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多いので隠しました。 +GTASA GTASA セダン一覧 Admiral(SA) Elegant Emperor(SA) Glendale Greenwood Hermes Intruder Merit(SA) Nebula Oceanic Premier(SA) Primo(SA) Sentinel(SA) Stafford Sultan(SA) Sunrise Tahoma Vincent Washington(SA) Willard(SA) コンパクト一覧 Blista Compact(SA) Bravura Cadrona Club Flash Manana(SA) Previon ミニバン・ワゴン一覧 Camper Perenniall Regina(SA) Solair Stratum Moonbeam ローライダー一覧 Blade Broadway Majestic Oceanic Remington Savanna Slamvan(SA) Tahoma Tornado Voodoo(SA) スポーツ・クーペ一覧 Alpha Banshee Buccaneer(SA) Buffalo(SA) Bullet Cheetah Clover Comet Elegy Esperanto(SA) Euros Feltzer(SA) Fortune(SA) Hotring Racer Hustler Infernus Jester Majestic Phoenix Sabre(SA) Stallion(SA) Sultan(SA) Super GT(SA) Tampa(SA) Turismo(SA) Uranus(SA) Virgo(SA) Windsor ZR350 SUV・ピックアップ一覧 ピックアップ Bobcat(SA) Picador Sadler Slamvan(SA) Towtruck(SA) Walton Yosemite SUV Huntley(SA) Landstalker(SA) Rancher(SA) Sandking バン・大型車両一覧 Benson(SA) Berkley s RC Van Boxville(SA) Burrito(SA) Bus(SA) Cement Truck Coach DFT-30 Flatbed Linerunner Mr Whoopee Mule(SA) Newsvan Packer Pony(SA) Roadtrain Rumpo Tanker Trashmaster Yankee(SA) 政府車両一覧 Ambulance Enforcer FBI Rancher Fire Truck(はしご車) Fire Truck(SA) Police Police Maverick(SA) Predator Raindance Ranger S.W.A.T. Securicar(SA) Sweeper Utility Van はぴぶいちおーおーおー 軍用車両一覧 Barracks Cargobob Hydra Hunter Launch Mesa Patriot Rhino その他 Baggage Bandito BF injection Bloodring Banger Cabbie Caddy Combine Harvester Dozer Dumper Dune Forklift Hotdog Hotknife Journey Kart Monster Mower Quadbike Romero Stretch Taxi Tractor Tug ラジコン一覧 RC Bandit RC Barron RC Cam RC Goblin RC Raider RC Tiger ヘリ一覧 Leviathan Maverick News Chopper Raindance Seasparrow Sparrow +GTA5 あくまでも登場予定車両です。 実際に登場するとは限りません。 Sentinel Premier Schafter Lokus(?) Futo Intruder Sedan Oracle Emperor Blista Compact Dilettante Sultan Sultan RS Unknow Compact Car Jaguar Base Sedan Washington Ingot Perennial Minivan Moonbeam Regina Sabre?Phoenix? Sabre GT Manana Hotknife Hustler Peyote Vigero Tornado Voodoo Bobcat Cavalcade Contender Patriot Toyota FJ Cruiser Base SUV Huntley Sport Huntley Compact Landstalker Habanero Serrano Mesa Rancher Towtruck SUV Runcher(?) Buffalo GTA5 Benson Burrito Bus Boxville Cement Truck Gang Burrito Mule Pony Tanker Trashmaster Phantom Speedo Rumpo Ambulance Police Cruiser Police Maverick New Police Car and Police Cruiser and Police Car MOD
