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運転日 編成 時刻 備考 10/06/09-11 キハ189系3B 試9774D→大久保1500~加古川1427-28~姫路1439-40~英賀保1444→試9776D
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ロードス灯台像物語 ロードス灯台像物語 その1 ロードス灯台像物語 その2 ロードス灯台像物語 その3 ロードス灯台像物語 その4 ロードス灯台像物語 その5 ロードス灯台像物語 その6 ロードス灯台像物語 [#j5e544b5] 前書き [#t0be7b9e] 設定 [#s78edb39] 初期配置 [#m5f75de4] コンセプト [#g6c03a74] コメント [#za3fccdc] 前書き みなさんは普段どんなマップでプレイされているのだろうか? マップアンケートを見てみると、やはりパンゲアが多い模様。 狭いマップでAIと殴り合うのはcivの醍醐味だし。 孤島での一人内政ほど悲しいものはないからね。 土地が広いとプレイ時間もかかるから、廃人でもないとなかなか敷居が高い。 けどパンゲアばかりじゃ勿体ないじゃん。 ってことで少し変わったマップでプレイレポ。 ちなみに初レポなので見辛い部分も多数あるかと思われます。 その辺りは大目に見ていただけると嬉しいです。 設定 Bts3.17J(+CGE)-皇帝-インカのワイナ・カパック-Big and Small-サイズ標準-海面高-蛇状大陸-島を混ぜる-その他の設定はデフォルト海マップよりだが、群島のように島だらけにならないよういろいろ工夫。群島は戦争だけでなく内政も面倒になるので。なお画像はすべてオートセーブから再現となります。辻褄が合わないことがあるかもしれませんがご了承をお願いします。**初期配置 [#m5f75de4]#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (haichi.jpeg) インカ、マリ、ケルトはなかなかの立地。 アラブとクメールは寒くて死にそう。 ギリシャは砂漠が多いが、西の大きめの島をとれば戦えるか。 星全体として、砂漠に氾濫原はほとんどなく、完全に不毛の地となる。 クメールを除く6文明が大陸配置で、東西方向に順番に並んでいる。 ケルトの辺りで陸地が途切れていればまた面白かったのだが。 面子の方は、戦争屋、技術屋、遺産中毒、宗キチなどが一通り揃ったバランスのとれた布陣。 プレイヤーであるインカから遠い位置にマンサ、ペリクレスがいるのはあまり望ましくはないが。 コンセプト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。専門家経済最強! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。いやいや小屋経済こそ基本にして最強^^ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。つまりどっちもいける私が最強ってわけね(キリッ) なんて会話はシド星では日常茶飯事。 だが研究を進める力を持つのはそれだけではない。 ってことで以下縛り。 小屋の設置を禁止 小屋タイルの使用を極力禁止 小屋は極力使わずに進める。 広いマップで小屋なしでは維持費への対応が難しくなる。 この状態で研究するにはどうすればよいか? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。わしの力を見せてやるとしよう。 タイトルの時点でネタバレじゃん、ってツッコミはなしの方向で。 皇帝でインカとかオーバースペックですが、金融+勤労を使いたいので仕方がない。 ロードス灯台像物語 その1 コメント 要望、感想などありましたらどうぞ。 マンサのセリフ 小屋経済こ「と」基本にして最強 が誤植の予感 -- マンサし猫大好き 訂正しました。指摘ありがとうございます -- 筆者 先生が軽く監獄だ・・・ -- この設定面白そうだなー。俺も海好きだから今度やってみよう -- 先生がさすが絶望先生と言わざるをえない立地だwww -- 先生が始まる前に終わってるw -- 名前
