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武器データベース > BH > 奇装開発部 奇装開発部へようこそ。 ここでは[[Wanzer Shop -Black History-]]においてゼノが開発した武器について解説しています。 スレに参戦する意志のあるゼノ君なら 設定追加・編集はセルフかつフリーです。 また、武器・パーツ等の製作依頼は随時募集しております。御用命の方はインターミッションにてお知らせ下さい。 ※敵撃破ボーナス……ミッションで敵を撃破するともらえる別ボーナス。編者の脳内設定です。 ご購入の際は店主か居候(ゼノ)にご相談を。 交渉次第で値引き等有ります 開発済製品一覧 07/12/02 …… 原料の価格高騰に伴い、一部値上げしました。御了承ください ターボスマッシャーパンチ -Turbo Smasher Punch- ターボスマッシャーパンチ -Turbo Smasher Punch-(KN) ゼノの趣味であるロボアニメ鑑賞中に閃いた兵器。武器腕。 どう見てもマジンカイザーのパクリだがそれ以前にWAPで実現できた事に驚きである。 ドリル状の突起がついた前腕部を回転させながら高速で撃ち出すロケットパンチ。 飛ばした後は内蔵されたチワワの帰巣本能によりちゃんと戻ってくるはずだったが、 ある日、中のチワワが死んでいる事に気付き、以降はリモコン操作に切り替えた。 WAP背面、バックパック横に付設させる専用無線LANシステムにより、半自動で戻ってくる(はず)。 格闘武器最大の弱点である射程を克服したはいいが、 当然飛ばしてから戻ってくるまでの間は無防備マン状態である。 こんなものを実戦で使って死んでも当社は一切責任を持ちませんのであしからず。 威力 ■■■□□ 重量 ■■■□□ 値段 敵撃破ボーナス 三機分 紅蓮の大腕 -DX Crimson- 紅蓮の大腕 -DX Crimson-(KN) アームと一体化した大型ナックル。 というより武器腕。 カラーリングはクリムゾンブラッド。 WAPとは思えないような野太いフォルムで、重量、大きさ共に最大級。 前腕部には小型スラスターが内蔵されており、腕の姿勢制御と攻撃時の加速に使用する。 装備する機体には高出力を要求する上、移動時は引きずるような形になってしまうのだが、 その無骨さと破壊力から玄人のストライカー(特に中年男性)を中心に人気が高いようだ。 火力 ■■■■□ 重量 ■■■■■ 値段 敵撃破ボーナス 六機分 瞬剛 -Syun Go- 瞬剛 -Syun Go-(RD) 棍棒のようなロッドの中に、銅剣のような形状のブレードが仕込まれた打撃武器。 ロッド時は重量を生かした質量攻撃、刀剣時は素早く的確なピンポイント攻撃が可能。 刀剣といっても衝撃をより局地的に与えるための形状であり、切れ味はほぼ皆無。 スイッチによるパージ機構により、片手でもロッド部の着脱は出来る。 また、その際の高い射出速度を利用して奇襲に用いる事も可能。 ※()内は抜刀時のスペック 火力 ■■■■□(■■■□□) 重量 ■■■□□(■■□□□) 値段 敵撃破ボーナス 二機分 マグレヴ -Ivory of Mag-lev- マグレヴ -Ivory of Mag-lev-(RD) ブリザイアL「」からの依頼で開発されたチェーンソー。分類上はロッド。 回転刃のカバーにリニアモーターシステムを搭載し、 磁力の反発を利用した超高速の回転加速性能を実装させた。 更に峰に当たる部分にはロケットブースターを追加し、 円運動と弧運動の両方において強力な運動エネルギーを発生させている。 弱点は消費電力の高さからAPコストが若干高くなった事と、本体重量の増加。 しかし威力はそれを補って余りあるものであり、接近戦では無類の強さを発揮するだろう。 普段は刀身カバーと対になる形の収納カバーに収められ、WAPの腰に携帯されている。 威力 ■■■■□ 重量 ■■■■□ 値段 オーダーメイド品のため、基本的には非売品 バタリングラム -Battering Ram- バタリングラム -Battering Ram-(PB) 通常の貫通属性ではなく、衝撃属性を持ったパイルバンカー。 特徴として、先端が尖っていない(円柱の片端を切り出したような粗い半球状)。 対貫通属性防御を持った敵に効果的で、マシンガンを持った僚機と相性がいい。 もちろん、対衝撃属性防御加工を施した装甲には逆効果である。 また構造上、ヒットの際の反動は増加。WAPにはより高いパワーを求められる。 別名、『チャージブロウ』。 火力 ■■■□□ 重量 ■■□□□ 値段 敵撃破ボーナス 二機分 穢土正宗 -Edo Masamune- 穢土正宗 -Edo Masamune-(SG) 日本刀を模した軽ショットガン。その銃身は他のSGと比べ非常に長い。 銃身の中に仕込まれた硬化チタニウム刀は強度、切れ味を兼ね備えている。 が、汎用性を求める余り器用貧乏な性能になってしまった。改善が今後の課題。 ※()内は抜刀時のスペック 火力 ■■■□□(■■■□□) 重量 ■■□□□(■□□□□) 値段 敵撃破ボーナス 三機分 クワイエット -The Quiet- クワイエット -The Quiet-(MG) キャミーラからの依頼で開発したマシンガン。 とことん軽量に、かつ弾をバラ撒くような射撃に適した作りを要求された。 銃身を二重構造にし、間に有機緩衝材を挟む事で射撃時の反動を限りなく0にしており、 威力こそ高くはないものの、移動しながらの射撃でも高い命中精度を維持する事に成功した。 威力 ■■□□□ 重量 ■□□□□ 値段 オーダーメイド品のため、基本的には非売品 ヒュドラスレイア -Hydra Slayer- ヒュドラスレイア -Hydra Slayer-(MR) 10連装の大型重火力ミサイルランチャー。ミサイラー特化をコンセプトにしたウェポン。 イメージとしてはソルテッカマン2号の前方収束フェルミオン砲のような感じ。 普段は背部と両肩を覆う形で携行され、 攻撃時は巨大な砲身とズームアイ、姿勢維持用の補助脚が機体前部に展開する。 五連装シリンダを横に二門並べた作りになっており、一度に二発同時発射する事も可能。 通常MRの約2.3倍の重量を持つため、これを装備すると他の武器を持つ事はほぼ不可能になる。 火力 ■■■■■ 重量 ■■■■■ 値段 敵撃破ボーナス 六機分 アシュラガン -Face of Asura- アシュラガン -Face of Asura-(SD) 肩部に装着するタイプのシールド。 名前の通り阿修羅像の顔を模した模様が彫ってあり、左腕用と右腕用で表情が違う。 防御面積は二の腕より少し大きい程度で、やや使いにくい。 だが、その分前腕部への干渉を無くしており、装備したまま武器を持つことが可能。 耐久 ■■□□□ 回数 ■■■■□□ 重量 ■■□□□ 値段 敵撃破ボーナス 二機分 トラバサミ -Tigers Fangs- トラバサミ -Tigers Fangs-(SD) 両端に硬化チタン製の鋭利な刃がついた盾。 中心部についたヒットゾーンに一定以上の衝撃を受けるとトラップが作動し、刃がゾーン周辺の物を挟み込む。 攻撃してきた格闘機の腕パーツを食い千切る事も可能な装備ではあるが、その性質上、 遠距離からの攻撃にはあまり意味を為さない。