約 5,373,758 件
https://w.atwiki.jp/aocmemo/pages/27.html
BarbarianFAQ Barbarian の人でfeatがさっぱりわからない人の為に公式フォーラムから転載&和訳。 とりあえず、どれがどういう効果のfeatかってのはわかるかと。 http //forums.ageofconan.com/showthread.php?t=27533 公式フォーラムの supercopper3000 が書いた Berserker tree Feat guide (builds inside) の訳。 ~~~訳開始~~~ PvE になると必要とする部分が違ってくるし、 Lv80の話 と レベリング中の話 じゃまた変わってくる。 PvEでは、敵グループに対してスタン、ノックダウン系を与えつつダメージを与える方法。 Raidでは、意図的にダメージを下げて行動しないと、すぐガス欠です。 http //feats.goonheim.com/barbarian/1089 PvPに限定せずにPvEスキルも説明しているけど、 基本的には上記の Butcherを基本としたPvP用 の説明。 Berserker Tree * Blood Rage Blood Rage Stanceが使えるようになる。 これにより、敵に与えるダメージが増加する。 また、敵の攻撃により、health回復率や回避率の上昇したりする。 health効果は3回まで。 効果云々以前にBerserker Treeを進める為に必ず必要。 * Atrocity Butcher Comboのダメージが増加する。 * Great Weapons Master 2H武器のダメージが増加する。 * どちらを取るか? レベル上げには、Buthcer IVを入手するまでならGreat~のが使える。 Buthcer IVはこのTreeで上手くfeatを取れば強くなるし、低コストで使える。 Great~はレベル依存で強くなるが、Lv80までならレベル依存でないButhcerのが強い。 だから、Atrocityの方が使える。 * Shock and Awe Stunning PunchとClobberの再利用時間を短縮する。 PVP用。Stunning~とClobberによるスタンとノックバックしかBarbにはCCスキルがない。 だから、これの再発動を短縮するのは当然というか。 * Staggering Punch Stunning Punchに相手の移動速度低下の効果を追加する。 注意:これは現在機能していない! これを取った後に何度もStunning~をやったけど、発動したこと一度もねーよXD 機能するようになったら、取る意味あるんだが。 * Reverse Swing Staggering Blowで与えるダメージを増加する。 Staggering~ IIから使えるようになる。 低コストで高ダメージ。 5ptsで10%威力増。 再利用まで15秒で発動後残り6秒なので、実質半分以上の時間は10%buffでやってるようなもの。 ただ、Stuggering~のランクが上がると再利用までの時間がかかるので、Lv80でも強ければPvP用に加えようかと。 * Paralysis Clobber~に移動不可のroot効果を追加する。 たった1ptで驚くべき効果w Finishing Blowと組み合わせると素晴らしいものになる。 敵グループに対してClobber~で吹き飛ばし、root効果により足止めした上で、その内の1匹をFinishing~で倒すという使い方がハマる。 * Eyes of Madness 周囲のMobに対して自分に対するfocusをちょっと逸らす。 ていうか、PvEスキルだし、いらんだろw * Insanity fear効果への耐性を上昇させる。 * Grisly wounds Butcher~のダメージを増加する。 Buthcer系で育てても必要ないかと。 だって、これ取ってもDoTが大して変わらないし。 代わりにReverse Swingを取ったほうが十分いい。 ただ、Butcher IVが来るLevelまではあってもいいかな?くらい。 * No Escape 武器の投擲が可能になる。 敵に当たると大ダメージとともに速度低下、スタン効果を与える。 ただ、少しの間、武器がなくなる。 ちょっとバグがあるけど、十分利用可能。 攻撃ダメージとDoT分が強烈で、snare効果もある。 もし、バグで武器が戻ってこなかったら、戻ってくるまでブロックボタン(Xキー)を連打しようw * Earth Shatter (Combo) 近くにいる敵全てにスタン効果を与える。 もう一つ(Stunning~以外)の範囲スタンスキルが欲しければ、これを取ること。 高コストなので、注意して使うこと。 * Finishing blow 敵を吹き飛ばした後、チャージが行われる。 このチャージにより、ダメージは増加する。 しかし、高コスト&再利用時間増加。 ちょwwwこれやばすぎwwww バグだかで利用するのにスタミナが必要ねぇしw バグじゃなくてfeatの説明が間違ってる可能性もある。 一度使ってチャージされたら素早く「他の」スキルを発動して高ダメージを与えるという使い方。 でも、2分間使えなくなるけど。 * Arcane Marauder 呪文ダメージを受けた際にhealth回復率が上がり、周りからmanaを吸収する。 すごく使えそうに見えますね。でも、絵に描いた餅ですよ、これは。 * Unstable Mind スタンやsnare、root効果をわずかな時間で回復する。 ぱっと見、これがBerserker Treeで一番いいfeatな気がする。 スタンやsnare、rootされずにキリングマシーンとして突き進むというのは、全てのBarbの夢なのである。 * Swarm Fighter 少しの間エリア内の敵を挑発する。 このスキルが発動すると敵の攻撃によりHealth回復効果が発動する。 うん、PvE用だね。 PvPじゃ敵が引き連れたPET相手になら効くんじゃないかな。 