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ノート(3段組)使用 /*とりあえず背景を灰色に*/ .header { background-color #c0c0c0; border-bottom 1px dashed #000; } .footer { background-color #c0c0c0; border-top 1px dashed #000; } .outer { background-color #c0c0c0; border-left 180px solid #c0c0c0; border-right 170px solid #c0c0c0; } .inner { border-left 1px dashed #000; border-right 1px dashed #000; } /*ページ名*/ .inner h1.item { margin 0 0 4px 0; background-color #e0e0e0; padding 4px; font-size 150%; } /*以下見出しn- h(n+1)*/ .inner h2 { border-left 8px groove #e0a0a0; border-bottom 1px solid #e0a0a0; margin 4px 0 0 0; font-size 120%; background-color #e0e0e0; padding 1px 8px; } .inner h3 { border-left 8px groove #a0a0e0; border-bottom 1px solid #a0a0e0; margin 4px 0 0 4px; font-size 120%; background-color #e0e0e0; padding 1px 8px; } .inner h4 { border-left 8px groove #a0d0a0; border-bottom 1px solid #a0d0a0; margin 4px 0 0 8px; font-size 120%; background-color #e0e0e0; padding 1px 8px; } .inner h5 { border-left 8px groove #d0d0a0; border-bottom 1px solid #d0d0a0; margin 4px 0 0 12px; font-size 120%; background-color #e0e0e0; padding 1px 8px; } .inner h6 { border-left 8px groove #a0d0d0; border-bottom 1px solid #a0d0d0; margin 4px 0 0 16px; font-size 120%; background-color #e0e0e0; padding 1px 8px; } /*引用文の色がちょっときつい*/ blockquote { background #e8e2d0; padding 2px 4px; } pre { background #e8e2d0; padding 2px 4px; }
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diaset /// / 夢喰。夢織に出てくる死神の一種。絶望に人を落とし、その相手のセレスを食うという、とても回りくどい人たち dia\set \ 18 seren melidia
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ニョッキ村村興し相談ページ われらがスタート地点のニョッキ村について、ある程度の幅は残しつつ決められるところは決めていきましょう。村の成り立ちや、人口、歴史や施設。周辺との関係。自警団のできた経緯。などなど。片っ端からどうぞ。 コメントフォームを使ったほうがかきやすいかも。 東西と南の街道の先の町を決めたいですね。MODに反映させなくてもいいんだけど、どのくらいの距離でどんな名前のどんな街があるのかがわかるだけでも違う気がするです。 -- Bz (2006-07-09 14 12 16) 東の港町は120年前に戦争したくらいだから、もっと歴史は古いでしょう。港を抑えているので漁業とどこかとの交易をしているんじゃないのかな。商人ギルドが実験を握るくらいだから、漁業より貿易のほうが盛んなんでしょうね。 -- Bz (2006-07-09 14 13 36) 自警団はいつ頃できたんだろう。おそらく街道が交わるところで人の往来があるから治安維持のために作ったんだろうけど、街道の警備面は現在駐屯兵がいるわけだよね。ルークのへたれっぷりや、ゴブリン来襲時の頼りなさからして、実戦経験はそれ程無いと思われます。平和ボケなのかもしれない。 -- bz (2006-07-09 18 12 31) 東西南の街道先の名前は、決めておいたほうがいいですね。 -- Adus (2006-07-09 19 32 04) 商人達やニョッキ村との関係など等ネタになることは多そうなので、募集しましょうか。 -- Adus (2006-07-09 19 33 14) 駐屯所が置かれたことにより、無力化されたってことなので相当前から組織されているんでしょう。そうなると駐屯所は、なぜ置かれたのか。通行税を徴収するため、ゴブリンから街道を守るため? -- Adus (2006-07-09 19 39 38) おそらく領主が南との交易を安全に行うためなんじゃないのかな。