盾裏のスイッチをOFFにしておけば普通の盾としても使えるが、 盾としての性能だけで見れば(主に重量面で)市販品に劣る。遠距離機相手には他の物を使った方が無難か。 耐久 ■■■□□ 回数 ■■■■□□ 重量 ■■■□□ 値段 敵撃破ボーナス 三機分 後光8型 -Halo 8th- 後光8型 -Halo 8th-(BP) 出力追加型バックパック。 その出力は中の上といった感じだが、改良に次ぐ改良の末に軽量化に成功。 デッドスペースを極限まで無くした構造により、少量ながらアイテムの携行も可能となっている。 出力 ■■■■□ 重量 ■■□□□ 容量 ■■□□□ 値段 敵撃破ボーナス 二機分 リヴァレンシア -Re Valencia- リヴァレンシア -Re Valencia-(other) 両手持ちの多目的レールガンランチャー。 全長6m50cm、重量350kgを超える超大型拠点制圧用兵器である。 レールガンの他、後部にはミサイルランチャーが内蔵されており、その火力はあらゆる通常WAP兵器を凌ぐ。 反面、その重量から照準を合わせづらく、攻撃時の凄まじい反動のため大型WAPでないと扱いきれない。 更に一度発射した後は本体冷却に一分ほどを要するため連射は出来ず隙も大きい。 まさしく「拠点制圧用」であり、利便性の無さから殆ど買い手のつかない趣味兵器。 ちなみに名前の意味は「ヴァレンシアの再来」であるが、命名した本人も意味は知らない。 多分語感がかっこいいからとかそんなん 火力 ■■■■■ 重量 ■■■■■ 値段 敵撃破ボーナス 七機分 激震蝶 -Buster Butterfly- 激震蝶 -Buster Butterfly-(other) キャミーラからの依頼で開発したストライカー用サブアーム。要するに爆発するナイフである。 形状は『Fate/stay night』に登場する武器『カリバーン』の刀身をやや短くしたような感じ。 アーチ状になっている柄(つか)の両端を相手の装甲に触れさせる程度まで深く突き刺すと、 その装甲を伝って両端に電流が走り、内部の信管が作動。3秒後に刺さった刀身が爆発する仕組み。 本体が小型なため爆薬の量に限度があり、爆発の威力はやや低いが、 内部機器に直接ダメージを負わせられるため実用性は低くない。使い捨て方式。 プラスチック爆弾を使用。WAPへの端末増設工事を行えば、遠隔操作による爆破も可能である。 威力 ■■□□□ 重量 ■□□□□ 値段 敵機撃破ボーナス 一機分で五本 激震蝶・紫電 -Lightning Butterfly- 激震蝶・紫電 -Lightning Butterfly-(other) 小型爆弾内蔵ナイフ『激震蝶』に改良を加えた近接戦用兵装。 基本的にゼノの駆るWAP専用兵装として開発されており、その運用法には多分に製作者の趣味が反映されている。 刀身の大型化、重量増加に加え、見た目は黒鋼色のコンバットナイフ型に変更されている。 更に無印激震蝶にあった信管による自動起爆機能を廃し、起爆方法を遠隔操作式に一本化している。 また、刃部には新たにヒートコーティングと呼ばれる処理を施しており、 柄の側面部スイッチをON/OFFする事で紫熱化する溶断用形態『紫電』への移行が可能(貫通属性→貫通/炎熱属性)。 激震蝶と同様に自爆装置を有し、戦闘中には似た使用法も可能ではあるが、 その運用法は使い捨てを前提としたものではなく、よりメインウェポンとしての使用を念頭に置いていると言える。 ナイフである故の短射程のため使用者には高い技量が求められるが、重量と材質の関係で切れ味は高い。 また重装甲のアサルトに対して高い攻撃能力を誇る一方、高機動型ストライカーとは相性が悪い。 なお、使われている爆薬は新開発の液状プラスチック爆弾。重量に対して爆発力が高く、かつ兵装への内蔵も容易。 火力 ■■■■□ 重量 ■■■□□ 値段 非売品
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@パーティーとは? @パーティーを組んで冒険したり、パーティー同士で対戦したりするチャットベースのCGIゲーム。 多彩な職業!多彩な技!組み合わせ自由!リアルタイムの戦闘が楽しめる! 君だけのオリジナルの最高のパーティーを作ろう! 動作環境 パソコンのみ(携帯端末からの動作は保障しません) JavaScript有効推奨 管理人は携帯での動作に成功しました。 画像を横並びにすることで見にくいものの 普通にプレイできました。 最終目的やクリアはあるの? ないです。 ただ、やり込み性が充実しているためプレイすれば個々に何らかの目標ができます。 例えば、終盤に出てくる攻略が難しい冒険場所をクリアする。 武器、防具などを全てコンプリートする。 ジョブを全てマスターする。などです。 @パーティーの魅力 職業の種類は70種類以上! 職業により覚えるスキルやステータスの成長率が変わる チャットベースなので、リアルタイムに近い戦闘ができる 入力が苦手な人でも安心、マウスクリックによる入力補助機能付 戦闘は単純に攻撃するだけではなく、テンションを上げて効果を倍増させたり、状態異常にさせたり様々な戦略が可能 ギルドを作って仲間同士で絆を深めたりできる
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きつねうどん 五平もち 昆布イリチ タンドリーチキン フレンチトースト みそ汁
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各会場の利用料金の比較表 (concerthall.xls) を作成しました。 会場を利用された経験のある方は、各ページのコメント欄に 利用した感想をちょこっと書いてくださったりすると嬉しいかもです。 東京都 ホール(50名以上収容 or 高額) ラ・フォルテ アトリエムジカ マイスペース アスピア(2Fホール) スタジオ ヴィルトゥオージ(Aスタジオ) アレイホール 三和ミュージックサロン(サロンA) サロン・ド・パッサージュ アコスタディオ 音楽の森コンサートフロア(国立楽器・北口本店) クレモニア カルラホール 東京都庭園美術館・新館ホール かつしかシンフォニーヒルズ アイリスホール 三鷹芸術文化センター 星のホール 少人数向け クライネ・ウィーン 渋谷ステュディオ マイスペース アスピア(1Fスタジオ) スタジオ ヴィルトゥオージ(Bスタジオ) 中国茶芸館 Blue-T STUDIO CIRCUS 三和ミュージックサロン(サロンB・C) もんてんホール(門仲天井ホール) スペース・バイ・フォー 国立音楽大学 AIスタジオ サングレース ソフィアザール ベヒシュタイン・ザール ドルチェ・ホール サロン・ド・アール 青山 神奈川県 ミューザ川崎 音楽工房 横浜みなとみらいホール 千葉県 幕張ベイタウン・コア/音楽ホール 番外 ナセ工企応接室(shigさん練習室) まりみきさんレッスン室 テンプレート 名前 コメント
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移転しました。 三國志覇道データベース
