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2ch チャージマン研!スレ dat置き場 需要があるのか無いのか分からんdat置き場 ↓下の「添付ファイル」をクリックしてダウンロード
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■タイトル : DUST 514 ■メーカー : CCP Games ■対応機種 : PlayStation3専用 ■ジャンル : SF-MMO-FPS ■正式リリース : 2013年5月14日 ■メディア : ダウンロードのみ ■価格 : Free To Play (F2P/基本無料) +アイテム課金 ■その他 : USBキーボード/マウス対応(要USB hub) ◆公式 : http //www.dust514.com/ ◆攻略wiki : http //wikiwiki.jp/dust514/ ※次スレは 950 が宣言してから立てること。 前スレ 【PS3】DUST514 Part**【基本無料MMOFPS】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/********/ 質問はこちら 【PS3】DUST514 質問&初心者スレ*【MMOFPS】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/********/ 晒し・特定のコーポの話題はこちら 【PS3】DUST514 晒しスレPart.* http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/********/ Q 今からダウンロードしようと思ってるんだけど、そんなに時間かかる? A DUST514クライアントのダウンロード(PSストアから) 長くても20分程度 ↓ 起動直後、パッチのダウンロード&インストール 長くても30分程度 ↓ 起動後、クライアントのアップデート ←糞長いのはここ。1~2時間以上 寝るときにクライアントの更新することを強くおすすめします。 Q 生まれによって違いがあるの? A 生まれによる有利不利はいまのところありません。それぞれ居住区の構造が違うことが確認されています。 Q マニュアルは無いの? A ゲーム開始後、スタートボタンを押しNEOCOMメニュー最下段のヘルプ参照してください。 Q PvE(CPU戦)はあるんですか? A 今はまだないですが、いずれ実装される予定です。 Q バトルアカデミーって何? A WP1万以下の初心者のみ参加できるインスタントバトルです。ゲームモードはランダムとなっています Q 蘇生キット(ナノインジェクター)や修理ツール(リペアツール)を装備してるのに持ち換えれない・・・ A 装備はR2を長押ししてからRスティック回して選択で持ち替え可能、再度R2で武器に戻せます。 武器のメインサブ持ち替えはR2のみで可能です。ナノインジェクターは持ち替えなくても近づいて○ボタンで使用可能 Q 自分はすぐ死ぬのに、敵が超硬いorz A 相手の装備しているスーツのシールドやアーマー最大値が高いことが大きな要因です。 Q スーツの選び方は? A 同ランクの物で「スカウト ロジスティクス アサルト ヘビー」の順でアーマー最大値は高くなりますが 装備可能なものや移動速度、スロット数、CPUとPGの数値も大きく違うので自分のプレイスタイルに合わせて選んでください。 Q 日本人のコーポに入りたい。 A フォーラムのコーポ求人へどうぞ。 https //forums.dust514.com/default.aspx?g=posts t=53213 find=unread Q 日本人と分隊組んだりコミュニケーションが取りたい A チャット検索で「日本語」、「DUST514 JAPAN」、「分隊募集」の3つを検索して、そこで募集やコミュニケーションが取れる。 セレクトボタン→「十」マークを選択→「作成/参加」→入りたいチャンネル名を入力 Q 得られるSPが1,000SPから増えなくなったんだけど・・・ A 戦闘で獲得するSP(スキルポイント)について、1週間で190,400SP(ブースターを除く)が上限になります。 また、キャップに到達したキャラクターについては、1WPにつき、1SPが得られ、1戦闘において、1,000SPが上限となります。 Q ○○はこうするべき。△△が強すぎる! A ここを改善してほしいなどがあったら日本語フォーラムがあるので積極的に発言してください。 幸いこの運営はユーザの意見をよく聞いています。 日本語フォーラム:フィードバック/リクエスト https //forums.dust514.com/default.aspx?g=topics f=1090
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2chその他 キャラスレ 野上 良太郎 【仮面ライダー電王 佐藤健(Part1)】 【仮面ライダー電王 佐藤健 野上良太郎(Part2)】 仮面ライダー電王 佐藤健 【 野上良太郎 】 3 仮面ライダー電王 佐藤健 【 野上良太郎 】 4 仮面ライダー電王 佐藤健 【 野上良太郎 】 5 ハナ 電王のハナ=ゲジ子w ☆ハナ=電王ヒロイン「白鳥百合子」Part1☆(実質Part2) 【電王】最強ヒロイン!ハナPart3【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart4【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart5【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart6【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart7【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart8【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart9【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart10【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart11【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart12【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart13【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart14【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart15【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart16【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart17【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart18【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart19【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart20【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart21【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart22【白鳥百合子】 【電王】最強ヒロイン!ハナPart23【白鳥百合子】 野上 愛理 【電王】モテモテ姉さんpart1【愛理as松本若菜】 【電王】姉さんだよpart2【松本若菜as愛理】 ナオミ 【電王】コーヒーいかが?☆1【ナオミas秋山莉奈】 【電王】秋山莉奈 コーヒーいかが?2杯目【ナオミ】 尾崎 正義と三浦イッセー 【永田彬】尾崎正義と三浦イッセー その1【上野亮】 桜井 侑斗 【電王】桜井侑斗as中村優一【桐矢】 仮面ライダーゼロノス【電王・2号ライダー】桜井侑斗 【電王】ゼロノス・桜井侑斗(中村優一)応援スレ 【電王】仮面ライダーゼロノス・桜井侑斗スレその4 【電王】ゼロノス・桜井侑斗(中村優一)応援スレ5 【電王】ゼロノス・桜井侑斗(中村優一)応援スレ6 【電王】ゼロノス・桜井侑斗(中村優一)スレ7 【電王】ゼロノス・桜井侑斗(中村優一)スレ8 【電王】ゼロノス・桜井侑斗(中村優一)スレ9 イマジンスレ モモタロス 【仮面ライダー電王】モモタロスファンスレッド 【電王】俺のスレッド パート2!!【モモタロス】 【モモタロス】俺のスレッド パート2´!!【実質3】 【モモタロス】俺のスレッド パート4!!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート5!!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート6!!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート7!!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート8!!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート9 !!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート 10!!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート11 !!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート12 !!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート13 !!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート14 !!【電王】 【モモタロス】俺のスレッド パート15 !!【電王】 ウラタロス 【釣り師】ウラタロス【亀頭】 【ウラタロス】僕に釣られてみる?2匹目【電王】 【ウラタロス】僕に釣られてみる?3匹目【電王】 【 ウラタロス 】僕に釣られてみる?4匹目【電王】 【 ウラタロス 】僕に釣られてみる?5匹目【電王】 【 ウラタロス 】僕に釣られてみる?6匹目【電王】 【ウラタロス】僕に釣られてみる?7匹目【電王】 【ウラタロス】僕に釣られてみる?8匹目【電王】 【ウラタロス】僕に釣られてみる?9匹目【電王】 【ウラタロス】僕に釣られてみる?10匹目【電王】 【ウラタロス】僕に釣られてみる?11匹目【電王】 キンタロス 【アックス】キンタロス(´・ω・)カワイソス【関西弁】 【キンタロス】涙はこれで拭いとけ 2枚目【電王】 【キンタロス】涙はこれで拭いとけ 3枚目【電王】 【キンタロス】涙はこれで拭いとけ◇4枚目【電王】 リュウタロス 【電王】リュウタロス【いいよね?】 【リュウタロス】2スレ目だけどいいよね?【電王】 【リュウタロス】3スレ目だけどいいよね?【電王】 【リュウタロス】4スレ目だけどいいよね?【電王】 【リュウタロス】5スレ目だけどいいよね?【電王】 【リュウタロス】6スレ目だけどいいよね?【電王】 【リュウタロス】7スレ目だけどいいよね?【電王】 【リュウタロス】8スレ目だけどいいよね?【電王】 デネブ 【デネブ】キャンディー1個目【おかん】 【オカン】デネブ・キャンディーだ2個目【電王】 【オカン】デネブ・キャンディーだ3個目【電王】 【オカン】デネブ・キャンディー4個目【電王】 【オカン】デネブ・キャンディー5個目【電王】 【オカン】デネブキャンディーだ6個目【電王】 ジーク 【頭が高い】王子一人目【電王】 【ジーク】降臨!満を持して… 2羽目【電王】 総合スレ 【ギガンデス】イマジン総合【○○タロス】 【ギガンデス】電王イマジン総合スレ2【○○タロス】 劇場版スレ 仮面ライダー電王劇場版 仮面ライダー電王劇場版2 仮面ライダー電王劇場版『俺、誕生!』3 仮面ライダー電王劇場版『俺、誕生!』4 劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生! Part5 【劇場版】 仮面ライダー電王 俺、誕生! Part6 【劇場版】 仮面ライダー電王 俺、誕生! Part7 【劇場版】 仮面ライダー電王 俺、誕生! Part8 【劇場版】 仮面ライダー電王 俺、誕生! Part9 音楽総合スレ 電王音楽総合スレ 仮面ライダー電王音楽総合スレ2 仮面ライダー電王音楽総合スレ3 仮面ライダー電王音楽総合スレ4 ニュース関係 【特撮】2007年度の東映スーパーヒーロータイムは「獣拳戦隊ゲキレンジャー」と「仮面ライダー電王」 アンチスレ 仮面ライダー電王 アンチスレ 仮面ライダー電王 アンチスレ2 仮面ライダー電王 アンチスレ3 仮面ライダー電王 アンチスレ4 仮面ライダー電王アンチスレ5 仮面ライダー電王アンチスレ6 仮面ライダー電王アンチスレ7 仮面ライダー電王アンチスレ8 仮面ライダー電王アンチスレ9 お約束系ネタスレ こんな電王は時刻を越えられない。 こんな電王は時刻を越えられない。Part2 こんな電王は時刻を越えられない。Part3 ライダー電王にかつてない名作の予感がする人の数→ 完結記念!仮面ライダー電王を振り返るスレ もしも電王でモモタロスだけ全裸だったら 【電王】こんなイマジンには憑依されたくない ハナクソ女と言って殴られなければモモタロス ハナクソ女と言って殴られればモモタロス パート2 泣くと書いてキンタロスがこなければ電王 泣くと書いてキンタロスがこなければ電王 2回目 イージャンスゲージャンヽ(゚∀゚ )ノで1000目指すスレ イージャンスゲージャンヽ(゚∀゚ )ノで1000目指すスレ Part2 もし良太郎に憑いているイマジンがみんな女だったら 電王に出てくるイマジンがみんな女の子だったら 八頭身のモモタロスはキモイ 八頭身のモモタロスはキモイpart2 その他 仮面ライダー電王(笑) 電王のPは白倉より日笠かな 【電王】佐藤健 VS 【カブト】水嶋ヒロ イマジンの声優予想スレ ≪仮面ライダー電王≫野上良太郎 VS イマジン お前の望みを言え 電王のOPが何気に名曲な件 デンライナーに乗車するスレ 仮面ライダー電王 最終回 妄想スレ 大成功の電王、このままでは大失敗のゲキレン 電王を見る前と見た後の評価 電王で秋頃には忘れ去られていると思う設定は? 平成仮面ライダーは電王で一旦終了します 大成功のカブト、打ち切りに向けクライマックスな電王wwww
https://w.atwiki.jp/migikara_kansai/pages/14.html