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メニューへ 敵減2種(氷)Topへ 13種24枚 とどろく獣の雪原Lv60 とどろく獣の墓場Lv66 あらぶる空の墓場Lv67 見えざる風の世界Lv73 大いなる大地の世界Lv74 残された大地の氷河Lv76 わななく大地の世界Lv80 とどろく闇の氷河Lv82 わななく大地の世界Lv83 怒れる神々の世界Lv85 見えざる神々の氷河Lv86 呪われし光の凍土Lv90 とどろく悪霊の凍土Lv92 とどろく獣の雪原Lv60 【RANK SEED】C9 75DE 【構造】氷 12層 【ボス】ハヌマーン 【敵減フロア】B11F 【場所/発見者】 ダダマルダ山(5D)/ 竜のしっぽ地方(74)/ 【base値】 (5D)/210-217,230-234 (74)/188,189,200-204,230-239 とどろく獣の墓場Lv66 【RANK SEED】DD 75DE 【構造】氷 14層 【ボス】ハヌマーン 【敵減フロア】B11F 【場所/発見者】 ダダマルダ山(5D)/ 竜のしっぽ地方(74)/ 【base値】 (5D)/218-229,235-248 (74)/205-229,240-248 あらぶる空の墓場Lv67 【RANK SEED】C9 7B85 【構造】氷 14層 【ボス】スライムジェネラル 【敵減フロア】B14F 【場所/発見者】 カルバド大そうげん(53)/ 東ナザム地方(6A)/ 竜のあぎと地方(80)/ 【base値】 (53)/190-199,207-219,230-234 (6A)/190-201,210-219,230-239 (80)/190-209,214-219 見えざる風の世界Lv73 【RANK SEED】C9 6E47 【構造】氷 16層 【ボス】スライムジェネラル 【敵減フロア】B16F 【場所/発見者】 ほろびのもり(11)/ 【base値】 (11)/200-213 大いなる大地の世界Lv74 【RANK SEED】DD 23B8 【構造】氷 14層 【ボス】Sキラーマシン 【敵減フロア】B11F 【場所/発見者】 ほろびのもり(11)/ グビアナさばく(90)/ 【base値】 (11)/206-209,230-248 (90)/228-248 残された大地の氷河Lv76 【RANK SEED】DD 6E4E 【構造】氷 14層 【ボス】アトラス 【敵減フロア】B9F 【場所/発見者】 グビアナさばく(35)/ ジャーホジ地方(62)/ 【base値】 (35)/214-219,235-248 (62)/236-248 わななく大地の世界Lv80 【RANK SEED】C9 0BBA 【構造】氷 14層 【ボス】怪力軍曹イボイノス 【敵減フロア】B14F 【場所/発見者】 東ベクセリア地方(18)/ サンマロウ地方(2F)/ 【base値】 (18)/200-203,210-217 (2F)/186-189,200-209 とどろく闇の氷河Lv82 【RANK SEED】DD 7B64 【構造】氷 16層 【ボス】アトラス 【敵減フロア】B10F 【場所/発見者】 西ナザム地方(71)/ 東セントシュタイン(88)/ 【base値】 (71)/220-248 (88)/220-248 わななく大地の世界Lv83 【RANK SEED】B5 0BBA 【構造】氷 15層 【ボス】怪力軍曹イボイノス 【敵減フロア】B14F 【場所/発見者】 東ベクセリア地方(18)/ サンマロウ地方(2F)/ 【base値】 (18)/174-179,181-189,197-199 (2F)/180-185,193-199 怒れる神々の世界Lv85 【RANK SEED】B5 698B 【構造】氷 15層 【ボス】破壊神フォロボス 【敵減フロア】B14F 【場所/発見者】 西ベクセリア地方(68)/ 竜のあぎと地方(7F)/ 【base値】 (68)/190-199,210-212 (7F)/200-203 見えざる神々の氷河Lv86 【RANK SEED】B5 346A 【構造】氷 16層 【ボス】魔剣神レパルド 【敵減フロア】B16F 【場所/発見者】 東セントシュタイン(0B)/ ビタリへいげん(28)/ 【base値】 (0B)/176-179,186-189,197-199 (28)/186-189,197-203 呪われし光の凍土Lv90 【RANK SEED】C9 7B61 【構造】氷 15層 【ボス】魔剣神レパルド 【敵減フロア】B13F 【場所/発見者】 オンゴリのガケ(67)/ 【base値】 (67)/185-189,193-204,220-229 とどろく悪霊の凍土Lv92 【RANK SEED】B5 1E44 【構造】氷 15層 【ボス】魔剣神レパルド 【敵減フロア】B15F 【場所/発見者】 東ナザム地方(69)/ 【base値】 (69)/169,190-199,210-219 ページTopへ
