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Dragon Shire MAP特徴 3レーンMAP TOPとBOTにShrinesがあり、それらを両方同じチームが占領するとMIDのDragon Knightに変身可能になる。 変身して味方と共にPushすれば相手の建物に大きな損害を与えることができる。
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チームの情報 基本情報 リーダー名:空 サブリーダー名:ダイン 主な活動場所:Pieces 入団時のデッキ制限 1Kill禁止 入団時必要RT 未設定 メンバー数:10人 メンバー上限数 15人 入団方法 面接→1次合否判断→デュエル→2次合否判断 チーム認証コード 無し アドレス:http //hisawing.web.fc2.com/dragon.html アドレス:http //skyd.web.fc2.com/ 開設日:2006年4月13日 (対抗戦成績) 対TEAM DARK 1-2 敗北 対凱旋 2-3 敗北 チーム内ランキング戦結果 現在実施中 その他情報 チームリーダー空はBlue Flameのリーダーと同一人物である。 Blue Flameと合併したので、対抗戦成績についても合併しますが、一応区別はしておきます
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Beryl Dragon [部分編集] blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Category Unique Item Class Cabalist Type Tentacle Pistol Item Level 18 Require Level 13 Damage Type Toxic Splash Rate of fire constant Beams 7 Interrupt Strength 0 Critical Chance 0% Critical Damage 0% Range 10m Equip Cost Modification Fuel(1) Relic(2) Inherent Attributes Special Attributes Subscriber Only ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 Increases Toxic Damage by 36-42% Shield Overload 66-68% Energy Consumption -20 Adds 30 to Poison Attack Strength [部分編集] ・追加画像 関連ページ Jade Hydra Unique Cabalist Weapons
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サムライ 主に刀を用いて各種スキルのコンボにより大ダメージやデバフを与えるアタッカー特化職である。 武器には刀の他に片手剣、槍を用いることができるが、前述したスキルコンボを使用できるのは刀を使った場合だけである。 一方防具は概ねプリーストの装備に準じ、強力な追加効果を持つ専用の防具も存在するが、 盾は一部を除いて装備できない。特に毒を無効化するポイズンガードを装備できないのは大きなデメリットの一つ。 (14/11/07追記 バビリム空中庭園後半にて毒を無効化する刀が実装されました。) 基本職に比べレベルアップに必要な経験値が多い代わりに、全体的なステータス(能力値や耐性値)上昇率が高く、特にINTが大きく上昇する?(2013/10/15のアップデートにより調整) 条件:STR15 VIT14 AGI10 INT11 PIE10 秩序or中立 初期ステータス補正:? その他職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等 スキル振り 各スキルの詳細な効果は下記スキルツリーを参照のこと。 +... サムライへの継承スキル候補 +... ファイタースキル 物理攻撃力上昇物理攻撃力が上がるパッシブスキル。アタッカーの役回りになるサムライにとって、ノーリスクで火力が上がるのは大きい。SLV7での効果は+100であるが、SAMにも同スキルが追加されたため孫継承扱いとなる。 デスペラード物理防御力を大幅に低下させて物理攻撃力を大幅に上昇させるスキル。火力は大幅に上昇するものの、デメリットの物理防御力低下がFIGより大きくのしかかってくるのが難点。(サムライには防御力上昇の職業特性やパッシブスキルはない。)ヘイトに気を付けつつ有効に使っていきたい。 物理防御力低下量はSLV1でもSLV7でも変わらないため、継承するならSLV7で。 