約 1,397,732 件
https://w.atwiki.jp/unchartedpsv1/pages/30.html
このチャプターでの ミステリー ヴィンセント・ペレスの痕跡 4 セテ・シデダスの教義 2 宝物 トルコ石の彫刻 3 進行 イベント:ペレスのカード(パズル) 始まってすぐ後ろ、ペレスが通ったと思われる扉の隣の像を撮影:アリウス像の写真(写真) 開始地点の反対側の封印された壁を壊して進む。 壁を突き破って右方向の通路。途中降りるスペース。そこで撮影:ペレスのふるい(写真) 壁を突き破って左へ進行した先でチェイスを持ち上げる。 するとはしごが落ちてくるので、そこから登る。 落ちてきたはしごで登った先の岩壁からさらに上へ。(開かない扉のエリア前のクライミングする場所をさらに上へ):ペレスの道具(写真) 木製の扉の前へ行くとショートムービー。扉を開けに行くことに。 チャプター開始エリアの二階に移動。 壊れた塔(柱)に飛び移らず、開かずの扉のエリアから見て正面の壁をクライミング:クレセント ↑のクライミングする壁の脇にかなり狭い通路。進んだ先。:フエツィカルトリ チャプター開始エリアの二階に移動。左手に壊れた塔(柱)から黄色い木材が見えているのでそこへ飛び移る。 扉を開けるエリア入ってすぐ右の壁をクライミング:神秘の加工品(パズル) 扉をタップで開けて、チェイスが通れるようにする。 途切れた階段に向かって壁を伝い歩く。 キメラ像のくわえている輪にチェイスと同時にぶら下がり、扉を開ける。 扉を開けて進んだ先、敵が登場し遠距離戦になる。 ドラゴンスナイパーが置いてあるので是非使おう。 敵を倒しつくしたら戦闘エリア入り口付近の縁からクライミングで下に降りる。 キメラの紋章を探すことになる。 キメラパートの迷路。入り口から真ん中を進みきり、左へつきあたりでクライミング:コヤフアトリ 一つ目:ちょうどキメラパズル扉の反対側らへんに迷路の入り口がある。そこから真ん中、左、道なりに進んだ先に鷹のキメラ 二つ目:迷路入り口から真ん中、一つ目までの過程で左へ曲がったところを通過し右(というより道なり)、進んで先で右に曲がると崩れかけの螺旋階段エリアに出る。途切れたところから飛び移りやクライミングを駆使して上へ。登っていった先からチェイスの居るエリアに出るとすぐ龍のキメラ。※このとき間違えて左下へ下りていかないように 三つ目:キメラパズルの扉の脇から崩れた壁に入る。そこから上へ進んでいくと、墓地に入り組む。右側にあるスペースからクライミングで上へ。登った先左手に像のキメラ。 四つ目:3つ目のキメラからチェイスのいるホールエリアへ移動し、右手側から崩落した壁に飛び移り上へ。うんていやらなにやらで移動した先、ヤモリのキメラ。帰りはクライミングしてきたところを戻る。崩落した壁から下に移動できる。 イベント:七体のキメラ チェイスと合流し、パズルを解く。 キメラのパズル答え 次のチャプター-16- 七人の司祭の部屋へ。 備考 神秘の加工品はシリーズ毎回登場で、毎回トロフィーが入手できる。一体なんなのだろうか・・・今作始めて解説が入ることとなる。
https://w.atwiki.jp/chimerawing/pages/21.html
以下・・・チーム掲示板から引用・・・。(とりあえず張り付けただけなので、これから整形していきます(; ̄ー ̄A アセアセ・・・) 狩場情報を募集させていただきます!!みなさん以下のテンプレで狩場情報をコメントください♪ ①職業 ②〇レベル~〇レベル ③モンスター名 ④生息地域(?) ⑤自由コメント(ソロ、サポあり等、補足事項があれば) 【キメラの翼メンバーから投稿された狩場情報(仮)】 ①僧侶(通称ザキ狩り) ②45~ ③マリンスライム ④ヴェリナード領南エリアの「海辺の交易所」付近 ⑤別スレでは、ソロ僧侶のザキ狩りは効率悪いとあったけど、実際、半々かな?と。 元気玉有で、スキルは、スカラ1回⇒ザキで何とかいける。たまに、はまって延々と無理な場合もありますが。mpなくなったら即海辺の交易所へ。