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神獣鬼ルド レア 闇文明 (3) クリーチャー ヘルガロン 1000 このクリーチャーが、墓地に送られた時、墓地のクリーチャーを1体手札に加える。その後、手札をデッキに戻しシャッフルしてから戻した枚数分、カードを引く。 (F)彼らが死んでも、新たな災いの魂が現世へと舞い戻る。 作者 アッブラー 評価・意見 自分カード作りすぎですかね?・・・(汗 アッブラー いやいや、そんなことないですよw これからも気軽に作ってくださいw (悪く言えば、ここ最近、このwikiを利用してくださる人が減ったということです・・・) さて、話題を変えてこのカードの評価へ。 神獣の中では軽量クリーチャーですね。 効果もデュエルマスターズでは初(?)となる破壊でなくても墓地に行けば効果が発動するタイプですね。 エマージェンシーと組み合わせれば、実質2枚ドロー。 このカード自身も戻せるのが強みです。 墓地回収という使い方よりも、擬似手札補充としての役割が強いです。 しかし、後半になるとこのカードの強制効果で苦戦する場面もあるかもしれません。 そういう時はマナチャージしてしまいましょうw 柳 収録セット DM--2 伝説編
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概要 一覧 投票欄 コメント欄 概要 十二支刻獣に従いし12体のギアクロニクルのユニット達。 破壊の竜神 ギーゼが地球に降り立ち、クロノ・ドラン達十二支刻獣達が地球に旅立った際、彼らが不在となるクレイを守護するために遣わされた。 十二刻神獣達はそれぞれ1〜12の時刻を司っている。 また、彼らもカード名の名称にクロノを持つ。 また、十二刻神獣達もそれぞれ自分の部下となるユニット達がいる。 一覧 スレ番号 グレード パワー カード名 備考 H7-477 0 5000 クロノトラベル・ドラコキッド 投票欄 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント欄 コメント
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ニヴルヘイム03F:トランサー:神獣王猛る 解説:レベル30/レシピ代0600DP 【スキドレバルバロス】デッキ。 攻略 ※旧作のコピー。編集待ち。(編集終了後この一文は削除してください) 合計43枚+00枚 上級10枚 獣神機王バルバロスUr×3 神獣王バルバロス×3 森の番人グリーン・バブーン 暗黒のマンティコア×2 サイバー・ドラゴン 可変機獣 ガンナードラゴン 下級10枚 王虎ワンフー×3 黒き森のウィッチ(禁) クリッター 神機王ウル×3 素早いモモンガ×3 魔法19枚 おろかな埋葬×3 強者の苦痛×3 霧の王城×2 サイクロン 死者蘇生×2(制限) 生還の宝札×3 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 闇の量産工場×2 野性解放 罠04枚 スキルドレイン 激流葬 次元幽閉×2 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ00枚
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ニヴルヘイム01F:トランサー:神獣王咆える 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【神獣王バルバロス】デッキ。 攻略 ※チェック・修正・50音待ち 合計40枚+00枚 上級03枚 神獣王バルバロス×3 下級15枚 ジェネティック・ワーウルフ×3 激昂のミノタウルス×3 俊足のギラザウルス×3 素早いビッグハムスター×3 素早いモモンガ×3 ハイエナ×3 魔法12枚 大嵐 禁じられた聖杯×3 サイクロン 地獄の暴走召喚×3 団結の力×2 月の書×2 罠10枚 キャトルミューティレーション 亜空間物質転送装置×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償×2 リビングデッドの呼び声 地霊術-「鉄」×2 エクストラ00枚
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神獣シーサー パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)神獣シーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(【火伏せのツメ】型・コマンド潜在) 神獣シーサー パラメータ 属性 土 HP 271-287 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 幻獣 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) ジョサイショウフク→除災招福 入手方法 シーサー(Lv10)+神獣の鬣 