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【名前】 バルカソウル 【読み方】 ばるかそうる 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【初登場話】 GP-04「炎神トラブル」 【分類】 炎神ソウル 【対応】 バルカ 【詳細】 ゴーオングリーンが所持する緑色の炎神ソウル。 バルカの魂を宿し、本体の炎神キャストにセット。 バルカを本来の巨大な姿へ変化できる。 更にジャンクションライフルやスーパーハイウェイバスターへとセットすれば、バルカを模したエネルギー弾を撃ち出す。
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ギコックスとテナイアンに変身してる際に最適化をする事によってギコックスが覚えられる特技。 x3属性なのに消費3! 強い!! ↓ 能力値影響しないうえ威力15じゃねーか! 解散! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミルカンの塔解説 概要 ダンジョン各階で「不明な呪い」(効果:HP吸収耐性+100%、MP吸収耐性+100%) が付く。各吸収オプションはミルカンの塔では無効になるので、回復が追い付かないなら一段階上のポーション(名人の回復薬など)にしよう。 制限時間は短いがボス以外ではそこまで辛くはない。気になるならヴェルサの加護(20分)を使うなどしよう。 オートバトルだと乱戦になりがち。手作業になるが、セミオートにして討伐と討伐の間隔を空けスキルのクールタイムを稼ぐ手法が有効だ。 60階(ボス:ソルシアシド) プレイヤーを移動させなくする「移動不可」のデバフと、スリップダメージを与える「中毒」のデバフのコンボが厄介。 移動不可によりヒットアンドアウェイ戦法が使いづらい。コモン戦闘スキル「固い意志」で解除可能だが、付与頻度が高いのでほぼ意味はない。 解毒剤があると少し楽。 66~69階、71~74階 敵にゴーレム、奇岩ゴーレムが混じり、硬化剤などがないとダメージを与えづらくなる。 75階(ボス:ヒッポグリフ) 制限時間ありのミルカンの塔ではジャンプからの気絶デバフが厄介。フロアを広く使ってヒットアンドアウェイで挑もう。
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MS-06FS ガルマ専用ザクII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12700 285 M 10370 80 14 14 18 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3200 12 0 1~1 格闘 85% 5% 40mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ザクマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% ザクバズーカ 4000 18 0 3~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 設計不可 設計元 設計元A 設計元B ガルマ専用ドップ ザクII 配置 編成時にザクIIにガルマ・ザビをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 高機動型ザクII 3 ボルジャーノン 4 ザクII改 4 グフ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『MSV』、分類『その他』 ガルマのパーソナルカラーである茶系統の塗装がされている。ガルマが搭乗しているとキャラクターアビリティ「ジオンの魂」が発動するので攻撃・機動力が+4される。 素体ザクIIリーダーにするとザクII(指揮官機)HPに+860されるが、ガルマ専用ザクIIはどこに乗せても性能は変わらないため、指揮官機が他にあれば席を譲ろう。 素体のザクIIはA4東方は赤く燃えている!で捕獲可能。ガルマ専用ドップも初期生産できるユニットから登録可能なため、序盤から投入できる。しかしザクIIとして『基本性能』が強いというだけで、クラッカーが無い分弱体化している。
