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作詞:鮭P(Shake Sphere) 作曲:鮭P(Shake Sphere) 編曲:鮭P(Shake Sphere) 歌:初音ミク After the Wind 那就像是夢一般啊 自林立的高樓間看見的 那片猶如公路電影中出現的秋日天空 妳還會記得嗎 說著“我們去看夕陽吧” 忽然狂奔乘上的 反方向的電車 延伸至海邊的坡道 第一次牽起的 那隻右手的溫暖以及 那愜意的沉默… Breath of you 忽然間 我變得好想見妳 明明恍惚覺得 其實妳一直都 陪在我身邊 正在這同一片藍天下 對我露出微笑… 悄悄小聲說道 “有點冷呢”的妳的側臉 我不由得看入了神 不知說什麼才好 正當我想 將妳緩緩擁入懷抱之中 妳卻先靠向了我的肩頭 襲來的甜蜜芬芳… Breath of you 忽然間 我變得好想見妳 明明早就決定過 要和妳一起 在微風吹拂中 一直一直 兩個人肩並肩地走下去 我們倆 橫躺下看見的 淡淡赤紅 因回憶快要湧出而仰起臉的 鼻尖如此酸楚… 在數千的相逢之中 一點一滴的「心意」 層層纍積起來 Breath of you 忽然間 我變得好想見妳 即便已經無法實現 也想一直一直 將這溫柔的夢 做下去,可是… 稍稍整好衣領吧 已經差不多該 邁步離開了
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Adobe After Effects 概要 注意すべきこと 機能 FLASH・動画板におけるAdobe After Effectsの立ち位置 Adobe After Effectsでの、映像制作の手順 価格について 概要 略称は「AE」。特に実写映像制作の界隈では「エフェクト」と呼ばれる事もある。 アニメーション・映画・CM・プロモーションムービーなど、映像コンテンツ制作の定番と言えるツールである。 注意すべきこと 基本的には、タイムライン上でキーフレームを作り、そこにエフェクトを設定したりして動画を作成する仕様である。 人によっては、Flashより使い勝手がいいらしい。 細かい設定は可能なものの、逆を言えばそれだけソフトの仕様が複雑であることを証明しており、動画作成はもとより、ソフトの使い方を覚えるだけで相当の労力を必要とする。 インターネット上で使い方を解説しているサイトは多数存在しているようだが、どちらかといえば、解説本を購入し、それを読みながら操作方法を覚えた方がいいだろう。因みにFLASHとは違い、「毎コミおしえて!!シリーズ」のような解りやすい書籍は今のところ存在せず、難解に解説している本が多いことから、書籍の選び方にも注意が必要である。 また、OpenGL等、一部の機能に対応していないグラフィックボードを使用している場合、エフェクトの使用に制限が出てしまうので、この部分に関しても注意が必要である。 特殊なエフェクトをかける必要がある場合を除き、大抵の表現に関しては、Adobe FlashやAdobe Premiere等といった、比較的安価で覚えやすいソフトでも可能な場合がある。ソフト自体が非常に高価(後述)なので、本当に自分に必要かどうかを、十分に吟味してから購入した方がいいだろう。 機能 「読み込んだ素材を動かす」というのが基本操作。「素材そのものをゼロから作り出す」ことはできない。 読み込んだ素材をゴミ箱に入れると、AfterEffectsに読み込んだ素材も消失する。 【トランスフォーム】 縦横左右に動かす、回転させる、透明度を徐々に変えていく、徐々に遠近を付けていくetc 【エフェクト】 読み込んだ素材を、放射状にぼかす、色調を徐々に変化させる、水面のように歪ませる、雷やレーザー光線を加えるetc Adobe After Effectsは、多くのプラグインが発売されており、これらを取り込むことで、さらに いろいろな機能が使えるようになる。 (参考サイト) After Effects プラグインの総合情報サイト:シーバレー FLASH・動画板におけるAdobe After Effectsの立ち位置 ●セルアニメーションの要領で、Flashで連番の静止画ファイル(主に、アニメーションで使用されるのはpng形式) を書き出し、AfterEffectsに読み込む。 ※透明部分を保持したpngファイルをそのままAfterEffectsに読み込むと輪郭がギザギザになる。 『キーイング』という機能で輪郭をぼかす。または、 書き出しの終わったpngファイルの輪郭をPhotoShopのアクション機能を使って一括でぼかす、といった作業を挟む必要がある。 ●Flashで書き出しを行った動画ファイルを、そのままAfterEffectsに読み込む。 FLASH・動画板では、Flashを出発点にして動画制作に入っていった人が多い為、 上記のようにFlashとAfterEffectsが組み合わせて使われる事が多い。 