でも、そんなことに5ptsも使うんですか? * Hammer and Anvil Stunning Punchのダメージを増加させる。 Stunning~を利用しているなら、これはダメージを増加させるし、スタン効果の為にも必要なもの。 * Fearsome Agility 攻撃を受けた際に短時間の回避buffがかかる。5回まで。 Butcher系で育ててるならこれに割けるだけの余裕はない。 Butcherを利用していないなら、十分使えるfeatではある。 * Rampage 攻撃を受けた際、周りの敵に少しの間ダメージをたまに与える。 これの取得までにかかったポイントやこれにより与えられるダメージがどれくらいなのかで使えるかが決まる。 んだけど、ここまでまだ行ってないからわかんね。 どっちにしろThirst for Bloodを取る為に取らなきゃなんないんです。 * Comatose Stunning Punchによるスタン効果時間を長くする。 より長くなったスタン効果?そりゃ必要でしょ。 * Rampaging Horde 範囲内にいるBarbのフレンドの数に従って敵への攻撃ダメージを増加させる。 10人まで加算される。 フレンドがみんなBarbじゃなきゃ意味ねーな。 * Scatter Foes (Combo) 前方範囲内の敵を吹き飛ばす。 範囲スタンスキル。 かなり使えるfeatだし、Berserkerラインのかなり下まで取れるようになるので取得するべき。 * Decapitation (Combo) 大ダメージを与え、たまに一撃死の効果が発動する。 ただ、再利用までの時間が長い。 何で取るのか説明いるか? ダメージがでかくて、一撃死効果も加わるんですよ? Thirst for Blood取るには必要だし。 * Welcoming Death 近くにある死体の数に従って与えるダメージが増加する。 10体まで加算される。 PvPには必要なし。 周りでGroupの皆が死んでいけば、このfeatが助けになるかもしれないですよw じゃぁ、PvEで役に立つかというと……。 Raidやインスタンスで動き回ってるんじゃ使えないんで、狭い場所で動き回らずに黙々と狩りしててくださいね。 * Thirst for Blood グループ内のメンバに発動するスキル。 メンバが敵に攻撃する(された)時、ダメージを増大させたり、healthやstaminaの回復率を上昇させる。 このfeatを取る為に多くのポイントを割いてきたんです。 General Tree * Excellent Balance ノックバック耐性を与える。 ポイントを追加すれば発動時間が長くなり、再発動までが短くなる。 General Treeを進める為には必要。 そうじゃなくても、有用なfeatで、他のBarbやノックダウンスキルを持つclass相手に有用。 * Natural Protection 精神的な部分(fearやcharm)の耐性の耐性増加 * Toughness 肉体的な部分(rootやsnare)の耐性増加 * どちらを取るか? 個人的にはToughnessがよい。 meleeタイプとガチでやり合うと苦労するからね。 cloth armor組は大抵現状のままでヌッ殺せるw 後々どうなるかはわからないけど、今はToughnessがいい。 * Subtlety Rougeの攻撃では戦闘中に敵を引き剥がせないので、これを使うとRougeでも敵がはがせるようになる。 PvE用。 * Second Wind 少しの間だけかなりのstaminaを増大させる。 再発動にはそれなりの時間が必要。 Barbには必要。 staminaを消費しながらコンボを叩き込むのがBarbの普通の戦い方。 stamina切れしたBarbなんか邪魔なだけですよ。 * Keen Senses Searchの再利用までの期間を大幅に短縮する。 再発動までの時間が短くなっても意味ねーよ。 発動時間の短いSearchならPvPで使えただろうよ。 ま、0.5%程度ならダメージ軽減効果があるんじゃね? * Quick Recovery ノックバックされると、staminaが回復する。 stamina関連はとりあえず全部取れ、と。 ノックバック系のスキルは多くのclassが持ってるし、ノックバックはExcellent Balanceで回避できる。 でも、あんまり回復しないんだけどね。 ここまではほぼ確定事項なんだけど、この先は2, 3パターンある。 だから、各featの要点のみ述べることにする。 * Acrobat 回避率上昇。 * Endurance Second Windの再発動時間が短くなる。 つまり、より多くのsStaminaが使えるということ。 * Escape Artist snare, root用 * Agile Mind fear, charm用 両方使えるfeatっぽいんだけど、聞くところによるとPvPでfearやcharmに全然効かないっぽい。 以上から、EnduranceとAcrobatがオヌヌヌ。 Unstable Mindの効果がいまいちな場合はEscape Artistも考慮に入れる。 最後に、現時点ではまだまだわからないことが多すぎ。 これが現時点でのPvPに向けた最良のfeatだと思う。 ただ、もっと他のfeatについてわかってくれば、変わってくると思う。 Rever Treeについては他の人頼みます。 どのfeatを取るか悩んでる人の参考になれば、と思います。 ~~~訳終了~~~ 更新2008-05-31 12 41 58 (Sat);
https://w.atwiki.jp/nmb48-member/pages/3.html
LINK hoteljalcity aomoricenterhotel groupon mixi TBS worldres italytraveller cheaphotelsspain perbacco bowl.com yahoo google MSN goo livedoor AltaVista ilse nokia Internazionale yataimura fcbarcelona mariners saopaulofc onepiece GRACY NANPA CLUB npjuku
