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ウィーリント歴史書2 レア度 4 次のように記されている。 ウィーリントの剣は、ウィーリントの戦士たちが愛用する武器の一つだ。 他にもたくさんの武器が作られているが、製法が出回らないため、希少なものが多い。 (1~3を集めて合成することで、異なるアイテムに変化します) 入手先 合成 ウィーリント歴史書2を合成する 合成ランク1 ウィーリントの宝×8 ウィーリント歴史書2から合成する ---- ウィーリント歴史書2×1+ウィーリント歴史書1×1+ウィーリント歴史書3×1=ウィーリントの剛剣製法 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/peltaneimi/pages/17.html
歴史を学ぼうと小説から読んだことがあるんですけど、なんかわかりにくくて。 なので、難しい歴史書なんかは、漫画がいいよね、 漫画だと読みやすいし、わかりやすい。 内容がわかればいいんだから、無理して活字じゃなくてもいいかもしれないですから。 マンが読んでから、小説読むともっとわかりやすいし、楽でいいですよ。 今は、龍馬を読んでいます。
https://w.atwiki.jp/telestea/pages/97.html
インターネットの歴史 インターネット インターネットの歴史 インターネットの歴史は1950年代のコンピュータの発展と共に始まった。その当初はメインフレームと端末との1対1通信であり、そこからコンピュータ同士の1対1接続に発展し、さらに初期のパケット通信の研究へと発展していった。ARPANET、イギリス国立物理学研究所のMark I、CYCLADES、メリット・ネットワーク(英語版)、Tymnet(英語版)、Telenet(英語版)といったパケット交換ネットワークが1960年代末から1970年代初めに開発され、様々な通信プロトコルを用いていた。中でもARPANETは、複数のネットワークを相互接続してネットワークのネットワークを構築するインターネットワーキングのためのプロトコルの開発へと乗り出した。 1982年、インターネット・プロトコル・スイート (TCP/IP) が標準化され、TCP/IPを採用したネットワーク群を世界規模で相互接続するインターネットという概念が提唱された。ARPANETへの接続は、1981年にアメリカ国立科学財団 (NSF) がCSNET (Computer Science Network) を開発したときに拡張され、さらに1986年にNSFNETが全米各地の研究教育機関から複数のスーパーコンピュータへの接続を提供した際にも拡張された。営利目的のインターネットサービスプロバイダ (ISP) が1980年代末から1990年代に出現しはじめた。ARPANETは1990年に役目を終える。1995年にNSFNETも役目を終えると、インターネットの商業化が完了し、インターネットの営利目的の利用についての制限がなくなった。 1990年代半ば以降、インターネットは文化や商業に大きな影響を与えている。電子メールによるほぼ即時の通信、インスタントメッセージ、VoIPによる「電話」、ビデオチャット、World Wide Web とそれによるインターネットコミュニティ、ブログ、ソーシャル・ネットワーキングなどがインターネットによって可能になった。研究教育コミュニティはさらに開発を進め、NSFのvBNS(英語版) (Very high-speed Backbone Network Service)、Internet2、ナショナル・ラムダレール(英語版)などの進化したネットワークを使っている。増大するデータ量が、1 Gbit/s、10 Gbit/s、あるいはそれ以上で動作する光ファイバー網の上でますます高速に転送される。増大するオンラインの情報・知識・商取引・娯楽などに駆り立てられ、インターネットは成長を続けている。 試算によれば、1993年時点での双方向電気通信でやり取りされた情報の総量のうち、インターネットを使ったものは1%にすぎなかった。2000年にはそれが51%に成長し、2007年には97%以上の情報がインターネット経由でやり取りされている[1]。 インターネットの歴史について、くわしくは、古瀬・廣瀬[1995]、村井[1995]、岩谷[1995]、浜野[1997]などを参照。 