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Aipo -アップデート編- Aipo -アップデート編- 概要 コンテンツ コメント 概要 Aipoのアップデート方法に関する備忘録まとめページです。 コンテンツ CentOS(32bit)のAipo6.0.1.0から、CentOS(64bit)のAipo6.0.3.0にアップデートする コメント Aipoインストールに関する記事に対するコメントは、メインブログで受け付けております。 自由気ままなITメモログ
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当Wikiでは、閲覧者の方々の意見を募集しております。検証してほしいことや、掲載してほしい情報などありましたら、お気軽に管理人報告までお問い合わせください。 ゲーム公式サイト こちらからゲーム公式サイトへジャンプします。 ゲーム概要 ↓↓攻殻機動隊 S.A.C. ONLINEティザームービー↓↓ TVアニメ「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」をもとに制作された本格派FPS。 作品の中に登場する「光学迷彩」やキャラクターの性能を増加する「義体パーツ」などが実装。 さらに、登場するスキルは近くの仲間へシェアが可能。 動作環境 プレイに必要なスペック等 推奨スペック 最低動作スペック OS Windows 7 64bit 以上 Windows 7 64bit 以上 CPU Intel® Core™ i5 相当以上 Intel® Core™ 2 相当 メモリ 4GB以上 4GB以上 グラフィック NVIDIA® Geforce® GTS 450 相当以上(または同等のATI GPU) NVIDIA® Geforce® GTX 260相当(または同等のATI GPU) インターネット回線 ブロードバンド環境 当サイトに掲載されている情報に誤りがあったり、要望等がありましたら、管理人報告までご連絡ください。
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PS2ソフト動作報告 - ゆ ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術師~(動作状況 〇) ゆめりあ(動作状況 ○) 雪語り リニューアル版(動作状況 ○) 夢見師(動作状況 ◎) 遊戯王GXタッグフォースエヴォリューション (動作状況 ○) 遊戯王 真デュエルモンスターズⅡ-継承されし記憶-(動作状況 ○) 幽々白書 Forever(動作状況 △ →○) ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術師~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-336 GSdx 1.2.0(20200924215931) SPU2-X 2.0.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ユーディーLv2まで(1戦闘・採取・調合)動作確認 nativeを超えて解像度を設定すると画面に切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/26 PCSX2 Nightly-v1.7.4199 Direct3D11 ISO起動 SCPH-90000 Corei7 3770k @3.50GHz DDR3 PC3-1660 8GBx2 Geforce GTX680 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Round Sprite:Fullに設定することで切れ目が入っていたのを回避できるようになったのを確認 ■備考 2023/3/9 ゆめりあ(動作状況 ○) PCSX2 r4568 GSdx r4557 SSE41 DX11 SPU2-X r4510 Gigaherz's CDVD 0.8.0 C2Q Q9650 3.8GHz DDR2 800 8GB Radeon HD5750 Windows7 Ultimate x64 SP1 ■動作速度・不具合の有無 GameFixsのSkip MPEG hackをONでムービースキップして起動可能 ハードウェアだと文字が正しく描画されない為、ソフトウェア推奨 Hack無しで48-60fps 有りだと常に60fps ■備考 全キャラクリア確認 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit Ryzen 5 PRO 4650G @3.7GHz PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 両環境でDirectX(HW)、2xNativeで60FPS 3xNative以上だとテキストが切れたり速度低下して50~60FPSになるので最適化の問題っぽい。 VU0とVU1をsuperVUリコンパイラに変更しないと女性キャラ表示の髪の毛などに問題が出る。 Allow 8bit Texturesにチェック、Enable HW Hacksにチェックして、Rendering Hacksの左側4つにチェック Half-pixel OffsetをNormal(Vertex)、RoundをHalfにする あとはゆめりあのコンフィグでテキスト速度を速くする。 1人クリアまでチェック。ほかにはプレイに支障のある問題はない。 ■備考 まだテキスト周りに若干表示不具合が残るが解決しないのと支障はないのでこのまま進めてみる予定 投稿 2021/06/07 雪語り リニューアル版(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4406 GSdx4404 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の1日目(12/17)終了まで動作確認 GSdx/ZeroGS どちらでも60fpsで動作 プレイに支障がある問題もありません。 クリア確認していないための○評価です ■備考 投稿:2011/03/16 夢見師(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第1章(Summer&Winter child)クリア確認 第2章も最後まで遊びました(BADEND) 画面に切れ目が出来る 「native」チェックかRendererをsoft設定にするかで改善 「native」はEND時のスタッフロール画面がチカチカするので、Renderer「soft」設定推奨 第2章はメッセージ早送りを駆使しましたので、細かい問題は見落としているかも知れませんが動作は60fpsで快適(第1章はhard&native設定/第2章はsoft設定で検証) ■備考 ID SLPM66618 CRC 0x4547298D 投稿:2011/7/18 遊戯王GXタッグフォースエヴォリューション (動作状況 ○) PCSX2 0.96 gsdx890sse41 spu2-x Linuziso CDVD0.8.0 corei3 540 DDR2 800 1GBx2 2GBx1 GeForceGTS250 WindowsXP SP2 ストーリーモードクリア。 Hack×2使用で快適に アニメーションをオンにすると悲惨な描画で笑えます。 rogarithmZのチェックをオンにすると背景の描画がきれいに。 同じ環境でpcsx2 1.0で特に設定変更せずに快適になりました。 遊戯王 真デュエルモンスターズⅡ-継承されし記憶-(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 数字表示などに細かい表示不具合があるが支障は無い。HWだとさらに細かい表示不具合が出る。 ストーリーモードで1戦のみ ■備考 投稿 2021/10/16 幽々白書 Forever(動作状況 △ →○) PCSX2 0.96 core2 E8400 OC 3.6GHz DDR2 800 1GBx4 GeForce9600 GT XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 全体的に処理落ち、アニメ部分でフリーズ。 →2018/5/11時点の最新ビルド+gtx950で全く問題無し。普通にプレイ可能。 ■備考 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWでNative以外だとオープニングの最後、中央に線が入る。気にしなくてもいいと思うけど。 2戦ほどチェック。それ以外に問題はなさそうではある。 ■備考 投稿 2020/08/15
https://w.atwiki.jp/c0metssd/pages/28.html
ドライバのダウンロード http //www.postgresql.org/ftp/odbc/versions/msi/ http //ftp.postgresql.org/pub/odbc/versions/msi/psqlodbc_09_03_0300-x64.zip 解凍したpsqlodbc_x64.msiを実行して[[インストール]] ODBC登録 コントロールパネル→管理ツール→データソース(ODBC)を選択 32bit版を登録したい場合は、%windir%\SysWOW64\odbcad32.exeを使うこと! 64BitOSに32Bitオフィスをインストールした場合は、32BitのODBCドライバをインストールする必要があり、 コントロールパネルからたどると64Bit用のODBC設定しか起動しない。。。 (64Bit版ODBCは%windir%\System32\odbcad32.exeが実体) ユーザーDSNで追加ボタンをクリック 「PostgreSQL Unicode」を選択して完了ボタンをクリック データソース名:PostgreSQL32b SSL Mode:優先 ←商用環境は「必須」? サーバ名:localhost データベース名:***** Port:5432 ユーザ名:**** パスワード:**** テストボタンをクリックして、「Connection successful」が出れば「保存」ボタンをクリックして終了する excelから接続 マクロで参照設定をクリックして、ライブラリを登録する Microsoft ActiveX Data Objects 6.1 Library excel上でvisual basic editorを起動して、ボタンを追加して、ボタンのイベントを記述する Dim adoCon As New ADODB.Connection adoCon.Open "DSN=PostgreSQL32b;" ' データソースで指定した名前 Dim adoRS As ADODB.Recordset Set adoRS = adoCon.Execute("SELECT * FROM userinfo") Label2.Caption = adoRS("name") Label3.Caption = adoRS("age") adoRS.Close adoCon.Close Set adoRS = Nothing Set adoCon = Nothing
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dynabook N301/02EC 32bitならwindows10可 CPUは64bitだが32bit動作