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/11637.html
AKB0048設定資料 完全版 ムック発売日:4月27日 アニメ制作のサテライト発行による「AKB0048」のコンプリートな設定資料集が登場! 「AKB0048」の世界を余すところなく堪能出来ます! 斬新でダイナミックな「AKB0048」の世界を彩った、美しい美術背景。 next stageで登場した新たな衣装の数々。 あの総選挙ポスターのラフ案等、300ページを超える大ボリュームでお届けです! ファンには見逃せない1冊。 ここを編集 2013年1月放送開始。AKB0048の続編。 http //akb0048.jp/ 原作・総監督 河森正治 企画・監修 秋元康 監督 平池芳正 シリーズ構成 岡田麿里 キャラクターデザイン 江端里沙 サブキャラクターデザイン・総作画監督 井上英紀、伊藤郁子、いとうまりこ 舞踊原画家 相澤昌弘 メカニックデザイン ブリュネ・スタニスラス 美術デザイン ロマン・トマ、ニエム・ヴィンセント、ルガル・ヤン 美術監督 伊藤聖 色彩設計 品地奈々絵 撮影監督 植田真樹、高橋こうじ CGIプロデューサー 橋本トミサブロウ CGディレクター 加島裕幸 CGアニメーションディレクター 崎山敦嗣 キャラクターモデリングディレクター 宮嶋克佳 モニターグラフィックス 石川寛貢 CGI特技監督 八木下浩史 特殊効果 垣田由紀子 編集 坪根健太郎 音響監督 明田川仁 音響効果 古谷友二 録音調整 安齋歩 音楽 高木洋、スワベック・コバレフスキ 原作・アニメーション制作 サテライト 脚本 岡田麿里 根元歳三 樋口達人 絵コンテ 河森正治 島津裕行 松田清 平池芳正 福田道生 小野勝巳 伊藤達文 演出 高島大輔 大野和寿 松田清 小高義規 伊藤達文 近藤一英 福島宏之 作画監督 井上英紀 伊藤郁子 いとうまりこ 山田裕子 今西亨 長坂寛治 大河内忍 塩川貴史 舘崎大 渡部由紀子 石田啓一 坂本俊太 大河原晴男 後藤麻梨子 山本真理子 丸英男 渡部貴善 吉岡敏幸 細川修平 佐々木一浩 森田実 内田孝 栗原基彦 畑智司 小山知洋 ■関連タイトル Blu-ray AKB0048 next stage VOL.1【初回特典有り】 AKB0048 アニメファンブック AKB0048設定資料集 完全版 AKB0048設定資料 原画集 ぴくりる! AKB0048 トレーディングストラップ プレシャスメモリーズ AKB0048 ブースターパック BOX ARカードダス Stage1 ~NO NAME 参上!~ AKB0048オフィシャルガイドブック フィギュアーツZERO 本宮凪沙 テーマソング 希望について type-B アニメ版 初回限定DVD付き AKB0048 40P特集号 クイック・ジャパン100 別冊spoon. 「AKB0048」渡辺麻友×堀江由衣、石田晴香×佐藤すみれ、河森総監督、平池監督総力取材号 コミック版 AKB0048 EPISODE0 1巻 特装版 コミック版 サブロウタ・天之ひるめ/AKB0048ハート型オペレーション マイクロファイバーミニタオル 本宮凪沙 きゃらスリーブコレクション AKB0048 東雲楚方 フィギュア・ホビー:AKB0048 河森正治 ビジョンクリエイターの視点 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/openmusic/pages/353.html
入力 説明 デフォ [0] self 数値またはリスト。 1 [1] num 数値またはリスト。 0 self の上下 num 倍の範囲内、つまり[self*(1-num) self*(1+num)]の範囲で乱数を作る。上下にブレる感じ。 num は通常[0 1]の範囲(パーセンテージのようなもの)で指定する(でも実はどんな数値でも入る)。 2と0.25を入力したときの動作について、なんやかんやして確率密度グラフを作ってみると、[2*(1-0.25) 2*(1+0.25)]、つまり[1.5 2.5]の範囲での一様乱数が正しく出ていることがわかる。
https://w.atwiki.jp/orange_sherbet/pages/29.html
Motivation Definition The desire to interact in with people, culture and language to which you may be new; the decision to step out of your comfort zone and the will to learn from any mistakes along the way. Explanation All ICU students have already demonstrated some kind of motivation. The OYR students came from other countries because they wanted to study in Japan. April and September students passed rigorous entrance exams because they chose to attend ICU, a school with an international atmosphere. Motivation is the most important factor in overcoming differences and barriers and creating friends outside one s native language/culture. Motivation allows you to continue learning even during setbacks, allows absorption of criticism and the ability to overcome of mistakes. Learning