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https://w.atwiki.jp/sei211/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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Cygwinでのインストール Cygwinでのインストールは基本的にLinuxと同じです。 下準備 wgetを1.9.1以上にしておく。 perlを5.8xxxにしておく(。xxxは何でもいいんじゃないかな) psptoolchainのダウンロード $ wget --continue https //github.com/pspdev/psptoolchain/tarball/master -O psptoolchain.tar.gz 各スクリプトの修正 このままでは、結構エラーを吐くので 各スクリプトを修正する。 修正パッチをここからダウンロード 解凍してパッチ当て。 $ tar xzvf psptoolchain-patch.tar.gz $ mv scripts.patch ./psptoolchain $ cd ./psptoolchain $ patch -p0 scripts.patch $ mv ../kirk_engine.h.patch ./ kirk_engine.h.patchについては後にスクリプトが自動的に当ててくれるので今はしなくてよい。 psptoolchainのインストール 以下のコマンドでインストール ここまで済んだら後はこのコマンドで通るはず・・・ 通らなかったらよく分かんないです^^; $ ./toolchain.sh インストールが完了したらパスを通しておく $ gedit ~/.bashrc 以下の三行を追加 export PSPDEV="/usr/local/pspdev" export PSPSDK="$PSPDEV/psp/sdk" export PATH="$PATH $PSPDEV/bin $PSPSDK/bin" 編集し終わったら更新 $ source ~/.bashrc これでインストールは完了。 ただ、申し訳無いんですが筆者自身はCygwinでのインストールを実践してないので 本当にこれで通るか分かりません。 なので、間違ったところがあればコメントなどでご指摘お願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/109.html
RS-100 ハリケンイエロー 種類:Sユニット カテゴリ:MA BP:1000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:1 特徴:イエロー/男/忍者 テキスト: 【超忍法・舞獅子】 これはアタックするかわりに次の効果を発動できる。自軍山札を見て「ハリケンイエロー」のカードを1枚選んで自軍バトルエリアに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-100 ハリケンイエロー」のNC【超忍法・舞獅子】は「アタックするかわりに」とありますが、相手のバトルエリアにユニットがなく、アタックすることができない時でも発動できますか? A いいえ、その場合は発動できません。 相手のバトルエリアにユニットが存在していて、「RS-100 ハリケンイエロー」がアタックすることができる権利を得ているときに、それを失う事で発動できるのが【超忍法・舞獅子】の効果になります。よって、相手のバトルエリアにユニットが存在しない場合は、この効果を発動させることは出来ません。 備考 こちらの回答は、2008/07/30のルール改定により無効となりました。 公式回答 Q 「RS-100 ハリケンイエロー」のNC【超忍法・舞獅子】は、山札には「RS-100 ハリケンイエロー」が1枚もないと判明している状態でも発動できますか? A はい、できます。
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このゲームに関してはもう何も説明する必要は無いと思う 今のシューティングを形作ったゲーム -- (名無しさん) 2009-01-04 23 11 14 歴史的であり伝説のゲームとして有名ですね 今遊んでも色あせません 単純なゲームですが、単純な中にも戦略や技などがあり、以外にも楽しませてくれます 内容的には携帯機向けなので、PSPで遊ぶのに向いてます(PSPでも出ていますが・・・) グラフィックは当時のままなので、大衆向きではないですが面白い事は保障します -- (名無しさん) 2009-06-19 00 30 11 これとは別に、PSPのソフトとして「スペースインベーダーポケット」が出ているが、 本作ならPSPとPS3の両方でプレイできるので、そういう意味ではお得か。 この作品には「パスルボブル2」「レイストーム」「サイキックフォース(1)」の CMムービーが収録されている。 (ゲームの内容の割に、容量が大きい気がするのはこのため?) -- (名無しさん) 2009-10-30 01 48 59 (PSP)スペースインベーダー ポケット(DL価格1800円・53MB) ・スペースインベーダー(白黒、セロハン、アップライト、カラー) ・スペースインベーダー パート2 ・リターン オブ ザ インベーダー ・スペースインベーダー パート4 ・あっかんべぇだぁ~ バグ技の「名古屋撃ち」「レインボー」の再現など、これとおそらく同じ内容。 パート2から先が未収録ってだけだと思われる。 -- (名無しさん) 2012-01-10 02 12 45