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PS2ソフト動作報告 - む 武蔵伝2 ブレイドマスター(動作状況 ○) 虫姫さま(動作状況 ◎) 無双OROCHI(動作状況 ○) 無双OROCHI 魔王再臨(動作状況 ○) 武蔵伝2 ブレイドマスター(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 最初の中ボス(フォグロイド)を倒した所まで動作確認 概ね50fps以上で動作 バイクモードで敵が3体出現するなどでfpsは低下(30台) 低下時も遊べる範囲だと思います。 ■備考 投稿:2011/03/26 PCSX2 1.7.2332 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 最初の中ボス(フォグロイド)を倒した所まで動作確認 バイクモードのfps低下も無く3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/2/6 虫姫さま(動作状況 ◎) pcsx2 pg 395 VM Gsdx10 ZeroSPU2 0.4.4 Corei7 920(定格) DDR3 3GB Radeon HD4850@定格 Vista-64bit HomePremium ■動作速度・不具合の有無 実機並みに完全動作! ■備考 背景がタイル状になってる問題は、虫姫さまは完全に解消 GSじゃないと動きが悪かった。あと、音声はZeroSPUにしないと割れる。 D3D internal resをNativeにチェックすれば本当にほとんど直るね 無双OROCHI(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000J C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 敵少数だとFPS60、大量だと30-40ぐらい ■備考 PC版も発売されているので、エミュのためにPS2版のソフトを購入するならPC版のほうが当然いいです。 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 細かい表示不具合があるが、支障はないレベル。直るかは微妙 最初のステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/07/07 無双OROCHI 魔王再臨(動作状況 ○) PCSX2 0.96(r1230) GSdx(SSE41)0.1.9 SPU2-X1.1.0 C2D E8500 3.16Ghz RAM 2GB Geforce8800GTS 512MB WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 画面に敵武将が3人以上映っている場合は 若干重くなりましたが、 上記を除くとほぼ60FPSキープでした。 ■備考 (EE)Sync Hacks x2 INTC Sync o Enable IOP o WaitCycles o 武器属性を「神速」「背水」などだけにして、ダメージを受けた敵のエフェクトを減らすことで処理落ちを減らすことも可能です。 敵が多数出現するとPS2側でFPSを制限する機能が働くためか、PCSX2で60キープ状態でもスローになることがある。 ムービーは途中でキャンセルされてしまうことが多い。 描画はかなり正確であるが、音質が悪い。 (動作状況 ○) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx2 SPU2-X cdvdgigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 全シナリオクリア確認。ドラマティックモードは一部未プレイですが問題ないかと。 三國無双とムービー形式が異なるのかHWでもちらつきなく見られます。 発生条件は不明ですが、プレイ中急にVif1エラーを吐いて3Dレンダの乱れ、武器画像が表示されない、読み込み処理が妙に重くなる等の不具合が起きます。長時間プレイしても一度も遭遇しないこともあれば、1、2ステージ遊んだだけで発生することもありました。先にストーリーモードだけプレイしているときは一切遭遇しませんでしたが、ドラマティックモードを遊び出してから発生するようになりました。三國無双2で同様のエラーがログに残されてもプレイに支障はありませんでしたが、こちらは完全に挙動が怪しくなるので要リセットです。 2021/03/28投稿 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 細かい表示不具合があるが、支障はないレベル。直るかは微妙だが無双OROCHIよりはまとも 最初のステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/07/07
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PMDエディタとは、モデルファイルであるMMD ver.3.x/4.x 以降の (*.pmd) 及びver.7.31以降の(*.pmx)を 編集する為のツールです。MMDの更新に伴い、頻繁に更新されています。 バージョンによる違い PMXエディタの更新版最新版1つ過去の更新版 PMXエディタの旧版 32bitOS対応 PMX対応のPMDエディタの更新版PMX対応のPMDエディタの最終版PMX対応の旧版 PMD対応の更新版PMD対応の最終版 PMDE 0.1.0.0系が動かない人用 関連リンクPMX対応に伴う変更点 コメント バージョンによる違い バージョン 動作対象 必須ランタイム プラグイン 内部処理基準 PMXエディタ0.2.3.1以降 Windows XP以降シェーダモデル3.0以上のグラフィック機能、SSE1以降に対応したCPU環境 .NET Framework4.0(3.5以下もインストール推奨)DirectXランタイムVisual C++ 2010 再頒布可能パッケージVisual Studio 2013 Visual C++ 再頒布可能パッケージSlimDX(同梱) PMX PMXエディタ0.2.2.2以前 Windows 7 64bit (64bitOS専用)(PMXエディタ32bit化パッケージ有り)シェーダモデル3.0以上のグラフィック機能、SSE1以降に対応したCPU環境 .NET Framework4.0(3.5以下もインストール推奨)DirectXランタイムVisual C++ 2010 再頒布可能パッケージSlimDX(同梱) PMX PMDエディタ 0.1.3.9 Windows XP/Vista/7 の各OS(32bit及び64bit) .NET Framework4.0(3.5以下もインストール推奨)DirectXランタイムVisual C++ 2010 再頒布可能パッケージSlimDX(同梱) 0.1.0.0のプラグインは正しく動作しない可能性あり0.0.6.3のプラグインは使用不可 PMX※2 0.1.0.0b Windows XP/Vista/7 の各OS(32bit及び64bit) 同上 0.0.6.3のプラグインは使用不可 PMD 0.0.6.3 Windows2000以降 .NET Framework2.0(3.5以上推奨)DirectXランタイムVisual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージSlimDX(同梱) PMD ※1 Ver.0.2.1.0以降 ※2 内部処理はPMXであるが、PMDの編集は可能。 PMXエディタの更新版 配布サイト:とある工房 ○対象環境0.2.3.1以降 Windows XP以降 (32/64bit両対応) 0.2.2.2以前 Windows 7 64bit (64bit環境専用) シェーダモデル3.0以上のグラフィック機能 SSE1以降に対応したCPU環境 最新版 PMXエディタ 0.2.7.3 (2022年07月25日)⇒更新記事 チェック系UIに対する選択状態の任意色設定 (0257b/c) データフォルダ内の配置更新 テキスト系設定ファイルをUTF8で統一 OBJファイルロード微修正 リスト共通操作 [含]ボタン機能 リスト選択対象の反転 表示枠-枠内要素リストの名称ジャンプ移動枠 表示枠-枠内要素移動パターン(Ctrl+X→Ctrl+V) 表示枠モーフマスクへ材質モーフ他対応 表示枠-枠内要素の一括登録 同名ボーンからのJoint位置設定 仮想軸設定と視点方向の相互変換 TransformViewのツリー枠表示拡張/枠調整他 名称一括編集での複数候補による置換方式他 サイズ変更プラグイン更新 CSVコピー機能の汎用化/仕様改変/補助編集機能 【注意】設定ファイルの配置などが変更されているため、上書きによる更新禁止 1つ過去の更新版 PMXエディタ 0.2.5.7 (2020年03月12日)⇒更新記事 内部構造の更新(不具合修正) 選択範囲の隣接拡張及び縮小 高解像度環境関連(非)対応 TransformViewのUI更新(IK一括ON/OFFなど) 内部エフェクトコンパイル仕様(/fxc)破棄 PMXエディタの旧版 0.2.5.4(2017/10/29)⇒更新記事 0.2.5.2(2017/07/20)⇒更新記事 0.2.5.1i(2017/06/06) 0.2.5.1g(2017/04/17) 0.2.5.1d(2017/02/28) 0.2.5.1(2017/2/27)⇒更新記事 0.2.3.6(2016/05/08) 0.2.3.5(2016/04/19) 0.2.3.2d(2015/11/23) 0.2.3.2c(2015/09/17) 0.2.3.2b(2015/08/31) 0.2.3.2(2015/08/30) 0.2.3.1c(2015/08/09) 0.2.3.1b(2015/08/03) 0.2.3.1(2015/07/31) 0.2.2.2(2014/03/29) 0.2.2.1b(2014/02/25) 0.2.2.1(2014/2/23) 0.2.2.0(2013/11/12) 0.2.1.9(2013/6/7) 0.2.1.8(2013/4/24) 0.2.1.7(2013/3/10) 0.2.1.6(2013/1/11) 0.2.1.5(2012/12/21) 0.2.1.4(2012/11/16) 0.2.1.3(2012/11/14) 0.2.1.2(2012/9/23) 0.2.1.1(2012/7/28) 0.2.1.0(2012/7/25) 初期公開版 32bitOS対応 同サイトで配布されている32bit化パッケージにより32bitOSでも最新のPMXエディタを利用できます。 ■PMXエディタ32bit化パッケージ PmxEditor_x86pkg.zip 64bit版のPMXエディタを32bit環境で利用できるようにするパッケージです。 ※32bit環境ではほとんどテストが行われていませんので正常に動作しない可能性があります。 ※ 0.2.3.1より32/64bit両対応 PMX対応のPMDエディタの更新版 PMX対応のPMDエディタの最終版 PMDエディタ 0.1.3.9(2012/7/25)(配布終了?) 32bit環境、PMDモデルでの編集ができるエディタです。 開発終了のソース:「とある工房」極北PPMXエディタ_0210(2012年07月25日) 【注意】0.0.8.7以降は対象環境が大きく変更されています。(0.0.8.6以前のバージョンから上書き更新厳禁) 必須ランタイム ・.NET Framework4.0 (3.5以下もインストール推奨)・DirectXランタイム(バージョンが古いと正常に起動できません)・Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ・SlimDX(同梱) 動作対象 Windows XP/Vista/7 の各OS(32bit及び64bit)で正常動作が確認されております(Windows2000は非対応) PMX対応の旧版 + クリックで最近の更新履歴を閲覧 PMDエディタ0.1.3.8(2012/2/19) モデル読み込み時のメモリ消費量低減。