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601 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21 42 43 ID khBahV5zO 今日更新メール来た? (バトル中) 602 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22 02 45 ID ls+siLpgO そういや来てないな 603 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22 22 40 ID acRfSPI00 594 1ターン目(防衛側) 砦を建てて得た領域ポイント:0(攻撃側の領域) 1ターン目(攻撃側) 敵に壊されながらも残った砦での領域ポイント:砦を建てて得た領域ポイント で、2ターン目になったらどう考えても防衛側のが獲得ポイント高いだろ? 604 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22 24 35 ID acRfSPI00 603 ちなみに両陣営とも効率的に領域を広げた場合な? 605 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22 33 59 ID A7RXQXf3O 603 今は攻守切り替わる時にポイント計算入るんじゃ無かったか 7ターンで14回計算のはずだ 606 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22 34 51 ID QCKpAEhKO 今頃BPがどうのとか言ってんのかよ 607 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22 39 41 ID acRfSPI00 605 あぁ、書き方悪かったか。 それぞれで計算されるから1ターン目が終わった時点じゃ 書いたような差ができるでしょって話 608 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23 08 58 ID vLNYBJnrO 588 待機で回復すんの?初耳 589 それできる位置だと弓にやられちゃうんだ 595 こっちから意見出してもシカトされるので無駄なんだ… とりあえず下がって待機してみることにする 609 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23 13 06 ID 3jOgRdJA0 待機じゃHP回復しないだろ。未行動の時にHP10回復する 今ターンは下がらないといけないなら、使えるのは次のターンから 610 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23 25 57 ID MkMDh3LC0 だからまだハイドスカはとどかねーって言ってんだろダラズ! ったく、後1ターン遅らせれば1手無駄にさせられたのに つーかそもそもバトチャ見てねーからそんな事しでかしたんだろ。 611 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23 28 00 ID WHHHLtnnO 移動も行動もせずに待機した場合と放置した場合にHPが回復する 砦は説明いらんだろうが… 青が弱くなるわけがちょっと分かった気がする… 612 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23 35 20 ID QOx4ffYxO 最終ターンわざわざハイエナに来て無駄なアローレイン撃った上に 全体攻撃の的になって死んだアチャーアリガトウ もう死にたい… 613 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 00 00 29 ID 3hvlRhWbO 592 お前頭悪いなw コールド前提でスキル使ってくから負けるんだよ スキル育たないから~てスキル使用厨は黙っててくだしあw 598 599の言うように。 614 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 00 02 49 ID HOwMHoPdO 一応自分が指揮とってるけど……。 四面楚歌どころか自分もダメダメな五面楚歌の中、いろいろ助けてくれるヤツがいるってのは支えになるね。 615 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 00 28 52 ID /GU1D4n0O 612 晒しスレで お待ちしてます 616 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 01 04 49 ID 1yjNn4nyO 青のクソ兵団がガチムチ帝国と交流戦(笑)をやろうとしてる… ロクな行動取れないで勝率悪いくせに防衛戦の予定とか 更新直後真っ先にガチムチを攻撃する馬鹿スカウトを飼ってるなら負けてもいいように進行側でやれ 617 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 01 12 50 ID cvw7/53cO バトルコメントって、誰が書いたかわからないの? 誰かのメアドが載ってるんだけど… 618 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 01 18 39 ID qt4/wFtuO 現在の中学生一覧 大別 スキル厨 ダメージ厨 キル厨 領域厨 勝利厨 ハイエナ厨 軍団厨 支配厨 コメント厨 619 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 01 19 59 ID oGrjhvAwO 617 運営なら解るから通報するヨロシ 620 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 01 26 45 ID 1yjNn4nyO 618 それだけ出してなぜ出逢い厨がないのか、これがわからない 621 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 02 16 50 ID 0e5EbkBs0 ID 3hvlRhWbOワロタ 622 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 02 18 05 ID PYROeftWO 移動範囲と敵の位置を見れば、単純な打ち間違いだって軍師様なら見抜いてるんだろ?!(#゚Д゚)ゴルァ! 「そこはだれも居ませんよ(苦笑)」 って、いちいち嫌みったらしいんじゃー!! ゴ──(#゚Д゚)──ルァ! 623 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 02 37 46 ID 4mIRzWCP0 622 おまえ可愛いな 624 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 02 39 24 ID vhIHciUvO 611 放置したときないから知らんかったよ、でいくら回復すんの? 625 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 03 12 08 ID qrPw+AHkO 624、 609のは? 626 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/08(木) 03 33 45 ID vhIHciUvO 625 ㌧クス 10か~、今の戦場じゃもう俺の出番は無いな…(´・ω・`) 627 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 04 00 42 ID 0e5EbkBs0 6階建て砦で放置すれば70も回復するぜ!w 628 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 04 10 02 ID +rmLAKKrO そう! 俺が言いたいのは正にそこなんだよ! 629 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 04 19 09 ID LS7OYsVEO そのバベルの塔にいろんなものを撃ち込まれて崩壊していくサマが見える 630 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/08(木) 04 37 08 ID wEJptxkBO とりあえず始めてみたけど 戦場に適当に行ってればいいのか? 631 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 04 39 29 ID 0e5EbkBs0 まず装備とスキルを整えろ それから知り合い以外お断りと書いてるのは避けろ あと一番重要なことだが、自国が攻撃しているときか準備中に入れ 632 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/08(木) 04 44 19 ID wEJptxkBO 631 大体把握した とりあえず寝る 633 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 04 56 31 ID vhIHciUvO 627 それだ!! さっそく軍師に提言してみるよシカトされるとは思うが… 634 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/08(木) 06 24 31 ID UNWrq99AO 砦は二重が限界ですよボク達 635 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 06 58 58 ID KBc7FdnuO おじちゃんはマジレスがかっこいいと思ってるんですか? 636 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 07 41 36 ID vhIHciUvO 634 まじで?ソースは? 637 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 07 45 31 ID oGrjhvAwO 俺、この戦場が終わったら転生するんだ…@青スカ ガチになるわ。で、最初のスキルは何選ぶべきだろう? 638 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 07 58 32 ID REIuspFhO 634 うちの戦場に三重があるのだがバグかねw 639 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 08 37 21 ID gOfc/8gwO 637 初心者ならまだしもある程度の経験積んでその質問はないわ 馬鹿は赤か緑に転生してくださいね^^ 640 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 10 18 05 ID eCBqHsTIO 軍師気取りの初心者に引っ掻き回されてるお陰で、今の戦場どうしようもない程グダグダorz 「そこのナイトはパリィ使用したっぽいからスルーで」と何人かで警告してんのに、平気で警告無視ってパリィ中ムチへの攻撃指示出すって…反抗期のリア厨ですか? 軍師やりたいんなら、せめて“初心者の館”と“よくある質問”は隅々まで読んで、システムぐらいは理解して欲しいお(´・ω・`) 641 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 10 54 46 ID rXAQ1c1YO 640 個人的にはそいつよりそいつに従う奴のが問題な気が 642 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 11 00 37 ID oGrjhvAwO 639 ^^; 643 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 11 30 51 ID kyy1BofNO 戦いに必要な最低限の知識を得るには初心者の館よりも このスレに駐留しながらwikiをチェックした方が身になりそう 644 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 12 09 56 ID XixdXmbDO 砦破壊機能キタ 645 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 12 13 16 ID VBt0cfbbO 実際に考えながら戦場で頑張るに勝るものなし 戦友作って、彼らを活躍させたいと思えば自然と戦術出てくるだろ? 646 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 12 14 52 ID WuVaGJ8/O 645 ダメなヤツは自分だけ活躍したいんだからそんな事考えない気がするよ 647 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 12 31 03 ID quldXOUzO 644 流石に1人で決定とか出来ない仕様だな。 スパイに全部壊されたらたまらんからな。 648 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 12 45 04 ID REIuspFhO 640 遊火大戦という名前ならう同じ戦場 あんなのに従う馬鹿多過ぎ 何人か見切りつけて抜けてるし 649 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 12 53 32 ID hIuVnu2QO もう作戦考えねえよくそが 作戦お願いしますって言われたからまとめてチャットに書いたのに違う行動しやがる 作戦の意味も教えてるのにそんなにデッドしたくないのかよ そこはお前しか無理だから頼んでるのに… 650 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 13 05 20 ID mUrVNhN7O 最近終盤に十分逆転できるくらいのBPの差でもコールド負けする事が多くなった気がするんだが…@青 前の戦場でもこっちのターン終わった時領地数は勝っててBPでほんの少し負けてる状況で6ターン始めに圧倒的差で負けましたってなったorz 651 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 13 12 09 ID 4bFZex56O BPは何か変だな 爺に手紙送っとけ 652 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 13 25 22 ID quldXOUzO ったく、毎度夕方にしか動かせないなら昼ターンでアチャやんじゃねーよ糞が。 お仲間軍師サマもおせぇ奴に砦割ふんじゃねーよ。 653 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 14 26 40 ID +rmLAKKrO BPマジでおかしいよ 領土数で圧倒してたのに逆転できず、 領土数でまだこっちが有利なのに3T目のキルがあっただけで一気に敵にBPが…… それともキルや与ダメのBPに修正入ったのか? 654 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 14 43 52 ID quldXOUzO 青の領土がもうちょい減れば直るよ。 655 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 14 51 32 ID quldXOUzO そういえば、いつからか商店の品揃えが寂しくなったが、三国共通なんかな? 656 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 15 11 56 ID ejT4mRa0O アローレインでまとめて倒せる敵をキル厨ソーサラーが通常攻撃で倒すとか。(笑) 手数の無駄だろーが!わかれよ!考えろよ! せっかく砦壊したのにみんな攻撃済みで建てれる奴がいないってどういうことだよ! 何のためにアーチャー呼んだんだよ!ソーサラーが砦に攻撃とかアホか! うぅ…。(´;ω;`) 657 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 15 46 14 ID cvw7/53cO キルは同じだけど、領土P100以上差つけたのにコールドなんない>< 前はキル+1、領土+80でコールドなったのになぁ 658 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 16 03 30 ID mUrVNhN7O 657 国は青? 知り合いがいる戦場は青がBP、領地共にかなり有利なのにコールドならずに最終ターンまでいったらしい ちなみに爺に手紙出したが返事は来る気がしないw 659 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 16 39 02 ID qt4/wFtuO (C・A・)飽きた 660 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 16 47 29 ID pHJpMz76O ファンサイトキットとかますますルナレイに近づいていますね。次は課金武器ですね。わかります 661 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 17 28 13 ID gjb5FOVcO 砦破壊は便利だけど、便利すぎるんじゃないか うぎゃーこの粕どこに砦建てとんじゃ!死ね!、という阿鼻叫喚がなくなってもうたがな 662 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 17 28 34 ID yQubdrozO ― 倫理的に問題のある内容やキャラクターのイメージを著しく損なう内容にしてはいけません ソール様の事を言っているのだな? 笑止、我々から見ればガチムチ勇者ソール様こそが真の帝王。 運営側がソール様にひざまずくべきだ。 663 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/08(木) 17 53 39 ID liggbZbM0 BPに影響あるのは中立領地でもいいんだろうか? それとも純粋な自国領地だけ? 初心な質問でスマソ 664 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 17 55 29 ID N4fH5qmA0 663 わざわざ領地数表示してるんだから、それだろ 665 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 00 56 ID 0mJ3YLmxO 始めたての皿なんすけど、砦に攻撃したら嫌味言われて凹みますた。OTL 戦士の一撃で砦壊れるんすか? 666 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 06 15 ID JndhgDWvO バトルチャットに書き込みする時、最後に書き込みボタンを押すと打った文章が全部消える事があるんだが何でなんだぜ? 667 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 11 47 ID N4fH5qmA0 665 砦に魔法は効きにくいんよ、魔法通常攻撃だけで壊そうとすると大抵3発かかる 物理攻撃ならナイトでも30ダメくらい出せる それに魔法は必中だから、もともと回避能力のない砦に使うのはちと勿体ない まあ状況にもよるけど、基本的には不向きだと思っといて次から注意してください 668 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 18 38 ID ObPQ4Q/T0 666 砂時計が消えてから書かないと消えることがあるんだぜ… 長文打ってて消えると涙が出る 669 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 21 24 ID oGrjhvAwO 666 ネットじゃよく有る事じゃね?ページが完全に表示される前に文章打ち出すとなる まあ携帯ゲーでそうなるのは初耳だが 670 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 22 17 ID oGrjhvAwO スマソ被ったorz 671 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 25 18 ID 0mJ3YLmxO 667さん、ありがとうございます。その時の状況は自分E列、敵砦G列、味方戦士さんD列2歩進行で敵砦攻撃可能。と言う状況でした、戦士さんが一撃破壊可能なら自分のミスですね(ノ_・。) 672 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 30 34 ID KHW91FBbO 一撃破壊なんてガチがスマッシュ使った時だけ 673 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/08(木) 18 33 36 ID thsPwLEPO 671 先に動いた時点でミス。壊せたかもしれないし壊せなくてもデータを取ってたかもしれない。ていうかフォローに回れない皿イラネ。魔法使いは常にクールに、とじっちゃんが言ってた 674 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 37 03 ID 0mJ3YLmxO 分かりました、通常攻撃では戦士さんでも砦一撃破壊は無理って事ですか。ありがとう、すっきりしましたm(__)m 675 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 40 02 ID JndhgDWvO 668-669 ありがとう、おまえら天才だな 676 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 42 55 ID QlDXdEW4O ほうれんそうができない奴帰れ 677 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 18 55 27 ID TYwVJ+TKO 6ターン目に4人キルされてBP見るの怖い(´・ω・`) 678 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 19 00 10 ID AyKBKS8yO 10キルよりまし(^д^)9mプギャーwwwwww 679 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 19 14 32 ID rhRFCQUuO ついに三国の領地数が並んだな。 これで青はかつての赤のようになるだろう… 680 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 19 23 14 ID 4bFZex56O だがこれでBP補正が無くなるとは思えない 爺ボケてるから 681 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 19 26 48 ID TYwVJ+TKO 678 貴方は神か 682 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 19 43 45 ID 4bFZex56O ひでぇ 3ターン目終了時点で両軍あわせて10人強制退場かよ 流石は元祖ウンコ赤vs新生ウンコ青だぜ 683 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 19 45 58 ID aWRBGyLcO ウォリかスカかアチャを援軍に呼ぼうとバトチャで合意したのに そのあと友達のソーサラを連れてくるリア厨ってなんなの?そんなに空気悪くしたいの?青ってクズ流れ込みすぎじゃないの? 684 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 20 14 39 ID LS7OYsVEO 673メドローアを使う大魔道師が言ってたか 685 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 20 43 48 ID grNpJ8bUO 「眠り」は殴られたら解除されてしまいますか? 686 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 20 50 15 ID AyKBKS8yO される 687 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 20 52 04 ID SeamlARp0 685 ただしその殴りはクリティカルで必中&ダメージが酷いことになる。 688 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 20 57 11 ID quldXOUzO なんだかなー、砦壊す指示でてて他のアチャが半分削ったのにアローレイン撃つなよ糞が。 おかけで前線ド真ん中に砦残ってんじゃねーかよ。 敵のコメントにキレたり焼き鳥がどうの言う前にお仲間の困ったちゃんに注意しろカス団が。 689 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 03 24 ID KHW91FBbO 青が形勢を崩した理由 ∽赤緑から青の絶対的優位に便乗しようとする厨が大量流入した ∽CAがゲームを秘密裏に操作し、青だけBP獲得量が異常に少なくなるようにしている 流入厨を抜かした真の青軍のプレイヤースキルは最高レベル 690 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 14 55 ID pI4qiJ+SO 言いたいことは分かるけど、その記号カッコイイと思ってんの? 691 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 15 37 ID 8rS/FQ3NO あきらかに青差別うけてんな 爺死ね もう辞めるわ ってメール送ったら、直りますか? 692 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 18 17 ID rXAQ1c1YO 689 アチャ弱化は?砦に手数取られて最近勝てる気しないデース 693 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 21 11 ID bQB58a8IO 691 辞めさせられる 694 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 21 35 ID hOQVbv7wO 688 晒しでお待ちしております 695 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 26 29 ID kyy1BofNO 693それは無いな 自軍にいるスパイを削除しないと俺もスパイ行為をするとメール送っても効果無かったし 696 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 33 09 ID 0e5EbkBs0 692 低レベル帯ならそれもあるだろうけど しっかり2発で倒せる状況でも、何故か普通に苦戦してるぜ 697 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 33 41 ID grNpJ8bUO 685 殴ったら、だよな… 686、 687 回答ありがとうございますm(__)m 698 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 21 36 47 ID quldXOUzO 692 アチャ弱体化は砦に限ればあんま関係ないだろ。 初心者だらけならべつだが、力振りアチャと力初期値アチャで調整すれば二手で落とせるし。 699 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 14 20 ID kWznVoy00 爺もういいだろ BPの取得基準元に戻せや なんで領土で20近く差をつけて逆転されなきゃならないんだよ 700 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 16 37 ID N4fH5qmA0 ははは、青おもすれー 701 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 24 58 ID rXAQ1c1YO 700 それは同意 702 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 26 04 ID VBt0cfbbO BPゲージが全く動かなくなったのは仕様ですか?