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game0208 (1)プログラム リンク名 (2)リンク Flash(ActionScript)とPHPの連携入門 - レースゲーム(スコアランキング) (3)コメント レースゲーム (4)作業記録 2月10日 ページ作成 2月13日 リンク追加
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Transformers The Game 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 2周目でも解除は可能。 多少操作の慣れに時間がかかるのと、微妙に難しいミッション有。なので★2 注:3D酔いする人は手を出さない方が吉。画面の上下揺れで確実に酔います。 補足:プレイ中(3回発生)、ロード中(1回発生)、オートセーブ中(1回発生)に 稀にフリーズが発生する場合あり。 セーブ中に発生するとデータが破損して復旧不能になるので、定期的なバックアップを推奨。 ただし、同一ストレージ内ではファイルコピーが作成できず、ゲーム内でもセーブ先の変更は出来ないので、USBメモリ等の別ストレージを用意して、定期的にダッシュボードに戻ってコピーする必要がある。 後述する、キューブ消失への対策としても、ステージプレイ開始前のバックアップを定期的に取っておくと良い。 Transform and Roll Out You've transformed for the first time.初めてトランスフォームした時に解除 10 What Challenge? You have handled a challenge with ease. Complete your first Challenge sub-mission.初めてサブミッションをクリアした時に解除 10 Pride of Optimus Prime 200 Decepticon Drones have met their match.オートボッツ側で敵を200体撃破で解除 20 Pride of Megatron 200 Autobot Drones have fallen before you.ディセプティコン側で敵を200体撃破で解除 20 Pride of Bumblebee You've scouted the world thoroughly. All the secret icons have been collected.顔のマークのアイコン全取得で解除 60 Wrong Way! You're living dangerously. Ram 250 Cars.250台の車に追突すると解除 15 Robots in Disguise You've transformed 500 times.500回トランスフォームで解除 25 I know Kung-Fu You are quite skilled Grasshoppa. Perform 1000 punches.1000回パンチで解除 30 Keeper of the AllSpark There is no Transformer that stands greater than you. You have achieved 100% completion.全チャプタークリア(シナリオクリア後追加されるサイバトロンでの戦いも含む)、キューブ・アイコン・スキルを全取得で解除 バグあり下参照 75 Shot Putter You've sent objects flying. Achieved full Throw Skill.物をスキルゲージが最大になるくらい遠くへ投げると解除 15 Speed Demon You've really burned rubber. Achieved full Speed Skill.車にて最高速度をスキルゲージが最大になるまで維持し続けると解除 15 Sideways Motion You can handle turns with ease. Achieved full Slide Skill.車にてスキルゲージが最大になるまで長時間スライドさせると解除 15 We Don't Need Roads Who needs roads when you can fly through the air? Achieved full Jump Skill.車にてスキルゲージが最大になるまで滞空すると解除 15 Pride of Ironhide You are the epitome of an Autobot. Achieved full Heroic Skill.オートボッツ側のキャラでスキルゲージが最大になるまで敵に連続で攻撃を当て続けると解除 15 Pride of Brawl Your destruction comes naturally as a Decepticon. Achieved full Destruction Skill.ディセプティコン側のキャラでスキルゲージが最大になるまで建物を連続で破壊しつづけると解除 15 Root of all Evil You take pride in destroying your enemies. Achieved full Evil Skill.ディセプティコン側のキャラでスキルゲージが最大になるまで敵に連続で攻撃を当て続けると解除 15 Mad Skillz You are skilled beyond belief. Achieved all Skill items on all levels.全てのシナリオで全スキルを獲得すると解除 40 Suburban Hero Bumblebee helped protect Sam in The Suburbs.シナリオ「The Suburbs」クリアで解除 25 Suburban Hero Challenger Completed all challenge sub-missions in The Suburbs.シナリオ「The Suburbs」の全サブミッションクリアで解除 20 Weapon Systems Inactive Your enemy knows the might of your fist. Complete Suburbs Chapter 1 using only melee attacks.シナリオ「The Suburbs」のチャプター1を打撃のみでクリアで解除 20 Neighourhood Watch You continued your defense in The Suburbs as Jazz and Optimus Prime.