ミップマップテクスチャ作成を選択可(標準OFF)。不具合修正他 PMDエディタ0.1.3.7(2012/1/11) プラグインランチャ/両面化プラグイン追加。面選択(△)対象を表側のみに変更(変更可)。不具合修正他 PMDエディタ0.1.3.6(2011/11/13) IK変形修正(PMX変形仕様変更)。物理演算修正/ロックJoint補正処理追加(VMDView) もっと過去の履歴は、PMDエディタの使い方/Version情報/過去ログを御覧ください。 PMD対応の更新版 仕様変更により、以下の更新版でのみ使用できるプラグインがあります。 .pmdモデルを編集する場合、以下の更新版の方が使いやすい場合もあります。 PMD対応の最終版 PMDエディタ 0.1.0.0b(2011/3/8) <PMDエディタ開発者:極北P談> PMDエディタ0.1.0.0系がPMDベースの最終版です。 PMDE 0.1.0.0系が動かない人用 PMDエディタ 0.0.6.3 (2010/05/07) より過去の更新履歴はPMDエディタの使い方/Version情報/過去ログにて記載。 ※制作者の希望により配布していません 関連リンク BowlRoll内の「PMDプラグイン」または「PMXプラグイン」(タグ検索) 【注意】プラグインをDLする際は、自身の目的に照らし合わせて必要かどうかを十分吟味し、同時にウイルススキャン等の基本的なセキュリティ対策を行うようにしてください。 PMX対応に伴う変更点 MikuMikuDance/PMXの概要に移動しました。 PMDエディタの使い方(TOP) / PMDエディタとは / 使用上の注意 / インストール方法 / 環境設定 コメント 情報提供にご利用ください。 バグ報告や要望はしたらばMikuMikuDance板のPMXエディタスレ、質問は同じくしたらばのMikuMikuDance初心者質問スレなどのご利用をお勧めします。 名前 コメント ダウンロードしたZIPファイルを解凍する際は「ブロック解除」をするのを忘れないように! -- win11 (2022-11-12 03 23 19) http //kkhk22.seesaa.net/article/447388018.html 更新されていますよ~ -- 名無しさん (2017-03-01 22 01 15) PMXエディタ0235でモデルを二重読込すると材質名など文字化けする? -- 名無しさん (2016-05-21 14 42 10) PMXエディタ 0.2.2.0がいつの間にか出てました。これは良いな。 -- 名無しさん (2013-12-16 01 31 01) Windows8だとできない・・・ -- 名無しさん (2013-09-07 11 31 08) 1.39のpmmspliter、動作しますか?モデルの入れ替えをすると、選択していないモデルが入れ替えられるんだけど・・・ といって2系にするとpmmspliterがないという罠 -- 名無しさん (2013-01-22 05 50 44) v0.1.3.9だとオフセット設定がなかったりと、ここのページの説明とかなり違いがあるみたいです。 「プラグイン→システム→オフセット設定」というのもありません。 あまりにも分からなくて、泣きそうです。 -- 名無しさん (2012-11-05 19 37 32) 「PMDエディタ」から「PMXエディタ」と名称・仕様が変更になりましたので別ページにて扱うことが最善ですが、とりあえずはこのページにて更新を続けます。--pianika(2012-7-28) ご指摘の点(保存やエクスポート)については問題なく動作するとの情報もあります。 したらば掲示板内のPMDEditor Part.2スレッドで意見を求めてみるのをお勧めします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1313991235/l50 -- radians (2012-06-16 23 42 41) ver0.1.3.8にて、Win7/64bit環境で編集したPMX/PMDの保存およびxファイルの エクスポートが出来なくなるバグがあります。 (保存ダイアログが表示されない・・・) -- 名無しさん (2012-06-15 22 26 12) モーフの編集画面で材質の透明度、影のon/offをを弄れるようにはできないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-05-16 06 44 01) 某ゲームのXファイルを読み込んで見たところ、一部の材質が読み込まれませんでした><。 susieの3Dデータ用プラグイン(ifmsx.spi)で確認した所、存在しているみたいなので、バグ?と思い報告しました 一応そのファイルをアップしてみました http //www1.axfc.net/uploader/File/so/77923 verは0.1.3.8 & 0.1.0.0b共に読み込めませんでした -- 名無しさん (2012-04-17 10 16 40) 更新履歴が増えてきたので、別ページPMDエディタの使い方/Version情報/過去ログに一部移動させました。履歴が増え次第、適当に移動させて下さい。--pianika (2012-04-12) PMXに関する記事をMikuMikuDance/PMXの概要に移動しました(ページ再編のため。)--pianika(2012-04-06) 最新版ダウンロードしたのですが 頂点/ボーン編集が表示されません -- 名無しさん (2012-01-18 01 41 44) ↓上記注意書き 【注意1】初めてダウンロードされる方は、必ず以下の注意文を確認してください。 をご参照ください。 -- KID(仮) (2011-09-27 04 13 00) PMDエディタ0.0.6.3がサイト側にいってみましたがダウンロード不可能でした。 PMDエディタ0.1.0.0ではグルーブボーンプラグインが使えない・・・。 -- 名無しさん (2011-09-26 23 03 26) ↓質問等はこちらに書かれましても作者さんが見ていない可能性が大きいです(wiki編集者が情報公開しているだけに過ぎないので)。したらば板PMDEditorスレに報告して頂けると助かります -- KID(仮) (2010-11-11 22 40 00) PMDエディタ最終版をダウンロードしたのですが開こうとすると開きませんどうすれば良いのでしょうか。 -- TTX (2011-07-29 15 33 08) PMDエディタ0.1.0.0系が動きません。PMDエディタ 0.0.6.3はどうやってDLすればいいですか? -- 名無しさん (2011-06-19 14 11 17) PMDエディタ0.0.9.1b ttp //loda.jp/mmdfile/?id=266 -- 名無しさん (2010-11-12 20 49 44) PMDエディタ 0.0.9.0までアップされてるけど 剛体編集では関連ボーン、Joint編集では接続剛体が表示されない…。 -- 名無しさん (2010-11-11 00 55 40) PMDエディタ 0.0.8.7が、MMDデータ保管庫の方にアップされてます。<2010-11-06 256.zip> -- 名無しさん (2010-11-10 19 41 05) win xp とwin 7(64bit)両方とも3ダウンしましたけど 「初期化できません。」のエラーメッセージでました。 MMDスターターパックを見て、自作モデルを作ろうと思いました けれど、初心者馬鹿できません。 -- 名無しさん (2010-11-05 21 24 58) ここ数日wikiやアップローダをレンタルしている@pageというサービス自体が不安定なようです。 時間をおいて試行されるか、ダウンロードソフトをお使いください。 -- KID(仮) (2010-08-31 00 24 12) 複数ページの更新作業に手間がかかるので、「アドバイス/モデルデータ等の差し換え・編集」よりページを分離しました。 -- 名無しさん (2009-03-13 10 01 46)
https://w.atwiki.jp/dtm64/
64bitDTMのまとめ ができたらいいな。 つーか、Crypton取り扱いの64vista対応状況の悲惨さを見て、 愕然とした。こんなまとめサイトすらも早すぎるのか・・。 各社64bitVisata動作報告ページ 代理店別じゃなくて、アプリケーション別にして、 結果代理店のページに飛ばすようにしたほうがいいですかね。 Crypton http //www.crypton.co.jp/mp/do/support/platform?id=19 メディアインテグレーション http //www.minet.jp/support/content/view/116/ まだまだAASとRNDくらいか NativeInstruments NativeInstruments メーカー情報 NativeInstruments|サポート NativeInstruments|トップ 国内代理店情報 Dirigent|サポート Dirigent|トップ 主要ソフトウェア TRAKTOR PRO GUITAR RIG KOMPLETE REAKTOR MASSIVE ABSYNTH FM8 KONTAKT KONTAKT3.5で対応するらしい…? http //www.native-instruments.com/forum/showthread.php?t=72114 参考スレッド DTMの64bit環境を考えるhttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1226144887/ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/100.html
PS2ソフト動作報告 - あ _summer## アンダーバーサマーダブルシャープ(動作状況 ○) Adventure of TOKYO DisneySEA ~失われた宝石の秘密(動作状況 〇) Another Century's Episode(動作状況 ○) Another Century's Episode2 SV版(動作状況 ○) Another Century's Episode3(動作状況 ○) ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ○) AQUAQUA(動作状況 〇) ARCANA HEART(動作状況 ◎) ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況 ◎) ASTRO BOY 鉄腕アトム(動作状況 〇) I/O(動作状況 〇) I.Q REMIX+ -intelligent qube-(動作状況 〇) OutRun2 SP(動作状況 ○) R RACING EVOLUTION(動作状況 ○) R-TYPE FINAL(ス)(動作状況 ◎) RPGツクール5(動作状況 ○) アークザラッド 精霊の黄昏(動作状況 ○) アークザラッド ジェネレーション(動作状況 ○) アーバンレイン(動作状況 ○) アーマード・コア ナインブレイカー(動作状況 ○) アーマード・コア ネクサス(動作状況 ○) アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況 ○) アーマード・コア ラストレイヴン(動作状況 ○) アーマード・コア2 (動作状況 ○) アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況 ○) アーマード・コア3(動作状況 ○) アーマード・コア3 サイレントライン(動作状況 ◎) あいかぎ~ぬくもりとひだまりの中で~(動作状況 ○) アイシールド21 アメフトやろうぜ!Ya-!Ha-!