約 949,250 件
https://w.atwiki.jp/tmtbnc/pages/26.html
Hash Object Hash Ruby C Hash rb_cHash Hash.new rb_hash_new() Hash#[] rb_hash_aref(hash, key) rb_hash_lookup(hash, key) /* without Hash#default */ Hash#[]= rb_hash_aset(hash, key, val) Hash#delete rb_hash_delete(hash, key) Hash#delete_if rb_hash_delete_if(hash) Hash#foreach rb_hash_foreach(hash, func, farg) Hash#freeze rb_hash_freeze(hash) Hash#reject! rb_hash_reject_bang(hash) Hash#select rb_hash_select(hash) Hash#store rb_hash_aset(hash, key, val) Hash#values_at rb_hash_values_at(argc, argv, hash) obj.hash rb_hash(obj)
https://w.atwiki.jp/otya128/pages/68.html
@WINSCRBARY 縦スクロールバーを表示するサブルーチン 引数 WINBX 始点座標 WINBY 始点座標 WINBX2 スクロール座標 ref WINBY2 終点座標 WINBM 最大値 戻り値 なし サンプル LIST @WIN_SCRBAR参照
https://w.atwiki.jp/tapirkoushiki/pages/14.html
Tapirのルールはその歴史の中で度々変更や修正が行われていたため、常にここに記載されていた通りだったわけではない。 過去にはメンバー間のタメ口を原則とすることをルールで定めていた時代もあれば、逆に他人を呼び捨てにすることを禁止していたこともある。 現在以下に記載されている内容は2014年5月頃に記述されたものである。 絶対に喧嘩をしない。 他のメンバーへの中傷行為は禁止 周りが嫌な気分になり、迷惑するだけです。 このルールが守れない者はTapirのメンバーとして必要ありません。 メンバーの一員である以上、それぐらいの事は守ってもらわないと困ります。 性的な内容を含む発言の禁止 絶対禁止事項です。 内容によってはかなり人を不快にする可能性があります。 以前、1人のメンバー(数日後に脱退)がTapir専用チャットで性的発言を繰り返し、他のメンバーが大変迷惑した前例があります。 今後そのようなことが起きないようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/otya128/pages/67.html
@WINSCRBARX 横スクロールバーを表示するサブルーチン 引数 WINBX 始点座標 WINBY 始点座標 WINBX2 始点座標 WINBY2 スクロール座標 ref WINBM 最大値 戻り値 なし サンプル LIST @WIN_SCRBAR参照
https://w.atwiki.jp/otya128/pages/53.html
@WINPROGBAR プログレスバーを表示 引数 WINPX X座標 WINPY Y座標 WINPX2 X2座標 WINPY2 Y2座標 WINPS 100分率で進行状況 返り値 無 サンプル SAMPLE_S=SAMPLE_S+1 一つずつ増やす WINPX=0 WINPY=0 WINPX2=64 WINPY2=8 WINPS=SAMPLE_S GOSUB @WINPROGBAR IF SAMPLE_S =100 THEN SAMPLE_S=0
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/133.html
http //developer.garmin.com/connect-iq/programmers-guide/resource-compiler/ 下位ページ Content Resource Compiler The Resource Module (a.k.a. Rez)フォルダ階層構造 Referencing Resources Within Resource Files Bitmaps Fonts App Settingsアプリ設定を定義するプロパティ(Properties) 設定(Settings) App Setting Valuesへのアクセス Garmin Connect Mobile/Garmin Express での値変更 App Settingsをテストする リソースのオーバーライド Resource Compiler The resource compiler compiles images, text, and static data into a resource database that the application can access at run time. The resource compiler is tied into the Monkey C compiler. Its input is an XML file resources bitmap id="bitmap_id" filename="path/for/image" / font id="font_id" filename="path/to/fnt" / string id="string_id" Hello World! /string /resources Eclipse のプラグインがリソースファイルを認識するために、パスは "resource" 名前のフォルダに入れる必要がある。 The Resource Module (a.k.a. Rez) リソースコンパイラは Rez というMonkey C モジュールを自動生成する。このモジュール内の ID でリソースの参照を行う。 module Rez { module Drawables { var bitmap_id = 123; } module Strings { var hello_id = 456; } module Fonts { var font_id = 789; } } ランライム中で、 Rez クラスを参照する。例えば、使用したいビットマップ画像があるとして、これを使用する際には、リソースファイルから読み込みを行わなければならない。 image = Ui.loadResource( Rez.Drawables.id_monkey ); dc.drawBitmap( 50, 50, image ); リソースは、他の Monkey C オブジェクトのようなものとして参照される。リソースの読み込みは拡張機能のようなもので、画面更新時にリソースを読み込むわけではない。 フォルダ階層構造 Referencing Resources Within Resource Files リソースは他のリソースファイルから参照させることもできる。その場合は @ module . id . と指定する。例えば、下記のように string リソースを menu リソースの定義で使うことができる。 string id="menu_item_1_label" Item 1 /string menu id="MainMenu" menu-item id="item_1" @Strings.menu_item_1_label /menu-item /menu 上記のコードは menu_item_1_label を メニューアイテムのラベルとして定義している。 