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概要 発生日:2023年4月1日 「ログイン画面でキャラクターにハートマーク等がつく」という現象が確認される。 FF14公式のエイプリルフールネタかと騒がれるが、実は不正な外部ツールであるXIVLauncherが仕込んでいたネタ。 解説 下記は一例。 FF14公式クライアントのみの環境では発生しない。 フォーラムに不具合報告を行うユーザーも現れた。 マイキャラクターなどの画面で睡眠や魅了の表示が発生する https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/480539 tester001 said Player 今日 03 09 マイキャラクターなどの画面で睡眠や魅了の表示が発生する 発生日時:2023/04/01 発生頻度:常時 ワールド名:Fenrir キャラクター名@ホームワールド名:Dora Tora@Ixion 手順: 発生した前にしていた行動は以下の通り。 1.ホームワールドであるIxionのエルピスなどで採取を実施。 2.ウルダハにテレポ。 3.ログアウトして、キャラ選択でGaiaのFenrirにDC移動。 → この時点のキャラ選択画面では事象は発生していなかった。 4.テレポでレヴナンツトールに移動。 5.NPC「バーネル」に話しかけて、「オルト・エウレカ」前までワープ。 6.7,8分ぐらい放置。 7.マイキャラクターを開く。 → 事象が発生。 事象発生後 ・ログアウトやホームワールドに戻っても事象が発生し続ける。 ・ログアウト後のキャラクター選択画面でも、同様の事象が発生。 ・同アカウントの別キャラクターに切り替えると、上記手順を実施しなくても、同様の事象が発生。 ・発生するデバフは、睡眠(目を閉じた状態でゆっくり首を上下に移動 + 水みたいな泡)と魅了(ハート表示) ・マイキャラクターやキャラ選択で、キャラを選択する度に上記のデバフのどちらかが表示される。
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Enchant-Rod Mage ビルド一覧に戻る コンセプト どの職でも苦手なアボミネーションを含め、あらゆるボスに対応できる力を求めた。 確実にすべてを殺戮するためのビルド。 ルート:ハードモード裏 適切なプレイ人数:1~3人用 スキルビルド 職種 Mage 背景 Experienced Enchant 3 Rod 4 Alchemy 2 VIT 4 背景 Enchant 洞窟1 洞窟2 洞窟3 森1 森2 森3 Enchant Enchant Rod Rod Rod Rod 墓1 墓2 墓3 空1 空2 空3 Alchemy Alchemy VIT VIT VIT VIT 装備品 探索時に欲しい装備品 武器 Rod、Spacer Rod、Wave Rod。 Magic Rodは武器本体の攻撃力も投射物ダメージも低い。代わりにチャージ量が6とRodで一番多い。序盤のお供。 Spacer Rodは攻撃力がRodのうち一番高く、チャージ量が4と使い勝手が良い。 回転する髑髏は上下への判定が少しあるのでゾンビなど少し高さのある相手に有利を取れる。 Wave Rodは攻撃力こそSpacer Rodに劣るが謙遜ないダメージ量を出せる上、溜め攻撃の投射物が障害物を無視する。 チャージ量が2と少し使い勝手が悪いが、Wave Rodを取得する頃にはチャージを増やしやすくなるので筆者はこっちを推奨する。 防具 適当に。共通で必要なトリプルジャンプや忍び足などがあれば。 魔法 Magic Missile、Iceball、Frost Nova、Chain Lightning。 Eleclanceはスペルレベルを上げてもEnchantレベルの上昇が0.5しか上がらないので、The Scholarへ捧げてガチャる方がよい。 利点・欠点 利点 縦振りの武器を初期で持っている Frost Novaを初期で持っている カタコンベまでは装備・魔法のドロップに影響されづらい 良いRodを見つけさえすれば火力は他の追従を許さない ステータスに振り回されない 欠点 HPが少なめ 他職より完成までが長い LUK低下でアイテムの質が悪い 水辺に弱い 外国人にぶっこわれビルドでイキるなと怒られる 洞窟1~2 Enchant1,2を取得していく。 EnchantはCastキーを押さえ、完全に詠唱してからInteractキーを押すと使える。 Encahnt1の時は基本Eleclanceで電撃のエンチャントを纏うといいだだろう。 Enchant2でエンチャントできる種類が二つに増えるのでFrost NovaとEleclance両方エンチャントしよう。 しばらく通常攻撃よりEleclanceの方がDPSが上なので主力はEleclanceを使う。 電撃エンチャント付きのRodの溜め攻撃ではEleclanceより一発の火力が上なので、少し待ちがある敵などに対して、場面を考えて使おう。 Rodの溜め攻撃での発射体はINTに影響されるが、このビルドでは攻撃力が高くなくても成立するのであまり気にしなくてよい。 エンチャントは足のついていない状態(水中で浮かんでいる状態など)ではできないので、ちゃんと足がついているところですること。 電撃エンチャント状態のときに水中に入ると時折体から出る電撃で感電するので STATUSタブから該当エンチャント状態のアイコンを指定して使用キーを押せばエンチャント状態を解消できる。 Magic Missileを引くことが出来たら、ボスに挑む直前に数回自身にエンチャントすることで大量にSTRを上げて殴ることもできる。 かなりダメージが上がり動き出す前に倒すこともできることがあるので、ダメージに不安があったら使うと良い。 STR上昇の効果時間はあまり長くないので、雑魚相手には使いづらい。 Rodの溜め攻撃はRodの魔力チャージを1消費する。通常は生物にRodで4の物理ダメージ与えることでチャージが増える。 これはRodスキルを取得するか、攻撃力が少し高い他のRodか、STRを上げることで改善する。 Rodスキルは後半で取得するので今しばしの辛抱だ。 溜め攻撃による発射体はRodの先端から出てくるため、接近しすぎると当たらない。