ソロで30g(宿屋) 効率はうまくいけば、元気玉有で、時給64000(推定)はいく。 ①全職 ②30~40 ③アロエおに ④木陰の集落⇒キリカ草原をずっと南へ怪鳥の森へ行き柵を越えた先 ⑤混雑具合がふつうでもそう人いない。PTやさぽ有で結構な効率。めっちゃ呼びまくる。まだらイチョウと違い、他の敵を呼ばない。魔法使いの叩いてmp回復で6もくる為、実際、mpはあまっていい感じ。かなり南に行ってしまうと、リーザードマン?やメラリザード?(青いちっちゃなドラゴンか)が入ってくるが強くないし、問題なし。 ①職業:全職 ②20代後半~40くらいまで? ③さんぞくウルフ・ばくだんいわ ④ザマ峠 ⑤さんぞくウルフの復活率の高さ、宿の近さ、ライバルは適度な感じなところが上記レベル帯では割といい感じでした。 おしむらくは、ウルフは1匹~3匹のランダム出現というところかなと。 とは言え手軽に狩れるので愛用しています。 ①魔法使いもしくは回復が可能な職 ②魔法使い:35くらいから(?)その他:20あれば行ける(?) ③メタルライダー ④落葉の草原C6から西に入った先 ⑤サポあり(現在の編成:魔法使い×3平均レベル41、旅芸人34)経験値はモーモン等有名なものには劣るものの、落とすものがまほうの小瓶なのでなかなかうまい。小瓶を落とす敵の中ではそこそこ経験値が高いので、小瓶が欲しくなったら狩ってみるのもいいかも。あと、不気味な光があるとアタッカーのmp節約になるのでご参考に。 とりまメイン職業でという前提でかくます。 ①全職業 ②21~28 ③ジャガーメイジ キャットバット ④猫島前半 ⑤サポあり、PTでいくが吉。ブリズニャンには気をつけろ ①全職業 ②28~50まで ③ベンガルクーン・キャットフライ ④猫島後半 ⑤サポあり、PTで行くが吉。人多すぎにはきをつけろ ①全職業 ②28~50まで ③アローインプ・キメラ ④リンクル地方 ⑤サポあり、PTで行くが吉。人は多目。28なくてもいいかも。 ①全職業 ②30~ ③ビッグフェイス・メイジキメラ ④オルフェア東の北西部 ⑤サポあり、PTでry。街から近い。少し強め ①全職業 ②30~ ③あらくれチャッピー・ゴロニャーゴ・ウッディアイ・ひとつめピエロ ④風車の丘 ⑤サポありry。キラキラ大風車から近い。ひとつめピエロは強い。 ①全職業 ②35~50 ③まだらイチョウ・メタルハンター・バサラーナ ④落陽の草原 ⑤サポry。がけっぷち村で補給可能。全体攻撃可能な人がいるといいかも。バサラーナは1匹36G 稼ぎたい場合は2本ある橋のうち、北の橋へいけ。火力さえあれば取り合いのないおどる宝石状態。 後ほかにお勧めというと、ミュルエルの森とか、ランガーオ村南西にあるナグア洞窟?だとか、 イナミノ街道とか、スイゼン湿原とか、モリナラ大森林とか、カルデア洞穴とか、そのあたり? ①全職業 ②14~21 ③ポイズンリザード ④ジュレー島下層(ミューズ海岸から入るほう)の北西部 ⑤サポあり、PTで行くがお勧め。戦士だと攻撃力148くらいで2確 では、、あたしもマリンスライムのマリンちゃんをば 場所は ジュレットの町→ジュレー島上層→キュララナ海岸→ヴェリナード領南です。 レベル低いうちは、ヴェリナード領南はいったところにある場所を宿にしましょう。 LV40~ がおすすめ(特に操作職業が僧侶が楽かと思う!(予想 僧僧魔魔or僧魔魔魔 (MPきれたら宿屋にルーラ) くれぐれも僧侶ソロのザキ狩りの真似はしないように!(効率悪いよ! では定番どころを。 ①全職 ②全レベル帯 ③トンブレロ ④オルフェア西とミューズ海岸 ⑤HP173、経験値132 装備を整えれば、レベル30あたりからソロでも狩れる。すぐ湧くのがよい。 個人的な流行は、マクロに「ありがトンブレロ!」と登録すること。 ①全職 ②レベル28~レベル50 ③ピンクモーモン!! ④カミハルムイ北(南は余計な豚が出るので北推奨) ⑤レベル35まではサポありがいいと思います。サポの構成としては爪2+僧侶がいいと思いますが、レベル低いうちは48↑の魔法使い2+僧侶でもいいです。(イオラ2で1確)。正直混んでるので、ピンクモーモンに特別な思い入れがない人は他のうまい狩場の方がいいかもね!!w
