約 1,483,717 件
https://w.atwiki.jp/sapall/pages/17.html
てすと EHP4 FOR SAP ERP 6.0 / NW7.01 51037622 IDES Inst. Mst. 7.01 ERP, CRM, SCM 51038620 BS 7 SR1 Installation Master Windows Server on x64 64bit 51036767 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Windows Server on x64 64bit ok 51036902 SAP ERP 6.0/NW 7.01 SR1 Inst Export 51037093 NW 7.0 EHP1 SR1 Java based SW Comp 51036904 SAP ERP 6.0/NW 7.01 SR1 Language 51038943 RDBMS MSSQLSRV 2008 incl. SP1 IDES version s s s s No. Description 51037622 IDES Inst. Mst. 7.01 ERP, CRM, SCM 51036767 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Windows Server on x64 64bit 51037623 IDES ERP 6.04/NW 7.01 Inst. Export 51037093 NW 7.0 EHP1 SR1 Java based SW Comp 51038943 RDBMS MSSQLSRV 2008 incl. SP1
https://w.atwiki.jp/jiyuujin/pages/19.html
Objective-cをひとつの武器に UI作成→紐付けながらコーディング ゲーム開発で使われるCOCOS2Dは、別のページへ記載 iOS7以降新たに登場!! iOS6以降新たに登場した情報については、こちら WWDC2013にて公表 おいおいwikiにアップします デバッグ実行したとき困るのはバグ関係?? SIGABRTメッセージが出たとき(エラーは出ていない。Buildは成功しているが、実行したところエラーメッセージが出る).xib関係、UI関係に問題があることが多い .xibファイルのFile s Ownerを見てみると、関連付けがなっていない部分がある 「Use Autolayout」にチェックが入っている→Buildは成功しているのにエラーが発生 開発準備 Intel Mac iPhone/iPod Touch/iPad Xcode File拡張子 01 .h 定義 02 .m 実装 03 .xib (Xcode Interface Builder) UI作成 開発環境構築 Apple Developer Connection Eclipse IDE for Java Developers 必須ではないけど、、、Pleiades - Eclipse プラグイン日本語化プラグインplugin・featuresフォルダの中身だけをコピー Contents/MacOS/eclipse.iniに以下の記述を加える iPhone SDK※バージョンによっては Developer.mpkg をダブルクリック ※ Macのbit表示はこちら CPU bit数 Intel Core Solo 32 bit Intel Core Duo 32bit Intel Core 2 Duo 64bit Intel Quad-Core Xeon 64bit Dual-Core Intel Xeon 64bit Quad-Core Intel Xeon 64bit Core i3 64bit Core i5 64bit Core i7 64bit 仕組み(レイヤー,etc) Cocoa Touch Media Core Service Core OS Cocoa Touchのレイヤーがアプリ開発において大事!UIKitフレームワークアプリケーション全体の管理 アプリケーションの画面の仕組みを提供 画面のタッチイベントの取得や処理 センサなどのデバイス制御を提供 Foundationフレームワーク文字列などのデータ構造を提供 配列などのデータ管理 例外処理やメモリ管理の仕組みを提供 設定ファイルなどのリソース管理 SQLite フレームワーク・ライブラリより「libsqlite3.0.dylib」を追加 FMDB.m以外のファイルをプロジェクトフォルダへ→一度Build通す DBファイルについては、必ず「Supporting Files」以下に置く Sqliteの開始 sqlite3 friends.db テーブルの作成 create table test(id INTEGER PRIMARY KEY,name VARCHAR(255)); データの作成 