ついでに今まで放置されていた通行税というものに気付いてしまったと。一応街道警備隊という形は取っているんだろうけど、山越えくらいしか危険がないのかもしれない。 -- bz (2006-07-09 20 42 47) 駐屯兵についてなんだけど、元々は国から派遣された官兵だったんだけど。現在の領主になってから私兵になっていった。もちろん国からは派遣費。人件費などをちゃっかりもらって領主の懐に入っている。っていうのはどうだろう -- Q (2006-07-10 00 40 16) きのこ隊は自警団なわけだよね。今の駐屯兵がきたのはいつ頃なんだろう。今の領主ドン・カボスになってからなんだろうか。駐屯兵が最近なのであれば、今まではニョッキ村の自警団が、村周辺の街道の治安を護りつつ、わずかながらの通行税をもらって運営したいたのを、領主がドン・カボスに変わってから、その通行税に目をつけ、街道警備隊の役割を自警団から取り上げ、駐屯地を設置したのかな。 -- bz (2006-07-10 12 21 01) で、通行税の収入がなくなってしまった自警団は予算が苦しくなり、装備も貧弱になり、街道警備という仕事もなくなってしまったので、縮小していってしまったのかもしれない。 -- bz (2006-07-10 12 22 28) かわりに駐屯所を設置し、街道警備隊の役割も担う代わりに、今までよりも高めの通行税を徴収して私腹を肥やすドン・カボスなのでありました? もちろん商人からの反発はあるけれど、領主だから強く反発するわけにも行かず不満を抱えつつ通行税を払っているのであった。 -- bz (2006-07-10 12 24 38) じつは今までは山越えのルートはなかったんだけど、誰かの活躍によって山越えルートが確立され、そこを抑えたドン・カボスが山越えルートで通行料を取り始めたのかな -- bz (2006-07-10 14 51 02) 誰かの活躍ってのがセッションネタというか、過去の偉人の努力の賜物とか。そんな感じってことで。 -- bz (2006-07-10 14 52 43) 元々自警団が通行料は取っていて、そこに領主が目をつけた訳だが、大義名分がなかったため、介入できなかった。しかし、ゴブリン共が活発化し坑道を実効支配するなど暴れだしたため、当初自警団が対抗していたが、村と街道を守るという口実で領主が警備兵を置いた。 -- Adus (2006-07-10 23 09 12) 山越えルートがなかったってなると、商人達はシェダーンに入るために、西側を大きく迂回していた、または港町から船が出ており、川を遡って湖に入るって方法があったのかな。で、あまりにも時間と金がかかるんで、危険だけど山越えルートを開拓した。当然今でも時間と金に余裕がある一部の商人達は港町経由でシェダーンに入る。北ルートを使う商人達は、ある意味弱小チャレンジーってことかな。 -- Adus (2006-07-10 23 18 11) で、山越えルートをとるためには護衛料を払えばいいんだけどそれさえも払えない商人たちは、単独で山越えを選ぶのであった(で、ゴブリンに酒盗られちゃうのな) -- Blendyz (2006-07-11 00 22 53) となると坑道がいつ掘られたんだってことになっちゃうな。じゃぁ山越えルート自体は昔からあったんだけど、危険が多すぎてなかなか越えられなかったため坑道を掘った。掘ったはいいけど地盤が固くて開通を断念。しばらく放置していたところで何らかの事件(セッションネタ)があり、山越えルートがつかえるようになった。それに目をつけたドン・カボスが山越えルートを整備し、駐屯地をつくってちょっと高めの通行料を取るようになった。って感じかな -- bz (2006-07-11 12 50 58) 元々坑道の原形は120年前の戦争の避難場所ってのはどうかな。それをグティが掘り進めて一応開通はした。ただ山自体を越えられるほどのものじゃなかったので、村人も商人達も使わなくなったっと。 -- Adus (2006-07-23 01 33 23) 村自体が戦争の略奪の標的になったのなら避難場所でもいいと思うんだけど、領主と港町との戦争だと、村からは徴兵されただけな気がするんですよね。だから村人がわざわざ穴を掘って避難する必要があったのかと考えるとどうなのかなぁと思うですねぇ。 -- bz (2006-07-23 14 41 11) じゃぁ、金の鉱脈があるという噂が立ち、実際河原で砂金が見つかったりしたんだけど、実際掘ってみたら何も出てこなくて、鉱山としては閉鎖して放置していたのを再利用して坑道とした。とか。 -- bz (2006-07-23 14 43 34) 金鉱脈ってのいいですね。実際には、何もなかったってことなら現状の寂れ方も理解できますし。 -- Adus (2006-07-23 17 17 13) 名前 コメント
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アイベール山脈 ニョッキ村の北西部に位置する大きな山脈。 現在、山賊カンダタ一家とハロルド一家が勢力争いをしているようである…。 山脈の施設 街道警備隊駐屯所 グティ旧坑道 数十年前に金鉱脈があるという噂が立ち、森の岩盤が掘られたが、何も出ることはなかった。その後グティにより山超えの負担を減らそうと坑道を再利用してルート開拓を試みたが、岩盤が思いのほか堅く、商隊が通れるほど大きなものにはならなかった。現在はガブジャングと名乗るゴブリンに占拠されて、通ることはできない。ボブゴブリンを傭兵、コボルトを奴隷として使っているよだ。 山脈の住人 カンダタ一家(アイベール山脈) ハロルド一家と勢力争いを繰り広げている。頭領はカンダタ。 ハロルド一家(アイベール山脈) カンダタ一家と勢力争いを繰り広げている。頭領はハロルドだが、死んだといううわさもある。 ガブジャング(グティ旧坑道) グティ旧坑道を支配しているゴブリン。 ムルホーン(駐屯所) 北部駐屯所隊長 ベルウォーク(駐屯所)