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CFW 5.00 M33-4 導入方法 Dark Alex氏から「CFW 5.00 M33-4」がリリースされました。 【変更点】 ゲーム(UMD/ISO)のクロック周波数設定に関するバグ修正 設定したクロック周波数をPSNのゲームにも適用 vshmenuにシャットダウン機能を追加 PSPでのネットワークアップデートに使用するプラグインのバグ修正 ドライバを削除した時にISOファイルの説明を閉じるバグ修正 【用意する物】 CFW 5.00 M33導入済みのPSP-1000/2000 CFW 5.00 M33-4 1.CFW 5.00 M33-4へアップデート 【手順1】CFW 5.00 M33-4へアップデート ファイルをDLし展開。 中にある「UPDATE」フォルダをPSPの「GAME」フォルダ(ms0 /PSP/GAME)へ転送。 PSPを立ち上げXMB(クロスメディアバー)、ゲームの項目のメモリースティックから「PSP アップデート Ver 5.00」を起動。 ×ボタンを押し、アップデート開始。 すぐに終わり、自動で再起動されます。本体情報(XMB 設定 本体設定 本体情報)より、バージョンアップが確認できます
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SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.11 THE パズルクエスト~アガリアの騎士~ ディースリー・パブリッシャー 発売日 2007年9月27日 価格 2,625円 ※体験版の感想 567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 00 58 18 ID +hItcRis0 パズルクエスト体験版、土曜の夜に落として遊んでたらいつのまにかこんな時間になってたw 城の施設は全部作って、スケトン、ゴブ、ねずみ、こうもりと捕まえて、ねずみは13レベルまで育てて それでもやめられない俺w DS版が待ち遠しいわー 不満点は装備の効果がいまいち分かりにくいとこだな(結局ロングソードの効果はなんなのか分からん) さて、朝しか食ってないから腹減ったよ、水カレーでも飲みにいくかな・・・ ※体験版の感想 629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 22 14 13 ID mHof7spm0 パズルクエスト体験版が手元のPCでは動かない俺がある意味勝ち組に思えてくるぜ これ以上出費増えたらたまらん 634 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 23 27 54 ID U6cEvgDQ0 629 ランタイムエラーなら、エラーメッセの単語で検索すれば解決法がすぐ分かるぞ、ゲイツんところでランタイムを落とすだけだ まあ負け組み転落だがw 基本はズーキーパーだが、交互に動かすのがアツイうえに古きよきRPGっぽい要素がバリバリだ 演出も地味でスーファミ時代かよって感じだが、こいつぁ合う奴にはたまらんもんがあるぞ と、犠牲者をふやそうとしてみるw 637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 23 38 05 ID BcBhq7KDO 634 ちょいと聞きたいが、アクションパズル? メテオスとかヨッシーのクッキーみたいな。それとも数陣タイセンみたいなパズル? あと、DSとPSPの違いって何? 639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 23 55 40 ID UfCWVgN+0 637 数陣のような交互に手番の来るタイプ。消した石の色の魔力を使って魔法が使える。 DSとPSPはレイアウトの違いがメインで、ゲーム的な違いはほとんどないんじゃないかって気はする。 ただ、それ以外で大きな違いが一つある。DSはPSPより発売が1ヶ月遅いorz 643 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 00 57 30 ID d2sOnQ3g0 637 基本は交互に動かすズーキーパーで時間制限も無いからじっくり出来る 交互に動かすのがポイントで、連鎖組んだら相手が発動しやがるw んで、ズーでいうところのパンダとかサルとかが各色マナの補給や攻撃やお金になってて、消すことで入手 マナが貯まれば魔法発動、攻撃魔法やら相手マナ減少、自分マナブースト、任意の石を壊すとか で、相手のHPをゼロにすれば勝ち 装備は攻撃力上昇だのマナ取得量増加だのいろいろ ただし、モンスター捕獲だの騎乗用モンスターの調教だのはちょいとルールをいじってある 個人的には時間制限ありの調教プレイがアツい あと、街の占領も難易度が極悪でおもろい まあ体験版があるんだから、落としてみるのが吉 地味なゲームだから若い人には合わないかもよ 59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 27 09 ID 9jPhGcYD0 パズルクエストPSP版買ってきて、夜勤前の仮眠直前に少しだけやってみた。 キャラ作成から最初の戦闘終了までなので、あまり参考にならんかも。 名前入力は、ボタン上下で文字を切り替えていくタイプなので、少々手間。 