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Z-7エリア 概要 砂漠 重要ロケーション なし 採取できるもの 石岩から:石 出現モンスター なし 備考 ほぼ侵入不可。 侵入不可 Y-7エリアへ Y-8エリアへ 侵入不可 Z-7エリア Z-8ヘリアへ 侵入不可 侵入不可 侵入不可 conan exiles 日本語 wiki コナン エグザイル 日本語 ウィキ おなまえ: コメント
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古代兵器ドリブルルZ 登場弾 第37弾 ネクロマンサー レアリティ R 属性 土 種族 メカ アビリティ Zドリルクラッシャー パワー 2200 命ある者守るため、命なき兵器が立ち上がる。 正義の心に目覚めた古代兵器。 命を持たないため、カティアの破骨剣に対し有利な存在だが 地力が足りず大破させられた。 別バージョン 名前 登場弾 古代兵器ドリブルル 第14弾 エンシェントアタック 古代兵器ドリブルルZ 第37弾 ネクロマンサー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - EGBROWSER BBの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時32分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ZZガンダム(wbr) 正式名称MSZ-010 ZZ-GUNDAM 通称wbr コスト375 耐久力540 盾左右(左67/右67)納刀時は左側・抜刀時は右側の盾のみ使用可 変形:× 最大根性補正 攻撃力:+25% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブルビームライフル 16 125(70,70) リロード:5秒(1発)2発発射 サブ射撃 ハイメガキャノン 1 207(73,73,73,73,73) リロード:8秒 1発でもダウン抜刀したまま発射可能 通常格闘 ハイパービームサーベル - 241(83,104,124) ステップ格闘 - 164(83,104) 特殊格闘 タックル→サーベル振上→振下 - 225(83,93,114) 抜刀ステップ特殊格闘 二刀流 - 297(104,104,104,104,104) 盾全壊時のみ 空中格闘 - 83 空中ダッシュ格闘 サーベル横薙→銃身で殴打 - 181(93,114) 空中ダッシュ特殊格闘 ダブルニープレス - 181(93,114) 抜刀不要 着地格闘 - 164(83,104) 機体解説 「機動戦士ガンダムZZ」の主役機。 高火力を追求したUC0088~89年代エゥーゴ最強のMS。 今回は「今後vsシリーズでZZを出す予定が無いため」のゲスト出演。 その攻撃力の高さはゲーム中でもある程度忠実に再現されている。 射撃武装はダブルビームライフル(wbr)とダブルキャノン(wc)から選択できるが、格闘の仕様など別物となっている。 そのため本項ではダブルビームライフル装備時について解説する。 ダブルキャノン装備時についてはこちら。 WBRは基本に忠実な戦い方をしつつ、隙あらば空中ダッシュ格闘など高誘導・高攻撃力の各種格闘を狙っていく戦法。 射撃・格闘ともに高威力で当てやすいが、全般的に隙も大きいため捕まりやすく、相方にはカット力が求められる。 被弾しやすい立場でありながら耐久力は並程度なので、勝つも負けるも短期決戦になる事が多いだろう。 総じてコスト375の割りに機動性が310機体の標準程度しか無いので、非常に狙われやすい立場にある。 それなりに勝ちを拾おうとするならば、相応のスキルが必要となる機体と言える。 地上移動はWBR装備がホバーでWC装備では歩行となるが、移動スピードやブースト量の変化はない。 シールドについて 納刀時は左側、抜刀時は右側のシールドのみが発動する。 二刀流(盾なし抜刀ステップ特殊格闘・後述)を使いたい人は注意。 また、WCはWBRとは仕様が異なる。 《メイン射撃》ダブルビームライフル 立ち 持ち替え 発生/硬直 17fr/77fr 25fr/85fr パラス・アテネよりも太く幅が広がった2連ビームを射出する。 銃身が長く射角も広く、発生も並。ただし、かなり硬直が大きいのが難点。 誘導に優れ、当たり判定が大きいので中距離でも当てやすい。 実質8発のためすぐ弾切れするのと、2ヒット判定ゆえクロスが減らないのが難点。 また、硬直が非常に長いためズンダは全機体中最も出しにくい。 この機体に限ってはズンダにそれほど拘らなくて良いだろう。 抜刀状態がビームサーベルの刀身を出さないため分かりづらいが、抜刀/納刀の区別はある。 持ち替え速度は並だが、抜刀モーションが早いため抜刀着キャンが有効。 《サブ射撃》ハイメガキャノン 立ち 空中 発生/硬直 40fr/141fr 40fr/着地 頭部から極太のゲロビを照射する。 ビーム兵器だが射程距離は短く、貫通性能や追尾性能は無い。 弾切れ時は着地キャンセルで着地硬直を軽減できる。 WCの地上抜刀ハイメガは狙いすぎなければ強力な武器となるが WBRは状態で性能が変化しない(抜刀したまま撃てる)ので基本的に出番は無い。 HIT数は距離に反比例し、通常時は最大5ヒット。 なお、ハイメガは最高6発分の判定が発生している模様。 (相手が強襲発動時かつ密着時のみ最高6ヒット) 格闘 ハイパービームサーベル 《通常格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 22fr/9fr 37fr/26fr ロングステップ1回弱程度の踏み込み距離、高威力等、高コスト相応の格闘だが、 WBRには使い勝手の良い特殊格闘があるので出番は無い。 