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た体育座り【たいいくすわり】 対戦相手の準備を待っています【たいせんあいてのじゅんびをまっています】 対戦相手と通信しています【たいせんあいてとつうしんしています】 対戦クイズハイホー【たいせんくいずはいほー(たいせん くいず はいほぉ)】 タイトル【たいとる】 タイポ【たいぽ】 宝箱【たからばこ】 タキシード【たきしーど(たきしぃど)】 タッチアクション【たっちあくしょん】 タッチパネル【たっちパネル】 タッチペン【たっちぺん】 巽【たつみ】 多答系【たとうけい】 田中健一【たなかけんいち】 旅押し【たびおし】 誕生日【たんじょうび】 誕生日斬り【たんじょうびぎり】 誕生日逃げ【たんじょうびにげ】 探偵【たんてい】 担当大臣【たんとうだいじん】 ダークサイド【ダークサイド】 ダービーマッチ【だーびーまっち(だぁびぃ まっち)】 代打ち【だいうち】 第二ボタン【だいにぼたん】 台バン/台パン【だいばん/だいぱん】 ダイバー【だいばー(だいばぁ)】 ダイブ【だいぶ】 ダウト【だうと】 ダウン【だうん】 奪取【だっしゅ】 ダブルエリミネーション方式【だぶるえりみねーしょんほうしき】 ダブルス【だぶるす】 ダブルスクール【ダブルスクール】 ダブルフォルト【だぶるふぉると】 ダメージ【だめーじ】 ダメージ回避【だめーじかいひ】 ダン! ダン! ダン!【だんだんだん】 ダン!ダン!ブー♪【だんだんぶー】 ちチアガール/チア【ちあがーる(ちあがぁる)/ちあ】 起家【ちーちゃ(ちぃちゃ)】 チェックアウト【ちぇっく あうと】 チェックポイント【ちぇっく ぽいんと】 チキン【ちきん】 チケット【ちけっと】 遅答【ちとう】 チャイム【ちゃいむ】 チャレンジ【ちゃれんじ】 チャレンジカード【ちゃれんじかーど】 超人【ちょうじん】 チヨ子【ちよこ】 ちょこっと強い刺客斬り【ちょこっとつよいしきゃくぎり】 ちょwこれww【ちょこれ】 直球問題【ちょっきゅうもんだい】 チラ裏/チラ裏スレ【ちらうら/ちらうらすれ】 沈黙【ちんもく】 た 体育座り【たいいくすわり】 AnAn1では、男キャラで、50点差以上を付けられて負けた時の姿勢。→バク宙 AnAn2以降では、ビリ(予選4位)や全国ダブルスでは、敗北で終わった時にどのキャラも体育座りになった。時々こちらを見る視線が悲しい。 対戦相手の準備を待っています【たいせんあいてのじゅんびをまっています】 対戦開始までに相手の画面が準備できていない場合、このメッセージが出て数秒から数十秒の間待つことがある。 原因として相手がルール説明(初プレイ時)を見ている場合や通信状況の確認を行っている場合、又は相手にだけタイトルマッチが発生してタイムラグが起こっているケースがある。 他の原因としては、早押しボタン(画面スキップ)で対戦相手発表までの演出を全部飛ばしてしまい、じっくり見ている人との間に時間差が生じることがある。 「対戦相手と通信しています」もほぼ同義。 対戦相手と通信しています【たいせんあいてとつうしんしています】 Liveの決勝戦において、対戦相手とのマッチング・クイズ形式選択・タイトルマッチの演出がすべて終わった後~対戦開始までの間に画面が白っぽくなり、このメッセージが出て数秒間待つ。 対戦相手との通信状況を確認しているのも間違いではないだろうが、恐らくは「"相手にだけ" タイトルマッチが発生しており、その分タイムラグがある」とされる。 対戦クイズハイホー【たいせんくいずはいほー(たいせん くいず はいほぉ)】 1987年にニチブツから発売されたアーケードゲーム。初めて早押し要素を取り入れたクイズゲーム。 4人参加やビジュアルを取り入れた当時としては画期的なものだった。→画面参考 動画参考 コンティニュー時に何故か脱衣要素があり、出題もアダルト向けがある。 タイトル【たいとる】 ゲームのプレイに応じて随時獲得でき、一度獲得したものはネームプレートの空欄にセットすることができる。 獲得条件によって、クイズタイトル、プレイタイトル、ダブルスタイトル、4人店内対戦タイトル、その他のタイトル、レアタイトルの5種類に分類される。 各クイズタイトル、プレイタイトル、その他のタイトルはそれぞれ9段階があり、タイトル名、背景の色、装飾が異なる。 色は原則入手難易度が低い順から「緑、青、赤、銅、銀、金」、「☆銅、☆銀、☆金」の順となっており、金を超えると勲章の装飾に変化する。 全国対戦前、ダブルス店外ペア結成前のトレーニング中に「タイトルセレクト」でセットするタイトルを選べる。 LiveよりAnAn.NETでもタイトルセットが可能になり、会員限定で2人対戦時の「お気に入りタイトル(3枚まで)」が選べるようになった。 セットしたタイトルはプレイ中(全国対戦以外でも)にネームプレート上に表示される。 また、タイトルセレクト画面ではそれぞれの取得条件も確認できる。 タイポ【たいぽ】 押し間違いや、タッチパネルの感度不良によるタイプミスで誤答すること。 英語で書けばtypo (typographical error の略)で、本来は印刷関連の業界用語。 これが相手へのトスにつながれば目も当てられない。 タイプスピードは消費解答時間とは関係ないので、無闇に焦らず正確に入力しよう。 また『き』と『さ』のような似た形の文字にも注意。→悪魔の文字 宝箱【たからばこ】 男キャラ&ジャンルタイトルの漫画アニメゲーム名人以上を所持していれば、スペシャルマッチ成功で入手可能。 勇者専用小道具。 大事そうに抱えるのかと思いきや、対戦開始時はなんと足蹴という粗末な扱いをしている。 タキシード【たきしーど(たきしぃど)】 ジューンブライド刺客イベントに並行して2009年6月に開催された期間限定アイテム獲得戦で男キャラが入手可能だった特別アイテム。色の指定・変更はできない。 正式にはシルクハットとセット(問題にも登場するので覚えておいて損はない)だが、先にカスタマイズアイテムとして存在するため、専用のものは用意されなかった模様。Live!では白バージョンと黒バージョンが登場。 →ウェディングドレス タッチアクション【たっちあくしょん】 タッチパネル上で自分や対戦相手にタッチすると発生する、「ブラボー」や「喜・気合・哀」などの演出のこと。 タッチの仕方や状況により種々のアクションがあり、AnxAn.NET(有料)の会員になると色々なアクションが選べた。 →ブラボー、気合入れ、ドンマイ(未作成) タッチパネル【たっちパネル】 液晶パネルのような表示装置とタッチパッドのような位置入力装置を組み合わせた電子部品であり、操作をするために使用する。接触型と静電気型とが存在。このゲームは接触型でブラウン管を使用していた。 このゲームでは、解答権を獲得した場合、解答を入力するために使用する。 タッチペン【たっちぺん】 指先の代わりに入力操作するための棒状の道具のこと。このゲームでは接触型タッチパネルで使用が可能なものとなる。 余談ではあるが、スマホ用のタッチペンなど静電気型のパネルに対応したタッチペンも存在する。 ゲームセンター備え付けの場合もあるが、ゴム感触のペン(ゴム式タッチペンやノック式消しゴム、消しゴム付き鉛筆など)を持参して使用する場合もある。 指紋や手汗などで画面が汚れたり操作不能になるのを阻止する。画面を大切にすることから、愛用しているプレイヤーも多い。→よくある質問 巽【たつみ】 多答積み重ねクイズの略称。漢字1文字で表したい時に使う。 多答系【たとうけい】 サバイバルクイズ、あまのじゃくクイズ、多答積み重ねクイズ、カード奪取クイズ、ウソつきダウトクイズ、多答フィニッシュクイズ(イベント・総当たりバトル(特番黄)・店内対戦のみ)といった、正解選択肢が複数ありうるクイズの総称。 これらの間で一部の問題を使い回している。 田中健一【たなかけんいち】 「史上最大!第16回アメリカ横断ウルトラクイズ」優勝をはじめ、数多くのクイズ番組にも参戦・優勝しているいわゆる「クイズ王」。 このゲームに関係している項目としては、リアルイベント「春のAnまつり2013」のゲストとして参戦している。 Answer×Answerに使用されているクイズ問題制作に関わっている1人ではと噂されている。 旅押し【たびおし】 主に麻雀などギャンブルを楽しむことを目的として旅行に出かけることを指す「旅打ち」をもじって、旅先や出張先でAnAnをプレイすること。旅An(たびあん)とも。 →遠征 誕生日【たんじょうび】 ここでは「生年月日」と同義。AnAnLive!では、最初のICカード作成時に、各自の生年月日を設定する必要がある。(ゲームを始めるにあたって#プレイヤーデータ作成も参照のこと。) 誕生日にAnAnをプレイしていると、その誕生日でマッチングしたすべての対戦相手に『誕生日斬り』のタイトル獲得チャンスを与えることになる(本人は変化なし)。 現段階では虚偽の誕生日で登録しても特に問題はないが、その日を本人が忘れる危険性がある。 キャラクターや著名人の名前がついているサブカの中には、その人特有の誕生日が設定されていることも。 ……全員がそれぞれの誕生日で必ずプレイすると仮定すれば、誕生日のデフォルト(1月1日)は『誕生日斬り』の獲得チャンスといえる。 また、Ver.3.010の次、AAより新設されたタイトル「マイ・ハッピーバースデー」や4人店内対戦による「店内お誕生日会」に参加(30回分で最上位タイトル)など、メリットが少し増えた。 余談であるが、オンライン稼働終了後にもタイトルが配布されるとか。 誕生日斬り【たんじょうびぎり】 その日の全国対戦(シングルス)で対戦相手に誕生日の人がいる場合、その相手を見事撃破すると獲得できる(スペシャル)プレイヤー斬りタイトル。 年に1度だけのチャンス(ピンチ?)なので、カード作成時に設定した誕生日を迎えた日に「誕生日の記念に出陣しますのでどうぞ斬ってください」などと宣言し、他のプレイヤーに配り回るような人もいる。 ちなみに、誕生日斬りタイトルの最高位は「誕生日ハンター」である。 AnAn2では365回だった(1日1回のペース)。しかし該当者がいないからかLive!では100回に緩和された。 が、その獲得にはプレー回数とともにその日のマッチング運も左右されると思われる。その辺はシングルスのオレンジ組と似ている。 オンライン稼働時のみの存在した店内4人対戦モードでも、誕生日のプレーヤーと対戦すると獲得できるタイトルが存在するが、誕生日切りとは別扱いとなる。 誕生日逃げ【たんじょうびにげ】 AnAnで、誕生日の新設タイトル「マイ・ハッピーバースデー」を獲得するだけの逃避プレイ。 『誕生日斬り』を副賞とした「勝利者プレゼント」(抽選×勝利の、?