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機体 レジェンドシルバーホークバースト 本作の主人公機。外見的な特徴は過去作のものをベース。 パワーアップアイテムを集めることでショット、ボム、アームそれぞれが強化されていく。 設定 バースト一号機、通称「シルバーホーク」もしくは「レジェンド」。 人類発祥の惑星アムネリアから、伝説として伝えられる戦闘機。伝説のシルバーホークの形状を引き継いだ機体。 伝説に匹敵する能力を実現させるために、搭乗パイロットを非人間に限定しており、 耐G性能や被弾時のショックなど、人間では絶えられない衝撃を受けても問題ない。 現在の惑星ダライアスでも、開発改良が続けられている。 その機体は、パイロットに合わせた仕様変更などにより、様々なタイプが存在している。ただし、 各タイプの基本性能は、外見の大きな違いに反して、ほぼ共通である。 新開発のバースト機関を使用した兵器、異次元ワープシステムなど共通で搭載している。 単機で、艦隊に匹敵するほどの戦闘力を秘め、超長距離航行、長時間ミッションに対応する。 パイロット:Ti2 シルバーホークバースト一号機「レジェンド」のパイロット。 人間ではなく、ダライアスのネットワークシステムの最新型のAI端末。 外見は女性型である。その理由は、「兵器」という武力が、人類自らに向くかも知れない恐怖を和らげるためで、同胞意識を人間に持たせる意味が強く、機能的な意味は薄い。 一方で、このパイロットが操縦する機体から得られた技術を人間の搭乗機へとフィードバックするため、 ある程度人間に近い肉体も持たせている。 その名はシルバーホークを駆り人類を救ったダライアス星の伝説の英雄ティアットから取られている。 ネコミミ。 ネクストシルバーホークバースト 隠し機体。ボムにホーミング性能がある代わり、ショットの攻撃範囲があまり広がらない短所がある。 設定 バースト二号機、通称「ネクスト」。 その名に反して、伝説の機体とは大きく形状が違う。 それでも細部を見れば同一の技術が使われた機体であることが分かる。 二号機の外見的な特徴は、パイロットの安全性を考慮した結果である。キャノピーの二重化などが図られている。 武装の一部は、オートメーション化されており、一号機よりも戦闘中のパイロットへの負担が抑えられている。 パイロット:リーガ・プラティカ シルバーホークバースト二号機「ネクスト」のパイロット。人間、男性。 宇宙軍に所属するテストパイロットの一人であり「リーガ・プラティカ」は軍内部でのパイロットコードネーム。その意味は宇宙軍公用語で「ストライプを持つ研修レベル兵」を意味する。 そのコードが示すとおり、彼は過去のテスト戦闘中に受けた体の無数の傷と、 テストパイロットとしての地位を持つ。 オッサン。 オリジンシルバーホーク 初代ダライアスのシルバーホークを模した機体。 バーストは使用不可。上級者向け。パイロットは不明。 最初はミッションモードで登場するが条件を満たせばアーケードモードやバーストモードでも使えるらしい。 G-station2のコーナーにおけるプレイ動画にて登場。 その後、公式サイトで詳細が公開される。 システム バースト バーストゲージを溜めて放てる攻撃。高威力。 また設置のようにして使う事も可能。 バーストカウンター 敵のバースト攻撃に合わせてこちらもバーストを放つと敵のバーストを吸収して反射する。 ステージ 全11ゾーン、5ステージ。A→Bは分岐せず、Bステージが終わった後に分岐可能。 スペースインベーダーエクストリームの分岐に近い。 モード アーケードモード 普通のモード。難易度と機体のストックは変更可能。 バーストモード 一定の条件を行うとプレイ可能。 ■ショット、ボム、アームのレベルが最大の状態でスタートする ■機体ストックは一機のみ ■パワーアップアイテムが出現しない ■コンティニュープレイ不可 ■難易度が高め ■ウエポンチェンジが出来る ミサイル、レーザー、ウェーブの使い分けが可能。 ミッションモード クリア条件が様々なミッションをクリアする。一定条件を満たすとプレイ可能。 ビューモードの資料などが増える。 G-station2のコーナーにおけるプレイ動画にて初登場。その後、公式サイトで紹介された。 ビューモード エンディングやキャラクター、設定資料、リプレイなどを閲覧出来る。 