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ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer 【ねっとわーくたいせんくいずあんさーあんさー】 ジャンル クイズ 対応機種 アーケード(LINDBERGH) 販売・開発元 セガ 稼働開始日 2007年7月5日 サービス終了日 2015年1月30日 判定 良作 概要 ゲーム概要 基本ゲームシステム 本作の出題傾向について 多彩な出題方式 イベント大会(タワー) 特番 ダブルス 特徴および評価点 問題点 総評 作品の変遷 概要 セガ開発による全国オンライン対戦型クイズゲーム。 KONAMIの『クイズマジックアカデミー(以下QMA)』シリーズが既に人気を獲得していた一方、セガ直営店ではQMAシリーズの導入はほとんど無かったため、QMAの対抗馬として制作された。 7年近くにわたりQMAと並びクイズ好きを虜にしていた非常に息の長いタイトルだったが、連動サイトのスマートフォン対応化が遅かった事や、長い間バージョンアップがされなかったことによるマンネリ化からユーザー離れが進んでいった。 そしてついに2015年1月30日をもって惜しまれつつもサービス終了となり、ゲームセンターでプレイすることはできなくなった。本項では最終バージョン「Live!AA」を元に記述する。 ゲーム概要 アーケードクイズゲームに新風を吹き込んだQMAであるが、クイズ方式は「全員が一斉に回答し、クイズの回答時間内は他プレイヤーと干渉しない。一定ピリオドごとの得点だけで勝敗を判断する」という形を取っている(テレビ番組で例えるなら『オールスター感謝祭』に近い)。どちらかと言えば回答の早さよりも正確さを重視した構成で、出題形式も完全に正解か不正解かのみに分かれるテレビゲーム的でシンプルなもの。 それに対し本作Answer×Answer(以下An×An)では、相手よりも早く早押しボタンを押して回答権を奪取しないと問題に答えられない場合が多いという、まさにテレビ番組のような「早押しクイズ」を重視したゲームとなっていることが特徴で、QMAよりも幅広い客層を取り込んでいた。 あくまでも重視しているというだけであり、早押しではなくタッチパネルを使って回答したり、比較的じっくり考えられる出題形式も用意されている。 使用できるキャラのアバターは、アニメ調のQMAとは対照的に癖の少ないデザイン(特徴的な絵柄ではある)の為、「萌えキャラが苦手」と言う人でもプレイしやすい。『2』よりコスチュームやアクセサリも無数に用意されており、さまざまな格好をさせることができる。公式キャラ設定も特に無く(声優やキャラクター名も公表していない)、プレイヤーの想像力やセンスによりいろいろなキャラ付けをして楽しむことができる。 獲得できるタイトルや期間限定イベントが非常に多く、やりこみ要素が多い。イベントに参加したときに得られるレアタイトルは次作に引き継ぐことができた。 基本ゲームシステム プレイヤーはICカードを使ってデータをセーブできる。 専用ICカードとなっており、またカードに書き換えが発生する関係上セーブ回数にも制限がある。 マッチングにより接続する人数が少なく基本的に2人,4人のいずれかである。 「1」の予選は総当たり戦だったことも有り、終始1 1のクイズバトルだった。 デバイスはタッチパネルと物理ボタンが一つ。物理ボタンは主に「早押し」を行うためのボタン クイズ番組の早押しボタンを意識しており、大きくて押しやすい上に雰囲気が出ている。 回答の入力方式は比較的シンプルでキーボード入力は採用されていない 単語や言葉を回答する場合は4文字の候補から一文字ずつ選択する方式である。 基本的に点数などはわかりやすく表示され優勢劣勢による演出もあって、状況がわかりやすい 早押し系クイズでは「ボタンを先に押した方」のみに回答が与えられるが、誤答時のペナルティも発生する また回答権獲得後の入力時間はQMAと比べると短く、うっかりしているとすぐに時間切れになる。 よってそれによる駆け引き要素も大きく、クイズ番組に参加しているような緊張感を得られるシステムとなっている。 また「2」以降は自分や他のプレイヤーのアバターをタッチすることでナイスやドンマイなど、簡単な交流を行う事ができた 本作の出題傾向について 競技性重視でカルト問題が少ないため、普段からクイズをやり込んでいない初心者でも比較的とっつきやすい。 とは言えこちらでも上位リーグ(*1)では問題の難易度は上がるし、たまにとんでもなく難しい問題は出るのだが。 参考までに、QMAではゲーム性の兼ね合いもありどんどん問題が『回収』されてしまうという観点から、問題の難易度がシリーズを重ねるにつれて上昇傾向にある。上級クラスでは「次のプロ野球選手を去年の二塁打が多い順に並べろ」と言う様な正解率が5%に満たないようなマニアックでカルトな問題(*2)も増えている。 むしろ、本作では「激ムズすぎて誰も答えられない難問」よりも、早押しクイズであるが故の宿命である「引っ掛けの意地悪さ」の方がよっぽど怖い。 本作ではボタンを押した時点で問題文が停止し、さらに制限時間内に回答しなければペナルティとなる。うっかり答えが確定する前のポイントで早押しボタンを押してしまい、「まずい!」と慌てる事など日常茶飯事。しかしそこから問題文の先をカンで読み取り、見事正解できた時のカタルシスは特筆すべきもの。上級者ともなればこれは必須のテクニックでもある。 QMAでは50音のタイピング形式で答えさせる問題があるのに対し、An×Anではボタンを押して回答権を得た後、表示される4文字の選択肢から回答を選ぶ。 オンラインならではの問題追加・修正も随時行われており、ほんの数日前に起きた大きな出来事からの「速報クイズ」が出題されることもあった。 多彩な出題方式 本作には豊富なクイズ形式が用意されており、月替わりでさまざまな形式が登場する。中には駆け引きや運を要するものも多く、単なる知識勝負に終わらせていない。 早押しボタン使用によるクイズ 早押しクイズ オーソドックスな早押しクイズ。問題文が流れていくのを見て、わかった時点で早押しボタンを押す。先に押した者が回答権を得られる。 早押し連想クイズ 9枚のパネルにヒントが書かれており、一枚ずつパネルの内容が開示されていく。ヒントから答えを連想し、わかった時点で早押しボタンを押す。 早押しテクニカルクイズ 虫食い状態の問題文が徐々にオープンしていく「8分割・16分割テクニカル」や、動き回るスポットライトが当たっている部分しか問題文が見えない「スポットライトテクニカル」、問題文の中の漢字部分のみが表示されそこから問題文を推理する「漢文テクニカル」の中からランダムで出題される。いずれもわかった時点で早押しボタンを押す。 早押しビジュアルクイズ モザイクやズームなど、様々なエフェクトがかかった文字や画像が表示され、徐々に鮮明になっていく。わかった時点で早押しボタンを押す。 カード奪取クイズ 一問ごとにカードが何枚か用意され、順に一枚ずつ内容が開示されていく。問題にはいわゆる「お題」が用意されており、このお題に対して正解と思うカードが出た時点で相手よりも早く早押しボタンを押し、カードを奪取する。正解のカードを奪取することができれば得点、間違ったカードを奪取してしまうとペナルティ。 早押しボタンを使わず、タッチパネルを使って回答するクイズ 多答積み重ねクイズ 用意された10個の選択肢から正解と思うものを選択する。正解選択肢の数は5個~9個までの間でランダム(4人対戦の場合)。相手より多くの選択肢を選び、なおかつ正解すると得点。誤答すると正解0個と同じ扱い。全ての正解を選ぶとパーフェクトボーナス。自信のある問題はもちろん多く選ぶべきだが、わからない問題は確実なものだけ1~2個選んであとは相手の自滅に賭ける、などの駆け引きも重要。 途中で「文章題」に切り替わることがあり、この場合は一定のテーマに沿って書かれた文章のうちいくつかの単語が選択可能となっており、合っていると思うものだけを選択する。こちらは全選択肢正解のパターンも存在する。 サバイバルクイズ 表示された8つの項目のうち4つだけが正解。一人ずつ順番に選択肢を選んでいき、正解なら得点。間違えたら得点が半減する。わからない場合は「降りる」を選択して次の人に譲ってもOKだが、4人のうち3人が降りる・または不正解となった場合は最後に残った1人が正解すると得点が2倍になる。ダミーの数が固定であるため、消去法で答えが確定する場面も多い。 多答積み重ねクイズ同様、「文章題」が出題される場合もある。この場合でも正解数は4個固定。 ウソつきダウトクイズ 基本は多答積み重ねクイズと同じだが、選択肢の数は6個。こちらの場合、間違った答えを含んでいても相手にバレなければ得点になる上にボーナス点が入る(ウソつきボーナス)。自分以外のプレイヤーに「ダウト」してウソつきを暴くことができ、ウソつき相手にダウトできれば相手の得点を阻止し、ボーナス点がもらえる。正解だけを選んでいる正直者にダウトしてしまうとペナルティ。正直者に徹するのもいいが、ウソをつき通すのも手。Live!からは正答選択肢を選んだ場合に獲得できる点数が5点から3点になったため、ウソつきが成功した場合の得点比率が大きくなった。 爆弾押し付けクイズ 3択クイズが表示され、正解できれば10点、不正解なら-5点、パスなら0点。ただし最初に誰か1人にランダムで「爆弾」がつき、4人のうち正解した人の数だけ爆弾が向かって右のプレイヤーへスライドし、爆発する。爆発を喰らったプレイヤーは得点が半分になってしまう。つまり無闇やたらに正解すればいいというわけでもなく、自分に爆弾が来そうな時(自分のところに爆弾があって問題が簡単すぎる場合など)は答えずにパスして他のプレイヤーに爆弾を押し付けるという駆け引きが重要になる。プレイヤーの人間性が如実に現れるルール。 速答プレッシャークイズ 二択もしくは三択クイズが表示され、その回答速度を4人で競う。一番早く答えたプレイヤーにカードが移動し、カードが自分のところにある状態で回答速度3位以内に入ればボーナス点がもらえる。カードがある状態で速度が4位になってしまったり誤答するとペナルティ。 漢字メドレークイズ 一定のテーマに沿った、漢字の読み・書きに関する問題が出題される。1問につき小問が最大8問出題され、多く正解した者に得点が入る。わからない場合や入力を間違えてしまった場合は「パス」を選択して次の問題へ進むことも可能。 この形式のみ画面下部に表示される8つの文字パネルを使って回答し、入力を間違えても訂正はできない。プレイヤーによって得意・不得意が大きく分かれる形式の一つ。 イベント大会(タワー) 1作目からある定期的にイベント大会として、期間限定で二人対戦のみをベースとした「タワー」イベントが開催される。対戦相手に勝ってタワーを登っていくという単純明快なイベントで到達した階層の高さ最高記録を競うというもの。「タワー」の中には特定のジャンルや形式限定であったり、特定の期間・時間限定だったり、予選タワー、決勝タワーといった具合に行われる事もある。 低い階層は負けてもペナルティは軽いが高い階層になればなるほど階層が下がるペナルティが大きく1戦1戦真剣に戦わなければならない。 20階ごとにチェックポイントがありここで勝利しないと先へ進む事ができない。 特番 3作目『Live!』より、ランダムで時々「特番」と称して特殊ルールでの対戦が行われるようになった。特番で勝利した場合、獲得賞金や経験値にボーナスが発生する。 サバイバルバトル ライフ制のサドンデスルールで、通常対戦のサバイバルクイズとは別物。プレイヤーには最初にライフが6個割り当てられる。早押し系の形式や多答積み重ねクイズが出題され、自力で正解したり他の人が回答を間違えた場合ライフは変動しないが、自分が回答を間違えたりスルーして他の人に正解されてしまった場合はライフが減少する。ライフがなくなった時点でゲーム終了、脱落となる。ライフは各ラウンド終了時に2個回復するが、ライフ減少率は後のラウンドほど上がっていき、一問につき回答可能な人数も後のラウンドになるにつれて3人→2人→1人と減っていく。2人脱落した時点で通常の決勝プレーオフに移行。最大で全6ラウンドまで継続するが、大抵は4ラウンドあたりで終了する。 総当たりバトル 第1作同様のルールが復活。4人で1対1の総当たり戦を行い、成績上位二名が決勝プレーオフに進出する。押し合い爆破クイズや多答フィニッシュクイズなど、第1作に存在しており二人対戦専用だったクイズ形式は、イベント大会以外ではこの特番でのみ出題された。 ダブルス 3作目『Live!』のバージョンアップ版『AA(ダブルアンサー)』より、2対2で対戦するダブルスルールが実装された。味方同士で解答を教えあったり、協力して答えを完成させるなどいつもと違った楽しみ方が可能。 店舗内ペアで顔見知り同士プレイするのが基本となるが、全国からオンラインでパートナーを選ぶことも可能。 店側の設定にもよるが、店舗内ペアの場合には個人一位ボーナスやリベンジボーナスを取れればクレジットを入れずとも再プレイが可能というのが最大の特徴。うまくすれば延々と遊び続けることが可能である。そのぶん獲得できる賞金や経験値は通常の全国対戦に比べて控えめになっている。 特徴および評価点 己の知識だけでは決して勝てないクイズ形式 純然たる知識量の差が如実に出るQMAに対し、たとえどれだけの知識を持っていてもやすやすとは勝てないのが本作の特徴。早押しボタンを押せなければたとえ答えが解っていても得点は入らない。また、サバイバルクイズでは引きどころを見極めたり、爆弾押しつけクイズでは正解人数を読んだりと、駆け引き、推理、度胸、そして反射神経(もちろん知識も)がものを言うスタイルが、知識が無くても勝てる=間口を広げているとも言える。 対人対戦を重視し、ゲーム的な駆け引きを持ち込んだスタイル 本作には多彩なモードがあるが、中心となるのは人間同士の対戦である。そのため、先述した出題形式の多くが、人間同士の駆け引きの面白さを盛り込んだ内容になっており、それが本作の個性と魅力につながっている。 テレビ番組を模した独特のノリ 本作は、基本的にテレビ番組を模した作りになっており、グラフィックや音楽も明るくゴージャスな雰囲気。プレイヤーの心を高揚させると共に、「テレビのクイズ番組に出てみたかった」という願望も叶えてくれる。ボタンを深くまで押し込むと「自信あり!」という演出が入り、対戦相手に自信のほどをアピールすることができる。 これをより強く後押しするのが、筐体中央に据え付けられた大きな「早押しボタン」である。ボタンを用いた早押しクイズは、ほとんどのクイズ番組で実施された特徴的なものであり、「あれを押してみたい!」と思った人は少なくないだろう。素早くボタンを押して回答権を奪った優越感や奪われた悔しさ、相手が誤答して回答権が回ってきた時の安堵など、まさにテレビのクイズ番組さながらの一喜一憂を味わうことができる。 頻繁に実施される多彩なイベント 本作では、期間限定のさまざまなイベントを、比較的高い頻度で実施していた。中でも、いまだにファンの多い往年のクイズ番組『アメリカ横断ウルトラクイズ』とタイアップした企画は大好評で迎えられた。 