とりあえず読み込みが結構頻繁で、クエストやイベントのたびに数秒読み込み。 それだけならいいんだけど、その際にBGMが飛ぶのがちょっといただけない。 また、戦闘時のエフェクトの時なども軽くウェイトがかかる程度に読み込むが、 この辺は新型ならキャッシュが解決してくれるかもしれない。 とりあえず今回の報告はここまで。展開なんかは体験版と一緒でした。 109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 14 42 22 ID WYZv2HRA0 DS版パズルクエストを待っている天界民に、待ち切れずにPSP版を買ったプレイヤーから警告。 このゲームは完全な時間泥棒です。気付いたら、灰色の男が後ろで葉巻を吸ってました。 やり込み100時間以上という文句は、おそらく偽りでも何でもなさそうな手応え。 良い意味での演出のシンプルさもあって、勝っても負けても止め時が見つかりません。 UMD読み込みなどで音飛びやウェイトがかかるPSP版ですらこの有様なので、そこらへんが 解消されているであろうDS版はより没入感が強いはず。 そんなのが、まだ弾幕が幾分薄い9月末ならまだしも、既に爆音鳴り響く10/25に投入されるわけです。 悪い事は言わない、今のうちに覚悟を決めておきましょう。 235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 23 42 41 ID b/sPvujj0 パズルクエスト、DS版とPSP版で迷ってたけど、店頭で見かけたら誘惑に負けてPSP版買ってしもた。 ロードも気にするほどないし、どうせ一度はじめてしまえば時間を盗み続けられるに決まってるんだから 立ち上げの読み込みも関係ないでしょう。 反射神経が必要なパズルではないので十字ボタン操作も苦にならない。 天界住人のずれまくりのタッチパネルで操作するよりも、十字ボタンのほうがいいかも。 これ一本で今年は乗り切れそうな勢いだぜ。なのに500本も売れてないんだね・・・。 253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 01 47 24 ID Vj7/jpYtO とりあえずパズルクエストのPSP版で気になるところを挙げるとすれば、読み込みで音が飛ぶところと まれにフリーズするところ(オートセーブのおかげでダメージは少ない) ただ、ゲーム自体の出来とテンポが抜群にいいため、それらの点を差し引いても十分良作と言える 個人的にはSIMPLEの名作・地球防衛軍2と並べてもいいくらい あと、PSP版の最大の利点を挙げるなら、キャラが実質作り放題なところだと思う 278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 07 36 59 ID uYKGHHdP0 パズルクエストの危険さ 基本zookeeperだからつまらないわけが無い 本家と違い時間制限が無く、代わりに対戦相手との駆け引きがあるためどちらかと言うと思考型のパズルになっており、携帯機でダラダラに向く RPGになったことで目的が付与されてしまい、止め時が本家以上につけ辛い その目的も、お金集めや自城増築、モンスター捕獲、自分のレベル上げ等実に多彩 578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 10 54 02 ID Wk2PwrOH0 パズルクエストはDS版待ちのつもりが、我慢できずにPSP版を買ってしまった口。 本スレ見てたらあまりにも楽しそうで我慢出来なくなったw 581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 10 58 23 ID 76zI++u0O 578 ズーキーパーのゲームとしての弱さ(運の要素が強くスコアアタックに不向き)を 上手いことRPG要素で補った良作だよなぁ。 PSP版クリアした上で、評判次第でDSも買ってしまいそう…。 582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 11 12 42 ID Wk2PwrOH0 581 PSP版クリアした上で、評判次第でDSも買ってしまいそう…。 お前は俺かw 職業、育て方、魔法の選択、装備品、騎乗モンスターといったRPG要素がちゃんと パズルの難易度と戦術に反映されるのがいいよね。 アメリカではフルプライスだと聞いたが、これをSIMPLEでだしたD3に感謝したいw ※体験版の感想 371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 02 37 11 ID 8DWFatQz0 ほんと今更だがパズルクエスト、体験版やってみたけど、これは まじで やばい 。 ZOO KEEPERを対戦風にアレンジした感じなんだけど、ハマリ具合が尋常じゃない。 ゲーム性は対局型パズルとでもいうのかな?囲碁や将棋に近い感じ。 やったことないから知らんけど、数陣タイセンがこれに近いのかな? ある程度適当にやっても何とかなるから初心者でも入りやすいし、ちょっと考えれば更に良い手が思いつくから 「あと一回!」と思わず何度でもプレイしてしまう。つまり誰でも簡単に廃人になる可能性大。 まだ最初の方だからなんとも言えんが、RPG要素も地味にゲームデザインを引き立てそう。 対戦を主眼に置いたパズルゲームとしては最高峰の出来じゃね?これ。 ZOO KEEPERでは若干マイナス要素だった運の要素が絶妙に働いて 最後まで試合を飽きさせないのもいい。相手との駆け引きがたまらんわ。 そんなわけでPSP版は近いうちに購入決定。DS版も予約して発売日に買わないとな・・・ 気になる人はとりあえず体験版をプレイすることをオススメする。ただしある廃人になるかもしれないので覚悟は決めておくように。
