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#blognavi みっくがレベル20になったところでいよいよEvilのパーティらしく忍者登場。あおじるが忍者に転職した。 あらかじめ入手済みの手裏剣を両手に携え、AC-12まで下げて3番手につけたところでいざ出陣。もっともいくら忍者でもレベル1、しかも転職後とあってはパラメータが種族初期値に戻ってしまうため動作がのろく、手裏剣を投げる前にほとんど戦闘が終わっている状態。投げても当たらないし。 地下10階を2周程度したところで、一旦地上に戻る。みるみるレベルアップし、あっという間にレベル13に。さて、もう少しがんばったところでテッドの迷宮に挑戦する事にしよう。 ところで、忍者と盗賊がそれぞれ宝箱を開けられるという事で、二人に調べさせた後に意見が食い違うようであれば、更にCALFOと言う具合に考えていたのだが、いかんせん意見が分かれ過ぎ、というかあおじるが外しまくり。お前適当な事言ってんじゃないよって位に外れる。前科が前科なので、ならくを最初は疑ってしまったりしたのだが、意見が分かれた時はほぼ100%ならくの方が正しかったり。 カテゴリ [リュードの洞窟] - trackback() - 2006年12月30日 15 25 58 #blognavi
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スコア マーメイド・リーグ 広島-熊本5回戦 広島メモリアルスタジアム(広島4勝1分) 熊本 000 001 101-3 広島 010 001 002X-4 (熊)新多、Hナージャ、H小村、●真壁-猪狩、葛木、黒丸 (広)桧山、H石井、○松永-城下 戦評 先発はドラ1ルーキー同士の対決。2回の表、その新多から小清水がスリーベースを放つと、続く城下が還してタイムリー、先取点は広島が奪う。 熊本も6回、桧山を相手に福田がタイムリーを決めて同点。その裏、青木のタイムリーで広島が勝ち越すが、熊本も7回に足を絡めた攻撃から、横川の犠牲フライで再び同点とする。両先発はここで降板となった。 同点で迎えた9回。熊本は3番手・松永から広島守備のエラーでランナーを置くと、途中出場の葛木がタイムリーツーベース、ついに熊本が勝ち越しに成功する。 1点リードで勝利を目前とした熊本…だがその裏、抑えの真壁がランナーを背負うと、小清水がサヨナラのツーランホームラン!本拠地出身選手の殊勲弾で広島が劇勝、熊本の対広島戦初勝利はお預けとなった。 責任投手・本塁打 [勝] 松 永 (1勝) [S] [敗] 真 壁 (1敗5S) [本] 小清水 2号②(真 壁) 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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テレビ朝日 2024年 テレビ朝日 2023年7月21日 第151回全英オープンゴルフ 第2日 A~C枠は特殊な絨毯の上にカラー表記、D枠以降は通常の絨毯の上にカラー表記 A枠 1’00”…GALA FJネクスト、LEXUS、カーセブン 0’30”…SVENSON、アサヒビール、Nikon、Kowa、CARERITZ PARTNERS、日清食品(PT) B枠 1’00”…SUNTORY、meiji 明治(最後尾にクレジット) 0’30”…CARERITZ PARTNERS、パラマウントベッド、アデランス、Leverages(PT) C枠 0’30”…KIRIN(キリンビール)、WOWOW、GALA FJネクスト、東京海上日動あんしん生命、YKK AP、Shot Navi、SVENSON、Crocodile D枠 1’30”…GALA FJネクスト(ロゴは1’00”仕様) 1’00”…LEXUS、カーセブン、SUNTORY、アサヒビール(6番手にクレジット) 0’30”…Nikon、FUJITSU、日清食品(PT)、Leverages(PT)、Sky(PT) E枠 1’30”…木と生きる幸福 住友林業 1’00”…アサヒビール 0’30”…JA共済、M(McDonald’s)、FORUM8、日清食品(PT)、Leverages(PT)、みんなのFX(PT)、宝くじ(PT) F枠 1’30”…木と生きる幸福 住友林業、みんなのFX(PT) 1’00”…FUJITSU(3番手にクレジット) 0’30”…CARERITZ PARTNERS、Shot Navi、パラマウントベッド、YKK AP、SVENSON、TOYO TIRES(PT)