ボス アイアンフォスル(シーラカンス) マッドホイール(オウムガイ) ライトニングフランベルジェ(ノコギリエイ) ミラージュキャッスル(ハリセンボン) ハングリーグラトンズ (ピラニア) ダークヘリオス (リュウグウノツカイ) サウザンドナイブス (ミノカサゴ) グレートシング(クジラ) ゲーサイ 50 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 11 39 42 ID wUdh8pW00 ゲームサイドのバースト情報まとめ 企画を通すまで4年、最初は初代~Gまでの移植パックの予定だった 新システムの倍率は被弾すると得点が下がるため、スコアラーには一発被弾で即捨てゲーになるかも リプレイ保存機能アリ、アドホック通信による2人プレイ、ハイスコアランキングはナシ ボスの出す鱗弾やミサイルに得点をつけることを検討中 機体選択画面でキャラクタの一枚絵がでる アイアンフォシルは画面奥に移動する、ウロコは破壊可能 最終ボスは「お約束」と「目新しい仕掛け」の両方を用意 CゾーンではBGMを聞いたスタッフが曲に合わせてスクロールを調整し、BGMと背景がシンクロしている 最終面の曲は最初に完成したもので、1面に使われる予定だった 現場のスタッフはみんなダライアス好き、メカデザイナーもダライアスのファンでノリノリだった 65 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 17 55 27 ID hkr1BQrf0 俺も読んだので追加 ミサイルとレーザーは、それぞれ対応する敵弾を打ち消せる ウェーブは、耐久力のある敵を貫通しない 超巨大戦艦出るよ 動画 TGS2009PV CM G-station2内におけるDARIUS BURSTプレイ動画 (全てyoutubeより) DXパック 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23 12 34 ID 3CP7ASf10 ●ダライアスバースト DXパック通販サイト http //ebten.jp/p/7015009110901/?aid=db ダライアスバーストDXパック:9,765円 PSP用ソフト「DARIUSBURST(ダライアスバースト)」 ダライアスオデッセイ スペシャルCDアルバム+公式設定資料集 アイアンフォスル魚拓手拭い ダライアスバーストDXパック WARNING!!セット:13,765円 PSP用ソフト「DARIUSBURST(ダライアスバースト)」 ダライアスオデッセイ スペシャルCDアルバム+公式設定資料集 アイアンフォスル魚拓手拭い ダライアスTシャツ(銀鷹爆 対 鉄化石) S or M or L or XLサイズ ↑の他、店頭・通販サイトなど、各所にて絶賛予約受付中! BGM Good-bye my earth TGS2009PVやCMなどで流れてる曲。 Hinder Two Hinder One Hinder Four Open the Zone
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4A48 ひっこしダンボール 4A4C ひっこしダンボール 4A50 ひっこしダンボール 4A54 かせきのだい 4A58 くうきイス 4A5C くうきイス 4A60 じゅうたん 4A64 かべがみ 5000 役場 500a かんばん 500c 仕立て屋 500d たぬきち商店 500e コンビニたぬき 500f スーパーたぬき 5010 たぬきデパート 5011 博物館 5012 イナリ家具、テント 5013 ハッケミイのテント 5014 自分の家1 5015 自分の家2 5016 自分の家3 5017 自分の家4 5018 自分の家5 5019 自分の家6 501a 自分の家7 5001 住人ひとりめの家 5002 住人二人目の家 5003 住人三人目の家 5004 住人四人目の家 5005 住人五人目の家 5006 住人六人目の家 5007 住人七人目の家 5008 住人八人目の家 5020 UFO 5021 グレースの車 00e3 岩1 00f3 岩2 00fb 岩3 00fe かせきダミー 500b 関所 0089 ラフレシア
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2014/06/08 09 46 いよいよ本編、実践編もとい狩りに行こう!編です。 =その前に= XLink Kaiを起動しよう! 実際にゲームで遊ぼう =その前に= ちょっとだけ PSP と XLink Kai 、インターネットの接続の概観を簡単に書きますね。 PSP -①- 無線LANアダプタ -②- Kaiエンジン -③- ルータ -④- │XLinkKaiサーバ│ --- 相手のPSP #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Zukai3.jpg) -①- 無線アドホック(PSP複数台の接続も可能) -②- USB(ハブは介さない方が良い) -③- LANケーブル(注意1を参照、ところでAirMacは今どうなってる? 