約 4,344,091 件
https://w.atwiki.jp/ra3wiki/pages/131.html
戦場 ソビエト連邦 ソチ 我等の大御神の御子は解放された。 今、御子は暁の日よりも熱く、怒りに燃え上がっている。 ソビエトは彼らの自身の愚かさをその身をもって知ることになるだろう。 目標1 敵を捜索し、思い知らせろ。 イズミは他のコマンドーユニットと異なり、特殊能力が使用できる。 画面下側にあるアイコンが光っているときにタップすれば、 ユリコのサイコキネティックバーストストライクと同様の攻撃を行うことができる。 この攻撃は車両や敵基地には無力だが、効果範囲内の歩兵を即死させることができる。 イズミにとっては敵歩兵の集団が一番厄介なので、積極的に活用しよう。 ソチ市街に存在する敵基地と敵部隊をすべて倒せば勝利となる。 敵は初めから配置されているもののほか、一定のエリア内(建物の周辺等)に 侵入することで出現するものがある。 エリアは基本的に一本道なので、周囲をくまなく捜索し、一匹残らず始末しよう。 目標2 イズミを守り切れ。 イズミは非常に強力なユニットだが、一度に一体づつしか敵を攻撃できず、 敵の集中攻撃に対しては非常に脆弱である。 先述の特殊能力を使用することはもちろん、不利な状態になれば後退して 体力を回復させることも重要である。
https://w.atwiki.jp/amateras/pages/13.html
ハイパーダンジョン 超大樹の道? 超白羊宮 絶対零度洞窟?
https://w.atwiki.jp/apmayfes2010/pages/15.html
<大幅改訂!> memo news 表情検出 http //ci.nii.ac.jp/naid/110003299660 自己組織化するロボット ムービー http //www.youtube.com/watch?v=SkvpEfAPXn4 feature=fvw プロジェクトのサイト http //www.symbrion.eu/tiki-index.php 班のプロジェクトの概要 英1の教科書にあったような、Life Gameのように、構成的な生命というか、生命とは何か?を考えつつ色々なシミュレーションを行いたいと思っている。近年は福岡先生の「生命とは何か?」とか「動的平衡」というのも話題になっているので、一般の人の関心も(多少は)あるはずだと考えている。最終的な目的としては、新規(新奇)な新しい構成的生命を提示できればいいと思っている。一般の人に向けては、こういうのもありうるというのと、こういう風に数学を使っていけるというのを示していきたい。 ライフゲームはいまいちつまらないかもしれないので、センサなどを持ちいつつ、自己組織化するロボットを作ったり、リズム現象を扱えたら面白いのではないかと思っている。 <参考webなど> http //ja.wikipedia.org/wiki/ライフゲーム シミュレーションだが、自己組織化するロボットの理論 http //www.ai-gakkai.or.jp/jsai/conf/2008/program/pdf/100049.pdf ライフゲームのアプレット http //stardustcrown.com/game/lifegame.html ライフゲームの(超高速の)シミュレータ"Golly"。 さまざまなパターンが同梱されていて遊べる。さらにチューリング完全性を実感できる http //golly.sourceforge.net/ ライフゲーム周辺のリンク集(英語) http //www.ibiblio.org/lifepatterns/ http //www.bitstorm.org/gameoflife/lexicon/ 覆面していても顔認識できる新しいアルゴリズム http //wiredvision.jp/news/200803/2008032622.html <プロジェクトの進め方> 生命とは何か?という問いは哲学的だが、それを多少真面目に議論しようかなと思っている。応物系として、班員が生命を捉えなおすきっかけになればと思う。 生命とは何か?の議論 ライフゲイムの作成(12月)(しないかも) リズム現象のゼミ? とりあえず既存のライフゲームを作って、いろいろと観察したいと思っている。 <班の予定> 11/12昼休みに30分ほどミーティング 12/- ゼミなど <メモ> 二年生が加入してからゼミを行う。三年向けにはとりあえず ライフゲイムの宇宙 生命とは何か?(金子邦彦) のコピーを資料として配ろうかなと思っている。 <プログラム> 2/24 世論をモデルとしたプログラムを作成しました。 http //u7.getuploader.com/ap2009 パスワードはいずれも"PublicOpinion"です。ターミナル上で"javac PublicOpinion.java"とした後、htmlを開いてください。 この例のように、差分方程式(微分方程式)で記述でき、かつ面白いパターンが得られるモデルを考えてきてください。 3/9 CarSimulatorを作成しました。パスワードは"CarSimulator"です。 なお、選択肢は MaxNum 車の台数 wall 壁があるかどうか(falseのときの領域はトーラス) crush 車同士の衝突があるかどうか bound 車同士の衝突時に車の方向が変わるかどうか light 車が光を発するかどうか という意味です。
https://w.atwiki.jp/chembio2010/pages/66.html
化学・生命研究倫理 【必修】-水4 コメント欄へ 【講義情報】 教員 : 先生 教室 : 教科書 : 講義資料: 【試験情報】 【過去問】 2005年度 2006年度 2007年度 2008年度 2009年度 【シケプリ】 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/amateras/pages/10.html