シナリオ「More Then Meets the Eye」クリアで解除 25 Neighborhood Watch Challenger Completed all challenge sub-missions in the suburbs.シナリオ「More Then Meets the Eye」の全サブミッションクリアで解除 20 Could You Describe the Ruckus? Bumblebee caused a disturbance in order to escape the Hoover Dam with the AllSpark.シナリオ「Inside Hoover Dam」クリアで解除 25 The Ruckus? Challenger Completed all challenge sub-missions in Inside Hoover Dam.シナリオ「Inside Hoover Dam」の全サブミッションクリアで解除 20 Turbo? We don’t need no turbo! You've got a lead foot and it shows. Complete Hoover Internal Chapter 2 without using boost.シナリオ「Inside Hoover Dam」のチャプター2をニトロ無使用でクリアで解除 30 Downtown Defender The Last Stand has been made. There's only one thing left to do…シナリオ「The Last Stand」クリアで解除 25 Downtown Defender Challenger Completed all challenge sub-missions in Autobot City.シナリオ「The Last Stand」の全サブミッションクリアで解除 20 Look to the Stars Megatron and the Decepticons are finished. Earth is safe...for now…シナリオ「The Ultimate Doom」クリアで解除 50 Pit Crew Use a large tire to harm your enemy.街にあるタイヤのオブジェで敵を破壊すると解除 10 Batter Up Find a bat and make your enemy fly.街にあるバットのオブジェで敵を打ち上げると解除 10 Ring-A-Ding-Ding Dial up some pain for your enemy. Use the Helio phone as a weapon.Helio Phoneの看板で敵を倒すと解除 ※Helio=商品名? 10 Sand Blaster The humans have much to fear. Qatar is destroyed.シナリオ「SOCCENT Mikitary Base」クリアで解除 25 Sand Blaster Challenger Completed all challenge sub-missions in Qatar Desert.シナリオ「SOCCENT Mikitary Base」の全サブミッションクリアで解除 20 Land Shark The enemy can't hit you if they can't see you. Spend 2 minutes underground.サソリの状態で2分地中に潜っていれば解除 10 Suburban Scourge The Autobots fall before you. The Suburbs are done for.シナリオ「The Hunt for Sam Witwicky」クリアで解除 25 Suburban Scourge Challenger Completed all challenge sub-missions in The Hunt for Sam Witwicky.シナリオ「The Hunt for Sam Witwicky」の全サブミッションクリアで解除 20 Air Traffic Destroyer Starscream's power knows no bounds. The airbase's defenses are obsolete.シナリオ「A Gathering Force」クリアで解除 25 Air Traffic Destroyer Challenger Completed all challenge sub-missions in the Airbase.シナリオ「A Gathering Force」の全サブミッションクリアで解除 20 Sharp Shooter You're destructive and efficient. Complete Airbase Chapter 3 with more than 2 30 minutes remaining.シナリオ「A Gathering Force」のチャプター3を2 30を残しクリアで解除 40 Downtown Demolisher The city is in ruins. There's only one thing left to do…シナリオ「City of the Machines」クリアで解除 25 Downtown Demolisher Challenger Completed all challenge sub-missions in the Decepticon City.シナリオ「City of the Machines」の全サブミッションクリアで解除 20 Finish this Planet Optimus and the Autobots are but a memory. Earth is yours.Decepticonでシナリオをクリアで解除 50 全実績+チートの情報 http //www.gamespot.com/xbox360/action/transformersmovie/hints.html?mode=all ※シャープシューター 戦闘機を全機撃墜してから、撃墜機を地上で破壊した方が早そう 海外のフォーラムで詳しい解説あります。でも、テクが必要 ※Keeper of the AllSpark(アーカイブ100%)が難関。 ミッション中じゃないと獲得できないスキルあり キューブが消える現象があります。 ---キューブは、消えませんので安心です。--- 目の前で爆破と共にキューブ消え、その後は二度と姿を見せてません。 ※更新パッチ付けた上で最初からプレイで解消コンプ可能でした。 キューブ消失対策として、ミッション開始前時点でのセーブデータのバックアップを推奨。 