sqlite insert into test(id,name) values("1","tanaka"); sqlite insert into test(id,name) values("2","yamada"); sqlite insert into test(id,name) values("3","nakayama"); sqlite insert into test(id,name) values("4","inoue"); sqlite insert into test(id,name) values("5","son"); sqlite insert into test(id,name) values("6","nishida"); sqlite insert into test(id,name) values("7","hoshikawa"); sqlite insert into test(id,name) values("8","abe"); sqlite insert into test(id,name) values("9","ayanokohji"); Apple参照サイト Apple Official Cite Apple Store (Japan) iPhone実機確認 下準備 (Prepare)キーチェーンアクセス認証局に証明書を要求 iPhone Developer Program 01 ユーザのメールアドレス ADCで登録したメールアドレス 02 コモンネーム ADCで登録した名前 03 CAのメールアドレス (NULL) 04 ディスクに保存 チェック 05 鍵ペア情報を指定 チェック 06 鍵のサイズ 2048 bit 07 アルゴリズム RSA デバッグ・実行するために・・・Identifer Nameの変更 Add Certificate Add Device iPhone Simulator データ格納場所Finder 「移動」 - フォルダ 「Library」 へ 隠しフォルダのためこれ行う バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/softalk/pages/48.html
<次へ 前へ> 2024.07.05 SofTalk ver2.01.04を公開。 UTAU音源についてoto.iniに記載されているWAVEファイルの有無チェック追加。 MeCab使用時の発音記号の区切り方を見直し。 MeCab使用時、句読点の1文字前が音声記号の場合、文末の判定が正しく行われないバグを修正。 2024.07.04 SofTalk ver2.01.03を公開。 オリジナルエンジンについて、さ行の音の開始位置を調整。 2024.07.03 SofTalk ver2.01.02を公開。 オリジナルエンジンについて、 WAVEファイルのヘッダ情報の取得方法を変更、発声がスローになる・配列の次元のエラーなどのバグ修正。 先行発声の値に合わせて音の開始位置を調整するよう修正。 2024.07.01 SofTalk ver2.01.01を公開。 引数指定にクリップボード読み上げの設定追加。 64bit版の起動時、32bit版のクリップボード読み上げを停止するよう修正。 64bit版の起動時、32bit版の音声合成情報が読み取れないバグを修正。 オリジナル音源で読み上げ時、句読点のタイミングで一時停止ボタンを押すとそのまま読み上げられるバグ修正。 2024.06.23 SofTalk ver2.01.00を公開。 64bit版をリリース。 32bit環境では同梱のSofTalk32.exeをご利用ください。 64bit版では、32bitの音声合成をSofTalk32.exeを介して呼び出しているため、タイムラグが発生します。 (MikoVoiceや唄詠など) MeCab:形態素解析エンジンに対応。 tdmelodic:東京方言高低アクセント辞書に対応。(64bit版のみ) mp3での録音に対応。 SAPIの録音方法を変更。 条件でSAPIが混在する状態で録音を行うと、SAPIの部分が録音されない、もしくは録音した音声が再生できなくなるバグ修正。 「引数をファイル名/オプションとして処理する」の設定を排除。常にTrueの状態にしました。 唄詠で読み上げする場合、MikoVoiceの音声記号を唄詠形式に変換するように修正。 2024.06.02 mikoboom(みこぶーん) ver1.00.05 を公開。 スプレッドシートは各自で用意するようにした。 オープンソースはGASのみにした。 2024.05.19 SofTalk ver2.00.00を公開。 SofTalkオリジナル音声合成エンジンを搭載しました。 UTAU音源に対応しているので、ネットで公開されている音源を追加することが可能です。 ご利用の際には配布元の規約をよく読み、音声読み上げでの使用が許可されている音源のみをご利用ください。 ボタン・スライダーのサイズ・配置変更。 速度を50未満にした際にWAVEファイルのヘッダーを加工する処理を廃止。 は→わへの自動変換を廃止。 ピッチの変更範囲を見直し。 MikoVoiceの音声記号に一部対応。 上へ
https://w.atwiki.jp/warewarewa/pages/9.html
0〜9 A〜Z あ〜お か〜こ さ〜そ た〜と な〜の は〜ほ ま〜も や〜よ ら〜ん 0〜9 128bit 2進法で128桁。要するに、1か0が128個並ぶ。 32bit 2進法で32桁。要するに、1か0が32個並ぶ。 340澗2823溝6692穣938杼4634垓6337京4607兆4317億6821万1456個 IPv6のアドレス数。 A〜Z IPv4 Internet Protocol version 4。現在のインターネットで使用されているインターネットプロトコル。アドレス資源を32ビットで管理しているため、識別できるコンピュータの最大数は42億9496万7296台である。しかし、近年のインターネットの急速な普及により、アドレス資源の枯渇が予想以上に早く生じるとの危惧が関係者の間に高まり、128ビットでアドレスを管理するIPv6が開発された。 IPv6 Internet Protocol version 6。アドレス資源の枯渇が心配される現行のインターネットプロトコル(IP)IPv4をベースに、管理できるアドレス空間の増大、セキュリティ機能の追加、優先度に応じたデータの送信などの改良を施した次世代インターネットプロトコル。識別できるコンピュータの最大数は、340澗2823溝6692穣938杼4634垓6337京4607兆4317億6821万1456個。 PD Prefix Delegation。IPv6のIPアドレス生成の第一段階で、プロバイダからプレフィクスを支給される機能。 RA Router Advertisement。IPv6のIPアドレス生成の第二段階で、プレフィクスを受け取ったルータが、ネットワーク内のIPv6対応端末に向けてプレフィクスを広告する機能。 VOD Video On Demandの略。ブロードバンドを通じて映像を配信するサービスを称することが多い。 あ〜お インタフェースID IPv6で、128bitのアドレスの後半64bit部分。プロバイダなどから支給される64bitのプレフィクスの後に、端末側が自動生成する64bitのインタフェースIDを付け足して128bitのグローバルIPアドレスとなる。 か〜こ 澗 かん。漢数字で10の36乗を表す大数。 さ〜そ た〜と な〜の は〜ほ プラグアンドプレイ IPv6の特徴のひとつ。買ってきたばかりの機器であっても、LANケーブルを繋ぐだけでグローバルIPアドレスが自動生成される利便性。 フレッツv6アプリ みかか西が提供する閉域IPv6ネットワークとそれを利用した各種サービス。東のドットネットと同様。 フレッツドットネット みかか東が提供する閉域IPv6ネットワークとそれを利用した各種サービス。某VODサービスはこのネットワーク内で提供される。 フレッツ光プレミアム みかか西が提供する回線サービス。みかか西の収容ビルからユーザ宅までを複数ユーザで共有しつつ上下最大1Gbpsで接続する。デフォルトで閉域IPv6に接続できる。たぶん最強の天敵。 プレフィクス IPv6では、128bitのアドレスの前半64bit部分。プロバイダなどから支給される64bitのプレフィクスの後に、端末側が自動生成する64bitのインタフェースIDを付け足して128bitのグローバルIPアドレスとする。 某ISP リンクページ参照。500万会員突破のヒカリのプロバイダー。 某VOD リンクページ参照。某ISPが提供するVODサービス。天敵? 某サポセン 某ISPのサポセン。 某社 リンクページ参照。某ISPを運営する大手通信事業者。 ま〜も マルチプレフィクス IPv6のIPアドレスは、1つのネットワークインターフェース(LANカードなど)に2つ以上のグローバルアドレスを付与できる。本来はそれだけの意味。でも、2つ取得したアドレスの片方が、インターネットでない別のどこかから取得されたv6アドレスだったとき、通信に支障が出ます。 みかか 某社のグループ会社である最大手通信事業者。東と西がある。 や〜よ ら〜ん
https://w.atwiki.jp/blueflow-blueblaster/
