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練習問題で使用するデータセットです。 テーブルを作るCREATE TABLEが入っているので、データだけ消してデータを入れたい場合にはCREATE TABLE行を消してINSERTを実行してください。drop table を付け加えてテーブルを消してから下のSQLを実行しても構いません。 use lesson1; CREATE TABLE 都道府県 ( コード char(2), 地域 VARCHAR(10), 都道府県名 VARCHAR(10), 県庁所在地 VARCHAR(20), 面積 INTEGER ); INSERT INTO 都道府県 ( コード,地域,都道府県名,県庁所在地,面積 ) VALUES (01, 北海道 , 北海道 , 札幌 ,83456); INSERT INTO 都道府県 ( コード,地域,都道府県名,県庁所在地,面積 ) VALUES (05, 東北 , 秋田 , 秋田 ,11612); INSERT INTO 都道府県 ( コード,地域,都道府県名,県庁所在地,面積 ) VALUES (13, 関東 , 東京 , 新宿 ,2187); INSERT INTO 都道府県 ( コード,地域,都道府県名,県庁所在地,面積 ) VALUES (16, 北陸 , 富山 , 富山 ,4247); INSERT INTO 都道府県 ( コード,地域,都道府県名,県庁所在地,面積 ) VALUES (20, 甲信 , 長野 , 長野 ,13562); INSERT INTO 都道府県 ( コード,地域,都道府県名,県庁所在地,面積 ) VALUES (21, 東海 , 岐阜 , 岐阜 ,10621); INSERT INTO 都道府県 ( コード,地域,都道府県名,県庁所在地,面積 ) VALUES (34, 中国 , 広島 , 広島 ,8478); CREATE TABLE 気象観測 ( 月 INTEGER, 降水量 INTEGER, 最高気温 INTEGER,最低気温 INTEGER,湿度 INTEGER); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (1,31,11,-1,43); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (2,115,13,-3,49); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (3,142,20,-1,59); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (4,118,30,1,63); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (5,44,30,6,65); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (6,236,32,16,73); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (7,333,37,18,75); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (8,100,37,21,69); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (9,140,34,17,null); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (10,88,28,8,65); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (11,120,19,2,58); INSERT INTO 気象観測 (月,降水量,最高気温,最低気温,湿度) VALUES (12,44,14,-2,50); CREATE TABLE 成績表 ( 学籍番号 CHAR(4), 学生名 VARCHAR(20),法学 INTEGER,経済学 INTEGER,哲学 INTEGER,情報理論 INTEGER,外国語 INTEGER,総合成績 INTEGER); INSERT INTO 成績表 (学籍番号,学生名,法学,経済学,哲学,情報理論,外国語,総合成績) VALUES ( S002 , 織田 信忠 ,49,45,43,42,40,null); INSERT INTO 成績表 (学籍番号,学生名,法学,経済学,哲学,情報理論,外国語,総合成績) VALUES ( A003 , 豊臣 秀頼 ,45,55,95,75,85,null); INSERT INTO 成績表 (学籍番号,学生名,法学,経済学,哲学,情報理論,外国語,総合成績) VALUES ( E004 , 徳川 秀忠 ,90,40,50,60,30,null); CREATE TABLE 注文履歴 ( 日付 , 注文番号 INTEGER,注文枝番 INTEGER,商品名 VARCHAR(50),分類 CHAR(1),サイズCHAR(1),単価 INTEGER,数量 INTEGER,注文金額 INTEGER); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-01 , 101, 1, ブレンドコーヒー , 1 , S , 210, 1, 210); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-01 , 101, 2, サンドイッチA , 2 , X , 360, 1, 360); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-05 , 105, 1, カフェラテ , 1 , M , 380, 2, 760); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-05 , 106, 1, 抹茶ラテ , 1 , S , 370 , 1, 370); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-05 , 110, 1, アイスコーヒー , 1 , M , 280, 3, 840); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-06 , 112, 1, サンドイッチB , 2 , X , 350, 1, 350); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-06 , 113, 2, ベーグルサンド , 2 , X , 420, 2, 840); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-03 , 103, 1, トートバッグ , 3 , X , 1500, 3, 4500); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-03 , 104, 1, ニューイヤービーンズ , 3 , X , 650, 2, 1300); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-08 , 120, 1, タンブラー , 3 , X , 800, 1, 800); INSERT INTO 注文履歴 VALUES( 2022-01-08 , 121, 1, マグカップ , 3 , X , 900, 2, 1800); CREATE TABLE 自然数 (値 INTEGER); INSERT INTO 自然数 VALUES(0); INSERT INTO 自然数 VALUES(10); INSERT INTO 自然数 VALUES(9); INSERT INTO 自然数 VALUES(8); INSERT INTO 自然数 VALUES(7); INSERT INTO 自然数 VALUES(6); INSERT INTO 自然数 VALUES(5); INSERT INTO 自然数 VALUES(4); INSERT INTO 自然数 VALUES(3); INSERT INTO 自然数 VALUES(2); INSERT INTO 自然数 VALUES(1); CREATE TABLE 整数 (値 INTEGER); INSERT INTO 整数 VALUES(-10); INSERT INTO 整数 VALUES(-9); INSERT INTO 整数 VALUES(-8); INSERT INTO 整数 VALUES(-7); INSERT INTO 整数 VALUES(-6); INSERT INTO 整数 VALUES(-5); INSERT INTO 整数 VALUES(-4); INSERT INTO 整数 VALUES(-3); INSERT INTO 整数 VALUES(-2); INSERT INTO 整数 VALUES(-1); INSERT INTO 整数 VALUES(0); INSERT INTO 整数 VALUES(10); INSERT INTO 整数 VALUES(9); INSERT INTO 整数 VALUES(8); INSERT INTO 整数 VALUES(7); INSERT INTO 整数 VALUES(6); INSERT INTO 整数 VALUES(5); INSERT INTO 整数 VALUES(4); INSERT INTO 整数 VALUES(3); INSERT INTO 整数 VALUES(2); INSERT INTO 整数 VALUES(1); CREATE TABLE 奇数 (値 INTEGER); INSERT INTO 奇数 VALUES(-9); INSERT INTO 奇数 VALUES(-7); INSERT INTO 奇数 VALUES(-5); INSERT INTO 奇数 VALUES(-3); INSERT INTO 奇数 VALUES(-1); INSERT INTO 奇数 VALUES(9); INSERT INTO 奇数 VALUES(7); INSERT INTO 奇数 VALUES(5); INSERT INTO 奇数 VALUES(3); INSERT INTO 奇数 VALUES(1); CREATE TABLE 偶数 (値 INTEGER); INSERT INTO 偶数 VALUES(-10); INSERT INTO 偶数 VALUES(-8); INSERT INTO 偶数 VALUES(-6); INSERT INTO 偶数 VALUES(-4); INSERT INTO 偶数 VALUES(-2); INSERT INTO 偶数 VALUES(0); INSERT INTO 偶数 VALUES(2); INSERT INTO 偶数 VALUES(4); INSERT INTO 偶数 VALUES(6); INSERT INTO 偶数 VALUES(8); INSERT INTO 偶数 VALUES(10); 付録C-1-1用データ integer に桁数を入れてますが、MySQLでは無視されるようなので不要かもしれません。