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残された闇の地図Lv49(通称:新レッドデビル) ゆらめく影の地図Lv52(通称:ヒートサイクロン) 放たれし獣の地図Lv71(通称:煉獄メタル) 怒れる大地の地図Lv71(通称:ナイトメンドーサ) 残された星々の地図Lv83 【未所持】 残された闇の地図Lv49(通称:新レッドデビル) 【65-6487】 地図名:残された闇の墓場Lv49 発見者:ヨシサン 場所:47エルマニオン雪原 地形:火山 ボス:B11F アトラス 内容:B10F レッドドラゴン+デビルアーマー 簡易フロアMAP ゆらめく影の地図Lv52(通称:ヒートサイクロン) 【79-7544】 地図名:ゆらめく影の火口Lv52 発見者:ともゆき 場所:4Fヤハーン湿地 地形:火山 ボス:B14F イデアラゴン 内容:B12F ヒートギズモ+レッドサイクロン 備考:レッドサイクロンのうつくし草狩りに 簡易フロアMAP 放たれし獣の地図Lv71(通称:煉獄メタル) 【79-614B】 地図名:放たれし獣の牢獄Lv71 発見者:ベジータ 場所:8Cアユルダーマ島 地形:火山 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B14F メタルキング+れんごく天馬 簡易フロアMAP 怒れる大地の地図Lv71(通称:ナイトメンドーサ) 【A1-117D】 地図名;怒れる大地のじごくLv71 発見者:コロン 場所:39グビアナ砂漠 地形:火山 ボス:B16F アトラス 内容:B10F ナイトリッチ+じごくのメンドーサ 備考:愛媛産,セミサブロム 簡易フロアMAP 残された星々の地図Lv83 【未所持】 上へ トップページ
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怒れる獣の地図Lv1(Lv1黒竜丸最短) うす暗き岩の地図Lv1(Lv1ハヌマーン最短) 怒れる夢の地図Lv10(現スラジェネ最短) ざわめく夢の地図Lv31(通称:メフィスト,Lv31最短) わななく大地の地図Lv51(通称:Lv51最短) けだかき影の地図Lv52(通称:セラGMゾーン) 大いなる神々の地図Lv99(通称:シン99) 見えざる魂の地図Lv99(通称:エミリオ99) 怒れる獣の地図Lv1(Lv1黒竜丸最短) 【02-2371】 地図名:怒れる獣の坑道Lv1 発見者:タケ 場所:2Bサンマロウ地方 地形:洞窟 ボス:B3F 黒竜丸 内容:ボスフロア到着まで14秒 備考:転生★Lv99→A1:8D:79=16.1%:64.5%:19.4% 簡易フロアMAP うす暗き岩の地図Lv1(Lv1ハヌマーン最短) 地図名:うす暗き岩の坑道Lv1 発見者:ルーン 場所:22船着場 地形:洞窟(敵ランク1) ボス:B3F ハヌマーン(弱点 闇) 内容:ボスフロア到着まで19秒 備考:サブロムの02ランク発掘用。何故ハヌマーンが良いかと言うと、 黒竜丸は波動、Sジェネはベホマズン呼び等を使うが、ハヌマーンならほぼ攻撃が飛んでくる。 レベルを上げないように主人公を棺桶状態にするには1番効率が良い。 怒れる夢の地図Lv10(現スラジェネ最短) 【02-08EC】 地図名:怒れる夢の坑道Lv10 発見者:リン 場所:25カラコタ地方 地形:洞くつ ボス:B3F スライムジェネラル 内容:ボスフロア到着まで12秒 備考:転生★Lv99→A1:8D=45.2%:54.8% 簡易フロアMAP ざわめく夢の地図Lv31(通称:メフィスト,Lv31最短) 【3D-6328】 地図名:ざわめく夢のアジトLv31 発見者:メフィスト 場所:05西セントシュタイン 地形:洞窟 ボス:B5F イデアラゴン 内容:ボスフロア到着まで37秒 備考:転生★Lv99→B5:A1=48.6%:51.4% 簡易フロアMAP わななく大地の地図Lv51(通称:Lv51最短) 【65-3384】 地図名:わななく大地の湿原Lv51 発見者:としゅき 場所:0B東セントシュタイン 地形:水 ボス:B9F ブラッドナイト 内容:ボスフロア到着まで1分21秒 備考:転生★Lv99→C9:B5:A1=48.8%:48.8%:2.4% 簡易フロアMAP