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way to answer way to answer アーティスト fripSide 発売日 2011年12月14日 レーベル ジェネオン・ユニバーサル デイリー最高順位 1位(2011年12月14日) 週間最高順位 3位(2011年12月20日) 月間最高順位 4位(2011年12月) 年間最高順位 121位(2012年) 初動売上 8320 累計売上 13510 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 way to answer ゲームとある科学の超電磁砲 OP 2 last fortune ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/20 3 新 8320 8320 2 12/27 5 ↓ 2489 10809 3 12/1/6 8 ↓ 1049 11858 2011年12月 4 新 11858 11858 4 1/10 10 ↓ 858 12716 5 1/17 13 ↓ 526 13242 6 1/24 ↓ 268 13510 2012年1月 ↓ 1652 13510 関連CD future gazer Heaven is a Place on Earth
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かカード【かーど】 回収【かいしゅう】 回線切り【かいせんきり】 解答権移動【かいとうけんいどう】 解答消費時間【かいとうしょうひじかん】 開幕ブラボー【かいまくぶらぼー】 カウボーイハット【かうぼーいはっと】 カウンター【かうんたー】 カカ夫【かかお】 学者【がくしゃ】 学生【がくせい】 確定ポイント【かくていぽいんと】 学問系【がくもんけい】 学ラン【がくらん】 ガチャ押し【がちゃおし】 勝手ダブルクリック【かってだぶるくりっく】 カテナチオ【かてなちお】 カニベース【かにべーす】 壁紙【かべがみ】 空振り【からぶり】 かわいがり【かわいがり】 漢字メドレークイズ【かんじめどれーくいず】 カンスト【かんすと】 完全優勝【かんぜんゆうしょう】 完答【かんとう】 完敗【かんぱい】 完封【かんぷう】 漢文【かんぶん】 き気合入れ【きあいいれ】 消える魔球【きえるまきゅう】 義兄弟【ぎきょうだい】 儀式【ぎしき】 偽装【ぎそう】 忌中【きちゅう】 起爆剤【きばくざい】 決まり字【きまりじ】 逆転突破【ぎゃくてんとっぱ】 逆転優勝【ぎゃくてんゆうしょう】 逆転ラウンド【ぎゃくてんらうんど】 逆パーフェクト【ぎゃくぱーふぇくと】 キャビンアテンダント【きゃびんあてんだんと】 キャラクター【きゃらくたー】 キャラ萌えスレ【きゃらもえすれ】 休アン日【きゅうあんび】 協会員【きょうかいいん】 強制排出【きょうせいはいしゅつ】 今日の問題【きょうのもんだい】 今日の問題アーカイブス【きょうのもんだいあーかいぶす】 今日の問題職人【きょうのもんだいしょくにん】 キラー【きらー】 斬り【きり/ぎり】 斬りチョコ【きりちょこ/ぎりちょこ】 喜連瓜破【きれうりわり】 金文字【きんもじ】 銀文字【ぎんもじ】 金属プロ【きんぞくぷろ】 か カード【かーど】 1)ICカードのこと。 2)カード奪取クイズ、4人カード奪取クイズに登場する解答候補。条件に当てはまるものを奪取すると得点。 3)速答プレッシャークイズで1位で正解すると獲得するもの。正式名称はチャレンジカード。 回収【かいしゅう】 問題回収ともいう。「次に"同じ問題"に当たった時のため」に、問題文と解答を覚えることを意識としたプレイ。 問題はメモやデジカメで回収することが多いが、ハウスルールで写真撮影が禁止されている場合もあるので、ルールにあわせた回収方法を心がけよう。 回線切り【かいせんきり】 対戦の最中に、筐体の裏に接続されている通信用コードを抜く行為。 コードを抜けばその対戦の勝敗が反映されないため (対戦相手がCOMに切り替わる→アンサー協会)、敗北が確定した側が苦し紛れにやることが多いといわれる。 マナー以前の問題として、常識的に当然やってはいけない。特に、4人対戦中にホストにあたるプレイヤーがやると、マッチングした他の3人にも迷惑がかかってしまう恐れがある。 ただし、回線の弱い店舗も有るため、たまたま切れてしまった可能性は少なからず存在する。 見分け方としては、同じ相手と対戦して相手の敗北が濃厚となったときに何度も回線が切れた場合、故意にやっている可能性が高い。 営業妨害行為に当たると考えられる行為でもあり、店側が申告すれば刑罰に問われる可能性がある。 執拗に繰り返すことで有名なプレイヤーに対しては、開発元のSEGAから何らかの処分が下されるよう希望する声も多いが、故意に行われたかどうか明らかにすることが難しいのが現状である。これが原因なのかタイトルを剥奪されたプレーヤーも存在する。 本来、通信用コードは設置店舗が客に触れられないよう管理しているはずなのだが、そうではない店舗も少数ながら存在する。 解答権移動【かいとうけんいどう】 2人対戦形式で誤答した時に相手に解答する権利が移ること。 転じて、2chの各スレで「その発言は間違いです、はい、次の人」といったニュアンスで「解答権移動!」と使用されることがある(ウソつきダウトクイズ登場以降は、"ダウト(未作成)"が使われることが多い)。 解答消費時間【かいとうしょうひじかん】 →消費解答時間 開幕ブラボー【かいまくぶらぼー】 全国対戦開始時に行うブラボー。 挨拶として、また相手がブラボーに返してくるか様子をうかがう意味で行われる。 特に意味はなく単に習慣として行っているプレーヤーもいる。 →白画面ブラボー カウボーイハット【かうぼーいはっと】 キャンペーン期間中にアイテム獲得条件をクリアすると獲得できる頭アイテム。Live!になり、下記の2種類だけでなく、色が増加した模様。 カウボーイハット(黒):2009年のゴールデンウィークキャンペーン期間中にAnswer×Answer.NETに加入+一定条件で獲得。 カウボーイハット(白):2009年のシルバーウィークキャンペーン期間中にスペシャルマッチをクリアすれば獲得。 他の服装と合わせ易いのか、結構見かける。近作からは茶色と赤のバージョンも確認されているが、これらはアンサーチャンスで獲得できる。 カウンター【かうんたー】 早押し系 (早押し、連想、ビジュアル、奪取、テクニカル) の戦い方で、ダイブは控え、相手の誤答した問題を拾うことを重視したスタイル。解答権移動のない4人対戦では実行不可能。 サッカーの試合と同様に、誤答でマイナス(さらに2人対戦形式では回答権移動)となる早押し、奪取、テクニカルで有効であるが、易問連発に弱い。 カカ夫【かかお】 2010年2月8日~14日に行われた刺客イベントに登場した男キャラのバレンタイン刺客。倒すとレアタイトル「ちょwこれww」(未作成)を獲得できた。 一ヵ月後の2010/3/16日~18日にも登場。倒すとレアタイトル「第二ボタン」(未作成)がもらえた。 Live!では2011年2月14日に三度登場。倒すと「ちょこっと強い刺客斬り」がもらえた。 チヨ子(未作成)と違い結構ガチな戦いぶりだったらしい。公式HPによると、正体は磯部ディレクターとのこと。 学者【がくしゃ】 趣味・雑学をイメージした男女共通のコスチューム。角帽や羽ペンなどのアイテムを入手していく。 ペンを持っている時の姿が作家にも見えるため、語学・文学のアバターと勘違いされることも。 AnAn1では唯一のメガネアバターであったため(サングラスは除く)マニア的な人気があったが、AnAn2でメガネがなくなり、残念がる者もいた。Live!で顔アイテムとして眼鏡は復活した。同じ趣味雑学の「学生」アバターが大人気な事も逆風か。 学生【がくせい】 趣味・雑学をイメージした男女共通のコスチューム。男子生徒は学ラン、女子生徒はセーラー服である。 特にセーラー服の人気が高く、全国対戦の上位リーグではよく見かける。 しかしアンサー協会員のやり取りから見ても分かるとおり、アバター10人の中でも比較的年下に見える糸目やツインテでも高校は卒業している模様。 確定ポイント【かくていぽいんと】 早押しクイズでは、問題文が全表示される前でも、解答権を取れば当然解答することができるが、あまり早くに解答権を取りすぎても読み取れた情報が不十分で正解はできない。 問題文は左上から右側へと表示されるが、「正答を導き出せるか否かの境界線」となるタイミングのことを確定ポイントと呼ぶ。(→決まり字) プレーヤーの経験・知識に応じて確定ポイントは異なる。 学問系【がくもんけい】 自然科学・語学文学・歴史地理社会の3ジャンルをまとめてこう呼ぶ。 広義の意味では、その他のジャンルにも音楽や保健体育・家庭科の要素などが含まれるが、授業科目の中でも国・数・理・社・英の主要5教科を取り扱うジャンルがこの3つであるため特別扱いされる。 ジャンルの並びが上側に固まっているため「上3つ」と呼ばれることもある。それらのジャンルだけ集めた合格祈願大会が開催されたことがある。 学ラン【がくらん】 趣味・雑学をイメージした男アバター用コスチュームの通称、正式には学生。AnAn2より追加。 ガチャ押し【がちゃおし】 シューティングゲームの連射のごとくボタンを連続して押すこと。 ペナルティタイムの間に答えがわかったときなど、回答権復活時に即回答権を取りたいがためにガチャ押しを行うのはほどんどのプレーヤーで経験があろう。カルトQなどを彷彿させることからわざとする人もいる。 ただし周囲から見てあまり見栄えの良いものではないし、解答権復活とほぼ同時に押したほうが成功率が高くなるので、落ち着こう。 勝手ダブルクリック【かってだぶるくりっく】 1文字ずつ解答を入力する操作の際、一瞬固まったようになった後、次の文字入力画面となり、先にタッチしたのと同じ場所が(本人はタッチしていないのに)タッチ判定されること。大抵誤答となる。自動ダブルクリック、二度押しとも。 ソフト的な問題と思われ、An2稼動初期に見られたが、その後改善されたためかあまり見られなくなった。 カテナチオ【かてなちお】 元々の意味は、10人のフィールダーの大半を防御に回すことで鉄壁に守備を固めるサッカーの戦法のこと。 転じて、なるべく誤答をしない戦法をいう。(→カウンター) 多答系では、確実なものしか選択しない。少しでも自信がなければパス。 早押し系では、答えが確定した時点にならないと押さない。 Live!になって、ジャンル積みのためには誤答を避ける必要があるため、特定ジャンルだけカテナチオ戦法を取るものもいる。 カニベース【かにべーす】 プロアンサー落ち崖っぷちのプレイヤーを指す。AnAn2では滅多にお目にかかることはない。 カニベースの超人強度は本来2万パワーでなく2パワーのため、キン骨マン・イワオ等の呼称の方が正しいのでは?と言う意見も。 壁紙【かべがみ】 解答台カスタマイズ用のアイテム「ボード壁紙」のこと。Answer×Answer.NETへの入会が必須条件。 空振り【からぶり】 早押しボタンを押そうとして、力が足りなかったり、方向がずれたりした結果、押せなかったこと。押しぬけとも言う。 「自信あり!」を出さないように軽く押すやり方をしていると起こりやすい。 かわいがり【かわいがり】 リーグ昇格直後や、プロアンサー試験・プロテスト合格直後・リーグマスター時に、強烈な勝率・パワー・経験値を持った相手達とマッチングされること。もともとは、相撲部屋で兄弟子が弟弟子をしごき倒すことを言った言葉。 漢字メドレークイズ【かんじめどれーくいず】 AnAn2DXから登場したクイズ形式。→解説単に「漢字」、「メドレー」、「法螺貝」とも。 8問×3セットと問題数が多く、また相手に関係なく答えていく形式のため、実力差が出やすく、番狂わせが起こりにくい。 正解数でなく、各テーマごとの順位によりポイントが決まるため、1問差で単独4位、全員全答で同率1位ということも珍しくない。 某TV番組張りの演出で好き、GPがたまらないから嫌い、と好みが極端に分かれる。 GP稼ぎ中に4人ビジュアルとセットで出題されたときの絶望感ははかりしれない。 カンスト【かんすと】 「カウンターストップ」の略で、ゲームのスコアなどが上限に達しそれ以上上がらなくなること。 AnAn2では、プロアンサーで1000万パワー、ブロンズプロで1億パワー、シルバープロで5億パワーに到達したとき、ライセンステストに合格するまではそれ以上パワーは増加しなくなること。 十段で1,100,000Gに達するとプロテスト受験資格を得るが、プロテスト受験中でも賞金は増加する(An2の場合)。 ちなみにアンサータワーで賞金が十段で1,100,000Gに達すると、賞金額が上昇しなくなる(An2の場合)。 完全優勝【かんぜんゆうしょう】 予戦のラウンド1、2の両方で単独1位、逆転ラウンド1位通過、決勝戦で勝利して優勝すること。 「完全優勝アンサー」系のタイトルの取得条件となっている。 また、これを達成すると賞金やクイズパワーでボーナスが得られる。 完答【かんとう】 主に多答積み重ねにおいて、1つの問題において誤答選択肢を選ばず正解選択肢をすべて選ぶこと。→パーフェクト あるいはサバイバルクイズにおいて、4つめの正解をとること。 多答積み重ねでは完答時にボーナスが入る(サバイバルバトル以外)ので、このボーナスがもらえなかったときは積み残しがあったことがわかる。 完敗【かんぱい】 50点差以上をつけられて負けること。アバターのヘコミぶりは切ない。→体育座り(未作成) AnAn2では、店内対戦で比較的見かけるものの、全国対戦時には、決勝戦でよほどダイブに失敗しない限り、決勝戦で50点差は付かない。ある意味レア演出。 反対語は「圧勝」。「完勝」ではない。 完封【かんぷう】 特に決勝戦において相手を0点以下に抑えて勝利すること。 AnAn2プレミアム以降、「完封勝利」とアナウンスされるが、ボーナスはない。 AnAn2稼働当初は「相手に1問も正答されずに勝利すること」であったが、稼働後まもなく緩和され、最終的に相手が0点以下であれば途中で相手が点を取ろうと成立するようになった。 漢文【かんぶん】 早押しテクニカルクイズの表示形式のひとつで、Bリーグ以下では出題されない。 漢字の部分だけで判断可能な問題もあれば、カナや数字が出てこないとどうにもならない問題までいろいろ。 き 気合入れ【きあいいれ】 予選で自分のアバターにタッチすると発生する、頬を叩くアクションのこと。 気分によってブラボーと使い分けてみよう。 ブラボーは自分と当該プレイヤーの2人にしか表示されないが、こちらは他の3プレイヤーに対して同時にアピールできる違いもある。 消える魔球【きえるまきゅう】 早押しクイズにおいて、問題文が「~~は何(誰、どこ)かといえば○○ですが…」の形となっている新手のパラレル問題が確認されたらしい。 「何(誰、どこ)」が見えたと思って押したら消える魔球だったりすると、涙目になることこの上ない。 義兄弟【ぎきょうだい】 スペシャルジャンルやイベント大会のランキング912位(クイズ)に配布されるタイトル。 その名称のインパクトと、それぞれのイベントにおいて1人しか獲得できないことから、希少性が高い。 元ネタは、「三国志大戦」の大会で特定順位のプレイヤーに与えられた称号と思われる。 王者・優勝と違って獲得するのに勝ちまくる必要はない。同フロアでの順位は勝率で判断されるため、運が左右する。 儀式【ぎしき】 以下のような行動が該当する。 モードセレクト画面でキャラにセクハラを行う。(元ネタはQMA4,5,7,8に存在したパイタッチ) 店内2人対戦でハンデ依頼→拒否を繰り返し、最終的に「あんな奴には、もう頼まない」という台詞を言わせる。 店内4人対戦でブラボー合戦を行う。 偽装【ぎそう】 自分の苦手ジャンル、苦手クイズ形式を悟られないため、ジャンルレベルやクイズ形式勝率を意図的に調整をすること。 AnAn2からは出題されるジャンルがランダムになり、ジャンルタイトル取得条件も変更されたため、ジャンルポイントによる偽装をするのも難しくなった。 また「苦手」表示は現在のジャンルポイントで決まるため、狙ってもいないのに偽装できていることも珍しくなくなった。 同じ目的ですべてのジャンル称号を同じ高さ(全超人など)にするプレーヤーもいるが、難易度はさらに上がる。→全超人 忌中【きちゅう】 苦手なスペシャルジャンル・形式のチャレンジが開催されているため、その期間プレイを自粛すること。 起爆剤【きばくざい】 1クレでのGPが爆発的に伸びたクレジットのこと。Live!においてはチャレンジイベントの成績に対してのみ使われる。→ビッグウェーブ 元々は(落ち物)パズルゲームにおいて大量消しや大連鎖のきっかけとなる配置のことだが、Live!では「起爆剤を作る」というよりも「起爆剤ができる」ことのほうが多い。 決まり字【きまりじ】 元は競技カルタ用語で、早押しクイズの問題において「この文字が出れば答えが確定する」という文字のこと。(例「肥料の3要素とは、窒素・リンともう1つは何?」という問題であれば「リ」が出た時点で答えが確定) ボタンを押す時のポイントとなるが、ここから分岐に向かうケースもあるため要注意。 逆転突破【ぎゃくてんとっぱ】 逆転ラウンド前の時点で単独最下位の状態から予戦を突破し決勝へ進出すること。この状態で決勝で勝利すれば「逆転優勝」となる。 決勝進出を決めたときに「逆転突破!」という表示とアナウンスがされる。 逆転優勝【ぎゃくてんゆうしょう】 ラウンド2終了時に4位の状態から決勝進出(逆転突破)し、決勝戦でも勝利すること。 「逆転優勝アンサー」系のタイトルの取得条件となっている。 完全優勝と比べて難しい (特に決勝進出までが) ため、達成時のボーナスも完全優勝より多い。 逆転ラウンド【ぎゃくてんらうんど】 全国大会通常形式の予選最終ラウンド。前2ラウンドで獲得した★を奪い合い、決勝進出者を決める。 出題形式は早押しクイズ、早押し連想クイズ、早押しテクニカルクイズの3種類(ラウンド1,2で出た形式は選択されない)で、このときのみジャンルセレクトが可能となる。 ラウンド2終了時に4位だったプレーヤーが決勝進出すると『逆転突破』となり、優勝すると『逆転優勝』となる。 ちなみに、ラウンド1~2と点数計算が全く異なるため、予選ラウンドの形式別の成績には記録されない。 逆パーフェクト【ぎゃくぱーふぇくと】 各形式または予選最終結果において理論上でありうる最低得点をマークすることだが、チキンでは4問ともオーバー、積み重ね、漢字メドレーでは全問誤答してしまった場合に限ることもある。やってしまうと単なる敗北よりも落胆の度合いはかなり大きい。 キャビンアテンダント【きゃびんあてんだんと】 歴史地理社会を得意ジャンルとする女性アバターのこと。 「スチュワーデス」「スッチー」「バスガイド」などと呼ばれることが多い。 キャラクター【きゃらくたー】 →アバター キャラ萌えスレ【きゃらもえすれ】 ゲームキャラクター@2ch掲示板のAnAnスレッドのことを指す。10人のアバター達に愛を注ぐ人たちの交流所である。 このwikiの姉妹サイトとも言える「Answer×Answer Wiki Chara Side」も稼動中。各アバターのセリフ一覧などはそちらで。 休アン日【きゅうあんび】 →ノーアンアン 協会員【きょうかいいん】 →アンサー協会員 強制排出【きょうせいはいしゅつ】 ゲーム終了時にコンティニューを選択できず、カードが筐体から排出されること。 新規プレー中止設定時間になった場合や、カード残度数が0となった場合に起こる。 クレジットが残っていても排出されるため注意が必要。 今日の問題【きょうのもんだい】 全国対戦のトレーニング、およびAnAn.NET上で出題される日替わりの問題。センモニやサテのデモ画面にも表示。 Answer×Answer.NET で「今日の問題」の投稿を受付ており、採用されたプレーヤーの問題が作成者CN付きで出題される。 今日の問題アーカイブス【きょうのもんだいあーかいぶす】 An×An.NETの、過去の「今日の問題」を見ることができる機能。マチルダが作成を担当したらしい。 今日の問題職人【きょうのもんだいしょくにん】 AnAn.NETから投稿した問題が「今日の問題」に採用されると獲得できるタイトル。「今日の問題」には一日に一人しか採用されないためレアなタイトルといえる。 キラー【きらー】 全国ランカーキラー・ジャンルマスターキラーなどの斬り系タイトルの最上位である。 クイズの実力もさることながら、マッチング運にも恵まれなければなかなかこのタイトルへは辿り着けないだろう。 中でも全国王者キラーはかなりのステータスである。 斬り【きり/ぎり】 特定条件を満たす相手に勝った場合にもらえるタイトルに付く。 レアな斬りからどうでもいい斬りまでさまざま。 斬りチョコ【きりちょこ/ぎりちょこ】 AnAn1で2008/02/11に開催された緊急企画「バレンタイン刺客を倒せ!!」においてセガから参戦したバレンタイン刺客に勝つともらえたタイトル。 AnAn2の「バレンタイン刺客を倒せ!」のレポートでも言及されている。 喜連瓜破【きれうりわり】 大阪市にある大阪市営地下鉄谷町線の駅名。もともと難読駅名として一部で有名であったが、AnAn2DXでの漢字メドレークイズのデモでたびたび登場するのでAnAnプレーヤーにはおなじみになった。 金文字【きんもじ】 直近100戦の決勝進出率が65%以上となること。もしくはそのプレイヤー自身を指す。 対戦相手発表時の決勝進出表示が金色に変化することに由来する。 銀文字【ぎんもじ】 直近100戦の決勝進出率が55%以上となること。もしくはそのプレイヤー自身を指す。 対戦相手発表時の決勝進出表示が銀色に光ることに由来する。 金属プロ【きんぞくぷろ】 AnAn2よりできたブロンズプロ・シルバープロ・ゴールドプロのこと。自信のない人が自分を皮肉って皮肉って鍍金などと呼ぶこともある。メタリックプロろもいう。