《ステップ格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 25fr/12fr 30fr/28fr ロングステップ1回分程度の踏み込み距離で左からの水平斬り、返す刀で逆水平の2段攻撃 サーベルが長いため攻撃範囲は広く、密かに踏み込み中に抜刀するという特徴を持つ。 起き上がり格闘もこの攻撃が出るが、踏み込みは無い。 《空中格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 21fr/8fr 29fr/19fr 縦斬り。 発生速度は普通だが、突進速度が速いので意外に当てやすい。 また誘導距離、誘導範囲はダム空格と同等だが、サーベルが長く剣先に引っかける事も多い。 ヒット後の硬直も小さいため高高度から空格→空格→地上追い打ちなどで大ダメージを奪うことも出来る。 総じてかなり優秀なのだが、それ以上に空d格・空d特格の性能が凄まじいためあまり出番のない格闘。 《空中ダッシュ格闘》 状態 密着 近距離 中距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 25fr/11fr 27fr/19fr 41fr/31fr 左からの斬り上げ、追加入力でライフルによる横殴り。 銃身にも判定がある。 優れた突進速度と360°誘導に加え、異常とも言える誘導範囲を持つ。 ただし出は遅いので、見られた時はそう簡単には当たらない。 可変機を非常に捕らえ易く、大抵の機体には真後ろからでも追いついてしまう。 ダメージも非常に大きいため可変機には大きなプレッシャーとなる。 ただし、相方の低コが高コを相手していることを忘れないように…。 ヒット後はWBRや着格で追撃可能。特に着格拾いは凄まじい威力だがカットには注意。 《空中ダッシュ特殊格闘》 状態 密着 近距離 中距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 14fr/14fr 18fr/18fr 29fr/29fr 抜刀不要のダブルニープレス。 誘導範囲こそ空中ダッシュ格闘に劣るとはいえ、出の速さ・隙の少なさはこちらに分が上がる。 単体ダメージは同じで、空D格と同じく360°誘導するので状況に応じて使い分けよう。 硬直そのものは小さいが、ヒット/スカり/高度に関わらず着地まで硬直し、着地硬直上書きも不可能。 高高度では動きの小ささと強制着地硬直がカットの的になるので素直に空D格に任せてしまおう。 ただし低空~対地で使う分には一瞬で大ダメージを奪えるという一点のみでこちらに分が挙がる。 抜刀不要で発生が早く、モーションも見切られづらいため先出しや起き攻めでも当てて行けるのが美点。 《特殊格闘》 状態 密着 近距離 中距離 発生速度 納刀/抜刀 納刀/抜刀 納刀/抜刀 20fr/7fr 35fr/23fr 46fr/35fr タックル始動で、当たると自動で縦斬り→横斬り3段格闘。抜刀不要では無い。 通格以上の踏み込み距離を誇り、突進速度は並だが発生早め。 攻撃判定出っ放しでタックルするため、一度出てしまえば大抵の格闘を潰せる。 何かと使いやすいが隙が大きめ。隙の大きい地上格闘を多用するのは自殺行為。 1段止め不可だが、盾に当たるとタックルで止まり2段目以降は出ない。 防がれた場合動き出すのは五分だが、抜刀しているので結果的に不利。 ただしジオ等の特殊ガードに対しては2段目以降も発動する。 ジオとゲルのガードには2段目を弾かれるが、他の特殊ガードに対しては2段目以降がヒットする。 踏み込みを活かし着地ずらしにも使用可能。 だが、抜刀の一手間が必要。 《ステップ特殊格闘》 状態 密着 近距離 発生速度 納刀/抜刀 納刀/抜刀 盾全壊かつ抜刀時 -fr/10fr -fr/25fr 【盾全壊かつ抜刀時のみ】 左横斬り→右突き→左逆袈裟斬り→右逆袈裟斬り→2刀回転クロス斬り5段格闘。 左右両方の盾が破壊され抜刀している時のみ、二刀流で攻撃する。 条件が厳しいが威力はべらぼうに高いロマン技。 ダムやMkIIの抜刀ステ特格と違い、普通に踏み込んでくれる。 一振りごとの間隔は短く判定も大きいため、対空でも途中で落とさず全段ヒットする事も。 ただし最後の回転クロス斬りのおかげで隙は膨大。 《着地格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 21fr/10fr 22fr/11fr 突き 上段斬りの2段格闘。出が早くリーチも長いが隙が大きい。 このゲームの常として着格の出番は殆ど無いが、出の早さを利用して、 空格or空d格2段の空対空ヒットから着格2段で拾うことが可能。 着格1段目をベストタイミングで出さないと2段目が追い打ちになってしまうので要練習。 BR拾い安定のため使う機会は少ないが、空D格からキレイに拾えれば異様な減りを見せる。 発生の早さとリーチの長さゆえブラの様なズンダ着格も可能だが、リスクの割に威力は微妙。 小技 《着地キャンセル》 空撃ち、着地抜刀 着地硬直フレーム 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 17fr~ ~8fr コンボ 空中WBR→WBR [189]かなり出しにくいズンダ。 (対空)空中WBR→WBR追い打ち [156] 空中WBR→着格 [208]ズンダ格闘。一応つながる。 空格→WBR [181] (対空)空格→WBR追い打ち [131] 空格→着格 [212] (対空)空格→着格1段目追い打ち [115] (対空・高度限定)空格→着格2段目追い打ち [190] 空格→特格 [238]特格中にカットされやすい。 空D格→着格1段目追い打ち [206] (対空・高度限定)空D格→着格2段目追い打ち [247] (対空・高度限定)空D格→着格 [263]きれいに拾うのは高難度。 空D格→wbr追い打ち [212]これでも充分減る。 空D特格→wbr追い打ち [212]やや不安定。