けだかき影の地図Lv52(通称:セラGMゾーン) 【65-2175】 地図名:けだかき影のアジトLv52 発見者:セラ 場所:87東セントシュタイン 地形:洞窟 ボス:B9F ブラッドナイト 内容:ボスフロア到着まで1分24秒 備考:転生★Lv99→DD:C9:B5=2.4%:48.8%:48.8% 簡易フロアMAP 大いなる神々の地図Lv99(通称:シン99) 地図名:大いなる神々の奈落Lv99 発見者:シン 場所:64ジャーホジ地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 破壊神フォロボス(弱点 風,光) 内容:S0A4 ボスフロア到着まで3分20秒 備考:LV99★でDDランク100% 簡易フロアMAP 見えざる魂の地図Lv99(通称:エミリオ99) 地図名:見えざる魂の世界Lv99 発見者:エミリオ 場所:07セントシュタイン城北東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 破壊神フォロボス(弱点 風,光) 内容:S4A3 即ソーマ×3(11F,15F×2) 備考:LV99★でDDランク100%,ソーマ×3回収と発掘が同時にできる。 簡易フロアMAP
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残された魔神の地図Lv92(B15F ゴルテムオンリー) 地図名:残された魔神の遺跡Lv92 発見者:や○○ろ 場所:竜のもん(72) 構造:遺跡(敵ランク7) ボス:B16F 破壊神フォロボス 内容:B15F ゴールデントーテムオンリー 宝箱数:(S 0 A 4 B 5 C 3 D 6 E 7 F 3 G 2 H 0 I 0) 即開け:B4F(E)あらくれベルト、B5F(D)ドクロのゆびわ、B7F(B)ペンタグラム、B11F(A)メタスラの盾 http //dq9maps.com/5/249645.htm 3/14の筑紫野イオンモンバト公式大会会場にて、発見者ご本人様からすれ違いで頂きました。
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残された魔神の地図Lv92(B15F ゴルテムオンリー) 地図名:残された魔神の遺跡Lv92 発見者:や○○ろ 場所:竜のもん(72) 構造:遺跡(敵ランク7) ボス:B16F 破壊神フォロボス 内容:B15F ゴールデントーテムオンリー 宝箱数:(S 0 A 4 B 5 C 3 D 6 E 7 F 3 G 2 H 0 I 0) 即開け:B4F(E)あらくれベルト、B5F(D)ドクロのゆびわ、B7F(B)ペンタグラム、B11F(A)メタスラの盾 http //dq9maps.com/5/249645.htm 3/14の筑紫野イオンモンバト公式大会会場にて、発見者ご本人様からすれ違いで頂きました。
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このページは種族データを掲載するページです。 (現行:ver3.1) +Q A Q1:「種別:支」と「種別:防」のスキルの持続効果の重複について A1:「種別:支」と「種別:防」のスキルの持続効果(カウントをまたいで適用される効果)は、合わせて3つ以上は重複しないものとして扱う。 例:あなたに《アルカナXXI:「世界」》と《陰陽調節》の効果が適用されているタイミングで《金剛石の輝き》の効果が適用される場合は持続効果が同時に3つ掛かることになるので、その3つの中で最初にかかった効果が消滅することになる。 Q2:攻撃の定義について A2:以下のいずれかを満たすものを攻撃とします。 1.武器による攻撃であること 2.「種別:近」、「種別:射」、「種別:魔」であること 3.「種別:なし」かつ「メインアクション」のスキルで、本来の効果がダメージを与える効果であること +人間 +更新履歴 2017/04/19 《ボンドパワー》を同意した対象に限定。 2017/08/03 《ネイティブスピリット》と《ミラクルフォース》にSL5,10の効果を追加修正。 《超集中》の代償に-1MP。使用回数に+1。 2018/01/23 テキスト統一による修正。《オーバーロード》の代償を8→13MPに変更。 