複雑な操作性を廃したゲームデザイン 『QMA』ではキーボード入力による回答システムが多く取り入れられていたのだが、「素早くタイピングできるかどうかでスコアに差が出てしまう」というクイズと関係ない部分の影響が強かった。 五十音順やアルファベットによるボタンの多さ故に、タッチパネルのメンテナンスの影響を受けやすいのも難点であった。 対して本作はそれを導入しなかった上、いくら答えが分かっていても基本的に物理ボタンを押せなければ回答はできず、かといって迂闊に押せばペナルティのリスクもあると、ゲームバランスにも大きく貢献できている。 問題点 現実のクイズでは半ばタブーとされている、「不自然な問題文」が本作では平気で出題される。 「『プロゴルファー猿』の主人公、猿谷猿丸の三人の弟の名前とは、大丸、中丸と何?」(答え 小丸)という問題を例として挙げる。この問題には、問題文の最後だけを「中丸、小丸と何?」「大丸、小丸と何?」といったものにすげ替えたものも存在した。問題回収によるいわゆる「決め押し」を防ぐためにはむしろ当然の措置であるとも言えるのだが、現実のアマチュアクイズサークルなどではこういった最後の部分だけを故意に入れ替えて誤答を誘うような問題は悪問・駄問とされ、出題されないことがほとんどである。 とは言え、これを批判するのは上記の通り「決め押し」が出来る一部クイズマニアのみで、素人なら気にもしない。QMAにも言える事だが、「ですが」を使ったひっかけ問題(*3)も存在する。『ウルトラクイズ』や『高校生クイズ』では基本的に使われていない(ただし敗者復活戦で10回以上「ですが」を繰り返した事はある(*4))が、一般視聴者参加型クイズ番組『アタック25』では普通に使われている。賛否が分かれるところではある。 そもそも『ウルトラクイズ』で多彩な出題形式があったり、成田予選がクイズと一切関係のないジャンケンだったり(*5)したのは、上位陣が毎回同じ顔ぶれに成らないようにするため(*6)「いかにクイズマニアをふるい落とすか」が至上命令だったと後に語られている。つまり評価点にも書かれた「初心者にもとっつきやすい要素」≒「初心者がマニアに勝てる可能性を与える要素」自体がマニアからの批判対象に成りえる。尤も『ウルトラクイズ』現役当時でさえ純粋なクイズ番組は『アップダウンクイズ』『タイムショック』ぐらいしかなかったので(*7)それに気付いていないクイズマニアも多いが。 答えの限定が甘く別解が成り立ってしまう問題や、明らかに事実と異なる問題や解答も見られる。 もっとも、これは本作に限らずクイズゲームには必ず発生する問題点なので致し方無いだろう。セガに問題が間違っている旨を報告すればきちんと修正してもらえるなど、むしろ運営面の評価に繋がる点であった。 先述した、4文字の候補から一つを選ぶことを繰り返して回答文を作る独特のシステムは、本作の大きなオリジナリティといえる。これにより別解や紛らわしい答え方が排除されているのだが、一方でこのシステムが嘘問や欠陥問題を生み出すケースも散見される。 「文字を選んでいたら途中で正解が作れなくなった」「正解を入力し終えたのにまだ選択肢が続く」などの局面に直面して戸惑うことも多い。そのほとんどは回答者の間違い・勘違いが原因なのだが、4文字選択システムが欠陥を生み出していたケースも稀にある。 『狭き門』の作者を答える問題で、4文字の選択肢の中に「ア」と「ジ」があり、フルネームのアンドレ=ジッドだと思い「ア」を入力したら実は正解は「ジッド」のみであり誤答になってしまった、という事例など。 カードネーム(キャラクターの名前)が稼働当初から変更できない。放送禁止用語や差別的発言の含まれたカードネームは例外的にセガから変更を命じられることがあるが、任意での変更はできない。これは最終バージョンまで変わらなかった。 カード紛失の際の再発行を行うには携帯電話専用の会員サイトAn×An.netに登録している必要があった(有料)。複数枚所持していても登録できるのはカード一枚のみであり、登録のカードを変えると会員特典アイテムが全てなくなってしまう。 ジャンル毎の専用コスチュームが『2』稼動時に各ジャンルにつき2種類ずつに増えたが、それから一度も追加されることはなかった。 イベント限定のコスチュームやアイテムは不定期ではあるものの追加されていたが、色違いの水増し品が多かった(ほとんどの衣装は色の変更ができず、セリフも変化しない)。 イベントのマンネリ化 定期的にイベント大会として、期間限定で二人対戦のみをベースとした「タワー」イベントが、初代からの間仕様がほぼ(音楽・グラフィック含めて)変わっておらず、最終バージョンのクイズ形式も以前のバージョンと比べると減っている。 初代は負けた時の階層が下がるペナルティが大きくライトプレイヤーは最初のシティエリア突破も困難だった。徐々に緩和され頑張ればスカイエリア(101階)は容易に到達できるようになっていった。また上位陣でも到達が厳しいスペースエリア(201階)に誰でも到達できるようなボーナスステージ的なタワーも開催された事があった。 過去には「アメリカ横断ウルトラクイズ」タワーなども開催され、実際にウルトラクイズで出題された過去問がスペシャルジャンルとして出題されるなど大いに盛り上がったが、「セガ大会」や「戦国大会」などと銘打った大会は別に特殊な問題が出題されるなどといったことはなく、通常の問題だけだった。イベントによって力の入れようが違うことには少なからず批判もあった。 「戦国大会」は同社のゲーム『戦国大戦』や『歴史大戦 ゲッテンカ』とのコラボとして行われた企画だったが、上記の理由からかなり空気なイベントだった。 ただ、それらのイベント大会名にちなんだアクセサリー類が上位者に配布されたり(人によって好み好まざるはあろうが)と、全くの名ばかりのイベントだった訳ではないことも付記しておく。 オンライン対戦クイズゲームであるため、プレイヤーにより得手不得手があるのは否めないところではある。早押しビジュアルクイズや漢字メドレークイズなどが特に個人差が激しい傾向がある。得意なプレイヤーにとってはありがたいが、そうでないプレイヤーには辛いものがある。 こういった形式には漢検3級以下相当の2文字か4文字の熟語や単語のほか、みかんやりんごなどといったものをそのまま答えるだけといった単純な画像問題も出題された。 3作目『Live!』よりなぜか月替わりで出題形式がある程度限定されるようになった。しかもその偏りが激しく、漢字メドレークイズやウソつきダウトクイズはごくたまにしか出題されなかった。しかし2012年に入ってからは全ての出題形式が開放され、以降はずっと制限なしとなった。正直なんのための制限だったのか謎である。 一方、「2」から「Live!」へのバージョンアップ時に廃止されたにもかかわらず公式サイトに記載され続けていた出題形式「4人チキンレースクイズ」は、結局廃止されたまま最後まで日の目を見ることがなかった。 特定の出題形式で稼いだポイントを全国で競う期間限定の「チャレンジイベント」というものが存在したが、そのためにわざと負け続けて下位リーグまで落ち、自分より実力が下のプレイヤーと戦うことでポイントを荒稼ぎする、いわゆる「狩り」行為が横行した。ユーザーモラルに欠ける行為として批判するプレイヤーもいたが、対策らしい対策は全くとられなかった。 「AA」で新しく実装されたダブルス関連でも、問題点が多く指摘されていた。 ダブルスルールには通常の全国対戦とは違ってリーグ制が無いため、上級者と初心者が普通にマッチングしてしまうという問題がある。 最終ラウンドは1vs1の早押し対決ということもあり相手が上級者の場合、初心者はここで何もできずに終わることも‥。 ダブルスルールの最終ラウンドにおいてはそれぞれのチームから一人ずつ交互に選出され早押し対決を行うのだが、ここでは誤答してしまっても相手にポイントが加算され次の問題に進むだけであり、自チームにペナルティが存在しない(*8)。これを利用して、相手の得意なジャンル・自分の苦手なジャンルの問題を敢えてわざと間違えて相手に答えさせず、次の問題へ進ませる「問題つぶし」が通用してしまう。 「勝ち抜けチャレンジ」が発生しない限り、最終ラウンドではパートナーが回答中の問題には回答できない。同じ店舗内のプレイヤー同士であれば回答を教えあうことができるが、オンラインでパートナーを見つけていた場合は自分が答えのわかる問題でも干渉できない場合がある。 ターン制で先手が有利にもかかわらず問題数が3問しかない「協力虫食いクイズ」など、首を傾げたくなるようなクイズ形式が存在した。 これら多数の問題点をはらんでいたにもかかわらず、抜本的な改革も行われることなくほぼ実装当時のままの状況が最後まで続いた。先述した獲得報酬の少なさもありユーザーは早々に通常の対戦に戻っていった。ダブルスモード自体が見切り発車であったことは否めず、もう少し練り込まれていればもっと面白くなる可能性は十分にあったと思われる。 連動サイト「Answer×Answer.NET」の問題 アーケードとの連動サイトは「Answer×Answer.NET」があったが稼働当初は携帯電話専用有料コンテンツの1つとして対応していた。このためPCはもちろん当時あまり普及してなかったスマートフォンでは利用できなかった。 2010年頃スマートフォンが急激に普及し、ガラケーからスマートフォンに乗り換えたい人も少なくなかったのだが、有料の携帯電話専用コンテンツというのが災いしてスマートフォンへ機種変更すると「Answer×Answer.NET」でしか得られない特典等のデータが引き継ぎされず(正規の機種変更を伴う退会手続きをしても猶予期間を過ぎてしまい)削除されてしまう(アーケード版のデータには影響はない。)という問題があり、「Answer×Answer.NET」のスマートフォン対応化を望む声が多かった。 しかしながら、互換性や支払方法の調整に手間取ったのか、「Answer×Answer.NET」のスマートフォン(とPC)対応は2012年の夏まで待たなければならなかった。 タッチパネルの反応が時々悪くなる。 単に筐体だけの問題(メンテナンス漏れやプレイヤーの唾等による誤反応誘導要素)でなく、内部的に問題があったのか公式でもアナウンスされていた。 総評 知識量と操作技術を追求する玄人好みのQMAに対し、早押しと駆け引き・運の要素を混ぜ、クイズ番組のようなポップな仕上がりとした本作は、先行していたQMAの単なる模倣に終わらず、対人の駆け引きという独自の魅力を打ち出した点は高く評価されていた。 その事もあって、双方でユーザーを食い合うといった事態は特に発生せず、両方をプレーしていた人も多い。 本作のネットワークサービスが2015年1月30日で終了したことにより、今後の通信対戦型クイズゲームの展望はQMAシリーズがほぼ単独で担うこととなった。本作のQMAと完全に差別化されたコンセプトは非常に良好だっただけに惜しまれるところであり、また何らかの形での復活を望む声も多い。 そして…2022年3月、コナミから新作のアーケード用クイズゲーム『QuizKnock STADIUM』が稼働開始。このゲームと出題・回答の仕方がほとんど似ていることから換骨奪胎ともいえる形で復活?した。 作品の変遷 前身?『THE QUIZ SHOW』 当初2004年11月稼動開始予定だったという、初代An×Anよりもずっと早く開発・発表されていたクイズゲーム。 東京ジョイポリスに設置されていたアトラクションのみの模様(現在は稼働終了)。出題形式を選ぶルーレットがあるなど今より運要素が多かった。4人で対戦する様式はそのままで、アメリカのクイズ番組を意識した設定だった。 その後改装が行われ『Answer×Answer スペシャル』として『アメリカ横断ウルトラクイズ』で使用された問題も楽しめるアトラクションになった。本作のオンラインサービスが終了して以降もしばらく稼働していたが、こちらも2015年6月22日をもって稼働終了となった。Answer×Answerから決勝プレーオフ、オンライン対戦、ICカードなどの要素が省かれたオリジナル仕様。入場料とは別に500円でプレイできた。『ウルトラクイズ』の番組内で使われていた徳留功男の衣装、歴代優勝者の旗も展示されており、公式グッズの販売も行われていた。 初代『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』 全国対戦では、まず4人のプレイヤーが1対1の総当たりリーグ戦で対決、その後成績上位2名によるプレーオフ(決勝戦)。店内対戦は人間同士あるいは対CPUの1対1での対決。当時は1戦ごと時間制の勝負となっており、きびきび答えられれば多数出題され、時間をかければ少ししか出題されない。 これを逆手に取り、逃げ切りを狙う際にわざと回答に時間をかけて問題の総数を減らし、他プレイヤーに解答させないようにする「遅答」というテクニックが一部のプレイヤーにより問題になった(*9)。 この時点でのプレイヤーの衣装は自動的に一番得意なジャンルのものに変更される仕様であり、全国50位以内のランカーについても自動的に専用の服にチェンジされていて、自由に好きなものを選ぶことができなかった。好きな服を着るためにジャンル毎に正解数を調整しているプレイヤーも少なくなかった。 これは「対戦相手に得意ジャンルを知られてしまう」という駆け引き要素として機能しており、本当の得意ジャンルを隠すために正答数を調整するガチプレイヤーも存在した。 2代目『~Answer×Answer2』 全国対戦モードが1対1から4人対戦形式に変更された。また、ここから時間制ではなく出題数固定形式になった為、前作の遅答による問題は解消された。プレミアムより誤答によるペナルティが導入された。また、キャラクターの台詞が一部再収録された。 3ラウンド制。2ラウンドまでは各ラウンドの得点で決まる順位に応じて”★”が与えられ、最後のラウンド(逆転ラウンド)では"★"をかけた早押し(連想)クイズになる。最後のラウンドは各プレイヤーが選んだジャンルから出題される上に、正解者数が少ないほど一挙に大量の"★"がもらえるため、まさに”逆転”ラウンドである。上位2人が決勝進出。 前作では維持が大変であったプロアンサー(*10)の仕様が緩和され、普通にプレイしている限りではまず剥奪されないようになった。プレイヤーの衣装その他のカラーリングが増え、小道具として装備できるアイテムが導入された。 3代目『~Answer×Answer Live!』 最終作。時々「特番」と称し、特別ルールの「サバイバルバトル」、初代An×Anと同じ形式の「総当たりバトル」などが発生するようになった。バージョンアップ版の「AA(ダブルアンサー)」においてダブルスルールが実装されている。サバイバルバトルの第2ラウンド以降をのぞいて、ボタンを押して解答権を得られる人数が3人までに変更されている。 初代と『2』では無印→プレミアム→プレミアム+(プラス)→DX(デラックス)→DX+(デラックスプラス)といった名前で順次マイナーバージョンアップされていたが、今作におけるバージョンアップはAAのみで終わった。