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355 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 18 34 59 ID YMTEx2Y+ うぅ、誤字脱字チェックしたら偉い数があったorz ミケーネ恐怖の遺産 原作 冒頭で機械獣2体をZが撃破(甲児曰く「対マジンガー用」だったらしく、機動性が高かったらしい) ただし、Dr.ヘルには機械獣はおとりであり、ケドラをマジンガーZに寄生させるのが目的だった 夜中にケドラは狙い通り、マジンガーに寄生(パイルダーの代わりに頭に乗っかった) そのままマジンガーをボディに暴れ周る Dr.ヘルはあしゅらに合成機械獣ガラダブラMK01とマジンガーで日本征服を指示 翌日、甲児達は自衛隊の攻撃と同時にパイルダーでマジンガー奪還作戦を開始する パイルダーからマジンガーの頭に飛び降りて、ケドラと対峙する甲児はそこでケドラの正体を知る ケドラのなかには古代ミケーネ人の頭脳が入っていて、彼等はミケーネ以外の文明を滅ぼす教育を受けた戦闘頭脳 日本を滅ぼしてミケーネ帝国を作ると宣言する、ケドラ 其処へ合成機械獣ガラダブラMK01が現れるが、ケドラの操作するマジンガーはガラダブラを攻撃する ケドラにとって、Dr.ヘルたちが改造した機械獣は破壊対象の異文化だった さやかの乗ったパイルダーとの連携でケドラをマジンガーから追い出した甲児だったが、 ケドラは変わりにガラダブラMK01に寄生して襲い掛かるが、甲児の前に返り討ちにあう ガラダブラMK01が破壊された後、Dr.ヘルはバードス島に残っていたケドラを全て鉄面兵に処分するよう指示する 因みにDr.ヘル軍団の幹部はあしゅら男爵しか出てきていない、 ジェットスクランダーが出てこないことから、時系列的にブロッケン伯爵登場前 また、回想で兜十蔵が出てきたがそのビジュアルは漫画版だった 登場メカ ケドラ Dr.ヘル曰く「メカを食って成長する機械生命体」 その正体はミケーネ帝国が機械獣の頭脳ユニットとして作った物 AIの代わりにミケーネ以外の文明を滅ぼす教育を受けた古代ミケーネ人兵士の脳が入っている マジンガーを奪還された後は近くに居た、合成機械獣ガラダブラMK01に寄生して襲い掛かるが、 ガラダブラMK01を瞬殺され、逃げようとするが自身もブレストファイヤーで焼き尽くされた 因みに、作中暴れたケドラの脳は「エバ」を名乗っている 合成機械獣ガラダブラMK01 甲児のマジンガー初陣の相手である、ガラダK7、ダブラスM2を合成した機械獣 OVAマジンカイザーに登場したものと違って、空は飛ばない ケドラにとっては既に異文化扱いを受け、ロケットパンチで一度攻撃されたが、 甲児がマジンガーを奪還した後はケドラが寄生してマジンガーと戦う だが、怒りの甲児の操縦するマジンガーに鎌を奪われ、ダブラスの頭と両腕を斬りおとされ、 ルストハリケーンとブレストファイヤーの同時攻撃で破壊される 作中使った武器はガラダの目に仕込まれたマシンガンと鎌のみ ダブラスの首を巻きつける攻撃もしたが、マジンガーに引きちぎられた アレンジするなら もう一つの地球へ行く前でも後でもつかえると思うけど、 原作作中スクランダーが無いため、スクランダーがオーバーホール中の間の出来事とするのがいいと思われる また、ケドラがミケーネ帝国の遺産と言う事もあって、邪魔大王国の連中が知っているっていうのも面白いかと 知っているけど、あえて使わせて失敗した後、Dr.ヘル達を嘲笑うとか 原作冒頭で倒された機械獣は瞬殺されているんで、ガラダK7、ダブラスM2で代用するといいかも 356 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 18 57 31 ID YMTEx2Y+ 魔神別姫〜さらばわが阿飛(アフェイ)〜 原作 ある日の大雨で起きた土砂崩れの起きた道をバイクで通る甲児 其処に全裸の美少女と襲い掛かろうとする不良に遭遇 甲児は少女を片手一つで救うが、少女は完全に放心状態で何の反応もなかった 仕方が無いので光子力研究所に連れて行った結果、体は健康そのもの さやかと一緒に風呂に入っている少女を甲児とボスが覗いた事でようやく、少女は正気に戻る その頃、Dr.ヘルは氷付けにされた機械獣らしきメカに執心していた そのメカは嘗て古代ミケーネ人の手に余り、8人の将軍と帝王に封印された「闇の力」を利用した戦闘獣の試作機だった 起動に必要な零號鍵(ゼロゴウキー)が抜けている為、起動しない為、Dr.ヘルは起動させようとやっきになっていた その夜、研究所に居た少女は悪夢にうなされ飛び起き、それに連動するかのように封印されていた戦闘獣も起動し飛び立つ 翌日、少女は屋上で鳥を見た後、全てを思い出したからと研究所を去ろうとする 甲児は名前と住所と電話番号だけも教えて欲しいと頼んだ所、 「飛べない酉年、飛鳥零(フェイ・テウリン)。住所は魔界は地獄の一丁目、番号は零(リン)/0」と答えて、去っていく 実はリンこそが、試作戦闘獣の起動キー零號鍵だった 別の場所(富士山)にコールドスリープ装置で封印されていたが、リンの覚醒を察知して、戦闘獣は起動したのだった リンを取り込み、真の力を発揮する戦闘獣は一撃でマジンガーZを切り裂く 闇の力に支配されたリンは甲児を自分だけの物にする為に、さやかやボスを殺そうとする ソレを甲児は阻止するが、今度は逆に甲児に襲い掛かる 甲児を永遠に自分の物にする為に、甲児を殺そうとマジンガーの腹を戦闘獣の触手で貫くが、 甲児の絶対に諦めない瞳に正気を取り戻したリンは自分の居る位置が弱点だと教えて飲み込まれてしまう その光景に甲児は覚悟を決め、ブレストファイヤーで戦闘獣を破壊し、リンの魂を救うのだった 戦闘終了後、戦闘獣の残骸を前に甲児は呟く「言ったろ。