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/708.html
パペットガーディアンではアイテム採取不可。(マジカロスにて採取可) 画像 完成品 主材料 副材料 備考 キメラダガー キメラの翼×10 硬質な角×20竜の牙×10獅子のたてがみ×20 合成獣の称号 採取場所 取得中です。 キメラの翼を副材料に使用するアイテム 取得中です。 キメラの翼を使用する武器 取得中です。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10879.html
《キメラの翼》 装備魔法 このカードは鳥獣族のみ装備できる。装備モンスターの攻撃力、守備力は 200ポイントアップする。 また、そのモンスターが融合、儀式モンスターなら効果の対象になったとき、 儀式モンスターなら自分手札に融合モンスターなら融合デッキに戻すことができる。 part20-552 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oriuta/pages/34.html
キメラの研究 読める場所 プカサス城資料室 内容 《キメラの研究》 …魔法学技術によれば生物の合成は 将来的に可能であると考えられる。 ある種の魔法衝撃波には 異個体を結合させる作用があることが 確認されている。 例えば、土の中や水の中には 大小さまざまな無数の生物が棲息している。 その一角に魔法衝撃波を当てれば 範囲内にいる全ての生物を結合させて 新しい生物を誕生させることも可能であろう。
https://w.atwiki.jp/stadiumrpg/pages/51.html
キメラの叡智(きめらのえいち)とは、ステージの1つである。 ランク シルバー 難易度 ★☆☆☆☆☆ 手に入るアイテム 新鮮な豚肉 紅砂? 凝縮神経[脳]? 忘れ去られた冒険者 ← キメラの叡智 → 赤色超巨星 概要 シルバーランク「銀拵えの地獄門」のステージの1つ。難易度は1で、シルバーランク最初のステージである。 表記上の難易度は1ながら、ブロンズランクからは一線を画す難易度となっている。ステージに挑むときは、少なくとも怨毒装備?を完成させておく必要があるだろう。 このステージの特徴としては、ステージの中央にマグマが敷かれていることと、時間経過により敵が増えていくこと。前者についてはステージの外側での戦闘を心がけること、後者については、ボスを倒すことで無限湧きを止めることが出来る。 しかし、上記2つの仕様によって、時間経過で増えに増えまくった大量の敵にノックバックによって押し込まれマグマに落ちるということがよく起こる。そのため、敵を少しずつ減らしながらボスを倒す必要がある。 敵一覧 豚化ゾンビ 名称 豚化ゾンビ 体力 600 攻撃力 46 防御力 2 経験値 6 ゴールド 1 ドロップアイテム 個数 確率 凝集神経[脳]? 1 高め 魂の結晶 1 普通 新鮮な豚肉 1 低め 赤砂? 1 低め ステージ開始時に(プレイヤー数×1)体登場。 見た目はピグリンブルートに似ており、大きさは3マス程ある。 体力は600と高めだが、防御力が小さいことと足が遅いため、気を付けていれば倒されることはまずない。 代わりに、後述する豚化ゾンビの子分を一定の周期で召喚するため、それに気を付けながら早めに倒す必要がある。 豚化ゾンビの子分 名称 豚化ゾンビの子分 体力 90 攻撃力 40 防御力 1 経験値 3 ゴールド 1 ドロップアイテム 個数 確率 魂の結晶 1 普通 新鮮な豚肉 1 普通 赤砂? 1 低め ステージ開始時に(プレイヤー数×2)体登場、のち豚化ゾンビによって一定の周期で召喚される。 豚化ゾンビに比べて足が速く、攻撃力も遜色なく高い。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8384.html