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さあ、慈の改造講座です チート導入していることを前提でいきます テキストサーチ編 どこかの文字がぐちゃぐちゃに変わってます。 こんなふうに、自分の好きなところのアルファベットを自由に変えれます。 セレクトボタンでCWCを起動して、下から2番目ぐらいのチートサーチを選択、 ニューテキストサーチみたいなふうに書かれているところを選択すると こんな画面になると思います。 上下で自由に変更したい文字列を入力して×を選択して検索を開始してください。 検索はそこまで時間はかかりません。 終わったら○を押して戻り、今度は上から3つ目ぐらいにあるテキストサーチみたいなのを選択。 △を押してカーソルを下のほうへうつす。 勘で怪しいと思ったものを選択して□を押してください。 おやおや、武器名がいろいろ載ってますね。 周辺も見て、このアドレスであってると思ったら 一旦○で戻り、そのアドレスの部分で×をおしてコードを作成。 コードを適当にいじってください。 いじるのは真ん中の部分のところです。(別に右側でもいいけど) いじってみたらゲーム画面に戻って確認。 見事、ギルカの名前が?????に変わってますね。 文字列は入力した数値によって変わります。(あたり前) 自分で適当にいじって自分のすきな文字列にしてみましょう。 文字列は入力した数値によって変わります。(あたり前) 自分で適当にいじって自分のすきな文字列にしてみましょう。 見事、チームブラックが出来ました。うれしい♪ なんとこの画面でもチームブラックになってますね。 1箇所変更しただけで2箇所変わると少しうれしいね。 それと当然ですが、TEAMの部分も変更できますよ。 ちなみにこれがチームブラックのコード。 _C1 TEAM BLACK _L 0x011CC5C3 0x00000042 _L 0x011CC5C4 0x0000004C _L 0x011CC5C5 0x00000041 _L 0x011CC5C6 0x00000043 _L 0x011CC5C7 0x0000004B とりあえずやってみると面白いかも。 右の数字の42がB、4CがL、41がAというように対応してます。 自分で編集するのもアリです。 わかんにくいところが多くあるでしょうが 気合で頑張ってください・・・・・・・・ 次は変動数サーチ教えるwww おおw しっかり出来上がってますねw -- ライガ@管理人 (2010-01-21 23 15 48) す・・・すげぇ・・・俺も改造してみたいな -- マスオX (2010-03-10 19 44 56) その日ももう近いかもしれませんね。 -- ライガ管理人 (2010-03-10 19 46 44) ずっと思ってたんですが、CWCってなんですか? どうやってPSPに入れるんですか? -- たくわん@副管理人 (2010-03-10 19 53 32) CWCはチートのことですwCWCheatですw 改造したら入れれます -- ライガ管理人 (2010-03-10 19 55 07) さきほど6.20で作動可能なxploitだっけ?それが公開されましたね。でも、そのファイルを開こうとしても「.rer」になっててファイルを開くことができないです。どうしたらできるのかな? まぁ俺は本当にCFWがでるのをまつとするか「6.20HEN」ってやつかなほほ~リリースをまつほかはないか・・・ でも改造したらMGSPWできなくなっちゃうかもしれないし・・・どうしよう・・・わーーーーー!!どっちにしたらいいのかわからなーーい!公式にしたほうがいいのか自分の欲望ににしたらいいのか・・・ -- マスオX (2010-03-30 03 08 59) マスオXさん HENを使い、改造状態にすることにより、MGSPW起動できます。 バージョン偽装がされているわけです。 また、rerではなく、rarではないですか? WinRARというソフトのインストールをおすすめします。 簡単にできます。 何かあればまたよろしくです。 あと私のWIKIのチャットにまた来ませんか? 再戦できる日を待ち続けています。 -- 慈100%副管理人 (2010-03-30 04 21 35) ありがと~では夜に行って見ます~ -- マスオX (2010-03-30 11 02 50) 文字のコード?ってどのゲームでも同じなんですか? -- はちわんくん (2010-03-31 13 13 24) はちわんくん 文字コードとは検索の仕方のことでしょうか? 詳しくお願いします -- 慈100%副管理人 (2010-04-03 01 40 54) はじめまして 慈100%副管理人s はポインタコードなどの応用的なサーチ法は できますでしょうか? できるようでしたら、教えてください!! 比較や、文字列、数値サーチはできます。 -- for (2010-05-13 21 07 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/454.html