こうしておけば、最悪そのステージ分をやり直すだけで済むのでロスが少ない。 また、キューブMAPを見ながら回収する場合、区画毎の数を事前に確認しておき、 一定数回収したら中断してオートセーブをかける。 建物破損等でキューブ消失が発生したと思ったら、オートセーブを避けるため、通常の終了を行わずに、 椎茸ボタンで強制終了して、消失前の中断時点のセーブデータから継続すると効率的。 序盤でコンプ出来ない一部シナリオを除いて、最初にキューブとアイコンをコンプして セーブデータを退避してからシナリオを進めた方が安全。 顔アイコンの場所 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=30546 キューブのMAP http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=30799 ↑のキューブMAPの一部に漏れ、誤記があるので補足。 ●Autobot-1 記載数99個で、HUNTの北側にあるS字道路左上脇の1個が漏れている。 ●Autobot-2 問題無し。 ●Autobot-3 記載数99個で、右上通路突き当たりにある1個が漏れている。 また、中央南の通路中央部北側にある1個は、通路南側の柱の脇の間違い。 ●Autobot-4 記載数94個で、公園北側建物周辺に、6個まとまって漏れがある。 ●Decepticon-1 記載数98個で、STARTの表示の右上の1個と、DESTRUCTIONの西側の1個が漏れている。 また、マップ北東部の建物の南北に1個ずつ記載されている部分は、北側に2個の誤り。 ●Decepticon-2 記載数100個で数は合っているが、位置の誤記あり。 中央南の立体交差周辺に6個記載されているが、右端の1個は存在せず5個の誤り。 代わりに、東の立体交差上に1個ある。 ●Decepticon-3 記載数98個で、SUMOの傍と、顔アイコン02の西の1個が漏れている。 ●Decepticon-4 記載数93個で、公園北側建物の上、北西の海岸沿い交差点脇、公園中央、顔アイコン05の脇に各1個、 南西の工事現場内に3個の計7個が漏れている。 ※おまけ Autobot-1,2,Dectocon-2のマップは、マップ東西南北にある立体交差下側道路の途中に扉のようなものがあり、 ここの部分に当たり判定が無く、入ると地底に落下するので、この際にJUMPのスキルが簡単に取得可能。 (一点距離落ちると、特にペナルティ無しで地上に戻る)
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アドミンコマンド -乱用・ダメ・絶対- In-Game Admin - 2.0.1.0 作者 Phogue Description Exposes some basic text based commands to players with accounts and necessary privileges Command Response Scopes (default) ! Responses will be displayed to everyone in the server. Everyone will see "Phogue has been kicked for team killing". @ Responses will only be displayed to the account holder that issued the command. The command issuer will see "Phogue has been kicked for team killing" but no one else will. # Responses will be displayed to all players that hold an account ("display to admins only"). Only account holders will see "Phogue has been kicked for team killing". All error messages are privately sent to the command issuer Commands (default) Kicking / Banning @kick [playername] [optional reason] Kicks a player from your server The reason will appear in the response and is used to display to the player on the games menu Requirements Minimum of kick privileges @tban [playername] [time in minutes] [optional reason] Temporarily bans a player from your server for a set time in minutes The reason will appear in the response and is used to display to the player on the games menu By default procon will not allow users with only temporary ban privileges to ban for longer than an hour Requirements Minimum of temporary ban privileges @ban [playername] [optional reason] Permanently bans a player from your server The reason will appear in the response and is used to display to the player on the games menu Requirements Permanent ban privileges Killing @kill [playername] [optional reason] Kills a player The reason will appear in the response and message sent to the player Requirements Minimum of kill privileges @nuke [optional team] Kills every player in the server, or if a