※このページについて このページは、工画堂スタジオのいるかさんチームが制作したwindows用リアルタイムシナリオシミュレーションゲーム、 「ブルーフロウ(Blue Flow)」、「ブルーブラスター(Blue Blaster)」の情報・攻略wikiです。 ※当wikiではブルーフロウとブルーブラスター及びそのファンディスクのみを扱っています。 しかし、工画堂からはこれら作品はパワードールズ(PowerDolls)シリーズとして分類されています。 作品 ブルーフロウ ブルーフロウファンディスク ブルーブラスター ブルーブラスターファンディスク BB Twinpack それぞれの概要に関しては下記サイト及び、『ブルーフロウ、ブルーブラスターとは』を参照してください。 ・ブルーフロウ公式サイト http //www.kogado.com/sw/contents/iruka/bf/index.htm ・ブルーブラスター公式サイト http //www.kogado.com/sw/contents/iruka/bb1/ ・BB TwinPack http //dengekionline.com/elem/000/000/086/86242/ 下記はブルーフロウの紹介です。こんなゲームです。 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20050317/blf.htm http //www.game-general.jp/special/200503/02/06blf_kg.php 企画/制作/販売 株式会社工画堂スタジオ 対象年齢 全年齢 動作環境 OS:Windows 98SE/Me/2000(Pro)/XP (Home/Pro) ※公式サイトより window7 64bit(Home)、windows8.1 64bit(PRO)、windows10 64bit(Pro) 、windows10 64bit(HOME)での動作報告有。 ※windows10 64bit(HOME)でプレイした際、ブルーフロウのセーブロード時にゲームが停止する事象がたまに発生した。この場合はPCを再起動し、再ロードをする必要がある。手間にはなるが、ゲームのプレイ自体は可能。 セーブデータ保存場所 インストールディレクトリのsaveフォルダ ジャンル SLG、RTS、ロボット コメント欄 放置気味のようで寂しかったので分かる範囲で色々更新をかけました。このシリーズ楽しいですね。 -- 通りすがり (2016-12-02 22 06 37) 細かな情報を沢山書き込んで下さり、記事整理までして下さったのですね。ありがとうございます。分かる範囲とのことですが、かなり研究していらっしゃいますね。BFもBBも面白いです。 -- 開設者 (2016-12-28 11 41 53) 名前 コメント 2013-11-17開設 -
https://w.atwiki.jp/rapidtrain/pages/250.html
#blognavi 前期授業ももうすぐ終わりそうで焦り気味な今日この頃ですが、最近思うことを … 9月公開の映画にエヴァとCLANNDと空の境界がありますが、みなさんはどれを見に 行くんでしょうか? 自分は見に行きませんがね… はは… 去年はゲド戦記とブレイブストーリーと時をかける少女で唯一の好評課は時をか ける少女でしたね。 絶望先生が評価するくらいですからね。 して、発表から半年経ったVistaについてですが、SPが出てから導入を考えてたん ですが次世代OS、Vieenが64Bitで統一される事を考えると現行の32BitOSで我慢か なぁと… 実際問題として2~3年後には64Bitに置き換わる訳ですから最近Vista32Bit版を買 った人は64Bit版への入れ替えを強要される可能性もあるわけですよね。 流石世界企業MicroSoftよーく考えて売ってますね。 ちなみにVieen(開発コード)はNT7.0らしいんでActiveXが変更になりそうなんで 今以上に市場は混乱しそうです。 カテゴリ [日記] - trackback- 2007年07月05日 23 59 59 #blognavi
https://w.atwiki.jp/pxw3pe/pages/2.html
メニュー トップページ ドライバーインストール Windows7(64bit) Windows7(32bit) WindowsVista(64bit) WindowsVista(32bit) WindowsXP(32bit) BonDriver入手 TV Test導入 TV Rock導入 公式サイトリンク 公式サイト株式会社プレクス ドライバーダウンロード プレクスショップFacebookページ プレクスショップ楽天市場 プレクスショップYahoo!店 リンク DTV関係ツール ここを編集
https://w.atwiki.jp/r2tw/pages/88.html