DATEに桁数入れるとエラーになりました。 use lesson1;CREATE TABLE 口座 ( 口座番号 char(7), 名義 VARCHAR(40),種別 VARCHAR(1),残高 INTEGER ,更新日 DATE ); insert into 口座 values ( 37651 , キタムラ ユウコ , 1 ,1341107, 2022-1-3 ); insert into 口座 values ( 100807 , アキタ サトル , 3 ,10000, 2020-11-30 ); insert into 口座 values ( 311240 , キムラ タエ , 1 ,63409, 2022-3-20 ); insert into 口座 values ( 351333 , アイダ ミユ , 1 ,367911, 2022-1-6 ); insert into 口座 values ( 671412 , タムラ タカシ , 1 ,678044,null); insert into 口座 values ( 887132 , スギノ ノリヨ , 1 ,3491000, 2022-3-11 ); insert into 口座 values ( 976410 , タムラ タカシ , 1 ,9803, 2020-8-30 ); insert into 口座 values ( 1016840 , オカダ トシロウ , 2 ,0, 2021-11-13 ); insert into 口座 values ( 1017119 , ソネ タツヤ , 1 ,265000, 2021-11-26 ); insert into 口座 values ( 1046990 , ツヅキ ジュンヤ , 1 ,378911, 2020-3-1 ); insert into 口座 values ( 1106405 , センカワ シゲル , 2 ,5310840, 2022-3-24 ); insert into 口座 values ( 1115600 , カガ アキヨ , 1 ,500000, 2021-12-28 ); insert into 口座 values ( 1170894 , タムラ タカシ , 2 ,100000, 2020-4-1 ); insert into 口座 values ( 1193442 , ツキシマ ワタル , 1 ,5325, 2021-1-22 ); insert into 口座 values ( 1217756 , ハマダ サトシ , 1 ,1399805, 2021-3-24 ); insert into 口座 values ( 1234161 , クボデラ ヨウイチ , 1 ,941670, 2022-3-23 ); insert into 口座 values ( 1316990 , モリモト ハシヤ , 1 ,450980, 2021-12-30 ); insert into 口座 values ( 1566705 , スエナガ アキコ , 1 ,234164, 2022-1-31 ); insert into 口座 values ( 1804479 , マツモト ミワコ , 1 ,53154, 2021-3-3 ); insert into 口座 values ( 1840675 , サイトウ モモコ , 1 ,0, 2022-1-10 ); insert into 口座 values ( 1977301 , エガワ サトコ , 1 ,5325, 2021-2-19 ); insert into 口座 values ( 2004456 , カワムラ タツヤ , 1 ,500000, 2021-12-27 ); insert into 口座 values ( 2086041 , セキグチ ショウイチロウ , 1 ,4397010, 2022-1-15 ); insert into 口座 values ( 2094113 , ハシモト リョウジ , 1 ,3110990, 2022-2-25 ); insert into 口座 values ( 2226460 , ホリ ミツル , 1 ,904620, 2022-2-2 ); insert into 口座 values ( 2234108 , サカタ リョウヘイ , 1 ,1147913, 2021-2-14 ); insert into 口座 values ( 2316474 , セキ ショウタロウ , 3 ,1064497, 2021-12-2 ); insert into 口座 values ( 2750902 , コイズミ マチコ , 1 ,714166, 2022-3-24 ); insert into 口座 values ( 2761055 , ワダ アキヒコ , 1 ,14190, 2022-1-21 ); insert into 口座 values ( 3104451 , ナカジョウ ヨシヒコ , 2 ,8136406, 2022-3-13 ); use lesson1;CREATE TABLE 廃止口座 ( 口座番号 char(7), 名義 VARCHAR(40),種別 VARCHAR(1),残高 INTEGER ,更新日 DATE ); insert into 廃止口座 values ( 51432 , オダ シンタロウ , 1 ,41310, 2021-12-24 ); insert into 廃止口座 values ( 97310 , サイトウ モモコ , 1 ,130040, 2020-6-25 ); insert into 廃止口座 values ( 945671 , モリシタ カズミ , 1 ,0, 2020-12-18 ); insert into 廃止口座 values ( 1017100 , ソネ タツヤ , 1 ,0, 2020-11-8 ); use lesson1;CREATE TABLE 取引 ( 取引番号 integer(10), 取引事由id integer(10),日付 date, 口座番号 CHAR(7),入金額 integer(10) , 出金額 INTEGER(10) ); insert into 取引 values (1,19, 2020-1-5 , 51432 ,null,41310); insert into 取引 values (2,1, 2020-3-1 , 1017119 ,65000,null); insert into 取引 values (3,2, 2020-3-1 , 1046990 ,null,19000); insert into 取引 values (4,5, 2020-3-1 , 945671 ,null,null); insert into 取引 values (5,1, 2020-9-3 , 887132 ,1000000,null); insert into 取引 values (6,1, 2020-12-10 , 887132 ,1000000,null); insert into 取引 values (7,3, 2021-6-10 , 887132 ,1000000,null); insert into 取引 values (8,2, 2021-11-26 , 1017119 ,null,200000); insert into 取引 values (9,1, 2021-12-10 , 2086041 ,1164047,null); insert into 取引 values (10,3, 2021-12-10 , 887132 ,491000,null); insert into 取引 values (11,1, 2021-12-25 , 37651 ,30000,null); insert into 取引 values (12,2, 2021-12-28 , 1115600 ,null,100000); insert into 取引 values (13,3, 2021-12-28 , 1115600 ,null,120000); insert into 取引 values (14,6, 2021-12-28 , 1115600 ,null,256); insert into 取引 values (15,3, 2021-12-28 , 1115600 ,31500,null); insert into 取引 values (16,1, 2022-1-5 , 311240 ,100000,null); insert into 取引 values (17,1, 2022-1-11 , 351333 ,50000,null); insert into 取引 values (18,3, 2022-1-11 , 351333 ,null,12600); insert into 取引 values (19,6, 2022-1-11 , 351333 ,null,128); insert into 取引 values (20,3, 2022-1-21 , 1106405 ,1714930,null); insert into 取引 values (21,1, 2022-2-1 , 3104451 ,100000,null); insert into 取引 values (22,2, 2022-2-25 , 3104451 ,null,60000); insert into 取引 values (23,4, 2022-2-28 , 2750902 ,null,null); insert into 取引 values (24,3, 2022-3-13 , 3104451 ,807310,null); insert into 取引 values (25,2, 2022-3-13 , 3104451 ,null,55000); insert into 取引 values (26,3, 2022-3-13 , 3104451 ,null,15100); insert into 取引 values (27,2, 2022-3-20 , 311240 ,null,36591); insert into 取引 values (28,2, 2022-3-23 , 1234161 ,null,30000); insert into 取引 values (29,1, 2022-3-23 , 2750902 ,50000,null); use lesson1;CREATE TABLE 取引事由 ( 取引事由id integer(10), 取引事由 VARCHAR(20) ); insert into 取引事由 values (1, 預入 ); insert into 取引事由 values (2, 引出 ); insert into 取引事由 values (3, 振込 ); insert into 取引事由 values (4, 通帳記入 ); insert into 取引事由 values (5, 残高照会 ); insert into 取引事由 values (6, 手数料引落 ); insert into 取引事由 values (9, その他 );