この期に及んで原発を擁護しまくる保守とは何なのか - 政治思想板@2ch http //anago.2ch.net/test/read.cgi/sisou/1305177986/l50 1 : 右や左の名無し様 [sage] : 2011/05/12(木) 14 26 26.03 ID ??? 【開催決定】10.23右から考える脱原発集会&デモ~ - 大規模OFF板@2ch http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1317964980/l50 1 : コピペ・拡散奨励 : 2011/10/07(金) 14 23 00.14 ID cqmXkysx 本格右翼なら脱原発だよな! - 政治思想板@2ch http //anago.2ch.net/test/read.cgi/sisou/1319171595/l50 1 :右や左の名無し様 :2011/10/21(金) 13 33 15.68 ID ??? デモ総合スレ☆5 - 緊急自然災害板@2ch http //uni.2ch.net/test/read.cgi/lifeline/1318953956/l50 1 : 地震雷火事名無し(神奈川県) : 2011/10/19(水) 01 05 56.55 ID B7QNW20A0 【民族派総合】街宣/集会情報19【平成維新】 - 政治思想板@2ch http //anago.2ch.net/test/read.cgi/sisou/1323765095/l50 1 : 大日本報靖會 ◆lZCvso1D7U [sage] : 2011/12/13(火) 17 31 35.45 ID ??? 【逮捕されれば】行動界隈112【無関係】 - ネットwatch板@2ch http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327586056/l50 1 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] : 2012/01/26(木) 22 54 16.80 ID LRxSpDfmP チーム関西14 - 政治思想板@2ch http //anago.2ch.net/test/read.cgi/sisou/1328370820/l50 1 : 右や左の名無し様 [sage] : 2012/02/05(日) 00 53 40.47 ID ??? チー関スレ抜粋(1) チー関スレ抜粋(2) 2ch検索 [民族派] http //find.2ch.net/?STR=%96%AF%91%B0%94h&TYPE=TITLE&BBS=ALL&ENCODING=SJIS&COUNT=50
https://w.atwiki.jp/ryusei2wifi/pages/14.html
流星のロックマン2 WiFi対戦@2chについて 本サイトではカプコン社から発売されているニンテンドーDSソフト 流星のロックマン2 を使用した、 Wi-Fi通信対戦やそれを使って行われる非公式な小規模大会などについての情報を載せています。 本サイトに載っていない情報があれば誰でも自由に追加していただいても構いません。 ただし編集する際には以下の項目に気をつけて加筆を行ってください。 また、本サイトはカプコン社非公認のサイトです。 何かあっても、このサイトについてカプコン社などに問い合わせることないようお願いします。 wikiを編集する場合の注意事項 ページの名称を変更した場合ページ内の記述ごと変更されてしまいます、 変更する前に元の文をコピーし新規ページに移し変えればページの名称のみ変更可能です。 なお、変更したページに関連するリンクがあれば同じく更新を行うようにしてください。 編集できない人のための、要望コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る WHFにいけない人の大会なんだからWHF行ったor行ったことがあり入賞した人は出場しなくて良いのでは? -- (通りすがり) 2009-01-20 11 42 32 まだwifiスレしかないんですけど、対戦スレは建てるのですか? また大会をやるならあった方が便利だとは思うんですが…。 それと使うかどうかは分かりませんが、チャットがリンク切れになってるので一応報告までに。 -- (002) 2008-11-16 12 05 15 テスト -- (テスト) 2007-12-31 07 17 39
https://w.atwiki.jp/fswiki/pages/101.html
2ch本スレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 質問スレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 晒しスレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 議論専用スレテンプレ 過去ログ クラブメンバー募集スレテンプレ 過去ログ 韓国スレッドテンプレ 過去ログ 台湾スレッドテンプレ 過去ログ 格付けスレ過去ログ ニュー速VIPテンプレ VIPでフリスクWIKI 過去ログ 2ch本スレ テンプレ ■最新情報 4th Anniversary 第二弾、第一弾 http //space.joycity.jp/fs/event/4th/index2.asp http //space.joycity.jp/fs/event/4th/index.asp ■前回完全リニューアル詳細情報 http //space.joycity.jp/fs/event/update201108/index_nhn.asp http //space.joycity.jp/fs/event/fs_20110809_BN_update.html ■有料ポイント「SP」に関する重要なお知らせ http //fs.joycity.jp/nhn/news/news_detail.aspx?idx=656 JCG公式 http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式 http //fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http //fs.joycity.jp/ 公式ブログ http //blog.fs.joycity.jp/ 公式ツイッター #fs_jp http //twitter.com/JCG_FS □ゲーム起動時、エラーウィンドウが表示される件について http //fs.joycity.jp/news/news_detail.aspx?jump=top idx=736 ■前スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball【FreeStyle325】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1310634332/ ■関連スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball 質問スレッド12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1289866977/ フリスタ晒しスレ92 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1313136769/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ ※コテで書き込む場合はキャラ名晒すのお勧め (できないなら名無しにしましょう) □スレを荒す邪魔な糞コテをJaneStyleを使って透明NGにしよう! 名前欄の ◆ORIENT.09. を選択して右クリック→NG処理→NGnameに追加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (新参がコテに反応してもスルー推奨です、あなたの書き込みが負の連鎖を生み出します) 次スレは 970を踏んだ人が早めに立てる。 立てる前にはスレ立て宣言、無理なら 980等適当に指名。 次スレ立たないうちに埋めるべからず。 Q.ハンゲのIDでログインできません A.ハンゲのIDがログインできるのはハンゲのHPからです Q.SPキャラって何?能力違うの? A.SPキャラ表 http //fs.joycity.jp/gameguide/database/specialcharacter/ キャラ能力表 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/98.html Q.観戦してる人がいたら試合もラグくなりますか? A.観戦は別サーバーで仕切られているのでラグの影響はありません。 Q.観戦でラグいやつがいたんんだけどラグ認定していいですか? A.観戦サーバーとの同期ズレの可能性があります。 観戦時にラグいからといって晒したりするのは絶対やめましょう。 Q.メンテナンスの時間は? A.フリスタの定期メンテナンスは毎週火曜日10 00~12 00。ハンゲームの定期メンテナンスは毎週水曜日5 00~11 00です。 ■解説・攻略サイト FS フリスタ Wiki(ラグ対策・経験値・能力値表・用語・過去ログ・関連スレ・コート・リンクまとめ有り) http //www29.atwiki.jp/fswiki/ フリスタ!STREETBASKETBALL Wiki @FSC http //wiki.freestyle-1.com/ Robot Honey -ロボットハニー-(初心者はここ見れ)(最新情報有り) http //robothoney.com/ Free Style Junkies(初心者はここ見れ)(オススメ!) http //freestylepoi.web.fc2.com/ FS合宿所 2nd http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html ふり☆すた ttp //freestyle.ikidane.com/ Free Style-1 LEAGUE http //www.freestyle-1.com/ フリスタ!を楽しもう http //hurisuta.iinaa.net/ 私立FS学園 教科書(初心者はここ見れ) http //blog.livedoor.jp/fs_love/ フリスタ!の まいるーむ (初心者さん専用!) http //cllowing.ame-zaiku.com/furisuta.html ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ- http //www.uploader.jp/home/fs1/ ↑現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。↓を使って下さい ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ2- http //ux.getuploader.com/freestyle2/ ■2ch部屋 誰だ俺の部屋 Pass ワクワク 誰だ俺の練習部屋 Pass ドキドキ ■動画・漫画 C様漫画 http //fscomics.ninja-x.jp/ ★よりラグのないFSをするために PCスペックを良くする。 →全くカクつかない環境なら問題ないだろう →無駄な常駐ソフトや不要ソフトは切っておけ! Ping値を確認 (以下はあくまで目安) [1]スタート→ファイル名を指定して実行 cmd 出てきた画面の続きに ping -n 10 202.229.12.1 ※http //www.musen-lan.com/speed/の 左上にあるPING測定をより正確に行うため、cmdから実行するんです^^ [2]平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。 30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。 [3]最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。 [4]測定出来ないならセキュリティソフト切れ、ポート開けてみれ →悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるしかない。 ISP規制情報Wiki http //isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。 ★ポート開放 現在(2009/3/25以降)の仕様では必要ありません。 ポート開放=PING値改善ではありません。 未だに「仮想IP・・」が出る人は開けましょう。 →ルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。 もしくは指定 TCP10001~10030(2009/4/14現在の仕様です) ★WikiにPCについ詳しく書かれています、参考にどうぞ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time= 9ms TTL=245 Ping statistics for 202.229.12.1 Packets Sent = 10,Received = 10, Lost = 0 (0% loss) Approximate round trip times in milli-seconds Minimum = 9ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 対人オンラインゲームで無線LANは論外です。まずありえません。ネットは絶対に有線でつないで下さい。 アップデート第一弾操作仕様変更まとめ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/102.html http //space.joycity.jp/fs/html/fs4th_anniversary_20111101.html ● 突破ドリブルイベント追加 ドリブル終了後パス連続動作(ALL Position) →Aドリブル後即Sで即パスが出る ドリブル終了後、反対側でクロスオーバー後突破ドリブル(PG) →Aドリ終わりかけくらいに{A+ゴール反対方向キー}を押した後突破したい方向の左右キーを入力 (キーをいれなければ後ろにいくだけの計3パターン)直角三角形のような動きをする ランニングジャンプシュート(PG、SG、SF) →Aドリ中(早めに)DDを押すとフェーダジャンプシュートが出る 突破ツーステップ(ツーステップスキル所持キャラのみ) → ツーステップ(トスではない)使える状況で Aドリ中にツーステップの操作してると(ゴール下エリアはダメ) ゴール下かハーフライン側へ高速でドロップステップして回って入る動作になる ● ジャンプシュートフェイク以後アクション追加 ジャンプシュートフェイク以後ドリブルアクション(SF、PF) →パスもらって動いてない状態のフェイク中のみ任意のドリブルが可能 なお、バックドリブルやビハインドジャムを入れてなくても後左右に動ける ゴール下エリアでは発動しない 【公式に書いていないもの】 動けない状態からゴール方向キーDでフィンガーロールみたいなのがでる Aドリで何故か味方もこけるようになった 試合時間が終了した後でもシュートやリバウンドやスティールができなくなった 新UIではマウスホイールも使える 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 質問スレ テンプレ ■最新情報 完全リニューアル! http //space.joycity.jp/fs/event/update201108/index_nhn.asp http //space.joycity.jp/fs/event/fs_20110809_BN_update.html ■前回リニューアル詳細情報 http //space.joycity.jp/fs/event/fs_plus_update_detail.html ■前回リニューアルについてのF Q http //space.joycity.jp/fs/html/fs_plus_faq.html ■有料ポイント「SP」に関する重要なお知らせ http //fs.joycity.jp/nhn/news/news_detail.aspx?idx=656 JCG公式 http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式 http //fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http //fs.joycity.jp/ 公式ブログ http //blog.fs.joycity.jp/ 公式ツイッター http //twitter.com/JCG_FS #fs_jpタグTL http //twitter.com/search/#fs_jp ■前スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball 質問スレッド12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1289866977/ ■関連スレ 【FS】フリスタ!SOUL【Freestyle326】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1314673747/ フリスタ晒しスレ92 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1313136769/ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ 次スレは 980を踏んだ人が早めに立てる。 