名様にプレゼント)をスルーする、非ユーザーフレンドリーなプレイスタイル。 ひとり状態や孤独プレイでよく発生するといわれており、全員が全員逃避プレイしたら、『誕生日斬り』そのものが危うくなるので、協会側もプレイヤー側も「極力参加して欲しい」のが願いとはいえ、気分が悪いとプレーを拒むプレーヤーも。 探偵【たんてい】 語学文学をイメージした男キャラ用コスチューム。 他のジャンルの最初の衣裳は男キャラと女キャラの姿がそれぞれ対応していることが多いが、語学文学だけは「探偵」 「赤ずきん」となぜか一貫性がない。 担当大臣【たんとうだいじん】 チャレンジイベントの一位獲得でもらえるレアタイトル。 1回目のチャレンジイベントではは帝王、2回目の担当大臣となっているようだ。 2位から5位は副大臣、6位から10位は議員、11位から100位は委員となっている。 大統領でも総理大臣でもないのは、各クイズ形式の担当大臣(プロフェッショナル)という説がある。 ダークサイド【ダークサイド】 ここではQMAプレーヤーのこと。転身のことを「ダークサイドに落ちる」という使い方をする。 元ネタはスターウォーズでダークサイドの象徴の色の赤をKONAMIに見立てたもの。 ダービーマッチ【だーびーまっち(だぁびぃ まっち)】 全国対戦決勝やイベント大会などのオンライン2人対戦において、自分の接続地と同じ都道府県(や地域)同士でマッチングすること。元々はJリーグなどのプロスポーツリーグで使われる用語であり、両者に共通する地名を用いて「○○ダービー」と使われるのが一般的。 また、Live!AAより実装された全国ダブルスにおいても、店内でペアを組んで、自分の接続地と同じ都道府県(や地域)同士でマッチングした場合も指す。 ただし、エリア別のイベント大会では都道府県(よりも詳細な地域)同士でないと「ダービーマッチ」とは呼ばない。 代打ち【だいうち】 自分のものではないICカードで、その持ち主の代わりにプレイすること。「代走」などとも。 スタンドやスタカンとは異なり、代打ちしてもらう側としては完全に他力本願な形であるため、その意味ではスタカンよりもさらにたちの悪い行為といえるが、普段のプレイスタイルを知らないと、別人が押しているという勘繰りはまず不可能なのが現状。 逆にいえば、実力がある程度知られている状態でこの代打ちを行うとバレやすく、そして叩かれやすい。ランキング荒らしなどに使用されやすい負の一面も。ライセンス試験の条件から、ドロップアウトを防ぐための必要悪との意見もあるが、それで合格後維持できるのかという別の問題もある。 また、この「代打ち」という行為自体も利用規約の「ICカードの貸与・譲渡を禁ずる」という項目に抵触する恐れがある。 第二ボタン【だいにぼたん】 2時代の2010年3月16日~18日に行われた「サクラ前線刺客を倒せ」に出てきた刺客カカ夫を倒すともらえたレアタイトル。 その解説文がQMAのキャラリストラ事件を暗示していると話題になった。 これ自体はセガが昔から得意とするアプローチなのだが、ウケが悪かったどころか「学園に通わなくてもクイズできるしな」に対して逆に「だったら家帰ってQMAやろうぜ」(QMAではDS版が当時2作品発売されている)とすぐ書き込まれる始末。ゲームの質が伴わなければ意味がないという一面を見せることになった。ちなみにQMA7は非難の一つであったアバター面以外にも全体的に荒削りかつ迷走を重ね、いままでいかにコナミがプレーヤーの望むものを理解できていなかったかが浮き彫りになった一件であり、ゲーム史に残る企業問題と黒歴史、いわゆる「KONMAI クオリティー」のひとつとなった。詳細はQMAwikiのリストラの項目でも参照を とにかくQMA7でいなくなったキャラもQMA8で復活、この記述部分も削除されたので、このことはもう触れないほうがいい。 台バン/台パン【だいばん/だいぱん】 ボタンではなく台自体や机部分を「バン」「パン」と叩く、もしくはパンチすること。 押し負けてしまったり、対戦に負けてしまったりで悔しくとも、店にとっても他の客にとっても迷惑なのでやらないように。パンチ以外にも蹴り、頭突きなどもしてはならない。 また、AnAn1の時代にはチキンレースクイズの時にボタン連打(カウント上昇用として)もあった上に、AnAn2以降においても解答権復活時・奪取ダイブ取り時などにバシバシ押す(ガチャガチャする)ことや、“自信あり!”演出を出したい人が「ドカーン!」と派手に大きく押す、通り掛かりの一見さんが早押しボタンをバンバン叩くことも指すことがある。晒しスレに書き込む場合は現場を確認するように。 また、AnAn2以降、ボタンを押しても反応しないという致命的な不具合が起こることもあるといわれているうえに、筐体の老朽化で反応が悪くなっているボタンも存在するため、反応しない事を恐れて何度も押してしまう事があるのでは…。 ダイバー【だいばー(だいばぁ)】 ダイブを多用するプレイヤーのこと。 戦略上仕方ない面もあるが、対戦相手の側からすれば一人相撲状態になるため印象はよくない。 「ダイバー度を測るサイト」もあった。 ダイブ【だいぶ】 誤答覚悟で早押しボタンを即押ししたり、奪取でカードを見ずに即押ししたりすること。 成功すれば優位に立てる反面、失敗して易問を相手に拾われると悲惨。 ほぼ負けが確定しているプレイヤーがヤケクソでダイブすることも多い。 また、速答プレッシャークイズ、押し合い爆破クイズでは問題数が残り少ない時に逆転(の阻止)したいなど、ダイブが戦術的に使われる場面も少なからずある。 ダウト【だうと】 AnAn2プレミアム+から登場している「ウソつきダウトクイズ」の略。あるいは「ウソつきダウトクイズ」で間違い選択肢を選んだと思われる相手を選択すること。 転じて「それはウソだろう」と言いたい時に「ダウト!」と使われることもある。これはかつて存在したクイズ番組にも由来するだろう。 ダウン【だうん】 以下のことが該当するか。 (1)解答失敗により、点数等が減少すること。 (2)点差逆転が不可能となった場合(試合中での点数の過半数を、相手が獲った場合)。 (3)全国での対戦(シングルスやダブルス等)にて、アンサーランク(級・段)が落ちること。 (4)全国対戦(シングルス)にて、所属リーグを下る(くだる)こと。 (5)イベント大会(アンサータワー)にて、エレベーターが下降すること。 (6)記号では「↓」と表記されることがある。 奪取【だっしゅ】 カード奪取クイズ(答えのカードを早押しして奪取する、変則多答(択一)クイズ)の略。Cリーグでは出現しないため、ライトプレイヤーでは知らないことも。 AnAnLive!では全国対戦の予選で4人対戦、決勝で2人対戦がある。 全国対戦決勝においては唯一の 40pt先取(正解4回分)で他よりも1回分多く必要なため、ジャンルポイントを稼ぐ目的で奪取を選択するプレイヤーもいる。 他のクイズ形式とクセが違うため、強豪プレイヤーでも苦手な人もいる。崩壊も起こしやすい。 ダブルエリミネーション方式【だぶるえりみねーしょんほうしき】 トーナメント方式の1つで、スポーツ界ではビリヤード、柔道(オリンピック)、野球(WBC)などで実施されているのが有名。 一般的トーナメントのような1度負けたら脱落&敗退するノックアウト方式と違い、2敗した時点でトーナメントから排除される方式。2戦保障とも。 通常の勝ち上がり方式でトーナメントを行い決勝進出者を決め(勝者サイド)、それと同時に1敗した者どうしの間でもトーナメントを行い決勝進出者を決める (敗者サイド)。 勝者サイドと敗者サイドの両者の間で決勝戦を行い優勝者を決めるが、決勝戦で敗者サイドを勝ち上がった者が勝った場合、決勝の再戦を行う場合もある。 トーナメントの組合せによる有利不利を軽減することができるが、試合数が倍になるため、参加者が多数の大会には不向き。 →ノックアウト方式 ダブルス【だぶるす】 今でいう全国ダブルスのこと。今まではプレイヤー1人ずつの個人戦だったが、Live!AAからは2vs2によるペア戦も追加された。 ダブルスはローカルイベントモードには実装されていない。 ダブルスクール【ダブルスクール】 QMAと掛け持ちをすること。QMAを学園と呼んでいたことに由来する。 ダブルフォルト【だぶるふぉると】 元はテニス用語。 2人対戦の連想・ビジュアルクイズにおいて、同一問題での2度目の誤答により相手にポイントを与えてしまうこと。 通常の対戦では滅多に起こらないが、「誤答ペナルティを受けている間に思った答えが選択肢になかった(もしくは、あっても誤答だった)」場合にダブルフォルトになることがある。 ダメージ【だめーじ】 主にサバイバルクイズ(緑特番)で有名。 一番わかりやすいのは、ダメージを回避しきれず、落雷(画面上はドクロマーク)を受ける。 次は爆弾が登場するクイズで被爆してしまうこと。(押し合い爆破クイズ 協力押し合い爆破クイズ、爆弾押し付けクイズ) 落雷を受けても、ダメージに入らない時もある。(協力あまのじゃくクイズでの「かぶりあり......」) ダメージ回避【だめーじかいひ】 サバイバルクイズ(緑特番)で用いる。 回避中のメッセージは出ないが、「絶・体・絶・命・!」中に回避成功した時のみ、キャラクターが一息つく。 「正解者」にはもちろん該当し、「解答権なし」にも回避(解答者が誤答)の可能性がある。 多答積み重ねクイズで全員が1stでノーダメージ化できることもある。 早押し系で解答者がいない、多答系で全員不正解(正解数:0)の場合は該当せず、全員に非情の落雷が落とされる。 ダン! ダン! ダン!【だんだんだん】 決勝でリーチがかかっているプレイヤーが解答する時、背景がセピア調に変わる演出場面のこと。 そのまま正解できればよいが、この後「ブブー」となるとすごくかっこ悪い。 なお、決勝戦のクイズ形式で選択できるクイズには「『早押しボタンを使う形式』であること」と、この「『ダン! ダン! ダン! で勝者決定する形式』であること(連想にて相手の2回誤答で30点目(先取)が入った場合、奪取にて相手誤答で40点目(先取)が入った場合は例外)」の2つの条件を満たした4形式(Cリーグでは奪取・テクニカルは除外)がチョイスされている。 巷ではあまり人気のないカード奪取クイズが選択できるのは恐らくそういう理由である。 ダン!ダン!ブー♪【だんだんぶー】 上記「ダン! ダン! ダン!」の画面で誤答すること。リーチ状態の解答中で、文字タイプの最後でミスした時や4択でミスした時に起きる。 セピア調に変わるかっこいい演出の後に×(不正解のオチ)がつくので、すごくかっこ悪い。 マクドナルドのマスコットキャラクター・ドナルドが嬉しくなるとついやってしまうポーズと掛け声「らん、らん、るー♪」と掛けている。 