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武器を精錬することで攻撃力が上昇し、+10まで精錬することで、カードに抽出することができる。 無印では低確率でのスキル変化を狙わなければいけなかったが、ACEでは武器スキル変化チケットで楽に変化できるようになった。 贋作武器はスキル変化できない。 ※無印からのコピーで代替中 スキル変化 (各種状態異常系)○○耐性ダウンLv2 → ○○耐性ダウンLv1 → ○○体質 → ○○耐性アップLv1 → ○○耐性アップLv2 (スタン、よろめき)○○耐性ダウン(Lv5 → Lv4 → Lv3 → Lv2 → Lv1) → ○○耐性アップ(Lv1 → Lv2 → Lv3 → Lv4 → Lv5) スタン上昇 → スタン軽減 → スタン無効 ジェム弱化:○○ → ジェム強化:○○ カウントダウン → カウントアップ 回復ポーション効果ダウン → 回復ポーション効果アップ 特殊ポーション効果ダウン → 特殊ポーション効果アップ ポーション拡散 → エスカレーションA → エスカレーションD ギフト → ライフリサイクル → SP分配 → インビジブル → 復活時SP回復 サンクチュアリ性能ダウン → サンクチュアリ範囲縮小 → サンクチュアリ範囲拡大 → サンクチュアリ性能アップ 食いしばり → 超食いしばり フォールダウン → フォールアップ → クラッシュアップ → マグナムストライク → ハイアッパー ぶっ飛ばされ性能アップ → ぶっ飛ばし性能アップ バイタルフォース → マキシマライズ → マイティフォース スロースターター → テンションダウンLv5 テンションアップLv5 → ハイテンション 地上 (武器)修練 → (武器)修練 → 空中 (武器)修練 ステップ性能ダウン → ステップ性能アップ 空中ステップ性能ダウン → 空中ステップ性能アップ ステップ効率ダウン → ステップ効率アップ 空中ステップ効率ダウン → 空中ステップ効率アップ ステップ無敵ダウン → ステップ無敵アップ 空中ステップ無敵ダウン → 空中ステップ無敵アップ DSローリスク → DSハイリスク HP自然回復量ダウン → HP自然回復量アップ AP回復量ダウン → AP回復量アップ AP効率ダウン → AP効率アップ HP回復力向上Lv5 → テンションリラックス マキシマイズパワーLv2 → マキシマイズパワーLv1 → オーバートラストLv1 → オーバートラストLv2 → オーバートラストLv3 → オーバートラストマックス インベナムLv3 → ベナムスプラッシャー → ベナムプレッシャー カウンター性能ダウン→カウンター性能アップ カウンター変化A → カウンター変化B → カウンター強化 フリーキャスト → キャストキャンセル サルベージ → スナッチャー → トレジャーハント → ラックアップ ピンポイントガード → ワイドレンジガード 古式剣術 → マグナムブレイク → 凶剣発動 急所攻撃 → 闇討ち マイトオーラ → グロッティ:大活性 マイトボディ → グロッティ:超活性 SP回復量ダウン → SP回復量アップ → SPブースト 強奪 → ラック変換 → 甘美な一撃 有用な抽出カード イング バルムンク SP最適化、SPリサイクル コスト5 レッグバイト クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 クリティカル威力アップLv5、HP自然回復量アップ コスト5 エスカレーションD、エスカレーションA コスト5 マン レッグバイト クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回 復活時SP回復、クリティカル威力アップLv5 コスト5 クリティカル確率アップLv5、バーサークLv2 コスト15 ティル ミョルニル HPアップLv1(攻撃力アップLv1)+SP最適化 コスト5 スコルピオンハマー 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv2 コスト10 攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5 ハガル スコルピオンハマー バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20 ペオズ スコルピオンハマー DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5 DSハイリスク、よろめき耐性Lv2 コスト10 HPアップLv5、APアップLv1 コスト5 バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5 ラド ハーミットクロウ 疾風、APアップLv5(AP回復力向上Lv4、SPリサイクル) コスト5 スタン無効、HPアップLv1(SPリサイクル) コスト10 ペオズ ハーミットクロウ DSハイリスク、クリティカル確率アップLv5 コスト10 クリティカル確率アップLv5、クリティカル確率アップLv5 コスト20 