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2014/122014/12/28 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2014/12/27 (土) セガワールド六地蔵 (京都・伏見区) 2014/12/21 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2014/12/21 (日) namcoプラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 2014/12/20 (土) ビーカム名取 (宮城・名取) 2014/12/14 (日) ゲームパニックつくば (茨城・土浦) 2014/12/14 (日) セガ東名ボール (愛知・瀬戸市) 2014/12/14 (日) セガワールド和泉 (大阪・和泉) 2014/12/14 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 2014/12/13 (土) ハイテクセガ新居浜 (愛媛・新居浜) 2014/12/13 (土) セガフェニックスプラザ摩耶 (兵庫・神戸) 2014/12/13 (土) ゲームチャオ松阪 (三重・松阪) 2014/12/13 (土) モアイ大宮店 (埼玉・さいたま市) 2014/12/7 (日) セガワールド六地蔵 (京都・伏見区) 2014/12/06 (土) アクセス柳津店 (岐阜・岐阜市) 2014/12/06 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2014/12 2014/12/28 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) ■大会名 アンサー×アンサー店舗大会 ■大会告知 ■アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure ■大会開始 14 00 ■受付 当日10 00~13 55まで受付 ■参加費 200円 ■定員 16名 ■備考 2人対戦トーナメント方式。難易度・出題形式は当日決定。 ※大会対戦中の画像をホームページ・動画サイトに掲載・投稿する場合がございます。 ※都合により開催中止となる場合がございます。その時は再告知させていただきます。 2014/12/27 (土) セガワールド六地蔵 (京都・伏見区) 大会名 第12回セガワールド六地蔵クイズ王決定戦! 大会告知 店頭POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/rokujizo/ 大会開始 18 00~ 受付 当日10 00~ 店内中央カウンターにて 参加費 100円 定員 32名 備考 4人店内対戦、難易度HARD、全形式よりランダム。配信ありhttp //www.ustream.tv/channel/solino0821 2014/12/21 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会 大会告知 店内掲示、Twitter(https //twitter.com/sw_kurashiki)にて告知。 アクセス http //tempo.sega.jp/am/kurashiki/ 大会開始 14 00 受付 2F筐体前 参加費 100円 定員 64名 備考 レギュレーション等は当日発表。遠征者には遠征特典あり。 2014/12/21 (日) namcoプラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 大会名 第52回Answer×AnswerLIVE!店舗大会 大会告知 店頭POP アクセス http //www.namco.co.jp/am/loc/utsunomiya/ 大会開始 14:00~ 受付 12:00~大会開始まで(2Fカウンターにて) 参加費 無料 定員 32名(超えた場合は0回戦を行う予定) 備考 4人連想限定のトーナメント戦。難易度はHARD。<モード:1600> <1R/2R/逆R全て連想の為、予選後の1位決定戦でも連想を投げていただきます。> 決勝ベスト4まで上位2名通過(敗者復活は例外の可能性アリ)。 組合せ抽選は1回戦、2回戦、準決勝(ベスト8)の開始前に都度行います。 3人枠での対戦時は、店員さんがダミーとして入ります (ダミーは4位扱いの為、店員さんより下の順位は繰り上がります)。 マルチモニター4台で観戦できます。 残り少なくなりましたが、皆様の参加お待ちしております! 2014/12/20 (土) ビーカム名取 (宮城・名取) 大会名 第3回ビーカム名取大会 大会告知 店内POPにて アクセス 国道4号沿い、JR南仙台、名取駅より徒歩25分 大会開始 14 00開始 受付 当日10 00から 参加費 100円 定員 32名、0回戦なし 備考 4人対戦総当たりランダムHARD(黄色特番)大会称号なし 2014/12/14 (日) ゲームパニックつくば (茨城・土浦) 大会名 第4回AnswerxAnswer Live! 店舗大会 大会告知 店頭POP掲示、twitter(https //twitter.com/gp_tsukuba) アクセス 最寄り駅はJR常磐線 荒川沖駅 駅から徒歩25分 大会開始 14 00 受付 当日12 00~ 参加費 100円 定員 32名(定員に達したら締切) 備考 4人対戦早押しクイズのみ、難易度HARD、詳細ルールは当日発表。 2014/12/14 (日) セガ東名ボール (愛知・瀬戸市) 大会名 東名クイズ王決定戦?(交流会) 大会告知 店頭POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/tomei-bowl/ 大会開始 参加者で決定 受付 なし(開店から閉店まで) 参加費 無料 定員 なし 備考 大会は参加者の合意で成立。終日フリープレー。詳細は現地参加者で決定。 2014/12/14 (日) セガワールド和泉 (大阪・和泉) 大会名 祝!90回記念 Campion Grand prix 大会告知 店内popにて アクセス https //sega.jp/location/tenpo/2002/1210_1/ 大会開始 14 00 受付 当日 参加費 100円 定員 なし 備考 4人対戦hard。チャンピオン大会なので少しルールが複雑です。上位2名が勝ち残り、勝った人はそのまま続けて試合をすることになり最後まで残った人が優勝となります。和泉大会優勝経験者はトーナメントの最後の方の枠に入ることになります。ただし沢山試合をしたい!という方は優勝を経験していても最初のくじに入ることが可能です。 2014/12/14 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 大会名 名張大会延長戦!【師走の三重2days・2日目】 大会告知 店内POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/nabari/ 大会開始 14 00 受付 当日、大会直前に 参加費 100円 定員 ナシ 備考 クイズ形式・勝ち上がり方式・その他詳細は当日発表。 2014/12/13 (土) ハイテクセガ新居浜 (愛媛・新居浜) 大会名 公式店舗大会 大会告知 店頭POP掲示予定 アクセス http //bpnavi.jp/toru/ssc/shop/3107/ 大会開始 13 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 今回は設けません 備考 形式は通常の4人対戦。難易度はHard 大会後に2時間程度フリープレイを実施 2014/12/13 (土) セガフェニックスプラザ摩耶 (兵庫・神戸) 大会名 フェニックス杯 大会告知 店内各サテ上部に掲示 アクセス http //www.phoenix-plaza.co.jp/maya/ 大会開始 18 00 受付 当日17 30より開始直前まで受付 参加費 100円 定員 32名(よほどの事が無い限り全員受付ます) 備考 2人対戦、早押し系、難易度HARDを予定※人数によって変更あり 2014/12/13 (土) ゲームチャオ松阪 (三重・松阪) 大会名 第11回チャオ松阪大会【師走の三重2days・初日】 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //matusakachao.web.fc2.com/tennpoannnai.html 大会開始 19 00 受付 当日、大会直前に 参加費 200円 定員 ナシ 備考 店内対戦モード+左上連打(プレーオフ無し・逆R最終問は「×2」問題)使用予定 勝ち上がり方式・その他詳細は当日発表。 毎月第2土曜の夜に開催中! 2014/12/13 (土) モアイ大宮店 (埼玉・さいたま市) 大会名 賢押杯2015「スペシャルラウンド QMAおよびAn×Anによる店舗大会」 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/qma_push/ アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/272/ 大会開始 13 00~ 受付 11 00~ 参加費 300円 定員 32名 備考 2人対戦トーナメント。エントリー方法など詳細は「賢押杯2015 公式blog」を参照ください。 2014/12/7 (日) セガワールド六地蔵 (京都・伏見区) 大会名 第11回セガワールド六地蔵クイズ王決定戦! 大会告知 店頭POP アクセス http //bpnavi.jp/toru/ssc/shop/1091 大会開始 14 30~ 受付 当日10 00~ 店内中央カウンターにて 参加費 100円 定員 32名 備考 4人店内対戦、難易度HARD、早押しクイズ形式のみ。配信ありhttp //www.ustream.tv/channel/solino0821 2014/12/06 (土) アクセス柳津店 (岐阜・岐阜市) 大会名 - 大会告知 - アクセス http //www.ge-sen.com/am/3868/ 大会開始 14 00 受付 当日12 00~大会開始 参加費 100円(予定) 定員 32人 備考 レギュレーションその他詳細は当日決定。 2014/12/06 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 Answer×Answer Live!+ダブルアンサー店舗大会 ラストファイナルリベンジカップ(最終回とは言っていない) 大会告知 アクセス http //hypermesse.web.fc2.com/ 大会開始 13 00 受付 当日 11 00~12 50 参加費 100円(予定) 定員 設定無し 備考 4人対戦モードを使用します。出題形式等は当日決定します。 参加人数によっては1戦で敗退の形式になる場合がありますのでご了承ください。
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アンサー協会員通信対戦に登場する協会員 店内COM対戦のエージェント 実戦には登場しないスタッフ協会員トーマス メイ ビル マチルダ ルル 磯部ディレクター アンサー協会員 コンピュータが操作するキャラクター。人が操作しているのではない。 プレイ人数が4人に満たないときや通信障害時のCOMキャラ、おためし対戦、店内COM対戦のエージェントとして登場。 デモ画面のチュートリアルのプレーヤーとしても登場している。 『対戦相手決定後』に何らかの原因で相手との通信が途切れてしまった場合には、本来戦うはずであったその対戦相手の名前・アバターを協会員が引き継ぎ、ピンチヒッターとして相手をしてくれる。この場合見た目は通常の協会員と同じだが、得意ジャンルが書かれた腕章と胸章だけは身に着けていない。 なお、協会員だけとの対戦は勝率や連勝記録などには影響しない (GPは影響する。また自分の他にHUMが1人以上含まれる4人対戦結果も影響する)。 また、対戦時にはタイトルピックアップ演出などを早押しボタンでスキップ可能。 決勝でもアンサー協会員の勝率などは表示されるが、これはランダムではなく「勝率が低いものは、そのアンサー協会員が苦手とする形式」なので、これを参考にして形式を選ぶと勝ちやすくなる。 通信対戦に登場する協会員 Answer×Answerマニアックスによると対戦に登場する協会員は78名。それぞれ登場するリーグが決まっている。 AnAn Live!ではどのようになっているのかは不明。 AnAn2でのSSSリーグ担当協会員の例(アンサーランク順・同じランクでは接続地が北から順) ※マニアックスによると協会員の得意ジャンルはランダムで決まるとの表記あり 名前 ランク アバター 接続地 得意 ガボリオ アンサー十段 糸目 福井 語文 クリスティ アンサー十段 セミロン 佐賀 語文 ティオ アンサー九段 ソフモヒ 北海道 漫アゲ ホプキンズ アンサー九段 デフォ男 広島 自然科学 パティッツ アンサー九段 ショート 宮崎 趣味雑学 イギータ アンサー八段 デフォ男 三重 スポーツ エイドリアン アンサー八段 デフォ子 福岡 エンタメ レティシア アンサー八段 デフォ子 福岡 歴地社 アリシア アンサー八段 ショート 鹿児島 スポーツ ガリアーノ アンサー七段 糸目 宮城 グル生 ミオ アンサー七段 ポニテ 福島 エンタ アンジェラ アンサー七段 ツインテ 兵庫 趣味雑学 SSリーグ以下はAnswer×Answerマニアックス参照。 Live!では鳥取や和歌山などのレア県へと配置転換が行われた模様。その後2011年4月にもさらに移動があったことが確認され奈良や県庁所在地に設置されていない山梨なども出てくるようになったという。2011年8月に再度配置が変更されたが、一部では配置が変わっていない協会員もいるとのこと。 ※9月4日までの期間限定でSSリーグでエリア別大会優勝者の名前と得意ジャンル・アバターを冠した協会員が出現するとのこと。通常の協会員は接続店舗のところがアンサー協会になっているが、この協会員は○○(地域名) エリア王という表記になっているとのこと。 ※2011/6/11現在の協会員所属地(SSリーグ) (各所からの情報を集めたもので、全てが正確とは限らない場合があります) 名前 ランク アバター 接続地 得意 アレキサンダ アンサー六段 ロン毛 山梨 レイ アンサー六段 セミロン 富山 グルメ・生活 エリオン アンサー六段 ショート 奈良 自然科学 ピースケ アンサー五段 糸目 鳥取 漫アゲ マーティ アンサー七段 ヒゲ 香川 語学・文学 アジモフ アンサー七段 デフォ男 高知 グルメ・生活 フェルマー アンサー五段 ソフモヒ 徳島 自然科学 マルグレーテ アンサー六段 ツインテ 宮崎 歴史・地理・社会 カッブ アンサー七段 ソフモヒ 和歌山 ミヨコ アンサー六段 ポニテ 佐賀 グルメ・生活 カッパー アンサー七段 ロン毛 長崎 自然科学 クライン アンサー六段 デフォ男 福井 ※2011/6/8現在の協会員所属地(Sリーグ) 名前 ランク アバター 接続地 得意 ジゼル セミロン 新潟 ハント アンサー四段 ロン毛 富山 エンターテイメント マデレーン アンサー三段 セミロン 福井 歴史・地理・社会 オジー アンサー三段 糸目 山梨 スポーツ コノリー アンサー四段 ポニテ 奈良 歴史・地理・社会 クイーン アンサー六段 ショート 和歌山 語学・文学 キュリー アンサー四段 ポニテ 鳥取 自然科学 リルル デフォ子 徳島 漫アゲ ケイト ショート 香川 フーディーニ アンサー三段 デフォ男 高知 漫アゲ ポー アンサー五段 ソフモヒ 佐賀 語学・文学 クラリス アンサー五段 ツインテ 宮崎 エンターテイメント ※2011/8/28現在の協会員所属地(Aリーグ) 名前 ランク アバター 接続地 得意 ボンド アンサー2級 デフォ男 秋田 エンターテイメント マキコ アンサー二段 ショート 岩手 趣味・雑学 パルト アンサー4級 糸目 東京 地理・歴史・社会 ジェイコプス アンサー2級 糸目 山梨 グルメ・生活 ロップル アンサー初段 ロン毛 富山 漫アゲ マリア アンサー1級 セミロン 石川 エンターテイメント ノブナガ アンサー3級 ソフモヒ 愛知 歴史・地理・社会 マルケス アンサー初段 糸目 京都 歴史・地理・社会 ヘザー アンサー2級 ショート 和歌山 エンターテイメント ドコルタ アンサー初段 ソフモヒ 鳥取 趣味・雑学 ハーシェル アンサー1級 デフォ子 岡山 自然科学 ロビンソン アンサー三段 ヒゲ 島根 スポーツ アン アンサー2級 ポニテ 山口 語学・文学 ロッティ アンサー三段 デフォ子 徳島 スポーツ ココ アンサー1級 ポニテ 佐賀 グル生 スピアナ アンサー二段 ツインテ 長崎 エンターテイメント ラメ アンサー2級 ヒゲ 熊本 自然科学 ※2011/8/16現在の協会員所属地(Bリーグ) 名前 ランク アバター 接続地 得意 スパロウ アンサー2級 モヒカン 青森 スポーツ エル アンサー5級 デフォ男 山形 漫アゲ チャーミー アンサー4級 セミロン 福島 趣味・雑学 フォード アンサー7級 ヒゲ 群馬 スポーツ ライアン アンサー3級 ロン毛 神奈川 スポーツ ジャルマン ロン毛 福井 イヴ アンサー5級 デフォ女 静岡 語学・文学 イルザ アンサー6級 ショート 滋賀 エンターテイメント ウーダン アンサー4級 糸目 広島 漫アゲ ヴィーナス アンサー3級 ツインテ 愛媛 語学・文学 ケイト アンサー8級 ポニテ 佐賀 趣味・雑学 ウェルズ アンサー6級 ヒゲ 不明 歴史・地理・社会 エミリー アンサー6級 デフォ女 宮崎 自然科学 メルケル アンサー3級 ポニテ 沖縄 歴史・地理・社会 店内COM対戦のエージェント 店内対戦参照。 実戦には登場しないスタッフ協会員 トーマス 糸目のアンサー協会員。島根県出身、得意はグル生。 「投稿クイズ 今日の問題」担当。 21世紀になってから恋人がいないと言ってたが、その後メイと(結婚を前提に)付き合っていたことが判明。さらにお約束ともいえるトラブルも発生した。 そして2009年4月の人事異動により東京都大田区に異動し、開発チーム内に居候している。 やはり社内恋愛禁止の規則に違反したための異動のようで、メイとは離れ離れとなってしまった。 2009年6月頃から、磯部ディレクターの命令でアロハシャツ、サンタ衣装などカスタマイズアイテムの調達に世界中を飛び回り、2010年2月頃帰国した。 久々登場したものの、磯部ディレクターにより退場となる。現在はtwitterを担当しているという。しかし、いつの間にか…。 メイ ツインテのアンサー協会員。得意は自然科学。 ただし、公式サイトのAnswer×Answer.NETの説明では「所属A2リーグ、4段、得意は語学・文学」となっている。 アメリカ生まれで国籍もアメリカらしい。資産家であるようであるが、父親の職業のように謎に包まれている部分もある。 トーマスと共に「投稿クイズ 今日の問題」を担当していた。かなりマイペースなキャラで、トーマスと付き合っている。 登場初期の頃は美容専門学校生で、アンサー協会は火木だけのバイトであったが、トーマスと一緒にいたい目的から正協会員採用試験を受け続けていた。 協会から協会員として正式採用されたものの、内部恋愛がばれてしまったため、別部署(壁紙リクエスト担当)への異動を命じられた。 また、投稿「今日の川柳」選出担当にもなったようだ。 ビル ヒゲのアンサー協会員。名古屋出身。得意は漫アゲ。パートナーはマチルダ。 かなりの甘いもの(特にドーナツ)好きのようだ。 「投稿クイズ 今日の問題」を乗っ取り目的で登場したものの、直前にトーマスたちに見つかり阻止されるが、トーマスたちの内部恋愛の告発などを含めた原稿を入稿した。(画像にカーソル合わせてもトーマスと出るという念の入れ様) その後彼曰く「特命係に任命された。」と言っていたが、封筒の渡し係に会長のコーヒー入れと明らかに便利屋として使わされている。 メイとともに投稿「今日の川柳」コーナーにも出ているが、邪魔をしているようにしか見えない。 マチルダ ショートヘアのアンサー協会員。得意はスポーツ。パートナーはビル。 ビルとともに「投稿クイズ 今日の問題」を乗っ取り目的で登場したものの、直前にトーマスたちに見つかり阻止。(ビル同様、画像にカーソル合わせてもメイと出るという念の入れ様) すぐに蹴りやチョップをかます結構乱暴な性格。 ビルと比べて扱いが小さいのが気になるが、最近の「投稿クイズ 今日の問題」欄への関与の度合いを見ると、乗っ取りにある程度成功したともいえる。 また、An×An.NETの「今日の問題アーカイブス」の作成を担当したらしい。 アンサー協会の指令でトーマス探しを行っていたが、「投稿クイズ 今日の問題」の実質的な担当を務め、正式に「投稿クイズ 今日の問題」の担当となった。 アンサー協会員には「気がついたらなってた」らしい。 勝手にTwitterのQuiz_AnxAnとしてつぶやいていたが、のちに公認となった。 現在はトーマスにつぶやき担当の座を譲った。 ルル セミロンのアンサー協会員で、トーマスのいとこ。得意ジャンルは趣味雑学。 最近スタッフ協会員としてAn×Anチームに配属されたらしい。 トーマスとは長い間会っていなかったようだが、昔は物置でトーマスをお仕置きしてと遊んでいたらしい。 現在、磯部ディレクターの命令でトーマスを迎えにハワイへ行かせたが、戻ってきていない模様。 磯部ディレクター AnAnシリーズのディレクター。 マチルダが書いた原稿をバッサリオールNGにしたり協会員に当て身を食らわせたりと、協会をかなり手荒く仕切っている模様。
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/172.html
2012/062012/06/30 (土) PORT24 一社(愛知・名古屋) 2012/06/30 (土) 池袋GIGO (東京・池袋) 2012/06/27 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/06/24 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2012/06/24 (日) セガワールド富山(富山・富山市) 2012/06/24 (日) セガワールド倉敷(岡山・倉敷) 2012/06/24 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2012/06/24 (日) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 2012/06/24 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2012/06/23 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 2012/06/23 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 2012/06/23 (土) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 2012/06/20 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/06/17 (日) THE 3RD PLANET 焼津店 (静岡・焼津) 2012/06/17 (日) セガワールド大森(東京・大森) 2012/06/16 (土) ゲームパニック足立(東京・足立) 2012/06/15 (金) セガ東京ドームシティ(東京・文京区) 2012/06/13 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/06/09 (土) クラブセガ自由が丘 (東京・自由が丘) 2012/06/06 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/06/02 (土) モアイ大宮 (埼玉・大宮) 2012/06/02 (土) セガワールドMEGA (広島・広島市安佐南区) 2012/06/02 (土) アクセス柳津店 (岐阜・岐阜市) 2012/06 2012/06/30 (土) PORT24 一社(愛知・名古屋) 大会名 第.5回AnxAn対戦交流会 大会告知 https //twitter.com/port24issya/status/213174098711425024 アクセス https //twitter.com/#!/port24issya 大会開始 14 00~17 00 受付 1階カウンターで参加パスをもらってください。 参加費 300円 (時間内フリープレー) 定員 特になし 備考 交流会なのでノープラン。前回も4人店内対戦をひたすらやってました。 今回こそは違うこともしてみたいです。 17 00より大会もやります。(交流会参加者は無料、参加者以外は参加費100円です) 大会のみの参加の場合は店員かサテ周辺にいる世話人に声をかけてください。ご案内します。 参加する方は円滑な進行にご協力を。当日は100円2クレです。 (人数によって形式およびモードを変更します) 大会終了目安は19 00前後で可能な限り回数をこなす予定です。 2012/06/30 (土) 池袋GIGO (東京・池袋) 大会名 第11回 A-1 Climax! 大会告知 http //answerfixer.blog25.fc2.com/ アクセス 大会開始 13 00 受付 10:30頃、終了は12:30 参加費 300円 定員 64名 備考 事前申込制(大会告知ブログからのリンクがある)。2人対戦。 2012/06/27 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。店舗大会専用タイトル付与有り(予定) 2012/06/24 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 アンサー店舗大会 大会告知 店舗内 アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure/ 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 50まで受付 参加費 200円 定員 32名 備考 トナメ方式。参加人数によって形式変動あり。難易度は当日決定。 2012/06/24 (日) セガワールド富山(富山・富山市) 大会名 セガワールド富山 店舗大会 大会告知 店頭POP掲示( https //twitter.com/aldila9612/status/213805267404595200) アクセス http //tempo.sega.jp/am/toyama/ 大会開始 14 00 受付 当日13 00より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 セガワールド富山中央(すでに閉店)ではないので注意 2012/06/24 (日) セガワールド倉敷(岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会!リニューアル第5回☆ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/kurashiki/ 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 形式=????????(参加者数により決定)。大会終了後、非公式女性限定大会「第3回倉敷藤花戦」開催予定? 2012/06/24 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 第16回クラブセガ相模大野クイズ王決定戦-漫画・アニメ・ゲームマッチ- 大会告知 店内告知POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/sagamiohno/ 大会開始 14 00 受付 6/17 10 00~当日14 00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 4人対戦モード・出題形式ランダム・難易度NOMAL。決勝ラウンドのジャンルは「漫画・アニメ・ゲーム」で固定。店舗大会専用タイトル付与有り(予定)※ICカード未所持でも参加可能。 2012/06/24 (日) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 大会名 第1回 クラブセガ春日井杯 大会告知 店舗内にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/kasugai/ 大会開始 14 00 受付 当日10時00分より開始 (事前・電話予約不可) 参加費 記載無し 定員 記載無し 備考 大会ルールは当日発表とのこと。なおこの日の優勝者に限り大会称号授与との記載あり。 2012/06/24 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 Live!AA第7回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl? id=70091853 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。大会当日から6/30までは100円2クレ。 2012/06/23 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 大会名 第22回代々木クイズ王決定戦 ジェンヌ杯 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/yoyogi/ 大会開始 受付 参加費 定員 備考 2012/06/23 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 大会名 Answer×AnswerLIVE店舗大会 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 30(エントリー状況により延長あり) 参加費 定員 32名 備考 難易度ハード、全形式より出題。