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当サイトQ. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 第一印象Q. どんなゲームなの? Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? 新規プレイQ. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? インターフェイスQ. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? Q. タッチペンは使用できる? Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! タッチアクション (ブラボーシステム)Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? クイズ形式Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? 全国対戦Q. 予選の順位はどう決まるの? Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? 選べない時がある(多い)んだけど? Q. プロアンサーとかセミプロと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 刺客Q. 特別企画のときに登場した「刺客」(スペシャルゲスト)って人がやってるの? それともコンピュータ? Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? イベント大会Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? Q. イベント大会ってお金かければ誰でもトップ取れるんじゃないの? 今日の問題Q. 「今日の問題」さっきと違くね? Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! リーグ関連Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? Q. S1リーグなのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? Q. S3同士やA3同士などでマッチしないのに細かくリーグが分かれている理由は? Q. メインリーグ内(SならばS1~3)でのマッチング条件は? タイトル・アバター・ランキングQ. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? Q. 表示されるタイトルを変更したい! Q. あの司会とかキャラ達の声は誰がやっているの? Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. ジャンルポイントの全国ランキングはどこで確認できるの? Q. ウルトラクイズ関連のアイテム(効果音・ハット・回答台)は新規にゲットすることはできないの? 店内対戦Q. 店内対戦ってどんなの? Q. LOCALMODE設定って何?どうやるの? Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? ICカードQ. ちょっ、なんでカードに回数制限があるんだよ! Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? Q. カードの引き継ぎってどうやるの? Q. AnAn1, AnAn2 のカードがあるんだけど、これって使える? Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? その他Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! Q. AnAn.NETの登録カードを変えたり解約すると今まで持っていたアイテムや壁紙はどうなるの? Q. パソコンやスマートフォンで Answer×Answer.NET は使えないの? Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? Q. よく言われる「悪問」って何? Q. 変な問題を発見したけど・・・/○○(好きな漫画など)の問題を増やしてほしい Q. Answer×Answer の製作スタッフやアバターの声優は誰が担当しているの? Q. Answer×Answer に使用されている問題は誰が作っているの? 当サイト Q. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 まずは文字サイズを最小に設定してみてください。 それでも表示しきれない場合は管理人にページ分割を依頼してください。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 各ページの「編集」ボタンをクリックすると、編集画面と「テキスト整形のルール」が表示されます。 「テキスト整形のルール」にはこのwikiで使う代表的な小技が載っていますので参考にしてください。 編集が終わったら「プレビュー」でページを確認し、思った通りにできていたら「ページ保存」で編集を確定させてください。 なお、携帯電話からは編集できません。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」という表示が出て編集できない場合、お使いのプロバイダが@wikiの制限対象になっている可能性があります。 この場合、使っているプロバイダ以外(ネットカフェなど)から接続して右上メニューの「このウィキに参加」よりメンバー登録した上でログインすると、今まで拒絶されていたプロバイダからの接続でも編集できるようになります。 第一印象 Q. どんなゲームなの? 4人同時対戦および1vs1のガチンコ対決型クイズゲームです。詳しくは公式サイトをどうぞ。 参考にウィキペディアの記事もあります。 公式サイト(初代)のFAQ 公式サイト(2)のFAQ Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? 制作については大人の事情があるようですが、実際はQMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。 例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ(早押し系)、QMAはオールスター感謝祭(全員解答)ぐらい違うかも。 An×Anは戦略や瞬発力重視の形式が多く、問題自体の難易度は易しめです。 だからといって、QMAの経験が無駄になるかという訳ではありません。 このため、QMA感覚で解答しようとすると意外と勝てなかったり、逆にQMAの問題レベルについていけなかったのに意外と勝てたりするかもしれません。とりあえず試しにプレイしてみましょう。 Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? YouTubeやニコニコ動画に多数の対戦動画が投稿されています。AnAn1やAnAn2時代のものもあります。検索してみてください。 新規プレイ Q. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 カードなしでプレイすると、ゲームオーバー前にゲストでプレイした戦績データをそのまま新規カードに引き継ぐことができます。 また、今日カードを買うのがイヤなら、パスワードを発行して後日カードに引き継ぐことも可能です。 (ただし、MJのようにパスワードからカードなしプレイを再開することはできません。再開時はかならずカードに引き継ぐ必要があります。) もっとも損をしづらい方法としては、まずゲストでプレイ、飽きたらパスワードをメモして帰る。その後、続きを遊びたくなったときに初めてカードを買いましょう。そのときまでカードを買う必要はない、というわけです。 なお、引継ぎの有効期間はプレイした日から2週間以内です。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? 文字数は6文字まで。ひらがな・カタカナ・漢字 (JIS第二水準まで?)・英字 (大文字小文字)・数字・記号が使えます。 ちなみに漢字を入力するときは五十音表から目的の漢字の音読みの頭文字を選べば漢字の一覧が出てきます。 キャラの名前に漢字を使おうと思っている人は使う字の音読みを前もって調べておくといいでしょう。 ただし、訓読みの方で登録されている字も一部あるので注意。 なお、空白は「記号/数字」のところの「5」の下に、「ー」は「記号/数字」のところの「○ (まる)」の下にさりげなく置いてあります。 放送コードなどに抵触するような不適切な言葉は名前に使用できないので、節度を持ったものにしましょう。 Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? 基本的には、カード作成時に一度決めたらカードを作りなおさない限り変えられない。よく考えて決めましょう。 ただし、現在はあまり該当はないと思われますが、このような変更もあります。 AnAn2で使っていたカードをAnAnLive!に引き継ぐときにアバターの種類のみを変えられる。名前の変更は不可。 下ネタなど不適切な言葉が名前に入っていると、プレイ開始時に警告音と共に強制的に名前入力画面となる場合がある。 Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? 他の人と重複しても特に問題なく名前はつけられます。 Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? カードの裏の注意書きにある通り、カードの譲渡や貸与は禁止となっています。 1枚のカードで複数人がプレーするのは規約違反となる場合があります。 インターフェイス Q. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? 早押しボタンを押すときに、二段階目(外側のピンクボタン)まで押し込むと起こる演出です。 ちなみに外側の部分を押し込んだままにしておくと常に「自信あり!」表示になります。 相手にその自信が伝わる、キャラクターのボイスが変わるなどの演出効果以外では特に意味はありません。 MJやってる人なら、捨て牌の強打みたいなものだと思ってください。 Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! 台の調整具合によっては、ボタン外周部が軽くなっていたり、意図せず「自信あり!」が出てしまうことがあります。 また、押し方のクセでどうしても「自信あり!」が出てしまう人もいるでしょうし、筐体の老朽化から保険のためにそうする人もいます。 中には「本当に自信があるんだ!」と、ボタンを押す人もいます。 いずれにせよゲーム的には何の支障もないので気にしても仕方がありません。 あまり気にせず、平常心で臨み、解答権を奪いましょう。 Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 判定となる外側の部分が押しっぱなし状態になると「自信あり」と判定されてしまうことがあります。気になるのでしたら、店員さんを呼んで調整してもらおう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? 同時押しと判定された場合の順位付けはマッチングした順らしいとのことです。連続するのであれば、休憩するなり、一度プレーを止めて再接続をするなり行ってみてはいかがでしょうか。 Q. タッチペンは使用できる? ペン軸の消しゴムなど、柔らかい素材であればタッチとして認識されるようです。 お店によっては各台に設置してくれたり、販売されていたりする場合もあります。 また、最近では電気屋さんや携帯電話屋さんなどに汎用タッチペンが販売されていることも。 ただし、あくまで【認識する】レベルなので使用を推奨する訳ではありません。自己責任で使用してください。 店員さん的には画面の狭い隙間に入った消しカスの清掃が大変なので、消しゴムは勘弁してもらいたいようです。 Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz ご愁傷様でした。手の汗・飛んだツバ(唾液)・飲み物の水滴等が画面に付いてタッチパネルが押しっぱなしの状態と判断されたためです。 ハンカチ・おしぼり・手ぬぐい等の広い面を使ってタッチパネルの解答部分を拭くと復活しているハズ。 特に、タッチしている場所と全然違う特定の箇所に白い波紋が表示されている場合は、その箇所に小さな水滴が付いている可能性が非常に高いです。 故に画面拭き・ハンカチ・おしぼりの類は持っとくべきですが、あまりに濡れていると逆効果なので注意。というか筐体を傷めます。 ツバが飛ばないようマスク着用でプレイする手もあります。 画面を拭いても反応がおかしいようなら、店員さんに相談しましょう。 Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! AnAn2からしばしば早押しボタンやタッチパネルの無反応の報告があるため、何らかの問題が発生しているのかもしれません。 スタッフには素早い調査をお願いしたいところです。 また、筐体の老朽化の可能性もあるので、店員にも相談ください。 タッチアクション (ブラボーシステム) Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? タッチパネル上で対戦相手のアバターにタッチすると起こる演出で、一般に「タッチアクション」「ブラボーシステム」、又は「リアクション(俗称)」といわれます。 対戦相手のナイスプレーを讃えたいときに押してみよう。 ブラボーを貰った側にはメリットとして、試合終了時の獲得賞金がわずかながら増えます。 ブラボーを贈った側にはメリット、デメリットは特にありませんが、相手に好印象を抱(いだ)かせることも。 なお、気合い入れ (自分のアバターにタッチする) など他にもいくつかモーションがあります。 「ブラボー!」以外のモーションは演出のみで、システム的な効果は特にありません。 詳細はタッチアクションのページを参照してください。 Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 ブラボーが表示されるのは贈った人自身と贈った相手のみです。 それ以外の対戦者には表示されませんのでご注意を。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? 「よろしくお願いします」という挨拶の意味で使う人が多いようです。 Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! 誤答時や予選落ち時などのタイミングでは癪に障るかもしれません。 しかし相手が「ドンマイ」の意味で使うこともあります。 また、正解による「正答ブラボー!」だったり、条件反射でのブラボー返しだったり、あるいはミスタッチや画面拭きによる誤ブラボーの場合もあるので過度に意識しないほうがいいです。 むしろ、賞金が増えるのでありがたいと思ったほうがいいかも。ブラボーすれば、お返しにしてくれる人は多いです。 Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? 画面中央上(問題のジャンル名が大きく表示されるあたり)を長くタッチすると、 キャンセル音のような効果音がした後、他人が出すタッチアクションが一切見えなくなります。 クイズ形式 Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? 分かった時点でボタンを押して解答権を得たら画面タッチで解答する形式、正解と思うタイミングでボタンを押す形式、画面のみで解答する形式 (全員一斉解答や、ターン制のもの)と各種あります。 詳細はクイズ形式のページや、画面下の黄色いエリア(操作方法)を参照してください。 Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 判定の流れは「それぞれの筐体で出題し、押したタイミングを計る」→「対戦相手との早押しタイムを比較する」→「判定」となっています。 そのため、自分がボタンを押した後に相手の方が早いという判定データが届くと質問のような状態となります。 気持ちを切り替えて次の問題へ取り組みましょう。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? クイズの性質上、裏取りが非常に困難なので未だに答えが確定していません。この話題をするとスレが荒れがちなので自重しましょう。 正解なしは目撃例が非常に限られているのと、月刊アルカディアの記事で「答えは最低一つ隠されている。」(2007年6月号147ページ) と書かれていることから、「正解は必ず含まれている説」が有力です。 Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? 最近はそのような問題はなくなりましたが、早押しクイズでは問題文が長過ぎると2ページ目に移行する場合(例:1ページ目「*******といえば***ですが、」2ページ目「△△△は何?」)があります。 早送りされる問題文をよーく見ればちゃんと文章がつながってるはずです。 トレーニングでも同様に2ページ目に移行する場合があります。故に大規模ヒッカケに注意。 Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? まず、クイズの問題数は「有限」であるため、同じ問題を全く見ないというのは理論上は不可能です。 また「早押しクイズ」「テクニカルクイズ」「虫食いクイズ」は、一部共通の問題を使用しているようです。 