team is specified will kill every player on that team Has a 10 seconds countdown that can be canceled with the @cancel command Requirements Minimum of kill privileges Communication @say [text] Says [text] for everyone to see from the Server Requirements Must hold an account with procon @psay [playername] [text] Says [text] to a specific player from the Server Requirements Must hold an account with procon @yell [text] Yells [text] for everyone to see in the middle of their screen Requirements Must hold an account with procon @pyell [playername] [text] Yells [text] to a specific player in the middle of their screen Requirements Must hold an account with procon Map controls @restart [optional timer] Restarts the current map If specified will display a countdown timer than can be canceled with the @cancel command Requirements Must have "Use Map Functions" privileges @nextlevel [optional timer] Forwards to the next level If specified will display a countdown timer than can be canceled with the @cancel command Requirements Must have "Use Map Functions" privileges Player control @move [playername] Moves a player to another team. Swaps them in Rush, Conquest, Squad Rush and will cycle through the 4 teams in Squad Deathmatch Queues the player and will move them when the next die Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges @move [playername] [squad] Moves a player into a squad on their same team Queues the player and will move them when the next die Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges @move [playername] [team] Moves a player onto another team in no squad Queues the player and will move them when the next die Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges @move [playername] [team] [squad] Moves a player onto another team and into a specific squad Queues the player and will move them when the next die Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges @fmove fmove functions exactly like all of the @move commands except forces the move immediately by killing the player Requirements Must be able to move players between teams and squads privileges Countdowns @cancel Cancels all countdowns initiated by the account holder You cannot cancel other account holders countdowns Requirements Must hold an account with procon Custom Configs (basic in game command addons) @exec Displays a list of configs available in the /Configs/CInGameAdmin/*.cfg directory This command replaces the "@exec -l" command of 1.6 and prior versions of the in game admin Requirements Must hold an account with procon (the configs validate privileges themselves) @exec [configname] Executes a config in the /Configs/CInGameAdmin/*.cfg directory The config author is responsible for insuring the executing account holder has sufficient privileges No pre-made configs are provided with procon, but you can visit the forums to download configs to extend the in game admin You can