イチイの杖 スタン耐性アップLv1、食いしばり コスト5 ペオズ イチイの杖 クリティカル確率アップLv5、キャストキャンセル コスト25 DSハイリスク、疾風 コスト5 ペオズ グランドクロス DSハイリスク、トレジャーハント(ラックアップ) コスト20 スポアニア 回復ポーション効果アップ、防御力アップLv1 コスト5 オセル スポアニア HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5 HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15 HPアップLv5、エスカレーションA コスト10 ラグ アールヴボウ 復活時SP回復、SPリサイクル コスト5 フェオ レディアントサーヴェント 攻撃力アップLv1、SP最適化(SPリサイクル) コスト5 エオロ レディアントサーヴェント 空中:弓修練、スタン減少 コスト5 弓修練、スタン減少 コスト10 ペオズ レディアントサーヴェント DSハイリスク、SP最適化(弓強化Lv1、弓属性開放Lv1) コスト5 スキルを抽出した時のコスト カードの最低コストは5 (精錬費用は抽出前のコスト×1000、例外あり) カウンター性能アップ(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト10扱い) スリップ耐性アップLv1(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト20扱い) スリップ耐性アップLv2(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト30扱い) クイックステップLv2(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト5扱い) クイックステップLv3(精錬費用はコスト15扱い、カードではコスト10扱い) 着地性能アップ(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト10扱い) 空中ステップ効率アップ(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト5扱い) 甘美な一撃(精錬費用はコスト30扱い、カードではコスト20扱い) マイナス効果のものはコスト5 旧武器は、カードとして抽出した際に、合計コスト-5される Expansion2で追加された武器は、武器によって削減されるコストが異なる -15:レッグバイト -15:マン レッグバイト -10:シゲル レッグバイト -10:ペオズ レッグバイト -15:スコルピオンハマー -10:ソン スコルピオンハマー -20:ハガル スコルピオンハマー -15:ペオズ スコルピオンハマー -10:ハーミットクロウ -20:ラド ハーミットクロウ -5:ニイド ハーミットクロウ -10:ペオズ ハーミットクロウ -10:イチイの杖 -10:ヤラ イチイの杖 -10:イング イチイの杖 -10:ペオズ イチイの杖 -15:スポアニア -15:オセル スポアニア -15:ティル スポアニア -15:ペオズ スポアニア -5:レディアントサーヴェント -5:フェオ レディアントサーヴェント -10:エオロ レディアントサーヴェント -5:ペオズ レディアントサーヴェント Expansion3で追加された武器は、コスト減算値が以下の3タイプ 銅:-5 銀:-10 金:-15 ポールアクス モーニングスター バリアスジュル アークワンド ソードメイス 角弓 銅:-10 銀:-15 金:-20 クレセントサイダー ブラッドアックス 裏切り者 骸骨の杖 スパナ 吟遊詩人の弓 銅:-10 銀:-15 金:-25 村正 ライトエプシロン 太陽剣 スタッフオブディストラクション ゴールデンメイス カーズドライヤ レベルがあるもの 各レベルのコストが同じもので分類。 5,5,5,10,10型 ガード防御力アップ 5,5,10,10,15型 アドレナリンラッシュ 5,10,15,15,15型 攻撃力アップ、防御力アップ、HPアップ、APアップ、テンションアップ クリティカル確率アップ、クリティカル威力アップ スタン耐性アップ、ハルシネーションウォーク 毒攻撃、猛毒攻撃、麻痺攻撃、凍結攻撃、火傷攻撃 5,10,15,15,20型 インデュア、エウカリスティカ 5,10,15,15,25型 HP回復力向上、AP回復力向上、集中力向上 10,10,15,15,20型 コンセントレイション 10,15,15,20,25型 ソウルドレイン 5,5,10,10,15型 メディタティオ 10,15,20,25,30型 バーサーク、ダブルアタック、スタン効果アップ サンクチュアリ効果アップ、ディボーション 10,20,30,40,50型 エナジーコート 5,10,15,20型 (武器)強化、(武器)属性解放、(武器)状態異常解放 15,15,25,25型 詠唱強化 5,5,5型 HP吸収量アップ、DS威力アップ 5,5,10型 クイックステップ 5,10,15型 オーバートラスト、インベナム マキシマイズパワー 