約 5,373,780 件
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AKB48グループ / 音楽 > Musician / 前田敦子 / 指原莉乃 / SKE48 / SDN48 / NMB48 / HKT48 / NGT48 / JKT48 / SNH48 / TPE48 【AKB48〔Web記事〕】 ● AKB48〔Wikipedia〕 【2020年東京オリンピック】 ★ “AKB断固反対”のマツコ・デラックスが東京五輪開会式を提案「芸妓さん集めて……」賛同相次ぐ 「msnニュース[日刊サイゾー](2015.1.27)」より / マツコ・デラックスが、かねてより東京五輪への出演が濃厚といわれているAKB48グループに対し、「なんか嫌な予感がする」と待ったをかけた。 26日放送の『5時に夢中!』(TOKYO TX)では、2020年の東京五輪の開会式に、AKB48グループの選抜メンバーで結成された「JAPAN48」が出演するとの、東京スポーツの臆測記事を紹介。これに、マツコは「選抜メンバーでJAPAN48はやってくださって結構ですけど、絶対、開会式やってほしくないね! 開会式と閉会式は本当に恥ずかしくないものにして!」と力説。 +続き 続けて、北京五輪やロンドン五輪でのダイナミックな開会式を引き合いに出し、「日本は敵わないよ、たぶん」「壮大なものでは、太刀打ちできない」と指摘。「(日本は)さらっとやればいい」と提案した。 共演者から具体的なプロデュース案を問われると、「“東をどり”とか、“都をどり”とかに出る芸妓さん100人くらい集めて、黒のお引きずり(裾の長い着物)で、畳敷いてやらせる」と提案。「静寂でやるみたいなほうが、日本っぽい気がする」とした。 これを受け、ネット上では「さすがマツコ!」「私も芸妓さん見たい」「地味だけど、日本らしくていいと思う」「畳敷きは、外国人から見たら新しい」などと、賛同の声が相次いでいる。 「昨年3月に、秋元康氏が東京五輪組織委理事に選ばれ、開会式の演出を手掛けることが決定。AKB48の出演はほぼ確実とみられており、ネット上では、秋元の起用に反対する署名活動も行われています」(芸能ライター) 同様の騒ぎといえば、昨年6月、EXILEのリーダー・HIROが、東京五輪について「(開会式の)中心にいられるように準備していきたい」「(開会式は)日本のエンタテインメントを世界に発信できる機会。日本の音楽を海外に広めていきたい」などと発言し、たちまち炎上。ネット上では、「ダサイからやめてください」「日焼け男たちが日本の代表なんて、ウソだろ……」といった批判が殺到した。 「AKB48とEXILEは、政府関連の仕事を受ける機会が多く、おととし12月のASEAN加盟10カ国が集まった特別首脳会議の夕食会でも、ショーを行っている。政府が、“日本を代表するアーティスト”として、この2組を位置付けているのは明白です」(同) 全世界から注目される開会式だけに、今後も波紋が広がりそうだ。(撮影=岡崎隆生) ーーーーーーーーーーーー ★ 秋元康の総合演出決定? 東京五輪に椎名林檎が“日本が恥かく“と危機感表明 「livedoorニュース[LITERA](2015.1.28)」より / 先日開催されたイベント「AKB48リクエストアワー」の最後に発表された、NGT(新潟)48の結成が波紋を呼んでいる。一部報道によれば、これは秋元康が2020年に東京で開催される東京オリンピックを意識した計画で、新潟以降も全国に姉妹グループを発足させる「JAPAN48」構想の一端だというのだ。 世界が注目するオリンピックの開会式を、JAPAN48が飾る──。この悪夢のような計画に対し、ネット上では「マジ勘弁」「日本オワタ」など否定的な意見が殺到。計画の真偽のほどは定かではないが、秋元が東京オリンピック・パラリンピック競技大会組織委員会の理事であることは確か。 +続き しかも、秋元は安倍晋三首相とも昵懇の間柄で、14年の新春対談でも、非難が殺到したASEAN夕食会でのAKBのパフォーマンス披露について安倍首相は「普通ですとね、日本の伝統芸能を見せるんです。いろいろな議論がありましたが、やはり生でAKBを見るとビックリするんですね(笑)。皆さん、目がくぎ付けになって」と、まさかのご満悦。秋元の理事就任時には反対運動まで巻き起こったが、大勢の人が予感し、阻止しようとした「秋元が開会式総合プロデューサーに就任説」は、どんどん現実になろうとしているようだ。 このような暗澹たる状況のなか、東京オリンピックに強く懸念を示しているのが、椎名林檎だ。なんでも椎名にとって「いちばん気がかりなのが東京オリンピック」だというのだ。 たとえば、ナタリーのインタビューでは、11月に発売されたアルバムのプロモーション取材にもかかわらず自ら東京オリンピックに話題を移し、憂いを露わにする。 「(東京五輪開催が決まって)皆さん「だいじょぶなのか東京」と、不安を覚えたでしょう? 開会式の演出の内容がおっかなくて仕方ないでしょう?」 「昔から脈々と続く素晴らしいスポーツの祭典が東京で開催されるんですよ。もし自分の近いところに関係者がいるのであれば、言いたいことはありますよ。(中略)J-POPと呼ばれるものを作っていい立場にあるその視点から、絶対に回避せねばならない方向性はどういうものか、毎日考えてます」 さらに昨年11月8日に放送された『SONGS』(NHK総合)にゲストで出演した際は、写真家の蜷川実花と演出家の野田秀樹を加えて「どうなる?東京五輪」という『朝まで生テレビ』のような題目でトークを繰り広げたのだが、ここではもっと踏み込み、組織批判を繰り出した。 「誰もいいって言ってないのに、なぜかいろんな都合で、あっ、ここはこうなっちゃって、ここはこうなっちゃって、組み合わせちぐはぐでアチャーっていうのが恐いじゃないですか」 この椎名の指摘は、きっと多くの人が感じている不安な点だろう。しかも、ひとり熱さをほとばしらせる椎名を前に、秋元と同じく組織委員会理事の蜷川が「とりあえずわたしが何かできること、ありますかね?」と弱気になると、 「リーダー決めましょうって(言う)ことじゃないですか」 「トップ決めましょうって言いましょう!」 と一喝。旧知の仲である蜷川にも不信感が拭えないのか、またしても蜷川が「ほんと言うなら『そんなの超ダサいし、ないっしょ』とか言えればいいんだけど、理事っていう名刺いただいてるからさ、それをちゃんと全うしようと思ってるの。それには、真ん中にまず入んなきゃいけなくて」と組織の論理で言い訳じみた話を始めると、椎名は露骨に醒めた顔を浮かべていたほどだった。 ここまでオリンピックにこだわりを見せるのなら、いっそ椎名が理事になったほうがいいのでは......。彼女の発言を追っているとそんな気さえしてくるが、しかし椎名にもひとつ不安要素がある。それは"椎名林檎=ネトウヨ説"だ。 椎名といえば、昨年、サッカーW杯のNHKテーマソング「NIPPON」を手がけ、その歌詞が「純血思想では?」「右翼的だ」と賛否を呼び、11月に発表した5年半ぶりのアルバム『日出処』もジャケットに配されたデザインが旭日旗に見えると話題になったばかり。そこでネット上にもちあがったのが「椎名林檎がネトウヨ化」という声だ。この東京オリンピックへの並々ならぬ懸念も愛国心から生まれているらしく、前述した『SONGS』では、「すごい極端なものが両方あるってところが、ほかの国の比じゃないじゃないですか」「日本が恥をかかないように、日本らしく」と"日本の誇り"を語っている。 とはいえ、指摘される椎名の「右翼性」とは、そのじつ、無自覚なものだ。問題となった「NIPPON」だって、"スポーツ=戦い"という短絡的な発想に古風なフレーズを掛けあわせたらああいう歌ができあがっただけ。スポーツの熱狂がナショナリズムと密接につながっているという考えにおよばない(それをテーマにした野田秀樹の舞台『エッグ』で劇中歌の作曲まで務めたのに、だ)のは問題だと思うが、本人に確固とした思想性があるわけでもなく、たんなる"和風好き"のレベルだろう。実際、椎名が『SONGS』で東京オリンピックへの具体的な提言としてあげたのは、「ただなんか、花火の自慢だけはしていただきたいっていうのはある」(『SONGS』より)という拍子抜けするものだ。 もっとも、椎名が東京オリンピックにかかわる確率は低く、それよりずっと深刻なのはやはり、秋元康のほうだ。いま、秋元こそがもっとも開会式プロデューサーに抜擢される可能性が高いわけだが、それこそ秋元が開会式を手がければ、日本の散々たる文化状況が白日のもとに晒されてしまうだろう。椎名が憂う"日本が恥をかく"ときが、刻一刻と近づいているのである。 (水井多賀子) 夢の河 ギンガムチェック ☆ シングルPVコレクション 所有者 AKB48 Official Channel! PlayList(26曲)連続再生 あなたがいてくれたから ------------------------- スカート、ひらり ※ 何かが混ざっているが、PV映像はこれ以外に見つからないので止むを得ず。 ------------------------- 夕陽を見ているか ------------------------- 軽蔑していた愛情 ------------------------- 桜の庵 ------------------------- RIVER ------------------------- ------------------------- ------------------------- ------------------------- 。
