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RGM-89 ジェガン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19800 400 L 10800 90 21 21 23 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 連装ミサイルランチャー×2 2100 16 0 3~5 ミサイル 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ゲルググM フェニックスガンダム(能力解放) Wガンダム オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 2 ジムIII 4 ヘビーガン 備考 ジムシリーズの後継機。 ジムIIIに比べ性能は向上したが、ミサイルが×8から×2になったため火力が大幅ダウン。また、旧式機にも劣る移動力5は気になるところではある。
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NUMBERS 軍の垣根を越えた旅団。 彼らにはそれぞれ、どうしても見つけたいモノがあった。 ある時は集い、ある時は別れ、戦場で出会う事もあるだろう。それでも見つけたいモノがある。 彼等を繋ぐものは、その揺るぎない想いと、数字を模したコードネーム。 NUMBERS。それが彼等の名前。 ナンバーズベース基地『イマジナリ・ロスト』 廃棄された連合軍基地を基礎としたナンバーズの基地。かつての地下鉄廃路線などの複合構造物を再利用した外郭団体のものだったらしく、恐ろしく広い構造をしている。その構造上、出入り口がいくつもあり、基地自体は地下深くまで伸びている。自前の地熱発電施設やシェルター、食料庫、弾薬庫、必要なものは一通り揃っているが、構造上の進入路過多だけが問題点。 宇宙への射出台も兼ね備え、広域の迎撃対応を想定したもののようだが、外郭団体の出資企業が潰れたなどの理由から団体自体が空中分解し、存在自体が都市伝説となっていたものを、偶然4が発見、現地スタッフを雇い入れ、少しずつ改修して使えるようにしたもの。 資材調達には2も運び屋として関わっているようだ。改修にはジャンク屋の知識を活かした9が助言を行った 広すぎる構造上、すべてを把握できていない。 メインで使う場所には会議室エリア、ハンガー、中央居住区、発電区画、倉庫などがあるが、あくまでも基地の一部であり、半ばダンジョンとも呼べる。 メンバーの中には住んでいるものもいれば、集まりのある時だけ現れるものもいる 所属者一覧 No.0 操者:ゼロ 『「COLORS」試験運用研究所』のメカニックにして、『イマジナリ・ロスト』の技術顧問を担っている"元"少年。究極のEXMを求め、日夜研究に励んでいる。 機体:ヴァポーレン 『「COLORS」試験運用研究所』が誇る最新技術を用いて、ゼロが開発したEXM。小型 軽量なボディを活かした機動性と機体に搭載された小型のゲート発生装置によって、この機体ならではのバトルスタイルを魅せる。また、本機には「ギアチェンジ」と呼ばれる独自の合体 換装システムが搭載されており、あらゆる戦況に対応することが可能となっている。 探し物:究極のEXM オーナー:ゼロ No.1 機体=月蝕石(ムーンクォーツ)→煉獄月蝕石(ムーンクォーツ・ヘル) 操者=アリス・ピルグリム・ヴェンデッタ CodeName=ピアレスエース 数字=エースがNo.1に該当。 求めるモノ=宿敵(神無冬舞)、強さ 復讐相手捜索と強さを求め、4にコンタクトを取り、加入を決意した。 アリスというファーストネームで呼ばれる事を、好まない ジャンク屋グリムシェイド調達班のリーダー メンバーに 副長のメガネに茶髪が特徴の、東雲竜貴(しののめ たつき) 近接フォワードの青髪メカクレの、クラリス・望月・ハンマーヘッド 後衛射撃担当のピンクツインテールの、ビアンカ・マギアマキナ 社長秘書AIで、長い耳が特徴的な、ドロシー を率いる。ぶっきらぼうだが頼れる人物 「コードネーム、ピアレスエース。よろしく頼むぜ」 オーナー:烏月ハネ No.2 機体 アイゼンペッカー 操者 2(ツー) ミカ・フリューゲル バイロン軍所属兼運び屋の女性。 他軍の機体から町のおばあちゃんまで依頼があればなんでも運ぶ。 真の自由を買うため、此所ではないそらへ行くため、ナンバーズに入り彼女は今日も運び続ける。 