片腕一本で充分だって」 また、このシーンには甲児の 「俺はお爺ちゃんに『神にも悪魔にもなれる』って言われたけど、お前は天使のかわい子ちゃんにもなれるんだな」 っとモノローグが入る 357 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 18 59 56 ID YMTEx2Y+ 登場人物&メカ リン 闇の力を使った戦闘獣の理性と知性を司る生態ユニットとして作られた少女 富士山近くの遺跡のコールドスリープ装置で封印されていたが、 雨で起きた土砂崩れで遺跡が地上に現れた衝撃で装置から覚醒し彷徨っていた所を甲児に保護された 甲児曰く「結構巨乳」であり、作中さやかも羨ましがっていた 嘗て闇の力に取り込まれ暴走したらしく、恋人が出来ては殺してしまって居たことを悪夢で回想している 甲児にも一目ぼれしていたらしく、戦闘獣に取り込まれて殺さないように研究所から出て行ったが、 時既に遅く戦闘獣は起動し、取り込まれてしまう その後、闇の力に支配され、甲児を永遠に自分だけの物にする為に甲児や仲間たちを殺そうと襲い掛かる ミケーネ時代の恋人達には今わの際には侮蔑と嫌悪の目を向けられていたのがトラウマになっていたが、 恐怖も嫌悪も諦めない甲児の瞳に嘗てのミケーネ時代の恋人達に無かった男気から正気を取り戻し、 弱点が自分だと教えるが、その直後に戦闘獣の体内に完全の飲み込まれる その直後にリンの魂を救うために甲児は残ったマジンガーの片腕で戦闘獣を押さえつけブレストファイヤーで撃破する なお生態ユニットであり、光子力研究所に保護された後、レントゲンやCTスキャンを受けたが、騒ぎになっていないため、 構造的には人間と対して変わらない体と思われる 闇の戦闘獣 嘗てミケーネ帝国が闇の力を利用した新しい戦闘獣として作り出した試作機 しかし、制御出来ず暴走を繰り返した為、闇の帝王と暗黒大将軍等8人の将軍が両腕を切り落とし、リンと分けた上で封印した だが、Dr.ヘルが見つけてしまい、切り落とされた両腕は新しく、クローとガトリング砲を取り付けて復活させようとしていた リンを取り込む前は悪魔を模した機械獣然とした姿だったが、リンを取り込んだ途端魔王ダンテを思わせる、有機的な本来の姿に戻る 因みにDr.ヘルが後付けした腕は光子力ビームで吹き飛ばされたが、リンを取り込んだ直後に本来の腕と思わしき、触手が現れている 武器はリンを取り込み本来の姿に戻った後は、全身から伸ばした触手をムチや槍の様に使う その威力はマジンガーの右腕、スクランダーの右ウイング、右耳部分のアンテナを一撃で斬り落とす、腹を貫く程 また光子力ビームを吸収し、ルストハリケーンも効かなかった ただし、ロケットパンチとアッパーカットのソロカウンターで吐血したり、 スクランダーカッターで斬れたり、ブレストファイヤーで倒されている為、物理攻撃や熱線は効く 作中、Dr.ヘルは「機械獣の造形美を越えた究極の造形美」と執心し、 リンの回想の中でミケーネ人から「こんな物、殺戮獣だ」と言われていた アレンジするなら スパロボらしく、リンを救出して戦闘獣だけを破壊する リンを救出した場合、グレンダイザーなしで甲児の二股イベントも可能 二股後はカルメン、コトナ、静流の井戸端会議でネタにされ、剣児に羨ましがられるとかもありかもしれない 原作作中、風呂覗きイベントもあるため、甲児とボス以外にも剣児も同行させるのも面白いかもしれない 闇の戦闘獣に関して妃魅禍等が「ミケーネの闇の力に関する技術など、所詮はあの程度」と暴走する事を嘲笑い、 暴走して此方に牙を向いたら、此方で操ってみるのも一興と言うとか リン救出後に妃魅禍が呪術で操るのも面白いかもしれない 鏡も闇の戦闘獣の方だけは知っているのも面白いかもしれない 因みに今回使用可能なアンソロネタでジェットスクランダーを装着したマジンガーZが登場するが、 登場してすぐに飛行不能になる為、この後、マジンガーが本格的なオーバーホールに入る様にすると良いかも知れない 病室で意識と取り戻したリンに原作ラストの甲児の台詞とモノローグを甲児に言わせるのも面白いかと 358 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 20 16 27 ID YMTEx2Y+ ZEROの悪夢 原作 冒頭で行き成りマジンガーZが負けている マジンガーZを圧倒した謎のロボットはDr.ブレードが作り出した、 光子力エンジンの心臓と超合金Zの体を持ったもう一つの魔神「ZERO」だった ブレードの顔を見て、甲児は嘗て10年前まで家にいた祖父の友人との再会に驚く ZEROの性能テストの為に街(F市)を破壊したことを甲児は非難するが、世界征服を始めると宣言 更にマジンガーZも居れば無敵として甲児に共に来るように言う、 ブレードは元々マジンガーZもその為に作られたはずとも指摘する 甲児はマジンガーを神として人を救う道を選んだと答えるが、ブレードは毒ガスZEROテンペストでF市を全滅させる その力を見せつけ、マジンガーZだけでは神にも悪魔にもなれない、ZEROと手を結ぶ事でマジンガーは初めて魔神になるとブレードは誘う その凶行に甲児は我武者羅にマジンガーを突撃させるが返り討ちにあう ブレードは考える時間として、一週間後に光子力研究所に迎えに行くと言い残して去っていく 研究所ではZEROテンペストの分析やDr.ブレードの正体の説明がされる そして、暗黒寺刑事の調査でZEROを開発した資金源はDr.ヘル軍団である事が判明 その頃、バードス島ではDr.ヘルとDr.ブレードが通信画面越しににらみ合っていた 超合金Zと光子力エンジンを持っていたことを非難するあしゅらだが、 ブレードは「騙しあいはお互い」や「そちらの寄越したスパイ、いや、スタッフを洗脳するには苦労した」と返し、 ヘルには「忘恩の徒ではない。