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https://w.atwiki.jp/androidgamessummary/pages/64.html
概要 DotQuestを大幅にパワーアップさせてある DotQuest同様絶妙なゲームバランス 前作DotQuestと直接関係がないので前作をやってなくても楽しめる。 仲間が全部で9人います。戦闘の「こうたい」システムを使って9人全員で戦う楽しさが味わえます。 武器の種類が8種類もあり、それぞれに覚えるスキルがあるので、キャラを育てる楽しさがあります。 前作同様にスキルは豊富にあります。 合成システムを導入してみました。武器を作るのもなかなか楽しいですよ。 前作同様にボスの難易度は高めなので、9人でボスと戦うのは本当に楽しいです。 マーケットへのリンク 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/119.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q3S0_ABANDON]" Put the Sword Away /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_ACTION]" Point the Sword /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_DRINK]" Drink from the Bloodspring /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_IMMORTAL]" You feel a surge of power pass through your body. You feel like a God! /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_LEAVE0]" Serephine has left the party. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_LEAVE1]" Winter has left the party. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_LEAVE2]" Khalkus has left the party. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_LEAVE3]" Flicker has left the party. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_LEAVE4]" Elistara has left the party. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_REWARD]" You have tasted the Bloodspring. You receive the Award Immortality. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_STEP0]" Use your sword at Bane apos;s Citadel to see where it points. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_STEP1]" Use your sword at the Lake of Blood to see where it points. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_STEP2]" Use your sword at Kal-Ungar to see where it points. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_STEP3]" Use your sword at the Wasteland to see where it points. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_STEP4]" Use your sword in the Hidden Valley to see where it points. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_STEP5]" Drink from the Bloodspring to gain this mysterious power. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_SWORD0]" Your Sword is pointing towards the Lake of Blood. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_SWORD1]" Your Sword is pointing towards the Dark Dwarven citadel of Kal-Ungar. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_SWORD2]" Your Sword is pointing towards the Wasteland. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_SWORD3]" Your Sword is pointing towards a Hidden Valley. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_SWORD4]" Your Sword is pointing towards the Bloodspring - the source of the Lake of Blood. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/175.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2M1_ACTION]" Fight the Wyvern /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_FAILURE]" You have failed to defeat the Wyvern. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_KILL]" You have defeated the Wyvern. You must return to Red-Axe in the city of Tusk. /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_RETURN]" Return to Red-Axe /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_REWARD]" The Trial is complete. Red-Axe is pleased with your progress. /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_STEP1]" You must travel to the Wyverns apos; Roost and battle a Wyvern. /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_STEP2]" You must return to Red-Axe in Tusk for your reward. /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_QMHELP0]" This Wyvern is particularly large and has a Battle Skill higher than most. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/volo/pages/38.html
