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RiflemanSpecialist PRの基本兵科の1つ、MAPによっては建物などの上に上ることができるようになるフックを装備しています。 しかし主装備はAimpointと中距離における戦闘には向いていませんが接近戦において強力な威力を発揮する ショットガンを装備している上にマップによってはテルミット(AN-M14)を装備しているので分隊の支援や 敵の施設を破壊するなどの軽い破壊工作にも役立つ兵科と言えるでしょう。 装備 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 e=Rifleman%28USArmy%29 file=FIELDDRESSING.PNG
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taralis/ナヤ/2次覚醒&カンスト 火力きもい 交渉品の記事書いて、なかなか売れないとインクリを刺す人 xリアスxと取引をした際、サンバスワンを持ち逃げされる 後日談→taralis:サンバスワン?スキルアビつかないのでごみです(キリッ
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ニコニコル・マンシリーズ2014 エントリーリスト 第1戦 NLMS 2 HOURS OF SILVERSTONE 2014 第1戦 NLMS 2 HOURS OF SILVERSTONE エントリーリスト 第2戦 CITY CHALLENGE MADRID 2014 2014 第2戦 CITY CHALLENGE MADRID 2014 エントリーリスト 第3戦 2/24 HEURES DU MANS 2014 第3戦 2/24 HEURES DU MANS エントリーリスト 第4戦ROLEX 2/24 AT DAYTONA 2014 第4戦 ROLEX 2/24 AT DAYTONA エントリーリスト 第5戦LIQUI-MOLY BATHURST 2/12 HOUR 2014 第5戦 LIQUI-MOLY BATHURST 2/12 HOUR エントリーリスト 第6戦JAPAN LE MANS CHALLENGE 2014 第6戦 JAPAN LE MANS CHALLENGE エントリーリスト 2013年シーズンのエントリーリストページはコチラ⇒ENTRY LIST 13(終了済)
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キャラクター名 †Alisa†被せ度:★★★★★ピア度:★★★★★お座り:★★★★★迷惑度:★★★★★ メイン職業 弓 特徴 吹き飛ばしによる利敵行為 活動時間 ニートタイム 戦闘スタイル お座りピア †Alisa†とは? お座りによるピア連射 スタン・氷像関係無くピアで吹き飛ばし 見かけたらキック必須! 名前 コメント
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|PROFILE| SUBST-LIST Arguments [[list]] new old start count optional test [generic-function] Ce module permet la substitution de tout element old appartenant a list par un nouveau element new . list est la liste de reference old est l'element a retirer de list , il peut tre un nombre, une liste ou un symbole new est l'element a substituer dans list a la place de old , il peut tre un nombre, une liste ou un symbole start est un indice qui indique a partir de quel element de la liste se fera la substitution. '0' (zero) est le premier element. count est un indice qui indique combien d'elements old de list seront substitues. test est un predicat optionnel pour la comparaison des elements. Il est possible que pour certaines applications les elements a substituer et implicitement a comparer soient de types diverses, ce qui peut exiger l'utilisation de predicats de comparaison speciaux. Le predicat par defaut est 'equalp' qui est un predicat d'egalite faible, se pretant bien a la comparaison entre nombres, listes et symboles.