Adobe After Effectsでの、映像制作の手順 AfterEffectsを用いて映像制作を行う場合は、主に以下のような作業工程となる。 (Flashを使っていて、AfterEffectsがどのようなものか、興味を持っている人を対象にした解説となります) 【1】素材を制作する Illustrator、Photoshop、Lightwave3D、retas!、Flash等で素材を作成 ↓ 【2】素材を読み込む AfterEffectsに上記の素材を読み込む。Flashと違い、『一つのレイヤーにつき、一つの素材』しか配置できない。 素材が増えれば増えるほど、レイヤーの数は膨大なものになる。 Flashと違い、「シンボル」「ムービークリップ」の概念が存在しないので注意。 ↓ 【3】ムービーを作る(1) 素材を読み込んだムービーを動画形式に書き出す。 素材の数や、エフェクトの数によっては2秒のシーンを書き出すだけで、10分かかる事もある。 (余談だが、メモリ512MBのパソコンでは、2秒のシーンを書き出すのに30分以上かかった) AfterEffectsを扱う場合は、相当なCPU・メモリが必要となる。 ↓ 【4】ムービーを作る(2) 数秒のシーンを扱うだけで、かなり重くなるAfterEffects。 5分のムービーを作る時、 Flashの場合は「○○.fla」という一つのファイルを作るだけで済むが、 AfterEffectsの場合は、「5秒のシーン.aep」「2秒のシーン.aep」「10秒のシーン.aep」… という具合で、場面ごとにファイルを分けて作られることになる。 ↓ 【5】これまで作った短いムービー素材を一本にまとめて完成 「5秒のシーン」「2秒のシーン」「10秒のシーン」… と細かくわけて作られた動画ファイルを Adobe Premiere、FinalCut、Windowsムービー メーカーなどを使って一本のムービーに仕上げる。 ※短い動画素材をまとめて一本のムービーに仕上げる作業に、AfterEffectsは適さないので注意。 AfterEffectsを使っての映像制作は、莫大なファイル容量が必要となる。 価格について 最新バージョンはCS4で、定価は156,240円(税込)。 Adobe PremiereやAdobe Photoshop、Adobe Flashなどがパッケージされてる Production Premiumの場合は、定価が261,450円(税込)となっている。
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√ after and another 47 :名無したちの午後:2007/10/26(金) 13 05 33 ID h6DpNnCJ0 √ after and anotherに素足で足コキあったぞ 関連レス
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【検索用 RepeatAfterMe 登録タグ 2010年 CielP R Team iM@C VOCALOID ジルシー 内容未登録 巡音ルカ 曲 曲英 歌詞不明】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Team iM@C 作曲:CielP 編曲:CielP イラスト:ジルシー 唄:巡音ルカ 曲紹介 曲名:『Repeat After Me』(りぴーと あふたー みー) Techno+Trance 歌詞 非公開 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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after image 遠く、遠く。 澄んだ空の向こうを雲が流れて行く。 新緑の草原は、なだらかな起伏を見せながら遥か地平までどこまでも続いている。 そよ風に揺られ、囁くかのような微かなざわめきを響かせている大きな木。その木陰でグレンが目を覚ました時、目に入って来たのはそんな見知らぬ風景だった。 身を起こし、木に背中をもたれる。 どこだろう。 何故、ここにいるのだろう。 そんな思いが浮かぶ。 普通なら、ここでそれを不安に思いそうなものだ。 けれど、この場所が感じさせてくれるのは懐かしさにも似た安らぎで、それが彼を包んでくれているように思える。 そんな安らぎに浸ろうとしていた時。 「おはよう、ねぼすけさん。」 ――その声に。 思わず、はっと振り返ったそこには。 飾らない笑顔で、でも、その瞳はどこかいたずらっぽさをたたえていて。 ずっと、ずっと、心に思い描いていた姿。 鼓動が跳ねる。 湧き上がる想い。 口を開くが、その想いは言葉にならず――涙が溢れていた。 「――ローズ?」 伸ばした手で、確かめるようにその頬に触れながら、やっと漏れた言葉。 