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著作権嫌疑の件は、とりあえず、必要の生じたところから、一件ずつ当っていくしかないのかな、、 で、とりあえず http //blog.goo.ne.jp/raycy/e/50ef8de5f50119a29dda75de57d4a01e 鉛直に構成されるべき各タイプ-バー軌道平面と、キー・レバー上面中心線との交点の様子を検討する。 これは、自記事の数箇所から参照されているはず。 当該ページ内にある外部リンクを拾ってみた。で、安岡孝一氏が指摘してきている、違反転載元をみて びっくり、 http //green.search.goo.ne.jp/search?MT=50ef8de5f50119a29dda75de57d4a01e IE=UTF-8 OE=EUC-JP from=eco_plugin 25 http //slashdot.jp/comments.pl?sid=402428 cid=1349726 http //blog.goo.ne.jp/raycy/e/50ef8de5f50119a29dda75de57d4a01e http //reisai2.seesaa.net/article/103054816.html 元http //slashdot.jp/comments.pl?sid=402428 cid=1349726 http //blog.goo.ne.jp/raycy/e/50ef8de5f50119a29dda75de57d4a01e http //slashdot.jp/comments.pl?sid=402428 cid=1349726 Re 本来の活字棒配置図の依拠史料は? (スコア 1)CommentsAdd Star yasuoka (21275) トモダチ Sunday May 25 2008, @09 13PM (#1349726) を違法転載元としてあるようです。 ?はてな 嫌疑元は、引用している図の話などかなと思っていたのだが、、 たしかに、引用元では、数学面白ランド しもまっちさんhttp //www5b.biglobe.ne.jp/~simomac/index.htmには断ってなかった。 これは、一言ことわっておこう。 あとは、坂井公さんにも、再メールしてみようかな、事後では、一応明示的ではないがことわったつもり、了解ももらえた気分で居た、http //blog.goo.ne.jp/raycy/e/ecfdada0b27feaaf28b17c449ea5f431 あとは、CAD図と、 yasuoka海外サイトのショールズ特許図の埋め込みリンク画像 これかもかな と思ったりもしたが、、 やっかいだな?はてな 変だな、、 CAD図のほうか?ちがうな、図じゃなくて、単に地の文で引用としてブロッククオートしてる文のことのようだな、、 へ?はてな? 懸案部分のソース タイトル b span id="previewTitle" 鉛直に構成されるべき各タイプ-バー軌道平面と、キー・レバー上面中心線との交点の様子を検討する。 /span /b /h2 /td /tr tr td table bgcolor="#ffffff" border="0" cellpadding="0" cellspacing="5" width="100%" tbody tr td align="left" valign="top" width="1%" span id="imageTag" img src="http //blogimg.goo.ne.jp/thumbnail/0d/ce/3c7b27f4332281d705132a88299e758d_s.jpg" /span /td td align="left" valign="top" width="99%" font size="-1" span id="previewBody" ショールズ&グリデン・タイプ-ライター(後に遡及的にレミントン№1とも呼ばれるのだっけ?)の配列かな?ショールズ特許図 blockquote a href="http //yasuoka.blogspot.com/2006/09/in-their-innocence-sholes-and-his.html" img style="margin 3pt; cursor pointer;" src="http //photos1.blogger.com/blogger/4807/3432/320/U.S.Patent207559.2.png" alt="Original QWERTY keyboard" border="0" /a /blockquote とタイプバスケット図 blockquote a href="http //slashdot.jp/%7Eyasuoka/journal/440086" http //slashdot.jp/~yasuoka/journal/440086 /a br Sholes Glidden Type-Writerの活字棒の配置 - yasuoka