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https://w.atwiki.jp/bacardi_ava/pages/18.html
ラシル ラシル AVAのこと 活動時間 20時~00時 兵科 AR MAP INDIA 武器 XM8 PCスペック/使用デバイス等 使用パソコン OS Windows8 64bit CPU グラボ サウンドカード キーボード ついてきたやつ モニター マウス 98ANDS2368-BA マウスパッド steelseries ヘッドホン ATH-A500X
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/358.html
開発環境 Microsoft Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 Visual C++/Win32/Win32 プロジェクト プロジェクト名 DxMandelbrot アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト、SDLチェック
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/359.html
開発環境 Microsoft Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 Visual C++/Win32/Win32 プロジェクト プロジェクト名 DxTest3 アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト、SDLチェック
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/21.html
<ShogiVの入手方法> 「ShogiV15.exe」(http //www.users.on.net/~ybosde/ShogiV15.exe)をダウンロードします。 Shogi Variants Version 1.55a)http //www.users.on.net/~ybosde/ Windows版は32bit-Windowsでしか起動しません。 (64bit-Windowsでは、exeが起動せず、ファイル展開もできません) 起動には「vbrun300.dll」(https //www.vector.co.jp/soft/maker/ms/se005295.html)が必要です。 (ShogiV15.exeと同じフォルダに入れておきましょう) <64bit-Windowsでの使用方法> 仮想OSが必要なため、VirtualPC(Microsoft)もしくはVirtualBox(Oracle)を使用しましょう。 「VirtualPC(Microsoft)」による「WindowsXP Mode」が使用できれば一番早いですが、 無償でWindowsXP Professional SP3のイメージが使用可能なのは、Windows7のProfessional,Enterprise,Ultimateだけです。 <仮想OSのインストール> Ⅰ:VirtualPC(Microsoft) → VirtualPC(Microsoft)による使用方法 Ⅱ:VirtualBox(Oracle) → VirtualBox(Oracle)による使用方法 <VirtualPC(Microsoft)による使用方法> Windows7がProfessional/Ultimate/Enterpriseの場合、「WindowsXPモード」によって使用できます。 ①「WindowsXP Mode」のダウンロード https //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=8002 からダウンロードします。 ②「WindowsXP Mode」のインストール ダウンロードした「WindowsXPMode_ja-jp.exe」をクリックして実行します。 ③「Windows Virtual PC」のダウンロード https //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=3702 からダウンロードします。 32bitと64bit版があり、自身の環境に合わせて選択します。 ④「Windows Virtual PC」のインストール 64bit版の場合)ダウンロードした「Windows6.1-KB958559-x64-RefreshPkg.msu」をクリックして実行します。 Windows用更新プログラム(KB958559)をインストールします。 ⑤再起動します。 Windows用更新プログラムが構成されます。 ⑥「Windows XP Mode」のセットアップ 「スタート」>「すべてのプログラム」>「Windows Virtual PC」>「Windows XP mode」を選択します。 「資格情報を記憶する」でパスワードを設定して、起動します。 ⑦「WindowsXP Mode」のウインドウ内で操作ができます。 ShogiVの使用法 ①「ShogiV15.exe」を「WindowsXP Mode」のウインドウ内の「マイドキュメント」にコピー&ペーストします。 ②「ShogiV15.exe」をダブルクリックして、zipを解凍します。 ③解凍されてできた「Shogi」フォルダ内に、「vbrun300.dll」をコピー&ペーストします。 ④「ShogiVar」をクリックすると、「ShogiV」が起動します。 ⑤「泰将棋(Tai-Shogi)」も普通にプレイできます。 <VirtualBox(Oracle)による使用方法> VirtualBox(Oracle)で、Windows7(32bit)を使用することで、ShogiV15.exeを起動可能です。 「VirtualBox」をダウンロードして、インストールします。 