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40MMSGN blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ゲーム中の説明文 タングステンを使用したダーツ状の散弾を12発内包する40mm径ショットシェル。 近距離での威力は想像を絶する。 多目的弾と考えられがちだが、市街戦での近接戦闘時にその威力を最大限に発揮する。 兵科 必要スコア 威力(散弾数) 減衰距離 装弾数 拡散値 リロード HS補正 突撃兵 11,000 16.7(12) なし 1発 5.0 2.45 x2.5 概要 建物に突入するときにドアを粉砕すると雰囲気がぐっと盛り上がる。 他の散弾銃より威力は大きいのだが、散り具合まで大きくなっており、ちょっと距離があると即死させることができない。 40MMGLや40MMSMKを直撃させれば全距離で即死なので、40MMSGNを選ぶ意味はあまりない。 使用者の数が少ない武器のひとつである。 40MMSGN使用時は共通スペック 12G.SGN を選択できない。 R8/R15パッチでダメージが14.3から16.7へ向上し、距離に関わらず一定のダメージを与えられるようになった。 ただし拡散値は従来通り。 名前
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ジムジャグラー(アリス・マーガトロイド機) 劇中の設定 元の機体はオデッサ作戦終了後軌道上へと逃れたジオン軍を追撃するためにルナツーから発進した部隊が「何も無いところから」攻撃を受け次々と撃墜された事件、のちにジオン軍のNTによる「オールレンジ攻撃」にショックを受けた地球連邦軍が自軍の技術でそれを行うべく開発した機体である。 もともとオールレンジ攻撃を擬似的に再現するだけの機体なのでサイコミュシステムは搭載されていない、というか出来ない 本来は二人乗りの機体であり、一人が砲手としてボールを操るのだが、搭乗者であるアリスはボールに自作のAI「ホウライ」「シャンハイ」を搭載し、また自身が高い「空間把握能力」を有していたこともあり、擬似的とはいえ実戦レベルでオールレンジ攻撃を仕掛けることができたという 自作のAIを手土産にKYTに参加後、実戦に参加するためにこの機体を開発した ボールの操作は有線とレーザー通信のハイブリッドで行う 因みにボールとジムの推進力を一点に集中し、一撃離脱といった運用も可能なようにフレームが強化されている、もっとも真っ直ぐにしか進めない…つまるところ単なる戦闘機としての機動しか出来ないので油断は禁物 またボールにもビームライフル用に核融合炉が搭載されている ストロードールというのは急ごしらえで見た目だけを整えたこの機体に対する皮肉だろうか 型式番号 RGM-79ARA (RGM-79X-PT) 所属 地球連邦軍 生産形態 試作機 全高 18.0m 本体重量 -t 全備重量 -t 出力 1,250kw×3 推力 58,200kg 24,000kg×2(ボール) 装甲材質 チタン・セラミック複合材 武装 60mmバルカン砲 90mmマシンガン等 遠隔誘導操作用ボールユニット×2 (各ユニットにビームライフル×2) 搭乗者 アリス・マーガトロイド
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「エンジンオーバルカ、チューンナップ!!」 【名前】 エンジンオーバルカ 【読み方】 えんじんおーばるか 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【初登場話】 GP-05「時々オカン!?」 【分類】 巨大ロボ 【合体コード】 「炎神武装」 【出力】 1450万馬力 【構成マシン】 スピードルバスオンベアールVバルカ 【必殺技】 バルカッタースラッシュ 【詳細】 エンジンオーがバルカを炎神武装した形態。 炎神バルカの鋭利な尾鰭を用いた斬撃攻撃を得意とする。