オーナー:アスカ No.3 機体 LR-03 サリヴァンス・クロウ 操者 レイン(仮称) 探し物 自分の過去 バイロン軍特殊部隊所属。 とある研究施設で眠っている所を発見。記憶を失っており、休眠装置の掠れた文字列からレインと名付けられた。 操縦技能は高いが戦闘は苦手な為隠密行動を主としている。趣味は料理。 パイロットの人格を上書きする事で、死んだ筈の兵士を蘇生する非人道的な研究。 その唯一の成功例にして失敗作。 人格の上書きをしてなお元の人格を失わないイレギュラー。 擬似人格を搭載した仮面を装備する事でその力を解放する 力を貸してーーー 仮面の襲撃者 《 Mask a Raid 》 【アルセイン3rd】 生前彼は勇敢で仲間思いの優秀なパイロットであったが、それ故に味方を庇った際致命傷を負ってしまう。死の間際に研究員により密かに脳をデータ化し擬似人格とされた。中近距離主体のオールラウンダー 「お前のハート、確かに撃ち抜いたぜ」 性格が気障なのが玉に瑕。 仮面は腰に収納されており、仮面を装着する事によりステルス状態で付近に待機している支援機が分離変形し装甲と化す。 仮面によっては拠点付近限定、もしくは戦艦等の支援が必要。 仮面装着時レイン本人の人格は夢を見ているような状態であり、夢の中でのみ擬似人格と交流する事が可能。 オーナー:あかぽRV No.4 機体 スノウブライド 操者 4(フォー) マクシオン軍所属兼、私設武装旅団ナンバーズの創始者。 ゲートに吸い込まれ行方不明になってしまった妹を探すため、ナンバーズを立ち上げた。 愛機、スノウブライドは状況によって機体の兵装、特化性能を変更可能。 共に戦場を駆ける星となる。 オーナー:アスカ No.5 機体 スティグマータ 操者 5(ファイブ) ペンテ 元マクシオン軍所属の脱走兵 孤児で操者適性が高く、軍に徴兵されたが地球での作戦中に脱走。後に、追跡して来た4に誘われNUMBERSとなる。4を手伝いつつ、地球での居場所を探している。 専用機スティグマータは2種の戦闘スタイルを切り替え戦う。 オーナー:キマイラ No.6 機体 ホットグルーム 操者 6(シックス) カリータ 恋に盲目な事以外はハイスペックな女傭兵。軍人の恋人に浮気され、失意の中、彼の機体を奪取。行動力の高さでスカウトされNUMBERSとなる。自分の愛に応えてくれる人を探している。 機体ホットグルームは大剣と特殊な攻撃で相手を翻弄しながら戦う。 コードネームは彼女からの強い要望によって決定、理由はタロットにおいて「恋人」のアルカナが6であるからとの事。 特殊兵装はヨーヨーのように扱い、彼女のセンスによって中距離での攻防を同時に行うことが出来る。 オーナー:キマイラ No.7 機体名:『スピエルト・インゼクテイン “フォルミーカ”』 高機動大型強襲機『ヒルディニア』 搭乗者名:光里(ヒカリ)・『セット』・アンブレラ、フリア・ラスラン NUMBERS『7』を号する何でも屋。みなし児の少年フリアと安心して暮らせる場所を探して東奔西走しているうちに、NUMBERSのメンバーと出会い、仲間入りした。 探し物は【私の家族になってくれる存在】 オーナー:狸心 旧No.8 機体 オクテット 操者:メビウス 探しているもの:異能力者 『商人』の部下であるらしい少女。異形の機体を操り、なんらかの目的のために行動している オーナー:デュナス No.9 機体 久遠九式 操者 9(ナイン) ソウジ・シバサキ フリーのジャンク屋。 エグザマクスを使った何でも屋で、先代がジャンクから作り出した久遠を引き継ぎ、改修を続けながら生計をたてている。 昔見た、朱と紅の戦いに憧れ、近づくためにこちらも先代から引き継ぐ形でナンバーズに入った。 趣味は音楽。 オーナー:アスカ No.9 機体名 ノウェルノワール 操縦士 ナインウェルタ ある戦争で記憶を無くし、見渡す限りに転がっていたのは仲間だったであろうもの達と憎き敵だったもの達… 平和を探し続ける影の亡霊は今宵も夜闇に沈む オーナー:クライア No.10 機体名 アルト空中戦仕様改《デクテット》 操縦士 No.10 元はバイロンの貴族当主だったが、とある事件により今は傭兵をしている。 当主で無くなった自分が行くべき道を探す事の一環として加入した。 オーナー:皆月 No.11 機体 アドベンチュラー(冒険者) 操者 XI(11) 捜し物 部隊所属時に相棒としていたロイロイ 現在は行方不明 連合軍所属だが、現在は冒険者として各地を駆け回り、相棒のロイロイの情報をさがしている。 