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https://w.atwiki.jp/jpops/pages/8396.html
Suitcase rhodesをお気に入りに追加 Suitcase rhodesのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Suitcase rhodesの報道 gnewプラグインエラー「Suitcase rhodes」は見つからないか、接続エラーです。 Suitcase rhodesとは Suitcase rhodesの26%は不思議で出来ています。Suitcase rhodesの26%は陰謀で出来ています。Suitcase rhodesの13%は成功の鍵で出来ています。Suitcase rhodesの9%はミスリルで出来ています。Suitcase rhodesの8%は花崗岩で出来ています。Suitcase rhodesの7%は真空で出来ています。Suitcase rhodesの4%は乙女心で出来ています。Suitcase rhodesの4%は白い何かで出来ています。Suitcase rhodesの3%は元気玉で出来ています。 Suitcase rhodes@ウィキペディア Suitcase rhodes Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Suitcase rhodes このページについて このページはSuitcase rhodesのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSuitcase rhodesに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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■勉強するお! 目標 最低限の薄めのフレームワークで業務アプリケーションを作成する枠組みを考える 方針 フロントエンド:Click サービス層 :Guice DB層 :未定 設計 :ICONIX の妄想の元、基礎を勉強する。 なぜClick? 1)楽しそう 2)HTMLの詳細隠蔽されてて楽そう 3)JSP使わなくていいから楽そう 4)XML書かなくてよいから楽そう なぜGuice? 1)S2もSpringも私用でかすぎるよ。 2)EE5は論外だよ。 3)でも今更DIなしはつらいよ。 4)Guiceはシンプルそうだしよさげじゃない? ClickでGuiceの連携 http //d.hatena.ne.jp/yyamano/20090203/p1 ちょう簡単。 Guiceの基本 http //d.hatena.ne.jp/shot6/20070320#1174359874 1.基本は@ImplementedByを使って実装クラスを指定。Namedを使うことはないだろう。 2.UnitTestではJMock使うか、Mock差替モジュールを使う。モジュールは@ImplementedByに勝つのでそれでよい。 3.メソッドインターセプターも、わりかしさすのは簡単。 4.Guice2.0のProviderはよさそうなので、試す価値あり Click ちょっと遊んでみたがだいぶ手になじむ感じ。 HTMLとCSSの知識つけないとなぁ。。。 →http //www.scollabo.com/banban/ →http //www.google.co.jp/search?hl=ja rls=com.microsoft%3Aja%3AIE-SearchBox rlz=1I7GGLL_ja q=html+%E5%AD%A6%E7%BF%92%E6%96%B9%E6%B3%95 aq=0r aqi=g-r1 aql= oq=HTML+%E3%81%8C%E3%81%8F%E3%81%97%E3%82%85%E3%81%86%E3%81%BB gs_rfai= 設計モデル 1)ロバストを書く 2)バウンダリ=Pageクラス コントロール=Pageのアクションリスナ サブコントロール=Guiceのサービス層 DAOは未定。 勉強したこと Guiceさらっと動かす Clickさらっと動かす 両者をくっつけた WTP TODO ■Guice injectionの方法 モジュール拡張方法 インターセプター ライフサイクル ■Click 基本 テーブル フォーム 画面遷移 JavaScript使うパターンをいくつか 戻る対策とか バリデーション
