約 1,898,885 件
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/454.html
ヒヤッキー 図鑑No.516 タイプ:みず 特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 夢特性:げきりゅう(HPが3分の1以下のとき水技の威力1.5倍) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき、くさ いまひとつ(1/2) ほのお、みず、こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 速攻水タイプアタッカー。 これだけ書くと強そうに感じるが実際はフローゼルやスターミーなどといったポケモンの陰に隠れがち。 両刀型、特殊型、物理型どれでもいける。さらには上記二匹には無い技もある。 ここでどう差別化を握るかが鍵となる。 チイラ、ヤタピがBW2にてとうとう解禁。 他の三猿同様ほかとの差別化の幅を広げることができた。 冷凍パンチなどの新たな技も習得し前作よりはやや扱いやすくなった。 コイツ自身に対しては種爆弾、雷パンチの教え復活により弱点を突かれやすくなった感がある。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ ひこうのジュエル 能力上昇の実 たつじんのおび 型サンプル物理型タッグ候補 特殊型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たきのぼり 80(120) 100 みず 物理型にするときのメインウェポン。確率は低いが高い素早さからのひるみも狙える。 マシン アクアテール 90(135) 90 みず 物理型メインウェポンその2。威力はわずかながら滝登りより高い。 遺伝 けたぐり 不定 100 かくとう バンギ、キリキザンなどに刺さる。 遺伝 ローキック 60 100 かくとう けたぐりとは選択。味方へのサポートにも使える マシン アクロバット 55(持ち物なしで110) 100 ひこう ジュエルとセットで扱いたい。サブウェポンとしては優秀。 自力 いわなだれ 56 90 いわ 意外にも使える。しかし入れるスペースがあるかどうか。 マシン かみくだく 80 100 あく 超・霊に刺さる。入れるスペースは殆ど無い。 自力 れいとうパンチ 75 100 あく 呼びやすいドラゴンに刺さる技。 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120(180) 80 みず 特殊型のメインウェポン。火力はさすがにスターミーなどに劣る 遺伝 ねっとう 80(120) 100 みず 不利な相手にはやけどをさせることができる。確実に当てられるのも強みだが火力は無い 自力 くさむすび 不定 100 くさ 水同士のタイマンなどに。 マシン れいとうビーム 95 100 こおり 対竜・草に。サブウェポンとしてはかなり優秀。必須だろう。 マシン ふぶき 90 70 こおり 当てる運に自信があるなら採用候補。 マシン きあいだま 120 70 かくとう 命中率に難あり。主に悪・鋼。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン わるだくみ - - あく 積む暇が無い。このゆびやねこだましから強引に。 遺伝 ちょうはつ - - あく 無理やり役割を持たせることができる。 マシン みがわり - - ノーマル 異常回避に使えるか。悪巧みを積む起点にも。 マシン ステータス調整 素早さ 最速で実数値168 ボーマンダやウルガモスと1差、ランドロスと同速。ガブリアスに僅か1劣っているのが悔やまれる。 攻撃・特殊 補正なしAorC252振りで実数値150 耐久 耐久にまわしたところで耐えてどうする、ということになるので 無難にH4、AorC252、S252でいいだろう 持ち物 きあいのタスキ 基本はこれ。 主に特殊型に持たせる。 ひこうのジュエル ジュエルアクロでかなりのポケモンを縛ることができる。 さすがにモロバレルやトロピウス、メガニウムは厳しいがそれ以外の草タイプなら殆ど確1に持ちこめる。 もちろん、ペンドラー、カポエラー(「いかく」無し)、メガヤンマもよほど耐久に振ってない限り一発。 採用価値はかなり高いだろう。 能力上昇の実 このポケモンが一番差別化を図れる道具でもある。 使い方としてはまずHPが半分になるように「みがわり」を使い続ける。HPが半分になれば「くいしんぼう」により 木の実をつかい能力がアップ。防御or特防があがらない限りかなり有利に立ち回れるようになる。 持たせる木の実は「チイラのみ」「ヤタピのみ」でほぼ確定。 たつじんのおび 技の範囲が広いので恩恵を受ける機会は多い。 持たせてみるのも一興だろう。 型サンプル 物理型 特性:くいしんぼう 性格:ようき 努力値:H4・A252・S252 持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル 確定技:たきのぼりorアクアテール/れいとうパンチ 選択技:いわなだれ/けたぐりorローキック/アクロバット/シャドークロー/かみくだく/まもる/ちょうはつ 「物理型」はすでにネタwikiに載っているが、ダブルでは比較的扱いやすい物理型。 