つまり、「早押しクイズ」の問題を「?」で所々マスキングした物が「虫食いクイズ」であり、「テクニカルクイズ」の8分割、16分割なのです。なので、早押しクイズと全く同じ問題が出ても不思議ではありません。 「カード奪取」「多答積み重ね」「あまのじゃく」「サバイバル」「多答フィニッシュ」「ウソつきダウト」の6形式も、一部共通の問題を使用しているようです。 また、トレーニングで出た問題が本番で出たり、本番で出た問題が何回も出たりすることもあり、既視感を感じることもあるでしょう。 全国対戦 Q. 予選の順位はどう決まるの? 通常の全国対戦では、最終的な★(スター)の数が多い人が上位。 ★はラウンド1・2の順位と逆転ラウンドの内容によって変動します。 ★の数が同数の場合はラウンド1・2の合計得点の高い方が上位 さらに同じ場合は消費解答時間の合計が短い方が上位に。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。公式Twitterによると、接続順で決まるとのこと。 3位が2人、2位が2、3人出ても、必ず順番は決定される。 AnAnLive!から始まった特番「サバイバルバトル」では、答えられなかったり誤答したりするとライフ(ハート)が減っていき、0になると脱落します。 2人以上脱落した時点で予選終了。 終了時にライフの数が多い方が上位。脱落者は脱落が早い方が下位。一問で複数人が脱落した場合は、脱落直前のライフの数が多い方が上位。 ライフの数も同じ場合は、消費解答時間の合計が短い方が上位。表示上の落下順と上位かの判定は一致しない場合もある。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。公式Twitterによると、接続順で決まるとのこと。 Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? こちら を参照してください。 意外にも、早押し系で解答権を獲得してから解答を入力し終えるまでの時間はカウントされていません。 あせらず落ち着いて解答しましょう。 逆に、問題を多く答えたり、誤答を多くするとそれだけ不利になることも肝に銘じましょう。 Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? 決勝戦では「引き分け」はありません。同点のときは予選1位の側が「勝ち」、2位の側が「負け」となります。 これは勝率計算、連勝数計算、タイトル穫得判定などすべてに適用されます。 Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! 考えられるケースとしては…… 相手のタッチパネルが反応しなくなった。 通信状態が良くなく、相手の解答データがスムーズに届いていない。(時間切れ状態なのに解答が続いている場合はこのケース) 筐体のトラブルが発生している。(その後に回線エラーが発生した場合はこのケース) タイプミスを恐れて慎重になっている。 正解で勝利確定のため、本当に勿体つけて解答している。 まぁ相手がどのような状況なのか見てない (見えない) ので推測しかできませんがね。 Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 「アンサー協会」はチュートリアルでのプレーヤー、全国対戦でプレイヤーがいなかった場合に代打ちに入るCOMキャラの所属(店名の代わりに入る)です。 残念ながら入会・プレイヤーキャラの黒スーツ入手はできません。 公式サイトのラウンジ(AnAn2, AnAn1)の記事で内部事情がちょっとうかがえます。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 以下のような場合に起きやすいようです。 同店舗から同リーグにほぼ同じタイミングで参加。 ネットワーク環境や筐体の老朽化などで接続が不安定。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? おためしプレイ (ICカードなし) 中のプレイヤーは「ゲスト (数字)」という名前となります。末尾の番号はゲーム開始時に適当に割り振られます。 他に、ゲストでなく『ゲストっぽい名前を付けただけのICカードありプレイヤー』の場合もあります。SSやSなど上位リーグで見かけた場合はこちらの可能性が高いでしょう。 この2種類は末尾の番号が「半角」か「全角」かで見分けられます。「ゲスト37」のように半角ならカードなしのおためしプレイ、「ゲスト37」のように全角ならカードありのプレイです。 Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? 選べない時がある(多い)んだけど? 全国オンライン稼働していた時代に、期間限定の「スペシャルジャンル」が開催されている時に、選択すれば特定ジャンルの問題が出題されました。 当然期間外では無効になっています。詳細はチャレンジイベントにて。 Q. プロアンサーとかセミプロと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 獲得賞金の表やプロのパワー増減一覧を見てください。 プロとはいえ、低級プロやセミプロでは(リーグにもよりますが)3位でもパワーは減りません。 したがって、段位やパワーはプレイ回数を重ねればたいてい上がっていきます。 つまり、段位やパワーは実力を表わす指標にはなりません。 むしろ、所属リーグに比べて段位が低い方が要注意人物です。プレイ回数に比べてスピード昇格が多いわけですから。 マッチング時に表示される「決勝進出率」の方は、実力の指標としてある程度信頼できると思われます。 ですが、所属リーグやプレイ時間帯の違いは考慮されていない数値なので、鵜呑みにはできません。 結局「そのリーグでやってみたら案外対等に戦えるかもよ?」ということです。 逆に、プロアンサー以上のプレーヤーは下位に足元すくわれないように注意。 刺客 Q. 特別企画のときに登場した「刺客」(スペシャルゲスト)って人がやってるの? それともコンピュータ? 人が実際にプレイしています。 プレイ中、twitterで実況もしています。 ただし、実際にプレーしているかはその時次第です。 Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? 刺客専用カードを使って、セガ社内や街中のゲーセンでもプレイしているようです。 Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? 全国マッチングによって遭えるかどうかは運しだいです。平日午前中などのプレイヤーが少ない時間帯なら会える確率が若干……上がるかもしれません。 刺客は「上位リーグでないと会えない」などの条件はありません。 イベント大会 Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? 開催期間限定で、1対1対戦形式で「アンサータワー」と呼ばれる塔に挑むものです。詳しくはイベント大会を見てください。 期間限定ですので、期間外は選択ボタンは無効になっています。 Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? 獲得した賞金はそのまま積まれますので、規定賞金額に達すれば昇段・昇級となります。 極端に言えば全国対戦を1回もせずにセミプロアンサー十段に達することも可能です。 ただし、C級プロライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できますので、獲得賞金がライセンステスト基準(現在は1,700,000G)を超えた場合でも、ライセンステストは行われず「ライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できます」という表示が出ますが、賞金は貯まり続けます。 また、B級プロ以上のライセンステストも全国対戦でのみ挑戦できますので、クイズ力の増加はライセンステスト基準(B級プロライセンステストは2,500万パワー、A級プロライセンステストは5,000万パワー、S級プロライセンステストは1億パワー)で打ち切りとなり、パワーは増えません。 Q. イベント大会ってお金かければ誰でもトップ取れるんじゃないの? ある程度上 (タワーによって異なるがおおむね120F越えたあたり) のフロアになると、ローリスクを選択しても負けると下のフロアに落ちてしまいます。 トップ争いをするようなフロアでは負けたときに落ちるフロア数が勝ったときに上がるフロア数よりかなり大きく設定されており、フロア数を上げるには勝ち続ける(ほぼ連勝で登りきる)必要が出てきます。 そのため、お金さえかければ誰でもトップを取れるということはありませんが、上位フロアを目指すとなるとお金がかかるので注意。 この話題については荒れる原因になりやすいので注意。 今日の問題 Q. 「今日の問題」さっきと違くね? ときどき問題が差し替えとなる場合があります。 Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Answer×Answer.NETでNET会員に対し「今日の問題」を募集しており、○○さんは見事これに採用された方のCNです。 また、開発スタッフによるクイズ問題も存在します。(スタッフ、クイズ王田中健一などと表記) Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! AnAn2からはAnswer×Answer.NETを利用してオリジナル問題をチームメイトに出題できるチームメンバー問題機能ができたので、それと勘違いしないように。(チームメイト問題の場合はそう表示されます) 左上に「今日の問題」と表示されている場合は実際に採用されたものなので、そのときはお祝いしてあげましょう。 リーグ関連 Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? 行けません。 「リーグマスター」になったということは今いるリーグが現時点で最上位ということです。いろんな恩恵があるので、リーグマスター維持がんばってください。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? A3リーグ所属者の場合、対戦相手はA3の他にA1やA2やB1からも選ばれることがあります。 SS1~SS3内、S1~S3内、B1~B3内でも同様のマッチング基準となります。それに該当するプレーヤーがいない場合は協会員が入ります。 また、「マッチング時は相手はA3だったが、その後のプレイで昇格したため .NET で閲覧時はA1になっていた」などの可能性もあります。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? 基本的にはA3リーグ所属者とS3リーグ所属者はマッチしません。 よくあるパーターンとしては、「対戦時点ではA1~A3リーグに所属していた相手が、結果によりS3リーグに昇格した」「マッチング時は相手はA3だったが、その後のプレイで昇格したため .NET で閲覧時はS3になっていた」などです。 レアケースではありますが、ゲームショウやロケテストなど特別な場合、リーグの区別なくマッチングする設定になっている場合もあります。 Q. S1リーグなのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? 考えられるのは、SS1~3以外のリーグ所属でリーグマスターに遭遇した場合は、SリーグあるいはAリーグ開放より前にリーグマスターになったままプレイしていなかった人が久々にプレイしたためです。(その後のプレイではリーグマスターの解除が発生) 最上位リーグでなくなったリーグ (S1,A1リーグ) のリーグマスターに今からなることはできません。 Q. S3同士やA3同士などでマッチしないのに細かくリーグが分かれている理由は? Q. メインリーグ内(SならばS1~3)でのマッチング条件は? サブリーグ(細かいリーグ分け)は昇格・降格を緩やかにし、リーグ内実力差を縮めます。 例えばトップクラスの人がちょっとの不調で落ちて来たり、逆にあまり強くないプレーヤーが一時期の好調で上がって来たりすることは少なくなります。プレーヤー数が少ないときに該当プレーヤーが存在しない時などには協会員(COM)が配備されます。最近のアップデートで基準が変更され、それとは異なるマッチングの報告も多数寄せられています。 十分な検証が行えず正確な条件は不明ですが、同一リーグ内のマッチング基準は「現在の階級と近い」「近5戦の平均順位が近い」「近100戦の平均順位が近い」の要素がある説があります。 Sリーグで連勝をしてSS3リーグに上がったばかりの人と、リーグマスターがマッチするケースが多いのはこのためと言われています。 それでも、場違いに強い(弱い)プレーヤーとのマッチングはありえます。→サブカ、底王 タイトル・アバター・ランキング Q. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? 詳しくは「タイトル」のページを参照してください。 Q. 表示されるタイトルを変更したい! タイトルを複数持っている場合、全国対戦開始前に『タイトルセレクト』画面で変更が可能です。 試合開始前のマッチング中に行われるトレーニング中、右下のボタンから入ります。 イベント大会や刺客企画などで獲得したレアタイトルに変えたいときは「レアタイトル」をタッチ。 AnAnLive!からはAnswer×Answer.NETでも変更することが出来ます。 Q. あの司会とかキャラ達の声は誰がやっているの? Twitterでのマチルダの発言によると、AnAnLive!での司会の声はセガの各種ゲームのMCでおなじみのセクシー斎藤さんだそうです。 (初代および前作までの司会の声は不明、今作からは女性の司会も存在する) キャラの声については現時点では公式に発表はされていません。プロの声優かどうかもわかっていません。 Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? 全国ランキングにランクインしているプレイヤーに対するタイトル・アバターは以下の通りです。 全国1位 タイトル【全国王者】+【金の早押し台】+【金の専用ドレス】+【金の王冠】 全国2位~10位 タイトル【全国トップテン】+【銀の早押し台】+【銀の専用ドレス】+【銀の王冠】 全国11位~50位 タイトル【全国ランカー】+【銅の早押し台】+【銅の専用ドレス】 +【銅の王冠】 全国ランキングのデータ集計は毎日深夜に行われ、朝7時頃に1日ごとにデータが反映されます。 公式サイトのランキングページでは、全国ランキング1位~500位、都道府県別ランキング1位~100位、ジャンルマスターランキング1位~100位 、およびスペシャルジャンル50位までが確認できます。 Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. ジャンルポイントの全国ランキングはどこで確認できるの? ジャンルポイントは、ジャンルごとに毎月末に集計、翌月1日発表、それ以降にプレイするとデータが反映されます。 集計は月末なので、月なかばで暫定トップテンの位置にいても、それはまだジャンルランカーとして認定されていない状態です。 10位圏内を維持したまま、月末を迎えられるよう頑張りましょう。 センターモニターでは、全国ランキング1~50位、ジャンルマスターランキング1位~10位までが確認できます。 ジャンルマスターランキングはこのようにセンモニ表示されます。1日~10日頃まで:前月の最終結果、11日頃~月末まで:途中経過 Q. ウルトラクイズ関連のアイテム(効果音・ハット・回答台)は新規にゲットすることはできないの? 上記のアイテムは、AnAn.NET有料会員を対象に、2010年の8月から9月に行われたイベントや期間限定アイテム獲得チャンス、コラボ先の日本テレビの特設サイトの有料会員サービス(現在は終了しています)などで獲得できたものです。 現在新規に入手することは不可能ですが、効果音や一部アイテムを除いて、店内ダブルスを組んだ時に発生する「ペアアイテムチャンス」で相手ペアからもらえることがあります。 お台場の東京ジョイポリスにあるAnswer×Answerスペシャルに参加してもこれといった特典はないです。……その代わりといってはなんですが、おみやげとしてペンとマスコットキーチェーンが販売されている模様。店頭に置いていない場合は、おみやげ屋のお兄さんお姉さんに聞いてみよう! 店内対戦 Q. 店内対戦ってどんなの? 2人店内対戦の場合は1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負します。 待ち時間内に対戦相手が見つからなかった場合はCOM(エージェント)との対戦です。(自分から対COM戦にすることも可能) AnAn2DXからは、店舗側でセンモニをLOCALMODEで設定すれば全国対戦同様の4人対戦も可能です。 待ち時間内に対戦相手が見つからなかった場合はCOM(エージェント)との対戦です。(自分から対COM戦にすることは不可能) 詳しくは 店内対戦 を参照して下さい。 Q. LOCALMODE設定って何?どうやるの? 店員が管理されている鍵が必要ですが、センモニのモニター横にありますボタン操作で設定可能な特殊モードです。 センターモニターの設定変更で店舗大会モードに変更できるようになります。 2人対戦の場合は1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負しますが以下の設定が可能です。 全形式(早押し系、多答系、選択系) 早押し系(テクニカル、連想、早押し) 4人対戦なら、通常の全国オンライン対戦同様の対戦となり、以下の設定が可能です。 全形式(早押し系、多答系、選択系、漢字メドレー) 早押し系(テクニカル、連想、早押し固定) 早押しのみ、連想のみ、テクニカルのみ(第1・2ラウンド、逆転ラウンドのみ) 緑特番(サバイバルバトル) 黄特番(総当たりバトル) また、それぞれeasy、normal、hardの難易度で選択可能となります。 ちなみに問題のジャンルの固定は実装されていないのでできません。 Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? 店内対戦では、アンサーランク、ジャンル獲得ポイントなど全国大会の戦績などの変動はありません。 ただし、店内対戦全体の戦績や特定の相手との対戦の戦績を、全国大会の戦績とは別にカードに記録できます。 (対人/COM戦とも) 店内4人対戦では専用のタイトルも手に入る場合があります。ただしカードを使ってプレイした場合はカードの使用可能残数は減ります。LOCALMODEでのプレーでは、カード度数が減らない代わりに記録が残りません。(残度数が0のカードでもプレーは可能です) ICカード Q. ちょっ、なんでカードに回数制限があるんだよ! カードの回数制限は300回、標準価格は300円。1プレイごとに1回減ります。 自分が今まで何回プレイしたかが簡単にわかるというメリットもあります。 しかし、ほかのセガタイトルのゲームがAimeおよびAimeと共通で使用できるバンダイナムコグループのバナパスポートに移行しつつあるのを考慮すると、早期の対応も待たれるところです。そして、対応されないまま稼働終了となりました。 他のICカード方式のセガのゲームも、一部を除き稼働終了となっていく傾向を見ると「ICカードからAimeに移行しない=稼働終了フラグ」という見方もできるかもしれません。 Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? 残度数0になると、プレイ終了後に自動的にカードが排出されます。