「私以外の誰かにでも見えるかい?」 少し皮肉混じりな、けれど暖かいその口調で返ってきたその言葉に、彼は涙を流したままで笑顔を作って首を振る。そして、身を寄せ、彼女をきつく抱き締めた。 「私の事、恨んでるかい?」 「いや……そう言うなら、僕も君に謝らなくきゃいけない。」 少し落とした声の彼女の問いに、彼は頭を振ってそう言う。 「あんたは、するべき事をしただけだろう。誤る事なんて無いさ。」 「うん……君も悔やまないで。仕方がなかったんだよ。」 「……ありがとよ。」 「うん。」 しばしの間、幾年月の想いを確かめるかのように彼はそのまま彼女を抱き締めていた。彼の背には、やんわりと彼女の腕が回されている。 「……君に渡したい物があるんだ。」 そう言って彼はゆっくりと抱擁を解くと、ポケットからそれを取り出した。 銀のペンダント。 年経て、その色は少しくすんでいた。 「ちょっと、古ぼけちゃったけど……受け取ってくれるかい?」 何も言わず、彼女は小さく頷いて、彼のほうに少し首を傾ける。そして彼は胸の高鳴りを覚えながらその首にそれをそっとかける。 「どうだい?」 彼女は微笑んで聞いてみせる。 「あ、うん。」 「なんだい、こういう時はお世辞のひとつも言うもんだよ?」 「あ――うん、綺麗だ。」 何の芸もないその言葉に、彼女は思わず吹き出し、くっくっく、と抑えた笑い声を立てた。 「あんたねえ……まあ、あんたらしいって言やあ、あんたらしいけどさ。」 ひとしきり笑うと、彼女は何と言おうか迷っていた彼を真っ直ぐ見詰める。 「ありがと。」 その彼女の言葉に、彼は小さく笑って頷いた。 「さて、じゃあ行こうか。」 彼女が見やった先、遠く、遠くには。 幾つもの人影。 それは小さく、はっきりとは見えないけれど。 でも、間違いなく判る、遠いいつかの日々の姿。 頷きあって、二人は歩き出して。 そして、帰って行く。 遠い、遠い。 いつかの日々へと。
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Before After ここではかつての栄光から一線遠ざかったものの新監督達によってが獲得され、再びビッグクラブでのプレイをすることになった選手達のかつての活躍っぷりやらをやたら贔屓目に解説していくというものです 一回目はこの方 ティエリ・アンリ 皆さん知っての通りアーセナルのエースに長年君臨したストライカーであり、ワールドカップでもフランスの栄光に大きく貢献した選手であります。ニューヨーク・レッドブルズにレンタル移籍をしていた彼に突然のオファー。 因みに当のこーやさん氏は「私はミラニスタと同時にブルーズサポーターでもあるんだ。敵として何度も辛酸を舐めさせられた彼を獲らない理由があるかい?彼はまだまだ第一線で活躍できるということを私が世界に知らしめたい。」と話しており、リーグ開幕戦でのスタメン起用も示唆している。 そしてこーやさん氏は惨敗に終わったプレシーズンマッチに際して、「ジェルビーニョとドログバのコンビネーションが唯一の見所かな」と話した一方で、「前線にボールが渡らなかったので評価も出来ない。我々はこのようなゲームでFWを批判すべきではない。従って今回スタメンだったメンバーが揃ってスタメン落ちになることは決してない」とも話している。 アンリは4-4-2の2トップでドログバとコンビを組みスタメンで出場、およそ55分間の出場に留まった。 しかし、彼がピッチを後にした際のサポーターからの大歓声はミラニスタ達のアンリへのエースとしてのチーム立て直しの期待に他ならない。 2回目はこの方 ディディエ・ドログバ ミランの選手が続きますがやはり先に掲載すべきという私自身の判断です。 言わずと知れたチェルシーのストライカーで、バイエルンとのCL決勝のゴールとかは歴史に残る名ゴールですね さて、こーやさん氏のコメントを掲載しておきたい 「監督に就任してまず真っ先に獲得したいと公言した選手だね。ストライカーとして必要な全ての要素を持ち併せてるFWだね。特にマンチェスター・シティ戦での活躍は特筆すべき動きだったね。リバプール戦の怪我が心配だけどこれからも私達にエキサイティングなプレイを見せてくれるだろう」 こーやさん監督は以上のように述べ、マルセイユ戦で大いに敵ゴールを脅かしたアンリと共に次節で2トップ起用を考えているようだ。不調に嘆くチームを救うのは彼しかいないというのは最早誰の目にも明らかである。
