約 2,080,656 件
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バルシャーク&バルパンサーセット 商品画像 情報 登場作品:太陽戦隊サンバルカン 定価:9,720円 受注開始:2015年01月23日(金) 16 00 受注締切:2015年03月27日(金) 13 00 発送開始:2015年06月15日(月) 商品全高:約150mm 付属品 バルシャーク 手首:×8(右×4、左×4) 武器:バルカンスティック その他:ホルスター収納用バルカンスティックパーツ バルパンサー 手首:×8(右×4、左×4) 武器:バルカンスティック その他:ホルスター収納用バルカンスティックパーツ キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 バルイーグル コメント なんでバルカンボール付かないんだろ… -- 名無しさん (2015-06-10 17 19 13) 名前 コメント
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カリュケMk-Ⅱ MMS-06A"CALYCE Mk-Ⅱ" 機体諸元 型式番号 MMS-06A 建造 マフティ 所属 マフティ 全高 18.0m 全重量 58.8t 生産形態 量産機 装甲 ルナチウム 武装 60mmバルカン砲×2ビームサーベル脚部プラズマビーム砲シールド 搭乗者 セイト・セイント 機体概要 火星軍“マフティ”が開発したMS?。マフティ制式MSカリュケのバリエーション機体。形式番号末尾の「A」は「advanced」の意で「改修型」ということを表す。 脚部にビーム砲を装備することであいた手でビームサーベルを持つなど、応用力が高まった。勿論、ビームライフルを手で保持することも可能だが、脚部のビーム砲と同時使用することはジェネレータに負荷がかかるためオススメできない。 ⇒カリュケ ⇒カリュケバイオレイト ⇒カリュケレイヴン
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M1064A5・74式強襲戦車 愛称は「ウルフハウンド」 主武装:155mm滑腔砲(一門に減らされてる) 副武装:13.2mm重機関銃 M-60 HMG 7.62mm主砲同軸機関銃 ターレット式20mmバルカン スモーク・ディスチャージャー 乗員数 2名(3名) 後ろの荷台に砲台追加して、正面の窓潰して装甲厚くしたような感じかしら 支援用のセンサーやらなんやらもない。 右側のドアもない まぁ、ハウンドズとホバー戦車まとめてエコーズ(マンハンター)みたいな特殊部隊で運用されてたとでもしときましょ。 そのかわり機動性や上陸能力、水上走行能力とかあるわけですが 時速100kmは普通に越すはず。 湿地帯でザクやグフ相手に暴れまわっていたが、ドムとギャロップの登場で… 「てめぇらは宇宙だけじゃ飽きたらず、地面さえ奪おうてのか!えぇ!?」
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ディジェ MSK-008 エゥーゴの支援組織であるカラバがリック・ディアスを基に開発した陸戦用MS。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー内:○ アーマー値 282 コスト 220 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中?/80?/240? 着地硬直 ?(??F) オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 200勝利ポイント Rev.4.29にて正式支給。 ジオンのザクII(S)と同様にタックル追撃が可能で、なおかつ一般的な格闘機よりタックルダメージが高い。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード QD処理値 備考 ビーム・ライフル 6/単発 最小 8最大 10 40/1発低2:5発中2:6発高3:-発 常時リロード2.6cnt ? フルオート可赤ロック 129m射程 140m 適正距離 101m クレイ・バズーカ 5/単発 36 160/1発低1:2発中1:2発高1:2発 11.1cnt ? 青ロック ?m赤ロック 127m射程距離 107m 《ビーム・ライフル》 1トリガー1発発射、装弾数6発。常時リロード。フルオート可能。 101mから最大ダメージ。 名称はビーム・ライフルだが使用感は単発マシンガンに近い。 この手の武装では珍しく常時リロードとなっている。 弾切れはおこしにくいものの1発ではよろけが取れない武装なのでQSに使う際は弾数の確認を怠らないようにしよう。 《クレイ・バズーカ》 1トリガー1発発射、装弾数5発。 威力は固定で36。 高バラ限定だがバズ→タックル→バズで122(突132)の火力を出せる。