世界はくれてやる。ただし、ZEROとマジンガーZが支配した世界だがな」と皮肉る あしゅらは甲児がそう簡単にブレードの軍門に下るなら、自分はココまで苦労はしないと叫ぶ ブレードは「今までの支援感謝する」と通信を切る Dr.ヘルはマジンガーZとZERO、生き残った方を全力を挙げて叩き潰すと宣言 6日目の夜、甲児とさやかは語り合う 「もしも甲児君が始めてマジンガーに乗ったとき、悪魔の道を選んでいたら、私は今頃死んでいた。 だから、この戦いがどうなってもかまわないから、最後まで今のままの甲児君で居てくれればいい」と そして、翌朝、研究所にやってきたZEROへの返答はロケットパンチで仲間になることを拒否 戦いはブレストファイヤーとアトミックファイヤーの競り合いの閃光で、 先に無効化されて墜落した左腕を拾って投げつけて、ジャマーを破壊し、 ロケットパンチコンビネーションでZEROを大破させる 実はZEROは格闘戦に使う、手や肩等の部分だけ装甲を厚くし、他は必要最低限にとどめる事で機動性を得ていた そう、旧日本軍の戦闘機、零戦と同じ様に ABC兵器で固めたZEROは零戦と違ってただの殺人マシーンと甲児は評するが、ブレードは笑って返す 本当はマジンガーZがこうなる筈だったと ブレードと十蔵は若かりし頃は2人で世界征服の夢に燃えていた だが、十蔵は子や孫が産まれ、息子夫婦を光子力エネルギー研究の事故で亡くした事で完全に変わってしまった十蔵と別れ、 1人でZEROを作っていたが、マジンガーZの出現にブレードは十蔵は本当は自分と共にありたいのだと解釈を叫ぶ 甲児は否定するが、ブレードは聞き入れず、甲児にZEROの最強兵器「核光子砲」を向ける 「唯一の過ちはマジンガーZに乗っていたのが、十蔵では無く、甲児貴様だった事じゃ。…今! その過ちを正してくれようぞ!」 「死ね、甲児! マジンガーZはワシの物じゃあっ!」 勝負はついたと甲児は辞めるよう叫ぶがブレードは聞き入れず、核光子砲を発射する その刹那、ブレードの前に十蔵の幻が現れ、ZEROは大爆発する 核光子砲のエネルギーにZEROの装甲が耐えられなかったのだと、せわし博士は呟く 爆発の噴煙の中から、無傷のマジンガーZが現れる 甲児は呟く 「じっちゃん…唯一の過ちはアンタがお爺ちゃんを解らなかった事だよ」 「マジンガーZは俺たちのために生まれた、俺たちの魔神なんだ」 359 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 20 18 22 ID YMTEx2Y+ 登場人物&メカ Dr.ブレード 本名「剣崎鋭二」 兜十蔵とは戦前から並び称された天才科学者であり、十蔵の親友 戦時中に軍の兵器開発に協力していた為、戦後学会を追放されたが、 弓教授が十蔵に弟子入りした時にはパートナーとして腕を振るっていた 実は二人は若い頃は世界征服の夢を抱き、ロボットの設計も行っていた だが、十蔵は結婚し息子の剣造、孫の甲児とシローが産まれ、親となって野心が薄れ、 息子夫婦を光子力エネルギーの事故で亡くした事で野望を捨てたことから袂を分かち、光力エンジンと超合金Zを持ち出し行方不明となる そして、Dr.ヘルを利用し10年の歳月を経てZEROを作り出す とっつきは悪いが甲児に優しかったらく、ZEROを作り凶行に及んだ事に甲児は涙した 甲児は「ブレードのじっちゃん」ないし「じっちゃん」と呼んでいた ZEROが爆発する刹那、兜十蔵の幻が彼の前に現れていた ZERO Dr.ブレードが10年の歳月をかけて作り出したもう一つの魔神 操縦はパイロットの脳からダイレクトに行われる為、 Dr.ブレードの後頭部はケーブルで接続されており、半ばZEROと一体化している ジャマーでロケットパンチを初めとする誘導兵器を無効化し、全身をABC(核・細菌)兵器で固めている マジンガーZを圧倒する機動性と運動性を誇り、肉弾戦ではZEROの方が有利 だが、それは格闘戦に使う部分の装甲のみを厚くし、後は必要最低限に抑えて得た物であり、 その実、マジンガーZのロケットパンチでも簡単に貫く事が出来る 武器は毒ガスを放出するZEROテンペスト、胸から発射するアトミックファイヤー、肩のキャノンから発射する核光子砲 特に核光子砲は兜十蔵もあまりの威力がありすぎるとして開発を断念した究極兵器と弓教授は説明している なお、これ等の武器は戦時中にブレードが軍に提案したが、高コストや製造の難しさが原因で不採用にされた過去がある その為、旧日本軍で提出された際の名前があり、ZEROテンペストは零式科学兵器、 アトミックファイヤーは零式原子放射線砲と弓教授は呼んでいる 作中、ZEROテンペストでF市市民を全滅させているが、綺麗にF市だけをガスは覆い、 遺体からは何も検出されていない、5分後にはガスが消滅するなど、超高性能毒ガスである なお、“零式科学兵器”として弓教授も知っており、補足として有効範囲、持続時間、殺戮対象をも自在に操り、 後は何も残らず、並大抵のガスマスクは役に立たないと弓教授が説明している 最後はロケットパンチコンビネーション(ドラグーンばりに両腕のロケットパンチでオールレンジ攻撃する技)で、 ダメージを受けていたZEROのボディが、核光子砲のパワーに耐え切れず爆発する 弱点は装甲の脆さ以外にもマジンガーZ同様に単独で空を飛べないこと アレンジするなら もう一つの地球から帰還後、マジンガーZが空を飛べると最初の敗北が出来ない為、 スクランダーがオーバーホール中の出来事にするといいかもしれない 漫画版での兜十蔵の今わの台詞、 「神にも悪魔にもなれる。お前の好き勝手に世界を手玉に取るがいい。世界はお前の物じゃぞ」と、 「お前は自由だ、好きな道を選べ」が重要なキーワードになる。