インターネット関連略年表1969 ARPAネット始まる 1979 USEネット始まる 1981 CSネット始まる 1982 TCP/IP技術の確立 1983 ARPAネットがTCP/IPを採用 CSネットとARPAネットが相互接続 1984 JUNET発足 1986 JUNETがUSEネットに接続 NSFネット始まる 1988 WIDEプロジェクト始まる 1989 インターネットと商用パソコン通信との間で初の電子メール交換 1990 ARPAネット廃止 1991 米国で商用インターネット接続機関発足 1992 WWW発表される 商用プロバイダIIJ社設立 1993 米国でNII(情報ハイウェー)構想発表 パソコン通信との相互乗り入れ始まる 1994 JUNET解散 1995 NSFネット終了 WINDOWS95発売
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ウィーリント歴史書3 レア度 4 次のように記されている。 かつて、ウィーリントの英傑たちが「最果ての古竜」への戦いを挑んだことがあった。 古竜は英傑たちの力を認め、守護者たる力の一部を与えたと言われている。 (1~3を集めて合成することで、異なるアイテムに変化します) 入手先 合成 ウィーリント歴史書3を合成する 合成ランク1 ウィーリントの宝×9 ウィーリント歴史書3から合成する ---- ウィーリント歴史書3×1+ウィーリント歴史書1×1+ウィーリント歴史書2×1=ウィーリントの剛剣製法 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■エジプト勢の歴史 古代エジプト 第1回大会in花映塚 参加人数5名 花ガチ勢のあばたんが予定調和で無双 そして黒歴史 その動画ほしいひとは言ってね!! 第2回大会in緋想天個人トーナメント 参加人数8名 ここからスカイプでロビーが作られ今の元となる集まりができた ドタキャンなどで数が足りなくなり、飛び入り参加勢追加 そして飛び入り参加の害悪レミリアが優勝 きたない流石悪女汚い 主催者は1回戦落ち(^ω^ ) 第3回大会in緋想天3on3団体戦 参加人数18名 やっぱりドタキャン勢、寝落ち勢が出る 大会にかかった時間5時間 この大会に参加したメンバーはほとんど今の勢力 この動画もほしい人は言ってね!! その後、abataの半ば強引・・・ゲフンゲフン、勧誘活動により人数が増えまくる 中世エジプト L5勢と吸収合併 skyhorseがエジプトに旅に行く(マジ 第4回(非) 参加人数17人+1ゾンビ はろげんさん優勝 配信主がまさかのキレかけ→そんなことはなかった→泣 skyhorseがエジプトから帰宅予定も音信不通、参加できず (スフィンクスにレーザーで打ち抜かれて死亡していたことが判明) ここでさらに人口爆発が起こる 人数増加によりスカイプ不具合頻発 skyhorseがスフィンクスの力を得て帰国 IRCに移行、人数は半分ほどに 近代エジプト コミュニティ発足 (以上のくだりからエジプト勢となる) 第3次人口爆発 40名程に プププランド侵略 (何対V(΄◉◞౪◟◉‵)との交流戦) エジプト勢初の交流戦 変則団体戦で行われた 四条さんやにゅまさんがイケメンっぷりを発揮、圧倒的だと思われたプププ勢を追い詰める 産廃さんにより全滅 第4次人口爆発 50名突破 ランク戦こと内乱が行われる 現在集計中 交流戦 VS #愉快な仲間たちとryo 隊長さん四条さん企画の交流戦 中略 18タテ完敗 プププから助っ人輸入も及ばず ルーミア覚醒 交流戦 VS #kaimuの館 エジプト至上最強メンバーで挑んだ交流戦 エジプト2翼大活躍 惜しくも及ばず敗戦 第5回のはずだった第6回abata杯ではおそろしいエジプト率 過去最大規模で主催涙目(うれしい意味で エジプトは今日も平和なようです
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Verseir ■ 吟遊詩人が語る歴史 ├ ブリンダイト地方の興り ├ 150年戦争"陰暦700~550年頃" ├ 中原の時代"陰暦550年~238年" └ 聖民戦争"陰暦237~1年" ■ 現在に至る歴史 ├ 第1話 ├ 第2話 ├ 第3話 ├ 第4話 └ 第5話
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歴史 / マッドフラッド ■ 失われた歴史の続き blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 .