a new culture and meeting people in a new culture is often all about mistakes and learning, and without motivation, the setbacks can easily kill the energy required to interact in a new environment. With enough motivation, despite all the hardships of acculturation, you will never lose hope! Examples My friend in Canada, who is originally from Hong Kong, loves Japanese movies and cars. He has never studied in Japan, but his Japanese is very good because he learns from watching movies and he so eager to speak Japanese to Japanese people. His high level of motivation is because he loves Japanese movies and cars so much! Many people at ICU say they want to make friends with OYR students. However, when it comes down to actually going out and making friends, they are not very motivated. In order to make friends with OYRs, they would have to use their free time and put out effort that may result in embarressment. The potential outcome of making a friend is not worth the effort and the possiblity of being rejected. When approaching a new person, Japanese people worry too much about what could happen, what language to speak in, and weather or not their initial comments may be considered rude. And by the time they have thought of all these things to worry about, they have completely lost their motivation to meet the new person! Solution A little encouragement and motivation go a long way. Japanese language students need to find motivation to speak in Japanese even when everyone in the immediate environment, ICU, can speak English. For example, joining a club or finding a boyfriend/girlfriend where the activities/relationships are conducted in your foreign language are excellent motivating factors. As for Japanese students, they simply need to realize that the foreigners will not judge them and they do not have to worry about negative feedback. And in the even that they put out the effort to make friends with a new person but that person does not want to become freinds in return, Japaense students must realize this is not the end of world! They must not lose movtivation just based on one case, because if you keep trying, eventually all the effort will pay off and you will become good at getting to know foreigners. Edit this page
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/152.html
Shiverblood 日本語訳:シバーブラッド 性能 31-41 Damage 25% Piercing 攻撃速度 遅い(AE) Speed Very Slow 9-18 Bleeding Damage Over 3 Seconds 9~18 凍傷ダメージ/3秒間(AE) 4-10 Cold Damage 10% Chance of 3 Seconds of Freeze 9% Bleeding Resistance 8% Cold Resistance +2 to Eviscerate Required Level 11 Required Dexterity 116 Required Strength 72 解説
