約 2,446,461 件
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特徴 HiMEを持つカード 鴇羽舞衣&アリカ・ユメミヤ 玖我なつき&ニナ・ウォン 鴇羽舞衣《5th》 玖我なつき 美袋命 杉浦碧 結城奈緒 日暮あかね アリッサ・シアーズ 尾久崎晶 真田紫子 菊川雪之 宗像詩帆 姫野二三 藤乃静留 特徴 HiMEに関連する効果を持つキャラ 美袋命 真田紫子 神崎黎人 特徴 HiMEに関連する効果を持つコマンド 風華学園奪還作戦 ミロク
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SIMD命令を使う SIMD命令とは 通常、数値の計算に + や - を使うと、一回の操作でひとつのデータを処理します。複数個のデータを処理する場合にはそれをループさせたりいくつか連続して記述したりします。 普通に考えたらそうするしかないのですが、例えば扱うデータの量が増えてくると、当然そのデータの数だけ計算する回数が増えますよね。で、それを高速化する方法のひとつとしてSIMD命令と言うのが存在します。 SIMD命令とは、Single Instruction Multiple Data、つまりひとつの命令で複数のデータを一度に取り扱うという命令です。シムドと読む人が多いらしいです。 複数のデータを一回で計算する、というとイメージが湧きにくい人もいるかと思います。まずはSIMDを使わずに複数のデータを一回で計算する簡単な例を上げてみましょう。 例:1+2、3+4、5+6、7+8の4つを一回で計算する +の左側の値を2桁ずつ並べてひとつの値にします 01,03,05,07↓01030507 +の右側の値も2桁ずつ並べてひとつの値にします 02,04,06,08↓02040608 その二つの値を足し合わせます 01030507 + 02040608↓03071115 計算結果を2桁ずつ取り出します 03071115↓03,07,11,15 正解は1+2=3、3+4=7、5+6=11、7+8=15です。上の計算でも、取り出した値は3、7、11、15になっていますね。なんとなーくイメージできましたでしょうか? この計算では並び方が大事です。手順を見るとデータを並べる手間、取り出す手間があります。プログラミングならデータを右側と左側に分けた二つの配列を用意し、ひとつの数値としてキャストしてから計算することになります。 char A[4] = {1, 3, 5, 7}; char B[4] = {2, 4, 6, 8}; char C[4]; *(unsigned int*) C = *(unsigned int*) A + *(unsigned int*) B; ※この例では次のバイトへの桁上がりを考慮していません。 さて、上記の例とは仕組みは違いますが、このように複数のデータを1つの大きなデータとみなしてCPUに送り、1回で計算してもらうための命令がSIMD命令です。 CPUには受け取ったデータの1バイト目を担当する人、2バイト目を担当する人といったように複数の演算ユニットがあります。SIMD命令を使うと、まとめられたデータを小分けにしてそれぞれの担当者が同時に計算を行います。 使えるSIMD命令はCPUによって異なります。
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Canhard R52 (画像は旧カラーリングです。) マシン名 Canhard R52 エンジン型式 直列5気筒ターボ 最大馬力 推定415hp 車両重量 1035kg パワーウェイトレシオ 2.49kg/hp R3Eオリジナルのレーシングカー。 大衆向けハッチバックをベースにしたシャーシに、若干ハイパワーなエンジンを載せている。 フランス生まれとあるが、フランス車にはとても見えない。フロントマスクが、どう見てもドイツ車にしか・・・ コメント欄 名前
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水の書の翻訳。単語をメル17年の大綴字改革後のものに置換。 "koko/danhat" 「鳩と鉢」 tan|dyu|nen ウムトナ(16)の年 リュウ(6)の月 ネーネ(24)の日 (2005/05/12) ladan esta arbazard 作者 エスタ=アルバザード sadan seren arbazard 更新者 セレン=アルバザード "passo im tiz in" 「今は大丈夫みたい」 man ku tu, an na-i nal. この言葉なので、私は安心を感じます。 "soonoyun" 「こんにちは」 an ku-i tu, lat-i or al janl e bol 8 e noxra xe. 私はこれを言い、ある集合住宅の8階のベランダへ自分を入れます。 an san-i janl tu man koa et ao tot parp. 私は、ここは日当たりが良いのでこのベランダが好きです。 xink, koa et ra e lan. an ke-e koa im lan xi-i ra. 実は、ここは人間の家です。私は人間が家にいないときここに来ます。 es? man lan ev-ep an kaen janl kont tast-i "koko!". なぜ?