@青 かなり領地拡大したんだが「全く」変化無しだぞw 703 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 26 16 ID grNpJ8bUO 初心者チームのリーダーが勝手に連れてきたメンバーのせいで負け確定だ… 敵の居ない場所に配置してるなよ… 704 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 26 27 ID iRW3CuRlO 超絶優遇されてるのにこの期に及んで証拠もない因縁つける青民って… 705 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 35 57 ID AyKBKS8yO もうちょっとで赤滅亡だったのに( A`) 706 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 49 35 ID jXfT+APpO 704 優遇?特定の国が運営から優遇された事はないが 何を持って「青は優遇されている」等とデマを飛ばすのか伺いたいw 707 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 56 27 ID uy1paKIrO 青多いんだな此所 708 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22 59 54 ID kyy1BofNO そりゃあ青は人口が多い分 ネラーも多いだろう 709 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 00 48 ID WuVaGJ8/O 702 終盤なら蓄積分もあるから領域だけならほとんど動かなくなるぞ 710 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 02 27 ID g4dcYGUT0 戦場 リネンの北壁 戦場名 ベッドの中の戦い 味方(青)へのコメント 現在赤○青◎ (自分で最善と思う行動を考え実行が出来る方で、朝~昼行動が出来る方なら歓迎します) 711 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 05 44 ID 4mIRzWCP0 砦 壊す[] 残す[] 更新ギリギリに全砦壊すに1票入れるスパイ工作が始まるわけですね わかります 712 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 13 14 ID OxnbaAlc0 709 だな、最近バトチャ見ててそれわかってないやつは多いと思った ていうかBP獲得量に差があると思えない むしろゲージが累計になって後半になるほど 領域での動きが鈍くなってるの気付いてるやつ少ない@青ヲリ 713 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 16 21 ID XGmJ6OCeO 712 同意 1ターンから集計して、比率だせばわかる 714 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 25 33 ID N4fH5qmA0 ウソだい、青はBP操作されてるんだ~い 運営も妬むほど青は最強集団なんじゃなきゃイヤなんだも~~ん 715 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 36 12 ID aWRBGyLcO とりあえず頭弱いくせに勝手に指示を出して作戦変える人はきえてくだしあ>< 間違った受け売り知識で偉そうにしてる椰子大杉 716 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 36 28 ID IXfEYlbmO 青が勝てなくなったのは、陰謀ニダ 717 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 36 33 ID OxnbaAlc0 それよりも実際に砦1個建てて手に入る領域でのBPと キル1体で入るBPがどのくらい差があるのか知りたいな (後半戦 718 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 39 05 ID pHJpMz76O 717 言い出しっぺの法則と言うのがあってだな 719 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 40 10 ID VBt0cfbbO 709 まだ序盤なんだぜ 放置蹴ったのが影響してるのだろうか 720 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23 54 30 ID OxnbaAlc0 718 なんだtt( バリバリ理系の俺にそんなこと求めるなんて酷ってもんだぜ? 721 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 07 43 ID N9fpe2LMO 2ターン目の時点で糞補正を感じたがなあw 722 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 15 25 ID FagTxW69O 砦6個から壊したらそのターンに砦建設は出来るかだれか調べてください 723 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 19 35 ID s0wTSwFgO 序盤から訳の分からない補正がかかってるから騒ぐ奴が出るんだろう 今いるところなんか2ターン目からキルもなく、 明らかに領地だけでしか判定できないのにおかしなBPになってたからな 724 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 19 53 ID Y504i0K30 近頃勝てない!最強軍団の青なのに!そうだきっと今まで我々最強軍団の青が負かしまくっ てやったウンコ池沼赤緑から馬鹿共が青に入れば自分も勝てるなどという愚かしい実に愚か しい考えで我らが最強軍団・青に流れ込んで来てやがるんだそうに違いない!糞ッ!!糞が !!みんクエでピットで一生彷徨ってろ糞ウンコが!!ようしそうと分かれば我が所属の最強 TEAM以外参加禁止の戦場で元赤緑の糞共を徹底排除してやるッ!よし徹底排除したッ!ふ は、ふははこれで勝利の美酒は再び俺のものだふはは、ふはははは何ィーッ全然勝てない! ふざけんな!死ね!あっ弾かれたタヒね!クッソ何なんだクッソ許せねえ!!認めねえ!!最 強軍団青が勝てねえとか認めねえ!!はいゲージおかしい!はい糞補正決定!はいCA死ん だーはい青最強ー俺最強軍師ー決定しましたからー覆せませんからーはい終了ーレス禁止ー 725 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 27 19 ID yjVQ93zvO 724 つか古参を集めたレベル4限定の戦場建てたら、 青国最強だと思うよ。 726 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 32 13 ID tX2xjEs+O 攻撃側の序盤で圧倒されてるとかだったら大笑いなんだが 727 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 32 41 ID 2SMDC+fw0 725 レベル4でも変なやついたよ、、、 古参でも相談ができなけりゃだめぽ 728 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 37 20 ID Nx1Gp1Y1O 724 そういや王国の人数が5985人に膨れ上がってた 729 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 44 52 ID 4VWEQoQQO 724 どーでもいいが、なんでそんな変な所で改行するんだ? 730 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 45 33 ID Y504i0K30 みんな読んでくれてありがとう 731 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 49 51 ID 2U91kCkjO 730 まあ…頑張れよ 732 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00 57 23 ID q7hdnKCbO BPゲージが云々より青が敗ける様になったのは 変な行動取る奴が増えたせいだろ… バトチャで注意したのに なんでわざわざ2ターンも同じ場所に密集して 全体攻撃喰らってフルボッコされてんだよorz 733 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 01 01 18 ID xvFKyyKWO 1Tからずっと領地数の差が20以上開いて負けてるのにBPゲージ逆転できそうなのは何故なんだぜ? これが噂の青補正かw 734 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 01 07 01 ID Gnz4FJ8bO 砦6個建て、領地ポイントが入って居るはずなのにBPがまったく動かない… 青補正恐るべしw 735 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 01 14 09 ID 9EPT/f9eO ここ4戦くらい集計して キルや砦破壊が領地換算でどのくらいになるか出そうとしてるんだけども どーにも上手くいかん 算数苦手なのよね 前チームの計算担当がどうとか言ってた人いなかったっけ どんなもんか晒して…はくれないだろなやっぱ 736 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 01 26 06 ID 4VWEQoQQO 735 つか、分母が増加するから換算はかなり難しいと思う 単純にゲージ変化量で出せないし ある更新で、キル1されたが領地では10勝ってる時にゲージ変化が無かった、とかでないと出せないと思う(数字は適当) 判別には運か八百長が必要 737 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 01 26 36 ID UQc2T/pxO 734 ターンチェンジの時も変化しないのか? 738 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 01 34 38 ID xvFKyyKWO 【爺さん】【ガチムチ好き】 739 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 01 45 45 ID 4p1WThndO うちの戦場の初心者軍師気取りがついに、砦の建てれる位置もわからない人が指示するなんて無理ですよ。攻略サイトを一読してきてくださいと怒られてた 740 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 03 10 50 ID r0QrBPxaO おいおい、三人行動せずに朝を迎えちまうぜ 741 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 05 05 54 ID A5j1ndfIO 740 して、結果は? そういや、明らかにコールド勝ちなのに、そのまま・・・まぁいいや 勝ったのには違いないんだから ホント結果を見るまで気が抜けない コールド勝ちのターンが予想できない 742 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 05 25 28 ID d0jy8nI8O ブロントネタ? 743 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 05 58 42 ID OW6uqiCoO ゲージ9割残ってるのに6Tコールド負けくらったら、BPおかしい思うだろ。 744 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 06 15 32 ID UQc2T/pxO 743 9割残ってると言う事は1割押されてる訳だよな? ギリギリ逆転出来るか出来ないかの状態っぽいが、例えば3人キルしないと逆転無理だけど参加者10人以下で3人は倒せないとか、そう言う感じはないのか? 745 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 06 25 18 ID OW6uqiCoO 744 25フルだったがな。仮に人数少なくとも、援軍の可能性まで計算にいれてのコールド判定かは疑問だな。 746 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 07 10 12 ID UQc2T/pxO 745 そりゃ納得出来んな ただゲージは正確でない事もあるそうなので、実際はもっと差があったのかも知れんけど 747 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 07 11 22 ID ViBfgmS3O いくら自軍にユダがいるからって攻撃時のコメで緑のスパイとか言うなよ青め 748 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 07 40 48 ID ktgn8W0QO ところで 更新メールの下の方の 「あっ、○○さんが…」と 「ナイス ○○さん」って どういう人が書かれるんだ? 749 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 08 01 57 ID 9EPT/f9eO 赤いきつねと緑のスパイ スマンなんか言いたかった 750 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 08 31 58 ID N9fpe2LMO ゲージが正確じゃないってのは分母の大きさで比率が変わるってだけ 表示は正確に出てるよ やっぱBPおかしすぎだな 751 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 09 26 58 ID LHUmSfNMO 748 あっ、○○さんが・・・ ナイス さん 更新結果ページへ --- 俺のメールは最近「ナイス さん」ww 752 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 09 44 30 ID JtaF+UteO いい戦場を選ぶ眼が激しく欲しい。 3ターン目攻撃ターン、バトチャは挨拶が一件のみ、ゲージ3 7で全員行動済み、自軍砦が1つだけでどうしろと。 初陣が初心者の自分にも行動方針が分かる良戦場だっただけに、愕然として黙して抜けた自分を許してくれ。 勝ち負けには拘らない。 せめて行動方針が見える生きた戦場を選びたい…orz 753 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 09 45 11 ID 1W8W2WymO 今日来たメールは ナイス〇〇さん(こいつ今日未行動) ナイスがつく基準がわからん 754 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 10 19 53 ID 4IuMi70EO 752 良さげな奴に声をかけて自分で雰囲気のいい戦場を作れよ 最近は勝てる奴ら同士で集まる傾向が増えてるから、野良だと変なとこに当たりやすい いつまでも受け身のままじゃずっと同じだぜ 755 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 10 24 56 ID QcRNPQgjO もうこのスレ見てる人でやればいいんじゃね? 756 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 10 30 04 ID OW6uqiCoO 今の青じゃコールド勝ちする勢いでもないと神補正wで負け確定だから、 真面目にやるだけバカバカしい。 後、武器防具が耐久減ったから買い換えようかと思ったら、 武器とアーマーの二つしか売ってないんだ… 初心者っぽい人等の装備がしょぼいのはこれが原因か。 757 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 10 57 09 ID N9fpe2LMO やべえw砦建設任された弓が次々とムチを攻撃しだしたwww 758 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 11 33 18 ID JtaF+UteO 754 このスレ読んで覚悟していたつもりだったけど、実際に体験して衝撃的だったんだ…。 明日はどんな戦場にぶち当たっても、逃げずに頑張ってみるわ。 我ながら叱咤されて嬉しい自分がキモイw 757 頑張れw 青なら明日援軍に逝くww 759 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 11 39 40 ID LHUmSfNMO 755 だがバトチャは無言だ罠w 馬鹿が知らずに入ってきたら 物凄い勢いで叩かれるのが目に浮かぶよ 760 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 11 50 34 ID 1W8W2WymO 758 かんばれ 俺んとこなんかバトチャの書き込みの8割りが俺の書き込みなんだぜ もう野良ばっかりの戦場はこりごりだぜ 761 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 11 50 37 ID k6iYQZGT0 759 完全に無言ってこともないんじゃない? リアルの都合で常にベストな行動順で動ける訳でもないし、そういった摺り合わせぐらいはやるでしょ 762 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 12 17 31 ID oWYeqlxRO 739 それ俺かもwww ちょっと可哀想だと思ったが酷すぎだったんで 半数以上が放置 パリィのナイトに連続攻撃 スキルは無意味にバンバン撃っちゃうし 勝てんわ(´・ω・`) 763 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 12 19 37 ID IyVGjkJTO 760 あれ?俺がいる… ぼちぼち群れなきゃダメなのかね。 いちよ気になった軍師さんは友達になってもらってるのだが入ったら入ったでルーチンワークになりそうで躊躇ってたらあっと言う間に四連敗濃厚… 野良の質が悪いのはやっぱ青は群れが多いせいかな 764 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 12 30 24 ID hB9fdQYEO 群れって聞こえ悪くて失礼なんですけど ちゃんと軍団っていってもらえます? 765 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/09(金) 12 36 37 ID 1havSS2A0 今まで8戦してるが、戦略考えてバトチャ書き込みするヤツに友希。 戦場終わるたびに「うちの戦場来ませんか?」と誘われる。 今回はこっち、次はあっち、と渡り歩いているが、 (3ターン未満でハイエナではない、と思う…。) オレの行く戦場は考えのある友がいるから問題なし。 人によってキル寄り、領地寄りの考えがあって楽しくやってるよ。 766 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/09(金) 12 38 54 ID mgLA1WLEO 愚痴野郎同士の馴れ合い乙 767 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 12 41 56 ID 4p1WThndO 762 あれは言うしかなかったからナイスあげたくなったよ 有能な人は見切りつけて抜けてるし。もう遅いかもしれんが、やっとバトチャがいい流れになった 768 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 12 52 27 ID OW6uqiCoO ガチ野郎同士の掘り合い乙 769 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 12 54 36 ID 3sD85kVDO 765 誘われたならそもそもハイエナではないと思うぞ 770 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 13 15 28 ID IyVGjkJTO 764 確かに言い方は悪かったが軍団に限らずまとまって動いてる奴らはたくさんいるんだぜ? 771 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 13 16 47 ID JtaF+UteO 760 763 今日途中参戦した戦場がおまいらの所だったら、どれだけよかっただろう…(´;ω;`)ウッ 色々苦労も多いだろうけど、野良も見捨てず鍛えてやってくださいorz 765 それ、団体みたいな拘束もないし、凄く楽しそうでいいなぁ。 参考にさせて頂きます。 772 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 13 36 04 ID QcRNPQgjO とりあえず指示に従う俺チキン 773 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 14 06 15 ID oiC+6N2DO 772 意見があるなら言おうぜ。スルーされるかもしれないが 774 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 14 24 22 ID yoPBiZEKO 青のアチャ軍団にアローレインくらいまくって味方にHP1が三人も居るw 次ターンキルの為にわざと残したんなら凄すぐうしwww@赤 775 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 15 01 41 ID UQc2T/pxO バトル参加人数の設定が出来るようになったな だだっ広いところは25人にして、障害物だらけのところを15人で戦ったら良くね? 776 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 15 18 59 ID A5j1ndfIO こりゃ有難いwwww 帝国の物量作戦に対抗できるwwwwww 777 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 15 29 41 ID tKeLSQpw0 ダークネスくらった挙句、5人ぐらいにボコボコにされて100から一気に殺されて泣いた。 まあ、壁になるというムチとしての役割は果たしてるから問題ないんだが…なぁ。 778 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 16 01 54 ID VAcR76YrO 今の戦場放置を毎板まで呼びにいく良い人がいるんだが… 女しか呼びにいかねぇw 779 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 16 51 46 ID 9EPT/f9eO 777 構ってもらえるだけいいじゃないか アチャだらけの敵に完全スルーされて ずっとDラインに突っ立ってたことがある あの時は泣けた 最終ターンでボークして 無理矢理相手してもらったけど 780 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 17 11 30 ID Nx1Gp1Y1O ナイトならスルーは基本だぜ ダメージの効率が恐ろしく悪いからな それよりうちのバトチャのハイエナでハイテンションなバカをどうにかしてくれ 何を思ってかいきなりナイト狙いに作戦変えやがった まとめ役が居ないのも問題だな 781 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 17 16 58 ID A5j1ndfIO 基本をわかってるなら、愚痴愚痴とここで垂れるなよ 何で自分でやらないんだ 782 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 17 24 04 ID q7hdnKCbO 軍師なんてやるもんじゃないよ 苦痛でしかない野良なら尚更だ 783 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 17 40 38 ID N9fpe2LMO ムチは真ん中につったってるだけで 相手の作戦にかなりダメージ与えるぞ 784 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 17 40 39 ID g85dTwbRO 職業の説明、今どんなのか知らないけど、爺変更してくれないかな ガチ 接近して殴る。 ムチ 死ぬのが仕事。 みたいに。的確、かつ判りやすく 785 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 17 44 09 ID OW6uqiCoO 各々が勝つために自分が何をすればいいか考え、 状況認識を怠らなけば軍師は要らないんだろうがな。 786 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 18 15 57 ID nxUrE+cjO ●ウォリアー 長所 一撃の強いジョブだ! 短所 殴るしか能のないゴミクズ ナイトの方がまだマシ ●ナイト 長所 高い防御能力で仲間を窮地から救え! 短所 せいぜい壁くらいにしか使えないお荷物なゴミクズ スカウトの方がまだマシ ●スカウト 長所 移動力が高く隠れたりして敵を翻弄できるぞ! 短所 ロクに敵も倒せないゴミクズ アーチャーの方がまだマシ ●アーチャー 長所 長い射程で戦場を広く狙い撃て! 短所 攻撃力も防御力も弱いで良いことなしのゴミクズ ソーサラーの方がまだマシ ●ソーサラー 長所 多彩なスキルと射程がやや長い魔法攻撃で仲間を支えろ! 短所 群れなければ何もできないゴミクズ ウォーリアの方がまだマシ 787 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 18 20 48 ID QOseg93MO 力全降りLv.3アーチャー 砦に28も出たでござるよ 788 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 18 26 35 ID GUQUKAu/O さっさと砦レベル上げないとアーチャーに一撃で壊されるようにもなりそうだな… 789 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 18 50 50 ID 4VWEQoQQO 788 9レベルくらい必要なんだが(武器が強くならない前提)1年くらいかかるぞ 790 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 18 52 29 ID 4VWEQoQQO 間違えた。14レベル位だ これだと2年くらいか 791 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 18 58 46 ID g85dTwbRO 786 なんという5竦み ちょこちょこCAはふざけた事をするが、 協力をしないとゲームにならないシステムにしたのはGJ。当然だが 792 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 19 25 07 ID B1JerO5vO すみません。ハイド中のスカウトが、敵のいる場所に重なって砦を造ることは可能でしょうか? 793 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 19 25 47 ID N9fpe2LMO CAはゲーム製作にかかわってんのか? 防具減らしたりとか酷い事しかしてない予感が 794 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 19 27 47 ID sSHT8+y10 787 素早さ全振りLv4スカウトでも砦に28なんだが 795 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 19 58 56 ID UQc2T/pxO 794 それならレベル1スカウトと同じじゃないのか? 796 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 19 59 38 ID rhXcu5V5O 792 可能だぜ! 797 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 20 03 01 ID GUQUKAu/O 789 パワーショット使うとどーなる? 798 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 20 13 06 ID B1JerO5vO 796 お早い回答ありがとうございますm(__)m 799 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 20 54 11 ID +YZE1ayfO 質問、レベル1同士のソーサラーなら、通常攻撃でダメージいくつ? 800 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 20 59 40 ID yjVQ93zvO ドロップアイテムってなんですか?