の日記 br a href="http //slashdot.jp/comments.pl?sid=402428 cid=1349726" Re 本来の活字棒配置図の依拠史料は?yasuoka (21275) Sunday May 25, @09 13PM /a br br a href="http //kanji.zinbun.kyoto-u.ac.jp/%7Eyasuoka/publications/qwerty-figure111.jpg" ここ /a [kyoto-u.ac.jp]に示した活字棒の配置は、Milwaukee Public Museumが所蔵している『ショールズ・アンド・グリデン・タイプ・ライター』と、菊武学園が所蔵している『ショールズ・アンド・グリデン・タイプ・ライター』に共通(ただし菊武学園の方は、キーボード上でAの左が£)のものです。 /blockquote に基づいて、キー・レバーとタイプ・バー軌道鉛直面との交点の様子を調べる。 br 鉛直に del 設置 /del されるべき各タイプ-バー軌道平面と、キー・レバー上面中心線との交点の様子を検討する。 なるほど、一ヶ所直リンクがあるな、これかな? http //kanji.zinbun.kyoto-u.ac.jp/%7Eyasuoka/publications/qwerty-figure111.jpg 記事の検討批評要用引用自体は、認められていると思うのだが、当該記事は無断転載にあたるのだろうか?さて、、 ショールズ&グリデン・タイプ-ライター(後に遡及的にレミントン№1とも呼ばれる のだっけ?)の配列かな?ショールズ特許図 Original QWERTY keyboard http //yasuoka.blogspot.com/2006/09/in-their-innocence-sholes-and-his.html とタイプバスケット図 http //slashdot.jp/~yasuoka/journal/440086 http //slashdot.jp/%7Eyasuoka/journal/440086 Sholes Glidden Type-Writerの活字棒の配置 - yasuoka の日記 Re 本来の活字棒配置図の依拠史料は?yasuoka (21275) Sunday May 25, @09 13PM http //slashdot.jp/comments.pl?sid=402428 cid=1349726 ここ http //kanji.zinbun.kyoto-u.ac.jp/%7Eyasuoka/publications/qwerty-figure111.jpg [kyoto-u.ac.jp]に示した活字棒の配置は、Milwaukee Public Museumが所蔵してい る『ショールズ・アンド・グリデン・タイプ・ライター』と、菊武学園が所蔵して いる『ショールズ・アンド・グリデン・タイプ・ライター』に共通(ただし菊武学 園の方は、キーボード上でAの左が£)のものです。 に基づいて、キー・レバーとタイプ・バー軌道鉛直面との交点の様子を調べる。 鉛直に設置されるべき各タイプ-バー軌道平面と、キー・レバー上面中心線との交点の 様子を検討する。 平面、直線、交点、一点 http //search.goo.ne.jp/web.jsp?IE=utf-8 from=blog-edit PT=blog-edit MT=%E5%B9%B3%E9%9D%A2%E3%80%81%E7%9B%B4%E7%B7%9A%E3%80%81%E4%BA%A4%E7%82%B9%E3%80%81%E4%B8%80%E7%82%B9 平行でない、 平面、直線、一点で OR 1点で 交わる http //search.goo.ne.jp/web.jsp?IE=utf-8 from=blog-edit PT=blog-edit MT=%E5%B9%B3%E8%A1%8C%E3%81%A7%E3%81%AA%E3%81%84%E3%80%81%E3%80%80%E5%B9%B3%E9%9D%A2%E3%80%81%E7%9B%B4%E7%B7%9A%E3%80%81%E4%B8%80%E7%82%B9%E3%81%A7%E3%80%80OR%E3%80%80%EF%BC%91%E7%82%B9%E3%81%A7%E3%80%80%E4%BA%A4%E3%82%8F%E3%82%8B 平行でない直線と平面 は,ただ1点で交わる http //search.goo.ne.jp/web.jsp?IE=utf-8 from=blog-edit PT=blog-edit MT=%E5%B9%B3%E8%A1%8C%E3%81%A7%E3%81%AA%E3%81%84%E7%9B%B4%E7%B7%9A%E3%81%A8%E5%B9%B3%E9%9D%A2%20%E3%81%AF%EF%BC%8C%E3%81%9F%E3%81%A01%E7%82%B9%E3%81%A7%E4%BA%A4%E3%82%8F%E3%82%8B 2つの平面は直線で交わり、直線と平面は1点で交わる。 引用関係は示してあった他と思うのだが、、 あと、自説のように述べているわけでもない、 提示された観察図に基づいて、タイプバーとキー位置の関係を結びつけると、ちょっと変な感じがするんですが、、てな話だったかな? counter -