機体のアドベンチュラー(冒険者)は、X台地基地の地下格納庫で安置されていたものを発見し、冒険者として活動していたことから、『この機体とともに各地を冒険しよう』という想いを込めて《アドベンチュラー(冒険者)》と名付けた。そのまま登場機としているが、本来の名称は不明。 オーナー:イータ/XI No.12 機体 スカウドレル・act.2 操者 12(トゥエルブ) アドナ 本名 エスタ・リヴォーク 【No.12α】 機体1 スカウドレル・act2 機体2 グレイドレッド 能力 超反応 元連合所属だった反乱分子 優れた反射神経と戦闘経験から来る高い操者技能を持つ。普段から無愛想だが、アドナに対しては別。探しているのは『散り散りになった反乱軍の同胞』 ある作戦からの帰還時、本部が襲撃され、反乱軍は散り散りとなり、それを探すためNUMBERSとなる。 アドナ 【No.12β】 12が奪取した連邦の機密に該当する。A.C.T.と呼ばれる女性型AI。 A.C.T. 『Armament Control Tactician AI』の略 主な能力は演算による因果律予測。格闘戦、弾道予測では力を発揮するが、狙撃や隠し武器による不意打ち、爆発物などの不確定要素の多い物には対応が遅れる。 スカウドレル・act.2 NUMBERSに所属し、提供されたマクシオンの技術で改修した高い運動性能を持つ機体。 背部に搭載されたクリスタルにより、魔法技能に乏しい12でもマクシオンの装備を扱える。 アルトのカスタム機であったact1ではアドナの予測に5割すら対応不可だったがact2では8割まで対応可能 オーナー:キマイラ No.13 名前 レピス=オヒュカス 正式 A.C.T.-02' 機体 スリーピー・ホロウact1 能力 ハッキング 予備機のAIに人格が形成されたアドナの双子の妹と言えるAI 普段から物静かで、興味を持ったものに対しては観察に徹するタイプ。 探しているのは『自身に相応しい操者』(現在の候補は12) オーナー:キマイラ No.16 機体名『幻月・参式』 搭乗者『十六夜(いざよい)』 ある非合法組織によって、マクシオン軍の忍者部隊に対抗出来る様に強化された16番目の被験体 機体の劣悪な居住性に耐える為に成長を止められ、感情も抑制される あるきっかけで脱走、安住の地を探し求めて旅を続けている 現在は、ナンバーズのベースを自分の居場所とし、新たな目標を掲げて、日々邁進している 探し物:自身の失った過去 オーナー:ナカジ No.18 名前『巫琴』 機体『ルーク・スペクルム』 自らの名前のアナグラム 【ミコト=3+5+10=18】 という事でこの数字を頂いている 探しているものは【人間らしさ】であり その観測のために入団申請を行った 自らの探求のためならば、どのような相手でも敵にも味方にもなる オーナー:壱 No.20 名前 ララ 探し物 過去 プロフィール 廃棄された軍施設で発見、保護された少女 記憶が無く、発見者の牧師に育てられた ウィンディアとの出会いで能力を開花 自分の事を探す為、ウィンディアと軍を飛び出し世界を回っている 機体:「ウィンディア」 連合が鹵獲したスピナティアに研究、改修を施した機体 空戦仕様、空を舞う姿は天使を思わせる 2機の大型自立ウェポンを装備、遠近両用でどんな戦闘にも対処できるようになっている オーナー:龍 No.22 名前 カイネス コード 22 機体名 スピナティオ・黒猫 捜し物 自分を助けてくれた女の子 ある施設で生まれた人口生命体 施設から脱出した後助けてくれた女の子を探している 不死鳥狩りの後、30に誘われNUMBERSに入った 「という訳なのでよろしくでござる!」 オーナー:もんしーMM No.30 名前 30 捜し物 宇宙一のお宝 スピナティア・アルビオンのパイロット 何でも屋兼トレジャーハンター 金さえ払えばペット探しから軍との戦闘まで行うが、信条に背く仕事はしない主義 戦闘に関しては基本的に金を稼ぐ手段程度にしか考えていない 元々はマクシオン宙域でチンピラの様なことをやっていて、元マクシオン軍EXM整備班長の父親と暮らしていた。 スピナティア・アルビオンも父がカスタムしたものである。 彼女なりに楽しく暮らしていたが自分の住んでいた星が戦場となり住んでいた街が滅んでしまい、その際に父親も亡くなった。 彼女は父の死に際に「旅に出てお前だけのお宝を探せ」と言われたため、スピナティア・アルビオンと惑星を転々としながらトレジャーハンターをしている。 元チンピラなので性格は粗暴ではあるが根は優しい。 