RS-127 バイオロボ Lユニット パワー6+ CN- BP11000 SP1 スーパーレア 追加条件 自軍合体ユニットを捨札にする 合体-バイオジェット1号+バイオジェット2号 【バイオ粒子斬り】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出るとき、 OTの自軍コマンドを2つ選んでパワーゾーンに送ってもよい。 そうしたとき、このターン、これは次の能力を得る⇒SP2「BP+3000」 メカ/人型 オーバーテクノロジー 超電子バイオマン フレーバーテキスト スーパーメーザー・エネルギーチャージ! 備考・解説 イラスト 森下直親 収録エクスパンション 第3弾自販機&パック リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/34.html
大見出し 大見出し 追加・変更点 アクターレ編 アイテム界 魔チェンジ 記録屋 音楽屋 ペイント屋 暗黒議会 追加罪状 追加キャラ DLC追加キャラ DLC追加武器 追加魔法・追加技 その他の変更点・追加点 アクターレ攻略 封印解放プリニガー攻略 etc. 追加・変更点 アクターレ編 アデル編⇔アクターレ編のデータ相互引き継ぎあり 全4話。アクターレが主人公の新規シナリオ。→【シナリオメモ】 拠点はアクターレの実家になる。→【拠点の住人】 タイトル画面で「はじめから」にカーソルを合わせて「△□×△□×○」と入力すると、アクターレ編から始めることができる。 アクターレ編から始めた場合のアクターレの初期レベルは3。 戦闘説明の語り手は当然アクターレ。 裏時空の渡し人を出現させるスイッチの場所は、物干し竿の裏、長屋裏の花壇、アンテナ、洗濯機近くの段ボール箱、大家さんの左(初期視点で) アクターレ編1-2開始時にディスガイア3の「魔チェンジ」「投げレシーブ」が使用可能になる。 アクターレ編をクリアすれば、「魔チェンジ」「投げレシーブ」を本編に引き継ぐことができる。 アイテム界 ディスガイア3の「レベルスフィア」を追加。 味方がレベルスフィアを持ち上げている状態でクリアorスキップ(不思議の小部屋はNG)でアイテムのレベルアップ+5。 小部屋で改造してもらうことで、魔物2体を同時に魔チェンジする「魔チェンジ2」が使用可能になる。 魔物が石版を装備している。 ズアー(易者)の占い後、何度も話しかけると戦闘になる。倒せばアイテムレベルアップ+3。大吉が出た後に倒せばレベルアップ合計+13になってウマー。 アイテムの種類によって出やすい界族が決まっている。これはPS2版と同じかも。 界賊団 アイテムの種類 オーク ギブス プリニー 銃 レンジャー 剣 ニワトリ 斧 界賊団Z 全部 ダンス 弓 お坊さん 杖 ハンター 防具 アニマル 魔物武器 ムチムチ 筋肉 漂流 全部 もじもじ 眼鏡 忍者 拳 ゲート 槍 成金 秘宝 赤い 靴 魔チェンジ 魔チェンジ武器のステータスは、元の魔物の装備なしのステータスの30%。 元の魔物の固有能力も引き継がれる。 魔チェンジ武器を装備したキャラが経験値を獲得した時、同じだけの経験値が魔チェンジしている魔物にも入る。 (経験値は魔物の前科ではなく、装備キャラの前科で増加する。) 魔チェンジ状態で裁判所に入っても、前科を獲得できる。 魔チェンジターンは2ターン(魔チェンジ2は1ターン)。暗黒議会で増やすことができる。 魔チェンジの秘伝書:魔チェンジさせすぎの罪やアニマル海賊から奪うことで入手可能。 魔チェンジギブス:最高能力を反映する。魔チェンジしすぎの罪の景品。 魔チェンジするキャラクターの装備の中に魔チェンジするキャラクターの大好き屋があれば、魔チェンジ武器にその分のステータスも反映される タイプ一覧 拳 樹巨人族、邪猫族、量産型兵器 剣 猫娘族、幻獣族、中ボス、ニジレッド、ラズベリル、ゴードン 槍 夜魔族、邪竜族、妖花族、ティンク 弓 魔翔族、傀儡族、聖竜族、ゼタ 銃 屍族、プリニー族、銃魔人族、ハナコ、カーチス、アサギ 斧 猪人族、死竜族、妖鳥族、炎帝族、タロー、プリエ 杖 妖霊族、水魔族、マージョリー 記録屋 収集記録 … 手に入れたことがあるアイテムを確認できる。 魔界記録 … 敵撃破数や最高レベル、周回数、エクストラエネミー撃破などのデータを確認できる。 図鑑 … 作成可能な汎用キャラの図鑑。 音楽屋 聴いたことがあるBGMを購入して聴くことができる。BGMの購入はアイテム界の小部屋で。 また、購入した曲はアイテム界のBGMにもできる。 ランダム再生 1階層ごとに曲をランダム再生します。 BGM01 罪深き薔薇の薫り BGM02 華麗なる闇族 ’05 BGM03 Wonder Castle BGM04 冬原哀歌 BGM05 Dawn Whisper BGM06 ロザリンド BGM07 Lonely Rosary BGM08 Over Driver BGM09 Brother & Sister BGM10 MAKAI BAND BGM11 この胸のぬくもり BGM12 Heroic Blues BGM13 Dark Zone BGM14 子羊の群れ BGM15 聖なる館 BGM16 So Long... BGM17 MAKAI Station BGM18 ロザリンドの宮殿 BGM19 ラハール様の賛美歌 BGM20 Akuma Drops HG BGM21 Secret Circle BGM22 Night Head BGM23 忍びの舞 BGM24 1st SAMURAI BGM25 Cyber Dance BGM26 Trance NO.4! BGM27 R.P.G BGM28 プリニー My Love BGM29 Heavy Rotation BGM30 Visual Sensation BGM31 Daybreak Crying BGM32 神々の歌 BGM33 ディスガイア ラプソディ BGM34 