このときの自動排出はプレイ終了扱いとなりコンティニューはできないので、初回プレイとコンティニューで料金が異なる店では注意してください。 残度数が0になってもプレイデータは消えません。前述のローカルイベントの店内対戦では使用可能です。 新しいカードを購入しデータを引き継げばプレイは引き続き可能です。なお、H27.1.30をもってオンライン稼働が終了したと同時にカードの引継ぎはできなくなりました。ただしLOCALMODEに限り、残度数が0になってもそのカードに残されていたデータでプレーは可能です。 Q. カードの引き継ぎってどうやるの? デモ画面で今までのカードと新しいカードを2枚重ねてカードスロットに差し込みましょう。 新しい方のカードは未使用(残り300回、キャラ登録していない)でないといけません。使用を開始したカードにはたとえ残度数が残っていても引き継げません。 データを引き継ぐと、それまでのカードは、度数が残っていても使用できなくなります。 財布の肥やしにするのもよし、部屋に飾っておくのもよし。 廃棄する場合はお住まいの自治体の分別方法に従ってください。 絵柄が旧カードと新カードで同じ場合、間違って新しい方のカードを捨てないよう、ご注意を。 Q. AnAn1, AnAn2 のカードがあるんだけど、これって使える? AnAn1、AnAn2、AnAnLive!のカードはデザインが違うだけで中身は同じです。同様に使えます。 Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? いいえ、カードは日付による使用期限はありません。残使用回数がなくなるまで、いつでも使えます。 使用回数が残っていれば、AnAn1やAnAn2で使っていたカードをそのままAnAnLive!で使うことも可能です。 データの引継ぎについては「Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる?」の項を参照 ただし全国対戦を30日以内にプレイしないと各種ランキングに掲載されなくなります。 その後も全国対戦を一度でもプレイすれば次の日からランキングに復帰します。 Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? 紛失前にAnswer×Answer.NET(※有料)に入会しカードを登録していた場合は再発行できます。 カードを登録していない場合は残念ながら再発行はできません。Answer×Answer.NETサービス終了とともに再発行はできなくなりました。 その他 Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! ゲームのバージョンアップがあった場合、日ごとの立ち上げの際などに、値段や終了時間の設定がデフォルトに戻ることがあります。 店員さんが設定し直すのを忘れてる可能性が高いので、店員さんに設定を直したり、クレジット保障を依頼しましょう。 Q. AnAn.NETの登録カードを変えたり解約すると今まで持っていたアイテムや壁紙はどうなるの? ウルトラハットなど、非会員でも入手が可能だったアイテムは、頭部アイテムはnet登録を解除しても再び登録すれば使えるようになります。イベントなどでもらえる壁紙も同様です。 ジャンル壁紙や福引の景品の壁紙は登録カードを換えても使えます。それ以外の解答台カスタマイズ、タッチアクションなどは一度登録を解除すると再び登録をしてもまた集めなおすことになります。 ウルトラクイズコラボの時に配布されたサウンドについては引き継がれないとのことでした。 Q. パソコンやスマートフォンで Answer×Answer.NET は使えないの? 2012/08/28よりパソコン、スマートフォン用の「Answer×Answer.NET for PC」が開始されました。 詳細はAnswer×Answer.NETのページを参照してください。 Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? 店舗によっては24時間営業の店もあり、深夜でもプレイできます。 ただし、朝4時~7時はサーバ側メンテ時間帯のため全国対戦はできず、店内対戦のみ可能です。 Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? チームメンバーの間でクイズを出し合って楽しめるAnAn2からの機能です。 詳しくはチームのページをご覧下さい。 Q. よく言われる「悪問」って何? 以下のような要素で、解答する者にとって判定が納得できないものをいうようです。 正答が2つ以上あるもの (古語・専門用語、成分を含む) 地方によって呼び名が変わったり、解答に(アクセントなどの関係で)表記ブレがあるもの 外国人の人名で、解答の最初の1文字がファーストネームでもファミリーネームでも答えることが可能となっているもの 正確に答えると間違うもの スポーツなどのように情勢によって答えが変化しやすい不安定のもの 事実が変わったのに正解が訂正されていない問題 裏の裏を想定し結局分岐になっていない問題 メーカー発表と実際の実績が異なるもの 複数の説があり、統一の見解がないもの 地元しか通用しないような狭い範囲での時事問題 (グルメ生活の特産品などは除外される場合もある) Q. 変な問題を発見したけど・・・/○○(好きな漫画など)の問題を増やしてほしい 問題文や答えががおかしい、呼び方が複数あるもので回答候補にその両方の選択肢があった(答えが「にほん」になる問題で「に」の次の回答候補に「っ」と「ほ」の両方が出てくる)などの問題を発見した場合は、2ちゃんねるのアンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ23Answerあたりで訊いてみることをお勧めします。訊く前にGoogleなどで調べておきましょう。 公式サイトの問題に関する意見から通報することもできます。 趣味などの問題を増やしてほしいなどの要望は公式サイトの問題に関する意見などに送ってみてはいかがでしょうか? Q. Answer×Answer の製作スタッフやアバターの声優は誰が担当しているの? スタッフについてはアーケードゲーム雑誌や公式本「Answer×Answer マニアックス」でインタビューを受けている一部のスタッフ以外は何人程度いるのか等も不明でしたが、以下のような情報が明らかになっています。 QuizJapanの取材によると、開発には数人のスタッフがいたが、基本的には磯部氏1人だったとのこと。(株)セガインタラクティブのHPによると、西山泰弘の経歴に「Answer×Answer」という記述があった。 アスタミューゼのHPによると、(株)セガゲームズによる特許出願前の情報公開で、このゲームのシステムと思われるシステムの発明者に磯部英之、黒河優介、星元賢治、小高敏夫の4人の名前が公開されていた。(特許登録には至っていない模様) 声優については、セクシー斉藤がゲームシステムボイスを担当していたことをプロフィールに掲載。また、声優の谷内健が過去に所属していた事務所メディアフォース(現在倒産)のプロフィールに「Answer×Answer」が掲載されていた。 余談になるが、(株)興和工業所 小牧工場のHPによると、アミューズメント機器の製作実績にUFO CATCHERなどとともにAnswerxAnswerの筐体の写真が存在。 Q. Answer×Answer に使用されている問題は誰が作っているの? 使用されたクイズの問題に関しては、問題制作会社セブンワンダーズ の 主な実績 として『Answer×Answer Live!』の記載がありました。(すべての問題がセブンワンダーズによるものかなどの情報はクレジット表示がないため不明。これらの問題をもとに社員がアレンジしている説も) クイズRPG「魔法使いと黒猫のウィズ」の問題制作などでも知られる会社キュービックのHPによると、協力会社にセブンワンダーズの表記が存在。QMAの問題監修で知られるセブンデイズウォーズも関わっていたのではという話もあった。 また、企画会社の(株)THiNK代表取締役の北川宣浩氏(第2回アメリカ横断ウルトラクイズ優勝者)の ブログ(2008年6月18日の記事) に「あとで聞いたら田中健一君(クイズ作家で第16回アメリカ横断ウルトラクイズなどでも優勝)らが作問しているらしい」という記述あり。(裏付けの情報はなし)
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2011/022011/02/27 (日) GAME OFF 浜松店 (静岡・浜松) 2011/02/27 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2011/02/26 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2011/02/26 (土) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2011/02/26 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 2011/02/26 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 2011/02/26 (土) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2011/02/26 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2011/02/23 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/02/20 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 2011/02/20 (日) アミパラここじゃ (広島・東広島) 2011/02/20 (日) ハイテクランドセガBREEZE (神奈川・横浜) 2011/2/20 (日) AGスクエア松本店 (長野・松本) 2011/02/19 (土) ACROS大和町店 (宮城・仙台市若林区) 2011/02/19 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/02/19 (土) セガワールド富山 (富山・富山市) 2011/02/19 (土) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 2011/02/16 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/02/13 (日) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 2011/02/13 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2011/02/13 (日) まるゲ (香川・高松) 2011/02/12 (土) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 2011/02/12 (土) 東京レジャーランド゙秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2011/02/12 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 2011/02/11 (金) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 2011/02/11 (金) セガ福井 (福井・福井市) 2011/02/11 (金) モアイ大宮 (埼玉・大宮) 2011/02/09 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/02/05 (土) 心斎橋ギーゴ (大阪・心斎橋) 2011/02/02 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/02 2011/02/27 (日) GAME OFF 浜松店 (静岡・浜松) 大会名 AnAnLive! 勝手に静岡トップリーグ2011 開幕戦in浜松 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/23434138.html アクセス 大会開始 14 00開始。17 30頃終了予定。 受付 当日13 00から13 45まで店舗にて受付。 参加費 100円 定員 24名。超えた場合は内容が一部変更。 備考 4人店内対戦。形式・難易度は当日参加者の投票で決める予定。 2011/02/27 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第16回アンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 02/20 10 00より受付。電話受付可。 参加費 定員 備考 2011/02/26 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=59740077 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15 30 受付 15 00 参加費 100円 定員 なし 備考 ICカード必須。難易度ノーマル。4人対戦を一人2回戦行い、上位8人で準決勝・決勝。大会後は終日100円2クレ。 2011/02/26 (土) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 答えて!代わって!ドタバタタッグマッチ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 4人対戦、問題難易度はハード。くじ引きによりペアを結成し、そのペアで大会進行。 2011/02/26 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 大会名 第10回新在家クイズ王決定戦 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=60132075 comm_id=4926329 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html 大会開始 19 00 受付 当日18 00~18 45、AnAn筺体付近にて受付。電話受付・代理受付不可。 参加費 100円 定員 16名 (越えた場合は抽選) 備考 参加資格は16歳以上。4人リーグ制で各ブロック2名勝抜き。予選リーグ(4ブロック)→準決勝リーグ(2ブロック)→決勝リーグ。出題形式は難易度HARDのランダム出題。 2011/02/26 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 大会名 第4回堺浜頭脳王決定戦 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/184/ 大会開始 20 00 受付 2011/02/06から当日まで1Fインフォメーションカウンターにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 ペアでの参加可能。4人対戦モードで1位のみ勝ち上がり (参加人数によって変更あり)。問題難易度はHARD。南海バスで来店の参加者へは帰りと次回来店時に使える南海バス利用券を発行。 2011/02/26 (土) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 第1回 クラブセガ相模大野クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html 大会開始 14 00 受付 一週間前10 00~当日14:00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 ICカード必須。難易度normal。4人対戦モード、出題形式はランダム。 2011/02/26 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第13回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。難易度HARD。一回戦は特番モード4人対戦、上位2名勝ち抜け。2回戦以降は早押し系クイズ2人対戦。参加人数により大会形式、内容の変更あり。 2011/02/23 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポランランダムペア大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。参加者確定後クジ引きにてペア決定。 2011/02/20 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 大会名 東広島クイズ王決定戦15 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=59969751 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html 大会開始 14 00 受付 開店時から大会開始時まで店舗にて受付。 参加費 100円 定員:16名 備考 トーナメント方式だが、人数次第では2DX形式の4人対戦になる。 2011/02/20 (日) アミパラここじゃ (広島・東広島) 大会名 広大付近クイズ王決定戦 大会告知 店舗内 アクセス http //www.amipara.co.jp/Shop/list_hiroshima.htm 大会開始 18 00 受付 開始直前ぐらいにAnAn筐体付近にて受付。 参加費 100円 定員 16名。 備考 参加賞はAnxAn100円2クレ券。 2011/02/20 (日) ハイテクランドセガBREEZE (神奈川・横浜) 大会名 第1回BREEZEクイズ王決定戦 with じゃむ杯 大会告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.html 大会開始 14時 受付 当日07 00から受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モード。難易度ハード。問題形式ランダム。 2011/2/20 (日) AGスクエア松本店 (長野・松本) 大会名 アンサー×アンサー店舗大会 大会告知 店頭にて告知 アクセス http //9199.jp/phone_page/02920932/ 大会開始 14 00 受付 当日 10 00~13 45、店舗1Fカウンターにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 7名以下の場合は2人対戦での総当たり。8名以上の場合はトーナメント (4人対戦の場合もあり)。3位まで賞品あり。 2011/02/19 (土) ACROS大和町店 (宮城・仙台市若林区) 大会名 Answer×Answer店舗大会 大会告知 店内掲示 アクセス http //dreaminfinity.jp/acros/lc30090/data.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付。来店し店員に申告 (電話予約も可)。 参加費 200円 定員 16名 (人数調整の対応もできる) 備考 店内対戦モードによるトーナメント戦。引き分け時は再戦で決着。