名前の30の由来は彼女が初戦で30機もの機体を落としたからだと言われている。 スピナティア・アルビオン 強襲など高速戦闘に特化していて軽量化した機体にブースターを装備している 主武装のブラスターは銃撃も可能だが牽制程度で本命は近接攻撃である 機体の反応速度はトップクラスで、突如現れ一機で中隊規模を殲滅する姿から“ 龍”と呼ばれることもある オーナー:もんしーMM No.37 彼はまだ、この数字を受け入れる事が出来ずにいる…… オーナー:ヒイロ No.40 名前:ミュー(偽名) 機体:AVANZARE FC 探し物:連合の疑惑 欧州経済特区出身。 亡き父が連合の不正に関与しており、その口封じに家族諸共巻き込まれる。 死を偽装し名を隠し、NUMBERSの情報収集力を利用すべく参加する。 オーナー:やまやま No.49 名前:ナナセ=セツナ 冠せし数字は49 不吉な数の羅列であり、ふたりの七、7×7(クロスセブンス)からとった数字。 探し物は……そうね。 “私にとっての幸せ“…かな? オーナー:東風 椛(もみじ) No.66 機体名 迅刃 搭乗者名 六面 操六(ムヅラ ソウロク) コードダブルシックス(66番) マクシオン斬術壱の型、全天抜刀を修める剣豪。マクシオンの創世伝承に伝わる「巨神の剣」を探している。探し者が集まるNUMBERSならば多くの情報が集まると考え加入を決意。 オーナー:ハシすけ No.69 名前 番ちゃん 機体 黒天魔(サンダーバード・オリジン) 数字のならびが卵に見える……。 イマジナリ・ロストの研究室ブロックで見つかったヒヨコ状の謎生物。特に害はなく、無限に増殖し、どこからともなくやってくる。一説では食糧難のための研究結果では、と推測されているが真偽は不明。 真の飼い主を探しているらしい 現在は、ナンバーズのマスコットも兼任しているらしいが、頻繁に代替わりしているという噂もある… オーナー:烏月ハネ No.77 名前:エミリオ・ゴールドスミス 機体名称=月蝕魔晶石(ガルムクォーツ・フィーリア) 捜し物=居場所 望月重工グループ経営権継承順位77位の少年。ジャンク屋グリムシェイドとも関わりがあり、アリスを通じてナンバーズに加入した。77(ラックレス)と読む オーナー:烏月ハネ No.80 名前:80(ハオ)※本名は彼女自身もわからない 機体:青天白式(せいてんびゃくしき)(愛称:アマツ) あの日、命を助けてくれた蒼のお姉さんを探す為にNUMBERSに入団した少女。なんか猫の様なケモ風味な女の子。割と天然で抜けているらしい。 困っている人を放っておけない性格で、活動も主に人助けが中心。曰く、「困っている人は直感でわかる」らしく、反応があるとアホ毛がピンっとなる。 彼女の機体は神楽坂重工(KHI)製のスピナティオカスタム機。本人が言うにはどっかで拾ったらしく、それを蒼のお姉さんが使っていた機体に似せてハオ自身がカスタムした。 その後、朱天のデータを用いて開発されたEXM、青天白式に乗り換える。 元の機体に近い運用を想定し、飛行能力は付けず、地上で驚異的な機動性を発揮できるよう、脚部とスラスターには最新技術が詰め込まれている。搭乗者の成長に合わせて追加できるよう、あえてベーシックな装備にしている。 そのため、一般のパイロットでも扱えるが“機体との適合率”の関係上、その力の半分も発揮できない 空B 陸S 海A 宇A オーナー:東風 椛(もみじ) No.91 名前 ルファク・アルゴール 機体:イヴィル・ペルセウス 捜し物 『ミソロジー』のメンバー マクシオンの特務機関『ミソロジー』に所属している異人兵第1号。 冷静で物静かな青年だが、貧血気味で顔色と人相が悪いため怖がられる。 とある実験の際に行方不明となった2号と3号を探すためにNUMBERSに入る 正確には、搭乗では無く、変身する事で機体を操る 《変身プロセス》 「Shift up C.H.A.O.S. … Wake up …【Perseus】!!」 ナノマシンが身体を包み、徐々に巨大化…その後EXMの形へ オーナー:キマイラ No.98 名前:セレイン・V・クーヤ 冠する数字は……98 No.49こと、ナナセの2番機。愛称はセラ 探し物は、私とナナセの安息の地とでもしておきましょうか 元連合軍の兵器試験部隊にいた少女。とある理由で連合軍を離反、戦いのなかで出会ったNUMBERSに参加する。 兵器設計やEXMの開発などメカニックとしても優秀。 感情表現が乏しい。 