https://w.atwiki.jp/wittard/pages/20.html
順番 場所 種別 報告 内容 クエスト名 NPC 1 Liverpool tunnels サイド 報告 ネームドSaranを倒し、Kill Trophyを持ち帰る。報告するとWanted Spire(Shoreditch)が発生 Wanted Saran Wanted,Jessica Samerisle 2 Primrose サイド ↓ ネームドBlackcrone(Furyタイプ)を倒す。報告するとHave Gun, Will Winが発生 Target Practice Saul Petrus サイド ↓ Purifierを4個探す。報告するとDubious Doctoringが発生 Fruitless Crowe 3 └ Shoreditch(出口でPRD保持) サイド ↓ 探索。報告するとHistory Lessonsが発生 Passing Presence Lyra Darius サイド ↓ Soul Drinkerを9匹倒す。報告するとSweeperが発生 Another's Work Tyndall サイド 報告 ネームドSpire(Slayerタイプ)を倒す。連動クエストなし Wanted Spire Wanted,Jessica Samerisle 4 Liverpool tunnels サイド ↓ Blade SlayerからBlur Eyeを8個集める。報告するとCrybabyが発生 Dubious Doctoring Crowe サイド ↓ ネームドFleshrender(Shadeskimmerタイプ?)を倒す。報告するとSurprise! You're Shot!が発生 Have Gun, Will Win Saul Petrus 5 └ Abandon tunnels サイド ↓ 探索。報告するとPriority Partsが発生 History Lessons Lyra Darius サイド 報告 Tormenterを5匹倒す。報告するとRelevant Relicsが発生 Sweeper Tyndall 6 Bishopgate サイド ↓ Soul DrinkerからKiturraiを4個集める。報告するとSulk, Shirkが発生 Crybaby Crowe 7 └ Wormwood サイド ↓ ネームドProwler(Vortexタイプ)。報告するとSoul Slayerが発生 Surprise! You're Shot! Saul Petrus 8 └ Undershaft サイド ↓ JuggernautsからMind Cradleを6個集める。報告するとOld Pathが発生 Priority Parts Lyra Darius サイド 報告 Shrine Of Ah'n K'Hadaを探し、Fast Wandを使用する。報告するとDeath To Orderが発生 Relevant Relics Tyndall 9 Devonshire Square サイド ↓ Sweepを5個探す。報告するとDAY I DIEDが発生 Old Path Lyra Darius サイド ↓ ネームドHammerjack(鉄球おやじタイプ)を倒す Death To Order Tyndall 10 └ Houndsditch サイド ↓ Condensed Reactorを3個探す。Snooty Witchが発生 Sulk, Shirk Crowe サイド 報告 ネームドHategunner(IMP Sinperタイプ)を倒す。報告するとONE YOU, MANY BIRDSが発生 Soul Slayer Saul Petrus 11 Liverpool Approch サイド 報告 IRRADIATED BOILを探し、FAST WANDを使用する DAY I DIED Lyra Darius 12 BishopGate サイド ↓ ネームドDELEMORTE(ZOMBIEタイプ) SNOOTY WITCH Crowe 13 └ Wormwood サイド 報告 FROZEN HORRORを12匹倒す ONE YOU, MANY BIRDS Saul Petrus 14 (3のPRD)Necro Polis Level1 なし なし 通過地点 15 Necro Polis Level1 なし なし 通過地点 16 └ Necro Polis Level2 なし なし 通過地点 17 └ Necro Polis Level3(入り口でPRD保持) なし なし 通過地点 18 └ Necro Polis Level4 なし なし 通過地点 19 └ Necro Polis The Deep メイン 報告 THE MARKERを探し、Jessicaと話す The Deep Jessica Samerisle 20 Templar Base メイン 報告 EMMERAと話す The Deep Emmera メイン 報告 EMMERAからThe Sigilを受け取り、その場で使用する The Sigil Ennera 21 (17のPRD)Necro Polis Lv3 サイド 報告 ネームドMaster Orb(タコヤキタイプ)を倒す。報告するとThe Old Gameが発生 Regicide Tyndall 22 Finsbury Square サイド 報告 Tecksmith 314にMessage From Claireを渡す。報告するとWaking Nightmare Pillsが発生 Aiding Abetting Saul Petrus,Techsmith314 サイド 報告 Fast WandをRorke Pherralに届ける。クエスト完了後Fast Wandが手元に残るのはバグ?報告するとMad? Kill Something!が発生 The Old Game Tyndall 23 Finsbury Circus サイド ↓ ZombieからPharmaceuticalを20個集める。報告するとMeans To An Endが発生 Waking Nightmare Pills Techsmith 314 サイド ↓ ネームドBabayaga(女ゾンビタイプ)を倒す。