人間は「鳩!」と大声を出しながらベランダでの私を退かそうとするから。 luso et gaav. son an elf-af luso al janl mox. こいつらは迫力があります。だから私はこいつらから隣接したベランダへ逃げなければなりません。 im sel xe, an av-a ma hacn. lu et danhat lua. ある日、私は友達を持つようになりました。この方は鉢さんです。 ku le tan ul lu ku-a. あの言葉もこの方が言いました。 lu ov-in yu al janl tu. anso xook-a lam al xok sa fefsal via eyo. この方はこのベランダに置かれています。私たちは約半年前に互いに初めて会話したのかしら。 an na-a nak tin im tu man an se-u lidl tan av-e na. 私は人工物も心を持つことを知らなかったから私はこのときとても驚きを感じました。 son an ku-a tu al lu. だから私はこの方にこれを言いました。 son lu ku-a "niv-al tu is. anso xook-is al xok. son ilpasso sete" するとこの方は「これなんてこだわらないでください。私たちは互いに会話しています。だから大丈夫でしょう」といいました。 haan, ul an os-a. なるほど、私は考えました。 lu et lexa. raan yol-at lu sa 18 sal rak ten. この方は物知りです。住人は18年を超える前にこの方を使い始めたようです。 lu in-a kaf raan rak tems. この方は窓の向こうで住人をいつも見ました。 im foi tan, skol, an xook-it al danhat lua soa. あの時も、いつものように、私はそのような鉢さんに会話し始めます。 "danhat lua, an asm-il xe al ti. an ke-a sokl im xe. son rom, lan vand-ep an. an elf-a ont lu kon kern. sen, es lan soa-e?" 「鉢さん、私はあなたにあることを質問したいです。私はあるとき公園へ行きました。すると急に、人間は私を攻撃しようとしました。私は翼を使ってこいつから急いで逃げました。では、なぜ人間はそうするの?」 "man laso et emit. ix, laso san-e olf-e koko eyo." 「あいつらは我侭だから。多分、あいつらは鳩を追うのが好きなのかしら。」 an lok-i ar os ku tu. son an ku-i tu al lu. 私はこの言葉を完全に分かったのではありません。だから私はこの方にこれを言います。 son lu ku-a tu. "son ti it-ex ma danhat flo 1 hot sel zan in-i ikn e lan rak tems" するとこの方はこれをいいました。「ならあなたは、窓の向こうから人間の暮らしを見るために一つだけの日の間、鉢になったらいかがですか」 si tu, an it ma danhat lua kont danhat lua it ma an flo 23 fea il davi e foi zan vais-i raan ka janl tu. この後、このベランダで住人を観察するためにあのときの昼食から23時間の間、鉢さんが私になりながら私は鉢さんになります。 danhat lua un it ma koko kern-i or al sokl fo kern kern. 鳩になっている鉢さんはバサバサと公園へ自分を飛ばします。 si tu, fon rakm-ik. im an na-it vax man an ovn-ul or, an tod-i xo hom-i omi. lan ked-ik ra. この後、長い時間が過ぎ終えます。私は自分を動かせないので私が苦しみを感じ始めるとき、私は誰かが扉を開くのが聞こえます。人間が家に帰りました。 an na-i omt tin man an elf-ah luso im tiz. 私が今はこいつらから逃げなくてよいので私はとても喜びを感じました。 si fen, an tod-it xook e luso. 短い後、私はこいつらの会話が聞こえ始めました。 "ya, fak tu it sim" 「うん、加えてこれは古い」 "son an mold-i tu" 「じゃあ私がこれを持っていく。」 lan se ket-ik janl. yan luso flox-i an. 人間たちはベランダに来ました。そしてこいつらは私を持ち上げます。 tiz, an xakl-ik tu. luso vins-is an! til an it moi yoa. 今、私はこれに気付きました。こいつらは私を捨てています!私はまだ使えるのに。 an mold-is yu. 私は持っていかれています。 ai, an lok-ik ei danhat lua ku-a. ようやく、私は鉢さんが言ったことを理解し終えました。 lan et emit. 人間は我侭です。 luso vins-ik an fo met. こいつらはポイッと私を捨て終えます。 danhat lua en at ma koko xakl-o xetal tu eyo? 鳩になった鉢さんはこのゴミ捨て場に気付くのかしら? an gux-o yu/mob-o yu ol an ot-ul ma me enis koko eyo. 私は、もし私が再び鳩に一人でなれない場合、私は潰されて埋められるかしら。 an na-i vem. 私は恐れを感じます。