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データベース モンスター レア度 ★3 モンスター名 属性 種族 たいりょく(Lv.MAX) こうげき(Lv.MAX) ぼうぎょ(Lv.MAX) そくど(Lv.MAX) びょうかんダメージ(Lv.MAX) ケルベロス 闇 悪魔 483 153 143 3.59 18 ナベリウス 火 悪魔 492 156 145 3.71 19 スパルナ 火 鳥類 460 153 143 3.51 17 ブッシュコンドル 木 鳥類 583 149 142 2.7 13 グリフォン 水 鳥類 562 153 148 2.97 15 ヒポグリフ 光 鳥類 460 150 146 3.13 15 ハーピー 闇 鳥類 460 153 143 3.4 17 フリージー 水 鳥類 551 150 146 2.97 14 イエティ 水 動物 578 143 153 3.14 14 ズーティ 木 動物 612 142 149 2.85 13 サイクロプス 火 人型 460 153 150 3.71 18 アフロプス 水 人型 551 150 153 2.58 12 バーサーカー 火 人型 469 156 153 3.15 16 マッドマン 木 人型 583 149 149 2.29 11 アステリオス 木 動物 624 144 152 2.85 13 ミノタウロス 闇 動物 483 146 150 3.59 17 ラミア 火 悪魔 483 153 143 3.71 18 メリュジーヌ 水 悪魔 578 150 146 3.14 15 チェシャ猫 闇 動物 492 148 153 3.03 14 スキュラ 水 水棲 562 160 156 2.71 14 ケット・シー 木 妖精 624 144 159 2.41 11 ケンタウロス 光 動物 521 154 165 3.3 16 サテュロス 木 動物 ? ? ? ? ? ウンディーネ 水 ? ? ? ? ? ? キマイラ 光 ? ? ? ? ? ? クラーケン 水 水棲 584 166 162 2.71 15 ゆでいか 火 水棲 ? ? ? ? ? サラマンダー 火 竜族 511 162 159 3.31 17 ヒカリトカゲ 光 竜族 521 162 165 2.89 15 デーモン 闇 悪魔 511 162 151 3.03 16 スカルヘッド 火 悪魔 521 165 154 3.15 17 ヒュドラ 水 ? ? ? ? ? ? メデューサ 水 ? ? ? ? ? ? 死神 闇 ? ? ? ? ? ?
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データベースっつーか、ゲーム的解説っつーか。 誰向けと言うよりかは自分向け。 シナリオ シナリオ構造 1.イントロ 2.&3. ララオープニングシナリオ アノオープニングシナリオ 4.&5. ララファーストダンジョン攻略 アノファーストダンジョン攻略 6.フリーオーダーダンジョン攻略 7.ラストダンジョン攻略 前半 8.ラストダンジョン攻略 後半 9.エクストラ 1.イントロ 初期操作PT選択 ララまたはアノの選択。此処で選択した方を2.&3.で先にプレイする事になる。 PTメンバーパターン分岐 幾つかのランダム選択肢で6パターンから選ばれる。 あんまり規則性は無いので適当に答えれば良いというか、狙ってPTパターン引くのは超めんどくさいと思う。 パターン選択肢を拒否した場合は、完全にランダム編成になる。 + PTパターン全 ララPT アノPT 1 フィー コハ アルウィン シセン ユディナ フォルケの少女 2 コハ フィー ユディナ アルウィン シセン フォルケの少女 3 アルウィン シセン フォルケの少女 フィー コハ ユディナ 4 シセン フィー フォルケの少女 アルウィン コハ ユディナ 5 フィー アルウィン フォルケの少女 コハ シセン ユディナ 6 アルウィン コハ フォルケの少女 フィー シセン ユディナ 偏りがあるのは、どのウェポンも必ず一人は装備可能なキャラが居る、という視点で編成したため。 ララPTにユディナが入る確率がだいぶ低いので、引いたらラッキー。 2.&3.オープニングシナリオ PTメンバーがひとりひとり加入していく。 四人揃ったら軽く中ボスを倒し、もう一方のPTでまたオープニングシナリオ。 両PTクリアしたら、次。 ダンジョンの構成 の、前に、シナリオに於けるダンジョンについて。 ダンジョンはラストダンジョンを除くとA~Gの8つのダンジョンがある。 4.&5.ではA、Bから1つ、C、Dから1つを攻略する。 残りの6つを6.のチャプターで攻略する。 6.開始時はA~Fまでが解放されている。 どちらかのPTで計3つ(4.&5.でクリアした分を含む)のダンジョンをクリアすると、G、Hのダンジョンが解放される。 4.&5.ファーストダンジョン攻略 ララはダンジョンCまたはD、アノはダンジョンAまたはBをそれぞれ攻略する。 6.フリーオーダーダンジョン攻略 此処からPTを任意に切り替えられる様になる。 それぞれのPTで3つ(前チャプターのも数えれば累計4つ)のダンジョンをクリアしていく。 チャプター6.内で3つクリアした時点で、そのPTはHまでのダンジョン攻略が不能となる。 それぞれのPTには拠点の街が設定されている。 ララはエトリア、アノはチャーチル・ノース。 拠点じゃない方の街も利用可能だが、ワープ地点は拠点の街が設定されている。 ワープで何時でも飛べるので、拠点の街を利用したいならPTを切り替えてワープした方が楽。 ふたつの拠点は、宿屋と酒場は共通機能となっているほか、武器屋に居る素材変換屋も同一機能。 武器屋ではウェポンの強化が可能。拠点によって取り扱いのウェポン種類が違う。 道具屋ではアドオンまたはアイテムの購入と言うか作成と言うかが可能。 拠点以外には、ダンジョンHまでの道に妖精の里跡地があり、ウェポン(ロッド)・アドオン等の購入が可能。 また、ダンジョンGまでの道には山小屋があり、アドオン等の購入が可能。 7.ラストダンジョン攻略 前半 それぞれのPTでダンジョンIへの突入を選択すると、チャプター7.となる。 PTを交互に進める短いダンジョン。 ボス戦直前の仕掛けを解放すると、ボスを弱体化出来る。 片方のボス戦の直後にもう片方のボス戦となるため、装備品は両PT8人分をちゃんと整理する必要がある。 (それまでは非アクティブ側PTの装備を剥いで、片方のPTに集中させた方がダンジョン攻略は楽。) 8.ラストダンジョン攻略 後半 両方PTが合流し、8人の中から4人を任意選択してPT編成出来る様になる。 ただし、リーダーとしてララもしくはアノは必須。 ダンジョンIの後半を攻略していく。Hまでと比べると、ちょっと長い。 ダンジョンの奥はラスボス。 リーダーをどちらにしているかで、ED分岐。 9.エクストラ 一度でもクリアしている状態、かつPTにララとアノ両方が居ると、ラスボス直前でダンジョンの更に奥へ進む選択肢が出る。 奥に進むとボスラッシュ。 ボスラッシュ後、強化ラスボスと戦うと、専用EDの後に大図書館マップが解放される。 大図書館はエピローグとキャラクター設定をテキストで読み流せる。 