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第230話:After Rondo 作:◆l8jfhXC/BA ──正直、かなりきついわ。 己の無力さを認めざるを得ず、ベリアルは歯噛みした。 川から南西にあるビルの中。死にものぐるいでそこにたどり着き、幸いにも置いてあった救急箱から消毒液や包帯を引っ張り出して今に至る。 左腕と口を使い包帯を巻き終わったときにはもうスタミナを使い切っていた。 「もうあいつには会いとうない。誰かが殺してくれるのを待つしかあらへんな」 眼帯の奥に白い眼を持つ少女。あの強大な悪魔だけですら脅威なのに、正体不明の銀色の糸も使ってくる。 体術はたいしたことないが、場慣れしている印象を受けた。 「そもそも……なんで俺はここにおるんや」 一度死んで、しかも悪魔になり、そしてそれも消滅し──だが、今こうしてここにいる。 バールに呼び戻されたのなら──いや、肉体ごと復活しているのは明らかにおかしい。 「……生き返った、としか考えられへんな。ゾンビか、俺は」 苦笑する。あんな“悪魔"がいるならゾンビが出てきてもおかしくない気もするが、さすがにそれは行き過ぎだろう。 「まぁ、いまここにおるってことが大事や。理由はどうでもええ」 無理矢理自分を納得させ、ペットボトルの水を飲みほした。疲労は既にピークに達している。 「ここで休んだ後カプセル捜索。……いや、ある程度人数が減るまでここに隠れてた方がええかもしれへん」 ある程度実力がある者がそれなりに減った中盤以降。そこで参加者の隙をついて殺すしかない。 「あー、こそこそやるんは似合わんなー……、せめて右腕が折れてへんかったら肉弾戦が出来るんやけど」 利き腕を失ったのは痛すぎる。炎は出せるが──それだけだ。 「もしくは探知機に引っかかった連中をなんとかごまかして武器──できれば銃器を強奪、か……? まったく、こういうのはバールのすることやろ」 溜め息をついた。せっかく生き返ったというのに、行動が制限されすぎている。 「ま、今は休憩や」 ゆっくりと立ち上がって、無理に階段を上る。1Fにいたら他の参加者に見つかってしまうかもしれない。 階段を左に行った奥から二番目の部屋で、どっと床に倒れ込んだ。 睡魔をなんとか抑えながら、ドアを閉め、ベッドと壁の隙間に匍匐前進で潜り込む。 「……限界やわ」 デイパックを奥に押し込み、それを枕にベリアルは深い眠りへと落ちた。 およそ四時間後に響いた足音に、彼は気づかなかった。 【A-4→B-3/ビル2F、階段を左に行った奥から二番目の部屋/1日目・03 00(眠りに落ちた時間)】 【緋崎正介】 [状態]:睡眠中。右腕・あばらの一部を骨折。 [装備]: [道具]:支給品一式(ペットボトル残り1本)、探知機(半径50メートル内の参加者を光点で示す) [思考]:身体を休めるのが先決。カプセルを探す。生き残る。 【残り91人】 2005/04/10 修正スレ37 2005/04/22 修正スレ56 2005/05/09 改行調整、一マス開け追加 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第229話 第230話 第231話 第133話 時系列順 第079話 第159話 ベリアル 第258話
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after resolution あふたあれそるうしよん【登録タグ:VOCALOID yashiro_P 初音ミク 曲 曲あ 曲あふ】 曲情報 作詞:yashiro_P 作曲:yashiro_P 編曲:yashiro_P 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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◎The After Wonder◎ ◎Alter◎ 「……キミは、それを選んだんだね。セント」 錆色の残骸の中で眠り続ける、少女のような少年に、「それ」は語りかけた。 まるで結晶のような透き通る瞳で、安らかに瞼を閉じた少年を見つめながら。 「……それが手向けになるかは解らないけど、 ボクはボクなりに、少しでも幸せに生きられるように努力してみるよ。 だから、おやすみ。 がんばったね――ボク」 何処で手に入れたのか、 「それ」は展開した背中の装甲の内側から、古ぼけた長布を一枚取り出すと、 別段少年が起きる心配もないにも拘らず、その華奢な体に静かにかけた。 そして踵を返すと、振り返ることもしないまま、 その銀色の体躯を揺らしながら、どこかへと去っていった。 ◎System Shut down. Good night, dear World.◎
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After The Ending 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level - - - - - ノーツ数 - - - - - スタイル 左トラック 右トラック スライダー ノーマル 楽曲情報 BPM - アーティスト名 - ジャンル - 長さ - 解禁方法 - 攻略情報 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント