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アルカンフェルは、唯一降臨者によって直接調製された、真の意味で正規のゾアロードである。バルカスは原初の獣神将(オリジナル・ゾアロード)と呼び、自分を含め他のゾアロードと一線を引くほど別格の扱いとなっている。それも当然で、アルカンフェルの能力は現在をもっても計り知れず、他のゾアロードが一斉にかかっても太刀打ちできないほどらしい。一応、疑似ブラックホールで一時的に足下をすくわれたこともあるが、それを差し引いても総合的な力量はギュオーの遥か上をいくことは確かである。 また、彼自身ゾアロードでありながら、他のゾアロードを威圧するその強力な思念波を持ち、それだけで萎縮させられてしまう。これは、思念波支配異なり、戦う前から勝てないと思わせるのに十分な巨大な生体波動によって、戦闘意欲そのものがなくなるのだろう。これは、バルカスがその思念波をサイコウェーブジェネレータによって増幅させると、未調製の人類でも畏敬を感じるほどのものと言っていた理屈なのだろう。 アルカンフェルの破壊力 小惑星を破壊するほどの超強度バリアー?を張ることができる。彼がいなければ地球の生命体はほぼ確実に消滅していただけに救世主と呼んでも差し支えないが、アルカンフェルが作ったクロノスの悪行の数々を考えると人間にとって善とは言い難いところもある。また、地球を救った行為にしても、アルカンフェルが心のどこかで地球を守りたいと思ったというより、降臨者に対して怒りを覚えた個人的な事情にしか過ぎないこともある。 アルカンフェルは降臨者に対して親に等しいほど慕っていた。それは降臨者がより思念波階級が高いせいもあったが、アルカンフェルには親がおらず、親としての心理的対象を降臨者に求めていた。だが、それは降臨者の所作によって打ち砕かれてしまった。 アルカンフェルという名前 降臨者は、アルカンフェルという名の「種」を新たに開発した。アルカンフェルという名の意味は、調製体の上位種を指す科学用語的なものなのか、そのあたりはよくわかっていない。最初のアルカンフェルが成功したら、降臨者は他のゾアロードもアルカンフェルという名を冠する予定だった。そのため、アルカンフェルという名は固有名ではなく総称ということになる。 アルカンフェルとその他のゾアロードとの違い アルカンフェルは基本は人間ベースではあるが、調製されてからのスペックが他のゾアロードと大きく異なることから、未調製の時点から相当異なっていたのではないかとも推測されている。アルカンフェルの親がいたのかすら明確ではなく、その意味では卵子の状態から相当の改良が加えられ、ゾアロードとして必要なスペックを満たしたのではないかと思われる。また、彼の場合、ゾア・クリスタルとセットで調製された高度にマッチングした形の、いわば通常の調製とはさらにレベルの違う技法によって生み出された存在ではないかと推測される。分割されたクリスタルを元に調製された他のゾアロードとはその点で埋められない溝となっている。 アルカンフェルは、獣神変しなくてもプロトタイプどころか、獣神変後の正規ゾアロード(アルカンフェルに比べれば正規とは言えないかもしれないが)すらも圧倒するほどの力量である。他のゾアロードとの差は、ゾア・クリスタルの性能が違うせいかもしれない。他のゾアロードは、アルカンフェルのクリスタルから胚の分割培養されたものであるため、能力も分割されていると予想される。 アルカンフェルと普通の人間の違い 知性や戦闘力の点で相当ハイスペックなアルカンフェルであるが、それ以外では人類との差は特に見られない。崇拝する喜びや怒り、悲しみなどの感情は普通に表す。あまり種として人間から乖離しすぎると、もろに人間ベースのある配下のゾアノイドの意思疎通や、軍隊を動かす意味合いなどの同期が取れず、指導者としては不向きになる可能性もある。性別は外見上男に分類されるが、生殖性がよくわからず確定的なことは今のところ言えない。他にも原始人のような毛深さがないことや、目の瞳孔の形が違うなどの特徴があるが、なぜそうなっているかの原因も同じくわかっていない。 上に戻る
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RX-78NT-1 アレックス 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 22100 440 M 12120 105 22 22 25 6 B - B - B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19720 162 60 60 63 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 90mmガトリングガン 3200 22 0 3~5 連射 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動力+2 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダム サイコミュ搭載機 フェニックスガンダム(能力解放) サイサリス(MLRS装備) オーガンダム(実戦配備型) ジョンブルガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム・カスタム 3 ガンダム 4 アレックス-CA 7 ネティクス 備考 NTが乗る事を想定してマグネットコーティング処理等を施されたMS。本来はアムロに渡される予定だった。 バランスの良い武装だが決定打には欠ける。 自軍で運用する場合は、こちらを鍛えるよりもCA装備型を運用した方がガトリングガンは使えなくなるが、脱出機構の二段構えになるのでお得。