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード QD処理値 備考 60mmバルカン砲 30/6発 3 100/1発低1:2発中1:3発高1:3発 12.6cnt ? ロック距離 メイン射撃と共通射程 130m 《60mmバルカン砲》 1トリガー6発発射、装弾数30発。 リック・ディアス(QV)やストライカー・カスタムのような1トリガー6発発射のバルカン。 バランサーダメージが1発100と高く、手早くダウンを取りたい場合や、咄嗟のタックル迎撃等に有効。 ただし、6連射である事から1トリガーあたりの発射時間が長くなっているので撃つ距離には注意が必要。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 備考 ビーム・ナギナタ 27→38→26理論値(27→47→41) 60→0→05回 合計威力91追尾距離59m タックル 50~60 110連撃2回分?格闘ダウン値推定70(最大100仮定) タックル追撃可タックルセッティング:60 《ビーム・ナギナタ》 2撃目が高いのが特徴。そのためタックルからの2連撃でも115(突125)と高い威力を持つ 3連→ビームライフルQD 99ダメージ 3連→バズーカQD 127ダメージ 《タックル》 モーションはショルダーチャージ。 ザクII(S)と同様にタックルダメージが一般的な格闘機よりも10高くタックル追撃が可能。 Rev4.25現在、連邦のタックル追撃可能な機体の中でタックルのダメージが50~60なのはこの機体のみである。 タックル→2連 115(125)ダメージ タックル→1連→ビーライQD 85(95)ダメージ タックル→1連→バズーカQD 113(123)ダメージ タックル→ビーライ 58(68)ダメージ タックル→バズーカ 84(94)ダメージ ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 282 251km/h 1.0cnt ?m 170km/h 13.3rpm 31f 50 107km/h 硬(硬直減) 284 249km/h 1.0cnt ?m 169km/h 12.0rpm 27f 50 107km/h 歩(歩行) 291 249km/h 1.0cnt ?m 169km/h 12.0rpm 31f 50 128km/h 跳(ジャンプ) 276 244km/h 1.0cnt ?m 187km/h 12.0rpm 32f 50 107km/h 走(ダッシュ) 261 276km/h 1.0cnt ?m 164km/h 12.0rpm 33f 50 107km/h 機(機動) 256 264km/h 1.0cnt ?m 179km/h 12.4rpm 32f 50 107km/h 推(ブースト) 294 230km/h 1.1cnt ?m 156km/h 11.6rpm 31f 50 107km/h 突(タックル) 296 218km/h 1.0cnt ?m 147km/h 11.3rpm 31f 60 107km/h 装(装甲) 341 205km/h 1.0cnt ?m 139km/h 11.3rpm 31f 50 107km/h 旋・硬・歩セッティング 旋:支給直後の状態。硬や歩と比べ機動力では上回るが強みを出しずらい。 硬:硬直が短くなるためダブルブーストでの接近を狙うなら選択の余地があるか。 歩:APが291と高めである程度の機動力も保証されている。アパムをメインに戦うなら選択の余地は十分にある。 跳・走・機セッティング 跳:ジャンプ力に特化したセッティングだが元のジャンプ力が低いため大した恩恵はない。それだけではなく優秀なダッシュ力まで160コスト並みとなってしまう。 走:高かったダッシュ性能が更に上がり、250コストに迫るダッシュ力を得ることができる。反面、低かったジャンプ力がさらに下がるため上下移動の多いステージでは移動に支障が出る可能性がある。 機:ダッシュ力とジャンプ力を同時に上げることができるため、ダッシュ性能を保ちつつジャンプ性能を補うことができる。 推・突・装セッティング 推:ダッシュ持続時間が向上するが全体的に性能が低下し、APの上昇も僅かなため中途半端なセッティングとなる。 突:タックル威力が60となりバズタックルだけでも94ダメージを出せるようになる。引き換えに機動力が大幅に低下くるため、移動が少なく乱戦の多いステージで選択するとよいだろう。 装:APを大幅に向上させられるが他のセッティングでもある程度のAPがあり、壁とするにはコストが高いためこのセッティングを選択するなら明確な理由が必要となる。 ■支給(コンプリートまで9300) 順番 武器名 ポイント 初期 ビーム・ライフル60mmバルカン砲ビーム・ナギナタ旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 800 2 歩行セッティング 800 3 ジャンプセッティング 1000 4 ダッシュセッティング 1000 5 機動セッティング 1300 6 ブーストセッティング 1300 7 クレイ・バズーカ 4000 8 タックルセッティング 1600 9 装甲セッティング 1800 ■特徴 ストライカー・カスタムに続く中コスト帯タックル追撃持ちの機体。 格闘戦に特化したストライカー・カスタムとは違いこちらはそこまで癖の少ない格闘機なので扱い方も大きく変わる。 同コスト帯の中でも連撃威力が高めであり、ダッシュ力に関してはEXAM発動中のB.D.2号機を除けば最も速い。反面、ジャンプ力は220コスト帯の中でも最も低く160コスト並みである。 高バランサー限定ではあるがQSバズ→タックル→QDバズのコンボは122~132と短時間で大きなダメージを与える事もできる。 反面、メイン射撃のどちらも射撃戦には向かず、またサブ射撃のバルカンが6連射のせいで乱戦時やカス当てには使いづらいと言った難点もあるので 使用する時はどういう立ち回りをすべきか意識して扱う必要があるだろう。 ■ほか 詳細な設定はリックディアス(wikipedia)を参照。
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RGC-80 ジムキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13300 300 M 8640 75 15 14 16 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 10 0 2~4 BEAM射撃 85 10 240mmキャノン砲 4900 18 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 300 量産型ガンキャノン 3 600 ジム・キャノンII 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 ジムジム・スナイパーカスタム陸戦型ジムジムスナイパージム・コマンドジムスナイパーIIジムIIジムIIIジム・ストライカー ジムジムスナイパージム・クゥエル トルネードガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 300 ジム 3 600 ジム・キャノンII 4 900 ガンキャノン 備考 とても地味だが、密かにキャノンの威力が高く燃費も中々良い。命中も砲撃系としてはそこそこある。
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型式番号 GT-04 所属 地球圏開放同盟 建造 生産形態 ワンオフ 全長 重量 装甲材質 チタン合金セラミック複合材 武装 頭部30mmバルカン×2 ビームサーベル×2 右腕80mmガトリングガン 左腕ビームサーベル兼用ビームガン Eパック式ビームライフル(グレネードランチャー付属) ウイングユニット 小型誘導ミサイルポッド×2 キャノンユニット 脚部6連ミサイルポッド 左肩ホーミングミサイルポッド 240mmキャノン×1 右肩対空管制照準システム ストライカーユニット スパイクシールド内臓式ワイヤーアンカー×1 スパイクシールド×1 ヒートソード×2 ビームジャベリン×1 スナイパーユニット 狙撃用ビームライフル 超射程スナイパーライフル CWSユニット 小型誘導ミサイルポッド×2 脚部6連ミサイルポッド 左肩ホーミングミサイルポッド スパイクシールド内臓式ワイヤーアンカー×1 スパイクシールド×1 ヒートソード×2 設定 GOAの最新鋭MS。エクスィムから得られたデータをフィードバックさせ更に発展させた機体 各種ユニットを装備することによりあらゆる戦域で最大の戦果を上げられることを目的としている 両腕部に武装を装備しており素体状態での攻撃力も高い。が、どちらも緊急的な意味合いが高く長期戦には向かない またワンオフなため整備性にも問題がある。ただしパーツそのものは同系統のマグナスキャノンやエクスィムの一部パーツが使える 名前の由来はエクス+ディヴァインで「最高神」と言う意味の造語 Gジェネ風ユニットデータ HP 13400 EN 160 攻 27 防 27 機 29 移 6 宇 B 空 C 地 B 水上 - 水中 C 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 20 0 1~1 BEAM格闘 100 5 30mmバルカン 1000 5 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 80mmガトリングガン 3200 22 0 3~5 連射 90 10