V1.0 http //oauth.net/core/1.0/ 3. 定義 サービス・プロバイダ(Service Provider) OAuth経由でアクセスを許可されるウェブアプリケーション。 ユーザ(User) サービス・プロバイダにアカウントを持つ一個人。 コンシューマ(Consumer) ユーザの替わりに、OAuthを使ってサービス・プロバイダにアクセスするウェブ・サイトあるいはアプリケーション。 保護された資源(群)(Protected Resource(s)) サービス・プロバイダが管理するデータ、コンシューマが認証後にアクセスする。 コンシューマ・デベロッパ(Consumer Developer) コンシューマを実装する個人あるいは組織 コンシューマ鍵(Consumer Key) サービスプロバイダに対して、コンシューマが自己証明するために用いる値 コンシューマ・シークレット(Consumer Secret) コンシューマ鍵の所有権を確立するためにコンシューマが用いる秘密データ。 リクエスト・トークン(Request Token) コンシューマがユーザからの認可を獲得するために用いる値で、アクセス・トークンと交換される。 アクセス・トークン(Access Token) コンシューマが、ユーザの替わりに保護された資源群へのアクセスを獲得するために用いる値で、ユーザのサービスプロバイダーの証明情報(Credentials)の替わりに用いられる。 トークン・シークレット(Token Secret) コンシューマが、与えられたトークンの所有権を確立するために用いる秘密データ。 OAuthプロトコル・パラメータ(OAuth Protocol Parameters) oauth_で始まる名前をもつパラメータ 4. 文書化と登録 OAuth includes a Consumer Key and matching Consumer Secret that together authenticate the Consumer (as opposed to the User) to the Service Provider. Consumer-specific identification allows the Service Provider to vary access levels to Consumers (such as un-throttled access to resources). OAuthは、サービス・プロバイダに対して、 Service Providers SHOULD NOT rely on the Consumer Secret as a method to verify the Consumer identity, unless the Consumer Secret is known to be inaccessible to anyone other than the Consumer and the Service Provider. The Consumer Secret MAY be an empty string (for example when no Consumer verification is needed, or when verification is achieved through other means such as RSA). 4.1. Request URLs OAuthでは3つのリクエストURLを定義する。 Request Token URL 未承認のリクエスト・トークン(6.1節参照)を取得するために用いる。 User Authorization URL コンシューマのアクセスに対するユーザの認可を取得するために用いる。(6.2節参照) Access Token URL ユーザ認可済みのリクエスト・トークンをアクセス・トークンと交換するために用いる。(6.3節参照) これら3つのURLは、スキーム、オーソリティ、およびパスを 含むことが必須であり 、クエリおよびRFC3986の第3章で定義されるフラグメントを 含んでもよい 。リクエストURLのクエリは、いかなるOAuthプロトコル・パラメータを 含んではならない 。例えば、 http //sp.example.com/authorize 4.2. Service Providers サービスプロバイダの責務は、コンシューマの開発者が、コンシューマ鍵とコンシューマ秘密情報を設置する(証明する??)ことを可能にすることである。 これら鍵と秘密データの準備に関する処理と要求は、もっぱらサービスプロバイダの義務である。 プロバイダの文書は以下の項目を含む。 OAuthリクエスト作成時にコンシューマが使うURL(リクエストURL)と、トークンURLとアクセストークンURLで用いられるHTTPメソッド(例:GET,POSTなど) サービスプロバイダがサポートする署名方法 サービスプロバイダがトークンを取得するために必要とするすべてのパラメータ。サービスプロバイダ固有のパラメータはoauth_で始まってはいけない。 4.3. Consumers コンシューマ・デベロッパは、コンシューマ鍵とコンシューマ・シークレットをサービス・プロバイダとの間で 確立しなければならない 。 コンシューマ・デベロッパは、サービスプロバイダに対して付加情報を登録時に提供する必要がある場合がある。 5. Parameters OAuthプロトコル・パラメータの名前、値はそれぞれ大文字・小文字を区別する。 OAuthプロトコル・パラメータは、一つのリクエスト中に複数回表れてはいけない。また??? and are REQUIRED unless otherwise noted. 5.1. Parameter Encoding すべてのパラメータ名および値は、 [RFC3986] (Berners-Lee, T., “Uniform Resource Identifiers (URI) Generic Syntax,” .参照)の%エンコード機構を用いてエスケープされる。 予約 されていない文字セット([RFC3986] (Berners-Lee, T., “Uniform Resource Identifiers (URI) Generic Syntax,” . の2.3節参照)にない文字(群)は、エンコードしなければならない。 予約 されていない文字セットに含まれる文字(群)は、エンコードしてはならない。 16進文字はエンコード結果中で大文字でなければならない。 Text名と値は、%エンコードより前にUTF-8でエンコードしなければならない[RFC3629] (Yergeau, F., “UTF-8, a transformation format of Unicode and ISO 10646,” .参照)。 unreserved = ALPHA, DIGIT, - , . , _ , ~ 5.2. Consumer Request Parameters OAuthプロトコル・パラメータは、以下のいずれかの手法でコンシューマからサービス・プロバイダーに送られる。(1から3は望ましい順) OAuth HTTP認可スキームで定義されるHTTP認可ヘッダ中で HTTP POSTのボディ中で、Content-Typeをapplication/x-www-form-urlencodedとして。 URLクエリに追加([RFC3986] (Berners-Lee, T., “Uniform Resource Identifiers (URI) Generic Syntax,” .) section 3参照) その他のパラメータを送る方法は未定義のままであるが、OAuth HTTP認可スキームでのヘッダを用いるべきではない。 5.3. Service Provider Response Parameters レスポンス・パラメータはサービス・プロバイダによって送信され、トークンとその他の情報をコンシューマに、HTTPレスポンス・ボディ中に返す。 パラメータ名と値は、最初にパラメータ・円コーディングされ、「 」文字で結合される。