立てる前にはスレ立て宣言、無理なら 990等適当に指名。 次スレが立たないうちに埋めないで下さい。 http //janesoft.net/janestyle/ ■解説・攻略サイト FS フリスタ Wiki(ラグ対策・経験値・能力値表・過去ログ・関連スレ・コート・リンクまとめ有り) http //www29.atwiki.jp/fswiki/ フリスタ!STREETBASKETBALL Wiki @FSC http //wiki.freestyle-1.com/ Robot Honey -ロボットハニー-(初心者はここ見れ)(最新情報有り) http //robothoney.com/ Free Style Junkies(初心者はここ見れ)(オススメ!) http //freestylepoi.web.fc2.com/ FS合宿所 2nd http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html ふり☆すた http //freestyle.ikidane.com/ Free Style-1 LEAGUE http //www.freestyle-1.com/ フリスタ!を楽しもう http //hurisuta.iinaa.net/ 私立FS学園 教科書(初心者はここ見れ) http //blog.livedoor.jp/fs_love/ フリスタ!の まいるーむ (初心者さん専用!) http //cllowing.ame-zaiku.com/furisuta.html ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ- http //www.uploader.jp/home/fs1/ ↑現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。↓を使って下さい ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ2- http //ux.getuploader.com/freestyle2/ ■2ch部屋 誰だ俺の部屋 Pass ワクワク 誰だ俺の練習部屋 Pass ドキドキ ■動画・漫画 C様漫画 http //fscomics.ninja-x.jp/ ▼昔のバージョンのpubfstyle.exe を上書きすればエラーが起きても問題無く起動できたのでzipで固めて置いておきます PubFStyle.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/186103.zip ▼Windows7やIE9でPubFStyle.exeが終了されない問題 デスクトップで右クリック→ショートカット作成→taskkill /f /im PubFStyle.exe→名前は“taskkill 以外で“適当に。 PubFStyle.exe終了バッチ FSタスク終了.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/249884.zip パスはFS FS終了後にバッチ実行するとPubFStyle.exeが終了します。 11/08/23メンテナンスにて修正されました。 ▼「ゲームの起動中に問題が発生しました」の対処法 WindowsフォルダにFSGameUpdater.exe FSGameinfo.iniをぶち込む ファイルArchive.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263825 ▼PCスペック性能比較表 http //hardware-navi.com/cpu.php http //hardware-navi.com/gpu.php 【よくある質問】 Q. 服の能力ってレベル毎に違うの? A. Lv.1~7 [+5] . Lv.8~15 [+7] . Lv.16~30 [+7 +2] . Lv.31~45 [+9 +3] Q. ガチャの能力は? A. レア度やガチャの種類によって+の種類も数値も変わります . 大体はアイテムショップ売りの+1やサブ能力うPのほうが+5だったりします。 Q. スペシャルキャラクターって何? A. 通常キャラより初期能力が少し高かったり、変な萌えボイスついたキャラ . 能力の詳細は公式から . http //fs.joycity.jp/gameguide/database/specialcharacter/index.asp Q. ラグUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE A. コマンドプロトで ping -n 50 202.229.12.1 . 時折50付近のPingが出たときなど、Pingにバラつきがある場合は通信環境を見直すべき . 何も無かったらロード遅い人、メーター異常を絶対に避けて試合する。 Q. 何故かPing弾かれる A. ファイアウォールを切るか許可しましょう。 Q. ルーター使ってんだけどポート開放何番? A. 295 :名も無き求道者[sage]:2009/04/14(火) 08 47 53 ID ho58aqFr Re [フリスタ!]不具合の報告? 差出人 フリスタ! 運営チーム (hangame_furisuta@fsbb.jp) 送信日時 宛先 フリスタ! 運営チームです。お問い合わせありがとうございます。 お問い合わせいただいております通信回線の状態などにつきましては、 オンラインゲームの場合、ゲームをプレイされている際に常に通信を行なう為、 通常のホームページ閲覧などで問題が出ていない場合でもその時々で状態が変化した場合、 ゲームプレイなどに影響が出る場合があります。 また、「フリスタ!」ではポートの開放は通常必要ありませんが、 下記ポートの開放をお試しいただけますようお願いいたします。 ○通信機器等の設定にて以下のポートを開放してください。 10001~10030 お手数ではございますがご確認いただけますようお願いいたします Q. 大型アプデ後から何かカクつく A. 何かよくわからんうちに強制垂直同期搭載してますた。 . PCによってはfps落とさないとスペックが間に合っててもカクつく場合がある . ↓ RivaTuner v2.24 の中に入ってる D3DOverrider で、fpsを現在のリフレッシュレートと同じ数値にできる。 . http //downloads.guru3d.com/download.php?det=163 Q. コート書き換え BGM書き換えはどうするの? A. コートはwikiから好きな物をダウンロードし、上書きしたいコートと同じ名前にし、フォルダにぶち込む . BGMはバイナリで現在ロビーで使用されている曲を開き、ヘッダ部分をコピペし好きなMP3のヘッダにぶち込んで上書き . ビットレート下げれば最後まで曲を再生できます。 Q. 2ch過去ログを見たい A. http //unkar.jp/read/namidame.2ch.net/mmoqa/1226419341 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/101.html http //wiki.freestyle-1.com/?2%A4%C1%A4%E3%A4%F3%A5%B9%A5%EC ●ナイスパス効果 コールを受けてから一定時間はナイスパス効果を受ける 1.相手からブロックされにくくなる 2.シュート成功率の上昇 ブロックを回避する効果は、ポジション及びシュート種類によって違う(SFのミドルは効果が大きい) ディフェンス選手が密着することでナイスパス効果は消滅する マークが一定距離より離れていないとナイスパス効果は発動しない ●ドリブル速度 ドリブル中の選手の速度は、ランよりもドリブルステータスの影響を強く受ける ●ミドル、3Pのブロック(公式ソース) ミドル、3Pシュートのブロック有効距離はブロック値とジャンプ値の影響を受ける それぞれのステータスが高いほど遠くからブロックできる ●その他 3Pラインを超えてゴールポストから大きく離れるとナイスパス効果が得られない 3Pラインを超えてゴールポストから大きく離れるとシュート率が大幅に低下する 味方が正面にいる場合はシュート成功率が低下(日本まだ?) ボールを保持してないオフェンス選手の移動速度はディフェンス選手より若干速くなっている 完全にフリーな状態でのシュート率上昇量はポジションによって違う バックダウン及びドリームシェイク準備時に4秒後に前方向でスティールが可能になる(日本まだ?) ボール保持者の裏側からはスティールが成功しにくい スキル説明文より抜粋 ●チップイン、タップダンク 一般のリバウンドより判定が強いがシュートが外れてしまうことがある ●チップアウト 矢印を押せばチップアウトした球が自分の頭上に落ちるかフェイスアップやボックスアウトをしていない仲間の近くに落ちる。 リバウンドより判定が強く、成功率が高い ●ブロックキャッチ 一般のブロックより成功確率が落ちる。ブロッチ不可能なシュートをブロッチした場合には自動的にノーマルブロックに変る。 ●フック、ダブクラ、フェイダ 通常のシュートより成功率が落ちるが、ブロックタイミングをずらせられる ●シュートフェイク 守備手がブロッキング動作を取ればシューターは瞬間的にノーマークになる。 ポンプフェイクをすると一度ごとに成功率が下がる? ●スクリーン 発動してからちょっと後に効果が出るのでディフェンスの移動経路をあらかじめ予測して技術を使わなければならない Re [フリスタ!]不具合の報告? 差出人 フリスタ! 運営チーム (hangame_furisuta@fsbb.jp) 送信日時 宛先 フリスタ! 運営チームです。お問い合わせありがとうございます。 お問い合わせいただいております通信回線の状態などにつきましては、 オンラインゲームの場合、ゲームをプレイされている際に常に通信を行なう為、 通常のホームページ閲覧などで問題が出ていない場合でもその時々で状態が変化した場合、 ゲームプレイなどに影響が出る場合があります。 また、「フリスタ!」ではポートの開放は通常必要ありませんが、 下記ポートの開放をお試しいただけますようお願いいたします。 ○通信機器等の設定にて以下のポートを開放してください。 10001~10030 お手数ではございますがご確認いただけますようお願いいたします 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20 41 39 ID dIOYDOsO 6 TCP MONITORとかで見ると キャラクター選択画面 host098.jcg.co.jp 10002 10001 ビギナーロビー host100.jcg.co.jp 10011 ミドルロビー host100.jcg.co.jp 10012 Lコミュニティロビー host100.jcg.co.jp 10013 セミプロロビー host100.jcg.co.jp 10017 プロフェッショナルロビー host100.jcg.co.jp 10018 クラブリスト閲覧時 host071.jcg.co.jp 80 その他未確認は公式FAQへ http //fs.joycity.jp/nhn/faq/index.asp 前提スキルの装備が必要なスキル 装備スキル⇒⇒⇒前提スキル フェイスアップ2⇒⇒⇒フェイスアップ フックアップパス⇒⇒⇒アリウープ誘導パス フェイクダイレクトパス⇒⇒⇒シュートフェイントパス&ランニングパス バックドリブル2⇒⇒⇒バックドリブル フェードアウェー(3P)⇒⇒⇒フェードアウェー ダブルクラッチ2⇒⇒⇒ドリームシェイク2 タップダンク⇒⇒⇒チップイン 名声スキル タップダンク強化1⇒⇒⇒タップダンク タップダンク強化2⇒⇒⇒タップダンク強化1 ランニングパス強化1⇒⇒⇒ランニングパス ランニングパス強化2⇒⇒⇒ランニングパス強化2 ランニングパス強化3⇒⇒⇒ランニングパス強化2 ドリームシェイク2強化⇒⇒⇒ドリームシェイク2 前提スキルの装備がないと発動しないフリースタイル ワンハンドタップダンク⇒⇒⇒タップダンク トリプルクラッチ⇒⇒⇒ダブルクラッチ 前提スキルの装備が必要ないスキル スクリーン2:装備必須スキルなし ドリームシェイク2:装備必須スキルなし ●コート対応表 FreeStyle\map_text.pakをメモ帳で開けば解る。 StageIndex StagePakNum StageName 1 1 リバーサイド 2 2 ビッグフロー 3 3 ファクトリーヤード 4 4 レールロード 5 5 サンセットビーチ 6 6 ウォーターボーイズ 7 10 ホワイトワールド 8 51 ホリデースタンド 9 14 ナイトハーバー 10 16 ベイサイド 11 7 ウェアハウス 12 45 パレス 13 51 14 52 15 54 16 56 17 100 ★よりラグのないFSをするために PCスペックを良くする。 →全くカクつかない環境なら問題ないだろう →無駄な常駐ソフトや不要ソフトは切っておけ! Ping値を確認 (以下はあくまで目安) [1]スタート→ファイル名を指定して実行 cmd 出てきた画面の続きに ping -n 10 202.229.12.1 ※http //www.musen-lan.com/speed/の 左上にあるPING測定をより正確に行うため、cmdから実行するんです^^ [2]平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。 30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。 [3]最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。 [4]測定出来ないならセキュリティソフト切れ、ポート開けてみれ →悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるしかない。 ISP規制情報Wiki http //isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。 ★ポート開放 現在(2009/3/25以降)の仕様では必要ありません。 ポート開放=PING値改善ではありません。 未だに「仮想IP・・」が出る人は開けましょう。 →ルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。 もしくは指定 TCP10001~10030(2009/4/14現在の仕様です) ★WikiにPCについ詳しく書かれています、参考にどうぞ PC最適化 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html ラグ・ワープ対策 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html 素敵な回線例 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time= 9ms TTL=245 Ping statistics for 202.229.12.1 Packets Sent = 10,Received = 10, Lost = 0 (0% loss) Approximate round trip times in milli-seconds Minimum = 9ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 対人オンラインゲームに無線LANは論外です。