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INTRO Amir In west Philadelphia we were raised- 西フィラデルフィア、我々は立ち上がった― Jake (interrupting) Stop. やめろ。 Amir You will let me finish. 終わらせると思った。 Jake (singing under breath while walking to soda machine) (自動販売機に歌いながら歩くジェイク) Amir (joins in singing from inside vending machine) (自動販売機の中から合わせて来るアミル) Jake Woah! Dude, dude. Wow, oh my god. You re in the vending machine. うわあ!ちょっと、ちょっと。おい、マジかよ。自販機の中にいるよ。 Amir Wow, Sherlock Hays deduced another miracle. Ah, congratulations, genius, you figured it out. うわあ、シャーロック・ヘイズは別の奇跡を起こした。ああ、すばらしい、天才だ、答えを見つけたのだ。 Jake You re insulting my intelligence while you re stuck in the vending machine. そうやってお前が自販機にいるあいだ、つきあってる俺の知性が疑われるんだよ。 Amir Yes. …ああ。 Jake Ok. How did this happen? OK、どうやったらこうなるんだ? Amir How bout Hi, how are you doing, how are you doing today, ok, because- それはね、ハアイ、こんにちは、今日はどう?って言ったんだ。それで― Jake (interrupting) How long have you been back there? (遮って)今までどれぐらいここにいたんだ? Amir Barely two days. やっと2日ぐらい。 Jake Two day?! 2日!? Amir Well, is it Saturday? えーと、今日土曜日? Jake It s Monday! 月曜だよ! Amir Oh. (chuckle) That explains why people are at work today. It s like Who works on a Saturday? Go home! (chuckle) You know, you workaholics. Time flies! おぉ。わかったぞ皆今日働いてるんだろ。「誰が土曜日に働く?帰れ!」あんたはワーカホリックだ。時間が飛んでく! Jake Does time fly? 時間は飛ぶか? Amir No. It s crawling. I m really, really cramped. いいや、泳ぐんだ。ここ、すっごく、すっごく狭いぞ。 Jake Ok, so not to harp on this, but how did this happen? Why? まあ泣くな、どうしてこうなった?なぜ? Amir Abridged version? 簡略版で? Jake Sure. 頼む。 Amir I don t know. 分かんない。 Jake Ok, long version. わかった、フルバージョンで頼む。 Amir Leron told me there was money in here. レロンがここに金があるって教えてくれた。 Jake Gotcha. So the abridged version is a lie. なるほど。簡略版は嘘だったな。 Amir Oh. Yeah. Look, do you want something or not? ああ、そうだ。それと、何か欲しいのか?違うよな? Jake I was gonna get a Dr. Pepper, but now I should probably go and get you help. ドクペを買いに来たんだけど、今お前を助けるべきなんだろうな…… Amir No n-n-n-n-n-n-n-n no no! Are you crazy? Don t be silly. One Dr. Pepper coming up on me, the vending machine man. No n-n-n-n-n-n-n-n no no!冗談だろ?バカな真似をするな。ドクペが俺のところに来るのは……! Jake (shouting over the sound of Amir hitting the machine and talking) It s fine! It s fine! I don t want it! Just stop! Stop! Stop! I ll buy my own Dr. Pepper, I ll buy it, ok? Are you happy? Here. 大丈夫!大丈夫だから!しないから!やめろ!叩くな!叩くな! 俺はドクペを買う、いいな?な?はい。 Amir (screams after dollar is put in the machine) Oh oh oh! The machine is murdering me! (札を入れた直後に悲鳴が上がる)ああ!!殺される!殺される! Jake Oh, no! No no no no! Oh my god Amir, I m so sorry! Oh no no. Oh、No!No no no no!アミル、ごめん!ごめん!! Amir Oh my god! My ribs! My sides! My thighs are burning! うああ!肋骨が!俺のわき腹が!太もも痛いよ!!! Jake Oh my god, oh no no no no no it s blood. Um, so, are you ok? ああ、ごめん、あああ血が…ああ、えっと大丈夫? Amir (starts singing Waking Up In Vegas in a pained, muffled tone) (苦しそうにWaking Up In Vegasを歌いだすアミル) Jake (joins in) Ok, that s good. Keep on singing, keep on singing, I ll be right back. I m gonna get help (合わせる)OK、いいぞ。そのまま歌ってろ、そのまま歌ってろ、すぐ戻る。助けを呼んで来るから OUTRO Pat Soda pop the final frontier. These are the beverages— ソーダポップ、最後のフロンティアだ。飲み物は― Amir NERD! バーカ! Pat (hits the vending machine in surprise) Oh my god, Amir?! マジかよ、アミル?!