https://w.atwiki.jp/jreast-timetable/pages/107.html
中央本線 試9911M 運転日 編成 時刻 備考 2008/08/05(火) E491系勝田車(East i-E)+マヤ50 5001 三鷹→立川(下中)1126-27→高尾~試9912M 2008/11/25(火) 201系豊田車W1編成(四季彩) 試9910M?~立川(上中)1127→大月 2009/04/16(木) E491系勝田車(East i-E) 三鷹(4)1047→立川(下中)1126-27→高尾~試9912M 2009/09/01(火) 三鷹→立川(下中)1126-1127→八王子1146-1147→高尾~試9912M 2011/05/01(月) 三鷹1015→武蔵小金井1022-31→日野(中)1047-58→八王子1117-19→高尾1127~試9912M 2012/11/12(月) E491系勝田車(East i-E) 回9062M~三鷹1047→武蔵小金井1054-57→日野1114-31→八王子1143-48→高尾1156~試9912M
https://w.atwiki.jp/n-01a/pages/24.html
アプリとか 有志・企業による便利アプリとか jigブラウザ ■jigブラウザ ・・・パケホーダイのみでPCライクなページが見られるブラウザ。 (料金[税込]) 630円/月 or 6,000円/年一括 iBisブラウザ ■iBisブラウザ ・・・使ったことないからシラネ。m(_ _)m (料金[税込]) 315円/月 or 3,000円/年一括 2chビューワ ■W2Ch・・・2ちゃんねるを快適に見られるビューワ。無料。 ・・・タッチパネル対応です。超快適♪ W2Chに関するトピックはW2Chって?を参照のこと。 電卓 ■タッチパネル専用電卓アプリ ・・・タッチパネル対応電卓です。作者さんもみんなの意見をいろいろ取り入れて頑張って開発してくださってます。超便利だわ。 バージョンアップ情報、不具合報告は タッチ電卓アプリ TouchCalc■FOMA N-01A用スレ へ タイマー ■iアプリによるタイマー ・・・N-01Aの標準機能についてないタイマーを自作、それもタッチパネル完全対応された神アプリです。ぜひ使ってみて。 ■タイマーアプリ ・・・過去3回までの履歴を保持できる賢いタイマー。画面周りもかっちょえー。 タッチパネルアプリ ■Finger Technic ・・・タッチの感覚を養える。 難易度「Abnormal」ではタッチできたら神。 プリインストールアプリとか プリインストールiアプリ TOBAL M いただきストリートMOBILE 脳眼力 総合トレーニング Touch! マクドナルド トクするアプリ モバイルsuica 登録用iアプリ Start! iウィジェット アバター☆ボウリング iアバターメーカー フォト文字Touch モバイルGooogleマップ 日英版しゃべって翻訳 地図アプリ Gガイド番組表リモコン ID設定アプリ DOMXクレジットアプリ iアプリバンキング 楽オク☆出品アプリ FOMA通信環境確認アプリ プリインストールiウィジェット マクドナルドトクするアプリ Start! iウィジェット 楽オク☆出品アプリ 付箋アプリ iwウォッチ 株価アプリ Googleモバイル 地図アプリ
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/69.html
QUICK RACE レースエディタにて登録したレースを選択、プレイできる。詳しくはRACE EDITORを参照。 サンプルゲームやプレーヤー製作のレースをプレイ出来る。時間制限があるものや、ライバルが設定されているものなどもある。 ・レース画面 後方視点 起動時の視点。少し前方が見にくいことがある。 上空視点 後方視点から一度視点変更を押すと変わる。前が見やすく、挙動を把握しやすい。 ドライバー視点 一般的なレースゲーム画面の一つ。先がよく見えるが、挙動が把握しづらく上級者向け。 ・ポーズ画面 CANCEL ポーズ画面を閉じてレース画面に戻る。 RETRY そのレースを最初からやり直す。 RETIRE そのレースを終了する。ストーリーモードでは結果が敗北として扱われる。 ・リザルト画面 ゴール時に表示される。タイム切れやライバルが先にゴールした場合表示されない。 ・敗北画面 タイム切れ、ライバルが先にゴールした場合に"Time up"または"You lose"の音声と共に表示される。
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/436.html
よおっす、○○。随分浮かない顔してるじゃないか。 こんな時には酒がいいよ。そら、一杯やろう。 え? 酒なんて見たくも無い? ひっどいなあ、それって私を否定することそのものじゃないか。 優しい○○がそんなことするんだぁ、へぇ。 そうそう、素直に付き合えばいいんだよ。素直にね。 いんやあ今夜はいい月だ。○○と一緒になったのもこんな月だったねえ。 いやはやお前さんにあんな度胸があったとは私も驚いたよ。 ……あぁ? なんでお前さん、泣いてんだよオイ。 それはあれか。私はそんな簡単にメソメソしてくれるような男に襲われたってわけか。 いい度胸してんじゃないか!!(カ゛チャン! いいか、お前は私に償わなくちゃあならないんだよ! お前が生きるのはどんなに長くても百年、たった百年間だけだけどな! たいしたことはやれないことはわかってる。 けど最初から償う気が無いってんならこの場で首を引きちぎってやってもいいんだ!! ……フン、酒が不味くなった。今夜はそこでずっと土下座しながらごめんなさいって言ってろ。 くそったれめ。 ああ私に謝ってる○○、かっわいいなぁ。もっと怒ってやってもよかったかも。 あの薬師に作らせた薬、本当に効果抜群だよ。 酒に混ぜるだけであんな朴念仁が野獣に早変わりってんだから。 ウサギ一匹捕まえるだけで薬師を奴隷に出来たのは大儲けだね。 さーて○○? もう私はお前を一生許してあげないよ。 これからも、ずーっと一緒だね……ふふふ。 ヤンデレsuica。 こいつはきっと豹変型ヤンデレが似合うと思う。
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sonicaraianceってな~に? sonicaraianceは、2009年8月にRailSim架空鉄道同盟として設立いたしました。 当時、架空鉄道同盟の形態をとった同盟はsonicaraianceが初めてであり、RailSim架空鉄道界に「気軽に交流できる」ネットワークとして広めてまいりました。 そして2012年6月より、sonicarainceは一部メンバー制に変更し、新体制へと移動しました。 16人のメンバーがRailSimのあらゆる分野においてより深い交流をする目的で、RailSimコミュニティとして活動しております。 年2回の定期的なオフ会を軸に、談話室でのおしゃべり等、様々な交流を行い、皆様によりよいRailSimコミュニティを提案できれば、と存じております。 メンバーは? メンバーのへやをご覧ください。 管理者は常磐特快です。 加盟したいのですが… 現在sonicaraianceの加盟は招待制となっております。そのため、メンバーの招待がないと加盟できません。 「やりとり掲示板」にてメンバーと連絡が可能ですので、どうぞご利用ください。 メンバーにはどのような特徴が? 殆どのメンバーがRailSimプラグイン作者であることが特筆されます。 クオリティの高いプラグイン作りを目指してお互いに技術交流をしております。
https://w.atwiki.jp/imm_jpg/pages/31.html
20091110 愛の民 http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B0%A6%A4%CE%CC%B1 小村佳々子 http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BE%AE%C2%BC%B2%C2%A1%B9%BB%D2 ナースメード2 http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%CA%A1%BC%A5%B9%A5%E1%A1%BC%A5%C9%A3%B2 /*/ 愛の民 画像url(期間限定) http //idwiki.xxxxxxxx.jp/200911/4.htm イラスト紹介 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦さんによる愛の民のイラストです。 鮮やかな色合いのへそだしルックを身にまとった愛の民―レンジャー連邦の民が描かれています。 愛の民とは? レンジャー連邦にて人アイドレスである西国人にAD枠を使用して派生した特別人アイドレス。特別の冠がつくとおり、レンジャー連邦の特徴に沿った内容の人アイドレスとなっています。 レンジャー連邦は国是に愛を、そして国民服にへそだしルックを掲げているためこのような名称・要点になったと思われます。ちなみにレンジャー連邦では結婚するとへそだしルックを卒業するといった風習があります。 評価値にマイナスがなく、また外見と感覚に+2の修正を得ており評価値の底上げとしても上々。派生には愛の娘や素敵な結婚衣装などが派生しており、愛に満ちたアイドレスとなっています。 /*/ 小村佳々子 画像url(期間限定) http //idwiki.xxxxxxxx.jp/200911/5.htm イラスト紹介 沢邑勝海@キノウツン藩国さんによるACE小村佳々子さんのイラストです。 撃雷号のシルエットを背に、三つ編みに眼鏡の小村佳々子さんが微笑む姿が描かれています。 小村佳々子とは? 熊本の青いゲーム会社、アルファシステム公式サイトで公開された「女子の本懐」の主人公。通称「われらがヒロイン」第七世界出身の世界移動者で、物語中では「男子の本懐」主人公の大木妹人を追い、旅をつづけています。ゲーム・絢爛舞踏祭にも登場し、条件を満たすと大木妹人と再会させることが可能です。 ACEとしての能力は全能力18と今となってはやや物足りない感はあるものの、搭乗可能機体が多く、パイロットとしての汎用性に優れています。AR回復能力も強力。 派生には「女子の本懐」中でともに旅をしていた機体、全自動消防消火災害救助システム・鬼魂号が出ています。他に専用機である自由号、みなし職業のスターファイターが派生しています。 /*/ ナースメード2 画像url(期間限定) http //idwiki.xxxxxxxx.jp/200911/6.htm イラスト紹介 優羽カヲリ@世界忍者国さんによるナースメード2のイラストです。 やや幼い風貌のメードさんが、子供とともに街中をお散歩している姿が描かれています。 ナースメード2とは? EV137「平和と喜び」にてデータ化された愛鳴之藩国の職業、ナースメードを更にプロモして危うい派生をなくした職業アイドレス。その名のとおり、ナースとメードをあわせたような職業になっています。 能力は低くて幸運の2、高くて外見の5と平均して高く、特殊もコパイとしての搭乗能力はもちろん、対子供での行動では抜群の性能を発揮します。プロモ前の職業ではその対子供能力を悪用したと思われる強制職業が派生していましたが、プロモによりその職業は派生から外れています。 プロモ後の派生は孤児院に出現したACEであるトハス・イロウル、ナースが戦闘に特化したのかガンナース、特別なケアが必要な子供のための養護院、そしてナースメード2と同じく子供を守る存在であろう子守の老人という職業アイドレスが派生しています。
https://w.atwiki.jp/ninjatrader/pages/84.html
定義 ヒストリカル・バーのTypical Priceを保持しているDataSeriesオブジェクトを格納する配列を保持する。独自のストラテジー中でAdd()メソッドを呼び出した時、DataSeriesオブジェクトはこの配列に加えられる。その目的は、multi-instrumentやmulti-time frameのストラテジーにおいて、全てのBarsオブジェクトのTypical Priceへのアクセス方法を提供することである。 プロパティ値 DataSeriesオブジェクトを格納する配列 構文 Typicals[ int barSeriesIndex ][ int barsAgo ] 例 protected override void Initialize() { // Adds a 5 minute Bars object to the strategy and is automatically assigned // a Bars object index of 1 since the primary data the strategy is run against // set by the UI takes the index of 0. Add(Instrument, PeriodType.Minute, 5); } protected override void OnBarUpdate() { // Compares the primary bar s typical price to the 5-minute bar s typical price if (Typicals[0][0] Typicals[1][0]) Print("The current bar s typical price is greater"); }
https://w.atwiki.jp/moitameibo/pages/555.html
2011年度7月の月間ランキング ■L2260通算得点ランキング(5戦以上) Jul/2011 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 288.0 16.00 18 7/ 4/ 6/ 1 2.06 小学校用務員 2 214.0 26.75 8 4/ 2/ 1/ 1 1.88 aruchu 3 153.0 15.30 10 6/ 0/ 1/ 3 2.10 敗北主義者 4 144.0 4.24 34 10/ 9/ 8/ 7 2.35 人生無駄ヅモ 5 140.0 12.73 11 5/ 2/ 1/ 3 2.18 カラチ 6 126.0 5.73 22 8/ 6/ 1/ 7 2.32 ろうにん 7 117.0 3.77 31 8/ 8/10/ 5 2.39 岡本 8 114.0 9.50 12 5/ 1/ 4/ 2 2.25 はらまき 9 110.0 6.11 18 5/ 6/ 3/ 4 2.33 ぱちぇこ 10 56.0 2.24 25 5/ 9/ 6/ 5 2.44 忍。 11 33.0 4.13 8 1/ 4/ 2/ 1 2.38 伊井ペー子 12 2.0 0.10 20 4/ 6/ 7/ 3 2.45 スケルトンT 13 -27.0 -4.50 6 1/ 2/ 1/ 2 2.67 午後ティー 14 -35.0 -2.69 13 3/ 4/ 2/ 4 2.54 #1 15 -52.0 -10.40 5 0/ 2/ 2/ 1 2.80 すーちゃん 16 -79.0 -7.18 11 3/ 1/ 3/ 4 2.73 NoName36 17 -88.0 -4.63 19 5/ 3/ 7/ 4 2.53 滝山 18 -120.0 -12.00 10 1/ 3/ 2/ 4 2.90 paren 19 -146.0 -14.60 10 1/ 2/ 3/ 4 3.00 喪っくん 20 -307.0 -10.59 29 3/ 8/11/ 7 2.76 jfadljfa ■L2260通算得点ランキング(サンマ/1戦以上) Jul/2011 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 165.0 7.17 23 9/ 7/ 7 1.91 おたおんな 2 127.0 63.50 2 2/ 0/ 0 1.00 小学校用務員 3 94.0 47.00 2 2/ 0/ 0 1.00 おまえらキモすぎ 4 73.0 24.33 3 1/ 2/ 0 1.67 YUU1 5 59.0 59.00 1 1/ 0/ 0 1.00 suicaの鳥 6 50.0 16.67 3 1/ 2/ 0 1.67 超昂足軽くげきょ 7 40.0 40.00 1 1/ 0/ 0 1.00 午後ティー 8 28.0 14.00 2 1/ 0/ 1 2.00 Henry 9 27.0 9.00 3 1/ 1/ 1 2.00 ダルマ 10 20.0 10.00 2 1/ 0/ 1 2.00 eclair// 11 18.0 4.50 4 2/ 0/ 2 2.00 常勝ヒキコ 12 14.0 2.80 5 1/ 2/ 2 2.20 喪っくん 13 12.0 6.00 2 1/ 0/ 1 2.00 あばばX 14 -6.0 -2.00 3 1/ 1/ 1 2.00 ろうにん 15 -8.0 -8.00 1 0/ 1/ 0 2.00 マミられた 16 -10.0 -10.00 1 0/ 1/ 0 2.00 ムラムラおら村男 17 -10.0 -10.00 1 0/ 1/ 0 2.00 いじめられ好きな 18 -11.0 -11.00 1 0/ 1/ 0 2.00 miikami 19 -15.0 -1.36 11 3/ 5/ 3 2.00 marukami 20 -24.0 -3.43 7 2/ 3/ 2 2.00 aruchu 21 -26.0 -6.50 4 1/ 2/ 1 2.00 スク水忍者ざつぁ 22 -29.0 -14.50 2 1/ 0/ 1 2.00 TODAY 23 -29.0 -2.07 14 4/ 6/ 4 2.00 NoName36 24 -32.0 -8.00 4 1/ 2/ 1 2.00 marina 25 -37.0 -37.00 1 0/ 0/ 1 3.00 ぱちぇこ 26 -37.0 -37.00 1 0/ 0/ 1 3.00 ma4 27 -38.0 -12.67 3 0/ 2/ 1 2.33 jfadljfa 28 -63.0 -63.00 1 0/ 0/ 1 3.00 rokka057 29 -68.0 -68.00 1 0/ 0/ 1 3.00 けろけろ☆ 30 -219.0 -5.62 39 10/14/15 2.13 すーちゃん 31 -243.0 -30.37 8 1/ 3/ 4 2.38 misa1008 .