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マスタリング マスタリングセッションルール セッションルール 物価 1GP=100円。 経験値 経験値は、担当DMよりセッション終了時に一括して付与します。 技能判定 基本DC15±α。 禁止事項 パーティ会話、ミニマップの使用
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銀の鷲自警団 もともとは村と、村周辺の街道の治安を維持するために結成された、村の若者を中心とした自警団。 街道を歩く人々を護る代わりに、わずかばかりの通行料を取って自警団の運営をしていた。領主がドン・カボスになってから、輸送時間短縮のため、危険な山越えルートを開拓。山越えルートを抑えるために領主が街道警備隊を設置。同時に東西南の街道周辺も領主の街道警備隊が管理することになったため、自警団の街道警備の役割は終了。現在は村の警備が主な仕事となっている。だが、ユミン事件以来、墓場前にボロ小屋を建て活動を活発化させている。領主ドン・カボスが派遣した警備隊の隊員からは、その貧弱な装備から「きのこ隊」とからかわれている。 構成員 マーカス(CG)自警団の団長。面倒見が良く皆に好かれているが、密かに天然。 ブライアン(CG)純情青年。真面目すぎて危なっかしい場面も多く、村人たちをハラハラさせている。母性本能をくすぐるらしく、年上に人気。恋人のユミンが亡くなってから元気がないようだ。 ルーク赤毛のルーク(へたれ) トントロ(CG)食いしん坊ばんざい スパーク(LN)自警団で一番モテる。ロングソードをこよなく愛し、剣士気取り。先頭に立って戦うタイプではなく、身軽さを生かして戦場を縦横無尽に駆け回る(本当は、瀕死の敵を選んで止めを刺しているため戦場を駆け回って活躍しているように見える)。 バルバロッサ(LG)冷静沈着。頭が固く無愛想だが、頼りになる。口数は少ないが、的確な助言をする。サーザとはお互いを認め合っているが、そりが合わないようだ。参謀タイプ。 サーザ(LN)生真面目で融通が利かない。仕事振りは優秀。刺のある言葉遣いで、いつも一言多い。おもに自警団の事務関係を担当。サーザのおかげで少ない予算でもそれなりに運営が出来ているが、性格的なものから自警団の内部でも好かれているわけではない。マーカスの信頼は厚いが、バルバロッサとは気が合わないようだ。ガリ勉タイプ。 ドナルド(CN)いつも陽気。真面目であるはずの場でもドナルドがいると笑いが絶えない。戦場でも陽気に戦う。忘れっぽくミスも多いが、憎めないキャラ。 ジャック マイキー スティーブ(NG)気が弱いがいざとなったら勇気を振り絞るタイプ(でも戦闘はからっきし)。ゴブリン来襲時に瀕死の重傷を負い、戦線を離脱したことで、自分は役に立っていないと思い込み自信がなくなっている。 デイビーゴブリン来襲時戦死 アプラスゴブリン来襲時戦死
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jQuery Mobile 下位ページ フォーム(Form) ヘッダ・フッタ リスト 記法 Content jQuery Mobileとは jQuery Mobileの実装の流れ ライブラリ本家 Google 失敗 ヘッダ情報の意味 jQuery Mobileのページを作成 基本構造ヘッダ、フッタの固定 要素の追加(や削除)後に、見た目を調整する 開閉可能なパネルをつくるcollapsible-set 要素を非表示にして対処する リンク スマートフォン対応 jQuery Mobileとは 「jQuery Mobile」は、モバイルWebアプリケーションやスマートフォンサイトの構築でいまもっとも注目されているフレームワークです。jQuery Mobileを使えば、iPhone/Androidをはじめ、さまざまなスマートフォンのブラウザーに対応したスマートフォンサイトを手軽に制作できます。 jQuery Mobileとは――スマホ時代の到来とWeb制作 連載:jQuery Mobile入門 - @IT jQuery Mobileの実装の流れ jQuery Mobileの動作に必要なスタイル/ライブラリをインポート 「ページ」を定義 ヘッダ/コンテンツ/フッタを定義 ライブラリ 本家 jQuery http //code.jquery.com/jquery-2.1.3.min.js jQuery Mobile http //code.jquery.com/mobile/1.4.5/jquery.mobile-1.4.5.min.js http //code.jquery.com/mobile/1.4.5/jquery.mobile-1.4.5.min.css http //jquerymobile.com/download/ Google jQuery https //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js jQuery Mobile https //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquerymobile/1.4.5/jquery.mobile.min.js https //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquerymobile/1.4.5/jquery.mobile.min.css jQuery-UI(操作系) https //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.4/themes/smoothness/jquery-ui.css https //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.4/jquery-ui.min.js バージョンは下記を参照 Hosted Libraries - Google Developers 失敗 同じライブラリを2重で読み込んだら、ボタンが2重で表示されたり、正しく動作しなくなったりしました。 ヘッダ情報の意味 !DOCTYPE html html head meta charset="UTF-8" / meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" / title jQuery Mobile /title link rel="stylesheet" href="http //code.jquery.com/mobile/1.4.0/jquery.mobile-1.4.0.min.css" / script src="http //code.jquery.com/jquery-1.10.2.min.js" /script script src="http //code.jquery.com/mobile/1.4.0/jquery.mobile-1.4.0.min.js" /script /head jQuery Mobileのページを作成 div data-role="page" id="###" ... /div div data-role="page" id="index" /div 基本構造 一つのページの中に、ヘッダ、コンテンツ、フッタをつくる。 div data-role="page" __ div data-role="header" ... /div __ div data-role="contents" ... /div __ div data-role="footer" ... /div /div なんで、わざわざpageをつくるのか。従来のhmtlとの違い:一つのhtmlに複数のページをおける(ようにマークアップできる) なんで、複数の「ページ」をつくるのか。遷移が早くなるから、など。 page id=1header content footer page id=2header content footer ヘッダ、フッタの固定 div data-role="footer" data-position="fixed" jQuery Mobileページでヘッダー/フッターの表示をカスタマイズするには? - Build Insider 要素の追加(や削除)後に、見た目を調整する DOMを構築した後に、要素を追加すると、jQueryMobile用のclassが適用されておらず、見た目が異なっている場合がある。そのような場合の対処は、正直良くわかっていないが $(document).page() $.mobile.page() リストの場合は、ul要素に対して $("ul").listview( refresh ) をかけると直るようだ。 開閉可能なパネルをつくる collapsible-set div data-role="collapsible-set" ... /div タイトルになる部分は div 内にヘッダ要素で記述しておく 要素を非表示にして対処する cssで display none を指定する リンク data-rel="back" を指定すると、機能が勝手に"戻る"ボタンになる。 href="..." に指定したリンクは、javascriptがOFFの場合に備えて、index.htmlとかに貼っておくと良い。 http //www.webcreativepark.net/jquerymobile/link/data-rel-back/ スマートフォン対応 jQuery UI Touch Punch clickイベントが効かない人への処方箋(iPhone jQuery)
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animationとtransformを組み合わせることで、 文字をズームさせることも出来る。 !DOCTYPE html html head style input[type="checkbox"] { display none; } input[type="checkbox"] checked ~ #test { animation zoom 5s ease -2s 1 normal; } @keyframes zoom { 0% {transform-origin left top; transform scale(2.0);} 100% {transform-origin left top; transform scale(1.0);} } /style /head body input type="checkbox" id="sample" div id="test" testです。 /div br br label for="sample" strong ここ /strong /label を押してみて。 /body /html