ブレイブスタイル正面からの物理攻撃力およびハードヒット率が上昇するバフスキル。一撃およびコンボの与ダメージ量が大きいサムライにおいて、そのダメージを大きく乗せることができる。 DEXを伸ばし、火力を追求するタイプのSAMであれば、最重要スキルと呼んで差し支えない。 オーバーユーズHPを犠牲にして(10秒ごとに10%の減少)、物理・魔法防御力を大幅に上昇させるスキル。アライメント秩序ではスーパーアーマーの追加効果がかかる。 サムライの難点である防御力をカバーできるのが利点だがHP面で不安が残るスキルである。回復を忘れないように。 セルフヒール自己回復スキル。サムライの回復スキルである「心頭滅却」で回復できる量は微々たるものなので、後述のプリーストのヒール系魔法、メイクメディスンとから1つ選んで継承しておく方が安定する。(回復を赤ポで行う人は除く) 物理防御力上昇(FIG)物理防御力が上がるパッシブスキル。効果は所要レベルが47のSLV7で+100。常時発動するのは大きいが他に継承したいスキルも多いため継承枠と相談の上で。 最大HP上昇(FIG)最大HPが上昇するパッシブスキル。いうまでもなく死亡率の大幅な低下につながる。また、最大HPが大幅に低下する副作用のあるスキル「背水の陣」においても最大HPの大幅な底上げになる。効果は所要レベルが60のSLV7で+700である。 SAMは刀と革鎧で軽装になる割に最大重量が大きく伸び、装備重量には余裕がある。そのため、最大HPはスーパーヘヴィベルトやデスメタルネックレス等である程度は補うことができる部分でもある。 プリーストスキル ヒール or ミドルヒール or リジェネレーションいずれも回復スキル。先述のセルフヒールと同様、自己回復を目的とする。 ミドルヒールはLv1でも回復量を確保できるため、継承枠が少ないSR18までの選択肢となる場合が多い。 アタックオーラ(AA)物理攻撃力を上昇させる。効果時間はレベルによらず3分。デスペラードに比べてリスクがまったく無いのが利点。 PTでは他人にかけられる事を忘れずに。PTメンバーの強化は間接的にあなたの強化となる。 所要レベルが22と低めで習得しやすいため、継承はSLv7で。 マジックオーラ(MA)魔法攻撃力を上昇させる。効果はアタックオーラと同じく3分。サムライは魔法も使え、属性剣スキルもあるので、そちらを重視するなら継承候補になる。 AA同様PTでは他人にかけられる事を忘れずに。 所要レベルが32とややハードルが高いが、継承するなら出来るだけSLv7で。 物理防御力上昇(PRI)物理防御力を上昇させるパッシブスキル。効果は所要レベルが55のSLV7で+100。 FIGの同スキル、LORのHP 物理防御上昇等と併用するのでなければ考えなくてよい。 セイクリッドバリア制限時間の間、ある程度のダメージを無効にする。所謂キリエエレイソンSLV6で1200、SLV7で1500ダメージまで無効にするバリアを得られる。コストがODのみのため非常に使いやすい。 戦闘開始前に使用することで、実質ヒールを予約しておくような使い方もできる。 メイジスキル メイジスキルの多数はスキルツリーの右側(ブラックアーティスト)にあるので、ここではそこに無いスキルを紹介する。 インベスト系魔法各種消費MP20のエンチャント魔法。通常攻撃にスキルレベルと同等の属性アローを付与する。刀には魔法攻撃力も設定されているため威力はそれなりにあり、ODの蓄積量も向上する。 物理攻撃と魔法攻撃が両方備わり最強に見える。刀を振り回して攻撃した際のインパクトは絶大。 アーマーメルト対象の物理防御力を低下させる。アライメント混沌の場合は物理攻撃力もやや低下。詠唱は1秒。硬いmobを相手にする場合に有効。サムライはアライメント混沌ではなれないため、追加効果を当て込みにくい。継承する場合にはアライメント変更推奨。 魔法防御力上昇(MAG)魔法防御力が上昇するパッシブスキル。後半のダンジョンほど敵の魔法攻撃が増えるため、そのダメージを減らすことができる。 現状のレベルキャップである60でSLV7を取ることができるが、やはりレベル上げが非常に厳しいのが難点。レベル50で取れるSLV6での効果は+80である。 上級魔法 MAG、及びBISが使用できる上級魔法。フレイムサークルを除き基礎威力が高く、魔法攻撃力を備えるSAMが使用した場合もダメージが期待できる。 継承する場合は、スキルLvにより威力が大きく伸びるため、なるべく高レベルでの継承を行いたいところだが、 MAG装備を整えてのレベリングが必要となるため非常にハードルが高くなる。 必要経験値は高くなるが、SAMでも扱える革鎧を着たBISでのレベリングも一考の余地有り。 フレイムサークル消費MP40、火属性起点指定型範囲攻撃魔法。単発威力は低いが総合ダメージは期待できる。起点指定型の魔法のため高低差に強く、効果範囲も広いため、詠唱3秒を確保できるならどんな状況でも使っていける便利な魔法。 PvP視点では、ヒット直後のステップやアーマー等で容易に1~2ヒットで脱出されてしまうため、決め手としては欠ける。 