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#blognavi 買いました。2週間前に。 その間にやったことといえば、マージャンゲームで遊ぶこと・・・。 そろそろ、真面目に移行をしなければ しかし、XP→8.1なので、前回の2000→XPに比べると変更具合が大きいですか。これから色々と調べないといけないけど、64bitですもんね、AS400と同じになったなんて、時代は進んでるなあ。でも、ASみたいに、32bitアプリケーションを自動的に64bitにはしてくれない(涙 動かないものがあるのだろうな。 とりあえずmidiはダメっぽいなあ。有料で買ったヤマハのソフトシンセは使えないんだろうな。プレイヤーだけでも探さないとね。 カテゴリ [つれづれ] - trackback- 2014年08月10日 09 50 17 #blognavi
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# apt-get install qemu-kvm でエラー qemu-kvm Depends qemu-system-x86 (= 2.5.1.1-2vl7) # apt-get install qemu-commonでエラー qemu-common Depends libnettle.so.6()(64bit) but it is not installable Depends libnettle.so.6(NETTLE_6)(64bit) but it is not installable $ apt-get source qemu-kvm $ rpm -ivh $ cd rpm/SPECS/ $ rpm -ba でエラー util/memfd.c 43 12 error static declaration of memfd_create follows non-static declaration
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/101.html
最終更新日時:2010年04月18日 (日) 22時25分13秒 バグ報告の手順 FreeTrain EX Avにバグを見つけたときは、次の手順で報告してください。 報告を行う場所(以下のどちらか片方): SourceForge.jpのフォーラムに「バグ報告」板があります 2ch・ゲーム製作技術板の「鉄道経営系ゲーム製作スレッド」 報告の書式: 【FreeTrainのバージョン】 【OS】□Windows 2000 □Windows XP □Windows XP 64bit □Windows Vista 32bit □Windows Vista 64bit □Windows 7 32bit □Windows 7 64bit 【CPU】 【Memory】 【Graphic】 【Sound】 【.Net Frameworkのバージョン】□2.0 □3.5 【バグの内容】 【エラーレポートの内容】 エラーに再現性があるかないか。 再現性がある場合は再現の手順などを詳細にお願いします。 関係がありそうな追加プラグイン エラーは、FreeTrain EX Av本体に限らず、追加プラグインが原因で発生することもあります。 特に、プラグインを追加した後にエラーが発生するようになった場合は、プラグインが原因である可能性が高いと思われます。 このような場合、プラグインを削除したり、追加したりして、どのプラグインが原因であるかを調査していただきたいと思います。 実行DLLを含むプラグインの場合は、FreeTrain EX Av本体バージョンに適合したプラグインでないと動作しませんので、適合するプラグインを正しく入手してください。 特定できた場合、ある程度絞り込めた場合に限らず、関係がありそうな追加プラグインがある場合、どのプラグインかを併せて報告してください。 なお、原因プラグインが特定できた場合、そのプラグインをセーブデータで利用していなければ、プラグインを外すことでゲームをエラーなく続行できるものと思われます。
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開発環境 Apache Flex SDK 4.12.1 FlashDevelop 4.6.1 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 ActionScript 3/AS3 Project プロジェクト名 sprite1
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About関連記事 ソフトウェア情報 スクリーンショット マウ筋Lite VS マウ筋 機能/制限差分 About マウ筋Liteの簡単な紹介 作者さんによる継続的なサポートが望めるのでマウ筋Liteはおすすめ 「ピロ氏が作成されたWindows XP/VISTA用のマウ筋を元にWindows 7(x86,x64)用に移植しました。」 「また公開に先立ち、公開条件の確認と了承を頂けたことについてお礼申し上げます。」 64bitネイティブアプリもTargetに登録可能 0.90からシェアウェア(税別3600円)になった。無償試用期間は30日。 間違いがありそうなので修正してください。 ↓ 関連記事 窓の杜 - 【REVIEW】マウスジェスチャーソフト「マウ筋」のWindows 7移植版「マウ筋 Lite」 窓の杜 - 【NEWS】マウスジェスチャーソフト「マウ筋」作者のピロ氏、Webサイトを閉鎖することを発表 窓の杜 - 【NEWS】マウスジェスチャーソフト「マウ筋 Lite」がシェアウェア化 ソフトウェア情報 マウ筋Lite マウ筋 作者 hideさん ピロさん ホームページ hideのひだまりな日々 ピロ製作所 (閉鎖によりリンク切れ) ダウンロード先 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se494539.html http //www.piro.cc(閉鎖によりリンク切れ) マウ筋 1.33(Vector) ライセンス区分 シェアウェア(税別3600円) フリーウェア 最終更新日 2015-04-29 2009-12-31 バージョン 1.3.7 1.41beta3 対応OS Windows7以降 Windows95/98/Me/2000/XP/VistaVista64bitは1.41betaで対応中だった(未解決)Windows7は未対応 スクリーンショット 0,82以降 0,81まで (その他スクリーンショット 3枚 ⇒ ベクター紹介より ) マウ筋Lite VS マウ筋 機能/制限差分 マウ筋Lite マウ筋 アプリ別アイコン あり なし 軌跡 オプション(あり・なし選択) なし 8方向時の斜め表示 ┌ ┐└ ┘ 左効き対応 あり なし 管理者権限で起動 手順 オプションで可能 ユーザーアカウント制御を最大まで下げる(通知しない)ことで可能になるが危険 海外版Windows対応状況 対応 未対応
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RADEON ※最近の製品の性能順位 x1950 XTX > x1900 XTX > x1950 XT > x1900 XT > x1950 Pro > x1950 GT > x1900 GT > x1800 XT > x1800 XL > x850 XT PE > x850 XT > x800 XT PE > x800 XT > x850 PRO > x1800 GTO > x800 XL > x800 GTO > x1650 PRO > x1600 XT > x1300 XT > x1600 PRO > x700 XT > x1300 PRO > x700 Pro > x700 > x1300 ≧ x700LE > x550XT ≧ x700SE > x600 PRO > x600 > x1300 HM > x550 > x1300Pci128MB(32bit) 製品名 コア メモリ PS-VS-ROP-TMU R580 256bit GDDR3 X1950XTX(CF) 650 2000 48-8-16-16 ※GDDR4メモリ採用 X1950XT 625 1800 48-8-16-16 X1900XTX. 650 1550 48-8-16-16 X1900XT(CF)... 625 1450 48-8-16-16 X1900GT 575 1200 36-8-12-12 X1900AIW... 500 ...960 48-8-16-16 RV570 256bit GDDR3 X1950 Pro 575 1380 36-8-12-12 R520 256bit GDDR3 X1800XT(CF) 625 1500 16-8-16-16 X1800XL(AIW) 500 1000 16-8-16-16 X1800GTO.. 500 1000 12-8-12-12 X1800GTO2... 500 1000 16-8-16-16 ※Sapphire独自企画 RV560 128bit GDDR3 X1650XT 575 1350 24-8-8-8 RV530 128bit GDDR3/DDR2 X1650Pro 600 1400 12-5-4-4 X1600XT 590 1380 12-5-4-4 ※メモリ低クロック品あり X1600Pro 500 780. 