(動作状況 〇) アイズピュア(動作状況 ◎) アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト(動作状況 ◎) アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況 ◎) アウトモデリスタ U.S.tuned(動作状況 ○) アオイシロ (動作状況 ○) アカイイト (動作状況 ○) アカギ 闇に降り立った天才(動作状況 〇) あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○) あしたのジョー~まっ白に燃え尽きろ!~(動作状況 〇) あずみ(動作状況:○) アトリエ マリー+エリー ~ザールブルグの錬金術師 1・2~(動作状況:○) アニメバトル 烈火の炎(動作状況 ○) アマガミ(動作状況 ◎) アメリカ横断ウルトラクイズ(動作状況 〇) あやかしびと -幻妖異聞録-(動作状況 ○) あやかし幻灯話 妖鬼姫伝(動作状況 ○) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況 ○) アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況 ○) アルペンレーサー3(動作状況 ○) アンリミテッド・サガ(動作状況 ○) 藍より青し(動作状況 ◎) 蒼い海のトリスティア(動作状況 ○) 蒼い空のネオスフィア(動作状況 ○) 赤川次郎 月の光 ~沈める鐘の殺人~(動作状況 〇) 悪代官 (動作状況 ◎) 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○) 暴れん坊プリンセス (動作状況 ○) 雨格子の館(ス)(動作状況 ○) 雨格子の館(動作状況:◎) _summer## アンダーバーサマーダブルシャープ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 小奈美END確認/ゲーム中の6/21終了まではメッセージ読んでいましたが、以降はメッセージスキップを駆使しています^^; 動作確認中、何度か画面が薄暗くなり、そのまま応答しなくなる事象が発生(画面切り替わりのタイミング) 直前のセーブデータをロードして再度進めると、同じ場面ではフリーズしなかった こまめにセーブしたほうがよさげ 基本60fps動作希に低下する(低下しても55fps以上で動作)低下したときは若干スローモー ■備考 ID SLPM66460 CRC 0x441EFC53 投稿:2011/6/27 PCSX2 1.7.2300 vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 千輪END確認(メッセージスキップ駆使) D3D11はNativeでもキャラ絵が半透明になる openGL・software・vulkanは正常 フリーズは発生せず 選択肢の時間経過バーが表示されない場合アリ(解決法は不明) fpsの低下は見受けられず 3Xnativeで60fps動作 エンディングに到達できたので評価は据え置き ■備考 2022/2/5 Adventure of TOKYO DisneySEA ~失われた宝石の秘密(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5558 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アースラと海中を移動できるように契約するところまで動作確認 解像度を上げるとテキスト・体力メータに切れ目が入る 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/2/17 Another Century's Episode(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2962 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-18000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS エンディングまでチェック。プレイに支障の出る問題はない。 一部ステージの空と海のテクスチャが若干怪しいが実機未確認。SWでも同じなのと大して気にならないので。 ■備考 投稿 2019/02/20 Another Century's Episode2 SV版(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。DirectXだと機体表示が若干おかしい 現状宇宙ステージのテクスチャがおかしいがプレイに支障はない。SWでミッション開始後HWに切り替えれば大丈夫のようだ エンディングまでチェック。細かな描画不具合があるが設定を詰めていないので直るかは未チェック。 ■備考 投稿 2021/07/02 PCSX2 0.95 svn372 GSdx 0.1.8 svn758 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 D3Dres1024x1024で基本的には60で動作可能不具合的にはACE3同様の物が多い 一部描画負荷の高い場面 イベント ムービーで30-40程度までダウン(スペック次第?) 地面の一部でテクスチャ崩れ 音声発生中にスタート押しで画面を切り替えた後、再度ゲーム画面に戻ると音声では無く「ピー ガー」等の異音になるまた、この場合進行不可になる場合もあるが、ACE3同様繰り返すと持ち直して進行する場合もある イベント画面全般で、キャラの模写が全て灰色になる(一部の色はあったりする・・・) ■備考 SPUはInterpolation=2 Gaussian~をお勧め(Threadは入れない) ZeroSPUだと進行付加バグ発生 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更 再現度としてはACE3の方が高い Another Century's Episode3(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn372 GSdx 0.1.8 svn758 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 両ルートクリア 基本的にはD3Dres1024x1024でムービー含めて常時60可 地面等一部テクスチャ崩れと音声の一部が若干飛ぶ場合あり イベント等、一部でfps低下発生(スペック次第?) 一部のエウレカ系のムービーで落ちる、スキップで回避可 イベント音声進行中にスタートを押して画面切り替えるとまれに進行不可バグが発生するが、逆に同様の事を繰り返すと持ち直す場合もある ■備考 SPUはInterpolation=2 Gaussian~をお勧め(Threadは入れない) ZeroSPUだと進行付加バグ発生 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更 0.9.6 AdvancedOptionsでVU Recs OptionsのClamp ModeをExtraにするといい感じに。ムービーシーン突入で停止する、会話中スタートボタンでおかしくなる、などの症状が緩和 1.0.0 初期設定だと(EE pc 0034D028) TLB Miss, addr=0x0 [load]で固まるのでVU0/VU1リコンパイラ詳細設定のクランプをNormalからExtraに変更 ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ○) PCSX2 1.10 5764 GSdx 0.1.16 5764 SPU2-X r5764 cdvdGigaherz r5764 Core i5 4570 DDR3-10600 4GB*2 GTX460 1G Windows7 pro ■動作速度・不具合の有無 hardでほぼFPS60キープ アヌビスの撃つ赤い無数の球でも50台半ばキープ。 ただし、ポリゴンアニメ(オービタルフレーム同士での会話シーン等)でかなり落ち込み、30を切ることも。雑魚敵が多いところでも一時的に落ち込む。 落ち込むシーンでは、EEは70あたりを越さないが、GSが100近くになっていたので、グラボのパワー不足かと思います ■備考 一度クラッシュしたが、MortioninJoyを使用しているせいと思われる。設定を入れ替えながらプレイしていたので。 最初のアヌビス戦あたりまでのプレイ。テイパー助けるのが面倒で。 記入日 2013/11/30 (動作状況 ×) PCSX2 0.96 svn1048 GSdx 0.1.15 svn1006 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-75000JP(JP2.20) C2D E8400 @4Ghz DDR2-800 4GB Geforce7900GS 256MB Vista Ult 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリング× ソフトウェアで30~40fps (動作状況 ×) PCSX2 r1736 GSdx r1736 SPU2-X r1799 SCPH-70000JP(JP2.0) PhenomII 720BE @3.4Ghz DDR2-800 8GB HD4670 512MB Windows 7 Ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリングで、ムービー80FPS以上、通常40FPS以下 ソフトは20FPS以下 ムービー切り替え時に暗転したまま進まなくなる。 (動作状況 △) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリングで、最初のボス(オービタルフーム?)まで確認 雑魚敵を殲滅するまでは、FPS60以上で安定動作する。ボス戦においては、ボスの分身が発生もしくは、誘導ミサイル乱射されるとFPS10~15まで低下し、画質がぼやける等、強度の不都合が生じる。現状での快適動作は厳しい。 (動作状況 △) PCSX2 1.4.0 GSdx 20160105132032 1.0.0 SPU2-X 20151231171306 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-2700K 3.50GHz DDR3-1600 16GB Geforce GTX780 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダで最初のOF戦まで 操作説明で若干の描画バグを確認(バーストショットやガードのエフェクトが正常に表示されない事がある)。実戦時は未確認。 基本的に既存の報告とほぼ変わらず。雑魚戦は基本60fpsをキープするがカメラに寄られると急に落ち込む。 ボス戦も基本的に同じだがより高負荷。近寄ると10~20fpsまで落ち込む。 fpsが落ちる場面で内部解像度をNativeにしてみたが、GSが100%に張り付いたままで処理落ちは微塵も改善されなかった。 