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コンパイラ指示子の1種. コンパイル時にテキスト置換をおこなう. シミュレーション記述などで使用するらしいが,私の場合,制御部の状態名と数値との置き換えに利用していた. 記述例 `define A addr `define SHIFT_RIGHT 2 d0 ※行末にセミコロン(;)は必要ない
https://w.atwiki.jp/finalewiki/pages/12.html
Finaleは楽譜作成ソフトウェアです。 公式ページ http //www.cameo.co.jp/finale/ 特徴 ピアノ譜、合唱譜、バンドスコア、オーケストラ譜など幅広い音楽ジャンルの記譜に対応。 セットアップウィザードによる簡単な五線設定 マウス/キーボード/MIDI/マイクといった多彩な音符入力方法 人が演奏しているかのようなリアルなMIDI再生を実現する Human Playback機能の搭載 など その他の楽譜作成ソフトウェア Sibelius2http //www.ymm.co.jp/sibelius/ スコアメーカー http //www.kawai.co.jp/cmusic/products/scomwin.htm その他シーケンスソフトウェア Digital Performer Xgworks Logic
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All Finder 1.概要 SMS、予定表、電話帳を任意の文字列で検索できる。 Nokiaの旧Search(Device Search)のようなものだ。 2.設定 起動画面のOptionからSettingを選択すると設定画面が表示される。 Search results by [Date|Type] : 結果の並び順を日付にするか種別にするか Sort direction [Descending|Ascending] : 結果の並び順を降順にするか昇順にするか Result list [Double|Single] : 結果を2行表示するか、1行表示するか Search in [All|Messages|Contacts|Calendar] : 検索対象を選択する 3.使用方法 起動すると検索履歴と検索文字列を入力するテキストボックスが表示される。 3.1 検索 検索履歴から選択するか、テキストボックスに文字列を入力してセンターキーで検索が開始される。 悲しいかな検索履歴保存数は多いがカーソルキーで選択するしかない。左の数字の意味は不明だ。 検索中はアプリタイトルの下にSearchingと表示される。 検索対象データが存在すれば結果が一覧表示される。 3.2 検索結果の操作 検索結果一覧表示ではOpenしか選択できない。Openで詳細表示後はコンテンツによって可能な操作が変わる。 3.2.1 Contacts Contactsのアプリが起動されて詳細画面が表示される。 可能な操作はContactsと同じだ。 3.2.2 Calendar Calendarの編集画面に似た表示になる。Calendarよりも簡略化された画面だ。 編集と削除が可能で、Open Calendarでカレンダーのアプリを起動できるが、当日日付で表示されるだけだ。 3.2.3 Message MessageとはSMSとE-mailの事のようだ。MMSの場合は検索されない事がある。 可能な操作はMessagingと同じようだ。 4.公式サイト Shape Services 5.入手方法 公式サイトよりトライアル版(7日)がダウンロードできる。 購入も公式サイトから可能だ。 6.最新バージョン 2009.11.06時点 1.14.(0) 7.インストール情報 7.1 メインプログラム Name : AllFinder Supplier : SHAPE Services App size : 129KB(sis) 7.2 個別ライブラリ 特になし 7.3 Supplier共通ライブラリ 特になし 7.4 S60共通ライブラリ 特になし 8.価格 $14.95 9.個人所見 キーワードでの検索操作の頻度は低い。 電話帳のデータでContactsでの検索対象項目以外の内容を検索するのが目的だ。 noteやJob titleでグルーピングした情報として使用しているが、一般的な需要では無いだろう。 何よりも価格が高い。使用頻度を考慮しての費用対効果によるだろう。
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TITLE ARCADE CONSUMER 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI 2nd Yeb 3rd GOT 4th 5th BH DCT GO2 Club SOT 6+C beatmania THE FINAL beatmaniaⅢ THE FINAL 2.14.13 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Ain t It Good - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - ○ - - - - - - - - - - BAILA! BAILA! - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - birdman - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - BODY - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - ○ - - - - - - - - - - BRILLIANT 2U - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - calling for distiny - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - CANDY☆ - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - CAT MAN - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - CLOUDY MUSIC - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - COREDESAT - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - DANCE THE NIGHT AWAY - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Dr.LOVE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - fellows - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - FIRE WIRE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - GAMBOL - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - GAMELAN DE COUPLE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - gentle