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 ククルカン 武器ガチャ「バベル」にて出現する武器。 ククルカン 大水聖杖・ククルカン 超水聖杖・ククルカン 武器名 タイプ 属性 レアリティ 魔力 ククルカン 魔法 水 超激レア ククルカン+ 魔法 水 超激レア ククルカン++ 魔法 水 超激レア 水聖杖・ククルカン 魔法 水 超激レア 大水聖杖・ククルカン 魔法 水 超激レア 537 超水聖杖・ククルカン 魔法 水 超激レア 751 ククルカン ククルカン+ ククルカン++ 水聖杖・ククルカン 大水聖杖・ククルカン 超水聖杖・ククルカン マジックスキル ククルカン ククルカン+ ククルカン++ 水聖杖・ククルカン 大水聖杖・ククルカン 超水聖杖・ククルカン 魔力+80~+200アーマーブレイク+25~+35ふっとばし距離75%~150%増加水属性のバーストサイズ32%~55%増加 魔力+80~+400アーマーブレイク+25~+35ふっとばし距離75%~150%増加水属性のバーストサイズ32%~80%増加 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 0768 ククルカン 水の石15 水の魔石5 水のオリハルコン1 第2進化 0769 ククルカン+ 水の石20 水の魔石10 水のオリハルコン3 第3進化 0770 ククルカン++ 水の魔石15 水のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 0771 水聖杖・ククルカン 水の魔石30 水のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 0772 大水聖杖・ククルカン 聖獣の涙2 水のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1020 超水聖杖・ククルカン 備考 ふっとばし杖。
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LM314V23 V2バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 70600 730 M 14420 210 34 31 38 9 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 マイクロミサイルポッド×6 1100 26 0 3~5 ミサイル 45 5 スプレービームポッド 3500 22 0 4~6 拡散BEAM1 90 10 メガビームキャノン 8000 45 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 V2/V2アサルトに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 Vガンダム 6 V2アサルトバスター 備考 V2の形態で一番中距離火力と最大射程が高いバスターモード。高火力のミサイルポッドと、最大射程6のビームポッドを引っさげて戦場を駆け回る。 射程2の火力が弱い事と、SEED系ガンダムタイプには相性が悪いので、状況に応じて換装させよう。
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RGM-79N ジム・カスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11300 310 M 9240 90 18 18 21 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ジム・ライフル 2800 10 0 2~4 連射 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ティエレン宇宙型 オーガンダム(実戦配備型) トールギス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジム 3 ジム・コマンド 4 ジム・クゥエル 備考 ジムにしてはイケメンで強そうな面構えの機体。アレックスの部品を流用しただけあり、一年戦争期のジム系にしては高性能。だが、装備が少なく主武装がダメージの安定しない連射武器なのは痛い。運用するなら兄弟機のクゥエルの方がライフルの性能分お得。 ジムIIに開発出来ない為、強化するならクゥエルに派生させる必要があるのだが、そのクゥエルは鹵獲可能…と、水をあけられている。 連携演出持ち。
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RGC-83 ジム・キャノンII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 360 M 9260 90 18 20 18 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ジム・ライフル 2800 10 0 2~4 連射 90 10 ビームキャノン 2300×2 24 0 3~6 BEAM射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 375 ガンキャノンII 2 465 アレックス-CA 3 600 ジムキャノン 設計元 設計元A 設計元B ジム・カスタムジム・クゥエル ヒルドルブガンダム6号機(マドロック)グランドガンダムガンダムXガンダムDXカラミティガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 360 ジム 3 720 ジムキャノン 3 720 ジム・カスタム 4 1080 ガンキャノン 備考 支援機ながら格闘戦もこなせキャノンの性能も良好なため、何気に同僚のジム・カスタムより柔軟性が高い。 同時代のジムタイプと比べると装備バランスが良好で支援機として使える。 開発先がどれも同等か下位機レベルなのでここからの発展性は望めない。
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小型戦闘機 ドップ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4700 170 S 7240 40 9 8 11 8 - A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 30mmバルカン砲 800 5 0 1~2 連射 105 25 ミサイルランチャー×6 1200 12 0 2~4 ミサイル 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 なし 設計元 設計元A 設計元B 初期生産可能 フェニックスガンダム(能力解放) ヒップヘビー オーガンダム(実戦配備型) ラフレシア 開発先 開発先A 開発先B 3 マゼラ・アタック 4 ザクI 備考 基本性能は最低レベルだが、サイズSのため数値以上に避ける。 ミサイル×6所持。強化すれば破格のダメージを叩き出す。 前作では空中ユニットには同じく空中ユニットでしか格闘攻撃を加えられなかったが、今作では空中にいなくとも格闘攻撃が出来るようになったため、その存在意義を脅かされている。 敵としての出番は地味に多く、基本的にガウとセットで登場する。攻撃力が低いのでさほど脅威ではないが、最初期はサイズゆえに攻撃が当たらなくてイライラするかも。