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《Royal Herbalist》 #whisper 2マナとライブラリーのカード1枚を糧にして、ライフ回復。 2マナで1ライフという比率は、マジックの多くのカードで見られる値。 タップも不要なのでマナさえあれば1ターンに何度でも起動できる点はありがたい。 が、ライブラリーを消費する分、割は悪いといえる。 ライブラリー操作を併用できるならば、不要カードを取り除きつつライフ回復という手もあるにはある。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
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The Battlechatter System is Singleplayer Only function. For Call of Duty 4 BCS only supports US Forces. British singleplayer levels did not have BCS. Battlechatter uses triggers. When an NPC is inside the trigger it tells the other NPC s there location. There are "Locations" and "Landmarks" Battlechatter システムはシングルプレイヤーです、ただ機能。 Call of Duty のために4つのBCSがただ合衆国軍を支援するだけです。 英国の singleplayer レベルがBCSを持っていませんでした。 Battlechatter はトリガーを使います。NPC がトリガーの中にあるとき、それは他に NPC がそこにロケーションであると言います。 「ロケーション」と「ランドマーク」があります Making a Location To make a location you first make a brush covering the area and then make it into a trigger_multiple. On the trigger you would enter in the type of location in the Key/Value. ロケーションを作るために、あなたは最初にブラシカバーリングをその区域にして、そして次にそれを trigger_multiple に加工します。 トリガーであなたはキー / 値でロケーションのタイプを入力するでしょう。 Example Key script_location Value thirdfloor Key targetname Value trigger_location Then on the nodes inside the BCS trigger you would put what best fits the area the node is located それからBCSトリガーの中にノードの上にあなたはノードがそうである最も良い適合度、区域、が位置を定めたものを置くでしょう Example Key script_location Value window Making a Landmark Place a trigger_radius and add the Key/Value that best fits the area. trigger_radius を置いて、そして最も良くその区域に適しているキー / 値を加えてください。 Example Key targetname Value trigger_landmark Key script_landmark Value boxes This is a list of locations and Landmarks that are available. これはロケーションのリストと利用可能なランドマークです。 Locations basement_generic basement_window firstfloor_doorway firstfloor_generic firstfloor_window roof_generic rooftop secondflr_balcony secondflr_doorway secondflr_generic secondflr_window thirdfloor_balcony thirdfloor_generic thirdfloor_window topfloor_balcony topfloor_generic topfloor_window tower Landmarks apc armoredvehicle barrels barricade bmp boxes bradley bulldozer bus car carblue carbrown cargocontainer cargreen carred carwhite carwrecked cinderblocks concretepipe couch crate crater desk dumpster extdoorway fence fountain fridge garage gate hatchback humvee intdoorway marketstand outhouse palmtrees pilelumber sandbags semi shed statue steps table tank tires trailer trashcans trees truck truckblue truckbrown truckdestroyed truckgreen truckpickup truckred truckwhite van vanblue vanbrown vandestroyed vangreen near_vanred near_vanwhite near_wall near_wallbroken near_wallcinderblock near_walllow near_wallstone near_washingmachine near_window (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Battlechatter_System") 名前 すべて読む
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The information below pertains to combat within LoV. Given that combat is the only thing you really do in LoV it s pretty important. How to Win Bring the enemy s Arcana Guage to 0 by gaining control of all three of the enemy s Arcana Stones. At the end of time limit, have a larger Arcana Gauge than your enemy (note victory in this fashion will lower your grade and mean less XP) How to Play Move your whole party with the control lever (left side) Change the positioning of individual characters by moving their cards on the playing field Attack enemy units by positioning your cards so that their attack ranges overlap Unit Information On the screen, the unit s level, attack attribute, and two gauges are displayed. On top is the Special Technique gauge, below that is the HP Gauge. When enemy units are on-screen, their weak attribute and HP are displayed. When the unit s Technique gauge is full, a yellow attack range indicator will appear on top of their normal (blue) attack range. Hitting the Technique (red) button when a unit is highlighted