出来るだけRodがギリギリ当たる距離で撃とう。 出来ればこの段階で店の枠を3つに広げておきたいので、何かしら買えるものがあれば買おう。 かがり火に座る前に、あらかたのエンチャントを施してから座ることをおすすめする。 かがり火があるインターミッションに入った瞬間、自身にエンチャントした属性はすべて剥奪されるので、 新規にエンチャントをし直すべきだが、先にかがり火で休憩を入れるとスペルの使用回数が次回のエリアに影響を与えるので、 スペルの使用回数が復活するかがり火の周りで休憩を入れる前に、エンチャントを済ませておいたほうがよい。 邪悪な神殿 Enchant3を取得。 Enchantを3まで育てると三つの属性エンチャント状態を自身に付与できる他、武器自体にも属性エンチャントを付与できるようになる。 Vaganteでは攻撃による怯みが発生する確率がある。(ヒットストップとも言う) Rodによる攻撃ではRodの近接攻撃と、Rodの投射攻撃、属性エンチャントされたRodの近接攻撃、 Rodの投射攻撃、属性エンチャントされた状態自身の近接攻撃と、投射攻撃、の計六つ。 まず攻撃による怯みが六つ発生する可能性がある。 属性エンチャントは必ず発生するわけではなく、その発生率は、未検証でおそらくLUK値の高さとか運用素が強いのだろうが、 4つも属性攻撃が起きる機会が用意されている。 凍結エンチャントの氷結効果と電撃エンチャントの感電で連続で細かい攻撃が発生する効果があれば、大体の敵を身動きさせずに倒せる。 氷結効果は食らうたびに耐性が出来ていって最後は効果がなくなるが、 数秒待てば氷結が再び有効になるのでこの時間を体感で覚えておくのがEnch-Rodメイジでは重要。 Enchant3で武器自体に属性を付与することになるので、よく考えてエンチャントするように。 火炎属性の魔法を手に入れても、氷結効果を解除してしまうので火炎のエンチャントをするのはあまりお勧めをしない。 また、毒々しい(Envenomed)が付いたRodがあれば、さらに怯みを与えることが出来る。 毒属性の魔法を習得できない関係上自前でエンチャントはできないが、Poisonポーションで同じ効果を一時的に付与できる。 このステージでは空中の敵が多いので縦振りが出来るRodが活躍する。 Enchant3を急ぐのは、アイスメイジが動き出す前にHPを半分に持っていって後半の攻撃パターンを引き出すため。 HP前半の攻撃パターンは事故率が多くHPが少ないメイジでは耐え切れないことが多い。 アイスメイジは消えている状態になることがあるが、見えないだけで攻撃は当たるし、 範囲内であれば攻撃指定系の魔法(LightningやMagic Missileなど)で場所を特定し攻撃することも出来る。 Rodの溜め攻撃は接地している状態では動きがとても鈍いので、基本的にジャンプしてから空中で位置調整し、 溜め攻撃を充填してから(空中で充填が完了するので滞空状態でも)攻撃を当てるという手法を取ることで隙を最小限にできる。 また、この段階でFire Wandを拾ったら、使いどころはココだろう。 荒野1~2 Rod1,2を取得。 Rod1でRodのチャージが増えやすくなる。1チャージを溜めるのに4ダメージから2ダメージ必要に低下する。 Rod2は溜め攻撃をさらに溜めることでダメージが上がるが、溜めている間は動きが鈍いので状況を選ぶこと。 Rodのチャージの増え方の関係で、ダメージ+のリングやSTRが上昇する装備品などが出たら積極的に装備するとチャージを溜めやすくて良いだろう。 ただし2ダメージ以上出せればそこまで困らないので、他にプレイヤーがいたら譲ったり、VITやSPDなどの別のステータスを重視した方がよいだろう。 このステージに出てくる人食い植物は頭部の防御力が高く基本的に根本を攻撃するのがセオリーだが、このビルドは攻撃回数が多い特性上頭を殴りつけても他の職に比べて楽に倒せる。 Enchant3で攻撃力がだいぶ伸びているので、他の職同様の対処で問題ない。 このステージでのボス戦は戦場選びが重要になるので、それぞれのボスに合った戦場を探そう。 ヴァインロードの尻尾はRod攻撃を当ててもチャージが増えず、召喚した伸びる植物はチャージが増えて換金攻撃の対象だったりする。 マッシュルームゴーレム相手には頭上が開けており、落下時のショックウェーブの対策と転がり攻撃に転じる時の対処として崖縁が二つある場所を用意すると良い。 ウィスプクイーンはウィスプを放った軌道上に電撃を伸ばすが、壁を挟めば電撃は伸びてこないのでウィスプを避けることに集中すればよい。 もちろん、Rodで出て来たウィスプを端から処理していくのも良いだろう。 出来るだけ良いRodと、上位の属性魔法を引けることを祈ろう。 上位Rodのどちらか、Magic Missileか、もしくはIce Ballを拾えたら、 3枠になった店から100Gold分購入して次のステージで4枠になる状態で強盗するのが良いだろう。 いずれの魔法かRodを入手できない場合は店員を行動を起こす前に倒すのが難しいので、自信がなければしなくてもよい。 (5枠にするのにはさらに購入Goldが必要になるので、コスパ的に今倒した方が筆者の好みだ。) 血の殿堂 Rod3を取得。 魔法攻撃を命中させることでRodのチャージを増やせるようになる。 初期魔法などの射程が短い魔法だと殴った方が早いので、射程の長い魔法があると便利。 ここの敵は判定が大き目なので段差がひとつ分ならRodの当たり判定内にある。段差を有効に使って倒すようにしよう。 初期Rodだと少し攻撃力不足になりはじめるので、注意しよう。 大体の事故要因は罠なので、Magic Mappingの巻物を使っておくことで事前に地形を把握しておくことが重要。 拾えていれば、Ring of Seltiocで敵の位置を把握しておいたり、壁移動(Wall Phase)やBlinkの魔法、Wand of Blinkなどで地形を移動できると便利。 