アイススプラッシュ消費MP30、氷属性爆発型範囲攻撃魔法。基礎威力が高い。アロー系魔法のようにロックした相手に真っ直ぐに飛んでいき、当たった場所を中心として爆発、アイスピラー並の広範囲にダメージを与える。威力は高いが弾速は早くない。また、足止め効果もない。遠くのMOBを狙撃し、縦役にヘイトブレイムする等で誘導スキルにもなる。 ウィンドバースト消費MP30、風属性起点指定型範囲攻撃魔法。基礎威力が高い。発動後、3秒ほど後に風の爆発を発生、超広範囲への攻撃を行う。その範囲はラウンドスイープやアイスピラーをも凌駕する。広範囲のMOBからヘイトを買うことになるため、ヘイトブレイムとの併用で複数のMOBを誘導することができる。再詠唱時間が短いが、CT毎に連発していてはMPがすぐに尽きてしまうので、使い所を考えて有効に撃っていきたい。 PvPでは発動が遅すぎて滅多に命中しない。相手の侵入を防ぐフィールドを設置すると考えて使おう。 ランドクラック消費MP30、地属性前方範囲攻撃魔法。基礎威力が非常に高く、命中した相手を2秒間石化させる。石化効果2秒の利用法としては、デコイの配置や、ステルスやヘイトブレイムの使用によるターゲット解除等。タイミング良く断気剣やアクトバインド等に繋げることで、更に硬直時間を延長させることもできる。 他の3種と異なり射程距離は短いが、高火力で殴ると言うサムライの本領を発揮している最中に挟めるのが利点。 シーフスキル メイクメディスン最大6個持てるシーフポーションを作成するスキル。回復量は最大HPの30%+50。CTはSLV1で300秒、SLV7で30秒。先述のヒール系スキルと合わせてこれらのうちの1つは継承しておきたい。 ドロップ率上昇mobを倒した際のドロップ率を上昇させる。金策においてトレハン技能の有無は効率に直結するため、できれば確保しておきたいスキル。特に現金ドロップや宝箱のドロップ率に大きな影響があると言われている。 攻撃は攻撃、トレハンはトレハンでキャラを分けた方が効率は良いため、余裕があれば…の選択肢ではある。 デコイ指定したポイントにデコイを設置、周囲のMOBを引き付ける。アライメント中立でCTが短縮、効果時間が延長される。MOBの誘導、MOBを一箇所にまとめてFIGの斧やアイスで固める、攻略時にMOB集団をスルーする等、用途は豊富。非常に使い勝手が良いが、CTがやや長いのが難点。 スキルレベルが低いとデコイの耐久度が低く、挑発の強度も低いので、継承する場合はレベル7での継承を勧める。 ステルス姿を隠し、ターゲットから外れることができる。効果時間はレベル1で10秒、レベル7で25秒。効かない相手は居るが、蓄積していたヘイトをリセットすることができる。 敵集団をスルーして安全に移動したり、ちょっとした悪戯他、用途は非常に広い。 継承しておいて間違いはない鉄板スキルの1つだが、他に有用なスキルも多いので継承枠と相談しよう。 ヘイトブレイム自分に蓄積しているヘイトを他のPTメンバーなどに移す。アタッカー役であるサムライが安全に攻撃し続けることが可能になる。DDが安置にいたり優秀な盾役がいるときには非常に有用。 移す相手が居ない時、また広範囲スイープ攻撃を行う敵に対してはほぼ無用のスキルになるのが難点。 ロードスキル 最大HP&物理防御力上昇最大HPと物理防御力が上昇するパッシブスキル。SLv7を習得するにはロードLV48が必要で、そのレベル上げは非常に大変であるが、その見返りは最大HP+250、防御力+120と非常に強力である。 ビショップスキル スチームエクスプロージョン超高威力のダメージを、火・水の異なる属性で2回与える魔法。単発でランドクラック程度の威力がある。先述のMAGの上級魔法と同様、SAMでもダメージが期待でき、更に物理防御を低下させるデバフがかかる。物理攻撃主体で、魔法も扱えるSAMとは親和性が高い。 サムライ スキル一覧 ソードダンサー ブラックアーティスト サムライスキル 背景色 意味 アクティブスキル Buffスキル Debuffスキル 回復スキル ソードダンサー(Sword Dancer) サムライにしか扱えない刀専用のスキル。 高い威力と属性攻撃、コンボを主眼とする。 ソードダンサー 構え切替Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ┓ 吶喊Lv1 一閃Lv1 縮地Lv3 物理攻撃力上昇Lv20 ┃ ┃ ┏ ┻ ┳ ┻ ┳ ━ ┳ ━ ┓ 火焔刃Lv5 霧氷刃Lv5 旋風刃Lv5 鋭岩刃Lv5 物理攻撃力&魔法攻撃力上昇Lv30 ┗ ┳ ┻ ┳ ┻ ┳ ┻ ┓ 徹甲剣Lv11 回氣剣Lv12 断氣剣Lv13 破心剣Lv50 ┗ ┳ ━ ┳ ┻ ┓ 背水の陣Lv20 迎撃Lv15 鳳龍烈風斬Lv25 ブラックアーティスト(Black Artist) 各種攻撃魔法やDebuff。 魔法クラスには及ばないものの、遠距離攻撃手段や搦め手としての活用が期待できる。 