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Laster 作者名 てり氏 配布元 聖櫃 最終更新日 2007/01/01 (Ver0.43) -世界観 未完のシナリオ。デフォルトから改造しているようでデフォの名前が残っている (もしくはあえて混在させている)がユニットなどかなり作られておりプレイできる段階になっている。 -システムの特徴 能力値はデフォルトに近い。フィールドマップはとても綺麗に描き込まれている。 海底神殿などほかにあまり見られないマップなどもある。 ひとこと感想: れいすたー、だと思う (2021-10-14 11 48 38) らすたー、、と読む (2021-08-25 19 32 54)
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Kraster 東方晴輝翔 レビュー有 東方雷迅煌 レビュー有 Happily N Ever Before レビュー有 東方嵐漫華 Scarlet † LoverS レビュー有 東方雨月譚 レビュー有 東方霧幻境 レビュー有 東方雲雀星 レビュー有 MEMORIA Re solution レビュー有 東方空想歌 MissFortune 脳内楽園 パラダイス とある従者への追憶 東風センチメンタル 桜姫楼閣 the sign of IV 魔女と林檎と彷徨う君と KRASTERII Ne;on×KEROchan☆ アンブレイカブル”LiMiTED”世界∞
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概要 装備品に付与される 特定のMasteryを2,4まで上げるとバフを得られる他、特定の箱や扉を開くのに必要な場合がある。 6まで上げると特定のAbilityのバフを得る Medic Lv 付与能力 2 ヘルスパックの使用時間を短縮 4 シールドパックの使用時間を短縮 6 蘇生時に自分のヘルスとシールドが全回復する Recon Lv 付与能力 2 Cybridsの場所がミニマップに表示される 4 フラッシュライトの距離が伸び、照らしている場所に隠れている敵を発見出来るようになる。 6 Stealth終了時に4秒間20%のダメージボーナスを得る Hacker Lv 付与能力 2 ドアの開放時間を短縮 4 ターミナルハッキング時に追加ポイントを獲得 6 スキャンフィールドが相手に見えなくなる Agility Lv 付与能力 2 ダメージを受けると2秒間移動速度が30%増加(クールタイム15秒) 4 ダッシュ速度が15%増加 6 Relocateが+1チャージされる Trapper Lv 付与能力 2 罠にかかった敵が判るようになる 4 マイントラップに引っかからなくなる 6 Proximity Mineに4秒間のスロー効果を追加 Acoustics Lv 付与能力 2 グレネードでダメージを与えた敵を5秒間表示する 4 発砲した敵をミニマップに表示する 6 Motion Sensorの有効範囲内にいると正体を暴かれたり位置を特定されたりすることがなくなる。 Engineering Lv 付与能力 2 ルートボックスを開ける時間を短縮 4 スペシャルルートボックス(金箱)が開封可能になる 6 Turretを1つ追加する Heavy Armor Lv 付与能力 2 最大ヘルスが20増加 4 最大シールドが20増加 6 Dome Shieldを通過した敵にダメージを与える +30から20へ弱体化 Cybrid Killer Lv 付与能力 2 Cybridへのダメージが30%増加 4 Cybridからのダメージが30%減少 6 Decoyが別のプレイヤーを攻撃するようになる Evasion Lv 付与能力 2 シールドが無い場合、アビリティーによる発見を防ぐ 4 しゃがんでいる間はCybridから先に攻撃されなくなる 6 Phase shiftが終了時再使用か早めに終了できるようになる