DQⅦ 【キメラ】の気持ちになれる悟りのオーラ。 持っているとキメラに転職できるようになる。 キメラが戦闘終了後に「心」を落としていく確率はB(1/16)。 過去の砂漠の城周辺で狙うのが、セーブポイントも近くていいだろう。出現率も高い。 牢獄へ続く洞窟でも出現率はほぼ同じだが、利便性という点で劣っている。 心を落とす確率は結構手に入りやすいBランクとなっており、ラッキーパネルでも頻繁に出てくる。 特に苦労せずに入手できるだろう。 過去の【リファ族の神殿】でも一つ入手できる他、 現代の【旅の宿】以降の【ラッキーパネル】で出現することもある。 職業としてのキメラに関しては【キメラ(職業)】を参照。 3DS版 【大滝の崖】付近のフィールド宝箱に入っている。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1598.html
キメラの抹殺 3黒黒 ソーサリー クリーチャー・タイプを2つ以上持つクリーチャー全てを破壊する。それらは再生できない。 FT:多種の遺伝子を持つ万能生命体は、創製者である人間の手によって 次々と殺害されていった。 23版のカード モナリング・ザ・ゴッド収録 33版の混血の悲哀の同型再版
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3118.html
概要 本編シリーズではⅠから皆勤で、外伝作品での出番も多い有名なアイテム。 雷に撃たれて死んだ【キメラ】の翼らしいが、その割には安い。 あの世界ではそんなにしょっちゅうキメラは雷に撃たれているのだろうか。 というよりキメラが生息していない作品ですらなぜか登場している。 「銘菓うぐいす饅頭」みたいに、単にキメラの名前を冠した製品なのだろうか? 基本的に【ルーラ】と同じく、使うと一瞬で街や城に移動できるのだが、作品や機種によって若干効果に差異がある。 DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQM1 DQM2 DQMCH スラもり2 スラもり3 DQMBV DQⅠ 【ラダトーム】帰還専用アイテム。つまりセーブ(復活の呪文を聞く)をしたいときに多く使われる。 値段が70G(FC版)と無駄に高いので浪費は禁物。最終手段として使うことを心がけよう。 リメイク版では24Gになり、かなり使いやすくなった。 DQⅡ 最後にセーブをした(復活の呪文を聞いた)場所に戻ることができる。 これも80G(FC版)と高いが、ルーラを使える【サマルトリアの王子】がよく死ぬので、 【ローレシアの王子】は終盤になってもこれを持っておくのが望ましい。 リメイク版での値段は25Gで、Ⅲ以降のものと同じになった。 なお携帯アプリ版では使用時の効果もルーラと同じくⅢ以降の効果に準ずるようになっている。 また、GB版では【福引き】の5等の景品にもなっている。 DQⅢ ここから、今ではおなじみの「行った事がある場所を選んで移動」の効果になった。 ただしFC版のみ、ルーラと同じく「どの町に行った事があるか」の情報がキャラごとに個別に管理されており、 誰に使わせたかでいける場所が違ってくることがある。 リメイク版では後のシリーズ同様、パーティの誰かが行ったことのある場所であれば、仲間の誰が使ってもその場所に行けるようになった。 性能が良くなったのにもかかわらず25Gとべらぼうに安くなったのはなぜだろう。 序盤から結構手に入れられるのでルーラを覚えるまではお世話になった人も多いはず。 DQⅣ この作品より、パーティの誰かが行ったことのある場所であれば、仲間の誰が使ってもその場所に行けるというおなじみの仕様になった。 第一章と第三章ではルーラの呪文が登場しないため、町や城へのワープをする場合はこれに頼ることになる。 特に第三章では仕入れでレイクナバやボンモールとエンドールを何度も行ったり来たりする際、 少しでも物を多く持てるように装備品を全て処分し、移動を全てキメラのつばさで済ませる人も多かったのではないだろうか。 