make/edit/copy/whatever any more configs, essentially allowing you to make your own basic in game commands =) Requirements Must hold an account with procon (the configs validate privileges themselves) If procon needs confirmation of your intentions it will ask "Did you mean [command]?", you can then answer !yes which will execute your confirmed command. Argument Matching Procon will match your command against a dictionary of possible arguments, then order the possibilities by those containing subsets of what you said. Possibilities "Phogue", "1349", "Sunder", "Zangen", "Sinex" "Sangen" will match "Zangen" because only one letter is different and no possibilities have a subset of "Sangen" "sin" will match "Sinex" because even though it is lexicographically closer to "1349", Sinex contains a subset of "sin" Additional Information This plugin is compatible with Basic In-Game Info s @help command In game admin will use Vanilla bfbc2 data if available, then use punkbuster data if available. The in game admin uses a combination of a spell checker with an auto-completer. As of 1.5 the spell checker will favour names/maps/etc that have a subset of what you typed exactly. Play around with it and let me know your horror stories with this feature on the forums =) No one will see you issuing the commands (even you) if you prefix it with a / /@kick Phogue (this text won t be displayed in the game)
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GAME14ヘッドライン(2007/08/09~2007/08/14) ※ 最新のヘッドラインはこちら ※ 過去ゲームのヘッドラインはこちら 8月14日 18 35 GAME14終了・GAME15スタート日本、GAME6以来の優勝 結局カウントクリアされず(ハンデ乗り越え勝利) GAME14結果 1. Japan 3,270,354,781 2. Hungary 3,256,955,776 3. Taiwan 1,230,110,826 4. Antarctica 18,825,187 5. Poland 16,986,755 リーグポイント 順位 ポイント 金.銀.銅 1. Japan 2,420 5.7.1 2. Hungary 2,200 2.4.6 3. Taiwan 1,860 6.1.3 4. Poland 1,614 0.1.0 5. Finland 1,455 0.1.0 8月14日 09 42~09 49 ~17 33 繋がらない その後 数分に少しの間繋がる感じ 8月14日 03:05~07:40 03:05-03:40 作戦名「ぽち犬隊」 04:05-04:40 作戦名「終わらない宿題」 05:05-05:40 作戦名「クリックする暇あったら認証します!」 06:05-06:40 作戦名「廃人の唄」 07:05-07:40 作戦名「FireVolcano開発者」 8月13日 15:42 前人未到30億達成 8月13日 12:30~19:00 12:30-13:10 作戦名「火山大噴火」 13:10-13:30 各自ゲリラ作戦 13:30-14:15 作戦名「流しそうめん食いてぇ・・・・」 14:15-14:35 各自ゲリラ作戦 14:35-15:30 作戦名「地球爆発」 15:30-16:05 各自ゲリラ作戦 16:05-17:10 作戦名「わっふるわっふる」 17:10-17:30 各自ゲリラ作戦 17:30-18:20 作戦名「イヤッッホォォォオオォオウ!」 18:20-19:00 各自ゲリラ作戦 8月13日 4 15 やまびこ(仮称) ver1.0.8 にバージョンアップ難易度調整(やまびこ・超やまびこで、LATEが出やすくなるかわりに画像が途切れにくくなる) 使用期限を15日に延ばした「認証が全然来なくなる」への回答 8月13日 00 00~08 00 ■超人向け 00:00-08:00 作戦名「疾風8時間耐久クリック」 ■一般参加者向け 00:00-00:45 作戦名「かがみは俺の嫁」 01:00-01:45 作戦名「ダブったでもいい」 02:00-02:45 作戦名「ハンガリーの攻撃阻止」 ■早朝班向け 05:30-07:00 作戦名「暁」 8月12日 12 50~18 00 12 50-13 10 作戦名「ふるすろっとるクリック」 13 40-14 40 作戦名「伝説の1クリック」 15 10-15 40 作戦名「レッツゴーイアンアンドリュー」 16 10-17 10 作戦名「一時間とかなげーよ」 17 20-18 00 作戦名「笑点」定時に開始しなかったり,作戦時間がバラバラなのは洪国対策。 全てに参加しなくても良い。用事のある時間帯は砲台モードで。 認証班にも適時参加しましょう。 各位,水分補給をしながら,また~り行きましょう。 8月12日 05 55~07 50 05 55-06 35 作戦名「ほのかによる徹底爆撃」 06 35-07 10 各自,ゲリラ攻撃。 