ブラックアーティスト 心頭滅却Lv1 / 修得済 ┏ ━ ┳ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ フレイムアローLv1 アイシクルアローLv1 ウィンドアローLv1 ストーンアローLv1 アクトバインドLv5 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアブラストLv4 アイスバーストLv4 エアウォールLv3 アーストレマーLv4 ムーブバインドLv6 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv17 アイスピラーLv19 エアウォールズLv16 アースクエイクLv18 ハードバインドLv15 ┗ ━ ┻ ┳ ┻ ━ ┛ 一気呵成 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 火力だけで語るのは早計だよ - 名無しさん 2015-06-09 02 05 07 しゃきんしゃきんかっこいいじゃないか - 名無しさん 2015-06-09 02 06 02 刀の魔法攻撃面もうちょっと見直してもらって、接近したら刀、離れたらアローみたいな選択肢があれば物理と魔法の両立っぽいのかね。まーMM継承しろよっつー話だし、それならFIGでもいいわな。 - 名無しさん 2015-06-12 13 48 16 断気は使える。あと、武器が基本刀だけなので鍛錬が楽w FIGはやっぱり大剣、盾、剣、槍、斧は持ちたいもんね。あ、だから運営的に(鍛錬費用・RG)FIGやってもらった方がもうかるのか?w - 名無しさん 2015-06-16 17 22 03 2段目の属性剣レベルあげてみたけどこれダメだな 単体で使うなら確かに上がるが、コンボに組み込むと全然威力変わらない、どころか7が1に負けることすらある - 名無しさん 2015-06-23 03 27 25 侍の魔法は物攻扱いにすればいいのに…(妄想) - 名無しさん 2015-07-04 11 29 59 特化職と言いながら、デスペもブレイブも魔攻pもないし、FIGから片腕もいだだけに感じる。LORにも言えるけどね。 - 名無しさん 2015-07-10 15 35 51 物理攻撃しかできないならFIGで良いわ。刀構えた時の強制鈍足デバフやめて、軽装設定なんだから旋回速度上げてくれれば多少変わるんじゃないかな - 名無しさん 2015-08-16 05 12 19 DEXあげてのハードヒットインフレがすべての元凶でしょ。だからブレイブ絶対持ってこなきゃならないし、多少魔法の威力があろうとそんなん無視でDEXDEXDEX・・・HHで大ダメージ。これしかキャラビルドねぇもんなw - 名無しさん 2015-08-18 20 34 37 魔法剣がもうちょっとダメージ出たらねえ。魔法意識した装備じゃなかったら3分の1程度のダメってのがねえ・・・。 - 名無しさん 2015-09-21 01 33 48 名前
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基礎データ ブランド名 DRAGON BEARD 会社名 株式会社ジ・エヌ・シ 電話番号 Fax番号 メール https //vs5.nameserver.ne.jp/dragonbeard.net/contact/ 企業分類 靴 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/01/06 特記事項 基礎データ特記事項 DRAGON BEARD2008年6月27日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月22日の毎日朝刊に広告あり 8/22 ×(ノーコメント) 2008年8月26日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月29日の毎日朝刊に広告あり 2008年12月26日の毎日夕刊に広告あり 01/05 ×(メール返信無し) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 DRAGON BEARD 2008年6月27日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月22日の毎日朝刊に広告あり 8/22 ×(ノーコメント) 83 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 12 15 56 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事126 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1219355748/56 56 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/22(金) 12 15 12 ID rFhdtqLZ0 DRAGON BEARD(シューズ)に電話問い合わせ(ノーコメント) waiwai問題については電話に出た男性は知っていたが、「うちに何の関係があるんですか」 とのこと。 