「アクアジェット」を覚えないことが足を引っ張っている。しかし、豊富な技と攻撃範囲で帳消しにできているのがコイツの強み。 高い素早さからガンガン攻めていこう。味方のサポートがあればより立ち回りやすい。 水タイプの役割的にはドラゴンを潰したいので冷凍パンチはほぼ必須。 タッグ候補 サザンドラ サザンドラとのメリットは、サザンドラがヒヤッキーの苦手なポケモンに対して強気に立ち回れるということ。 逆にサザンドラが苦手なポケモンにはヒヤッキーが強く立ち回れる。こだわりスカーフを持っていればなお良い。 高い火力でごり押ししよう。 モロバレル ヒヤッキーの苦手な電気・草を半減以下に押さえつつ、「いかりのこな」でのサポートができる。 逆にモロバレルの苦手な炎タイプにはヒヤッキーがタイプ一致の水技で弱点を突きつつ、エスパータイプには噛み砕く、飛行タイプには岩雪崩を使うことができる。 特殊型 特性:くいしんぼう 性格:おくびょう 努力値:H4・C252・S252 持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル 確定技:ハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき 選択技:まもる/くさむすび/めざめるパワー(電気/炎)/ねっとう/きあいだま/ちょうはつ/わるだくみ こちらはオーソドックスすぎる技で固めた特殊型。 ドラゴンを倒す仕事をしたいので氷技は必須。水タイプとしてボーマンダより早いのは最大の強みであろう。まあフローゼルなどもそうだが。 どうしても他のポケモンより劣りがちなので、何らかの差別化がほしいか。 タッグ候補 モロバレル 物理型で挙げたとおり相性は良い。 対策 他の速攻性水アタッカー(フローゼル、スターミーなど)と同じように対策すればよい。 しいて注意するならこいつは攻撃特攻の両方が高く技もやたら充実しているため、両刀の可能性があること。ちょうはつ等水タイプには珍しい技も習得可。 反面耐久は低めなので早めに殴って沈めればいいだろう。 早いポケモンなので「トリックルーム」やマヒも有効。これでヒヤッキーの機能は完全停止するだろう。 またアクロバットを覚えるため、草タイプは対策になりにくい。よって飛行が通り辛い電気タイプが最善となる。最有力はウォッシュロトム。 スカーフを持ったポケモンでの奇襲ももちろん有効だ。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒヤッキー ネタポケまとめwiki - ヒヤッキー
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/801.html
概要 敵に投げキッスを飛ばし、【魅了】状態にする特技。 使用者は【メランザーナ】【ブルベリーノ】【巨大ナスビナーラ】といったナス系モンスター達である。 魅了されるぐらいの魅力があるのかはさておき、基本命中率が脅威の100%であるため、 魅了ガードがついてる装備がない限り確実に魅了されてしまう恐ろしい特技である。 ちなみに、同名のしぐさが存在する→【しぐさ書「投げキッス」】? なお、8のゼシカが使う際は小ダメージ+休みであったが、今作ではダメージは無く、魅了状態が付与されるだけである。
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/84.html
ウソッキー No.185 タイプ:いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) いしあたま(技の反動ダメージがなくなる) 夢特性:びびり([[ゴースト]]・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/DPt/HGSS/BW2 すごいぞーかっこ(ry HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウソッキー 70 100 115 30 65 30 毒タイプ最強のサソリ 70 90 110 60 75 95 ハリネズミ 75 100 110 45 55 65 新たな壁 85 135 130 60 70 25 ガントル 70 105 105 50 40 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- XYでは20番道路に出現。 稀にオーロットの群れの中に紛れ込んでいることがある。 ポケモンXYでオーロットという木型のポケモンが出現する模様。ウソッキーに似ているが真相はいかに! http //www.youtube.com/watch?v=sXJJ1pC1jiU ↑見る限りだと草/ゴーストっぽいよね。というかその複合はまだいないからきてほしいという願望。 ↑大方の予想通り草ゴーストでした ブラック・ホワイトの三猿ことヤナッキー、バオッキー、ヒヤッキー。 進化前はそれぞれ『ッキー』の部分が『ップ』になっている。 その理論で行くと、ウソッキーの真の進化前は… ↑ブラップ「なんか鳥さんみたいな名前になったんですが」 ↑ラッキー「……」 ↑ラップww ↑おしゃべり「これは期待してもいいんですね?」 ↑ミミロッキー「第6世代進化フラグ??」 ↑ギャロッキー「それはないだろw」 ↑ウルップ「だからあれだよ。俺はウルッキーに進化できるというわけか?」 BW特別編でタケシとともに再登場!!やったね!! …と思ったら、なんとジョーイさんのラッキー(攻撃種族値5)に攻撃をかわされ、 そのまま半減のおうふくビンタとタマゴばくだんをくらって戦闘不能に…どうしてこうなった /⌒ヽ _ { } ヽ 、_/ } , -―― 、 {/ 、__/ _ / } //__/ // ノ // // _ -‐  ̄ / / /' / `丶 / / l/ l \ / / (\_ / | ∩ o゚ ` { \ | ,' \| ∪' . \_ /⌒ヽ { ∩ 〈 .  ̄ ̄ 〉 cy⊂ニ¨\ . ⊂⊃| { . //´  ̄ ⊂⊃ /、 八 . (/ _,.⊆⊇-へ._) 丶------ 、____ < __r__―-、 ` ー―― ┬( ̄ ̄ ̄) 丶二二フ´ ↑ジョーイさんのラッキーは戦うとやたら強い気がする…きっと第6世代で登場する、 進化前のポケモンに持たせると攻撃特攻1.5倍アイテムを密かに所持しているのだろう。 勿論アニメの場合、1.5倍程度じゃすまないぶっ飛んだ補正がかかってるはず。 ↑ダルマの息子やキングギドラの息子に持たせたら酷い破壊力になるだろw ↑リトルカップの厨ポケがアップを始めています。 ↑エレキブル、レントラーと同じ特攻も厨とまではいかなくてもリトル屈指の破壊力になるだろうな。 ↑リトルがトリルに見えたw BWでがんじょうの効果が オート襷 というチート性能に変更(加わった)されるらしい。 イバンの実を持って先制爆発を叩きこめ! ただし、特性ががんじょうだと無反動ウッドハンマーは無理なので他の技で補おう。 ↑オート襷と無反動ウッドハンマーの二択になるのか・・・どっちも魅力的で迷うね。 ↑しかしがんじょうにするとギガイアスの劣化になりそう・・・ ↑ふいうちとかカウンターとかもあるしそう簡単に劣化になるまいて 意外と器用な子ですからね ↑それどころか本家では「ウソッキーの方が使いやすい」などと言われてしまう始末。 ウソッキーは器用なのに対してギガイアスは超技貧乏・・・壁どころか眼中に無い存在になってしまいそうだ。 ↑なんかクチートとギギギアルの関係に似てるね。互いに真逆の悩み抱えてる ↑↑↑BW2で自力でカウンター覚えるようになってたりと世代を重ねるごとに多芸に磨きがかかってるな キクノの元使用ポケモン。 キクノは地面タイプが好きらしい。こいつの立場は・・・ その証拠に、プラチナでキクノの手持ちを見てごらんなさい。 ほーらね!リストラされました! ヌオー「大丈夫だよ。僕なんか地震の技マシンをケチられて穴を掘るで我慢してたんだから・・・」 ↑キクヌオーの穴を掘るは守る・影分身と組み合わせてイライラさせるためのものだ。 連続守るがやたら発動する。 ↑↑というかヌオーは自力で地震覚えるじゃないかwww 現在、元岩使いのタケシが持つ唯一の岩タイプ さすがにレギュラーになると手持ちが全て全部岩・地面・鋼タイプと なるのは難しい模様で。 ↑地面鋼は別に得意タイプじゃないだろwタケシは砂パ使いなのか 金銀からエメラルドの間はカビゴンのような準レアポケだったが、DPでいつの間にか普通に出てくるただの野生ポケモンになってしまった。ポケトレで色違いが狙えるが捕獲率が妙に低いので結構厄介。 ↑…と言いつつバリヤードより捕獲率は上。 「うそつき」という名前。 名前すら味方をしてくれなかった。 僕は独りだった。寂しかった。 でもあるとき気付いたんだ。 どうせ「うそつき」なら、その道を極めてやろう、と… ↑そして進化前は「うそっぱち」とな ↑じゃあ、進化したら「サギシ」か? ↑鷺になって飛行タイプがつくんだろ。 ↑と見せかけて岩単タイプのまんまだろ。 ウソッキーとバリヤードは進化前出すんじゃなくて進化後出すべきだったな。 ↑ウソッキーならまだしも、バリヤードなんか進化させたら強すぎるだろ。ただですら技の性能が優秀過ぎるのに。 ↑次回作で進化して岩草とかになったら厨ポケクラスになるね ↑名前は間違いなく「ショウジキ」だな。 ↑鬼才現る ↑↑ワロタwww ↑↑↑そのネーミングセンスに光るものを感じた。 ↑↑↑↑間違いなく生意気のを当てた子供が嫌がる ↑↑↑↑↑「ウソッキー」なんだから「ショジキー」じゃないか? 名前キモいけど。 ↑所持金に聞こえてしまう。 そのうち悪事に手を染めて(悪技結構覚えるし)「ゴロッキー(ごろつき)」になりそう···。 ↑すまん、5文字オーバーだが変なの思いついた。「ウソジャナーイ」。 「オレサギー」は?新技「おしゃべり」でオレオレみたいな。 天邪鬼に因んで「ジャッキー」とかでもいいな。辞書見る限り天邪鬼も物まねうまいらしいし。 ↑↑一瞬「キモクナーイ」に見えた俺がいるw ↑↑その辞書に、諦めるという文字は無いんだろうな。 ↑↑↑どうでもいいけど、おしゃべりはあるぞ。どうでもいいけど。 ↑×全部 この一連の流れに強烈に吹いたww 今更だけど「ホラフキー(進化前)」とか「デマコキー(進化後)」とか ↑進化前「……」 ↑↑ウソから始まらんとダメな流れだしウソノウソとかで岩草がいいな特攻もしっかり上げて ↑ウソノウソはいいな。本当の木が生えちゃってガチなウッドハンマーに、なんて。 ↑あくまで嘘の草…ウソノソウとか ↑全 こいつがお気に入りの俺としては、進化したらしんかのきせきで暴れさせるんだろうな。今でも十分強いし。 ↑本当の木になって名前がホンキーになるんだよ! 種族値配分に無駄が無いせいか総合種族値以上に強く感じるのは俺だけじゃないよな? ↑確かに。特攻と素早さを無視するとドラピオンに近い種族値になるな。 ↑↑無駄がない上に無反動ウッドやふいうち、アームハンマーなど相性のいい技が揃ってるからな ↑↑↑実際にウソッキーに気合の襷を持たせて使っているが、カイオーガを倒したときは糞吹いた。 ダイヤモンドでバトルタワーの手持ちにこいつ入れたら、70連勝位できた。 合計種族値410とは正直思えない実力がある。特に無反動ウッドハンマーがやばい。 サブウェポンも優秀だから、みんなも使ってみ? ↑ウッドハンマーてタイプ的にサブウェポンじゃないの? なんとなくアムハンがメインウェポンなイメージなんだけど。 ↑↑俺も使ってるが、強いなこいつ。名前が名前だけに種族地詐欺だよな。俺は特防に振ってるが、とくぼう振らないとハイポンとかに潰されると思う。 さりげなくウッドハンマーとアームハンマーを同時に覚える唯一のポケモン(※但し画伯除く) ↑そうなんだ。御大とかドダイトスとか出来そうなのに意外だな ↑御大はわかるが、ドダイはそもそも腕ないだろww こいつを草タイプだと思って炎・飛行・虫・氷タイプを出すと見事に全部弱点突かれるんだよな。 毒だけは例外的に弱点回避してるが。 ↑でも毒技が半減なんだよねー ↑↑そう考えると結構上手くできてるんだな 逆に草タイプが有利となる草・水・電・地を当てると電気以外は弱点突けるんだよね。なんだかなー ↑岩・草「つまり私が最強ということだ。」 フリーなどで使っているとわざわざ半減技を撃ってもらえることがしばしばある。 金銀プレイ済み層にはかなり印象に残っているだろうが、そうでない場合マイナーなため知らない人も多いらしい。 ↑まあ抜群突いたら突いたで頑丈保険できつい一撃喰らうこともあるんだよな ↑そのせいで頑丈保険を踏んでくれるのが中級者レベルに限定されるという事態。(使用感) 一番悲惨な例としてファイアローが嬉々としてブレイブバードで突っ込んでくるという現象にたまに遭遇する。 ダブルで勇敢ボスゴドラorジーランスと組むことで、高い成功率で真似っこ諸刃の頭突きを狙える。 ……集中砲火で相方がやられなければ。下手すると地震で同時KO食らいマス。 もちろんトリパなら言うことなし。砂嵐でもあれば襷も潰せてなお良し。 型に嵌まるとネタとは思えないくらい破壊力がある。 Wikipediaのウソッキーのページには、なぜか「ウソッキーの着ぐるみを着ている人」の画像が掲載されている。 ウソッキー「とぅるる~」 ↑松岡修造思い出したww 斑目 貘「あんた、嘘付きだね」 ウソッキー糸目に敬礼型 ものまね諸刃型 いしあたまフル活用型 特殊型 エイプリルフール型 何故か草食で止まる型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 糸目に敬礼型 性格:まじめ 努力値:攻撃252/HP252/防御6 特性:いしあたま 技:すてみタックル ものまね じたばた うそなき アームハンマー 単なるネタ。だましうちを使えたと言う噂は本当かどうか知らないので記入しなかった。 金銀時代のウソッキー話のときは使ってた。 ↑技構成はこれでいいと思う。あと、性格はがんばりやでもいいんじゃないかな。 ポケモン講座でそれっぽいこと言われてた。ま、どっちでも変わんないんだけど。 6月4日のアニメではまさかの新技「アームハンマー」を習得 ちなみにその日のアニメはピカ・ポチャ・ピンプクを除いてほかのやつらの出番がかなり少ないが なぜかムクホークとこいつとミミロルだけはしっかり出番があり目立ってた(ミミロルは偵察だけだが) これはムクホークとウソッキーが好きな俺へのサービスか!そうなのか!!ありがとう!!! ↑そんな貴方にさらに吉報。何と今年の映画でもアームハンマーを使って活躍したぞ!流石はウソッキーだね! 9月2日のたぶん最後のタケシ回において、こいつは出番もなかった。 ピンプクは進化までしたのに カスミのニョロゾ、ハルカのイーブイ、サトシのエイパムのように、シリーズ終了時に中途半端な種族値で終わったポケモンが続投したら次のシリーズで新進化するフラグ。もしタケシがウソッキーを連れて行ったらみんな注目しよう。ベストウィッシュの第1話を見逃すな! ↑リストラされました。タケシもろとも・・・ ものまね諸刃型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃、防御等に 特性:いしあたま 技:ものまね その他は好みで(ウッドハンマーを推奨する) 特性石頭ならお約束。 ほかの石頭の連中と違い、GBA無しでもものまねを自力習得できるのがミソ。 いしあたまフル活用型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252後知らん。 特性:いしあたま 技:ウッドハンマー、ものまね、まねっこ、じしん ものまねとまねっこの同時習得できる点がミソ。 まずものまねでもろは習得。 じしんで鋼を、ウッドハンマーで水、地面を対策したら、まねっこでブレイブバードもパクって草、格闘も対策だぁ! ウソッキー is 最強。 ↑なぜ捨て身タックルがないんだ 特殊型 性格:控えめ(or図太い) 努力値:HP252 特攻252(or防御252) 持ち物:食べ残し 確定技:大地の力、めざぱ岩 選択技:瞑想、嘘泣き、泥かけ、自然の力、眠る@カゴのみ こいつの進化前、ウソハチの技をみて思いついた型。嘘泣きで特殊受け突破も可能だぜ!!!111 因みに破壊光線は覚えません。めざパ除くと特殊技は鼾と地面技二種類のみと乏しい。 加えてあの特攻となると、相当無駄の少ないポケモンである事を再確認させられる。 意外にも原始の力は覚えないんです。たぶん岩で覚えないのはこいつの系列くらいかと ↑調べてみたがマジでこいつ系統だけ。イシツブテやココドラですら使えます ↑あくまで木のつもりなんだろうな。メッセージ性を感じる。……え?いわなだれ?ストーンエッジ?なにそれ? ちなみに性格を控えめにして、特攻全振り個体値V、攻撃無振り個体値0だったとしてもまだ攻撃の方が高いですw XYにて技マシン化した自然の力を追加 室内対戦ではトライアタックに戻り、○○フィールド時には技が変わる仕様に エイプリルフール型 NN ウソツキー、エイプリル、シガツバカ 性格 悪そうなの 個性 悪そうなの 持ち物 悪そうな(ry 技 うそなき/だましうち/ふいうち/ちょうはつ だましたり不意にうったり挑発したりのウソツキー! 何故か草食で止まる型 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252 特性:どちらでも 持ち物:きせきのタネ 技:ウッドハンマー こいつのウッドハンマーをどうやって食うんでしょうね。草食というより悪食ですよ はいほとんどベロちゃんとこのコピペですごめんなさい 覚える技 レベルアップ GBA 4th/BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ウソッキー ウソハチ ウソッキ- ウソハチ ウソッキ- - 1 - 1 - うそなき - 100 あく 変化 20 - - 1 - 1 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 - 1 1 1 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - - 1 - 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 - 1 - 1 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 9 6 6 5 5 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 17 9 9 8 8 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 14 14 12 12 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 49 38 38 15 15 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 25 25 19 19 だましうち 60 - あく 物理 20 - 30 30 22 22 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 33 22 22 26 26 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 25 33 33 29 29 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 1 17 17 33 15 ものまね - - ノーマル 変化 10 - - - - 33 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - 41 41 36 36 ふいうち 80 100 あく 物理 5 57 46 46 40 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - 43 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 - - 49 - 47 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ かたくなる - - ノーマル 変化 30 × ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ すなじごく 15 70 じめん 物理 15 × × ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 × × ○ のろい - - ゴースト 変化 10 × × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 Lv. ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 Lv. ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv./技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ/PDW ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 タマゴ ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 (PDW) ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 (Lv.) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (タマゴ) ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※ウソハチの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ころがる 30 90 いわ 物理 20 PDW なりきり - - エスパー 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 鉱物 タマゴグループ(ウソハチ時) タマゴ未発見 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウソッキー
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/23525.html
ハーピーラッキー(はーぴーらっきー) 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク関連種ゼスティリア ネタ ゼスティリア 種族 有翼 備考 - Lv. 50 HP 29382 物攻 6675 物防 342 術攻 3865 術防 440 重量 集中 2210 のけぞり値 -60% 確率効果 ×5.49 技回避 術回避 経験値 4084 ガルド 6996 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ 耐性:無・火・地・風 特殊能力 - 強化リンク ウェンディ(50%) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ゼスティリア モンスター: ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/20714.html
ラッキーホワイト(らっきーほわいと) 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連種 ネタ TOPなりきりダンジョンX 種族 属性 システム: Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 EXP ガルド CP 捕獲 × 弱点属性 システム: 耐性属性 システム: 落とす物 アイテム:(%)・アイテム:(%) 盗める物 アイテム:(%)・ガルド 出現場所 ローンヴァレイ (データは難易度Normalのもの。落とす/盗める物の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 アルジャーノン ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/8452.html
<< part18-777 >> 神聖帝国 マルテア マルテアの狂信者 マルテアの老竜 《神聖帝国 マルテア》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。 お互いのフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は 300ポイントアップする。 part18-777 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-783 コメント 名前 コメント 《マルテアの狂信者》 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守2000 このカードがデッキの一番上に表側表示で存在する時、 このカードを特殊召喚できる。 このカードを生け贄に捧げる事で自分はカードを1枚ドローする。 part18-777 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-783 コメント 名前 コメント 《マルテアの老竜》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守1500 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言し、 自分のデッキの一番上のカードを墓地に送る。 そのカードが宣言した種類のカードの場合、このターン、 このカードはその種類のカードの効果を受けない。 この効果は相手ターンでも使用できる。 このカードの攻撃力が他のカードの効果によってアップ している場合、 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する ことができる。 part18-777 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-783 コメント 名前 コメント << part18-777 >>