VirtualBox)https //www.virtualbox.org/ 「IE9 on Win7(x86)」の「VirtualBox」用をダウンロードすると、 「IE9.Win7.VirtualBox.zip」ファイルができるので、それを展開して、 「IE9 - Win7.ova」ファイルをダブルクリックして起動し、「インポート」します。 Microsoft-Download virtual machines) https //developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/tools/vms/ 仮想OS内へのファイルの受け渡しは、フォルダの共有で行います。 ①VirtualBoxの「共有フォルダ」で、ホストの共有したいフォルダを選択します。 ②ホストの「共有フォルダ」に渡したいファイルをドラッグ&ドロップします。 ③ゲストの「共有フォルダ」で受け取って、ファイルを使用可能です。 <ShogiV 1.55aの問題点> 32bit-Windowsでも、泰将棋(Tai-Shogi)だけ起動しません。 SHOGIVRA caused a General Protection Fault in module WIN87EM.DLL at 0001 02C9. Choose close. SHOGIVRA will close. というエラーメッセージが出て、強制終了してしまいます。 (16bit-WindowsであるWindows3.xの機能を使用しているためのようです) エラーの回避方法 「WinFloat」(http //www.conradshome.com/win31/archive/)をダウンロードして、 「winfloat.exe」をクリックして展開します。 展開したフォルダ内の「HIDE87.com」ファイルを 「c:\windows\system32」フォルダへコピーして、 「c:\windows\system32」フォルダ内の「autoexec.nt」ファイルの最初の行に、 「lh c:¥windows\system32\HIDE87.com」を追加記載します。 ただし、それだけでは、仮想マシンを再起動しても、起動できません。 参考サイト: How to Fix General Protection Fault in module WIN87EM.DLL while running Windows 7 in VMWare) http //lifeofageekadmin.com/fix-general-protection-fault-module-win87em-dll-running-windows-7-vmware/ <泰将棋(Tai-Shogi)の起動方法> 「system32」フォルダ内の「autoexec.nt」ファイルの編集・保存ができません。 →ファイルの「プロパティ」内の「セキュリティ」タブで、ユーザーのアクセス許可を編集し、 「フル コントロール」の「許可」をチェックします。 VirtualBox内では、「\バックスラッシュ」と「:コロン」が文字化けします。 →コピペせずに、キーボードから入力します。 (「;」+Shift→「:」になっており、「]」→「\」になっています)
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/814.html
Win7-64bit。バッグラウンドで起動してる→タスクバーのアイコンクリック→真っ黒け画面ですぐ落ちる(タスクマネージャでみると存在はしている)という状態。DisplayLinkのドライバーを最新にすると動きました。Fallout3が動かないのと同じ不具合でした。 -- (名無しさん) 2014-04-26 14 57 51
https://w.atwiki.jp/atraincitylife/pages/78.html
はじめに 初めての方ははじめまして。そうでない方はお久しぶりです。つると申します。 A列車はA7が初プレイ、その後ADSを購入も、諸々有って手放す事となり、現在はA7,A9をプレイしています。 某架鉄コミュで動画を作ってる関係もあって投稿ペースはまったりとしたものになるだろうとは思います。 至らぬ点、多々有るとは思いますがよろしくお願いいたします 2014年3月追記:受験終了し、A3DとA9v2購入しました。落ち着きしだいぽつぽつ更新していきたいと思います。 はじめに 投稿一覧 現在製作中のマップについて 自己紹介 制作環境 他サイトでの活動場所 コメント 投稿一覧 投稿順 マップ タイトル 1 A9フリーマップ 複々線と巨大ターミナルの有る街 現在製作中のマップについて 投稿予定の複々線と巨大ターミナルの有る街(仮)ですが、これは以前お世話になっていた「A列車で行こうDS【我が街紹介】Wiki」で舞島地区と題しまして投稿してきましたADSのマップのリメイク版となっております。 ADSが現在無いので、あぁだったかなこうだったかなと以前自分で投稿したページをを見ながら作ったところ、 変更点が多すぎてもはや別マップと化してしまっています。なのでリメイクと言っても良いのかは微妙ではありますが ご期待頂ければ非常に嬉しく思います。 自己紹介 制作環境 ■本務機:ThinkPadX220(i5-2520M/Win7pro32bit) 4台目のノートPC。大概の事はこれで作業しています。 ■サブ機 Aspire3820-A52(i5-560M/Win7home64bit) 3台目のノートPC。舞鉄マップはこれで作成してました。X220購入によりサブ機に降格。 ■実験機 Tx100s3(XeonE3-1280/HD7750/WinServer2008r2 64bit) 3000円で投げ売りされてた中古サーバに中古パーツをくっつけて出来たPC。A9用 他サイトでの活動場所 Twitter https //twitter.com/#!/__trsk ニコ鉄葛西支社開発記 http //nicotetsu.wikiwiki.jp/?%B3%EB%C0%BE%BB%D9%BC%D2 (A7を使った誰得開発動画を作っています。最近迷走中。) コメント 名前 コメント ▲上へ移動