今後広告を出稿する予定があるかどうか質問したところ「答える必要性があるとは思いません」 とのこと。 対応者の名前を聞くと「それじゃ、○○さんの電話番号を教えてください」と言われましたが、 理由がわからなかったので、拒否して終了。 2008年8月26日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月29日の毎日朝刊に広告あり 2008年12月26日の毎日夕刊に広告あり 01/05 ×(メール返信無し) 【ネットにびびる】毎日新聞抗議活動2ch本部146【毎日変態新聞】 http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231083321/l50/195 195 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2009/01/05(月) 23 41 35.46 ID 3AE4NgJI0 メールを送ってから一週間経ってもお返事をいただけない企業名です DRAGON BEARD →メール返信なし 関連ページ 検索 2008年12月26日の毎日夕刊 広告一覧 2008年6月27日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月22日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月26日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月29日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その2 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(記号、数字、ローマ字で始まる企業名)
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ver 曲名 アーティスト BPM 10th Dragon Blade Kozo Nakamura 120 難易度 LEVEL NOVICE 2.75 REGULAR 4.30 EXPERT 5.80 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
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DRAGON BALL KAI 1 発売日 2009/09/18 価格 ¥3,045 発売元 ハピネット 構成 1枚 収録内容 3話(69分) 画角 4 3 日本語音声 PCM2.0 コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース オリジナルHD+デジタルリマスタHD その他
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読み ドラゴンズティース 正式名称 別名 龍歯 竜の歯 和了り飜 1飜 牌例 一二三四五六七八九東東白白白 解説 一気通貫、白の刻子、風牌の雀頭で成立。 成分分析 Dragon's Teethの40%は元気玉で出来ています。Dragon's Teethの17%は覚悟で出来ています。Dragon's Teethの17%はお菓子で出来ています。Dragon's Teethの16%はむなしさで出来ています。Dragon's Teethの7%は祝福で出来ています。Dragon's Teethの2%は乙女心で出来ています。Dragon's Teethの1%は嘘で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 この役は一気通貫の付加役である。 採用状況