少人数だとリーグ戦、4人対戦などに変更することもある。大会終了後に参加費すべてを筐体に投入し、参加者のみクレジットで遊ぶことができる。 2011/02/19 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 第23回店舗大会山王杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 2011/02/12から受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。4人対戦モード1位2位勝ち抜けの予定。難易度HARD、出題形式ランダム。前回も「23回」だったが今回も「23回」。 2011/02/19 (土) セガワールド富山 (富山・富山市) 大会名 第9回セガワールド富山Answer×Answer大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/20110206 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_toyama.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00~13 55に店頭にて受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードのトーナメント戦。難易度HARD。引き分けの場合は得失点差により判定。同点の場合は再試合を実施。 2011/02/19 (土) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 大会名 アンサー×アンサー 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata 大会開始 13 00 受付 開催一週間前から当日12 45まで、サービスカウンターで受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 無料 定員 なし 備考 2011/02/16 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人 大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/02/13 (日) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 大会名 ☆第10回記念 アンサー×アンサー大会伏見祭☆ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より店頭にて受付。 参加費 無料 定員 32名 備考 ルールは当日発表。 2011/02/13 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 第43回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。2人対戦モードによるトーナメント戦。2本先取制。引き分けの場合は「より後ろのラウンド」を獲得したプレイヤーの勝利。決勝戦のみ再試合。 2011/02/13 (日) まるゲ (香川・高松) 大会名 第4回まるゲ『Answer×Answer Live!』大会~バレンタイン・イブの聖戦~ 大会告知 http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/topics.htm アクセス http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/top.htm 大会開始 14 00 受付 当日13 30より店舗にて受け付け。 参加費 100円 定員 最大32名 備考 予選は4人総当たりバトルモードを使用 (参加人数により詳細を決定)。決勝は2つの特番モード (総当たり サバイバル) を使った総合ルールで行う。難易度はHARD。参加賞としてジュース1本プレゼント。 2011/02/12 (土) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 大会名 ☆第10回記念 アンサー×アンサー大会伏見祭☆ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より店頭にて受付。 参加費 無料 定員 32名 備考 ルールは当日発表。 2011/02/12 (土) 東京レジャーランド゙秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 店舗オリジナルアフター6大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=59833775 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 18 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、Anまつり仕様。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 2011/02/12 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 大会名 第15回PB宇都宮Answer×Answer大会 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/event/ アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/ 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 30 (状況により14 00まで延長の場合あり) 参加費 100円 定員 32名 備考 トーナメント戦。4人対戦で上位2名が勝ち抜け、ベスト4以降は2人対戦。マッチングは各回戦ごとにくじ引き。難易度HARD、問題形式はランダム。 2011/02/11 (金) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 大会名 ☆第10回記念 アンサー×アンサー大会伏見祭☆ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より店頭にて受付。 参加費 無料 定員 32名 備考 ルールは当日発表。 2011/02/11 (金) セガ福井 (福井・福井市) 大会名 Answer×Answer大会 大会告知 店内掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/s_arena.html 大会開始 15 00 受付 参加費 定員 備考 2011/02/11 (金) モアイ大宮 (埼玉・大宮) 大会名 第五回モアイ大宮Answer×Answer大会~バレンタイン総当りバトル~ 大会告知 店舗内告知 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/272/ 大会開始 14 00 受付 2011/01/22より 参加費 100円 定員 14名 (事前枠10名、当日枠4名) 備考 店舗大会2人対戦モード使用 (決勝のみ4人対戦)。2リーグに分かれての総当たり戦。参加者全員にあま~い参加賞、上位入賞者にICカード等の商品あり。ネームプレート必須 (初回作成は無料)。大会終了後終日100円2クレ。 2011/02/09 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 2人対戦大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。 2011/02/05 (土) 心斎橋ギーゴ (大阪・心斎橋) 大会名 第6回心斎橋GIGOクイズ王決定戦 大会告知 店内POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人総当りバトルによるリーグトーナメント戦形式 (参加人数によっては内容の変更もあり)。難易度はHARD。2人勝ち上がり形式。 2011/02/02 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
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2011/102011/10/30 (日) セガワールド富山 (富山・富山) 2011/10/30 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 2011/10/30 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2011/10/30 (日) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津) 2011/10/29 (土) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津) 2011/10/28 (金) 池袋GiGO (東京・池袋) 2011/10/26 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10/23 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2011/10/23 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2011/10/23 (日) ミラクルドーム(静岡・富士市) 2011/10/22 (土) HLS渋谷(東京・渋谷) 2011/10/21 (金) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2011/10/19 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10/16 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2011/10/16 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10/15 (土) セガワールド松原 (大阪・堺市東区) 2011/10/15 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/10/15 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2011/10/12 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10/09 (日) まるゲ(香川・高松) 2011/10/05 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10 2011/10/30 (日) セガワールド富山 (富山・富山) 大会名 第15回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/ アクセス http //tempo.sega.jp/am/toyama/ 大会開始 14 00 受付 当日13 00~13 50 参加費 100円 定員 32名 形式 2人対戦モードのトーナメント戦。形式ランダム。難易度HARDです。引き分けの場合は得失点差により判定。同点の場合は再試合を行います。 備考 2011/10/30 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 大会名 東広島クイズ王決定戦21 大会告知 店頭POP、mixi アクセス http //tempo.sega.jp/am/higashihiroshima/ 大会開始 14 00 受付 開店から開始直前までカウンターで受付。予約不可。 参加費 100円。ただし、参加者が17名を越えると200円。 定員 24名?(公式では16名) 形式 通常4対Hardと緑特番Hardを1度ずつ行い、順位に応じて勝ち点を得る。その勝ち点の上位4名による、早押し限定Hardの決勝。 備考 ICカード必須。アンサーランクは不問。毎回荒れる展開。 2011/10/30 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第23回アンサー大会 大会告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14:00~? 受付 23日10時~ 電話受付可 参加費 100円 定員 32人 備考 トナメ方式。参加人数によって形式変動あり。田原市は愛知県! 2011/10/30 (日) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津) 大会名 セガアリーナ浜大津クイズ王決定戦!2人対戦大会 大会告知 http //p.twipple.jp/aQeaV アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 48名(変更の可能性あり) 備考 難易度HARD、クイズ形式ランダム、トーナメント方式。カード所持、非所持不問。 2011/10/29 (土) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津) 大会名 セガアリーナ浜大津クイズ王決定戦!4人対戦大会 大会告知 http //p.twipple.jp/aQeaV アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html 大会開始 12 45 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 48名(変更の可能性あり) 備考 難易度HARD、クイズ形式ランダム、トーナメント方式。敗者復活あり。カード所持、非所持不問。 2011/10/28 (金) 池袋GiGO (東京・池袋) 大会名 第19回 店舗大会 大会告知 POP掲示 アクセス 大会開始 20 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 1 on 1 形式 2011/10/26 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/10/23 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 クラブセガ相模大野 第8回クラブセガ相模大野クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html 大会開始 14 00 受付 10/16 10 00~当日14:00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 ICカード必須。難易度NOMAL。4人対戦モード、出題形式はランダム。 2011/10/23 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAnLive! 静岡勝手にトップリーグ2011 第9戦in焼津 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=65555178 comm_id=1818083 アクセス http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/folder/514335.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00より受付 参加費 200円 定員 24名 (越えた場合は内容一部変更) 備考 4人店内対戦。各自が予選を3試合戦い、総合成績の上位4名が決勝進出。形式・難易度等は当日の参加者の投票により決定(ただし前回焼津で実施の「全形式からランダム・HARD」以外)。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」。 2011/10/23 (日) ミラクルドーム(静岡・富士市) 大会名 第2回サバイバルクイズ大会 大会告知 店頭筐体及びBlog アクセス http //blog.livedoor.jp/mira_dome/ 大会開始 14:00 受付 当日13 00より13 50まで受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦。 問題レベル:HARD 2011/10/22 (土) HLS渋谷(東京・渋谷) 大会名 第19回 宮益坂クイズ王決定戦大会 大会告知 POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/HLS-shibuya/ 大会開始 13 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 1回戦は総当りバトル形式。2回戦以降は2人対戦 2011/10/21 (金) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体及びmixi アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 20:00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦モード使用。 問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 大会終了後~閉店まで100円2クレ設定。 2011/10/19 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/10/16 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会!リニューアル第1回☆ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 問題難易度:HARD、4人対戦方式 出題形式:全ラウンドランダム 2011/10/16 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 第4回 スポラン週末大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 予選は4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。8人で行う決勝トーナメントは2人対戦モードを使用。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/10/15 (土) セガワールド松原 (大阪・堺市東区) 大会名 第三回松原タイマン王者決定戦 大会告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsubara.html 大会開始 15 00 受付 10/08〜 参加費 100円 定員 16名 備考 2人対戦難易度ハード (クイズ形式:ランダム) 2011/10/15 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第7回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 10月8日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定。 2011/10/15 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 Live!AA第2回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=65449205 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 大会当日~翌週金曜は100円2クレ 2011/10/12 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/10/09 (日) まるゲ(香川・高松) 大会名 第8回まるゲ『Answer×Answer Live! AA』大会~ダブルス組めなきゃ個人戦でええやないか!の巻~ 大会告知 http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/topics.htm アクセス http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/top.htm 大会開始 15 00 受付 当日14 30より店舗にて受け付け。 参加費 100円 定員 16名 備考 予選・決勝ともに4人店内対戦モードを使用する。詳しい詳細は当日発表。名物・敗者復活戦も復活予定。参加者にはジュース1本プレゼント。 2011/10/05 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