stress - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Happy Man - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - HIT N SLAP - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - IMPLANTATION - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Jet World - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - KISS KISS KISS - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - LA BRISE D ETE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - LOVE D RIVE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - MGS2 mission R - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - ○ Miracle Moon - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - ○ - - - - - - - - NURUHACHI - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - one seek - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - perfect sunrise - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - PURE DREAM - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Quickening - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - RE-ROOTS - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - RETROFUTURE - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - SAVIOR - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - SHOX - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - special energy - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - SYNTH 1997 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - taulanaewn - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - The Least 100 sec - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - ULTRA - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - VOIDDD - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 赤カーテン - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 大見解 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 蝶の羽 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 西新宿清掃曲 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 収録数 - - - - - - - - - - - - 46 - - - - 46 - 2 - 1 - - - - - - - 1 TITLE 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI 2nd Yeb 3rd GOT 4th 5th BH DCT GO2 Club SOT 6+C ARCADE CONSUMER beatmaniaトップへ戻る
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Dead Money クエスト/Find Collar 12 Christine 概要 女性のクリスティーンを見つける 発生方法 Sierra Madre Grand Opening! から引き続き発生 主な流れ 医療地区の診療所でクリスティーンを探す 診療所の地下に行き、オートドクター棟にあるスピーカーを切る 診療所のオートドクター棟でクリスティーンを探す クリスティーンを仲間にする 詳細と補足 3つの盗聴周波数のうち、クリスティーンは「372.12Hz ULF」が該当する。 マップポイント:医療地区へ。 首輪に反応するスピーカーがあるので、順次対応しながら進む。詳しくはクエスト Find Collar 8 Dog も参照。突っ切って進まなければならない場所もある。 ヴィラの診療所に入り、左の台の上にスキル雑誌TODAY Sドクター (Medicine)。 前の台の上に販売コード - "スティムパック"。 左隅にディーンの隠されたスーツケース。 診療所セキュリティターミナルで、ホログラムの行動設定ができる。巡回場所を変更できる。 オートドクターMark IXで重症を治療できる。ハードコアモードの場合、アドレナリンを投与して疲労を取れる (水分、食料、睡眠が全て0)。 廊下の右の部屋 (ゴアバッグがある) のターミナルは、チャレンジ「歴史のために」の対象。ベッドの上に新防具アサシンスーツ、コズミックナイフあり。 ホログラムには一切の攻撃などは通用しない。2Fの壁についている青くて丸いホログラム発生機を Repair 25 で無効化、または破壊すると消滅する。 南側から2Fに上がって左にターミナルがあるので、ホログラムを1Fに向かわせることもできる。 2Fターミナルに販売コード - "Med-X"。 電気ホットプレートあり。 壁や床に赤い固まりが付着していることがあり、瓶いっぱいの毒雲のカスが手に入る。 2F南側部屋の本棚に販売コード - "メンタス"。 2Fの机にある診療所地下室のカギで、ヴィラの診療所地下室のHARDロックを開けられる。 地下室の消火器も入っている壊れたキャビネットの中、上から2段目にスキル本D.C.内科医学ジャーナル。作業台あり。 診療所電力ステータスターミナルで「主電源をシャットダウン」を選択。 故障したオートドクターの中から、ドンドンという音が聞こえている。開けるとクリスティーンが出てくる。「またオートドクターの中に戻す」といった脅迫をすると、カルマ低下。 コンパニオンにするか、すでに別の仲間がいる場合は噴水に向かうように指示するとクエスト完了。 クリスティーンのコンパニオンPerkは Signal Interference。首輪に反応するスピーカーに近づいても多少無反応となる時間があり、爆発するまでの時間も25%延びる。 