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データベース/Oracle/インストール (防備録的に書き残す) 11.2g XE版インストール setup.exeを実行してウィザードの通り進めると必ずエラーになる。 「インストーラーはファイル c \users\appdata\local\temp\{xxxx}\KEY_XE.regをインスタンス化できませんでした。ファイルが存在しません」 と表示され先に進めなくなる。 \appdata\local配下のtempフォルダで「OracleMTSRecoveryService.reg」を探し、 OracleMTSRecoveryService.regをコピーして、コピーしたファイルをKEY_XE.regにリネームする。 再度ウィザードを始めてインストールを進めると正常に終了できるようになる。 なおOracleMTSRecoveryService.reg、KEY_XE.regは両方必要なのでどちらか一方でも削除してしまうとまたインストールエラーになる。 やる気あんのか?くらいの隠しコマンドレベルなので注意されたい。
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#shadowheader ライオン Lion 特徴 [#ufcee6b7] 一般モンスター [#wffd782c] ライオン [#v8324566] 雌ライオン [#w00e049a] ボスモンスター [#da186489] 巨大雌ライオン [#d6a9975e] 巨大ライオン [#qb8411c1] 特徴 百獣の王。 フィールドの敵の割には反応が速く、攻撃力も高い。 スマッシュ歩きやプレイヤーから離れつつディフェンスするなど、動きにフェイントが多い。 Lifeも高めなので火力が足りないと倒すのに苦労するだろう。 一般モンスター ライオン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド クルクレ地域(ケナイサバンナ) ダンジョン 無し 生命力 1200? 攻撃力 80〜120? 防御力 ?? 保護 20 経験値 1200(+100) 金貨 104?〜201?G 攻撃打数 2打 移動速度 速い 先/後 先攻 1 1属性 なし 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック ドロップアイテム トークハンターグローブ(Pre さびた、Suf 雲の)、肉、大きな肉、ライフポーション30、スタミナポーション30 情報 反応が早く、攻撃力も高い。スマッシュ歩きをしたりフェイントも使う。 タイトル スケッチによる探険経験値 荒っぽい 経験値2倍 2400(+100) 戦闘力がかなり高いようでトレに便利。結構狩ったけどスマ歩きはされなかったように思います。 -- クリ59%(金曜)でもクリティカルが出る。保護は体感鎧スケルトン系よりちょっと高い感じかも(20ほど?) -- 金曜日、クリ33.9%で延々狩り続けてもクリ不発、クリ41.9%で発生確認。39.9%では出る気配なさげ。おそらく保護は20でFA。 -- 戦闘力はこちらが977くらいでボス、1077くらいでとても強いだったので2931〜3231くらいだと思われます。修練の目安にどうぞ。 -- コメント 雌ライオン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド クルクレ地域(ケナイサバンナ) ダンジョン 無し 生命力 1000 攻撃力 70〜100? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 1000(+100) 金貨 123?〜242?G 攻撃打数 2打 移動速度 速い 先/後 先攻 1 1属性 なし 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック ドロップアイテム トークハンターグローブ(Pre さびた、Suf 雲の)、エリート魔法の粉、肉、大きな肉、ライフポーション30、スタミナポーション30、図面(イビルダイングクラウン) 情報 反応が早く、攻撃力も高い。スマッシュ歩きをしたりフェイントも使う。 タイトル スケッチによる探険経験値 ひもじい 経験値1.2倍 1200(+100)鋭い歯の 経験値1.6倍 1600(+100) 50.18+夜間10.17 イビルダイングクラウンの図面ドロップしました。追加しておきます。 -- 42.4%でもクリ発生を確認。 -- コメント ボスモンスター 巨大雌ライオン attachref フィールド クルクレ地域(ケナイサバンナ) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 5000(+500) 金貨 1000~2000G 攻撃打数 2打 移動速度 速い 探検経験値 1000(+50) 先/後 先攻 1 1属性? なし 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック ドロップアイテム 情報 巨大ライオンの取り巻きとして登場する。攻撃力が高くタフ。火力が低いと倒すのに苦労する。 タイトル スケッチによる探険経験値 200+夜間40 さびた雲のトークハンターグローブ確認 -- 毒が有効。 -- コメント 巨大ライオン →モンスター/データベース/フィールドボス/イリア巨大生物 ライオンの鳴き声のうるささは異常 -- 毒がよく効きます、巨大雌ライオンは特に -- そういえばライオンはこっちが近づかないor仕掛けない限り、湧いた場所から一歩も動かないね。 -- 17日のアップデートからか動き回るようになりました -- 名前 コメント
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アマダ アマダ/P・Pカード アマダ/P・Pカード/PART1 アマダ/P・Pカード/PART2 アマダ/P・Pカード/PART3 アマダ/P・Pカード/PART4 アマダ/ヒーローコレクション アマダ/ヒーローコレクション/PART1 アマダ/ヒーローコレクション/PART2 アマダ/ローリングバトル バンダイ/カードダス バンダイ/カードダス/スーパーバトル バンダイ/カードダス/スーパーバトル/PART1 バンダイ/カードダス/スーパーバトル/PART2 バンダイ/カードダス/スーパーバトル/PART3 バンダイ/カードダス/スーパーバトル/PART4 バンダイ/カードダス/スーパーバトル/PART5 バンダイ/カードダス/メモリアル バンダイ/カードダス/本弾/第1弾 バンダイ/カードダス/本弾/第2弾 バンダイ/カードダス/本弾/第3弾 バンダイ/カードダス/本弾/第4弾 覚醒の時! バンダイ/カードダス/本弾/第5弾 バンダイ/カードダス/本弾/第6弾 バンダイ/カードダス/本弾/第7弾 バンダイ/クルセイド ムービック ムービック/パーフェクトコレクション ムービック/パーフェクトコレクション/PART1 ムービック/パーフェクトコレクション/PART2 ムービック/パーフェクトコレクション/PART3 ムービック/ラミネートカード ムービック/ラミネートカード/1993年 ムービック/ラミネートカード/1994年 ムービック/ラミネートカード/1995年 ムービック/ラミネートカード/2000年 ムービック/ラミネートカード/2001年 ムービック/ラミネートカード/発売年不明 森永 森永/ウエファーチョコ 森永/メンコ 目次 目次 コメント link コメント 名前 link カードの種類 エヴァンゲリオンカードのすべて 作品は違うがメーカーごとの傾向が分かる。
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※略記は以下の通りです。 通常=通常攻撃扱い、状異=状態異常、味=味方、単=単体、全=全体、必=必中、物=物理、魔=魔法 効果量は通常攻撃を1とした時のおおよその倍率 強化・弱体専門の場合は1が1段階、2なら一気に2段階で表記 名前に★が付いているものはパッシブスキル。習得しているだけで効果があるものです。 スピカ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 リゲルリカバー 1 2 回復 味単 - 1 シリウスリング 1 2 攻撃 敵単 光必 2 プロキオマイン 4 4 攻撃 敵全 光魔 2 スタン付与、敏捷低下 ポラリスヒール 8 6 回復 味全 - 1 ビビッドフォース 11 3 強化 味全 - 1 物理防御・魔法防御・敏捷強化 スターリバイブ 13 10 復活 味単 - - HP最大値まで回復 ゾディアックオラクル 20 8 攻撃 敵単 光物 8 敏捷低下 スターゲイザー 24 12 攻撃 敵全 光必 6 ホープセイバー ※ 20 攻撃 敵単 無必 6 覚醒イベント5クリアで習得、強化打消し プレスト スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 アレグレット 1 2 攻撃 敵単 通常 2 物理防御低下 フェルマータキューブ 1 1 状異 敵全 無魔 - 睡眠付与 フォルテシモスパーダ 4 4 攻撃 敵全 光物 2 クレシェンドコード 8 6 攻撃 敵全 通常 3 敏捷低下 リボルバーワルツ 12 4 攻撃 敵単 通常 3 物理・魔法、有効な方で計算 ピアノフォルテ 15 3 防御 自身 - - 物理には反撃、魔法は反射 フルブースト 20 12 攻撃 敵単 通常 8 コーラスブレス 24 14 攻撃 敵全 光魔 6 物理防御・魔法防御低下 ポジビリティア ※ 20 攻撃 敵単 無必 6 覚醒イベント5クリアで習得、強化打消し ヌーマイト スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★邪龍の心臓 1 - - - - - 状態異常抵抗上昇、継続ダメージ無効 黒斧征伐 1 3 攻撃 敵全 闇魔 2 物理防御・魔法防御低下 黒骨の祝福 1 5 回復 味全 - 1 黒骨蘇生術 1 5 復活 味単 - - HPは半分回復 黒斧原罪 10 4 攻撃 敵単 闇魔 4 呪い付与 呪いの深池 15 8 攻撃 敵全 闇魔 4 スタン付与 黒骨の祈祷 20 8 回復 味全 - 1 状態異常回復 リフェリル スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★電波神の導き 1 - - - - - ★電波神の加護 1 - - - - - 殺意の毒電波 1 3 攻撃 敵単 雷魔 1.5 毒・混乱・即死付与 殺界の毒電波 1 5 攻撃 敵全 雷魔 1.5 毒・混乱・即死付与 毒電波の呪い 10 4 弱体 敵全 無魔 1 物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御低下 毒電波の加護 15 4 強化 味全 無魔 1 物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御強化 月光治癒の祈り 18 6 回復 味全 - 1 毒電波念呪殺 20 10 攻撃 敵全 雷魔 4 毒・混乱・即死付与 月光治癒の奇跡 25 24 回復 味全 - 全 戦闘不能も復活、使用後本人戦闘不能 キョウコ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★戦闘術(暗殺) 1 - - - - - 物理攻撃に反撃(25%) ★一撃即殺 1 - - - - - 会心の一撃率上昇(5%) 神経毒注入短刀 1 3 攻撃 敵単 通常 3 毒付与 電磁パルス短刀 1 3 攻撃 敵単 通常 3 スタン付与 暗殺奥義「鷲」 5 5 攻撃 敵単 通常 4.5 即死付与 閃光手榴弾 8 2 状異 敵全 無魔 - 暗闇付与 毒煙手榴弾 12 4 弱体 敵全 無魔 - 毒付与、物理攻撃・物理防御・魔法攻撃・魔法防御低下 焼夷手榴弾 15 4 攻撃 敵全 炎物 2 炎上付与 荒鷲を堕とす 18 4 攻撃 敵全 無物 2 スタン付与 凍結式破裂短刀 25 8 攻撃 敵単 通常 5 即死付与 七夜七刃・露斬 30 11 攻撃 敵単 通常 7 零式 本正 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 凍てつく憎悪の波動 1 2 強化 本人 - 2 物理攻撃・魔法攻撃強化 終焉の力 1 4 攻撃 敵全 闇魔 2 毒付与 零ノハジマリ 1 6 攻撃 敵全 闇魔 3 スタン付与 波動関数の収縮 8 3 攻撃 敵単 無魔 3 睡眠付与 兵は拙速を尊ぶ 12 4 強化 味全 - 1 物理攻撃・魔法攻撃・敏捷性強化 ゼロ・リカバリー 20 30 回復 味全 - 1 MPも5回復 クエーサー 25 12 攻撃 敵全 闇魔 4 強化打消し、使用後本人ダメージ(20%) ★零の呪い ※ - - - - - 魔法攻撃強化(20%)覚醒値イベント1クリアで習得 零からの始まり ※ 20 攻撃 敵全 光魔 7 即死付与、防御貫通、使用後本人状態異常回復覚醒値イベント2クリアで入手の「霊刀『縁』」装備時に使用可能 フェイシン スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★無手勝流 1 バイタルバーナー 1 2 攻撃 敵単 無魔 2 使用後本人HP減少(10%) レストレイション 4 3 回復 味単 - 1 状態異常も治療 ディスパース 6 4 打消 全 無必 - 敵味方全体打消し カラーレスエコー 8 3 防御 自身 - - 物理には反撃、魔法は反射 一刀両断 13 4 攻撃 敵単 通常 3 透徹打撃 16 5 攻撃 敵単 通常 3 防御貫通 強制覚醒 20 4 復活 味単 - - HPは1/4回復 生命活性 24 8 補助 味全 - - リジェネ付与 ★改良進化 ※ - - - - - 全ステータス上昇(5%)、状態異常抵抗(強)※覚醒値イベントクリアで習得 九子 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 回復ドリンク 1 2 回復 味単 - ※ ※回復量は50固定 早撃ち 1 1 攻撃 敵単 通常 1 次の行動順が早く回ってくる 人間イージス 1 3 補助 自身 - - 狙われ率上昇、物理攻撃に反撃 硫酸弾 1 3 弱体 敵全 無物 - 毒付与、物理防御低下 ナパーム弾 5 3 攻撃 敵単 炎物 4 炎上付与 ガトリング砲 8 4 攻撃 敵全 通常 2 超回復ドリンク 15 6 回復 味単 - ※ ※全回復 衛星レーザー砲 20 9 攻撃 敵単 光物 6.5 発動までに時間がかかる フラーム スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★大魔導士たるものの力 1 - - - - - 通常攻撃が炎属性になる サンフレイム 1 2 攻撃 敵単 炎魔 2 ブレイズフィールド 8 6 攻撃 敵全 炎魔 3 オブスタクルバーン 10 4 攻撃 敵全 炎魔 2 スタン付与 プロミネンスライズ 14 5 強化 味全 - 2 魔法攻撃強化 フレアブレイク 24 7 攻撃 敵単 炎魔 4 魔法攻撃・魔法防御低下 シャルールウォール ※ 5 強化 味全 - 2 魔法防御強化覚醒値イベント2クリアで習得 カスパール スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★反撃のREQUIEM 1 - - - - - 物理には反撃、魔法は反射(25%) ★生命の源となる炎 1 - - - - - 炎属性ダメージ減、水属性ダメージ増 フレイムダークソング 1 3 攻撃 敵単 炎魔 2.5 炎上付与 安らかに眠れる子守歌 1 3 攻撃 敵全 炎魔 1 睡眠付与 歌による救済 1 3 回復 味単 - ※ ※対象の最大HPの50%回復 リバイバルソング 1 5 復活 味単 - - HPは1/4回復 壮大なる讃美歌 25 16 回復 味全 - ※ ※対象最大HPの75%回復 リザレクションソング 28 10 復活 味単 - - HP最大値まで回復 デット・エンド・ソング 30 10 攻撃 敵全 闇魔 4 即死付与 黒曜アン スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★黒曜の体質 1 - - - - - ダメージ減少(5%) ★高速修復 1 - - - - - ターンごとにHP回復(2%) 黒曜流標的管理術 1 2 補助 自身 - - 狙われ率上昇 黒曜流受け上段振り 3 2 防御 自身 - - 物理攻撃に反撃、会心率上昇 黒曜の覇気 5 3 弱体 敵全 無魔 1 物理攻撃・魔法攻撃低下 黒曜流銃術 撃摧 8 3 攻撃 敵単 通常 3 習いたての回復術式 10 6 回復 味全 - 0.5 戦闘不能以外の状態異常も回復 黒百合咲乱 13 4 攻撃 敵全 無物 2 スタン付与 黒曜奥義・百花乱舞斬 25 9 攻撃 敵全 無物 4 カグヤ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 無限虚数式:終焉記号 1 4 攻撃 敵全 闇魔 1.6 物理攻撃・魔法攻撃低下 虚無虚数識:螺旋抹消 1 5 攻撃 敵全 闇魔 2 物理防御・魔法防御低下 終極虚数色:最終録音 1 5 攻撃 敵全 闇魔 2 拒食付与 根源虚数解:『流転』 11 3 強化 味単 - 2 魔法攻撃強化 根源虚数械:『幸喜』 14 3 強化 味全 - 1 魔法攻撃・敏捷強化 根源虚数界:『褶曲』 15 6 強化 味全 - 2 魔法攻撃強化 原初虚数織:有色減衰 20 4 攻撃 敵単 闇魔 4 即死付与 無垢幸福_虚数ノ童歌 25 10 攻撃 敵全 闇魔 4 即死付与 始祖虚数鋪:懐古風景 28 8 攻撃 敵全 闇魔 3 敏捷低下 開闢虚数飾:廻斬月輪 32 12 攻撃 敵全 闇魔 3.6 全ステータス低下、即死付与 ★根源接続(虚数到達) 35 - - - - - 魔法攻撃上昇(20%) 二色にこ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 カラフルバレット 1 3 攻撃 敵全 水魔 2 自分色フィールド 1 3 攻撃 敵全 水魔 1.5 スタン付与 スパチャサンキュー! 1 3 強化 自身 - 2 物理攻撃・魔法攻撃強化 攻略法発見! 10 4 強化 味全 - - 会心の一撃率上昇(25%) それはチート 15 4 打消 敵全 無必 - 強化打消し その情報どこから!? 20 10 攻撃 敵全 水魔 6 使用後自身スタン ★カラーギャング魂! ※ - - - - - 魔法攻撃上昇(20%)覚醒値イベント1クリアで習得 リーシェ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★天使狩りの武器 1 - - - - - 通常攻撃が闇属性になる 強欲な乱射 1 4 攻撃 敵全 通常 2 スタン付与 集中砲火 1 4 攻撃 敵単 通常 4.8 スナイプモード 1 3 強化 自身 - - 物理攻撃に反撃、会心率上昇(25%) 親譲りの金銭勘 1 2 特殊 自身 - - 戦闘勝利時の獲得ツクが2倍になる 烏の翼 12 2 強化 自身 - 2 敏捷強化 親の七光りで何が悪い! ※ 9 攻撃 敵単 通常 6 スタン付与、※覚醒値イベント1クリアで習得 天原ユラギ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★平手打ち 1 - - - - - 物理攻撃に反撃(50%) はやいとつよい! 1 2 強化 味単 - 2 敏捷強化 揺らぎ揺れるアマツハラ 1 0 強化 味全 - 2 運強化 無茶も承知の本気だよ! 1 8 攻撃 敵全 無物 4 使用後自身スタン ★一人部の本気 20 - - - - - 物理攻撃・敏捷・運強化(20%) 模倣・シュヴァルツクロイツ 30 10 攻撃 敵単 無物 10 模倣・戦闘術 ※ 10 強化 自身 - - 2回行動付与※覚醒値イベント2クリアで習得 少しばかりの空想研究 ※ 6 攻撃 敵全 無物 1 全状態異常付与※覚醒値イベント3クリアで習得 神野カケル スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★抗体 1 - - - - - 継続ダメージ無効 覚醒 1 3 強化 自身 - 2 全ステータス強化 黒龍弾 1 2 攻撃 敵単 闇魔 2 黒龍盾 1 3 補助 自身 - - 狙われ率上昇、物理攻撃に反撃 黒龍飛翔 1 3 強化 味単 - 2 魔法攻撃強化 黒龍斬 1 3 攻撃 敵全 闇物 1.5 黒龍轟 12 3 強化 味全 - 1 物理攻撃・魔法攻撃強化 黒龍波 18 8 攻撃 敵全 風魔 4 黒龍撃 24 10 攻撃 敵単 闇物 6 アルカ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ヒール 1 2 回復 味単 - 1 チアフルパワー 1 4 強化 味全 - 1 物理攻撃・魔法攻撃強化 ヒールスプレッド 12 6 回復 味全 - 1 リバース 16 5 復活 味単 - - HPは最大値の50%回復 キュアスプレッド 24 18 回復 味全 - 2 戦闘不能以外の状態異常も回復 リソース分配 ※ 45 回復 味単 - - 対象のMP10回復、戦闘中のみ使用可能※覚醒値イベント1クリアで習得 オールリバース ※ 60 復活 味全 - - HPは最大値の50%回復※覚醒値イベント2クリアで習得 癒し手の加護 ※ 99 回復 味全 - 全 状態異常(戦闘不能含む)全回復、物理防御・魔法防御強化※覚醒値イベント3クリアで習得 煌希 阿久都 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★お返しだー! 