Q:《オーバーロード》でSLを上昇させた場合、SL依存の代償やコストはどうなりますか。 A:上昇したSLでの代償とコストに変化します。 +天使 +更新履歴 2017/03/07 《プラスライト》の効果を、他プラス系に合わせて変更。 2017/06/28 《閃光撃》をナーフ修正。(MPもX依存。コストを6+X→7+X) 2017/07/16 《天よりの知識》にSL10時効果追加。 2017/09/05 《セイントヒール》のコストを3→2に変更。 2017/12/25 《閃光撃》の係数を7→5に変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。《閃光撃》のコストをナーフ。(7+X → 8+X) 2018/02/01 《ホーリーレイ》の代償を6→8MPに修正。射程を0-4から0-3に修正。 +悪魔 +更新履歴 2017/07/16 《ドレインアイズ》の前提追加。《ブラックオーラ》の代償を13MP→なし に変更。 2017/07/22 《ブラックオーラ》のコストを6→4に変更。係数を5から6に。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 2018/01/25 《デーモンリカバー》の代償に-SLMPを削除し、SL5のときの効果を追加。 +妖精 +更新履歴 2017/07/13 《スーパーマナサポート》のコスト下限を設定。 2017/07/16 《七色の防壁》の持続カウントと軽減量を上方修正。 2017/09/05 《七色の防壁》のコストを2→1に変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 2018/01/25 《マナシールド》の係数変更。20+CL*4→30+CL*8 《マナサポート》の上昇量をSL+1からSL*2に変更。 《スーパーマナサポート》のコスト減少を3→4に。代償を4→6MPに変更。 +鳥人 +更新履歴 2017/03/07 《縮地》の効果修正。 2017/07/16 《大空の支配者》の代償を[6+CL]MPから4MPに変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。《大空の支配者》の効果使用代償を6→4に変更。 2018/01/29 《ウィンドカッター》の誤記訂正。 +竜人 +更新履歴 2017/03/07 《十字閃》がSL依存でなかったのを修正。 2017/04/25 《ドラゴンフォース》の上昇量調整。《加護属性》の上昇係数を2から3に、SLを10→5に変更。 2017/04/18 耐性上方修正。《加護属性》の係数を3から6に、耐性係数を10から6に変更。《竜の威厳》を強化。 2017/06/28 《十字閃》の代償を10MP→17MPに変更。 2017/08/09 《竜の威厳》の基本能力値上昇を+SLから+[SL/2](↑)に。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 +獣人 +更新履歴 2017/03/26 《神速》のコストを3から2に変更。 2017/04/14 《ビーストロアー》の命中値上昇係数とSL上限を修正。 2017/08/01 《ペネトレイトラッシュ》の係数を6から5に変更。同時に書式を統一。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 +吸血鬼 +更新履歴 2017/03/07 《コーリングバット》の係数をCL依存に変更。 2017/03/09 《ブラッディバイト》と《ドレインマジック》の係数を固定値からダイス依存に変更。コストも変更。 2017/07/16 《蝙蝠形態》の前提追加。《超再生》に1戦闘1回制限を追加。 2017/12/25 ヴァンパイアのスキルの一部を下方修正。能力値(近接、魔術、耐久、精神、氷雷風耐性)に下方修正。 種族特典の係数をCL×5→10+CL×3に変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 スキルやアイテムによって配置されるユニットついて スキルやアイテムの効果によって配置される「眷属」等(以下、配置ユニット)について。 1.配置ユニットは【HP】が0になった場合、消滅する。 