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暖かいセーター【あたたかいせーたー】 「心まであったかくなりそうなセーターだ」 『4』に登場するアイテム(トップ)の一つ。 『4』では3年目のクリスマスパーティーで星川真希からのクリスマスプレゼントとして貰える。 着用すると容姿を2Pアップさせる効果を持つ。 また星川の好感度が上がりやすくなる。 やたらと引き当てやすいプレゼントとして名高いアイテムその3。 パーティーで星川と会話をすると、直後のプレゼント交換ではまるで魅入られたかのように このプレゼントを引き当ててしまうだろう。星川の念でも込められているのだろうか? 冗談抜きでかなりの高確率で当たるので、本命のプレゼントを狙っているのなら 対策としては過去2年のパーティーと同様に星川の好感度を(パーティーに参加する者の中で)3番手以下にしておく事である。 本命の他には例えば好感度が上がりやすい柳冨美子や前田一稀などが登場していれば星川との会話は 防げる可能性が大きくなるだろう。 もう一つの対処法については暖かい手袋・暖かいマフラーの項目を参照されたい。 プレゼント交換に限らずこの場での会話は主人公の容姿が高いと相手のときめき度が大きく上がるので、 特に星川が本命でない時は後々の面倒を考えると避けたいところである。 関連項目 星川 真希 アイテム 暖かい手袋 暖かいマフラー
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ゲキブルー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:ブルー/男/激気 テキスト: 【技が彩る大輪の花】「SP1」 自分は1枚ドローしてから、自分の手札を1枚選び捨札にする。 そうしたとき、捨札にしたカードが特徴「激気」を持つなら、 そのカードの必要パワーの数字以下の必要パワーの数字を持つ追加条件を持たない敵軍ユニットを1体選び、撃破してもよい。 フレーバー: 戦舞台で絵画を描く。 美しい体捌きが対峙する全てを魅了した。 解説 ▼BPは公式ゲキブルー(XG3)と変わらないが、CNとちぐはぐなスクラムは排除した3番手除去ストライカーとなった ▼仮面ライダーBLACK(XG3)に近い効果を持つが、捨札にするカードは特徴「激気」でなければ除去を行えない 手札にかさばりがちな妄想拳聖各種の必要パワーが一律5と設定されているため、除去可能な幅は広い ▼激気デッキにおいて貴重なラッシュエリアまで届く除去能力であり、苦手とする天空大聖者マジエルへの対策としても機能してくれる ▼妄想バット・リーとの相性が良く、除去に用いるカードを選別できる ▼黒獅子リオ×スーパーゲキレッド→ゲキリントージャ型の激気デッキでも捨札稼ぎ要員として機能する
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スコア リーグ交流戦 広島-東京3回戦 どらドラパーク米子市民球場(広島1勝1敗1分) 東京 300 000 110-5 広島 000 100 200-3 (東)○樋口、Hエイブラムス、H東田、S長峰-牧田 (広)●桃園、小野塚、秋田、石井-城下 戦評 米子で2度目となる首位同士の対決は1回から試合が大きく動く。東京は小師、相坂、海老名と開幕3連打で1点を先取すると、ゴロの間に本塁へ突入した相坂がクロスプレー成功で1点、セナがタイムリーでもう1点と、3点のリードで大勢を決める。 広島打線は樋口を相手に2回、3回ともに併殺が続き歯車が噛み合わない中、4回に初めて得点圏にランナーが進むと、宮瀬がタイムリーヒットで1点を返上する。それでも6回にはまたも併殺、悪い流れが続く。 7回、東京は内野安打で出塁した水木が満塁の場面でホームへ突っ込み、初回同様内野手の野選を誘って1点をゲット。その裏広島もエラー絡みから小清水が2点タイムリーで追いかけるが、ここから登板した2番手・エイブラムスに久住が4度目の併殺打を献上。 東京は8回に3番手・秋田から折笠がソロを放ち2点差。広島は9回に長峰を相手に粘って満塁、形勢逆転寸前まで持ち込むが、小清水の5度目の併殺でゲームセットとなった。 責任投手・本塁打 [勝] 樋 口 (2勝1敗) [S] 長 峰 (1敗8S) [敗] 桃 園 (2敗) [本] 折 笠 2号①(秋 田) 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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ウルトラマンジャック グリッターバージョン 一覧(ゼットヒート弾) ゼットヒート4弾 ※通常の「ウルトラマンジャック」とは同一キャラ扱いのため、メインでの同時使用は不可。ただしアシストに限りフォームチェンジ扱いで併用可能。 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z4-011 GR ウルトラマンジャック 盾 5 11 5 6 ウルトラスパーク スピードラッシュ ウルトラマンエース グリッターバージョン 黄金のキズナ ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-011 レアリティ GR 属性 盾 パートナー ウルトラマンエース グリッターバージョン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 11 5 6 必殺技 ウルトラスパーク ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 黄金のキズナ 解説 グリッターレア3番手はジャック。