銅貨 銀貨 金貨 白金貨 ミスリル貨 報酬:天照大神の証 ターゲット:ブラッディナイト、サキュバス、ヴェナート、ディミック、生体転生2次職、HDムナック、HDボンゴン、HDヒェグン、HDミョグエ、HDチュン・イー、HD小龍舞、HDピットマン、HDウルゴリアント、ハイパーウドゥンゴーレム、ハイパードリアード、クマドールete
https://w.atwiki.jp/amateras/pages/20.html
オナニーするなら最高
https://w.atwiki.jp/amateras/pages/7.html
ミスリル武器はLv4の武器で、武器製造、紫箱によって入手できます。 ラコニア武器はLv5の武器で、武器製造のみで入手できます。 詳しくはホームページの製造の欄に書いてあります。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/4225.html
【登録タグ COOL CREATE な オールナイト・オブ・ナイツ ルナティック フラワリングナイト 抹 曲 月時計 ~ ルナ・ダイアル 築山さえ】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/36.html
光符「アマテラス」/Light Sign ''Amaterasu'' 光符「アマテラス」/Light Sign ''Amaterasu''(W)(W) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 参考 東方2012-レア 記憶される幻想郷-レア
https://w.atwiki.jp/amateras-server/pages/19.html
武器カード 名称 効果 接続語 ルシェル=アルトアイゼン(MVP)カード 武器の精錬ATKをMATKに変換する。 ~オブマジカルリファイン ハイパーミョグェカード 武器に念属性を付与する。ミョグェカードと共に装備すると、念属性の敵に20%の追加ダメージ。 ~オブエンチャント ハイパーアイスタイタンカード Vit+1精練値が15以上の時、物理攻撃で与えるダメージ+30% オーバーレベル~ 頭装備カード 名称 効果 接続語 ノイン=ウィンザーカード 物理攻撃で与えるダメージ-5%。精錬値が高くなるほど物理攻撃で与えるダメージが1%ずつ増加。セイレン=ウィンザーカードと共に装備時、攻撃速度-5%。精錬値が高くなるほど攻撃速度が1%ずつ増加。 慈悲深き~ ジゼル=ケイロンカード Int-6精錬値が高くなるほど、Intが1ずつ増加カトリーヌ=ケイロンカードと共に装備時、精錬値が高くなるほどスキルディレイが%単位で短縮。 忘却の~ ラウレル=ヴィンダー(PF)カード Int+2精練値が15以上の時、Int+2 MSP+500 オーバーハイレベル~ 鎧カード 名称 効果 接続語 ハイパーウンゴリアントカード MDEF+5精練値が12以上の時、MHP+30% オーバーレベル~ 盾カード 名称 効果 接続語 イグニゼム=セニア(PA)カード ATK+20精練値が15以上の時、大型・中型・小型モンスターからのダメージ-35% オーバーハイレベル~ ハイパーフェアリーフカード MDEF+10精練値が12以上の時、人間型モンスターからのダメージ-40% オーバーレベル~ 肩にかけるものカード 名称 効果 接続語 ハイパーヒェグンカード 回避率+15ハイパーボンゴンカード、ハイパームナックカードと共に装備すると完全回避+5、回避率+15、Cri+5。 エキストラハイパー~ ローズ=ガイルカード Agi+3精練値が12以上の時、回避率+30 オーバーレベル~ 靴カード 名称 効果 接続語 フェンロン=ソリンカード Str+3精練値が12以上の時、MHP+15% MSP+15% オーバーレベル~ アクセサリカード 名称 効果 接続語 ジゼル=ケイロン(MVP)カード 詠唱がキャンセルされない。カトリーヌ=ケイロン(MVP)カードと共に装備時詠唱時間-115%。SP回復力+125%。カトリーヌ=ケイロン(MVP)カード、ヴェスパーカードと共に装備時、ボスモンスターの魔法防御力を無視する。 ~オブスペルマスター アゼニス=ディモンカード Int+3ナナリー=ディモンカードと共に装備時、MATK+10% ~オブシンガー ナナリー=ディモンカード Dex+3アゼニス=ディモンカードと共に装備時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ+10% ~オブダンサー ハイパーボンゴンカード Cri+5ハイパームナックカードと共に装備すると、物理攻撃で与えるダメージ+10%。 ~オブエキストラカウンター ハイパームナックカード 完全回避+5ハイパーボンゴンカードと共に装備すると、Luk+3。 ~オブエキストラフラッシュ ハイパースノウアーカード モンスターを倒した時、高確率でひとくちケーキをドロップ。ひとくちケーキの回復量100% 増加。 スイーツ(笑)~ 効果未定カード 名称 効果 接続語 ルシェル=アルトアイゼンカード イグニゼム=セニア(LK)カード アルマイア=デュンゼ(WS)カード アルマイア=デュンゼ(CR)カード ヒュッケバイン=トリス(ASC)カード ヒュッケバイン=トリス(ST)カード イレンド=エベシ(HP)カード イレンド=エベシ(CH)カード ラウレル=ヴィンダー(HW)カード カヴァク=イカルス(SN)カード カヴァク=イカルス(CG)カード メロディ=イカルス(CG)カード イグニゼム=セニア(LK・MVP)カード イグニゼム=セニア(PA・MVP)カード ハイパーウドゥンゴーレムカード ハイパードリアードカード クマドールカード ハイパーピットマンカード ハイパーウータンシューターカード ハイパーウータンファイターカード ハイパーレディータニーカード ハイパー小龍舞カード ハイパーチュンイーカード ハイパーペクソジンカード ハイパーガゼティカード ハイパーアイシクルカード ハイパークチュラヌクスカード デッドリーポイズンスポアカード 激しく輝く草カード ノイン=ウィンザー(MVP)カード ローズ=ガイル(MVP)カード フェンロン=ソリン(MVP)カード アゼニス=ディモン(MVP)カード ナナリー=ディモン(MVP)カード