また同じく第三章ではイベントでも使用され、見ようによっては重要アイテムの一つになった。 DQⅤ ルーラが「失われた古代の呪文」という特別な扱いになったため、 キメラのつばさはルーラと同一の効果ではなくなり、久々にⅡの仕様に戻った。 そのため使い勝手で言えばルーラに及ぶべくもないのだが、 ルーラ自体が特別扱い故に他のシリーズに比べて登場がかなり遅いので、キメラの翼で移動をする機会は案外多い。 また、Ⅴのキメラは仲間になって成長するとどういうわけか失われた古代呪文であるはずのルーラを自然習得する。 「キメラのつばさ」に空間移動の魔力がある理由も、このあたりにあるのかもしれない。 少年時代、パパスが同行している戦闘では、使っても効果が無い。 DQⅥ 仕様はⅣと同様のものに戻ったが、なんとルーラの消費MPが1と激減。 しかもそのルーラを主人公が最序盤で自力習得してしまうという有様で、 キメラのつばさの出番は殆ど無くなってしまった。 強いて言うなら【無気力状態】の際に手軽に移動したいときに使える。 【ゾンビスライム】を試してみたいなら、キメラのつばさを2つ使用して ダーマ神殿(下)へ飛ぶ→ 井戸から上の世界へ → スライム格闘場へ飛ぶ と移動すれば楽である。 DQⅦ Ⅵと同じく消費MP1のルーラを主人公が序盤で自力習得してしまうため出番が無い。 それどころかキメラのつばさ自体も初めて店頭に並ぶのが現代の砂漠の城と中盤になってしまう。 パーティの誰もが転職によってMP1ルーラを習得できるようになった後に初登場しても……。 しかも今回はキメラは【キメラの心】も落とすため、こちら目当てでキメラを狩っている人には、 ハズレアイテム扱いまでされてしまう始末。キメラのつばさに何か恨みでもあるのだろうか? DQⅧ 錬金システムの登場により、錬金素材として新たな用途が……と思いきや、 これを使ったレシピは 【皮のぼうし】+【キメラのつばさ】 → 【はねぼうし】 しか存在しない。 キメラのつばさ自体も、どういう理屈か【こうもりの羽】×2で錬金できるが、そこまでして作る価値はないだろう。 DQⅨ ついにルーラの消費MPが0になった。 しかも【主人公(Ⅸ)】はイベントの都合上序盤で必ず「ルーラ」を習得する。 その上Ⅷでは一応あったこれを使用する錬金レシピも、Ⅸには一つも存在しない。 世界中の道具屋で売られているのは今作に至るまで変わっていないが、購入する機会があるかどうかは……。 一応、【ベクセリア】編までの短い間と、主人公を倒された仲間キャラが命からがら町に戻るときのみ日の目を見ることになる。 後者の理由から袋に一つは入れておけばいざと言うときには頼りになるので、辛うじて存在意義は消えていない。 DQM1 ダンジョン内で使用すると【タイジュの国】に戻ることができる。 冒険に出る際には必ず一つは持っておきたい品。 最初から開店している道具屋にて100Gで販売されている他、ダンジョン内でもよく拾える。 また、戦士の他国マスターに勝利するとランダムでアイテム1つと、これを必ずくれる。 リメイク版のテリワン3Dではルーラ自体にこのアイテムの機能が内包されている為にリストラされたが、キメラは普通にいる。 DQM2 ダンジョン内で使用するとマルタの国に戻ることができる。 やはり冒険に出る際には必ず一つは持っておきたい品。 異世界の様々な町の道具屋にて30Gで販売されている他、ダンジョン内でもよく拾える。 また、戦士の他国マスターに勝利すると【ふしぎなかぎ】1つと、これを必ずくれる。 DQMCH フィールド上で使用するとベースキャンプに戻ることができる。 リリザの町などにて50Gで販売されている。 【よびよせのつばさ】と真逆の性質を持っているので、状況に応じて使い分けると良い。 スラもり2 スラもりでは2から登場。 レンキン山の至る所に落ちており、デスモージャにも少しだけ落ちている。 物や敵にぶつけるとそのまま町に運べる便利なアイテム。その際キメラのつばさそのものも運ばれたことになる。 アイテム回収に役立つほか、レンキン山ではボス戦でも使用する。 