これを他作品の各キャラがどう受け止めるか ZEROの各種超兵器、特にZEROガスにミストたちが恐怖する Dr.ブレードが学会を追放された理由は、太平洋戦争で軍部の兵器開発に協力していた事が原因だったが、 太平洋戦争が遠い過去のSRWK世界でなら、危険な兵器を作りすぎた事が原因とした方がいい また、この「戦前」は50年前の邪魔大王国との戦争以前の事にして、司馬博士もブレードを知っているとすると面白いかもしれない ZEROはイディクスがデータを回収して、αやMXでの量産型グレートマジンガー感覚で他勢力のロボットと同じで量産する ミケーネ恐怖の遺産やコミック版マジンカイザー同様に、兜十蔵のビジュアルは漫画版である 360 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 20 21 36 ID YMTEx2Y+ SRWF完結編コミック版マジンカイザー 原作 マジンガーZがDr.ヘルを倒して数ヵ月後 平和の戻った光子力研究所に再び警報が鳴り響く 謎のロボットが光子力研究所へ猛スピードで向かってきていた マジンガーZで出撃した甲児の前に現れたロボットはマジンガーと同じエネルギーパターンを持った謎のロボット 謎のロボットの頭部コクピットに居たのはなんと死んだ筈のDr.ヘルの姿が 更にあしゅら男爵も現れ、Dr.ヘルは宣言する 「ワシは手に入れた…人間を超えた全能の力を! 人類を、 地球を支配するに相応しい魔王の肉体を!! この…デビルマジンガーを!」 デビルマジンガー…その正体は嘗て兜十蔵があまりに強力、あまりに邪悪ゆえ封印された究極の兵器 再生させたあしゅら男爵はその封印場所を見つけ出し、Dr.ヘルの新しい肉体としていた デビルの圧倒的な力にマジンガーZはなすすべも無く破壊される だが、弓教授が咄嗟に「MCシステム」を起動させる その途端、マジンガーZの装甲が開き、ブースターが現れ、ある場所へとマジンガーZは運ばれていく 弓教授は言う撤退する為のブースターでは無く、勝利の為のブースターだと 兜十蔵博士最後の遺産、マジンカイザーが第七格納庫から発進する 間一髪カイザーに乗り込んだ、甲児とDr.ヘルのデビルマジンガーの一騎打ちが始まる マジンガーZ戦とは一転して、マジンカイザーが有利に勝負を進めるが、 Dr.ヘルは最終兵器「インフェルノデモリッション」を使い、甲児の精神を破壊して支配しようとする さやかや仲間たちの呼びかけと精神力で精神攻撃を跳ね飛ばし、甲児はカイザーの最終兵器「カイザーノバ」でDr.ヘルを倒すのだった 戦闘終了後、甲児は「マジンガーZは破壊されたけど、その意思はマジンカイザーが引き継ぐ…」 「それにしても毎回、お爺ちゃんの遺産には驚かされるなぁ。まだ何かあったりして」と冗談を呟く 登場メカ デビルマジンガー 兜十蔵がマジンガーZ以前に作り出したロボット だが、あまりの邪悪さ、あまりの強さに封印された マジンガーZより大きく、機動性はZを大きく上回り、 ブレストファイヤーの零距離攻撃にも耐えられる程の防御力を誇る マジンガーZを圧倒するが、マジンカイザーに乗り換えた甲児に逆に追い詰められ、 インフェルノデモリッションで甲児の精神を破壊して操り人形にしようとしたが、 仲間達の呼びかけと自身の強靭な精神力で跳ね除け、 カイザーノヴァ(作中ではカイザーノバと甲児は叫んだ)で破壊される 武器はDr.ヘルが武器名を叫んでいない為、 描写を見た限りでの予想では腰から伸びるドリル触手、 光子力ビーム、腕を光らせてのパンチ、ブレストファイヤーらしき武装 そして、パイロットの怒り、憎しみといった悪意の精神エネルギーを、 相手にぶつけ、敵パイロットの精神を悪意の渦に飲み込ませ、その肉体を操り人形とする、 インフェルノデモリッションがある(この武器のみ弓教授が説明した) アレンジするなら 原作ではDr.ヘルはボロボロのゾンビの様な姿だったが、 ここではあしゅらやブロッケン達幹部を失って怒り心頭のDr.ヘルが盗んだ設計図で完成させた事にした事にもできる デビルマジンガーに関してはZEROの悪夢のZERO関連の事もあって、 若い頃に兜十蔵とDr.ブレードが設計した初期仕様のマジンガーと変更可能 封印したのは制御できない無いし、子と孫が産まれた十蔵が考えを改めたから? マジンカイザーを出すだけに、後半、邪魔大王国と機械獣軍団との決戦後無いし、 決戦前の機械獣軍団の幹部を倒した後のどちらかがいいと思われる 361 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 20 27 21 ID YMTEx2Y+ マジンガーZ対デビルマン 原作 説明不用と思われるが一応 ある日の機械獣との戦闘で、デーモン族のマダム・シレーヌが蘇る シレーヌはそのまま飛び立つがその途中で街を襲い、バイクで通りかかった少年・不動明はデビルマンに変身して後を追う シレーヌ出現をあしゅら男爵はDr.ヘルに伝えると、Dr.ヘルはシレーヌがデーモン族であると見抜き、 ヒマラヤ山脈に飛行要塞ナバローンで向かう ヒマラヤの氷の世界に戻ったシレーヌを尾行したDr.ヘルがデーモンをテレパシー操縦光線で洗脳して配下にする デビルマンはその光景に一度、撤退し兜甲児と出会う マジンガーがデカイだけとバカにして、甲児とバイクレースで勝負するし互角の勝負を展開する2人 甲児はパイロットとしての能力を見せて、マジンガーを馬鹿にしたことを撤回させようとするが、 明は「マジンガーは空を飛べない」事を指摘し、自分が敵なら空から攻めると言って去っていく その夜、甲児達は三博士に連れられて、格納庫に行くとジェットスクランダーの完成を告げられる だが、それは床に擬態していた妖獣ブモ経由でデーモン・Dr.