(Berners-Lee, T., “Uniform Resource Identifiers (URI) Generic Syntax,” .) Section 2.1参照) 例えば、 oauth_token=ab3cd9j4ks73hf7g oauth_token_secret=xyz4992k83j47x0b 5.4. OAuth HTTP Authorization Scheme 本節では、OAuthをサポートするための[RFC2617] (Franks, J., Hallam-Baker, P., Hostetler, J., Lawrence, S., Leach, P., Luotonen, A., and L. Stewart, “HTTP Authentication Basic and Digest Access Authentication,” .)に対する拡張を定義する。 この定義は、OAuthプロトコル・パラメータを引き渡すため、標準のHTTP AuthorizationおよびWWW-Authenticateヘッダを使用する。 サービス・プロバイダは、HTTP Authorizationヘッダを受け入れることが推奨される。コンシューマは、OAuthプロトコル・パラメータをOAuth Authorization ヘッダ中にいれて送るべきである。 auth-scheme拡張はOAuthであり、大文字小文字を判別する。 5.4.1. Authorization Header OAuthプロトコル・パラメータは、Authorizationヘッダ中で、以下のように送られる。 OPTIONAL linear whitespace per [RFC2617] (Franks, J., Hallam-Baker, P., Hostetler, J., Lawrence, S., Leach, P., Luotonen, A., and L. Stewart, “HTTP Authentication Basic and Digest Access Authentication,” .). パラメータ名と値をパラメータ・エンコーディング パラメータそれぞれについて、名前の直後に「=」、引き続き「 」、パラメータ値(空でも良い)、最後に「 」を結合する。 パラメータはコンマで分割され、 オプションのrealmパラメータが吹かされて、翻訳される([RFC2617] (Franks, J., Hallam-Baker, P., Hostetler, J., Lawrence, S., Leach, P., Luotonen, A., and L. Stewart, “HTTP Authentication Basic and Digest Access Authentication,” .), section 1.2.にしたがって)場合がある。 例えば、 Authorization OAuth realm= http //sp.example.com/ , oauth_consumer_key= 0685bd9184jfhq22 , oauth_token= ad180jjd733klru7 , oauth_signature_method= HMAC-SHA1 , oauth_signature= wOJIO9A2W5mFwDgiDvZbTSMK%2FPY%3D , oauth_timestamp= 137131200 , oauth_nonce= 4572616e48616d6d65724c61686176 , oauth_version= 1.0 5.4.2. WWW-Authenticate Header サービスプロバイダは、コンシューマの保護されたリソースへの要求において、OAuth HTTP WWW-Authenticateヘッダを返すことで拡張のサポートを示しても良い [RFC2617]のように、このようなレスポンスは、追加のHTTP WWW-Authenticate ヘッダを含む可能性がある。 例えば、 WWW-Authenticate OAuth realm= http //sp.example.com/ realmパラメータは、RFC2617 1.2節のように、保護対象の領域を定義する。 6.Authenticating with OAuth OAuth認証は、ユーザが自分のCredentialsを コンシューマと共有すること無しに、保護されたリソースへのアクセスを許可するプロセスである。 OAuthは、サービス・プロバイダが生成したトークンを、ユーザのCredentialsの替わりに 保護されたリソースへのアクセスで用いる。 このプロセスは以下の2つの形式のトークンを用いる。 リクエスト・トークン コンシューマが、ユーザに対し保護されたリソースへのアクセスを要求する際に用いる。 ユーザ認証済みのリクエスト・トークンはアクセス・トークンと、唯一度だけ交換され、これ以外の用途に用いてはならない。 リクエスト・トークンは限定された(有限の)の寿命を持つことが推奨される。 アクセス・トークン コンシューマが、ユーザの代わりに保護されたリソースへのアクセスをする場合に用いられる。 アクセス・トークンは、特定の保護されたリソースへのアクセスに限ってもよいし、寿命があっても良い。 サービス・プロバイダは、アクセス・トークンの無効化をユーザに許可すべきである。 アクセス・トークンのみが、保護されたリソースへのアクセスに使われるべき(SHALL??)である。 OAuth認証は、以下の3つのステップで行われる。 コンシューマは、未認証のリクエスト・トークンを得る。 ユーザはリクエスト・トークンを認可する。 コンシューマはリクエスト・トークンとアクセス・トークンを交換する。 6.1. Obtaining an Unauthorized Request Token コンシューマは、サービス・プロバイダにトークン・発行を要求することで、未認証のトークンを得る。 リクエスト・トークンの唯一の目的は、ユーザの承認を受信することで、アクセス・トークンを得るためにのみ使用できる。 リクエスト・トークンのプロセスは以下のようになる。 6.1.1 Consumer Obtains a Request Token リクエスト・トークンを得るため、コンシューマは、サービス・プロバイダのリクエスト・トークンURLにHTTPリクエストを送信する。 サービス・プロバイダの文書では、この要求のためのHTTPメソッドの仕様を定めており、HTTP POST が推奨される。 リクエストは、署名された上、以下のパラメータを含んでいなければならない。 oauth_consumer_key コンシューマの鍵 oauth_signature_method コンシューマがリクエストへの署名に用いた方法 oauth_signature 署名(Signing Requests参照) oauth_timestamp タイムスタンプ(Nonce and Timestamp参照) oauth_nonce 乱数(Nonce and Timestamp参照) oauth_version オプション。存在した場合には、その値は1.0でなければならない。 省略された場合、サービス・プロバイダはプロトコルのバージョンを1.0とみなさなければならない. 1.0でない場合のサービス・プロバイダの応答は未定義。 Additional parameters その他のパラメータ。(サービス・プロバイダが定義する) 6.1.2. Service Provider Issues an Unauthorized Request Token サービス・プロバイダーは、署名とコンシューマ鍵を検証する。 検証が成功すれば、サービス・プロバイダはリクエスト・トークンと、トークン秘密データを生成して、 サービス・レスポンス・パラメータで定義されたように、HTTP レスポンスボディ中にいれて返す。 サービス・プロバイダは、 ユーザの許可を得る家庭で、ユーザが首尾よくアクセスを許可するまで、 リクエストトークンが、アクセス・トークンと交換されないことを保証しなければならない。 レスポンスは、以下のパラメータを含む。 oauth_token リクエスト・トークン. oauth_token_secret トークン・秘密データ. Additional parameters サービス・プロバイダが定義するなんらかの追加パラメータ. リクエストが検証に失敗するか、なんらかの理由で拒絶された場合、 HTTPレスポンス・コードで定義された適当なコードを返すべきである。 