ICカード必須。ベスト4決定までは4人対戦モード、準決勝以降は2人対戦モード予定。決勝は2試合先取で優勝。4人対戦モード・逆転ラウンドで一度投げたジャンルは以降の試合で使用禁止。 2012/06/23 (土) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 大会名 第1回 クラブセガ春日井杯 大会告知 店舗内にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/kasugai/ 大会開始 14 00 受付 当日10時00分より開始 (事前・電話予約不可) 参加費 記載無し 定員 記載無し 備考 大会ルールは当日発表とのこと。 2012/06/20 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。店舗大会専用タイトル付与有り(予定) 2012/06/17 (日) THE 3RD PLANET 焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAnLive! 勝手に静岡トップリーグ2012 第5戦in焼津 大会告知 店頭POP掲示 およびhttp //mixi.jp/view_event.pl? id=70054540 comm_id=1818083 アクセス http //www.3rdplanet.jp/shop/detail/map.php?shop_id=34 大会開始 午後2時開始 午後5時30分頃終了予定 受付 当日開店より大会開始10分前まで、店頭にて受付 参加費 200円 定員 24名(超えた場合は内容が一部変わります) 備考 4人店内対戦。問題難度・形式は参加者の投票で決定します。今回は都合により、第3週に開催します。 2012/06/17 (日) セガワールド大森(東京・大森) 大会名 AnAnLive! ‘12第2回店舗大会 山王杯 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/omori/ 大会開始 18時時開始 受付 6/10開店より大会開始前まで、店頭にて受付 参加費 100円 定員 32名(超えた場合は内容が一部変わります) 備考 4人店内対戦。難易度:HARD 出題形式:ランダム 2012/06/16 (土) ゲームパニック足立(東京・足立) 大会名 第5回AnswerxAnswerLive!大会 大会告知 店内イベントカレンダー掲示/店員情報 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/281/ (北千住よりバス(小右衛門町下車)も可、駐車場有。) 大会開始 13 00 受付 当日12 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 店舗大会4人対戦モード・形式ランダム・難易度NORMAL。 2012/06/15 (金) セガ東京ドームシティ(東京・文京区) 大会名 第2回TDC杯 大会告知 筐体POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/tokyo-domecity/ 大会開始 20 00 受付 当日18 00より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式。難易度はHARD。問題形式ランダム。勝ち上がり人数は参加人数、時間で調整致します。店舗大会タイトル付与致します。 2012/06/13 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。店舗大会専用タイトル付与有り(予定) 2012/06/09 (土) クラブセガ自由が丘 (東京・自由が丘) 大会名 第4回自由が丘クイズ王決定戦(仮) 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/jiyugaoka/ 大会開始 18 00 受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人店舗大会モード・早押し形式限定・難易度HARD。 2012/06/06 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。店舗大会専用タイトル付与有り(予定) 2012/06/02 (土) モアイ大宮 (埼玉・大宮) 大会名 第7回モアイ大宮Answer×Answer大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/272/ 大会開始 14 00 受付 5/15~当日13 30まで 参加費 100円 定員 32名 備考 4人店舗大会モード使用。早押し形式のみ。難易度HARD。予選を行い2つのリーグに分かれて対戦。上位入賞者には賞品有り。 2012/06/02 (土) セガワールドMEGA (広島・広島市安佐南区) 大会名 第2回AnxAn店舗大会~MEGAライス杯~ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/mega/ 大会開始 13 00 受付 参加費 無料 定員 32名 形式 予選:サバイバルバトル(Normal)と早押し系4対(Normal) 勝ち抜け:勝ち点合計の上位から、参加者の半数が勝ち抜け。 決勝:早押し系2対(Hard)によるトーナメント 2012/06/02 (土) アクセス柳津店 (岐阜・岐阜市) 大会名 アクセス柳津店 Answer×Answer大会 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=69798783 comm_id=1818083 アクセス http //map.yahoo.co.jp/maps?type=scroll lat=35.368471214368 lon=136.74643919079 mode=map pointer=on home=on z=17 大会開始 13 00 受付 12 00~ 参加費 100円 定員 32名 形式 4人店内対戦 難易度ノーマルの予定ですが、要望次第で変更します。
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【検索用 Fuzzy Answer 登録タグ CD CDF F VOCALOID fatP fatPCD さく 全国配信 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 KarenT配信曲目 歌詞 コメント 作詞:さく 作曲:fatP 編曲:fatP 動画:小湊さゆ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Fuzzy Answer』 実に2年振りの新曲投稿。ピアプロコラボで「SFでサイバーでヴォーカリオンなのやりたい」ということで集まって制作しました。爽快なハイスピードデジタルサウンドに全振りした方向性にて再始動です。 (動画概要欄より転載) KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。「初音ミク 11th Anniversary」で配信された作品の1つ。 KarenT配信 前作 本作 次作 stella Fuzzy Answer Sonic Maiden Di-VAlkyrie -CODE HM- 発売:2018年8月23日 価格:¥300 / 1曲¥200 流通:配信 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:ナッツ iTunes Storeで購入する 曲目 Fuzzy Answer (feat. 初音ミク) Fuzzy Answer-Instrumental- 歌詞 (PIAPROより転載) I dive to infinite memory 唄い出した未来 いま起動する運命 錆び付いてくセオリー 誘う電子の世界 そこに意味なんていらなくて 記憶に零れた 優しい言葉が 思い出と理由を 繋ぐシンフォニー 問いかけてる瞳逸らさないで 教えて To my heart 曖昧な返答<コタエ>なら もう二度と手も握れない いつからどこですれ違って わからなくなった それでも二人 キミと ただ今はそれを信じてみたい I save my unfinished memories 忘れたりできない いつも胸<ここ>にあるよ 凍り付いたメロディー 溶かしてゆく微熱 キミに思い出して欲しくて 静かな残響 卑屈なつま先 手を引いてくれたね だから Sing for me 問いかけてる意味を逸らさないで このまま To your side 曖昧な返答<コタエ>なら もう二度と顔も見れない 瞳と瞳 揺らぎあって 重ねあう鼓動<ノイズ> それは胸のシグナル ただ今はそれを信じてみたい どうして 目の前にあるのに すり抜けてゆくのかな キミのために 紡ぎ出す想い ひとつだけ ひとつだけ 確かな言葉 まだ接続する<つながる> 絆ほどかないで 届いて In your heart 曖昧な返答<コタエ>なら これ以上 何もできない 正解なんてありえない 悲しく笑った それでもきっと二人 理想の果ての未来を信じて コメント 名前 コメント
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2011/092011/09/28 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/09/25 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2011/09/24 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 2011/09/24 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2011/09/23 (金) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2011/09/23 (金) アクセス柳津 (岐阜) 2011/09/21 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/09/18 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2011/09/18 (日) GAMEOFF浜松店 (静岡・浜松) 2011/09/18 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/09/17 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/09/14 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/09/11 (日) プラボ宇都宮店 (栃木・宇都宮) 2011/09/07 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/09/04 (日) セガワールド東広島(広島・東広島) 2011/09/03 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2011/09 2011/09/28 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/09/25 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第21回アンサー大会 大会告知 店頭にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure/ 大会開始 14 00 受付 9/19 10 00~ 参加費 100円 定員 32人 備考 毎月最終日曜日に定期開催。4人対戦のトーナメント。参加人数で変動あり。 2011/09/24 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 大会名 第11回堺浜頭脳王決定戦 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/184/ 大会開始 20 00 受付 2011/09/01から当日まで2Fボウリングフロントにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 ペアでの参加可能。4人対戦モードで1位のみ勝ち上がり (参加人数によって変更あり)。問題難易度はHARD。南海バスで来店の参加者へは帰りと次回来店時に使える南海バス利用券を発行。 2011/09/24 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第18回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。難易度HARD。1回戦は総当り戦形式4人対戦、上位2名の勝ち抜け。2回戦以降は早押し系クイズ2人対戦。参加人数により大会形式、内容の変更あり。 2011/09/23 (金) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体及びmixi アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 20:00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦を1人2回行い、順位点上位8人で準決勝・決勝。(参加人数により若干の変更の可能性あり)問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 大会終了後~閉店まで100円2クレ設定。 2011/09/23 (金) アクセス柳津 (岐阜) 大会名 第2回アクセス柳津店Answer×Answer大会 大会告知 - アクセス 「岐阜県岐阜市柳津町蓮池3−3」で検索願います 大会開始 15 00より開始 受付 当日14時より受付 参加費 100円 定員 32人(予定) 備考 ルールは当日発表となります 2011/09/21 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/09/18 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 ランキングバトル!