ヘル連合に知られてしまう 深夜、光子力研究所に忍び込んだブモとシレーヌの襲撃でスクランダーはズタズタにされ、 さやかとシローが誘拐されてしまう(警報を聞いて駆けつけた甲児達の活躍でスクランダーは爆破される事は無かった) スクランダー破壊の失敗にデーモン達は雲の上でさやかとシローを投げ捨てようとする だが、そこを間一髪、デビルマンが救出する 翌朝、さやかとシローを不動明の姿で研究所に2人を送り届ける途中で二人を探していた甲児と遭遇 シローから事情を聞いた甲児は「デビルマン」と言う聞き覚えの無い単語を尋ねると明が「彼はデーモンハンターだ」と答える 妙に詳しい明を怪しむ甲児に明は「敵じゃないのは確か」と答え、 去ろうとするが、甲児の背後からブモが襲いかかり、間一髪明が割って入り助ける その直後、ブモを追う為に甲児達の目の前でデビルマンに変身する明 ブモを追って海中に飛び込んだデビルマンの前に機械獣バルバドスF7が現れる バルバドスF7の電磁網に捕まり苦戦するデビルマンをマジンガーZが助ける 戦闘後近くの浜辺でデビルマン=不動明がデーモンの裏切り者である事を知る甲児 明は人間の心に触れて、デーモンを裏切ったと語り、甲児に協力を約束する そんな中、機械獣軍団の総攻撃が始まる 甲児も急ぎ研究所に戻ろうとするが、機械獣の部隊が立ち塞がり、立ち往生してしまう そこへデビルマンがやってきて、数機の機械獣を倒すと光子力研究所は任せろと提案 甲児はソレを承諾して二手に分かれる 光子力研究所は空飛ぶ機械獣の軍団にバリアを破壊され苦戦していたが、 デビルマンが救援に入り、数体機械獣が破壊するが、隙を突かれて、デビルマンは重傷を負い上空に囚われてしまう 一方の甲児も機械獣を全て倒すが、さやか達からデビルマンが囚われた事を知り、スクランダーが直ったか弓教授に尋ねる 修理は終わったがテストなしのスクランダーを使うことに弓教授は反対するするが、甲児、さやか、シローに押され、 教授はスクランダーを出撃させ、マジンガーZは大空へ飛び立つ そのまま、マジンガーは苦も無く機械獣とデーモン軍団を全滅させ、更には飛行要塞ナバローンも単独で撃破する 戦闘終了後、傷ついたデビルマンだったが、彼は自分の戦いはまだ終わっていないと語り、 甲児は途中まで送っていくと、マジンガーZとデビルマンは夕日の空を飛び立つのだった 362 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 20 30 14 ID YMTEx2Y+ 登場メカ 飛行要塞ナバローン Dr.ヘル専用の飛行要塞 全長2千m(!)とマクロス並の大きさを誇り、ミサイルやビーム砲、果てには熱線まで装備している だが、大きすぎる為機動性は悪く、ジェットスクランダーを装備したマジンガーZに背後に回りこまれ、ブレストファイヤーで撃沈される コクピットは脱出用の航空機にもなり、Dr.ヘルとあしゅら男爵が二人で乗っていた 機械獣バイアンS2 機械獣ザウルスF1 機械獣ヘッドホークM3 機械獣バルバドスF7 機械獣ゴーストアームV10 機械獣デモンガーJ5 機械獣トロスD7 機械獣ブラッガーS1 機械獣マンテスK9 機械獣ブリマスW5 機械獣マグダスJ3 機械獣バリアスB5 機械獣エルキネスK2 機械獣ダンキマスC2 魔将軍ザンニン 妖獣マダム・シレーヌ 妖獣ブモ アレンジするなら 不動明はマジンガーZ以外にも飛べないロボットの多いK主人公部隊の航空戦力の低さを指摘する 他のアンソロネタを入れるなら、魔神別姫→ミケーネ恐怖の遺産orZEROの悪夢と続いて、 最後にマジンガーZ対デビルマンをやった方がマジンガーからスクランダーが無くなり、冒頭の明との勝負も出来る 原作ではDr.ヘルはデーモン族をある程度は知っている為、考古学者でもある、司馬博士も何か知っている事にする 原作ではデビルマン=不動明がデーモンを裏切った理由を甲児が尋ねた際に、 明は「デーモンに無い心を人間が持っている」からだと語るが、 ココでは素直に「人間の女の子(牧村美樹)が好きになったから」と答えさせた方が、ミスト達異星人にも共感を貰えると思われる デーモンの洗脳はDr.ヘルの発明ではなく、連合を組んでいる邪魔大王国の呪術に変更? 原作ではデビルマンが余り活躍せずに負けて囚われてしまうので、助け出した後に共闘ぐらいはさせたい 363 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 20 35 25 ID YMTEx2Y+ 以上です マジンガー対デビルマンの機械獣と妖獣はSRCデータフォルダの方に説明あるんで、 そっちの方が結構詳しいです(私が映画本編しか見てなかったんで) 364 :それも名無しだ 2009/06/23(火) 23 24 05 ID YXm6DjkV 355-362 長文乙でした。 基本的に、マジンガーが飛べない時期のエピソードが多いね。 ミケーネ恐怖の遺産 味方機体の乗っ取りか。 スパロボのお約束だけど、Kだとマックスのときぐらい? 脳味噌搭載つながりで、ヘルじゃなく地球に侵攻してきたジーンが利用するとか。 魔神別姫〜さらばわが阿飛(アフェイ)〜 これもマックスのコアガンナー強奪とクロスできるかな。動機が被ってるし。 闇の戦闘獣はかなり強力みたいだから、Dr.ヘルの切り札扱いで 終盤に持ってきて、ダンナートリオと一緒に修羅場を演じても面白そうだ。 リン「甲児を殺して私だけのものに」 ミラ「ゴオを殺して、あたしも死ぬわ!」 さやか&杏奈『ちょっとまったぁ!』 とか。 ZEROの悪夢 「神にも悪魔にもなれる。お前の好き勝手に世界を手玉に取るがいい。世界はお前の物じゃぞ」と 「お前は自由だ、好きな道を選べ」が重要なキーワードになる。これを他作品の各キャラがどう受け止めるか 甲児がきっぱりと誘惑をはねつけて、 新兵ポジ(合流直後のファフナー勢とか)に貫禄を見せ付けるってのはどうだろう。 歴戦の英雄っぽさも出せるし。 SRWF完結編コミック版マジンカイザー なんという大勝負……これは間違いなく版権ラストバトル。 インフェルノデモリッションで甲児の精神を破壊して操り人形にしようとしたが、 仲間達の呼びかけと自身の強靭な精神力で跳ね除け、 ダイナミックなだけに、この辺ジーグ最終戦の展開と被るな…… マジンガーZ対デビルマン 対空戦能力の低さがネックになるのって、ゾイドに近いエピソードがあった気がするから ルージ君を活躍させても良いかもしれない。 ココでは素直に「人間の女の子(牧村美樹)が好きになったから」と答えさせた方が、 いや、そこでぼかすかどうかは、不動明のキャラ再現として重要だと思う。