ボスのキメラはできるだけジャンプ攻撃等で本体と尻尾を同時に攻撃することで、反撃を抑えよう。 青いファイヤーボールはダメージが高いので、凍結と怯みの限界を見極めてある程度の攻撃したら一旦離脱し、こちらにジャンプして来たところを迎撃する形でやると楽。 もちろん、Seltiocなどで位置を把握し、尻尾だけを弓で狙撃するのも有効だ。 エンチャントを取得したメイジの利点はRod攻撃のみではなく、弓のエンチャントでの攻撃力も本業には負けるが、強い。 HPはそこまで高くないのでそこまで苦労はしないだろう。 地下礼拝堂1~2 Rod4を取得、Alchemy1を取得。 Rod4では攻撃を当てることでRodの溜め攻撃を発動させることができる。 Experienced背景でLvを追加で取ることでRod4を地下礼拝堂(Crypts)に間に合わせている。ほぼアボミネーション対策だが、ボスについては後述する。 Rod4以降は好みのステ振りをしてよいが、Alchemy1が単純に強いのでおすすめ。 Rod5は通常の溜め攻撃に加えて更に時間を掛けて溜めをフルにチャージしないと魔法を発動できないので、あまりおすすめできない。 初期Rodでも一応クリアはできるが、かなり厳しくなってくるので、ここに来る前にどうにかして入手しておきたい。 ここも事故要因は罠がメインなので、Magic Mappingの巻物やSeltioc、Wand of Digging、 罠対策のスパイク防護(Spike Protection)、忍び足(Light Feet)などがあれば望ましい。 こればっかりはプレイヤーの経験に寄るところが多いので練習あるのみだ。 このフロアでよく脅威として挙がる歩く手も、初期からFrost Novaをメイジは持っているので他の職に比べて脅威度は低い。 Vaganteの中で対処に困るボスで1、2位を争うアボミネーションがこのフロアで出現するが、 Rod4を取得したことで祭壇や壺、敵を攻撃することでRodの溜め攻撃をチャージに関係なく連続で発射できるようになるので、 祭壇を良い感じに殴りまくって距離を保ちつつ倒そう。 アボミネーションのゴアボールに当たってFireやIce ballが相殺されてしまう哀れなSpellcasterメイジはここで何度泣いたことか。 しかし、なんとアボミのゴアボールはRodの発射体を遮らないようなので遠慮なくチャージショットをお見舞いしておくとよい。 ネクロマンサーはそこまで難敵ではないが、召喚する骨の魔術師が毒の霧を出す個体があり、 纏った電撃に反応して爆死することがあるので早めに対処するように。 ゾンビドラゴンはどれだけ凍結や怯みを与えてもどこかしらで行動妨害を抜ける突進を使ってくることがあるが、 ブレスを全弾受けるなどのへまをしなければ、火力で負けることはあまりないだろう。 小ネタとして、ジャンプして着地直前にいい具合にRodを振れば一段下のゾンビにRodの判定が微妙に伸びて当たるようになる。 堕落の塔 Alchemy2を取得。 LUKが低いとポーションを混ぜても良いポーションが出ないような気がするが、 以降のステージでLower系のポーションをDerangedに捧げる行為は死につながる可能性がとてつもなく高いので、破棄するよりはマシだろう。 ここで怖いのはエリートのFishmanで、氷結が効かずHPも高いので倒しきる前にボコられたり逃げられたりするので無視を推奨。 サーペントはWand of Lightningがあればオーブを取った直後に連打で、Chain Lightningがあれば登った先で数回当てれば倒せる。 Lightning Resistが4あれば水中で殴れば勝手に感電死もする。 水中から頭を上げた時に氷のトゲを複数扇状に吐くが、自機狙いなので投射物を発射するタイプの魔法(Fire Ball、Ice Ball, Magic Missile等)か、弓矢を当てれば相殺できる。 弓矢で相殺する場合は引きが必要のないクロスボウが良いだろう。 ここまで来れる火力があれば、特筆すべき点はなく殴り倒せるだろう。 オーブを忘れないように。 絶望の次元1~2 以降VITもしくは好きなものを取得。 さすがにもう初期Rodでは完全に攻撃力不足なのでどうにかして上位Rodを引いておきたい。 また他の職同様、ダブルジャンプ、トリプルジャンプ、落石の防護(Boulder Protection)などがあると楽だろう。 敵の魔術師の属性に注意して(氷を撃つときは氷属性無効なのでそれ以外を狙い)、空からの落石にも注意しよう。 基本的に避けることに注力してRodがまともであれば、攻撃力に不足はないので打つべし打つべし。 注意するべきボスはベヒーモスとブルードデーモン。 ベヒーモスは二段ジャンプ以上がないと拳の2連攻撃とショックウェーブに対処しづらいので、できれば確保しておきたい。 2、3回ほど顔が降りてきたところを捕らえれば倒せる。 ブルードデーモンは出来れば死に遭遇しやすくなる(Death becomes easier to encounter)などを用意して、空中に上がって爆弾を吐き出す前に決着したい。 屋根があるところなどであれば吐き出す爆弾を跳ねのけれるが、突進攻撃がよけづらくなるなどのトレードオフがあるので、好きな方を選ぼう。 また、ブルードデーモンは自身の爆弾でダメージを受けるので、余裕があれば飛び跳ねる爆弾に誘導することもできるだろう。 空のステージ共通の注意事項として、空中で倒すと鍵がそのまま落ちていくので、しっかりと大きい決戦場を用意することだ。 Magic Mappingの巻物が余っていれば使うことも考慮しよう。 ワークショップ 出来るだけLightning Resistの装備を用意しておくと良いだろう。 敵がだいぶ固く、たとえWave Rodでも手こずるHPを持つようになるので数撃離脱を心がけてほしい。 ここの機械蜘蛛やボスのラストフィーンドが放つ地形に沿って動く電気はLightning Resistを4にしてもスタン状態にしてくるので、かならず避けるように。 