2.配置ユニットは味方の扱いとなる。 3.配置ユニットはバッドステータスを受けない。 4.配置ユニットは回避判定を必ず失敗する。 5.配置ユニットは耐性は、全て0として扱う。 6.配置ユニットはカウント持続効果を受けない。 ※常時適用されるダメージ軽減効果等は適用される。 7.配置ユニットが強制的に攻撃を行う効果を受けた場合、その効果は無効となる。 8.配置ユニットがダメージを受けるとき、配置者は1D6を振る。このとき出目が1だった場合、その.配置ユニットが受けるダメージを0にする。 +偽人 +更新履歴 2017/03/07 《人ならざる者》の解放状態になる条件を緩和。《オリジンパワー》《オリジナルスペル》を上方修正。 2017/06/27 《オリジンパワー》のテキスト修正。 2017/07/16 《オリジナルスペル》の代償を7BPから3BPに変更。 2017/08/03 スキル全般の改定。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 偽人と人間のキメラについて 偽人は人間とのキメラ以外を選択することができない。また、その場合、種族特典には偽人の種族特典が選択されるものとする。 [解放状態]について あなたが人としての姿を捨て、本来のクリーチャーの姿になった状態を指す。 ・[解放状態]はバッドステータスではなく、エンディングフェイズの前に解除される。 ・エンディングフェイズ前の解除以外で基本的には[解放状態]は解除されない。 ・あなたは基本能力値による判定を行うことができない。 ・あなたは感情ロールの出目が1に固定される。 ・[解放状態]になったとき、あなたの【HP】は【耐久力】の値まで回復する。 ・あなたが攻撃によって与えるダメージに+[CL×4+20]し、全ての受けるダメージに-[CL×4+15]する。 ・[解放状態]のPCを目撃したNPCは、GMの任意で、そのPCへの感情を「殺意」にすることができる。 ・[解放状態]になった段階で、4BP以下のBPを消費する行動にはそれぞれ1戦闘1回の制限が発生する。 (既に戦闘中に使用していた場合、使用不可となる。) ・「種別 変」のスキル以外で1度に5BP以上消費する行動を行うことができない。 +魔法人形 +更新履歴 2017/03/07 《最後の一撃》のコストを10から[10-SL]に変更。 2017/07/16 《先天的特性》で上昇する基本能力値を1つから2つに変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 2018/02/01 《トラッシュ》に+CLを、《オーダーメイド》にSL5とSL10の付与効果追加。 魔法人形のキメラについて 魔法人形は人間とのキメラを選択することができない。 魔法人形のキメラは、他のキメラのような2種族の特徴が半分ずつ混ざったというものではなく、魔法人形の特質をもう一方の種族に合わせているという形になる。例えば天使と魔法人形のキメラの場合、一般的な人型の魔法人形ではなく、天使型魔法人形であるということになる。 +死神 +更新履歴 2017/03/07 《秘技:死与閃》にクリティカル時の効果追加。 2017/04/15 《死神の鎌》の物攻の係数を5から8に変更。 2017/04/30 《死神の鎌》の持続カウントを20から32に変更。 2017/06/27 《死神の鎌》の属性を闇に変更し、代償を5BPに変更。 《ルーンデスサイズ》の係数を2から3に修正。 《メンタルブレイク》を効果選択制に変更。 《死へのカウントダウン》の係数を修正。 2017/10/02 《死神の鎌》の代償を4BPに変更。コストを0→3に変更。持続カウントを32→35カウントに変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 +神格 +更新履歴 2017/04/10 神格追加。 2017/06/28 《The arrow of Indra》の対象を単体から範囲(選択)に変更。 2017/06/28 《Paranormal power》のC値マイナスに下限値を設定。 《AEGIS》のCL係数を2から3に変更。 2017/08/14 《Oracle》のSL係数を5から3に変更。