1 - - - - - 物理攻撃に反撃(25%) すっげー痛いぞー! 1 3 攻撃 敵単 無物 3 手伝うぜ! 1 2 強化 味単 - 1 物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御・敏捷強化 スガバシ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★特注義体 1 - - - - - 毒無効、物理ダメージ減少(10%) ★間が悪い 1 - - - - - 瀕死の味方をかばう ★傲岸不遜 1 - - - - - 狙われ率上昇(25%) 怪しげな魔法薬(赤) 1 3 回復 味単 - 1 リジェネ付与 曇らせたいドヤ顔 5 2 補助 自身 - - 狙われ率上昇 怪しげな魔法薬(青) 8 8 強化 味単 - - 対象の消費MPが半分になる デバッキング 12 2 治療 味単 - - 状態異常・弱体解除 怪しげな魔法薬(虹) ※ 4 状異 敵全 無魔 - 魅了付与、※覚醒値イベント1クリアで習得 ベクトル反転 ※ 10 防御 味全 - - 魔法反射付与、※覚醒値イベント2クリアで習得 ヴィルヘルム スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★カバーリング 1 - - - - - 瀕死の味方をかばう 城塞の護り 1 2 強化 自身 - 2 物理防御・魔法防御強化 黒鋼の献身 1 2 補助 自身 - - 狙われ率上昇 ガイアランス 10 4 攻撃 敵全 土物 2 物理攻撃・魔法攻撃低下 大地の抱擁 14 6 回復 味全 - 1 古日山かな スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★ヒートウェイヴ 1 - - - 炎魔 1 通常攻撃後、確率で追撃 爆炎拳 1 3 攻撃 敵単 炎物 3 炎上付与 焔刃閃 1 2 攻撃 敵単 通常 2 スタン付与 フレイムハート 1 4 強化 味単 - 2 物理攻撃・魔法攻撃強化 ファイアボム 11 3 攻撃 敵全 炎魔 1.5 ニトロボム 16 5 攻撃 敵全 炎魔 2 物理防御・魔法防御低下、使用後自身の物理攻撃・魔法攻撃強化 疾風迅雷 ※ 7 攻撃 敵全 無物 3.6 ※覚醒値イベント1クリアで習得 紅蓮拳 ※ 7 攻撃 敵単 炎物 3+α 残りHPが少ないほど高威力※覚醒値イベント2クリアで習得 フレアインパクト ※ 9 攻撃 敵単 炎物 4(1.5) 追撃は炎魔法判定で敵全体、威力1.5※覚醒値イベント3クリアで習得 アリエッタ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★吸血鬼の王女 1 - - - - - 状態異常付与率上昇、闇属性ダメージ軽減 血の茨「監獄」 1 2 攻撃 敵単 通常 2 スタン付与 血の奔流「血嵐」 1 4 攻撃 敵全 無魔 2 物理防御・敏捷低下 神血解放 1 3 強化 味単 - 1 物理攻撃・魔法攻撃・敏捷上昇、物理防御・魔法防御低下 吸血 1 2 攻撃 敵単 闇物 1 ダメージ分HPを回復 血の献身「支配」 1 2 状異 敵単 無魔 - 混乱付与 血の怨嗟「贖罪」 22 12 攻撃 敵単 無物 6 スタン付与、物理防御・魔法防御低下 破滅の魔眼 ※ 16 攻撃 敵全 闇魔 5 炎上付与、物理防御・魔法防御低下※覚醒イベントクリアで習得 岩屋 光莉 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★生命力操作能力 1 - - - - - 水属性耐性(大)、状態異常・弱体化耐性(小) 熱漏出 1 2 攻撃 敵単 水魔 3.2 多段生命力漏出 1 3 敵単 無魔 4.8 拒食付与 ほつれの罠 1 1 防御 自身 - - 物理攻撃に反撃(100%)、狙われ率上昇 保温のおすそ分け 1 2 回復 味単 - ※ 最大HPの1/3回復、水耐性付与、戦闘時のみ使用可 生命力安定化 1 5 回復 味単 - 全 メニュー画面時のみ使用可 アンゼリカ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 吸血 1 0 吸収 敵単 闇物 0.5 MPを吸い取る、アリエッタと同名のスキルだが別物 血の三連銃 1 2 攻撃 敵単 通常 3 血の狙撃銃 1 3 攻撃 敵単 通常 2 使用後自身の物理攻撃・魔法攻撃上昇 血の戦槌 18 4 攻撃 敵全 闇物 2 スタン付与 血の嵐 24 6 攻撃 敵全 闇物 3 血の監獄 ※ 9 攻撃 敵全 闇物 4 呪い付与 中 真 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★道具使い 1 シールドマシン展開 1 3 強化 味全 - 1 物理防御・魔法防御強化 医療ナノマシン散布 1 6 回復 味全 - 1 ブラックジャック 1 2 攻撃 敵単 通常 2 ダメージの振れ幅が非常に大きい プラヴェナ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★ストーンウェイカー 1 - - - - - 火・土属性耐性上昇 ヴォルガニックストレングス 1 2 強化 自身 - 1 物理攻撃・魔法攻撃強化 ボルダーラッシュ 1 2 攻撃 敵単 土物 3 ラヴァスパイク 1 4 攻撃 敵単 ※魔 3 ※火と土属性のうち、有効な方のダメージが乗る マグマティックインサイト 12 4 強化 味全 - 1 魔法攻撃・魔法防御強化 ストーンフューリー 16 5 攻撃 敵単 土物 6 ヒートシマー 20 18 強化 味単 - - 2回行動付与 クレーターズクロウ 25 9 攻撃 敵単 ※魔 6 ※火と土属性のうち、有効な方のダメージが乗る レイジングラヴィーン ※ 10 攻撃 敵単 土物 7 使用後自身の物理攻撃・物理防御強化 アイビス スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★浮遊 1 - - - - - 回避率上昇(7%)、風属性耐性(中) エアバレット 1 2 攻撃 敵単 風魔 2 トルネード 5 4 攻撃 敵全 風魔 2 アクセルウィング 9 2 強化 味全 - 1 敏捷強化 フロルフリーゼ 13 2 強化 味全 - - 風属性耐性付与(大) セイルダンス 17 2 強化 自身 - - 回避率上昇(50%)、狙われ率上昇 ヴォイドソード 22 7 攻撃 敵単 風魔 5 七星 天灯 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 窮鼠猫噛 1 3 強化 自身 - 2 物理攻撃・魔法攻撃強化 鼠花火 8 3 攻撃 敵※ 無物 1 スタン付与、※対象はランダム4体(重複あり) 鼠の攪乱 16 6 攻撃 敵※ 無物 1.6 ※対象はランダム3体(重複あり) 猫鼠同民 22 3 強化 味単 - - 命中率・攻撃力・魔法力強化、他の強化と重複可 森本さんと一緒 30 7 攻撃 敵単 無物 6 クーリエ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 水流槍 1 3 攻撃 敵単 水物 2.25 物理防御低下、槍装備時のみ使用可 フリーズドライ 1 5 弱体 敵全 無魔 1 物理攻撃・魔法攻撃低下 スプラッシュ 15 6 攻撃 敵全 水魔 2.4 敏捷低下 浸水槍 20 9 攻撃 敵単 水物 4 毒・出血付与、槍装備時のみ使用可 アクアヴォルテクス 24 12 攻撃 敵全 水魔 4 スタン ねむる 28 9 回復 自身 - 全 状態異常・弱体化回復、使用後自身睡眠付与 崩流滅翔陣 ※ 56 攻撃 敵全 水物 6.5 出血付与、物理防御・魔法防御低下、槍装備時のみ使用可※覚醒値イベント1クリアで習得 フリーズタワー ※ 64 攻撃 敵単 水魔 8 混乱付与、物理攻撃・魔法攻撃低下※覚醒値イベント2クリアで習得 太刀花 藍 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 花嵐 1 4 攻撃 敵全 風魔 2 乱花 1 4 攻撃 敵単 通常 4.8 残花 1 2 強化 自身 - - 敏捷性強化、状態異常・弱体化耐性(強)、他の強化と重複する 咲ク撫子 15 10 攻撃 敵全 無物 6 一意専心 18 1 強化 自身 - - 物理攻撃・魔法攻撃強化、他の強化と重複する 終ノ桜 25 15 攻撃 敵単 通常 7 死地転抜刀 ※ 1 強化 自身 - - 物理攻撃・魔法攻撃強化、他の強化と重複する※覚醒値イベント2クリアで習得 南里 久里須 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★水神の巫女 1 - - - - - 火・水属性耐性(中)、闇属性耐性(小) 澄浄の儀 1 6 回復 味全 - 1 幻水の術 1 2 攻撃 敵単 水魔 2 混乱付与 龍槍・サスツルギ 1 3 攻撃 敵単 水物 3 物理防御・魔法防御低下 真空波 14 4 攻撃 敵全 通常 2 災禍怒涛 23 6 攻撃 敵全 水魔 4 宿星解放 26 5 強化 自身 - 2 物理攻撃・魔法攻撃・敏捷強化 驟雨剛覇尖 30 8 攻撃 敵※ 水物 1.2 ※対象はランダム5体(重複あり) オルト スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 火遁の術 1 4 攻撃 敵全 炎魔 2 物理防御低下 水遁の術 1 4 攻撃 敵全 水魔 2 物理攻撃低下 雷遁の術 1 4 攻撃 敵全 雷魔 2 魔法防御低下 土遁の術 1 4 攻撃 敵全 土魔 2 魔法攻撃低下 毒針 1 2 攻撃 敵単 無物 2 毒付与、敵専用スキルに同名のものがあるが別物 煙玉 1 3 攻撃 敵全 無物 1.5 暗闇付与 影縫い 1 2 攻撃 敵単 無物 2 スタン付与 分身の術 20 16 強化 自身 - - 2~3回行動付与、効果中スキル使用不可 十六夜月牙 25 8 攻撃 敵全 無物 4 サクラ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★大島桜の加護 1 - - - - - ターンごとに最大HPの3%回復 紅悦乱舞 1 4 攻撃 敵全 通常 3 使用後自身に最大HPの20%ダメージ 白桜斬 1 3 攻撃 敵単 通常 2 使用後自身の物理攻撃強化、他の強化と重複する キャットソウル 1 1 強化 自身 - 2 物理攻撃・魔法攻撃強化 猫の癒し 1 2 回復 味単 - ※ 回復量は対象の最大HPの30% 白桜の舞 20 9 攻撃 敵全 通常 6 使用後自身に最大HPの40%のダメージ 千種ぽぷり スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★薬師の閃き 1 - - - - - 会心率上昇(5%) 特製POTぽぷりんX 1 1 攻撃 敵単 通常 1 睡眠付与 ハーブポーション 1 2 回復 味単 - ※ 回復量は対象の最大HP依存 特製POTぽぷりんY 1 1 攻撃 敵単 通常 1 出血付与 特製POTぽぷりんZ 1 1 攻撃 敵単 通常 1 敏捷性低下 レッドバジル 18 12 復活 味単 - 全 リジェネ付与、戦闘不能者以外にも使用可能 特製POTぽぷりんΩ 24 6 攻撃 敵※ 通常 1.2 ※対象はランダム3体(重複あり) クローバーポーション ※ 2 強化 味単 - 2 敏捷・運強化 ぽぷりめんと ※ 2 回復 味単 - - 状態異常・弱体化治療 トリックスター ※ 6 攻撃 敵単 通常 4.5 ダメージは使用者の運の数値依存 三条こはる スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★はがねめんたる! 