サービス・プロバイダは、リクエストの拒絶理由を示す詳細情報を、 サービス・プロバイダ・レスポンス・パラメータで定義される、HTTP レスポンス・ボディ中に入れて返しても良い。 6.2. Obtaining User Authorization コンシューマは、ユーザの許諾が得られるまで、リクエストトークンを使うことはできない。 ユーザの許諾を得るには以下のステップが含まれる。 6.2.1. Consumer Directs the User to the Service Provider コンシューマが、リクエストトークンをアクセス・トークンと交換できるようにするためには、 コンシューマは、 ユーザをサービス・プロバイダに案内することで、ユーザからの承認を得なければならない。 コンシューマは、HTTP GETリクエストを、サービス・プロバイダのユーザ認可URLに以下のパラメータをつけて、 作成する。 Additional parameters Any additional parameters, as defined by the Service Provider. oauth_token オプション。前のステップで取得されたリクエスト・トークン。サービスプロバイダは、要求に応じてこのパラメータを宣言するか、このパラメータなしにユーザ承認URLに対するリクエストを受け付ける。 oauth_callback オプション。ユーザ承認(ユーザ承認参照)が完了した時、ユーザをコンシューマにリダイレクトして戻すためにサービスプロバイダが用いる。 Additional parameters サービスプロバイダが定義するその他のパラメータ Once the request URL has been constructed the Consumer redirects the User to the URL via the User’s web browser. If the Consumer is incapable of automatic HTTP redirection, the Consumer SHALL notify the User how to manually go to the constructed request URL. Note If a Service Provider knows a Consumer to be running on a mobile device or set-top box, the Service Provider SHOULD ensure that the User Authorization URL and Request Token are suitable for manual entry. 6.2.2. Service Provider Authenticates the User and Obtains Consent The Service Provider verifies the User’s identity and asks for consent as detailed. OAuth does not specify how the Service Provider authenticates the User. However, it does define a set of REQUIRED steps * The Service Provider MUST first verify the User’s identity before asking for consent. It MAY prompt the User to sign in if the User has not already done so. * The Service Provider presents to the User information about the Consumer requesting access (as registered by the Consumer Developer). The information includes the duration of the access and the Protected Resources provided. The information MAY include other details specific to the Service Provider. * The User MUST grant or deny permission for the Service Provider to give the Consumer access to the Protected Resources on behalf of the User. If the User denies the Consumer access, the Service Provider MUST NOT allow access to the Protected Resources. When displaying any identifying information about the Consumer to the User based on the Consumer Key, the Service Provider MUST inform the User if it is unable to assure the Consumer’s true identity. The method in which the Service Provider informs the User and the quality of the identity assurance is beyond the scope of this specification. 6.2.3. Service Provider Directs the User Back to the Consumer After the User authenticates with the Service Provider and grants permission for Consumer access, the Consumer MUST be notified that the Request Token has been authorized and ready to be exchanged for an Access Token. If the User denies access, the Consumer MAY be notified that the Request Token has been revoked. If the Consumer provided a callback URL in oauth_callback (as described in Consumer Directs the User to the Service Provider (Consumer Directs the User to the Service Provider)), the Service Provider constructs an HTTP GET request URL, and redirects the User’s web browser to that URL with the following parameters oauth_token The Request Token the User authorized or denied. The callback URL MAY include Consumer provided query parameters. The Service Provider MUST retain them unmodified and append the oauth_token parameter to the existing query. If no callback URL was provided, the Service Provider instructs the User to manually inform the Consumer that authorization has completed.