ち チアガール/チア【ちあがーる(ちあがぁる)/ちあ】 スポーツをイメージした女キャラ用コスチューム。 「AnAnの女性キャラはみんな胸がぺったんこ」と言う認識を作ってしまった原因の一つとも言われる。 しかし、「だがそれが良い」というプレイヤーも少なからず存在する。 起家【ちーちゃ(ちぃちゃ)】 サバイバルクイズで1問目の最初に解答権が回ってくる人のことを指す。 元々は麻雀において1局目で親になる人のこと。 チェックアウト【ちぇっく あうと】 その日のイベント大会やチャレンジイベントに参加した状態でのプレイを終了すること。「降りる」とも。 その大会での成績をこれ以上伸ばすのは困難(もしくは不可能)と判断した場合、「パーセンテージ(イベント大会では対人勝率、チャレンジイベントではPt獲得率)を無駄に下げないために」早めにチェックアウトをする人も少なからずいる。 チェックポイント【ちぇっく ぽいんと】 以下のことが該当するか。 (1)アンサーランクの関門である「プロライセンステスト」中のこと。不合格でクイズ力ダウン、合格で上位ランキングに昇格。 (2)ペアランクの関門である「昇格ミッション」中のこと。不合格でペアptダウン、合格で上位ペアランキングに昇格。 (3)アンサータワーの関門である20の倍数フロアへの滞在のこと。チェックポイントマッチとなり勝利しないと突破できない。勝利すると1つ上のフロアへ上昇でき、演出も長めのエレベーター上昇となる。 チキン【ちきん】 以下のことが該当するか。 (1)チキンレースクイズの略。AnAn1においてはボタン連打問題の代名詞であったが、AnAn2ではメーターを早押しボタンで止める4人対戦限定の方式になった。相手がボタンを押した音(直後)に釣られて押したり、実際の正解より低いところでメーターを止めるあたり「腰抜け(チキン)」と言える。 問題の性格から、あまのじゃく・4人積み重ね(未作成)同様、同率1位になりやすいため、単独不正解で最下位(4位)という悲劇になりやすい。2人チキンレースはAnAn2以降、店内対戦も含め廃止された。 Live!では公式サイトに掲載されていたが、全国オンライン対戦に登場することはなかった。店内ローカルイベントでは登場した報告があったが、レアケースとのこと。 お台場のジョイポリスで稼動予定のAnswer×Answer Specialにも採用されなかった。 2012年1月の「新春大解放スペシャル」でもVer.2シリーズで登場した4人対戦形式のうち「4人チキンレースクイズ」だけが開放されず、Live!AAになっても開放されることはなかった。 (2)ジャンルランキング、イベント大会など上位に行くことが多いプレーヤーで、店舗大会に参加したがらないプレーヤーへの蔑称。 ズルをして上位に入賞する事例が少なくなかったことが由来していると思われるが、仕事の関係上、休みが取れず参加したくてもできないなどという事情もある場合があるので使うべきではない。 チケット【ちけっと】 イベント大会(アンサータワー)をプレイする時に、1回のクイズで1枚消費する。 基本的に1プレイ3枚だが、以下のことでボーナスチケットがもらえる。持ち越すことはできず、次回プレーで自動的に消費される。 プレイ後(連戦サービスの追加もあり)にもらえるイベントスタンプ(水色An)を10個集めるごとに1枚もらえる。 チケットチャンスフロアで勝利する。(1回のみ) 遅答【ちとう】 以下のことが該当するか。 (1)解答権取得後、答えがわかっているのにすぐに解答せず手持ち時間いっぱいまで意図的に解答を遅らせる行為。 AnAn1の全国対戦は制限時間制であったため、自身の点数リードを維持したうえで、問題を潰して勝ち逃げする目的で使われたことに由来する。(このことをネタにしたチーム名やCNをつけたプレーヤーもいたほど)AnAn1時代にマナー面で賛否両論を巻き起こし、解答時間が一定時間を過ぎるとタイムバーが連動して短くなり、次の解答可能時間が減るなどの対策は取られたが根本的解決には至らず、AnAn2以降では問題数固定制になった。 ド忘れしたのを思い出そうと時間稼ぎをしたり、タイプミスしないよう丁寧に押していたりで、どうしても解答に時間がかかってしまうように、意図的な行動を伴わない場合と区別される。 通信状況などで本人以外は判別が難しいケースもあるが、点差で逆転不可能が決する時にセピアモドキ(「ダン! ダン! ダン!」の前フリ)としてタイプする場合など視覚的に判別できる場合もある。 また「遅答は悪徳」と言うイメージが1の頃に広まったためか、その頃の習慣が抜けず必要以上に焦る人もいる。 タイプの時間は消費解答時間とは関係ないので、1文字ずつ落ち着いてタイプしよう。 逆に相手の嫌がらせで、あえて行う低レベルなプレーヤーも存在する。 (2)AnAn2プレミアムプラスから追加された速答プレッシャークイズにて、チャレンジカード(1位正解時に取得。チャレンジに失敗すると減点)を取得しない目的でゆっくり解答する保守的な行動。対戦相手が減点を繰り返すと1位に躍り出ることも。 チャイム【ちゃいむ】 2人対戦や4人対戦等において、最終問題が出題される時に鳴る効果音。 擬音は「 (キ(ン)コン~♪、キ(ン)コン~♪)x2 」 この時点で「点差による逆転不可の勝利」を迎えるのが目標となる。 チャレンジ【ちゃれんじ】 AnAn2DXから開始されたチャレンジイベントのこと。「形式チャレンジ」と「スペシャルジャンル(形式が制限される場合もある)」に大別される。 全国対戦ボタンを選択後にチャレンジイベント「参加する」「参加しない」を選択することになる。AnAn2では強制参加だったので「チャレンジの内容が苦手」「GP稼ぎに悪影響が出る」などの理由で、自粛(忌中)に走るプレイヤーもいた。 Live!でもCOMが強化されている、参加しない場合のほうが面子がきついなどの理由で不本意参加する場合もあった。 チャレンジカード【ちゃれんじかーど】 「速答プレッシャークイズ」において1位で正解すると獲得するカード。次の問題で3位以内で正解(以前は2位以内)するとボーナスが入る。 誤答、解答が遅れると大減点であるため、敢えてゆっくり答え、これを取らない戦術もある。→遅答 超人【ちょうじん】 AnAnLiveでは9段階中の6番目のタイトル。カラーは金。 AnAn2まではジャンルタイトル、形式タイトルの最上位タイトルだった。 ジャンルでの超人の場合、通算ジャンルポイントを7200pt(2010年11月までは14400ptだったが緩和)貯める必要になるため、全国対戦を積極的に行う必要がある。このタイトル獲得を目的としたオンオフも行われたこともあった。 また、アイテムを得るのは困難であるものの、超人で得られるアイテムに専用アクションがあるものがある。該当するアイテムは以下の通り。 男語学・文学超人:桃 エンターテイメント超人:マジックボックス スポーツ超人:サッカーゴール 女語学・文学超人:おおかみ スポーツ超人:ラケットカバー グルメ・生活:ほうき チヨ子【ちよこ】 バレンタイン刺客としてセガから送り込まれた刺客。 2009年の登場の時は、勝利するとレアタイトル「バレンタイン・キッス」を獲得できた。「刺客」の専用ネームプレート(正方形のようなプレートに黒地に白の文字)がないため、女キャラの衣裳をウェイトレスにしてオレンジ色で統一すればなりきることができた。(公式HPのレポートでも記載されていた) 2010年の登場の時は、勝利するとレアタイトル「本命チョコ」を獲得できた。またこの時には、男キャラ刺客「カカ夫」も登場した。(詳細は下記項目) 2011年にもカカ夫とともに登場。倒すとレアタイトル「ハートキャッチ」が獲得できた。元ネタは「ハートキャッチ!プリキュア」であろうが、タイトル配布時にはすでに放映終了していた。(公式HPもそのことを意識した記載があった) 2012年にはダブルスでのみ(チヨ子が2人いるという形で)登場。勝つとレアタイトル「愛のしるし」が、全国対戦ででもプレイするだけでレアタイトル「いい旅チョコ気分」が配布された。さすがにカカ夫と出すのはまずかったようだ ちょこっと強い刺客斬り【ちょこっとつよいしきゃくぎり】 2011年のバレンタイン刺客に送り込まれたカカ夫を倒すともらえたタイトル。 男性から女性へ送る「逆チョコ」を送る男性が増えたことが影響したと思われるが、下記項目の『ちょwこれww』、た行項目の『第二ボタン』に続き、強いネタを利かせたタイトル配布を期待した住人も多かったが、実際は軽いダジャレが入ったごく普通のタイトルであっただけに落胆した住人も多かったとか。 ちょwこれww【ちょこれ】 2010年2月8日~14日に行われた刺客イベントでカカ夫に勝利すると得られたレアタイトル。まさかの2ちゃん用語のダジャレタイトル名で一部にウケた。 QMAにおける通り名「www」「ワシが育てた」などの用語を使ったものの走りともいえる。 直球問題【ちょっきゅうもんだい】 「日本の首都は?」「1kgは何g?」など、正直に読めば誰にでも判る、何のひねりもない易問のこと。どストレートともいう。直球問題の中でも更にまったくひねりのないものを「豪速球問題」ということもある。 リアルクイズでも存在する問題展開で、大抵の場合解答権を取った方が得をするが、何か裏があるのではないかと疑ってしまいしばらくお見合いしてしまうこともある。 チラ裏/チラ裏スレ【ちらうら/ちらうらすれ】 AnAn関連スレでは、「アーケード@2ch掲示板」内の「Answer×Answerチラ裏スレ○○」のことを指す。 本スレには実用情報を求めて閲覧している人が多いため、あまり自分日記のような書き込みをすると「そんなことはチラシの裏にでも書いてろ!」と怒られてしまうことがある。 ならばと言うことで、「チラシの裏にでも書くような、どうでもよい書き込みをしても怒られない待避所」として立てられたスレッドである。 あまり殺伐としない、まったりした流れが特徴。まったりしすぎて、過去スレ入りしてしまうのもご愛敬。 沈黙【ちんもく】 全国対戦や全国ダブルス、店内4人対戦において、何かの節目にタッチアクションがピタリと止むこと。 タッチアクション拒否による意図的な静寂からも。