will activate the technique. Main Display Arcana Gauge The Arcana Gauge will reduce when Arcana Stones are controlled or destroyed Arcana Stone The number of remaining Arcana Stones is indicated under each player s Arcana Gauge Sacrifice Gauge When the indicator is lit, press the blue button (left or right side) to merge your main character with a familiar. For more information see Sacrifice Enemy Information The following information about the enemy s familiars will be displayed name, HP, attack type, weak point. Minimap The minimap displays your familiars attack ranges and etc. Battlefield Map See below. Battlefield Map Gates When a gate glows green on the map, you can push down towards it with the joystick. After a few seconds your team will return ot the stock area. When in the stock place, you can relaunch your team any gate you choose. Standard battles have three gates. Some scenarios in story mode have one gate. Stock Area In the stock place you can substitute familiars and recharge HP and special technique gauges. However, when all of the player s team are in the stock place, the special technique gauge will fall over time. Arcana Stones The locations of arcana stones are noted on the battlefield map - blue for your stones and red for your enemys . Arcana Stone Shield As long as the Arcana Stone Shield is present, it reduces damage dealt to the Arcana Stones. Search Eye When the Search Eye is present, it reports on the enemy s location, HP, and other information. Life Monument Present during Boss fights in Story Mode. When sealed during such a battle, it changes the boss s weak points. Capturing and Sealing Information Arcana Stone Capture When your team enters into the circle surrounding an Arcana Stone, capturing begins automatically. When the Capture Guage makes one full rotation, the opponent s Stone Gauge and Arcana Gauge are both reduced. If several of your characters are within the circle, the Capture Gauge spins faster. The gauge is further accelerated when your familiars have the Arcana skill. When the enemy s army is completely defeated, all of his Stone Gauges and his Arcana Gauge are reduced slightly. If you enter the circle of one of your own Arcana Stones, the Capture Gauge will slowly be repaired. The more of your characters you place within the circle, the faster the repairs go. Additionally, over time the Capture Gauges will naturally repair themselves little by little. However, these repairs only apply to the Capture Gauges - any existing damage to the Stone Gauge or Arcana Gauge will not be repaired. If your enemy s characters enter the circle, the capture gauge will be stopped. If the opponent s three Arcana Stones are captured, the opponent s Arcana Gauge is reduced to zero and the player wins. Gate Sealing When a gate is sealed, the player cannot use that gate to enter the battle for 20 seconds. The more other gates are used, the longer the disabled gate is sealed. To seal an enemy s gate, the player must try to enter it. Sealing is completed when the seal gauge rotates once. Like with Arcana Stones and other captureable/sealable points in the game, more characters hastens the sealing speed. The gauge will accelerate even faster if familiars with the Gate skill are present. If your team enters a captured gate it will begin repairs. Repairs will also take place over time. Arcana Stone Shield Sealing When the Arcana Stone Shield is sealed, damage to Arcana Stones increases. Sealing begins automatically when the player enters the area of his opponent s shield. Like with Arcana Stones and other captureable/sealable points in the game, more characters hastens the sealing speed. The gauge will accelerate even faster if familiars with the Arcana Stone Shield skill are present. If your team approaches the area of a damaged Arcana Stone Shield it will begin repairs. Repairs will also take place over time. Search Eye Sealing If your Search Eye is sealed, vital infomration (such as HP, weak points, etc) is not displayed