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247: 名無しさん(ザコ) :2015/12/27(日) 21 19 51 ID d7NGxCQ60 ミノフスキー粒子によってレーダーが使えない状況でも、アンダーグラウンドソナーによる 索敵を行える支援車両。 武装は威力500、射程1-1の20mmバルカン砲のみと貧弱。戦力(火力)として数えるのは まずお勧めできないが、補給装置があるため、後方で待機しながら、弾切れやEN切れを 起こした機体が戻ってきたら順次補給、という役目は果たせる。 また、二人乗り(一人乗りも可能)なので、乗せるパイロット次第ではSP支援役を 担当することも可能。原作パイロットであるミケルとエレドアは共に信頼を習得するので、 遠隔回復役として運用できる(ミケルは更に応援も習得する)。 ちなみに、機体サイズはS。場合によっては運動性が10差の陸戦型ジムよりも 回避が見込める上に、移動力4+ホバー移動なので、水地の傍に待機しておいて いざとなったら水上を移動して逃げる、と言った運用もできるため、意外に生存性は高い。 強化パーツは、ステルスを付与できるハイパージャマーがあれば、装備しておくと 事故を減らせる。パーツスロットは4つあるので、残りには余った耐久系パーツを 装備させておくと、敵に狙われた時に役に立つだろう。
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[部分編集] 高電荷のニュード小塊を高速連射する特殊機関銃実弾タイプに比べ連射速度は劣るが、銃身加熱がなく単発あたりの破壊力も高い 2019年6月3日実装。高電荷のニュード小塊を高速連射する特殊機関銃。 要するにニュード版機関銃で、空転もオーバーヒートもないのが特徴。 機関銃系統と比較すると、連射速度を落として、単発火力と精度を強化した形になる。 重火力主武器としては最軽量である点と、高速フルオート&空転なし&オーバーヒートなし&低反動で扱いやすい点がウリ。 一方で秒間火力とマガジン火力は重火力主武器では最低レベルで、正直「重火力」と言っていいのか微妙なレベル。 とにかく、他の重火力主武器とは取り回し方がだいぶ異なるので、まず立ち回りから変える必要がある。 とはいえ敵と正面から撃ち合うことの多い重火力のメインとしては心許ない火力というだけで、火力そのものは十分実戦レベルは確保出来ているので単なる軽量化の為の妥協案ではない。 重火力は強襲ほど重量超過に過敏になる必要もないので、機体全体の構成や想定する立ち回りを考えてどの主武器が最適か検討するとよいだろう。 基本的にはバリアetcの軽量装備と組み合わせて軽量機or軽量よりの中量級で機動力を兼ね備えた重火力を扱いたい場合に検討することが多いか。例えば他の兵装がメインで時折重火力に乗るという場合に重量の軽さが他兵装のアセンの足を引っ張りにくくなる。 また、重火力凸を狙う際に機動力確保の為の重量調整にもお呼びがかかるか。 なお、アーケード版のヴルカン系統から精度がガタ落ちしているので、あちらでヴルカンを愛用していた諸兄は注意。 [部分編集] ヴルカン系統 属性 ニュード100% ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 ヴルカンLG1 LG-01 連射 280266 640666 45×19 480/min499/min D A- 2.2秒 ①重量 266②連射速度 499/min③威力 666 ヴルカンLG2 LG-02 連射 290275.5 710738 42×20 420/min437/min C A 2.2秒 ①重量 275.5②連射速度 437/min③威力 738 ヴルカン・ラヴァ LG-04 連射 320304 740777 36×21 420/min441/min B B 2.2秒 ①重量 304②連射速度 441/min③威力 777 ヴルカン・ジャラー LG-05 連射 300285 500530 49×21 600/min636/min C+ A 2.1秒 ①重量 285②連射速度 636/min③威力 530 ヴルカン・ハーオス LG-07 連射 330313.5 660706 36×22 480/min514/min B B+ 2秒 ①重量 313.5②連射速度 514/min③威力 706 レイライフル※ - 連射 310294.5 610647 32×20 480/min509/min C A 2.2秒 ①重量 294.5②連射速度 509/min③威力 647 ※コラボ武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ヴルカンLG1 2020/04/09(Ver.3.00)威力570 → 580593 → 603 2020/11/17(Ver.3.05)威力580 → 