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2013/112013/11/30 (土) アピナ上越インター店 (新潟・上越) 2013/11/30 (土) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 2013/11/24 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2013/11/24 (日) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 2013/11/24 (日) THE 3RD PLANET 焼津店 (静岡・焼津) 2013/11/24 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2013/11/23 (土) ハイテクセガ新居浜 (愛媛・新居浜) 2013/11/23 (土) クラブセガ名古屋伏見 (愛知・名古屋市) 2013/11/23 (土) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 2013/11/23 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 2013/11/22 (金) ハイパーメッセ (福岡・北九州) 2012/11/16 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2013/11/16 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2013/11/16 (土) セガ難波アビオン (大阪・難波) 2013/11/10 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2013/11/10 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 2013/11/9(土) クラブセガ自由が丘 (東京・自由が丘) 2013/11/09 (土) セガワールド久居 (三重・津) 2013/11 2013/11/30 (土) アピナ上越インター店 (新潟・上越) 大会名 第9回○○○○○AJ店舗大会 大会告知 店内pop アクセス http //www.kyowa-corp.co.jp/shop/15_01.php 大会開始 18 00 受付 当日カウンターにて受付 参加費 100円 定員 16名(超えた場合は枠を増やして対応します) 備考 4人トーナメント方式。難易度hard。出題形式は当日決定。店舗大会専用タイトル付与有り。 大会優勝者には大会名決定権有り。 2013/11/30 (土) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 大会名 ハイテクランドセガ立石店舗大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/tateishi/ 大会開始 14 00 受付 11月23日より 参加費 100円 定員 16名 2013/11/24 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会 大会告知 店頭POP掲示 https //twitter.com/sw_kurashiki/status/392111443492880384 アクセス http //tempo.sega.jp/am/kurashiki/ 大会開始 14 00(13 30集合) 受付 2F筐体前 参加費 100円 定員 64名 備考 レギュレーション等は当日発表。遠征者には遠征特典あり。 2013/11/24 (日) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 大会名 第64回和泉王者決定戦 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/izumi-osaka/ 大会開始 13 30~ 受付 参加費 100円 定員 備考 開店から開始まではフリープレー実施の模様。大会は変則ルールとのこと。(※詳細求む) 2013/11/24 (日) THE 3RD PLANET 焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAnLive! 勝手に静岡トップリーグ2013 第10戦in焼津 大会告知 店頭POP掲示 およびhttp //blogs.yahoo.co.jp/kuyakoh1206 アクセス http //www.3rdplanet.jp/shop/detail/map.php?shop_id=34 大会開始 午後2時開始 午後5時30分頃終了予定 受付 当日大会開始10分前まで、店内にて受付 参加費 200円 定員 24名 (超えた場合は内容が一部変わります) 備考 4人店内対戦。問題難度・形式は参加者の投票で決定します。 店舗大会専用タイトル付与有り。円滑な進行に必要なため、ICカードは なるべくご使用ください。 2013/11/24 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 第34回クラブセガ相模大野クイズ王決定戦 大会告知 http //twitter.com/CSsagamiohno1 アクセス http //tempo.sega.jp/am/sagamiohno/ 大会開始 14 00 受付 11/17 10 00~当日14 00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 4人対戦モード・形式ランダム・難易度HARD。出題形式はランダム。逆転ラウンドのジャンルをクジにて決定します。店舗大会専用タイトル付与有り。ICカード未所持でも参加可能。 2013/11/23 (土) ハイテクセガ新居浜 (愛媛・新居浜) 大会名 公式店舗大会 大会告知 店頭POP掲示予定 アクセス http //tempo.sega.jp/am/niihama/ 大会開始 13 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 24名 備考 形式は団体戦。詳細は当日発表。 当日は開店から大会開始までフリープレイを実施予定 2013/11/23 (土) クラブセガ名古屋伏見 (愛知・名古屋市) 大会名 An×An live! 店舗大会 大会告知 店舗内にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/nagoyafushimi/ 大会開始 ?(前回は14 00~) 受付 当日店内にて 参加費 100円(前回大会時) 定員 ? 備考 レギュレーションは当日発表 2013/11/23 (土) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 大会名 クラブセガ春日井杯~称号争奪~ 大会告知 店舗内にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/kasugai/ 大会開始 14 00 受付 当日10時00分より開始 参加費 無料 定員 32名 備考 難易度HARD、トーナメント方式。優勝者・参加者に大会称号を授与。曜日がいつもと違うので注意。 2013/11/23 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 大会名 第40回Answer×AnswerLIVE!店舗大会~全国王者へ倍返しだ!~ 大会告知 店内pop アクセス http //www.namco.co.jp/am/loc/utsunomiya/ 大会開始 18 00(いつもと違います) 受付 当日10 00~17 30まで2Fカウンターにて受付(人数調整で18 00まで延長あり) 参加費 無料 定員 32名 備考 4人店舗大会モードで出題形式ランダム(全形式)のトーナメント戦。難易度はHARD。 決勝のベスト4決定まで全て上位2人抜け(敗者復活戦は例外アリ)。 3人対戦時は店員さんがダミーで入ります(順位は繰り上がり)。組み合わせは都度抽選。ジャンル縛り無し。 優勝者には、次回の大会名・形式・難易度・ジャンル縛りの有無等の決定権が与えられる。大会称号申請予定。 2013/11/22 (金) ハイパーメッセ (福岡・北九州) ◾大会名 ハイパーメッセ店舗大会 ◾大会告知 店頭掲示 and https //twitter.com/messetan ◾アクセス http //tempo.sega.jp/am/hyper-messe/ ◾大会開始 20 00 ◾参加費 100円 ◾定員 ◾備考 形式は未定 2012/11/16 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 Live!AA第22回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 30 受付 当日店頭で受付。 参加費 100円 備考 店舗イベント2人対戦モード使用。 全ジャンル・難易度HARD。 店舗大会専用称号贈呈有り。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。 参加人数が8名様以下の場合は開催中止とさせて頂きます。 急ではありますが、年内の開催をもちまして東京レジャーランド秋葉原2号店店舗大会を一旦の終了とさせて頂きます。 今月を含めまして残り2回の開催となります、皆様の参加をお待ちいたしております。 2013/11/16 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 AnAnLive! ‘13第11回店舗大会 山王杯 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/omori/ 大会開始 19時開始 受付 11/11 (月) 開店より大会開始前まで、店頭にて受付 参加費 100円 定員 16名 先着(参加17名以上の場合は、16番目は予備選枠となります。) 備考 4人店内対戦。難易度HARD。出題形式ランダム。タイトル授与あり 2013/11/16 (土) セガ難波アビオン (大阪・難波) 大会名 第6回 難波ONE決定戦 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/avion/ 大会開始 16:00 受付 10 00~ 参加費 100円 定員 16名 備考 早押し限定。参加者称号、優勝者称号付与 2013/11/10 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 アンサー店舗大会 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure 大会開始 15 00 受付 当日10 00~14 50まで受付 参加費 200円 定員 32名 備考 トーナメント方式。