Bitmaps Garmin devices have different form factors, screen sizes, and screen technologies, so bitmaps need to be explicitly converted for every device. The resource compiler will generate resources for every intended product, which allows the developer to have one set of resources for black and white products, one set for color products, one for larger screen sizes, etc. リソースコンパイラがサポートしているファイル形式は以下のとおり。 JPG/JPEG BMP/WBMP GIF PNG While each device has a unique palette, the developer can specify a palette to use for an image. The resource compiler will map the colors that are defined in the developer’s palette to the closest match in the device palette and use only those colors. A palette can be defined using the following syntax resources bitmap id="bitmap_id" filename="path/for/image" palette disableTransparency="false" color FF0000 /color color FFFFFF /color color 0000FF /color /palette /bitmap /resources The table below shows all of the valid attributes for a bitmap definition. Attribute Definition Valid Values 既定値 Notes id The handle for the layout, which is used to reference the layout in the Rez module 文字列(文字で始まること) - 必須 filename イメージファイルへの相対パス (有効なパスへのファイルパス) - 必須 dithering 画像のコンパイル時のディザリング floyd_steinberg or none floyd_steinberg The valid attributes for a palette definition are in the table below. Attribute Definition Valid Values Default Value Notes disableTransparency Should the compiler allow transparent pixels in the image? Disabling transparency may save memory true or false false Fonts The resource compiler supports fonts from the BMFont tool (download it at http //www.angelcode.com/products/bmfont/). Use the BMFont tool to convert a font from many formats into BMFont format. The resource compiler reads fonts in TXT or PNG format. Currently only 1-bit color fonts are supported, so the color can be set using dc.setColor(). The BMFont Export Options The BMFont Export Options 大きなビットマップフォントはメモリを大量消費する。時に、ある種の glyphs は watch face の数字のように、大きなサイズが必要になる。このようなときに filter 属性を使用し、特定の glyphs を読みこむようにする。 !-- Only include digits from this large font -- font id="font_id" file="big_font.fnt" filter="0123456789 "/ !-- 数字 と だけ読み込む -- App Settings "app settings framework" にて、アプリ開発者がエンドユーザーに Garmin Connect Mobile and Garmin Express を通じてオプションを与えることができる。これにより、アプリのカスタマイズやセットアップができる。これは、特に watch faces や data field など、ユーザー入力を受け付けないアプリでは有効な手段となる。 アプリ設定を定義する アプリの設定はプロパティと関連する設定で構成される。 プロパティは基本の値を格納するのに使われ、設定はどのようにプロパティがエンドユーザーに示されるかを記述するために使われる。 プロパティにはデフォルト値を設定し、関連した設定は定義しないが、 and not define an associated setting but you cannot define a setting without tying it to a property. プロパティ(Properties) プロパティ(Properties)は一つのリソースであり、リソースファイル内で定義される。よって、他のリソー不ファイルのように、オーバーライドすることもできる。 定義には property タグを使用する。 properties property id="appVersion" type="string" 1.0.3 /property property id="myString" type="number" 0 /property property id="myNumber" type="number" 500 /property property id="screenSleep" type="boolean" true /property property id="username" type="string" /property /properties 上記のように、 property タグは2つの属性をサポートする。 id 必須値のセットに用いるID 文字で始まる文字列 type 必須セットされる値の定義。文字列の値は、他のIDと被らない文字列か、文字列リソースへの参照 string, number, float or boolean 設定(Settings) 設定(Settings) もまたリソースで定義する。 setting タグを用いる。 settings setting propertyKey="@Properties.appVersion" title="@Strings.AppVersionTitle" settingConfig type="alphaNumeric" readonly="true" / /setting setting propertyKey="@Properties.myString" title="@Strings.MyStringTitle" prompt="@Strings.MyStringPrompt" settingConfig type="list" listEntry value="0" @Strings.HelloWorld /listEntry listEntry value="1" @Strings.Ackbar /listEntry listEntry value="2" @Strings.Garmin /listEntry /settingConfig /setting setting propertyKey="@Properties.myNumber" title="@Strings.MyNumberTitle" prompt="@Strings.MyNumberPrompt" settingConfig type="numeric" errorMessage="@Strings.MyNumberError" / /setting setting propertyKey="@Properties.screenSleep" title="@Strings.ScreenSleepTitle" settingConfig type="boolean" / /setting setting propertyKey="@Properties.username" title="@Strings.UsernameTitle" settingConfig type="alphaNumeric" required="true" / /setting /settings 以下に、設定にて有効な属性を示す。 