代償を6から7MPに変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 +妖怪 +更新履歴 2017/04/20 妖怪追加。 2017/07/16 《固有妖力》のテキスト変更。 2017/08/10 《妖力波》のテキスト変更。18以上の出目に対して使用不可に。 《Divine Judgement》のコストを13→12に変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 +花姫 +更新履歴 2017/04/26 花姫追加。 2017/06/28 クラス特典(SL上限+1)の方に追記。 2017/08/09 《美しき花姫》の基本能力値判定の達成値上昇を+SLから+[SL/2](↑)に。 2017/12/25 《美しき花姫》の【精神力】上昇係数を3→2に変更。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 花姫のキメラについて 花姫は、偽人または戦乙女とのキメラを選択することができない。 +虫人 +更新履歴 2017/04/29 虫人追加。 2017/06/28 《ポイズンスピア》のテキスト修正。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 +戦乙女 +更新履歴 2017/04/29 戦乙女追加。 2017/05/08 《SHOCKWAVE》の属性選択基準をエラッタ。 2018/01/23 テキスト統一による修正。《神槍:グングニル》のSL上限を5→10 CL打点係数10→5 コストを10→12に修正。 戦乙女のキメラについて 戦乙女は、偽人または花姫とのキメラを選択することができない。 +半魚人 +更新履歴 2017/06/24 半魚人追加。 2017/06/28 《水中の支配者》のテキスト修正。 2018/01/23 テキスト統一による修正。《ウォーターワールド》のF値上昇を+2から+3に変更。 +魔道士 +更新履歴 2017/07/16 魔道士追加。 2017/07/24 《サブルーティン》の効果をSL依存に修正。 2017/08/01 《ORIGIN》に魔攻が乗るように修正。 2018/01/23 テキスト統一による修正。 +付喪神 +更新履歴 2018/01/24 付喪神追加。 +キメラ 2017/05/08 祝福キメラのBP上昇を変更。忌みキメラの耐性上昇係数を4から2に変更。 2017/08/09 《生存本能》の能力値上昇を+SL→+[SL/2](↑)に変更。【耐久力】や【物攻】、【魔攻】への修正は変化なし。 2018/01/23 《全てに破滅を》の代償を廃止。係数を13→16に変更。《全てに破滅を》のテキスト修正。 ※以下、追加種族 +幽体 +更新履歴 2018/07/24 幽体追加。 幽体のキメラについて 幽体のキメラには ハーフゴースト:父親が幽体 母親がもう一方である存在 コラボゴースト:幽体ではない種族での生を終えた後、その種族の幽体として誕生した存在 の2種類が存在する。どちらの存在かによって、以下のルール的制約が存在する。 ハーフゴースト 1. 種族特典は2種族どちらも選択可能。 2. 幽体の種族特典を選択した場合、そのキャラクターは生まれつき実体を持たない存在となる。 3. もう一方の種族特典を選択した場合、そのキャラクターは実体を持つ。(死亡していない。) 4. 幽体の種族特典を選択していない場合、《受け継がれし血統》において《ソウルルート》を選択不可。 5. 幽体の種族特典を選択していない場合、《遺伝特性A》および《遺伝特性B》において《現世への復帰》を選択不可。 コラボゴースト 1. 幽体ではない方の種族が、キャラクターの生前の姿となる。 2. 種族特典は、必ず幽体の種族特典を選択しなければならない。 3. 《祝福されし存在》と《忌み嫌われし存在》は、幽体としてのキャラクターの存在についての評価となる。 4. 人間と幽体のキメラ不可。(キメラでない幽体 = 人間の幽体であるため。) ※ハーフゴーストの場合は可能。 +鬼 +更新履歴 2018/09/01 鬼追加。 +爬虫人 +更新履歴 2018/09/01 爬虫人追加。 名前 コメント