まずありえません。できるだけ上位カテゴリの有線LANケーブルでつないで下さい。 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 晒しスレ テンプレ JCG公式:http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式:http //fs.hangame.co.jp/ ■通報・お問い合わせフォーム■ JCG版:http //fs.joycity.jp/support/inquiry/inquiry.aspx ハンゲ版:http //fs.hangame.co.jp/support.nhn?m=faq 前スレ:【クールにバスケ】フリスタ晒しスレPart97【FS】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1329628729/ 本スレ:フリスタ!SOUL StreetBasketball【FreeStyle330】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1331100045/ 質問スレ:【FS】フリスタ!SOUL StreetBasketball 質問スレ14 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/ 切断者晒しブログ:http //blog.livedoor.jp/fssarashi/?blog_id=2477190 次スレは 970が立てること。無理なら 980で。 晒し用テンプレ 【名前】 【性別】 【所属クラブ】 【ポジション】 【Lv】 【SS】 【キャラBOX】 【詳細】 ※SS キーボードの[PrintScreen]を押すだけで撮影完了です。Windows7でSSが真っ白になるバグは修正されました。 C \Program Files\FreeStyle\snapshotに撮ったSSがあります。それを右クリし編集を選び適度にモザイクなどをかけた後JPG形式で保存します。 http //ux.getuploader.com/freestyle2/ にアップロードし、そのファイルを表示したときのURLをここに貼れば完了です。 (例) ttp //www.uploader.jp/user/fs1/images/fs1_uljp00XXX.jpg ※http //www.uploader.jp/home/fs1/ は現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。 ※キャラBOX キャラBOXで一番上のフレームを右クリック→プロパティで表示されるアドレス(URL)をここに貼れば完了です。 (注)下側のフレームだとURLの末尾「 gameID=null」が抜けている場合があり。現在はアクセス数のみ閲覧可。 ※擁護 本人降臨による自演擁護が頻繁に行われています。 擁護に関してはスルーしましょう ラグで晒されてる人達はPCスペックやネット回線や配線環境改善して下さい PC最適化 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html ラグ・ワープ対策 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html ISP規制情報Wiki (P2P対する規制、帯域制限、転送量規制が比較的ゆるく低速ではないプロバイダ) http //isp.oshietekun.net/ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ ※コテで書き込む場合はキャラ名晒すのお勧め (できないなら名無しにしましょう) □スレを荒す邪魔な糞コテをJaneStyleを使って透明NGにしよう! 名前欄の 下等生物 を選択して右クリック→NG処理→NGnameに追加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (新参がコテに反応してもスルー推奨です、あなたの書き込みが負の連鎖を生み出します) ●ラグ持ち決定版 xアルスx PF 45 (マターリ連盟)、暴君リリィ PF 45 (ARMS) アプリコテ PF 45 (RainySky)、ビックシュン C 45 (PeCaStyle) 最強ちーまま SF 45 (PeCaStyle)、チ一シュン PG 45 (Ventrilo) ミストバーンSF=にどりーなPG=レッドXIII PF 45 (☆クネクネ☆) ジョンとサム PG 45 (ありぅーぷ)、oldemion PG 45 (Star☆Basket) みかふぃす PF 45=ヨシふぃす C 45 (RFC) 私がやりました 45 SF、w心w C 、PLANGELION PG 40 (ポチ) 歌舞伎girl PF、 黒胡麻シリーズ、ホシガミ C、ザンビエス3 WetherRepo C、 LovexPeace=武中サチ 45 PG、raviシリーズ 楽園シリーズ、残酷シリーズ、猿柿 45 SF、fack 45 SF strawberry 45 PF ●基地外決定版 emperorガースー SG 45、ユニクロシリーズ、oZUCCAo PF 45 MAGIC、あんみつ雛ミ 、n0nシリーズ、ぽぷお SF みかんorりんごシリーズ、ルナ様シリーズ、ミリアシリーズ ●ラグ持ち決定版 xアルスx PF 45 (マターリ連盟)、暴君リリィ PF 45=Cielshelly PF 45 (ARMS) アプリコテ PF 45 (RainySky)、ビックシュン C 45 (PeCaStyle) 最強ちーまま SF 45 (PeCaStyle)、チ一シュン PG 45 (Ventrilo) ミストバーンSF=にどりーなPG=レッドXIII PF 45 (☆クネクネ☆) ジョンとサム PG 45 (ありぅーぷ)、oldemion PG 45 (Star☆Basket) みかふぃす PF 45=ヨシふぃす C 45 (RFC) 私がやりました 45 SF、w心w C 、PLANGELION PG 40 (ポチ) 歌舞伎girl PF、 黒胡麻シリーズ、ホシガミ C、ザンビエス3 WetherRepo C、 LovexPeace=武中サチ=オビワンケノービXX、raviシリーズ 楽園シリーズ、残酷シリーズ、猿柿 45 SF、fack 45 SF strawderry 45 PF、ヤッチゃん PG、Exion PG、高橋亜矢乃 PF (恵み) せしもん6 PF 45 (常夏BABY)、xxZEROxxシリーズ、花子様 PF (相撲部2nd) pepparmint PF 45 (マターリ連盟) 基地外Numero、おふじーま、コンドルももえに注意 ●基地外決定版 emperorガースー=シノンさん PG 45、ユニクロシリーズ、oZUCCAo PF 45、2CHネラ PF MAGIC、あんみつ雛ミ 、n0nシリーズ、ぽぷお SF カスティニー代表ミカンorりんごシリーズ=HuangLingyin PF=phantomminds C=NewSensation C=ScarletKnight PG ルナ様シリーズ、ミリヤシリーズ=ジャグビィ(垢共有)、ooo青oooシリーズ、Lenシリーズ (ラッポォォイ) ジャグラーシリーズ=ジャグビィ(垢共有) 、oテラ凛子o C 45 (DisgraceЯ) ニムオ SF 45 (DisgraceЯ) ラグ餅同一キャラ 1/125 華奢な白桃 SF LaBelleTerre PF バァバッテイワナイデ C マッタリシテイッテ C ナミより胸アルモンネ PG グリングリンパリン PF 胡麻和ぇ子 SF 黒胡麻ぁん子 SF ごまうぉーよっ C ChaEnoMeLes PG アロエ大好き C 桃ッアメ SF Moisture C 地主チャン PG ワタシ唇プル子 PF ←New ●基地害にも値しない小物決定版 下等生物だよ PG 45 lLヵchan ミカPF lLィchan イチゴPF DeaconRock ディーコンPF ”Aqua” ジャックC 上記全て同一人物で晒しスレ住民 twitterというクラブのオーナー クラメンも晒しスレに書き込みしてる 今まで何人も粘着されてる 2chにDeaconRockという名前で降臨したこともある 何回もスレにあがっている真性のキチガイ こいつが組んでる固定に勝つと数日後ラグ持ち扱いで晒されます。 IDは違うかもしれんが確実に同一人物 ちなみにこいつと懇意にしてる奴、他にも多数いるが有名ドコロ Noji ディーコンC bmer卍bmer ノーマル女G C キャンディーズ C CHIMERA C 沢近 C 野菜セブン C Ez DO DANCE C 水ガラス C SF向いてない C RyoH C 夜の旋風 PF ブラックプッチ PF ゆずユズ PF NEMURO PF Etorange PF 裸皇 PF xcielx SF 楽園x SF シクハック SF Roll Casavet SF 犬神F SF なんばんカレー SF がふぃ PG wハイネww PG 冷凍みかん PG アイテマース PG SPICYチョコレート PG シンプルストーリー PG ワールドワイドにイキル PG マジモードのテン ○最上級避け推奨(FS始める前に必ず禁止リストに入れる事) 1.ぽぷお = ナンダッテーー = ぽぶお = ポチョムキン = アタシ綺麗 = やそう = そこだよそこ 駅裏留学生 = 駅中留学生 = 松本幸四郎 =ブロリバ(セミC)(暴言・私怨晒し・本人乙) ※警告:組むだけでも晒される事になります!【ぽぷお三原則厳守】 ○プラチナ殿堂入り (自演で消去する厳重注意人物) ①プニ子ちゃん=プニ子の兄貴=ぷにGAL彼氏=キラkiller=ぷにトーサン=ドゥどぅドゥ=キヨマンなの=qToTp 他プニ系多数 ←本人がよく消すので注意(ゴールデンエイジ!!!! ) ②堕天使ルシファーシリーズ、AngelGhost(ミカ)、DevilGhost(アウル)、FairyGhost(オフェリア) (黄色ラグ、暴言、私怨晒し) ③ゴリシリーズ ゴリミカ ゴリジーク ゴリオフェリア ゴリアウル(ラグ持ち、自演乙、降臨乙) ④KlNGSize HlGHSize (自分晒し、否定で売名行為→自作自演が壮絶バレバレ、頭の中はSMALLSize) ○殿堂入り (黒確定) 01.エグゾセ=クーハンデル=りえぽっ(ラグもち、加速の疑いもあり) 02.さやっちだ(等、さやっちシリーズ常時ラグもち) 03.みにーりんく=来年高校生(これを含む上記の2人は固定、ラグもち) 04.屈指のPF=HoTシリーズ(うざい) 05.ウレタン=黒ウーロン茶=はむはむ=ポテポテチ (うざい) 06.残酷シリーズ(うざい、常時ラグ) 07.さくらKISS = さくらキッス = キッスのG(常時ラグ持ち) 08.ONE4ALLのクラメン全員=$AMPLE (ラグ、暴言) 09.o眞鈴o=緑風の姫(本人が認める回線悪によるラグ,自演乙,キャラ名に姫) 10.哲(自演乙、ラグ、リアル厨) 11.咲ポナ=カミカミ玉子=ぽなんぽなん=昨夜狂気=敏k=さくや3 (自演乙,切断,リアル厨、ラグ、地雷) 12.8はち8(チムチャで喋れないバカSG様(暴言)、微ラグ、スレ常駐に付き自分の話題には即食付き降臨 13.ヨガファイア 他ヨガシリーズ 通称ヨガテレポート(ラグ持ち、自演擁護の連発&消去、降臨乙) 14.c印南c = 坊や哲 = 坊や哲2 = くろシャツ= どさ健 (逆晒しされて降臨、顔真っ赤っ赤、自称晒し職人) 15.6h6rh7 (人間のクズ) チーシュン (PG) = 最強ちーまま (SF)= ビックシュン (C) emperorガースー 8はち8 御神 bmer卍bmer pg 美緒16歳JK モノクマ(PF)=粉菓子製作所(C) ガチラグアーマー同一キャラ Talat PG LeaVel C Melanna SF プラァウル C Efeasr PF KimSpiDr PF oちさo SF Cecill SG Franiiy SG リザベン SF チーター同一キャラ AntiqueStripe PG AntiqueGingham SG BlaisePascal SF AntiqueDot PF DavidHilbert PF 屍霊 PF AntiquePaisley C AntipueTartan SF 白スパイダー MorganFreeman 妄想ホスト 196 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日:2012/05/15(火) 03 49 36.60 ID WzkOpMKG0 [1/2] (PC) 決定版の別キャラまとめといたわ 自分のクラブに入り込んでないか確認した方がいいぞ http //blog.livedoor.jp/fssarashi2/ 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 議論専用スレ テンプレ FREESTYLEの議論スレです。 本スレや晒しスレでは迷惑になるのでマナーについての議論等はここで。 結論が出なくても議論には意義があると思うので煽りのみは不要。 ※本気で議論するならIDを出しトリップをつけること 過去ログ こちらへ クラブメンバー募集スレ テンプレ JCGが運営するオンラインバスケットゲーム 1月よりゲームとWebが連動した”クラブ機能”が実装されました 設立には25,000BPが必要です http //home.fsbb.jp/event/club_info_NHN.html ―主な仕様― ■クラブロビーで、クラブ同士の対戦が可能(20 00~23 00) ■試合結果は自動的に集計され、クラブランキングに反映 ■クラブページで、仲間同士のコミュニケーションや情報管理が可能 ■クラブマーク(初回登録のみ無料)・ユニフォームマーク(有料)で、個性を演出 その他、仕様の詳細は、下記のページをご覧ください 公式クラブ仕様のお知らせ http //home.fsbb.jp/event/club_info.html 公式クラブヘルプ http //club.fsbb.jp/help/clubhelp.asp 募集の際は、以下のテンプレを使用してください クラブ名【】 オーナー名【】 現在の加入人数【】 平均Lv 【】 募集ポジ 例 PG PF C 活動時間 例 平日20 00~23 00〆 土日20 00~1 00〆 活動方針 【】 クラブホームページURL http //club.fsbb.jp/○○○ ■関連スレ 【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle249 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1200667529/ [FS] フリスタ 質問スレッド8[FREESTYLE] http //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1195249781/ ▽ フリスタ!FreeStyle晒しスレ41【FS】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1200375194/ 【FS】韓国版FreeStyle【フリースタイル】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187866180/ FS FreeStyle 議論専用スレ2 (DAT落ち) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1142961833/ Q.クラブチームが作れません A.クラブロビーの開いている20 00~23 00の間は作れません Q. クラブマークが登録できません A. 24bitカラー以上でなければ登録できません 過去ログ 【FS】フリスタ!クラブメンバー募集スレ Part1 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201152434 韓国スレッド テンプレ 公式 http //fs.hangame.co.jp/presite/index.asp 韓国公式 http //www.jceports.com/intro.asp 紹介 http //www.4gamer.net/DataContents/game/1852.html ※共有垢の無断使用はやめましょう。