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/87.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q0S1_ACTION1]" Fight an Ogre /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_ACTION2]" Fight another Ogre /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_FAILURE1]" The first Ogre was tougher than you thought. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_FAILURE2]" The second Ogre was tougher than you thought. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_PROGRESS1]" You must travel to the Ogre apos;s Tower and fight the Ogre Twins. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_PROGRESS2]" You have defeated the first Ogre, but one still remains. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_REWARD]" Both of the Ogres have fled over the mountains. You help yourself to the treasure in their Tower. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_SUCCESS1]" You have chased away the first Ogre. Only one remains. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_QMNAME0]" Gluk the Ogre /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_QMHELP0]" This Ogre is better armored than most, with a Scale Helm. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_QMNAME1]" Glok the Ogre /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_QMHELP1]" This Ogre has stolen a Troll Ring, so he can regenerate Life Points. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/482.html
Dreamweaver's Vestment 日本語訳:ドリームウィーバー ベストメント 性能 210 Armor 67% Pierce Resistance +300 Health +36% Energy Regeneration +2 to Trance of Wrath +1 to all skills in Dream Mastery 「ドリームウィーバー リゲイリア」セットの一つ Required Player Level 37 Required Dexterity 147 Required Intelligence 363 解説
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/105.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q1D3_ACTION]" Find an Ogre /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_FAILURE]" You have failed to defeat this Ogre. You must find another one. /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_KILL]" You package up the defeated Ogre ready to take to Drong apos;s Tower. /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_RETURN]" Visit Drong /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_REWARD]" Drong pays you well and gives you a magic cloak. /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_STEP1]" Travel to Gork and defeat an Ogre then take it back to Drong. /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_STEP2]" You must return to Drong apos;s Tower with the Ogre. /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_QMHELP0]" You will need a BIG Ogre to feed Drong. This one is big, but he looks extra tough. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/177.html
端子番号 端子名称 I/O 端子機能 1 D11 I/O Databus11 2 D12 I/O Databus12 3 D13 I/O Databus13 4 VCC - +5V 5 D14 I/O Databus14 6 VSS - 0V 7 D15 I/O Databus15 8 D16 I/O Databus16 9 D17 I/O Databus17 10 D18 I/O Databus18 11 D19 I/O Databus19 12 VCC - +5V 13 D20 I/O Databus20 14 VSS - 0V 15 D21 I/O Databus21 16 D22 I/O Databus22 17 D23 I/O Databus23 18 VCC - +5V 19 D24 I/O Databus24 20 VSS - 0V 21 D25 I/O Databus25 22 D26 I/O Databus26 23 D27 I/O Databus27 24 VCC - +5V 25 D28 I/O Databus28 26 VSS - 0V 27 D29 I/O Databus29 28 D30 I/O Databus30 29 D31 I/O Databus31 30 A0 I/O Addressbus0 31 A1 I/O Addressbus1 32 A2 I/O Addressbus2 