この動く電気弾が通ると電撃が上か下か、配置されてる方に射出されるトラップもあるので自身が立っている場所をよく確認するように。 空飛ぶ特攻機械のセンチネルも33ダメージと痛いので、できるだけ爆発する白くなる瞬間を見極めて回避したり、近づく前に始末するようにしたい。 ここまで来たらもう交戦を避けるだけ避けてさっさとボスに行ってしまうのも手だろう。 ボスのラストフィーンドだが、それなりのRodがさえあれば、プラットフォームを降りて初動の電撃を3回ほど吐き出したら歩き始めるので、 その瞬間を見極めて入り込み殴ればRodの種類にもよるが一瞬で片が付く。 一度失敗しても、突進してくるところをFrost Novaで動きを止め、後ろに回って殴れば身動き取れずに倒せるだろう。 Wand of Diggingがあれば、保険として上部の電撃トラップの排除をしておくと気が楽になるだろう。 ??? ラスボスのLost Adventurer、彷徨える冒険者。 初戦 出来る限りこの時点で壁移動(Wall Phase)の手袋を入手しておきたい。 ほぼすべての攻撃をプラットフォームの端っこに引き籠ることで回避できる。 空飛ぶ小さいピラニアのような召喚モンスターはなかなか消えないので、できればちゃんと始末しておきたい。 氷の柱を発射してくる攻撃はIce Ballを撃てば途中で防いでくれるので、持っていれば使おう。 ダブルジャンプやトリプルジャンプがあればレーザー攻撃や、自機狙いの紫の爆弾攻撃を避けやすいだろう。 壁移動を使う場合は、向かい側にそのまま出て行ったり、床移動(Floor Phase)と一緒に装備して落下死しないように注意したい。 場合によっては動き出す前にRodの攻撃であっけなく死ぬことがある。 二戦目 殴っていれば勝手に死ぬ。
https://w.atwiki.jp/footballmanager_jp/pages/14.html
戦術紹介ページです。 概要 書き方 アーセナルバーティカルティキタカ4231 概要 うまくいった戦術を紹介します。 環境が違えば、うまくいかないこともあるので注意。 書き方 以下をコピペし、適当にレイアウトしてください。書きにくかったら適当に変えても良し。語りたい人は別ページ作って語ってもよいよ( ω ) * 戦術名 特徴をあれこれ ** 基本情報 「どのバージョンか」と「実績」 ** フォーメーション 画像を貼るのがベスト。面倒なら箇条書きでOK *** 補足 個人指示や亜種があるなら紹介 *** うまくいっているときの特徴など 支配率とか *** メリット・デメリット 適当にアピールしてください *** 試合中の変更点 指示を変えるとか、マンマークをつけるとか ** 各選手の役割 表形式で書いてください ** 雑感 適当にどうぞ アーセナルバーティカルティキタカ4231 中央と右サイドでのボールキープから、左SBのオーバーラップを基本とした戦術。主にアーセナルの左SBのコラシナツの力を使った突進攻撃 基本情報 FootballManager 2020 アーセナル一年目でEL優勝、FAカップ優勝、プレミアリーグ2位 アーセナルの前にイプスウィッチで似たフォーメーションでCLやリーグ優勝しているので、多分汎用性はあると思う フォーメーション 補足 右WGには「サイドに残れ」を指示。 右WGはIF(A)でもよい。またFWはポーチャーなどでも動くかも(未確認) うまくいっているときの特徴など 支配率は50%~55%ぐらい? 左サイドへのボール供給が速すぎない メリット・デメリット メリット FM20ではSBのオーバーラップによる貢献が大きいと思うので、そこをフルに使える デメリット 左SBが上がったスペースを突かれると厄介 攻撃タスクがFWと左SBなので、カウンターでゴールが決まることがほぼなく、味方のクリアボールが拾えない 左SBのオーバーラップから左サイドで数的有利を作ることを目標にしているため、比較的5バックの相手に弱い 4231は基本的に攻撃的な戦術なので、格上には通用しないかもしれない 試合中の変更点 相手が弱かったり点が入らない場合は、ポジティブにして右SBを攻撃的にする。 各選手の役割 ポジション 役割 必要な特徴 GK ゴールを守る。時々バックパスを捌く とくになし 右CB バックパスを受け取り、CMや左CBに流す プレスを受けても大丈夫な足元の技術。できればドリブルで持ち上がれるほうがよい 左CB 右CBからボールが来たら左SB,WG,FWに蹴り飛ばす。左SBが上がったスペースのカバーをする ロングパスがうまい。スピード面 右SB ビルドアップのサポート。右WGが返ってこず相手WGと一対一となりがち。たまにオーバーラップ パス能力。守備能力 左SB オーバーラップしてファイナルサードで相手を抜いたりクロスを上げる。相手WGと一対一をする 攻撃力。できればドリブル能力がある。守備能力 右CM 密集した状態でボールキープし、パスを出す。OMを追い越してエリア外でWGをサポートする 運動量。フィジカルな強さが欲しい 左CM 右サイドでボールキープが行われた後に最終的に来たボールを左SBにミドルパスを送る。左SBのオーバーラップしたスペースを守る パス能力。カバーリング能力 OM 中央でボールを受け取って適当にパスする テクニカルな能力 左WG オーバーラップするSBを使う。SBからリターンを受けてシュートを打つ 運動量。パス。ドリブル。決定力 右WG たまにカウンターでドリブルするチャンスがある。左SBのクロスを受けてヘディングシュートを放つ ドリブル能力、ヘディング FW 左サイドからのクロスを受けてシュートを放つ ヘディング 雑感 多分FM20はSBの貢献が多大なので汎用性はあると思う。ただデメリットも多いので、もう一つか二つ工夫があってもよいと思う。 特にチームへの指示はバーティカルティキタカのデフォルトから変えていないので、改善の余地があると思う。