必ず使用する旨を伝えましょう。 ※共有垢提供者さんに感謝しましょう。 過去ログ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/103.html#id_55c7dcc9 台湾スレッド テンプレ フリスタの運営移管に基づき それまでの避難場所として、また現フリスタが 重くて出来ないって人達はここで集まってPSを高めよう! 台湾公式 http //www.fsonline.com.tw/index.asp アカウント取得 http //www.wasabii.com.tw/CreateUser.aspx 台湾導入の流れ Step1.アカウント取得 1 *FreeStyleを開通遊戯する必要性あり Step2.クライアントダウンロード~インストール 遊戯主程式にて本体とパッチをDLしてインスコ *官方下載 が登録なしなのでDLが楽 Step3.パッチfileの書き換え 1.台湾のFSをインストールしているフォルダの中の Option.ini ファイルを開く。 2.Option.ini に書かれている内容を下のに書き換える(不安なら元の設定をメモ帳にでも残しておけばいいです。) [PATCH] FTPIP=patch.fsonline.com.tw FTPID=FsOnline FTPPW=FsPatchDownload FTPPATH=/PATCH HTTPIP=http //patch.fsonline.com.tw HTTPPATH=/TWN FTPMODE=0 PATCHMODE=0 [GAME] IP=203.73.22.71 PORT=10001 [LINK] HOMEPAGE=http //www.fsonline.com.tw/ NOTICE=http //www.fsonline.com.tw/01_Notice/NoticeGame.asp BLINGY=http //www.wasabii.com.tw/Deposit.aspx?srv=1 Step4.StartFreeStyleで起動する なんでもQ&A Q.台湾のFSは日本とどこが違う? A.本体は前verとほとんど差はないと考えてよい。 コートやアイテムが若干多い。アイテムは購入から日数制限あり。 ダイナソマンとか豚とか普通に売ってる(要課金) シュート確立はフリーの時の3Pの成功率が異常 リバの方向・タイミングが若干違う Q.スキルについてどうなっている? A.スキルについては前日本verと変化なし。 スキルはほぼBPなるほうで変えるのでスルパも2~3試合すると買える スリースタイルについてはダンクやフンワリモーション、3Pやドリブルに 若干日本にないモーションがある。 Q.TWのPSは? A.人数が多いため初心者も多い。そのため下手だからといって FSを楽しめないということがないためメジャーでもPSは日本に比べて劣っている。 Aドリでこかして3Pが主流のためルキではFがいらない子に メジャーではPF,SF,SG(PG)、C,SF,SG(PG)という組み合わせもあるが 基本はC(PF),G,Gが主流である。 Q.ラグについて A.ある。やはり海外ということなので日本FSよりラグは頻繁に起こる。 しかし、場合によってラグが少なかったり、感じない場合もあるがTWの方達のことを 考えると日本同士で行うのがベターであると考えられる。 Q.挨拶・マクロについて A.挨拶はしなくても良いがした方が蹴られにくい マクロはほとんど押さないor押しどころがおかしい人ばかり そのためマクロは頻繁に使用しない方がよいでしょう(蹴られる) 【簡易挨拶表】 98、hi はじめまして 89、謝謝 ありがとう 0.0 ブロをすかした時、キョトンとした心情を表した記 = = みたまんま /- - 頭を抱えている lag ラグいんだよジャップ!! +U ごめんなさい 恩恩 退室時、ありがとう Q.マナー、切断について ローマ字表記だと蹴られまくります。特にFが絶望的に 切断も多く、特に序盤に点を取りすぎると切断がおおいので 2.30すぎるまでは程々に抑えて接戦に持ち込みましょう 誰のプレイでもいいプレイにはNicePlay、シュート決めたらSorryのマクロ を押すことがTWでいきていく秘訣です 過去ログ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/103.html#id_48872918 格付けスレ 過去ログ 【FS】フリスタ!格付けスレ http //mimizun.com/log/2ch/net/1202172338/ ニュー速VIP 【フリスタ】VIPでバスケ フリースタイル!【FS】 テンプレ 新感覚インターネットスポーツ 【クールにバスケFREESTYLE】 http //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp passは みょぃこ で統一なんだぜ ★━━━━━━━━━━━━最重要事項━━━━━━━━━━━★ 1、楽しくフリスク 2、おつぱい、Zepaはキック推奨。 ※━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━━※ 1、新規には親切にしましょう。 2、地雷プレーは程ほどに。 3、暴言文句だめ絶対。 4、チーム戦力はバランスよく。レイプは皆のやる気を無くします。 5、コートはビックフロー推奨。(他はラグ多いかも) 6、古参は空気をよく読んで。 7、保守は積極的にorz 8、だが基本的に自由プレー 9、新規はFS合宿所を見ればいいと思います(下記url) VIPでフリスクWIKI http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ WIKIのリンク http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ 避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ FS合宿所 http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html Free Style Junkies http //freestylepoi.web.fc2.com/ 【フリスタ!STREET BASKETBALL】 http //fs.hangame.co.jp/ 【新規はこっちから】 http //home.fsbb.jp/main.jsp フリスタにクラブ機能実装したよ! コミュニケーション クラブに所属すると、ゲーム内ではそのクラブ専用のクラブ画面が使用できます。 また、Webページでは「クラブルーム」を持つことができ、クラブメンバー専用の掲示板などを利用し、メンバー同士のコミュニケーションを図ることができます クラブ対戦 クラブに所属すると、クラブロビーに参加できます。 クラブロビーでの対戦は、全てクラブ同士の試合となり、その成績により、クラブのランキングが決定されます。 クラブ対戦ロビーは、1日1回、20 00 ~ 23 00 の3時間オープンされます。 これ以外の時間には、クラブ対戦ロビーへの参加や、クラブ対戦はできませんのでご注意ください。 通常のルーキーリーグ、メジャーリーグでの試合は、クラブとしての成績にはカウントされません。 kwskは↓ http //home.fsbb.jp/event/club_info_NHN.html VIPのみんなでクラブNo.1を目指そうぜ! 新規、古参を問わず、うまい下手を問わずクラブ1を目指す気持ちがあれば大歓迎 基本はともかく楽しくプレイ! クラブ名 VIPdeFS 現在の順位10位 VIPでフリスクWIKI http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ 新感覚インターネットスポーツ 【クールにバスケFREESTYLE】 http //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp -FREESTYLEとは? 『クールにバスケ FREESTYLE』は、「若さ」と「自由」というキーワードと、 「HipHoop」というムーブメントを背景に持つ、 3on3形式のオンラインストリートバスケットゲームです。 ★━━━━━━━━━━━━最重要事項━━━━━━━━━━━★ 1. 楽しくフリスク!!!!!11 ※━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━━※ 1. 新規には親切にしましょう。 2. 地雷プレーは程ほどに。 3. 暴言文句だめ絶対。 4. チーム戦力はバランスよく。レイプは皆のやる気を無くします。 5. コートはビックフロー推奨。(他はラグ多いかも) 6. 古参は空気をよく読んで。 7. 保守は積極的にorz 8. ガチホモのセイ○ちがおまいらを待ってるぜ? 9. だが基本的に自由プレー 10.P5Bプレーは程々に フリースタイルのリンクttp //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp WIKIのリンクttp //baded.net/fswiki/ FS合宿所ttp //www.h5.dion.ne.jp/~ranker/top.html Free Style Junkiesttp //freestylepoi.web.fc2.com/ なす板避難所http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ 現行スレ 【FS】クールにバスケ フリースタイル!【3on3】 http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1159117307/ 避難所 【FS】クールにバスケ フリースタイル!【3on3】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ 過去ログ VIPでバスケ フリースタイル!
https://w.atwiki.jp/uhyogoac/pages/19.html
2chテンプレ ここから 【注意!】学部・キャンパスによっていろいろ異なります 質問や相談をする際は学部またはキャンパスを明記 兵庫県立大学 http //www.u-hyogo.ac.jp/ wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B5%E5%BA%AB%E7%9C%8C%E7%AB%8B%E5%A4%A7%E5%AD%A6 兵庫県立大学生協 http //www.uhcoop.jp/ ここまで ここから ~兵庫県立大学キャンパス一覧~ 【神戸商科キャンパス】(経済・経営)(旧神戸学園都市キャンパス) 立地偏差値:48 通称「学都」。 電車1本で三宮に行ける場所に位置するが、たいして何も無い。 【姫路工学キャンパス】(工学)(旧姫路書写キャンパス) 立地偏差値:41 通称「書写」。 近くにはセブンイレブンぐらいしかないほどに何も無い。 【播磨理学キャンパス】(理学)(旧播磨科学公園都市キャンパス) 立地偏差値:34(全国最低) 通称「光都」。 工学部生が唖然とするくらい更に何も無い。 【姫路環境人間キャンパス】(環境人間)(旧姫路新在家キャンパス) 立地偏差値:52 住宅地の真ん中 【明石看護キャンパス】(看護)(旧明石キャンパス) 立地偏差値:51 【淡路緑景観キャンパス】(旧淡路キャンパス) 【サテライトキャンパス】 【神戸情報科学キャンパス】(旧神戸キャンパス) ※立地偏差値出典:ttp //2chreport.net/index.htm 【みんなのキャンパス】(兵庫県立大学) http //campus.nikki.ne.jp/?module=lesson univ=%CA%BC%B8%CB%B8%A9%CE%A9%C2%E7%B3%D8 大学の授業評価・講義情報サイト。 大学の教授・授業・ゼミに対する評価やテスト情報、先輩の内定業界を掲載している 過去のスレタイ一覧 7以前サブタイトルなし 【The place of】兵庫県立大学 その8【happiness】 【留年】兵庫県立大学 その9【待ったなし!】 【学部間の】兵庫県立大学 その10【交流なし】 【そうだ熊を】兵庫県立大学 その11【見に行こう】 【名前だけ】兵庫県立大学 その12【統合】 【神商・姫工】兵庫県立大学 その13【過去の栄光】 【ぼっちの】兵庫県立大学 その14【すくつ】 【田舎の文系】兵庫県立大学 その15【糞田舎の理系】 【学食のメニューに】兵庫県立大学 その16【華がない】 【朝から】兵庫県立大学 その17【熱唱】 【俺たちは】兵庫県立大学 その18【過去を振り返らない】 【小学生と】兵庫県立大学 その19【純愛】 【太陽曰く】兵庫県立大学 その20【燃えよカオス】 【変態の】兵庫県立大学 その21【巣窟】 【かつては名門】兵庫県立大学 その22【立地は拷問】 23以降サブタイトル無し ここまで ここから //ここから 要望・希望への回答 提 出 日 平成24年12月13日 今現在、学生寮では岡山香川の放送を見ているが、所在地である兵庫県で 普通に見られる放送となっている。学生寮でデジタル化以前に見ていた放 送を見たい。 また、この状況を寮生に周知させたとは言い難いので、改めてどういう 状況なのかを書面等で掲示してほしい。 播磨科学公園都市内は、難視聴地域のため、地上波デジタル化以前は、開発者である県企業庁が共同アンテ ナを設置して、配信していた。 地デジ化に伴い、企業庁は共同アンテナを廃止し、企業庁の指定に基づき、姫路ケーブルテレビが都市内の ケーブルテレビ契約を個別に行うこととなった。 このため、大学においても、姫路ケーブルテレビと協議を重ねたが、姫路ケーブルテレビは、テレビの有無 にかかわらず、学生寮全戸が加入契約を行うことを条件とされた。 平成22年の入寮説明会の際に、確認したところ、テレビを所有している寮生は、半数をやや上回る程度で あり、全ての寮生がケーブルテレビと契約し、年間18,900円(総額9,300千円)の受信料を支払うこと は、現実的でなく寮生の経費負担を生じさせないため、大学本部と協議の上、大学側でおよそ8百万円の予 算措置をお願いしたうえで、アンテナ設置工事を行った。 受信エリアについては、要望に記載のとおり、残念ながら、播磨科学公園都市では、岡山局しか受信できない。 なお、寮生へは、地デジ切り替えの際に、説明と掲示を行なっているが、改めて掲示する。 兵庫県立大学 25.1.10 播磨光都キャンパス 学務課 //ここまで本文 ソースは学内の掲示より(2/13撤去確認) 5行目は誤植か 所在地である兵庫県で普通に見られる放送となっている。 なお行ったといわれる説明と掲示 ttp //i.imgur.com/KyXU0.jpg ttp //i.imgur.com/w1hXh.jpg ttp //i.imgur.com/21AsYuf.jpg ttp //i.imgur.com/feECauC.jpg ttp //i.imgur.com/LGm6y6V.jpg 知らないで入る人間もいそうだから概要を書いておく 寮の所在地は難視聴地域でアンテナを立てても在阪局兵庫県域放送は映らない そのためCATVに入ることになったがCATVと折り合いつかず加入を見送り 隣県岡山香川の放送をアンテナ受信で見ることに 寮以外の建物はみんなCATVで地元の放送を見ていて 寮だけが地域で普通に見られる放送と異なったものを見ている ここまで
https://w.atwiki.jp/sof2demo/pages/22.html