on the minimap or on the main map. Sealing begins automatically when the player enters the area of his opponent s Search Eye. Like with Arcana Stones and other captureable/sealable points in the game, more characters hastens the sealing speed. The gauge will accelerate even faster if familiars with the Search Eye skill are present. Some cards (like Albion) can use their Technique to repair a captured Search Eye. Life Stone Sealing These are only available in boss fights in Story Mode. When a Life Stone is sealed, the displayed element is affixed to the boss as a weak point for a certain period of time. Sacrifice A Sacrifice is when the player s main character is united with one of the player s familiars. Sacrifice has a few effects. The united familiar receives the main character s attack and defense abilities (on top of its default stats). The united familiar s HP recovers. The united familiar grows in size. Its attack range (both normal and technique) are magnified, but it also receives more damage. Sacrifices cannot take place when the main character is out of play. Sacrifices can take place when the "Sacrificer OK" mark is displayed in the upper left-hand corner of the screen. Sacrifices can only take place once per battle. After a fixed amount of time, the Sacrifice ends and both main character and familiar are returned to their original state. The amount of time the Sacrifice is valid is based on the cost of the familiar Cost Time 10 10c 15 8c 20 25 30 4c (note the C is as denoted on the Japanese wiki and probably stands for the in-game Counter) Smash Because the Smash feature was quickly added to the game following location tests, it is not referenced in the printed manuals. When consecutive hits are made on an opponent, the number of hits is displayed on screen. As the number of hits increases, so does the damage given. Smash hits are counted among the entire party. When a common attack is made, the counter is reset. Single Smash When a familiar is surrounded by a blue circle, Smash activation is possible. Stop the familiar card s motion (I believe you re supposed to make it so that the card isn t attacking anyone) The Smash effect begins to charge. Rotate the card to a certain angle (so that the enemy is caught in the attack range) to activate the smash. Multiple Smash Start moving your cards. The Smash effect will begin. The Smash will continue as long as you keep moving the cards.
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Italy Out Of Hand A Capricious Tour Chronicle BooksBarbara Hodgson Die Wueste atmet Freiheit. Reisende Frauen im Orient 1717 bis 1930 Gerstenberg Gebrueder Ver?Barbara Hodgson Die Krinoline bleibt in Kairo. Reisende Frauen 1650 bis 1990 Gerstenberg Gebrueder Ver?Barbara Hodgson Die Wueste atmet Freiheit. Reisende Frauen im Orient 1717 bis 1930 Gerstenberg Gebrueder Ver?Barbara Hodgson A Little Princess (Young Reader's Library) Multnomah Pub?Frances Hodgson Burnett?Kathryn Lindskoog?Barbara Chitouras? No Place for a Lady Tales of Adventurous Women Travelers Ten Speed Pr?Barbara Hodgson A Little Princess (Classics for Young Readers) Presbyterian & Reformed Pub Co?Frances Hodgson Burnett?Kathryn Lindskoog?Barbara Chitouras? Saunders Nursing Drug Handbook 2007 (Saunders Nursing Drug Handbook) W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior? The Rat A Perverse Miscellany Ten Speed Pr?Barbara Hodgson Saunders Nursing Drug Handbook 2006 (Saunders Nursing Drug Handbook) W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior? Letters from Harry The Pentland Press?Barbara Hodgson Saunders Nursing Drug Handbook Saunders (W.B.) Co Ltd?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior? The Secret Garden (Illustrated Children's Classics) Key Porter Books Ltd?Frances Hodgson Burnett?Barbara Griffin? The Rat Douglas & McIntyre,Canada?Barbara Hodgson Naturalists A Journal Greystone Books?Barbara Hodgson Women Travelers A Journal Greystone Books?Barbara Hodgson Nurse's Drug Handbook Saunders (W.B.) Co Ltd?