クリスティーンと Science 60、Intelligence 5、Explosives 60 の会話あり。 医療地区内の西 (診療所の2Fから外に出る)、GIFT SHOP 内の椅子の上にクラブの7 - シエラ・マドレ。北、屋根の上部分にディーンの隠されたスーツケース。 北、2F電気ホットプレートそばの丸いテーブルの上に、クラブのキング - シエラ・マドレ。この電気ホットプレートから屋根を伝って東に行った部屋、南西の本棚 (上から2段目) にダイヤの6 - シエラ・マドレ。 北、レジに販売コード - "物品買取" (自動販売機で戦前の服系統をチップに換えられる。このコードは他の場所にもあり)。 北、2F部分にVERY HARD机 中身はチップ、ヘアピンなど平凡なもの 東、毒雲で満たされた部屋を抜けて2Fへ上ると、目の前にスピーカーがある。その右 (西) の部屋、テーブルの上にある汚れた小さな本の下にダイヤの9 - シエラ・マドレ (先に他の物を取ると消失する場合があるので注意)。 噴水ではコンパニオン同士の自動会話が発生する。 クリスティーンと話すと Medicine 75、Intelligence 7 の会話あり。戻る方法について:Perception 6。 髪について:BOS選択肢。 エリヤについて:Speech 50。 どうやって来たか:Perception 6。 チップ:Perception 6→Intelligence 6→ perk "Coin Operator" を獲得 (作業台で核分裂バッテリー×1&廃棄部品×2からシエラ・マドレのチップ×50を作れる)。 クエスト Find Collar 8 Dog 、Find Collar 14 Dean Domino と共に完了させると、引き続き Fires in the Sky 開始。 報酬 経験値 740 リンク The Vault (英wiki) 攻略動画 (英語)
https://w.atwiki.jp/infinityava/
*Welcome to wiki of Infinity InfinityはオンラインFPSゲーム、Alliance of Valiant Armsで活動するゆるクランです。 クランメンバーが集まれば主に、クラン戦をやっています。 VCはSkypeで行っています。 楽しいのでぜひ来てください!!
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何が必要か ◇ミニチュア 下のリンクで好きなミニチュアを探して、お店でお買い求めください。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/facciones/ 最初は上記のリンクで xxxx(勢力の名前) Starter Pack と名前のついている物をおすすめします。 そんなにたくさんのモデルを必要としません。ルール上、エリート兵の配備上限数とか特殊兵器の配備上限数とかいろいろあるので同じモデルを複数買うのはお勧めしません。だいたい300ptsでゲームをするのがスタンダードかと思います。300ptsのお勧めの組み方を公式サイトで紹介しているので、一応紹介しておきます。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/portada/infinity-getting-started/ 能力等はルールブック・アーミーリストをみないとわからないかとはおもいますが、最初は見た目で買うといいかと思います。 ◇ルールブック ルールブックは無料です。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ 有料の(っていうか普通に売られている)書籍版もあり、背景設定等も書かれていますので、英語が堪能な方は書籍版を購入されてもいいかもしれません。ちなみにハードカバーで結構でかくて結構重いので、持ち歩くのには向かないかも。 ちなみに、ルールブックは私がCorvus Belli社から許可を得まして、wiki上でで翻訳をしています。 ◇ウェポンリストとアーミーリスト FB/40Kで言うところの、アーミーブック/コデックスのようなものです。ルール同様、参照しながら遊びます。こちらも無料。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ダイスとメジャー ダイスはD20、20面ダイスを使います。数は各プレイヤー5個あれば足りるはず。どこかでお買い求めください。 メジャーはインチメジャーを使います(センチでも出来なくはないですが、少々面倒です)。どこかでお買い求めください。 ◇マーカーおよびテンプレート 多種多様なマーカーおよびテンプレートを使うゲームです。これもダウンロードして適切に作るのをおすすめします。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ゲームボード 床でも出来なくはないけど・・・・テーブルを使おうね!できれば、素敵な布かマットかなんかをひいてあげるといい。もちろんペイント&モデリングしてかっこいいボードを造って使うのもあり。むしろそれがいい。 大きさは4フィート×4フィート( 120cm× 120cm)を推奨。 ◇テレイン 射撃が強力なゲームなので、テレインはだいぶ重要です。 雰囲気も考えながら、素敵なテレインをいっぱい用意することをお勧めします。40Kとかのテレインでもいけるはず。背の高い障害物をまじえつつ、細かいのをいっぱい敷き詰める感じをおすすめします。 ミニチュア入手先(敬称略) ◇海外 Infinity公式 http //www.corvusbelli.com/en/02_tiendainf.asp Maelstorm Games(送料が無料だよ!僕はここで買ったよ!) http //www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=cat cre=min-inf ↑閉店 Warstore(ここでも買ったよ!) http //www.thewarstore.com/infinity.html Wayland Games http //www.waylandgames.co.uk/infinity/cat_314.html 他にもいろいろ ◇日本国内 ゲーマーズ・オルカ・ファクトリー(ここでも買ったよ!) http //orca-factory.ocnk.net/ リングテイル(日本じゃ一番安いかな?) http //www.ring-tail.com/shop-category.php?La=J Cat=35 SubCat= offset=100 フルメタルプラネット(Infinity関連は更新停止?) http //fullmetalplanet.biz/shop/warcrow/warcrow.html 購入に関してですが、さっきも書きましたように、好きなよう に買えばいいとは思います。ルールでいろいろ制限がありますが、それを崩す特殊ルールもありますので、買ったのにゲームでまったく使えないってことはない はずです(責任は取れませんのでそのへんはあしからず。)。見た目も重要! 数回遊んだ私からちょっとだけアドバイス。 ・Doctorはいたほうがいい(瀕死の人を復活させるよ。判定に失敗したら患者は死ぬけどな。) ・Hackerもいたほうがいい(誘導ミサイル・ロボ・重装歩兵・ハッカー対策) ・HMGは強武器(でもいっぱいはアーミーに入れられないからね!) ・接近戦特化ばっかりでそろえると結構厳しい(ニンジャとかかっこいいけど、銃に刀で勝負を挑むのはちょっと危険だよ。接近戦にもちこみゃこっちのもんだがな!)