33 VSS - 34 A3 I/O Addressbus3 35 A4 I/O Addressbus4 36 A5 I/O Addressbus5 37 A6 I/O Addressbus6 38 A7 I/O Addressbus7 39 A8 I/O Addressbus8 40 VCC - +5V 41 A9 I/O Adressbus9 42 VSS - 0V 43 A10 I/O Addressbus10 44 A11 I/O Addressbus11 45 A12 I/O Addressbus12 46 A13 I/O Addressbus13 47 A14 I/O Addressbus14 48 VCC - +5V 49 A15 I/O Addressbus15 50 VSS - 0V 51 A16 I/O Addressbus16 52 A17 I/O Addressbus17 53 A18 I/O Addressbus18 54 VCC - +5V 55 A19 I/O Addressbus19 56 VSS - 0V 57 A20 I/O Addressbus20 58 A21 I/O Addressbus21 59 A22 I/O Addressbus22 60 VCC - +5V 61 A23 I/O Addressbus23 62 VSS - 0V 63 A24 I/O Addressbus24 64 A25 I/O Addressbus25 65 A26 I/O Addressbus26 66 DACK0 O DMA0 acknowledge 67 VCC - +5V 68 DACK1 O DMA1 acknowledge 69 VSS - 0V 70 DREQ0 I DMA0 request 71 DREQ1 I DMA1 request 72 CS0# O Chip select 0 73 CS1# O Chip select 1 74 CS2# O Chip select 2 75 CS3# O Chip select 3 76 BS# I/O Bus cycle start 77 RD/WR# I/O Read/Write# 78 VSS - 0V 79 RAS#/CE# O RAS# for DRAM/SDRAM,CE# for Pseudo-SRAM 80 CAS#/OE# O CAS# for DRAM/SDRAM,OE# for Pseudo-SRAM 81 CASHH#/DQMUU/WE3# O Most significant byte selection signal for memory 82 CASHL#/DQMUL/WE2# O Second byte selection signal for memory 83 CASLH#/DQMLU/WE1# O Third byte selection signal for memory 84 VCC - +5V 85 CASLL#/DQMLL/WE0# O Least significant byte selection signal for memory 86 VSS - 0V 87 RD# O Read pulse 88 CKE O SDRAM clock enable control 89 WAIT# I Hardware wait request 90 NC(BEN?) 91 VSS - 0V 92 BACK#/BRLS# I Bus acknowledge in slave mode,bus request in master mode 93 BREQ#/BGR# O Bus request in slave mode,bus grant in master mode 94 WDTOVF# O Watchdog timer overflow signal output 95 FTOB O Free runnnig timer output B 96 VCC - +5V 97 FTOA O Free running timer output A 98 VSS - 0V 99 FTI I Free runninng time input 100 FTCI I Free running timer clock input 101 RXD I Serial port data in 102 TXD O Serial port data out 103 SCK I/O serial port clock in/out 104 VCC(PLL) - Power for on chip PLL +5V 105 MD0 I Mode select0 106 VSS(PLL) - 0V for on chip PLL 107 MD1 I Mode select1 108 CAP1 O External capacitance ppin for PLL 109 CAP2 O External capacitance ppin for PLL 110 MD2 I Mode select2 111 CKPACK# O Clock pause acknowledge output 112 CKPREQ#/CKM I Clock pause request input 113 VCC - +5V 114 EXTAL I Pin for connectiong crystal resonator 115 VSS - 0V 116 XTAL O Pin for connectiong crystal resonator 117 MD3 I Mode select3 118 CKIO I/O System clock input/output 119 MD4 I Mode select4 120 MD5 I Mode select5 121 VSS - 0V 122 RES# I Reset in 123 VCC - +5V 124 IVECF# O Interrupt vector fetch cycle 125 NMI I Non maskable interrupt request 126 IRL3# I External interrupt source request3 127 IRL2# I External interrupt source request2 128 IRL1# I External interrupt source request1 129 IRL0# I External interrupt source request0 130 D0 I/O Databus0 131 D1 I/O Databus1 132 VCC - +5V 133 D2 I/O Databus2 134 VSS - 0V 135 D3 I/O Databus3 136 D4 I/O Databus4 137 D5 I/O Databus5 138 D6 I/O Databus6 139 VCC - +5V 140 D7 I/O Databus7 141 VSS - 0V 142 D8 I/O Databus8 143 D9 I/O Databus9 144 D10 I/O Databus10
https://w.atwiki.jp/yu-yokups/pages/47.html
[429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1049947
https://w.atwiki.jp/authors/pages/86.html
単行本 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 文庫本 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 名前 コメント