オーナー:東風 椛(もみじ) No.99 操者 99(ツクモ) 機体名 リミナリティ 民間軍事会社『Liminal』の社長令嬢。 敷かれたレールの上を歩くのではなく、自分自身がやりたい事を探すため両親の反対を押し切りナンバーズに入団。 自社の最高傑作である四本腕のEXMを操り戦場を駆ける。 オーナー:んがぽこ No.100 名前:風花早百合 コード:百(もも) 機体:桃染・魔凛 探し物:何者にも負けず、何事も乗り越えられる強さ マクシオン独立遊撃部隊《砕禍衆》の姫。先の“不死鳥狩り”で己の心の弱さを痛感し、内なる復讐者【夜叉】すらも御せる程の強さを求め、NUMBERSの門を叩いた…。 オーナー:ツルギ・サムソン No.105 名前:白焔 コード:105(白虎) 能力 異能の力の無効化 機体名:偽神機 黒焔王 性格:乱暴 探している物:面白いこと オーナー:R.Liger. No. 315 コード ミイコ 氏 名 ミイコ・アマハラ 機 体 スサノオ 探し物 推し(自分とスサノオを抹消できる存在) 連合軍人で残念な変態。 軍の枠組みに捕らわれなNUMBERSに所属することで、より推しに出会えると考えて加入を決めた。 オーナー:ベンさん No.404 機体コードネーム:ウォードック404 探し物:神と自由 犬型EXBの改造機であり404本人。 本人曰く、情報の海から生まれた生命体で人工知能ともAIとも違うらしい。 ハッキングのエキスパートで自分を産んだ神を探している。 〝彼〟の個体は、犬を模したような動物型EXMだが、それ以外にも人型の人工躯体を持つ者や、〝彼〟に程近い存在も居る 軍属に確認されるだけでも、71852体。全て個別に『スケアクロウ』調査を行っている これら全て、元は一つの準生命体だが分散し様々な分野で活動、調査しているが、5年経った現在も、未だ調査中である 『スケアクロウ』とは。個であり群である〝彼ら〟を、現在の不完全な肉体に縛りつけたのは人間には違いないらしい。〝彼ら〟の演算能力を凌駕する幾つもの防壁を作った人物を、〝彼ら〟はその人間こそ我々の神とし、アクセスファイル名に記されたその名前を追い続けている オーナー:SIROGANE 旧No.440 搭乗者:天 蒼(あまの あお) 機体名:レオ又はサブナック 探しているもの:蒼天 『皆さん…!宜しくお願いします!!』 主にとあるコロニーで活動をしているらしい オーナー:デュナス No.666(サタン) 名前 ランティス・ヘルダーラント 機体名 異邦神イミテティオ or VGX8000 探し物 異邦神の適合者 マクシオン工業商業都市 ヘルダーラント代表 様々な事件で裏に居ることがあり 基本【お客様を選ぶことはない】 『異邦人』と呼ばれる種族で 現在も任務を遂行している 同伴者;古くからの異邦神の使い手達 一部ランティスの仲間が 番号を共有している No.666L レティア・アンダーテイカー 専用機 ーーーーー No.666N ナターリア・アレクセーヴェルナ 専用機 異邦神帝 『トリニティ』 No.666S シュウ・ドラミニ 専用機 異邦神帝 『ガルグルプス』 No.666A アテナ・フリューゲル ランティスの会社の開発顧問 オーナー:マクミラン=マッカズ No.831 名前 シャーリ 機体名:ビートスター コード 831 捜し物 恋 コーロネストで生まれた人造人間 性格はふわっとしていて温厚 古代遺跡で発見された“月の歌姫”の細胞を使用したクローン的存在 両性具有で性別は無し 恋という感情を深く知るためにNUMBERSに入った オーナー:もんしーMM No.901 コード グレイ 氏名 グレイ・モーザン 機体 ジャガーノート・テンペスト 探し物 平穏 終わらない争いに辟易しており、争いを早く終わらせ日々平穏に怠惰に過ごせる場所を求めてNUMBERSに加入した。 全身に積めるだけの武装を施した機体を操り、まるで嵐のように戦場を駆ける オーナー:もっさん No.8910 コード ヤクト 氏名 ヤクト・ユヅキ(結月 躍兎) 機体 ハーミット 随伴 ハーミット・ミラージュ 探し物 幸せ 流れ者の傭兵。他者の命を手にかけた己が得られる「幸せ」を探し、各地を放浪しているところでNumbersに合流した。 オーナー:白兎 No.10億 名前:ユー コード:1000000000 (10億、読みはビリオン) 能力 電磁波制御 機体名:MODE-RED(愛称)他、状況により使い分け 性格:好戦的で熱くなり易いがクールな一面も持つ。 備考:個人戦力の高さから組織戦の経験が浅い(一対多を除く) オーナー:R.Liger.