参加人数によって形式変動あり。難易度・出題形式は当日決定。店舗大会専用タイトル付与有り。 ※大会対戦中の画像をホームページ・動画サイトに掲載・投稿する場合がございます。 2013/11/10 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 大会名 大会告知 店内POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/nabari/ 大会開始 14 00 受付 当日 参加費 100円 定員 ?名 備考 早押し系限定で開催予定。店舗大会専用タイトル付与有り。 2013/11/9(土) クラブセガ自由が丘 (東京・自由が丘) 大会名 第21回 クラブセガ自由が丘クイズ王決定戦 大会告知 店内POP または 店舗twitter→ http //twitter.com/SEGA_Ayanami_FM アクセス http //tempo.sega.jp/am/jiyugaoka/ 大会開始 18時開始 (17時45分集合) 受付 11/5(火)午前10時より当店1Fカウンターにて受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 全ラウンド早押し限定。難易度HARD。店舗大会専用タイトル授与あり。 2013/11/09 (土) セガワールド久居 (三重・津) 大会名 大会告知 店内POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/hisai/ 大会開始 19 00 受付 当日 参加費 100円 定員 ?名 備考 早押し系限定で開催予定。店舗大会専用タイトル付与有り。
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2015/052015/05/23 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2015/05/17 (日) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 2015/05/03 (日) ゲームパニックつくば (茨城県・土浦市) 2015/05/02 (土) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 2015/05 2015/05/23 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 Answer×Answer店舗大会 まーりゃんカップ 大会告知 アクセス http //hypermesse.web.fc2.com/ 大会開始 15 00~ 受付 大会開催前 An×An筺体周辺 参加費 100円 定員 未定 備考 2015/05/17 (日) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 大会名 HLS立石大会 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/tateishi/ 大会開始 13 00~ 受付 当日11 00~13 00(An筐体前で受付) 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦・形式は当日決定・難易度HARDを予定。 11時から大会前までフリープレイ可。 大会後は参加人数に応じて大会第2部、その後はフリープレイを予定(18時まで) プレイヤー主催の大会のため店舗に直接確認をするのはお控え下さい。 5/2現在、筐体は4台稼働していますが、筐体の故障などにより、 ルール変更(3台もしくは2台での対戦)や大会の中断/中止の可能性があります。 2015/05/03 (日) ゲームパニックつくば (茨城県・土浦市) 大会名 大会告知 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/150/ 大会開始 13 00~ 受付 大会開始前に 参加費 100円 定員 16~24名 備考 形式・難易度は当日決定。詳細はツイッターで。 2015/05/02 (土) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 大会名 HLS立石大会 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/tateishi/ 大会開始 15 00~ 受付 当日12 00~15 00(An筐体前で受付) 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦・形式は早押し系(テクニカル→連想→早押し)・難易度HARDを予定。 12時過ぎから大会前までフリープレイ可。 大会後はフリープレイによる対戦会または大会第2部を 実施予定(当日の進行に応じて決定、19時頃まで) プレイヤー主催の大会のため店舗に直接確認をするのはお控え下さい。 4/28現在、筐体は4台稼働していますが、筐体の故障などにより、 ルール変更(3台もしくは2台での対戦)や大会の中断/中止の可能性があります。
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2017年上半期2017/02/26 (日) 前橋エキータラクーン (群馬・前橋) 2017/01/29 (日) ビーカム名取 (宮城・名取) 2017/01/22 (日) 前橋エキータラクーン (群馬・前橋) 2017年上半期 2017/02/26 (日) 前橋エキータラクーン (群馬・前橋) 大会名 第8回AnxAn前橋大会 アクセス 前橋駅北口から歩いてすぐ 大会開始 12時15分(開催時間がいつもと異なります) 参加費 プレー実費(1クレ100円) 定員 備考 大会は3部制を予定 第1部は早押し系、第2部はサバイバル+2人対戦、第3部は全形式(いずれもハード) (当日人数によって、内容が異なる場合があります) 筐体の故障や撤去などにより、大会内容の変更、中断/中止の可能性があります。 高額紙幣両替機がないので、両替には千円札のご準備をお願いします。 プレイヤー主催の大会のため、店舗への問い合わせはお控えください。 2017/01/29 (日) ビーカム名取 (宮城・名取) 大会名 Answer×Answerオフライン化2周年記念大会 大会告知 Twitterにて アクセス 国道4号沿い、JR南仙台、名取駅より徒歩25分 大会開始 13時開始 受付 11時~ 参加費 各部100円 定員 備考 レギュレーションは当日発表。 まだ早押しクイズを楽しめます!ぜひご参加下さい。 2017/01/22 (日) 前橋エキータラクーン (群馬・前橋) 大会名 AnxAnサービス終了2周年大会@前橋 (第7回AnxAn前橋大会) アクセス 前橋駅北口から歩いてすぐ 大会開始 12時(開催時間がいつもと異なります) 参加費 プレー実費(1クレ100円) 定員 備考 AnxAnのオンライン対戦が終わって丸2年が経ちました。久々に押してみたいアンサーさんも、お馴染みのアンサーさんも参加をお待ちしています。 大会は3部制を予定 第1部は全形式、第2部は2人対戦、第3部は早押し限定(いずれもハード) (当日人数によって、内容が異なる場合があります) 通常より1時間早い開始となります(12時開始)。 参加人数にもよりますが、なるべく敗者復活を盛り込んで、数多く押せる構成にしたいと思います。 筐体の故障や撤去などにより、大会内容の変更、中断/中止の可能性があります。 高額紙幣両替機がないので、両替には千円札のご準備をお願いします。 プレイヤー主催の大会のため、店舗への問い合わせはお控えください。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE STARPOP Answer 星野奏子 156 748 97%(2011/05/25) 攻略・コメント
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2013/122013/12/23 (月) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 2013/12/22 (日) ハイテクセガ新居浜 (愛媛・新居浜) 2013/12/22 (日) ゲームスポットイデア (東京・東長崎) 2012/12/21 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2013/12/21 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2013/12/21 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 2013/12/15 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2013/12/15 (日) レジャーランド藤江店本館 (石川・金沢) 2013/12/14(土) クラブセガ自由が丘 (東京・自由が丘) 2013/12/14 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2013/12/14 (土) セガワールド久居 (三重・津) 2013/12/14 (土) セガワールド六地蔵 (京都・京都市) 2013/12/08 (日) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 2013/12/08 (日) セガ東名ボール (愛知・瀬戸市) 2013/12/8 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2013/12/07 (土) アクセス柳津店 (岐阜・柳津) 2013/12/01 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 2013/12 2013/12/23 (月) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 大会名 第70回和泉王者決定戦 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/izumi-osaka/ 大会開始 13 30~ 受付 参加費 100円 定員 備考 開店から開始まではフリープレー実施の模様。