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LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 5 HACK 極振り 8up Xien 大地系 DEF/INT LV 6 - 9 HACK 極振り 9up Xien 刀系 HACK/DEF LV 10 HACK 極振り 2up LV 11 - 14 DEX 極振り 12up Xien 大地系 DEF/INT LV 15 - 17 DEX 極振り 8up LV 18 - 22 DEF 極振り 7up LV 23 - 25 HACK 極振り 6up LV 26 HACK LV 27 - 29 HACK 極振り 6up Xien 刀系 HACK/DEF LV 30 - 39 DEF 極振り 12up LV 40 DEF, DEX LV 41 - 43 DEX 極振り 6up Xien 大地系 DEF/INT LV 44 DEX 極振り 2up LV 45 - 53 DEF 極振り 9up LV 54 - 56 DEX 極振り 8up LV 57 - 59 HACK 極振り 5up LV 60 DEX 極振り 2up Xien 刀系 HACK/DEF LV 61 DEX 極振り 1up LV 62 - 63 HACK 極振り 3up LV 64 DEF 極振り 1up Xien 大地系 DEF/INT LV 65 - 67 DEF 極振り 3up LV 68 - 72 DEX 極振り 8up Xien 刀系 HACK/DEF LV 73 - 76 DEX 極振り 7up Xien 大地系 DEF/INT LV 77 - 80 HACK 極振り 5up Xien 刀系 HACK/DEF LV 81 HACK 極振り 1up LV 82 HACK, DEX LV 83 - 84 DEX 極振り 3up LV 85 - 91 DEF 極振り 7up LV 92 - 103 DEX 極振り 18up Xien 大地系 DEF/INT LV 104 - 106 DEX 極振り 3up LV 107 - 113 DEF 極振り 6up LV 114 - 145 DEX 極振り 37up Xien 刀系 HACK/DEF LV 146 - 165 DEX 極振り 21up ボリス/魔剣士 Bonus 82 / 172 Point 0 LV 165 STAB 2 HACK 125 INT 47 DEF 175 MR 2 DEX 140 AGI 1 モナ両刀持ちステです。 狩場はペナ6、試練4、シノプ、グリンツ4辺りじゃないでしょうか。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dalizum/pages/16.html
LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 5 DEX 極振り 7up Xien 大地系 DEF/INT LV 6 - 10 DEX 極振り 13up Xien 共通系 DEX/AGI LV 11 - 20 DEF 極振り 14up Xien 大地系 DEF/INT LV 21 - 31 DEF 極振り 14up LV 32 - 36 DEX 極振り 10up LV 37 STAB, HACK * 4 LV 38 HACK 極振り 4up LV 39 HACK * 2 Xien 刀系 HACK/DEF LV 40 - 42 DEF 極振り 3up Xien 大地系 DEF/INT LV 43 - 56 DEF 極振り 13up LV 57 DEF, DEX LV 58 - 67 DEX 極振り 17up LV 68 DEX, HACK LV 69 - 74 HACK 極振り 14up LV 75 - 88 DEF 極振り 11up Xien 刀系 HACK/DEF LV 89 DEF, DEX Xien 大地系 DEF/INT LV 90 - 98 DEX 極振り 13up Xien 刀系 HACK/DEF LV 99 - 104 HACK 極振り 12up LV 105 - 149 DEX 極振り 52up Xien 大地系 DEF/INT LV 150 - 164 DEX 極振り 15up Xien 共通系 DEX/AGI LV 165 DEX 極振り 1up ボリス/魔剣士 Bonus 82 / 188 Point 0 LV 165 STAB 2 HACK 100 INT 49 DEF 182 MR 2 DEX 145 AGI 7 ボリスは大地系のDEF/INTがあるのでマキシミンに比べて魔DEF作りやすいですね、それでもバンダイク装備すればそれ程変わらないですけど。 