キャラクター PTキャラクター ララ + バトルキャラクター 長女。 このシリーズではお気楽キャラになってる。 たぶん本来は母親の方がこういう性格に近いのでは。 アノ + バトルキャラクター 次女。 色々あって、このシリーズではクール系になってしまっている。 根は感情的。 あとマトモ枠になってしまっているので、長女に振り回される役割に。 (本当は長女と一緒になって振り回すポジション。) フィー + バトルキャラクター 唯一前作から続投のPC。 前作ではヒーラーが本業だったけど、思い切ってソード専門にしても案外使える。 ソードが使えるのはゲーム的な事情であり、本来はそんな要素無い。 コハ + バトルキャラクター 勝手に忍者キャラにした新メンバー。 専用スキルの関係で最強アタッカー。 ゲームに慣れたら封印するくらいで丁度良い壊れスキル。 ユディナ + バトルキャラクター びっくり参戦枠。 見た目はクール枠でアノと被ってしまう。 アルウィン + バトルキャラクター びっくり参戦枠その2。 ゲーム的に打たれ弱いながら、ロッドのスペシャリスト。っていうかロッドしか装備出来ない。 専用スキルでボス戦アタッカーも可能だが、被弾一発で死にかねないのが玉に瑕。 シセン + バトルキャラクター オリキャラ枠。 前作プレイヤーなら憶えてるかもね、なひと。 専用スキルでアタッカーも出来るけど、使い勝手はそれほどでも無い。 フォルケの少女 + バトルキャラクター 完全新規のオリキャラ枠。 会話しないので省エネ枠でもある。 ウェポンを2つ装備出来るという特性により、雑に強い。 フウキの守護者 しぐ:イエロースカイ + エネミーキャラクター ボス戦前会話集 + ララ ララ:あー、何か店じまいのBGMが聞こえて来そう。 ??:勝手に閉店されても困るな―。 これからがオンステージ! なんだから。 ララ:オンステージ? ??:あたしのオンステージ! ララ:踊るのかな? ??:踊りも良いけど、やっぱり歌を聴いて欲しいな。 あなたも一緒に歌っちゃう? ララ:ララだよ! ??:あなたのお名前? あたしは、しぐ! ララ:歌も良いんだけど、お宝を求めてやって来たからには、先ずはお宝が欲しいね。 しぐ:お宝? そんなのあったかな? ララ:知ってるんだよ? 風紀ってのがあるんでしょ、ここにも。 しぐ:フウキ…あれって、お宝なの? そんなのより、あたしの歌を聴いて欲しいな! ララ:歌を聴いたら、フウキくれる? しぐ:だーめ! ララ:まぁそうだよね。 戦わずにスルー出来たら、ガーディアンとは言えないもんね。 しぐ:フウキなんて、何なのかも分からないものより、あたしの歌を聴こうよ! ララ:聴くのは別に良いけど、フウキも頂くからね。 しぐ:だーめ! あたしの歌だけ聴いて、退場だよ! + アノ:初回 アノ:…! ここは…魔導空間? 結構大きな規模…。 どんな魔法使いが、これを? ??:あれ? あれれ? お客さん…お客さんだね! アノ:!? 何時の間に…。 ??:あはっ、お客さんって事は、あたしの歌を聴いてくれるんだね! 張り切っちゃうよ! アノ:歌…? ちょっと、何言ってるか分かんないわ。 ??:遠慮しなくて良いよ! どーせフウキなんて誰も欲しがらないんだし、あたしも歌を聴いてくれた方が楽しいもん! アノ:フウキ…? えーと…詰まり、このダンジョンはフウキってのを守るためのもの? ??:そーだよ。 でも要らないでしょ? だから、あたしの歌を聴いて! アノ:要らないか如何かは、フウキってのが何なのか次第だけど。 ??:あたしも知らないよ。 アノ:知らないのか…。 ??:あたし達はフウキを守るために居るけどもさ。 それって歌よりも大事なことなのかな? アノ:…だから、それはフウキがどんなものなのかによるんじゃない? ??:でも、誰も知らないし。 誰にも、見せるのもダメだし、あたしも見た事無いし。 アノ:見せて欲しい、って言ったら? ??:だめー! アノ:…ま、そりゃそうか。 可能な限り…手荒な事はしたく無かったけど。 異変に関係あるか如何かだけでも、調べないといけないの。 ??:もー、歌の方が絶対良いのに。 マナーの悪いお客さんは、退場処分なんだから! でもでも! せめてこの一曲は、楽しんで行ってね! + アノ アノ:…夕暮れ、かしら? 魔導空間だと、分かり難いわね。 ??:あは、お客さんだね! アノ:そうね、招かれざる客…って所ね。 ??:あたしの歌を聴いてくれるなら、大歓迎だよ! アノ:歌…? 何を言ってるの…? ??:歌を聴きに来たんでしょ、あたしの! アノ:…いや、それは無い。 ??:遠慮しなくて良いよ! こんなとこ、それぐらいしか来る意味無いもんね。 アノ:もしかして、はぐらかそうとされてるのかしら。 ここにもあるんでしょ、フウキが。 ??:フウキが欲しいの? 歌の方が良いよ? アノ:別に欲しい訳じゃ無いけども。 でも、そのままにして置けるものじゃない。 悪いけど…破壊させて貰うわ。 ??:フウキを壊す? それは駄目だよ。 アノ:…理由は、聞いても良いかしら。 ??:だって、フウキを守るのがあたしの役目だもん。 だから、歌を聴いて! アノ:…何処から、「だから」が出て来るのかしらね。 退く気が無いなら…悪いけど、ここも力付くよ。 ??:フウキなんかより、あたしの歌を聴いた方が良いのに。 乱暴なお客さんは、あたしの歌と踊りで退場だよ! ナロ:クリアプリズム + バトルキャラクター ボス戦前会話集 + ララ ララ:ボス戦空間に辿り着いた、ぞ! 後は決戦タイムって訳だ。 ダンジョンの最後はこれが欠かせない。 覚悟は良いか。 ??:何やら物騒な独り言が聞こえたが…その主は、キミかな? ララ:あ、早速のご登場。 覚悟は良いか。 ??:行き成り覚悟を問われるとはね。 一体何処のバーサーカーかな? ララ:ララだよ! ??:それはキミの名かい? ではウチもそれに倣うべきかな。 ここで名乗るべき名は、そうだね…ナロだよ。 ララ:良し、名乗り合ったからには尋常に刃を交わせるね。 ナロ:ふふ、ウチには理解出来ないロジックだね。 矢張りバーサーカーかな? ララ:トレジャーハンターだよ。 この先にあるお宝を頂きに参上した。 ナロ:ふむ…この先にあるものがお宝かと問われれば、確信を持ってイエスとは言えないけれど…。 それでも先に進む事を望むのかな? ララ:ふふーん、ちゃんと分かってるんだよ。 ここにもフウキってのがあるのは。 ナロ:成程ね、先にあるものがフウキと知った上で進もうと言う訳か。 では、ウチが如何答えるか、それも分かっていると言う事かな? ララ:だから訊いたよね? 覚悟は良いか、って。 ナロ:成程、成程。 如何やら問いに答えるべきは、ウチの方だった様だね? では答えよう。 尋常に、刃を交わす事で。 + アノ:初回 アノ:…! ここは…魔導空間? 結構大きな規模…。 どんな魔法使いが、これを? ??:ん…? キミは…成程、お客さんかな? アノ:!? 何時の間に…。 ??:こちらからすれば、キミ達の方こそ"何時の間に"、なんだけど…まぁ、些細なことかな? アノ:最初から、此処に居た…? じゃあ、この魔導空間を作ったのは、貴女なの? ??:そうとも言える、そうな無いとも言える…かな? アノ:…言いたくない、って事? ??:事実に基づいて、端的に答えた心算だけど…聞きたいのは、そんな事なのかな? アノ:…ま、確かに本題では無いわね。 