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うす暗き獣の地図Lv1(通称:セント横臼倉ハヌマーン) 地図名:うす暗き獣の地下道Lv1 発見者:パイン 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:遺跡 ボス:B3F ハヌマーン 宝箱:なし 内容:クエスト報酬の「うす暗き獣の地図Lv1」と思いきや、ボスがハヌマーンの別物。
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とどろく神々の地図Lv99(ハロゲン発見者違い) 地図名:とどろく神々の氷河Lv99 発見者:ハジメ/カ○ン(熊本産『通称:熊本ハロゲン』) 場所:カルバドの集落北東(57) ボス:B17F グレイナル 地形:氷(敵ランク最高) 宝箱数:31個(S 5 A 8 B 2 C 6 D 4 E 2 F 2 G 0 H 1 I 1) 即開け: B3F(E)メイド服 B4F(A)メタスラブーツ B11F(S)天使のソーマ・(S)しゅらのこん B12F(A)メタスラの剣 B14F(D)じごくの弓 B15F(C)しわよせのくつ・(C)まじょのブーツ B16F(S)メテオエッジ・(A)げんませき http //dq9maps.com/2/103716.htm
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あらぶる光の地図Lv72(通称:エルナ) 大いなる大地の地図Lv72(通称:アンチ) あらぶる闇の地図Lv81(通称:カイエン,グレゴル) 残された魂の地図Lv83(通称:レフィカル) 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる) あらぶる光の地図Lv72(通称:エルナ) 【C9-7856】 地図名:あらぶる光の遺跡Lv72 発見者:エルナ 場所:62シャーホジ地方 地形: 遺跡 ボス:B14F アトラス(弱点 光) 内容:B9F ゴールデンスライムオンリー 即げんま(B10),ソーマ(B13) 備考:B9F到着まで1分34秒 簡易フロアMAP 大いなる大地の地図Lv72(通称:アンチ) 【8D-6D44】 地図名:大いなる大地の氷河Lv72 発見者:アンチ 場所:33あめのしま 地形:氷 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B14F ゴールデンスライムオンリー 備考:元祖ゴルスラオンリー氷編 簡易フロアMAP あらぶる闇の地図Lv81(通称:カイエン,グレゴル) 【B5-640F】 地図名:あらぶる闇の雪原Lv81 発見者:カイエン 場所:2Fサンマロウ地方 地形:氷 ボス:B12F グレイナル 内容:B10F ゴールデンスライムオンリー B12F グレイナル(最浅) 即げんま(B5),しわよせのぼうし×2(B6,B10) 備考:B10F到着まで2分35秒 簡易フロアMAP 残された魂の地図Lv83(通称:レフィカル) 【B5-7194】 地図名:残された魂の遺跡Lv83 発見者:レフィカル 場所:43エルマニオンかいがん 地形:遺跡 ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:B16F ゴールデンスライムオンリー 備考:元祖ゴルスラオンリー遺跡編 簡易フロアMAP 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる) 【DD-447E】 地図名:見えざる星々の世界Lv89 発見者:さとる 場所:8Bアユルダーマとう 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:B9F ゴールデンスライムオンリー 備考:B9F到着まで1分45秒 簡易フロアMAP 上へ トップページ
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あらぶる夢の地図Lv70(通称:水ロッカー改、ゆりっぺ+2) 地図名:あらぶる夢の世界Lv70 発見者:レナード 場所:カルバド西(55) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:S5 A6 B1 即メタスラのやり×2(B4F×2)即まじんのかなづち(B6F) 備考:うちS箱5個,A箱5個,B箱1個が階段近くや通り道にあるのでマラソンに向いている。 ゆりっぺ水ロッカー+ソーマ1を回収。 ソーマ×5個、げんま×4個、B装備×1個の回収所要時間は約6分10秒。 ただし、B14Fソーマ×1個を回収するとB4F整列箱のタイミングがことごとく合わなくなるので、最速ペースで走れるなら各4個回収B13Fリレミトのほうが効率が良い。
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キメラの翼所属のメンバー紹介! メンバー紹介は http //dq10wings.exblog.jp/18660784/ ↑こちらにコメントされたものを反映しています。 メンバーのみんなはコメントしてね! 1~ 11~ 21~ 31~ 11 キャラ名 まっくろ メイン職業 魔法使い メイン職人 木工 紹介文 最近入ったんですがよろしく~ 好きな言葉 顔でかいからや その理由 でかいから 自由コメント クエストとかさそってくれたら喜びます 12 キャラ名 ょぅ メイン職業 僧侶 メイン職人 ツボ 紹介文 謎な人ってことで! 好きな言葉 省エネ(氷菓より) その理由 とかなんとかいって頑張る 自由コメント 出張が多いので不定期接続になりがちですいません 13 キャラ名 きなこ メイン職業 全部 メイン職人 つぼ~ 紹介文 FPS、アニメ、大好きな人です 好きな言葉 明日から本気出す その理由 今日は眠いから 自由コメント たけのこVSきのこ...もちろんたけのこですよね? 14 キャラ名 タロン メイン職業 盗賊 メイン職人 武器鍛治 紹介文 アニメ好き 好きな言葉 ぱふぱふ その理由 なんて様々な想像をかきたてる言葉であろうか。 自由コメント 遊んでね! 15 キャラ名 リコア メイン職業 戦士(オノぶんまわすよ~) メイン職人 料理人(自分で作って食べる!) 紹介文 オルフェアで踊ってたら入団してました よろしくね~ 好きな言葉 のんびりまったり その理由 ガッツリカツカツはお仕事で 住所 ジュレット住宅街白亜の臨海都市地区3063丁目2番地 自由コメント グラサンズブラザーに、私はなる! 16 キャラ名 あてにゃ メイン職業 戦士 片手剣 メイン職人 ツボの錬金術師 紹介文 ドラクエして旦那の弁当作れない不良ママです。。ベビーは最優先するよ! 好きな言葉 立って歩け前へ進め あんたには立派な足が(ry その理由 ブームが過ぎても一生ハガレンファンです>< 自由コメント 授乳しながら、赤ちゃんと遊びながらゲームしてるので、赤ちゃんが寝てるときしかちゃんと画面みてないですpqよろしくね 17 キャラ名 あっぷるび~ メイン職業 魔法使い 僧侶 メイン職人 ランプ 紹介文 ドラクエⅩのためにwii買いました 好きな言葉 逆転満塁サヨナラホームラン! その理由 鳥肌立つから 住所 アズラン住宅村おごそかな林道地区521丁目2番地 自由コメント 土日休みの社会人です。ドラクエ始めてお金が貯まるようになりました。 18 キャラ名 サイト メイン職業 魔法使い(賢者になるため勉強中~) メイン職人 ツボ錬金 紹介文 主に真夜中に出没してますf(^_^;まったりのんびり楽しみましょ~よろしくお願いします 好きな言葉 マイペース その理由 好きな時に好きなタイミングで楽しむ事が気楽だからヽ(´▽`)/ 自由コメント 見かけたらよろしくね(^O^)/ 19 キャラ名 まりん メイン職業 僧侶(スティック) メイン職人 ランプ(予定) 紹介文 ゲムの中でも方向音痴(天然ですみませんw) 好きな言葉 夢だけど夢じゃなかったヽ(・∀・)ノワチョーイ♪ その理由 がんばれば何とかなる・・・かも(?) 住所 オルフェア住宅村トゥーンタウン地区639丁目4番地 自由コメント DQレベ上げ中リアでゎ寝落ちとバトル中ww 20 キャラ名 ・・さち・・ メイン職業 魔法使い メイン職人 ランプ職人 紹介文 両手杖魔法使いですが、爆裂拳に憧れてしまった! 好きな言葉 感謝 その理由 人間は一人では生きていけないからねっ! 住所 ジュレット住宅村うるわしの浜辺地区2179丁目2番地 自由コメント 深夜にいることが多いです。よろしくです☆ 1~ 11~ 21~ 31~