これくらいのDEFにDEF装備で結構な狩場の進出が可能です。 しかし、マキシミンに月光があるのに対しボリスには火力不足が否めませんね。 良DEF装備(計145↑)に秘薬があればエルラ1・2にも進出可能です。 名前 コメント
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LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 DEF 極振り Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 DEF 極振り Xien 剣系 STAB/DEX LV 4 - 11 DEF 極振り Xien 大地系 DEF/INT LV 12 - 14 DEX 極振り LV 15 - 20 DEF 極振り LV 21 - 22 DEX 極振り Xien 剣系 STAB/DEX LV 23 - 25 DEX 極振り LV 26 - 29 HACK 極振り Xien 大地系 DEF/INT LV 30 - 35 DEX 極振り LV 36 - 40 DEF 極振り LV 41 - 50 HACK 極振り LV 51 - 59 DEF 極振り LV 60 - 73 HACK 極振り LV 74 - 84 DEX 極振り Xien 刀系 HACK/DEF LV 85 DEX 極振り LV 86 - 91 HACK 極振り Xien 大地系 DEF/INT LV 92 - 94 HACK 極振り Xien 刀系 HACK/DEF LV 95 - 106 DEX 極振り LV 107 - 109 STAB 極振り Xien 大地系 DEF/INT LV 110 - 111 STAB 極振り LV 112 - 115 HACK 極振り LV 116 - 118 DEX 極振り LV 119 STAB 極振り LV 120 - 130 DEX 極振り Xien 刀系 HACK/DEF LV 131 - 153 DEX 極振り Xien 剣系 STAB/DEX LV 154 - 161 DEX 極振り LV 162 - 164 STAB 極振り LV 165 DEX 極振り ボリス/魔剣士型 Bonus 82 / 164 Point 1 LV 165 STAB 43 HACK 125 INT 47 DEF 150 MR 2 DEX 139 AGI 1 モナ3刀流のDEF型です。もはやネタ以外の何物でもないですね。 狩場はペナ6、試練4、シノプ、グリンツ4辺りじゃないでしょうか。 名前 コメント
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RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
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tags url Google Scholar ScienceDirect auther Utterback, J.M. and Abernathy, W.J. bibtex @article{UtterbackAbernathy1975dynamic, title={{A dynamic model of process and product innovation}}, author={Utterback, J.M. and Abernathy, W.J.}, journal={Omega}, volume={3}, number={6}, pages={639--656}, issn={0305-0483}, year={1975}, publisher={Elsevier} } format for references * abstract memo cited as unit.aist.go.jp/dsu/ci/publication/pdfhi-02/13.pdf この概念(ドミナントデザイン)は、著者がハーバード・ビジネススクール 時 代 に、故ウィリアム・J・アナバシー教授と共に提示したもので、産業の進化を考える上で最も重要な概念の一つであると言われている。