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RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20300 390 M 9720 90 21 21 22 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 EXAM起動 4700 20 10 1~1 特殊格闘 90 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 100mmマシンガン 2000 12 0 2~4 連射 90 10 胸部ミサイル 2500×2 20 0 3~5 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 機動力の上昇値は特徴に反映済み EXAMシステム パイロット能力アップ戦闘する度にMPを10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1125 イフリート改 4 1200 ブルーディスティニー2号機 4 1200 ブルーディスティニー3号機 4 1360 陸戦型ジム 設計元 設計元A 設計元B 陸戦型ガンダム陸戦型ジム イフリート改 開発先 Lv EXP 機体 2 390 陸戦型ジム 3 780 陸戦型ガンダム 4 1170 ブルーディスティニー2号機 4 1170 ブルーディスティニー3号機 備考 戦慄のブルーさん。今回はA08 Gファイト!開幕!での乱入が印象深い。 後続機との違いはビームライフルの有無と地形適応。あと頭部。 運用性では劣るが、「ユウが乗った蒼いブルーディスティニー」は厳密にはこれ1機。幸い性能もそれなりなので、こだわり派が育てるに値する機体。
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ユニコーンガンダム FAユニコーンガンダム ユニコーンガンダム(覚醒) デルタプラス ネェル・アーガマ ガランシェール クシャトリヤ バンシィ・ノルン パイロットデータはこちら ユニコーンガンダム 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5300 6800 8300 9800 EN 160 210 260 310 装甲値 1200 1500 1800 2100 ユニコーンモード 運動性 130 155 180 205 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 135 160 185 210 照準値 150 180 210 240 機体性能 ユニコーンモード 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、換装、Iフィールド、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム デストロイモード 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、高速回避、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ハイパー・バズーカ 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 5 - - +10 +10 A A C A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - NT-D連続攻撃 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上デストロイモードのみ 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、2段階改造済。 気力130でデストロイモードに変形可能。NT-D連続攻撃が使えるようになり、回避技能がつく。 同じく気力130でフルサイコ・フレームが発動、機体性能が上昇。武器性能を上昇させるにはデストロイモードになる必要がある。 FAユニコーンガンダム 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 180 230 280 330 装甲値 1300 1600 1900 2200 ユニコーンモード 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 ユニコーンモード 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、換装、パージ、Iフィールド、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム デストロイモード 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、パージ、Iフィールド、高速回避、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - 一斉射撃 射撃 P 5300 6050 6550 7800 1~4 3 - 120 +20 +10 A A B A サイズ差 - - NT-D連続攻撃 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上デストロイモードのみ 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考通常装備より耐久寄りのステータスに。重装備だからといって移動力は下がらない。 ハイパー・バズーカの代わりに一斉射撃が追加。ユニコーンモードでの攻撃力が上がったが、遠距離武装がビーム・マグナムのみに。 デストロイモードは通常装備と違い高速回避が無い事に注意。 パージ、覚醒で武装を捨ててしまうと次のインターミッションで換装し直さなければならない。 ユニコーンガンダム(覚醒) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5500 7000 8500 10000 EN 170 220 270 320 装甲値 1250 1550 1850 2150 運動性 140 165 190 215 照準値 155 185 215 245 機体性能 移動力 8 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇S 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド・ファンネル、高速回避、HP回復L1、NT-D、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - シールド・ファンネル 射撃 - 4000 4400 5250 6500 3~8 - 20 110 +20 +10 A A C A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上 ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - NT-D連続攻撃 格闘 P 6000 6400 7250 8500 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L7以上 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考「覚醒」コマンドで変形(精神コマンドではない)。38話で使用可能に。 HP・ENを含む全ステータスが変化する珍しい変形。 通常デストロイとの差異は、宇宙適応がSに上昇、HP回復Lv1の追加、一部武装の入れ替え(ハイパーバズーカ→シールドファンネル、NT-D連続攻撃→NT-D覚醒攻撃)の3点。地味にシールド技能が使えなくなっている。 デルタプラス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4700 6200 7700 9200 EN 150 200 250 300 装甲値 1100 1400 1700 2000 運動性 125 150 175 200 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、バイオセンサー 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 資金+10% 地形適応:空A 第2段階 運動性+10 資金+15% 地形適応:空A 第3段階 運動性+20 資金+20% 地形適応:空S 移動力+1 第4段階 運動性+30 資金+30% 地形適応:空S 移動力+2 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ライフル 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - 連続攻撃 射撃 P 4500 5000 5900 7250 1~3 - 30 110 +10 +0 A A B A バリア・サイズ差 - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、5段階改造済。 気力130でバイオセンサーが発動、機体・武器性能が上昇。 