まずここでクライアントダウソ汁!http //www.4gamer.net/patch/demo/data/sof2mp.html で、下のページ通りにセットアップ。http //www6.plala.or.jp/ecl-suzuka/init.html Pingが低い鯖(50~100程度)を選んで対戦だ! ゲーム内容は、銃を撃ちまくるFPS。 アタッシュケースを奪い合うモードや、ひたすら殺しあうモード。 DEMOにも関わらず数年前から今まで人口が居なくならない、有名古参FPSだ! 日本SOF2復興委員会http //sof2.extream.jp 2ch PCgame板 Soldier of Fortune2 テンプレhttp //dechos.hp.infoseek.co.jp/sof2/template.html NoTaGの総合スコアランキングhttp //notaggaming.com/forum/index.php?act=page pg=tdmstats1 【クラン】CJKhttp //www.geocities.jp/nips_13_jp/warp.html 【クラン】NiNJAhttp //yakuza.guild.gs 【クラン】CrazyShothttp //www.geocities.jp/crazyshot_sof2 【クラン】ROGUEhttp //rogue.syuriken.jp ●demoの撮り方●● F12で録画開始再びF12で録画終了の場合 これをcfgファイルにコピペすればOK seta rec "g_synchronousclients 1 ; wait ; record ; wait ; g_synchronousclients 0 ; set n_rd vstr st" seta st "stoprecord ; set n_rd vstr rec" seta n_rd "vstr rec" bind F12 "vstr n_rd" ●●武器照準色の変え方●● 照準が赤くなる。 seta cg_crosshairRGBA "1,0,0,1" seta cg_crosshairFriendRGBA "0,1,2,1" 照準が黄色くなる seta cg_crosshairRGBA "1, 1, 0, 1" seta cg_crosshairFriendRGBA "0,1,2,1" 別の色に変えたいっス。 色見本 ttp //www.boodizm.net/sof2/crosshairs.asp cfgファイルの編集ワカラン ここ見ろ!! ttp //ndchq.hp.infoseek.co.jp/cfgkouza.htm ●●鯖の設定●● SOF2 Runner分かるところだけ解説 by. inu mimi youjo (Coppeliaki)http //www.geocities.jp/tfp_baka/sof2_run.txt SoF2 server tips 第2版 8がつ25にち (あめ)前スレ256http //www.geocities.jp/tfp_baka/sof2server_tips.txt 良くある質問集http //f58.aaacafe.ne.jp/~sofclan/nuruposof/F Q.html ●●FairPlay(アンチチートツール)の使い方●● ttp //caserun.com/fairplay/ 1. 上記URLから「Net Framework 3.5 Latest」をダウソしてインスコ 2. 左上の「Download」をクリックしてfairplay.exeをダウソ 3. [sof2のフォルダ]\demo\MPにある「sof2mp.cfg」を開き、 「r_subdivisions」で検索して値を46に書き換える 4. fairplay.exeをsof2のディレクトリにコピーして実行 通常は「C \Program Files\Soldier of Fortune II - Double Helix MP TEST」 5. sof2が立ち上がるので、後は普通にプレーすればおk チャットで「@fp」と打てばチートを使ってないことの証明になる ★★Q Aコーナー★★ Q.要求スペックは? A.ノートパソコンでもできるよ Q.ハイジャンプってどうやるの? A.ジャンプ+しゃがみで出来ます。ジャンプをした後しゃがみね Q.鯖がひとつも見えないんですけど A.マスターサーバが死んでいる時は見れません。 大人しく待つか、ASEというソフトを入れれば問題なし Q.これってまだ人いるの? A.数年前から今でも多くの人がやっています。 Q.abとかwhってなに? A.abは照準が自動で敵に合わさってwhは壁が透けて相手が見えます。 チートなので絶対にやめしょう。 Q.ケースランってなに? A.ケース奪ってるチームは点数が入り続けるんじゃね ∧_∧ .・, ∧_∧;, ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) おまいらの参戦まってるお・・・ (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ ) 新参
https://w.atwiki.jp/moiki/pages/590.html
何かコメントください。おもしろアイデア募集中。 ChangeLog [2010-12-13 Mon] ID 消しルールを 2011 年版へ更新。 [2010-01-12 Tue] サーバ移転に伴う変更などを追加。 書き込み後に返ってくるエラーを回避する」を削除。現在はサーバ側が 200 を返すようになっている。 「etc.txt に実況板と予備板を追加する」を更新。 「名前欄に somebody@ を自動的に挿入する」を更新。 「自動的に中右から選手名を検索する」を更新。 「中右データファイル生成スクリプト」を削除。このページのフォーマットが崩れてしまうため。 「中右データファイル」を削除。最新版を直接このページに貼り付けてある。 [2006-03-27 Mon] 「zonumatu対応版背番号表ヤクルト詳細編」に合わせて、ゴン の背番号を変更。 [2006-02-19 Sun] 「zonumatu対応版背番号表ヤクルト詳細編」に合わせて、根岸さん を追加。 [2006-02-19 Sun] Emacs-w3m の w3m-antenna を使って、この Wiki を捕捉する人々へ。 [2006-01-28 Sat] 「名前欄に @somebody を自動的に挿入する」を 2006 年版に更新。 [2006-01-27 Fri] 「zonumatu対応版背番号表ヤクルト詳細編」に合わせて中右データファイルを更新。 [2005-12-24 Sat] 「zonumatu対応版背番号表ヤクルト詳細編」から中右データファイルを生成するスクリプトを掲示。 [2005-12-24 Sat] 「zonumatu対応版背番号表ヤクルト詳細編」に合わせて中右データファイルを更新。 [2005-10-08 Sat] 「zonumatu対応版背番号表ヤクルト詳細編」に合わせて中右データファイルを更新。 [2005-09-19 Mon] 「gikope.el 用 2get AA データファイル」を添付。txt ファイルを gzip で圧縮。 [2005-07-31 Sun] 「点呼を取る」を追加。 [2005-07-24 Sun] 「自動的に中右から選手名を検索する」を更新。 [2005-07-23 Sat] 「板 ID に別名を付ける」を追加。 [2005-06-12 Sun] 「自動的に中右から選手名を検索する」と「コメント募集中」を追加。 [2005-06-04 Sat] 「はじめから実況板を含む板リストを使う」を追加。 etc.txt に実況板と予備板を追加する $HOME/.navi2ch/etc.txt に次のような記述を加えればよい。3 行目の swa の部分は好きな単語を使える。 燕軍団軍団実況板 http //tubame.org/swa/ swa はじめから実況板を含む板リストを使う etc.txt を編集しなくても、下記の設定を .emacs.el かどこかに加えれば、実況板と予備板が板リストに追加される。環境によっては (require cl) が必要になるかもしれない。 ;; 野球実況を含む bbsmenu.html を指定する。 (setq navi2ch-list-bbstable-url "http //www43.tok2.com/home/syatol/2chboard/bbsmenu.html") ;; これはおまじない。 (eval-after-load "navi2ch-list" '(defadvice navi2ch-list-make-board-txt (around navi2ch-list-make-around activate) (flet ((navi2ch-list-valid-board (url) t)) ad-do-it))) 名前欄に somebody@ を自動的に挿入する 名前欄にいちいち somebody@ と入力せねばならないのは面倒だ。下の設定を適切に加えると自動的に somebody@ を名前欄に挿入してくれるようになる。 (eval-after-load "navi2ch-message" '(progn ;; 2011 (setq navi2ch-tsubame-id-keyword-list '("uneri" "kaeru" "faniki" "fukutin" "baletin" "seugun" "geha" "zousan" "takeun" "messi")) ;; 2010; (setq navi2ch-tsubame-id-keyword-list; '("kbkr" "maoh" "massu" "bans" "araki"; "makeyan" "gom" "yossan" "kkkk" "yuki")) (defun navi2ch-tsubame-insert-header () (insert (navi2ch-read-only-string "From ") (nth (% (nth 3 (decode-time (current-time))) 10) navi2ch-tsubame-id-keyword-list) "@\n" (navi2ch-read-only-string "Mail ") (or (and navi2ch-message-remember-user-name (cdr (assq 'mail navi2ch-message-current-article))) (cdr (assoc (cdr (assq 'id navi2ch-message-current-board)) navi2ch-message-mail-address-alist)) "") "\n" (navi2ch-read-only-string (navi2ch-propertize navi2ch-message-header-separator 'navi2ch-message-header-separator t))) (setq buffer-undo-list nil) (set-buffer-modified-p nil)) (defadvice navi2ch-message-insert-header (around navi2ch-message-insert-header-around activate) (if (string-match "http //tubame\\.org/swa/" (cdr (assq 'uri navi2ch-message-current-board))) (navi2ch-tsubame-insert-header) ad-do-it)) )) 自動的に中右から選手名を検索する この設定は、zonu 占いを使ったレスに含まれる ``中右 という文字列にカーソルを合わせると、その zonu 占いの結果に一致する選手名がエコーエリアに表示されるようになる、というものだ。まあ、下の画像を見て欲しい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (navi2ch.png) ただし、設定方法がほんのちょっとだけ面倒なので、素人にはおすすめできない。まあ、並の Emacs 使いなら楽勝だろう。 まず、背番号と選手名との対応を保存しておくファイルを作る。このページ添付されている swallows.sexp を使えばいい。これは [[zonumatu対応表(ヤクルツ特化版) zonumatu対応版背番号表ヤクルト詳細編] から背番号と選手名を抽出したものよ。その swallows.sexp をどこか適当な場所に置いておこう。あたしは $HOME/.emacs.d/swallows.sexp としている。 ファイルのアップロードがうまくいかないようなので、swallows.sexp を直接ここに貼ってしまう。 ( ("00" "川島 慶三、かわしま けいぞう、内野手、選手") ("0" "濱中 治、はまなか おさむ、外野手、選手") ("1" "青木 宣親、あおき のりちか、外野手、選手(ヤクルト選手会副会長)") ("2" "相川 亮二、あいかわ りょうじ、捕手、選手") ("3" "福地 寿樹、ふくち かずき、外野手、選手") ("4" "ウラディミール・バレンティン、Wladimir Balentien、外野手、選手") ("5" "アーロン・ガイエル、Aaron Guiel、外野手、選手") ("6" "宮本 慎也、みやもと しんや、内野手、選手兼任コーチ") ("7" "田中 浩康、たなか ひろやす、内野手、選手(ヤクルト選手会書記)") ("8" "武内 晋一、たけうち しんいち、外野手、選手") ("9" "飯原 誉士、いいはら やすし、外野手、選手") ("10" "藤本 敦士、ふじもと あつし、内野手、選手") ("11" "由規、さとう よしのり、投手、選手") ("12" "林昌勇、イム・チャンヨン、投手、選手") ("13" "佐藤 賢、さとう まさる、投手、選手") ("14" "中澤 雅人、なかざわ まさと、投手、選手") ("15" "村中 恭兵、むらなか きょうへい、投手、選手") ("16" "加藤 幹典、かとう みきのり、投手、選手") ("17" "川島 亮、かわしま りょう、投手、選手(ヤクルト選手会書記)") ("19" "石川 雅規、いしかわ まさのり、投手、選手(ヤクルト選手会会長)") ("20" "山本 哲哉、やまもと てつや、投手、選手") ("21" "松岡 健一、まつおか けんいち、投手、選手") ("22" "増渕 竜義、ますぶち たつよし、投手、選手") ("23" "山田 哲人、やまだ てつと、内野手、選手") ("24" "荒木 貴裕、あらき たかひろ、内野手、選手") ("25" "館山 昌平、たてやま しょうへい、投手、選手(ヤクルト選手会副会長)") ("26" "久古 健太郎、きゅうこ けんたろう、投手、選手") ("28" "川本 良平、かわもと りょうへい、捕手、選手") ("30" "西田 明央、にしだ あきひさ、捕手、選手") ("31" "松元 ユウイチ、まつもと ゆういち、外野手、選手") ("32" "新田 玄気、にった げんき、捕手、選手") ("33" "畠山 和洋、はたけやま かずひろ、内野手、選手") ("35" "橋本 義隆、はしもと よしたか、投手、選手") ("36" "川端 慎吾、かわばた しんご、内野手、選手") ("37" "福川 将和、ふくかわ まさかず、捕手、選手") ("38" "衣川 篤史、きぬがわ あつし、捕手、選手") ("39" "又野 知弥、またの ともや、外野手、選手") ("40" "吉本 亮、よしもと りょう、内野手、選手") ("41" "雄平、たかい ゆうへい、外野手、選手") ("42" "七條 祐樹 、しちじょう ゆうき、投手、選手") ("43" "一場 靖弘、いちば やすひろ、投手、選手") ("44" "松井 光介、まつい こうすけ、投手、選手") ("45" "日高 亮、ひだか りょう、投手、選手") ("46" "鬼崎 裕司、おにざき ゆうじ、内野手、選手") ("47" "赤川 克紀、あかがわ かつき、投手、選手") ("48" "渡辺 恒樹、わたなべ こうき、投手、選手") ("49" "宮出 隆自、みやで りゅうじ、外野手、選手") ("50" "上田 剛史、うえだ つよし、外野手、選手") ("51" "山岸 穣、やまぎし みのる、投手、選手") ("52" "中村 悠平、なかむら ゆうへい、捕手、選手") ("54" "高市 俊、たかいち しゅん、投手、選手") ("55" "野口 祥順、のぐち