Spread your wings BGM35 悪魔のトリル BGM36 アクターレ・ブルース BGM37 Akuma Drops BGM38 Witch Hunting BGM39 麗しの輪舞 BGM40 Underworld BGM41 グレートワイルダー BGM42 Hysteric Kingdom BGM43 ディスガイア BGM44 ラハール様の賛美歌 BGM45 The Anthem Of Braves BGM46 がんばれ女の子 BGM47 赤い月 BGM48 ローゼンクイーン商会魔界支店 BGM49 March Of The Planet Earth BGM50 魔界の囁き オルゴールバージョン BGM51 酔いどれStreet BGM52 Windin’Rinding BGM53 小さなダイアリー BGM54 Brilliant Blue BGM55 Mr.チャンプル BGM56 チャイニーズソード BGM57 グレートワイルダー~PKアレンジバージョン~ SONG01 戦友よ SONG02 おお 我が素晴らしき人生よ SONG03 エトナ・ブギ SONG04 エトナ Rock SONG05 White Tiger SONG06 ラストバトルを踊ろうぜ! SONG07 君が教えてくれたもの SONG08 罪な薔薇~インストバージョン~ SONG09 罪な薔薇 SONG10 キラリ☆星になる 配信BGM01 アルもゆく? 配信BGM02 DEAD END 配信BGM03 Modern Times 配信BGM04 Cosmic Rays 配信BGM05 グランド パプリカ 配信BGM06 Crazy Pianist 配信BGM07 デスペラード 配信BGM08 Rock’n Rocks 配信BGM09 My Little Garden 配信BGM10 Game Breaker~アレンジバージョン~ 配信BGM11 Demons Party 配信BGM12 Burning Fighting Spirit 配信BGM13 魔立邪悪学園入学希望者募集CMソング 配信BGM14 Wood Stick 配信BGM15 この熱き思いの果て 配信BGM16 ニュースNO.3(『まいにちいっしょ』より) 配信BGM17 ミアベルその1 配信BGM18 ミアベルその2 ペイント屋 キャラの色を同系統で作成可能なクラスの色に変更できる。 アイテム界の小部屋に登場するほか、議題で拠点に呼び出すこともできる。 暗黒議会 通常議題 敵をもっともっと強くしてほしい 敵のレベル段階を一気に5段階上げることができる。 敵をもっとも強くしてほしい 敵のレベル段階を一気に上限まで上げることができる。 敵をもっともっと弱くしてほしい 敵のレベル段階を一気に5段階下げることができる。 敵をもっとも弱くしてほしい 敵のレベル段階を一気に下限まで下げることができる。 拠点マップにアトリエを開きたい 拠点にペイント屋が出現する。小部屋で出会っていること。 魔チェンジターンを増やす 魔チェンジのターン数+1。 アデル出席の議題 めざせ下克上!(アサギ) 「暑中見舞い申し上げます」クリア後に出現。アサギが仲間に。 戦友よ!!(ニジレッド) 「ヒーローショー開催」クリア後に出現。ニジレッドが仲間に。 私が仲間になって差し上げましょう(中ボス) 「エンディングが見たい!」可決後に出現。中ボスが仲間に。 共に戦おうではないか(ゴードン) 「男たちの戦場」クリア後に出現。ゴードンが仲間に。 強い奴と戦わせて(プリエ) 「聖パプリカ王国跡」クリア後に出現。プリエが仲間に。 あたしの力を貸してやるよ(マージョリー) 「ビューティーキャッスル」クリア後に出現。マージョリーが仲間に。 我の力が必要なのだろう(ゼタ) 「ファントム・キングダム」クリア後に出現。ゼタが仲間に。 はやく人間になりたい(アサギ) 人型のアサギに変更。初期レベル2000。 やっぱりモンスターが好き(アサギ) 魔物型のアサギに戻す。 お城に遊びに来ませんか?(ヴィーネ) インフィニットループの紹介ムービー。ヴィーネ/妹姫(Lv20) 面白いもの見せてやるよ!(アラミス) プリニーの〃。アラミス/エトナの家臣(Lv20) 灯籠世界をのぞいてみませんか?(各務) 夢想灯篭の〃。各務/灯籠世界の住人(Lv100) 警視庁編纂室への支援を求む(かごめ) 流行り神の〃。かごめ/警部補(Lv20) 警視庁編纂室への更なる支援を求む(かごめ) 流行り神2の〃。↑を見ると出現。 邪悪学園生屠募集!!(マオ) ディスガイア3の〃。マオ/邪悪学園理事長(Lv2000) 追加罪状 魔チェンジさせすぎの罪 … 前科10犯、魔チェンジの秘伝書。 魔チェンジしすぎの罪 … 56~64階、前科12犯、魔チェンジギブス(最高能力を反映) 追加キャラ 前作(無印または通信対戦)のセーブデータがあると、侍(女)(Rank1は退魔士)が作成可能になる。 メッセージは表示されない。記録屋の図鑑で出てれば大丈夫。後から前作のセーブデータ作っても追加される。 アクターレ編を進めることで、デスサーベル、エンテイ、天使兵が作成可能になる。 地球勇者関連のイベントをクリアすると量産型地球勇者が作成可能になる。 先にマオ戦(量産型が敵として出現する)をクリアしても作成可能になる模様。 ニジレッド、中ボス、アサギ、プリエ、マージョリー、ゼタ、ゴードンは、イベント後に議題可決で仲間に。 マオ、ラズベリル、チャンプルが参戦。~条件はまだ確定してないけど↓な感じ。出ないときはとりあえず話を進めるとか周回してみるとか。 