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楽しみだね♪ こんにちは!! 楽しかったできごとは 何でもかんでも 書き残していきます コメントも大歓迎ですので 気楽な感じで書いてくださいませ(=^・^=) コメント歓迎です http //blog.chatta.jp/aruna/ http //mickaela.jugem.jp/ http //angelic2.yoka-yoka.jp/
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魔界王子 devils and realist 登場人物 コメント 雪広うたこによる漫画作品。 登場人物 ジャノビー:ウイリアム 貴族っぽいイメージから コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このTierListについて 評価基準 ARAM Tier List (2013/10/10版)Tier 1 圧倒的な強チャンピオン Tier 2 強力なPoke等、何らかの長所を持つチャンピオン Tier 3 平均的な性能を持つチャンピオン Tier 4 侮れないが、何らかの短所を持つチャンピオン 解説Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier変動/議論中採用済み 議論中 コメント このTierListについて League of LegendsのARAM(Howling Abyss)向けTier List 既存のARAM TierListに納得いかなかったので何人かの意見を参考にしつつ作成 同Tier内では左側程強い。 前提 操作スキル→全員Platinum程度 経験→ARAM100戦以上、適切な自殺や数負け時のパッシブプレイに慣れている 編成→1tank 2ap 1ad + 該当チャンピオンぐらいのバランスチームを想定 ARAMのセオリーを理解していないゲームは想定していない (その場合Bruiser達の評価が高くなり、逆にpokeが強くても集団戦に弱いチャンピオンは低くなる) またKassadin,Katarina,Fizz等の条件付きSnowball系はやや低めの評価になっている 評価基準 poke ARAMで最も重要になる性能。強力なpoke性能を持つチャンピオンはTier2以上に配置されている heal pokeと同等 initiate poke/heal合戦で不利な場合、強引かつ有利に仕掛けられる性能。%br()タワー間の短いARAMではblitz naut等引き寄せ系が輝く 加速 レベルの高いゲームになるほど加速BuffがObjective攻防で差を生む push 素早く安全にcreep掃除できればObjective攻防で有利 火力 さほど重要ではないが、チーム全体の火力が低すぎる場合一部のチャンピオンが全く生かせない Tank Normalと違ってTankの重要性は低い ARAM Tier List (2013/10/10版) Tier 1 圧倒的な強チャンピオン Sona Nidalee Lux Janna Zyra Kog'maw Heimer Soraka Ziggs Xerath Maokai Gragas Veigar Jayce Ashe Varus Cait Alister Tier 2 強力なPoke等、何らかの長所を持つチャンピオン AP Morgana Malzahar Brand Swain Galio Fiddle TwistedFate Karma Teemo Ahri Zilean Nasus(AP) Syndra Victor Anivia Kayle Cassiopeia Karthus Orianna LeB Elise AD Jinx MissFortune Ezreal Corki Sivir Graves Tristana Draven Twitch Urgot Other MasterYi Blitz Nautilus Thresh Zac Lulu Nami Taric Leona Amumu Wukong Darius Cho'Gath Tier 3 平均的な性能を持つチャンピオン AP Kassadin Diana Katarina Ryze Annie Lissandra Kennen Rumble Morde Fizz Vladmir Nunu Other Volibear Trundle Warwick Talon Vayne Quinn Khazix Zed Yoric Rammus Malphite Jax Mundo GP Hecarim Jarvan Sejuani Aatrox Udyr LeeSin XinZhao Singed Vi Tier 4 侮れないが、何らかの短所を持つチャンピオン Poppy Fiora Evelynn Akali Shaco Garen Sion Pantheon Nocturne Renekton Renger Riven Skarner Shyvana Irelia Shen Olaf Tryndamere 解説 Tier 1 強烈な遠距離PokeやInitiate/Heal/加速等を持ち、他とは一線を画すチャンピオンが中心 Sona Poke・Heal・加速・CC。ARAMに必要なスキルを全て兼ね備えた不動の女王 Nidalee 最強クラスのpokeを持ち、さらに回復を持つ。ただし強引な集団戦だけは苦手 Jayce 僅かに弱体化したもののハイレベルゲームであるほど加速の存在が際立つ Tier 2 中距離Poke/Initiate(ForceFight)を持つチャンピオンが中心 MasterYi Remakeで弱体化したものの、 Zac 度重なるnerfで火力とサステインが大幅弱体。しかしinit能力は健在 Nasus(AP) Eのpush/poke力、そして後半ultghost並走での火力。さらにtierアップの可能性あり Tier 3 短距離Poke/Initiate(ForceFight)を持つチャンピオンが中心 Tier 4 有効なPoke/Initiateを持たず、優れた点もあるものの何らかの短所を持つチャンピオン達 Evelynn味方の影から短距離pokeを放ち続ける役。