以前オーブスプリームカリバー オリジウムギャラクシスにてスペシウム光線を披露した事もあってか、ここでシングルカットされるかと思われたがやはりスペシウム光線の実装は無く、8兄弟本編では一度も使用していないウルトラブレスレットでの登場となった。それだったら流星キックの方で良かったのでは…。ただ元々がスピードラッシュのためか、大半がテクニックラッシュのGRの中で唯一のスピードラッシュ持ちなポイントが評価できるし、密かにT2弾URを僅かに凌ぐ速さ11の高さは見逃せないだろう。
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ジオ・アルバラード【Giancarlo Carlos Alvarado】 【役職】選手 【生年月日】1978年1月24日【投/打】右投右打【ポジション】投手【プロ入り】1995年【在籍期間】2012 【経歴】ホセパブロアビラ高 - コルツ - コブラズ - ベアーズ - バーンストーマーズ - ライオンズ - 広島 - 横浜DeNA グリン2世 球のリリースが遅く左足を極端にクロスステップさせる投球フォームは、ムービングファストを中心とした多彩な変化球と相まって打者を翻弄する。非常にタイミングの取りずらい技巧派右腕。 アメリカ独立リーグや台湾リーグを渡り歩いた末2010年に来日すると広島で2年間、横浜で1年間プレーし、いずれも先発を任されている。 広島時代はローテの3番手、4番手所として2年間で38試合に登板し11勝15敗を挙げている。正直微妙だが防御率は3.46とそこそこ安定していたので投壊状態の横浜が獲得に名乗りを上げた。 そんなこんなで横浜に入団。シーズン通した活躍を期待され、開幕こそ安定したピッチングで期待に応えるも打線はムエンゴ続きで勝ち星は中々付かず、5月に入ると自身の状態も崩れ始め挙句怪我で離脱。気付けばシーズン半ばには完全に姿を消してしまった。 他球団でそこそこ活躍できるという事は投壊状態の横浜ならローテ入りは確実だろう。そんな期待のされ方やその結果がライアン・グリンと似ている事から「グリン2世」とも呼ばれる。 ちなみに広島時代に挙げた勝ち星11のうち4つは横浜から奪っていて何気に横浜をカモにしていた。
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河端龍 kwbt。 もう残り少ない1998年ドラフト組みの生き残り。牧谷と同期。 登場曲は神宮に来てくれる子供達のために、という理由だったか、名探偵コナン。なんていい人・・・ 「また全力で投げられますように」に全俺が泣いた 投球前の動作があまりにも長い。 2008.9.27のファーム最終戦で6回の表に3番手として復活登板。1回を被安打3,得意のフォークボールで奪三振1,与四球2の3失点も、やくせん民は復活に大歓喜した。 しかし10.1、ついに現役引退を発表。「けがもあったが、優勝を経験できて、とてもいい野球人生だった」と…。 引退試合となった2008.10.12の横浜最終戦で6回2番手に2005.8.19以来の登板。1/3を奪三振1の無安打無失点で締めくくった。 引退セレモニーでは「球団関係者の皆さま、ファンの皆さま、このような機会をいただいて、ありがとうございます。本当に感謝しています。皆さまのおかげで、ボクにはぜいたくすぎる思い出、ボクにはぜいたくすぎるいい野球人生が送れました。本当にありがとうございました」と…(ノ_ 。) 2008.10.18付スポニチが、球団広報に転身することが濃厚と報道され、10.27付の大本営で2009年1月よりチーム付広報に就任することを発表。引退セレモニーの挨拶の滑舌の悪さが広報で大丈夫か心配だが、これまでチームに貢献してくれた彼に、引き続き応援するやくせん民は多いことだろう。 これからファンのいろいろな意見に対する実現とチーム(球団)の「顔」として、ファンに愛される球団実現へ頑張ってほしいものです。