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior?Ruth T. Kingdon? In the Arms of Morpheus The Tragic History of Laudanum, Morphine, and Patent Medicines Firefly Books Ltd?Barbara Hodgson In the Arms of Morpheus The Tragic History of Laudanum, Morphine, and Patent Medicines Firefly Books Ltd?Barbara Hodgson Dreaming of East Western Women And the Exotic Allure of the Orient Greystone Books?Barbara Hodgson Opium A Portrait Of The Heavenly Demon Greystone Books?Barbara Hodgson Medcards WB Saunders?Barbara B Hodgson? Dreaming of East Western Women And the Exotic Allure of the Orient Greystone Books?Barbara Hodgson Kubla Khan A Pop-Up Version of Coleridge's Classic Viking Pr?Samuel Taylor Coleridge?Nick BantockBarbara HodgsonDennis K. Meyer? Saunders Nursing Drug Handbook 2004 (Saunders Nursing Drug Handbook) W B Saunders Co?Barbara HodgsonRobert Kizior? Saunders Nursing Drug Handbook 2005 (Saunders Nursing Drug Handbook) W B Saunders Co?Barbara Hodgson Die Krinoline bleibt in Kairo. Reisende Frauen 1650 bis 1900 Gerstenberg Gebrueder Ver?Barbara Hodgson Saunders Nursing Drug Handbook 2001 (Saunders Nursing Drug Handbook, 2001) W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior? Nurse's Drug Handbook 1994 W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior?Ruth T. Kingdon? Nurse's Drug Handbook 1995 W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior?Ruth T. Kingdon? Nurse's Drug Handbook 1997 W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior?Ruth T. Kingdon? Saunders Drug Handbook for Health Professions (Mosby's Drug Consult for Health Professionals) W B Saunders Co?Robert J. Kizior?Barbara B. Hodgson? Nurse's Drug Handbook 1996 W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior?Ruth T. Kingdon? Saunders Nursing Drug Handbook, 1998 (Annual) W B Saunders Co?Barbara Hodgson Saunders Nursing Drug Handbook 1999 (Issn 1098-8661) W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior? Key Terms and Issues in Open and Distance Learning (Open and Distance Learning Series) Kogan Page Ltd?Barbara Hodgson Saunders Nursing Drug Handbook 2002 (Saunders Nursing Drug Handbook, 2002) W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior? Saunders Nursing Drug Handbook 2003 (Saunders Nursing Drug Handbook, 2003) W B Saunders Co?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior? The Tattooed Map Chronicle BooksBarbara Hodgson Mosby's 2006 Drug Consult For Nurses (Mosby's Drug Consult) Mosby-Year Book?Barbara B. Hodgson?Robert J. Kizior? Opium A Portrait of the Heavenly Demon Diane Pub Co?Barbara Hodgson The Sensualist A Novel Chronicle BooksBarbara Hodgson Paris Out of Hand Chronicle BooksKaren Elizabeth Gordon?Barbara HodgsonNick Bantock Hippolyte's Island Chronicle BooksBarbara Hodgson Opium A Portrait of the Heavenly Demon Chronicle BooksBarbara Hodgson The Sensualist Chronicle BooksBarbara Hodgson Medcards Saunders (W.B.) Co Ltd?Barbara B. Hodgson? Lives of Shadows Chronicle BooksBarbara Hodgson The Secret Garden (Children's Classics) Collins?Frances Hodgson Burnett?Olivia Jones?Barbara Brown? Opium Souvenir Press Ltd?Barbara Hodgson Opium Souvenir Press Ltd?Barbara Hodgson Frances Hodgson Burnett's a Little Princess Harpercollins Childrens Books?Barbara McClintock?Frances Hodgson Burnett?Mary Collier? Welcome to Pastures New The Rainbow Movement?Anthony Skelton?Barbara Hodgson Approaching Primary Science P Chapman Pub.?Barbara HodgsonEileen Scanlon? Heroines Mpn A Social Documentary Anvil Pr?Clarkes Lincoln?Hodgson Barbara?Lincoln Clarkes? Approaching Primary Science Harper & Row?Barbara HodgsonEileen Scanlon? Medcards The Total Medication Reference Guide Medcards?Barbara Hodgson In the Arms of Morpheus The Tragic History of Laudanum, Morphine, And Patent Medicines Diane Pub Co?Barbara Hodgson The Secret Garden (Classics for Today) Armada?Frances Hodgson Burnett?Barbara Brown? Das Laecheln der Vergangenheit Scherz, Mchn.?Barbara Hodgson