12-5-4-4 X1300XT 500 800. 12-5-4-4 RV515 128bit DDR2/DDR X1300Pro 600 800 4-2-4-4 X1300 450 .500 4-2-4-4 ※メモリバス64bit品あり X1300HM 450 1000 4-2-4-4 ※メモリバス64bit クロックは3Dアプリ使用時の定格上限値。 AIWはCrossFire不可。 地雷 玄人志向RX1600XT-E2HW 及び XIAiX1600XT-DV256 X1600Pro(500/780(128bit)) 玄人志向 RX1300-LP256H 及び BUFFALO GX-X1300/P256 X800GTO2 Limited Edition (400/980(490*2)/12pp) Sapphire製 X800GTO(400/980(490*2)/12pp) 9000/9100/9200/9600npその他一般 9100(本来は275/275または250/250) 9600SE(325/200) 9600np(325/200) 9600Pro(400/300、一部製品はそれ以上) 9600XT(500/300、一部製品はそれ以上) 9800SE(325/250?) 9800pro 128bit版(325/290) 玄人志向のVGA全般 玄人志向 RD98XT-A256CL(385/285) 9600Pro Advantage(400/223) X300SE(325/200) Jetway 98XTAD256D 補足 玄人志向RX1600XT-E2HW 及び XIAiX1600XT-DV256 ↑ RADEON X1600 XTはコア590MHz、メモリ1.38GHzなはずなのにコア590MHz/メモリ800MHz X1600 XTなら価格もほとんど変わらないMSIのRX1600XT-T2D256Eを買うべし。 X1600Pro(500/780(128bit)) ↑ ASUS Extreme AX1600PRO/TD/512Mはコア500MHz, メモリ540MHz/128bitで半地雷 X1600 Proで512MBがほしいなら、公式サイトで仕様をうたっている 玄人志向やPower Colorものがあるが、X1600 XTの256MBより高いかも 玄人志向 RX1300-LP256H 及び BUFFALO GX-X1300/P256 ↑ メモリバス 128bit 有るべきところが 64bit。メモリクロックが 500MHz を 533MHz というのは、気分だけおまけ付き。 PCI ロープロ対応と他に選択肢は無いが。 RX1300-E128H/HSは64bitの爆熱ファンレス 仕様、格安なのでDVD鑑賞など割り切ってならアリか。 X800GTO2 Limited Edition (400/980(490*2)/12pp) Sapphire製 ↑ 型は同じでも中身がR480ではなくR430のばったもん。したがってX850XTPE化出来ません。 16pp化だけは出来るけど。目印は本物(赤基盤)と違い青基盤で、外部拡張電源コネクタが無い所。 X800GTO(400/980(490*2)/12pp) ↑ メモリ搭載量が128MB版のクロックは400/700(350*2)。ぶっちゃけ半地雷。 価格差もそんなにないので256MBを選びましょう。 9000/9100/9200/9600npその他一般 ↑ メモリ搭載数が裏表合わせて4枚の場合64bitメモリで激しく遅い この種の地雷に比べれば、他の地雷なんてかわいいもの ロープロのやつはそれが必要ならしょうがない。 9100(本来は275/275または250/250) ↑ XIAのロープロ9100は、メモリは128bitながら166MHzに設定されており、非常に遅い。 Sapphire製9100は、64MB=250/230、128MB=250/200だが、 物によっては(4nsメモリが乗っている物)BIOS書き換え等で250/250に出来る。 9600SE(325/200) ↑ 9600のメモリバスを64bitに制限したもの、つまり9600npの64bit地雷品が名を変えたようなもの。 9600より多少安いが、性能差は大きいので、素直に9600か9200の128bit品を買うべき。 9600np(325/200) ↑ 玄人志向(YUAN製)のRD96-A128C-FLは250/200に設定されている。 GIGABYTEのGV-R96 128Dはメモリ64bit XIAiのXIAi9600-DV128LPも同じくメモリ64bit SAPPHIRE ATLANTIS RADEON 9600 256MBは、324/183に設定されている。 因みに128MB版は、324/200。 9600Pro(400/300、一部製品はそれ以上) ↑ 玄人志向(GeXCube製) RD96PRO-A128CL、(Power Color製)RD96Pro-A256C GeXCube(Gigacube) GC-R9600PRO Lite Power Color RADEON 9600PRO EZ 128/256MB 以上の製品は、400/200で、非常に遅い。 Sapphireの9600pro ADVANTAGEは400/233と中途半端に遅い。 一般に、256MB版は400/200でまんべんなく地雷。 9600XT(500/300、一部製品はそれ以上) ↑ 玄人志向(GeXCube製) RD96XT-A256CL、RD96XT-A128CL (RD96XT-A128Cは除く) Creative 3D Blaster5 RX9600XT これらは、クロックが500/250に設定されている。 現在、製品情報から確認できるのはこの二つだけだが、 今後更に同様の製品が出てくる可能性があるので注意。 上記の製品は、全てGeXCubeのOEM品であるため、 GeXCubeブランドの製品の中にも地雷が含まれているかも知れない。 メモリが長方形であれば、用心した方が良いかも。 9800SE(325/250?) ↑ 9800SEは9800pro化できる様だが、高い確率で小さいノイズが出る。 むしろ完全に正常な9800pro化は難しいから、値段も高いしチャレンジャー向け また、Sapphire 黒基板9500proベースのやつ(電源コネクタが中央)はメモリが128Bitで、 9800proモドキ化(メモリ128Bit)で正常動作しなかった場合、ノーマルのままでは激しく遅い! 9600pro以下の性能で発熱がそれの2倍ぐらいあり悲惨な事になる・・・激しく地雷! 9800pro 128bit版(325/290) ↑ Sapphireの核地雷。 コア/メモリクロックは9800npと同等、そしてメモリバスは半分の128bitという、 何故これを「9800pro」の名称で出すのかさっぱり理解できない製品。 バルクでも流通しているようなので、踏まないように注意! ※他ベンダーからも出ているのかは5/30現在報告待ち ※経過報告。128bit騒動の是正に関するpdf 玄人志向のVGA全般 ↑ 玄人志向のVGA全般は、他のリテールと違って、クロックが下げられていることが明記されていない。 (最近の製品は書かれているものもある) 地雷がかなり多いから買うときは慎重に調べるべし! RD98-A128C は一見9800npに思えるが実は9800SEで玄人BBSで散々叩かれてようやく 商品紹介に9800SEと修正した。修正以前に買った人への謝罪とかは・・・ ↓事の顛末 ttp //www.kuroutoshikou.com/cgi-bin/help_graphic/show.cgi?tree_name=8387.tree comment_id=all page=79 玄人志向 RD98XT-A256CL(385/285) ↑ 玄人志向の激安9800XT GeCubeのOEM品で実売価格2万円を切る9800XT。 気になるスペックはクロックが下げられている上にメモリバスも128bitに半減されており、 9800XT本来の性能は期待できそうに無い。 http //www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20041106/ni_i_vc.html#rd98xea56cl 9600Pro Advantage(400/223) ↑ 今頃になってSAPPHIREから出た9600Proの新製品で一見メモリが892MHzと高速タイプのようだが・・・ 実際はメモリクロックがDDR223MHz=446MHzという非常に紛らわしい製品。 価格は通常の9600Proよりも少し安い程度なので、 予算が1万5000円~2万円くらいでSAPPHIREから出ているRADEON系のカードを買う場合は 素直に通常の9600Proや9600XTを買うべし。 X300SE(325/200) ↑ X300のメモリバスを64bitに制限したもの。 分かりやすく言えば9600SEのPCI Express版といったところか。 