1 - - - - - 激昂・混乱・魅了・睡眠・拒食無効 こはるん☆アイ! 1 3 弱体 敵全 無魔 2 物理防御・魔法防御低下 ふぁいおー! 1 2 強化 味単 - 2 物理攻撃・魔法攻撃・敏捷強化 見様見真似の応急手当 1 2 回復 味単 - 1 状態異常も治療 ふぁいおーひーる! 1 6 回復 味全 - 1 見様見真似の応急処置 1 4 復活 味単 - - 復活時のHPは1 みーんなふぁいおー! 18 3 強化 味全 - 1 物理攻撃・魔法攻撃強化 お先におねがい! 22 10 強化 味単 - - 対象の行動順を早める おすそわけ! ※ 10 回復 味単 - - MP10回復 高山 葵 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ハードパンチ 1 4 攻撃 敵単 通常 3 物理防御低下 ワイドアクセルキック 1 4 攻撃 敵全 通常 2 気合 1 2 強化 自身 - 2 物理攻撃強化 ★剛力 25 - - - - - 物理攻撃上昇(10%) ★鍛えた肉体 30 - - - - - 最大HP上昇(10%) 春霞 八重 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★返し刃 1 - - - - - 物理攻撃に反撃(25%) ★二天秋霧 1 - - - - - 通常攻撃が2回攻撃になる 昇雷 1 3 攻撃 敵単 雷必 2 降天 1 4 攻撃 敵単 無物 2 物理防御・魔法防御低下 双極天雷 12 8 攻撃 敵単 雷物 5 桜花吞昇 16 6 攻撃 敵単 無物 3 与えたダメージ分自身のHPを回復 霞薙 22 8 攻撃 敵全 無物 3 神威閃々 25 12 攻撃 敵全 無物 4 強化打消し 明鏡止水 30 10 強化 自身 - - 2回行動付与 心象刃重桜 ※ 12 攻撃 敵単 無物 8 ※覚醒値イベント2クリアで習得 先輩 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★先輩練気 1 - - - - - ターンごとに最大HPの3%回復 先輩拳 1 2 攻撃 敵単 無魔 2 竜巻先輩脚 1 4 攻撃 敵全 無物 2 竜狐乱舞 18 6 攻撃 敵単 無物 5 先輩バリア 22 6 強化 自身 - - ダメージ減少(大)、他の強化と重複する 裏百八式・先輩砲 ※ 40 攻撃 全 無必 - ※覚醒値イベント2クリアで習得、威力は対象の最大HP依存 fry スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★寡黙 - - - - - - 沈黙無効 雲霧流・紫電 1 2 攻撃 敵単 雷物 2 覚醒イベント後はスタン付与 清水流・青龍 1 4 攻撃 敵全 水物 2 覚醒イベント後は防御貫通 獅岩流・牙突 1 3 攻撃 敵単 土物 3 地断流・揺撃 18 2 攻撃 敵単 無物 1.5 物理攻撃低下 白鋼流・破岩 20 2 攻撃 敵単 無物 1.5 物理防御低下 静山流・不動 22 1 強化 自身 - 2 物理防御強化、覚醒イベント後はリジェネ付与 晴天流・有明 23 3 強化 味全 - 1 物理攻撃・魔法攻撃強化 飛鳥流・朱雀 24 10 攻撃 敵全 風物 3 物理攻撃・物理防御低下、覚醒イベント後は強化打消し 冥神流・眠竜 25 3 攻撃 敵単 闇物 1.5 即死付与、覚醒イベント後は睡眠付与 Voidoll スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 チャージショット 1 3 攻撃 敵単 通常攻撃 3 発動までに時間がかかる チャージショット・改 ※ 3 攻撃 敵単 通常攻撃 6 発動までに時間がかかる※覚醒値イベント2クリアで習得 イグニス スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★運命の力 1 - - - - - 命中率上昇(20%)、会心率上昇(5%) デステニーユニバース 1 9 攻撃 敵全 無魔 3 ケイオスネオバースト 1 4 攻撃 敵全 無魔 2 物理攻撃・魔法攻撃低下 イーディアンブレード 1 3 攻撃 敵単 無物 3 物理防御・魔法防御低下 ヒーリングフィールド 1 18 回復 味全 - 1.5 チェーンロック 1 2 攻撃 敵単 無物 2 スタン付与 ゴッド・オブ・バースト 24 8 攻撃 敵単 炎魔 6 スタン付与 ジェノサイド・カオス 28 12 攻撃 敵全 無魔 4 物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御低下 ★宇宙の力 32 - - - - - 全ステータス上昇(10%) トリプルチェーン ※ 4 攻撃 敵単 無物 4.8 グラビティフィールド ※ 13 攻撃 敵全 無魔 3.5 敏捷低下 三影 久遠 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★悪魔の如き所業 1 - - - - - HPが1/4以下の時、物理攻撃・物理防御・魔法攻撃・魔法防御強化(20%) 削断魔 1 2 攻撃 敵単 通常 2.2 物理防御低下 絶破 15 3 攻撃 敵単 通常 3 即死付与 狂乱怒涛 22 7 攻撃 敵※ 通常 1.2 ※ランダム6回攻撃(重複あり)、使用後自身敏捷強化(20%) ダガー・オブ・サタナエル 25 8 攻撃 敵全 無物 4 スタン付与 肉切骨断 28 8 攻撃 敵単 無物 6 使用後自身に最大HPの20%ダメージ ナナシ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★観察眼 1 - - - - - 命中率上昇(50%) 我流・柄打 1 3 攻撃 敵単 通常 3 スタン付与 我流・鞘突 1 2 攻撃 敵単 通常 2 敏捷低下 我流・迅纏 1 2 攻撃 敵単 通常 2 次の攻撃順が早く回ってくる 我流乱舞・逆手鞘 25 6 攻撃 敵全 通常 3 バスタ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★Riverbero(残響) 1 - - - - - 全体攻撃スキルのダメージ上昇 primo tempo(初動) 1 4 攻撃 敵全 土魔 2.2 毒付与 secondo tempo(二の手) 1 2 攻撃 敵単 無魔 1.5 魅了付与 Raddoppio(次善策) 12 8 回復 味全 - 1 物理防御・魔法防御強化 Schiuma(泡沫) 18 5 復活 味単 - - HPは最大値の半分まで回復 ★Due persone(業、二人分) 23 - - - - - 魔法攻撃強化(10%) Anatra estiva(夏のアヒル) 25 4 攻撃 敵全 水魔 2.2 物理防御・魔法防御低下 Lapide(山間の墓標) 30 4 攻撃 敵全 闇魔 2.2 スタン付与、敏捷低下 エル スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★守護天使の責務 1 - - - - - 沈黙無効、物理攻撃に反撃(25%)、魔法反射(25%) 献身 1 4 強化 自身 - - 狙われ率上昇、物理防御強化、敏捷性低下 ヒールオール 1 8 回復 味全 - 1.2 メディック 1 1 治療 味全 - - 戦闘不能以外の状態異常治療 ジャッジメント 25 6 攻撃 敵全 光魔 2.5 暗闇付与 エデンズブレイカー ※ 16 攻撃 敵単 無物 6 強化打消し、※覚醒値イベント2クリア時に入手の「不破の聖盾」装備時に使用可能 リア スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★魔剣の依代 1 - - - - - HPが25%以下になると物理攻撃・魔法攻撃強化(25%) ★白雷 1 - - - - - 狙われ率上昇 天雷槍 1 3 攻撃 敵単 雷物 3 緋雷穿 1 4 攻撃 敵単 雷物 4※ HPが少ないほど高威力、使用後自身にダメージ(25%) 雷紅陣 20 7 攻撃 敵全 雷物 3※ HPが少ないほど高威力 裂空 25 6 攻撃 敵単 雷物 6※ HPが少ないほど高威力、使用後自身にダメージ(75%) ★魔剣の意志 ※ - - - - - HPが40%以下になると物理攻撃・魔法攻撃強化(25%)※覚醒値イベントクリアで★魔剣の依代から変化 姫子 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 戦車屋千手斬 1 2 攻撃 敵単 無物 3 戦車屋噴火陣 1 3 攻撃 敵全 無物 1 ESP・時間停止 1 1 状異 敵単 無物 - スタン付与 大日如来 1 2 補助 味単 - - 対象の通常攻撃を光属性にする 不動明王 1 2 補助 味単 - - 対象の通常攻撃を火属性にする 帝釈天 1 2 補助 味単 - - 対象の通常攻撃を雷属性にする 阿修羅王 16 4 補助 味単 - - 対象が物理攻撃に反撃可能に 馬頭観音 20 3 強化 味単 - 2 物理攻撃強化 大暗黒天 24 8 即死 敵全 - - 即死付与 クリスタ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★戦場医術 1 - - - - - 回復アイテムの回復量上昇、通常攻撃時に確率で出血付与 応急処置 1 2 回復 味単 - ※ 回復量は対象の最大HPの20%、リジェネ付与 