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概要 通称 ベインドラゴン slot 3 生息地 Stygian Abyss 現在テイム不可 関連生物 名声 18000 カルマ -18000 忠誠度 0 戦利品 440-460 gold 解体 5 生のあばら肉(Raw Ribs) アビリティ 騎乗可能, 魔法, 毒(Lv4-5), 毒ブレス(Lv4-5,毒+ダメージ) 特効 爬虫類, ドラゴン テイム可能値 107.1 バード難度 103.3 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 553 88 88 497 88 88 最大 650 125 165 555 125 165 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 60 40 35 50 20 最大 70 50 45 60 40 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 20-26 50 25 25 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 93.2 107.9 88.1 0 - 25.3 29.4 0 最大 101.7 110 96.9 0 - 52.3 50.6 0 その他 食べ物 (ブラックロックシチュー) グループパワー - テイム成功率 調教 110 115 120 成功率 6 16 26 ※怒りモード有り、体力を減らさないとテイム不可 備考 譲渡には調教スキルが必要 テイムは、Stygian Abyssのslasher of veilsが生息する左付近にいる固体のみ可能 ドラゴン装甲証書(Dragon Barding Deed) は、装着不可 毒ブレスは、毒(Lv4-5)とダメージを与える。毒ブレスは対象のHPの残量に応じて毒属性のダメージを与える。ダメージの上限値は200。 毒ズレスは対象から距離が離れている時に使用する。 コメント HPをD馬との兼ね合いで650に戻しました。655の報告がありましたが、テイム後の画像を頂ければと思います。 -- 管理人 (2010-06-28 07 33 34) 「ペット大好き」「ブラックロックシチュー」の違いある?どっちもお気に入りは可能 -- 書写屋 (2010-07-04 15 07 53) お気に入りにするという点では同じような気がします。シチューをあげないと特殊能力を使わないようですね。 -- 管理人 (2010-07-04 16 14 43) シチュー→大好きで、お気に入り。戦闘命令で「本来の力出せず」メッセ→シチューでメッセ消えでした。最初は「大好き」でよかったかと後悔。 -- Drum (2010-07-04 21 41 43) メッセ消えの子、24時間たったらまた「本来の力出せず」が出ました。効果はまさに1日のみ。 -- Drum (2010-07-05 21 53 07) 現行の仕様を統計調査しました(約400回)。毒の付与は打撃とブレスがあり、ランダムでLV4~5がほぼ均等です。(主観で5がやや多く感じます) -- TW@HKT (2010-07-25 16 27 42) 打撃毒はルンビと同じく接触時のチェックでヒット不要、遅延はなく確率制でマナ消費無し。 -- TW@HKT (2010-07-25 16 31 34) ブレスはターゲットが遠距離時のみ。(近接時は使用しない)毒100%属性の最大200ダメージ(相手HPに依存。)と同時に4~5毒付与。相手の毒耐性をマイナスにすることで200以上のダメージを与えることも可能。 -- TW@HKT (2010-07-25 16 34 19) 度々のコメントで申し訳ないですが詳細が判明しました。ベインドラゴンの特殊毒は全て相手の攻撃に対するカウンターで、敵に攻撃されるだけで毒を与えます。 -- TW@HKT (2010-07-27 14 58 53) ストップで確認したことろ、周囲から攻撃してくる敵に次々と毒が入りました。フォローで確認したところ、遠距離攻撃に対して、恐らく至近距離毒カウンターと同じ確率でブレスの反撃。定期的な遅延ではありません。 -- TW@HKT (2010-07-27 15 01 15) 空腹時で力が発揮されない、というコメントは毒に付いてで、本来LV4~5の毒が2~4に劣化します。ブレスの使用などは変わらず。 -- TW@HKT (2010-07-27 15 03 07) 次のパブで毒は対象からの距離で変わるとありますね。 -- 管理人 (2010-07-29 13 56 32) もう沸いてないですね -- 浪人@WKK (2011-09-12 07 54 58) いくらくらいでうれるのかな? -- 復帰者 (2023-04-21 21 00 40) 名前 コメント
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T-DRAGON 蟲 コメント タイプ1:むし タイプ2:ドラゴン 桜谷シュウによる漫画作品。 『月刊ヒーローズ』にて2015年6月号から2019年12月号まで連載された。全10巻。 蟲 スピアー:スズメバチ 持ち物:スピアナイト ペンドラーorマルヤクデ:ムカデ 凶暴かつムカデ型というと・・・ タイレーツ:カナブン ストライク:カマキリ ホイーガ:ダンゴムシ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る