https://w.atwiki.jp/infinity_jpn/pages/195.html
作業者:粥 状況:チェック待ち 【英文】 Mines are variable Template Weapons which can use a Circular Template or Small Teardrop Template, as the player prefers during the game. They are activated by proximity, by any enemy miniature or Marker penetrating or acting in the radius of the Circular Template or in the equivalent radius of the Small Teardrop Template, but they act only in the Template area. Mines always load Special Ammunition and can be SH (Antipersonnel), or Monofilament Mines, depending on their purpose. A Mine explosion can be Dodged by succeeding at a PH-6 roll. Modern Mines are quasi-intelligent, possessing an IFF (Identification of Friend or Foe) device, so they will not explode if a member of the army who placed them is around, even if he is Unconscious. Mines are not detonated by the presence of non- Discovered Impersonators or non-Discovered Sepsitorized troops. Mines have a 360o LoF to act, detonating when an enemy miniature or Marker penetrates or is activated by Order or ARO inside its area of effect (Only if there is no any allied figure in it) using the type of Template chosen by the owning player. A delayed detonation system on the Mine allows to the player to choose the moment of the explosion. Mines are placed Camouflaged. Placing a Mine is a short Skill that allows placement of a Camouflage Marker (Camo) in base contact with the figure. To detect them, it is necessary to make a Discover Roll at WIP-3, applying Distance Modifiers. Once discovered, the Camouflage Marker is substituted by a Mine Marker (Mines). Then they may be shot or a Template weapon used to disable them. Mines have ARM 0, BTS 0, STR 1 and don’t explode when they are destroyed. They can also be deactivated by figures possessing the Engineer Special Skill. Mines are weapons with only one use, and they must be removed from the battlefield after exploding. Each figure carrying Mines will have a total of 3. Mines can be placed in ARO. These weapons cannot be hacked, although all of them are affected by E/M Special Ammunition. If Cover obstructs the Area of Effect of a Mine (Circular or Small Teardrop Template) then that Cover limits its action and detection radius, creating a blind spot past which it will not explode, in effect blocking its LoF. It is not allowed to place a Mine with an enemy Camouflage or TO Marker inside its Area of Effect. The only exception to this rule would be the presence of an enemy not camouflaged figure