propertyKey 必須 プロパティのキー。見つからないとコンパイラでエラーがスローされる。 title 必須Garmin Connect Mobile/Garmin Express に表示するタイトル when displaying hte list of settings/value of the setting. This must reference a string resource ID. Required prompt 任意 値の設定時に表示されるメッセージ Some settings will not display a prompt even if it’s provided (for example, readonly or boolean settings displayed as an on/off switch). helpUrl 任意 ユーザにヘルプを示すWebページヘのURL settingConfig タグは setting の要素であり、設定の追加詳細を与える。有効な属性は以下のとおり。 type The display type of the setting.list, boolean, numeric, alphaNumeric, phone, email, url, date or password listの場合は、 listEntry タグでリストの内容をセットする。 readonly 設定が読み取り専用かどうか。list, password では使えないtrue or false。デフォルトは false Optional required If the field is required. true or false Optional. Defaults to false. min The minimum value to allow.整数値。数字か日付のみ有効 max The maximum value to allow.整数値。数字か日付のみ有効 maxLength 最大長さ。整数ち文字列にのみ有効 errorMessage An error message to display if the value a user enters isn’t valid based on the type, min, max and maxLength values. A reference to a string resource. settingConfig は 以下の property 型にのみ有効である。 Property Type Valid settingsConfig Types Notes stringalphaNumeric phone email url password numberlist numeric date floatnumeric booleanboolean listEntry 要素は以下のとおりに定義される。これらの値は文字列リソースへの参照として定義する。 Attribute Value Notes value ユーザに選択された時に格納する値 The type of the value should match the property it’s being saved to. もし一致しなかった場合、complile time error がすろーされる。 App Setting Valuesへのアクセス アプリのプロパティへは Object Store へのアクセスと同様に行われる。プロパティへの値保存(プロパティからの値取り出し)は var mySetting = Application.getApp().getProperty("mySetting"); Application.getApp().setProperty("mySetting", mySetting); Garmin Connect Mobile/Garmin Express での値変更 エンドユーザはthe Garmin Connect Mobile or Garmin Express UIに定義した値をみることができる。もし、アプリの実行中に値が変更されたら、 AppBase.onSettingsChanged() 関数が呼ばれるので、ここに処理をオーバーライドしておく。 App Settingsをテストする App settings editor tool は Eclipse plug-in で使用可能。このツールで Eclipseのプロジェクトに対して、定義した設定をみたり、値を選択したり、これらの値をシミュレータに渡すことができる。 リソースのオーバーライド qualifiers を用いて、リソースをオーバーライドすることができる。同じIDを持っていながら、特定の qualifier を持つリソースで置き換える、という処理がされる。Resource qualifiers はベースのリソースフォルダに適用され、そのフォルダ内で見つかった全てのリソースに適用される。qualifier は、有効な qualifier の値に - (ハイフン)をつけたリソースフォルダで設定する。複数のqualifier を一つのフォルダに適用することもできるが、- で区切られ、下記にあるような順序で与えられなければならない。 All qualifiers are case insensitive. Qualifier Type Qualifier Values Examples Description Device A device code. Resources included in a folder with a device qualifier will override the resources with the same ID that are defined in the base resource folder when building for that specific device.例:square_watch or fr920xt Language and Region ISO 639–2 language code followed by an optional ISO 3166–1 3-letter country code. To include a region code, append it after the language code with an underscore (_) separating the two. リージョン(region)は言語と切り離し単独で用いる、ということはできない。このqualifiersは文字列リソースにのみ適用可能。fre, fre_FRA, and fre_CAN
https://w.atwiki.jp/otya128/pages/69.html
@WINNUMUPDWN NumericUpDownを表示するサブルーチン 引数 WINNX 始点座標 WINNY 始点座標 WINNX2 終点座標 WINNY2 終点座標 WINN 数値 ref WINNM 最大数値 戻り値 なし サンプル LIST @WIN_BG参照
https://w.atwiki.jp/asayamayuki/pages/4.html
JavaAPI仕様 Java2Platform Standard Edition 1.4 API Java2Platform Standard Edition 5.0 API