ネェル・アーガマ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 13000 14500 16000 17500 EN 230 280 330 380 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 65 90 115 140 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 搭載/回収 機体ボーナス 第1段階 HP+500 射撃武器+100 第2段階 HP+750 射撃武器+150 地形適応:宇A 第3段階 HP+1000 射撃武器+200 地形適応:宇S 第4段階 HP+1500 射撃武器+300 地形適応:宇S 照準値+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 対空機銃 射撃 PS 3400 3800 4650 5900 1~3 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下 - ミサイル・ランチャー 射撃 撃 3800 4200 5050 6300 2~6 10 - - +20 +10 A A C A - - - ハイパー・メガ粒子砲 射撃 BM 4100 4450 5200 6350 1~8 - 80 130 +0 -10 A A - A サイズ差 - 直線1本 主砲 射撃 B 4200 4600 5450 6700 2~7 8 - - +10 +10 A A - A - - - ハイパー・メガ粒子砲 射撃 B 5100 5500 6350 7600 3~8 - 50 130 +10 +0 A A - A サイズ差 - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 加入時、3段階改造済。 ガランシェール 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 11000 12500 14000 15500 EN 200 250 300 350 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 70 95 120 145 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 補給装置、搭載/回収 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% EN+50 第2段階 経験値+15% EN+75 装甲値+100 第3段階 経験値+20% EN+100 装甲値+125 第4段階 経験値+30% EN+150 装甲値+150 バリア1000 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スキウレ 射撃 B 4000 4500 5400 6750 2~7 - 10 - +10 +10 A A - A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 加入時、4段階改造済。 クシャトリヤ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 150 200 250 300 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇S 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、サイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 射撃武器+100 第2段階 装甲値+125 射撃武器+150 EN+50 第3段階 装甲値+150 射撃武器+200 EN+75 第4段階 装甲値+200 射撃武器+300 EN+100 HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 マシン・キャノン 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ファンネル 射撃 - 4600 5100 6000 7350 3~8 - 40 - +20 +10 A A C A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L1以上 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、4段階改造済。 気力130でサイコ・フレームが発動、機体・武器性能が上昇。 バンシィ・ノルン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5300 6800 8300 9800 EN 160 210 260 310 装甲値 1200 1500 1800 2100 ユニコーンモード 運動性 130 155 180 205 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 135 160 185 210 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、NT-D、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 射程+1 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 射程+2 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 射程+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ハイパー・バズーカ 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 5 - - +10 +10 A A C A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、5段階改造済。 ユニコーンガンダムと違い、デストロイモードになっても武装や移動力が変化しない。
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主力戦車 マゼラ・アタック 航空機 マゼラ・トップ 特徴 マゼラ・アタック COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 205 S 7320 45 10 9 9 6 - - A - - マゼラ・トップ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 2640 45 9 7 10 8 - B - - - 武装 マゼラ・アタック 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 30mmバルカン砲 800 6 0 1~2 連射 105 25 175mm無反動砲 3500 10 0 3~6 射撃 75 5 マゼラ・トップ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 175mm無反動砲 3500 10 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 脱出機能 機体が撃破されると別の機体が出現する 開発元 Lv EXP 機体 2 205 ドップ 3 410 61式戦車 2 415 ヒルドルブ 設計元 設計元A 設計元B 61式戦車 コア・ファイターコア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー 開発先 Lv EXP 機体 2 205 ドップ 3 410 61式戦車 4 615 ヒルドルブ 備考 自軍で使うには頼りないが、敵としてでた場合、攻撃を当て辛いし、脱出機能をもってるしでちょっと厄介な相手。 ヒルドルブを作るにはこの機体から開発するしかないのでIGLOO好きは注意。 あいかわらず、ザクと組み合わせてもザクタンクにはなりません。 脱出後の機体はマゼラ・トップ。