620603 → 645 2022/12/20(Ver.3.18)威力620 → 640645 → 666 ヴルカンLG2 2020/04/09(Ver.3.00)威力640 → 650666 → 676 2020/11/17(Ver.3.05)威力650 → 690676 → 718 2022/12/20(Ver.3.18)威力690 → 710718 → 738 ヴルカン・ラヴァ 2020/04/09(Ver.3.00)威力670 → 680704 → 714 2020/11/17(Ver.3.05)威力680 → 710714 → 746 2022/12/20(Ver.3.18)威力710 → 740746 → 777 ヴルカン・ジャラー 2020/04/09(Ver.3.00)威力480 → 490509 → 519 2020/11/17(Ver.3.05)威力490 → 500519 → 530 ヴルカン・ハーオス 2022/12/20(Ver.3.18)威力640 → 660685 → 706 リロード2.2秒 → 2秒 [部分編集] ヴルカンLG1 ヴルカンLG2 ヴルカン・ラヴァ ヴルカン・ジャラー ヴルカン・ハーオスLG-01 LG-02 LG-04 LG-05 LG-07 レイライフル - ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示。) 名称 連続射撃時間 秒間火力 マガジン火力 ヴルカンLG1 5.63秒5.41秒 51205539 2880029970 ヴルカンLG2 6.00秒5.77秒 49705375 2982030996 ヴルカン・ラヴァ 5.14秒4.90秒 51805711 2664027972 ヴルカン・ジャラー 4.90秒4.62秒 50005618 2450025970 ヴルカン・ハーオス 4.50秒4.20秒 52806048 2376025416 レイライフル 4.00秒3.77秒 48805489 1952020704 ヴルカンLG1 高電荷のニュード小塊を高速連射する特殊機関銃。実弾タイプに比べ連射速度は劣るが、銃身加熱がなく単発あたりの破壊力も高い。 初期型。秒間火力が5500ちょっとな上に射撃精度Dでバラまき型の近距離向け。 スペック的にはウィーゼルラピッドとドッコイドッコイなのだが、実際のところ初期ウィーゼルが指切りでいくらでもOHを引き延ばせるのに対して、こちらは弾切れからのリロードを避けられないというのが気になる。 最大の特徴は、初期ウィーゼルより10軽い重火力主武器で最軽量という点だろう。 何としてでも軽量化したい場合のための一丁。 ヴルカンLG2 単発の威力を向上させたニュード機関銃。連射速度がやや低下した一方、弾道が安定したことで射撃精度は向上している。 秒間火力を落とした代わりにマガジン火力と精度を向上させたBBあるあるモデル…なのだが、単発威力を上げて連射速度を下げるという調整なので、使用感自体がやや異なる。 LG1と比べて秒間火力の差は100程度だが、一発の重みが違うというのを忘れないように。 射撃精度がだいぶ改善されて、中距離戦も出来るというのが明確な強み。 高射撃補正の頭部と組み合わせれば、一応長距離の施設破壊も可能。 副武器でミリ残りになった敵を仕留める或いは瀕死の敵を介錯してやるのはこの系統の得意技であるため、採用するのならば武器変更の速い腕を用意してジャグリングに徹しよう。 ヴルカン・ラヴァ 射出するニュード塊の荷電量を大幅に増量し、破壊力を向上させた強化型ニュード機関銃。弾道も安定しており、高い射撃精度を持つため離れた距離からでも有効なダメージを与えられる。 LG2から更に単発威力を高めたモデル。 反動が悪化した(それでもBだが)代わりに射撃精度が系統内最高のBとなっており、弾も散りにくくなっている。 対空索敵弾や自動砲台の撤去も手早く出来るだろう。また連射速度もそこそこの値を維持しているため乱戦や空中戦にもそれなりに戦える。 引き換えに低下したマガジン火力は、2機以上を相手にするのは少々心許ない数字。 低火力を補うためにも、積極的にCSを狙っていきたいところ。 重量が強化しても300以上あって地味に重いのが最大の欠点。 Ver.3.18で威力+30の修正が入り、秒間火力とマガジン火力がジャラーを上回った。微差ではあるが、どの性能を重視するかで取り替えられる相補的な関係となった。 ヴルカン・ジャラー 単発威力と引き換えに、連射速度を大きく向上させた最新型のニュード機関銃。装弾数も増加しており、あらゆる戦況に対応可能な高性能汎用銃となった。 ラヴァとは逆に連射速度を高めることにより秒間火力を高めたモデル。 系統内では3凸で三位の秒間火力5618となっている。 連射速度の上昇と反動Aと精度もラヴァに次いでC+あるので扱い易く、しゃがみを使えば近距離から遠距離まで対応出来る。 重量も軽くLG1から脚部パーツ強化チップ1枚の差。 なお、秒間火力に優れている理由は2凸時の連射速度上昇の恩恵が最も高いからである。 単純に火力で考えた場合、2凸するまで3凸済LG1やLG2の方が高いのでそこのところは注意。 Ver.3.18で修正の対象外となった結果、軽い代わりにやや控えめな性能という立ち位置に移っている。 ヴルカン・ハーオス 威力と射撃精度の両立を目的に改良された、ニュード機関銃のカスタムモデル。重量は増加しているものの、射撃時の反動も抑えられているため、取り回しに優れている。 2022/06/27に追加された★4武器の一つ。 ジャラーよりも射撃精度・DPSともに順当に強化され、遠近共に対応できる性能を手に入れた。 しかしながら系統内での最重量も同時に更新してしまい、強化済みでも313.5とウィーゼル・ラピッドと同等の重量となってしまった。 ジャラーからの重量増は28.5に収まっているものの、ヴルカン系に求められる「主武器の軽量化」という点に逆行している。元々軽量や中量で重火力の積載調整に使われていたので、多少のDPS増強より軽量さが選ばれるのか人気装備ランキングでも登場するのはジャラーばかりである。 ニュード強化チップを使用している場合などの例外はあるが、お守り代わりとして採用するにしても重量や強化コストにより実装直後から厳しい立ち位置に立たされてしまっている。闇鍋要因とか言わないように Ver.3.18で威力+20にリロード-0.2秒の上方修正。人気武器のウィーゼル・カルマと比較すると28.5の軽量化となり秒間火力も僅差で超えるものの、あちらのOH火力とこちらのマガジン火力を比較すると4000弱ほど劣りメインに据えるにはまだまだ力不足。 リロード短縮により腕部のリロードを高めて隙とマガジン火力を補うアセンとの相性が良くなり、強襲・遊撃兵装アセンで重火力兵装をスポット運用する際のお供に最適とは言えるものの、そこで強化コストを投じるかというと今度は下位のラヴァが顔を出す。当武器との差が小さいこともあり廉価版として代用できる性能になっている。 よってこの武器を運用するのは「カルマは超過するがジャラーでは積載が余り、資材が潤沢なのでラヴァで収めておく必要がなく、ついでに★4であるこの武器を引き当てている」というニッチ層であり、引き続き厳しい立ち位置となっている。 レイライフル 『ファンタシースターオンライン2』とのコラボでオラクルより伝来した長銃型の武器。次世代の主力として開発された「レイ」の名を冠する武器で、出力と安定性ともに高いスペックを誇る。 第2回PSO2コラボで実装。フォトンの力で変質したヴルカン・ラヴァ、といった塩梅の銃。 実際にヴルカン系統が実装されてみると、系統5段階目と言っても過言ではない、「レイ」の名にふさわしい性能となっていた…というのが過去の話。 Ver.3.00でヴルカン系統全体に威力の上方修正が施される中でこの武器は強化されずに取り残され、ヴルカン・ジャラーの完全下位互換になってしまった。 ジャラーのカタログスペックと比較して重量+10、秒間火力-12、マガジン火力-4737、精度-1段階、リロード+0.1秒。この通り勝っている点が1つもない。 その後は最初から存在していなかったかのように調整から完全に放置され、秒間火力-129・マガジン火力-5266と更に差は悪化している。 …と、ここまで弱いと既にお気づきかもしれないが、もはや比較対象は★1のLG1とLG2である。精度が欲しいなら秒間火力を多少下げればLG2が代用品になるし、火力だけを見れは完全にLG1に劣っている。コラボ★3の姿か?これが…さっさと還元してしまおう。 + Ver.2.xxまでの品評 具体的には、通常のヴルカンからマガジン火力を大胆にも5000ほど切り捨てた代わりに、秒間火力を3凸時5489にまで高めている。 ヴルカンを積みたいが秒間火力の低さがどうしても看過できない…という方も、この秒間火力なら許せるのではないだろうか。 一方で、マガジン火力の低さは無視できない欠点となる。