桜花自重。MaxClicker使用禁止。 07 10-07 50 作戦名「久しぶりにきたんだが今どんな状況なの?」 定刻開始&定刻終了でないのは,洪国対策。 各位,また~り行きましょう。 8月12日 01 01 疾風 1.1.0.1にバージョンアップSpaceで送信可能に。 イアンの法則違反時に、再入力ではなくSKIP処理扱いに config.txtのINCHKの意味を逆に。(falseで、イアンの法則に従います)trueにしていた方は、falseにすることをおすすめします。 1.1系になったのは開発者が変わったからです。 8月12日 00 23 7GAMEぶりにJAPAN is 1st お祝いスレ 8月11日 21 56 やまびこ(仮称) ver1.0.8 にバージョンアップメモリリークがあったのを修正 同一認証のチェックに不具合、一時的に使用不可 その他ちょっとした修正 8月11日 18 15~22 00 作戦18:15-19:00 作戦名「花吹雪」 19:15-20:00 作戦名「輝く熱帯夜」 20:15-22:00 作戦名「紺色の夜と本当の気持ち」 8月11日 12 05~15 55 作戦12 05-12 50 作戦名「ひやむぎ(ねぎ)」 13 20-14 10 作戦名「手延べ そうめん(みょうが)」 14 35-15 55 作戦名「流し そうめん(わけぎ)」 8月11日 04 22 疾風 1.1.0.0にバージョンアップイアンの法則違反時に、再入力ではなくSKIP処理扱いに config.txtのINCHKの項目の意味を逆にtrueにしていた方は、falseにすることをおすすめします。 1.1系になったのは開発者が変わったからです。 8月10日 20 15-23 00 作戦20 15-20 45 作戦名「鍋焼きうどんが食べたい」 21 15-23 50頃まで 作戦名「ねとらじ聞いてクリッククリッコ」nkmさんラジオに洪牙利人ゲストが来たことが由来 8月10日 13 30-16 45 作戦12 00-12 30 作戦名「からし」 13 30-14 00 作戦名「わさび」 15 15-15 45 作戦名「さんしょう」 16 15-16 45 作戦名「とんがらし」 8月10日 02:30頃~10 30 一部のプロバイダでCCCにつながらなくなる。 CCCサイトのDNSサーバートラブルによるものか? DSN障害報告 so-net フレッツ光プレミアム 4:20頃から回復 OCN USEN THN DION ※変動IPの一部は繋がってる Rak-RakコネクトChaneon 地方のCATV @nifty フレッツ光プレミアム ※復旧 BIGLOBE光 ※復旧 CCC鯖につながらない人 http //bb.softbankbb.co.jp/support/tech/windows/winxp_dns.php のやり方を参照して、6番の時点で 「次のDNSサーバーのアドレスを使う」を選択 優先DNSサーバー 220 220 248 1 代替DNSサーバー 220 220 248 8 (ぷららのらしい) もしくは 優先DNSサーバー 61 122 241 179 代替DNSサーバー 61 122 241 180 ここらへんの数字いれる DNSの手動設定方法 Windows2000の場合 http //bb.softbankbb.co.jp/support/tech/windows/win2000_dns.php Windows 98/98SE/Meの場合 http //bb.softbankbb.co.jp/support/tech/windows/win98_dns.php Mac OS Xの場合 http //bb.softbankbb.co.jp/support/tech/mac/macx_dns.php 上で駄目だった場合 C \WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts というファイルに、 87.106.129.125 www.clickclickclick.com 125.53.24.66 www.netfont7.net 125.203.83.68 clickclickclick.dyndns.org 216.176.177.210 www.click3.uni.cc を追加 障害が解消されたらhostsファイルの上記四つの項目は、削除しておきましょう。 8月10日 01 15-03 45 作戦01:00-01:45 作戦名「恋のうまい棒伝説」 02:00-02:45 作戦名「もってけ!うまい棒」 03:00-03:45 作戦名「真赤なうまい棒」 8月09日 20 15-23 00 作戦20 15-21 00 作戦名「たとえ初めて目にする言葉であっても 」 21 15-22 00 作戦名「「私事」という字面からその意味を 」 22 15-23 00 作戦名「ある程度は類推出来るっしょ。」 8月09日 18 06 GAME13終了GAME14スタート 何故かTOTALそのまま TOTAL手動で書き換えた影響? 下記参照 GAME13結果 1. Hungary 1,881,506,827 2. Japan 1,760,112,818 3. Taiwan 927,686,074 4. Poland 12,918,099 5. Finland 10,351,930 リーグポイント 順位 ポイント 金.銀.銅 1. Japan 2,220 4.7.1 2. Hungary 2,020 2.3.6 3. Taiwan 1,700 6.1.2 4. Poland 1,494 0.1.0 5. Finland 1,355 0.1.0
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autolink 大物狙い/Big Game Hunter (1)(黒)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・暗殺者(Assassin) 大物狙いが戦場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれを唱えてもよい。) 