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LM312V04 ヴィクトリーガンダム LM312V06 ヴィクトリーガンダムヘキサ 性能 ヴィクトリーガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29000 485 S 12980 132 26 26 27 6 B C B - C ヴィクトリーガンダム(分離) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12980 132 26 26 29 7 A A - - - ヴィクトリーガンダムヘキサ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12980 132 26 26 27 6 B C B - C ヴィクトリーガンダムヘキサ(分離) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12980 132 26 26 29 7 A A - - - 武装 ヴィクトリーガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ヴィクトリーガンダム(分離) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ブーツ 5500 26 0 3~3 特殊射撃 60% 5% ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ヴィクトリーガンダムヘキサ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 八つ手ビームサーベル 4000 18 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ガトリングガン 3400 16 0 3~5 連射 90% 5% ヴィクトリーガンダムヘキサ(分離) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ブーツ 5500 26 0 3~3 特殊射撃 60% 5% ガトリングガン 3400 16 0 3~5 連射 90% 5% アビリティ ヴィクトリーガンダム 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 変形可能 「変形」コマンド使用可能変形する事で別の形態に移行する ⇒ヴィクトリーガンダム(分離) ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 ⇒ヴィクトリーガンダムヘキサ 支援防御可能 支援防御可能 ヴィクトリーガンダム(分離) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能変形する事で別の形態に移行する ⇒ヴィクトリーガンダム ヴィクトリーガンダムヘキサ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 変形可能 「変形」コマンド使用可能変形する事で別の形態に移行する ⇒ヴィクトリーガンダムヘキサ(分離) ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 ⇒ヴィクトリーガンダム 支援防御可能 支援防御可能 ヴィクトリーガンダムヘキサ(分離) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能変形する事で別の形態に移行する ⇒ヴィクトリーガンダムヘキサ 開発元 開発元 3 Vダッシュガンダム 3 セカンドV 3 V2ガンダム 4 ガンイージ 設計元 設計元A 設計元B バウ フリント 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンイージ 3 Vダッシュガンダム 5 セカンドV 5 V2ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ヴィクトリーガンダムリガ・ミリティアが組織の象徴として開発した機体。 機体性能自体は決して悪くないのだが、武装は標準的な物しか持っていない。とはいえビーム・ジェネレーター系のOP1つで遠近両方強化されるのはヘキサにはない利点か。 今作では換装先が一つ減っている。火力の高いVダッシュに換装できないのは辛い。 ミノフスキーフライトで飛べるはずなのだがなぜか空C。 ヴィクトリーガンダムヘキサヴィクトリーガンダムのマイナーチェンジ機。 Vガンダムとの違いは射程。八つ手ビームサーベルの射程1~2は地味に使える。ガトリングガンは射程・命中こそビームライフルに勝るが、威力で劣る上に連射属性のためにダメージが安定しないのが難点か。 物理系防御アビリティ持ちにはヴィクトリーで、ビーム系防御アビリティ持ちにはヘキサで対応するなど状況に応じて使い分けよう。
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AMA-002S ノイエ・ジールII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 96400 1055 XL 31800 315 40 32 26 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームサーベル 7000 68 0 1~1 BEAM格闘 100 5 80mmバルカン砲 2000 10 0 1~2 連射 105 25 ビーム砲 2600×2 35 0 2~4 BEAM射撃 65 5 ファンネル 3500 40 30 2~9 覚醒 30 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 開発元 Lv EXP 機体 4 2610 ノイエ・ジール 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 2110 ノイエ・ジール 3 2110 サザビー 5 4220 α・アジール 備考 Gジェネレーションシリーズオリジナルユニット 原型機のノイエ・ジールがマルチロックを得てしまったせいで、攻撃面で大きく水を開けられてしまった。ビーム対策アビリティ持ちに対して弱いのも変わらず。 しかしここで行き止まりだった前作の開発系譜に大きな変更が加えられ、さらなる発展が見込めるようになった。 機体が赤いので一部アビリティの対象となる
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RX-93 νガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 68000 680 L 15840 180 31 31 31 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 ビームライフル×3 1300 22 0 2〜4 射撃BEAM1 65 10 ニューハイパーバズーカ 4500 20 0 3〜5 射撃 75 5 フィンファンネル 4200 28 30 2〜9 覚醒 0 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 Iフィールド機能(強) BEAM攻撃を軽減・無効化 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B リ・ガズィB・W・S サザビーナイチンゲール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ネティクス 3 リ・ガズィB・W・S 5 Ξガンダム 6 Hi-νガンダム 備考 武装面のバランスが良く、ファンネルで射程もカバーできる。 その上Iフィールド機能が強であるので、ビームに対しては鉄壁を誇る。 フィンファンネルとビームライフル×3と、十分すぎる射程と火力を保持。 νガンダムは、伊達じゃない。
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FA-78-1 フルアーマーガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19800 400 M 12000 111 22 27 17 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 連装ビームガン×2 2100 16 0 2~4 射撃BEAM1 65 5 肩部ロケット砲 4500 28 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマーシステム搭載 物理攻撃ダメージを軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ハイヒール オーガンダム(実戦配備型) キュベレイMk-II(プル仕様) 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダム 6 パーフェクト・ガンダム 備考 フルアーマー装備だがガンダムより生産コストが安い。 近接武器が無い上に攻撃力も高くない為、初期火力では余り期待出来ない。 よってフルアーマーシステムをどう使うかが肝となる。 ただ本機に出来てパーフェクト・ガンダムに出来ない事というのも見当たらない。特に思い入れが無いのなら、早めに開発したいところ。
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福引は、福引券1枚か福引補助券5枚どちらかを福引に出すことによってできます。 福引をするとランダムで武器が手に入ります ※体験版福引があるのでやってみてくださいw 福引景品表 1等 太陽の剣 2等 春夏秋冬 3等 四季の集い 4等 20mmバルカン 5等 エアバースト 6等 ストライクバニッシャー 7等 テーブル 8等 タンス 9等 プロトバグ 5等 福引補助券 ________________________ 武器名 太陽の剣 (太陽の剣系第1世代) 攻撃力 FINランク 命中力 Aランク 攻撃回数 12回 消費EN 250 価格 0 特殊効果 SPアップ GUアップ 独り言:攻撃力・命中力・攻撃回数・特殊能力どれをとっても強いです。最強ランクですね。 武器名 福引券 (プロトバグ系第8世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Fランク 攻撃回数 0回 消費EN 0 価格 0 特殊効果 none 独り言:さぁ、楽しく福引をしましょうwww 武器名 福引補助券 (プロトバグ系第7世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Fランク 攻撃回数 0回 消費EN 0 価格 0 特殊効果 none 独り言:5枚集めて福引で使いましょう。