inside its Area of Effect, or to perform an Intuitive Attack. Monofilament Mines, when exploding, cover the area of detonation with a web of monofilaments that can only be removed using an E/M weapon or by a successful WIP roll by a troop with the Engineer Special Skill. Therefore, after detonation, the Mines Marker is not removed and the player must put a Circular or Small Teardrop Template to mark the area is full of monofilaments that effect to any figures entering the area. Figures take damage at the beginning of each Order or ARO they spend while in the radius. The Biomines excreted by the Pretas expel neurotoxic spores they only respect the members of their own race, the Hungries Gakis and Pretas, exploding near any other being. Apart this, they are considered to be Antipersonnel Mines. ATTENTION This weapon is forbidden by the Concilium Convention. Its use will be penalized by the international courts. 【和訳】 この武器は、サークルテンプレートとスモールティアドロップテンプレートのいずれかの方法で使用できる。この武器は敵ミニチュアやマーカーがテンプレート内に侵入したときあるいはテンプレート内で行動したときに発動する。この武器は常にスペシャルアミュニションを伴い、その目的によりSH(アンチパーソナル)またはモノフィラメントのいずれかで使用される。この武器に対して回避を試みる場合、PH-6でダイスロールを行うこと。 近代の地雷はある程度の知能を備えており、IFF(敵味方識別)装置があるため、味方が範囲内にいる場合にはたとえそれがアンコンシャス(意識不明)状態でも爆発することはない。この武器は、インパーソネーター状態やセプシターを受けた状態でかつまだ発覚していない兵がいる場合爆発することはない。 この武器は360度のLoFを有しているとみなされ、敵ミニチュアやマーカーが侵入した場合もしくはその範囲内でオーダーやARO(効果範囲に友軍が居ない場合に限り)によりアクティベートされた場合に爆発する。使用するテンプレートの種類は使用するプレイヤーにより決められる。遅延爆発のシステムにより、プレイヤーは爆発のタイミングを選ぶことができる。 この武器はカモフラージュ状態で設置することができる。これはショートスキルであり、使用したフィギュアとベース接触するようにカモフラージュマーカーを置くこと。これを発見するためには、WIPに-3のMODと距離補正を加えた上でディスカバーロールを行う必要がある。発見された場合、カモフラージュマーカーは地雷マーカーに置き換えられる。その後は、射撃やテンプレートウェポンにより破壊することが可能となる。 この武器はARM 0、BTS 0、STR 1であり、破壊された場合は爆発しない。またエンジニアのスキルを持つフィギュアはこの武器を停止できる。この武器は使い捨てであり、爆発後は取り除かれる。この武器を持つフィギュアは、3つのMineを持っているとみなされる。この武器はAROで設置できる。 この武器はE/Mの影響は受けるがハッキングされることは無い。 この武器のAoEがカバーにより遮られている場合、そのカバーにより発動する範囲も遮られる。 この武器は、カモフラージュやTOカモフラージュ状態の敵フィギュアが中にいる状態で配置することはできない。唯一の例外は、カモフラージュ状態でないフィギュアが中にいる場合か、イントゥーティブアタックを使用した場合である。 モノフィラメントマインが爆発した場合、AoE内をモノフィラメントの網が覆い尽し、これはE/MウェポンかEngineerのスキルによってしか取り除けない。つまり、爆発後に地雷マーカーは取り除かれず、そこにサークルテンプレートまたはスモールティアドロップテンプレートがモノフィラメントの効果範囲を示すために置かれる。範囲内でオーダーまたはAROでアクティベートされるたび、そのフィギュアはダメージを受ける。 ビオーミネはプレタの神経毒を排出する胞子により設置される:この武器は自身の種族、つまり、ハングリーガキとプレタのみしか認識せず、その他の生物が近づいた場合爆発する。その点を除いて、この武器はアンチパーソナルマインと同様に扱う。 注意:この武器は国際条約によって禁止されている。その使用は国際裁判所により罰せられるだろう。
https://w.atwiki.jp/thbch/pages/54.html