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RGC-83 ジム・キャノンII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11400 310 M 9260 90 19 18 18 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 ジム・ライフル 2800 10 0 2〜4 連射 90 10 ビームキャノン×2 2300 24 0 3〜5 射撃BEAM1 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ジム・カスタム ジムキャノンガンダム6号機 フェニックスガンダム(能力解放) ジム・ストライカー オーガンダム(実戦配備型) ガンダムヘブンズソード 開発先 開発先A 開発先B 2 ジムキャノン 4 ガンキャノン 備考 設定ではアレックスのチョバム・アーマーに近い重厚な装甲で覆われているが、それが反映されることは無かった。 ビームキャノンの属性がBEAM1、地形適正も並、位動力は5、と似たような4年前の機体ガンダム6号機に大きく劣るのは、やはりガンダムとジムの差か・・・。 一応射程が1〜5まで穴が無いので支援には向いている。
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戦士名 レア コスト HP 攻 防 速 S1 S2 CT 効果 SS 編集 バルイーグル(2代目)(飛羽 高之) L 7 1893 1347 1183 1183 ソード ソード 4 敵単【1.5倍撃】味方単【異常バリア:80】 なし 編集 バルイーグル(大鷲 龍介) H 7 1273 1479 1221 1324 ブロウ ソード 4 敵単【1.5倍撃&攻撃ダウン:80】 なし 編集 バルイーグル(大鷲 龍介) N+ 5 1574 924 804 804 ブロウ ブロウ 4 敵単【1.5倍撃&攻撃ダウン:80】 なし 編集 バルシャーク(鮫島 欣也) H 6 1680 1050 1050 1050 ブロウ ブロウ 4 敵単【1.5倍撃&攻撃ダウン:80】 なし 編集 バルシャーク(鮫島 欣也) N 5 1505 752 752 865 ブロウ ブロウ 4 敵単【1.0倍撃&攻撃ダウン:120】 なし 編集 バルパンサー(豹 朝夫) R 7 1242 1230 1141 1375 ブロウ ブロウ 4 敵単【1.0倍撃】味方単【防御アップ:120】 なし 編集 バルパンサー(豹 朝夫) N 4 1400 700 700 700 ブロウ ブロウ 4 敵単【1.0倍撃&会心率ダウン:180】 なし 編集
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ 試作ツインバルカンポッドHDJ レビュー コメント 試作ツインバルカンポッドHDJ データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 試作ツインバルカンポッドHDJ 汎用 M ?(?,?) R-4 2.0% 射撃能力+2安定性+2メイン威力+1% 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 3.0t 144 - - - - - -t -t - - - - - - - - -% -% 30 3.0t 325 - - - - - -t -t - - - - - - - - -% -% 50 3.0t 498 - - - - - -t -t - - - - - - - - -% -% 70 3.0t 710 - - - - - -t -t - - - - - - - - -% -% 90 3.0t 906 - - - - - -t -t - - - - - - - - -% -% ◆武装データ メインウェポン Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 性質 VULCAN 物理50(~62~77~96~106)*2x16 640 320 24 0.16 0.16 0.96 0.8 静止中1移動中2 威力 -35%状態異常 +0% 特性 弾丸敵味方貫通 必要安定 ? 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - 周年記念イベント イベント交換所(必要アイテム・個数はイベントにより変動) ドロップ - なし その他 - 16周年記念イベント クエスト報酬,チェックメイ塔 固定報酬終了 レビュー 16周年記念イベント後編で初実装されたHDJパーツ。ツインバルカンポッドHDJの試作版。 外見は正式版と同じ。2基の小型3連ガトリング砲で構成されており、装備すると肩にガトリングが載る形になる。砲身側面には紫の光が流れている。 イベント期間中、交換所で入手可能。必要なアイテム数は多い。 16周年イベントではイベントアイテムとの交換に加えて、イベントクエスト報酬やイベントダンジョン固定報酬でも入手出来た。 これ10個を用いて正式版を作れる。 2発の細い弾を高速連射する。弾が独立しているタイプ。 射撃能力と安定性、メイン威力が上がる特殊効果がある。 なお、見た目に反して砲身は回らない。 正式版との差は威力と特殊効果の値。 長所 連射速度や弾速に優れ、射程も長い。 3tと軽い。 比較的手軽に肩にキャノンを載せたロボを作れる。大きさも程よい。 短所 交換に必要なアイテム数は多く、複数個集めるのは手間がかかる。 期間限定品かつトレード不可なので、入手機会を逃した場合は次のイベント開催を待つしかない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。