錬金でも活躍し、これと宝箱を2こずつでしゅりけん、これを7個ともえる水を1個でせいすい、 これを6個とスライムナイトを2個でメガミぞうが作れる。 弾としての攻撃力は8と低く、勇車バトルでは流石に活躍は見込めない。 スラもり3 ガンバレーこうやとモジャパンじょうに落ちているほか、トンガリこふん付近の列車から入手できる。 また、船のせんたいをレベル7にする際、2740Gに加えてこれを10個とハリセンが5個必要。 前作ほど大量に落ちてはおらず、さらに錬金で活躍した前作とはうって変わって本作の交易での使い道は何一つ無い。 相対的に見て弱体化した…かに見えたが、実は意外なところで活躍する。 こちらのHPが0になると砲撃を放棄してエンジンに向かってくるという二本兵の習性を利用し、 スーパーチャレンジバトルで乗り込んできた二本兵をこれで追い返し、その隙に味方にガンガン攻撃させてHPを0にする。 この戦法は俗に「キメラ戦法」もしくは「HP0戦法」と呼ばれ、上手く決まれば正攻法以上の勝率を誇る。 また、船バトルでの敵船への侵入が難しい本作では、味方に当てて直接送り込む場合にも役立てることが可能である。 DQMBV モンスターバトルロードビクトリーにおいては、【リッカ】のとどめの一撃として使用されている。 まずリッカがⅨ主人公に呼び込みをお願いする。 するとⅨ主人公が他の主人公一行のところに出向いて呼び込みをし、最終的に全員がリッカの宿屋に集結する。 その後リッカがキメラの翼をほうりなげ、【リッカの宿屋】ごと敵の上に着地する、というもの。 インパクトとしては相当なものだが、もはや技なのか何なのかわからない。
https://w.atwiki.jp/gakuen/pages/85.html
キメラ一味 動物型 金華猫 動物組キメラの猫担当 おっとり系金髪巨乳キャラでアツェレイラブなお猫様 猫らしくどこからかリリ学へとやってきてアツェレイにちょっかいを出したりする 基本は単独行動だがたまに双子の姉である金獅子とコンビでいる事もある 黒豹(シナイ) 動物組キメラの剣士 現在はキメラ一味とは縁を切っている為他の者と一緒に行動する事はない キメラではあるが変身後の姿が好きではない様で生身での戦いを好む、 特に剣術を用いての戦いはキメラ変身していない生身の状態であっても達人の域に達している リリカル学園に通うエリオの事は好敵手と思っており時々学園にやってきて一騎打ちを申し出る事も多い 人間時では黒いスーツがデフォルトなので学園を歩いていても割と違和感がなく入り込める 昆虫型 パピヨン(レンカ) 昆虫組最強の幼女 でも今はスカリエッティ家の末妹なのでキメラ一味とは縁を切っている まだリリカル学園に通う年齢ではないがたまにアツェレイの所に行きたい病が発病する事もあり アツェレイがよく忘れるお弁当箱を届けに行くのもレンカの役目の一つ(これはとらでぃすやスクーデ、モヒカンやタイタンと順番こ) 例外組 レイム キメラ一味のリーダー的存在で一番強い力を持ったキメラ 見た目はエリオ達とそんなに変わらない女の子でペッタン子なボーイッシュキャラ、一人称は僕 龍(ドラゴン)のキメラであり変身するとめちゃ強くなるけど性格が子供故に割と隙ができやすい 何をどうやったのかごく普通にリリカル学園の生徒として普通に学校性格を楽しんでいる模様 エリオやアツェレイに対してはバレンタインに「いつか殺す」という文字が書かれたチョコをプレゼントするくらい気に入っている でもその性格から授業をサボタージュする率がはんぱない スネーク レイムと同じくキメラ例外組のオカマ レイムによって生み出された蛇のキメラであり屈強な肉体を持つガタイのいい男だが性格はオカマ 特にエリオやアツェレイの様なイケメンを見るとたまらず抱きしめたくなる性癖を持っている よってリリカル学園に忍び込もうとして一騒動起こすのは日常茶飯事 ふざけている様に見えて実はかなり強いキメラ 防御力も高く非常に厄介な敵だが毎回リリカル学園校舎の屋上にて仮面ライダーオーズのオーズバッシュを食らい倒されている 口癖は「嫌いじゃないわ!」