https://w.atwiki.jp/zememo/pages/20.html
概要基本 補足 手順1. SourceSDKのインストール 2. MDL Decompiler Fixedのインストール 3. 作業フォルダの作成 4. スキンファイルの配置 5. MDL Decompiler Fixedでスキンをデコンパイル 6. qcファイルの編集 7. リコンパイル 8. ゲーム内で動作を確認 概要 基本 まだまだ知識不足。 自己責任で行う。手順通りで出来ない事はあるかもしれないが、普通にやっていればPCに害が及ぶ事はまず無い。 補足 出来るスキンと出来ないスキンがある。 出来ないスキンはどうやってもSkeleton?が狂うので無理。(方法があるのかもしれないが、分からず) リコンパイル時に黄色文字でエラーが出るのでそれが目安。 qcファイルを修正する前にリコンパイルしてみて出来るスキンなのかどうかを確認すると良い。 手順 1. SourceSDKのインストール Steamを開き、ライブラリを表示。 上部検索フォームの横をクリック。「ツール」を選択。 SourceSDKがあるので、右クリック→インストール。 種類がいろいろあるが、無印で構わない。 2. MDL Decompiler Fixedのインストール Gamebananaからダウンロードする。→ダウンロードサイトへ移動 以下のフォルダにexeファイルを移動。 OSが32bitの場合 C \Program Files\Steam\SteamApps\common\SourceSDK\bin\ep1\bin OSが64bitの場合 C \Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\SourceSDK\bin\ep1\bin 3. 作業フォルダの作成 Cドライブ直下、「C \compile」となるようにcompileフォルダを作成。 また、「C \compile\decompile」となるようにdecompileフォルダを作成。 4. スキンファイルの配置 ズレているスキンのフォルダへ移動。 「models\weapons」内にv_から始まるモデルファイルが5つあるので、手順3で作ったcompileフォルダに全てコピー。 w_から始まるモデルファイルはコピーしなくて良い。v_から始まるが拡張子にxboxと付いているものも不要。 Galilを例にするとこのようなファイルになる。武器によってファイル名は変わる。 v_rif_galil.dx80.vtx v_rif_galil.dx90.vtx v_rif_galil.mdl v_rif_galil.sw.vtx v_rif_galil.vvd 5. MDL Decompiler Fixedでスキンをデコンパイル 手順2で配置したMDL Decompiler Fixedを起動。 Choose Model Fileは「C \compile」内に配置した拡張子が.mdlのファイルを選択。 Choose Output Directoryは「C \compile\decompile」を選択。 Dump Old Unweighted SMD sのチェックを外す。 Do not fix rotations on animationsのチェックを付ける。 以上の作業が終わったらExtractをクリックしてデコンパイル。 ロードするか問われるのでOKをクリック。 正常に完了すると「Completed Dumping Model!」と表示される。 MDL Decompiler Fixedはよく強制終了する。 何度か試すと上手くいく事がある。 失敗してもファイルは出来ているので(中身は壊れている)、やり直す場合は削除しておく事。 6. qcファイルの編集 「C \compile\decompile」内にデコンパイルしたファイルが配置されている。 mdldecompiler.qcをテキストエディタで開く。 $sequenceと書かれている行にあるfps XX.XXの後すべてに snap rotate -90 を追加で書き込む。 例を上げると 変更前 $sequence reload "reload" ACT_VM_RELOAD 1 fps 32.93 node reload { 変更後 $sequence reload "reload" ACT_VM_RELOAD 1 fps 32.93 snap rotate -90 node reload { のような感じになる。 すべての行に忘れずに書き込む。 ここまではあらゆるスキンで共通する手順。 次は、武器のアニメーション速度をその武器の適切な速度に変更する。 qcファイルを見てみると、$sequenceの後にidle,reload,draw等と書かれているのが分かる。 つまりそう書かれてある行がそのモーションを管理している行になる。 idleなら武器を持って何もしていない時のモーション。reloadならリロードモーションといった具合。 同じく$sequenceの行にあるfps XX.XXの値を変更する事でそのモーション速度が変更出来る。 単純にリロード時間を修正するだけなら$sequence reloadのfps値を変更すればいいだけだが、 正確に同期させる為、少し面倒だが以下の正確なFPS値を求める計算式を使う。 求めるFPS値 = スキンのフレーム数 * デフォルトスキンのFPS値 / デフォルトスキンのフレーム数 デフォルトスキンとはValveのスキンの事。つまり、CS Sのスキンを入れていない状態で使われるスキンの事。 各フレーム数やFPS値を調べる手順は以下の通り。 デフォルトスキンのモデルファイルの入手方法 GCFScapeを使う。