大会は変則ルールとのこと。(※詳細求む) 2013/12/22 (日) ハイテクセガ新居浜 (愛媛・新居浜) 大会名 公式店舗大会 大会告知 店頭POP掲示予定 アクセス http //tempo.sega.jp/am/niihama/ 大会開始 13 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 24名 備考 レギュレーションは当日発表。 当日は開店から大会開始までフリープレイを実施予定 2013/12/22 (日) ゲームスポットイデア (東京・東長崎) 大会名 An×AnLive!店舗大会~さよならイデア 大会告知 店頭及びツイッター等 アクセス 東京都豊島区南長崎5丁目16−10 大会開始 15 00 受付 当日10 00より受付 参加費 実費 定員 32名 備考 2人対戦モード、その他は当日発表 2012/12/21 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 Live!AA第22回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 30 受付 当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 備考 店舗イベント2人対戦モード使用。 全ジャンル・難易度HARD。 店舗大会専用称号贈呈有り。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。 参加人数が8名様以下の場合は開催中止とさせて頂きます。 急ではありますが、年内の開催をもちまして東京レジャーランド秋葉原2号店店舗大会を一旦の終了とさせて頂きます。皆様の参加をお待ちいたしております。 2013/12/21 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 AnAnLive! ‘13第12回店舗大会 山王杯年来ラストバトル! 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/omori/ 大会開始 19時開始 受付 12/14 (月) 開店より大会開始前まで、店頭にて受付 参加費 100円 定員 16名 先着(参加17名以上の場合は、16番目は予備選枠となります。) 備考 4人店内対戦。難易度HARD。出題形式ランダム。タイトル授与あり 今回限り、参加賞の粗品あります。 2013/12/21 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 大会名 第41回Answer×AnswerLIVE!店舗大会 大会告知 店内pop アクセス http //www.namco.co.jp/am/loc/utsunomiya/ 大会開始 17 00 受付 当日10 00~17 00まで2Fカウンターにて受付 参加費 無料 定員 32名 備考 4人店舗大会モードで出題形式ランダム(全形式)HARD。 モード 0300 来年1月以降の大会は未定です。北関東で唯一の店舗大会、皆様のご参加お待ちしてます! 2013/12/15 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会 大会告知 https //twitter.com/sw_kurashiki/status/405283380251459584 アクセス http //tempo.sega.jp/am/kurashiki/ 大会開始 14 00(13 30集合) 受付 2F筐体前 参加費 100円 定員 64名 備考 レギュレーション等は当日発表。遠征者には遠征特典あり。 2013/12/15 (日) レジャーランド藤江店本館 (石川・金沢) 大会名 第20回???杯 大会告知 店内掲示 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4561/ 大会開始 13:00開始 受付 当日(本館2階) 参加費 100円 定員 特になし 備考 4人対戦ランダムHARD(人数次第で2人対戦)。カード持参推奨。11月は休みの予定です。いつもと違い、開催時間が早まっていますので、ご注意ください。現在、第7回レジャランカップ開催中で、前日は最終予選・本線となっています。そちらもよろしくお願いします。 2013/12/14(土) クラブセガ自由が丘 (東京・自由が丘) 大会名 第22回 クラブセガ自由が丘クイズ王決定戦 大会告知 https //twitter.com/SEGA_Ayanami_FM/status/409598281686061056 アクセス http //tempo.sega.jp/am/jiyugaoka/ 大会開始 18時開始 (17時45分集合) 受付 12/8(日)午前10時より当店1Fカウンターにて受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 全ラウンド早押し限定。難易度HARD。店舗大会専用タイトル授与あり。 2013/12/14 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 大会告知 https //twitter.com/messetan/status/405615714616090624 アクセス http //hypermesse.web.fc2.com/ 大会開始 14 00 受付 当日 ~14 00 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店舗大会モード。形式等は当日決定 2013/12/14 (土) セガワールド久居 (三重・津) 大会名 大会告知 店内POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/hisai/ 大会開始 19 00 受付 当日 参加費 100円 定員 ?名 備考 詳細は当日発表。店舗大会専用タイトル付与有り。 2013/12/14 (土) セガワールド六地蔵 (京都・京都市) 大会名 セガワールド六地蔵クイズ王決定戦 大会告知 https //twitter.com/SWRokujizo/status/407695389177835520 https //twitter.com/SWRokujizo/status/408469557880180736 アクセス http //tempo.sega.jp/am/rokujizo/ 大会開始 14 00 受付 当日 ~14 00 参加費 100円 定員 先着32名 備考 4人店舗大会モード。形式ランダム、難易度ハード。店舗大会専用タイトル付与有り。 2013/12/08 (日) セガワールド和泉 (大阪・和泉府中) 大会名 第70回和泉王者決定戦 大会告知 店内POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/izumi-osaka/ 大会開始 13 00~ 受付 参加費 100円 定員 備考 2013/12/08 (日) セガ東名ボール (愛知・瀬戸市) 大会名 東名クイズ王決定戦(初心者歓迎☆) 大会告知 店頭POP アクセス http //tempo.sega.jp/am/tomei-bowl/ 大会開始 14 00 受付 9 00~ 参加費 無料 定員 32人(参加者4人満たない場合は中止になるので注意) 備考 4人対戦。一応予定ですが、確定すればこの文言を消します。 2013/12/8 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 第35回クラブセガ相模大野クイズ王決定戦 大会告知 https //twitter.com/CSSagamiohno1/status/406623218682712064 アクセス http //tempo.sega.jp/am/sagamiohno/ 大会開始 14 00 受付 12/1 10 00~当日14 00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 4人対戦モード・形式ランダム・難易度HARD。出題形式はランダム。逆転ラウンドのジャンルをクジにて決定します。店舗大会専用タイトル付与有り。ICカード未所持でも参加可能。 2013/12/07 (土) アクセス柳津店 (岐阜・柳津) 大会名 柳津アクセス大会 大会告知 アクセス 岐阜市柳津町蓮池3-3 名鉄竹鼻線柳津駅より徒歩約10分 大会開始 14 00 受付 当日13 00~受付開始 参加費 100円 定員 備考 クイズ形式、難易度は当日決定、店舗大会称号付加 2013/12/01 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 大会名 大会告知 店内POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/nabari/ 大会開始 14 00 受付 当日 参加費 100円 定員 ?名 備考 連想限定で開催予定。店舗大会専用タイトル付与有り。