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【曲名】 My ANSWER 【アーティスト】 SEAMO 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-44054.html 【作詞】 Naoki Takada 【作曲】 Naoki Takada Shintaro“Growth”Izutsu 【編曲】 Shintaro“Growth”Izutsu Takahito Eguchi 【作品】 NARUTO -ナルト- 疾風伝 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 ED主題歌10 【初出】 2009年 【備考】 泣きのピアノから入る若者たちへ向けたメッセージラップ。
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2010/082010/08/29 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 2010/08/29 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 2010/08/29 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2010/08/29 (日) クラブセガ港北 (神奈川・港北ニュータウン) 2010/08/29 (日) セガワールド大森 (東京・大森) 2010/08/28 (土) ハイパーメッセ (福岡・小倉南区) 2010/08/28 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 2010/08/28 (土) セガワールド松江 (島根・松江) 2010/08/28 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2010/08/28 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 2010/08/27 (金) セガワールドアポロ (大阪・天王寺) 2010/08/25 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/08/22 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 2010/08/22 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2010/08/22 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2010/08/22 (日) セガワールド小山 (栃木・小山) 2010/08/21 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 2010/08/21 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2010/08/18 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/08/14 (土) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2010/08/11 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/08/08 (日) ブーボスボス所沢店 (埼玉・所沢) 2010/08/08 (日) セガワールド富山 (富山・富山) 2010/08/04 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/08/01 (日) ミラクルドーム (静岡・富士) 2010/08 2010/08/29 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 大会名 セガワールド東広島オリジナル店舗大会 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=55821333 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00から店頭にて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名だが、32名まで拡大できる模様。 備考 トーナメント方式。参加者数によってはDX新対戦方式の4人対戦になる。 2010/08/29 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 大会名 第13回店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00から 参加費 定員 備考 2010/08/29 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第10回アンサーアンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 8/23 (月) 10 00から。電話受付も可。 参加費 200円 定員 32名 備考 4人対戦モードの上位2名勝ち上がり。参加人数によっては形式変動あり。難易度は当日抽選。大会時にはライブモニタ設置。 2010/08/29 (日) クラブセガ港北 (神奈川・港北ニュータウン) 大会名 ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer Live店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html 大会開始 14 00 受付 当日受付 (先着順) 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦によるトーナメント方式。ICカード必須。ハンデ任意。引き分けの場合はより後ろのラウンドを獲得したプレイヤーが勝者 (決勝戦のみ再試合)。 2010/08/29 (日) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 第19回店舗大会山王杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 13 00 受付 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。 2010/08/28 (土) ハイパーメッセ (福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ AUGUST 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=55203916 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15 30 受付 15 00受付開始 参加費 100円 定員 不明 備考 4人サバイバルモードを使用、難易度はHARD。その他の設定は当日発表。 2010/08/28 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 大会名 第7回新在家クイズ王決定戦【サバイバル、始めました★】 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=55175949 comm_id=4926329 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html 大会開始 19 00 受付 当日18 00~18 45、AnAn筺体付近にて受付。電話受付・代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名。超えた場合は抽選で絞り込み。 備考 16歳以上。予選ブロックは4人サバイバルモード(HARD)で上位2名勝抜き。決勝トーナメント(最大16名)は2人対戦モード(早押しオンリーHARD)、引き分けなら再試合、それも引き分けなら得失点差。決勝進出が8名以上の場合は4台使用による同時進行。お問い合わせは、当店の担当Y氏まで。 2010/08/28 (土) セガワールド松江 (島根・松江) 大会名 アンサーアンサー2 店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsue.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsue.html 大会開始 19 00 受付 当日店頭にて受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 定員 なし 備考 2010/08/28 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第9回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。トーナメント形式。4人サバイバルモードを使用 (難易度はHARD)、上位2名勝ち抜け。参加人数により大会形式の変更あり。 2010/08/28 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 大会名 第2回 代々木クイズ王決定戦・ぶち杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sega_yoyogi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sega_yoyogi.html 大会開始 18 00 受付 当日10 00 から 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。ハンデ任意。 2010/08/27 (金) セガワールドアポロ (大阪・天王寺) 大会名 第2回セガワールドアポロ クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_apollo.html 大会開始 20 00 受付 当日10 00より受付。来店し店員に申告 (電話予約不可)。 参加費 100円/1名 定員 16名 備考 店内対戦モードによるトーナメント戦。引き分け時は得失点差またはじゃんけん。16歳未満は参加不可。 2010/08/25 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/08/22 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 大会名 クイズアンサー×アンサー2 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata 大会開始 13 00 受付 開催一週間前から当日12 50まで、サービスカウンターで受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 100円 定員 24名 備考 2010/08/22 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 勝手に静岡トップリーグ第7戦 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/18078708.html アクセス 大会開始 14 00 受付 当日13 00から13 45まで、店舗にて受付。静岡県外の参加者は事前に大会告知ブログで参加表明が必要。 参加費 200円 定員 24名。超えた場合は内容が一部変更。 備考 「特番モード」での開催を予定。送迎あり、当日12 30にJR焼津駅北口集合。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」。問い合わせ、送迎希望等は上記ブログまで。 2010/08/22 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 第38回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。4人店対モードの "特番" (スペシャルマッチ) で実施。 2010/08/22 (日) セガワールド小山 (栃木・小山) 大会名 第16回セガワールド小山クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_oyama.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_oyama.html 大会開始 14 00 受付 当日開店時 (07 00) より2Fカウンターにて受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード所有不問。2人対戦モードのトーナメント戦。ダブルエリミネーション方式による敗者復活戦(サバイバルモードの4人対戦)あり。難易度HARD。観戦スペースに全台ライブモニター設置。 2010/08/21 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 大会名 アンサー×アンサー店舗大会 大会告知 店頭にて告知 アクセス http //9199.jp/phone_page/02920932/ 大会開始 14 00 受付 8/14 (土) より店舗にて受付 参加費 無料 定員 16名 備考 7名以下の場合は総当たり。8名以上の場合はトーナメント。 2010/08/21 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 第1回定例大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=55242609 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。サバイバルモード使用、難易度はハード。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 2010/08/18 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/08/14 (土) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 Answer×Answer First LIVE! in S/W倉敷 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 難易度はNORMAL。大会参加人数によって大会形式が変わる。16人未満の場合はトーナメント戦、16人以上の場合は不明。 2010/08/11 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/08/08 (日) ブーボスボス所沢店 (埼玉・所沢) 大会名 大会告知 http //k-sal.jp/booboss/200808090149643/ アクセス http //www.boobossboss.com/tokorozawa.html 大会開始 19 00 受付 8/1~ 参加費 無料 定員 16名 備考 2010/08/08 (日) セガワールド富山 (富山・富山) 大会名 セガワールド富山 第4回Answer×Answer大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/20100731/ アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_toyama.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00から13 50まで。 参加費 100円 定員 16名 備考 2人対戦モードのトーナメント戦。難易度HARD。出題形式はランダム。引き分けの場合は得失点差で判定、得失点差も同点の場合は再試合。 2010/08/04 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/08/01 (日) ミラクルドーム (静岡・富士) 大会名 勝手に静岡トップリーグ第6戦 in ミラクルドーム 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/17080364.html アクセス http //blog.livedoor.jp/mira_dome/ 大会開始 14 00 受付 当日13 00から13 45まで、店舗にて受付。静岡県外の参加者は事前に大会告知ブログで参加表明が必要。 参加費 200円 定員 24名。超えた場合は内容が一部変更。 備考 4人対戦を複数回行い、総合成績により順位を競う。問題難度はHARD、形式はランダムを予定。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」、問い合わせ等は上記ブログまで。
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【曲名】 熱烈ANSWER 【アーティスト】 小野大輔 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-51553.html 【作詞】 畑亜貴 【作曲】 増田武史 【編曲】 増田武史 【作品】 バトルスピリッツ ブレイヴ 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 ED主題歌 【初出】 2010年 【備考】 男前路線のオノDもカッコE!!