~最終戦~ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 15 00 受付 当日14 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 前回までに参加していなくても参加可能。 4人対戦方式、問題難易度:HARD。出題形式:全ラウンドランダム ランキングポイント獲得条件、最終戦特別仕様。 順位点・優勝…7pt、準優勝…4pt、総合3位…3pt、総合4位…2pt、大会参加…2pt 特殊ルール 前回優勝者斬り…一つ前の大会の優勝者より予選の順位が高かった方にボーナス2pt 下克上アンサー…予選落ちが続いた後に決勝に残った場合(予選落ちの回数÷2)+1pt 今回のMVP…毎回、大会担当が選ぶ大会MVPの方にボーナス2pt ※計算上に出た端数は基本切捨てです。MVPは選出されない場合もあります。 2011/09/18 (日) GAMEOFF浜松店 (静岡・浜松) 大会名 AnAnLive! 静岡勝手にトップリーグ2011 第8戦in浜松 大会告知 店頭POP掲示 およびhttp //mixi.jp/view_event.pl?id=64995419 comm_id=1818083 アクセス http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/ 大会開始 14 00 受付 当日13時より45分間 参加費 100円 定員 24名 (越えた場合は内容一部変更) 備考 4人店内対戦。形式等は当日の参加者の投票により決定。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」。問い合わせは上記ブログまで。 2011/09/18 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 第3回 スポラン週末大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 予選は4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。8人で行う決勝トーナメントは2人対戦モードを使用。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/09/17 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第6回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 9月10日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定。 2011/09/14 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/09/11 (日) プラボ宇都宮店 (栃木・宇都宮) 大会名 Answer×Answer LIVE AA店舗大会 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 30まで受付(状況により14 00まで受付延長あり) 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。出題形式はランダム、難易度はHARD。ベスト4決定までは上位2名が勝ちあがり、ベスト4以降は2人対戦。決勝は2試合先取制。 2011/09/07 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/09/04 (日) セガワールド東広島(広島・東広島) 大会名:東広島クイズ王決定戦20 大会告知:店頭POP掲示・mixi(後ほど) アクセス:http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html 大会開始:14 00 受付:当日開店時間から開始直前までカウンターにて受付 参加費:100円(ただし、参加者が17名超えた場合は200円) 定員:16名。17名以上だと参加費がアップ。 形式:通常4人対戦Hardと緑特番Hardを1回ずつ行い、順位に応じた勝ち点がつく。その合計が上位の4名による決勝。最近は、早押し系限定Hardでやることが多い。 備考:ICカード必須。 2011/09/03 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 Live!AA第1回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=64578481 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 大会当日及び翌週の月曜~金曜は100円2クレ
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/75.html
数字0回戦争い【ぜろかいせんあらそい】 0回戦負け【ぜろかいせんまけ】 0回戦勝ち【ぜろかいせんかち】 0パワー【ぜろぱわー】 0秒押し【ぜろびょうおし】 0.01秒差【れいてんれいいちびょうさ】 10文字の法則【じゅうもじのほうそく】 100万ループ【ひゃくまん るーぷ】 100F【ひゃっかい】 16分割【じゅうろくぶんかつ】 1億0000万パワー【いちおく ぱわー】 1確【いちかく/わんかく】 1行押し【いちぎょうおし】 1枚押し【いちまいおし】 1枠~4枠【いちわく~よんわく】 1DAYタイトル【わんでーたいとる】 1DAYボーナス【わんでーぼーなす】 2周年記念大会【にしゅうねんきねんたいかい】 2周年記念Tシャツ【にしゅうねんきねんてぃーしゃつ】 2周年記念レアTシャツ【にしゅうねんきねんレアてぃーしゃつ】 2周年刺客【にしゅうねんしかく】 2009クリスマス大会【にせんきゅうくりすますたいかい】 2009年夏休み大会【にせんきゅうねんなつやすみたいかい】 2010年初詣大会【にせんじゅうねんはつもうでたいかい】 3枚目押し【さんまいめおし】 4択【よんたく】 4人【よにん】 4残し/4枚残し【よんのこし・よんまいのこし】 5桁プロ【ごけたぷろ】 50万ループ【ごじゅうまん るーぷ】 60F【ろくじゅっかい】 6月の花嫁/6月の花婿【ろくがつのはなよめ/ろくがつのはなむこ】 6桁プロ【ろっけたぷろ】 8分割【はちぶんかつ】 80F【はちじゅっかい】 9号【きゅうごう】 90年代【きゅうじゅうねんだい】 912記念日【くいずきねんび】 記号◇/□【しかく】 ★/☆【すたー/ほし】 ( (▼vv▼) )←カボチャ【かぼちゃ】 ○△×思考【まるさんかくばつ しこう】 ○×思考【まるばつ しこう】 数字 0回戦争い【ぜろかいせんあらそい】 以下の項目が該当するか。 (1)別冊Anまつり予選店舗大会にエントリーするために、開店と同時に店舗入りすること。→Anまつり 店によっては、受付数分でキャンセル待ちになることになったことがあったらしい。 (2)店舗大会において、設定された定員以上の参加者が集まった時に実施される選抜のこと。 (1)の時と同様にキャンセル待ちリストの形式をとられる所もあるが、くじやジャンケンなどで選抜する所もある。 (3)店舗大会において、設定された定員以上の参加者が集まった時に実施される、トーナメント1回戦の設定された枠に入るための前哨戦の俗称。 0回戦負け【ぜろかいせんまけ】 店舗大会に参加しようとしたが、すでに定員に達してしまって参加できないこと。または人数超過による前哨戦に負けること。 店舗大会公式の記録に残らないこともあるため、さみしい思いをする。 0回戦勝ち【ぜろかいせんかち】 以下の項目が該当するか。 (1)店舗大会に参加しようとしたが、定員が必要人員に満たなく不成立になること。 実際に参加者が1人のみで不成立になった店舗が存在する。某予選店舗大会では2人のみの状態でも開催されたところがあるとか。 (2)人数超過により実施される前哨戦(0回戦)を勝ちぬけること。 0パワー【ぜろぱわー】 所持パワー1~2万の崖っぷちプロアンサーが予選で負けたりしてパワーをすべて失ってしまった状態。表記は「0万パワー」でなくちゃんと「0 パワー」である。 AnAn2、AnAnLive!では、なりたてプロアンサーが3位でもパワーがプラスになる上、残念賞も存在するため、よほどのことがない限り0パワーになることはないと思われる。 ちなみに、マニアックスにAnAn2での剥奪時の演出が載せられている。 0秒押し【ぜろびょうおし】 早押しボタンの入力受け付け前からボタンを連打し、0.01秒で解答権を得ること。「一発押し」とも。 カード奪取クイズでのバカ押しなどが有名だが、AnAn1のビジュアルクイズで過去に出題された「これは誰の母親でしょう (ドラえもんSP期間)」などは文字数だけで解答が導き出せるため、連打合戦になることもあった。 さすがに早押しクイズでやるのは無謀だが、早押し連想クイズでは稀に使われることもある。(≒1枚押し) 0.01秒差【れいてんれいいちびょうさ】 二人ほぼ同タイミングで早押しボタンを押した時、0.01秒差で押し負ける (勝つ) ことが不思議と多いことから一時期話題になった。 それぞれの筐体で計測した早押しタイムが1/100秒単位まで等しかった場合、引き分け判定をせずランダムで (もしくは何かの法則で?) いずれかのプレイヤーに0.01秒差として解答権を与えているのではないかと言われている。 考えられる可能性としては、見かけ上はわからなくても実際は1/1000秒以下の位まで計測してあって、それで比較しているのかもしれない(現に、リアルクイズでは早押しタイム差は1/1000秒単位で計測されているところもある)。 AnAn2では極まれに4人対戦時に+0.00秒差が発生することがあった。 10文字の法則【じゅうもじのほうそく】 早押し系及び虫食いクイズにおいて、解答方式が文字入力式である(4択でない)場合、解答文字数は指定の有無に関わらず(解答欄に予め表示されている文字も含めて、なおかつ「・」などの記号も1文字と数えると)10文字までとされる。 ちなみに、協力ひらめきワードクイズでも、解答文字数は2人合わせて10文字までとされている。 問題によっては、これによって解答を絞り込むことができてしまうものもある(「○○競馬場」という答えの場合、タイピングで「東京競馬場」(仮名にすると11文字)は入力できない、など)。 100万ループ【ひゃくまん るーぷ】 ライテでよく100万パワー没収されている人。 スター級プロアンサーライセンステストにて、規定数の優勝(ブロンズは決勝進出)ができずに不合格として100万パワー没収されることから。 累計のパワー数にはカウントされることから、意図的に実施している人もいた。 100F【ひゃっかい】 アンサータワーにおけるフロアの基準。100F突破は、従来はタイトル「ストームマスター」が獲得できるだけであったが、コスチューム等が獲得できるイベントが100F突破で設定されることも増えてきたため、60階突破同様、”100F突破”でも(特に実力的には苦戦必至の)タワー参加者のひとつの重要な目的となった。 その影響か、100階までの上昇条件が緩くなった。しかし、マッチングは現在所属するエリアが基準となるため101階以降が真の戦いと言っていい。 16分割【じゅうろくぶんかつ】 早押しテクニカルクイズにおける出題形式の一つ。 隠された問題文の一部がランダムに次々と開けられて行く。 8分割と類似の形式であるが、8分割と違って最後の1枚のパネルはタイムオーバーと同時に開くため、答えを導き出すための最も重要なポイントが最後まで残ってしまうと解答が確定しない場合がある。 Bリーグ以上及びイベント大会では、16分割と8分割は同時に出ない。 1億0000万パワー【いちおく ぱわー】 A級プロアンサーの指標、クイズ力が9999万パワーを超えた時の数値。 1億0000万パワーでS級プロライセンス開始となる。 ナレーターがちゃんと「1億パワー!」とコールするが、S級プロテループの人には「またかよ~w」と言いたくなる。 「1」「0000万」パワーではなく、きちんと「1億」「0000万」パワーの表示になる。 1確【いちかく/わんかく】 連想で1枚のヒントで答えが確定してしまうこと、または確定するヒントそのもののこと。 これを見逃さないことが連想での勝利の近道である。(ジャンルも意外と大きなヒントであったりする) 元ネタはパチスロ (1リール停止でボーナスが確定する出目のこと) である。 1行押し【いちぎょうおし】 早押しテクニカルクイズの漢文において、1行目が出たところで内容に関係なくとにかく押すダイブの一種。 通常の早押しでは単なる無茶ダイブであるが、漢文では1行あれば問題文の全容が大体わかるため、得意ジャンルであれば正解を導くことできる可能性がかなりある。 1枚押し【いちまいおし】 早押し連想クイズにおいて、1枚目のヒントが出たところでとにかく押し、ジャンル・1枚のヒント・1文字目の選択肢・解答文字数から正解を出そうとするダイブの一種。これが結構当たったりするから困りもの。 全国対戦の決勝、店内対戦の連想クイズでは、ペナルティタイム中に相手が解答できるとは限らない、最初に選べる4文字がわかっている状態でヒントを見ることができる、1回間違えても減点とならず、相手に点数が入るわけではない、ということからあえてこの戦略を取るプレーヤーも存在する。今作では1回目の誤答でもGPの減点はある。 1枠~4枠【いちわく~よんわく】 全国対戦予戦の4人対戦で、プレイヤー本人の解答席を1枠として、右隣を2枠、以下3枠4枠と続く。 サバイバルの解答順や爆弾押しつけの爆弾移動はこの順番に従っている。 ただし対戦中の別プレイヤーからは枠の位置はずれて見えるので注意。あくまで相対的な呼称である。 店舗大会の実況や、プレイ動画などでは視点が特定のプレイヤーに固定されているためこの呼称がよく使われる。 おそらく由来はクイズダービーと思われる。 また、麻雀になぞらえた呼称として、2枠=下家(しもちゃ)、3枠=対面(といめん)、4枠=上家(かみちゃ)も使われる。 【A】BCD 【B】CDA 【C】DAB 【D】ABC 1DAYタイトル【わんでーたいとる】 AnAn2DXより設置された、1日のプレイでの優勝回数、決勝進出回数などの記録に対して贈られるタイトル。 タイトルの分類でも「1DAYタイトル」となっていた。詳細は1DAYタイトル参照。 1DAYボーナス【わんでーぼーなす】 AnAn2DXより設置された、1日単位での優勝回数、決勝進出回数などの達成状況に応じて得られる賞金・クイズ力のボーナス。 ちりも積もればという具合で増えるため、ライセンス試験合格後のパワー増やしにも重宝された時期もあった。 2周年記念大会【にしゅうねんきねんたいかい】 2009年7月11日~7月20日に予選、7月25日~7月26日に決勝が行われた、アンサータワー形式のイベント。 初めての2段階方式で行われ、予選上位5000位以内だけが決勝に進めた。 予選60階を突破したプレイヤーは「2周年記念Tシャツ」を獲得できた。 