グラート系統などの重火力主武器としてはマガジン火力が低い武器よりも更に低いヴルカン系統の中でもダントツで低く、 数値的には強襲主武器レベルであるため、1機落とす度にリロードが必要になることはもちろんのこと、あまり適当に狙うと1機落とす前にリロードに入ってしまう可能性がある。 素早いリロードでごまかすか、副武器で吹き飛ばしたあとの追撃用と割り切るか、が主な対策方法だろう。低反動高リロードの軽量腕部とはそういった意味でも相性がよい。 あるいはいっそニュード強化やプリサイスショットなどの火力強化チップマシマシにするのもアリか。 マガジン火力20000できっちり落としきるAIM力があれば、重火力として最低限の秒間火力を維持しつつ大幅な軽量化が可能となるだろう。 3凸すれば重量に対する火力効率の良さが光るが、無凸では瞬間火力がウィーゼル・ラピッド以下であることに注意。 単発威力の高さやニュード属性であること、重火力主武器としては良好な反動・精度を活かして差別化しよう。 2凸で連射速度が伸びるため、そこまでの強化だけでも火力の増強になる。 + 原作ネタ PSO2における「各武器カテゴリ基礎モデルの後継機として開発された次世代型」という位置付けであるレイシリーズのアサルトライフル。 基礎モデルの後継機とだけあって癖がなく素直な性能であり、攻撃面・防御面を強化する能力を持つバランスのいい武器。 現在では周りの装備の高レア化による型落ち感は否めないが、最大まで強化して別武器の素材にすると強力な能力を付与できたり入手自体も比較的容易であるなど、なんだかんだでお世話になる優等生。 なお、コラボボーダーとして登場したリサは本家PSO2のとあるアップデートを境にこのレイライフルを装備してサポートしてくれるようになった。 後にストーリーが進行すると別の武器に持ち替えるのでお役御免となった。本家でもコラボ先でも見捨てられる哀れな武器…
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RX-78-2 ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19100 430 M 12000 100 22 22 21 6 B - B - B ※専用機(劉備ガンダム)は別ページに記載 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームジャベリン 3200 10 0 1~2 BEAM格闘 95 5 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーバズーカ 2600×2 24 0 3~5 射撃 60 5 ハイパーハンマー 5000 20 0 5~5 格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作1号機 2 450 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 2 460 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 2 600 ∀ガンダム 2 605 パーフェクト・ガンダム 3 710 RX-81スタンダードアーマー 2 800 ガンダム試作3号機 3 860 ガンダム6号機 3 870 フルアーマーガンダム 3 870 G-3ガンダム 3 870 ガンダム4号機 3 870 ガンダム5号機 3 900 ガンダム4号機(Bst) 3 900 ガンダム5号機(Bst) 3 910 ガンダム7号機 3 910 アレックス 6 1175 コア・ファイター 4 1350 ガンダム(ベーシック) 5 1480 ガンキャノン 5 1560 陸戦型ガンダム 設計元 設計元A 設計元B コア・ファイター 0ガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) 開発先 Lv EXP 機体 2 430 陸戦型ガンダム 3 860 G-3ガンダム 4 1290 ガンダム試作1号機 4 1290 フルアーマーガンダム 備考 ファーストガンダム。初代ガンダムの威厳を見せつけるような豊富な武装が特徴。 使いやすい武装が豊富に揃っていてバランスがいいので、基礎性能さえ補えば後の年代、別世界のガンダムと比べても見劣りしない。 0ガンダムの設計材料でもあるため、00系のガンダムの開発にも役立つ。