ダウンロードサイトへ移動 InstallerかArchive、好きな方を選択してダウンロード。 ダウンロードしたファイルをインストールor解凍する。 GCFScape.exeを起動し、メニューのFileからOpenを選択。 下記のフォルダへ移動し、cstrike_pak_dir.vpkを選択して開く。 OSが32bitの場合 C \Program Files\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike OSが64bitの場合 C \Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike フォルダが画面に展開されるので、「models\weapons」内にあるスキンにあったデフォルトスキンをドラッグでまとめて選択。 右クリックメニューからExtractを選択。ファイルを保存する好きなフォルダを選び、OKをクリック。 スキンのフレーム数とデフォルトスキンのフレーム数の調べ方 以下のフォルダにあるhlmv.exeを起動。 OSが32bitの場合 C \Program Files\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\bin OSが64bitの場合 C \Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\bin 上のメニューのFileを選択。Load Model...でデフォルトスキン(またはスキン)のmdlファイルを選択し、読み込む。 上半分の灰色の場所にそれっぽいスキンが表示されていれば正しく読み込めている。 次に、下のSequenceタブをクリック。 タブ内の「x 1.00 = XX.X fps」とある左のバーを左端まで寄せてモーション再生を止める。 ステータスバーにFrameとあるバーを右端まで寄せると最後のモーションフレームになる。 この時、バーの横に表示されている数字がデフォルトスキン(またはスキン)のフレーム数になる。 少し上のチェックマークが付いている左のボックスからモーションを選べるので、すべてメモをしておく。 デフォルトスキンのFPS値の調べ方 手順4 5で行った様にデフォルトスキンをデコンパイルし、qcファイルの中にあるFPS値を確認すれば良い。 上記手順で作ったスキンをデコンパイルしたファイルはqcファイルを変更しているなら一旦保存し、他の場所へ避難させておく。 デフォルトスキンをデコンパイルしたファイルはFPS値を確認次第、削除して問題無し。 削除後に避難させておいたスキンをデコンパイルしたファイルを再配置しておく。 調べ終わったら、上記の式に当てはめて計算。qcファイルのFPS値を書き換えていく。 idle(構えている時のモーション)は仕様上ループなので、スキンによってはfps 30.00などでいいかもしれない。 書き換え終わったら保存。 7. リコンパイル 上記手順で変更したファイルを元のモデルファイルに戻す為、リコンパイルする。 以下のbatファイルをダウンロードし、「C \compile\decompile」に配置。→ダウンロード(32bitOS) or ダウンロード(64bitOS) (batファイルの名前は好きな様に変えても正常に動作する。このbatファイルはフォルダを名前順にした時、一番上に来るように先頭に1と付けている) batファイルをダブルクリックすると、リコンパイルが始まるので待つ。 正常に終了すると、続行するには何かキーを押してくださいと表示されるので、コマンドプロンプトを閉じる。 以下のフォルダにリコンパイルされたファイルが配置されているので、スキンを導入する際と同じようにcustomフォルダへ適切に配置。 OSが32bitの場合 C \Program Files\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\models\weapons OSが64bitの場合 C \Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\models\weapons 8. ゲーム内で動作を確認 適当なオンラインサーバー(sv_pure 0以下)に参加し、動作を確認。 動作に違和感がある場合、qcファイル内のFPS値を増やせばモーションが早くなり、減らせばモーションが遅くなる。 shot1,2,3等は好みもあるので、好きな様に調整してリコンパイルしていく。
https://w.atwiki.jp/gyo-sho/pages/155.html
何の参考にもならないとは思うんですが、自分はたまたま10年ほど前のデータを丸々もっていたので現PCに移動させたところ動きました。その後に新しく行商を公式HPからDLして起動させた所そちらも動きました。OSはWin10home 64bitです。 -- (名無しさん) 2022-01-06 00 22 35
https://w.atwiki.jp/zinujyo2/pages/15.html
【OS】Windows7 Ultimate SP1 64bit 【CPU】Intel Core i7 920 2.67GHz 2.00GHz 【メモリ】6GB 【GPU】AMD Radeon HD6670 1G 【SSD】Intel 128GB 【カメラ】Logicool C910 & C920 ※情報提供者のリーザさんはC920を使用しています。
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/733.html
フォルダの右クリックメニューにISO作成を追加したい Windows 7-64bit Professional 当面の目標。 win用のmkisofs用意して、レジストリにコマンド追加するだけで行けると思うんじゃが... まだ手順確立できてない。 更新日: 2015年09月15日 (火) 10時21分54秒 名前 コメント すべてのコメントを見る