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劇中での設定 指揮官用にチューンナップされたジムS型にマグネットコーティングを施したニュータイプ専用の機体 もっともジオン軍が採用したサイコミュのようなニュータイプの能力を活用するようなものは、全く装備していない。 また連邦軍は一応公式にはNTを認めていないので、この機体の扱いもジムライトアーマーやジムスナイパー系列のようなあくまでエースや熟練パイロット用のカスタム機という扱いである ブラックRX回収後の黒猫用に配備された 型式番号 RGM-79MC 所属 地球連邦軍 生産形態 改修型量産機 頭頂高 18.0m 本体重量 44.6t 全備重量 75.0t 出力 1,330kW 推力 60,000kg 装甲材質 チタン・セラミック複合材 武装 ビームスプレーガン ビーム・ガン ビームライフル ブルパップ・マシンガン ハイパーバズーカ ビームサーベル×2 60mmバルカン砲 シールド 搭乗者 黒猫
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登録日:2012/10/09 Tue 00 07 49 更新日:2024/04/16 Tue 11 50 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MS MSV MSV-R WD Ζガンダム ガンダム コロ落ち ジム ジム・キャノン ビルドファイターズ ホワイトディンゴ マスター・P・レイヤー 地球連邦軍 専用機 戦場の絆 機動戦士Ζガンダム 試作機 量産機 「ジム・キャノン」とは、ガンダムシリーズに登場するモビルスーツ(MS)。 初出はデザイン企画『MSV』で、雑誌等の媒体への設定掲載やプラモデル等にて展開していた。 アニメへの登場は『機動戦士Ζガンダム』が初。 ▽目次 緒元 機体解説 劇中の活躍 派生機◆プロトタイプ ジム・キャノン ◆ジム・キャノン(空間突撃仕様) ◆ジム・キャノンⅡ シリーズでの登場『ガンダムビルドファイターズ』 ゲーム作品◆『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 ◆『機動戦士ガンダム 戦場の絆』 立体化◆ガンプラ ◆ROBOT魂 ◆余談(立体化) 余談 緒元 型式番号:RGC-80 頭頂高:18.0m 本体重量:49.9t ジェネレーター出力:976kw スラスター推力:63,500kg センサー有効半径:6,000m 装甲材質:チタン・セラミック複合材 武装: 60mmバルカン砲×2 ビームスプレーガン 240mmロケット砲 ハイパーバズーカ ビームライフル パイロット: リド・ウォルフ マスター・P・レイヤー 他 機体解説 ジャブローで地球連邦軍が開発した量産機。 中距離攻撃能力があまり高くないジムを砲撃戦用に再設計した機体で、少数量産配備されていたが大量配備は遅れていたガンキャノンの簡易量産機という側面も持っている。 (なおガンキャノンの量産化も白紙化はされておらず、プロトタイプと同一仕様が少数生産されたほか、ジムキャノンに遅れて量産型ガンキャノンも限定生産にこぎつけている) 外観のシルエットは通常のジムと大差なく、実際パーツの6割近くがジムと同じ物を使っているが、これは新しく製造ラインを用意出来なかったせいでジムの製造ラインの一部を使わざるを得なかったため。 しかし結果的に、パーツ共用による生産コスト低減や整備性向上、ジムとの共通化によるパイロットの負担軽減など、運用性はかなり高まった。 またジムはパーツ交換により性能のアップグレードが容易な造りになっていたため、ジムキャノンもジムと同様の性能アップを受けられるのも強み。 ガンキャノンは両肩に240mmキャノンを装備していたが、本機では右肩にのみ装備。 脚には分割式の装甲が追加されているが、これは防御力アップではなくキャノンを発射した際の安定性を保持するためのカウンターウェイトを目的としている。 近接戦は想定されておらず、ビームサーベルの様な白兵用武装は標準装備していない。 ただ使用自体は可能らしく、ホワイト・ディンゴ隊には装備機体がみられる。 元がジムなのだから、ジム用の装備は使えて当たり前といえるかも。 一説には機体バランスに問題があったとされ、48機しか製造されていない。 配備先は様々で、ジャブローに9機、宇宙のレビル艦隊及びティアンム艦隊に計14機、北米に6機、アフリカに19機となっている。 この他にもホワイト・ディンゴ隊所属機や「踊る黒い死神」ことリド・ウォルフ少佐の専用機がある。 劇中の活躍 一年戦争時には地上に配備された機体がキャリフォルニアベース奪還作戦やジオン軍の掃討作戦などで活躍した。 逆に宇宙に配備された機体の方は、ソーラ・レイによって多くの機体が焼失したこともあり、大した戦果は挙げていない。 グリプス戦役時はジャブローの防衛戦力として、侵攻してきたエゥーゴのMS部隊を迎撃していたが、既に旧式化しておりガンダムMk-Ⅱ等に歯が立たないまま大破している。 派生機 ◆プロトタイプ ジム・キャノン 型式番号:RGC-80 頭頂高:18.0m 本体重量:48.9m 武装: 60mmバルカン砲×2 360mmロケット砲×2 ジムを元に改造した試作1号機。 