AQUAQUA(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4737 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Training-BasicLessonsで2面クリア 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/17 ARCANA HEART(動作状況 ◎) PCSX2 r3812m Gsdx 0.1.16 r3693 SPU2X 1.4.0 r3117 Linuz iso CDVD 0.9.0 r3065 C2D E4300 3GHz(OC) DDR2 800 2GBx2 Radeon HD4850 Windows7 ULT ■動作速度・不具合の有無 スピードハックオフでFps59.97キープ ストーリーモードのクリア確認済 ■備考 F5を押してインターレースを見やすいものに変更しましょう D3D UpScalingを1024x1024、or use Scalingを2xにすると視認性が向上します。Fps低下やゴミ表示などは、ぱっと見た限りでは有りませんでした。 ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E8400 3.0Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce9600GT WindowsXp ■動作速度・不具合の有無 OPムービー40FPS前後。それ以外実機と同じ。実機でやったことないがw ■備考 一部画像におかしな表示があったような。GTS250とかHD4870とかだと完全に実機と同じになるかもw (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと立ち絵切り替え時などに黒い線が入る。 強制スキップで超序盤を試しただけ。選択肢まではチェックしていない。 ■備考 投稿 2019/11/08 ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 なし ■備考 なし (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと一部拡大処理時などに黒い線が入る。 強制スキップで選択肢2つを試しただけ。 ■備考 投稿 2019/11/08 ASTRO BOY 鉄腕アトム(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4477 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 最初のベイエリアでの戦闘終了まで動作確認 解像度を上げるとメッセージウインドウに切れ目が入る 上記以外は特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/11 I/O(動作状況 〇) PCSX2 2.1.20 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/7/21 I.Q REMIX+ -intelligent qube-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1面クリアの動作確認 D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/25 OutRun2 SP(動作状況 ○) pcsx2-v2.0.3 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 起動して最初の車種選択のみ横線が入る。コースをクリアしてからだと問題ない まれにコースゴール直前に左上に表示不具合が発生することあり アーケード全ルート、オリジナル1回クリアまでチェック ■備考 OpenGLのみ霧か光源処理関係?の表示不具合が出るかも 投稿 2024/09/24 R RACING EVOLUTION(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。以前は車などが表示されなかったが正常表示されるようになった。 Native以外ではENABLE HW HacksにチェックしてAdvanced Settings and Hacks内のAlign Spriteにチェックしないと画面に縦線が数本入る。 ■備考 投稿:2017/09/10 R-TYPE FINAL(ス)(動作状況 ◎) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 SCPH-50000NB(Japan v01.90) Core 2 Duo E6320 PC3200 512MBx2 GeForce8600GT 256MB WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 実に惜しい、メニュー画面ではほぼ実機レベル ステージ中は40fps程度、処理が重い場所は20fps以下まで低下 ■備考 大きな不具合も見られないし、性能があれば普通に遊べそう PCSX2 1.0.0 GSdx 0.1.16 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000(Japan v01.00) i7 3930K TBあり PC12800 8GBx8 GeForceGTX660 2048MB SLi Win7 SP1 64Bit ■動作速度・不具合の有無 メニュー画面は実機レベル ステージは処理落ちが激しい3面で最も落ちて48fps、ほぼ60fps フィルタ掛けあり ■備考 PCの性能さえあれば、実機の性能不足が原因だった処理落ちが改善されて非常に快適に遊べる pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 2ステージほど確認 ■備考 投稿 2021/08/26 RPGツクール5(動作状況 ○) pcsx2 1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X 2.0.0 cDVDGigaherz 0.9.0 Intel Core i5-2400 3.10Ghz DDR3 12GB Geforce GTX 750Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 エフェクト処理によってはかなり重い。有名なユーザーゲーム「王の錫杖」で試したところ、30fps近くまで落ちる箇所もある エディタ、ゲームプレイには特に問題は見当たらず、再現度は高い ■備考 投稿:2016/08/03 アークザラッド 精霊の黄昏(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2253 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/13 アークザラッド ジェネレーション(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2253 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 解像度Native以外だとデモシーンで一時的に数本の黒線が入る。ムービーじゃないのと解決できそうないくつかの設定を変えてみたが変化なし。 ■備考 2018/01/14 アーバンレイン(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 メインモードstage8までクリア確認 画面に縦の切れ目が出来る Nativeチェックで改善 25~60fps 複数キャラが出現すると重い傾向(20台はかなりの「もっさり感」/設定で改善するかは試していません) 遊べる範囲にはあると思うので○評価 ■備考 ID SLPS25557 CRC 0x1A3112A2 投稿:2011/7/7 ミッション7クリアまでプレイ レンダラー「HARD」最大敵3人もほぼ常時60fpsで快適 投稿 2019/03/10 アーマード・コア ナインブレイカー(動作状況 ○) pcsx2-098 r4582 GSdx-4557 SPU2-X-4510 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 intel core i3 540 3.07GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 fps40~60 最初の方だけ確認したがゲームもムービーも特に不具合無し ステージによってFPSが低下する ■備考 全体的に少しモッサリ感もしたが、遊べる範囲 Hardware + Native アーマード・コア ネクサス(動作状況 ○) pcsx2-099 r4890 GSdx-4881 SPU2-X-4872 SCPH-30000_JPN intel core i7 950 4.21GHz DDR3 24GB GeForce GTX 460 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 fps30~60(基本60) 水面テクスチャが短冊禿、プレイに支障無し 一部ステージによってFPSが30~43へ低下(植物プラント施設の熱エフェクトエリア等) 一部会話にもたつき有り ■備考 Hardware + 3xNative PCSX2 v1.5.0 dev-2986 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Revo達成率99%までプレイ。 D3D11 HW+3x Nativeで基本60fps。「研究施設破壊」が少し重くなりやすいくらいで、他に目立った処理落ちは無し。 ↑で言われてる水面はそのまま。SWレンダなら正常になるが、HWレンダだとOpenGLでも直らない。 ベイロードシティのビルの一定高度より上の部分が近づくとチラつく。SWレンダでも発生するが、少し目障りなくらいでプレイには問題無い。 2~SLと違って、Native以外でも台詞や各種UIなどの周囲に変な線が出ることはほぼ無い。 D3D+HWだと以下に挙げるような描画の不具合が発生する。ミッション中のマップ画面の地形表示が見えない。表示されてもHUDが透けたりする。 ナイトビジョンが緑になるだけで全く明るくならない。一応HW HacksのAlphaにチェックを入れればだいぶ見えるようにはなるがそれでも暗いし、入れっぱなしだと他のマップで異様に暗くなったりするので非推奨。 「ナービス警備部隊排除」「クレストAC排除」などのミッションが明らかに暗い。 これらはSWレンダか、HWレンダでもOpenGLなら発生しない。ただしグラボがラデだとOpenGL+HWはどうあがいても20fpsしか出ないので諦めましょう。 アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS 0.971 SPU2-X 1.10 SCPH-10000JP(JP1.00) core2quad Q9550 2.83G DDR2 800 2GBx2 Geforce9800GT WinVista Homebasic ■動作速度・不具合の有無 未クリア。ミッション、アリーナ序盤だけプレイ。 メニュー画面で3Dモデルに縦縞、又は表示崩れ。メニュー表示には問題なし 一部でテクスチャ崩れ、床透過等有り FPS 40~60 AAかけると30前後 ■備考 全体的に少し遅い感じもしたが、遊べる範囲かと。 アーマード・コア ラストレイヴン(動作状況 ○) PCSX2 v1.5.0 dev-2986 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリー一周+VRアリーナ1位まで。 Direct3D11 SWで60fps。 描画の不具合とかはない…はず。実機で確認するのが億劫なので確認していないが、露骨におかしいところはない。↑で言われてるメニュー画面(ガレージ)での3Dモデルの縦縞や表示崩れも無い。 HWで内部解像度をNativeより上にするとガレージですら速度が低下する。