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レアタイトルの中でも獲得資格者が限られる物の一覧。 「超レア」の目安としては、獲得資格者が10人以下のもので。 ページ容量の都合でAnAnLive!稼動以降(ロケテストも含む)は分岐しました。 スペシャルジャンル・イベント大会・チャレンジイベント共通タイトル義兄弟(スペシャルジャンル、イベント大会、チャレンジイベントの912位) ラッキーアンサー(スペシャルジャンル、イベント大会、チャレンジイベントの特定順位、特に記述のない場合は777位) イベント大会によるタイトルイベント大会優勝 イベント大会準優勝 イベント大会トップテン イベント大会スカイマスター(201階到達者) 各イベント大会限定タイトル敗者復活(夏休み横断ウルトラクイズ大会予選 限定タイトル) 戦国大会限定タイトル Tower of the Year 2010 限定タイトルTower of the Year TOPクライマー(各クイズ形式勝利数1位) Tower of the Year 部門賞(各クイズ形式勝利数トップテン) Don't クライマー 合格祈願大会ハイレベル編限定タイトル にゃんにゃん大会限定タイトル 第1回エリア王決定戦!!限定タイトル「エッ?リア王」(各エリアごとに負けた回数トップ)獲得者 わんわん大会 限定タイトル チャレンジイベントによるタイトルチャレンジイベントの帝王・担当大臣(チャレンジイベント1位) チャレンジイベントの四天王・副大臣(チャレンジイベント2~5位) チャレンジイベント十傑・委員(チャレンジイベント6~10位) スペシャルジャンル・イベント大会・チャレンジイベント共通タイトル 義兄弟(スペシャルジャンル、イベント大会、チャレンジイベントの912位) →シリーズ共通のタイトルであるため見やすいよう超レアタイトル獲得者の義兄弟の項目と統合しました。 ラッキーアンサー(スペシャルジャンル、イベント大会、チャレンジイベントの特定順位、特に記述のない場合は777位) →シリーズ共通のタイトルであるため見やすいよう超レアタイトル獲得者のラッキーアンサーの項目と統合しました。 イベント大会によるタイトル イベント大会優勝 HAM おためし大会2010優勝 適当でした。 ウルトラクイズ大会・予選1位 よもぎ ウルトラクイズ大会優勝 087 ウルトラクイズ敗者復活大会優勝 榊☆森羅 ハロウィン大会優勝 CROWd 東京限定大会優勝 武庫川ウラン 神奈川限定大会優勝 087 第3回スポーツ大会 毎年増える弟 戦国大会優勝 320 第3回歴地社大会優勝 榊☆森羅 Tower of the Year 2010 西施 2011年初詣大会優勝 ゆうぷに 合格祈願大会優勝 ニコラス刑事 合格祈願大会ハイレベル編優勝・タイトル名「破天荒」 石川さゆみ 第3回語学文学大会 087 にゃんにゃん大会優勝したニャ よもぎ 芸能人クイズ王を倒せ・1次予選1位 087 ナナマル サンバツ杯・予選1位 新ひ~くんず ナナマル サンバツ杯・優勝 カルアみるく 第3回漫アゲ大会優勝 ひつじ♪♪♪ 第3回自然科学大会優勝 黄金体験 アフロ大会優勝 ぽにーた 第3回エンターテイメント大会優勝 シュウ 第1回北海道・東北エリア王 大老 第1回関東Aエリア王 新ひ~くんず 第1回東京エリア王 適当でした。 第1回 関東Bエリア王 ポンチョル 第1回中部エリア王 087 第1回近畿エリア王 枢 第1回中国・四国エリア王 RICKY. 第1回九州・沖縄エリア王 ゆうぷに 4周年記念大会優勝 ぽり~♪ 第3回グル生大会優勝 087 秋の早押し大会優勝 枢 体育の日大会優勝 諸葛亮孔明 第3回趣味・雑学大会優勝 アルフ♪ わんわん大会ナンバーワン! MaG.N 第2回北海道・東北エリア王 ゆうぷに 第2回関東Aエリア王 新ひ~くんず 第2回東京エリア王 適当でした。 第2回関東Bエリア王 よもぎ 第2回中部エリア王 087 第2回近畿エリア王 枢 第2回中国・四国エリア王 RICKY. 第2回九州・沖縄エリア王 誠に愛らしい ちょっと早めのクリスマス大会優勝 榊☆森羅 Tower of the Year 2011 アキュラ 平成二十四年 初詣大会優勝 よもぎ 第2回押し合い爆破大会優勝 ぽにーた 第4回エンターテイメント大会優勝 第六連想魔王 ニャンと!にゃんにゃん大会優勝 ひな 東西代表決定戦 東日本エリア優勝 087 東西代表決定戦 西日本エリア優勝 ひつじ♪♪♪ 春の大増量大会優勝 ケンツ軍曹 第4回趣味・雑学大会優勝 新宿運動遊場 ゴールデンウィーク大会優勝 ゆうぷに 第4回自然科学大会優勝 Justis 難問早押し大会2012優勝 イベント大会準優勝 ポニテと朱朱 おためし大会2010準優勝 新ひ~くんず ウルトラクイズ大会準優勝 赤影 ウルトラクイズ敗者復活大会準優勝 ヲサム ハロウィン大会準優勝 新ひ~くんず 東京限定大会準優勝 わかだんな♂ 神奈川限定大会準優勝 よもぎ 第3回スポーツ大会準優勝 087 戦国大会準優勝 ken☆☆☆ 第3回歴地社大会準優勝 087 Tower of the Year 2010準優勝 087 2011年初詣大会準優勝 佐藤ありさ 合格祈願大会準優勝 セレネ 合格祈願大会ハイレベル編準優勝・タイトル名「余裕の合格」 D.ハリソン 第3回語学文学大会 よもぎ にゃんにゃん大会準優勝したニャ Sho ナナマル サンバツ杯・準優勝 赤影 第3回漫アゲ大会準優勝 ゆうぷに 第3回自然科学大会準優勝 Sho アフロ大会準優勝 枢 第3回エンターテイメント大会準優勝 LON 第1回北海道・東北準優勝 ぷうぷに 第1回関東A準優勝 sho 第1回東京準優勝 ヲサム 第1回関東B準優勝 ドアラ 第1回中部準優勝 EDDY 第1回近畿準優勝 らぎ 第1回中国・四国準優勝 博多nみの 第1回九州・沖縄準優勝 西施 4周年記念大会準優勝 Dプリキュア 第3回グル生大会準優勝 ヲサム 秋の早押し大会準優勝 医学超人 体育の日大会準優勝 ミュウツー 第3回趣味・雑学大会準優勝 087 わんわん大会準優勝だワン LON 第2回北海道・東北準優勝 如意棒 第2回関東A準優勝 第六連想魔王 第2回東京準優勝 ヲサム 第2回関東B準優勝 ドアラ 第2回中部準優勝 医学超人 第2回近畿準優勝 初芝リック 第2回中国・四国準優勝 にいもニャン 第2回九州・沖縄準優勝 よもぎ ちょっと早めのクリスマス大会準優勝 087 Tower of the Year 2011準優勝 誠に愛らしい 平成二十四年 初詣大会準優勝 アラジン 第2回押し合い爆破大会準優勝 ともくん 第4回エンターテイメント大会準優勝 れいにゃんこ ニャンと!にゃんにゃん大会準優勝 Sho 東西代表決定戦 東日本エリア準優勝 EDDY 東西代表決定戦 西日本エリア準優勝 087 春の大増量大会準優勝 ヲサム 第4回趣味・雑学大会準優勝 エアーウルフ ゴールデンウィーク大会準優勝 Holden 第4回自然科学大会準優勝 レイジーP 難問早押し大会2012準優勝 イベント大会トップテン 貧乳希少価値、おにいやん♂、西在家 麗、明正♪歌劇、カシマレイコ、ポンジュース、きい、Gジョー(おためし大会2010トップテン) Ein、適当でした。、ドアラ、自主規制神、ともちゃん、LON、枢、連想一発押し(ウルトラクイズ大会トップテン) ミイラの呪い、ゴンまさる、武庫川ウラン、よもぎ、村娘パメラ、ドアラ、榊☆森羅、クララディ(ウルトラクイズ敗者復活大会トップテン) ひまだらけ、087、まこ☆あい、武庫川ウラン、宮崎のどか、その話長い?、赤影、sho(ハロウィン大会トップテン) 嘘か真か。、きい、シンヤ、ひろPON、村娘パメラ、その話長い?、きびミリン、Aska(東京限定大会トップテン) キング・ヌノ、わみたん、しまぽっけ、毒女アニシナ、正太郎、ネオシャドウ、わんころ、シャウラ(神奈川限定大会トップテン) ジョブーブ2、きゃたつ、Feenel、とも☆、TAKY、NKL、ア~ルグレイドンタコス☆(第3回スポーツ大会トップテン) ゴンまさる、ヲサム、sho、よもぎ、ドアラ、ぽり~♪、なおちん、武庫川ウラン(戦国大会トップテン) 水の都、ホ~リックス、ゴンまさる、えすき、Ein、 Mos、カスタム、よもぎ(第3回歴地社大会トップテン) 毎年増える弟、よもぎ、武庫川ウラン、西施、Sho、ヲサム、ぶこびっち、ゴンまさる(Tower of the Year 2010トップテン) よもぎ、ドアラ、ヲサム、シャウラ、コマコマ、枢、馬阿蘇、毎年増える弟 (2011年初詣大会トップテン) ミイラの呪い、えみゅ、水の都、087、よもぎ、悪魔の妹FS、マッド?、毎年増える弟(合格祈願大会トップテン) エアーウルフ、新ひ~くんず、asumi、石川さゆみ、如意棒、マッド?、全力坂走り隊、パンサー鳥取(合格祈願大会ハイレベル編、タイトル名「トップテン合格」) ほたぴょん、詩歌、えみゅ、純情派サザ枝、適当でした。、MaG.N、ひ-ほ-、四半(第3回語学文学大会トップテン) 黄金体験、適当でした。、えみゅ、Ein、ゴンまさる、sho、カルアみるく、大我(にゃんにゃん大会トップテンだニャ) れいにゃんこ、大老、枢、えみゅ、よもぎ、わん太郎、ヲサム、ゆうぷに(ナナマル サンバツ杯・トップテン) Solino、榊☆森羅、8823、橘 空、ほんごう、なお、村娘パメラ、(>∞<)(第3回漫アゲ大会・トップテン) Holden、ZEPHYR、LON、えすき、えみゅ、D.ハリソン、メーテル、パンサー鳥取(第3回自然科学大会トップテン) よもぎ、ゆうぷに、D.ハリソン、武庫川ウラン、大我、ゴンまさる、適当でした。(アフロ大会トップテン) えみゅ、ゆうじ、AKO47士、なっちゃん、087、Mam、ミュウツー、新ひ~くんず(第3回エンターテイメント大会トップテン) asumi、AKO47士、MaG.N、赤影、TP、たかひでK3、Mam、向坂たま(第1回 北海道・東北 トップテン) よしクン♪、ハク、ケミカル土方、とも、You、みつち-、つのん、でかいひと(第1回関東A トップテン) 武庫川ウラン、れいにゃんこ、毎年増える弟、カルアみるく、MoS、小祝、石川さゆみ、Holden(第1回 東京トップテン) 鷹、三咲、ひな、シャウラ、わみたん、SNOW、スオミ、(>∞<)(第1回関東B トップテン) えすき、よもぎ、クララディ、ルシタニア、テツレォーネ、ひのきぼう、崇山庵子、カスタム(第1回 中部トップテン) 榊☆森羅、えみゅ、医学超人、ミイラの呪い、Feenel、D.ハリソン、全米がサブカ、チョーカン(第1回 近畿トップテン) ゴンまさる、ひろちゃい、ドンタコス☆、初芝リック、広島クイズ王、なずな、バンチョー、ほたぴょん(第1回 中国・四国トップテン) にいもニャン、則天武后、尻小玉、ケアレス、真野恵里菜♪、沢城☆深雪、鈴木 愛理、サルタヒコ(第1回 九州・沖縄トップテン) 087、武庫川ウラン、ヲサム、反ブサイ君党、よもぎ、適当でした。、EDDY、榊☆森羅(4周年記念大会トップテン) 花音、A組の中谷3、はると、えみゅ、ビルゲイツ、新ひ~くんず、毒女アニシナ、にゃにゃこ(第3回グル生大会トップテン) Sho、ゴンまさる、D.ハリソン、新ひ~くんず、EDDY、MaG.N、れいにゃんこ、テツレォーネ(秋の早押し大会トップテン) 新ひ~くんず、ヲサム、よもぎ、Sho、諸葛亮孔明、D.