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Combat Ratings System Combat Ratings System [#oc626fe4] 1 Spellの命中率とは(missの際、100%Resistと表示される) [#y05f011d] 2 Resistとは [#q23889fa] 3 +damage/+healing [#l7a6df25] 3,1 Spell Type [#gb04feb0] 3,2 Standard Spell [#t2536270] 3,3 Over Time Spell [#a706232b] 3,4 Hybrid spell [#d1e338f3] 3,5 Channeled Spell [#vb503b0c] 3,6 Area of Effect Spell [#mbb984e9] 3,7 低Rankのスペルを使用する際の+damage/+healing値減衰 [#e18f0505] 4 DefSkillとは [#hfb332c5] 5 Blockとは [#c8e60f4c] 6 Resilenceとは [#c8e60f4c] 7 ArmorによるDmg軽減データ [#l86dfa50] 肥大化したStatus項目内の 戦闘/Def関係/Armor軽減/Resilience/Resist 達をここにまとめ/翻訳する建設予定地です 主にhttp //www.wowwiki.com/Resilienceを参考に進めていきます お手空きの方もご協力宜しくお願い致します 1 Spellの命中率とは(missの際、100%Resistと表示される) http //forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=blizzard-archive=37 p=1 tmp=1#post37 単純なSpellの命中判定 Lv差 PvE PvP ±0 96% 96% +1 95% 95% +2 94% 94% +3 83% 87% +4 72% 80% +5 61% 73% For binary spells only, there is an additional modifier for the resistance of the victim to your particular spell school fire, frost, shadow, nature, arcane. That modifier is multiplied by your hit chance to get your actual chance to land. This is done with binary spells only, because they never do partial damage. Example Eyonix the Mage (level 60) fires a frost bolt at Yeti of Doom (level 63). Eyonix is also wearing a total of +6% spell hit gear. Yeti of Doom has frost resistance such that he takes 50% from level 60 frost attacks. So, heres the hit calculation 0.83 (83% for +3 levels mob) + 0.06 (+6% spell hit) = 0.89 0.89*0.5 (50% damage from frost) = 0.445. The game will roll a number between 0 and 1, and if its less than 0.445, the frost bolt will hit for full damage. Otherwise, a resist message will appear. 2nd Example After the resist, Eyonix decides to fire a fireball at Yeti of Doom. Eyonix still has +6% spell hit. Fireball is not a binary spell. Heres the calculation 0.83+0.06= 0.89 The game will roll a number between 0 and 1, and if its less than 0.89, the fireball will hit. Otherwise, a resist message will appear. After the fireball lands, the game will then apply spell resistance to determine a partial resist, if any. Assuming the yeti also has 50% fire resistance, on average, 50% of the damage will be resisted. 2 Resistとは http //www.worldofwarcraft.com/info/basics/resistances.html When you are hit by a direct-damage spell, you have a chance to resist 100%, 75%, 50%, 25%, or 0% of the spell s damage, depending on your resistance score in relation to the level of the attacking caster. Your average percentage of damage resisted is the weighted average of your resistance percentages for each level of damage resistance (100%, 75%, 50%, 25%, and 0%). Using, as an example, a fire resistance score of 250 vs. a level-50 mage s fire spell, you would on average resist roughly 75% of the damage of that spell (as can be deduced by calculating the weighted average for the corresponding column in the example table below). To further the example, if you had fire resistance of 100, you would, on average, resist roughly 30% of the spell s damage 3 +damage/+healing ------------+damage/+healing編集中------------ いくつかのアイテムには下のような効果を持つものがあります。 Increases healing done by spells and effects by up to 42. Increases damage and healing done by spells and effects by up to 42. Increases Fire damage done by spells and effects by up to 42. 上から、 スペルでの回復量に+42のボーナスを与える。 スペルでのダメージ量と回復量双方に+42のボーナスを与える。 スペルでのFire属性のダメージ量に+42のボーナスを与える。 ということを示します。これらのボーナスはスペルキャスト毎に反映されますが、 示されている数値が毎回必ず付加されるわけではなく、この場合1〜42のランダムな範囲でボーナスが付加されます。 3,1 Spell Type +damage/+healingの値はスペルの形式によって異なった修正を受けて最終的なボーナスとして反映されます。 3,2 Standard Spell スペルの効果が1度に反映されるDDスペルやDHスペルがこれに属し、 これらは詠唱時間によって+damage/+healingに修正がかかります。 計算式 (+damage/+healing) = (+damage/+healingの元の値) * ((スペルの詠唱時間) / 3.5) 詠唱時間ごとの修正値 詠唱時間 修正値 詠唱時間 修正値 7.0sec以上 200.0% 4.0sec 114.3% 6.5sec 185.7% 3.5sec 100.0% 6.0sec 171.4% 3.0sec 85.71% 5.5sec 157.1% 2.5sec 71.43% 5.0sec 142.9% 2.0sec 57.14% 4.5sec 128.6% 1.5sec以下 42.86% Instant Cast 42.86% 修正値の最大値はどれだけ長い詠唱時間を持つものでも7.0秒の200%を超えることはありません。 