テンプレ OS windows 7 homepremium 64bit/ CPU i5-2500k@3.3G / Mem 8GB / GPU HD6900series 2GB / 解像度 1440*900 / 設定 high/ 動作報告 ユニットサイズmidiumでプレイ。4スタック軍がぶつかり合う程度の戦闘でカメラを引くとカクつきます。extreme設定でのベンチマーク・・平均27FPS ultra設定でのベンチマーク・・30FPS veryhigh設定でのベンチマーク・・38FPS high設定でのベンチマーク・・・60FPS highから劇的に軽くなるのと同時に、遠距離の兵の描写が非常に悪くなりますね。 - 名無しさん 2013-09-05 02 16 26 テンプレ OS windows 7 homepremium 64bit / CPU Core i7-4770@3.4Ghz/ Mem 16GB DDR3 / GPU GTX770 GV-N770OC-4GD / 解像度 1920*1080/ 設定 Extreme / 動作報告 1500名程度同士の戦いでも非常に快適に動作します。 - lacarte 2013-09-08 19 40 33 OS win7 64bit / CPU Core i7 3930K / Mem 32GB / GPU GTX680 2G SLI / 解像度 1920*1080/ 設定 Extreme/ 動作報告 カルタゴなどの大規模な都市で混戦するとゲームになりません。現状SLIは対応していない為まったく意味なし。veryhigh+AA onぐらいなら快適ではないにしろプレイは可能 - 名無しさん 2013-09-12 23 14 08 OS Win7 64bit / CPU Core i7 3930K@4.2Ghz / Mem 16GB/GPU GTX780 3G OC SLI/解像度 1920*1080/ 設定 Ultra/ 動作報告 フィールドでのカスタムバトル 2500vs2500名にて、混戦のアップ場面20FPS以下に落ち込む場面あります。 - Hastati 2013-09-13 18 14 38 OS windows 7 pro 64bit / CPU Core i7-4770@4.2Ghz/ Mem 16GB DDR3 / GPU R290x (リキメタ+accelero xtreme 3(OC) core clock1100 Memory clock 1250 (温度60度安定動作)/ 解像度 1920*1080/ 設定 Extreme / 動作報告 3dmark 11 graphic score 16500以上を叩き出すにも拘らず、全くゲームにならないほどかくつき、アップにするとスライドショー状態(rome2ベンチ平均FPS45)。これは海外フォーラムによると仕様の用で、AMDのハイエンドはRome2には向いていません(SEGA側AMD側の対応が全然進んでいない)。 以後どうなるかはわかりませんが、ご注意を。 - くそが・・ 2014-01-30 13 20 27 訂正 CPU 4770k (さらに補足・現段階ではドライバ・Patch共に、最新版でないほうが高いFPSを出すそうです) - くそが・・ 2014-01-30 13 22 42 テンプレ OS windows 7 homepremium 64bit/ CPU AMD Athron64X2@2.6Ghz(デュアルコア) / Mem 4GB / GPU GTX560Ti 1GB / 解像度 1440*900 / 設定 low/ 動作報告 ユニットサイズlargeでプレイ。グラフィックは「いったい何年前のゲームなんだ」と感じるレベルですが、それなりに遊べます。ただし、援軍付きフルスタックどうしの大規模戦になると4倍速モードが使えなくなります - 名無しさん 2014-06-07 21 57 05
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/772.html
当該シートのシート名を取得したい Excel 2010 Windows 7-64bit Professiona Excel 2013 for Microsoft365 MSO (16.0.13901.20436) 64bit Windows 10(20H2 19042.928) 64bit こ~すれば行けた。 =RIGHT(CELL("filename"), LEN(CELL("filename"))-FIND("]", CELL("filename"))) filename取得するとシート名が一緒に取れてくるので、ファイル名の部分を除いたものにすれば良い。 『=CELL("filename")』で以下のような文字列が取得できる。 【ファイルが格納されたdir path】[【ファイル名】]【シート名】 ファイル名の後ろの『]』を検知して、『]』以降の値をRIGHTで取得してる。 更新日: 2021年04月27日 (火) 09時36分18秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki-inspiron/pages/121.html
無線LANの機器について教えて 動作確認のとれている機器 親機 COREGA CG-WLR300GNH:Inspiron 530(Windows 7 64bit版) 子機 バッファロー WLI-U2-G54HP:Inspiron545(Vista 32bit版) バッファロー WLI-UC-G300HP:Inspiron 530(Windows 7 64bit版)