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自己紹介 (画・みかん姫) 管理者:shima 在住:神奈川県 コメント:興味ありましたらよろしく。 サイト名について:【illustration@masturbation】の略で 【illustbation】:造語です。 ひとつよろしく。 何かあればこちらまで shimanisumu_eokaku_neko_sae_pc@yahoo.co.jp こちらまでメール下さい。 ※リンクフリーです、相互リンクはメールでご一報ください。 バナーできました。 リンクはhttp //www36.atwiki.jp/shimashimaneko/こちらを使ってください~ サイトも黒いので判断つけにくいですが、とりあえず準備だけでもしとこうかと。 白黒つくりましたが、今後変更するかもしれま千円。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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高知大生地底湖で遊泳中行方不明まとめwiki このwikiが事故の解決に導く手助けになれば幸いです。みなさん編集よろしくです。 検証サイト http //xxxhimesakaxxx.seesaa.net/ 過去スレ 【高知大生行方不明】mixi不正アクセス改竄【岡山地底湖】★18 http //news24.2ch.net/test/read.cgi/news2/1210780425/ ↑716スレで過去ログ入り 【高知大生行方不明】mixi不正アクセス改竄【岡山地底湖】★19 http //www.logsoku.com/r/2ch.net/news2/1225644942/ ↑2chの過去ログがなかったのでログ速より メニュー himesaka@wiki 今北産業----事故の流れの大まかな解説 ←有志によるまとめ動画あり 不審点----関係者の不審点まとめ 関係者降臨----関係者と思われる方の書き込み抜粋 mixi----事故前後の関係者のmixi情報 雑誌掲載----mixi改竄事件が雑誌に掲載 ←NEW!! 電凸----ご両親に電凸された方の情報 日咩坂鐘乳穴----現場の画像、地理的説明 ←ニュース動画あり 登場人物----2ch・mixiでの登場人物解説 時系列表----現場と2ちゃんねるの動きを比較 名探偵----妨害工作についての考察 関連ブログ検索----事故に関してのブログ一覧 口コミ一覧----事故に関してのweb情報一覧 うpろだ----画像等のアップローダー(1MBまで) 雑記帖----2chで頻出のテンプレ置き場 ノート----wikiへのご意見・ご要望 ※未確認情報が含まれますのでご了承ください wiki管理人メールアドレス himesaka_wiki★mail.goo.ne.jp ※ご連絡される場合は★の部分を@に置き換えてください トータルアクセス - 今日のアクセス - 昨日のアクセス - @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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▼ アルザビ 通常時 Shihu-Danhu あの……、ボク……、 今魔法の修行中なんですけど……。 Shihu-Danhu とおいとおーい中の国……、 ジュノ大公国ってところまで、 人を運ぶ魔法を練習してるんです……。 Shihu-Danhu ボクの……、 じっ、実験台になってくれませんか? 救出後 Shihu-Danhu も……もしかして、 あのときの……冒険者さん! こ、これはお礼です、受け取ってください!! ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 マムーク Shihu-Danhu 兄さん、こわいよぉ……。 こ、こんなことなら、まっさきに自分に使える 移動魔法を練習しておくんだった……。 ハルブーン Shihu-Danhu 兄さん、あついよぉ……。 こ、こんなとき兄さんなら、華麗な脱出魔法で ささっと逃げちゃうんだろうなぁ……。 アラパゴ暗礁域 Shihu-Danhu 兄さん、さむいよぉ……。 こ、こんなとき兄さんなら、華麗な炎の魔法で ほんわか温まるんだろうなぁ……。 蛮族拠点 / 救出時 Shihu-Danhu わーい、たすかった! ど、どこのどなたか存じませんが、 とってもありがとうございましたっ!! ▲ ■関連項目 ビシージNPC Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.