即興簡易処置 1 3 強化 味全 - - リジェネ付与 特効薬調合 1 2 治療 味単 - - 戦闘不能以外の状態異常治癒&予防効果付与 強心剤注射 1 3 強化 味単 - 2 物理攻撃強化 緊急蘇生術 20 4 復活 味単 - - HPは最大値の5%回復、状態異常予防効果付与 ドーピング薬 24 5 強化 味単 - 2 全ステータス強化、毒付与 痛覚抑制注射 27 6 強化 味単 - - 被ダメージ減少、命中率低下、他の強化と重複する 緊急手術 30 10 復活 味単 - - 戦闘不能含む状態異常治癒、使用後対象者睡眠付与 防衛用煙幕 32 4 強化 味全 - - 回避率強化、他の強化と重複する ミイム スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★猫の本能 1 - - - - - 光・闇属性ダメージ減少(50%) 筆式-猫猫バースト 10 2 攻撃 敵単 闇魔 2 筆式-鏡の盾 13 2 強化 味単 - 2 物理防御・魔法防御強化 憤怒之悪魔サタン 15 2 強化 自身 - 2 物理攻撃・魔法攻撃強化 筆式-氷柱の雨 18 8 攻撃 敵全 水魔 4 常闇の暗殺 20 5 攻撃 敵単 通常 3 即死付与 ステラ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★小宇宙の化身 1 - - - - - スタン・敏捷低下無効、通常攻撃に確率でスタン付与 ジルコンの断裂剣 15 3 攻撃 敵単 光物 3 スタン付与 ダイヤモンドの彗星 18 2 攻撃 敵単 光物 2 次の手番が早く回ってくる、スタン付与 サファイアの流星群 20 4 攻撃 敵全 無物 2 混乱・スタン付与 ルビーの超新星 23 6 攻撃 敵全 炎魔 3 炎上付与 エメラルドビッグバン 30 32 攻撃 敵全 無魔 7 スタン付与、使用後使用者のMPが0になる ★光速を超える龍 ※ - - - - - 物理攻撃・敏捷強化(20%) 黒曜のブラックホール ※ 9 攻撃 敵全 闇魔 3.2 敏捷低下、スタン付与 六道 美由宇 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 真っ黒スコーン 1 4 攻撃 敵全 闇魔 2 毒・即死付与 やばいコーヒー 1 2 治療 味単 - - 戦闘不能以外の状態異常治癒、敏捷強化 バーニング♪ 1 3 攻撃 敵単 炎魔 3 炎上付与 打たれ強くしてあげる 1 3 強化 味全 - 1 物理防御・魔法防御強化 武器は投げるもの 1 3 攻撃 敵単 無物 3 混乱付与 μ式プログレッシブ 24 7 攻撃 敵単 無魔 6 発動までに時間がかかる 御馳走だよ♪ 28 8 回復 味全 - 1 戦闘不能以外の状態異常も治癒 μ式カオスインパクト ※ 16 攻撃 敵全 光魔 6.6 発動までに時間がかかる覚醒値イベント2クリア時に入手「へカーツ.221μカスタム」装備で使用可能 エリゼナート スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★女神の寵愛 1 - - - - - 物理攻撃に反撃(25%)、魔法反射(25%) リカバリー 1 2 回復 自身 - 2 アンゼルス 1 4 強化 自身 - - 狙われ率上昇、リジェネ付与 クリアー 18 12 回復 味全 - 1 戦闘不能以外の状態異常も治癒 アムリタ 24 8 復活 味単 - - HPは最大値の50%回復、物理防御・魔法防御強化 ネメシス 28 5 補助 味単 - - 対象の通常攻撃が光属性になる、物理攻撃に反撃可敵専用スキルに同名のものがあるが別物 しろねこ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 聖猫拳 5 2 攻撃 敵単 無魔 3 蒼猫炎・福招きの爪 8 8 攻撃 敵単 無魔 5 ねこみみどーなっつ 10 20 回復 味全 - 3 BMCXネコフェイザー 13 15 攻撃 敵全 無魔 5 カトルス・クォルス 20 16 強化 味全 - 2 物理攻撃・物理防御・魔法攻撃・魔法防御・敏捷強化 聖猫拳・輝神昇華 30 32 攻撃 敵全 無魔 9 使用後使用者のMPが0になる 天音ささら スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★アクアブリンク 1 - - - - - 回避率上昇(10%) ★アクアリング 1 - - - - - ターンごとに最大HPの3%回復、継続ダメージ無効 アクアブルーム 1 4 回復 味単 - 2 弱体化も治療 アクアミミック 1 10 強化 自身 - - 狙われ率上昇。物理攻撃に反撃(100%)、通常攻撃が水属性になる アクアラビリンス 1 4 防御 味全 - - 水耐性付与(大) アクアスフィア 1 3 攻撃 敵単 水魔 2 与えたダメージ分のHPを回復 アクアドーム 20 5 攻撃 敵全 水魔 1.6 与えたダメージ分のHPを回復 アクアマリン 24 5 復活 味単 - - HPは最大値の50%回復 アクアブラスト 28 7 攻撃 敵単 水魔 5 アクアガーデン ※ 14 回復 味全 - 2 物理防御・魔法防御強化※覚醒値イベント1クリアで習得 アクアアルタ ※ 12 攻撃 敵全 水魔 6 ※覚醒値イベント2クリアで習得 セナ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★システムさん 1 - - - - - 回避率上昇(10%)、会心率上昇(5%) 戦闘支援「攻勢」 5 4 強化 味全 - 1 物理攻撃・魔法攻撃・敏捷強化 戦闘支援「防衛」 7 2 強化 味全 - 1 物理防御・魔法防御強化 戦闘支援「弱化」 10 2 状異 敵全 - - 毒・暗闇・沈黙付与 防衛ユニット 12 4 強化 自身 - - 物理攻撃に反撃(100%)、物理防御・魔法防御強化、他の強化と重複する 高分子レーザー 18 3 攻撃 敵単 無魔 3 スタン付与 ゼロ・インパクト 21 4 攻撃 敵単 無物 3 物理防御低下、防御貫通 システム・リブート 24 10 回復 味単 - 全 戦闘不能以外の状態異常も治癒 ウィーゼ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★ノーティスネーク 1 - - - - - 通常攻撃に確率で出血付与 ★混沌の奔流 1 - - - - - 物理攻撃に反撃(10%) 紫電天覇翔 1 3 攻撃 敵単 雷物 3 物理防御低下 お前、治療をしてみないか? 神月 8 4 攻撃 敵全 無物 2 物理・魔法、有効な方で計算 紫電滅光 15 8 攻撃 敵全 雷魔 4 逆月 25 12 攻撃 敵全 無物 4 物理・魔法、有効な方で計算、物理防御・魔法防御低下 大道寺 登龍 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★プロレスラーの矜持 1 - - - - - HP40%以下の時、最大HP・最大MP以外全パラメーター上昇(20%)&HP自動回復(7%) プロレスラーの受け技 1 3 強化 自身 - - ダメージ減少効果、状態異常&弱体化抵抗(大) 演技 1 3 強化 自身 - - 物理防御強化&リジェネ付与、効果中は戦闘不能にならない モンゴリアンチョップ 1 2 攻撃 敵単 通常 1.5 与えたダメージ分HPを回復 パワーボム 1 2 攻撃 敵単 通常 2 スタン付与 パイルドライバー 1 3 攻撃 敵単 通常 3 スタン付与、防御貫通 ボディスラム 1 6 攻撃 敵全 通常 2 物理防御低下、防御貫通 フラミンゴヘッドバット 1 2 攻撃 敵単 通常 2 混乱付与 大乱闘 30 10 攻撃 敵全 通常 3 混乱・スタン・出血・睡眠付与、ダメージの振れ幅が大きい クラック スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★敵陣解析 1 - - - - - 獲得経験値増加(20%) オール・デリート 1 4 打消 敵全 - - 強化打消し ウイルスコード・鈍重 1 2 弱体 敵全 - 1 敏捷低下 ウイルスコード・脆弱 1 4 弱体 敵全 - 1 物理攻撃・魔法攻撃低下 ファイアウォール 1 6 強化 味全 - 1 物理防御・魔法防御強化、状態異常耐性(大) オーバーライド 1 2 状異 敵単 - - 魅了付与 浸食性ワームポッド 25 10 状異 敵全 - - 全状態異常付与(即死含む) 拡散性ワームポッド ※ 14 状異 敵全 - - 全状態異常付与(即死含む)※覚醒値イベント2クリアで習得 クロックアップ ※ 6 強化 味単 - - 魔法攻撃・敏捷強化、ターンごとにダメージ(最大HPの25%)、他の強化と重複する※覚醒値イベント3クリアで習得 アツギ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★連鎖 1 - - - - - 1ターンに複数行動可能(最高4回まで) はじけるエネルギー 1 3 攻撃 敵単 無物 4 使用後自身の魔法攻撃・魔法防御低下 はじけるマテリアル 1 2 回復 味単 - 2 使用後自身の物理攻撃・物理防御低下 コレクト 1 4 強化 味単 - 1 物理攻撃・風耐性強化、対象の通常攻撃が風属性になる※ スタック 1 4 強化 味単 - 1 物理防御・土耐性強化、対象の通常攻撃が土属性になる※ チャージ 1 4 強化 味単 - 1 魔法攻撃・炎耐性強化、対象の通常攻撃が炎属性になる※ ホールド 1 4 強化 味単 - 1 魔法防御・水耐性強化、対象の通常攻撃が水属性になる※ クールタイム 1 0 回復 自身 - - 回復量は自身の残りHP依存、使用後自身に魅了付与 ※コレクト、スタック、チャージ、ホールドはお互いに重複しない(通常の強化とは重複する) 葛城 烈斗 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★闘気之焔 1 - - - - - 通常攻撃に確率で炎上付与 魔愚南無 1 3 攻撃 敵単 通常 3 乱闘牛 1 4 攻撃 敵全 通常 2 震脚 1 2 強化 自身 - - 次ターンの攻撃が必ず会心の一撃になる 怒羅愚・魔愚南無 24 7 攻撃 敵単 通常 6 怒羅愚・乱闘牛 27 9 攻撃 敵全 通常 4 シルビア スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★雷鳴響くは涙雨 1 - - - - - 雷耐性(中)、状態異常・弱体耐性(小) バーストライトニング 1 2 攻撃 敵単 雷魔 2 スターライト 8 4 回復 味単 - 1 戦闘不能以外の状態異常・弱体も治癒 ムーンホールド 12 3 特殊 敵全 無魔 4 HPダメージ無し、MPにダメージ、スタン付与、敏捷低下 ブライトヘリックス 16 3 攻撃 敵単 雷魔 2 与えたダメージ分HPを回復 ブーンリフレクション 