GSは低いままなのでスペックの問題ではない?出撃後に至ってはD3D/OpenGLどちらも真っ黒。HW HacksのPreload Frame Dataにチェックを入れれば表示されるようにはなるが、強制Nativeになってしまう。また、Preload Frame Dataで表示させてもD3D+HWはかなり暗くなる。OpenGLなら一応は問題無い。 NXやNBのデータを認識せず引き継ぎができない場合、GameIndex.dbfの SLPS-25462 もしくは SLPS-73247 のところに以下の1行をコピペすれば認識するようになる。MemCardFilter = SLPS-25462/SLPS-73247/SLPS-25408/SCAJ-20076/SCAJ-20077/SLPS-25338/SLPS-25339/SLPS-73202/SLPS-73203 PCSX2 v1.7.3229 Vulkan HW iso起動(chd) SCPH-70000 Core i5-12600KF DDR4-2666 32GB GeForce RTX3060Ti Windows11 ■動作速度・不具合の有無 数ミッションのみ確認。4x Nativeで60fps。 HWレンダでの問題は粗方解決されていた印象。少なくともガレージすら重い、出撃後に画面が表示されないといった事は無くなっていた。ミッション開始直後は画面がSWレンダより汚い状態だが、F9を2回押してHWに切り替え直すときちんとHWレンダの画質で描画されるようになる。追加ミッションに入ると画質が戻るのでもう一度F9を2回。 メモリーカードがフォルダ形式だとNX・NBから引き継ぎできない問題はそのまま(誰も追加していない…)。N系だけは普通のメモカで管理するか、GameIndexを編集すること。v1.7.3241にて追加されました。何らかの理由でそれ以前のバージョンを使用するのでなければ、何もせずともフォルダ形式のまま引き継ぎが可能です。 アーマード・コア2 (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 ミッションとアリーナを少し確認。ステージによってFPSが低下するが基本60FPS Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) ■備考 妙な線などはNativeにすることで回避出来る 特に支障は無さそう スピハク、アドバンスはデフォ設定 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ミッション、アリーナを全てクリア。 常時60FPS維持。 アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 動作状況×になってたんで、上書き修正しておきます。 序盤のミッションだけ確認。基本60FPSなのだが AC2より負荷が大きめの様子 Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) HWレンダだと太陽のエフェクトが正常に表示されない ■備考 こちらも同様にNativeで線の表示は治せる スピハク、アドバンスはデフォ設定 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 全ミッションクリアを確認。常時60FPSで動作。 ■備考 投稿:2019/1/21 アーマード・コア3(動作状況 ○) PCSX2 v1.5.0 dev-2986 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 達成度100%まで。 D3D11 HW、3x Nativeでほぼ常時60fps。「レイヴン試験」「レイヴン試験妨害阻止」でマップ南側にいる時に北を向くと、解像度に関係無くfpsが40程度まで落ちるが目立つのはそれくらい。 HWレンダだと水の描画がおかしい。気になるなら該当マップだけSWレンダで。 内部解像度がNativeでないときにUIのあちこちに出る線は、 こちら のKnown IssuesのWorkaroundにあるようにTexture Offsetsを設定したら直った。ただしこれをやってもミッション前のロード画面の線はそのまま。Align(Merge) Spritesでも消えない。 アーマード・コア3 サイレントライン(動作状況 ◎) PCSX2 r3618 Gsdx 2693 SPU2X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 2GBx2 RADEON HD 4870 Windows Vista HP SP2 ■動作速度・不具合の有無 Hardware + Native + Weave bff 特に表示崩れもなく、動作も軽い。3はまともに遊べないのにね。 クリア未確認 スピハク、アドバンスはデフォ設定 あいかぎ~ぬくもりとひだまりの中で~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/1終了(起動程度)の動作確認 グラフィックに切れ目ができる nativeチェックで改善 OPで画面が上下2分割になる(設定で改善するかは、あまり模索してません レンダラーsoftでは改善せず) ZeroGSもグラ切れ目 OP2分割が発生 動作は60fpsで快適 ■備考 投稿:2011/04/10 PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/1終了まで動作確認 解像度を上げるとグラフィックに切れ目ができる(Valkanも同様) OPで画面が上下2分割になる問題は発生せず nativeで60fps動作 ■備考 2022/2/4 アイシールド21 アメフトやろうぜ!Ya-!Ha-!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-762 GSdx 1.2.0(20201218004833) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 序章終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/1/1 アイズピュア(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一話終了まで動作確認 Renderer-Hard設定だと、テキストを進める際、一瞬まったく関係ない映像が表示される 上記の問題はRenderer-Soft設定にしておくと発生しない ZeroGSを使うと、細かい表示の問題が発生する Renderer-Soft設定で60fps動作する ■備考 ID SLPM66570 CRC 0x7C3CD179 投稿:2011/7/27 PCSX2 1.7.2300 Vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第一話終了まで動作確認 Direct3D11で解像度を上げるとテキストの終わりに画面に切れ目が入る場合アリ 上記以外は確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps動作 ■備考 2022/2/4 アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 シナリオ-モーパイン(リーダー:サトル)END確認 特に目立った不具合もなく概ね60fpsで動作 ■備考 投稿:2011/03/30 PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 シナリオ-ピンフレディ(リーダー:ちばぴょん)END確認 特に目立った不具合もなく3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/2/4 アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況 ◎) PCSX2 0.94 Gsdx9 10-4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-38000 C2D E6600 (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし。クリア確認 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だと音がかなり歪む ■備考 2Dゲだけに動作は完全。 プレステ2エミュについて語ろうpart15【PS2】の486より えーと、wikiでスーチーパイⅣの動確書いた者ですが、 今改めて確かめたらスタート画面真っ黒ですな・・・おかしいな。 いやアレ書いた時点では確かにちゃんとGSdxでキレイに描画されたはずなんですが (ZeroGSだと背景が色化けするからあえてGSdxを指定していたはずなのにorz) まあZeroGSで動くのでそっちでお願いします。 wikiも書き直すか・・・ PCSX2 0.99 svn4660 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r4662 1.40 Cdvd Gigaherz r4488 0.8.0 C2D E4300OC 3.00GHz DDR2 800 2GBx2 Radeon HD4850 Windows7 SP1 Ultimate ■動作速度・不具合の有無 HACKなしで60fps張り付き そのままプレイするとメニュー画面や麻雀時背景が激しい色化け、撮影モード時表示バグ クリア確認(おまけシナリオ2クリアまで) ■備考 色化け対処は描画異常を起こす画面が表示されていない時(OPや掛け合い時)にPCSX2側のアプリ側でポーズを行い、復帰させると以後描画が正常になりました また、SD表示のショウコ顎部の描画がややおかしいのは改善しませんでした GSdxでは麻雀モード時麻雀牌がすべて真っ白になってしまいますが、こちらの対処は不明です。 検証は自環境のみなので、他環境では同様に解決するかは不明 pcsx2 0.9.9.5092 GSdx5100 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 報告されている牌真っ白の問題は見受けられず ユキ選択して1局打った(起動程度)の動作確認 しゃべる口元に切れ目が出来るが「native」チェックで改善 60fps動作 ■備考 ID SLPM66783 CRC 0x0E4A8DBE 投稿:2012/3/22 ■動作速度・不具合の有無 玲子選択で最後までプレイ確認 D3D(HW)6×Native 60fps動作 特に問題点はみあたらず 2つ報告があったのを統合 自分の確認結果も踏まえ◎評価 投稿 2019/04/28 アウトモデリスタ U.S.tuned(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4627 GSdx4630 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アーケード-RX-7-鈴鹿 ガレージライフ-MR-2-阪神高速/USスピードウエイ 走行の動作確認 45~60fps fps低下時に重くなる感はあまり感じませんでした(平均すると55fps以上で動作しています) ■備考 いつの間にやら0.9.9ってなってるけど、 その次は1.0.0なんですかね?(完成?) 