Jetway 98XTAD256D ↑ 今更になって登場した9800XTの新製品で一見お買い得に見えるが R360コアの9800Pro256Mb品をBIOS入れ替えでリマークしただけの商品 基盤は9800Proリファレンスでファンも9800Proのタイプ 9800ProがベースなのでOver Driveや温度計測といった9800XTからの機能も当然使用不可能 クロックもXTに達しておらず、購入時点で既にファンが外れてたという特大地雷報告も複数あり 怪しく見えるが非地雷な製品 ↑ ASK扱いのPower Color R98Pro-CDT-A128D ~ ↑ 処分価格の物が出回っているが、普通の9800proなので問題なし 個体によっては9800XT相当までOC可能な物も有りとの事。 玄人志向RD955-A128C/EX ↑ http //www.kuroutoshikou.com/products/gboard/rd955-a128cex.html 以前HP上ではメモリバス64bitとなっていたが、現在は128bitと表記されている。 YUANのOEM品でエベレストではRV350、9600と認識される。 コアクロックが398MHz、メモリクロックが594MHzと表示される。 ピクセルパイプラインは4本、メモリバス幅は128bit、まさに9600Proそのもの?! 最近(2007.1現在)の5000円以下ビデオカードスレによると、コアが475MHzの96XTコア製もでているらしく、 GecubeのOEM品がそれに該当。 玄人志向RD96XT-A128C/HP ↑ http //www.kuroutoshikou.com/products/gboard/rd96xt-a128c_hp.html ファンレスでコア、メモリクロック共高し。
https://w.atwiki.jp/lineage1wiki/pages/28.html
トップ データベース マップ サイトについて WindowsXP あまり不具合の話を聞かない。 64bit版ではプレイできない。 WindowsVista 64bit版は公式に書かれていないのでわからない。 Windows7 全画面の時チャット欄入力文字が見えない→「不具合・バグ」で回避方法載せてあります。 動作環境 公式ページ発表 実際必要そうな環境 必要環境 推奨環境 OS Microsoft Windows XP/Vista/Windows7(32bit,64bit) Windows XP SP3 Windows Vista SP2 Windows 7 SP1 DirectX DirectX 8.1以上 最新版のDirectX DirectX 9.0c DirectX 11 CPU Pentium/Celeron 1.0GHz以上 Pentium/Celeron 2.4GHz 以上 2コアCPU 以上 メモリ 32 bit OS 256MB 以上 512MB 以上 3.25GB(これ以上は認識しない) 64 bit OS 4GB 以上(大は小を兼ねる) グラフィック VRAM 64MB 以上 VRAM 128MB 以上 VRAM 256 MB 以上 通信環境 通信速度 256kbps 以上 光など通信の安定した回線 HDD容量 5GB以上の空き容量(インストール時の解凍などに別途5GBの空き容量が必要) それほど古くないHDD / SSD 画面 640×480以上(スクエア画面) アスペクト比固定設定あるディスプレイ(アスペクト比固定設定があればワイド画面でも横へ伸びない) 注意点として公式ネットカフェの場合、上記基準をクリアしている場合がほとんどですが、パソコンが劣化しているなどの理由からパフォーマンスが出ず「ラグ死」・「切断死」などにつながります。 公式サイトの「動作環境」。ページ下部に記載有り。 http //lineage.plaync.jp/ad/play.aspx これだと最低動作環境な意味と思われます。一般的にPCゲームは推奨環境レベルは欲しい。 ノートパソコンでもプレイできるし、オンボードグラフィックでもPHS回線や無線LANでもプレイはできる。しかし、「ラグ死」など一定のリスクがあるのでオススメできない。 安定的にゲームするならば、WindowsXPマシンがベター。
https://w.atwiki.jp/tendou/pages/52.html
報告要件:OS/CPU/メインメモリ/グラフィックボード/ビデオメモリ (例) XP/P4 1.6G/512M/GeforceMX400/128MB (例) Vista/AthlonXP 1800+/1G/Radeon 9550/256MB (例) 7/Core2Duo E8500 3.16G/2G/Intel945(オンボード)/64MB 初期設定のまま快適動作 "スペック:" windows10 (2024-02-18 22 15 24) win10 (2023-12-24 16 06 20) hd4000 (2023-12-24 16 05 23) intel (2020-05-06 22 01 42) Geforce 1050Ti (2019-01-16 18 33 27) 1050 Ti (2019-01-16 18 32 41) HD4000 (2014-06-19 00 15 25) ↓ミスです。すみません (2013-10-23 21 12 51) windows vista/2.1/123gb/sis741/64mb (2013-10-23 21 02 46) windows8 (2013-03-30 18 43 23) ミスです。すみません (2013-02-11 21 09 46) 8 (2013-02-11 21 09 14) ↓ミスです。すいません。 (2012-12-14 13 45 23) HD GraphicsFamily (2012-12-14 13 44 13) intel hd graphics (2012-12-01 14 18 41) 7/PhenomIIX61055T 2.8G/4GB/RadeonHD 6800/1GB/最高設定で問題なし。 (2012-11-26 18 55 20) 7 64bit/Corei7 2.2G/8G/Intel HD GraphicsFamily/64MB (2012-10-06 10 08 32) 64bit (2012-10-05 18 54 42) AMD Radeon (2012-09-07 22 30 56) RADEON HD 6620G (2012-08-30 00 41 57) 64bit (2012-08-26 21 53 55) ↓ミスです。すいません。 (2012-07-10 04 30 57) GMA 4500 (2012-07-10 04 29 04) type p (2012-03-13 22 39 35) 64 (2012-02-21 21 02 26) 7/sempron (2012-02-19 14 52 34) ↓ミスです。すいません。 (2011-12-01 15 53 00) celeron b800 (2011-12-01 15 51 16) VL-5709D (2011-11-13 21 05 05) GT540M (2011-09-29 17 41 48) AMD Radeon HD 6310 (2011-09-26 00 12 35) Windows7 64bit (2011-09-24 22 09 40) •Windows7 64bit (2011-09-01 15 33 01) 64 (2011-07-23 09 38 47) Pentium4 1.4GHz (2011-05-25 17 31 53) HD4670 (2011-04-24 10 03 57) win7pro/i7 860/8G/GTS250 まったく問題なし。 (2011-04-19 18 12 00) win7hp/i7 970/12G/Radeon HD 6970 最高設定で問題なし (2011-04-15 16 40 03) HD 5770 (2011-04-14 13 14 30) P6T (2011-04-02 10 01 24) XP/Sempron 2800+/2GB/Radeon HD4670/1GB (2011-01-16 10 40 09) direct9 (2010-12-26 19 11 23) Win7pro/Corei7 920 2.66G/3G/GeforceGTX280/1G (2010-12-23 17 20 23) gts330 (2010-12-10 20 13 14) 7/64bit i7-860+Radeon HD5770 1920×1080で全く問題なし (2010-11-30 18 07 51) 7/64ビット (2010-11-05 18 10 32) ↓ミスです、すいません (2010-10-22 15 00 39) Core2Quad (2010-10-22 14 58 10) Windows7 64bit (2010-10-21 22 36 38) PS3動作が遅くなります (2010-09-27 10 54 53) PS3動作が遅くなりまsu (2010-09-27 10 54 18) atom (2010-08-07 19 53 29) 7/corei5 (2010-04-24 21 06 15) 遅ゎ!?と思ったら負荷が少なくて省電力機能が働いてダウンクロック… ←ねーよ、思い込みの激しいDQN意見だな (2010-04-14 20 47 06) Geforce 7300 (2010-04-11 16 26 36) ↓1920x1080 グラフィク設定最高だと少しカクカクします。 (2010-03-03 02 25 34) 7 Pro 64bit/C2D E7500 2.93G/8G/GeForce G210M/512MB (2010-03-01 17 48 54) 櫓 (2010-03-01 02 32 53) XP P3 (2010-02-28 21 06 13) ↓miss (2010-02-10 18 54 42) 7/corei7860 (2010-02-10 18 54 07) Windows 7 64bit/Core2Duo E6750/GeForce 8600 GT/4GB/1600x1200:パッチが当てられないので忠誠度下がるとか問題あり。それ以外は快適。 (2010-02-05 10 17 20) ↓ミスです、すいません (2010-01-30 18 12 00) Athlon 64 3700+ (2010-01-30 18 09 08) win7(64bit)/PhenomⅡ945/2GB/Radeon HD4200(IGP) (2010-01-30 15 05 13) macbook (2010-01-28 13 37 05) win7pro(64bit)/C2Q9650/4G/RADEON HD4670 (2010-01-28 03 14 10) XP/P1.5G/512M (2010-01-08 19 23 55) ↓ミスです、すいません (2009-12-19 18 23 54) 7/AMD Athlon X2 (2009-12-19 18 20 08) N10 (2009-12-09 11 53 30) XP AMD Athlon 64 X2 Dual 3800+ (2009-12-03 02 28 48) XP AMD 3200 (2009-12-02 03 32 28) ↓ 1680x1050 グラフィック設定すべて最高で問題なし。フリーズなし (2009-11-23 14 49 11) win7RC 32bit Phenom x4 4GB Geforce9800GT (2009-11-23 14 45 35) Geforce7600 (2009-11-20 12 50 11) 64ビッド (2009-11-18 22 43 39) xp/p4 (2009-11-13 17 24 30) XP(32bit)/Phenom?945/4GB/Radeon HD4890 (2009-11-13 02 51 51) XP(VISTAx64)/ (2009-11-11 17 08 19) 遅ゎ!?と思ったら負荷が少なくて省電力機能が働いてダウンクロック動作してた……なんて事が、よく、あるんだって――な。 (2009-11-11 11 25 02) 7 Ult 64bit/i7 920/12G/Radeon HD 4870X2/1024M (2009-11-11 10 40 06) vista(32bit) / Core2Quad Q6600 / RADEON HD4670 普通に快適 (2009-11-09 00 33 30) win7/Athlon3000(939)/GF6600 (2009-11-07 21 16 55) 7300 (2009-11-07 19 13 48) gt210 (2009-11-06 13 05 43) 210 (2009-11-06 13 05 33) Vista (2009-11-05 15 04 33) ↓下の二つは両方ともWindows7 RC(製品評価版) (2009-11-02 16 04 16) 7(32bit)Core2DuoT7100(1.8GHz)/3G/Onboard Mobile Intel 965 Express [ThinkPadX61] ↓とセーブデータ共有OK。グラフィックス関係は全て最低レベルでプレイ。(ややスクロールにもたつきを感じるが、問題なし。フリーズ、強制終了の頻度は↓と同じ。) (2009-11-02 16 03 27) 7(64bit)/Core2Quad9550/4G/GTX265(たまにフリーズ、強制終了あるが無事全国制覇) (2009-11-02 15 58 22) atom1.66 (2009-11-01 21 19 03) atom (2009-10-25 20 26 32) 64bit GT230 (2009-10-25 03 54 30) 64bit (2009-10-25 03 54 16) GT230 (2009-10-25 03 51 50) 64bit (2009-10-25 00 55 56) vista/celeron1.73g/1g/intelgma3100/64mb (2009-10-24 15 23 35) 7(64) (2009-10-23 22 19 45) 7 64 (2009-10-23 22 19 08) XP/PentiumM 1.5GHz/1.2GB/RADEON9100 IGP/128MB だいぶ古いノートパソコンですが、今の所異常無く動作しています。 (2009-10-20 18 03 57) Vista(32)/Core2Duo E8400 3G/2G/Geforce9600GT(省電力)+笊化/512MB/1920x1080 ストレスなし。普通に快適。 (2009-10-15 12 41 05) Vista/Core2Q 9550s/4G/Radeon 9670/1G (2009-10-14 09 08 37) 10.msi (2009-10-10 22 50 41) 7 64bit/PhenomII 955BE 3.2GHz/4G/GTS250/1GB 1920*1080快適動作 (2009-10-09 20 44 19) Win7/Core2Quad Q9650(3.00G)/8GB/RADEONHD4890/1600×1200 何がいけないのかよく止まる。 (2009-10-07 04 10 03) 64 (2009-10-06 23 10 26) XP(sp3)/Core2Duo E8400(3.00GHz)/4GB/GF9600GT/512MB/1280×1024 ぜんぜん大丈夫ですよ (2009-10-05 23 37 42) XP/P4 3.06G/2G/GeForce7800GS?/256M? 強制終了や矢印が固まる イベントログdisplay デバイス \Device\Video0 のドライバ nv4_disp は無制限ループでスタックしました。 (2009-09-30 13 52 34) Vista(32)SP2/C2Q Q9450(2.66GHz)/4GB/GF9600GT/512MB 強制終了などとくなし。 (2009-09-27 18 03 19) vista(sp1)/athron dual core 2.1GHz/2G/GeForce9300GE/256M? 最速設定にするとカクカクします。 (2009-09-27 17 58 15) XP(sp3)/Core2Duo E8500(3.16GHz)/4GB/GF9600GT/512MB 今のところ大丈夫です。 (2009-09-27 13 52 36) XP(sp3)/PhenomⅡX2 550/4GB/785G/512M 1920x1080で問題なし。影を無しにすればカクカクせずに、よりスムースに。 (2009-09-26 17 48 42) XP(sp3)/Pen4 3.6G/4GM/Radeon 6800/256M (2009-09-25 23 52 13) vista(sp1)/C2D 2G /mem 4G/GF 8700MGT ノートPCです。1680×1050で動かしています。スクロール時に若干カク付きます。 (2009-09-25 15 12 13) 7(x64)/C2D E6550/4GB/Ge8600GTS/256MB 1680x1050で快適動作 (2009-09-25 09 30 16) XP/PM 1.73G/2G/VAIO のFS92Sのオンボード 動作問題ないが、セーブできない問題でよく落ちる (2009-09-24 23 09 07) 98/i7-860/4094M(実質3G)/GTX295 動作問題なし、落ちたこともない。 (2009-09-24 16 04 56) vista64/Q6600/4094MB/8800GT512M/P5K-E ゲームは問題なし。XPならもっといいかも。 (2009-09-23 23 36 07) PCG-GRX92G/P (2009-09-23 11 33 22) XP/P4 2.8G/512M/GeForce600GT/128M/で、時々フリーズ。冷却たんないのかも (2009-09-23 04 15 17) 7-64bit/i7-975 4.2G/12GB/GF295*2/896MB 1920*1080の最高画質でヌルヌル (2009-09-22 23 36 46) vista64bit/i7-920/12G/gtx265 パッケージ64bit動作保障外だが、問題なく動作 (2009-09-22 23 23 33) vista64bit/i7-920/12 (2009-09-22 23 21 44) XP/ATOM330/2G/IONオンボ/256M/1920x1080 若干カクつくけど変更なしで十分プレイ可能。 (2009-09-22 23 20 18) w2k/486 3.6G/2G/GeForce 9600/窓2kでも問題無く動くんだぜ (2009-09-22 22 11 40) Vista(32)/X3-720/4G/RadeonHD4670-512MB/1920x1080で快適動作 (2009-09-22 15 24 28) XP/C2D E6700/2G/ Geforce8600GT/256MB 3D高品質にチェックいれるとかなり重くなるが、チェック外せば快適 (2009-09-22 02 27 34) XP/i7-920 2.66G/DDR3 3G/GTX280 1G /1024×768 で最高設定でも快適。 (2009-09-21 23 24 18) 9800GT (2009-09-21 18 33 58) XP(SP3)/C2D E8400 3GHz/4GB/Radeon HD4350/512MB RadeonX800は処理が追いついてなかった (2009-09-21 16 46 23) Radeon HD 4570 512MB (2009-09-21 13 53 23) XP(SP2)/C2D E6750/4G(3.327MB)/GF9600GT(512M)問題なく作動 (2009-09-21 12 23 44) XP(sp3)/Pen4 3.6G/1.5GM/Radeon X4670/512M (2009-09-21 06 13 59) Vista(32bit)/Core2Quad Q6600 2.40G/2GB/Radeon X1650/512m (2009-09-21 04 55 40) XP/Phenom X4 9750/4GB/GeForce8600GT/512MB 1600x1200 非常に快適 (2009-09-20 22 52 03) Vista(32bit)/Corei7 860 2.8G/4G/GeforceGTS250/512M 1920×1200 非常に快適です(1920×1200はゲーム起動中に変更できます) (2009-09-20 04 08 51) w2k/i7-975 Ex/4G/GeForce GTX 285×2/4G (2009-09-20 00 37 25) 7/Athlon X2 4600+/6G/GeForce7950GT/512MB (2009-09-20 00 21 16) Vista(64bit)/C2Q Q6600/8G/RADEON HD4850/512MB 1920x1080で問題なし (2009-09-20 00 17 47) XP/ mem2GB、i7-920 GTX285。最高設定快適。パッケにも285書いてないしなんでだろ (2009-09-19 21 18 08) XP AMD Athlon(tm) XP 3200+ 2191 MHz/SiS 741 VRAM128.0MB/メモリ1405MB 戦闘が多発するとスローに・・・・ (2009-09-19 17 57 23) XP 64bit/phenom X4 9950/8G/RADEON HD4850/1G (2009-09-19 14 13 41) XP/Core2Quad Q9650 3.00G/4G/GeForce GTS250/512MB 何の問題も無く非常に快適 (2009-09-19 14 07 40) Vista(32bit)/Core2DuoE8500/4G/GeForce9800GT(省電力版)512MB 1920x1200で最高画質、超快適。 (2009-09-19 12 44 43) XP/pentiumD/2G/GF GTS 250/1GB ※1600x1200で苦にならない (2009-09-19 11 56 19) 32ビット版Vista/PhenomⅡX4 955/4G/RadeonHD4670/512MB 1024×768 流石にサクサク動く (2009-09-19 08 29 21) XP/Core2DuoE6600/4G/GF8600GT/512MB 備考:モニターの関係で1280×960 特に不具合は感じない (2009-09-19 00 32 03) XP/C2D E8400/4G/GF9800GT/1024MB 備考:1680 x 1050のウィンドウモード、最高画質設定でもでサクサク (2009-09-18 13 45 44) XP/Core2Duo E8500/4G/Radeon HD4670/512MB (2009-09-18 12 25 16) 設定変更で快適動作 "スペック:" vaio 64bit (2012-02-03 06 37 41) windodws 64bit (2012-02-03 06 35 37) vista/Athlon64×2/1.9G/メモ3G/Radeonxpress1150画質中/影ON/快適 (2011-09-20 17 01 08) vista/Athlon64×2/1.9G/メモ3Gm (2011-09-20 16 52 47) アンインストール後正常 (2010-05-19 20 25 17) ↓すみません。XP HL-DT-ST DVD+-RW GSA-H53N [2100]DVDが見つかりません_エラーで認識不良。SONIC DLAアンインストール後正常に認識。 (2010-01-06 02 11 00) XP HL-DT-ST DVD+-RW GSA-H53N [2100]DVDgaSONIC DLAアンインストール認識 (2010-01-06 02 09 17) 2k/AthlonX2 3800+/mem3G/GF9600GT)/戦闘でややもっさり。全国制覇6回ほどしたが、フリーズ、強制終了したことない。 (2009-11-11 11 43 36) atom (2009-10-29 01 27 24) GF9400 (2009-10-13 13 17 05) Atom (2009-10-11 09 37 04) 7Ultimate/Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz/4GB/Radeon X300/64MB 1024/768 最高解像度ではとても遅い (2009-10-11 03 34 58) XP SP3(32bit)/PDC E6300/2G/RadeonHD4830/512MB 1680x1050 最高設定で多少もっさり感がでます (2009-10-06 23 39 28) vista(32)SP1/C2D E8400(3.0GHz)4GB/GF9800GT/512MB 1920x1200 今のところサクサク (2009-10-02 19 45 09) Vista(32)SP2/C2Q Q9450(2.66GHz)/4GB/GF9600GT/512MB 1280×1024 最高画質にて問題なし。サクサク。 (2009-09-27 18 05 39) VAIO W XP/ATOM N280/2GB 設定落とすと今のところ地方版で問題なし。全国版未経験。ネットブックだけど解像度あるのでOK。 (2009-09-24 09 12 20) XP/P4 1.7G/512M/GeforceFX5700/128MB (2009-09-22 13 22 28) 32ビット版Vista home/intel Q9550/mem 4G/elsa GF8800GT 512MB 1920*1200 最高設定で超快適。裏でilustrator,photoshop動作させていても問題なし。 (2009-09-21 15 32 16) XP(32bit)/PhenomⅡx4 945 3.0GHz/8GB/Radeon HD4770/512MB 1920×1200 快適。こんなスペックも必要ない。 (2009-09-20 22 10 16) •XP(32bit)/Pentium4 630 3G/2G/Geforce6600GT 1920×1200 フォグの表示がやや重い。切れば快適 (2009-09-20 04 11 43) Vista64Bit/i7 920 定格/3GB/GF9800GT OC版/512MB 備考:1680 x 1050のウィンドウモード、最高画質設定でもでサクサク (2009-09-19 09 59 39) 2k SP4/P4 2.8G/1GB/Radeon X1300/256MB 備考:2kでチュートリアルまでは問題なく動きました (2009-09-17 18 50 06) 設定変更でも快適動作不可能 "スペック:" ↓メモリは8G (2012-06-05 09 56 31) 7 corei7 2600 550ti なんか動作がカク付く。他にプログラム動かしてたせいかな? (2012-06-05 09 56 03) 7Pro/32bit/SP1 i5-650 HD4550 インストールが途中で止まってしまう (2011-05-02 15 37 46) mac (2010-10-21 00 29 45) XP/celeron2.4G/1GB/Geforce6200/128MB/設定を最低まで落として何とかプレイ可能、起動遅し (2010-07-07 21 09 26) VAIO typeP atom540 GMA500 1.86GHz 2GB 64GSSD 1600*768で起動。起動も遅くムービーカクつく。最低設定でもかなりきびしめ。N系atom(wシリーズ)が快適に思えるくらい。 (2010-01-31 23 05 12) 2k/AthlonX2 3800+/mem3G/Radeon X1250(690G)/もっさり。