15,20,25型 よろめき耐性アップ 5,10型 毒耐性アップ、麻痺耐性アップ、凍結耐性アップ、火傷耐性アップ 疲労耐性アップ、ナーバス耐性アップ 憤激、激昂 10,15型 ダウン耐性アップ 20,30型 スリップ耐性アップ レベルがないもの コスト5 ガード耐久力アップ、ガード修練、カウントアップ、スタン減少 復活時SP回復、SPリサイクル、DSハイリスク、DSローリスク ギフト、ライフリサイクル、SP分配、インビジブル フォールアップ、クラッシュアップ、ぶっ飛ばし性能アップ HP自然回復量アップ、AP回復量アップ、AP効率アップ ジェム強化 スキンテンパリング、サンクチュアリ性能アップ ステップ性能アップ、空中ステップ効率アップ、カウンター変化A,B、グリード ラック変換 コスト10 ワイドレンジガード、ガード力アップ、カウンター性能アップ (武器)チャージ速度アップ、空中:(武器)修練、地上:(武器)修練 ステップ効率アップ、空中ステップ性能アップ 重力軽減、ジャンプ効率アップ、受身性能アップ 食いしばり、追い討ち バイタルフォース、マキシマライズ、ルーイン エスカレーションA、エスカレーションD サンクチュアリ範囲拡大 ドリル回転アップ、空吹かし強化、疾風、着地性能アップ ピンポイントガード、カタールチャージ攻撃アップ SP回復量アップ コスト15 ハイテンション、スロースターター (武器)修練 ステップ距離アップ、空中ステップ距離アップ 回復ポーション効果アップ、特殊ポーション効果アップ、ポーション拡散 ベナムスプラッシャー フリーキャスト、マイティフォース 闇討ち コスト20 ステップ無敵アップ、空中ステップ無敵アップ サルベージ、スナッチャー、トレジャーハント、ラックアップ 射撃性能アップ 超食いしばり カウンター強化、キャストキャンセル 強奪、甘美な一撃 コスト25 スタン無効、ハイアッパー、マグナムストライク、オーバートラストマックス ベナムプレッシャー、癒やしの心、太陽神の加護、オーバーロード ステップ最適化、空中ステップ最適化、凶剣発動 刈り取る者、スプラッシュアタック、連撃、一閃、グロッティ大活性 ドリルレボリューション、ドリルターミネーション、戦神の加護、美の抱擁 瘴気の矢、詩神の加護、魔法力増幅、フォースオブバンガード、抑えきれぬ衝動 コスト30 テンションリラックス、束ね撃ち コスト40 SPブースト コスト50 ソニックウェーブ 店売りのフェオガンバンティン 詠唱強化1→詠唱強化2→詠唱強化3になりました。カード化の際、詠唱1,2はコスト10 詠唱3,4はコスト20 -- 名無しさん (2012-02-23 14 46 25) 店売りグリダヴォル 詠唱強化(以下詠)Lv2・詠Lv3が9- 10で詠Lv3・詠Lv4になることを確認。これはダブルアップなのだろうか? ちなみにカード化するとコスト45 -- 名無しさん (2012-02-24 02 30 18) フェオアールヴボウ AP回復量アップ AP効率アップ 抽出で消費コスト5です。空中戦闘のお供に。 -- 名無しさん (2012-02-28 22 19 18) マイトボディ- 超活性と書いてあるけど、マイトボディのスキル付く武器てあるのですか?あれば教えてくださいっw -- 名無しさん (2012-08-30 22 46 59) 吟遊詩人の弓 -- 名無しさん (2012-10-01 18 09 35) 名前 コメント
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game0301 game0302 game0303 game0304 game0305 game0306 game0307 game0308 game0309 game0310 game0311 game0312 game0313 game0314 game0315 game0316 game0317 game0318 game0319 game0320 game0321 game0322 game0323 game0324 game0325 game0326 game0327 game0328 game0329 game0330
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作品紹介ページ作成の流れ 1.作品のダウンロードサイトを用意する。 原則として、作品のダウンロードサイトは作者さんご自身で用意してください。 サイトが用意できない方や、ページ作成、登録方法等がよくわからないという方は、左メニューから「管理者へのファイル送信」のページを開き、そこに記載された方法で管理者までゲームデータをお送りください。 ゲームデータの容量が1MB以内なら、紹介ページ作成後に直接アップロードすることができます。 2.作品紹介ページを作成する。 左メニューから「作品紹介ページテンプレート」を表示 上メニュー「編集」→「このページをコピーして新規ページを作成」を選択 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (menu_copy new.png) ページ名を作品名に変更する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NamingField.png) 編集画面の「作品名」を、自分の作品名に置き換える。