本戦60階を突破したプレイヤーは「2周年記念レアTシャツ」を獲得できた。 本線上位1000位はスターハット(青)を獲得できた。この1000位を巡る熱い戦いが最終日の24 00まで繰り広げられた模様。 2周年記念Tシャツ【にしゅうねんきねんてぃーしゃつ】 2009年7月11日~7月20日の「2周年記念大会」予選で、アンサータワー60階を突破したプレイヤーが入手できたTシャツ。色は1種類。前・後ろに"since2007"と書かれている。 2周年記念レアTシャツ【にしゅうねんきねんレアてぃーしゃつ】 2009年7月25日~7月26日の「2周年記念大会」決勝で、アンサータワー60階を突破したプレイヤーが入手できた重ね型のTシャツ。デザインはほぼ2周年記念Tシャツと同じで色が異なるほか、ロゴが"since2007"以外にもかかれている。 Answer×Answer Answer×Answer Premium Answer×Answer DX Answer×Answer DX+ Answer×Answer 2 Answer×Answer 2 Premium 2周年刺客【にしゅうねんしかく】 2009年7月14日・21日・28日に行われた「2周年記念」企画で出現した刺客。勝利するとレアタイトル「An×Anサポーター」を獲得。 2009クリスマス大会【にせんきゅうくりすますたいかい】 2009年12月19日~12月25日に開催されたイベント大会。 通常の上位タイトル・フロアタイトル以外に、80Fを突破すると特殊タイトル「聖夜のアンサー」を獲得できた。また、先の期間限定アイテム獲得戦で獲得できなかった場合、クリスマスアイテムを到達階数により取得できた。 2009年夏休み大会【にせんきゅうねんなつやすみたいかい】 2009年8月15日~8月23日に開催されたイベント大会。 通例のエリアごとのタイトルは、いつもと異なり、ウルトラを意識したサイパン、グアム、ハワイ…となっていた(ただしアメリカ本土上陸は果たせず、ハワイの次は「天国に一番近いエリア」であった」) タワー100階を突破したプレイヤーは、頭アイテム「プルメリアの髪飾り」を獲得できた。 上位5000位には、男の子なら体アイテム「アロハシャツ」、女の子なら体アイテム「ムームー」を獲得できた。 なお、2008年にも夏休み大会が実施されており、2009年夏休み大会は2回目。2010年は開催されず。 2010年初詣大会【にせんじゅうねんはつもうでたいかい】 2010年1月1日~1月3日に開催されたイベント大会。 通常の上位タイトル・フロアタイトル以外に、上位1000人はおみくじタイトルが獲得できた。 フロアタイトルとして、通常の名称と異なり、規定階突破で「金運UP」「金運・恋愛運UP」「金運・恋愛運・健康運UP」「金運・恋愛運・健康運・クイズ運UP」が獲得できた。 ラッキータイトルとして、912位「義兄弟」以外に777位「七福神」、2010位「2010年ラッキーアンサー」があった。 終了まで公式サイトに情報が載らなかったので、見逃したプレーヤーもあったであろう。 3枚目押し【さんまいめおし】 カード奪取クイズにおいて、3枚目に正解があることが多いという経験則から、カードを見ずに早押しボタンを押すこと。憶測であり、もちろん万能ではない。 「ひな押し」「関東押し」などの別称がある。 4択【よんたく】 早押しクイズで解答権を取った時、基本の解答方式は4つの文字の中から1文字ずつタイピングする形だが、たまに4つの選択肢から1つを選ばせる場合がある。 直にタイプするよりも簡単に正解できることが多い。 答えさせようとしている語句がタイピングで入力できない場合には必ず4択になるが、逆は必ずしも成り立たない(4択になって、その中にタイピングで入力できない選択肢が1つ以上あったところで、その中のいずれかが正解になるとは限らない)ので注意。 上位リーグになるほど、4択になる割合が減少していくようだ。 Live!になり画像4択も登場したが、いつの間にか消滅した模様。 4人【よにん】 4人同時対戦形式ではクイズ名称の頭に「4人」がつく。 早押し連想・早押しテクニカル・早押しビジュアルは4人連想・4人テクニカル・4人ビジュアルに、多答積み重ねは4人積み重ねに、早押し・チキンレース・カード奪取はそのまま4人早押し・4人チキンレース・4人カード奪取に。 2人対戦形式が無いサバイバル・あまのじゃく等には付かない(チキンレースの2人対戦はAnAn1にはあったがAnAn2以降無くなっている)。 4人形式と2人形式では解答権の扱いなどルールが結構異なる。 また、サバイバルバトルで1人だけが脱落して3人しか残っていない状況でも「4人○○クイズ」であることに深く突っ込んではいけない。 4残し/4枚残し【よんのこし・よんまいのこし】 多答フィニッシュにおいて、答えが完全にわかった場合に残り正解数が4つになるよう他の正解を取ること。 マニアックスにも記述がある通り、一度に解答可能な選択肢の上限が3つであるため、次のターンに確実にフィニッシュすることが可能となる。 ただし、あくまで「答えが完全にわかっている」場合のみ有効であるため、実は5個以上正解が残されていて相手に打ち返されることも。 5桁プロ【ごけたぷろ】 ライテの不合格でよく50・100万パワー没収されたり、ライテに合格しても、勝率が安定せずなかなかパワーが増えないプレーヤー。 クイズ力が1億0001万~9億9999万パワーのプロアンサー(1億0000万パワーはS級プロライセンステスト中のため除外)の中で、AnAnLive!ではS級からゴールドプロライセンステストでなかなか合格できないプレーヤーが該当する。 1億なんだから9桁だろという野暮な突っ込みは不要である。 50万ループ【ごじゅうまん るーぷ】 英字級プロアンサーライセンステストにて、規定数の決勝進出ができずに不合格として50万パワー没収されることから。 何回も繰り返すと、メンタル面や金銭面でも危ういので、できれば早く抜けたいところ。 累計のパワー数にはカウントされることから、ここでも週間ランキング目的に意図的に実施している人もいた。 60F【ろくじゅっかい】 アンサータワーにおけるフロアの基準。60F突破はタイトル「パノラママスター」が獲得できるだけであったが、コスチューム等アイテムが獲得できるイベントが60F突破で設定されることが多くなったため、”60F突破”は(特に実力的には苦戦必至の)タワー参加者のひとつの重要な目的となっている。 その影響か、60階までの上昇条件が緩くなった。→負け上り 6月の花嫁/6月の花婿【ろくがつのはなよめ/ろくがつのはなむこ】 2009年6月8日~10日のイベント「ジューンブライド刺客を倒せ!!」における刺客。勝利するとレアタイトル「ジューン・ブライド」が獲得できた。 6桁プロ【ろっけたぷろ】 クイズ力が10億パワー以上のプロアンサー。 一段の上の肩書きのライセンステストがあるのではないかと噂されていたが、ゴールドプロのまま単に6桁となっただけであった。AnAn2時代には、スーパースターのライセンステスト(12億3456万パワー)が実装された。 Live!では20億パワー以上でライセンステスト発生。合格すると「プラチナプロ」となった。文字表示は白抜き(黒線)かつプレートは淡いオレンジ(バナナカラーに近い)で、オレンジ派の刺客と間違えやすい。 8分割【はちぶんかつ】 早押しテクニカルクイズにおける出題形式の一つ。 問題文を推測し、キーワードの部分を予測しておいてそこが開いたら即押し、という読みと反射神経が求められる。 Bリーグ以上及び21階以上のイベント大会では、16分割と8分割は同時に出ない。 80F【はちじゅっかい】 アンサータワーにおけるフロアの基準。80F突破は突破ボーナスが存在するだけであったが、後にレアタイトル、コスチューム等が獲得できるイベントの追加されるようになったため、”80F突破”も(特に実力的には苦戦必至の)タワー参加者のひとつの重要な目的となっている。 ほとんどの場合、100階突破ボーナス設定とセットになっているため、あまり注目されないこともしばしば。 9号【きゅうごう】 →セガ9号 90年代【きゅうじゅうねんだい】 初代AnAn時代の2008年8月18日~8月24日に開催されたスペシャルジャンル。当時の出来事、ヒット曲・TV番組、小説や漫画などありとあらゆるものが出題された。参加者には特製壁紙と「90年代好き」のタイトルがもらえた。実質90年代のエンタメ大会だったのはご愛嬌。 類似企画としてAnAnLive!では「成人の日記念!この20年間をクイズで振り返ろう」(ハタチにチャレンジ)が開催された。 912記念日【くいずきねんび】 2011年9月12(月)に「全国対戦」または「全国ダブルス」をプレイすると記念タイトル「912記念日」が贈呈された。…まあサラダ記念日のオマージュである。同日にはダブルス刺客も出て「ダブルス刺客斬り」というストレートすぎる名前のレアタイトルも獲得できた。 記号 ◇/□【しかく】 刺客のこと。 ★/☆【すたー/ほし】 普段の全国対戦で決勝進出を決める重要なもの。 公式サイトでは「スター」と表記されている。 予選ラウンド1,2の順位に応じて★6~1個獲得し、逆転ラウンドで獲得した★の争奪戦を行う。 最低でも2個入手できるが、最高で32、最悪の場合は-10になったりする。 また、レギュレーションが変わったりもする(増量イベント、4人店内対戦など)。 ( (▼vv▼) )←カボチャ【かぼちゃ】 2009年10月29日~31日に行われた企画でハロウィン刺客「クイズ魔女」に勝利すると獲得できたタイトル。 ○△×思考【まるさんかくばつ しこう】 「○×思考」に△(スルー)が加わったもの。 正解するのは勿論良いが、間違えるよりはスルーしたほうが安全であることから。 ~文字表記~ ┌→○ │ ┼→△ │ └→× ○×思考【まるばつ しこう】 クイズにおける、正解・誤答の2択思考。 解答中に間違えると即座に×になることから。 ~文字表記~ ┌→○ │ ┴→×
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2011/082011/08/31 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/28 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 2011/08/28 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2011/08/28 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2011/08/28 (日) ツインスタージオスセガ (東京・新宿区) 2011/08/27 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2011/08/27 (土) セガワールド富山(富山・富山市) 2011/08/27 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2011/08/26 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 2011/08/24 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/21 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2011/08/21 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/20 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 2011/08/20 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/08/17 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/12 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 2011/08/10 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/07 (日) まるゲ(香川・高松) 2011/08/07 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2011/08/03 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08 2011/08/31 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 総当り大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人総当り対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/08/28 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 大会名 アンサー×アンサー 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata 大会開始 13 00 受付 開催一週間前から当日12 45まで、サービスカウンターで受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 100円 定員 なし 備考 2011/08/28 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第20回アンサー大会 大会告知 店頭にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure/ 大会開始 14 00 受付 8/22 10 00~ 参加費 100円 定員 なし 備考 2011/08/28 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAn** 静岡勝手にトップリーグ2011 第7戦in焼津 大会告知 近日公開(HP、店頭チラシなど) アクセス 大会開始 14 00 受付 当日13 00より受付 参加費 200円 定員 24名 (越えた場合は内容一部変更) 備考 4人店内対戦。各自が予選を3試合戦い、総合成績の上位4名が決勝進出。形式・難易度等は当日の参加者の投票により決定(ただし前回焼津で実施の「特番サバイバル・HARD」以外)。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」。 2011/08/28 (日) ツインスタージオスセガ (東京・新宿区) 大会名 第49回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 ツイッター(geoce_sega) アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 14 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人同時対戦勝ち抜きト^ナメント方式。