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1. York Universityについて York UniversityはCanadaの金融都市として有名なTorontoの郊外の North Yorkにある国立総合大学です。 Canadaで3番目に大きい大学で約40,000人の生徒が学んでいます。 その他、詳細に関してはこちらをご覧ください→ Wikipedia「York University」より 2. Schulich School of Business (MBA/IMBA) について 4Term・約20ヶ月(最短16ヶ月)のプログラムで、1学年約300名が学んでいます。 卒業必要単位数は60単位となります。 9月(FallTerm)と1月(WinterTerm)入学があります。 学生達の国籍・民族は非常に多岐に渡り、留学生が全学生数の約6割を占めています。 MBA Class of 2007 Profile Average Age 29 Average Year s work experience 6.5 years Average GMAT 660 Average GPA 3.3/4.0(B+) Male/Female ratio 63%/37% International Students 57% 3. スケジュール 7月~8月 Pre-MBA(約2ヶ月)、Pre-Coreプログラム(約1週間) 9月~12月 1年目Fall Term 最初の1週間はLaunch WeekというClassmateとの親交を深める為のOrientationがあります。 1月~4月 1年目Winter Term 5月~7月 2年目Summer Term, Summer Internship or Summer Holiday Summer Internshipを獲得出来なかった学生はSummer Term(Full/Part Time)を取るか、 夏休みにして、休暇を楽しんでいます。 Full Time/Part Timeの切替が可能なのもSchulichの特徴。 IMBAの場合、InternshipはMandatory。多くの学生はSummerに行っております。 8月 Summer Holiday 9月~12月 2年目Fall Term 1月~4月 2年目Winter Term 4. 必修科目 Fall Termの6科目・Winter Termの5科目が必修となっています。 (ただ、大学時に必修科目取得済みの重複科目があり、単位が認められれば、 waiverすることも可能です。) Fall TermはClass単位の時間割になります。 ほぼ全科目でGroupProjectが課されることになり、Classmateとの親交を深めるいい機会です。 しかし、時間的・精神的にかなりハードな日々を過ごすことになります。 Fall Term Skills For Leadership And Governance(3.0Credit) Financial Accounting For Managers(3.0) The Economic Environment Of Business(3.0) Information Systems (1.5) Quantitative Methods(1.5) Organizational Behaviour(3.0) Winter Term Managing For Value Creation(3.0) Management Accounting(1.5) Operations Management(1.5) Marketing Management(3.0) Managerial Finance(3.0) Prof. Vim Thasan (Winter, 2008) 彼は直近数年以内のSchulich MBAの卒業生で、Financial IndustryのFull-time jobを持つ、Part-time Profです。今回が、初めてのClassを受け持つことになったようでしたが、Class内ではいつでも学生からの質問を受け付けますし、学生とコミュニケーションを取りながら、授業が進められました。学生からの評価が高かった為、Prof Awardを受賞していました。 Text:Fundamentals of Corporate Finance, Sixth Canadian Edition, Ross, Westerfield, Jordan and Roberts McGraw-Hill Ryerson Limited. 5. 選択科目 1年目のWinter Termから、1 or 2科目の選択科目が取れるようになります。 6. Specialization 下記18のSpecialization取得可能です。 Accounting Arts and Media Administration Business and Sustainability Business Consulting Economics Entrepreneurial Studies Finance Financial Engineering Financial Services Health Industry Management International Business Marketing Nonprofit Management and Leadership Operations Management Information Systems Organizational Behaviour/Industrial Relaions Public Management Real Property Development Strategic Management 6. 課外活動 MarketingやEntrepreneurshipなどの授業に関連したクラブと、 アイスホッケー、サッカー、ゴルフ等のスポーツクラブがあり、 それぞれ積極的に活動をしています。