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EditingGameName.png) 編集画面の「作品ダウンロードサイトのURL」を、自分の作品保存場所のURLに置き換える。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EditingUrl.png) 編集画面の「作者名」を、自分の名前に置き換える。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EditingName.png) 編集画面の説明書きの部分を、作品紹介文に置き換える。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EditingArticle.png) タグフィールドに「introduceRPG」と入力する。(タグが設定されていないとトップページにリンクが作成されません) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TagField.png) いったん、ページを保存する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PushSave.png) 表示したい画像があれば、上メニュー「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択して、画像ファイルをアップロードする。※ゲームデータをページに直接アップロードする場合も同じ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (menu_upload.png) 上メニュー「編集」→「このページを編集」を選択して、再度、編集画面を開く。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (menu_edit.png) 編集画面の「画像ファイル名」を、アップロードした画像ファイル名に置き換える。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EditingImageName.png) ゲームデータをアップロードした場合は、編集画面の blanklink(作品名){作品ダウンロードサイトのURL} を ref(アップロードしたファイル名) に置き換える。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EditingUploadedFile.png) 以上で、紹介ベージの完成です。トップページに戻ってリンクがきちんと機能しているかを確認してください。
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The Simpsons Arcade Game 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆(COOP相手がいれば★☆☆☆☆) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/The-Simpsons-Arcade-Game/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111fa 配信日:2012年2月3日 DL費用:800MSP ジャンル:Classics ☆国内未配信 ※配信終了 元のアーケード版自体、コナミ系ベルト物では簡単な部類な上に 実績の内容も易しめなので、効率良く進めれば3時間程度で全解除も可能。 "Excellent"が若干難しいが、COOP環境次第で大幅に簡単になる(後述)。 Mr. Sparkle From stage 1, make it to the stage 3 bosses in Survival Mode with the Japanese ROM.日本版ROMのSurvival Modeでステージ1から開始してステージ3のボスまで到達する。 25 Easier Than Arm Wrestling Defeat the Wrestler without any player dying.残機を失うことなくレスラーを倒す。 10 Falling For Smithers Playing from stage 1, fall through the deck after Smithers.ステージ1からプレイしてSmithersの後を追ってデッキから落ちる。 10 It Tastes Like Burning Hurt Smithers with one of his own bombs.Smithersの爆弾を利用して奴自身にダメージを与える。 10 Dysfunctional Family Play in a 4-player match with three other people.