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なナース【なーす (なぁす)】 萎え問【なえもん】 中3つ【なかみっつ】 流れ弾【ながれだま】 流れる【ながれる】 投げキッス【なげきっす】 投げる【なげる】 ナチオ【なちお】 ナチュラルダウト【なちゅらるだうと】 夏いっぱい!プチステージ【なついっぱいぷちすてーじ (なついっぱい すてぇじ)】 夏の思い出【なつのおもいで】 夏休み大会【なつやすみたいかい】 ナナマルサンバツ【ななまるさんばつ】 何スポ問題【なにすぽもんだい】 生殺し【なまごろし】 ナレーター【なれーたー(なれぇたぁ)】 難問早押し大会【なんもんはやおしたいかい】 に苦手形式【にがて けいしき】 苦手ジャンル【にがて じゃんる】 西山泰弘【にいやま やすひろ】 二度押し【にどおし】 にゃんにゃん大会【にゃんにゃんたいかい】 人気者【にんきもの】 ぬヌルマッチ【ぬるまっち】 ね猫壁紙【ねこかべがみ】 の脳トレ【のうとれ】 ノーアンアン【のーあんあん (のぉあんあん)】 ノー スリーブス【のー すりーぶす (のぉすりぃぶす)】 ノー タッチ エース【のー たっち えーす (のぉたっち えぇす)】 残り【のこり】 残り0秒押し【のこり ぜろびょう おし】 残り 秒数【のこり びょうすう】 ノックアウト【のっくあうと】 ノックアウト 方式【のっくあうと ほうしき】 のびたプレイ【のびたぷれい】 飲物問題【のみものもんだい】 飲んだら押すな、押すなら飲むな【のんだらおすな、おすならのむな】 ノンプロ【のんぷろ】 な ナース【なーす (なぁす)】 自然科学をイメージした女アバター用コスチューム。AnAn2より追加。 歯ブラシ、注射器など小道具が異常にデカい。 萎え問【なえもん】 問題文の中に答えがモロに出ている、自分のまったく興味のない事柄に関する問題、対戦相手の接続地からのご当地問題など、見ただけでやる気がなくなってしまう問題。 このような問題が多いのもKSSGと言われている一因と思われる。 中3つ【なかみっつ】 エンタメ・漫アゲ・スポーツの3ジャンルのこと。初代QMA~QMA5において統合や細分化をされていない同様の3ジャンルのことを左3つと呼んでいたことにあわせ、真ん中3つに位置されていたことからそう呼ばれるようになった。 QMAにおいてもジャンルの見直しがあり、AnAnの言い方に倣い学問系を右半分、非学問系を左半分と呼ばれるようになった。 学問系とは対になりやすいため、学問系と併せて得意にしている人には特に要注意。 流れ弾【ながれだま】 爆弾押しつけクイズにおいて、マッチングしたプレイヤーのうち何人かがわからないような難問が出て、誤答などにより、想定しない場面で爆破されることを「流れ弾に当たる」という。 特に、アンサー協会員が紛れていると流れ弾に当たってリズムを崩しやすいので注意。 流れる【ながれる】 早押し系クイズでは誰も解答権を取らずに1問が終わることを「問題が流れる」といい、奪取クイズでは1枚のカードが誰にも取られずに終わることを「カードが流れる」という。→スルー 用例としては、奪取クイズにおいて「正解カードは既に流れていたのか…」と使うことが多いか。 投げキッス【なげきっす】 女の子のタッチアクションの1つ。 有料会員限定の携帯サイトで3万クイズポイント(QP)払えば購入可能で、キャラをタッチすると投げキッスをすると同時にハートマークが飛ぶ。そのかわり、デフォルトのアクション「気合い入れ」はできなくなる。 また、特定の小道具を持つことによるアクションでも同様のポーズをとることもある。 特番(サバイバルバトル)では、ライフがハートマークで表示されるため、最初のライフ表示やライフ回復の場面で使われることもある。 投げる【なげる】 逆転ラウンドなら「出題ジャンルを選択する」こと。例 「私は、早押しクイズには必ずスポーツを投げるようにしています」 決勝なら「決勝のクイズ形式を選択する」ことを指す。例 「二位通過者の連想勝率が低かったので、連想クイズを投げた」自分が有利になろうと「投げた」のにその問題を取られてしまった場合、「華麗に打ち返された」などともいう。 ナチオ【なちお】 カテナチオを縮めた言い方。 動詞化した「ナチる」もよく使われる。 ナチュラルダウト【なちゅらるだうと】 ウソつきダウトクイズ(未作成)において、正解だと思ってもしくは勘で選んだ選択肢が誤答となること。 夏いっぱい!プチステージ【なついっぱいぷちすてーじ (なついっぱい すてぇじ)】 2009年7月18日~24日に行われた「2周年記念」企画において、スペシャルマッチで規定順位以上になると獲得できた「熱い夏がぎっしりと詰まったヴィネット風のステージ。」 Live!のアンサーチャンスのアイテムとしても登場する模様。 夏の思い出【なつのおもいで】 AnAn1限定の特殊タイトル。1日限定であったため獲得者は少ないと思われる。 夏休み大会【なつやすみたいかい】 →2009年夏休み大会 ナナマルサンバツ【ななまるさんばつ】 ヤングエースで連載されている、競技クイズを題材にしたマンガ作品。杉基イクラ作、セブンワンダーズ(AnAnLive!に問題を提供している)監修の作品。単行本1巻を記念してコラボイベントが開催された。 当初は2011年3・4月に実施予定であったが東北大震災の影響で中止となった、芸能人クイズ王を倒せ!!の代替イベントという形となった。 2011年4月29日~2011年5月1日に開催されたナナマルサンバツ早押しチャレンジは予選と逆転ラウンドのすべてが早押しクイズというもので、イベント参加者に「クイズ研究会 キャプテン」(優勝者)、「クイズ研究会 四天王」、「クイズ研究会 レギュラー」などのタイトルが授与された。2011年5月2日~2011年5月5日開催の「ナナマルサンバツ杯 予選」は成績上位5,000名に「7○3×文蔵高校制服ブレザー」と決勝大会への参加権が授与された。 2011年5月7日~2011年5月8日の「ナナマルサンバツ杯」80階を突破したプレイヤーには「7○3×眼鏡 識モデル」(男の子用)か「7○3×カチューシャ 真理モデル」(女の子用)が獲得できる。さらに成績上位者1,000名には「7○3×文蔵高校制服シャツ」(男の子用)か「7○3×文蔵高校制服ベスト」(女の子用)が獲得できる。文蔵高校制服シャツ(男の子用)はサラリーマンにしか見えないとか、文蔵高校制服ベスト(女の子用)は某女子高生を題材にしたアニメ意識しているだろとか話題となった。 再獲得イベントが開催されたこともあったが、壁紙を含めたすべてアイテムの獲得すようとすると160階まで突破する必要があったため、評判が悪かった。 何スポ問題【なにすぽもんだい】 AnAn1時代に、早押しビジュアルクイズで「何のスポーツをしているところでしょう?」ではじまる問題があったことにより登場した言葉。 AnAn2以降、問題文の変更、題材の追加(稲刈りなど)などの対策が立てられたものの、「何をしているところでしょう?」という問題ではスポーツの場合も多いため、覚えておいて損はない。 生殺し【なまごろし】 押し合い爆破クイズにおいて、炎が相手側に寄っていてもあえて爆破させずに炎の位置を相手側にキープする戦法のこと。 ナレーター【なれーたー(なれぇたぁ)】 タイトルやクイズ形式の読み上げ、「1億パワー!」「アンサーチャンス!」「*位浮上!or*位転落!」やサバイバルバトル中のダメージ回避領域の読み上げ、「連戦ボーナスでスタンプを貯めよぅー!」などなど、ゲーム進行を仕切る声のこと。あの有名な司会者、若しくは説明のお姉さんの声が流れる。 難問早押し大会【なんもんはやおしたいかい】 タワーイベントのひとつで、「出題クイズ形式は早押しクイズのみ、難問が出題」という特殊ルールの大会。 AnAn1・2時代には新バージョン稼働直前に開催されているが、Liveになってから複数回開催された。学問系限定の「合格祈願タワーハイレベル編」のような類似の企画を実施されたこともあった。 タワーイベント以外にもチャレンジイベントで「難問早押しチャレンジ」が開催されたこともあった。2014年に開催されたときには「この問題スペシャルジャンルで見たことあるぞ」という反応もあったとか。 お互いに1問も押せずにドローとなるなどの、通常はありえない状況が発生する。知識は豊富だが押しが遅いタイプのプレーヤーにとっては上位を狙うチャンスである。 に 苦手形式【にがて けいしき】 画面上には明記されないが、対人勝率が一番低い(負けが多い)とされるクイズ形式。 それまでの勝率が少なかった可能性もあるが、決勝用で選ばれる傾向となる。 苦手ジャンル【にがて じゃんる】 逆転ラウンドにおいて、現在のジャンル別獲得ポイントが一番低いジャンルが苦手ジャンルとされる。 2人対戦では、紫の靄(もや)に[苦手]のように表記される。 それまでの対戦で当該ジャンルの問題数が少なかっただけの可能性もあるため、本当に苦手なジャンルとは限らない。 →対義語:得意ジャンル 西山泰弘【にいやま やすひろ】 セガインタラクティブ所属のクリエイティブオフィサー、第一研究開発本部長(簡単に言えば開発部のお偉いさん)。 開発に携わったゲームは『三国志大戦』、『戦国大戦』、『コード・オブ・ジョーカー』、『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4』、『Answer×Answer』、『モノポリー・ザ・メダル』、『アミー漁』等のアーケードゲームだけにとどまらず、スマートフォン向けアプリ『チェインクロニクル』、男性トイレ向けゲーム『トイレッツ』と数えきれない。代表作に上がっていた割には露出度が低かったような。 『THE WORLD of THREE KINGDOMS』など評判が悪かったゲームも手掛けていたのもご愛敬。 二度押し【にどおし】 →勝手ダブルクリック にゃんにゃん大会【にゃんにゃんたいかい】 2011年2月22日~2月27日に行われた大会。エリアごとに特殊タイトルと壁紙がゲットできたとか、特定の順位であると特別タイトルを授与できた。 下1桁に「2」がつくフロアには「2222G」の賞金ボーナスチケット、または「22万パワー」のクイズパワーボーナスチケットを設置してあった。 上位2,222位には頭部アイテム子猫がプレゼントされこのアイテムをめぐって深夜までシビアな争いが繰り広げられていた。 …そこまで数字をそろえるならば去年(平成22年)に開催したほうが良かったのでは? また、レアタイトルの中では某携帯ゲームを意識したような「しあわせだニャー」(106位)というタイトルもあった。 人気者【にんきもの】 2人店内対戦を8人(回数ではない点に注意)と行うともらえる壁紙。 店舗大会によく参加する人や、店内対戦をしょっちゅうやる人には非常に簡単に手に入るが、相手がいない人にとっては最難関。どうしても欲しい人は(大規模店に行き)他のプレイヤーを見つけて声を掛けたり、店舗大会に参加したりするとよい。店舗大会がない、と言う人は店員に掛け合ってみよう。 最終手段はサブカを8枚作って自演だが、結構お金がかかる上に筐体を1人で2台占領することになるので店によってはマナー違反になることも。 余談であるが、店舗大会モードでは店内対戦の対戦履歴にカウントされないので注意。また、店内4人対戦のプレー実績でもカウントされない。 ぬ ヌルマッチ【ぬるまっち】 グロマッチの逆。 自分にとって力量が劣っていそうなプレーヤー達との組み合わせとなり、楽に勝てそうなマッチングのこと。とはいえ、油断は禁物である。 ね 猫壁紙【ねこかべがみ】 カスタマイズアイテムの一つ、SEGAのゲーム『夢ねこDS』のPR壁紙。 猫のリアル写真をあしらったキュートな逸品で、配信当時は壁紙のバリエーションも少なかったため、これを装備するプレイヤーが非常に多かった。 その後、猫写真の壁紙(にゃんこ)が追加。さらには、にゃんにゃん大会用に壁紙が追加され、ともに猫好きプレーヤーの間で愛用されている。 