よしゆき、内野手、選手") ("56" "中尾 敏浩、なかお としひろ、外野手、選手") ("57" "松井 淳、まつい じゅん、外野手、選手") ("58" "高木 啓充、たかぎ ひろみつ、投手、選手") ("59" "水野 祐希、みずの ゆうき、捕手、選手") ("60" "三輪 正義、みわ まさよし、内野手、選手") ("61" "石井 弘寿、いしい ひろとし、投手、選手") ("62" "吉川 昌宏、よしかわ まさひろ、投手、選手") ("63" "山本 斉、やまもと ひとし、投手、選手") ("64" "川崎 成晃、かわさき なりあき、外野手、選手") ("65" "押本 健彦、おしもと たけひこ、投手、選手") ("67" "平井 諒、ひらい りょう、投手、選手") ("68" "森岡 良介、もりおか りょうすけ、内野手、選手") ("70" "八木 亮祐、やぎ りょうすけ、投手、選手") ("71" "中西 親志、なかにし ちかし、1軍バッテリーコーチ") ("72" "荒木 大輔、あらき だいすけ、1軍チーフ兼任投手コーチ") ("75" "土橋 勝征、どばし かつゆき、2軍内野守備走塁コーチ") ("77" "真中 満、まなか みつる、2軍監督") ("78" "古久保 健二、ふるくぼ けんじ、2軍バッテリーコーチ") ("79" "淡口 憲治、あわぐち けんじ、2軍打撃コーチ") ("80" "小川 淳司、おがわ じゅんじ、1軍監督") ("81" "伊勢 孝夫、いせ たかお、1軍総合コーチ") ("82" "佐藤 真一、さとう しんいち、1軍作戦担当兼任打撃コーチ") ("83" "度会 博文、わたらい ひろぶみ、2軍外野守備走塁コーチ") ("84" "伊藤 智仁、いとう ともひと、1軍投手コーチ") ("85" "飯田 哲也、いいだ てつや、1軍外野守備走塁コーチ") ("87" "城石 憲之、ながた たかゆき、1軍内野守備走塁コーチ") ("89" "松井 優典、まつい まさのり、戸田寮長兼任2軍育成コーチ") ("92" "伊東 昭光、いとう あきみつ、2軍投手コーチ") ("93" "加藤 博人、かとう ひろと、2軍投手コーチ") ("96" "池山 隆寛、いけやま たかひろ、2軍打撃コーチ") ("100" "江花 正直、えばな まさなお、ブルペン捕手") ("101" "押尾 健一、おしお けんいち、打撃投手") ("102" "石堂 克利、いしどう かつとし、打撃投手") ("103" "西沢 浩一、にしざわ こういち、打撃投手") ("104" "村田 正幸、むらた まさゆき、打撃投手") ("105" "阿部 茂樹、あべ しげき、ブルペン捕手") ("106" "山口 重幸、やまぐち しげゆき、打撃投手") ("107" "丹野 祐樹、たんの ゆうき、打撃投手") ("108" "鮫島 秀旗、さめじま ひでき、ブルペン捕手") ("109" "前田 浩継、まえだ ひろつぐ、打撃投手") ("110" "乱橋 幸仁、らんばし ゆきひと、打撃投手") ("111" "佐藤 貴規、さとう たかのり、外野手、育成選手") ("112" "小山田 貴雄、おやまだ たかお、ブルペン捕手") ("113" "伊藤 真、いとう まこと、スコアラー兼任打撃投手") ("114" "麻生 知史、あそう ともふみ、内野手、育成選手") ("115" "ラファエル・フェルナンデス、Rafael Fernandes、投手、育成選手") ("116" "北野 洸貴、きたの こうき、外野手、育成選手") ("117" "曲尾 マイケ、まがりお まいけ、外野手、育成選手") ("118" "上野 啓輔、うえの けいすけ、投手、育成選手") ;; 背番号未定なの? ;; ("" ;; "朴石鎮、パク・ソクジン、2軍投手コーチ") ) 次に設定を .emacs.el かどこかへ加える。昔の navi2ch は navi2ch-article.el で defsubst を多用していたため、navi2ch-article.el にパッチを当ててバイトコンパイルをしなければならなかったが、2.0.0 系列ならば defsubst を使っていないようなので、.emacs.el で navi2ch-article.el の関数を上書きするだけで済む。 もし my-navi2ch を使っているのならば、navi2ch-article-header-format-function の上書きがちゃんとされているかどうか確認したほうがいい。my-navi2ch.el でも navi2ch-article-header-format-function を上書きするようになっているためだ。 (eval-after-load "navi2ch-article" '(progn (defface navi2ch-article-nakamigi-face '((t ( foreground "firebrick"))) "中右に対する face." group 'navi2ch-face) (defface navi2ch-article-nakamigi-mona-face '((t ( inherit navi2ch-mona14-face foreground "firebrick"))) "モナーフォントを使ったときの中右に対する face." group 'navi2ch-face) (defface navi2ch-article-fortunist-mona-face '((t ( inherit navi2ch-article-nakamigi-mona-face))) "モナーフォントを使ったときの fortunist に対する face." group 'navi2ch-face) (defsubst navi2ch-article-nakamigi-get-name (nakamigi) (let ((naka (substring nakamigi 0 1)) (migi (substring nakamigi 1 2)) entry) (cond ((string= nakamigi "00") ;; ここはあやしい. (let ((z (assoc "0" swallows)) (zz (assoc "00" swallows))) (cond ((and z zz) (concat (nth 1 z) "もしくは" (nth 1 zz))) ((and z (not zz)) (nth 1 z)) ((and (not z) zz) (nth 1 zz)) (t "いないお。")))) ((string= naka "0") (setq entry (assoc migi swallows)) (if entry (nth 1 entry) "いないお。")) (t (setq entry (assoc nakamigi swallows)) (if entry (nth 1 entry) "いないお。"))))) (defun navi2ch-article-nakamigi-header-format-function (number name mail date) (when (string-match (concat "\\`" navi2ch-article-number-number-regexp "\\'") name) (navi2ch-article-set-link-property-subr (match-beginning 0) (match-end 0) 'number (match-string 0 name) name)) (let ((from-header (navi2ch-propertize "From " 'face 'navi2ch-article-header-face)) (from (navi2ch-propertize (concat (format "[%d] " number) name (format " %s \n" mail)) 'face 'navi2ch-article-header-contents-face)) (date-header (navi2ch-propertize "Date " 'face 'navi2ch-article-header-face)) (date (navi2ch-propertize (if navi2ch-article-dispweek ;;曜日表示する? (navi2ch-article-appendweek date) date) 'face 'navi2ch-article-header-contents-face)) (nakamigi (if (string-match "\\[\\([0-9]\\)|\\([0-9]\\)|\\([0-9]\\)\\]" date) (concat (match-string 2 date) (match-string 3 date)) nil)) (start 0) next) (while start (setq next (next-single-property-change start 'navi2ch-fusianasan-flag from)) (when (get-text-property start 'navi2ch-fusianasan-flag from) (add-text-properties start (or next (length from)) '(face navi2ch-article-header-fusianasan-face) from)) (setq start next)) (when (and (string-match "中右" from) nakamigi) (add-text-properties (match-beginning 0) (match-end 0) (list 'help-echo (navi2ch-article-nakamigi-get-name nakamigi) 'face 'navi2ch-article-nakamigi-face 'navi2ch-link t) from)) (concat from-header from date-header date "\n\n"))) (defsubst navi2ch-article-nakamigi-put-face (nakamigi) (when nakamigi (goto-char (point-min)) (while (search-forward "中右" nil t) (let ((begin (match-beginning 0)) (end (match-end 0))) (put-text-property begin end 'help-echo (navi2ch-article-nakamigi-get-name nakamigi)) (put-text-property begin end 'face 'navi2ch-article-nakamigi-mona-face) (put-text-property begin end 'navi2ch-link t))))) (defsubst navi2ch-article-fortunist-put-face () (let ((start (goto-char (point-min))) next) (while start (setq next (next-single-property-change start 'navi2ch-fortunist-flag)) (when (get-text-property start 'navi2ch-fortunist-flag) (add-text-properties start next '(face navi2ch-article-fortunist-mona-face))) (setq start next)))) (defun navi2ch-article-insert-message (num alist) (let ((p (point)) name mail date nakamigi) (setq name (cdr (assq 'name alist))) (setq mail (cdr (assq 'mail alist))) (setq date (cdr (assq 'date alist))) (when (and (string-match "zonu" mail) (string-match "\\[\\([0-9]\\)|\\([0-9]\\)|\\([0-9]\\)\\]" date)) (setq nakamigi (concat (match-string 2 date) (match-string 3 date)))) (insert (funcall navi2ch-article-header-format-function num name mail date)) (put-text-property p (1+ p) 'current-number num) (setq p (point)) (insert (cdr (assq 'data alist)) "\n") (save-excursion (save-restriction (narrow-to-region p (point)) ;; (navi2ch-article-cleanup-message) ; やっぱ遅い (put-text-property (point-min) (point-max) 'face 'navi2ch-article-face) (navi2ch-article-put-cite-face) (navi2ch-article-set-link-property) (navi2ch-article-nakamigi-put-face nakamigi) ;; nakamigi (navi2ch-article-fortunist-put-face) ;; fortunist (if navi2ch-article-auto-decode-p (navi2ch-article-auto-decode-encoded-section)) (navi2ch-article-arrange-message)))) (navi2ch-article-insert-message-separator num)) ;; my-navi2ch.el で上書きされる (setq navi2ch-article-header-format-function 'navi2ch-article-nakamigi-header-format-function) )) (eval-after-load "my-navi2ch" ;; my-navi2ch.el で上書きされる '(setq navi2ch-article-header-format-function 'navi2ch-article-nakamigi-header-format-function)) (setq swallows (with-temp-buffer (insert-file-contents "~/.emacs.d/swallows.sexp") (read (current-buffer)))) 点呼を取る これは、いま見ているスレに出現している ID の数を数える関数だ。スレを開いているときに M-x navi2ch-article-count-id-occur を実行すると、次のような計測情報が kill-ring に追加される。計測したい範囲を指定するには、M- (eval-expression) で (navi2ch-article-count-id-occur 開始レス番 終了レス番) を評価すればいい。手抜きプログラムなので、うまく動かないかもしれない。手直し希望。 