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YINCHUAN [銀川] YINCHUAN は ASIA に位置する人口約 1.30 millionの都市。 YINCHUAN Airportは Class 1 の空港。 “YINCHUAN DEALS IN ANUMAL PRODUCTS FROM THE HERDS TENDED BY NOMADS IN THE SURROUNDING GRASSLANDS.” OPEN(coins) 7500coins 宣伝(coins) 17500coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 15000 22500 LAYOVERS 5 10 15 CLOSE時の払戻(coins) 3750 11250 22500 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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DDR TAGMIX -LAST DanceR-(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 DDR TAGMIX -LAST DanceR- BEMANI Sound Team"TAG underground overlay UNLEASHED" A20+ 踊14 50-800 462 / 50 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 138 56 46 107 楽譜面(11) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、遠配置、ひねり、同時踏み、ソフラン(急加速、連続停止、減速)、リズム難、縦連、局所難、フリーズアロー 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/9/a9d9824c.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=3MBAOoDAjQ8 (x1.25, NOTE ※CLAP音合成) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=hk4LR0L0IOQ (x1.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=Fp92BdXgtIA (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 (停止)-100-200-(3回停止)-400-(4回停止)-400-200-400-100-200-800→200-400-(2回停止)-400-50-100-200-400-800-400-(9回停止)-400 2022/02/16追加。第13回GOLDEN LEAGUE PLUSのゴールデンリーグ特典。 DDRに収録されているTAG関連の楽曲のフレーズ・譜面を多数引用している。 フレーズ引用 Another Phase → roppongi EVOLVED → SABER WING → Take A Step Forward/TSUBASA → Hopeful → Show me your moves → AWAKE → PARANOiA Revolution → POSSESSION → ACE FOR ACES → London EVOLVED ver.C → Over The “Period” 譜面引用(暫定) roppongi EVOLVED(踊) → SABER WING(Akira Ishihara Headshot mix)(踊) → Take A Step Forward(踊) → Hopeful(踊) → Show me your moves(踊) → AWAKE(踊) → PARANOiA Revolution(踊) → POSSESSION(踊) → ACE FOR ACES(踊) → London EVOLVED ver.C(踊) → Over The “Period”(踊) → PARANOiA(踊) 他の譜面と異なり、最後に(TAG楽曲ではない)PARANOiAからの引用がある。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 低速のパラレボ・ポゼと最後のパラノイア地帯が難しい -- 名無しさん (2022-02-21 12 54 26) 他難易度よろしく低速ゲー。スコア難易度は明らかな詐称。 -- 名無しさん (2022-03-06 06 47 28) ポゼだけ17に足突っ込んでないっすかね…普段からノースピやっててパラレボ余裕勢でもあそこ訳わからんまま真ん中注視して誤魔化す感じになってるのだけれど -- 名無しさん (2022-06-28 03 27 26) 地味にSPも含めた全難易度で唯一32分が出る譜面。 -- 名無しさん (2022-10-23 18 27 38) 名前 コメント
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crackshotのアイテムに対応できますか?例クラックショットのアイテム+ステーキでクラックショットで作った物ってできますか? - PURASU 2015-04-13 19 52 18 エンチャントしたアイテムを作成するのはできるのでしょうか - kuma 2015-03-21 13 57 39