https://w.atwiki.jp/tactics-island/pages/276.html
601 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 20 56 31 ID 2iiSjaY2O みんなの時間があえば大丈夫なんだろうね。でもたいてい合わないし初心者もいるからまとめ役が必要なのだよ 602 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 21 04 01 ID kNeduNnWO これ、一人で操作出来るモードを週1くらいでやれてそれで軍師ランクみたいなステータスが表示されるようになって欲しい。 そういったのがあればアホは身の程を知る。 603 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 21 06 19 ID a59WoDPMO ま、調子付かせるのが落ちかと 604 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 21 20 33 ID Q6YiEsKsO 軍師様まんせーしてるチームが一番ウザイわ 605 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 21 31 08 ID wfcmc7AgO 軍師なんてウザいだけだと思うがなぁ 子供じゃないんだから移動先までいちいち指定するんじゃねーよ フリー戦場が一番楽しいわ 606 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 21 46 29 ID RXCBdU3DO 軍師批判する癖に軍師がいる有利な戦場に入ってくる奴もウザイわ 607 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 21 46 40 ID 4fQ4e58UO お前は大人なんだろうが その周りはガキだらけだぞ 608 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 22 11 22 ID HSjyOpqlO 移動先指定なんてのは攻撃後そこにいたらフルボッコとか、 次ターンで軽く死ねる状況で、死に戻りアタックかますためにD列に誘い込むとか、 一応の考えがあるわけだが。 609 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 22 16 28 ID +3mjVAX90 軍師付きチームと野良戦を気分で使い分ける俺は勝ち組 610 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 22 18 42 ID kNeduNnWO 重ならないように敵を一点集中して攻撃するためには移動先の指定は必須条件。 ◆□ ■ ◆■が仲間同士なら◆は攻撃後に■の位置に入らないといけないし、■は◆に入って攻撃する。 塚、移動先の指定しないなら攻撃指定する意味がない。攻撃集中させて重なるからな 611 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 22 23 38 ID wfcmc7AgO 610 そんなの基本じゃねーの? 今はフリー戦場にいるが、指示なんて誰も出さないが無駄に重なるヤツなんて居ないぞ 多くて2人までだな 612 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 22 39 06 ID kNeduNnWO 611 基本だけど指示しないと出来ないだろ?そして、わかってる奴だって他の奴がライン守ってくれるか不安で、最善策がわかってても最善策取れなかったりするだろ? 塚、お前がホントに基本と言えるくらいわかってるなら「最善策がわかってても最善策が取れない」ジレンマに陥った事ないのか? 613 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 22 43 52 ID fZ0352NTO 611 てめえ! ゆとりなめんじゃねえぞ!! ちょっと赤に来いやあ 614 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 23 02 33 ID 2iiSjaY2O つか赤ってレベル1の初心者入れないように戦場立ててるの?緑から攻めてるんだけど20人中15人くらいレベル1だった気がする(^p^)ハーレム状態です 615 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 23 04 23 ID i9wrRCp20 6時間経ってから掲示板更新のメールが来た… 今日はしっかり掲示板覗いておいたほうがいいぞ 616 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 23 23 14 ID MvbJlGT1O 敵のパリィは表示《待機》になるんだよな?エヴァガも《待機》になる? 617 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 23 43 10 ID rdBrPglK0 そういうや疑問なんだが なんで敵の行動が筒抜けなんだ?w 衛星でも打ち上げてるのかよ。 ○○は待機した。 とか ○○は□□に攻撃した。 だの 618 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 23 46 57 ID dymTHv8HO 615 試してみたが掲示板の更新メールが届いてないみたい みんクエやミラくえでも同じ事おこっているみたいだぞ 619 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 23 52 55 ID 0sH9T3ICO 617 つまり軍人将棋がやりたいんですね、わかります。 620 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 00 04 09 ID MRtXT+b3O 索敵まで必要になったらえらいことになるな 621 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 00 04 13 ID 1AcxK/kUO ターン変わりのメールは着てたな。それ以降は掲示板のメール着てない。 622 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 00 44 44 ID zYj4yw0KO 611 皆が出来てると思う奴は、皆が出来てる事までしか考えれてない奴。 つまり、最下級の脳ミソ。自覚してちゃんと指示仰いで指示通り動いとけ。 623 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 00 52 28 ID 2slz2SEAO 622 すごく…キモいです… 624 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 01 00 55 ID UTJjN4/hO 今夜のターン、掲示板更新のメールが来ないだけで一気にひっくり返りそうな所多そうだなw MY掲示板に書き込みもらった奴はメール通知OFFか電源切って寝ろよ きっと嫌がらせのような時間にメールくるから 625 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 01 12 58 ID bG7H0s+m0 617 ぶった切られたのに気づかない奴なんているか? 626 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 01 14 29 ID OmUJ49XTO 最近のネットはTIに限らず、ら抜き言葉があまりにも多すぎて、 イライラしてる俺にカルシウムくれ。 627 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 01 17 13 ID iyHDLYJjO 626 CAどぞー 628 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 01 32 50 ID fGZaG/ngO 626お前なんなのら? 629 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 01 35 45 ID +Eze/IFc0 ○めぇぇぇ 630 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 01 43 09 ID VAVvhj/cO 〇ぎいぃぃ 631 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 01 46 38 ID 2slz2SEAO 625 いつも「~~に斬られましたァーッ!!」ていう怒号が飛び交ってるのか、あの戦場達はw 632 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 04 31 31 ID 14hs3AbhO ノックバックで強制的に重ねマス作られて大量キルを覚悟してたんだが、お知らせメール不具合のお陰か放置者続出、大量キルほぼ立ち消えで俺ら安堵w しかし放置者の半数がLv4って…敵ながらあっちの軍師に同情するわ(´;ω;`) いくらお知らせメールが無くても、Lv4にもなっていつまでも指示が来ない事を不審に思わないのか? 633 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 04 42 26 ID EuJQ2l2oO 632 指示待ちなんてそんなもんだよ 木偶人形と変わらんからな 634 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 05 38 18 ID 1/RhBKU9O 指示がないと ナイトに弓撃つんだぜ?レベル4にもなって 635 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 07 01 43 ID KyDrv4T/O 632 ハッさん乙 636 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 07 03 47 ID sBV4FOgeO 赤疲れた。 緑領地ヤバそうだし緑に行くか。やっぱ緑なら… ムチだよね(´∀`) 637 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 07 35 03 ID VAVvhj/cO 636 緑はもうすぐ滅ぶからなんでもいいよ(´・ω・`)y-~ 638 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 07 45 10 ID sBV4FOgeO 637 ちょw 緑は再建不可能なのか 639 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 08 22 05 ID OXdMKg6EO メールが来ないだけで一度もアクセスしない奴って山ほどいるんだな、どいつもこいつもツマンネー言い訳しやがって 640 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 09 06 19 ID 44TgbLKQO ムチムチギャルでお願いします(^p^) 641 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 09 43 28 ID ov+LVEKe0 あとちょいでレベルが上がるから 丁度募集が掛かっていた7/7の戦場に入ったわけですよ まさか7/7後攻で砦破壊と砦作成に取り組んでいる戦場だとは思わなかったぜ・・・ 642 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 09 49 29 ID zYj4yw0KO 際どいBP差でそれで勝てるなら有りだが… で、どうなんだ実際? 643 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 09 59 15 ID ov+LVEKe0 BP差はおよそ60 砦でどうにかなる数値じゃねぇよ・・・ しょうがねぇからキル厨になってバトチャでキルキル!叫んで ようやく軍師も理解して3キルとそれまでの砦ポイントで勝ったわ 何人にブラリされたか気になるぜw 644 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 10 04 08 ID VAVvhj/cO 638 まぁ無理でしょ(・ω・`) 今週末にはまた一つ領地減ってるよ、きっとw 640 マグナム乙 645 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 11 29 03 ID 6HWeJ5L0O 緑はアレだ 解るだろ?アレなんだよ 646 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/06/02(月) 12 07 31 ID SpyRkNzyO 緑は逸材が出てこないなぁ(^p^) 647 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 14 16 ID sBV4FOgeO そこでおれの登場ですよww 嘘ですごめんなさい (´・ω・`) でも領地多い青に行っても面白くなさそうだから、じゃあ緑かなと。 648 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 20 18 ID 1AcxK/kUO あ゛ー!ったく! 好き勝手に動くのは百歩譲って良いが。 勝手にハイドで敵のド真ん中行って追撃出来ない奴殴って正体晒してんなよ!ボケが!! テメーのせいで余計にキル稼がなけりゃならなくなっただろうが! 649 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 22 25 ID UVzQUmAGO 領地多いほうがいろんなマップでやれるけどな 650 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 26 40 ID KWccVA2e0 648 ウチの戦場にいるパリィラインから抜け出して 敵後方のスカを撃ちに行った皿にも同じことを言ってやってくださいw 651 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 32 00 ID 1AcxK/kUO 650 ははは、ウチのバカスカなんて、 も一回ハイド使わないと帰って来れない場所に居るんだぜ…ハァ… 652 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 35 27 ID KWccVA2e0 651 次のターンでキル戻りするから気にすんなよwwwww 653 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 36 53 ID ESzvzec+O バトチャで、森に砦建てられないって言ってる奴がいるんだが、これ本当? バトル説明にも用語辞典にもそんな事書いてないんだが。 654 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 43 23 ID hG/o64RwO 631 たぶん一人一人が攻撃のたびに 僕、ナイトォォ! 名前は〇〇ゥゥゥッ! ってやっている 某ファミマのアルバイトは元エーリュシオンの軍人だったんだよ! 655 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 45 39 ID EuJQ2l2oO 653 それ障害物の木の事か、敵の領地と重なった場所じゃないのか? 656 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 12 56 32 ID 1BmU6r2cO 653 A列とG列以外障害物に重なれないだろ 657 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 14 43 39 ID sBV4FOgeO 648 ほぼ同じ状況だ。 おれのとこではバトチャに参加してたから、 「そんなに奥だと次集中攻撃くらうよ?こっち攻撃して下がる手もあるよ。」 と優しく示したつもりだったんだが、 「でもせっかくなんで^^」 と言って特攻→デッド。 もっと強く言うべきだった。 658 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 15 02 25 ID 5LrWeIweO Lv4にもなってモンスターに攻撃するとか… 攻撃出来る敵大量に居るじゃねぇか 659 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 15 10 15 ID WOrodS5KO 青は緑ばかり攻めてるのか? 弱いものイジメは止めてこっちに来いよ ガッチガチのムッチムチで迎えてやるぞ @赤 660 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 15 35 26 ID zYj4yw0KO 単純に突っ込んでライン上げりゃ勝ち。敵にライン上げられないように突っ込むって思ってるのもいるからなぁ…確かに、上げりゃ有利になる展開は多いんだけどさぁ。 661 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 16 00 51 ID u6kG/3VHO 659 赤って放置多いすぎて緑より酷いじゃんよ 662 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 16 42 32 ID K6+FrsfHO 659 いつも押しかけて来る赤とばっかヤってたけど、飽きたがら緑と浮気ちゅー☆ @青壁 …本当はもっと赤と戯れたかったのに、対緑戦・1ターン目守備・無人の戦場をみつけて思わず突撃しちまったYo! Lv3↑のくせに放置戦場作るんじゃねー!!ヽ(`Д´)ノウワァァン 663 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 16 57 05 ID UTJjN4/hO 緑はサブ持ちのクソが多いからな 664 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 18 42 35 ID iyHDLYJjO 作成時レベル設定間違えて逃げたんだろw 665 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 18 47 03 ID NBxstC4p0 狩り用にか?w 666 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 19 56 19 ID K6+FrsfHO 分かりにくくてスマン。こんな感じ。 1ターン目・防衛(Lv3~) 防衛(青)0人:侵略(緑)3人 両軍とも、Lv3以上が3人集まったから戦闘開始になったんだよな? 「Lv3にもなって放置戦場作るなボケ」というただの愚痴だ。 667 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20 07 24 ID 1/RhBKU9O 666 違うな 守備側が入って来ないで戦闘が始まったんだろう 仕様変わってるよ 闇の力の影響かもしれん 668 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20 10 51 ID zYj4yw0KO 何それ?レベル6一番乗りした奴にレベル6制限かけられたら無敵じゃん。ばっかじゃねーの? 669 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20 10 53 ID iyHDLYJjO 666 何だ放置戦場とか言うからおまい以外誰もいないのかとオモタ 670 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20 20 47 ID UVzQUmAGO 変わったなんて聞いたことないが 671 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20 28 47 ID K6+FrsfHO 669 666を発見して 662 フツーに理解してくれた 663がネ申に思えてきた…( A`) 672 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20 46 14 ID UVzQUmAGO いやどう考えても自演戦場だろw 673 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20 51 19 ID cwb8z+IW0 所詮は無料ゲームか・・・ 674 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 21 45 18 ID Eg+TzpdSO 緑もそういう放置戦場ばかりだよ。 しゃあないから放置に野良率いて穴埋めに回っているけど、流石に勝率は半分だわ埋まる穴より埋まらない穴が遥かに多いわ…… 人口が勝敗に直結しすぎです、はい。 675 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 21 52 10 ID byc9fRUxO 質問ですまんが、攻め側で夜に行動したかったら、夜に戦場作ればいいんだよな? 676 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 22 30 39 ID SSuL0MSjO yes. 677 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 22 40 36 ID byc9fRUxO さんくす! 678 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 23 20 06 ID 1AcxK/kUO 尾崎うぜー!! 勝ち馬には乗りたいけど指示されたくないとか、 盗んだバイクで地平の彼方へ走り去れ!!! 679 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 23 35 19 ID zYj4yw0KO ヲチなら責任持って晒せ 680 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01 45 51 ID DkeNpKSIO 統率がとれてて勝ってる戦場に入ってくる自由行動絶対主義者ななんて呼べばいい?自由人?AI? 681 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 02 05 48 ID Z0S2jhqX0 カプセル怪獣 682 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 02 44 00 ID 261nEt2u0 お邪魔キャラ 683 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/06/03(火) 02 44 22 ID XdVa15kxO http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1204027804/660-663 684 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 03 13 12 ID L0mtmbVVO 給料泥棒 685 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 03 38 16 ID L0mtmbVVO すまん、これは放置だ 686 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 04 56 43 ID KsDZWAbQO 結局、ガチの攻撃特化+皿の魔力特化の面子が最強じゃね? ナイト数体程度だけだとナイト無視されて、その分攻撃力落ちるだけ。対抗手段はナイトの数増やして攻撃せざる負えなくする事だけど防御上げてもどっちか一方は弱くなるんだから無理。対抗手段はもう一方も攻撃に特化…つまり同様の策をとるしかないし。 領域にしてもガチの攻撃特化で一撃とかなら尚更。 対抗策ある?俺はバカな敵以外なら対抗手段がある気がしない。 687 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 05 23 44 ID Fj7HBDKnO そう思うんならやってみつ 勝手に絶望してればいいじゃん 688 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 07 00 02 ID 4rIuAwEBO 近づいてくる前にやればいいじゃん 689 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 08 14 14 ID BfOAX0F9O 686 同レベルの思考を持った軍師(笑)同士、他キャラ完璧に駒扱いの戦場と仮定して敵は普通、自軍はガチと皿だけの場合 ・火力が高い(与ダメ増) ・全体持ちが多数なので固まりやすい戦場なら効果的(与ダメ増) ・前線砦は一撃(BP増) ・キャラバランス上領地争いはとりあえず無理(BP減) ・ダメージディールが難しい(与ダメ減) ・オーバーキルが出やすい(与ダメ減) ・平地の戦場でもとにかく固まりやすい(被ダメ増) ・柔らかい(被ダメ増) ・物理的に複数のスキルを絡めた戦略への対応が困難 ※()内は敵軍と比較しての物 なるほど皿とガチ集団最強ですね^^付け入る隙もありません^^ 690 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 08 17 08 ID L0mtmbVVO 融通が効かない上に柔らかいから、奇襲くらいしか出来ないんじゃないか? 691 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 10 08 57 ID no+y3t6z0 魔法攻撃って必ず当たるんだよな? バランス悪くね? 692 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 11 14 44 ID Fj7HBDKnO 威力は大したこと無いし射程も2しかないけどな 693 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 11 47 39 ID 2BAZhypXO おいおい、魔法攻撃を大したことないって言っちゃったら、 ガチ以外は全部大したことないってことになるじゃないか 694 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 11 50 31 ID g4BoAWJa0 ウチの軍師が障害物(木)のマスから攻撃しろとwwww 木に登って攻撃しかけろというのかwwwww 695 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12 02 38 ID nPM13IbSO 692はソール様 696 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12 12 14 ID g4BoAWJa0 /ソールヽ <威力は大したこと無いし射程も2しかないけどな /^ ω ^ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ,ノ ヾ ,, ";l 697 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12 20 21 ID i5u/XcxNO 赤、下ネタが名前の戦場多過ぎだろ。恥を知れよ 698 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12 49 43 ID lB5jsiNSO 久しぶりに初心者戦場に援軍に呼ばれて行ったが、スキル無し装備無しとか沢山いて愕然としたわ 699 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12 57 47 ID g4BoAWJa0 しかも指揮をとっているのが戦場経験0の奴だったりするんだぜ! 700 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13 15 13 ID LgUGcP4EO ほんと、戦場は地獄だぜ! 701 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13 56 22 ID KsDZWAbQO 689 固まらなくてもよくない? 前でも言ってるけど ■↓ ■↓ ■↑↑ って移動(それか逆回りに)すれば狙う相手がどの列でも一点狙えるんだから。 皿もいるんだし、応用していったらキル取るのに固まらなきゃいけない場面なんて必要ないだろ。 柔らかいつってもガチオンリーは柔らかいとこを狙えるのに普通の方はどこ狙っても同じなんだぞ? 防御特化、攻撃特化の殴りあいは同じダメ程度なんだし、弱いとこをなくさないと防御側は一方的にダメ損するだけ。1列目を全部防御特化にしないと弱いとこを狙われるだけじゃない? でも、防御特化は耐性か防御かの2択だからそれは不利。まぁ、そんな感じ。 オーバーキルでの損分つっても手数はイコールにするのは難しいと思うぞ? 702 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14 02 42 ID A1fqdD/mO そーいや青のトピでガチばっか集めて戦場行ってた奴居たが勝ってるんだろーか 703 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14 52 18 ID 4rIuAwEBO 今準備中の守備側って18時から動けるっけ? 704 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 15 24 03 ID N7B8EGywO 703 先手ならばな 705 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 15 39 28 ID no+y3t6z0 692 ウォリとかは暗闇とかと組み合わせないと完全に安心できないじゃんか。 ここ一番のノックバック外したときは泣いたわ。 命中考えなくていいからこそ、何も考えずに魔力極振りできるわけだし 不公平じゃねーか?>皿 706 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16 02 34 ID jHRb7w8CO あの、ちょっと個人的な質問なんだけど、俺はポイズンアタック持ってるスカなんだが、 次にダークネスとハイドどっち覚えようか迷ってるんだが、どっちの方が良いと思う? 707 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16 07 12 ID g4BoAWJa0 個人的にはハイド 6ターン目でHP1になったスカに使ってもらって 7ターン目で弱ってる奴をキルしてもらったときは助かった 708 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16 21 41 ID jHRb7w8CO 707 そっか。じゃあハイドから先に覚えるかな。 答えてくれてありがとう。 709 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16 39 30 ID RUZdc4KrO ハンタに出てきたカメレオンみたく、ハイドで同じマスの味方を隠せれば良いかも 710 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16 49 01 ID lB5jsiNSO 699-700 正にその通りの状況だぜ 1回戦場に出てるのにスキルも装備もないとか、こんな恐ろしい戦場は初めてだぜ 711 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 17 36 48 ID YRN+5RNbO 709 息を止めてる間だけだぜ? 712 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 17 42 41 ID c7ExIoRNO なんという神の共犯者 713 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 18 39 22 ID F3MW2jmbO エヴァガってナイトメアとかも庇うのかな? 714 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 18 40 05 ID 261nEt2u0 うおお軍師よおおお 人に指示するのに必死になって、スタンクラウド持ちのお前が遅れてどうすんだよおおおお 715 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 18 57 37 ID ObdiTIlUO 落ち着け まだターンは代わったばかりだ 716 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 19 16 28 ID ZVPF5pwdO 質問いいかな? 蒸し返すようで申し訳ないんだけど \ABCD 1□□□弓 2□ナ□敵 3□□□□ エヴァガをB2で使用後C2に移動↓ \ABCD 1□□□弓 2□■ナ敵 3□□□□ この場合B2(■)を弓からかばいつつ、D2敵に対する壁にもなれるって事でOK? 717 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 19 30 43 ID 261nEt2u0 715 いや、さっきのターンの終わるギリギリ寸前での話しなんだ 718 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 19 37 00 ID DkeNpKSIO パリィナイトにアマブレ*25とかやってもダメ増えない? 後、アマブレってターン持続?それともダメ喰らいで解除? 719 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/06/03(火) 19 54 58 ID YTNqCj650 鍛冶レベルって最高15レベルなんでしょうか? 720 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 20 00 54 ID nPM13IbSO 718 ターン持続だけど重ね掛けは意味ないぞ 721 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 20 05 58 ID ObdiTIlUO 716 No. 717 だったら言えば良いだろwww スタンは起点だから一番最初にってw 722 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 20 11 47 ID 261nEt2u0 721 本人が言ってたんだよwwwスタンかけてからアロレってw なのに何故かギリギリに撃ちやがったwwまじで意味分からんwwww 723 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 20 13 50 ID ZVPF5pwdO 721 ありがとう、すっきりしたよ。 724 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 20 21 08 ID DkeNpKSIO 720 ㌧ 725 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 21 58 03 ID 4rIuAwEBO 716 721 普通に考えて壁になれるんじゃないの? 726 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 23 26 13 ID Xo79+RIh0 ガチガチの指示厨の戦場に入ってしまった… 指示出しが分かりにくいのが致命的 727 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 23 43 04 ID no+y3t6z0 722 指示があるなら○時までによろしく、そうじゃなきゃ自己判断で行動します文句は受けつけません でおk 728 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 23 44 52 ID no+y3t6z0 や、指示は早く出したのに、そいつはスタクラ撃ってなかったって意味かな? 勘違いスマン 729 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 23 49 20 ID N7B8EGywO 716は移動前のマスで使ってから移動だろ?合ってるんじゃ? ただ『待機した』と出れば相手は当然警戒するけどな 730 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 23 58 16 ID DkeNpKSIO すた☆くら 731 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 00 47 05 ID gMSkfjjEO 1ターン目にいきなり156cm使う奴って何考えてるの? 732 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 01 03 34 ID apHXkMxDO わかりにくいw いいじゃん敵陣にできた領地の隙間に砦建ててもらえば。 733 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 01 34 16 ID mUqJ0DLiO タコられてBP献上するための工作員だろ。 734 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 01 50 48 ID jKW/X322O ゆぅ様 戦場名 エルネシア渓谷の戦い 現在準備中 対する緑はLV1が3人なので… ここ見てる緑国の皆さんは参戦して叩きのめしてくださいね 可哀想だけど緑の人は キャスターさん で検索 サブ臭満々ですが 735 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 01 59 17 ID Fj4Vxp23O またスパイ使いつつ初心者狩りか 736 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 02 01 09 ID gMSkfjjEO 734 赤緑かよ… 晒しでやれ 737 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/06/04(水) 02 50 45 ID YSRoWktxO 731 3人くらいで1ターン目から使った事あるけど面白かったよ 738 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 04 31 20 ID gq3IT87dO dora様、ヲチはここでは辞めましょう!暴魔のチーム全体がうたがわれます。 739 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 06 48 00 ID JKhOta92O ハイドって敵と重なってる状態でも攻撃とか砦建てる事出来る? 740 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 09 04 19 ID BqgGznbFO 足元攻撃は出来ないが、敵領域じゃなかったら砦は建設出来ると記憶してる 741 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 10 05 00 ID 0OkByfxSO 味方6人 ガチ1(自分)、アチャ3、スカ2 自分以外の5人がやたらチキンで前線に出ようとしません( A`) 742 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11 45 55 ID apHXkMxDO 俺ならそいつらを無理に前線出さずにムチを呼ぶ。ガチも前線には出さん。 もしくはしかたないから復帰が早く回避のあるスカを壁にする。アチャは後ろにいさせる。 かな。 743 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 12 35 47 ID lEhFcGZUO 場合によっちゃ職関係なく壁になるしかない状況があるにしても、アチャは基本的に後方支援職だし前線出たがらないのも仕方ないかと 但し、端っこに居るにもかかわらず「敵アチャにD列まで来られたらここ(端っこ)が攻撃範囲に入ってしまうので、絶対にD列の戦線を維持してください><」なんて言い出すアチャ(HP満タン)が居たら、そいつは遠慮なくブラリの方向でw 744 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 12 44 36 ID apHXkMxDO それは言えてるな…。 ムチの俺でも敵側に障害物がなかったらDラインまでは出ないな。 だから障害物が少ないメグメル平原とか絶対行く気しないぜw 745 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 13 03 40 ID mUqJ0DLiO 野良自由人が自分のクラスが何であれ、ムチを殴りにいくのはなんでだ? 746 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 14 09 46 ID kfaeaEAP0 攻撃力が高いから早めにキルしないと!>< じゃね? ヲリなんかナイトあてときゃそうそうキルされねぇってのに うちの戦場でもサラがうるせーことうるせーこと 747 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 14 16 09 ID bBINdtxiO キツネ国には軍師(笑)がいないのかね 748 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15 03 27 ID VUyFtj1kO 745-746 お前ら、すれ違ってないか? ガチ ウォリアー・ムチ ナイト だと思うんだが。 749 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15 09 38 ID i92QM7IlO 747 自称ならいるよ。コールドを自慢げに紹介文に書いてたりとかw 750 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15 17 34 ID bBINdtxiO ゆ…何ちゃら様のようだな 751 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 05 24 ID BqgGznbFO コールドって自慢出来る事なのか? 752 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 06 58 ID 6IYAUmL+O ジョブチェンジって何だよ? 戦場いると確認出来ねえ 753 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 07 43 ID mUqJ0DLiO 748 うむ、ムチはナイトだろう。 10手使ってキル出来るかどうかのアチャスカがナイトを殴る悪夢! 754 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 13 46 ID 8yPQJ7740 無知だからさ 755 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 16 56 ID 1WaW7G3RO ジョブチェンジはスキルを持ったまま他の職業に転職できるのかな? 756 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 28 31 ID i92QM7IlO 755 職が変わるんだから無理じゃね? 757 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 36 58 ID IHnSB/2GO 自分とあまり交流のないところで褒められてた 正直嬉しい 758 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 41 01 ID bFKG45DTO 上級職への布石かな? 759 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 54 02 ID cNGeMfmTO 俺、LV4、力+6のガチなんだけど、ジョブチェンジすると初期ステータスに力+2のボーナスが付くらしい このボーナスはLV4まで上げてるから付くの? それともステ振りで力+6にしてるからなの? 760 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 54 03 ID ce5zIvIuO やっぱりレベルとか下がるのかな? 761 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16 57 47 ID cNGeMfmTO LVは1かららしい ガチLV4→ムチのように転職した後またガチに転職し直したときは、 ガチLV4から始められるそうな 762 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 01 17 ID tUi9AA6/O 764そのときスキルはどうなってんのよ? 763 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 02 00 ID tUi9AA6/O 間違えた 764でなく 761 764 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 06 29 ID cNGeMfmTO スキルステータスはジョブチェンジ毎にリセットされて振り直しのようだ 765 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 25 39 ID 1WaW7G3RO つまり…どういうこと? 世界のカケラ厨は全職体験してボーナスもらえるの? 766 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 35 51 ID CaBeLxQHO バトル中の俺にカケラいくつでジョブチェンジなのか 教えてください。 767 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 37 05 ID wGA/PzlmO 結局金出した奴がどんどん強くなって行くんですね わかります 768 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 40 47 ID bBINdtxiO ♪おかねをだしたこ いっとうしょう って替え歌があったな ‥‥笑えんな 769 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 41 09 ID mUqJ0DLiO 世界のカケラか… サイト登録じゃなくてwebマネーなら買うんだがなぁ。 サイト登録は後々面倒な事になる可能性あるから俺的NGだわ。 770 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 17 46 22 ID IHnSB/2GO 魔力一択の皿にはあまり関係ないなボーナス せいぜい体力ボーナスありそうなムチくらいか 771 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18 21 11 ID cNGeMfmTO 765 どうやらLV2毎にボーナス+1になるようだ 全職LV4まで上げてお目当てのジョブに再転職すると、 初期ステータスの全てにボーナス+2が付いた状態になる、ということで合ってると思う 766 ジョブチェンジに必要なカケラは500P 772 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18 26 30 ID kfaeaEAP0 748 すまねぇ俺がムチだった・・・otz 773 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18 30 35 ID q35FBKSU0 【カケラde】【チート】 774 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18 32 41 ID a5ZuPxyQO なんでそんな余計な……氏ねCA! 775 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18 34 40 ID C6MQmOTpO 普通に1つのジョブを特化させた方が強くね? 776 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18 41 12 ID IHnSB/2GO 775 高LVほどLVは上がりにくい あとはわかるな? 777 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18 42 06 ID WguShMwYO 771 違わないか? ジョブチェンジするとステータスの初期値に一つ前のボーナスポイントのついた状態になるんだろ? もしそうだったら一回ジョブチェンジしてまたジョブチェンジした場合次のジョブでのステータスも初期値に一つ前のボーナスポイントがついた状態じゃね? 例えばウォーリアがナイトにジョブチェンジすると 力7、体力10、他5になるよな? それからそいつがスカウトにジョブチェンジしても 体力7、素早さ10、他5になるのではないのかという話 分かりにくくてスマソ 778 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18 47 19 ID 1WaW7G3RO 771ありが㌧ 今のままだとあまりおいしくないね 779 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 19 02 37 ID cNGeMfmTO 777 >ジョブチェンジを行う場合、今までのジョブ経験により初期ステータスに能力ボーナスがつきます 今までのジョブ経験ってのが曖昧なんだよな・・・ 前職のみボーナス付加なのか、以前経験した全ての職でボーナス付加なのか・・・ 780 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 19 17 16 ID +NM8XlHqO 流れを切って申し訳ありませんが、スタンクラウドの麻痺は攻撃してもターン中は持続するでしょうか? 781 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 19 48 49 ID IHnSB/2GO しますよ 782 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 15 51 ID +NM8XlHqO 781 ありがとうございますm(__)m 783 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 46 33 ID gZf+fJe9O こういうのは爺に聞くのが早い 784 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 55 32 ID dzAnOtTG0 だが、爺は返事がない 785 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 59 20 ID mUqJ0DLiO ただのしかばねのようだ 786 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 59 46 ID wfn+d4djO しんでいるようだ 787 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/06/04(水) 21 10 44 ID K+svbj2o0 何か体験版が終わって爺の反応が鈍ってきたような・・・・・・ 788 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 13 43 ID q35FBKSU0 正式版になって寿司食うのに忙しいんだろ 789 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 26 53 ID q35FBKSU0 クリッコはじまったよクリッコ 790 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 27 15 ID Fj4Vxp23O これ実は爺一人で作ってんじゃないだろうな 791 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 39 16 ID Qxtvw+T2O くりっこいいな。飽きたころにジョブチェンジしてみるか 792 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22 00 21 ID Fj4Vxp23O 結局、二回転職した場合はどうなんだろ 793 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22 17 00 ID CWZad839O リラたん早く出せ 794 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/06/04(水) 23 11 19 ID K+svbj2o0 2かけら吹いたw 795 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 23 23 56 ID 0avn0+u9O いや もう笑えねえよ キャラ変えまで200日か…堪らないね 課金して寿司を喰わせるのも癪だしなー ここまで来たら目標は回避率が高いガチかね スカで出来るだけlv上げるかの 796 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 23 34 13 ID ce5zIvIuO 初心者の館にジョブチェンジの説明があったが、あの感じだとメリットあまりないな キャラリセするよりはちょっとマシってところか 797 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 00 03 13 ID IHnSB/2GO あうは1かけらですよ 798 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 00 23 04 ID LvJM6WeiO スキル使いたがりは全員ゴミ ガチムチ二人だけのアッーマスにアッーレイン打ち込むとかねーよ 799 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 00 25 47 ID BsxTytVG0 CAはなんでサイト登録にこだわるんだろう webマネーで直接買わせたほうが儲かるじゃん 800 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 01 37 28 ID NZa8sIQzO 799 全くだ しかも糞サイトしか無いから登録する気も起きん
https://w.atwiki.jp/19691130_tkk8000/pages/36.html
20次車の一覧 形式 車号 竣工日 除籍日 除籍後の処遇 組込先編成(括弧内は所属路線。貸出等は含めない) デハ8700形 0717 1989.01.25 2008.06.26 PT.Kereta Apiへ譲渡 8612F(田園都市・新玉川) デハ8000形 0817 1989.01.25 2008.06.26 PT.Kereta Apiへ譲渡 8612F(田園都市・新玉川) デハ8590形 8591 1988.09.06 2014.10.22 解体 8691F(東横→大井町) 8592 1988.09.06 2013.07.09 富山地方鉄道へ譲渡(モハ17481) 8692F(東横→大井町) 8593 1988.09.06 2013.07.09 富山地方鉄道へ譲渡(モハ17483) 8693F(東横→田園都市→東横→大井町) 8594 1988.09.06 2019.10.09 富山地方鉄道へ譲渡 8694F(東横→田園都市・新玉川→東横→田園都市) 8595 1988.09.06 2019.10.09 富山地方鉄道へ譲渡 8695F(東横→田園都市・新玉川→東横→田園都市) デハ8690形 8691 1988.09.06 2015.07.17 解体 8691F(東横→大井町) 8692 1988.09.06 2013.07.09 富山地方鉄道へ譲渡(モハ17482) 8692F(東横→大井町) 8693 1988.09.06 2013.07.09 富山地方鉄道へ譲渡(モハ17484) 8693F(東横→田園都市→東横→大井町) 8694 1988.09.06 2019.10.09 富山地方鉄道へ譲渡 8694F(東横→田園都市・新玉川→東横→田園都市) 8695 1988.09.06 2019.10.09 富山地方鉄道へ譲渡 8695F(東横→田園都市・新玉川→東横→田園都市) 解説 8590系の登場 東横線所属の8000系電車は、1M車のデハ8400形をM1車のデハ8100形に、付随車のサハ8300形を電装化してM2車のデハ8200形に改造する工事を経て、6M2Tの8両編成を組成したが、8090系は改造をしておらず、同じ8両編成でも5M3Tと電動車比率では劣っていた。これに加えて8090系は先頭車が非貫通構造となっているため地下鉄線への直通には不適であることから、この2点を改善するための新造車が20次車で製造されることになり導入されたのが、8590系である。 8590系は貫通構造の制御電動車であるデハ8500形とデハ8600形が5両ずつの、計10両のみ製造された。中間には8090系の各編成から電動車2両と付随車1両を抜き取って2編成分ずつ組み込み、8両編成5本を組成した。8090系が10本に対して8590系が5本しかない分は、9000系3次車(9008F~9013F)で補填された。中間車3両を抜き取られた8090系は、3M2Tの5両編成となって大井町線へ転属した。 新編成(8590系) 編成 ←渋谷 桜木町→ 備考 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 M2c M1 T M2 M1 T M2 M1c 8691F 8691 8193 8391 8291 8191 8392 8293 8591 ←元8091F・元8093F 8692F 8692 8197 8393 8295 8195 8394 8297 8592 ←元8095F・元8097F 8693F 8693 8181 8395 8299 8199 8396 8281 8593 ←元8099F・元8081F 8694F 8694 8185 8397 8283 8183 8398 8285 8594 ←元8083F・元8085F 8695F 8695 8189 8399 8287 8187 8390 8289 8595 ←元8087F・元8089F 新編成(8090系) 編成 ←大井町 二子玉川園→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 Tc2 M M2 M1 Tc1 8091F 8091 8491 8292 8192 8092 8093F 8093 8492 8294 8194 8094 8095F 8095 8493 8296 8196 8096 8097F 8097 8494 8298 8198 8098 8099F 8099 8495 8280 8180 8080 8081F 8081 8496 8282 8182 8082 8083F 8083 8497 8284 8184 8084 8085F 8085 8498 8286 8186 8086 8087F 8087 8499 8288 8188 8088 8089F 8089 8490 8290 8190 8090 8612Fが田園都市線に転属し、10両編成化 田園都市・新玉川線の輸送力増強のため、9000系3次車(9008F~9013F)で東横線所属の8612F(8両編成)を置き換え、田園都市・新玉川線へ転属させた。転属後は、20次車で新造された中間車2両を組み込み、10両編成化された。 編成 ←渋谷 中央林間→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 9号車 10号車 M2c M1 T M2 M1 M2 M1 T M2 M1c 8612F 8612 8712 8912 0817 0717 8833 8736 8929 8812 8512 8640F+8641Fが田園都市・新玉川線所属に変更 田園都市・新玉川線と大井町線の共通予備車として5両編成で製造された8638F~8641Fは、8638F+8639Fが田園都市・新玉川線所属、8640F+8641Fが大井町線所属となっていたが、8090系が大井町線へ転属した玉突きで転出し、田園都市・新玉川線の所属に変更となった(1989年1月18日付) 編成 ←渋谷/大井町 中央林間/二子玉川園→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 9号車 10号車 M2c M1 T M2 M1c M2c M1 T M2 M1c 8640F 8640 0702 8977 0806 8540 8641F 8641 0703 8978 0807 8541
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/1050.html
701 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 06 26 31.00 ID jatAs8hg ペットは、 魔攻 ニシリ 物攻 ザイン の時代は変わってますか? 変わってたら教えてくださいな あと、操り脚の書の効果も教えていただけるとありがたい 金貨追加し過ぎてわからんのですよorz 702 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 09 42 08.29 ID NyEpNdTP 700 有難うございました 消す決心しました あぁ。スキル枠を30個位にしたい 703 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 01 06 03.18 ID o2mdboZ1 これからアノーレ攻略しようと思うんですが、武器はやはり片手の方がいいでしょうか?両手でも厳しくないですか? 704 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 03 47 23.11 ID JoUxeeM+ 霊感を1更新だけ上げるアイテムで+10以上上がるのは メンタルクラッカーとゴールドロザリオ以外に何がありますか? 705 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12 20 44.09 ID EDUyhGez 護符を作ってみようと思ったのですが水晶はどこで手に入れるのが簡単なんでしょうか 706 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12 33 18.55 ID SChCgEs3 答えられる分だけ答えるze 701 魔攻ルリュタソ 物攻フロストジャイアン が「使える」最高の部類だと思われ 703 武器よりスキルと戦略 どっちでも大丈夫だが、盾を装備する必要があるなら片手にしとけ 707 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 13 15 42.96 ID TMXrmLnN 704 コールラビ 霊+10 708 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 18 03 28.05 ID 9pEmwDb4 スキル本で取得したスキルは、消したら本に戻るのですか? それとも消えるだけ? 709 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 18 57 41.46 ID UjMA3Jo8 708 戻らないね~ 705 青香玉オヌヌメ 703 盾使わないなら両手でいいじゃん 710 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 04 37 57.26 ID kJufhLGq 屍竜戦で 3人で耐麻符を装備して3人ともPスキルがエンジェルウイングなら 1人がクリアランスかけて2人がブライトネス打てば勝てますかね? 711 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 06 09 26.72 ID fy3amfD3 今のパメンの誘いで始めて、相手が半放置のまま引きずり回してるんだけど 攻撃も戦利品もむこうにばかり行って困る…… 装備とか所持限界的な意味で こっちは売れるもの売って稼いでるから 要請書は相場みて売っていいよっていったら全部100で売り出しちゃうし…… いや、むこうが忙しいのとこっちのが廃人率高いのは解るんだが 712 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 06 10 23.69 ID fy3amfD3 誤縛した ごめんなさい 713 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 11 44 00.78 ID GaHUSHDu 710 一人(敏捷)が剣見切り、クリアラ、パワサ、ライスト 他二人がエンジェル、ブライトネス 全員麻痺護符 うちはこの構成で4周してる 714 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 11 52 35.79 ID i+8Mi5bR 屍竜戦で敏捷を上げたいのですが、妖精の粉以外に 妖精の粉と一緒に使えるアイテム何かありますか?野菜? 妖精の粉だけじゃ、間に合わなかった…orz 715 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 13 49 34.57 ID S3RQ9pae 食い物いくつ食っても効果は最後に食ったやつ ローグにでもなれ 716 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 17 44 25.45 ID i+8Mi5bR 715 ありがとう。ローグにクラスチェンジしました 717 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 17 48 41.00 ID M2VjnqVD ( ゚д゚ ) 718 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 22 28 53.94 ID LmDhySPw 懸クエ7連敗中なんですが運が悪いだけでしょうか…? 719 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 23 34 56.53 ID GjYVLgxa 718 そうだが…君はスレタイが読めないのか? 720 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 09 24 54.26 ID IYgzEHGN もうここ本スレと統合した方がいいんじゃねぇの? 惨めすぎる過疎っぷりだわ 721 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 11 13 51.14 ID VXzCb3TG なぜ統合する必要がある 本スレで質問してきた奴にテンプレ嫁、質スレ池で終われる様にこのスレがあるんじゃないか 722 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 12 00 14.11 ID nAZJf3cy 709 どうもです、スキル消えるのですね。 スキルを封印できる白本とかがあれば買うのになー 723 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 22 37 51.52 ID F45saSJy こんばんは フォース2人でかけて、1人が死んら 死んだ人がかけたフォースは続いているのでしょうか? それとも生きてる人がかけたフォースのみ残るのでしょうか? 724 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 11 00 28.47 ID AKt4xFS5 基本的に一度誰かに使ったのは残ると思うんだ ブレスアーマーとかピスララも術者が死んでもそのままだしなぁ 725 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 23 01 30.72 ID jxbUi0Uy ゼノンに毒効く? 726 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 12 48 52.57 ID 7fcqW5nE レザーが60/26で220ぐらいって安いのかな? 727 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 20 55 58.64 ID EUVbwA1Y バリムの腕輪の修理は可能なのでしょうか? あと、耐久1しか残っていないです… 728 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 21 09 33.48 ID mzFn+dLO 724 どうも有難うございました 729 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 08 15 31.96 ID phmqnAVI 睡眠状態の敵にサイコを使うと睡眠は解除されますか? 730 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 11 45 57.55 ID RqaR0md7 725 多分効かない 726 周りの相場で変動するから必ずしも安いとはいえない 727 アクセサリーは修理不可能 728 解除されない 731 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 16 11 14.75 ID 6riDjRWn 730 ありがとうございます。 アクセサリーは使い捨てなんですね 732 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/08/05(火) 18 34 19.56 ID vGJUA2+x PTのことなんですが、みんなレベルは低いんですが他の二人は転生?しているみたいで お金は僕と違って豊富。しかもシナリオの進行も詳しく、ほとんど寄り道もない。 スキルも二人が好き放題ぶっ放すので霊感の僕は空しくひとつくらいしか育てられない。 ここまでは、まあ長い目で見ればよいことも有るだろうと我慢してました。 そんな状況を打開しようと、4人目を募集したら?と相談したら「絶対抜けない人」を 条件につけてました・・・・。 そうでない人は要りません、という最後の脅し文句もあって、人は来ず・・・ そして、ついにリーダーの友人の高レベル者が加入とのこと・・・ しかもその彼が放置気味らしく(それってリーダーの前の姿では?若干特化ではない ステータスが気になる・・・) もはや、なんの探求も無く、毎週わずかに入る200zidも今後のケセ狩?の毒 のために貯金・・・ 一応代わりに加入してくれる霊感の人が捕まったら、を条件に抜けようと 思いますが、何を言われるかが怖い・・・ 抜けるにしても、↑で義理を最低限果たしているからOKですよね? ここのゲームの雰囲気がいまいち分かりませんのでご指導お願いします。 長文失礼しました。 733 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 18 49 18.61 ID miFwPcmy 他人に何を言われようが気にするな ゲームなんだから自分が楽しいと思えるような道を進むべき 最悪キャラリセして心機一転すれば(・∀・)イイ!! 734 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/08/05(火) 20 54 26.54 ID vGJUA2+x ↑ありがとう。 それとなく、レベル低いもの同士頑張りたいというニュアンスで 話してみたけど、完全にスルーでした。 諦めが付きました・・・ あとはどこで離れるかなんで前向きに頑張ります。 735 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 21 14 18.56 ID kcFHLdm3 734 今すぐに脱退しちゃいな 捨てセリフは バイバイパイパ~イ 736 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/08/05(火) 21 38 27.68 ID vGJUA2+x 735 多分、コル島に渡る辺りで消えると思います。 しばらく放置する~とかなんとか言って、さら~っと消えます。 737 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 21 46 35.93 ID liFLsO5z 「パーティーを抜ける」なんて言葉は俺たち晒し住人の間にはないんだぜ 「パーティーを抜けた」なら使ってもいい! 738 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 01 05 58.25 ID 6ECHVkhu 735 アバヨ!! だろ(`・ω・´) 739 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/08/07(木) 08 08 11.51 ID qYJb75QP あるパーティに入って、抜けたのですが一人ぼっちになってしまいました。 どうすればまたオリオールとパーティを組めるのですか? 740 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 08 34 33.35 ID 98jUp2O5 そのパーティに加入する前はオリオールと一緒だった? 741 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 15 05 25.28 ID PTgLqiDC 最新のペット&スキルについて詳細載ってるサイトってどこにあるのかのぅ 742 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/08/07(木) 20 05 54.61 ID qYJb75QP 740はい、一緒に旅してました(泣 743 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 20 10 56.23 ID H1U5yhgv 742 街を出ようとしたら付いて来ないか? もしくはそのパーティに入る前に一度ラースナウアに行ってないか? 744 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 19 58 25.21 ID NPLukEW7 マギサピースと戦って 強い盾を手に入れたんですが、持ち出し方が分かる人できれば教えてください。お願いします 745 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 20 00 34.63 ID UXTqCVie できません 746 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 21 26 52.23 ID 7yES51AQ 742 さっさとアノーレ島のメインシナリオをクリアしてエルツァン島へ渡れ そうすれば再度オリオールとパーティを組めるようになる 747 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 21 54 37.55 ID NPLukEW7 745 そうなんですか…リコルス等で持っている人は不正か何かをしたんですかね?? 748 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 21 57 19.25 ID dn+AUMSZ 747 そう考えて良い ついでに通報しても良いし、しなくても良い 749 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 21 57 39.56 ID UXTqCVie 昔は出来た 今は修正されて出来なくなった 750 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 00 49 31.88 ID PsiUv0ke 744 パメンに盾を貸す PT抜ける マギサに単身で挑み負ける そんでパメンに返してもらう これで持ち出しできるよ 751 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 02 04 50.65 ID dgT4NCF9 ファランクスの俊敏下げるやつって物理攻撃系?魔法系? 752 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 08 49 42.19 ID VXuB5jdG 少なくとも魔法では無いから確実に効果が出る 753 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 12 29 04.36 ID dgT4NCF9 そうか、有難うございました! 754 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 13 53 58.06 ID Nlt7Ba6t ゴディバ遺跡って5連勝しないとシンラと対戦できないのでしょうか? 途中で負けると最初からですか? 教え下さい。よろしくお願いします 755 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 14 03 25.23 ID f31c6rg5 754 初めからにならないとゴディバループとかできないだろ 756 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 18 43 36.29 ID 2U59TxL5 ◇フラジャイル 鈍化、1連携 ◇フラジャイル 鈍化、2連携 ◇フラジャイル 鈍化、連携 ◇フラジャイル 鈍化、4連帯 て、なりますか? 757 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 18 45 37.24 ID h/MjYndR ならないよ 758 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 22 27 43.52 ID 2U59TxL5 そうかサンクス 759 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 23 40 14.83 ID B1CzTsqM まぁ、何言ってんのか分かんないけどね 760 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 13 18 52.27 ID CgQ3LNGI 闇レクでは力特化も同調全体3種必要みたいに書いてあるんですが、 実際アノレで必要なんですか? スキル枠がギリギリで、白黒イメとどっちとるか悩んでいます。 761 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 14 05 27.36 ID Npbhz88j パーティ、戦略に依る 762 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 15 02 39.71 ID nD0XtWpg 神禮の召喚司 耐性 で検索したんですが、答えが出なかったので質問させてください ミルプエンジェルの闇耐性はいくつでしょうか? 763 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 18 47 19.73 ID IVJyKexy わざわざミルプに闇魔法使う物好きなんておらんのじゃないか 764 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 19 36 21.53 ID TB1yMTgw むしろ戦略がほぼ固まってる今闇なんt(ry 765 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 20 16 22.94 ID CgQ3LNGI 761 ありがとうございます。 ということは使えないわけでもないんですね? 将来のパメンと話し合って決める事にします。 766 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 20 26 55.84 ID I2wZREii まあ白黒イメと比べるなら全体魔で良いとは思うが アノレ入ってから手加減する時以外でまともに白イメ使った覚えがねえ 767 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 21 07 22.86 ID nD0XtWpg 763-764 どのリザルト見てもフォース使ってのS2冷ばっかりなんですよね まぁぶっつけで試します 768 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 23 36 30.93 ID IVJyKexy 767 乙 試したら報告ヨロンボ 769 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 00 18 19.51 ID hstINMB7 768 ここで?冗談でしょう? 770 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 08 22 50.62 ID 614Xjy56 769 まあまあ ええじゃまいかええじゃまいか 771 名前: ◆2InxPOkubY [sage] 投稿日:2008/08/14(木) 14 36 30.54 ID 4vaKRRRb zidを200万以上持ってる人は不正ですか? 772 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 14 53 16.30 ID CZeX8XoJ 今キャラリセしたらなに特化がおすすめ? 773 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 15 25 11.74 ID K4UCqDGX 運 774 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 20 05 08.24 ID fl/N4/7Y エルツァンにフラグ的なものってありますか? ドラゴソボールがそうだと思うんだけどアノみたいに先行者に合うのかな? 775 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 16 28 43.52 ID oF8OW4Po ドラゴソボールw 言い方が定着してきたみたいだけどキモすぎるw シンラにグリードが効く事で萎えた俺が質問に答えず去りますよっと 776 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 17 49 58.70 ID Y3oFN5BG なんでアレがドラゴンボールなんだよな どっちかっつーとオーブだろ、ラーミア復活のための え?どっちも違わない?サーセンwwwww 777 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 19 49 35.03 ID wIZwhCOP 屍竜戦にはイモータルリングと星と月の護符のどちらがお勧めですか? また、サイコを 使わずにセラフは効きますか? 778 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 20 53 59.32 ID XPpDhC5G 777当たり前にイモータルリング セラフ効くよ(^し^ 779 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 22 08 08.25 ID lhN0/f2I よく訓練された釣り師だ 780 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 22 08 55.07 ID 7Oy2XlKF 屍竜に芋輪とか星月使うなんて馬鹿のすることだと思ってた 781 名前:777[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 00 24 42.30 ID 6ajs6OUd 778 ありがとうございます。 PTメンバーと相談して、スキルや装備等の参考にさせてもらいます。 782 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 04 07 41.94 ID DUP/lbcs 780 > 屍竜に芋輪とか星月使うなんて馬鹿のすることだと思ってた 星月使ったら毒だったりな (゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽ 783 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 04 39 27.80 ID 4cXeXo/C ザコに星月使うとかw 固定4人PTで全員分星月買うと仮定するなら金出し合って吐息&耐死アクセ買った方(ry 784 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 06 26 53.79 ID lqmGsY1d 783 四人いるなら吐息あれば十分 耐死アクセはいらね 四回ループしたが一人も死ななかったからな 785 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 07 53 15.96 ID LLes0sL0 3人で2ターン勝利余裕でした 786 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 07 55 05.41 ID DUP/lbcs 784 その 吐息 ってのの名称教えてクレクレ 787 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 08 14 24.20 ID K4bVVr1v 786 桃色吐息 788 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 15 09 38.38 ID LyIFZxQO 混乱麻痺即死に耐性がつきます。高い勉強代のおかげです (Lv20/馬ゴミ) 789 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 19 26 04.07 ID BOoyfPpD 屍竜の1T前にださんといかんが、敏捷どのくらい必要? 790 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 21 14 51.16 ID W2vfZOUX ザントの首飾り壊したヤシ居る? スキル封印アリ? 791 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 00 23 57.36 ID nXZekSMy 790 無し 792 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 01 27 57.78 ID nXZekSMy 788 そうなんですか!? 耐毒・耐麻痺・耐混乱、だと思っていました、どうも有り難うございました 793 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 02 00 43.05 ID Oi/4St5P 792 ミスティックエイドの話ならお前の認識が正しい 794 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 02 04 14.57 ID L2c8ea5E 790 クリアラ覚えるとノードで見たが実際には知らない 795 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20 25 29.78 ID cTuiT5kR 石化って隠密で防げるの? 796 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 00 59 42.96 ID aLXHsj1e オルファヌス理論ならそうだな 797 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 02 01 30.01 ID XHwo4rmK ということは? 798 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 02 46 38.19 ID HYzYpGvN 初歩的な質問で申し訳ないですが、市販の武器は修理可能ですか? 799 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 03 02 24.50 ID Yuub8nry 今のところ修理出来ない武器は確認されていない 800 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 03 33 14.72 ID HYzYpGvN お答え頂きありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/mdqqanda-kako/pages/66.html
701 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 06 43 09.49 ID qTdGYDd+ 699 晒しは晒しスレで。 702 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 07 30 56.46 ID 1yrqRkzv これってモンスターからの狙われ易さって、どう決まってるのでしょうか? 703 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 08 57 48.12 ID XW8dRke5 702 防御低いのが狙われる 704 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 09 19 49.96 ID kEUIqH01 ケセ狩りでどこかに行ってたり。誰かにあったりするとケセが出なくなるとかありますか? 705 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 09 41 32.14 ID lvcGsEbI 意味不明wwww 706 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 10 02 06.57 ID oUa61HR4 ~ケセが出ないポイント~ ・初回シレネ到着でのカハン強制イベント ・ギロピ戦直後にリコルスから出ようとすると軍部強制イベント ・シレネ~アナナス間の固定敵。 ケセは基本的にコル島の街道ならどこでも出るから、上記のポイントに気をつければOK。 707 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 10 52 38.81 ID 78nQQMD/ 702 「敵のその攻撃で最も与ダメが大きくなる」キャラに飛ぶ 物理なら防御力、魔法なら属性耐性の低い順ってこと スレイヤーや連携補正や集中補正ももちろんそう もしスレイヤーとか集中補正とかわからなくても自分で調べよう 708 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 10 55 56.68 ID 78nQQMD/ 707に追記 与ダメが大きすぎる場合(MAX粉のように一撃が四桁になってしまうこと)は 軽減しても結局オーバーキルなので防御力による誘導が出来ない この場合は囮でしか誘導が不可能 709 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 12 09 56.85 ID kEUIqH01 706 それがしりたかったんです( _ ) ほんとうにわかりやすく教えてくださりありがとうございましたm(__)m 710 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 12 16 20.84 ID 3rbPknIh 仲間と同じレベルで同じクラスなのにHPが5も違う、何でですかね? 711 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 12 19 46.00 ID RJsSO56S 単純に運。レベルアップ時にHP+10±1 712 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 12 26 06.03 ID lvcGsEbI もうその質問にも秋田 誰かテンプレ 713 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 12 28 45.85 ID QhXGUDYb 預かり所の上限て合計で20?それとも一人ずつ20まで送ってこれるの? 714 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 12 39 28.57 ID K9nejvHc 一人ずつ20 715 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 12 45 36.36 ID Gv1poiZH スケルトンとか引き出せないアイテムが出来るとその分預かり個数はマイナスorz 716 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 12 45 50.67 ID QhXGUDYb 714 ありがとうございました 717 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 13 11 05.72 ID 0aHLinh7 714 へー!知らんかった。㌧ 718 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 14 54 22.85 ID cr2NwvoH 懸クエの勝利品も預かり所に送れるアイテムの上限も20個までですか? 719 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 15 53 39.28 ID 78nQQMD/ 711 ±2の間違いではないかね 720 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 15 56 34.26 ID NO67nsW1 じょうだんいうなよ まさかくらすほせいまでふくめてかんちがいしてるんじゃないだろうな? 721 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 16 20 11.20 ID yHQgEpV3 あれ?アラセマのノードって各島同士繋がってなかったっけ? 722 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 17 50 15.92 ID wdmPYsM8 スレイヤー等が入ったダメージ計算では 1.(PS×係数×Sレベル+武器)×1.5-防御 2.(PS×係数×Sレベル+武器-防御)×1.5 のどっちなんですか?後者? 723 名前: 722 2007/05/20(日) 18 08 04.86 ID wdmPYsM8 ごめんなさい。 空想科学に載ってました 724 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 18 15 16.17 ID uH6Fj+CP 706 初回シレネとありますが、2回目以降のシレネは大丈夫でしょうか? サイトによっては2回目もイベントがおこると書いてあったりするのですが、ケセとは戦えますか? 725 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 18 19 08.82 ID UReUsJ9r 724 一回試せよクズが 何回もつまんねえケセ狩りの事ばっかり 聞いてんじゃねえよ 726 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 18 29 49.74 ID r0OkGjOf 724 うろ覚えの記憶で答えてやる だから君はこの発言を信じても良いし、信じなくても良い 確かシレネ入って一旦出てもう一回シレネ入るとカハンイベント出来る様になるので 2回目も駄目な気がする とりあえず一旦カハンを倒してアナナスまで行くんだ そうすれば確実にシレネ入りの時もケセが出来る 727 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 18 50 29.08 ID lm3+qmLj 724 初シレネ後、街を散策しないで街出て二度目のシレネ入りでイベント起きる ついでに水買おうと思わないで、おとなしくレイン方面いけ。 728 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 18 58 44.33 ID qiA/fIl6 鍛冶したいんだが黒死蝶の鱗粉の重さって 舞粉とかと同じ0で合ってる? 729 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 19 00 47.80 ID uH6Fj+CP 726 727 ありがとうございました。 730 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 19 18 30.80 ID LWRHNxSA 728 合ってる 731 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 19 28 03.10 ID qiA/fIl6 730 ありがとう 鱗粉二つ木材二つで鍛冶る事にするよ 732 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 19 33 28.41 ID epWZt9rj 206に追加? カハン討伐後初めてリコ入りすると港が開放されました 733 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 19 34 46.01 ID NO67nsW1 どう追加したら良いのやら 734 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 20 07 18.57 ID epWZt9rj 732は 706のつもりorz 694は自己解(ry 735 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 20 26 31.16 ID WulmMzR+ 今のリトルスノウの相場は幾等位ですか? 736 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 20 28 23.18 ID qTdGYDd+ 735 30000zidです。 737 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 20 36 33.20 ID fC6o2v7R 735 最初は法外な値段で取引されてたが、今は10000~13000ぐらいで落ち着いてる。 だって弱いんだもん。 738 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 20 58 21.36 ID lvcGsEbI 変なアホが闇レクで情報操作してるんだけどな 739 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 21 40 57.42 ID 78nQQMD/ 720 http //akasaka.cool.ne.jp/shudouin/goldenushishi/factor/about.htm 自身でも今回-2を確認してるよ 自分の曖昧な記憶ばかりに頼っちゃダメだよ 740 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 21 49 20.40 ID h0v9B4rG いまさらですが…ビヤーキーは強いですか? 育てている人いましたら教えていただけると有り難いです。 741 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 21 49 53.01 ID kEUIqH01 WCCFはりぃは、すごいアホな発言ばかりするぜよ。 身ぐるみはぎとってやろうぜい http //dp.tosp.co.jp/index.php?action=blog_view_entry topFlag=1 ocd=user oid=1293535←WCCFはりぃ調子乗ってるぞ!むかついたから日記晒す 742 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 21 55 27.05 ID CGyYYZ2i 晒しスレに池ハゲ 743 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 22 06 00.82 ID kEUIqH01 http //dp.tosp.co.jp/index.php?action=blog_view_entry ocd=user oid=1293535 eno=1712 tno=-1 page=8 http //dp.tosp.co.jp/index.php?action=blog_view_entry ocd=user oid=1293535 eno=1584 tno=-1 page=22読みすすめていくとこんなことまで・・・・・w 744 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 22 07 24.63 ID 8hwxy+YQ 741 スレチ 妬み乙w 内容自体は別に他愛のないもんジャナイカ... 745 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 23 33 03.70 ID syn0H2TX …更科日記… 746 名前: 名も無き求道者 2007/05/20(日) 23 44 22.54 ID KJLuPF4i 698-700 今日はID kEUIqH01しか釣れなかったな 747 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 00 26 39.70 ID F1P1TiPk 魅力特化を魅力特化として、活躍して欲しいんですが、PTメンバーも含めてどういう作戦立てればいいか悩むね。 まあそれがこのゲームの楽しいとこなんだけど。 バトルエレジーとか良さそうだけど、PTメンバーに力タイプ誰もおらんがな… 748 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 00 26 48.22 ID /deKyq3G 退会するわ。 アイテムやzidが欲しい奴おったらやるで、 キャラ名は華よ〇〇〇 〇のところは内緒や。 当たった奴にやるから適当に友達希望だしとけ。 749 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 00 29 42.06 ID 20GUd1eK 729 アンカーの付け方にワロタ 初心者は無理してアンカーつけなくて良いよ?wwwwww あっ、初心者じゃなくてリア消だった?wwwwwww 750 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 00 33 17.87 ID 47kMOG2j 749 751 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 00 35 24.54 ID sKtBTQHD 日記を読んだのだが…はりぃキモイな スレチスマソ 752 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 00 45 12.45 ID 1XaTjdKc 747 魅力は大器晩成 信用出来る御人ならPT内のスキルをかきあつめてデコレイトによる物理なら斧・物理効かない敵なら歌という具合に使い分ければ戦力発揮出来る 序盤・中盤は耐えるのみ 753 名前: 小桜 2007/05/21(月) 00 47 37.30 ID 7zh35Mmc 748 あたいに下さいねん(^^ゞ よろしくねん♪ 754 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 01 02 51.74 ID zmyf6bsU 魅力特化な自分だが、歌は杖の魔力関係する? 一応探したんだが見つからない。 755 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 01 10 27.69 ID 9bgfjSRz 754 ごめん。俺、ツッコミのスキル無いんだわ [歌] 歌唱による魔法スキル。無属性で防御されにくいですが、杖などの魔力は威力に反映されません。 756 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 01 39 37.46 ID zmyf6bsU 755 杖は影響されないのか。 スマン、これからはもっと見回って、答える側になるよう学んでおく。 そしてありがとう(`・ω・´) 757 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 01 48 47.14 ID KbsBgI+A サイコキネシスいりますか? 758 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 01 52 49.51 ID 7nudc0fH 757 ください。 頼むから意図の理解できる日本語でコミュニケーションしてくれ。 759 名前: にゃ 2007/05/21(月) 02 01 00.64 ID ZKL05rIh 757ほしいです。 760 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 02 04 04.89 ID KbsBgI+A suman. では、必要すか?サイコキネシス,役に立ちますか? 761 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 02 16 11.46 ID 9bgfjSRz 760 弓とか槍とか対空スキルは連携無視でも威力1.5倍になるし 俺は便利に使ってる 762 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 02 18 10.45 ID KbsBgI+A 761 ありがとsan. 763 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 02 18 22.82 ID qKkW1Odr 在日臭いスレですね 760 どうせ使いこなせないからやめとけ 764 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 02 19 42.26 ID V/qsvLrr どっちでもいい このスレの定番の台詞だけどPT次第。別に同調以外が使っても問題ないスキルだし 俺はソロメインだが適当な募集に入った時に役に立った事も合ったし フォース→浮かせて吹雪とかも面白いから残してある 765 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 02 24 59.72 ID 9bgfjSRz むしろ敏捷専用スキルだろ>サイコ/グラビ 766 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 02 27 46.56 ID V/qsvLrr その通りなんだけど、ただその発想が出来る俊敏さんはレア杉ワロタってなる 767 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 03 51 33.97 ID T0uQqSYk 766 俊敏じゃあない 頼むから知らない単語→知ってる単語の脳内強制変換は止めてくれ 768 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 04 19 13.89 ID CDWuqAXp 767 しゅんびん 0 【俊敏】 (名・形動)[文]ナリ 頭のはたらきがよく、すばやく適切な行動をする・こと(さま)。 「―な若者」「―をもって鳴る剣士」 [派生] ――さ(名) 三省堂提供「大辞林 第二版」より 769 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 04 22 53.93 ID nRs1AIti 767はゲーム内の用語は「敏捷」だと言いたいんだろう 言いたい事が通じれば構わんと思うけど 770 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 04 30 08.28 ID bbQx8d6B 今週の要請って何番ですか? 771 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 06 20 11.47 ID V/qsvLrr 767 おっとゴメンよ。オリオール先生に従ってこけおどししかできないカスって言っとけば 767の気に障ることもなかったね。これからも気を付けるよ 772 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 08 00 18.50 ID wovdUD3H 767 公式には 俊 敏 で載ってるぞ。 どっちもアリなんジャマイカ? 773 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 08 27 08.42 ID VBNBGp4m たとえばレベルが低い時にケセ狩りをすると1更新で同時にレベルが2こ上がったりしますか? 774 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 09 21 54.78 ID W+oI6CCS 773 コル島に着いたキャラはイベントEXPとかでLV5になってるはずだから、 ケセの経験値300程度で一度に2レベル上がったりはしない。 他のイベントで2レベル上がる経験値を獲得した場合でも、ちゃんと一度に2レベル上がるはず。 775 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 09 38 54.12 ID qXiBg7Bu 旧粉様なら2レベアップなんて余裕だったな 776 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 10 15 52.18 ID VBNBGp4m 774 ありがとうございました 777 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 10 52 32.67 ID YBl3pTyK 776 どういたしまして 778 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 11 17 12.62 ID qKkW1Odr 【テンプレ】案 Q.敏捷と俊敏ってどっちが正しいの? A.公式に俊敏と載っているらしいのですがゲーム内では敏捷ですし ほとんどのプレイヤーが敏捷と認識しています また俊敏と言うと初心者とタカをくくられ、A型の人をイライラ させてしまいますので注意が必要です 779 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 11 51 49.96 ID qXiBg7Bu 【テンプレ】 Q 俊敏ならまだしも、敏捷を敏感とか書いちゃう人、知覚を陰核とか書いちゃ(ry A いんじゃね?おもろいし 780 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 12 09 45.54 ID Sh4R8SeP アクセのアロウザーとエンゼルヘイローって性能わかる? 前作には無かったアイテムだよね? 所持者に直接訊け は、無しの方向で。 781 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 12 11 41.41 ID VLdHOnR7 【テンプレ】 鍛冶系サイトの追加 ゆor角 782 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 12 23 17.81 ID 1XaTjdKc 778 779 イラネ 783 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 13 35 41.57 ID 9wAHS9uY 鍛冶素材としての水晶の重さって0?1? 784 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 13 43 23.76 ID qKkW1Odr 【テンプレ】改案 ■□■□■□■□↓↓↓注目↓↓↓□■□■□■□■ ・初めて質問する人はスレ内を検索して質問がガイシュツでないか確認。 ・回答レスがつかなくても泣かない。 ・初心者、既出の質問もOKですが調べる努力はしましょう。 ・自力で解決できたら解決方法を書いてくれると後々のプレイヤーが助かります。 ・回答者への感謝のレスも忘れずに。 ・質問者への煽りは程々に。 ▼外部サイト 【先ずここ池】 MdQ辞典 http //hp.kutikomi.net/sinkainomdq20/ 【総合情報】 MDQ GO!GO! http //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=marrybell4 P=0 【BOSS情報】 emeth http //emeth.karou.jp/ 【要請】 芯海†迷走隊 http //www7a.biglobe.ne.jp/~ysmd/mdqdata/ 町外れの山小屋 http //id5.fm-p.jp/88/miki10002/ 【鍛冶】 カックスのMDQ道場 http //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=DJKAX ゆのす屋 http //hp.kutikomi.net/junos/ 【マップ】 MdQ 闇へ誘うレクイエム http //www.yami-requ.com/index.html 【基地外】 極悪人の巣窟 http //hp.kutikomi.net/gokuakusu/ 【質問まとめ】 http //mdeq-qanda.gamedb.info/wiki/?FrontPage 【みんクエ用便利ツール】 http //w7.abcoroti.com/~ffguidepost/ 壺は消してみた。リンクも少しいじった。 前よりは良いと思うけど他の人うまく改正してくれ。 785 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 13 45 02.63 ID qKkW1Odr 改行が変な事になってるorz 次スレでもし使うならうまく直してくれ 786 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 15 31 50.93 ID W+oI6CCS 784 迷走隊はいらないんじゃね。 攻略情報なんかないし。 代わりに暁いれてやってやれ。 http //hp.kutikomi.net/akatukix/ 787 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 15 36 04.43 ID aaIvgAFb 懸クエのストーンゴーレム強すぎワロタ 788 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 15 37 48.82 ID KbsBgI+A 口コミなぜ大人気w 789 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 15 44 42.53 ID KAPjv5XG テンプレのダメージ計算機で調べてもわからなかった質問です ナチュラルパワーの回復はいくらぐらいなのでしょうか? 対象は sL1、HP300、PS55 おおよその値でもいいのでお願いしますm(__)m 790 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 15 53 59.51 ID qKkW1Odr 786 でも迷走は昔取った杵塚で有志が集まるんだよね。 要請書と基本ノウハウはあるしちょっと迷った。 てか暁と空想と修道院抜けてらorz 入れたつもりだったのに… 789 ナチュパは再生付加であってアースエナジーとは違うよ 再生は毎ターン最大HPの10%回復する 791 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 16 09 24.07 ID qKkW1Odr 【テンプレ】改正 何度もスンマソ ▼外部サイト 【先ずここ池】 MdQ辞典 http //hp.kutikomi.net/sinkainomdq20/ 【総合情報】 MDQ GO!GO!(初心者向けノウハウetc) http //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=marrybell4 P=0 暁の傭兵団(先駆者情報) http //hp.kutikomi.net/akatukix/ 【BOSS情報】 emeth http //emeth.karou.jp/ 修道院(コルメイン) http //akasaka.cool.ne.jp/shudouin/ 【スキル情報・仕様考察】 空想科学MDQ http //hp.kutikomi.net/skillcode/ 【要請】 芯海†迷走隊 http //www7a.biglobe.ne.jp/~ysmd/mdqdata/ 町外れの山小屋 http //id5.fm-p.jp/88/miki10002/ 【鍛冶】 カックスのMDQ道場 http //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=DJKAX ゆのす屋 http //hp.kutikomi.net/junos/ 【マップ】 MdQ 闇へ誘うレクイエム http //www.yami-requ.com/index.html 【質問まとめ】 http //mdeq-qanda.gamedb.info/wiki/?FrontPage 【ダメージ予測機等便利ツール】 http //w7.abcoroti.com/~ffguidepost/mdq/ 【基地外】極悪人の巣窟 http //hp.kutikomi.net/gokuakusu/ 792 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 16 15 06.91 ID KAPjv5XG 790 PSは意味茄子なんかー ありがとう (・ω・)ノ 793 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 16 43 32.01 ID c5qCcqtB 本スレで来たと言われているメリリスとは何なのでしょうか? 794 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 16 45 49.31 ID V/qsvLrr シレネのグロモン 795 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 17 51 02.35 ID KbjetXL6 ケセパセ狩りでは一度狩ったら町に戻り、また毒状態でまた出現場所に戻るで、何回でも出来るのでしょうか? 796 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 18 09 39.73 ID Tuvf9g6U 出来る 797 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 18 14 21.32 ID 7nudc0fH 796 いちおう言っておくけど、 ケセと1回戦ったら戦闘終了後に強制的にステータス異常は解除されるから その都度に毒が必要。 798 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 18 16 39.47 ID SfzMGX/V ケセ狩りについて詳しく説明してるサイトって無いんだっけ? あまりにもケセの質問多くね? テンプレに入れるべきなのか? 799 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 19 47 11.14 ID 21UHuogS ワイヴァーンってドラゴンマスターじゃないと捕まえられないんでしょうか? 800 名前: 名も無き求道者 2007/05/21(月) 20 04 07.58 ID pCllEERH 1zid ww バーロー誰がクリックするかよ
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三菱 ランサー EX 1800GSR IC ターボ '83 Image Credit 画像を引用。 メーカー 三菱 英名 Mitsubishi Lancer EX 1800 GSR IC Turbo '83 年式 1983 エンジン 4G32 タイプ ノーマルカー4ドアスポーツセダン カテゴリー N200 PP(初期値) XXXX 総排気量 ---cc 最高出力 ---ps/---rpm 最大トルク XXXkgfm/XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 ---mm 全幅 ---mm 全高 ---mm 車両重量 ---kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 ダート走行 可能 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 三菱 ランサーは、1973年から2010年までの37年間製造及び販売されていた、三菱のコンパクトセダン。 本車は、1979年3月に2代目としてフルモデルチェンジされた、2代目ランサーは、1200/1400/1600/1800SOHCと1800SOHCターボ/輸出仕様のみ2000SOHCターボエンジンが搭載された。駆動方式はFRで、「ランタボ」という愛称で親しまれている。 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KC-LV380L改 801 2012年除籍 802 2013年除籍 803 2009年除籍 804 2014年除籍 805 2014年除籍 806 2014年除籍 807 2014年除籍 808 2014年除籍 809 2014年除籍 810 2014年除籍 811 2014年除籍 812 2014年除籍 813 2014年除籍 814 2017年除籍 815 特定 KL-LV280L1改 816 特定 817 2023年除籍 818 特定 819 特定 820 特定 821 2023年除籍 822 823 824 825 ACG-HU8JLFP 826 827 828 829 830 831 BJG-HU8JLFP 832 833 834 835 836 837 838 839 840 LJG-HU8JLGP 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 LJG-HU8JMGP 853 854 855 LNG-HU8JLGP 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 SKG-HX9JHBE 871 872 873 874 SDG-HX9JLBE 875 QSG-HL2ANAP 876 877 878 2SG-HL2ANBP 879 880 881 882 883 ZBC-MUM1NAE 884 885
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★趣味人内の主な論調 たった3か月で何ができる 国の借金800兆円、国民一人当たり○百万円!!!は 自民党の負の遺産、民主は悪いけど自民はもっと悪い! ↑ ふむふむ 調べてみる・・・ 自民党の負の遺産とは 「赤字国債をここまで増やした」人間があくまで悪いということで あくまで 『小さな政府』&『緊縮財政』 を支持するとの前提でminoちゃんはまったくわかってない ↑ こうですか? ▼本当であるのか調べてみましょう 公債残高の推移 by財務相 (平成20年度末ver) http //ko11022001.sakura.ne.jp/%ba%c41.jpg http //ko11022001.sakura.ne.jp/%b8%f8%ba%c42.jpg ↑ グラフを見ればわかりますが 「建設公債残高」が平成3年(1991年)を契機に 急上昇をしている91年以降2003年までの公債発行の 多さをその前後と比べても突出している』 のがわかるとおもいます。 なぜでしょうか? A 日米構造協議 この日米構造協議とは現在「年次改革要望書」と呼ばれ るものの原型で小泉総理が「アメリカのポチ」と叩かれた要因 『日米貿易不均衡の是正』 を目的とするものによる 「10年間で総額430兆円の無駄遣いの原因」 なのです ▼ つまり日米構造協議受け入れた人物をさがせば 「自民党の負の遺産」 のより一層説得力のある 自 民 党 批 判 ができます。あの憎たらしい 「麻生太郎」 を褒めちぎる 屁 理 屈 ば か り の 小 娘 を理詰めで泣かしてやることが可能となり 夢の「無料キャバクラ」状態 メシウマですね ▼ 内政干渉 国民の必要からではなく、 ”総額先にありき” で決められた大変無謀な要求、これを当然回避する のが政治家の役割、国を守るとはそういうこと ▼ 公共投資基本計画 日米構造協議に端を発した計画を 「公共投資基本計画」 といいます。 問1 構造改革協議を受入れて 430兆円を無駄づかいをアメリカに約束したのは誰か A 小沢一郎 解説 ▼1990年2月自民党を仕切っていたのはだれか? なるほど! お前のような小娘がなんと言おうと 自民党で永年飯を食ってきた人間の発言の尊重ですね? わかります! ☆自民党で永年飯を食ってきた人間の証言☆ (1)湾岸戦争の時払わなくていい130億ドルの血税をアメリカに支払った (2)やっちゃいけない構造協議をやって430兆の無駄遣いを約束した (3)犯人は小沢、『小沢はアメリカの犬』 証言者 ↓ by 石原慎太郎東京都知事 (一部抜粋引用) 都知事定例記者会見録 平成18年11月10日(金) 石原慎太郎(現東京都知事・元運輸大臣) http //www.metro.tokyo.jp/GOVERNOR/KAIKEN/TEXT/2006/061110.htm ↑ はいここが今日のポイント ↓ ↓ ↓ ↓ > 『430兆の無駄遣いを約束』 > 『430兆の無駄遣いを約束』 > 『430兆の無駄遣いを約束』 問2 この無駄づかいを加速させ800兆まで増やしたのはだれか? A 鳩山、枝野、官直人 このとき総額430兆円に気がつかなかった面々を見てみましょう! きっと自民党のはずです。 ← 犯人の画像 (総務会長) 鳩山由紀夫 (政策調査会長) 菅直人 (連立与党行政改革プロジェクトチーム座長) 枝野幸男 ↑ ※ 現仕訳作業グループの統括役 総額430兆円に気がつかなかった面々が現在 事業仕訳 で何かしてるようです 問3 なぜ借金は800兆円から増加が止んだのか A 自民党が減らしたから <解説> ▼ 公共事業費の推移 しかしこの路線は中止されていますね。この路線を廃止したのは誰でしょうか? 我が国の公共事業費の推移をみてみましょう http //www.pref.gunma.jp/contents/0/25/5774/1.gif ↑ おやおや?平成10年をピークに減少していることが分かります これを断ち切ったのは誰でしょうか? 何を隠そうマスコミの古い自民党イメージキャラクター 森喜朗 この「公共投資基本計画」を 「構造改革と経済財政の中期展望」で正式に 「廃止」したのは? 今の経済不況を作ったとマスコミがレッテルを貼っている 小 泉 純 一 郎 (参照) 構造改革と経済財政の中期展望 首相官邸公式 より http //www.kantei.go.jp/jp/singi/keizai/kakugi/060120kaikaku.html そしてリーマンショックによる世界大不況の中で 唯一日本の株価を上げ、驚異的な経済成長をさせる 寸前であった名宰相が 4-6月期の実質GDP、5四半期ぶりにプラス 2009年08月17日 10 57 発信地 東京AFPBB News http //www.afpbb.com/article/economy/2631231/4464465 4─6月期実質GDPは5四半期ぶりのプラス=内閣府 2009年 08月 17日ロイター=reuters http //jp.reuters.com/article/economicPolicies/idJPnTK029136920090817 <本日の結論> ① 事業仕訳で見つかる無駄などないだろう。 よって民主党への期待は幻影 ② 自民党負の遺産とは 「小沢一郎&民主党幹部」 ③ 自民党負の遺産に対抗し続け、 これを阻止する政党の名は 自 由 民 主 党 ④ テレビで見た妄想を聞いてほしい方は キャバクラ(有料)へどうぞ
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10-1次車の一覧 形式 車号 竣工日 除籍日 除籍後の処遇 組込先編成(括弧内は所属路線。貸出等は含めない) デハ8100形 8148 1979.07.10 2002.12.03 解体 8045F(東横)→8041F(東横) 8149 1979.07.18 2004.11.19 解体 8047F(東横)→8043F(東横) 8150 1979.07.02 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(モハ8103) 8049F(田園都市→大井町)→8043F(東横) 8151 1979.06.25 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(モハ8203) 8051F(田園都市→大井町)→8043F(東横) デハ8200形 8237 1979.05.04 2006.02.17 解体 8025F(東横) 8238 1979.07.10 2002.12.03 解体 8045F(東横)→8041F(東横) 8239 1979.07.18 2004.05.14 解体 8047F(東横)→8043F(東横) デハ8400形 8401 1978.12.20 2003.08.01 解体 8027F(東横) ※改番:デハ8281号(1981年8月22日付)→デハ8254号(1984年9月14日付) 8402 1978.12.26 2004.05.14 解体 8029F(東横) ※改番:デハ8282号(1981年8月22日付)→デハ8255号(1984年9月14日付) デハ8700形 8743 1979.08.12 2007.06.14 PT.Kereta Apiへ譲渡 8607F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8744 1979.08.12 2006.06.30 PT.Kereta Apiへ譲渡 8608F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8745 1979.08.12 2008.12.11 秩父鉄道へ譲渡(部品取り車) 8609F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8746 1979.08.12 2007.07.19 解体 8610F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8747 1979.08.12 2006.05.31 解体 8615F(田園都市・新玉川) デハ8800形 8823 1979.08.12 2003.09.19 解体 8601F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8824 1979.08.12 2005.07.31 長野電鉄へ譲渡(部品取り車) 8603F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8825 1979.08.12 2006.06.22 PT.Kereta Apiへ譲渡 8604F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8826 1979.08.12 2006.05.31 解体 8605F(田園都市・新玉川) 8827 1979.08.12 2020.05.18 解体 8606F(田園都市・新玉川) 8828 1979.08.12 2007.06.14 PT.Kereta Apiへ譲渡 8607F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8829 1979.08.12 2006.06.30 PT.Kereta Apiへ譲渡 8608F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8830 1979.08.12 2008.12.11 秩父鉄道へ譲渡(部品取り車) 8609F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8831 1979.08.12 2007.07.19 解体 8610F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8832 1979.06.24 2006.10.31 PT.Kereta Apiへ譲渡 8611F(東横→田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8833 1979.07.01 2008.08.22 解体 8612F(東横→田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8834 1979.08.12 2008.03.26 解体 8613F(田園都市・新玉川) 8835 1979.08.12 現役(8629F) 8629F(田園都市・新玉川) 8836 1979.08.12 2006.05.31 解体 8615F(田園都市・新玉川) サハ8900形 8920 1979.08.12 2009.03.18 長野電鉄へ譲渡(サハ8555) 8603F(田園都市・新玉川)→8624F(田園都市・新玉川) 8921 1979.08.12 2020.04.09 解体 8604F(田園都市・新玉川)→8625F(田園都市・新玉川) 8922 1979.08.12 2020.06.09 解体 8605F(田園都市・新玉川)→8626F(田園都市・新玉川) 8923 1979.08.12 2020.05.15 解体 8606F(田園都市・新玉川) 8924 1979.08.12 2007.06.14 PT.Kereta Apiへ譲渡 8607F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8925 1979.08.12 2006.06.30 PT.Kereta Apiへ譲渡 8608F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8926 1979.08.12 2008.12.11 秩父鉄道へ譲渡(サハ7102) 8609F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8927 1979.08.12 2007.08.21 PT.Kereta Apiへ譲渡 8610F(田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8928 1979.05.01 2006.10.31 PT.Kereta Apiへ譲渡 8611F(東横→田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8929 1979.05.07 2008.06.26 PT.Kereta Apiへ譲渡 8612F(東横→田園都市・新玉川→東横→田園都市・新玉川) 8930 1979.07.09 2008.11.21 PT.KAI Commuter JABODETABEKへ譲渡 8613F(東横→田園都市・新玉川) 8931 1979.08.12 現役(8629F) 8629F(田園都市・新玉川) 8932 1979.08.12 2020.09.03 解体 8615F(田園都市・新玉川) 解説 9-2次車は、8500系が6両編成2本新造された。 軽量ステンレス試作車が登場 10-1次車と同じ1978年度に、軽量ステンレス車体の試作車両・デハ8400形2両が登場した。デハ8400形はM2車であるため、M1車とユニットを組む形となり、5両編成の8000系である8027Fと8029Fに組み込まれた。 編成 ←渋谷 桜木町→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 Tc2 M2 M1 M2 M1 Tc1 8027F 8027 8401 8127 8214 8128 8028 8029F 8029 8402 8129 8215 8130 8030 8025Fが6両編成化 1979年5月に、東横線所属の8025F(5両編成)は6両編成化が実施され、10-1次車で新造されたデハ8237号を組み込んだ。 編成 ←渋谷 桜木町→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 Tc2 M2 M1 M2 M1 Tc1 8025F 8025 8237 8125 8213 8126 8026 8611F・8612F・8613Fの編成組換 1979年8月12日ダイヤ改正に合わせて田園都市・新玉川線へ転属することになる、東横線所属の8611F・8612F・8613Fは、転属と同時に6両編成から8両編成へ増強されることになるが、増結する中間車2両を組み込んだ試運転を実施する前後で組み込まれている車両が変化した。元は5M1Tの6両編成であったが、8両編成化の際には6M2T化することになり、新造の中間車を組み込んだ試運転を実施した後、中間の電動車ユニット2両を外した4M2Tの6両編成で東横線の運用に投入された。電動車比率が下がることについては、8000系の6両編成が4M2Tであるため、東横線で運用する限りは問題にならなかった。その後、田園都市・新玉川線へ転属する際に再び8両編成を組成した。 当初の編成(5M1Tの6両編成) 編成 ←渋谷 桜木町→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 M2c M1 T M2 M1 M1c 8611F 8611 8711 8911 8811 8735 8511 8612F 8612 8712 8912 8812 8736 8512 8613F 8613 8713 8913 8813 8737 8513 【参考】新造中間車試運転(6M2Tの8両編成) 編成 ←渋谷 桜木町→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 M2c M1 T M2 M1 T M2 M1c 8611F 8611 8711 8911 8832 8735 8928 8811 8511 8612F 8612 8712 8912 8833 8736 8929 8812 8512 8613F 8613 8713 8913 8834 8737 8930 8813 8513 ※ 斜字の6両は新造された10-1次車の中間車。試運転の時点では未入籍。 一時的に6両編成へ復帰(4M2T) 編成 ←渋谷 桜木町→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 M2c M1 T T M2 M1c 8611F 8611 8711 8911 8928 8811 8511 8612F 8612 8712 8912 8929 8812 8512 8613F 8613 8713 8913 8930 8813 8513 ※ サハ8928号は1979年5月1日付、サハ8929号は1979年5月7日付、サハ8930号は1979年7月9日付でそれぞれ入籍。デハ8832号~8834号は未入籍のままである。 再度8両編成化し、田園都市・新玉川線へ転属 編成 ←渋谷 つきみ野→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 M2c M1 T M2 M1 T M2 M1c 8611F 8611 8711 8911 8832 8735 8928 8811 8511 8612F 8612 8712 8912 8833 8736 8929 8812 8512 8613F 8613 8713 8913 8834 8737 8930 8813 8513 ※ デハ8832号は1979年6月24日付、デハ8833号は1979年7月1日付、デハ8834号は1979年8月12日付でそれぞれ入籍。 田園都市線再編に伴う編成組換と、8500系の8両編成化 1979年8月12日のダイヤ改正で、田園都市線の運行形態が再編されることになった。田園都市線は大井町駅からつきみ野駅間の路線であったが、二子玉川園駅から新玉川線方面への需要が増大しているため、田園都市線は二子玉川園駅で系統分離を実施し、二子玉川園駅-つきみ野駅間の列車は全て新玉川線へ直通し、大井町駅-二子玉川園駅間は大井町線として分離されることになった。 これに伴い、田園都市線所属の8500系(5両編成11本、8601F~8610F・8615F)は全て8両編成化して1979年8月12日付で田園都市・新玉川線へ転属することになった。 まず、新玉川線乗入改造施工済みの8043F(5両編成。うち1両は8500系のデハ8717号)を8601Fと8602Fに分けて組み込んだほか、8000系8045F~8051Fに1両ずつ組み込まれていたデハ8700形は8603F~8606Fに組み込まれた。8601F・8603F~8606Fの不足する中間車9両と、8607F~8610F・8615Fの増結用中間車15両の、併せて24両は10-1次車として新造された。デハ8700形を供出した8045F~8051Fのうち、8045Fと8047Fは新造されたデハ8100形とデハ8200形を組み込んだ6両編成を組成して東横線へ転属し、8049Fと8051Fは新造されたデハ8100形を組み込んで5両編成のまま大井町線所属となった。 旧編成 編成 ←大井町 つきみ野→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 Tc2 M1 M2 M1 Tc1 8043F 8043 8143 8222 8717 8044 8045F 8045 8144 8223 8718 8046 8047F 8047 8145 8224 8719 8048 8049F 8049 8146 8225 8720 8050 8051F 8051 8147 8226 8721 8052 編成 ←大井町 つきみ野→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 M2c M1 T M2 M1c 8601F 8601 8701 8901 8801 8501 8602F 8602 8702 8902 8802 8502 8603F 8603 8703 8903 8803 8503 8604F 8604 8704 8904 8804 8504 8605F 8605 8705 8905 8805 8505 8606F 8606 8706 8906 8806 8506 8607F 8607 8707 8907 8807 8507 8608F 8608 8708 8908 8808 8508 8609F 8609 8709 8909 8809 8509 8610F 8610 8710 8910 8810 8510 8615F 8615 8715 8915 8815 8515 新編成 編成 ←渋谷 桜木町→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 Tc2 M2 M1 M2 M1 Tc1 8045F 8045 8238 8148 8223 8144 8046 8047F 8047 8239 8149 8224 8145 8048 編成 ←大井町 二子玉川園→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 Tc2 M1 M2 M1 Tc1 8049F 8049 8150 8225 8146 8050 8051F 8051 8151 8226 8147 8052 編成 ←渋谷 つきみ野→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 M2c M1 T M2 M1 ※ M2 M1c 8601F 8601 8701 8901 8823 8143 8043 8801 8501 8602F 8602 8702 8902 8222 8717 8044 8802 8502 8603F 8603 8703 8903 8824 8718 8920 8803 8503 8604F 8604 8704 8904 8825 8719 8921 8804 8504 8605F 8605 8705 8905 8826 8720 8922 8805 8505 8606F 8606 8706 8906 8827 8721 8923 8806 8506 8607F 8607 8707 8907 8828 8743 8924 8807 8507 8608F 8608 8708 8908 8829 8744 8925 8808 8508 8609F 8609 8709 8909 8830 8745 8926 8809 8509 8610F 8610 8710 8910 8831 8746 8927 8810 8510 8615F 8615 8715 8915 8836 8747 8932 8815 8515 ※6号車は、8601FはTc2、8602FはTc1、8603F~8610F・8615FはT 8629Fが8両編成化 1979年8月12日ダイヤ改正では8両編成を15本用意することになり、上述した組み換えで田園都市線から転属する8601F~8610F・8615Fと、東横線から転属する8611F~8613Fの14本が8両編成化されたが、残る1本については、東横線から転属の8614F(6両編成)ではなく、新玉川線所属の8629F(6両編成)が対象に選ばれ、編成組換が実施された。 編成 ←渋谷 つきみ野→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 M2c M1 T M2 M1 T M2 M1c 8629F 8629 8741 8919 8835 8742 8931 8822 8529