貴女は、このダンジョンの主って事で良いのかしら? ??:その言葉の意味合いに依るね? そうだとも言える、そうじゃ無いとも言える。 アノ:はぐらかす様な喋り方をするわね。 じゃあ、貴女は何故此処に居るの? ??:哲学的な命題だとすれば答えるのは難しいね? しかし、そうじゃ無いのならば。 アノ:そうじゃ無い。 ??:では、問いに可能な限り明瞭に、簡潔に答えるならば――。 ウチがここにいるのは、フウキを守るため。 アノ:フウキ…? それは、何なの? ??:残念ながら、その問いには分からない、としか答えられないかな? ウチも、見た事も無いから。 アノ:見た事も無いものを? …いや、そう珍しい事でも無いか。 守っている、と言う事は…見せて、って言っても。 ??:肯定する返答は差し出せないかな? アノ:ま、そうなるわよね。 手荒な真似はしたく無いけど…。 何も調べない訳にはいかないわ。 ??:成程…意図する所は何であれ、力付くでフウキに向かおうと言うんだね? では、ウチも果たすべきを果たさせて貰おうかな? + アノ アノ:ここが、このダンジョンの最奥…って事か。 やっぱり、ここにもガーディアンが居るのかしらね。 ??:ガーディアン…それはウチの事かな? アノ:…やっぱり、ね。 ??:ふむ、何だか分からないが納得されてしまった。 如何いう意味か、訊いても良いかな? アノ:如何もこうも無いと思うけど。 貴女が、ここにあるフウキのガーディアンなんでしょ? ??:成程、キミはフウキを手にしたいと言う訳だね? そうであるならば、ウチは確かにガーディアンと言えるね。 アノ:手にしたい、と言うか破壊したいだけだけれども。 まぁ、貴女にとっては同じ事よね。 ??:嗚呼、その通りだね。 けれど、良ければ理由を教えてくれないかな? アノ:あれは、何か強大な力を持っている…。 そのままにして置くには、危険過ぎるわ。 ??:成程…或いは、キミの言う通りなのかも知れないね。 ウチは、フウキを見た事も無いのだから。 しかし、残念ながら、ガーディアンとしての答えは変わらない。 変えられない…かな? アノ:だろうとは思ってたわ。 説き伏せられる様なら、ガーディアンとは言えないもの。 ??:説き伏せられないのなら、如何するのかな。 アノ:その質問、必要? ??:何、ちょっとした確認だよ。 説き伏せられないかと思ってね? アノ:説き伏せられる様な覚悟だったら、此処には居ないわ。 ??:成程、成程。 問いの答えとしては、十分かな? では、ウチからはガーディアンとして、"答え"を返させてもらうよ。 リツ:レインボウプレイヤー + バトルキャラクター + ... セイ:スタティックグリーン + バトルキャラクター オミ:ステラブルー + バトルキャラクター アン:ヴァニシングレッド + バトルキャラクター コウ:インパルスパープル + バトルキャラクター E2マザーウィル + バトルキャラクター ブラックスフィア + バトルキャラクター1 + バトルキャラクター2 ほかボスキャラクター 黒い騎士 + バトルキャラクター ビートワン + バトルキャラクター ディズリー + バトルキャラクター 屋上(ララ)側 + バトルキャラクター 地下(アノ)側 昼ご飯をダメにした槍騎士(力の試練) + バトルキャラクター 水の勇者 ナルキス(技の試練) + バトルキャラクター 自分の事をドワーフだと思ってるダークエルフ(体の試練) + バトルキャラクター この世の終わりみたいな露出装備の剣士(速の試練) + バトルキャラクター 薬竜王の侍従(集の試練) + バトルキャラクター FHE-X002 ST2 第二次探査隊仕様(知の試練) + バトルキャラクター 天真爛漫のデストロイヤー(愛の試練) + バトルキャラクター 竜剣主 セイガ(剣の試練) + バトルキャラクター
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車の正面もしくは後方を撮影したもの MIT CBCL Car Data MIT車データベース http //cbcl.mit.edu/cbcl/software-datasets/CarData.html 車の横を撮影したもの UIUC Image Database for Car Detection UIUC車データベース http //l2r.cs.uiuc.edu/~cogcomp/Data/Car/ 複数の視点から車を撮影した物 CMU Testing Images for Car Detection CMU車データベース http //vasc.ri.cmu.edu/idb/html/car/index.html
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で
https://w.atwiki.jp/platinasiren/pages/11.html
アイテムデータベース 武器 アイテム名 強さ 価格 店売値 蔵売値 印 印数 出現D 説明 備考 青銅の太刀 2 250 80 10NG - 4 魔物 装備すると攻撃力があがるぞ カタナ 5 550 200 20NG - 4 装備すると攻撃力があがるぞ 電網よろずやで+5が1000NG 白虎の斧 8 1300 300 20NG - 4 魔物 装備すると攻撃力があがるぞ どうたぬき 11 3000 500 30NG - 5 装備すると攻撃力があがるぞ 電網よろずやで2500NG マンジカブラ 20 30000 5000 100NG - 5 装備すると攻撃力があがるぞ キグニ40F 風魔刀 17 7500 2500 80NG - 4 装備すると攻撃力があがるぞ 電網よろずやで7000NG 使い捨ての剣 0 3500 1000 30NG 捨 2 魔物 装備で攻撃力があがるぞ攻撃すると弱くなるぞ合成できないぞ 龍神剣 9 5000 1500 80NG 竜 3 装備でドラゴン系へのダメージがあがるぞ 成仏のカマ 6 8000 1600 50NG 死 3 装備でアンデッド系へのダメージがあがるぞ ドレインバスター 6 4000 1300 80NG ド 3 魔物 装備でドレイン系へのダメージがあがるぞ 斬空剣 6 7500 1000 50NG 空 3 装備で浮遊系へのダメージがあがるぞ 一ツ目殺し 5 3500 1000 30NG 一 3 装備で一ツ目系へのダメージがあがるぞ 三日月刀 7 5000 1400 60NG 爆 3 装備で爆発系へのダメージがあがるぞ 妖刀かまいたち 4 8000 2600 60NG 三 2 装備すると3方向に攻撃できるぞ 電網よろずやで4000NG ミノタウロスの斧 13 14000 3000 50NG 会 4 装備で時々会心の一撃がでるぞ 混沌の斧 4 6000 1500 60NG 混 3 魔物 装備で時々眠らせたり混乱させるぞ 電網よろずやで5000NG 竜巻のカマ 20 12500 2300 100NG 八 5 両手装備で攻撃力があがる自分の周りに攻撃するぞ他の武器に合成できないぞ 電網よろずやで5000NG 必中の剣 25 10000 3000 100NG 必 1 