20 9 回復 味全 - 1 リジェネも付与 チャネルハーム 25 20 強化 味全 - - 物理攻撃に反撃&魔法反射付与 クラックリングドゥーム ※ 12 攻撃 敵全 雷魔 2.5 沈黙付与、魔法防御低下※覚醒値イベント1クリアで習得 ワールウインドオブソート ※ 12 強化 味全 - - 物理防御・魔法防御・会心回避強化、状態異常・弱体耐性(大)、他の強化と重複する※覚醒値イベント2クリアで習得 アレス スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 タウント 1 2 強化 自身 - - 狙われ率上昇 ヘヴィスラッシュ 5 3 攻撃 敵単 無物 3 イグニス 9 4 攻撃 敵全 炎物 2 キュア 10 2 回復 味単 - 1 レイジ 15 3 強化 自身 - - 狙われ率・物理攻撃強化、物理防御低下、他の強化と重複する※敵専用スキルに同名のものがあるが別物 オーラブレイザー 20 8 回復 自身 - 全 最大HP強化、ターンごとにダメージ(5%) ゼロクロック 30 8 強化 自身 - - 通常攻撃が4回攻撃になる 乃真 スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★ファスターシリーズ 1 - - - - - ターンごとに最大HPの3%(覚醒値イベント1クリア後は5%)回復 無限交錯・乃 1 2 強化 自身 - 1 狙われ率上昇、物理防御・魔法防御強化 護るモノ 1 8 強化 味全 - - 物理攻撃に反撃可能(50%) 綾取るウンメイ 1 3 攻撃 敵単 無物 3 毒付与 タフネス 10 10 強化 味全 - - 効果中は戦闘不能にならない 打てる手は打っておく 16 8 攻撃 敵単 通常 5 物理・魔法、有効な方で計算、防御貫通 ミライを掴むモノ 20 15 回復 味全 - 1 戦闘不能以外の状態異常も治癒、物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御強化 マリオネット 25 9 復活 味単 - - HPは最大HPの50%回復、物理攻撃・魔法攻撃強化 -開幕- 35 10 攻撃 敵全 光物 4 スタン付与 -閉幕- 37 15 攻撃 敵全 無物 6 防御貫通、即死付与 セレーナ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★月と水と女神の力 1 - - - - - 被ダメージ減少、状態異常耐性(小) 戦技【燕返し】 1 2 攻撃 敵単 無物 2 戦技【天地砕き】 1 6 攻撃 敵単 無物 6 使用後自身スタン付与 ヨウカハイネンが一矢 1 3 攻撃 敵単 無物 3 出血付与 十字剣・フラガラッハ 8 3 攻撃 敵単 無物 3 スタン付与 創槍・ゲイボルグ 14 4 攻撃 敵全 無物 2 出血付与 熱創・ブリューナク 18 4 攻撃 敵全 無物 2 スタン付与 来水・トリアイナ 25 9 攻撃 敵全 無物 4 必着・アクケルテ 30 32 攻撃 敵単 無物 6.5 エーファ スキル名 習得レベル 消費MP 分類 対象 属性 効果量 備考 ★偏差射撃 1 - - - - - 命中率上昇(50%) ★スナイプ 1 - - - - - 会心率上昇(7%) アハトアハト 1 2 攻撃 敵単 通常 2 ペネトレイトショット 1 3 攻撃 敵単 通常 2 防御貫通 一人指令本部 20 4 強化 味全 - 1 物理攻撃・魔法攻撃強化 たった一人の戦場 28 10 攻撃 敵全 通常 4
https://w.atwiki.jp/orista8/pages/13.html
オリジナルスタンドバトル第8部データベース 『ジョジョの奇妙な冒険』という漫画をご存知だろうか? 荒木飛呂彦氏が、スタンド使い達の戦いを通じて描く『人間賛歌』 ジョナサン、ジョセフ、承太郎、仗助、徐倫・・・。 世代を超えて受け継がれる『黄金の魂』の物語である。 ――これはジョースター家とディオとの闘いの系譜において 語られることのなかったスタンド使い達の物語である…―― ―――――――― mixiコミュニティ、「オリジナルスタンド闘技場」は「自分の考えたスタンドを戦わせたい!」 「ジョジョのアナザーストーリーを書きたい!」という人たちが集まり 双方の願いをリレー小説という形で叶えようとするコミュニティです! このページは「オリジナルスタンド闘技場」にて行われているリレー小説第8部の非公式データベースです。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/1794.html
スティーブ・マーティン 名前:Steve Martin 出生:1945年8月14日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 概要 若い頃、ディズニーランドのマジックショップで働いており、俳優となった後もディズニーと関わりのある仕事を続けることとなった。 出演作品 1990年代 1991年 花嫁のパパ*(ジョージ・バンクス):富山敬 1994年 パパとマチルダ(マイケル・マッキャン):富山敬 1995年 花嫁のパパ2*(ジョージ・バンクス):羽佐間道夫 1999年 ファンタジア2000(ホスト:『交響詩 ローマの松』):羽佐間道夫 2000年代 2003年 女神が家にやってきた*(ピーター・サンダーソン):安原義人
https://w.atwiki.jp/partyff/pages/42.html
本家との相違点について この@パーティーFFと@パーティーⅡ(以後「本家」と表します)の大きな違いについては ルイーダの酒場、福引所、モンスターじいさん、カジノ、オラクル屋、メダル王の城、ダーマ神殿、オークション会場、秘密の店、復活の祭壇、イベント広場、闇市場、何でも屋、錬金場の廃止 新たにモンスター牧場、壁紙屋、クリスタルの祭壇、ご褒美屋を設置(※) 「@てんしょん」システム廃止 新たに属性を追加 リミットブレイクシステムを導入、リミット技についてはこちらへ 武器、防具、アイテムを一新 新たに装備品「アクセサリ」を追加 ジョブを一新 KPシステム導入 ステータスに魔攻、魔防を導入 「@ささやき」システム廃止 「@手紙を書く/読む」システムをホーム以外にも導入、詳しくはこちらへ などなど、全体的にファイナルファンタジーシリーズに仕様変更されています。 また、Ajaxを導入。Ajaxによってスムーズなプレイが出来ます。ログイン時に切り替えが可能です。 ※モンスターじいさんとモンスター牧場、ダーマ神殿とクリスタルの祭壇、オラクル屋と壁紙屋は名前を変えただけで機能はほぼ一緒です。
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い ← う → え No.86 ウィザードリィ 07/03/03 10 24 41 所要時間 1 06 45 09 No.87 ウィザードリィⅡ 07/03/04 17 44 27 所要時間 0 23 50 12 No.88 ウィザードリィⅢ 07/03/05 19 16 40 所要時間 1 01 41 53 No.89 Wit s 07/03/06 21 19 02 所要時間 0 03 17 19 No.90 ウィナーズカップ 07/03/07 00 44 51 所要時間 0 00 52 38 No.91 ヴィナス戦記 07/03/07 02 01 23 所要時間 0 07 57 50 No.92 W・I・L・L・O・W 07/03/07 10 06 16 所要時間 0 03 25 45 No.93 ウィンターゲームズ(DISK) 07/03/07 13 51 47 所要時間 0 01 54 57 No.94 ウエスタンキッズ 07/03/07 16 02 03 所要時間 0 05 55 59 No.95 ヴォルガードⅡ 07/03/07 22 20 45 所要時間 0 07 12 14 No.96 うしおととら 07/03/08 05 57 38 所要時間 0 05 35 55 No.97 宇宙警備隊 07/03/08 11 47 42 所要時間 0 06 28 31 No.98 宇宙船コスモキャリア 07/03/08 18 25 30 所要時間 0 05 01 39 No.99 うっでいぽこ 07/03/09 00 00 56 所要時間 0 01 00 29 No.100 伝染るんです。 かわうそハワイへ行く 07/03/09 01 24 38 所要時間 0 01 23 07 No.101 うる星やつらラムのウエディングベル 07/03/09 03 16 25 所要時間 0 08 49 49 No.102 ウルティマ 07/03/09 13 01 08 所要時間 0 15 28 18 No.103 ウルティマ~聖者への道 07/03/10 05 07 34 所要時間 0 20 36 27 No.104 ウルトラマン(DISK) 07/03/11 01 55 27 所要時間 0 01 00 22 No.105 ウルトラマン2出撃科特隊(DISK) 07/03/11 03 28 42 所要時間 0 03 14 50 No.106 ウルトラマン倶楽部 07/03/11 07 01 14 所要時間 0 02 07 56 No.107 ウルトラマン倶楽部地球奪還作戦(DISK) 07/03/11 11 29 21 所要時間 0 10 38 30 No.108 ウルトラマン倶楽部2帰ってきたウルトラマン倶楽部 07/03/11 22 22 38 所要時間 0 05 31 54 No.109 ウルトラマン倶楽部3 07/03/12 05 59 47 所要時間 0 19 38 24 い ← う → え ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
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雑談パーティーstaff えーーーーーーーーーーーーーとヾ(;´▽`A``アセアセ はい、このサイトにはスタッフがいますのでそのスタッフを紹介します スタッフがいつのまにか増えてる!?という場合もありますが、 受け入れてあげてくださいな(笑 スタッフ名 みんなへ一言 ブラッディー 毎日来たくなるような楽しいサイトにしたいです。 SB みんなで盛り上げていきましょう!!! Alex 一生懸命頑張ります! ザークフェニックスBX みんなで楽しくやろー! ハヤテオタク みんなで雑談しよー 98 4649 ローゼン 何かと頼りないですがよろしくお願いします G S 雑談パーティー@うぃきの役に立つように頑張ります! 皆様のために精一杯努力しますよ! 第1回メンテナンス参加スタッフ 参加スタッフ 都合により参加できなかったスタッフ ブラッディ ローゼン SB G S 98 ハヤテオタク Alex ザークフェニックスBX まぁ、人の都合もありますので、履歴として残しときます。