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中高ドイツ語 |Indo-European languages|Germanic languages|West Germanic languages| 言語類型 歴史言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type historic language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【gmh】 言語名別称 alternate names Mittelhochdeutsch 【独】中高ドイツ語 中期高地ドイツ語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Wikipedia ウィキペディア
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本名:Yusuke Ceo 読み方:スタービング トランサー 主な名義:Straving Trancer,Another Infinity,Xceon,Iceon beatmaniaIIDX 曲名 名義 初出 備考 XANADU OF TWO T.Kakuta With Starving Trancer + 森永真由美 18 Resort Anthem 合作:T.Kakuta Follow Tomorrow HHH×MM×ST 19 Lincle 合作:HHH NNRT Levaslater 合作:Ryu☆ 405nm(Ryu☆mix) Another Infinity 20 tricoro 合作:Ryu☆ Fly you to the star Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 合作:Ryu☆ 罪と罰 Xceon feat.Mayumi Morinaga 21 SPADA 十六夜セツナ Xceon feat. Mayumi Morinaga 22 PENDUAL Everlasting Last HHH×MM×ST 23 copula 合作:HHH オルタネイトβ Xceon feat. Mayumi Morinaga DanceDanceRevolution 曲名 名義 初出 備考 COME BACK TO MY HEART Another Infinity feat. Mayumi Morinaga X3 合作:Ryu☆ライセンス楽曲 New Gravity Straving Trancer 2013 ずっとみつめていて(Ryu☆Remix) DJ UTO vs. Starving Trancer feat. Mayumi Morinaga 2014 合作:DJ UTOリミックス:Ryu☆ GuitarFreaks DrumMania 曲名 名義 初出 備考 800nm Another Infinity XG3 合作:Ryu☆copiousと同時収録 pop n music ジャンル 曲名 名義 初出 備考 ファッシネイション 朧 HHH×MM×ST fantasia 合作:HHH Realize Maze movies(moimoi×Xceon×Dai.) ラピストリア 蒼が消えるとき movies(moimoi×Xceon×Dai.) eclale jubeat 曲名 名義 初出 備考 Too Late Snow movies(moimoi×Xceon×Dai.) prop 夢現 Another Infinity feat. Mayumi Morinaga jubeat Plus 合作:Ryu☆ Rise From The Ashes Another Infinity vs MK feat. Mayumi Morinaga 合作:Ryu☆,MK Lapis Lazuli Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 合作:Ryu☆ COME BACK TO MY HEART (Ryu☆Remix) Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 合作:Ryu☆,収録されているのはRyu☆のセルフリミックス Affection feat. Another Infinity Mayumi Morinaga 合作:Ryu☆REFLEC BEAT plusにも同時収録 セツナイロ feat. Another Infinity (Ryu☆ Remix) 情報処理部(大久保瑠美、津田美波、種田梨沙) 合作:Ryu☆,収録されているのはRyu☆のセルフリミックスREFLEC BEAT plusにも同時収録 REFLEC BEAT 曲名 名義 初出 備考 STARS (Ryu☆Remix RRver) Ryu☆ REFLEC BEAT limelight 合作:Ryu☆,収録されているのはRyu☆のセルフリミックス it s my miracle Another Infinity feat. Mayumi Morinaga colette サクラヨゾラ Xceon feat.Mayumi Morinaga groovin !! contrail tail movies(moimoi×Xceon×Dai.) groovin !! Upper ライセンス楽曲 光と幻影(Xceon album ver.) Xceon feat. Mayumi Morinaga ライセンス楽曲 幻影ノ消失 Xceon feat.Mayumi Morinaga VOLZZA 永久のキズナ feat. Another Infinity Daisy×Daisy Plus 合作:Ryu☆ライセンス楽曲 BeatStream 曲名 名義 初出 備考 blue moment ソルラルBOB BeatStream ライセンス楽曲 そるらる★とんちんかん にゃ~たん (CV:村川梨衣) Twinkle Peace メイたん(CV 渕上舞) その他 曲名 名義 初出 備考