ICカード必須。ただし「ダブルアンサー稼働によりルールが変更になるかもしれません。何か希望のルールがあれば教えてください」とツイッター上で述べている。 2011/08/27 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15:00 受付 当日14 30より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦モードによるトーナメント形式。(参加人数によって変更有)。問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 2011/08/27 (土) セガワールド富山(富山・富山市) 大会名 第14回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/ アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_toyama.html 大会開始 14:00 受付 当日13 00~13 55に店頭にて受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードのトーナメント戦。早押し系限定。難易度HARD。引き分けの場合は得失点差により判定。同点の場合は再試合を実施。 2011/08/27 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第17回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。難易度HARD。1回戦は早押し系クイズ4人対戦、上位2名の勝ち抜け。2回戦以降は早押し系クイズ2人対戦。参加人数により大会形式、内容の変更あり。 2011/08/26 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 大会名:第15回 池袋GiGO Answer×Answer大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html 大会開始 20:00~ 受付 当日10時~ 参加費 100円 定員 16組(32名) 備考 ICカード必須。先鋒同士・大将同士にて対戦を行い、2勝したチームの勝利。1勝1敗の場合は先鋒・大将戦で勝ったプレイヤー同士が対戦。ドローが発生した場合は「より後ろのラウンド」を取ったプレイヤーの勝利。 2011/08/24 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 早押し限定 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人早押し限定モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/08/21 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 ランキングバトル!~5戦目~ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 30 受付 当日14 00より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 前回までに参加していなくても、参加可能。 2人対戦方式、問題難易度:HARD。 出題形式:ランダム(トーナメント式) ランキングポイント獲得条件 順位点・優勝…5pt、準優勝…3pt、総合3位…2pt、総合4位…1pt、大会参加…1pt 特殊ルール 前回優勝者斬り…一つ前の大会の優勝者より予選の順位が高かった方にボーナス1pt 下克上アンサー…予選落ちが続いた後に決勝に残った場合(予選落ちの回数÷2)pt 今回のMVP…毎回、大会担当が選ぶ大会MVPの方にボーナス1pt ※計算上に出た端数は基本切捨てです。MVPは選出されない場合もあります。 今後のランキングバトル日程…9/18(基本・毎月第3日曜日開催予定) 2011/08/21 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 第2回 スポラン週末大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 予選は4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。8人で行う決勝トーナメントは2人対戦モードを使用。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/08/20 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 大会告知 店頭告知 アクセス http //9199.jp/phone_page/02920932/ 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 45 1Fカウンターにて受付 参加費 無料 定員 16名 備考 7人以下は総当たり 8人以上の場合はトーナメント戦 2011/08/20 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第5回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 8月13日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定。 2011/08/17 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 2人対戦大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。 2011/08/12 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 大会名:第14回 池袋GiGO Answer×Answer大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html 大会開始 20:00~ 受付 当日10時~ 参加費 100円 定員 32名 備考 AA稼動直後のため、レギュレーション変更の可能性あり。 2011/08/10 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/08/07 (日) まるゲ(香川・高松) 大会名 第7回まるゲ『Answer×Answer Live!』大会~お盆前のクイズ巡礼はいかがですか?~ 大会告知 http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/topics.htm アクセス http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/top.htm 大会開始 15 00(いつもより1時間遅い開催となります) 受付 当日14 30より店舗にて受け付け。 参加費 100円 定員 16名 備考 予選・決勝ともにサバイバルバトル使用。予選は2戦行い、ポイント上位3人が決勝へ、4~7位の人間で残りの1席を賭けたサドンデスバトル実施(ポイントの算出方法は当日発表。サドンデスは即席早押しクイズにて決定する。なお、今大会の敗者復活戦は一切行いません)。決勝はサバイバル炎の一本勝負にて決定。難易度はHARD。参加者にはジュース1本プレゼント。 2011/08/07 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 第10回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=63900825 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。翌週の月曜~金曜は100円2クレ 2011/08/03 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
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2015/022015/02/21 (土) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 2015/02/15 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2015/02/14 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2015/02/14 (土) ゲームチャオ松阪 (三重・松阪) 2015/02/08 (日) ミラクルドーム (静岡・富士市) 2015/02/02 (月) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷区) 2015/02/01 (日) ピタゴラス (和歌山・和歌山) 2015/02 2015/02/21 (土) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 大会名 ハイテクランドセガ立石店舗大会(仮称) 大会告知 https //twitter.com/Great_Satan/status/567307580888739840 アクセス http //tempo.sega.jp/am/tateishi/ 大会開始 14 00 受付 当日開店時より1Fカウンターにて受付 参加費 200円 定員 16名 (オーバー時は0回戦あり) 備考 4人店舗大会モード、クイズ形式ランダム。 2015/02/15 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 大会告知 https //twitter.com/ihoric/status/564421329235877888 アクセス http //tempo.sega.jp/am/kurashiki/ 大会開始 14 00 受付 参加費 500円 定員 備考 2015/02/14 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 Answer×Answer店舗大会 炎のファイナルリベンジカップ ~forever with you~(仮題) 大会告知 アクセス http //hypermesse.web.fc2.com/ 大会開始 15 00~ 受付 当日14 30~ An×An筺体周辺 参加費 未定 定員 一応32名 備考 最初から最後まで4人対戦全形式HARDを使用します。 参加者が32名までならば2戦を保証、それ以上の場合は相談の上対応します。 筺体の不調により、急遽ルール変更や大会の中断もありえますのでご承知おきください。 2015/02/14 (土) ゲームチャオ松阪 (三重・松阪) 大会名 チャオ松阪大会・おまけの1回 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //matusakachao.web.fc2.com/tennpoannnai.html 大会開始 16 00~ 受付 当日、大会直前に 参加費 200円 定員 ナシ 備考 クイズ形式・勝ち上がり方式・その他詳細は当日発表。 2015/02/08 (日) ミラクルドーム (静岡・富士市) 大会名 大会告知 http //blog.livedoor.jp/mira_dome/archives/52449028.html アクセス http //blog.livedoor.jp/mira_dome/ 大会開始 14 00 受付 当日13 45 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦トーナメントモード(人数により変更も検討)、難易度ハード 2015/02/02 (月) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷区) 大会名 大会告知 https //twitter.com/saikouno_Sho/status/560786459385286656 アクセス http //tempo.sega.jp/am/HLS-shibuya/ 大会開始 20 00~ 受付 当日19時より 参加費 100円 定員 店舗大会4人対戦モード。難易度HARD、形式ランダム。店舗ではなくアンサー主催の非公式大会として運営。 2015/02/01 (日) ピタゴラス (和歌山・和歌山) 大会名 AnswerxAnswer本当に最後の店舗大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //game-pythagoras.jp/profile.php 南海和歌山大学前駅東口から 172/272/372系統 延時経由JR和歌山行 延時下車 JR和歌山駅4番のりばから 72/172/272/372系統 延時経由和歌山大学方面 延時下車 お隣の和歌山グランドボウルさんが目印です。 大会開始 14 00 受付開始 参加費 100円 定員 備考
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way to answer way to answer アーティスト fripSide 発売日 2011年12月14日 レーベル ジェネオン・ユニバーサル デイリー最高順位 1位(2011年12月14日) 週間最高順位 3位(2011年12月20日) 月間最高順位 4位(2011年12月) 年間最高順位 121位(2012年) 初動売上 8320 累計売上 13510 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 way to answer ゲームとある科学の超電磁砲 OP 2 last fortune ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/20 3 新 8320 8320 2 12/27 5 ↓ 2489 10809 3 12/1/6 8 ↓ 1049 11858 2011年12月 4 新 11858 11858 4 1/10 10 ↓ 858 12716 5 1/17 13 ↓ 526 13242 6 1/24 ↓ 268 13510 2012年1月 ↓ 1652 13510 関連CD future gazer Heaven is a Place on Earth