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The MasterはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Master 必要枚数 4枚 Bisco's Collar In a world filled with chaos, he could always seek comfort in the hands of his master. 交換可能アイテム 変換先 Bisco s Collar 入手方法 このカードがドロップするエリア Pen Map 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Master Divination Card
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Mix Master 概要 タイプ トラック 乗車定員 2 ヤミ改造工場 ○ 購入 × ベース車両 Mack Terra Pro Cabover 解説 工業地帯でよく見かける作業トラック。 デザイン 見ての通り、大型トラックベースのミキサー車。 性能 大型車で重量があるので走行性能が高いとは言えない。 その他 データ上はLonghaulerと同一車種として扱われている。そのため、カスタマイズでダンプカーにする事も可能ならば、Longhaulerの代わりにヤミ改造工場に納品する事も可能。事実、ヤミ改造工場でLonghaulerを指定すると、Mix Masterがターゲットとして出現する。 本作の大型車全般に見られるように、なぜか前輪駆動である。 画像 Mix Master 実車 Mack Terra Pro Cabover
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (am01.jpg) TVアニメーション「アイドルマスター」オープニング・テーマTHE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 01READY!! 765PRO ALLSTARS 天海春香(CV中村繪里子)如月千早(CV今井麻美)萩原雪歩(CV浅倉杏美)双海亜美/真美(CV下田麻美)三浦あずさ(CVたかはし智秋)我那覇響(CV沼倉愛美) 星井美希(CV長谷川明子)高槻やよい(CV仁後真耶子)菊地真(CV平田宏美)水瀬伊織(CV釘宮理恵)四条貴音(CV原由実)秋月律子(CV若林直美) 発売日:2011年8月10日《DVDつき初回限定盤》 価格:税込定価¥1,800 (税抜¥1,714) 品番:COZC-583~84《通常盤》 価格:税込定価¥1,200 (税抜¥1,143) 品番:COCC-16505レーベル:日本コロムビア 01.READY!! (M@STER VERSION) 歌:765PRO ALLSTARS 02.おとなのはじまり (オリジナル新曲) 歌:水瀬伊織・高槻やよい・双海亜美/真美 03.おもいでのはじまり (オリジナル新曲) 歌:天海春香・萩原雪歩・菊地真 04.READY!! (M@STER VERSION) Instrumental 〈初回限定盤封入DVD収録予定〉 ・TVアニメーション「アイドルマスター」ノンクレジット・オープニング映像 ・中村繪里子、浅倉杏美、原由実、沼倉愛美のトーク その1 ・ライブ映像「READY!!(TV SIZE)」 ・ライブ映像「GO MY WAY!!(M@STER VERSION)」 〈以上2011年6月25日、TOKYO DOME CITY HALLでの「THE IDOLM@STER 6th ANNIVERSARY SMILE SUMMER FESTIV@L !」東京公演より〉 ・中村繪里子、浅倉杏美、原由実、沼倉愛美のトーク その2 タグ READY!! おとなのはじまり おもいでのはじまり
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収録 THE MUSEUM II POP MASTER 使用コール:振り2,振り3,はい! はい!,大ジャンプ,PPPH 振り1:上で一回、下で一回叩く感じ。ワンツーワンツー。AメロでもBメロでもなんでもござれ(例:POWER GATE Aメロ) 振り3:下から上にスィーって弧を描くように振り上げる。歌詞のフレーズの終わりやバラードに多い。もう奈々さんしか見えない(例:ETERNAL BLAZE サビ終わり「未来へー」) はい! はい!:ペンライトをリズムに合わせて振りながら、上にあげたところで はい! はい!(例:SUPER GENERATION イントロ) 大ジャンプ:跳ぶ、そして最高点にてハイッ!とペンライトを一叩き。