頭部はガンキャノンのもので、前腕もガンキャノンっぽくなっている。 両肩に360mmロケット砲を装備。バックパックはブロック構造になった。 ちなみにスペック表では「武装:不明」となっているが、頭部にも一応60mmバルカン砲が内蔵されている。 完成後はジャブローから射爆実験場に送られ、そこでロケット砲の試射を行った。 その結果、砲撃時の重量バランスや安定性に欠けている事が判明。 砲撃性能をガンキャノンと同レベルにすべく、砲身のサイズや固定位置の変更、関節の改修などロケット砲を中心に改良が加えられたが、大して改善されなかった。 その後、連邦軍の意向でガンキャノンの脚部装甲の一部をカウンターウェイトとして流用するという改装が5日程度で行われタイプ2となり、再度の試射で要求性能は満たされる事になった。 ◆ジム・キャノン(空間突撃仕様) 型式番号:RGC-80S 頭頂高:18.0m 本体重量:44.9m 武装: 60mmバルカン砲×2 360mmロケット砲 バルザック式380mmロケットバズーカ ビームスプレーガン 宇宙仕様機。 脚の追加装甲が外され、代わりに宇宙での砲撃の反動を殺すためにジム・スナイパーカスタムと同じタイプのスラスターを増設している。 また、宇宙用の武器として新たにガンキャノン重装型(タイプD)にも採用されたバルザック式360mmロケットバズーカが用意された。 宇宙に配備された14機の内の数機がこの仕様に変更され、通常のジムと一緒に使われていたという。 ア・バオア・クー攻防戦に出撃しているが全て破壊されたようで、戦後に本機の姿を見た者はいない。 カラーバリエーションも存在し、レビル艦隊の直衛任務に就いていたサラミス級29番艦アイガーの142MS小隊所属機は青く塗り替えられている。これは同部隊のスコードロンカラーとなっていて、特例として認められたものと考えられている。 ◆ジム・キャノンⅡ 型式番号:RGC-83 ジム・キャノンと量産型ガンキャノンを統合した、集大成的な機体。 ベース機には、当時のジム系機体の標準機であるジム・カスタムを用いている。 詳細は項目参照。 シリーズでの登場 『ガンダムビルドファイターズ』 レナート兄弟の所有するガンプラの一体としてジム・キャノンが登場したが、戦闘は描かれていない。 ゲーム作品 ◆『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 ジムと共に初期機体として登場。 地球連邦オーストラリア方面軍所属の特殊遊撃MS小隊「ホワイト・ディンゴ」に配備されたもの。 カラーリングは濃淡2色のグレー。 ジムよりも砲戦と装甲に優れるが機動性で劣る。 但し『MSV』版と違ってシールドとビームサーベルを装備しているのでジムに劣るものの格闘もこなせる。 なお小説版には登場しない。 ◆『機動戦士ガンダム 戦場の絆』 MSVでも比較的メジャーな機体ということもあり複数機が参戦している ジム・キャノン REV.1では中距離機、REV.2以降からは遠距離機として登場。コストは160。 メイン武装は拠点弾である240mmロケット砲。 拠点への威力はガンタンクより低いが、連射の感覚は短くなっている。 サブ武装は頭部バルカン砲、ビーム・スプレーガン、ハンド・グレネイド。 ビーム・スプレーガンは持ち替えの動作でタイムラグが生じるが、パンチを経由すれば省略できる。 格闘武装はパンチ、リロードが速く誘導性も高いが弾数は一発の対MS弾A、弾数四発だがAよりリロードが長くなった対MS弾B。 機動性が低下するが敵MSを炎上させ、機動力を下げる効果を持つ焼夷榴弾がある。 ガンタンクと比べて機動性と自衛力に長けているため、ある程度の前衛力が求められる機体。 ジム・キャノン(WD隊) REV.2から登場した遠距離機体。コストは160。 ホワイト・ディンゴ隊カラーであり、通常機と比べて装甲に偏ったセッティングを持つ。 サブ武装のハンド・グレネイドは対拠点能力が高くなっているが、コストは+20。 100mmマシンガンは敵機へのノックバック効果を持つが、コストは+10(昔は+30だった)。 原作と違いサーベルは装備されていない。 ジム・キャノン(空間突撃仕様) REV.3.19から登場した射撃型機体。 ザクⅡ(FS)に似た性能を持つ。 メイン武装は射程が格闘機並みに短いが誘導性が高い、バルザック式ロケット・バズーカ。 サブ武装は頭部バルカン砲、肩部360mmキャノン砲(コスト+20)、ロケット・バズーカ追加弾倉(コスト+20)を持つ。 追加弾倉はメイン武装とほぼ同じ性能。メイン武装のリロード中に運用することで、バズーカを撃ち続けることが可能。 立体化 ◆ガンプラ MSV1/144で通常のジム・キャノンが発売。 『Ζガンダム』放映時には色替えで赤い機体も発売された。 2016年に1/100MGで、MGジムver.2流用でプレミアムバンダイ限定ながらジム・キャノンが受注生産された。 