投稿:2011/5/9 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1コース走っただけ ■備考 投稿 2021/08/20 アオイシロ (動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn369 Gsdx 1.8 svn759 ZeroSPU2 0.4.6svn366 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 C2D E6600@3GHz DDR2 800 1GBx4 GeForce8800GTX WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Native以外の描画解像度では一部画像に縦線が入ります。 和尚の音声に若干ノイズあり。 OP等のムービーの再生が引っかかる。 ■備考 場面によるが、文字と音声が同時に出る部分で文字表示の最初と音声出力が重なる時若干スローになるが、文字出力を一括にすれば回避可能 汀、保美ルートクリア確認。 ネタバレ全表示にて全CG ムービーは再生可能 EDもOPと同じで引っかかる pcsx2-v1.7.5267 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS(100%) 最初の選択肢まで確認 速度的にはVulkan、6xNativeでも問題ないが、余計な線が入る。が、2xNativeのみほぼ出なくなるので内部解像度を上げてハードレンダでプレイしたいなら。 ■備考 投稿 2023/12/09 アカイイト (動作状況 ○) PCSX2 rev 2186 rev 2190 GSDX 0.1.15 rev 2120 SPU2-X 1.3.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 SCPH-50000 intel C2D E8400@3GHz 1GBx2 GeForce8600GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 実機並みの速度で遊べる。プレイに支障なし。 ■備考 アオイシロと同じくNative以外の解像度では一部画像に縦線が入る。 OPで縦線が入る。 PCSX2 1.5.0 GSdx 20190525171917 1.1.0 SPU2-X 20199525171917 2.0.0 cdvdGigaherz 20190525171917 0.11.0 SCPH-10000 i5-1035G7 16GB i5-1035G7 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 分岐図の既読ルートと現時点でのルートの表示が乱れる。 何度かスクロールアウト/インを繰り返すと正常に表示される。 ■備考 画面の縦線については確認できない(表示されない) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 1.2.0 SPU2-X 20200506140834 2.0.0 cdvdGigaherz 20200506140834 0.11.0 SCPH-10000 i5-1035G7 16GB i5-1035G7 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 分岐図の既読ルートと現時点でのルートの表示が乱れる症状は1.5.0と同様だが、1.6.0ではエラーの出る頻度が減った。(正常に表示されることの方が多い) エラーが出た場合は何度かスクロールアウト/インを繰り返すと正常に表示される。 ■備考 画面の縦線については確認できない(表示されない) アカギ 闇に降り立った天才(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 回想対局 半荘 伝説対局1種成功 rendererHWだと起動時のD3パブリッシャーロゴが左方向にずれる それ以外は確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/24 あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.10.0 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 SCPH-10000 Athlon64X2 5000BE @2.8Ghz DDR2-800 4GB Radeon2600XT 256MB VistaUltimateSP1 32bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーに動画と音声のズレあり(グラボ交換で改善する余地あり) その他動作には問題なし あしたのジョー~まっ白に燃え尽きろ!~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5120 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ストーリー第三章まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/10/16 あずみ(動作状況:○) pcsx2-097 r4010 GSdx-3955 SPU2-r3993 140- Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ハードレンダでほぼ50FPSで快適 アトリエ マリー+エリー ~ザールブルグの錬金術師 1・2~(動作状況:○) pcsx2 0.9.8 GSdx-4600 SPU2-X-r4600m Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i5 660 DDR3 4GB RADEON HD6450 Windows 7 64bit クリア確認。画質はnative。 ハードレンダでは表示に難アリ。ソフトレンダでほぼ改善。 エリーのアトリエにおける戦闘シーンで砂嵐等の演出が入る場合にFPSが大きく落ちるが、それ以外ではほぼ問題なさげ。 アニメバトル 烈火の炎(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-953 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS チュートリアルのみチェック v1.6.0だと戦闘アニメ表示がおかしくなる(ゴミが表示されたりアニメ部分が書き換わらなくなる) ■備考 投稿 2021/02/15 アマガミ(動作状況 ◎) PCSX2 r1258 GSdx 890(MSVC15.00, SSSE3)0.1.14 ZeroSPU r1390 SCPH-70000 C2Q Q9550(定格) PC6400 2GBx2 RADEON HD4870 XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 rev1006以降のGSdxではソフトウェアでも文字が欠ける SPU2-Xだとキャラクターの音声にエコーがかかる。ZeroSPUでは正常 一部のシーンでとても重い fps40-45(温泉の湯気) クリア確認、完動。後は上記の通り pcsx2 0.9.6 GSdx 890(MSVC15.00, SSSE41)0.1.14 SPU2-X 1.1.0 SCPH-70000 C2D P7350 2.0Ghz DDR3 2GBx2 Geforce 9800M XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 俗に言うMacBookです。 ハードウェアでほぼFPS60をキープできますが、行動選択のところではFPS40ほどまで落ちます。 立ち絵が二人以上の場合FPS50以下になる事がありますが問題ありません。 一部キャラの表情に不要な線が表示される場合がありますが気になるほどではないです。 クリアは確認していませんが通常通りプレイ可能かと思います pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 森島はるか スキエピローグBEST確認 Rendererをsoftにしないと女の子がして欲しい会話部分の表示がおかしい 解像度を上げるとキャラグラフィクに切れ目が入る&一部表示されないのでNative推奨 常時60fps fpsの低下は見受けられず ◎評価とします 投稿 2019/3/13 アメリカ横断ウルトラクイズ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-652 GSdx 1.2.0(20201202230220) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 オリジナルモード第一問(不正解)→敗者復活(失敗)まで動作確認 ネットワーク等外部機器を使う部分は私が環境を持ってないので未確認 D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/12/6 あやかしびと -幻妖異聞録-(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5624 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) ハードレンダで内部解像度をx2以上にすると立ち絵の表情差分に切れ目がでる。x1.25~1.75だとグラフィックが荒くなる。 起動確認程度 ■備考 投稿 2024/03/20 あやかし幻灯話 妖鬼姫伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3030 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2019/04/09 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 377x3v4 GSdx 0.1.9svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT@512MB XP SP2 ■動作速度・不具合の有無 基本的に60可だけど、ワールドマップは30程度と重い ガスト特有の一枚絵がずれる スピハクを全てチェック無しで全ED確認 セーブが1箇所しか出来ない 時々不意にフリーズするのでこまめにステートセーブをお勧め ■備考 スピハクのチェックをx2とDenormals are Zeroでワールドマップはほぼ60可ただし、若干落ちやすくなるかもなので基本的には無しを推奨 PCSX2 r1287 GSdx r1426 SPU2-X-r1419 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 LimitOnでFPS60固定。LimitOffだと120fps行くが、ワールドマップだと60fps前後に低下 CGのずれは改善 1300番以降のrevだとどうやら起動しない模様 上記の報告にある不意にフリーズする現象も無い(改善?) クリア確認 ■備考 D3D internal resを弄ると立ち絵諸々変になるのでNative推奨 Speed Hacks, Advanced等はデフォ設定 PCSX2 r1443 GSdx r1442 SPU2-X-r1419 SCPH-50000 C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB RADEON HD 4670 WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 本体のrev1433より再び動作するようになった。 どのrevの修正が効いているかは不明だが、3Dの描画速度が改善している。 ■備考 Speed Hacksはチェックボックス全てON、Advancedはデフォルト。Limit Offでワールドマップの一番重いところで120fps程度。 