852 個のレスのうち ID は 34 通りあって、 ??? が 789 レス、ti5qFZak が 14 レス、jMT2OdvU が 5 レス、 98XGCnss が 4 レス、TQMyG7zM が 3 レス、UAkFHbFM が 3 レス、 qIuFYqH. が 2 レス、RvnCNcOQ が 2 レス、GChbFgTY が 2 レス、 VQyq3GdY が 2 レス、FkT/cndg が 2 レス、6hf2JVdM が 2 レス、 VKEQTTZI が 1 レス、AMIcwoZY が 1 レス、udyuI.XY が 1 レス、 /rKoZvNg が 1 レス、f5n9nfzY が 1 レス、eX9jb9Xw が 1 レス、 GpCfqwM2 が 1 レス、55FngCWA が 1 レス、XGUNLh3Y が 1 レス、 q9BaMN2k が 1 レス、xAONAbJU が 1 レス、.Eg6ns3M が 1 レス、 18O88inI が 1 レス、f0jGp6KU が 1 レス、ajgiJB/I が 1 レス、 uC9dJKPQ が 1 レス、.cqSe4cM が 1 レス、6zrTVjAQ が 1 レス、 bbpHn.OQ が 1 レス、6GejMX6k が 1 レス、wGw065Vk が 1 レス、 PT0OOzB6 が 1 レス、だお。 (defun navi2ch-article-get-id-occur-list ( optional begin end) (let* ((end (or end (length navi2ch-article-message-list))) (begin (or begin 1)) (i begin) alst) (while ( = i end) (let ((msg (nth (- i 1) navi2ch-article-message-list))) (when (listp (cdr msg)) (let* ((num (car msg)) (date (cdr (assq 'date (cdr msg)))) id elt) (when (string-match " ID \\(.*\\)\\'" date) (setq id (match-string 1 date)) (setq elt (assoc id alst)) (if elt (setcdr elt (append (cdr elt) (list num))) (add-to-list 'alst (cons id (list num)) t)))))) (setq i (1+ i))) (cons (+ (- end begin) 1) alst))) (defun navi2ch-article-pp-id-occur-list (cons) (let ((number (car cons)) (alst (sort (cdr cons) '(lambda (elm1 elm2) ( (length (cdr elm1)) (length (cdr elm2))))))) (kill-new (concat (format "%d 個のレスのうち ID は %d 通りあって、\n" number (length alst)) (let ((i 0) (lng (length alst)) elm rtn) (while ( i lng) (setq elm (nth i alst)) (setq rtn (concat rtn (format "%-8s が %3d レス、" (car elm) (length (cdr elm))) (if (= (% i 3) 2) "\n" ""))) (setq i (1+ i))) rtn) "だお。")))) (defun navi2ch-article-count-id-occur ( optional begin end) (interactive) (navi2ch-article-pp-id-occur-list (navi2ch-article-get-id-occur-list begin end))) 板 ID に別名を付ける 板リストを http //www43.tok2.com/home/syatol/2chboard/bbsmenu.html にすると、板 ID が分かりにくい。あたしは、分かりにくい板 ID を覚えられないので、別名を付けられるようにしてみた。下記を設定ファイルに加えればいい。変数 my-navi2ch-board-alias-alist で別名を設定している。 (defvar my-navi2ch-board-alias-alist '(("swa" . "livetsubame") ("swa 2" . "livetsubamespare") ("livecarp" . "livekoi") ("live 5" . "livehoshi") ("doara" . "liveryu") ("base2" . "livetora") ("giants" . "liveusagi") ("base 5" . "livekamome"))) (eval-after-load "navi2ch-list" '(defun navi2ch-list-goto-board ( optional default) (interactive) (let (alist board) (setq alist (mapcar (lambda (x) (cons (cdr (assq 'id x)) x)) navi2ch-list-board-name-list)) ;; BEGIN Put aliases into alist. (let (b) (dolist (alias my-navi2ch-board-alias-alist) (when (setq b (assoc (car alias) alist)) (add-to-list 'alist (cons (cdr alias) (cdr b)))))) ;; END (save-window-excursion (setq board (cdr (assoc (completing-read (concat "Board name" (when default (format " (%s)" (cdr (assq 'id default)))) " ") alist nil t) alist)))) (setq board (or board (assoc (cdr (assq 'id default)) alist))) (when board (when (eq (navi2ch-get-major-mode navi2ch-board-buffer-name) 'navi2ch-board-mode) (navi2ch-board-save-info)) (navi2ch-list-select-board board)))) ) (eval-after-load "navi2ch-article" '(defun navi2ch-article-goto-number-or-board () "入力された数字の位置に移動するか、入力された板を表示する。 名前が数字ならばデフォルトはその名前の数字。" (interactive) (let (default alist ret) (setq default (let* ((msg (navi2ch-article-get-message (navi2ch-article-get-current-number))) (from (cdr (assq 'name msg))) (data (cdr (assq 'data msg)))) (or (and from (string-match "^[^◆0-90-9]*\\([0-90-9]+\\)" from) (japanese-hankaku (match-string 1 from))) (and data (string-match "[0-90-9]+" data) (japanese-hankaku (match-string 0 data))) nil))) (setq alist (mapcar (lambda (x) (cons (cdr (assq 'id x)) x)) navi2ch-list-board-name-list)) ;; BEGIN Put aliases into alist. (let (b) (dolist (alias my-navi2ch-board-alias-alist) (when (setq b (assoc (car alias) alist)) (add-to-list 'alist (cons (cdr alias) (cdr b)))))) ;; END (setq ret (completing-read (concat "Input number or board" (and default (format "(%s)" default)) " ") alist nil nil)) (setq ret (if (string= ret "") default ret)) (if ret (let ((num (string-to-number ret))) (if (and ( num 0) (equal ret (number-to-string num))) (navi2ch-article-goto-number num t t) (let (board board-id) (setq board-id (try-completion ret alist)) (and (eq board-id t) (setq board-id ret)) (setq board (cdr (assoc board-id alist))) (if board (progn (when (eq (navi2ch-get-major-mode navi2ch-board-buffer-name) 'navi2ch-board-mode) (navi2ch-board-save-info navi2ch-board-current-board)) (navi2ch-article-exit) (navi2ch-bm-select-board board)) (error "No such board")))))))) ) gikope.el 用 2get AA データファイル 実況板で見かける 2get AA を集めたファイル。次のファイルを ~/.navi2ch/mojidata.txt に追加すればよい。 filemojidata-swallows.txt.gz ファイルがありません(2010/09/09) Emacs-w3m の w3m-antenna を使って、この Wiki を捕捉する人々へ 下のようなコードを適切な場所に入れると、w3m-antenna でこの Wiki の最終更新時刻を捕捉できるようになる。たぶん。 (defun my-tsubame-observer () (let ((regexp (concat "^ li span class=\"date\" " "\\([0-9][0-9][0-9][0-9]\\)-\\([0-9][0-9]\\)-\\([0-9][0-9]\\)" " (...) " "\\([0-9][0-9]\\) \\([0-9][0-9]\\) \\([0-9][0-9]\\) /span "))) (goto-char (point-min)) (when (re-search-forward regexp nil t) (encode-time (string-to-number (match-string 6)) (string-to-number (match-string 5)) (string-to-number (match-string 4)) (string-to-number (match-string 3)) (string-to-number (match-string 2)) (string-to-number (match-string 1)) 32400)))) (defun my-w3m-antenna-check-page-tsubame (site handler) (my-w3m-antenna-check-page-subr 'my-tsubame-observer site handler)) (add-to-list 'w3m-antenna-sites '("http //antithese.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/index.cgi?RecentChanges" "RecentChanges - 燕軍団軍団実況板 Wiki" (my-w3m-antenna-check-page-tsubame))) コメント募集中 コメント 2011年verに更新してみました。朴石鎮コーチは退団の様ですが、修正法が分からないのでお願いします (2010-12-13 09 18 45) ↓サンクスです。中右データファイルを更新しました。 -- 2006-03-27 (Mon) 22 18 03 ゴンザレスが78番に変更となったので背番号表更新しました -- 2006-03-27 (Mon) 18 31 27 背番号表の更新、ありがとうございました。 -- 2006-02-19 (Sun) 20 22 41 背番号表更新しました -- 2006-02-14 (Tue) 14 32 04 ↓お疲れ様です。今年で最後と書いてしまいましたが根岸さんが入ってきそうですね -- 2006-01-27 (Fri) 09 36 32 社長はなしでいいと思います。石井一久の読みが「たかいゆうへい」になっていたのを直しときました。 -- 2006-01-25 (Wed) 22 16 31 あと実況板で社長が69番としてネタになってますがこれは入れた方が良いんでしょうか?一応あの人は選手ではないので入れるのはどうかなと迷ったのですが -- 2006-01-25 (Wed) 15 51 46 背番号表更新しました。多分石井と高井の変更で今年は最後だと思います -- 2006-01-25 (Wed) 15 50 00 更新が遅くなってすみません。 -- 2005-12-25 (Sun) 22 08 40 ↓ありがとです。いまちょっと忙しいので後で更新します。 -- 2005-10-17 (Mon) 23 30 00 zonumatu背番号表を更新しました。樹を消去しました。 -- 2005-10-17 (Mon) 23 23 35 zonumatu背番号表を更新しました。サトシン、渡辺さんを消去。もし来季75番が埋まらなかったら75番がゾヌでネタにされると思うので役職だけ変更しました -- 2005-10-14 (Fri) 21 53 46 自己紹介乙 -- 2005-09-20 (Tue) 02 17 41 ネカマ氏ね -- 2005-07-25 (Mon) 01 02 16 これまでのアクセス数 - 本日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
https://w.atwiki.jp/consulting/pages/39.html
① 前スレ↓ [--------URL------------] 質問はまとめWikiを読んでから↓(新情報募集中) http //www34.atwiki.jp/consulting 【注】戦略、経営コンとITコンではやることが全然違うので、 上下のランクをつけることは不毛の議論。 【注】ランキングは入社難易度ではありません。 日本における会社の実力でもありません。 日本における会社の待遇でもありません。 様々なものを加味したランキングです。 ランキングのご利用は計画的に。 ② コンサル略語一覧 (コンサル略語一覧のページから) ③ すべてのコンサルを混ぜたランキング (コンサルランキングのページから) ④ ITコンサルランキング (コンサルランキングのページから) ⑤ 就活生へ 戦略コンサル、ITコンサルではやる事が全く異なるので注意すること。 また、戦略系、会計系といった起源に由来した分類だけで判断するのではなく 実際の業務内容を良く調べてから選考を受けること。 (例えば会計系のTCは戦略系のATKよりもITに弱い) まとめサイトの情報はコンサルの業界本やWebサイトよりも 突っ込んだ情報がたくさんあり、非常に有用ではあるが あくまでも参考程度にとどめる事。 非常に流動性の高い業界なので 戦コン内定者は他の戦略系ファームを叩くことを慎むべし。 ITコン内定者は他のIT系ファームを叩く事を慎むべし。 どちらが偉いとかは無いので 戦コン内定者はITコンを見下す発言を慎むべし。 ITコン内定者はSEを見下す発言は慎むべし。