また2017年2月にMGジム・キャノン北米仕様が、2019年3月には『Z』に登場したジャブロー防衛隊仕様と不死身の第4小隊仕様のコンパチがレッド・ヘッドとしてプレミアムバンダイ限定で受注生産された。 2019年にはTHE ORIGIN MSDとして、空間突撃仕様ジムキャノンもやはりプレミアムバンダイ限定で受注生産された。 ◆ROBOT魂 コレクターズ事業部からリリースされている完成品フィギュア。 MSV版とアフリカ戦線仕様がいつもどおりプレミアムバンダイ限定で受注生産された。 ◆余談(立体化) どういうわけか一般発売に縁が無い機体なので、ファンは再販の機会を見逃さないようにしたい。 なお、1/144ジムキャノンにまつわるネタとして有名なのが、2機のジムキャノンが描かれたその独特なパッケージアート。 1機は「なんだろうあれ」とばかりに指を指し、もう1機は「行ってみよう」とばかりに腕を振って歩いていくなんとも味のあるイラストは今もファンが多く、MGやROBOT魂でのリメイク時にもリスペクトされている。 余談 『∀ガンダム』に本機の流れを汲むと思われる機体「キャノン・イルフート」が登場した。 なお、準備稿などでは「F91」のヘビーガンが登場する予定であったが、紆余曲折あってキャノン・イルフートが採用されたという経緯がある。 その名残なのか、キャノン・イルフートのコックピットはU.C.0120年代の連邦系MSのものとなっている。 追記・修正は砲撃仕様でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レナート兄弟のはジャブローの赤い奴だったよね。南米出身なのもあるんかな。 -- 名無しさん (2014-06-23 11 39 25) 設定をまとめると「大量配備は遅れていたガンキャノンの簡易量産機」で「コストは低減化され、生産性はかなり高まった」が「48機しか製造されていない」 なんだこりゃ -- 名無しさん (2020-09-04 22 34 10) 名前 コメント
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NRX-077 アッシマー 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 460 2L 12120 96 23 24 23 6 - - B - C MA形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23 24 25 8 - A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3500 12 0 1〜1 通常格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 大型ビームライフル 2800 14 0 2〜5 射撃BEAM1 85 10 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3500 12 0 1〜1 通常格闘 100 5 大型ビームライフル 2800 14 0 2〜5 射撃BEAM1 85 10 アビリティ MS形態 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MA形態 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 設計元 設計元A 設計元B ドム系 ジオンMA可変MS 開発先 開発先 3 ギャプラン 備考 劇場版ではブラン共々活躍していたが、本作においては武装が貧弱すぎるため使い勝手は悪い。 GジェネF以前は格闘武器を持っていなかったので、使いやすくはなっている。とはいえサイズLならともかく2Lの枠を使ってまで戦力に組み込むかは微妙である。というか今作ではジ・Oよりデカ物扱いである。 ビームライフルも射程は一般のものと比べて1伸びているとはいえ、威力は大型にした意味を感じられない低さ。 サイズが大きいので拡散系のダメージが多い。「散弾ではなぁ!」
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6F アルクマイオーン(1周目) 戦闘前 +クリックで表示/ネタバレ含 (アルクマイオーン) ほほう、なかなかの強力装備。 ここまで辿り着いただけのことはあるな! それでこそ倒しがいが―― (GRAM) 悪いが、もう会話は充分だ。 俺は戦って上を目指す。 それは強制でもあり、己の意思でもある。 (アルクマイオーン) “己の意思”? 己とは何だ? 我々は皆、同型の存在だ。 ただわずかに個々のパーツが違うだけだぜ。 個体に差をつけるものがあるとすれば、 それは強さ! 戦術! そして勝敗の数だ! [DROP]素粒子ビーム砲 6F アルクマイオーン(2周目以降) +クリックで表示/ネタバレ含 会話なし [DROP]2週目のみ 20mmバルカン [DROP]3週目以降 LOSAT-3 KEM 名前 コメント