1/1 《大物狙い/Big Game Hunter》をGathererで確認 《大物狙い/Big Game Hunter》をGoogleで検索 《大物狙い/Big Game Hunter》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1457.jpg 茜大介 投稿者:ソーニャ@詩歌藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1451.jpg なっこちゃんその2 投稿者:瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1214.jpg エイジャ兄弟 :瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1217.jpg ぽち王女:瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1284.jpg 森精華:坂下真砂@よんた藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1285.jpg なっこちゃん:瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1290.jpg TAGAMI:ぱんくす@羅幻王国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1444.jpg 【ACE】よんた藩王 投稿者:支那実@よんた藩国
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TROY ACE● imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (troyace.JPG) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (troyace_00.JPG) 格納庫内 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 バフ TROY ACE 45 中型 汎用 13000 7500 汎用 680 850 4 130 85000 50 2300 4000 防御力+15%(82%) 製作条件 建築技術 研究 上級研究 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 製作時間 なし なし 新物質研究 800.000 1.000.000 700.000 なし 50.000 72h 維持費 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 なし 200 200 なし 30 コメント 高lv機体にしては小さい機体 -- 名無し (2010-12-27 18 41 43) トロイ系初の汎用機体 -- 名無しさん (2010-12-27 19 45 25) スロットが少なく、攻撃力が目立って高いわけでもないため、シオラやプロトのほうが優秀かもしれない。防御力を生かせればいいんだけれども・・ -- 名無しさん (2011-01-16 22 49 34) 完全大破で修理費10万ムロします・・・ -- 名無しさん (2011-01-19 20 58 20) 被弾前提のイヴIDやPTIDなどでは、シオラより使える、イヴIDでシオラから乗り換えたら上級HPPの消費量が25%~30%少なくて済むようになった -- 名無しさん (2011-01-23 03 23 55) 全損修理費細かく出すと10万1365ムロ・・・ -- 名無しさん (2011-01-25 23 43 58) 38PTIDでも、ヒーラーしだいで落ちる可能性あり、50PTIDだと高級or特級Hppもって行かないと集中砲火受けた場合簡単に落ちる、イヴIDやLv50以上の敵Npc相手でも注意が必要、ルーフェミニオンやクイーンモキュンは上級Hpp無しでは倒せない、この機体、Lv40のGrexと比較すると35機体のGe05から見たLv37Grex強襲型程度の性能しかないので物足りない、スロット1個へって最大火力も落ちた -- 名無しさん (2011-02-01 02 13 08) ↑PTIDでも釣りや盾にはかなり使えます。50PTIDは確かにすぐ落ちます。イヴIDは上級HPP10個ほどでクリアできるので赤字は防げます。(タイムも20分ほどなのでなかなか。)ルーフェ・クイーンは引き撃ちで0ダメージで倒せます。火力は少し落ちましたが、防御力は高いのでそれなりに良い機体かと。 -- 名無しさん (2011-02-03 04 25 59) 乗るとシンクロ50%までは、プロト200%の方が使いやすい。 -- 名無しさん (2011-03-13 01 55 22) 2011春の出席イベントでイ鯖キャラのLv上げしているが、ア鯖でアヴァ乗り回してるせいか、イ鯖では作る気にならなくなった機体、GK-Rのあるため、Lv40Grexでいいやと思ってしまい、価値低迷? -- 名無しさん (2011-04-07 04 22 08) 馬はいかんせん射程が短すぎしなぁ -- 名無しさん (2011-04-07 11 33 28) TAはシンクロ200%になると最強! イヴも10~15分で終わる。 -- 名無しさん (2011-04-11 20 48 07) TAで38PTIDは楽ですか? -- 名無しさん (2011-06-05 17 18 27) 楽というかヒラ付きなら壁にはなる -- 名無しさん (2011-06-05 18 49 50) Dr.トロイにやられた(タイトル)をつければ被ダメが0~100程度になるので時間無視すればソロも可能(HPP使用量も無視) -- 名無しさん (2011-06-05 22 51 19) Dr.トロイにやられた +防御力200 + 45Lvレア装甲+防御力140 + 機体防御力+850 ×1.2=防御力1428?になるもよう(あくまでも予想なので、実際とは防御力が違うかもしれません。 -- 名無しさん (2011-06-05 22 58 15) シールドがゴミになる前、シンクロ100%、シールド防御1400のTAで38PTIDソロ1周50分で周ってた、FAとタブレットはダメ0~3程度だったが戦闘機のミサイルは2桁ダメで地味に痛い、38PTID周るなら防御1500以上ほしいところだが、現状TAではそこまであがらない -- 名無しさん (2011-06-22 13 10 09) 上位機体TAブルーローズが、ほかの55機体より使いやすい(と思われる)ため、アヴァの次にTABR乗るつもりならに1機は作っておいたほうがいい機体 -- 名無しさん (2011-06-22 13 14 05) 38PTID -- 名無しさん (2011-07-09 14 59 32) ↑ミス、続き38PTIDは23分ほどで回れた、(200%) -- 名無しさん (2011-07-09 15 00 39) 破壊されたステーションは行けれます? -- 名無しさん (2011-08-04 20 51 45) ほぼ(というか確実に)落ちると思う。