チャンプル … プレイ時間50時間+アクターレ編クリア ラズベリル … チャンプルクリア+裏面29面クリア マオ … ラズベリルクリア+修羅の国出現 最強の敵「プリニガーX・轟」が追加。『本人と同族を攻撃した特殊技は二度と効かない』といった傍迷惑な機能付き。 特殊能力の効果 大好き屋の効果 固定キャラ ニジレッド HP25%以下でATK+25% 大好き屋1につき、さらに+1% 中ボス 男性キャラからのダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 アサギ マップ上の味方男性キャラの数だけ能力UP ゴードン 通常攻撃が回避されると、もう一度行動可能 プリエ 攻撃範囲内の空白マス分ダメージUP マージョリー 女性キャラからのダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 ゼタ 人間型キャラに対するダメージ+25% 大好き屋1につき、さらに+1% チャンプル 反撃時、受けたダメージを100%上乗せする 大好き屋1につき、さらに+1% ラズベリル 魔法射程+2、消費SP増加 大好き屋10につき、さらに射程+1 マオ マップ上の敵1体につき、攻撃力+5% 大好き屋5につき、さらに+1% 汎用人間キャラ 侍(女) 単独での単体攻撃時にダメージ+30% 大好き屋1につき、さらに+1% 天使兵 隣接する味方が受ける無属性攻撃ダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 汎用魔物キャラ 邪猫族 移動1マスごとに攻撃力+10% 大好き屋10につき、さらに+1% 炎帝族 マップ上の味方炎帝族1体につき各パラメータ+10% 大好き屋5につき、さらに+1% 量産型兵器 移動せず通常攻撃をすると二回攻撃する 大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て) DLC追加キャラ トロ、クロ(村の住人等) DL後、議員モードでトロとクロの要望する議題を可決する必要あり(根回ししなくても全員賛成してくれる)。 プレネール アルマース(ディスガイア3より)(有料) サファイア(ディスガイア3より)(有料) ダークエクレール(ラ・ピュセルより)(有料) ギグ(ソウルクレイドルより)(有料) マローネ(ファントム・ブレイブより)(有料) アッシュ(ファントム・ブレイブより)(有料) ミアベル(アンティフォナの聖歌姫より) プラム(ファントム・キングダムより)(有料) 魔神ハナコ(本作初登場) DLすると、時空の選択項目にハナコの召還実験が追加され、その中でステージを選択して戦闘に勝てば仲間になる(レベルは100)。無料のDLCであるプレネールとミアベルは戦闘なし。 DLC追加武器 トロの拳 2009/05/22配信 (無料) トロの槍 2009/06/26配信 (無料) トロの弓 2009/07/24配信 (無料) トロの斧 2009/08/28配信 (無料) クロの杖 2009/08/28配信 (無料) クロの剣 2009/06/26配信 (無料) クロの銃 2009/07/24配信 (無料) 追加魔法・追加技 テラ系魔法の上位版としてペタ系魔法を追加。(ペタ3色はLV160、ペタスターはLV200で習得) 武器技も追加。(WM30で習得) その他の変更点・追加点 議会の可決し易さに影響する前科はキャラアイコンに表示されている物のみに。 メインキャラはダーク太陽に突っ込ませることもないだろうから前科は消さない事を推奨 ステータス画面で累積前科が確認できる。 ステータス画面で習得している技・魔法の並び替えが可能。 設定で戦闘中の移動速度を変更可能に。 アイテム界屋のコマンドを倉庫アイテムに対しても行える。 攻撃時にアングルが変わらないように変更。 ベースパネルからの出撃時のソート機能。 主人公の最大レベル以上の敵を捕獲できないように変更。 一部の魔物の声変更。 大きなバグ等はPS2Best版の時点でほぼ修正済み。以下修正済みバグ 病院バグ(景品32個以上でバグ) ショップの前科による価格補正バグ(前科が高くなると売値が買値を超えていた) せくしーぱんつ等の限定アイテムを試着利用で複数入手出来るバグ アクターレ攻略 Q.ファンとの触れ合いで裏面に入っちゃうんだけど。 A.TOTAL DAMAGE 2000以上が条件だから、適当に弱い奴で攻撃。 Q.アクターレ編2-3どうすりゃいいの? A.手前の4人は隣接して弓を盗む。4人目の近くから遠距離攻撃で増殖、回避、敵強化を破壊。後は適当に。 Q.アクターレ編3-4は? A.速攻で進入禁止を壊して他のシンボルをなんやかんやする。 Q.じゃ、じゃあ4-3は? A.ジオシンボルはどうしようもない。故に主力を2人以上育ててないと難しい。 蛾と犬は動き始めるターンが決まってるから、パネルに乗られる前に倒すこと。 ボスだけはパネルを狙わないので後回し。 Q.アクターレ編から始めてアデル編に入ったとき、最初の汎用3人ってちゃんと仲間になる? A.なった。 Q.アサギを人間にする方法を詳しく! A.アサギ(魔物)Lv2000以上でアデルでの議会に議題「はやく人間になりたい」がある 封印解放プリニガー攻略 比較的倒しやすい方法を発見したので載せときます。 封印解放プリニガーは9マス以上射程のある攻撃(敵と味方の間が8マスある状態)で 攻撃すれば近づいてこないので一方的に攻撃し続けることができます。 ただし9マス以上の射程がある技は特殊技のみなので、十分に鍛えてないとプリニガーの特殊能力により二度と効かなくなります。 そこで射程+3をした銃を利用します。 射程+3をした銃の射程は8なので、反撃をされてしまいますが、 攻撃後に後ろから味方で持ち上げることで8マスの間を確保できます。 ↓絵にするとこんな感じ 敵□□□□□□□攻持 持 攻のキャラが攻撃をした後、ターン終了する前に持のキャラが攻のキャラを持ち上げます。 持が二人いるのは次ターン開始時に持ち上げてるキャラがまず攻撃キャラを投げておろし、 攻撃キャラが攻撃後にもう一人のキャラが持ち上げるためです。 また、敵と攻の間にうまくベースパネルを挟めば、敵はこちらに近づきにくくなるため、 間7マスの状態でも持ち上げキャラを使わずに攻撃し続けることができます。 実際に撃破した時のキャラも載せておきます ・アサギLv9999 銃255 HIT素質255 エトワール(射程+3)Lv200(大好き屋25付) 魔界ウォーズ Lv200 超合金ロボスーツ Lv200 超合金ロボスーツ Lv200 これでセイムボーナスやアイテム界議決気にしなくてもだいたいHITが1000万弱になります。 あとはアサギの特殊能力で男キャラ9人出して、大好き屋25付けて、ヒットアップを使えばHITが4.7倍になるので 4000万ぐらいになります。 これなら鶏による弱体化を使わなくても一撃で3000万程度のダメージを与えられ、 連続攻撃ボーナスもつくのでダメージどんどん上がります。 カンですがおそらくこの戦法でまともにプリニガーに勝つのに必要なHITは最低2000万程度になるんじゃないかと思います。 はじめにプリニガーの包囲を突破する時は魔物キャラの投げレシーブを有効活用してうまいこと投げて一か所に集めましょう。 7キャラで投げて(プリニガー一体は初期位置のまま)あとはその投げたキャラをベースパネルに投げて回収、 回収に使ったキャラをさらにベースパネルに投げて回収・・・を繰り返せば投げ終わったキャラでもある程度移動させることができます。 ついでにオススメの敵投げ初期配置も載せときます。 |□□□□□□□□□□□□□□□|マ |□□□□□□□□□□□□□□□|ッ |轟轟□□□□□□□□□□□□□|プ |轟轟轟轟□□□ベ□□□ア持□□|の |轟轟□□□□□□□□□持□□□|外 |□□□□□□□□□□□□□□□|側 |□□□□□□□□□□□□□□□| ベ:ベースパネル ア:アサギ 投げに使ったキャラは回収をうまく利用してできるだけマップの右側に逃がしておきましょう。 追加検証: 戦闘中のHIT2000万で命中率50%、ダメージ600万くらいでした。 根性で粘って倒せる妥協ラインじゃないかと思います。 1億6000万*8体/600万、命中率50%に連続攻撃ボーナス考慮すれば300~400発も打てば全滅させられるはずです。 アサギで戦闘中に4.7倍ボーナス考慮するんだったら元のHIT400万ちょいを達成すればいいことになりますね。 これくらいならプリニーバール倒してる人なら楽に達成できるのでは? アサギを鍛えてない人でもLv9999のWM255にすれば装備品だけで達成できるはず ※アサギ(魔物)とアサギ(人間)は別ユニット。前科や転生回数が引き継がれないため、鍛えるのであればまず人間にしましょう 戦闘中にステータス4.7倍にできるとかアサギの性能鬼畜すぎ・・・ ついでに言うとHIT補正140%なので達成はさらに楽なはずです このやり方は銃+3を使えば一方的に攻撃できるってのが基本戦略なんでもっと楽なやり方あるかもしれないです。 いい方法ありましたら情報お願いします。 さらに追加 アーチャー大好き屋25の弓で普通に射程達成できました・・・;; 上記の方法以外に侍男で遠くから一撃必殺狙うとか 瀕死の戦士男にロザリー隣接させるとかも有りですね etc. 修羅を統べる者(表記はプリニー海賊団)はランク40武器(最強武器)の91階~99階で出現する アクターレ編専用キャラ(ピンク・大女優とか)をアデル編・修羅限定で仲間にできる議題がある 性別 ピンク・大女優が女、汎用の炎帝・猫サーベルは無し 主役Bは男 汎用天使兵は女 汎用天使兵・主役Bは人型でありながら飛行能力を持つ使い勝手の良いキャラ 裁判所での前科付与時に魔チェンジ2を利用すれば最大6体の魔物に同時に付与可能 (人+(魔物*2))×3 ←これを人間キャラが投げれば良い 魔チェンジ1なら (人+魔物)×4 +魔物 この組み合わせで5体同時 ただ、魔チェンジ中は合体相手である人間キャラの前科数が魔物に反映されるため、魔物キャラの前科を無理して溜める必要は無くなった。 ファンとの触れ合いの裏面にて。シーフの意識を盗むと健康を盗むでノーダメクリア。 ボーナスゲージUP。敵をもっとも強くするで、お金(150万ぐらい)やら強力な武器を入手することが可能。 参考までにゴッドハンド入手しました。
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/475.html
RS-198 帝王アトン Sユニット パワー8 CN- BP7000 SP1 ノーマルレア 追加条件 ※これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 【帝王剣の呪い】 これが自軍エリアにある間、すべての敵軍Sユニットは、毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。 皇帝/有尾人一族/男 ダークアライアンス 科学戦隊ダイナマン フレーバーテキスト 九尾をめぐらし、帝王の目が野望に滾る。今度こそ、十本尻尾の魔力を我が手に! 備考・解説 イラスト 廣岡政樹 収録エクスパンション 第4弾自販機&パック リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A: