約 12,124 件
https://w.atwiki.jp/gekitotsu/pages/14.html
500円コース パターン1 000fVG2pVG2np00TYR605hQ14ocOlMp00AlFaoHiLxp00l1Up00HC2aolqJeanTBku パターン2 000foP1o3GfJ1mxk1d1mbrqn1npueh1ohviX1oDEhN7nkyLp7ngkLH7nybIV7ntYSn7nUBDyp00BHsp00 AlHp00tSGp00fDK5mL94ranL4LKamFPYW パターン3 000g8Bp00AiH11EUGJ7pDAKi7olhNx9nPQVq9nlbou9n3ICFp00AxUp01ilWp018FJ5mU1QC40nwIOr00 lN2r00afa 800円コース パターン1 000fVGjpqmg0joCyBQgntampgkEdfl4oQc8xt009dTp00iBKr00JGG パターン2 000gd3u0075bo0m7qMopQBr8t006Ndp00t7vp00oNHp00c9Or005au パターン3 000foT6pUMJT6oUah26nXVhd6maQWr 1500円コース ハイパー突進タイム 000eAFs004Tms00ezws00ofGs00xoDs00x8Ps00x9qu005rJu00foiio7z1mi925jHhlS7I3hlJlU6
https://w.atwiki.jp/koakumasei/pages/60.html
l;;;;;;;;;;;;∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∧;;;;;;;;;;;;;丶 \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ∧;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 丶、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;.ヽ l´ 、;;;;;;;;;;;;;;;`;;;,、 ー 一/;;;;;;;;;゙;,、 ,zl l ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;,,、 __ _ノ;;;;;;;;;;;;;;;;l ,z仆{ ヽ{ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,z{州从 l ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, イ _,zZ77《ソソ l.ヽ r 、___` ̄ l ̄ィ l!ー ´ ,zZ7 l///////!{/ ∧ ! l lヽ ゝ` ! ノ __,zZ7////| |///////∧ ∧l ゝ_`_ ヘ __ノ/ハ、 _,,zZ7//////// | |/////////ハヽ _ヽ __ ///ハ7Zz、 _,,zZ7/////////////! l//////////ハゝ-| ´ ///////ハ///7Zz、 ,zZ7//ヽ/////////////∧∨//////////ヽ !、___ノ///////ハ//////7Zz、 ,zZ7///////ヽ///////////∧∨/////////// l ヽ////////ハ/////////7Zz、 /////////////Y///////////∧∨/////,,.. ,.-‐'三二三7Zz、 _////ハ///////////l7z、╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【名前】 謎の紳士 【場所】 【肉体】 83 【魔術】 17 【精神】 63 【知能】 99 【人望】 47 【経済】 1 【職業】 遠坂 【願い】 正義 【令呪】 3画 【備考】 《情報》 ・クロエルの提示したステータスを信用していない。宝具に何かあると思っている。 ・管理棟で待機。来るものを待つ作戦。小悪魔を盾にしても逃げられるのでそのまま攻撃を受けると判明。 ・内と出会い、あっさり真実を見抜かれる。その後協力することになった。 ・内に力を与える代わりに聖杯を譲ってくれと提案。だが断られる。 ・監督役の騙りで管理棟へ質問に来る奴が出そうなので管理棟から撤退。 ・観光エリアでしほと遭遇。自らの身を守りたいので動かず、そのまま見逃す。 ・観光エリアでマユリと遭遇。内は強いので紳士が守る必要などない。 ・内達と不戦を約束して解散。 ・観光エリアでキングと出会う。内やセルベリアの情報を渡し、キングやその仲間がいるホテルの居場所を入手。 ・その後、殺し屋達と遭遇しそうになるが撤退。
https://w.atwiki.jp/xas2131/pages/14.html
番号リスト000nbtbgfI5BbgfCY5bgfypsbgfrHybd0bnub9JU3rbd0deSbgftiAb9JXw9b9K4aNb9K9hdb9KdjbxmK3UtxmK8dJxmKdR3xmKnwUxmKgxUxmKmdcxmKiI17mJYSd7mK4si7mKbHQ1mK79b1mKbYgp00IEOr00Jtv 番号リスト000e3VbgftA9bgfl0x7mJUCs7mJY7z7mK24T7mK5z1xmK4JvxmK0HyxmJWdtbhoPIKbedYpwbbLc5tb9X3INj00dLJj00p5fj00rtx9mJWtR9mK0Hy9mK3877mJVpj7mK0ra7mK4cH 番号リスト000AzJw00KMRw00FVRw00Kva5mKutObgfGa4b9Ka3Ybd0q7Fbd0picb9Kaj3bgfF6Ozd0pzTzd0q6mj00ERh400KMR4jviYDv00LQ8JmKhQy400LjlB00LB3B00LQ8 番号リスト000q9gI00MnkE00KKXEmKxXbE00NbvE00M6VY018G7s00M7tI00MnkG0188M4018VXEmKTNdQ00ofHJnTFn0I00M6VE019dm7oUbkPv018pbP019K9
https://w.atwiki.jp/kantoudouran/pages/23.html
※いずれもバージョン間のセーブデータの互換性はありません。 nexusmods。全てのバージョンがありますが多分要登録です。 http //www.nexusmods.com/mbwarband/mods/3899/? ###本体対応ver1.143###### 【v1.1】 https //www.axfc.net/u/3760631 【v1.00】 https //www.axfc.net/u/3756965 【v0.99】 http //www1.axfc.net/u/3459370.7z 【v0.98】 http //www1.axfc.net/u/3451700.7z 【v0.96】 http //www1.axfc.net/u/3332482 【v0.96 SceneOBJ通常版】 0.96で誤ってデフォルトでSceneOBJ軽量化を適用した状態になっていた為、SceneOBJ通常版を使いたい方はDLしてSceneOBJを上書きしてください。townのcenterとwallのみに適用されます。 http //www1.axfc.net/u/3333172 【v0.93】 http //www1.axfc.net/u/3232129 ###本体対応ver1.132###### ※全部リンク切れ。欲しい物がある場合は上記nexusmodsから落としてください 【v0.90】 http //www1.axfc.net/uploader/so/3033968 【v0.80】 DLリンク1 http //kie.nu/CGU DLリンク2※パス aii http //up6.ko.gs/?m=dp&n=koupr618120 【v0.82差分】pass aii http //kie.nu/1dWE 【v0.82差分_fix】 http //kie.nu/1dWF 【v0.82_full】、【v0.82_full_fix】 http //mbwarband.nexusmods.com/mods/3899/? ####導入の流れ#### 【v0.90】 本体ver1.132をDL http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1132.exe ↓ ver1.132に以下の日本語化ファイルを上書き。 http //ux.getuploader.com/MnB/download/265/WB-JPMod_%282010_12_11%29.zip ↓ Mount Blade Warband/Modules以下にv0.82までのKantoudouranフォルダがあるなら削除 Mount Blade Warband/ModulesにKantoudouranフォルダをコピーまたは移動 ↓ プレイ 【v0.82】 本体ver1.132をDL http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1132.exe ↓ ver1.132に以下の日本語化ファイルを上書き。 http //ux.getuploader.com/MnB/download/265/WB-JPMod_%282010_12_11%29.zip ↓ v0.80が有る場合、v0.80にv0.82差分→v0.82差分_fixの順に上書き ↓ v0.80が無い場合、v0.82_fullにv0.82_full_fixを上書き ↓ Mount Blade Warband/ModulesにKantoudouranフォルダをいれる ↓ プレイ ##Steamの場合## v1.132 http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1132.exe これを落としてきて、適当なフォルダに展開 ↓ 現行最新の ~\steam\steamapps\common の中の mountblade warbandを適当にコピー ↓ 1132をさっきこぴったフォルダに上書き ↓ モジュールフォルダに関東動乱のフォルダをいれる ↓ プレイ (日本語化ファイルははじめから入ってるが1153用)
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/1292.html
117 :名無しの心子知らず:2007/12/14(金) 18 24 03 ID VA6Z0T7z 某チャイルドショップの安売りがあるから行かぁない? って、KママからTEL。 じゃあ、車出すからFママも誘うね、二人でt君(長男3歳)の御守ヨロシク て感じで、ベビカママ3人+眼離し出来ないヤンチャ が出撃。 流石に店内はママ達でごった返していて、一通り買い物を終えた私たちは、 キッズルームで一休み。 Fママが「ねぇ、オムツ何使ってる?」と切り出して、 知らないママさんも交えてオムツ談義。 ウチはT君の時からこれってリュックから巾着袋取り出してパンパ見せたら 「うわぁ、贅沢な生地、手作り?」と知らないママさん 「あ、それ例のアレね」とFとKがニヤニヤ 貰い物訳ありスカーフで作った色違い3つを披露 流石にクレママは居なかった そんなこんなしていると下の子(i)がもよおしたようで、ベビ台でオムツ替え そこへKママがt君ウンチだって、と連れてきたので片付けもそこそこiを預けてウンチing ついでに私も って座ってたら巾着入れ忘れたのに気づいて慌てて戻ったけれど無かった。 ねぇK、巾着袋見なかったぁ? て訊いたら 「青い奴? あんたベビ台の脇に置きっぱだったよ、無いの?」 誰か拾って届けてくれたかなぁっと、店に問い合わせてみたけど届いていない。 暫く3人で探したけれど見つからないので、諦め。 まあ、置き忘れた私が悪いし、盗ったと決めつけるわけにはいかないけれど 持って行った人、アレHermesじゃなくってHelmesだからね それからiのウンチオムツ、変なところに捨てないでね。 夕飯時にゴメンなさい>おーる 118 :名無しの心子知らず:2007/12/14(金) 18 27 59 ID sPfCuSF8 ●話あるなら最初に書いてくれよう・・・ 119 :名無しの心子知らず:2007/12/14(金) 18 31 12 ID NwK+uGG8 わかりにくい 121 :名無しの心子知らず:2007/12/14(金) 18 42 03 ID sPfCuSF8 ママ友のK・Fと買い物に行って来た。ベビカ赤×3+長男Tのチビ連れ。 買い物後キッズルームで休んでいる時に知らないママさんも交えてオムツ談義。 その時「私はこれ使っているよ」と出した巾着を見て「贅沢な生地ね、手作り?」と 知らないママさんが驚いていた。 その後赤を連れてオムツ交換に行くと、Kママが長男が●だよと連れて来た。 慌てて片付けて赤の●オムツを巾着に入れてその後をKにお願いし、長男を連れて個室へ。 そこで初めて巾着を忘れた事に気付き、戻ってみるも無くなっていた。 探しても見つからなかったし誰かが届けてくれたかな?と思って聞いてみたけど無かった。 誰が持って行ったかは知らないけどあの巾着に使った布、 HermesじゃなくてHelmesなんだよ、残念でしたw 赤の使用済みオムツ、変態さんに売ったりしないでね。 こんな感じ? 122 :名無しの心子知らず:2007/12/14(金) 18 46 18 ID JoCbzRX5 121 翻訳でようやくわかった。ありがとう。 123 :名無しの心子知らず:2007/12/14(金) 18 48 09 ID VA6Z0T7z 121 要約 恐れ入ります、すごく分かりやすくなりました。 最後の、3行面白いですね ●の件、以後気を付けます。 次のお話→葬儀用品奥2(140)
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116 1 ◆3GcCm7z.d2 06/11/14 23 24 42.00 ID AB3fSBu9 1「どーなん がっこう」 おとうと「・・・・。 なんか なんにも なくなった けど めっちゃ 孤独」 1「まあ そうなるやろうなあ・・・・。」 おとうと「でも ぶっちゃけ 前から 孤独やったから 全然 楽やけどw」 1「・・・・。 でもまあ 学校 で 孤独だったら つらいんちがうか?」 おとうと「ああ たまに 辛いとき あるけど・・・。 でも なんも されんくなっただけ いい」 1「ホンマに なんも ちょっかい だされんくなったんか? やりすぎてないか?」 おとうと「一回 怪我させたかも・・・ っていうんが あったかな・・・。 ごめん」 1「気にすんな。 向こうが悪いんやから。 でも 無駄に暴力は振るうなよ」 おとうと「うん。」 1「じゃあな。おやすみ」 おとうと「おやすみ」 1「・・・・ううううーーーーん ともだちづくり の 世話まで したら あかんよなあ・・。」
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ハンターズストア 集会浴場内にある雑貨屋みたいな施設 集会浴場クエストを受注する際には是非寄ってみよう 商品一覧 発売時期:村★3緊急『女王渓流を舞う』クリア後 発売時期:村★4緊急『月下雷鳴』クリア後 発売時期:村★6緊急『大砂漠の宴!!』クリア後 発売時期:集★5緊急『峯山龍ジエン・モーラン』クリア後 発売時期:集★8緊急『大砂漠の宴!!』クリア後 発売時期:集★8特殊『極炎に座す、覇たる者』『極天より来る、崩せし神』出現後 発売時期:集★8特殊『煌黒龍アルバトリオン』出現後 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 20z LV1通常弾 1z 回復薬 66z LV2通常弾 3z 解毒薬 60z LV3通常弾 5z 砥石 80z LV1貫通弾 12z 武具石 1500z LV2貫通弾 16z クーラードリンク 300z LV3貫通弾 22z ホットドリンク 250z LV1散弾 12z ボロピッケル 60z LV2散弾 18z ピッケル 160z LV3散弾 24z ピッケルグレート 240z LV1徹甲榴弾 41z ボロ虫あみ 30z LV1拡散弾 38z 虫あみ 80z 火炎弾 20z 虫あみグレート 120z 水冷弾 20z 釣りミミズ 20z 電撃弾 20z 小タル 80z 氷結弾 20z 大タル 210z 斬裂弾 30z 小タル爆弾 156z LV1毒弾 17z 大タル爆弾 518z LV1麻痺弾 26z トラップツール 200z LV1睡眠弾 17z 捕獲用麻酔薬 150z LV1減気弾 25z ブーメラン 150z LV1回復弾 7z 双眼鏡 50z LV2回復弾 15z 角笛 480z 肉焼きセット 560z
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◆L5aN27Zm 【執筆SS一覧】 025 ソウルフル・ブリッジ 朝 ハーディン、ハミルトン 【キャラクター登場率】 2/51(参加者) ファイアーエムブレム紋章の謎 1/6 ハーディン タクティクスオウガ 1/7 ハミルトン 【キャラクター登場回数】 1回 2人 ハーディン、ハミルトン 【キャラクター殺害数】 0人 名前 コメント
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Pak128 Train(1) [Type]アドオン名 作者 投稿日 画像 動作確認ver リンク 説明等 [EMU]Kawasaki efSET 台湾高鐵仕様 Ebi 2011/11/30 110.0.1 THSR_efSET.zip 川崎重工が海外市場向けに開発している高速鉄道車両「efSET」を700Tを参考に台湾高鐵仕様にモディファイしました。700Tと同様の12両編成のほか、8両・16両編成も組成可能な設定としました。その他両数で楽しみたい場合はソースファイルを同梱しているので各自編集のうえ再pakしていただければと思います。なお当アドオンは皆川鉄道氏の各種新幹線アドオンをベースとしています。この場を借りてお礼申し上げます。 名前 アドオンの感想など [EMU]Kawasaki efSET 電気軌道総合試験車仕様 Ebi 2011/12/06 110.0.1 Doctor_efSET.zip また懲りずにefSETのバリエーション展開です。今回はドクターイエローこと923型を参考に電気軌道総合試験車仕様にモディファイしました。923と同様の7両固定編成としています。また、事業用車であり定員などを現実的な値とするとゲーム上使いづらいので郵便を運ぶ設定としています。今回車体色を黄色とする以外にラインカラーやデザインなど特にいい案が思いつかなかったためとりあえず赤色の線を入れてます。。。なにかアイデアなどあれば参考に下のコメント欄からお聞かせください。なお当アドオンは皆川鉄道氏の各種新幹線アドオンをベースとしています。この場を借りてお礼申し上げます。 名前 アドオンの感想など [EMU]京阪通勤車両セット1(試用版) Ebi 2011/12/17 110.0.1 Keihan_Trains_1.zip 京阪電気鉄道で活躍している車両のセットです。第一弾として7200・9000・10000・2代目3000・13000系をラインナップしました。13000系に関してはまだ実車が登場していないので試用版としてアップします。なお当アドオンは日本語化WikiのNuno氏作「阪急電鉄神宝線セット」をベースとしています。この場を借りてお礼申し上げます。2011/12/24追記 日本語化Wikiに正式版をupしました。こちらからどうぞ。 名前 アドオンの感想など [EMU]阪神電気鉄道車両セット(試用版) Ebi 2012/02/08 110.0.1 Hanshin_Trains_test.zip 阪神電気鉄道で活躍している車両のセットです。8000・5500・9000・9300・1000・5550系をラインナップしました。なお当アドオンは日本語化WikiのNuno氏作「阪急電鉄神宝線セット」をベースとしています。この場を借りてお礼申し上げます。2012/02/12追記 日本語化Wikiに正式版をupしました。こちらからどうぞ。 名前 アドオンの感想など [EMU]東急新6000&7000系セット teamhimeH 2012/7/28 111.1 Tokyu_6000and7000_Test.zip 東急新6000系7000系のアドオンがpak128では見当たらなかったので作ってみました。絵がヘタですがお許しください。 名前 アドオンの感想など [EMU]新幹線500系セット Maka 2012/09/16 111.3.1 JRW_500(for128).zip とむねこさんが公開なさっている64版の「東海道・山陽・九州新幹線セット」から、500系を128版用にレタッチさせていただいたものです。この場をお借りしまして、御礼申し上げます。少々他の車両より大きめに見えます、スミマセン。勢いで24両編成も組めるようにしちゃいました。 名前 アドオンの感想など [EMU]東武鉄道60000系 masayoshi 2012/11/07 112.0にて確認(使用makeobj、48) Tobu_60000_128.zip 昨日pak64版として投稿しました、東武鉄道 東武野田線向けの新車である60000系の128版です。制作にあたり、茂名鉄さんの東武1800系セットの中から50000系を改造いたしました、感謝申し上げます。 名前 アドオンの感想など [EMU]JR東日本近郊電車セット サイコ 2012/12/02 112.2 JRE_Suburban.zip JR東日本の近郊用電車、E217系とE531系のセットです。E531系の車両数はちょっと多いので、ご注意ください。とむねこさんのアドオンを参考にさせていただきました、この場を借りてお礼申し上げます。 追記 内容リニューアル、E217系追加しました、以前のアドオンとは互換性がないのでご注意ください。(2013/7/21) 名前 アドオンの感想など [EMU]JR東E657系 サイコ 2012/12/03 111.2.2 JRE657.7z 今年から営業運転の常磐線新形特急車両、全形式含むので10両編成再現できる。絵自体は”っぽい”の程度で、細かい部分は無視してください( 名前 アドオンの感想など [EMU]British Rail Class395 サイコ 2012/12/09 112.0 BR_Class395.7z 日立が初めて製作した欧州の高速鉄道車両、イギリスのサウスイースタン鉄道のクラス395電車(一部通称:ナンノキちゃん)です。全形式は二種類しかありませんので、自由に組み込むできる。先頭車はあまり似てないですが、お許しください。 名前 アドオンの感想など [EMU]British Rail Class390 サイコ 2012/12/15 112.0 BR_Class390.7z イギリスのヴァージン・トイレンズの高速振り子式電車、イタリアのペンドリーノのシステムを使用したのクラス390電車全形式含むので、登場時の八両編成から、九両編成、そして現行の11両編成まで全部再現できる。 名前 アドオンの感想など [EMU・DMU]DBAG 動力分散式のICEたち サイコ 2012/12/31 112.0 ICEs.7z 旧東ドイツのカーブや勾配が多い線区に投入したの振り子式電車ICE T、急勾配があるの高速新線に対応できるために製造したの高速電車ICE 3、非電化区間で走る(のはずだった)の振り子式気動車ICE TD、その動力分散式のICEたちのセットです。SSは右からは403形(ICE 3国内線専用)、406形(ICE 3国際線用)、411形(T)、605形(TD);415形はありませんのでごめんなさい。ICE 3たちは8両固定編成で、最高速度330キロ;ICE Tは7両編成(中間付随車抜きができる)、最高速度230キロ;ICE TDは4両固定編成、最高速度200キロ;いずれも2編成(以上)併結ができる。 名前 アドオンの感想など [EMU]クモ E4-600 Maka 2013/01/15 111.3 TTR_KuMoE4-600_for128.zip テレビドラマ「踊る大捜査線」シリーズのスピンオフ映画、「交渉人 真下正義」に登場するフリーゲージトレインです。masayoshi氏のアドオンとは、ディティールや色合いが異なります。ご注意下さい。おまけで、弾丸ライナー仕様のカエル急便も入ってます。郵便属性です。クモの性能はmasayoshi氏とほぼ同様だったはず。 名前 アドオンの感想など [Emu]南海電鉄車両セットvol.3 とむねこ 2013/02/13 112.1にて確認済み Nankai_Train_Set_vol.3.zip 南海電鉄の次世代主力車両の一部と泉北高速鉄道の5000系以降の車両を作成致しました。詳細はreadmeをご覧ください。なお、今回の製作にあたり、128な人さん、555さんのアドオンを参考に致しました。この場をお借りしてお礼申し上げます。2013/02/16 車両追加 8000系、12000系を修正。2013/03/05 南海電鉄の全車両を修正 泉北高速鉄道の車両追加 名前 アドオンの感想など [EMU]昔の南海電車セット 大ミハソラシド 2013/2/16 112.1 Nankai_old_cars_set.zip とむねこ様に触発されて、昔製作した緑塗装時代の南海電車をupします。2001形、1251形、1201形、1551形、11001系、7100系、9000系、10000系を収録しています。本作品を制作するにあたり、安全第一様、481様、Haguruma様、Monatetsu/茂名鉄車両製造様、岡鉄様のアドオンを基にさせていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。 名前 アドオンの感想など -
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トップ ボツカテゴリ FFMPEG Launcher / 2016年06月01日 (水) 19時55分48秒 この記事は、現在古くなっており、読む必要はありません。2017.8.2 ニコ生で画質を上げたいならこれ!FFMPEG Launcher FFMPEG Launcher(以下、FFMLと略)は、ニコニコ生放送で使用できる高画質配信用ソフトです。 ▲FFML FFmpegを簡単に利用できる FFMLは、FFmpegというソフトを簡単に利用できるようにしたものです。FFmpegでライブ配信をすると高画質な配信ができるのですが、その一方で手間がかかり難解というデメリットがありました。そこで、FFmpegを簡単に配信で使えるようにしたのがFFMLです。 高画質な配信ができる FFmpegにより、数ある配信ソフトと比較して有利な環境で高画質な配信が可能となります。なぜなら、音声ビットレートを下げることで稼いだビットレートを映像のほうに回すことができるからです(後述)。よく使われているNLEやXsplitよりも高画質な映像にしやすいでしょう。 自動枠取りできる FFMLには自動枠取り機能があります。手動で枠を取る手間を省くことができ、難しい設定は必要ありません。FFML単体で可能です。 目次 最初に覚えておきたいこと高画質にできる理由 ビルドが必要 配信初心者には向かない FFmpegのビルド FFMLのダウンロードダウンロードの方法 7z形式について 7zファイルの解凍 FFML以外に必要なソフト・機能PCの画面を視聴者に見せるためのソフト PCの音を視聴者に聞かせるためのソフト 組み合わせについて FFMLの簡単な使い方 FFsplitの設定例画面キャプチャーする場合 PCの音とマイク音声をミックスする場合 XSplitの設定例 画質についての設定解像度 ビットレート エンコードモード プリセット 音声デバイスについての設定FFsplitの機能を使用する場合 XSplitの機能を使用する場合 ステレオミキサー機能を使用する場合 自動枠取り その他 関連ページ 最初に覚えておきたいこと 高画質にできる理由 FFML(正確にはFFmpeg)を使うとなぜ高画質な配信ができるのでしょうか。これを理解するためには、まずニコニコ生放送の仕様を理解する必要があります。ニコニコ生放送では、ビットレートに制限があります(*1)。最高でも映像ビットレートと音声ビットレートを合わせて480kbps(通常は384kbps)でしか配信できないため、他サイトと比較するとニコニコ生放送では低画質な映像となります。 映像+音声(2時~19時30分) 映像+音声(通常の時間帯) FFML(FFmpeg) 456kbps + 24kbps = 480kbps 360kbps + 24kbps = 384kbps ほかの配信ソフト 384bkps + 96bkps = 480kbps 288kbps + 96kbps = 384kbps ▲ビットレートの設定例 ビットレートに制限がある以上、ニコニコ生放送で高画質な映像を配信するためには、映像ビットレートを可能なかぎり高くし、逆に音声ビットレートは低くしなくてはいけません。たとえば、映像ビットレートを456kbps、音声ビットレートを24kbpsにすれば高画質にできるわけですが、音声ビットレートは下げなくてはいけません。しかし、このような設定にすると音質が極端に悪くなってしまいます(*2)。 そこで、音声ビットレートは下げつつも、できるだけ音質が悪くならないようにしなくてはいけません。では、どのようにして音質を維持するのか、その答えがFFmpegです。FFmpegは、FDK-AACというソフトを組み込むことができます。そして、FDK-AACこそが低ビットレートで音質を維持するために必要なものなのです。音声ビットレートが24kbpsでも視聴に耐えうる音質にできるので、余ったビットレートは映像に回してあげましょう。 ビルドが必要 いま述べたFDK-AACを組み込んだFFmpegを利用するためには、ある程度時間がかかります。というのも、ビルドという作業が必要になるからです。ビルドとは、ここではFFmpegを私たちが実際に使える状態にする(実行可能なファイルにする)ことをさしています。難しそうに感じるかもしれませんが、便利なビルドツールがあるので簡単です。 配信初心者には向かない FFMLは、わかりやすくて使いやすい配信ソフトです。しかし、まったくの配信初心者には向きません。なぜなら、FFMLにはPC画面を視聴者に見せる機能や、PCの音を配信する機能がないからです(詳細は後述)。したがって、FFMLに加えて別途ソフトを用意しなくてはいけないケースが出てきます。ニコニコ生放送に慣れないうちは、公式配信ソフトであるNLEを使用したほうがよいでしょう。そのほうが簡単です。 また、OBS Studioという配信ソフトを使用する方法もあります。この配信ソフトもFFMLと同様、音声ビットレートを下げつつ音質を維持することが可能です。ビットレートは映像のほうに割り当てましょう。PC画面を視聴者に見せる機能や、PCの音を配信する機能もあるので、お薦めです。 詳細は、OBS Studioの詳しい使い方を参照 ▲画面の上へ FFmpegのビルド 上で述べたとおり、FDK-AAC対応のFFmpegを使用するためにはビルドする必要があります。ビルドツールとして、今回はオレ流FFMpegビルドツールGUI版というソフトを使います。 オレ流FFMpegビルドツールGUI版の巻にアクセスする。 ソフトをダウンロードする。 ウィルス対策ソフト(アンチウィルスソフト)は念のために止めておく。 ソフトを解凍し、フォルダを開く。 「ore_Setup.exe」をダブルクリックする。 適当なドライブを選択し、「構築開始」をクリックする。 しばらく待つ。 デスクトップ上に「GUI版ビルドツール」および「FFMPEG置き場」のショートカットアイコンができる。 「GUI版ビルドツール」のショートカットアイコンをダブルクリックする。 「一撃ビルド」をクリックする。 しばらく待つ(筆者の環境では30分近くかかった)。 デスクトップ上の「FFMPEG置き場」のショートカットアイコンをダブルクリックする。 「ffmpeg.exe」ができていることを確認する(*3)。 ビルド中、「コンピューターに MSVCR120.dll がないため、プログラムを開始できません。この問題を解決するためには、プログラムを再インストールしてみてください。」というエラーが表示された場合は、Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージをインストールしてください。 ▲画面の上へ FFMLのダウンロード ダウンロードの方法 つぎに、FFMLをダウンロードしましょう。 或ル人ノ棲息地 【ニコニコ実験場】にアクセスする。 上記コミュニティの「置き場」というところに、FFMLをダウンロードできるURLが記載されているので、アクセスする。 FFMLをダウンロードする。 7z形式について 注意したいのですが、ダウンロードしたファイルは7z形式となっています。これを解凍するためには、7-Zipという解凍ソフトが必要です。同ソフトがない場合はインストールしましょう。 7-Zip公式サイトにアクセスする。 「64ビット」の「ダウンロード」をクリックして7-Zipをダウンロードする(*4)。 7-Zipをインストールする。 7zファイルの解凍 7zファイルを解凍する方法は以下のとおりです。 「FFML_v0.0.1.xx.x.For.NET4.5.7z」上で右クリックする。 「7-Zip」にカーソルを重ねる。 「ここに展開」を選択する。 7zファイルが解凍される。 生成された「FFML_v0.0.1.xx.x.For.NET4.5.7z」フォルダをCドライブなど任意の場所に移動する。 ▲画面の上へ FFML以外に必要なソフト・機能 FFMLで配信する場合、別途ソフト・機能が必要なケースがあります。 PCの画面を視聴者に見せるためのソフト FFMLを使用してゲーム配信する場合は、PCに表示したゲーム画面を取り込んで視聴者に見せるためのソフトが必要です。下表で示したような画面キャプチャー機能を持ったソフトを別途用意します。機能の豊富さ、扱いの簡単さで選ぶのであれば、XSplitまたはFFsplitがよいでしょう。どちらも配信ソフトですが、配信機能は使いません(*5)。 PinP(複数画面) テキストの表示 PCの音の取り込み プレビュー画面 備考 NDC × ○ × なし 簡単に使える SCFH DSF ○ × × あり SCFF DSF ○ × × あり XSplit ○ ○ ○ あり 配信ソフト(有料)。多機能 FFsplit ○ ○ ○ あり 配信ソフト アマレコTV × × ○ あり ライブ機能・ミキサー機能を使用 アマレコTVのライブ機能およびミキサー機能を使うことでもゲームの映像・音声を配信できますが、必ずしも両機能は使わなくてもかまいません。たとえば、アマレコTVに表示したPS3のゲーム画面をFFsplitで取り込むという方法も可能です。ライブ機能およびミキサー機能の使い方を理解している人だけ、両機能を使うようにしてください。 PCの音を視聴者に聞かせるためのソフト FFMLでPCの音を配信するためには、(1)PCに搭載されているステレオミキサー機能を使用します。または、(2)XSplitやFFsplitなどを使用する方法でもかまいません。よくわからない場合は、FFsplitをインストールしてください。FFsplitがあれば、ステレオミキサー機能を使わずにPCの音とマイクの音をミックスして、FFMLで配信できます。 組み合わせについて どのソフト・機能を組み合わせてもかまいません。たとえば、FFsplitで画面をキャプチャーし、なおかつ同ソフトでPCの音とマイクの音をミックスしてもよいですし、あるいは、NDCで画面をキャプチャーしつつ、PCの音はステレオミキサー機能を使って配信するという方法でもよいでしょう。いずれにせよ、使用するソフトは別途インストールしておいてください。 ▲どのソフト・機能を使うのかという設定は、FFMLの「【FFMPEG】基本設定」タブの「デバイス」の部分で行います。 ▲画面の上へ FFMLの簡単な使い方 FFMLの使い方を簡単に見ていきましょう。 まず、「【FFMPEG】基本設定」タブで「【映像】」の部分を下記画像を参考に設定します。「デバイス」の部分は、各自で適切なものを選択してください。 ▲画像クリックで拡大。画像では「FFsource」を選択していますが、これはFFsplitの画面キャプチャー機能を使用する設定だからです。 つぎに、「【音声】」の部分を下記画像を参考に設定します。「デバイス」の部分は、やはり各自で適切なものを選択します(詳細は後述)。「コーデック」と「ビットレート」の設定も重要です。 ▲画像クリックで拡大。「FFsplit Playback Mixer」を選択しているのは、FFsplitの機能(PCの音を取り込む機能)を使用する設定からです。 「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「共通設定」タブを開き、「品質基準VBR(-crf)」を「23.0」にします。 「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「コーデック」タブを開き、「プリセット」を「slow」または「slower」にします。画質重視なら「slower」、もう少しPCの負荷を軽くしたいなら「slow」にしましょう。 すぐ下にある「【音声】プリセット」の「プロファイル」を「aac_he_v2」にします。ここは、「【FFMPEG】基本設定」タブの「コーデック」で「FDKAAC」を選択しているときのみ設定できます。 「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「複合フィルタ」タブを開き、「音声ミックスを有効にする」にチェックを入れます(XSplitの場合はチェック不要)。そして、「音声デバイス」で「マイク」を選択します(詳細は後述)。 ▲「マイク」の表記は環境によって異なります。 「【FFML】設定」タブ→「一般」タブを開き、「ブラウザ」でふだん使用しているWebブラウザを選択してください。たとえば、Internet Explorerであれば「IEComponent」を選択します。「取得状態」に自分のユーザーIDが表示されれば成功です。 ▲niconicoを見るのに使っているWebブラウザを選択します。 右横の「ffmpeg.exe のPATH指定」で、さきほどビルドした「ffmpeg.exe」の場所を指定します。 ニコニコ生放送で枠を取り、「本番開始」をクリックします(*6)。 FFMLの「配信開始」ボタンをクリックすると配信が開始します(*7)。 途中で配信を終了するときは、「ツール」→「ニコ生」で「生放送を終了する」をクリックします(*8)。 ▲画面の上へ FFsplitの設定例 FFsplitの各種機能を使用する場合の設定を掲載しておきます。同ソフトを使用しない場合は読み飛ばしてください。 画面キャプチャーする場合 まず、以下のようにして解像度を変更しましょう。画質に関係してきます。 「Options」をクリックする。 「Encoder」タブを開く。 「Video Resolution」を640x360にする。 「OK」をクリックする。 FFsplitで画面キャプチャーする場合、以下のように設定します。 「Quick Region」または「Quick Window」をクリックする(*9)。 「Quick Region」を選択した場合は、画面上をマウスでドラッグして取り込み範囲を設定する。「Quick Window」を選択した場合は、取り込みたいウィンドウをクリックする。 「LAYER」にソースが追加される。 FFsplitのプレビュー画面に表示されている映像が見切れているときは、同画面上で右クリックして「Fit to Canvas」をクリックする。 FFsplitの「LAYER」は、他の配信ソフトでいうところのソースです(削除や並べ替えが可能)。「LAYER」の「New」からもソースを追加できます。また、「CANVAS」は他の配信ソフトでいうところのシーンです(複数のシーンを切り替え可能)。 PCの音とマイク音声をミックスする場合 FFsplitでPCの音とマイク音声をミックスする場合、以下のように設定します。 「Options」をクリックする。 「Capture」タブを開く。 「Capture Playback Device」が「Default Windows Palyback Device」になっていることを確認する。 「Capture Recording Device」で「マイク」を選択する(*10)。 「OK」をクリックする。 ▲画面の上へ XSplitの設定例 XSplitの各種機能を使用する場合の設定を掲載しておきます。同ソフトを使用しない場合は読み飛ばしてください。 XSplitの右上にある矢印ボタンをクリックし、「Resolution」で「640 x 360」を選択する。 「ツール」→「一般設定」の順にクリックする。 「オーディオ」タブを開く。 「マイク」で「マイク」を選択する。 「OK」をクリックする。 ▲画面の上へ 画質についての設定 解像度 まず解像度の設定は、「【FFMPEG】基本設定」タブで行います。「自動認識」のチェックは基本的に入れておくようにしましょう(*11)。そのうえで「出力解像度」の設定を640x360に変更します。ニコニコ生放送の画面サイズが640x360なので、これに合わせるかたちになります。 ビットレート 映像ビットレートの設定も「【FFMPEG】基本設定」タブで行います。音声ビットレートとの兼ね合いで、「合計ビットレート」が480kbpsになるように映像ビットレートを設定しましょう。下記画像のように設定するのが無難ですが、音質をもう少し上げたい場合は音声ビットレートを48kbps、映像ビットレート432kbpsにしてもかまいません。 なお、FFMLは時間帯によってビットレートを自動的に制御するため、ニコニコ生放送の384kbpsというビットーレート上限を意識する必要はありません。2時~19時30分のビットレート上限である480kbpsになるように設定します。 エンコードモード 「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「共通設定」タブの「品質基準VBR (-crf)」は、基本的に「23.0」にしておきます。理論上はこの数値を小さくするほど高画質にできる(画質を維持しやすい)のですが、ニコニコ生放送で配信する場合はむやみに小さくしたところで意味はないでしょう。 プリセット プリセットの設定は、「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「コーデック」タブの「【映像】基本プリセット」で行います。9種類のプリセットのなかから任意のものを選択してください。お薦めは「slow」または「slower」です。FFMLを使う以上、画質にある程度拘りがあるはずですし、PCにかかる負荷との関係でバランスがとれたプリセットです。 画質をさらに細かく設定したい場合は、「外部プリセット指定」でプリセットを読み込みます。プリセットは自分で作成してもよいですし、配布されているものも使用できます。 ▲画面の上へ 音声デバイスについての設定 PCの音やマイクの音を配信するための設定は、(1)「【FFMPEG】基本設定」タブ、および(2)「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「複合フィルタ」タブで行います。この音声デバイスの設定については、さまざまなパターンが考えられます。混乱しないように注意しましょう。 FFsplitの機能を使用する場合 「【FFMPEG】基本設定」タブにある「【音声】」の「デバイス」で「FFsplit Playback Mixer」を選択する。 「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「複合フィルタ」タブの「音声ミックスを有効にする」にチェックを入れる。 「音声デバイス」で「FFsplit Microphone Mixer」を選択する。 FFsplitのほうで設定する(上述)。 XSplitの機能を使用する場合 「【FFMPEG】基本設定」タブにある「【音声】」の「デバイス」で「XSplitBroadcaster」を選択する。 「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「複合フィルタ」タブの「音声ミックスを有効にする」のチェックを外す(*12)。 XSplitのほうで設定する(上述)。 ステレオミキサー機能を使用する場合 ステレオミキサー機能を使用する場合は、【FFMPEG】基本設定」タブで「ステレオ ミキサー」を選択し、Windowsのほうでマイクミュートを解除します。【FFMPEG】高度な設定」タブ→「複合フィルタ」タブの「音声ミックスを有効にする」のチェックは外しましょう。 ▲画面の上へ 自動枠取り 自動枠取りする方法は以下のとおりです。 「ツール」→「ニコ生」で「新規番組を登録する」をクリックします。 各種設定をし、必要な情報を入力します。ここで「枠取り開始」をクリックすると枠を取ることができます。枠を取る必要がないのであればウィンドウを閉じてください。 「【FFML】設定」タブ→「一般」タブを開き、「コメントサーバ」および「アラート」の各種項目にチェックを入れます。 「ツール」→「ニコ生」で「配信終了時、自動的に新規番組を登録する」にチェックを入れます。 以上の設定で、枠が終了後FFMLが自動的に次枠を取得します(*13)。 ▲画面の上へ その他 配信中でも設定を変更できますが、いったん配信を停止してから配信しないと設定が反映されないので注意しましょう。 シャープフィルタをかけると画質をシャープにできます。「【FFMPEG】高度な設定」タブ→「共通設定」タブで「フィルタを有効にする」にチェックを入れて、「unsharp=3 3 0.5」などと入力します(3個めの数字を-1.5~1.5の範囲で)。ただ、シャープをかけすぎると文字が読みづらくなります。 「【FFML】設定」タブ→「一般」タブで「FFMPEG 実行画面を表示する」のチェックを外すことで、配信開始時に別ウィンドウで開く画面が表示されなくなります。また、「配信状況」タブの「グラフ」タブにグラフが表示されるようになります。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 ニコニコ生放送 生放送を行うための手順 ニコ生で必要なもの ニコ生での配信に使うソフト・ハード 参考になるWebサイト高画質を実現したいという方へ!【FFMPEG Launcher+XSplit】 FFsplitを使用してのFFMLニコ生配信設定 Windows の ffmpeg で生放送する方法 ▲画面の上へ ご報告ありがとうございました。修正しました。 -- 管理人 『「枠数カンターを利用する」は、ここに入力した回数だけ枠を取る設定です。 』とありますが、 付属の『更新履歴.txt』に『枠取りカウンターの追加 (例:XXX 第${COUNT}回)』とあるように、 タイトルに入れた${COUNT}を数値に置き換える機能ではないでしょうか。 入力した数値はその回の回数で、5と入力した場合は、自動枠取り時に6、7、8と増えるものだと思います。 -- 名無しさん (2016-04-08 07 34 28) ご指摘ありがとうございます。修正しました。 「PCの画面を視聴者に見せるためのソフト」の項、SCFHやSCFFのプレビュー画面が「なし」になっていますが、実際にはあります。 -- 名無しさん (2015-07-30 16 41 09)