Friday Fine!とは、東濃テレビ放送(THB)でかつて毎週金曜日に放送されていた情報番組である。従来放送されてきた情報ワイド イブニングCatch!金曜Special、ニュースセンターTHB、田中靖彦の東濃情報局の3番組を統合し、全国ニュースなどを内包したTHB初の4時間超の情報番組である。 概要 現在、THBにおける金曜夕方枠の編成は情報ワイド イブニングCatch!金曜スペシャル~ニュースセンターTHB~きらりん☆レボリューション~田中靖彦の東濃情報局の流れになっており、きらりん☆レボリューションを除いては全て生放送のローカル番組となっている(ニュースセンター内包のNEWS FINE!を除く)。 しかし、18時台における空洞化やきらりん☆レボリューションの視聴率低迷に伴い、今回の改編で新金曜18時枠の番組の同時ネットを行わず、同枠を含めた合計4時間5分の大型情報番組の制作に踏み切った。(4時間以上の生放送番組を制作するのは県内初であり、地方局でも福岡放送(FBS)のめんたいワイドくらいであり、殆どの局において4時間生ワイド番組は存在しない。 また、2009年4月17日より通販及びしゃべくり007の時間変更を行った上で、13 45からの開始に変更し、5時間15分のワイド番組となったが、14時台の内容構成に問題が生じたため、2009年7月3日より再度14 55スタートに戻された。(13 45~13 55の枠のみ残り、ミヤネ屋は14時台フルネットに転換された。) 2009年10月以降 同番組は、東濃テレビ放送のレギュラー番組では最も放送時間が長い番組とされてきたが、2009年秋以降は現在、月曜から木曜の16時48分から放送されているニュースセンターTHBが5分拡大されて、16時43分スタートになる予定。それに伴い、金曜日もニュースセンターTHBの放送時間が拡大されることになり、従来の開始時刻より30分繰り上げた上で16時43分スタートになる予定である。 それに従い、情報枠については放送時間の縮小を余儀なくされることとなり、一部コーナーが終了となる可能性も出てきている。 1年で終了 しかし、視聴率低下や予算削減、更には編成上の都合などから2010年3月26日の放送を持って終了することが決定。わずか1年の短命となった。これにより、金曜日独自のローカル枠は廃止され、15時台は「情報ライブ ミヤネ屋」のネットに変更し、16時台は月曜日から木曜日と同じく情報ワイド イブニングCatch!の放送枠に変更となった。 放送時間 2009年10月2日~2010年3月26日 毎週金曜日 14 55~16 43 (JST) これまで設定されていた第1部・第2部の設定を廃止。第2部は「ニュースセンターTHB金曜ワイド」に変更となった。 2009年4月17日~6月26日 毎週金曜日 13 45~19 00 (JST) 1部を13 45~16 52、2部を17 13~19 00とする。 2009年4月3日、4月10日、7月3日~9月25日 毎週金曜日 14 55~19 00 (JST) 1部を14 55~16 52、2部を17 13~19 00とする。 タイムテーブル 2009年10月2日から最終回まで(末期) 13 53 今日の見所 (ytvからのミヤネ屋予告は廃止) 13 55 情報ライブ ミヤネ屋(ytvからの同時ネット) (番組内随所でCM有り) 14 55 オープニング 14 58 今日のラインナップ 15 00~ CM 15 02 特集① 15 10頃~ CM 15 12 特集① 15 19 Fineグルメ探偵団 15 27~ CM 15 29 Fineふるさとナビゲーション 15 36 お天気情報① 15 41~ CM 15 43 プレゼントコーナー 15 46 お便りコーナー 15 54~ CM 15 56 Fine街角ライブ! 16 05~ CM 16 07 THBアニメナビ 16 13~ CM 16 15 Fineクッキング! 16 22頃~ CM 16 29 金曜駅前中継 16 38 お天気情報②・エンディング 2009年9月25日まで 13 45 告知 (番組内容等を初回する。) 13 49頃~13 51 CM 13 51 ワンポイント天気予報 13 52 このあとの予告 13 53頃 ytvからのミヤネ屋予告 13 54 CM 13 55 情報ライブ ミヤネ屋(ytvからの同時ネット) (番組内随所でCM有り) 14 55 オープニング 14 58 今日のラインナップ 15 00~ CM 15 02 特集① 15 12~ CM 15 14 Fineグルメ探偵団 15 25~ CM 15 27 Fineふるさとナビゲーション 15 34~ CM 15 37 お天気情報① 15 41 プレゼントコーナー 15 44 お便りコーナー 15 52~ CM 15 55 THBアニメナビ 16 02~ CM 16 04 Fine街角ライブ! 16 14 Fine cooking! 16 20頃~、16 27~ CM 16 29 お天気情報② 16 32 金曜駅前中継 16 43~ CM 16 45 今夜のTHB 16 47 お便りコーナー・1部エンディング 16 52 NEWS FINE! (テレビ東京からのネット受け) 17 13 2部オープニング・ニュースヘッドライン 17 14 ローカルニュース 17 26~ CM 17 28 特集③(ここからは硬派特集) 17 37~ CM 17 39 Friday Sports eye 17 45~ CM 17 47 お天気情報③ 17 51~ CM 17 55 News Opinion - 6時台のメインとなるコーナー。金曜リサーチを発展させたもの。(Part1) 18 07~ CM 18 09 News Opinion (Part2) 18 19~ CM 18 21 Newsヘッドライン 18 27 支局通信 18 34~ CM 18 36 山本義史 これが言いたい! 18 45~ CM 18 47 お天気情報④ 18 53~ CM 18 55 News Opinion結果発表、来週の予告、エンディング