3,3 Over Time Spell DoT、HoTなどと言われる時間経過と共に効果を与えるスペルです。 WarlockのCorruption、PriestのRenewなどがこれに当たります。 計算式 (+damage/+healing) = (+damage/+healingの元の値) * ((スペルの効果時間) / 15) 効果時間ごとの修正値 効果時間 修正値 3sec 20% 6sec 40% 9sec 60% 12sec 80% 15sec 100% 18sec 120% 21sec 140% 2.0.1パッチ以前までは15秒以上の効果時間を持つものも修正値は100%を超えることはありませんでした。 +damage/+healingはスペルの効果の合計に加算され、各tickに分割されます。 3,4 Hybrid spell DD+DoT = Immolateなど 3,5 Channeled Spell Arcane Missilesなど 3,6 Area of Effect Spell Arcane Explosionなど 3,7 低Rankのスペルを使用する際の+damage/+healing値減衰 2.0.1より、高レベルのプレイヤーが低ランクのスペルを使用した場合、 それに反映される+damage/+healingの値にペナルティが課せられるようになりました。 ペナルティはスペルレベルに応じて決定され、スペルレベルはそのRankのスペルを覚えられるレベルにより決定されます。 スペルレベル計算式 (あるRankのスペルのスペルレベル) = (次Rankのスペルを覚えられるレベル) - 1 例えばDruidのHealing Touch (Rank 7)は、Healing Touch (Rank 8)が覚えられるレベルが44であるため、 Healing Touch (Rank 7)のスペルレベルは43となります。 その上で実際に+damage/+healingの値は以下のように減衰されます。 計算式 (+damage/+healing) = (+damage/+healingの元の値) * ( ((スペルレベル) + 6) / (プレイヤーのレベル) ) 例として+healingに200を持ったレベル60のDruidがHealing Touch (Rank 7)を使用した場合、 +healing = 200 * ((43+6) / 60) = 163 となり、実際に付加される+healingは163になります。 ------------+damage/+healing編集中 ネタ元 WoWWiki------------ 4 DefSkillとは Defense skill 1Pにつき、Parry、Dodge、Blockの全てが0.04%増加します。 さらに、 貴方への攻撃のMiss率増加0.04% 貴方への攻撃のCrit率減少0.04% Decreases the chance of being affected by a "crushing blow". Creatures that are higher level than your character can land crushing blows that deal increased melee damage. The chance of a crushing blow increases as the level difference between you and the opposing creature increases. Players never deal "crushing blows", only creatures [Critical hit]s So far as we know and have observed, creatures only get (5 x Level) weapon skill for attacking, and don t get bonuses to critical hit or anything like that. We also know that if you have X defense, and your opponent has X weapon skill, then your opponent has a 5% chance to critical hit you. So, for a level 60 player with 300 defense against a level 60 mob (level*5 = 300 weapon skill), the mob has a 5% chance to critically hit the player. At 325 defense, the crit chance becomes 5 - 25*0.04 = 4% and so on. Although this behaviour suggests you should become immune to critical hits from level 61 opponents at 430 defense, 62 at 435, and 63 at 440, the interesting part is that it appears that you will still take the very, very rare critical hit no matter how high your defense skill is. There have been reported occasional critical hits from level 60 mobs at 427 and 450 defense. It seems that your chance to be critically hit after the "cuttoff point" is somewhere under 0.1% [Crushing blows] Any creature 3 levels higher than you will land crushing blows. At level 60, you will take crushing blows from Molten Destroyers, Lava Reavers, and boss creatures in Molten Core, from Death Talon Wyrmguards and bosses in Blackwing Lair, from Onyxia, Azuregos, and Lord Kazzak (and so on as new content is added). Each point of defense will decrease the chance of being affected by a Crushing Blow by 2%. The benefit defense will have on a Crushing Blow is limited by your level. In other words, increasing your defense will only reduce the chance of being struck by a crushing blow if your current defense value is below your level’s maximum unbuffed value (DEF 300 at level 60). There is a minimum chance of 15% that a NPC 3+ levels higher will land a crushing blow on you. Reader s note I have seen crushing blows landed on my level 36 hunter by a level 36 Highland Fleshstalker. Because the hunter spent most of his time shooting monsters at range and very little time practicing his melee skills, his Defense skill was only 164, which is 16 points below the Defense maximum for level 36. It appears that the Crushing Blow formula doesn t require the attacking NPC to be 3+ levels above you, it instead requires that your unbuffed Defense skill be at least 15 points below (NPC level x 5). 