報告するとCute Name, Where From?が発生 Mad? Kill Something! Rorke Pherral 24 └ London Wall メイン 報告 南北対称のMAP。自陣より開始しBOOKを敵陣に運ぶとwarpし、目の前のSIGIL POINTを触って完了。BOOKを取得する方法は2つ。敵より先にBOOK OF KNOWLEDGEからBOOKを取得する。もしくは敵が取得したBOOK(敵にBOOKを持ってるマークが出る)を敵を倒し奪う。THE SAGEの場所に戻らされるが、クエストが更新されればテスト合格している。 Test Of Knowledge The Sage 25 MOORGATE サイド ↓ ネームドEARTHSHAKERを倒す。報告するとFor King Countryが発生 Cute Name, Where From? Rorke Pherral サイド ↓ CONDENSED REACTORを8個探す。報告するとKILL SWITCHが発生 MEANS TO AN END Techsmith 314 26 └ ROPEMAKER STREET メイン 報告 全てのLEADERSHIP NODEを制圧、およびCOLONEL WISHKHAN、COLONEL HOLSKICKを倒し、最後にGENERAL DAKZINを倒すとwarp。SIGIL POINTを触って完了 TEST OF LEADERSHIP The Father 27 LAMB'S PASSAGE サイド ↓ ネームドTENEBRAEを倒す。報告するとNice Partyが発生 For King Country Rorke Pherral サイド ↓ FROZEN HORRORからCHEMICAL MIX COMPONENTを3個集める KILL SWITCH Techsmith 314 28 └ WHITECROSS メイン 報告 全てのBEAUTY KNOTを制圧(周りのBOILを倒す)するとwarp。SIGIL POINTを触って完了 TEST OF BEAUTY The Sister 29 MARK SQUARE サイド ↓ ORBILEを14匹倒す。報告するとOver Killが発生 Nice Party Rorke Pherral サイド ↓ ~にDEMON CLAWを使用する。報告するとWHATEVER THENが発生 OLD OBJECTIVE OBJECT 30 └ OLD STREET メイン 報告 FELLOWSHIP PINNACLEを制圧すると時間毎にポイントがたまる。敵陣営より先に100ポイント溜めるとwarp。SIGIL POINTを触って完了 TEST OF FELLOWSHIP The Brothers 31 FINSBURY MARKET サイド ↓ JUGGERNAUTSを6匹倒す Over Kill Rorke Pherral サイド ↓ TECHSMITH 314と話す WHATEVER THEN 32 └ PLOUGHYARD メイン 報告 Emmeraに話しMurmurから無線を受けてから進み、Lucious Aldinと話し再度Murmurから無線を受け、脇にあるThe Lightning(ロボ)に搭乗した後、MAP奥にあるPortal?でロボを降りる(途中でロボが倒れても問題無し)さらに奥のObject付近でMurmurと話しSydonaiが出た後、The Sigil of Hopeに触り青Portalへ入る。The Childと話す。Hopeが発生 THE FINAL TEST Emmera,Lucious Aldin,Murmur,The Child 33 メイン 報告 青portal傍のEmmeraと話しACT5クリア。Emmeraから無線を受けてThe Hellgateが発生 Hope The Child,Emmera 34 GUILD HALL サイド ↓ SHADOW HUSKからANCIENT WAR BANDを2個集める LATE HARVEST Crowe 35 ST.PAUL'S APPROACH サイド ↓ ネームドTHE ELIMINATOR(SHOCK SLAYERタイプ)を倒す REMEMBRANCE Lyra Darius 36 └ ST.PAUL S STATION なし 報告 到着し、33,34をLIVERPOOL STATIONで報告 なし
https://w.atwiki.jp/asuka-ch/pages/54.html
店でものを売ることを禁ずる 縛り詳細 店でものを売ってはいけません。 泥棒する際に物を売って金を稼ぐのも勿論禁止です。 値段識別は売らなかったらOKです。 間違い等ある場合は、修正をお願いします
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/505.html
Serbo-Croatian【hbs】 セルボ=クロアチア語 00 Indo-European 01 Balto-Slavic 02 Slavic 03 South (Slavic) 04 Western (South Slavic) Cyrillic script【Cyrl】 Latin script【Latn】 《集》macrolanguage クロアチア【HR】 セルビア【RS】 ボスニア・ヘルツェゴビナ【BA】 マケドニア旧ユーゴスラビア共和国【MK】 モンテネグロ【ME】 言語名別称 alternate names Croato-Serbian クロアチア=セルビア語 セルビア=クロアチア語 個別言語 individual languages Bosnian【bos】 ボスニア語 Croatian【hrv】 クロアチア語 Serbian【srp】 セルビア語| 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
https://w.atwiki.jp/duolingorussian/pages/30.html