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Template タイトル いいやませんのれきし(18禁) ある晴れた日の昼下がり、おにゃのこ数名とおとこのこ数名が、「ここであいつとやるためには、何て選択肢を選ぶんだっけな」「ほんとうは、わかやまけんじゃなかったかしら? ちなみにはいどのしんちょうは156せんちだったよね」などと思い思いのことを考えながら、線路の上をあるいていました。 一人がけいたいを取り出し、「あっ、もしもし?あたしー。今ねー・・」ギギギギギャイーーーンギャリギャリギャリンッドカシッゴボッグガガガガガガボガボガココココココバキバキバキャキャキャガコッガコッガコッガコッグゴゴゴゴゴグモッチュイーーンボゴゴゴゴゴ プチッ ツー、ツー、ツー、ツー、ツー 飯山線 メニュー -2- 歴史 いいやませんのれきし 開業まで 戦時買収 新幹線開業後 路線概要 車両 今後 MENU - + 電源 関連項目 グモッチュイーーン 鉄道 Template DEFAULTSORT いいやません
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イッシュでは古来、タブンネは人々に救いをもたらすポケモンとして崇められていた。 しかし、海を渡って好戦的で肉を好む外来種が多く渡来し、戦いを好まず温厚なタブンネは恰好の餌食となり数が激減した。 そこでタブンネが種の存続のために身につけたのは類まれなる繁殖力であった。 捕食されてもそれを上回る勢いで繁殖し、生息域をイッシュ全土に広げていった。 だが次はこの繁殖力により問題が起こった。 数が増えすぎたことにより、原生の食料だけでは不足してしまったのだ。 とても仲間達全てを養えなくなったタブンネは人間の作る作物にも手を出さざるを得なくなった。 当時の人々にとって農業は生活の根幹である、貴重な作物が喰い荒されることに黙っていられるはずはなかった。 無論食害はタブンネによるものだけでなく、むしろ他の外来種によるものが多いほどだったが、 目立ちやすく逃げ足も遅いタブンネが捕まることがほとんどであった。 タブンネは活きるためにほんの少しの食べ物が必要なだけだったのだが、人間の作物を食い荒らしてしまったことで、 他のポケモン達の害悪も転嫁され、いつしか害獣として忌み嫌われるようになっていた。 タブンネは穏やかにひっそりと暮らしたいだけであった。 だが憎しみの対象となったタブンネは、人間からも狩られるようになってしまい、再び絶滅の危機に瀕することとなった。 ポケモンとは違い、明確な悪意を持った人間達が行うタブンネへの仕打ちは凄まじいものだった(詳しくはタブンネスレまとめwiki参照)。 周りは全て敵、虐殺を恐れたタブンネに残された道は、もはや表から姿を消し隠れ生きるしかなかった。 タブンネの技として特徴的な、「癒しの波動」「仲間づくり」「お先にどうぞ」などは嫌われぬために何とか生き残ろうと、 非力なタブンネなりに編み出した知恵なのだろう。 そして自分達の生活を脅かされぬため、己より強き物、弱き物を見極めて戦う洞察力を身につけた。 こうして、長い時が過ぎ、人々の記憶からタブンネにまつわる悲しい歴史が忘れ去られ 今日では再び人間のパートナーとして愛されるようになった。 それでも、未だに多くの人間がタブンネを狩り、虐待し続けていること、野性のタブンネが人を恐れ各地に隠れ住んでいるのは 長い歴史によって遺伝子に刻まれた本能なのだろう…。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/1178.html
ウィーリント歴史書1 レア度 4 次のように記されている。 ウィーリントの歴史は武術と共にある。剣技、体術ともに長い年月を重ねて研鑽されてきた。 ウィーリントの剣聖クレイオンは一人で数体の竜を葬ったという伝説まで残している。 (1~3を集めて合成することで、異なるアイテムに変化します) 入手先 合成 ウィーリント歴史書1を合成する 合成ランク1 ウィーリントの宝×7 ウィーリント歴史書1から合成する ---- ウィーリント歴史書1×1+ウィーリント歴史書2×1+ウィーリント歴史書3×1=ウィーリントの剛剣製法 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る