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacksをいじらずエンディングまで確認。常時60FPSを維持していた。 pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx2 SPU2-X cdvdgigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 通常設定で稀に全体マップのロードにミスする以外に主だった不具合はなし。 ストーリー進行によるダウンロードの説明とコスモスフィア進行によるインストールの説明が重複すると、宿屋で任意のインストールが行えなくなりましたが、おそらく実機でも発生するプログラムミスだろうと思われます。 初回起動ではデモ、オープニングともに正常再生されますが、メモリーカードにデータを作成すると音声が流れなくなり動画ももたつきます。確認はしていませんが、ムービーの直前にメモリーカードを抜けば回避可能かもしれません。 2020/10/26 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6-r976 GSdx 0.1.9r962 SPU2-X-r968 CDVDiso-r798 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-667 2GBx21Gbx2 Geforce8800GT@512MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 一枚絵も直って再現度も高く低スペでも軽快 前回報告時のフリーズ後、全てやり直してのクリア確認 基本的に60キープ可能 ワールドマップが55まで落ちたのでスピハクのINTCのみ〆(r1047ではINTCは不要だったので、不具合がなければr1000以降を推奨) ワールドマップでマップ左側の下半分が崩れる。 箱の前で地下に落下することが多い ■備考 マップ移動時に不意にロードミスになるので、セーブはこまめが良いかもしれません(Phase4まではならなかったけど、5になってクリアまで20回以下程度)この場合ステートのロードし直しでも良いですが本体再起動後のメモカからのロードが一番確実に直ります 設定は↑のINTCを除いて本体はDefault GSdxはTexture/LogZ/Alpha ワールドマップの不具合はソフトレンダでまともになる他の設定ではどっちもどっちにしかなりませんでした アルペンレーサー3(動作状況 ○) PCSX2 0.97 r3375 GSdx10 0.1.4 SPU2-X r3365 1.4.0 Linuzappz CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ Windows7 Ultimate 32bit PCSX2 1.7.0-dev-164 GSdx 1.2.0(20200820153420) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 XP時代ではコースが正常に表示されませんでしたが、HDDクラッシュ契機にOSを7に。 GSdx10を導入して起動するとヌルヌル(ほぼ常時60fps)動きました^^ CROSS Race モード melinaで動作確認 ■備考 グラボも買い換えたいなぁ... 投稿:2010/07/03 コア2DUO時代でも快適に動作してた記憶があるが、1.7.0で再確認 ウインターカップモードで1戦 D3D(HW)6Xnativeで60FPS動作確認した範囲で問題なし 2020/8/28 アンリミテッド・サガ(動作状況 ○) pcsx2-097 r4010 GSdx-3955 SPU2-r3993 140- Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 序盤だけ確認 動作は軽くて快適、常時60fps 特に不具合も見られず PCSX2 0.95 r564 GSdx9 0.11.4 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6Ghz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 r564で正常に動作するようになりました。 ZeroGSではリールが表示されないのでGSDXを使おう。 ■備考 藍より青し(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.0-dev-1578 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 南の島編-思い出の品の貝殻エンディング確認済み 不具合は特に見当たらず D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/8/7 蒼い海のトリスティア(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2246 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 軽いチェック程度でクリアまではチェックしていないが問題らしい問題は見受けられない。 ■備考 マニュアルには書いていないがシステムデータはゲームスタート後にセーブしないと作成されないので初めてプレイする場合、システムデータをロードしないでゲームを始める必要がある。そのときのカーソル位置が「いいえ」になっているので注意。PS2のゲームではたまにある。 投稿 2018/01/08 追記2018/03/18 蒼い空のネオスフィア(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2253 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。HWでは会話画面などで画面が2ドットくらい上下する。 ■備考 投稿 2018/01/13 赤川次郎 月の光 ~沈める鐘の殺人~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3165 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/8/6 悪代官 (動作状況 ◎) PCSX2 v1.2.1-565 Gsdx 0.1.16 SPU2-X 2.0.0 Cdvd Gigaherz 0.9.0 Core i7 920 3GB Geforce GTX 560 Ti Windows8.1 ■動作速度・不具合の有無 問題なし 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.1.9 svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 スピハクのx2かx3で大体60キープ可能 OPはx2かx3を入れないと60は無理、ただし入れるとBGMがまるで同期しない外せばBGMは若干ましになりますがちょっとスローになる 最初の戦闘?までやってみましたが特に問題なさそうでした 暴れん坊プリンセス (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2237 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。特に問題はないようだ。 Native解像度以外だと選択肢などに線が入るが支障はないだろう。 ■備考 投稿:2017/12/17 雨格子の館(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9v10-8 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000JP C2D T7700 2.4Ghz DDR2 677 1Gx2 Geforce 8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 30~60fps ■備考 プレイに支障ないレベルで安定してる 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな 雨格子の館(動作状況:◎) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 報告済みのグラフィック欠けは見受けられず 60fps動作 起動直後の館で登場人物全員と話せるところまで動作確認 ■備考 ID SLPS25702 CRC 0x35ED3C16 投稿:2012/11/19
https://w.atwiki.jp/c521e521/pages/22.html
379 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/29(土) 00 18 24 0 C521にWindows7 64bitをインストールしようと思うんだけど チップセットドライバとかDELLからダウンロードしなければならない? 380 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/29(土) 00 25 40 0 ウチのE521にWin7(64bit)入れたときは・・忘れた(汗 多分、Win7の標準ドライバでほとんど行けたハズ。 必要なものはWindowsUpdateで勝手に落ちてきたと思う。 そういえば1.5TBのHDDを増設したときは(nVidiaから)ドライバ落としたな。 でないと1TB超の部分にアクセスできなかった。 WinXPのときは入れた記憶があるがWin7でも入れたんだったっけか・・ 383 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/29(土) 08 46 29 0 ≫380 俺も1Tまでしかアクセスできなくて困ってますが、マザボのドライバで解決できるんでしょうか? 385 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/29(土) 09 27 55 0 ≫383 WinXPのときはnVIDIAのサイトからnForce 430MCP(with GeForce6150LE)のドライバ落とした。 #デバイスを選択するときに430MCPがLegacy扱いになっててちょい悲しいけど Win7だと標準で行けた or WindowsUpdateでドライバが更新された気がする(記憶が曖昧ですまん)。 530 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/06(月) 12 53 28 0 E521だけど、Win7/64bitが稼働中。無問題。快適です。 ドライバをアップデートしないとHDDの1TB以上の領域が使えない(書き込み時に エラーになる)のはVistaと同じだけど、7は自動でアップデートされたような気がする。 記憶が曖昧なので間違ってたらゴメン。 800 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 18 28 14 0 798 当初、WinXPで使っていて1.5TBのHDDを増設したら、1TB以上の領域にアクセス出来なかったんよね。 で、NVIDIAのサイトからnForce 430MCP(with GeForce6150LE)のドライバを落として入れたらOKになった。 今はWin7の標準ドライバで何の問題もないのですでに忘却の彼方だが、多分これだったハズ。 ttp //www.nvidia.co.jp/object/nforce_winxp_15.26_jp.html