(例:New Sensation サビ前) PPPH:元々は、ぱん!ぱぱん!ふー!と手を叩いて跳ぶこと。今はふー!しか残っていないので、心でぱん!ぱぱん!のリズムを取ってタイミングよくふー!しましょう(例:POP MASTER Bメロ) 青字:水樹奈々さん歌唱パート イントロ 前半(ギター):振り3 ドラムが入って一瞬溜めるところの後に大ジャンプ 後半:はい! はい! Aメロ:振り1 Bメロ 前半:PPPH 後半:そう、煌めく Fu Fu-! 空-blue-は Fu Fu-! サビ 夢に恋して Yes! POP MASTER カンペキな虹に Diving Diving Diving ←ダイ「ビン」のタイミングで3回連続ジャンプ 不可能な程燃えるでしょ? Are you OK? どこにもない未来創り出すよ 今すぐ 一緒に Aメロ 前半:振り3 上手く っはーい!(大ジャンプ) 伝えられない事だらけでも 後半:振り1 Bメロ 前半:PPPH 後半:もっともっと Fu Fu-! 素直になろう Fu Fu-! サビ 夢に夢見て Yes! POP MASTER 譲れない想い Gliding Gliding Gliding ←グライ「ディン」のタイミングで3回連続ジャンプ 俯くより頷こう Are you OK? 誰もが歴史刻むただ1人の 存在 Super Star 間奏 前半:振り3 中盤~:はい! はい! ブリッジ:振り3 大サビ 夢に恋して Yes! POP MASTER カンペキな虹に Diving Diving Diving ←ダイ「ビン」のタイミングで3回連続ジャンプ 不可能な程燃えるでしょ? Are you OK? どこにもない未来創り出すよ 今すぐ 一緒に 後奏:はい! はい! 名前 コメント
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Master Yi 特徴 Tower殴りプロ あるふぁすとらいくwwwwwwwしゅんしゅんwwwwwwwwwwwwww 簡単MasterYiガイド Yiさんが今いけるレーンは実用的なレベルでは2つ MidかJungleだ ADならJungle。APならMidに行け。 TopとかBotで初心者キラーするんです><って人は適当にやろうねそやね AD Jungleビルド 安定は布ポ5スタート スキルはE Q Q>W Q R 後はQ E Wで取っていく ウルフ>青>レイス>ウルフ>赤>レイス で安定する。ルーンとかに不安があるなら味方にウルフを多めに手伝ってもらおう。もちろん青リーシュもしてもらうんだぞ そこからは靴>ランタン>ジール>IE>PD IEとPDがコアビルドだ。そこから敵チームに合わせてQSSかフロマレかGAを作れ。おすすめはフロマレだ。一番安定する。 早めにヘルスが欲しいとかIEPD完成前に死にまくるようならどこかでPhageを挟んどけ。少しは安定する。 ADビルドのたたかいかた 序盤のJungleからのGankは赤依存がかなり高い。よっぽど押してる奴でもないと殺せないだろう。 だから赤を持っているときのGankにかかってる。死ぬ気で頑張れ。Passiveを貯めてから出ていくと多少マシ。 中盤からがYiが一番生きにくい場所だ。基本的には一人でうろついてる柔らかいやつを瞬殺するのが仕事だが、ある程度のレベルになると適当にうろついてる自殺志願者なんていない。なので基本的にすることはBDである。 凄まじいPush速度とTower破壊速度を持ち、逃げ足も早い。BDに最も向いたチャンプと言えなくもない。 だがBDに集中しているときに集団戦を起こされると4V5になるので味方の壊滅は必至。 BDから集団戦への参加タイミングに注意しよう。このタイミングを見きれる人間がマスターMasterYiと言える。 BDしながら敵の動向を見て集団戦が起きるなら敵の後ろから現れ敵Carryを瞬殺する。 それがちょうかっこYiさんだ。 あと普通に集団戦で突撃してもYiさんは柔らかく、Slow以外のCCに弱いので死にます。なので最後の最後まで我慢してから全てのKillをKSしましょうね。 こいつはCarryAssasinだと思う。 APビルド Midに行け。Topにもいけないことはないがレーンが長く。必然的にプッシュしてしまうAPYiには向かない。 Lv6まで逃げスキルもないしね。 スキルはQ>W>E でもWは脅威のAPレート4である。少しAPを積むだけでもかなりの回復量を見込めるのでもう十分と判断したらEを上げてもいい。