タイトルクエのために一度は45Lvで行きたいがその時は修理費の安い機体でがんばってたどり着くほうが得策 -- 名無しさん (2011-08-04 23 39 05) トロイエース ・ バランス100% ・ シンクロ200% ・ グランドピストル機関銃+10 ・ M41-A9+10×3つ タイトル:龍神 でやった結果、火力不足により殲滅できない為、完全なクリアは不可能でした。 よってlv58でボルケーノ101-R+10×3つとかになれば完全クリアを出来るようになると思う -- 名無しっぽい人 (2011-08-05 08 38 13) ちなみに私は普段はベイグラント2 ・ バランス90% ・ シンクロ200% ・ グランドピストル機関銃+10 ・ M41-A9+10×4つ タイトル:龍神 で回してます。 ベイ2だとガリガリHP削られるので常に引き撃ちは前提になるのですが、HP7500+龍神によるHP+500で合計HP8000あるのですが、HP8000残っていてシールドHPも残ってる状況とかほぼ作れないのでボンバートロイに張り付かれると一撃で沈みます。 -- 名無しっぽい人 (2011-08-05 08 43 45) ↑途中送信しちゃったorz ですが、火力は十分足りますので全ての敵を殲滅でき、完全クリアも可能です。 -- 名無しっぽい人 (2011-08-05 08 45 53) トロイエースを、ハイカプで確認したけど、取引出来ない機体貰っても・・・。 -- 名無しさん (2011-08-16 12 18 00) トロイエースのオススメの武器装備ってなんかありますかできれば回答よろしくです -- 名無しさん (2011-12-03 21 03 35) ↑自分はグランドピストルにM41A9つけてました。イヴとかも200%になれば数分でいけるくらいにはなります。(あくまで自分が使っていただけですが) -- 名無しさん (2011-12-03 21 08 15) それが1番妥当ですねぇ でも、45-50はすぐですからね~ -- 名無しさん (2011-12-03 21 38 29) 修理費10万の意味が解らない〜60機体でも1万くらいだし〜 -- 名無しさん (2011-12-04 03 26 12) イヴは、グランドピストルにM41A9が装備できるレベルならベイグランド2の方が先に倒せるため被ダメが減る、機体レベルも適正になるから経験値もあがるしね。(シンクロ50%以上の場合に限る) -- 名無しさん (2011-12-04 08 22 39) G-アリサなどの出現で徐々に宇宙で見かけなくなった機体… -- ムスカ (2011-12-07 00 09 42) 今更だがあえて言おう、↑2で「機体レベルも~」って言ってるがDに機体Lvなんて関係無いからw -- 名無しさん (2012-02-03 16 00 40) あまり近代武器が似合わない -- 名無しさん (2012-04-01 19 58 51) 火星でしか見なくなったね -- 名無しさん (2012-04-01 20 21 39) Lv30バスタリオンに防御で50上回ってるが、攻撃力で下回り、武器スロも1少ない・・・クワオアーが出た段階で、終わってるとわいえ+v30機体にまで負けてるあわれな機体・・・ -- 名無しさん (2012-07-09 04 57 25) ↑昔はだな… -- 名無しさん (2012-07-09 18 04 12) 名前 コメント
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game0801 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3844.html (2)コメント 3D (3)リンク http //kako.ics.nara-wu.ac.jp/~kako/teaching/java3d/chap1.pdf (4)作業記録 2月28日 ページ作成
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game0821 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3846.html (2)コメント 3D (3)リンク http //kako.ics.nara-wu.ac.jp/~kako/teaching/java3d/chap1.pdf (4)作業記録 2月28日 ページ作成
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夜な夜な集まり 群がる蝶の Beauty fragile life 激しく、運命(さだめ)が お互いを進(すすま)せ 二人最後の ダンスホール・ランデヴー Last a game 今夜だけ二人フロア 揺らせば世界は 見つめあうその瞳で もう回れない Last a game 足掻いて苦しめ ただの余興(ゲーム)なのだから せめて夜が明けるまで嗤い踊り続けよう あの日母親と見た夕日の色思い出した 二人を照らす楽園(エデン)がそこには在った ハイなPhantom-blood night 仮面が煽っていたのは 人間という殻 打ち棄てて Killer Show 大切に持っていた誇りが(remember me, Mother) 残せぬことは知っていたけど Last a game お互い拳で 散々語り合っても こんな愚かな命は もう救えない Last a game 未来と過去が交差して また消え往く 幾年幾世代超えて 二人また繰り返す 深夜に迫るバンパイア 相対する戦士はジョースター strange-breathe(奇妙な呼吸)差し出すその手に まだナンダカンダトキメクの J「朝がくる前に君とケリをつけたい」 D「朝なんて待たずに今すぐでもいいだろ」 合縁奇縁の枠超え巡る 遺伝子レベルで働く引力 今更何様 Load have mercy 運命という名の斥力 押して引いて引いて押して それでも抗えない何か 踊り踊らされ踊る踊り 弾けるのは「君」か「お前」なのか J「なぜ素直に友と呼べないの」 J「なぜ素直に友と言ってくれないの」 J「結局意固地に格好付けて」 J「くだらない つまらない 情けない」 J「キミを傷つけただけ」 Last a game 今夜だけ二人 フロア揺らせば世界は 見つめあうその瞳で もう回れない Last a game 足掻いて苦しめ ただの余興(ゲーム)なのだから せめて夜が明けるまで 嗤い踊り続けよう Last a game お互い拳で 散々語り合っても こんな愚かな命は もう救えない Last a game 未来と過去が交差して また消え往く 幾年幾世代超えて 二人また繰り返す 原曲【Just a game/GUMI】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm14465347】