ハリソン、ポニョ、真野恵里菜♪(体育の日大会トップテン) ヲサム、鯖ちゃん、 新ひ~くんず、SNOW、ちゃぱぱんが、Feenel、ドアラ、シャウラ(第3回趣味雑学大会トップテン) ぽにーた、よもぎ、D.ハリソン、アキュラ、(♂)、うーぱー、ゴンまさる、ヲサム(わんわん大会 トップテンだワン) イベント大会スカイマスター(201階到達者) ※1大会で10名以上到達者がいた場合は割愛 適当でした。、ゴンまさる、クララディ、まさろってぃ、ドアラ、馬阿蘇、MoS、新ひ~くんず、EDDY(ウルトラクイズ大会・予選、タイトル名「ウルトラクイズ ハワイ行き」) よもぎ、新ひ~くんず、Ein、適当でした。、ドアラ、自主規制神(ウルトラクイズ大会・決勝、タイトル名「ウルトラクイズ ニューヨーク行き」) ウルトラクイズ敗者復活大会は11人のため割愛、タイトル名「東京直行」 榊☆森羅、ヲサム、ひまだらけ、087(ハロウィン大会) ※東京限定大会・神奈川限定大会は到達者なし 087、よもぎ、ジョブーブ2(第3回スポーツ大会) 戦国大会は12名のため割愛、タイトル名「本能寺アンサー」 ※第3回歴地社大会は該当者なし 榊☆森羅、087、毎年増える弟、よもぎ、武庫川ウラン、西施、Sho、ヲサム、ぶこびっち、ゴンまさる(Tower of the Year 2010) 西施、087、よもぎ(2011年初詣大会) ゆうぷに、佐藤ありさ、ミイラの呪い、えみゅ、水の都、087、よもぎ(合格祈願大会) ニコラス刑事(合格祈願大会ハイレベル編、タイトル名「磨穿鉄硯」) 石川さゆみ、D.ハリソン、ほたぴょん(第3回語学文学大会) 087、よもぎ、黄金体験、適当でした。、えみゅ、Ein、ゴンまさる、sho(にゃんにゃん大会、タイトル名「キャッツ・アイ」) よもぎ、黄金体験(芸能人クイズ王を倒せ 1次予選) 087(ナナマル サンバツ杯・予選) 新ひ~くんず、Sho(ナナマル サンバツ杯・決勝) カルアみるく、赤影、Solino、榊☆森羅(第3回漫アゲ大会) ひつじ♪♪♪ ゆうぷに Holden(第3回自然科学大会) 黄金体験、Sho、よもぎ、ゆうぷに、D.ハリソン、武庫川ウラン、大我、ゴンまさる(アフロ大会) ぽにーた(第3回エンターテイメント大会) ※12名のため割愛(北海道・東北エリア大会、タイトル名「霧の摩周湖」) 大老、ゆうぷに、よしくん♪、ハク、ケミカル土方、とも、You、みつち-、つのん(関東Aエリア大会、タイトル名「渡良瀬橋」) ※11名のため割愛(東京エリア大会、タイトル名「TOKIO」) 羊頭ラム肉♪、適当でした。、ヲサム、鷹、三咲、ひな、シャウラ(関東Bエリア大会、タイトル名「ふりむけばヨコハマ」) ポンチョル、ドアラ、えすき、よもぎ、クララディ、ルシタニア(中部エリア大会、タイトル名「天城越え」) 087、EDDY、榊☆森羅、えみゅ、医学超人、ミイラの呪い、Feenel、D.ハリソン、全米がサブカ、チョーカン(近畿エリア大会、タイトル名「六甲おろし」) 枢、らぎ、ゴンまさる、ひろちゃい、ドンタコス☆、初芝リック、広島クイズ王、なずな、バンチョー(中国・四国エリア大会、タイトル名「瀬戸の花嫁」) RICKY.、博多nみの、にいもニャン、則天武后、尻子玉(九州・沖縄エリア大会、タイトル名「長崎は今日も雨だった」) ゆうぷに、西施、087、武庫川ウラン、ヲサム、反ブサイ君党、よもぎ(4周年記念大会) ぽり~♪(第3回グルメ・生活大会) 087、ヲサム、Sho、ゴンまさる、D.ハリソン、新ひ~くんず(秋の早押し大会) 枢、医学超人、新ひ~くんず(体育の日大会、タイトル名「選抜リレー」) 諸葛亮孔明、ミュウツー、ヲサム、鯖ちゃん(第3回趣味・雑学大会) アルフ♪、087、ぽにーた、よもぎ、D.ハリソン(わんわん大会、タイトル名「待て U-ェ・U皿」 各イベント大会限定タイトル 敗者復活(夏休み横断ウルトラクイズ大会予選 限定タイトル) 佐伯忍、よこやん、KAZU、二条さくら(他6名、詳細は不明、twitter上でも教えられないとのこと 情報求む) 戦国大会限定タイトル CGemi 天下!アンサー 1125位※1 きずなだから 風雲児アンサー 1560位※2 鯖ちゃん 本能寺アンサー 1582位※3 Tower of the Year 2010 限定タイトル Tower of the Year TOPクライマー(各クイズ形式勝利数1位) ○○(クイズ形式名)TOPクライマー2010のタイトルは全部門(早押し・フィニッシュ・爆破・ビジュアル・奪取・虫食い・積み重ね・連想・テクニカル)榊☆森羅が独占する快挙となった。 Tower of the Year 部門賞(各クイズ形式勝利数トップテン) 087、嘘か真か。、よもぎ、ぷりんみいも、ぶこびっち、D.ハリソン、しょうへい、わみたん、ドアラ(早押しクライマー2010) よもぎ、087、嘘か真か。、みゆ美優MY、ドアラ、ぷりんみいも、テテュス、ぶこびっち、しょうへい(フィニッシュクライマー2010) 嘘か真か。、よもぎ、087、ぷりんみいも、しょうへい、ぶこびっち、D.ハリソン、みゆ美優MY、わみたん(爆破クライマー2010) D.ハリソン、嘘か真か。、ぷりんみいも、sho、しょうへい、087、よもぎ、山本友裕、西施(ビジュアルクライマー2010) 嘘か真か。、しょうへい、087、ぶこびっち、よもぎ、ぷりんみいも、D.ハリソン、ドアラ、sho(奪取クライマー2010) 087、嘘か真か。、D.ハリソン、ぶこびっち、ぷりんみいも、sho、わみたん、しょうへい、西施(虫食いクライマー2010) 嘘か真か。、よもぎ、ぶこびっち、087、しょうへい、ぷりんみいも、ゴンまさる、わみたん、盲言百科事典(積み重ねクライマー2010) よもぎ、ぷりんみいも、sho、ドアラ、087、ぶこびっち、嘘か真か。、D.ハリソン、しょうへい(連想クライマー2010) よもぎ、嘘か真か。、D.ハリソン、ぶこびっち、087、しょうへい、わみたん、ぷりんみいも、盲言百科事典(テクニカルクライマー2010) Don't クライマー 嘘か真か Don't クライマー※4 合格祈願大会ハイレベル編限定タイトル senri 補欠合格 101位 にゃんにゃん大会限定タイトル 佐々木まき絵 にゃんダブル 222位 法と秩序 肉球 299位 敏五郎 にゃんダブル 2222位 アンアン にこにこにゃんにゃん 2525位※5 第1回エリア王決定戦!!限定タイトル「エッ?リア王」(各エリアごとに負けた回数トップ)獲得者 CN エリア サンジ 北海道・東北 みゆ美優MY 関東A タイ米 東京 わみたん 関東B みみ 中部 アッシュ 近畿 アンナつかい 中国・四国 ☆中卒です☆ 九州・沖縄 わんわん大会 限定タイトル せにゃたそ 犬のおまわりさん 111位 kiwa.. 1111位 yossy 迷子の子猫ちゃん 525位 シャーリー♪ ハチ公前 849位 まめいちご ハチ公 850位 スーサン 犬のお散歩 1212位 ひつじ♪♪♪ ケルベロス ※6 ※1 ニンテンドーDS用ソフト「歴史大戦ゲッテンカ 天下一 バトルロイヤル」の発売日11月25日にちなむ ※2 アーケードゲーム「戦国大戦 -1560 尾張の風雲児-」にちなむ ※3 「本能寺の変」が起きた年号1582年にちなむ ※4 タワー期間中の負け数トップ イベント終了後に急遽追加されたタイトル ※5 細川ふみえの曲「にこにこにゃんにゃん」より ※6 通せんぼの回数が最も多いプレーヤーに贈呈 チャレンジイベントによるタイトル チャレンジイベントの帝王・担当大臣(チャレンジイベント1位) 榊☆森羅 映画の帝王 2月22日 ウルトラクイズの帝王 榊☆森羅 ビジュアルの帝王 ドサンコ先生 漢字メドレーの帝王 榊☆森羅 早押し担当大臣 ともくん ハタチで帝王 まさろってぃ サバイバル担当大臣 佐藤ありさ 山分け担当大臣 カルアみるく あまのじゃく担当大臣 087 奪取担当大臣 087 プレッシャー担当大臣 087 テクニカル担当大臣 ぽにーた クイズ研究会 キャプテン TAKAY 積み重ね担当大臣 榊☆森羅 連想担当大臣 榊☆森羅 ウソつき担当大臣 よもぎ 難問漢字ビジュアル担当大臣 ぶこびっち サバイバル横綱 087 漢文横綱 チャレンジイベントの四天王・副大臣(チャレンジイベント2~5位) プレイヤー名 獲得タイトル そこは弱いの、べにぢゃけ団、すんちゃん、つらいち 映画の四天王 村娘パメラ、こぞう21、うに丼ウマ~、きっど ウルトラクイズの四天王 D.ハリソン、羊頭ラム肉♪、カルアみるく、ぽにーた ビジュアルの四天王 す0ぷにる、ちゃこまー、みなみおたり、J-ONE 漢字メドレーの四天王 087、適当でした。、タカギッチ、佐藤ありさ 早押し副大臣 087、YUJI、榊☆森羅、小倉アン子 ハタチで四天王 087、わんわん落車、カスタム、わみたん サバイバル副大臣 もじもじ、医学超人、087、Cubby☆ 山分け副大臣 まさろってぃ、真鍋つかさ♪、秋山零、わみたん あまのじゃく副大臣 しろくま、D.ハリソン、三咲、(♂) 奪取副大臣 ぶこびっち、悪魔の妹FS、ぽにーた、☆ハルカ☆ プレッシャー副大臣 枢、榊☆森羅、ユウ、適当でした。 テクニカル副大臣 EDDY、asumi、ジークバーン、ヲサム クイズ研究会 四天王 まさろってぃ、榊☆森羅、ぶこびっち、メーテル 積み重ね副大臣 まさろってぃ、087、優さん、三咲 連想副大臣 羊頭ラム肉♪、れこ、087,32 ウソつき副大臣 玩具大好き♪、則天武后、枢、ズォイェ 難問漢字ビジュアル副大臣 榊☆森羅、うーぱー、ヲサム、カルアみるく サバイバル大関 枢、榊☆森羅、詩歌、ひまだらけ 漢文大関 チャレンジイベント十傑・委員(チャレンジイベント6~10位) プレイヤー名 獲得タイトル 宮崎のどか、ともくん、またやろうね、バタリアン、雄野郎の六尺 映画チャレンジ十傑 MicAso、千枚ざむらい、突然段ボール、佐藤ありさ、榊☆森羅 ウルトラクイズチャレンジ十傑 七条☆アリア、リョ-、sho、087、嘘か真か ビジュアルチャレンジ十傑 おこっぺ、小祝、四半、ヨシダかばん、倭聯傭兵隊 漢字メドレーチャレンジ十傑 あなみん♂、まこ☆あい、SNOW、LON、赤影 早押し議員 はにわ管理、EDDY、三咲、にゅるる、えみゅ ハタチで十傑 榊☆森羅、やねん☆親方、ともくん、KEN-6、魔法つかい♀ サバイバル議員 しろくま、博多nみの、ミュウツー、Hi-Ro、まさろってぃ 山分け議員 メーテル、真野恵里菜♪、榊☆森羅、087,ゆうじ あまのじゃく議員 枢、きも☆ちゅ。リョ-、だとうあいん、マナマナ 奪取議員 クララディ、赤影、ひろにい、EDDY、ぽり~♪ プレッシャー議員 よしクン♪、真希波カヲル、むしぱん、かつぶし、ゆうぷに テクニカル議員 佐藤ありさ、適当でした。、赤影、Feenel、榊☆森羅 クイズ研究会 レギュラー えすき、カルアみるく、三咲、石川さゆみ、大我 積み重ね議員 よもぎ、沢庵和尚、ともくん、カルアみるく、適当でした。 連想議員 ほんごう、わみたん、まさろってぃ、(♂)、ヲサム ウソつき議員 D.ハリソン、ひろPON、ドサンコ先生、リョ-、ユウ 難問漢字ビジュアル議員 わたみん、ともくん、TAKAY、3位だと半裸、アキュラ サバイバル関脇 チョーカン、うーぱー、かつぶし、反ブサイ君党、☆ハルカ☆ 漢文関脇