対する犬はワンワン刺客の日を境に、なぜか壁紙がたくさん追加され、2009年9月にはぺんぎん・しろくまの壁紙が追加された。 →わんわん壁紙 余談だが、『夢ねこDS』のPR壁紙の値段は222QP、わんわん壁紙の値段は1111QPであった。 「にゃんにゃん大会」でもエリア突破ごとに壁紙が獲得されたが、使いまわしだという声も・・・ちなみに壁紙には「AnimalxAnimal」と記載がある。 の 脳トレ【のうとれ】 ビジュアルクイズのこと。 語源は恐らく「脳を鍛える大人のDSトレーニング」であろう。 知識を問う他の形式とは要求される技能が違うため「あんなのクイズじゃない」という意味を込めてこう呼ぶことがある。 …などとこのwikiで言っていたら本家が合わせてきた。 問題と解答の判断が求められる「速答プレッシャー」も、どことなく近いものがある。 ノーアンアン【のーあんあん (のぉあんあん)】 Answer×Answerをプレイしないこと。 元ネタはテレビ番組「マネーの虎」の「ノーマネー」か? お酒を飲まない休肝日と掛けて「休アン日」などとも。 ノー スリーブス【のー すりーぶす (のぉすりぃぶす)】 AKB48から選抜され結成した、3人組のアイドルユニット。略称は「no3b」。 メンバーは小嶋陽菜、高橋みなみ、峯岸みなみの3人。公式サイト※音が出るので注意! 小嶋陽菜、高橋みなみはAKB48を卒業などで実質活動休止状態だが、2017年現在、ユニットの解散はしていない模様。 AnAn2では同じAKB48の派生ユニット渡り廊下走り隊とともにオリコンスタイルとセガのタイアップ企画が行われた。(現在動画の公開は終了) ちなみに彼女たちの6thシングルは「Answer」である。 ノー タッチ エース【のー たっち えーす (のぉたっち えぇす)】 虫食いクイズにおいて、パネルを1枚も開けなくても問題文と答えがわかってしまうこと。また、その問題自体のこと。 自分が後攻のときにノータッチエース問題に出くわすと、相手がわかっているかどうかにかかってくる。 残り【のこり】 減っていくもののこと。 残り0秒押し【のこり ぜろびょう おし】 問題の解答可能時間ギリギリで押す手法。大抵確定ポイントで押されることが多いが、わからない問題でも押し、点差の逆転を狙ったもの。高確率で誤答だが、たまにヒットすることも。 2人対戦の連想早押しの場合、1回目の誤答はペナルティなしのため、あえて狙う場合も。→海底押し 残り 秒数【のこり びょうすう】 問題の解答可能時間、解答制限時間のこと。 左にタイムゲージ、右に[XX秒:XX]が表示され、解答速度によってはゲージが振りきれる。 (03 00)ピコ(02 00)ピコ(01 00)ピコピコピコピコ(00 00)ブー 過去のタイム制だった頃は遅答阻止のため紫ゲージが存在し、それを減らすと以降の解答時間が減っていく。 ノックアウト【のっくあうと】 特番・サバイバルバトルの早押し系において、自身の正解により他者を脱落させること。タイトル条件の1つであり、ボーナスの対象になる。 回答権が複数ある時は正解+誤答で誤答者が脱落するケースもあるがこちらも正解者にノックアウトがカウントされる。 一度に複数人を脱落させた場合は「まとめてノックアウト」(アナウンスも変わる)となり、状況的に予選通過も確定する。 多答積み重ねで他者が脱落、相手の誤答のみで他者が脱落しても、ノックアウトにはならない。 ノックアウト 方式【のっくあうと ほうしき】 トーナメント方式の1つで、勝ち残り式トーナメント方式とも呼ばれる。日本では一般的にトーナメント戦というとこの方式のことを示す。 1対1の戦いによる勝ち抜き戦を行い、勝負に負けたチーム (または個人) はその時点で脱落し、勝者同士で対戦を繰り返しながら勝者を決定する。 ルールが単純ではあるが、引き分けが生じた場合などに対するルールを別に作成しておく必要がある。その形式により地方色が出る。→ ダブルエリミネーション方式、秋葉原形式、浜大津形式、博多形式 An×Anに限らず、1対1の対戦が成立するゲームでは一般的に行われる形式。 のびたプレイ【のびたぷれい】 リーグ入れ替え条件を悪用して、自分の実力よりも低いリーグにわざと居留まるチートプレイの一種。元々はQMAシリーズで使われ始めた言葉で、QMA3におけるこのチートプレイで有名だったプレイヤーのCNが由来。 ライセンステストが近いプレイヤーが、それに少しでも受かりやすくするために受験できるギリギリのリーグまで降格してからテストを受けようとする行為を指すこともある。Ver.3.010以前はリーグ階級を変動させずにパワーを稼ぐ手段がイベント大会しかなかったが、AA以降は全国ダブルスモードでも可能になったため、テスト条件ギリギリまで降格することも可能であった。2012年2月14日より全国ダブルスでの個人順位報酬が大幅に増大したことにより、更なる優位性が増えた。 AnAnでは上位リーグと下位リーグでパワーのクレ効率に雲泥の差があるため、あまり見られない行為ではあるが、上位のクイズタイトルを除くタイトルやカスタマイズアイテムなどはリーグ階級に関係なく取れる仕様になっており、それ目的でのびたプレイをしている人もいるようだ。→http //www.nicovideo.jp/watch/sm10494929 チャレンジイベント期間中では、成績スコアがこれ以上伸びなくなると、ポイント獲得率を少しでも上げるためにのびたプレイを始める人も出るらしい。→底王/低王(未作成) また、リーグ階級の調整以外にも(B級~ブロンズプロの)ライセンステストにわざと合格しないことで、長い期間に亘(わた)って(C級~SS級の)週間プロランキングを荒らす行為を指すこともある。 やっていることはサブカを悪用しての弱者いじめと何ら変わらない。むしろ、それよりも悪質だと思っている人も少なからずいる。 また、Ver.3.5から追加された週間プロランキングにおいて、比較的楽な条件の下位プロランクで、ライセンステストで捨てゲなどを行い、ランキング荒らしをすることも意味する。 飲物問題【のみものもんだい】 早押しクイズにおいて、グル生ジャンルで出される飲み物問題 (ビール、お茶、缶コーヒー、ミネラルウォーターなど) はたいてい分岐するので、要注意である。 カレーもよく分岐するのだがやはり「カレーは飲み物」と言うことであろうか。 飲んだら押すな、押すなら飲むな【のんだらおすな、おすならのむな】 AnAnでは、集中力の維持がきわめて重要である。 アルコールが入った状態で却って勘が冴えて勝つといったこともあるが、一般には慎重さが無くなり自爆・誤答の嵐となることが多い。 ノンプロ【のんぷろ】 正式名称は「初代ノンプロ」。 AnAn1で八段以上・50万パワー未満だったプレイヤーがAnAn2に引き継いだ場合にもらえたタイトル。
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2015/032015/03/29 (日) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 2015/03/21 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2015/03/15 (日) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 2015/03/07 (土) セガワールド沼田 (群馬・沼田) 2015/03 2015/03/29 (日) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 大会名 HLS立石大会 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/tateishi/ 大会開始 13 00~ 受付 当日11 00~13 00 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦・予選形式は早押しクイズのみ・難易度HARDを予定。 10時過ぎから大会前までフリープレイ可。 大会後はフリープレイによる対戦会または別形式による大会第2部を実施予定(当日決定) プレイヤー主催の大会のため店舗に直接確認をするのは控えて下さい。 筺体の不調などのトラブルの場合はルール変更や大会の中断/中止の可能性があります。 2015/03/21 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 Answer×Answer店舗大会 も~っと!ラストファイナルリベンジカップ(仮題) 大会告知 アクセス http //hypermesse.web.fc2.com/ 大会開始 14 00~ 受付 当日13 00~ An×An筺体周辺 参加費 未定 定員 一応32名 備考 4人対戦モード、難易度HARD。形式は当日発表します。 参加者が32名までならば2戦を保証します。 筺体の不調などの理由により、急遽ルール変更や大会の中断もありえますのでご承知おきください。 大会終了後は打ち上げもあります。 お問い合わせは主催者のツイッター(@jimomuso)へお願いいたします。 2015/03/15 (日) ハイテクランドセガ立石 (東京・立石) 大会名 HLS立石大会 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/tateishi/ 大会開始 13 00~ 受付 当日10 00~13 00 参加費 100円 定員 無し 備考 4人対戦・難易度HARD・全形式からランダム。 当日は10時からフリープレイ可。 2015/03/07 (土) セガワールド沼田 (群馬・沼田) 大会名 未定 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/numata/ 電車で来られる場合、JR沼田駅から4km強ありますので、お気をつけ下さい。 車で来る場合も、この時期でも雪が降る可能性が十分ありますので、チェーン等あると安心です。 大会開始 12 45~ 受付 当日11 00頃より1Fカウンターにて受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人店舗大会モード、難易度HARD、クイズ形式未定。 16名以下リーグ戦(最大4ブロック×4名)、17名以上トーナメント戦を予定。 台数が2台しかないので、時間が結構かかると思われます。(フルゲートで5時間くらい?) そのため、0回戦は予定しておりませんのでご了承願います。 店員さんは基本ノータッチですので、店舗に直接確認するのはお控え下さい。