CPU対戦時アイテム 神獣の鬣(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (シーサー(Lv10)から継承) こうげき こうげき 2 こうげき! こうげき! 3 はしりまわり はしりまわり 4 あばれまわり 火伏せのツメ 5 ★★★→★★★★ 火伏せのツメ 6 火伏せのツメ 魔よけの門番 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 火伏せのツメ ランダム攻撃 はしりまわり あばれまわり 全体攻撃 防御 魔よけの門番 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)神獣シーサー 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダーに(1枚目)に弓使いユタをスキャン リーダーに(1枚目)に魔剣士ダンテをスキャン クラスチェンジ派生 神獣シーサー(Lv10)+神獣の鬣→カードの絵柄変化 解説 ついにシーサーが、真の姿に覚醒。 沖縄を連想させる効果音と、コマンドの性能から、まさに魔除けの門番と言える。 なお、種族は獣族から幻獣族に変化し、土属性2体目の幻獣となった。 ちなみに3Dモデリングやモーションは別の☆4進化形態であるビャッコからの流用。 【火伏せのツメ】は無属性だが、火属性への特効効果を持つ物理攻撃技。素のダメージは攻撃力の150%程度と若干低めだが、火属性には250%となる。 持っている技の中では安定的かつ高いダメージが出せ、4リールを埋める事もできるので、攻撃はこれを中心にしよう。 【魔よけの門番】は、1ターンの間味方をかばい、闇・邪属性のダメージを軽減する。さらに物理・魔法・ブレス攻撃全てに対して、カウンターを仕掛けるようになる。かばう効果が付く分機能しやすいが、ヌエ系のカウンター技とは異なりダメージは受けてしまう点には注意。 闇・邪属性へのダメージ軽減はかなり大きく、該当する属性の攻撃も【魔王の一撃】【闇の裁き】【ダーク】【吸血】など多岐にわたるので、相手さえ選べば絶大な力を発揮してくれる。 EX技は【魔よけの門番】の効果に加え、自身の状態異常を解除し、状態異常を受けつけにくくなる。効果はEXは2ターン、超EXでは3ターン持続。強力な効果づくしではあるが、発動している間は行動できなくなってしまう。さらに、麻痺など動けなくなる状態異常にかかってしまうと、効果が解除されてしまう。 【あばれまわり】も追加されているが低威力の4ヒット攻撃なので、できれば【はしりまわり】と一緒に消してしまおう。 【魔よけの門番】やEX技を使う場合、ダメージを集中して受けてしまう上、HPもかばう系モンスターと比べると大分心許無い。 その為、打たれ弱いと言う事を念頭に置き、回復や召喚技と組み合わせて使用する事が望ましいだろう。 幻獣族ならば、味方への回復手段が豊富な聖獣バロンや、倒れた時の復活手段を持つハクシカなどと合わせやすい。 土属性ならば、召喚を使えるモンスターに砂縛のランチュラ、オーディンなどがおり、蘇生手段ならアヴァドン・死神王モート・邪帝トカイなどがいるので、こちらと合わせてもなかなかシナジーしやすい。 魔剣士ダンテをリーダーにして戦うと確定出現し、更にカットインが発生。 ビャッコ同様、剣士ダンテ系とシーサーの縁からのカットインだろう。 『オレ完全カードファイル』には「かつて迷子の自分を救ってくれた戦士の記憶がかすかに残っている」と書かれている。 恐らく、その戦士がダンテなのだろう。 神獣シーサーは二頭が一対となって主を護ると言われている。ニラーハラーを守護するシーサーは一頭しか見当たらないが、もう一頭はどこへ行ったのだろうか?もしかしたら「ただのイヌかも」とか言われながら、寂しそうな風体の誰かについて行ったのかもしれない?(オレコマンド紹介文より) 2020/05/04~05/10のオレコマンド紹介文は、オレカゲキ!コメンタリー(後述)を踏襲したと思われる内容となった。 「ただのイヌかも」とは公式図鑑の☆2のシーサーの説明で言われていたものである。 他メディアにおいて オレカゲキ!コメンタリー 新3章では「シーサーは対の2匹がいて、片方がニラーハラーの所に、もう片方がダンテの所にいる。ダンテの所に行った方がビャッコになった。」(要約)と言った説明がされた。 しかし、番組の構成上どこまでが公式見解で、どこまでが想像を含んだトークなのかは不明。(「多分」などの言葉を何度も使用しており断言はされていない) 「カットインで神獣シーサーが唸るのはダンテと無縁の方だから」と言うような解説があったが、実際はビャッコのカットインでも同様に「グルルルルル…」と唸る。 また、上記の『オレ完全カードファイル』における記述とも噛み合わない。 由来 【魔よけの門番】やEX技で見られる図案は「先天図」または「先天八卦」と呼ばれるもの。 動画を止めて見る等しないと分かり辛いが、(神獣シーサー側から見て)八卦が先天図の配列になっている事が確認できる。 先天図は配列自体に呪力があるとされており、呪符や魔除け・厄除け等に用いられる。 なお、「八卦(はっけ)」とは8種類の「卦(け)」の事で、「卦」は「爻(こう)」と呼ばれる記号(「⚊」(陽・剛)と「⚋(陰・柔)」)を3つ組み合わせて作られている。 これらは陰陽の成り立ちを表したり、吉凶占いなどに用いられる。 オレカバトルにおいては、竜帝ファンロンや邪帝マオタイの技に「八卦」と言う単語が登場している。 コマンドサンプル(【火伏せのツメ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ミス こうげき 火伏せのツメ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 火伏せのツメ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火伏せのツメ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火伏せのツメ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火伏せのツメ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火伏せのツメ ビャッコとはキャパシティの配分も異なっており、こちらは1リールに【こうげき!】を入れられるが、3リールは【こうげき】が残る。 2リールの【ミス】はシーサーの初期配置にあるので、【★★→★★★】を5つにするならちゃんと残しておこう。 また、4リールの【火伏せのツメ】埋めにはコマンド潜在が必要との噂もあるので、確実に埋めたいなら厳選作業は欠かせないだろう。
https://w.atwiki.jp/yaginuma/pages/426.html
神獣鬼ミド コモン 闇文明 (4) クリーチャー ヘルガロン 3000 自分のターン終了時に相手と自分は手札を1枚選んで捨てる。 ヘルガロンの始まり、それはゴーストから始まる。そのゴーストは、毎日のように魂を狩りに来ていた。いつもならすぐ見つかるはずの獲物が今日に限って見つからない。流石におかしいと感じたゴーストは、急いで立ち去ろうとする。だがいくら前に進もうと思っても進まない。ゴーストは空を見上げた。天空にいる守護者ガーディアン達がゴーストを破壊しに来ていたのだ。あせって自分を盾に使い自害を図った。だがしかし・・・ 作者 アッブラー 評価・意見 続きは神獣鬼ムドです -アッブラー 今度は闇ですねw まず、効果ですが、どちらも強制なので、使い方に一工夫いりそうです。 それよりも、フレーバーw 今回も切ないないようです・・・ ヘルガロンはゴーストでしたか。 ふむふむ。 こう見ると、ガーディアンが悪役にしか見えないw 柳 収録セット DM--2 伝説編
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◈神獣のオーラ 神獣のオーラ 火/水 神獣のオーラ 光/闇 [部分編集] 各属性の神獣のオーラを装着すると、各仲間の使用するすべての攻撃が、その属性のダメージを与えます。 メインスキルは除外 神獣のオーラ 火/水 段階 効果 燃える神獣のオーラ 凍りついた神獣のオーラ 1段階 レジェンド最上級仲間武器10個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 10%火属性ダメージ増加 10% 攻撃力* 10%水属性ダメージ増加 10% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 15% 月ウサギの属性能力値比率 15% 所持効果(すべての仲間) 火属性ダメージ増加 0.2%~20% 水属性ダメージ増加 0.2%~20% 2段階 レジェンド最上級仲間武器5個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 20%火属性ダメージ増加 20% 攻撃力* 20%水属性ダメージ増加 20% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 16% 月ウサギの属性能力値比率 16% 所持効果(すべての仲間) 火属性ダメージ増加 20.2%~40% 水属性ダメージ増加 20.2%~40% 3段階 レジェンド最上級仲間武器5個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 35%火属性ダメージ増加 35% 攻撃力* 35%水属性ダメージ増加 35% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 17% 月ウサギの属性能力値比率 17% 所持効果(すべての仲間) 火属性ダメージ増加 40.2%~60% 水属性ダメージ増加 40.2%~60% 4段階 レジェンド最上級仲間武器10個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 50%火属性ダメージ増加 50% 攻撃力* 50%水属性ダメージ増加 50% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 18% 月ウサギの属性能力値比率 18% 所持効果(すべての仲間) 火属性ダメージ増加 60.2%~80% 水属性ダメージ増加 60.2%~80% 5段階 レジェンド最上級仲間武器20個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 70%火属性ダメージ増加 70% 攻撃力* 70%水属性ダメージ増加 70% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 19% 月ウサギの属性能力値比率 19% 所持効果(すべての仲間) 火属性ダメージ増加 80.2%~100% 水属性ダメージ増加 80.2%~100% 6段階 レジェンド最上級仲間武器25個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 90%火属性ダメージ増加 90% 攻撃力* 90%水属性ダメージ増加 90% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 20% 月ウサギの属性能力値比率 20% 所持効果(すべての仲間) 火属性ダメージ増加 100.2%~120% 水属性ダメージ増加 100.2%~120% 7段階 レジェンド最上級仲間武器30個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 110%火属性ダメージ増加 110% 攻撃力* 110%水属性ダメージ増加 110% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 22.5% 月ウサギの属性能力値比率 22.5% 所持効果(すべての仲間) 火属性ダメージ増加 120.2%~140% 水属性ダメージ増加 120.2%~140% 8段階 レジェンド最上級仲間武器30個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 130%火属性ダメージ増加 130%火属性会心ダメージ増加 20% 攻撃力* 130%水属性ダメージ増加 130%水属性会心ダメージ増加 20% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 25% 月ウサギの属性能力値比率 25% 所持効果(すべての仲間) 火属性ダメージ増加 140.2%~160% 水属性ダメージ増加 140.2%~160% 神獣のオーラ 光/闇 段階 効果 輝く神獣のオーラ 闇が宿った神獣のオーラ 1段階 レジェンド最上級仲間武器10個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 10%光属性ダメージ増加 10% 攻撃力* 10%闇属性ダメージ増加 10% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 15% 月ウサギの属性能力値比率 15% 所持効果(すべての仲間) 光属性ダメージ増加 0.2%~20% 闇属性ダメージ増加 0.2%~20% 2段階 レジェンド最上級仲間武器5個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 20%光属性ダメージ増加 20% 攻撃力* 20%闇属性ダメージ増加 20% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 16% 月ウサギの属性能力値比率 16% 所持効果(すべての仲間) 光属性ダメージ増加 20.2%~40% 闇属性ダメージ増加 20.2%~40% 3段階 レジェンド最上級仲間武器5個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 35%光属性ダメージ増加 35% 攻撃力* 35%闇属性ダメージ増加 35% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 17% 月ウサギの属性能力値比率 17% 所持効果(すべての仲間) 光属性ダメージ増加 40.2%~60% 闇属性ダメージ増加 40.2%~60% 4段階 レジェンド最上級仲間武器10個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 50%光属性ダメージ増加 50% 攻撃力* 50%闇属性ダメージ増加 50% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 18% 月ウサギの属性能力値比率 18% 所持効果(すべての仲間) 光属性ダメージ増加 60.2%~80% 闇属性ダメージ増加 60.2%~80% 5段階 レジェンド最上級仲間武器20個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 70%光属性ダメージ増加 70% 攻撃力* 70%闇属性ダメージ増加 70% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 19% 月ウサギの属性能力値比率 19% 所持効果(すべての仲間) 光属性ダメージ増加 80.2%~100% 闇属性ダメージ増加 80.2%~100% 6段階 レジェンド最上級仲間武器25個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 90%光属性ダメージ増加 90% 攻撃力* 90%闇属性ダメージ増加 90% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 20% 月ウサギの属性能力値比率 20% 所持効果(すべての仲間) 光属性ダメージ増加 100.2%~120% 闇属性ダメージ増加 100.2%~120% 7段階 レジェンド最上級仲間武器30個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 110%光属性ダメージ増加 110% 攻撃力* 110%闇属性ダメージ増加 110% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 22.5% 月ウサギの属性能力値比率 22.5% 所持効果(すべての仲間) 光属性ダメージ増加 120.2%~140% 闇属性ダメージ増加 120.2%~140% 8段階 レジェンド最上級仲間武器30個 所持効果(月ウサギ) 攻撃力* 130%光属性ダメージ増加 130%光属性会心ダメージ増加 20% 攻撃力* 130%闇属性ダメージ増加 130%闇属性会心ダメージ増加 20% 所持効果(すべての仲間) 月ウサギの属性能力値比率 25% 月ウサギの属性能力値比率 25% 所持効果(すべての仲間) 光属性ダメージ増加 140.2%~160% 闇属性ダメージ増加 140.2%~160%
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神獣・魔獣等のSS置場 ベヘモス 著者:5スレ目、ラノベ脳( A`)氏 待ち人 著者:19スレ目、ID QaIIrVRI氏
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神獣鬼ラド スーパーレア 闇文明 (8) クリーチャー ヘルガロン 7000 このクリーチャーを出した時、自分の墓地にあるカードを6枚まで選びデッキに加えてシャッフルしてもよい。 このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、相手は、S・トリガーを使えない。 バトルゾーンにあるクリーチャーが墓地に送られるたびに、自分のデッキからコスト7以下のクリーチャーを1体墓地に送る。 自分のターンの終了時に墓地のコスト7以下のクリーチャーをバトルゾーンに出す。 T・ブレイカー (F)昔の頃の記憶は消えていた、ゴーストから支配者へのし上がった彼は、自分の感情を感じることなく、永久の苦痛を味わい続ける・・・。 作者 アッブラー 評価・意見 これはまたプレミアム殿堂入りになったあのクリーチャーを思い出す・・・ 8コストと一見重く見えますが、それ以上の効果を持つ凶悪クリーチャーですね。 まず、トリガー完封。 これはプレミアム殿堂入りになった某カードが強さを物語っています。 さらに、山札回復。 減りすぎた山札をまた増やしてくれます。これで後半の粘りは完璧でしょう。 また、敵味方なく発動する破壊時の墓地(サーチしてからの)肥やし。 その能力と最後のインフェルノサイン効果が合いすぎています。 毎ターンクリーチャーが湧き出てくるのは恐ろしい・・・ T・ブレイカーなので、フィニッシャーとしても十分です。 神獣でなくとも優秀なフィニッシャーとして使えるでしょう。 柳 すみません・・・汗 自分で見たんですが、流石に強すぎるカードでした・・・ 次からもう少しバランスを考えて作っていこうと思います ―アッブラー 収録セット DM--2 伝説編
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神獣 イーシェン コスト 29 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 緋色のドライアド (樹A) - ランク A HP 693 1,172 進化先 猛火神獣 イーシェン (A) 火石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 50 攻撃 660 1,117 進化費用 290,000 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - No.0848 Aスキル 炎の平癒 火属性の味方のHPを大回復 売却価格 13,300 ヒタヌキ (タヌキC+) - 編集 Sスキル 炎帝の奇跡 (10) 火属性の味方をHP10%で蘇生 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 全体絵