注意2を参照) -④- インターネット回線 ■注意1Macとルーターを繋ぐLANケーブルについて ( -③- の接続) ここの接続は有線LANケーブルで繋ぎましょう。無線LANで繋いだ場合、通信が不安定になりラグ(タイムラグ)の原因となります。どうしても有線LANケーブルを引けないという方は、屋内の電気配線を利用してネットに繋ぐ PLC(電力線搬送通信) という方法もあるので検討してみてはどうだろうか。(2009年3月 PLCで問題なくKaiが出来る事を確認済み) ■注意2有線LANケーブルとAirMacが同時にルータに繋がっている時の優先順について 有線LANケーブルとAirMacを同時に繋げている場合、Kaiをやる時は有線LANケーブルを最優先にしてやる必要があります。(AirMacが最優先になっていたら有線LANケーブルの通信はされず、繋いでないのと同じことになります)有線LANケーブルとAirMacを同時に繋げた時どちらが優先されるかはサービスの順序で確認できます。確認方法:システム環境設定>ネットワークの左下の歯車をクリックして「サービスの順序を設定...」を選択します。 すると「サービスの順序:」が表示されて、接続しているネットワークの優先順序が確認できます。 有線LANケーブルをAirMacより優先させたい時は"Ethernet"を"AirMac"より上にしましょう。このように設定しておけば、有線LANケーブルを繋げるたびにAirMacを切らなくても済みます。 だいたいこんな感じで、お手元のPSPは世界中のPSPと繋がることになります。 これらの接続のうちどれかひとつでも繋がっていないと、集会所でぼっち(´・ω・`)になったりエンジンが鯖に繋がらなかったりしちゃいます。 なので、きちんと設定ができたか、再度確認しましょう。主な確認項目だけ書いていきます。 アダプタとPSPは繋がった?( -①- の接続) kaiの設定は正しくできた?( -②- と -③- の接続) ポート開放はした?( -③- と -④- の接続) 不安な人はもう一度だけ設定編を見てこよう! 上へ戻る XLink Kaiを起動しよう! ここまで来れた良い子ちゃんはXLink Kaiを起動しちゃおう! まず、それぞれのアプリの起動の順番からです。もう一度上の図を持ってきます。 PSP -①- 無線LANアダプタ -②- Kaiエンジン -③- ルータ -④- │XLinkKaiサーバ│ --- 相手のPSP #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Zukai3.jpg) 基本的に、PSPとアダプタを接続し、kaiengineを立ち上げ、UIを起動するという流れになります。両端から繋げていく感じですね。 PSPでゲームを起動、電波をとばし、PSPと無線LANの接続をする。これはAirMacメニューかユーティリティで確認してください。ここで -①- は繋がりました。 そしてkaiengineを起動すると、「エンジンは起動しました」という意味のメッセージが出ると思います。これで -③- , -④- も大丈夫です。ここでダメな場合、ポート開放がどうのこうのというメッセージが出ますのでポート設定を確認しましょう。ただし、XLinkKaiサーバが落ちているときは 「無効な構成データを〜...」というダイアログメッセージ が出ます。この場合はしばらく時間を置いてから起動しましょう。 この時点では、お手元のPSPは誰のPSPとも繋がっていません。そこでUIを起動すると、 -②- にあたる接続が確立し、お手元のPSPが世界中のPSPと繋がるわけです。これは、「サーバーとの接続が確立しました」というメッセージが出るのでわかります。 つまりUIは無線LANアダプタとXLink Kaiを繋げる役割を持っているってことですね。(厳密には違いますが。) できれば毎回この順番で接続(起動)するよう心がけてください。 設定がうまくいっている方は上記の説明ですんなりいけたはず。 jKaiUIを起動してMacでkai(jKaiUI編)のようになっていれば設定はおk。 さらにjKaiUIの操作方法も、そちらをクリック。 上へ戻る 実際にゲームで遊ぼう 適当に持ってるゲームのアリーナ選んでグイグイやればおk。眠いのでここらへん明日やるzzz 上へ戻る カウンターを追加しました。 -- あいぽ (2008-12-02 22 07 58) wikiページ間のリンク修正しました。 -- あいぽ (2009-02-10 21 00 00) THE 図Kai追加。あとはソースを書いてくれた人の編集におまかせしますb -- yupa (2009-02-20 18 32 35) 少し補足 -- junt (2009-02-20 19 25 35) 編集漏れがあったので一部コメントアウト -- yupa (2009-02-20 20 09 47) PLCの接続について追記 -- あいぽ (2009-03-22 16 41 00) 有線LANとAirMacの同時接続について追記 -- あいぽ (2009-06-06 02 52 00) kaiengine起動時にサーバが落ちてるときのメッセージについて追記。 -- あいぽ (2011-02-15 00 35 29) ワイマックスでkaiを -- -NOVA- (2011-03-19 10 50 51) やりたいんですけど設定方法が違うみたいで設定できなくて困ってます -- -NOVA- (2011-03-19 10 52 03) 名前 コメント
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1〜100 101〜200 201〜300 301〜400 401〜500 501〜600 601〜700 701〜800 801〜900 901〜1000 1001〜1100 放送内容 第401回〜第500回 日付 回数 タイトル 備考 2007/12/14 第401回 忠臣蔵 2007/12/15 第402回 年賀状を作ろう! 2007/12/16 第403回 仁義なき映画対決 2007/12/17 第404回 シャンパンのお話 2007/12/18 第405回 年末は 夢がいっぱい! 2007/12/19 第406回 タイムクライシス®4 タイムクライシス4のポスター 2007/12/20 第407回 夢のゲーム? 2007/12/21 第408回 勇者のくせになまいきだ。™ ドット絵風置物 2007/12/22 第409回 サンタさんは本当にいるの? 2007/12/23 第410回 ピエール そでの下 2007/12/24 第411回 聖夜のおくりもの PLAYSTATION3 2007/12/25 第412回 真冬の鍋 2007/12/26 第413回 船のおはなし 2007/12/27 第414回 映画エキストラになろう 2007/12/28 第415回 魅惑のダムカード 2007/12/29 第416回 1月のおしらせ 2007/12/30 第417回 レッツ・そば打ち 2007/12/31 第418回 ゆく年くる年 掛け軸 偽 2008/1/1 第419回 あけましておめでとう 2008/1/2 第420回 トロのむかしばなし 2008/1/3 第421回 初夢で夢占い? 2008/1/4 第422回 ねずみさんを考える 2008/1/5 第423回 足クサ川柳 2008/1/6 第424回 初笑!アメリカン・ジョーク 2008/1/7 第425回 奇妙な百人一首 2008/1/8 第426回 開運しよう、そうしよう 2008/1/9 第427回 ラーメンで萌える 2008/1/10 第428回 ほかほかごはんに… 2008/1/11 第429回 たけやぶやけた 2008/1/12 第430回 回転寿司を楽しもう 2008/1/13 第431回 にゃぜにゃぜ質問箱 2008/1/14 第432回 衝撃プロボウラーズカード 2008/1/15 第433回 2008年総ざらい? 2008/1/16 第434回 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 2008/1/17 第435回 クロの食卓 2008/1/18 第436回 飛行船の日 2008/1/19 第437回 オフシーズンもサッカーで 2008/1/20 第438回 コンピュータ・カウボーイ 2008/1/21 第439回 ご当地グルメ 福岡編 2008/1/22 第440回 かってに季語 2008/1/23 第441回 Devil May Cry4 デビルメイクライ4ポスター 2008/1/24 第442回 やせぐせダイエットクイズ 2008/1/25 第443回 10分クッキング ダイエットスイーツ編 2008/1/26 第444回 社会科見学に行こう! 2008/1/27 第445回 「第1回お部屋自慢コンテスト」結果発表 2008/1/28 第446回 ネズミなゲーム! 2008/1/29 第447回 超クロ魔術? 