5 Blockとは Block chance doesn t mean fully blocking the damage of that hit, but a partial absorbtion of a quantity of damage, as follows X = [(Shield block value) + ((Strength / 20) - 1)]. Therefore, the warrior is favored here, because of the natural increased strength. Notes (a) The quantity of damage blocked is calculated after armour damage mitigation. That means if the opponent hits for 200, mitigated to 100 by armour, and block according to the formula above is 40, then you will see in your combat window "... hits you for 60. (40 blocked)". (b) If the block quantity is greater than the damage received after armour mitigation, you will then block 100% of the damage "... attacks. You block." (c) A Paladin s "Shield Specialization" talent increases the damage absorbed by 30%. The formula above becomes X = [(Shield block value * 1.3) + ((Strength / 20) - 1)]. 6 Resilenceとは Resilience is a special new rating which was created to reduce the effects of critical hits against your character. It has two components; it reduces the chance you will be critically hit by x%, and it reduces the damage dealt to you by critical hits by 2x%. x is the percentage resilience granted by a given resilience rating 7 ArmorによるDmg軽減データ Lv60のLv60に対する軽減率 = (Armor/(Armor + 5500)) ダメージ軽減の限界は75% #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
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ンバティ語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Bantoid languages|Southern Bantoid languages|Narrow Bantu languages|Northwest Narrow Bantu languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【mdn】 言語名別称 alternate names Isongo Issongo Lisongo Lissongo Songo 方言名 dialect names Bolemba Bonzio Bwaka Mbati of Mbaïki 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1785.html
位置 Eastern Gallery北東の角 同じ位置にあった、もしくは将来できる場所 Nepharim Fortress(2) 解説 火山活動によってできた自然洞窟。名前の通り、中には多くのコウモリが住んでいる。 最奥部には、種族不明の何者かによる邪神崇拝の痕跡が残されている。 居住・滞在するNPC Avernum 名前のわかるNPCの存在は確認されていない。 Avernum Escape From The Pit Cultist Mandvi 西の隠し通路下層のねぐら 逃亡犯 備考
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【検索用 ochatime 登録タグ O VOCALOID 初音ミク 曲 23】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:23.exe 作曲:23.exe 編曲:23.exe 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ochatime』 コンピレーションCD「HATSUNE MIKU Digital Stars 2022」収録。 歌詞 (band campのDLページより転載) こちらは快晴です ラジオが歌いだすカンツォーネ まぁ知らないけどね 今日はパックの紅茶で一服です オーライオーライ 得意げに染まってく青空 フォーカス 真っ白でいびつなドーナッツ なんか変わったんだかどうか 気付けないだけで、ちょっとだけNovaな チューズデイ ウェンズデイ 何か超一生懸命 街並み時々ははみ出してグリーンティータイム ヒラヒラ泳いだ茶っぱと一緒にchillax chillax アフタヌーンティー ey 流すチルなアルバム ひとり部屋で湯気と音で飛ばすアドバルーン Le Le Ley Ley Ley Da Da ロロロ 何でも良いや DARA-DARA Flow x3 そんな意味はどこか飛んだまんま消した〇× 今はマニュアルなんて置いて羽ばたく プラ プラ プランx3 ふわりカンターレ Eeny meeny minyで Have a nice day 明日は何だっけ? ゆれたらもっかい転がって 木陰まで 時間と時間の間で Lip x3 一口ドリップ くるり長針が回るトーキング Leap x3 ハイハイ、Bye Bye Notice ほわり心まどろむ ocha time Lip x3 一口ドリップ くるり長針が回るトーキング Flip x3 やっちゃう Bad dayもピース ぽかり心温まって謡う ocha time 改札 まだ脳は眠い ウンザリでも列に並び 電線チラついた朝日 溶け込んでく白いあくび 乗り換え8時 黒の自販機 今は昼過ぎじゃないけれどミルクティーで 寝過ごさない様に 向かおう、終点金曜日 IDK え?本当? no no no! out of control! 普通も夢中も宇宙も 自由奔放の駄話 謎のハイタッチで okay 時計がくるり 今がグルーヴマッチしてる ずっと内容無いトークしたまんま ナイトフライトして帰りに 愛想無いコンビニ寄って 太陽を缶コーヒー包んで 迎えられたら最高だね 心の雨は止んで 今日はきっと晴れ Lip x3 一口ドリップ くるり長針が回るトーキング Leap x3 ハイハイ、Bye Bye Notice ほわり心まどろむ ocha time Lip x3 一口ドリップ くるり長針が回るトーキング Flip x3 やっちゃう Bad dayもピース ぽかり心温まって謡う ocha time こちらは快晴です ラジオが歌いだすカンツォーネ まぁ知らないけどね 今日はパックの紅茶で一服です コメント 名前 コメント
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東方幻想郷版 幺樂団の歴史版 Break the Sabbath(東方幻想郷) 作品:東方幻想郷 〜 Lotus Land Story. シーン:2面道中 データ BPM 【0 00〜】144.64(TimerB:196)【1 20〜】147.09(TimerB:197) 拍子 4/4拍子 再生時間 1 59 調性 【0 00〜】ニ短調(Dm)【1 20〜】ヘ短調(Fm)【1 46〜】嬰ニ/変ホ短調(D♯/E♭m) 使用楽器 @27,@99,@181,SSG,ドラム コード進行 【イントロ】in DmDm ...3x|Dm - - C|B♭△7|〃|C|〃|〜2xDm ...3x|Dm C|B♭△7|〃|C|〃|〜2x 【Aメロ】in DmDm|Dm - - C|B♭|B♭ C|Dm|Dm C|Bb|Bb C|〜2x 【Bメロ】in FmFm|Fm E♭|D♭|D♭ E♭|〜4x 【サビ】in E♭mC♭ - - - D♭ - - E♭m|E♭m - - - - - D♭ -| ...8x| ZUN氏コメント この曲は、前作の曲のパターンに似てますね。 はじめちょろちょろなかぱっぱぱっぱですね(謎) ぜんぜん、作るの苦労してないので、印象薄いです(^^;; (東方幻想郷 Music Room より) 解説 Break the Sabbath(幺樂団の歴史1) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! かなーり分かりづらい超神曲 -- (名無しさん) 2022-07-17 13 22 00 名前 コメント すべてのコメントを見る