他3人のプレイヤーと共に4-player matchをプレイする。 10 Bongo's Angst Playing from stage 1, get Bongo to appear in 4 different levels.ステージ1からプレイして4つのステージに隠れているBongoを出現させる。 10 Battling Seizure Robots Playing from stage 1, defeat the battling robot.ステージ1からプレイしてbattling robotを倒す。 10 Helper Monkey While performing a Team Attack, damage 25 enemies.チームアタック中に25体の敵に攻撃する。 10 Best Score Ever Earn 250 points (US) or 25,000 points (Japan) in a game.1ゲーム中に250点(北米版)または25,000点(日本版)獲得する。 25 Release The Hounds Complete the game in 30 minutes or less.30分以内にゲームをクリアする。 25 Like Taking Candy From a Baby Complete the game four times, once with each character.4人全てのキャラクターを使用して計4回ゲームをクリアする。 25 "Excellent" Complete the game on Expert difficulty in individual Quarters mode.MODEをQuartersに設定して難易度Expertでゲームをクリアする。 30 全般 USA版ROMを1面からスタートしてALLクリアすれば日本版ROMがアンロックされる。 USA版から様々な部分で難易度が下がっていて、USA版より難しい要素は特にない模様。 全ての実績を日本版で解除できるので、実績優先ならアンロック後は全て日本版でプレイして構わない。 実績内容で指定のないものはROMver.・クレジット形式・難易度・オンオフ・プレイ人数が全て不問。 よって、ほとんどの実績はEASY&無限コンティニューでサクサク解除できる。 全ての実績がCOOPで解除可能だが、1人で進めた方が楽なものもあるのでお好みで。 ゲームの基本 どのキャラでもハイジャンプからの急降下アタック(ジャンプを長押ししたままアタック)が強力。 間合いは自キャラの影を見ながら調整して、ジャンプの上りからガンガン当てられるよう練習しよう。 ほぼ全ての敵に有効な万能技で、これさえ極めれば実績全解除は目前と言っていいかも。 通常殴りは性能が悪いので、速攻クリア以外では無理に使う必要はない。 落ちている飛び道具はそこそこ強いので、道中ではこまめに使っていこう。 日本版ではハンマーやモップを持つと急降下アタックの威力もUPし、ボス戦にも超有効。 ほとんどの敵はプレイヤーとY座標が合う(真横に並ぶ)と大技や飛び道具で攻撃してくる。 ザコ敵は上下方向への攻撃手段を持たないので、自分の攻撃時以外は極力Y座標を合わせないよう立ち回ろう。 本作はジャンプ中の空中制御が自由自在で間合い調整や回避が簡単な上に まとめ殴りもあまり有効でない為、カプコン系のように片方に敵をまとめる戦法はさほど重要ではない。 道中のザコ敵はスクロールに応じて出現するので、何も考えずに突っ走ると一度に大量の敵を相手にするハメになる。 時間制限は緩いので、敵が出たらスクロールさせずに戦い、全滅させたらまた敵が出るまで少しずつスクロールさせるのが堅実。 もちろん、Release The Hounds狙いならそんな事をせずにとにかく前進しよう。 日本版ではステージ背景のあちこちにアイテムが隠されており、攻撃すると出現する。 日本版は体力の上限がなく、面クリアまで体力増やし放題なので隠し場所を覚えよう。 アーケード版プレイ動画(隠しアイテムの場所を一通り網羅してます) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3024386 合体攻撃でスプリングフィールド無双 2人のキャラクターを重ねてしばらく何もせずに待つと合体して専用攻撃を繰り出せる。 組み合わせによって攻撃は異なるが、特に強力なのはホーマー&マージとバート&リサのコンビ。 ボタン連打で攻撃判定が出っぱなしで自由に走り回れるチート級性能で、 道中はこれでザコの上下方向からぶつかり、ダウンした相手に重なってれば一方的に蹴散らせる。 ボス戦は効きにくい場合もあるので、その際は先述の急降下アタック主体で地道に戦おう。 合体は一定時間経つか攻撃を喰らうと解除されるが、回数制限等はなくまた合体すれば使い放題。 1人でコントローラー2つを使っても、合体後は片方だけで操作可能だが 後半では敵に囲まれた時に合体するのが難しい場合が多い。 Easier Than Arm Wrestling 1回も死なずに1面ボスを倒せば解除。 ダメージは喰らってもOK。1面道中なら何人死んでも問題なし。 Falling For Smithers / Battling Seizure Robots それぞれ2面クリア・7面中ボス撃破で解除。 