両手装備で攻撃力があがる必ず敵への攻撃があたるぞ他の武器に合成できないぞ ぶっとびの剣 10 8000 1600 50NG ぶ 5 両手装備で攻撃力があがる攻撃で2マスふきとばすぞ他の武器に合成できないぞ 妖光の刀 13 7500 1500 50NG 槍 6 両手装備で正面1~2マスの敵にダメージだぞ他の武器に合成できないぞ ガマラの剣 15 5500 1500 30NG 銭 6 両手装備で攻撃力があがる敵を倒すとギタンになるぞ他の武器に合成できないぞ 電網よろずやで4500NG 炎の剣 18 9500 2500 50NG 炎 6 両手装備で攻撃力があがるHP満タンで炎が飛ぶぞ他の武器に合成できないぞ 仙人大幻魔40F つるはし 2 3000 80 20NG 掘 4 魔物 両手装備で攻撃力があがる壁が掘れるが時々壊れるぞ他の武器に合成できないぞ 電網よろずやで1000NG ただの剣 1 100 30 30NG - 0 装備すると攻撃力があがるぞ ンドゥバの剣 - - - 20NG - 4 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ 百鬼の剣 - 装備すると攻撃力があがるぞ 防具 アイテム名 強さ 価格 店売値 蔵売値 印 印数 出現D 説明 備考 青銅甲の盾 4 500 75 5NG - 3 魔物 装備で防御力があがるぞ 鉄甲の盾 6 800 125 10NG - 4 装備で防御力があがるぞ 風魔の盾 14 7500 2000 70NG - 5 装備で防御力があがるぞ 電網よろずやで7000NG 螺旋風魔の盾 30 90000 10000 100NG - 6 装備で防御力があがるぞ キグニ60F カミカゼの盾 35 18000 4000 50NG - 0 装備で防御力があがるぞ 木甲の盾 3 2500 500 30NG 錆 3 装備で防御力があがるぞさびないぞ ハラモチの盾 2 1800 350 30NG 腹 3 装備で防御力があがるぞおなかが減りにくいぞ 電網よろずやで3500NG 毒よけの盾 5 3000 500 50NG 毒 3 装備で防御力があがるぞ毒の攻撃がきかなくなるぞ 電網よろずやで3000NG 白虎の盾 8 6500 1200 60NG 腹錆 2 装備で防御力があがるぞおなかが減りにくくさびないぞ 龍神の盾 10 8500 2200 80NG 竜 5 装備で防御力があがるぞドラゴンが吐く炎のダメージを下げるぞ 見切りの盾 2 12500 2500 100NG 外 3 装備で防御力があがるぞ敵の攻撃が当たりにくいぞ 大幻魔60F電網よろずやで7000NG トドの盾 5 3500 400 40NG 盗 3 装備すると防御力があがるぞ盗まれなくなるぞ 地雷ナバリの盾 4 5500 1100 60NG 地 4 装備で防御力があがるぞ地雷ダメージを減らすぞ バトルカウンター 5 6000 1500 45NG 返 5 装備で防御力があがるぞダメージをはねかえすぞ 正面戦士の盾 20 5000 1500 30NG 正 7 装備で正面の防御力を2倍横と後方は0になるぞ 身かわし盾 4 7500 1800 50NG 矢 5 装備で防御力があがるぞ飛んでくる矢をかわせるぞ キグニ20F 重装の盾 18 2500 150 15NG 重 4 装備で防御力があがるぞおなかが減りやすいぞ プリズムの盾 13 3000 800 30NG 晶 4 装備すると敵の杖攻撃の効果を10ダメージに変えるぞ 大幻魔70F ゲイズの盾 4 1250 500 30NG 催 4 魔物 装備するとゲイズの催眠攻撃を防ぐことができるぞ 電網よろずやで2500NG 矛の盾 15 12000 1250 30NG 矛 3 両手装備で防御力と攻撃力があがるぞ他の盾に合成できないぞ フルカウンター 22 8500 1250 80NG 全 3 両手装備で防御力があがる敵のダメージを全て返すぞ他の盾に合成できないぞ 大幻魔80F ただの盾 3 100 40 30NG - 0 装備で防御力があがるぞ 緑の盾 2 3500 80 80NG 緑 2 装備すると服の色が変わるぞ 応援アイテム 赤の盾 2 3500 80 80NG 赤 2 装備すると服の色が変わるぞ 1ヶ月継続 ンドゥバの盾 - - - 20NG - 3 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ 青の盾 青 装備すると服の色が変わるぞ 電網よろずやで2500NG 紫の盾 紫 装備すると服の色が変わるぞ 電網よろずやで2500NG 使い捨ての盾 0 3500 1000 捨 装備で防御力があがるぞダメージで弱くなるぞ合成できないぞ 百鬼の盾 1 - 7 装備で防御力があがるぞ 腕輪 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 印 印数 出現D 説明 備考 ちからの腕輪 力+3 1500 500 60NG 力 3 装備するとちからがふえるぞ 電網よろずやで1500NG 毒消しの腕輪 毒を受けない 3500 1000 40NG 毒 3 装備すると毒をうけつけなくなるぞ 眠らずの腕輪 眠らない 5000 2500 80NG 眠 3 装備すると眠らないようになるぞ 高とびの腕輪 時々高飛びする 2000 300 50NG 飛 4 装備すると時々別の場所にワープするぞ 混乱よけの腕輪 混乱しない 3500 750 50NG 混 3 装備すると混乱しなくなるぞ 透視の腕輪 フロアのモンスターが見える 8000 2000 80NG 目 1 装備すると一度行ったことがある場所にいるモンスターが見えるようになるぞ 電網よろずやで3500NG まもりの腕輪 防御力+9 12000 2500 60NG 守 3 装備すると防御力があがるぞ他の腕輪に合成できないぞ 電網よろずやで8000NG +5の腕輪 防御力+5 12000 2500 50NG 5 3 装備すると防御力があがるぞ +7の腕輪 防御力+7 12000 2500 70NG 7 3 装備すると防御力があがるぞ しあわせの腕輪 1歩ごとに経験値1を得る 13000 2500 80NG 幸 1 装備すると1歩ごとに経験値が増えるぞ 通過の腕輪 水の上を歩ける 20000 1 80NG 通 3 装備すると水面を歩くことができるようになるぞ 呪いよけの腕輪 アイテムが呪いにかからない 12000 3000 50NG 呪 2 装備すると呪いをうけつけなくなるぞ! 