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侍戦隊シンケンジャーデッキ デッキ一例(全15種 40枚) 公式カード(6種 16枚) ※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 シンケンレッド(XG5) UNIT MA 3 1/3 2000 1 3 シンケンゴールド UNIT MA 5 1/3 4000 -- 2 牛折神 UNIT MA 5 -- 6000 -- 3 舵木折神 UNIT MA 5+ -- 3000 -- 2 雷撃ディスク OPERATION MA 1 -- -- -- 3 秘伝ディスク OPERATION MA 3 -- -- -- 3 妄想カード(9種 24枚) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 シンケンイエロー UNIT MA 0 -- 500 5 3 シンケンピンク UNIT MA 1 -- 1000 2 3 シンケングリーン UNIT MA 1 -- 3000 -- 3 シンケンブルー UNIT MA 2 -- 3000 -- 2 スーパーシンケンブルー UNIT MA 4 ! 4000 3 3 シンケンピンク×シンケンイエロー UNIT MA 4+ -- 2000 -- 3 シンケングリーン×シンケンブルー UNIT MA 4+ -- 5000 1 2 ハイパーシンケンレッド UNIT MA 5+ 1/3 7000 -- 2 提灯は見た! OPERATION MA 5 -- -- -- 3 未収録妄想カード(3種) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 シンケンブラウン UNIT MA 0 -- 500 -- -- シンケンレッド(志葉 薫) UNIT MA 3 1/3 5000 -- -- スーパーシンケンレッド(志葉 薫) UNIT MA 7- 1/3 5500 -- -- プロキシカード ダウンロード(ver1.2) プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします) 収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。 普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。 リリース 2017/01/05 ver1.2 公開 シンケングリーンのテキストを変更 2014/06/02 ver1.1 公開 全体的なカードデザイン調整、スーパーシンケンブルー、シンケンイエロー、シンケンピンク×シンケンイエロー、ハイパーシンケンレッドのテキストを変更 2013/05/11 ver1.0 公開 概要 ●パワー1/コマンド1 シンケンイエローをラッシュし、雷撃ディスクを構える ●パワー2/コマンド1 シンケンピンクをラッシュし、ドローを行う 被アタック時はシンケングリーンで迎撃する ●パワー3/コマンド1 秘伝ディスクを設置する ●パワー3/コマンド2 or パワー4/コマンド1 シンケンレッド(XG5)とシンケンブルーで敵ユニットに対応する ●パワー4/コマンド2 お互いのダメージが0ならばシンケングリーン×シンケンブルーでダメージを受けながら敵ユニットの対応を行う またはシンケンピンク×シンケンイエローの効果でドローを行う ●パワー5/コマンド2 ここまでこちらからストライクは行わず、自軍ダメージが1以上あるならば牛折神をラッシュする 秘伝ディスクのコールMAで可能な限りSユニットを展開していく 提灯は見た!でSユニットをリリースしつつドローを行う リリースしたシンケンピンク×シンケンイエローで再度ドローを行う 舵木折神を牛折神に装着し、牛折神をラッシュエリアに戻してSユニットをリリースしつつ再度ユニットを展開する 除去ストライカーのスーパーシンケンブルー、敵軍ターンに防壁となるシンケンゴールド ハイパーシンケンレッドのラッシュを行う 敵軍バトルエリアのユニットが複数体いたり 大型の敵軍ユニットがいる場合は1番手にシンケンレッド(XG5)を出して対応する 敵ユニットの対応に緊急性が無く、ストライクレースで勝てそうであれば シンケンピンク×シンケンイエローまたはシンケングリーン×シンケンブルーを1番手にして 2番手にスーパーシンケンブルーまたはハイパーシンケンレッドで除去ストライクを行う 3番手にSユニットを並べ、秘伝ディスクのタクスMAでストライクを行う 4番手にシンケンイエローを並べて、3番手のユニットを山札に戻してタクスMAでストライクを行う それ以降もシンケンイエローの数だけ多段ストライクを行う 敵軍ターンではシンケンゴールドで自軍ユニットを防衛しつつ、次のターンで残りの打点を刻む 長所/見どころ ▼高い爆発力を持ったシュートタイプのデッキ ▼序盤から終盤にかけて、カウンター要素を複数備えている 弱点 ▼序盤から中盤のSユニット戦が貧弱で速攻に弱め ▼各種オペレーションのサーチ手段が無い ▼常駐剥がし (秘伝ディスクへの依存度が高い) 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略) ▼シンケンレッド(XG7) (序盤から中盤にかけての戦力補強) ▼モウギュウダイオー、ツバサマル、雷鳴剣ヒカリマル (牛折神用) ▼獅子ディスク (ハイパーシンケンレッドまたはシンケングリーン×シンケンブルー用) ▼龍ディスク (ハイパーシンケンレッドまたはシンケングリーン×シンケンブルー用) ▼恐竜折神 (ハイパーシンケンレッドまたはシンケングリーン×シンケンブルー用)