LHとりやすくなるし敵殴れるしね。 アイテムビルド オススメアイテムはDoranリングだ。 1~3ほど積んで帽子を目指そう。靴はもちろんMRPenだ。 帽子を作った後はリッチベインを持ってもいいし。砂時計を持ってもいい。敵の構成次第といえる。だがあまり防御的にしすぎては集団戦でダメージがばらまけなくなってしまうので注意。 候補としては砂時計、デスファイア、リッチベイン。敵がMRを積んできたらボイドスタッフ。 デスファイアを作るなら早めにKageを持っておこう。 APビルドの立ち回り APビルドでの強みは強いレーン戦にある。Qでのハラス、Wでの驚異的な回復力、ULTでの逃げ。 これらに支えられ、APYiはレーン維持能力が並のメイジより高い。Qさえしっかり当てていればレーンで負けることはほぼないだろう。 しかしULTを覚えるまでは逃げ能力が弱いのでJunglerには十分注意すること。 Qのうちかた ミニオンが三体以下になったらてきChampの近くで撃つ、てきはいたい Wのうちかた CCで簡単に止まるのでCC持ち相手にははなれて使おう!もし相手が持ってないなら目の前で使っておちょくろう!ARMRの上昇量もばかみたいなので回復量が上回る。無駄なマナ使っちゃって可愛いなもう! Rの使い方 逃げるとき。追うとき。タワー割る時。リッチベインのトリガー。でも一番の使いドコロはキルをとれるとき。 Ult中にキルを取ると全スキルのCDが解消される。もう一度Qがうてるのだ!正直コレやらないと集団戦ではダメージが足りない。積極的に狙おう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/idol-master/pages/20.html
IDOLMASTERとは IDOLMASTERとは IDOLMASTERとは [#s369fbff] 「アイドルマスター」について [#g1e6c53e] ゲーム内容 [#i872eca5] Xbox360版「アイドルマスター」をプレイするのに必要な環境 [#ga8a4ecd] オフラインプレイの場合の最低環境(とりあえずこれだけあればプレイ可能) [#h670afec] オンラインプレイを含めた、最強推奨環境 [#n806c56d] 目的別特殊オプション [#kd77687b] 特に必要ないもの [#obb1470e] 「アイドルマスター」について 「アイドルマスター」は、2005年に、ナムコ(当時)が発表したアーケード用対戦型シミュレーションゲームです。2007年1月25日に、バンダイナムコゲームズより、Xbox360版が発売となりました。当サイトでは、このXbox360版の攻略情報を扱っています。 略称としては、「アイマス」が定着しています。なお、英字表記の際、パッケージ等のロゴでは「THE iDOLM@STER」(iが小文字)と表記されていますが、通常のテキスト文中では、全て大文字で「THE IDOLM@STER」と表記されます。英字表記の場合も、冒頭の「THE」は発音しません。 2007年11月1日にプラチナコレクションシリーズ第3弾として発売されました。価格は2,800円(税込2,940円)。 ゲーム内容 プレイヤーは、芸能プロダクション「765プロダクション」(ナムコプロダクション)のプロデューサーとして、11人(双子1組を含むため、実質10組)のアイドルの中からユニットを組み、レッスンや営業、オーディションなどでアイドルを育成していきます。 レッスンやオーディションなどは、音ゲー、覚えゲー的なミニゲームが中心です。オーディションは、育てたアイドルをXbox Liveを通じてオンライン対戦させることが可能です。なお、オンライン環境がなくても、プレイは可能です。 最終的な目標は、ゲーム内の52週(52ターン)の間に、アイドルのファン数を100万人以上にし、プレイヤー自身もプロデューサーとして高い評価を受けること、となります。ゲームオーバーはありませんので、攻略情報を見ながらガチガチのコンプを目指さずとも、様々なドラマ、展開を楽しむことができます。あえてファン数を増やさず、アイドルたちの様々な行く末を見るのも、また一興です。 いわゆるエロ要素は乏しく、キャラデザイン自体も一般のギャルゲー調よりは普通のコミックに近いため、その方面の興奮を最優先に求める方にはお薦めできません。ただ、時折「ちょいエロ」「ちょいラブ」な展開になることはあり、自分が手塩にかけたキャラが相手だと、ちょっとグッと来ることがあるのは確かです。 Xbox Liveマーケットプレイス(ゲーム内では「765ショップ」と表記)で、新コスチュームや、アイドルたちのメールアドレスなどの追加コンテンツを購入することができます。 単純なミニゲームばかりで、キャラの魅力だけで保たせているゲームでは、という批評も見受けられますが、全体の演出の見事さや良質な楽曲、対戦の駆け引きの熱さ、会話イベントの物量などのおかげで、長く遊ぶことができる良作、というのがファンの間での一般的な見方です。 尚、家庭用に移植する際に、アーケード版にあった「サバイバル」という側面をバッサリカットしてあるので、それに慣れた人は少々残念に思うかもしれません。 Xbox360版「アイドルマスター」をプレイするのに必要な環境 オフラインプレイの場合の最低環境(とりあえずこれだけあればプレイ可能) Xbox360本体(コアシステム) 「アイドルマスター」ソフト Xbox360用メモリーユニット テレビ オンラインプレイを含めた、最強推奨環境 Xbox360本体(通常パッケージ、もしくはコアシステム+Xbox360用ハードディスク) 「アイドルマスター」ソフト テレビ(D3以上の入力端子を備えたハイビジョン対応ワイドテレビまたはPCモニター推奨) テレビに合わせた接続ケーブル(コアシステムにはD端子ケーブルが付属しないため、別途購入の必要あり。PCモニターへの接続に関しても同様。) ADSL以上のブロードバンド環境(必要に応じて、ルータ、ハブ等も) Xbox360用オンラインサービス、「Xbox Liveゴールドメンバーシップ」(年間5,229円)への加入 Xbox360用のオンラインマネーシステム、マイクロソフトポイント(追加コンテンツ購入時、必要な分だけポイントを購入。クレジットカードによるオンライン決済の他、コンビニ、電気店で購入可。) Xbox360本体周りやXbox Liveの詳細情報については、 Xbox360公式サイト(http //www.xbox.com/ja-JP/) XBOX360まとめwiki(http //www31.atwiki.jp/xbox360_wiki/) を参照のこと。 目的別特殊オプション ニコニコ動画への投稿をするなら→PC+ビデオキャプチャカード、DVDレコーダなど(対戦動画を投稿する場合は一旦VHSに録画してVHS→DVDにダビングするとエンコードによるラグの影響を受けない) 1日10時間以上の廃プレイをするなら→有線タイプのコントローラを使用すると事故が減ります ハードなスコアアタックを望むなら→素直に500円玉握り締めてゲーセンへGO! 特に必要ないもの Xbox360ヘッドセットマイク(このゲームではほとんど使う機会がありません。) 5.1chサラウンドシステム(このゲームでは未対応です。但し、L4Uでは対応するので、将来を見越して投資するのは良いかもしれませんMS公式サイト等における対応表記は誤りであったようです)
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/1403.html
猫叉Master(ねこまたマスター) 本名 佐藤直之 DDR楽曲提供時期 AC X3~ pop n music 10からBEMANIシリーズに参入。ⅡDXシリーズでも20 tricoroからサウンドディレクターを務めている。意外にも本人はその名義に似合わず、猫アレルギーである。 民族音楽を主とした優しい感じの曲がメインに見えるがドラムンベース・ハードハウス・フルオンなどの楽曲を手掛けることもあり、その時は「猫叉Master」ではなく「猫叉Master+」名義を用いることが多い。猫叉Master本人は、「何か新しい要素を取り入れて楽曲を制作した時に+名義を用いている」と発言している。 他機種での彼の楽曲はリズムが32分単位でズレている事が多く、ゲーム内でもちゃっかり再現されている。それは「猫叉譜面」という専門用語すら生み出した。DDRでもそんな譜面が踏める日が来るのだろうか・・・? Dance Dance Revolution初出曲 曲名 アーティスト名 フォルダ 備考 tribe 猫叉Master X3 nightbird lost wing 猫叉Master+ DDR 2013 GAIA 猫叉L.E.D.Master+ DDR 2013 私立BEMANI学園での合作