電網よろずやで5000NG たれ流しの腕輪 アイテムを落とす 3500 500 30NG 垂 6 装備すると時々アイテムを落としてしまうぞ ドレインよけの腕輪 ステータスの最大値が下がらない 3500 800 50NG ド 2 装備するとステータスの最大値が下がるのを防ぐぞ ハラヘリの腕輪 お腹が減りやすい 3500 600 50NG 飢 5 装備するとおなかが減りやすくなるぞ 痛恨の腕輪 痛恨の一撃を受け易くなる 3500 500 30NG 痛 6 装備すると痛恨の一撃をうけやすくなるぞ 高価な腕輪 倉庫で売ると400ネットギタンになる 50000 1 400NG - - 金色に輝く腕輪だ倉庫で売れば多くのネットギタンが手に入るぞ ただの腕輪 何も効果がない 8000 500 30NG - 1 装備しても特に効果はないようだ 水色の腕輪 シレンが水色になる 3500 80 80NG 水 2 装備すると服の色が変わるぞ 応援アイテム ンドゥバの腕輪 なし - - 20NG - 3 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ 桜色の腕輪 シレンが桜色になる 桜 装備すると服の色が変わるぞ 2ヶ月継続ハラヘリ↓ 茶色の腕輪 シレンが茶色になる 茶 装備すると服の色が変わるぞ 電網よろずやで2500NG 梅色の腕輪 シレンが梅色になる 梅 装備すると服の色が変わるぞ 電網よろずやで2500NG 識別の腕輪 拾ったアイテムが識別状態になる 80NG 識 2 装備すると道具を拾うだけで識別できるぞ 電網よろずやで6000NG通過↓ドレイン↑ 杖 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 いかづちの杖 モンスターに35ダメージ 2000 500 20NG 遠くのモンスターを攻撃できるぞ 雷光の杖 モンスターに70のダメージ 2000 500 10NG モンスターを攻撃できるぞ 電網よろずやで(10)が1500NG 混乱の杖 モンスターを混乱させる 1500 500 10NG モンスターを混乱させられるぞ 睡眠の杖 モンスターを眠らせる 2000 500 10NG モンスターを眠らせられるぞ 鈍足の杖 モンスターを鈍足にする 2000 500 10NG モンスターを遅くできるぞ 高とびの杖 モンスターを高飛びさせる 1500 500 10NG モンスターをワープさせられるぞ 変化の杖 違うモンスターに変化させる 1500 500 10NG 時々モンスターを別のモンスターに変化させるぞ 場所替えの杖 モンスターとシレンの場所が入れ替わる 1000 150 10NG 相手と自分の位置が入れ替わるぞ 電網よろずやで(10)が800NG 吹き飛ばしの杖 モンスターを壁まで吹き飛ばす 1000 150 10NG モンスターを吹き飛ばすことができるぞ 電網よろずやで(10)が800NG 倍速の杖 モンスターを倍速にする 1500 300 15NG モンスターを倍速にしてしまうぞ 封印の杖 モンスターの特殊攻撃を封印する 1500 300 20NG モンスターの特殊能力を封じ込めるぞ 電網よろずやで(10)が1000NG クォーターの杖 モンスターのHPを1/4にする 2000 500 10NG モンスターのHPを4分の1にするぞ 身代わりの杖 モンスターを混乱させ身代わりにする 2500 500 5NG モンスターを身代わりにできるぞ 身代わりがいると攻撃を受けないぞ 電網よろずやで(5)が2000NG 仲間の杖 モンスターを仲間にする 2000 300 5NG 敵に振るとそのフロアだけ仲間として連れて行けるぞ 電網よろずやで(5)が1000NG 回復の杖 HPを回復する 1500 300 5NG 相手のHPが回復するがアンデッド系の場合だとダメージを与えてしまうぞ 電網よろずやで(10)が1000NG 一時しのぎの杖 モンスターをかなしばりにして階段にワープさせる 2000 500 5NG モンスターをかなしばりにしてワープさせるぞ かなしばりの杖 モンスターをかなしばり状態にする 1500 500 5NG モンスターをかなしばり状態にできるぞ 電網よろずやで(10)が1500NG 骸骨魔道の杖 場所替え、高飛び、吹き飛ばし、敵倍速のいずれかの効果がランダムで出る 1000 300 10NG これは骸骨魔道の杖だ魔法弾があたるとランダムで効果がでるぞ しあわせの杖 レベルを上げる 2500 500 10NG モンスターのレベルを1あげるぞ 不幸の杖 敵のレベルを下げる 2500 500 5NG モンスターのレベルを1下げるぞ 転ばぬ先の杖 転ばなくなる 1000 300 5NG 持っているだけで転ばなくなるぞ 痛み分けの杖 自分が受けたダメージを相手にも与える 2500 500 5NG 自分が受けたダメージを振った相手にも与えるぞ ただの杖 効果なし 1500 5NG 特に効果はないようだ ンドゥバの杖 ンドゥバが元の姿に戻る - - 10NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ ねだやしの杖 モンスターが即死 10000 モンスターを一撃でやっつけるぞ 草 アイテム名 シレンが飲んだ時の効果 モンスターに投げた時の効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 弟切草 HP100回復、HP最大時は最大HP+3 死の使い系に100ダメージ 50 25 5NG HPが回復するぞHPがまんたんの時は最大値があがるぞ 電網よろずやで80NG 毒消し草 ちから全回復 毒サソリ系に50ダメージ 150 70 10NG 毒で下がったちからが限界まで回復するぞ ちからの草 力+1(力が最大の時は最大値も+1) 10ダメージ 350 170 10NG ちからが上がるぞちからまんたんの時は最大値があがるぞ 電網よろずやで150NG ドラゴン草 ダメージ40前後の炎を前方に飛ばす攻撃 20前後のダメージ 150 20 10NG 食べると炎を吐いてダメージを与えるぞ遠くまで攻撃できるぞ 電網よろずやで200NG 火炎草 前方にダメージ70前後の炎攻撃 55前後のダメージ 350 150 5NG 口から火を吹いて目の前のモンスターを攻撃するぞ しあわせ草 シレンのLv1UP モンスターのLv1UP 3500 1000 15NG のむとレベルが1上がるぞ 天使の種 シレンのLv3UP モンスターのLv3UP 5000 2500 15NG のむとレベルが3あがるぞ 電網よろずやで2500NG 高とび草 シレンが高飛び モンスターを高飛び 100 50 5NG 魔物 別の場所にワープするぞ 目薬草 飲んだフロアのすべての罠が見えるエーテルデビル系が見える 2ダメージ 200 100 10NG 魔物 のむとワナが見えるようになるぞ 電網よろずやで250NG 命の草 最大体力+2 2ダメージ 1000 400 10NG 食べるとHPの上限があがるぞ 電網よろずやで1000NG 消え去り草 10ターンの間透明状態になる 2ダメージ 3500 1000 5NG 食べるとしばらくの間透明状態になるぞ 無敵草 一定ターン数無敵状態になる 2ダメージ 2500 100 20NG 食べるとしばらくの間ダメージを受けないぞ 電網よろずやで1500NG 復活の草 効果なし 2ダメージ 2500 1000 15NG 持っていると倒れても一度だけ復活できるぞ 複数持っていても1回の復活で全て雑草に変化する。 胃拡張の種 シレンの最大満腹度10up 2ダメージ 150 50 5NG 魔物 食べると最大満腹度が増えるぞ 電網よろずやで500NG 胃縮小の種 シレンの最大満腹度8Down 2ダメージ 150 50 5NG 食べると最大満腹度が減るぞ 睡眠草 5ターンの間シレンが眠る モンスターを眠らせる 150 40 5NG 投げてのませるとすこしのあいだ眠らせるぞ すばやさ草 10(5)ターンの間シレンが倍速 モンスターが倍速 150 50 5NG 少しのあいだすばやくうごけるようになるぞ 鈍足の草 10ターンの間鈍足 モンスターを鈍足状態にする 150 30 5NG 食べると鈍足状態になるぞ まどわし草 アイテムや罠が花に,モンスターがシレンに見える モンスターがまどわし状態になる 150 60 5NG 投げてのませるとまどわし状態になるぞ 混乱草 混乱状態になる モンスターを混乱状態にする 150 30 5NG 食べると混乱するぞ投げて食べさせると混乱状態になるぞ キグニ族の種 シレンがキグニ状態になる モンスターがキグニ状態になる 150 30 5NG 食べるとキグニ状態になりしばらく暴れてしまうぞ投げて食べさせるとキグニ状態になるぞ くねくね草 シレンのLv1Down モンスターのLv1Down 5000 2500 5NG 食べるとレベルが1下がるぞ 雑草 効果なし 2ダメージ 10 5 1NG 特に効果はないようだ ンドゥバの草 ンドゥバが元の姿に戻る ンドゥバが元の姿に戻る - - 5NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ 巻物 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 天の恵みの巻物 武器の強さ+1(稀に+3) 1500 500 10NG 装備している武器が強くなるぞ 電網よろずやで200NG 地の恵みの巻物 防具の強さ+1(稀に+3) 1500 500 10NG 装備している盾が強くなるぞ 電網よろずやで200NG あかりの巻物 フロア内の敵・アイテムがすべて見える 300 150 5NG フロアが見渡せアイテムやモンスターの場所がわかるぞ バクハツの巻物 爆発により同部屋のモンスターにダメージ 500 250 5NG 爆発を起こして部屋にいるモンスターを攻撃するぞ バクスイの巻物 同部屋のモンスターが睡眠状態になる(目覚めると倍速) 200 100 5NG 部屋にいるモンスターを眠らせるが目が覚めると倍速になってしまうぞ かなしばりの巻物 シレンの周囲1マスのモンスターがかなしばり状態になる 250 125 5NG かなしばりになるとダメージをうけるまでうごけないぞ メッキの巻物 武器か防具をメッキする(錆びない) 5500 1250 35NG 武器や盾がさびなくなるぞ 識別の巻物 選択した未識別アイテムを識別する(稀にすべてのアイテムを識別) 100 50 5NG アイテムを識別できるぞ 祈りの巻物 選択した杖か矢の使用できる回数を増やす(杖:2~4,矢:5~8) 1500 750 20NG 杖の回数と矢の本数をふやせるぞ おはらいの巻物 アイテム1個の呪いを解除(稀にすべての呪いを解除) 750 250 20NG 魔物 呪いを解くことができるぞ 電網よろずやで1500NG 脱出の巻物 アイテムやお金を持ったまま地上に帰還 150 75 5NG 魔物 ダンジョンを脱出するぞアイテムを持ち帰るぞ 電網よろずやで200NG 聖域の巻物 地面に置き乗っていると物理攻撃されない.離れると消滅する 1000 500 20NG 足元に置いて使おう敵が通常攻撃できないぞ 大部屋の巻物 シレンがいるフロアを大部屋にする 5NG フロアを大きな部屋にできるぞ 電網よろずやで5000NG ジェノサイドの巻物 モンスターに投げるとそのモンスター種がダンジョンを出るまで出現しなくなる 7770 1 50NG 投げてあたるとその種類の敵は出てこなくなるぞ 全滅の巻物 フロアのモンスターを全滅させる 100NG フロアののモンスターを全滅させることができるぞ 電網よろずやで3000NG パワーアップの巻物 与えるダメージが1.5倍?位になる、50ターンの間有効 1500 100 10NG 敵へのダメージがしばらくの間大きくなるぞ 混乱の巻物 同じ部屋のモンスターを混乱させる 500 100 5NG 部屋にいるモンスターを混乱状態にできるぞ 電網よろずやで2000NG 水枯れの巻物 フロアの水を干上がらせる 8000 2000 5NG 水を干上がらせることができるぞ 電網よろずやで1000NG おにぎりの巻物 選択したアイテム1個を大きなおにぎりに変換する 500 100 5NG 持ち物の1つを大きなおにぎりに変えられるぞ 白紙の巻物 好きな名前を書いて使う(名前を付けた巻物になる) 3330 1 5NG 読んだことのある巻物の名前を書くとその巻物になるぞ 自爆の巻物 自爆して周囲に大ダメージ 1500 150 5NG 自分が爆発するぞ 召還の巻物 シレンのいる部屋にモンスター4体召還 8000 2000 5NG モンスターを呼び寄せてしまうぞ ワナの巻物 フロアのワナが増える 7770 1 20NG ワナが増えてしまうぞ くちなしの巻物 巻物、草、おにぎりが使えなくなる 500 100 5NG フロアにいる間口が使えなくなるぞ 拾えずの巻物 そのフロアに居る間アイテムを拾えなくなる 500 100 5NG フロアにいる間道具が拾えなくなるぞ 敵倍速の巻物 フロア内の敵の動きが倍速になる 8000 2000 10NG フロアの敵が早く動くようになるぞ ンドゥバの巻物 使おうとするとンドゥバが出てくる - - 10NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ おにぎり アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 おにぎり 満腹度が50回復/満腹度最大時は最大満腹度+5 30 10 1NG 魔物 食べるとおなかが少しふくれるぞ 大きなおにぎり 満腹度が100回復/満腹度最大時は最大満腹度+5 100 50 1NG 食べるとおなかがとてもふくれるぞ 巨大なおにぎり 満腹度が200回復、最大満腹度+7 1000 500 5NG 食べるとお腹がとてもふくれるぞ最大満腹度がふえるぞ 焼きおにぎり 満腹度が60回復HPが50回復する/満腹度最大時は最大満腹度+5 400 100 1NG 食べるとおなかが少しふくれるぞHPが回復するぞ くさったおにぎり 満腹度が30回復/満腹度最大時は最大満腹度+5力が下がるか混乱するかまどわし状態になる 10 1 1NG 魔物 おなかがふくれるがちからが下がったり混乱したりするぞ ンドゥバのおにぎり ンドゥバが元の姿に戻る - - 5NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ 矢 アイテム名 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 木の矢 2 1 1NG/1本 魔物 離れて攻撃できるぞ装備して「5」か決定キーで撃てるぞ 鉄の矢 100 50 1NG/1本 離れて攻撃できるぞ装備して「5」か決定キーで撃てるぞ 鋼鉄の矢 500 100 1NG/1本 離れて攻撃できるぞ装備して「5」か決定キーで撃てるぞ ンドゥバの矢 - - 20NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