https://w.atwiki.jp/fairy-waterfall/pages/180.html
777:fusianasan[sage] 2014/05/11 03 01 49 「ねえ、アルト」 「その焼き鳥はレモン絞って食べてくれ。 お前タンパク質は積極的にとらないといけないんだから、出来れば、その皿の分全部食えよ」 「こんなに美味しいんだから余裕よ♪ じゃなくて。私、なんであんたとご飯食べてるのかしら」 「なんだよ。作ってもらっといて、俺には食わせないつもりか?」 「そ、れ!なんで作ってくれてるのってこと!」 「シェリル、俺言ったよな。人は一人じゃ飛べないって」 「アルト…」 「お前は一人じゃ住めない。住んだら近隣住人が危ない。 生活力がなさ過ぎる」 「失礼ね!ちょっとベンキョすればちょちょいのちょーいよ! それに!家政婦さんとか家事ロボットとかちゃーんと生きていく方法は考えてるの。 カタログだってこんなにあるから、検討中なの!」 「…お前がちゃんと考えてるってことは分かった。 なら、目の前の苦学生を家事と教育担当で雇わないか?」 「3足のわらじ履くつもり?足が足りないわよ」 「家事は趣味みたいなもんなんだよ。 報酬は食費は俺の分もおまえ持ちって事で。あと、一部屋貸してくれ。 前住んでた部屋が取り壊しになったから、寮にしか部屋がないと息が詰まる」 「ふ、ふん。契約書作って来なさい。そしたら考えてあげるわ」 「契約書か~。お前ホント面倒な女だな」 「ふうん?雇用主に向かってそんな口きくんだ?」 「…シェリル。俺も一人じゃ生きていけないから」 「アルト?」 「だから、一緒にいてくれないか」 「アルト…」 「また、一緒に飯作ってさ。食って、片付けて。たまに酔っぱらったお前をベッドに運んだり」 「もう!アルト!」 「ははっ。 …お前の中で恋人ごっこが終わったのなら、恋人に、なれないか? 誰よりもお前の傍にいたいって気持ち、あの時からずっと変わらない」 「バカね…」 「本当に…お前が治ってよかっ…」 「アルトッ…!」 「じゃあ、明日もちゃんと学校来いよ」 「待って。オートロックの虹彩認証登録して行って」 「シェリル?」 「あんたと私の仲じゃない。苦学生が困ってるんなら、助けてあげないとね」 「お前な」 「一人ぼっちで困ってるなら、私が一緒にいてあげるってこと。 こんなサービス、滅多にしないんだからありがたがりなさいっ」 「契約書、明日、役所にとりに行ってくるわ」 「契約書ならもう良いわ」 「いや、婚姻届」
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14223.html
KMN/W51-T02 カード名:“ハジメマシテ”ラッキービースト カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《メカ》 【永】 このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【起】 集中 [① このカードをレストする] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは1枚まで引く。 ハジメマシテ、僕ハラッキービーストダヨ、ヨロシクネ レアリティ:TD トライアルデッキ+ けものフレンズ収録
https://w.atwiki.jp/issa_lucky/pages/35.html
あらぶる岩の地図Lv59(通称:葉っ葉っ葉) RANK,SEED=C9 7DA2 あらぶる岩の迷宮Lv59 発見者:アオイ 場所:ウォルロ地方(03) 所持キャラ:自然体クイーン 残された空の地図Lv62(通称:広島葉っぱ) RANK,SEED=DD 16FB 残された空の道Lv62 発見者:ミイユ 場所:ヤハーンしっち(51) 内容:即せかいじゅのは×3(9F、11F、13F) 所持キャラ:自然体クイーン 残された空の地図Lv65(通称:かず葉っぱ) RANK,SEED=C9 3689 残された空の世界Lv65 発見者:かずは 場所:エルマニオンせつげん(45) 内容:即せかいじゅのは×3(9F、11F、13F) 所持キャラ:ラッキーボーイ 見えざる獣の地図LV65(通称:イッサW葉っぱ) RANK,SEED=C9orDD 00BB 見えざる獣の遺跡Lv65 発見者:イッサ 場所:カルバド大草原(56) 内容:即せかいじゅのは×2(9F×2) 所持キャラ:ラッキーボーイ 残された獣の地図Lv66(9F即せかいじゅのは×2の地図) RANK,SEED=C9 7877 残された獣の墓場Lv66 発見者:ハナハナ 場所:エルマニオンせつげん(44) 内容:即せかいじゅのは×2(9F×2) 所持キャラ:モンスターバスター あらぶる夢の地図Lv70(通称:萌えっ葉) RANK,SEED=DD 3B7A あらぶる夢の巣Lv70 発見者:レイ 場所:ヤハーンしっち(4C) 内容:即せかいじゅのは×2(9F×2) 所持キャラ:モンスターバスター 残された空の地図Lv71(通称:エミリオ水葉っぱ・ももこ水葉っぱ) RANK,SEED=DD 5D46 残された空の水脈Lv71 