実績の説明通り、1面からスタートしないと解除されない。 Bongo's Angst 道中に生えている木を攻撃し続けると白いウサギが現れるので ステージ1から開始して、1回のプレイでステージ1,2,5,7全てのウサギを出現させれば解除。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=sSxzG97lAlU It Tastes Like Burning 8面開幕の中ボスが時折落とす青い爆弾を拾ってぶつければ解除。 ちなみにこのボス自体は普通に攻撃でダメージを与える事も可能。 Best Score Ever 本作はコンティニューしてもスコアが引き継がれるので、1人プレイのFREEで簡単に解除できる。 USA版は点効率が悪いが、それでも1人プレイならクリアまでにはまず到達できる数値。 Like Taking Candy From a Baby クリアの判定条件は「1面からスタートして最後までクリア」。 ちなみに1キャラクリアごとにCOOL STUFF(サウンドテスト等のオマケ)がアンロックされていく。 Dysfunctional Family オンオフ問わず「4人同時プレイになった瞬間」に全員解除される。 オンなら野良COOPのSEATS AVAILABLE(空き枠)が1のマッチに参加するだけで解除。 オフでも解除可能だが、コントローラーが4つ必要。 本作のオンCOOPは海外ホストだと非常にラグく、NAIJ物という事情もあるので パッドが4つないなら早めに解除しておいた方がいいかもしれない。 また、X-MEN同様メインタグがゴールドならゲスト2人までオンに参加可能なので 自分でCOOPをホストして残り枠が埋まるのを待つ手もアリ。 Helper Monkey 2人で合体中に25体の敵に攻撃すれば解除。 細かい条件は未検証だが、先述の夫婦or兄妹コンビなら適当に暴れてればじきに解除される。 野良だと双方が意識しないとなかなか合体できないので、 事前に相手のコンセンサスを取るか、ローカル2コンで解除するのがいいだろう。 Release The Hounds 1面からスタートして30分以内にALLクリアできれば解除。 SETTINGSのTIMERをSHOWにすると表示される総プレイ時間が判定基準と思われる。 お約束の日本版&EASY&FREEで、スクロールが止まるまでとにかく前進して ダメージ上等のゴリ押し戦闘に徹すれば解除は難しくない。 モップやハンマーが手に入ったら急降下アタック主体で丁寧に戦う方が速いかも。 COOPでも解除可能だが、全員速攻狙いでないと達成は困難な上に プレイ人数に応じてゲームランクが上昇するようなので、1人で頑張った方が楽かもしれない。 Mr. Sparkle 3面ボスまで「到達」なので、ボスと戦う必要はない。 Survival Modeは残機1人&コンティニュー不可。 難易度は不問なのでEASYならさほど難しくない。 COOPでもOKだが、途中で死んだ者は当然解除されない。 "Excellent" 難易度Expert・MODEはQuartersで1面からスタートしてALLクリアすれば解除。 Quartersでは1人につき10クレジットの制限が付くので合計29ミス以内に収める事になる。 Expertは最高難度だけに1人だと難しく、普通に進めるとクリアまで40分程度掛かるが 先述の基本を踏まえて練習すればベルトゲー未経験者の1人プレイでも充分解除可能なレベル。 6面の中ボス2種(サックスとデビルバート)は一定時間経てば逃げていくので 自信がないなら無理に戦わずに逃げ回った方が楽かもしれない。 COOPならクレジットを使い切ったりコンティニューカウントが0になっても スコアがリセットされるだけで再び参戦可能だが、この時フラグが折られるらしく再参加者は実績解除されない。 どうしても解除が難しいならこの仕様を活用して極力COOP相手に戦ってもらい、 実績解除したい者はひたすら逃げ回っていれば簡単に解除可能と思われる。 また、2人COOPでひたすら合体攻撃主体でも充分解除可能だろう。 どちらの方法でも、協力してくれるCOOP相手の調達が問題となるが。
https://w.atwiki.jp/801game/pages/140.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【タイトル】The Space 【ジャンル】脱出ゲーム ※18禁です。時々背後注意。 【開発ツール】LiveMaker ver.02 【説明】 Web上で手軽に遊べるFlashゲームとして人気の脱出ゲームを、 無理矢理LiveMakerで作って、801風味を加えてみました。 【二次創作の可否】可 【補足】 現代ものの、ヘタレ攻め×ツンデレ受け(主人公)のベタベタ設定です。攻守逆転は無し。 不具合がありましたら、報告いただけると嬉しいです。 801ゲー出来る友人がいなくて、デバッグ頼める人がいなかったのでw DL LiveMaker ツンデレ ヘタレ攻め 脱出 脱出ゲーム 名前 コメント