Tips and notes ACCUSATIVE Until now, you ve been using the base form of the word in sentence like «Он ест яблоко». Actually, whenever a verb, like "read", "cut" or "want" acts directly on some noun, the latter is a direct object. Such nouns take the Accusative case. FORMATION Only feminine nouns ending in -а / -я have a separate form. «Мама» is a good example of this class ма́ма → ма́му Neuter nouns and feminine nouns with a final -ь (e.g., «мы́шь») use the Nominative form. Now we are left with masculine nouns ending in a consonant (сок, медве́дь, брат). They use the same form as in Nominative or Genitive living beings ("animate") copy the Genitive objects ("inanimate") stay Nominative in plural this rule applies to all types of nouns -а/-я — (masc.) neuter -ь (fem.) -у/-ю Nom. / Gen. Nominative Nominative With "substances"(mass nouns) Genitive may be used instead to convey a meaning of "some" quantity. Verbs that take a direct object are called transitive. Unfortunately, some verbs that are transitive in Russian are not transitive in English ("wait") and vice versa ("like"). I WANT SOME Russian has two main verb form patterns, which we are going to introduce soon. Unfortunately, the verb «хоте́ть»(to want) is irregular and mixes both. On a brighter note, it is a very common verb, so you ll memorize it eventually. The other notable thing is that it does not have a strong connotation of need , unlike the English verb "want". Similarly, the Russian verb for "give"(да́ть) is totally OK for polite requests. Just use it with «пожа́луйста». the one the giving is directed towards is NOT a direct object in Russian. It is called an indirect object and takes the Dative. We ll deal with it later. 対格 今まで、あなたは«Онестяблоко»のような文で単語の基本形式を使用してきました。 実際には、 "読んでいる"、 "切り取った"、 "欲しい"などの動詞がある名詞に直接作用するときはいつでも、後者は直接の目的語です。そのような名詞は、偶然の場合を取る。 形成 -a /-яで終わる女性名詞だけが別の形をしています。 «Мама»はこのクラスの良い例です: мама→маму 最終名詞(例えば、«мышь»)を持つ中立名詞と女性名詞は、名詞形を使用します。 今、私達は子音で終わる男らしい名詞を残しています(сок、медведь、брат)。彼らは、NominativeまたはGenitiveと同じ形式を使用します。 生きている人(アニメート)は、ジェネリックをコピーする オブジェクト( "無生物")滞在ノミネート 複数の場合、このルールはすべてのタイプの名詞に適用されます -а/-я — (masc.) neuter -ь (fem.) -у/-ю Nom. / Gen. Nominative Nominative 「物質」(mass nouns)では、「何らかの」量の意味を伝えるために、代わりにGenitiveを使用することができます。 直接のオブジェクトを取る動詞は、推移的と呼ばれます。残念ながら、ロシア語で推移的な動詞の中には、英語で推移的ではなく(「待機」)、その逆(「好き」)であるものもあります。 私は欲しい ロシア語には主に2つの動詞形式のパターンがあり、すぐに紹介します。残念ながら、動詞«хотеть»(不必要)は不規則で、両方を混ぜています。より明るいノートでは、非常に一般的な動詞なので、最終的にそれを暗記します。 他の注目すべきことは、英語の動詞「want」とは異なり、「need」という強い意味を持たないということです。同様に、 "give"(дать)のロシア語動詞は丁寧な要求に対しては全く問題ありません。 «пожалуйста»と一緒に使用してください。 与える ものが向けられているものは、ロシアの直接のものではありません。それは間接的なオブジェクトと呼ばれ、Dativeを取ります。私たちは後でそれを扱います。 .