発見者:エミリオ・ももこ 場所:エルマニオンかいがん(40) 内容:即せかいじゅのは×3(9F、11F、13F) 所持キャラ:ラッキーボーイ・格闘王 残された獣の地図Lv72(通称・そめ葉っぱ/ディアナっ葉Ⅱ) RANK,SEED=DD 7877 残された獣の遺跡Lv72 発見者:そめまる/ディアナ 場所:西ナザム地方(71)/エルマニオンせつげん(44) 内容:即せかいじゅのは×2(9F×2) 所持キャラ:野生の申し子/銀河の力の戦士 とどろく運命の地図Lv72(通称:イッサ体感クローバー) RANK,SEED=C9orDD 4283 とどろく運命の凍土Lv72 発見者:イッサ 場所:アシュバル地方(3D) 内容:10FにS箱3つ 即せかいじゅのは(10F),即竜王のツメ(10F), 即天使のソーマ(10F) エスターク体感クローバー場所違い 所持キャラ:魔界クラッシャー 大いなる闇の地図Lv82(通称:葉っぱ) RANK,SEED=C9 04A8 大いなる闇の氷河Lv82 発見者:うごいち 場所:東ナザム地方 内容:即せかいじゅのは×3(12F、14F、16F) 所持キャラ:勇気ある旅人 あらぶる神々の地図Lv83(通称:竜葉っぱ) RANK,SEED=B5 7DA2 あらぶる神々の遺跡Lv83 発見者:メイ 場所:竜のくび地方(82) 所持キャラ:銀河の力の戦士 大いなる大地の地図Lv86(通称:J葉っぱ) RANK,SEED=DD 20B4 大いなる大地の迷宮Lv86 発見者:ジェイ 場所:東ベクセリア地方(18) 内容:即せかいじゅのは×2(9F×2) 所持キャラ:モンスターバスター 見えざる星々の地図Lv92(通称:アッキーダブル葉っぱ+ルームランナー) RANK,SEED=DD 18C9 見えざる星々の奈落Lv92 発見者:あきひさ 場所:グビアナさばく(1A) 所持キャラ:モテかわ姫
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/273.html
ヒヤッキー No.516 タイプ:みず 特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 夢特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 フローゼル 85 105 55 85 50 115 スターミー 60 75 85 100 85 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヒヤッキー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ヒヤップ ヒヤッキー 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 10 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 13 1 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 16 - みずあそび - - みず 変化 15 19 - かみつく 60 100 あく 物理 25 22 1 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 25 - ちょうはつ - 100 あく 変化 20 28 - なげつける - 100 あく 物理 10 31 - アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 34 - しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 40 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 43 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 BW 技 タイプ 分類 威 命 PP 備考 ○ ほしがる ノーマル 物理 60 100 40 ○ けたぐり かくとう 物理 - 100 20 ○ くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 ○ わるだくみ あく 変化 - - 20 ○ なりきり エスパー 変化 - - 10 ○ おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 ○ アクアリング みず 変化 - - 20 ○ アクアテール みず 物理 90 90 10 ○ どろあそび じめん 変化 - - 15 ○ ハイドロポンプ みず 特殊 120 80 5 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ハイドロポンプ 120 90 みず 特殊 5 配布(あいことば) 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ヒヤップに「みずのいし」を使用 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒヤッキー ネタポケまとめWiki - ヒヤッキー