snowball可能だが味方に大きく依存するのでこの位置 AkaliSnowball力は侮れないがこちらも一人では機能しない Shacoboxを壊されやすく、相手が脆くないと機能しない欠点を持つドラン2から仮面鬼本DFG新仮面がオススメ 有効なPoke/Initiateを持たず、集団戦でも特筆する程の強さを感じないチャンピオン達 Olaf poke持ちでありながらこの位置。張り付いて殴るのがOlafの真骨頂だったはずなのだが、バグを疑う程の弱さ。 Shen 集団戦中にKiが切れるため、火力不足に陥りやすい Tier変動/議論中 採用済み Blitz Tier2へダウンTier3との意見も。 Rammus Tier3内でダウン割と賛同意見がチラホラ。 Shyvana Tier4最下位からTier5へダウン集団戦では侮れないが一旦ダウン。 Jax Tier4内でアップAoEStunの中距離Initiate持ち。欠点は間違いなくあるものの、さらなるアップも視野に入れていいかもしれない→さらに上昇 議論中 Udyr ダウンTankでも高い火力が魅力。phenixサブをもう少し使ってみてから考えよう。 Maokai~ZerathMaokai GragasはTier2降格の可能性が残されている。 Yoric アップTier2のpokeに劣らない可能性あり。持ってないから判断しづらいので保留 Zed tier3内でダウン一応のpoke性能と、相手後衛を落とす可能性を持つ。 意外とTier4が人によって大きく異なる xerath Tier1入りの声が二票 コメント ここが変だといった指摘はこちらまで。 (´・c_・`)ソウカナー - ときな 2013-05-12 01 21 07 Sivir低すぎると思う - 名無しさん 2013-08-04 18 20 25 talon tier3とか・・・使ったことないだろ - 名無しさん 2013-10-06 23 43 32 まさかのコメントがついてたので後でちょこっと更新予定 - ときな 2013-10-10 14 08 53 assassinは操作プレイヤーのスキル、互いの構成とゲームの展開(pokeで押されすぎて早めに終わることがない)みたいなことに依存するんじゃない。要は明らかなassassinは別枠って感じ。 - 名無しさん 2013-10-10 19 36 26 Kassadin,Katarina,MasterYi,Talonなんかは拮抗してれば全部1rank上の働きするんじゃないかな - ときな 2013-10-21 04 15 14 ただ上の方が言うようにpokeから押し切られる展開に弱いので「条件付きSnowball系はやや低めの評価になっている」って但し書きを書いてあるよ - ときな 2013-10-21 04 17 07 ARAM戦歴大体300くらいです - 名無しさん 2014-05-11 21 52 11 Yi、Talon→Tier1 Jayce,Fizz,Kat,Poppy,Nid,Eve,→Tier2 - 名無しさん 2014-09-05 22 16 37 仕様変更に伴い大幅なTier変動が予想される - 名無しさん 2015-05-05 10 58 51 名前
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Lisa Halim; 愛の花 Air Rhythm Flow with it 切ないくらい、愛してた。 Daddy Say good bye
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Kotha+ 2010 (MICRO 43) "Automatic Parallelization in a Binary Rewriter" http //portal.acm.org/citation.cfm?id=1934997 x86バイナリコードを自動並列化します。 ターゲットベンチマークは行列積とかのloop intensive/regular accessな奴。 実装上はLLVM IR経由。 使われているのは古典的なDependence Testingで、論文自体の主眼はsourceではなくbinaryからどのように必要な情報を抽出するか。 読んだ感じでは、 induction variableの検出とかはbinaryでも大体できるので、loop variableの検出、for(int i = 0; i n; i ++) for(double *p = A[i][0]; p A[i][m]; ++ p) *p = hoge; 的なループとアクセスパターン検出はできる、という感じらしい。 Alias Analysisは、たとえばセグメントが違うとか(!)、実行時に簡単にaliasテストができるなら実行時テストして「Aliasありの場合」と「Aliasなしの場合」で分岐するとか、そんな感じ。 scalar variable上でのdependenceもある程度見切る模様 性能は結構出てる。多くのベンチマークでsourceから自動並列化するのと同じくらい。理由としては single threadでも性能が元の0.9倍以上がほとんど( 0.95とか 0.99もかなり多い)ので、 binary- LLVM- binaryによるオーバーヘッド自体もかなり少なさげ。 たぶんinputはsingle thread限定で、別のスレッドが何かアクセスするとかは考えてない感じ。 covarianceベンチマークは配列がlinearlizeされてるから2次元配列解析できるsource levelにくらべ性能が出てない(というか並列化して速くなってない)と書いてあるけど、まぁこれはbinaryの問題じゃなく今回用いた Dependence Testingのせい。 binaryだったから何か本質的なことを解析できなくて並列化できなかったとかはないのかな? ぱっと見あまりたいしたことやっていない気がするけど、つまり情報自体はbinaryからでも割と楽に取れるということなのかな。変態的binary hackとかにはたぶん対応してないとかはあるんだろうけど。