強制終了はなし (2009-11-11 11 39 01) Pentium MMX 166MHz/32MB/Voodoo 3 PCI 16MB: 弱者切り捨ての糞肥氏ね! (2009-11-11 11 21 09) ↓と一緒の者です。サウンドをHDA⇒AC97に変えても鳴らずでした (2009-11-06 12 00 58) XP SP3/i5/Geforce7600GS/RAM4G/P7P55D(マザー):たぶん、マザーの関係(HDA)で音が出ない。他は至って良好 (2009-11-05 23 18 18) XP SP3 / Athlon 64 X2 5400+ / Geforce7600GS / MEM 2G : CG画質中にてVGAは問題ない。が、全国で部隊がたくさん出てくるようになると、CPU処理が追い付かなくなる。 (2009-09-21 23 10 53) メモリ1Gの人は状況によって足りないかもしれない。タスクマネージャをよく見てたほうが良い。出来ればメモリ増設を (2009-09-21 18 05 46) XP SP2 / CeleronM360J 1.4GHz / RAM 1024MB / VRAM 128MB 最低にしてももっさりとしている。たまに信長の野望ごとダウンする。 (2009-09-21 12 38 09) XP SP3 / Athlon 64 X2 4600+ / Radeon HD 3870 / MEM 2G 戦略中はオール高でも快適だが、進行に切り替えるとカク付く (2009-09-20 23 39 31) WinXP MCE SP3/C2D E8400/4GB/Intel GMA 3100/128MB 起動どころかPCが再起動してしまう (2009-09-20 16 46 06) XP/P4 2.4G/1024M/Geforce6200/256MB すべての設定を最低にしてももっさりしてる。一応プレイは可能。進行最速でも早くない (2009-09-20 14 58 06) w95/486 3G×1.5/G-MX440/128 ( ´,_ゝ`) (2009-09-20 00 42 58) XP/P4 1.7G/512M/GeforceMX420/64MB 全て最低でも快適ではない。が、プレイは可能 進行最速でも速くない、もっさり、など (2009-09-20 00 27 48) Win7/PenDC1.6GHz/RadeonX200Series/128MB 最低設定でなんとかプレイ可能 (2009-09-20 00 02 37) XP AMD Athlon(tm) XP 3200+ 2191 MHz/SiS 741 VRAM128.0MB/メモリ1405MB 戦闘が多発するとスローに・・・・ (2009-09-19 18 51 57) XP/Athlon64 3000+/2048M/Geforce6200/128MB 備考:全ての設定を最低にすれば、快適ではないがプレイ可能。 (2009-09-19 06 08 14)
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PS2ソフト動作報告 - け Genji(動作状況 ○) Get Ride! アムドライバー 相克の真実(動作状況 〇) K-1 WORLD GP 2006(動作状況:○) ゲームになったよ!ドクロちゃん ~健康診断大作戦~(動作状況 ○) ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚(動作状況 ○) ゲッタウェイ(動作状況 ○) ゲッタウェイ ブラックマンデー(動作状況 ○) ゲットバス バトル(動作状況 ○) ゲットバッカーズ奪還屋 奪われた無限城(動作状況 〇) ゲットバッカーズ奪還屋 ~裏新宿最強バトル~(動作状況 〇) ゲットバッカーズ奪還屋 奪還だヨ!全員集合!!(動作状況 〇) ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル (動作状況 ○) ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ (動作状況 ○) げんしのことば(動作状況 ○) 経営シミュレーション ジュラシックパーク(動作状況:△) 劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999(動作状況 ○) 激写ボーイ2~特ダネ大国ニッポン~(動作状況 〇) 激闘プロ野球 水島新司オールスターズvsプロ野球(動作状況:◎) 決戦(動作状況 ○) 決戦II(動作状況 〇) 決戦Ⅲ(動作状況 ○) 月面兎兵器ミーナ -ふたつのPROJECT M- (動作状況 ○) 喧嘩番長(動作状況:○) 喧嘩番長2 ~フルスロットル~(動作状況:○) 剣豪 (動作状況 ○) 剣豪2 (動作状況 ○) 剣豪3(動作状況 ○) 建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!(動作状況 ○) 幻想水滸伝III (動作状況 ○) 幻想水滸伝Ⅳ(動作状況:〇) 幻想水滸伝V(ス)(動作状況 ○) 絢爛舞踏祭(動作状況 〇) Genji(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/11/02 Get Ride! アムドライバー 相克の真実(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5201 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 オープニングムービーの下部の表示が乱れる レンダラーをsoftにすると正常に表示される 上記以外は確認した範囲で問題なし ゲーム中3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/11/11 K-1 WORLD GP 2006(動作状況:○) pscx2-r1400 GSdx-r1406 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲームになったよ!ドクロちゃん ~健康診断大作戦~(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-487 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGLで60FPS 1つ前のバージョンで起動用修正パッチが入ったので普通に起動する。 とりあえずタイトル画面まで確認。 ■備考 最近のverでサウンドプラグインとCDVDプラグインがPCSX2に内蔵されたので項目を変更 PSI氏による パッチの解説 投稿 2020/10/28 ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。ムービーがHDDの場合一瞬引っかかるかもしれないのでISOはSSDドライブ推奨。 第1話クリアまで確認。一応問題のあったところ(3D移動マップ)も通過可能だが特定箇所でハングアップする可能性もある。ただしその箇所を無視しても以前何も起きなかったところで通過可能イベントが起きたので未確認。 ■備考 ゲーム自体音声スキップ不可とか3Dマップ移動が遅いので細かい検証はしにくい。 投稿:2018/10/26 ゲッタウェイ(動作状況 ○) PCSX2 r3538 GGSdx 3536 SSE4 SPU-2 r3532 SCPH-15000 C2D E8500 DDR2-800 1Gx4 GeForce8800GT WindowsVista32bit SP2 ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダ+hackをフルに使用すれば基本的に常時60fpsで進行可能 ■備考 クリア確認 車両のエンブレムの文字が読めるほど綺麗な画面 pcsx2-v1.7.2618 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 50~60FPS。ハードレンダだとムービーが重く42~60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2022/04/16 ゲッタウェイ ブラックマンデー(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ゲームオーバー時などで画面が化ける 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/11/18 ゲットバス バトル(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4706 0.1.16 SPU2-X r4701 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 トレーニング・フリーフィッシング・トーナメント・VS CPUなどを少しずつ遊ぶ トータル:8/重さ 16911g アベレージ:2113g 概ね60fpsで快適動作 (VS CPUでポリゴンCPUキャラ等常時に45fpsくらいに低下するが支障ない範囲) ■備考 投稿:2011/6/7 ゲットバッカーズ奪還屋 奪われた無限城(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3223 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 冒頭部~数戦闘で軽く動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/9/12 ゲットバッカーズ奪還屋 ~裏新宿最強バトル~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2344 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 蛮選択でstage1-1クリアまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/2/9 ゲットバッカーズ奪還屋 奪還だヨ!全員集合!!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-762 GSdx 1.2.0(20201218004833) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 シナリオモード 奪還依頼ファイル#01クリアまで動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/1/1 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2501 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)、DirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。HWだとテキストが表示されない。 HWでもNativeならテキスト表示可能な設定があるが2x以上にするとテキストがまともに表示されないのでSWで 1戦のみのチェック ■備考 投稿 2018/08/24 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2501 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。 HWではテキストが表示されないか化ける。 ■備考 投稿 2018/08/26 げんしのことば(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで常時60FPS。Native解像度が320x224とPS1クラスなので8xNativeでもよさげ。 1章のみチェック。 ■備考 投稿 2018/10/25 pcsx2-v1.7.5449 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 2xNativeでほぼGame 60FPS Video 60FPS(100%) たまに重い処理でFPSが下がるが支障はない エンディングまで確認 ■備考 投稿 2024/01/20 経営シミュレーション ジュラシックパーク(動作状況:△) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional ■動作速度・不具合の有無 起動や操作自体は特に問題なさそう アイコンやマーク等の一枚絵がモザイクまみれ、恐竜のポリゴンが真っ黒、構造物が雪像状態、植物が一切写らないなど、画像処理に深刻な問題あり ■備考 上記の症状はハードウェア描画でのもの。ソフトウェア描画では一枚絵や植物が写ったり恐竜に色が付いたりするものの、今度はポリゴンがモザイクまみれになるため、やはり見るに耐えない状態。 15/7/7現在最新の開発ver(v1.3.1-661)で試したがなんら変わりなかった 劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3495 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1試合プレイ。プレイ自体は可能。 6xNativeで60fpsを維持。 試合中、選手や審判の体の輪郭が二重に見える。GraphicsのRound SpriteをFullにすると少し緩和されるが、完全ではない。 進行できない等のシステム上の不具合は今のところ見受けられない。 ■備考 投稿:2022/10/30 激写ボーイ2~特ダネ大国ニッポン~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1420 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ギンザ歩行者天国EASYでクリアの動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/7/4 激闘プロ野球 水島新司オールスターズvsプロ野球(動作状況:◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 オープン戦 巨人vs阪神 水島キャラ使用(山田 岩鬼 坂田三吉 真田一球 藤村甲子園 水原勇気) ペナント 阪神-ベイスターズ それぞれ1試合プレイ D3D(HW) Native×6で快適動作 確認した範囲で不具合も見当たらず ■備考 投稿 2019/04/03 決戦(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60fps。SWかNativeの場合下記設定は不要 ゲームフィックスでFMVのみソフトウェアにチェック GSdx設定でEnable HW HacksにチェックしてAlpha StencilとAuto Flushにチェック、RoundをHalfにする チュートリアルで軽くチェックのみ ■備考 v1.7.0ではゲームフィックスでFMVのみソフトウェアにチェックがなくなっているのでSWかNativeで タイトル画面が正常に表示されるバージョンならほぼ問題なく動作。 PC環境がかなり違うがv0.9.8くらいで昔クリアはしている。が、具体的なバージョンは忘れたので参考程度に。 pcsx2-v1.0.0では正常に表示されないので見比べてみれば分かる。 投稿:2021/05/22 決戦II(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 チュートリアル(徐州の戦い)終了まで動作確認 関羽のヒゲなど表示が乱れる D3D(HW)/(SW)切り替えるも改善せず プレイには影響の無い範囲 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/29 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで50~60FPS。MTVUにもチェック ゲームインデックスに登録されているパッチが間違っているので修正する必要がある。パッチの所に追加している。 チュートリアルだけチェック。 ■備考 速度低下に関しての説明はWin10の一部環境で起こるゲーム速度低下に引っかかっていたので削除した 投稿 2021/07/04 (動作状況 ◎) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 ISO起動 i5-11400 CPU @ 2.60GHz DDR4 16GB Geforce GTX 1660 Super Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 3xNativeで60fps 劉備編クリア ゲームインデックスのパッチをWikiのパッチのページに従い修正しないとポリゴン描画に異常あり Direct3D(HW)だと妖術発動時に黒い線が出る。OpenGL(HW)なら問題なし。 ■備考 投稿 2021/07/08 決戦Ⅲ(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx1.0.10.9 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 戦闘画面でも50FPS以上。かなり軽い。 ZeroGSだと戦闘画面の右上のマップが表示されない。 GSdxだとイベントシーンが正常に表示されない。 ■備考 月面兎兵器ミーナ -ふたつのPROJECT M- (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2501 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 最初の戦闘まで確認 ■備考 投稿 2018/08/26 喧嘩番長(動作状況:○) pscx2-r1400 GSdx-r1406 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 喧嘩番長2 ~フルスロットル~(動作状況:○) pscx2-r1400 GSdx-r1406 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 剣豪 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2229 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 軽くチェックしたのみだが、問題はなさそう。 ■備考 投稿:2017/11/28 剣豪2 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。テキストが読みにくいのと画質向上が微妙なのでSWでいいかも。 若干の表示不具合があるがプレイに影響はない。 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2018/10/26 剣豪3(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS とりあえずの設定だが、HW Hacks内のDisable DEPTH Emulationにチェック(テキスト表示一応改善)、RoundをHalf(テキストのゴミ消去)に 序盤のみチェック ■備考 とりあえずv1.7.4400付近だとHW・SWにかかわらずテクスチャが張られないのかキャラが黒くなったりする。 投稿 2023/04/21 建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.3795 GSdx 3693(0.1.16) SPU2-X r3762 1.4.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1Gx2 GeForce9800GTX+ Win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定だと、音は出るが、画面出ない GameFixesで「Skip MPEG hack(以下略)」にチェックで起動 但し、タイトル画面で文字が正常表示されず。 目押し(?)でシナリオモード開始「壇乃浦」「珠乃丞」勝利確認 重機バトルは50-40fps 多少のもっさり感 ADVパートは60fps セーブする/しないの文字が表示されないが、音を頼りに目押し可能と思われる 総合的に判断して「遊べるレベルにはある」と思う 文字表示の問題は設定で何とかなるかも知れないが、深くは追求しません(^^; 時間がある方のフォロー求む(^^; ■備考 投稿:2010/09/26 pcsx2-v1.5.0-dev-2156でOpenGL(SW)で画面表示が正常になっている。DirectXでは画面が真っ黒 ムービーも序盤チェックしただけだが止まることもなく再生可能。 補足:2017/08/30 幻想水滸伝III (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1650 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 序盤だけ確認。場面によってFPS40-60変動 とにかく安定しないが設定次第で治せる(後述) Gsdx10Hard(1600x1600) ■備考 FPSが50前後になる場面で、解像度をNative,1024,1600と変えたが変化無し(CPU依存?) Use x1.5 Cyde Rate, INTC Sync Hack, VU Cyde Stealing(左から二つ移動)、アドバンスはデフォ 上記のスピハク設定で60FPS固定するが、微妙にカクつく ヤザ平原からビュッデヒュッケ城へ行こうとすると必ずフリーズ。r4915現在クリア不可。 PCSX2 1.4.0 GSdx32-ss2 SPU2-X-2.0.0 cDVDGigaherz 0.9.0 Corei7 960 @3.20GHz DDR3 12GB Geforce GTX760 Windows7 Ultimate 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 街のオブジェクトが多い区画や高負荷な魔法 FPS40-50 回想シーンでは表示バグが発生して処理落ち FPS30-40 クリス編二章のイクセ村でVU Cycle Stealingをいじっていると進行不能になる ふるい本を渡した際、選択画面からすぐに戻ると進行不能になる(すべての本を読んでから戻れば問題なし) ■備考 INTC Spin Detection、Wait Loop Detection、mVU Flag Hack有効化 上記進行不能箇所以外はVU Cycle Stealing2 幻想水滸伝Ⅳ(動作状況:〇) pcsx2-097 r4031 GSdx-4031 SPU2-r3993 140 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 スタート画面NEWGAMEは選べるが、コンテニューを選ぶとブラックアウト 序盤だけ確認。場面によってFPS 30-60 人が多い場所は fps30前後 ムービーでも強制終了しない PCSX2 1.4.0 GSdx32-ss2 SPU2-X-2.0.0 cDVDGigaherz 0.9.0 Corei7 960 @3.20GHz DDR3 12GB Geforce GTX760 Windows7 Ultimate 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 ムービー中にちらつきがある 人が多い場所、大人数の戦闘、一部のイベント FPS40-50 ■備考 INTC Spin Detection、Wait Loop Detection、mVU Flag Hack有効化 VU Cycle Stealing0 幻想水滸伝V(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.97r2186legacy GSdx2430 SPU2-X r2393 1.30 SCPH-70000J C2D E8500 3.0Ghz PC6400 8GB GeforceGTX260 896MB Windows7 ■動作速度・不具合の有無 平均FPS常時60 ~上記内容でクリア確認~ しかしムービーが入るとほぼ確実に止まるためその場合は下記参照で回避可能↓ 1・ゲーム起動後Escで一旦抜けてその他の一番上を選ぶ 2・下から二番目のSkip MPEGを押し出てきた項目にチェックしYESにする 3・これでムービーを飛ばしてラストまでエンジョイしますたd(・∀・) 絢爛舞踏祭(動作状況 〇) pcsx2-v1.5.0-dev-2871-ge0877608a core2quad Q6700 DDR2 6GB GT730 WIN10pro(x64) ■動作速度・不具合の有無 DX11で試用、序盤のみと主人公不在の日で動作確認 (動作状況:〇) 画面暗転は改善されていますが、まだフィルターの再現に難あり。 ただチートコードのデバッグで「フィルターOFF」を併用すれば問題なし。 若干動作が重いがフレームスキップで改善されるため十分遊べるレベルにはある ■備考 当方所有のPCが古いため重いのですが、もしかすると現行主力のCPUと そこそこの性能のGPUがあれば、もっと快適かもしれません 投稿:2019/02/06 グレートエンディング確認、件のフィルター以外完全動作を確認 先の報告者様のコメントを下に下げ、動作状況を〇に修正します 追加報告 2019/02/17 pcsx2-v1.7.2622 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 最初の戦闘までチェック。プレイに支障のある不具合はない ■備考 投稿 2022/04/17 |PCSX2 r-4600 C2D E8400@定格 DDR2 2Gx2 GeForce7900GS WinXP 32bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定だと、音は出るが、画面出ない EE/IOPのClamping ModeをFullGameFixesでキャラ&背景が出る ■備考 投稿:2011/09/19
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必要動作環境 推奨動作環境 OS Windows XP(SP3)/Vista(SP2)/7 32bit/64bit Windows 7 32bit/64bit CPU Intel Core2 Duo (2.0GHz)AMD Athlon X2 (2.0GHz) Inte lCore i7 2.66GHz以上 メインメモリ Windows XP:1.5GB以上Windows Vista / Windows 7:2GB以上 4GB以上 HDD空き容量 インストール:空き容量 15GB以上 トータル21G以上 ダウンロード マイドキュメントのあるドライブの空き容量6GB以上 グラフィックカード NVIDIA GeForce 9600シリーズ以上 VRAM 512MB以上ATI Radeon HD 2900 シリーズ以上 VRAM 512MB以上 NVIDIA GeForce GTX 460以上(VRAM 768MB以上) サウンドカード DirectSound 互換サウンドカード(DirectX 9.0c以上) 通信 ブロードバンド以上(常時接続必須) 画面サイズ 1024x768 32bitカラー 1280×720以上 32bitカラー DirectX DirectX 9.0c