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/23.html
http //developer.android.com/training/sync-adapters/creating-sync-adapter.html Sync Adapter を使用するためにやること Sync Adapter Class を作る Service をバインドする Sync adapter XML metadata file を準備する AndroidManifest.xml への宣言 Sync Adapter Classを作る AbstractThreadedSyncAdapterの拡張 コンストラクタの作成 /** * Handle the transfer of data between a server and an * app, using the Android sync adapter framework. */ public class SyncAdapter extends AbstractThreadedSyncAdapter { ... // Global variables // Define a variable to contain a content resolver instance ContentResolver mContentResolver; // 情報を操作するオブジェクト ... /* Sync Adapter の設定 */ public SyncAdapter(Context context, boolean autoInitialize) { super(context, autoInitialize); /* * If your app uses a content resolver, get an instance of it * from the incoming Context */ mContentResolver = context.getContentResolver(); } ... /** * Set up the sync adapter. This form of the * constructor maintains compatibility with Android 3.0 * and later platform versions */ public SyncAdapter( Context context, boolean autoInitialize, boolean allowParallelSyncs) { super(context, autoInitialize, allowParallelSyncs); /* * If your app uses a content resolver, get an instance of it * from the incoming Context */ mContentResolver = context.getContentResolver(); ... } データの通信 onPerformSync() 内で実施。 引数は簡単に呼び出せるように、 (Account) accountアカウント情報の要らないサーバなら、不要 (Bundle) ExtrasBundleオブジェクト:アプリの中断および強制終了されたときのため前回終了時の状態を保持する。http //wakaranai.web.fc2.com/c01-Bundle.html 画面がクルッを回したりすると、一旦Bundleクラス内に情報を預けて、画面を更新。構築後、情報を取り出す。 onSaveInstanceState() って、わざわざonSaveInstanceState(Bundle outstate)なんて持ち出さなくても、onCreate(Bundle savedInstanceState)じゃないか。 (String) Authority (ContentProviderClient) (SyncResult)syncresult 実装する機能。以下を読むと、何だ、全部人でやるんじゃん、って思った。でも、以下の処理をバックグラウンドでやってくれる。 サーバに接続Sync Adapter がネットワークにつないでくれるわけじゃない データのダウンロード、アップロードダウンロード、アップロードを勝手にはやってくれないので、自分で実装する。 ネットワークエラーの処理も自分で取り扱う必要あり Handling data conflicts or determining how current the data isサーバでデータのコンフリクトが起こっても、やっぱり自分で対処。 ネットワークを閉じるなどの終了処理 ContentResolverなんかでデータを挿入したりするのはここで書くのか。 Sync Adapter をサービスにバインドする Serviceの中のonCreate()にてSync Adapter コンポーネント生成する。必要なタイミングまで生成されるのを待てる。 thread-safeで作る複数個呼び出されてもいいように package com.example.android.syncadapter; /** * Define a Service that returns an IBinder for the * sync adapter class, allowing the sync adapter framework to call * onPerformSync(). */ public class SyncService extends Service { // Storage for an instance of the sync adapter private static SyncAdapter sSyncAdapter = null; // Object to use as a thread-safe lock private static final Object sSyncAdapterLock = new Object(); /* * Instantiate the sync adapter object. */ @Override public void onCreate() { /* * Create the sync adapter as a singleton. * Set the sync adapter as syncable * Disallow parallel syncs */ synchronized (sSyncAdapterLock) { if (sSyncAdapter == null) { sSyncAdapter = new SyncAdapter(getApplicationContext(), true); } } } /** * Return an object that allows the system to invoke * the sync adapter. * */ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { /* * Get the object that allows external processes * to call onPerformSync(). The object is created * in the base class code when the SyncAdapter * constructors call super() */ return sSyncAdapter.getSyncAdapterBinder(); } }
https://w.atwiki.jp/abpg/pages/38.html
BAPIのテスト SE37 1.汎用モジュール名入力 2.汎用モジュール- テスト- テストシーケンス 選択 3.汎用モジュール選択画面 2つ入力 BAPI_TRANSACTION_COMMIT 4.実行ボタン押下 5.汎用モジュール実行画面 実行、戻るボタン 6.汎用モジュール実行画面 実行、戻るボタン 7.テストシーケンスポップアップ 使用したテストパターンの保存