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ポリゴンZ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 535 てきおうりょく/ダウンロード/アナライズ タイプ:ノーマル 特性1:てきおうりょく:タイプ一致の威力アップ補正が1.5倍から2倍になる 特性2:ダウンロード :相手の場のポケモンのぼうぎょととくぼうのそれぞれの合計値を参照して 同じ数値かぼうぎょの方が高ければとくこうが1段階上がり、 とくぼうの方が高ければこうげきが1段階上がる 夢特性:アナライズ :場のポケモンの中で一番最後に行動すると技の威力が1.3倍になる タイプ相性 無効:ゴースト 激減:なし 半減:なし 2倍:かくとう 4倍:なし このポケモンに関する簡単な説明 『火力お化け』この一言に尽きる 適応力はかいこうせんの火力指数は禁止伝説を除くと5位 その上1位〜4位のポケモンは根性や激流などの条件付きであるが、ポリゴンZはその場に出た瞬間超高火力が出せるので事実上の1位と言っても過言ではないだろう その火力に魅入られてしまった哀れな火力厨は、そんじょそこらの火力では満足せず、一般的に高火力と呼ばれるポケモンすら低火力に感じてしまい、パーティ作りに大きな支障をきたしてしまう呪いにかかる 耐久面は心許ないが、初動でスカーフを巻く事で上から全てを吹き飛ばす圧倒的火力が必ず使用者を勝利に導くだろう 型の説明 特性:適応力 性格:臆病(S↑A↓) 実数値:161 × 90 187 95 156 努力値:CS252 H4 持ち物:スカーフ 採用される技 〜〜必須枠〜〜 はかいこうせんorトライアタック もしくはその両方 〜〜選択枠〜〜 10万ボルト れいとうビーム 凍えるかぜ あくのはどう シャドーボール 立ち回り、型の詳細な紹介 今の環境だとかなり使いやすいスカーフ型 出すタイミングは基本的に1ターン目か勝負を終わらせる終盤 圧倒的な火力と豊富な技範囲が魅力の汎用性が高い型になっている 技の選択肢が多いため、基本的にパーティであと1枠余った時、パーティの足りない欠点を補うことができる 立ち回りは先程言った通り1ターン目か終盤 初動で何も考えず破壊光線を撃って数的有利を取ったり、終盤に破壊光線や弱点技を打ってダメ押しに使える トライアタックを採用すれば、適応力込みの火力が出せるので、何でこだわるか悩んだ時にはこれ打っとけばとりあえず強い 一応ダイマックスありでもなしでも戦える 相性の良いポケモン ビーストブースト、自信過剰、いななき系の特性を持つポケモン ポリゴンZがいかに火力お化けとはいえ、必ず倒しきれない場面が存在する そこで、相手を倒すことであ能力上昇をするポケモンを採用する事によって、倒しきれなかったポケモンを能力上昇の餌にして一気に無双するのがいいだろう また、先に無双ポケモンで相手を一気に削り、スカーフポリゴンZでお掃除という動きも強いだろう 相手の鋼、岩、ゴーストタイプを抑制しやすいポケモン 単純に破壊光線の通りを良くするため 相手からすると破壊光線を受ける手段に鋼タイプなどを出すが、それらを出させない、出したくないと思わせれば一気に相手の行動を制限することができるだろう 個人的なおすすめはランドロスとガオガエン コメント欄 コメント
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セクターZ 攻略 勲章ノルマ 100 分岐 終了:ボルス 完了:エリア6 作戦完了の条件 ミサイルを着弾前に全て破壊 ―勲章・HIT数に関する情報― 1G 250さんの情報 04/08/15 09 28 マンドリル(ミサイル)をさっさと倒すこと 仲間に壊されたらほぼ無理だと思え ミサイル自分で壊した 全部自分で壊したらいいけどキャットがこないように気をつけとけよ あとはミサイルで稼げない分を全部ザコで稼がなきゃいけないから 仲間に壊されないようにとザコをたくさん倒すということをすると すごく難しいがガンガレ 1G 252さんの情報 04/08/15 17 31 セクターZの勲章を狙ってるなら、セクターXからのワープ経由は必須じゃない? キャットに邪魔されないし 1G 606さんの情報 04/11/06 03 52 51 セクターZ: とにかくミサイルは来る場所を覚えてどんな事があっても自分で撃ち落す 辺りにゴミが浮いていて撃つと確か2HITになるので余裕があれば狙うのがいい 小ネタ:グレートフォックスの後部ハッチに突入すると、装甲とウイングが回復する。
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Arrow:http //www.arrow-arrow.com アローはあなたの日記であり、愚痴であり、そしてあなたの感情の記憶です。 Arrow より Arrow は、「non-しがらみ」で楽しめるSNS。らしいです。 気軽に楽しみたい、でも、ちょっと分かんないぞー、って感じもあるみたいなので、ちょっとこんなの作ってみました。 まずは、2012年3月5日に始まった「Share Arrow」についてのみ、まとめてみました。 「Share Arrow」について知る