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https://w.atwiki.jp/nx63x0/pages/13.html
パーツ交換は自己責任でお願いします。保証も効かなくなる場合が有りますので、よく考えてから行いましょう! 分解時には「トルクスドライバー T8」が有ると便利です。 CPU交換方法 製品モデルに使用されているCPU(この範囲で交換がおすすめです) Celeron インテル® Celeron® M プロセッサ 410 (1MB L2キャッシュ、1.46 GHz、533MHz FSB、TDP27W、VT非対応、64bit非対応) インテル® Celeron® M プロセッサ 430 (1MB L2キャッシュ、1.73 GHz、533MHz FSB、TDP27W、VT非対応、64bit非対応) インテル® Celeron® M プロセッサ 440 (1MB L2キャッシュ、1.86 GHz、533MHz FSB、TDP27W、VT非対応、64bit非対応) CoreSolo インテル® Core™ Solo プロセッサ T1300 (2MB L2キャッシュ、1.66 GHz、667MHz FSB、TDP27W、VT非対応、64bit非対応)[海外モデル] CoreDuo インテル® Core™ Duo プロセッサ T2300 (2MB L2キャッシュ、1.66 GHz、667MHz FSB、TDP31W、VT対応、64bit非対応) インテル® Core™ Duo プロセッサ T2300E (2MB L2キャッシュ、1.66 GHz、667MHz FSB、TDP31W、VT非対応、64bit非対応) インテル® Core™ Duo プロセッサ T2400 (2MB L2キャッシュ、1.83 GHz、667MHz FSB、TDP31W、VT対応、64bit非対応)[海外モデル] インテル® Core™ Duo プロセッサ T2500 (2MB L2キャッシュ、2.00 GHz、667MHz FSB、TDP31W、VT対応、64bit非対応) Core2Duo インテル® Core™ 2 Duo プロセッサ T5500 (2MB L2キャッシュ、1.66 GHz、667MHz FSB、TDP35W、VT対応、64bit対応) インテル® Core™ 2 Duo プロセッサ T7200 (4MB L2キャッシュ、2.00 GHz、667MHz FSB、TDP35W、VT対応、64bit対応) ※交換時の注意 nx6310のCeleronモデルの場合チップセットが、「940GML Express」の為シングルCPUのみ稼働します。CoreDuo/Core2Duo搭載の場合は、BIOSにてコアを片方に設定してください。 ES版が、オークションなどで手に入りやすくなっていますが、起動しない報告もありますので、購入する際は、自己責任で。 製品モデル以外の換装成功CPU インテル® Core™ Solo プロセッサ T1350 (2MB L2キャッシュ、1.83 GHz、533MHz FSB、TDP31W、VT非対応、64bit非対応)[nx6310、940GMLで動作確認] インテル® Core™ Duo プロセッサ T2050 (2MB L2キャッシュ、1.60 GHz、533MHz FSB、TDP31W、VT非対応、64bit非対応) メモリー増設方法 http //h50222.www5.hp.com/support/EW761AA/setup/70747.html ドライブ交換 HD S-ATA(2.5インチ) 動作OK Western Digital Scorpio Blue 2.5inch 5400rpm 160GB 8MB SATA WD1600BEVT 日立 HGST Travelstar パッケージ版 2.5inch 500GB 8MB 5400rpm 0S02598 CD ATAPI IDE(スリムタイプ) スリムドライブのまとめ http //slimdrive.hp.infoseek.co.jp/ ↑サイトがなくなっているようなので・・・ KEIAN SONY ノート用スリム内蔵スーパーマルチ ATA AD-7580Aは問題なく動作しました。 無線LAN増設 導入実績・インテル® PRO/Wireless 3945ABG(802.11a/b/g) ※DELL、IBM専用ガードが入った物も出回っているので注意してください。 キーボード交換 分解してみるとわかりますが、キーボードの下は即基板なので、お茶とか飲ませると即あぼーんするかもしれません。 モニター交換
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基本型には8bit/16bit/32bit/64bitの符号あり/無しの整数型、それに32bit/64bitの浮動小数点型がある。 こいつらは予約語なんで大文字と小文字は区別されない。 整数型 bit数 型名(符号あり) 値の範囲 型名(符号無し) 値の範囲 8bit char -128~127 byte 0~255 16bit integer -32768~32767 word 0~65535 32bit long -2147483648~2147483647 dword 0~4294967295 64bit int64 -9223372036854775808~9223372036854775807 qword 0~18446744073709551615 浮動小数点型(IEEE754準拠じゃないかなと) bit数 型名 32bit single 64bit double
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仕様書 フローチャート 画像は拡大して見てください コース攻略中アクションのフローチャート action.jpg 座標に関して すべてLONG型(32ビット符号付き整数)落下軌道などでもfloatなどの浮動小数点数を使うことを避ける 当たり判定 マップ上に静的なもの自キャラの足元の位置を取得しておく 配列を用意して、32×32のマップチップを取得していく 自キャラ足元にマップがあるかどうかわかる 動的なもの個別当たり判定をする(用途によって異なる)四角形当たり判定 円形当たり判定 直線当たり判定 落下について 落下時間なるものと落下スピードなるものを用意する値のバランシングについては検討中 ジャンプについて 特殊行動中や空中ではジャンプできない(ロック) ジャンプキーを長く押すことでより高くジャンプできる ジャンプは落下スピードをマイナスにすることで実装する。 マップファイルについて 全体的な仕様バイナリファイル64bit単位(ULONGLONG) ファイルの最初に4バイト判別するための文字をおく(ZMMD) その次の16bitでマップ全体のx座標,次の16bitでマップ全体のy座標 この下からオブジェクトごとのデータ、背景画像データと続く。 上位4bitで命令コードを表す その下の4bitにシーンコードがある(16種類) イベントマップ(いろいろなイベントを定義できる)64bitの各コード, 4/4/16/16/8/16 (総計64bit) 上から順に 命令コード4bit(値は0000 = 0) シーンコード x座標指定16bit(32ピクセル単位)(0x0003なら96ピクセル目) y座標指定16bit イベント情報8bit(0は初期位置指定) 予備16bit 1は左端カメラワーク上限指定, 2は上端カメラワーク上限指定 3は下端カメラワーク上限指定, 4は右端カメラワーク上限指定 静的マップ(ゲーム上で動かないもの,動かない仕掛けや足場や風景など)64bitの各コード, 4/4/16/16/8/8/8 (総計64bit) 上から順に 命令コード4bit(値は0001 = 1) シーンコード4bit x座標指定16bit(32ピクセル単位)(0x000aなら320ピクセル目) y座標指定16bit チップ情報8bit(0が空間,1が物体,255が触れると死亡) アニメ情報4bit(最大16コマ) グラフィックチップx座標指定6bit(画像ファイルの座標指定) グラフィックチップx座標指定6bit(ただしこれも32bit単位) 動的マップ(ゲーム上で動くもの,動く床や敵など)64bitの各コード, 4/4/16/16/16/8 (総計64bit) 上から順に 命令コード4bit(値は0010 = 2) シーンコード4bit x座標指定16bit(32ピクセル単位) y座標指定16bit 種類情報16bit(種類指定コード) 予備8bit 種類を指定し、初期配置するだけである。 マップファイルでは、そのものの挙動については触れない それはまた別ファイルで定義する。
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推奨スペック 種別 必須(最低) 2級 3級 4級 推奨 最高品質 CPU 2core以上 2core以上 第4世代 intel core i3プロセッサ以上 第4世代 intel core i5プロセッサ以上 第4世代 intel core i7プロセッサ以上 第4世代 intel core i7 4770K以上 メモリ 2.00GB 4.00GB 4.00GB 4.00GB 4.00GB以上 8.00GB グラフィックカードNvidia Geforce系 GT 620 DDR3 GT 430GT740M DDR3 GT 640 D5GT 640M GTX 650 boostGTX 550TiGT 650MGTX 750M GTX 650Ti boostGTX 660GTX 760MGTX 765M GTX 760GTX 770GTX 680MGTX 780M HDD(回転数) 7200rpm 7200rpm 7200rpm 7200rpm 7200rpmまたはSSD 7200rpmまたはSSD OS windows XPService Pack3 Windows7 64bit Windows7 64bit Windows7 64bit Windows7 64bit Windows7 64bit 推奨画面解像度 1024x768winodowモード 1440x900winodowモード 1440x900フルスクリーン 1920x1080フルスクリーン 1920x1080フルスクリーン 2560x1600フルスクリーン ※本表は、B S 中国公式の推奨スペック(配置要求以及推荐)のページを日本語訳したものです。 最低ラインであれば、XP でも出来るようですが、もともと B S が windows7 推奨となっているため、 XPの使用は推奨しません。 本ページ作成者も勿論 Winodow7 64bit 版でゲームを遊んでいます。
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テステス -- (test) 2014-08-30 03 49 22
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資料集 内臓4GBの認識 Windows VISTA等で内臓4GBが認識されなかったら? Windows6.0-KB971035を導入しよう。 Windows6.0-KB971035-x86.msu :WindowsXP以前のOS、WindowsXP(32bit版)、WindowsVista(32bit版)、Windows7(32bit版) Windows6.0-KB971035-x64.msu :WindowsXP(64bit版)、WindowsVista(64bit版)、Windows7(64bit版) Dingoonity.org: Dingoo and Vista 64Bit SP2 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18 03 30 ID 0qBcW7bT Vistaで認識しない人は、 「vista 丁果A320」でググると幸せになれるかも。 265 :260:2010/12/05(日) 23 04 16 ID hlM3oHGw 263 http //urakaizoupc.blog123.fc2.com/blog-entry-384.html こちらですよね? 自分もこのサイトは見ました。 Windows6.0-KB971035-x86.msuを導入しようとした事があるんですよ。 「この更新プログラムはお使いのシステムには適用されません」 と表示され、インストールできません。 VISTAにも32bit版と64bit版があり。 前者ならOKだけど後者はNGなのかなと思ってましたが。 実際の所はどうなのでしょうか。 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13 34 07 ID 3nNgcoLI 265 自己レス ●Win Vista Home Premium SP2 (64bit版) この環境で、A320本体の内蔵メモリ4GBをPCに認識させる事ができました。 ちょっとまとめてみます。 ■1.Windows6.0-KB971035-x86.msu http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=76cb963b-0488-496c-821c-72674841f3db DisplayLang=ja 結果:NG 「この更新プログラムはお使いのシステムには適用されません」と表示される。 ■2.Windows6.0-KB971035-x64.msu http //support.microsoft.com/kb/971035/ja 結果:OK 無事に、本体4GBをリムーバブルディスクとして認識してくれた。 他サイトで調べてみたら、こんな関係にあるようです。 x86・・・WindowsXP以前のOS、WindowsXP(32bit版)、WindowsVista(32bit版) x64・・・WindowsXP(64bit版)、WindowsVista(64bit版)
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Chrome64bit版使えません こればかりは開発側を責めるわけにもいきませんが... 現在、GoogleChrome 64bit版を使用中の方はBattleLogからBattlefield4の起動が出来ないようです。 Battlefield4の64bit版が問題になるのではなく、GoogleChromeの64bit版を使用中の方に発生する不具合 対処方法は下記の通りだそうです。 GoogleChromeの32bit版を使用する 他のブラウザを使用する Chromeのバージョンアップに伴いBattleLogが正常に稼働しなくなったらしく、 現在BattleLog(Plugin)を修正中とのこと。 ( - )
https://w.atwiki.jp/jiyuujin/
Mac のメンテ ~ 月いちくらいで必要 けっこう重要! リンク:こちらよりご覧ください Tech Topics 技術トピックス .NET オープンソース化 (2014/11)詳細は Microsoft × iOS/Android とか。 Github にて .NET CORE 配布も:リンク こちらよりご覧ください 64bit 対応 (iOS) (2014/11)2015/02 より 64bit 対応義務化 Apple, inc. 公式ドキュメント Cocoa Touch 64ビット移行ガイド 詳細は Bookmark共有 1. データ型のバイト長やアライメントが変わっている点に注意 2. オープンソースは修正しないと正しく動かないことも (typedef long INT32;) 3. objc_msgSendでクラッシュする (公式ドキュメント - 参考項目:Objective-Cのメッセージはメソッド関数のプロトタイプを使ってディスパッチする) NoSQL (2014/10)NoSQLとRDBの違いについて 簡単にまとめたサイトです iOS8 と Swift (2014/06)iOS8対応など 簡単にまとめたサイトです iPhone5s (2013/09)A7チップが採用され 世界初の 64bit SmartPhone 2015/02 より 64bit 対応義務化 Adobe Brackets (2013/04)HTML/CSS + Javascript 編集(しかもオープンソース) リンク:Adobe Brackets ダウンロードはこちらより iOS7.1 / Xcode5.1対応 (2013/03)デフォルトのビルド設定 $(ARCHS_STANDARD_32_BIT) が arm64 (64bit 対応を含む) ようになった。 arm64 / armv7 / armv7s の 3つのアーキテクチャに対しビルドを行う。 ソースコードからビルドを行っている場合大抵問題ないが、以下の様なケースでは要注意。 1. プロジェクト内に arm64 アーキテクチャに対応していない static ライブラリが含まれている時 2. 64bit になると危険なバグが発生するおそれがあるコードが含まれている時 -例えば CGFloat や NSInteger のサイズが変化したり、 br() 各種ポインタのサイズが 4byte から 8byte に増えたりする場合。 Our News 最新情報 2014/10/01 jiyuujin @ WIKI リニューアル 2013/07/01 AP共有 設置 2012/11/08 jiyuujin @ WIKI 開設 Bookmark共有:重要情報 リンク:こちらからもご覧なれます iOS 64bit対応 iOS 64bit対応 簡単にまとめたサイトです 2015/02より対応義務化 変数の宣言/定義など変更点を簡単に メモリ管理 メモリ管理について 簡単にまとめたサイトです 古いソースコードを見る時とか役立つかも。 ARC と 非ARC の違いを理解することで変数の行方などなどわかるようになると。 UPnP UPnPについて 簡単にまとめたサイトです 簡単に概要 - - -
https://w.atwiki.jp/rikkastation/pages/16.html
自作 初号機 OS Windows XP Home 32Bit CPU Core 2 Duo E8500 @4.2Ghz mem 2GB×2 GPU NVIDIA GeForce9600GT HDD WD500GB M/B ASUS Pwr 500W 1号機 Windows XP Pro 64Bit CPU Core 2 Quad E9650 @4.0Ghz mem 2GB×4 GPU NVIDIA GeForce9800GTX++ HDD WD500GB M/B GIGABYTE Pwr 600W 2号機 Windows Vista Ult 64Bit CPU Core i 7 920 @4.5Ghz mem 4GB×6 GPU NVIDIA GeForce9600GT HDD WD500GB M/B ASUS Pwr 500W 現在サブPC OS Windows 7 Ult 64Bit CPU Core i 7 2600k @4.8Ghz mem 4GB×4 GPU NVIDIA GeForceGTX470 SLI HDD SSD CS 128GB Raid0×4 M/B MSI Pwr 900W 動画編集用PC OS Windows 7 Ult 64Bit CPU Core i 7 3960X @4.5Ghz mem 8GB×8 GPU NVIDIA GeForceGTX670 SLI HDD SSD サムスン840Pro 512GB WD2TB×4 M/B MSI Pwr 1000W データーサーバー&ゲームサーバーPC OS Windows 7 Ult 64Bit CPU Core i 7 3770k @4.8Ghz mem 4GB×4 GPU NVIDIA GeForceGTX660Ti HDD CS128SSD M/B MSI Pwr 850W メインPC OS Windows 8 Pro 64Bit CPU Core i 7 4770k @4.8Ghz mem 8GB×4 GPU NVIDIA GeForceGTX680 HDD SSDサムスン840Pro 512GB Raid0 M/B MSI Pwr 1200W メーカーPC VAIO ×2 Gateway ×2 E-machine ×1 DELL ×2 FUJITSU ×24 ※ワークステーションとラックサーバーの合計数です。
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/113.html
アウトオブメモリ対策 windows 64bit編 この設定は、自己責任でお願いします。 64bit版javaをダウンロードしてください。 64bit版javaのDL先 64bit javaをインストールして 次に jar版ランチャーの入手 マインクラフト公式ホームページからexeのランチャーをダウンロードします。 exeのランチャー(直リンク) さらに パッチファイルを作ります。 メモリの使用2Gする パッチの内容は、"java -Xms2048m -Xmx2048m -jar Minecraft.exeです。 パッチファイルDL そして exeランチャーとパッチファイルを同じフォルダに入れて パッチファイルをダブルクリックすると2GBのメモリを使えるマインクラフトが起動されます。