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個人ACE(こじんえーす) マジックアイテム「乙女のキッス」を使用しACEを呼び出すと、呼び出した本人専用のACEが召喚される。 召喚されたACEを個人ACEと呼ぶ。 現在では、主に微笑青空勲章受章者のACEのことを指すことが多い。 個人ACEはプレイヤーとの関係が悪化した場合、廃役(処分)される。
https://w.atwiki.jp/color-cube/pages/73.html
Zillions of Gamesとは Zillions Development Corporationから出ているゲームソフト集です。 Abstract Strategy Game(偶然に左右されず、局面の情報を全て知った上で抽象的な戦略を立てる、二人零和完全情報ゲーム)を主体に古今東西のゲームが搭載されております。 対人での対戦も、コンピュータとの対戦も可能です。もちろん、AIレベルも変更可能。 各ゲームには、あらかじめいくつかのVariant(変則ルール)が用意されています。 →デフォルト搭載のゲーム ZRFというルールファイルをダウンロードすることで、さらなる変則ルールを追加したり、全く新たなゲームを追加することもできます。 (体験版では機能制限されています) http //www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgiから、追加のゲームを無料でダウンロードできます。 (体験版では機能制限されています) →ダウンロード可能なゲーム なお、ZRFをテキストエディタで自作することもできます。 →ZRFの自作方法 (Download) http //www.zillions-of-games.com/index.htmlで体験版を無料でダウンロードできます。 現在は、Zillions of Games 2で、Version 2.0 → 2.0.1へのパッチも配布されております。 ソフトを購入することでロックを解除し、体験版から製品版へ機能制限の開放を行うことができます。 アブストラクトゲーム博物館 日本語の解説サイト 本家HPのZRFダウンロードサイトがしばらく前から死んでますね・・・ -- 管理者 (2012-07-29 17 04 46) 本家HPのZRFダウンロードサイトが復活したようです!! -- 管理者 (2012-08-26 13 12 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sorahime_ace/
6WAVE社のスマートフォン専用アプリ『ソラヒメ~ACE VIRGIN~』の攻略WIKI 公式サイト https //sorahime.6waves.jp/6waves/ 公式Twitter https //twitter.com/sorahime_Ace
https://w.atwiki.jp/pcgamejp/pages/100.html
販売元 Electronic Arts 発売日 2008/10/14 ジャンル アクション, ホラー 体験版 無し パッケージ 輸入版, Origin 備考 関連 Dead Space 2 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード Dead Space @wiki 備考 既知の問題あり、詳細はwikiで。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、要年齢認証。 Dead Space @wiki 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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AFTER THE GAME OF LOVE(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 AFTER THE GAME OF LOVE NPD3 3rd 激8 105 207 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 44 34 27 0 13 楽譜面(5) / 踊譜面(6) / 激譜面(8) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、交互難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/a/after/8m_after_a_d.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=eiXgV58QYvE (x5, NOTE) 解説 低速曲で8分の渡りが多め。渡り入門には最適。 -- 名無しさん (2010-08-31 23 26 49) 低BPM入門難易度だが、黎明期らしく配置がフリーダム。交互に拘ると交差や縦連スイッチが必要になるので、練習がてら交互に踏むも良し、スライドでゴリ押しするも良し -- 名無しさん (2014-04-09 00 17 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント