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Database Adapterの接続設定方法 Database Adapterの接続設定方法はじめに 接続プールの設定 データソースの設定 アダプタの設定(JCAリソースアダプタの設定) はじめに JDeveloperからDatabase Adapter(DB Adapter)の設定を行う際に、以下のような接続先データベースの設定画面が表示されます。 この設定画面にJNDI名という設定項目がありますが、ここが接続先データベースの設定になります。 JNDI名を設定しなくても、JDeveloperで作成した接続情報が、Database Adapterによって作成されるWSDLに含まれますので、この情報を利用して実行時には、Databaseに接続されます。ただし、JNDI名を利用しないと以下の問題がありますので、簡易的なテスト時以外は、必ずJNDI名を設定するようにしてください。 - コネクション・プールが利用できないのでパフォーマンスがでない - グローバル・トランザクションが利用できない - 環境移行の際に、WSDLを環境に合わせて書き直さないとならない ※サーバー上で、該当するJNDI名が定義されていない場合は、JDeveloperで設定した接続情報が使用されます。逆にサーバー上に該当するJNDI名が設定されている場合は、サーバー上の設定が優先されます。 手順としては、Database Adapter設定時に設定したJNDI名に対応する接続をサーバー側で定義しておきます。このように、接続先情報をサーバー側にもたせることで、テスト環境から本番環境への移行時などに、環境の違いを意識することなくデプロイすることが可能です。 では、具体的な手順をみていきましょう。以下、Oracle Databaseへの接続を前提として記述します。 接続プールの設定 まずはじめに、接続プールを作成します。OracleASの管理ツールであるApplication Server Controlにログインして作業を始めましょう。以下のURLにブラウザからアクセスしてください。 http // サーバーのホスト名 ポート /em すると以下のようなログイン画面が表示されますので、ユーザー名「oc4j」、パスワードはインストール時に指定した管理ユーザーのパスワードでログインします。 ログイン後に[co4j_soa]のリンクをクリックします。 ※ oc4j_soa以外に、BPEL/ESBをインストールしている場合は、BPEL/ESBを インストールしたoc4jインスタンスを指定します。SOA Suiteを基本インストールで 入れた場合は、homeインスタンスにBPEL/ESBがインストールされています。 以下の画面ショットのように[管理]タブの[JDBC]リソースをクリックします。 接続プールの[作成]ボタンを押します。画面上部にあるデータソースの[接続]ではありませんのでご注意を。 以下の画面ショットのように、デフォルト値のまま、[続行]をクリックします。 [名称]に、この接続プールの名称を入力します(データソースを作成する際にこの名称を使用します)。 [接続情報からURLを生成]を選択し、[DBホスト名]に接続先のデータベースのホスト名を、[DBリスナー・ポート]にリスナーのポートを、[SID/サービス名]にサービス名をそれぞれ入力します。 最後に、データベース・ユーザーのユーザー名、パスワードをそれぞれ、[ユーザー名]、[パスワード]のフィールドに入力し、[接続テスト]ボタンをクリックします。 すると、[接続テスト]画面が立ち上がりますので[テスト]ボタンをクリックし、先ほど入力した接続情報で接続可能かをテストします。 次の画面ショットのように、[接続が正常に確立されました。]と表示されたことを確認して[終了]をクリックします。接続できない場合は、再度、接続情報を確認してください。 これで、接続プールを作成できました。 次にデータソースを設定します。 データソースの設定 次の図のように、データソースの[作成]ボタンをクリックします。 アプリケーションとして[default]、データソース・タイプとして[マネージド・データソース]を選択し、[続行]をクリックします。 [名称]にデータソースの名称を指定します。[JNDIロケーション]には、jdbc/ 名称で指定した値 を入力します。[接続プール]には、先ほど作成した接続プール名を選択し、[終了]をクリックします。 これで、データソースの設定が完了しました。 次にいよいよ、アダプタの設定を行います。 アダプタの設定(JCAリソースアダプタの設定) 再度、Application Server Conrtolのホーム画面に戻ります。画面上部にある[クラスタ・トポロジ]リンクをクリックすることでホーム画面に戻ることができます。 ホーム画面から[oc4j_soa]のリンクをクリックします。 次に[アプリケーション]タブをクリックし、以下の画面ショットのように[default]を選択します。 [DbAdapter]のリンクをクリックします。 [コネクション・ファクトリ]タブに移動し、[作成]ボタンをクリックします。 [コネクション・ファクトリ。インタフェース]は、規定値のままで[続行]をクリックします。 [JNDIロケーション]に名称を入力します。ここで指定した値をJDeveloperのDatabase Adapterの設定ででてくるJNDI名に指定します! 接続プロパティのxADataSourceNameに先ほど作成したデータソースのJNDIロケーションの値を設定します。 以上の項目の入力が完了したら、[終了]ボタンをクリックします。 以上で、Database Adapterの接続設定が完了しました。JDeveloperからDatabase Adapterの設定を行う際には、ここで設定したJNDIロケーションを指定しましょう。 ご質問は、以下のフォームまでお願いします。トラックバック( http //www28.atwiki.jp/oraclesoa/tb/18.html )も大歓迎です。 名前 コメント trackback()
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神守探偵社データベースへようこそ 工事中です。 かみんぐすーん
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キャラクター、魔法(スキル)、状態異常、属性、敵、アイテムなど。 ようするにイベントやマップ以外のゲームに必要となる主なデータ群。 操作性を考慮しソートを考える場合、 アイテムやスキルなどの必要数の多い項目の確立は時間がかかるので 変化のし難い状態や属性、キャラクター数などを確立し 次いで魔法などのスキルやアイテム、敵データなどを決めていくのが一般的。 緻密なバランス調整が必要となる敵やキャラクター、 アイテムなどに設定される戦闘に必要なパラメーターは後回しにすると良い。 これらのデータを必要とするイベントを作る場合 後からデータベースを作ると大幅な修正が必要となる場合もあり、 基本的にはデータベース作りを行うのが先となる。
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カノッサ機関における様々な情報を統括する場所。 敵情報のまとめや招集命令、或いは呼びかけ等にも使用される。 一般的な利用は全機関員が可能。 閲覧及び利用にはレイント社製の特殊な情報端末が必要であり また使用にはいくつかの認証システムをクリアする必要がある。 その為落ちていたものを拾ったからといって閲覧可能か、といえばそうでは無い事に注意。 尚情報端末は使用者によって携帯型であったりPC型であったり 実際にそういった機能をつける事もできる非統一デザインの物が支給されている。 使用者による改造も決して不可能では無い。 /内容が長くなったので、第三世界暦2010年の情報については“データベース”/過去ログ2010に /同じく2011年5月までの情報については“データベース”/過去ログ2011に纏めました。 + “現在判明している敵対者のリスト” 現在判明している敵対者のリスト。 追加に関しては誰でも可能。 《Justice》 貴宝院 織守 容姿 櫻の文様を刻んだ着物、黒髪黒目の女性 能力 「折り紙」のようなもの 備考 《Justice》リーダー 識槻 朔夜 容姿 能力 番怒 氷山 容姿 能力 谷山 基樹 容姿 なんだか気持ち悪いアートマン使いの、学生服の男の子能力 アートマンはおそらく精神的にダメージを与えるタイプ。本人は仕掛け爆弾やワイヤーを操るトリッキーな戦闘スタイル。他人の能力をコピーする能力(?)備考 哲学者の卵が孵化している 護 容姿:白のカッターシャツに青のネクタイを着け、腰には二本の刀を携えた幼い顔立ちの少年。カッターシャツの袖には校章。能力:不明。備考:本人曰く「修行中」のため現時点では戦闘能力は低いと考えられるが、実際に戦闘は行っていないため警戒が必要。 《対機関連合》 天ヶ谷 双葉 容姿 赤毛に空色の瞳。黒っぽいパーカーを着て、腰には幅広白色の長剣。 能力 備考 《対機関連合》リーダー。 黒野 カンナ 容姿 十代後半の少女。橙色の緩く波打った髪と、茜色の瞳。 能力 文房具に関係するアートマン使い備考 《対機関連合》副リーダー。 毒牙 巳異 容姿 能力 毒、闇、負などを扱う変身ヒーロー。 エルフェス=ネヴィア 容姿 能力 右手から黒を出して形状を変化させる。 セシウス・クレプシドラ] 容姿 能力 時間操作魔力による遠距離攻撃や設置による攻撃を繰り広げる。 森島 京 容姿 ひどく粗末な服を着た青年。長髪を蒼いリボンで束ね、『魔法陣』の描かれた白い手袋を両手にはめている。能力 『熱』に関係するものと思われる。備考 カノッサ機関の元スパイ。『粛清』されたはずだが、生存を確認。 《聖都勝利王師団》 ウェイン 容姿 能力 《所属不明・所属無し》 日向 黄昏 容姿 ボロボロで赤黒く汚れたコート。少年。能力 石を媒介とした武器生成系統? 名称不明 容姿 オールバックで凄いメイクしててジャラジャラした変人、腰に画材道具を所持能力 “色々”に当たらないように注意。赤いのは熱い。 クルス 容姿 金髪のお人形さんのような少女能力 戦場を駆け回って多方面から攻撃を仕掛ける策略家タイプ備考 パッション・プレイの部下が、彼女との戦闘で死亡している。 名称不明 容姿 黒い学生服を着た少年。2丁の拳銃を所持 能力 銃弾を反射する『鏡』の生成?備考 悪人嫌いの気が有り、下手な接触は避けた方が良い。 貴宝院 神衣 容姿 夜桜のような黒が基調の着物、ポニーテール 能力 おそらくは織守のモノと近しい 備考 Justiceの『貴宝院 織守』と親類と思われる。経験は浅いようだが、侮らないよう。 ゲーティア 容姿 真紅の瞳に烏羽色の髪の、白皙の長躯 能力 不明 備考 召喚などを主とした魔術を使用。手強いが、人物は善側とは言い切れない 吸血鬼の少女 容姿:蝙蝠のような羽の生えた、金髪で、左目が金色、右目が黄緑色の少女。能力:手で接触している部分に電流を発する。自身の血から発することも可能。備考:お金を差し上げるので友人に、と言って近付いてくる。了承すると吸血しようとし、了承しないと恐らく襲ってくるため要注意。 謎の六人組 容姿:清掃員の格好を全員がしている。能力:無能力。簡易な光魔術、銃器、武術を使用。備考:巧みな連携を取る。ワゴン車に乗っており、S C社という清掃業者に偽装している。 花城 火憐 容姿:真紅の長髪と紅い瞳。晒布姿で、頭から生えた二本の角が特徴的。能力:刀や針などの生成。炎を操り、また体術・剣術を得意としている模様。備考:機関に一際強い敵対心を抱いている様子。遭遇した場合は交戦已む無しと思われる。要注意。 投稿欄 情報提供者 内容 昼の国陥没に際して、今はノーナンバーか何かでしたか、ウェスカ・クルーガーが殉職なさいました。 氏の殉職はなんと二度目だそうで、喪前で失礼ながらとても滑稽な話ですね。 二階級昇進及び葬礼の義は都合上執り行いません。 これまでの氏の功績を鑑みるに、誠に大層非常に残念極まりない事で御座いますが、ほら…必要無いでしょう、ね。 では、この件に関する続報を出す予定は一切ありませんので、どうぞ心に留め置く事など無く業務へお戻り下さい。 -- アーネスト・シューティングス (2011-10-25 19 01 08) 水の国支部長が戦死なされた 以後水の国支部はトップのいない状態となるが活動は変わらない もし支部長になるという者は支部へ連絡されたし -- 匿名 (2011-09-24 21 00 04) 簡潔に、連絡ばかりさせてもらう 夜の国支部陥落、この自体に吾輩は強く責任を感じている 吾輩とその手勢が確かな防衛網を築いていたのなら、 カノッサのナンバーズが正義を名乗る能力者に負けるなどは考えられないのだ 信賞必罰、自分にも之を適用せぬのなら、吾輩はただの愚者となる 吾輩はこの瞬間より、夜の国支部が保持していたナンバーズ No.2、No.41、No.42、No.72を機関に変換する 吾輩の手勢は、全て平機関員になる、という事だ この降格処分と、後に上げる成果を以て、この度の謝罪とさせて貰いたい -- 一介の機関員・月輪 悠楽 (2011-08-25 22 04 06) 報告いたしますぞ。昨晩、夜の国支部が陥落しました。攻め落とされ、壊滅状態になったということです。私が知りうる限りの詳細をここにお伝えします。通信の記録によりますと、能力者たち数名が支部へと侵入し、『対機関連合』の捕虜を奪還したとのことです。実行犯の詳細は不明ですが、恐らく『森島 京』の一派によるものと見て間違いないでしょう。その後に勃発した支部周辺での戦闘にて、防衛線の指揮を執っていた≪大狽≫ヴィルダ・ヴォルデの総隊長が敵対能力者によって討たれました。これにより防衛線は破れまして、支部の屋舎も全焼、決壊という結果です。兵士の死傷者数は、現在のところで数百人単位、設備と兵器の損壊も著しく全損傷分を金額に換算しますと……ええと、まあ、報告書類を直接ご覧になってください。天文学の資料だと思って。とにかく、酷い事態だということですな。夜の国支部の今後については、支部長殿にお問い合わせになるのがよろしいでしょう。以上が、私タナカからの報告となりました。そして、私事で恐縮なのですが、この度、私こと金之助・タナカ=フィリップスJr.は、機関員としての契約が解除になりました。元々≪大狽≫さんとの直接契約を結んでおりましたので、この部隊がなくなってしまうと自然と任期も終了する訳ですな。そういうことですので、お名残惜しいですがこれが私の機関員としての最後のお仕事となりました。もしもまた別のお仕事で顔を合わせることになったときには、なにとぞお手柔らかにお願いしますぞ。それでは、皆様ごきげんよう。カノッサに永久の栄光あれ。 -- 金之助・タナカ=フィリップスJr. (2011-08-22 01 35 00) 皆様お疲れ様ですぞ、私タナカからの報告でございます。 『対機関連合』の『森島 京』と遭遇いたしました。 とりあえずお腹を刺してみましたが殺すには至れませんでした。 なにやら、熱の操作と思われる能力を持っているようでしたぞ。 そうそう、それから、彼は件の副リーダーの奪還にひどくご執心のようでしたな。 いわく、仲間を集めて『夜の国支部を襲撃する』のだそうです。そして無理やり奪還する、と。 全く現実的ではない、無謀の愚策だとも考えられますが──何分、鬼気迫るものを感じました。 具体的に何をしでかすつもりなのか、私もこれから調査を重ねますが、 過去のアウグスト城塞の件もあります、用心に越したことはありませんでしょう。 夜の国支部を初めとして、今一度兵備を見直してみるには丁度良い機会かもしれませんぞ。 現時点、私が申し上げられることは以上ですな。 彼奴らの動きはまた掴み次第、追って報告いたしますゆえに。 それでは、失礼いたしますぞ。 -- 金之助・タナカ=フィリップスJr. (2011-07-20 20 32 25) 大多数にとっちゃあ「はじめまして」か? 私は先日……「仮設」、星の国支部の預りになった傭兵、リディア・ランゴバルトだ 万が一竜騎士や竜兵の指導者が欲しい、なんて奇特なナンバーズでも在れば宜しく。 あー、前置きはこのくらいにして、本題に入ろう 7月15日未明、星の国にてJustice所属の青年「番怒 氷山」を捕獲した こっちの支部長の希望でエントリーの容易い水の国支部の方に送ってらしいから、 今ごろはもう向こうに居るんじゃないか? 相対した限りだと随分とこころの弱い、私ほどではないが頭も弱そうな奴だったから 楽しい趣味の奴がいたら、なんなりと使ったり遊んだりしてやれよな -- リディア・ランゴバルト (2011-07-18 12 23 12) ガルニエって名前の褐色肌に銀髪の人に気をつけてください! 機関員の方への攻撃の意思があるようです。 ……ごめんなさい。私の所為かもしれません。 もし何か有ったら私、全力でお詫びに行きます それで許されるわけではないですが… -- 《No.10》ミーナ=ヴィリク (2011-07-18 12 02 56) 此度にヴァイスグループ及び傘下の暴蜂との協力関係を結びました それに伴い、暴蜂の方々が水の国支部に外部協力員として来ていますが皆さん仲良くしてくださいね? さらに彼らの拠点の一部もお借りする事ができました。 この件について何か質問等がありましたらご連絡下さい -- 水の国支部長 (2011-07-13 01 12 47) ≪No.616≫より報告 これまで、左腕の欠落の修復が長引き、長らく任務を退いていたが、近いうちに復帰する予定 それで、早速だが報告が1点 ≪No.90≫――――夢幻檸檬より、機関を脱退する意志を確認した 既に、夢幻檸檬はここに連なる端末を破棄。≪No.90≫のマーク、及び氷の国支部所属を表すドッグタグも、私が預かっている 報告は以上 -- ブラックハート≪No.616≫ (2011-06-20 01 56 55) 昨日の楽しい尋問についてのご報告。 爪剥がされても鞭で打たれても何も言わなかった黒野 カンナだけど 自分が掴まった理由がお仲間に情報売られたって事だと知ったら、 そりゃもう面白いように泣いてたよ。 この辺り、正義の味方に教えてやったら愉快じゃないか? 正義の連中も私等と同じで、何かの端末で書き込む共有データベース持ってるらしい。 カンナは端末持ってなかったらしいけど、これは覚えておくと良いかもな。 他の詳細に関しては、タナカに聞いとけばいいよ。 あ、カンナは夜の国支部で飼う事にしたから。 星の国製、爆弾付き首輪なんて面白いものを貰った事だしな。 -- No.41 (2011-06-13 18 38 08) 《No.15》の全権は私が引き継ぐ。 短期間に何度もすまない。報告は以上だ -- ミラ・ミレア=ユニフィールド (2011-06-09 20 00 52) 初めまして。No.696、ゼーロです。 水の国で多数の能力者と戦闘、気になった人だけを報告しておきます。 一人目は白銀の髪に褐色の肌、蒼い軍服に、“卵”の魔翌力を持った女の人でした。 黒い泡を使っての攻撃をしてきました。 〝元同僚〟って言ってたから、知ってる人がいるのかと思い報告しておきます。 二人目は無地のシャツにジーンズ、それから臙脂色のジャケットを纏う女の人か男の人かわからない人です。 蒼い剣を使って攻撃してきました。 “Justice”のメンバーみたいなので報告しておきます。 こんな感じでいいのかな。じゃあ、以上でおわります。 -- ゼーロ・ウィオラーケウス (2011-06-09 15 54 14) 初めまして、かな。 本日より、私留止夜夢、以下32名の私兵がカノッサの傘下に入る。 ナンバーは《15》だ。色々と至らぬ点も云々、まあよろしくな。 -- 留止夜夢 (2011-06-09 00 13 57) ≪No.616≫より、既に結論は出ているようだが、南雲利織とやらの処遇について、進言する 当該対象を殺害する事は、百害あって一利なしの行為である 例え対象を殺害したとしても、敵戦力の減少に繋がらないと言うのが第一点。兵器も使う人間次第である 既に外部に知られている以上、殺害しては敵愾心を煽るだけと言うのが第二点。意気軒高の末に連携を深められては本末転倒である それよりも、外部に知られている点を逆用して、人質としての利用価値を追求していくべきである 殺害は、実に止むを得ない状況、例えば、重要情報を悟られた時や、その人物が原因で人的被害が発生したと言う時にのみ、勘案すべきである 追伸 ≪No.121≫――――真偽のほどが如何程かは分からないが、私刑による暴行は推奨されない 氷の国支部長である、≪No.111≫の意向は、そちらも分かっているのだろう 内部での無用な揉め事や対立は、正義の馬鹿どもを喜ばせるだけだ -- ブラックハート≪No.616≫ (2011-06-05 13 56 11) 南雲利織の件について 2人とも、報告ありがとうございます 南雲利織の拘束を強くしたり、処罰を与えるつもりは無いです ちなみに、彼女の能力は、≪クリック・クラック≫ 分解したり、再構築する能力とのこと 武器類をばらばらにされないように、注意をお願いします 後、セシリアちゃんは意地悪をしないように 天辰さんへ>監視役を引き受けて頂き、ありがとうございます 医師がOKサインを出すまでは、彼女は安静にさせておくように 何か、怪しい行動が見られた場合は、報告をお願いします それでは、失礼します -- 氷の国支部長代理 (2011-06-05 13 34 00) 親愛なる機関員の皆さんへ やーぁ、元気しているかなーぁ? 例のヴェイスグループが≪Justice≫の本拠地風霊統主の城の攻撃をついに決行するらしいよーぉ? 決行日時は6月11日夜半。 地形調査はあっちで既に終わっているみたいだから、その辺は心配無用。 作戦自体は、ヴェイスグループ私兵『暴蜂』と有志の機関員が城を包囲しての攻撃っていうものみたい。 構成員としては明らかに私たちの方が勝っているけど、相手は≪Justice≫ 何があってもおかしくないから、万全の体制で望むべき、だよねーぇ? 戦いに行きたい機関員や兵を貸してくれるっていう支部長さんは、私まで一報してくれるかな? 一応、人員の把握をしなきゃあちらさんも困るからねーぇ。 連絡は、以前データベースに載せた私の個人的アドレスに頼むよ。 ふふ──ここで≪Justice≫をある程度弱体化させたら、昼の国の機関支配を邪魔する勢力が減るよねーぇ? さて、それではみんなの色よい返事を待っているよん♪ -- シズリ≪No.107≫ (2011-06-05 12 07 12) 氷の国支部に配属されている一般機関員の天辰桜と申す。 つい先日捕らえられた南雲利織の監視役の任を支部長の宮下正次から承っている。 以降、遇う事があればよろしく頼む。 以下、宮下正次へ報告する。 昨日南雲利織の私室で南雲利織がセシリア・ランツによる過剰暴行を受けていた。 鉄製の何かによる腹部の連続殴打と、胸部への強打が確認されている。 医師の診断では3日程安静させた方が良いらしい。 内臓もどこかが潰れたらしいが、身体機能に大きな影響はなし。体内で代替の聞く部位だったのが幸いして手術も不要らしい。 セシリア・ランツによると情報を吐かせる際に南雲利織の抵抗を受けた故にこうしたらしいが、其れにしても身体的には並か其れ以下の南雲利織には手酷過ぎるというのが個人的意見だ。 南雲利織の処置を今後どうするかは宮下正次に一任する。 ただ、南雲利織の魔道具製作速度は能力を併用しているせいか極めて早い。 安易な処分が果たして正当なものか。其処を熟考して戴きたい。 報告は以上。 -- 天辰桜 (2011-06-05 11 53 20) 南雲利織は動く人形を使って外に救援を送ってました。友人だった私の所にも飛んできたことから多分複数でしょうね。 彼女は触れただけで機械類をバラバラに出来るみたいです。拘束の方法も考え直した方が良いかと。 支部長代理が何を考えているのか知りませんが個人的には「処分」をお勧めします。直接話したかったですが見当たらないのでここに報告しました。 -- セシリア・ランツ《No.121》 (2011-06-05 11 16 45) 報告が遅れましたね、申し訳ないです 南雲利織さんを拘束しているのは、俺、№112宮下正次です 嬉しい情報をありがとうございます。水の国支部長様 もうバレているとは……何らかの処置を取らなければ…… それでは、失礼します -- 氷の国支部長代理 (2011-06-04 18 39 51) えーっと連投すみません…南雲利織さんという方を拘束している方はどなたでしょうか? なんだか暴れん坊な方が血眼で探しているのでお気をつけてー もうばれてるんじゃあないですか? あーそれと、私支部長代理から支部長になりましたので以後よろしくお願いしますね では失礼 -- 水の国支部支部長 (2011-06-04 16 41 55) あぁこれは失礼しました赤モッpじゃあなかったタナカさん 申請書は確かに確認した上で、許可しておきましたよ~ 尋問におきましては13階にある尋問室をお使いになって下さい マジックミラー式で隣から見れますし、拷問器具もてんこ盛り! 薬品類も回しておきますので薬漬けにしてもいいかもしれませんねェ 拘束椅子は電気椅子を使う事をお勧めします…フフフフ それと参加者全員用にナンバーズ用IDを配布しますので、受付でお申し付け下さい もしかしたら私も拝見させていただくかもしれないのでよろしく… 個人的に貴方とは一度お話したいので、街であったらどうぞよろしくお願いします では失礼 -- 水の国支部支部長 (2011-06-04 10 45 08) タナカからアカリ殿へどうも、お返事をお待たせしてしまいすみませんでしたな。上に掛け合いましたところ、是非に、とのことです。それと、尋問には≪No.41≫殿も加わられますので、その旨お伝えしておきますぞ。肝心の日程ですが、本日から六日後のX月xx日、夕刻○時より少々水の国支部をお借りする予定で、準備が進んでおりますぞ。/(6月10日金曜の20時頃を予定しています。詳しくは後ほど舞台裏かイベントスレにて告知します)そして、お話したいことがおあり、ということでしたな。都合の良いときにお電話などを頂ければ、そちらに向かいますぞ。直接会うお時間を取れない場合は、メールなどでご連絡しちゃってください。TEL:0X0-0XX0-XX00Mail:golden_tanaka_zanmai@xxx.xx.xxレギン殿へどうも初めまして、タナカと申します。直接お会いしたことはありませんが、ご活躍ぶりはかねがね伺っておりますぞ。私、いつかお仕事をご一緒できればと楽しみにしております。さて先日、私タナカ名義で書類をお送りいたしました。上記の日、≪大狽≫ヴィルダ・ヴォルデの入場許可などをお願いするものですぞ。幾日か前にお送りしたので、もしかしたらもう既にお目を通して頂いたかもしれませんが、念のためここでも確認ということでお知らせいたしますぞ。お返事が入れ違いになっていましたら、何卒ご容赦を。-- 金之助・タナカ=フィリップスJr (2011-06-04 05 10 00) タナカさんに聞きたい事……と言うよりは頼みたい事が有るのですけれど、良いでしょうか。 その対機関連合の副リーダーの方の尋問に立ち会わせて貰いたいのと、もう一つ、その人に関する事で、少し話したい事が有るんです。 我が儘な話ですが、検討して頂けたら嬉しいです。 それでは、失礼させて頂きますね。 -- アカリ《No.300》 (2011-06-02 01 42 48) 突然で悪いな、私は機関を辞めさせてもらう。 理由は特に無いが、正義ばかりでは食い飽きるのでな。 私の持っていたモノは全て貴様らにくれてやる。 金、権利、兵隊、設備から何まで、自由に誰かが使えば良い。 支部長職も当然下りるが、代わりに誰も就かないようなら取り潰しがいいだろう。 ウェスカ、任務はお前に任せる。好きなようにやれ。 シズリ、一般的な銃器と言えば伝わるだろう。が、必要なら実物を見に行け。 他、星の国の件は頑張れとしか言えん。物資が居るなら持って行け。 それからカリナトゥス、貴様には悪いがアレは無しだ。 大層な物を持っているのだから、たまには自ら動けばどうだ。 邪智奸佞も結構だが、私は貴様の部下の方が解りやすくて好きだったよ。 ではな。あぁ、この端末は捨てておくから安心しろ。 私に用がある者は、どこかの戦場にでも顔を出してみるといい。 -- ガルニエ (2011-06-01 02 04 42)
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インジェン・データベースについて ここではインジェン・データベースが開放される条件について書いています。 基本的にはすべてのミッションをクリアして すべての恐竜のDNAを100%にして すべての島の評価(ヌラブル島含む)を☆5にすれば大体は開放されます。 ですが、アーカイブの中には一部変わった条件で開放されるものもあります。 恐竜 化石を発掘し、ゲノムを50%まで上げることで開放されます。 発掘地 ミッションクリアなどで発掘地がアンロックされると開放されます。 古生物学 発掘地から換金アイテムを発掘すると開放されます。 とにかく掘りまくるしかないです。 遺伝子 遺伝子のを研究が完了すると開放されます。 場所 詳細はわかっていませんが 各島で島評価☆5を達成していけばすべて開放されると思われます。 アーカイブ:キャラクター 恐竜の写真を撮った時や、インドラプトル、ケラトサウルスに人が食べられた時など 様々な開放条件があります。 開放条件については、海外の攻略wikiに書かれています。(英語です) アーカイブ:病気 病気の研究を完了すると開放されます。 アーカイブ:メモ 科学、エンターテイメント、セキュリティの3部門の評価を最高にすると開放されます。 一度に最高にする必要はなく、一つずつで大丈夫です。 島ごとに別れているので、15回最高評価を取る必要があります。
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FEEL A FEARがお世話になってるサイトとか 狩り場とか その辺のデータベースをつらつらと
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自分のオススメを共有したいので設置。 GAME サンダーフォースV ※STG:異星人のオーバーテクノロジーを得た人類が、文明発達の際に究極の人工知能を開発するが、人工知能の反乱により壊滅状態に。 敵勢力を逆転・撃破した後、反乱の真相が解明。 進化しすぎた技術による人類の廃退を危惧した人工知能が、自身を含めた一切の異星技術の放棄(自害)を行うための襲撃であった。 ラストにてプレイヤーに対して、唯一残った異星技術(プレイヤー自機)の放棄(衰退による延命)か維持(繁栄による自滅)を問われるが、答えは存在していない。 コメント 名前 コメント
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キャラクター
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データベースのコピー すでに作成したデータベースを読み込むには、asset 内に置いたデータベースファイルを、デフォルトのデータベース置き場にコピーして使用する。 extends Activity のクラスにコーディング。 InputStream mInput; OutputStream mOutput; String outFileName = "/data/data/パッケージ名/databases/コピー先DB名.db"; try { mInput = this.getAssets().open("コピー元DB名.db"); mOutput = new FileOutputStream(outFileName); // コピー byte[] buffer = new byte[1024*4]; int size=0; while ((size = assets.read(buffer)) 0){ mOutput.write(buffer, 0, size); } //Close the streams mOutput.flush(); mOutput.close(); mInput.close(); System.out.println("成功"); } catch (IOException e) { System.out.println("失敗"); }
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【カスタムパーツ】 > 【特殊系パーツ】 概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ 近 中 遠 データベースリンク LV1 0 1 2 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が3%増加 70 19500 ☆☆ 二等兵01 1 LV2 0 2 4 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が6%増加 185 35000 ☆☆ 1 備考 部位へのダメージがn%増加するパーツ。 ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・脚部or背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。つまり、 本体HPの一部が頭部や脚部or背部のHPに分配されているわけではない 。本装備はその各部位に割り振られているHPを削るダメージが増加する。 部位破壊がしやすくなるだけであって直接的なダメージが増加するわけではない。 コストパフォマンスでいうと、射撃強化プログラム等の直接攻撃補正を上げるカスタムパーツのほうが良い。 本パーツのメリットは、射撃・格闘どちらの攻撃でも増加することや、攻撃補正が上限に達していても恩恵を受けれることとなる。 アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/10/04:DP交換窓口に Lv1追加. 2019/04/25:リサイクル交換窓口に Lv2追加. 2020/07/02:DP交換窓口に LV2追加 2022/12/01:DP交換価格緩和Lv1:21600 → 19500 Lv2:96700 → 35000 コメント欄 過去ログ 1 名前 現状、コレって強襲に積んで射撃にせよ、格闘にせよ支援の脚折りて事なのかな? - 名無しさん (2022-11-02 10 27 55) 高精度スナイプがしゃがみや伏せ状態と同じで直接射撃補正が上昇する都合、そこで補正が100に達する機体用かな。スコープ覗いた時の無駄を減らす用。 - 名無しさん (2022-11-02 10 56 40) この間のカスパ強化でコイツが放置された理由が分からん……。 意外と装備してる人が多いのか? いっそ緩衝材系のスキルを無効化or効果減衰くらいあれば良さそうだが。 - 名無しさん (2021-07-26 00 15 41) そうだね、射撃と格闘補正微上昇でも良いんじゃないかな。現状、補正盛った方が良いからね。上方修正求む! - 名無しさん (2022-11-02 10 23 39) 格闘機体で遠距離だけ残ったら積んでもいいって感じなのか - 名無しさん (2021-05-04 20 58 57) 部位破壊特攻武器に装着する事大前提なんだろうな…。 - 名無しさん (2020-09-09 10 38 05) 今更こいつの効果を確認してみたけど、ホントつける意味があまりないパーツだな。単純に火力が乗る射プロ積んだほうがいい場面しか無い。強化はよ…砂カスとか鬼になりそうだけど - 名無しさん (2020-06-10 19 27 12) いつになったらレベル2DP落ちするんだ、一年たったぞ。すべての物資で一番DP落ち遅いんじゃないかこれ。 - 名無しさん (2020-04-27 20 03 38) 5%10%だったとしても使うのかこれ? - 名無しさん (2019-11-25 01 35 11) 無理に空きスロット確保してまで積むものでもない感じ?手持ち少ないからどの道、暫くつけっ放しになると思うけど。 - 名無しさん (2019-01-21 21 50 44) そんな感じ。具体例を挙げると9000ダメージで足壊れるとしたらそのうち8750ダメージは普通に入れる必要があるくらいの計算になるね。250とかバルカン三、四発分よ?ほんと誤差レベル - 名無しさん (2019-01-21 22 01 42) なるほど、ほんの少しだけ部位破壊が楽になるって感じなのね。ありがとう。 - 名無しさん (2019-01-21 22 22 16) これ例えば威力1,000で部位破壊2.0倍の武器で攻撃したら2,030にしかならないの? - 名無しさん (2019-01-17 18 50 51) そのはず。ほんとイラネ - 名無しさん (2019-01-17 19 04 44) 説明文を素直に読むと2060になりそうだけど - 名無しさん (2021-04-25 01 59 02) 射撃だけで足を壊す機体だと射プロで補正値上げた時と比べ誤差レベルだな - 名無しさん (2019-01-09 02 56 54) 単純に減らすHPが3%増えると見ていいのか部位破壊用の別のHPだけが3%減るのかわからない - 名無しさん (2018-08-07 17 12 35) 後者が正解。頭部と脚部、それから宇宙では背部。この3つには本体のHPとは別にHPが設けられている。 - 名無しさん (2018-08-07 17 30 47) 答えてくれて有難うございます。単純に敵を早く倒せたら良かったんですけど、そうは行きませんね - 名無しさん (2018-08-09 17 17 34) 昔のメダロットみたいな感じなのか - 名無しさん (2018-09-26 14 35 13) これも3%。前作より控えめ - 名無しさん (2018-08-05 00 35 02) test - hihingaburu (2018-08-01 23 36 44) 最新の40件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