2008/1/30 第448回 魔界戦記ディスガイア3 魔界戦記ディスガイア3ポスター 2008/1/31 第449回 アメリカンジョーク 続☆リターンズ (「男になるために」不具合のため差し替え) 2008/2/1 第450回 2月のおしらせ 2008/2/2 第451回 男になるために (2008/1/31差し替え分修正版) 2008/2/3 第452回 節分!アメリカン・ジョーク 2008/2/4 第453回 イロイロな地名 2008/2/5 第454回 モテる男の和柄アイテム 2008/2/6 第455回 Coded Soul -受け継がれしイデア- 2008/2/7 第456回 昭和は遠くなりにけり 2008/2/8 第457回 貯金がしたい 2008/2/9 第458回 ポン酢のはなし 2008/2/10 第459回 にゃぜにゃぜ質問箱2 2008/2/11 第460回 なまはげのいる居酒屋 2008/2/12 第461回 ご当地グルメ 金沢編 2008/2/13 第462回 銀行ごっこ 2008/2/14 第463回 煮干しとバレンタインデー 2008/2/15 第464回 たのしーバスタイム 2008/2/16 第465回 天気図記念日 2008/2/17 第466回 どんなお庭が好きですか? 2008/2/18 第467回 進水式のごあんない 2008/2/19 第468回 愛情たっぷりオムレター 2008/2/20 第469回 スタントマン:イグニッション 2008/2/21 第470回 寒い冬のお供に 2008/2/22 第471回 猫のいる喫茶店 2008/2/23 第472回 ゲームの神様 2008/2/24 第473回 南極の夏を楽しもう 2008/2/25 第474回 東京マラソン2008リポート 2008/2/26 第475回 お酢の雫 2008/2/27 第476回 MyStylist 2008/2/28 第477回 2008年、ラーメンの新潮流 2008/2/29 第478回 うるう年はイベントづくし 2008/3/1 第479回 流氷の天使クリオネ 2008/3/2 第480回 カタカナ語禁止の日? 2008/3/3 第481回 ひなまつりと魔術 2008/3/4 第482回 立ち飲みやのすゝめ 2008/3/5 第483回 龍が如く 見参! 2008/3/6 第484回 花粉症対策! 2008/3/7 第485回 SPACE INVADERS EXTREME ニャバター用 バッジ3種類 2008/3/8 第486回 銀座ミツバチプロジェクト 2008/3/9 第487回 ローマ字略語の使い方 2008/3/10 第488回 ご当地グルメ 長野編 2008/3/11 第489回 ラッピングって簡単? 2008/3/12 第490回 PixelJunkモンスターズ 2008/3/13 第491回 いろいろな新幹線 2008/3/14 第492回 切腹ホワイトデー 2008/3/15 第493回 3月のおしらせ 2008/3/16 第494回 J文学の源泉に触れる? 2008/3/17 第495回 UFOとふれあおう 2008/3/18 第496回 叱られてみた 2008/3/19 第497回 PSP ゲーム劇場2本立て 2008/3/20 第498回 宇宙食を味わおう! 2008/3/21 第499回 高いモノ 安いモノ 2008/3/22 第500回 500回記念! 色紙 鈴木みそ先生
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全体編前作と比べてどう? 難易度は? ストーリーの分岐は? メディアインストールできる?ロード時間は? 難易度選択ないの? 通信対戦は? 初期解放キャラは? 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? 2Pカラーは?カラーバリエーションある? シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 攻略編スキル手に入れたのに装備できないんだけど? Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 永久コンボある? アーカイブ解放編アーカイブのCGが解放されない。見たはずなのに登録されない! CG GALLERYの47番が登録されないよ CG GALLERYの51番が見つからないよ CG GALLERYの○○番はどこで見られる? パッケージ関連予約したのにプロダクトコードがない!?一体どこに!? プロダクトコードの使い方がわからない。Storeに見つからないし… 予約特典コスチューム、無事ダウンロードできたけど使えないよ?どこで選ぶの? 予約特典をダウンロードしたけどエラーが出たよ!どうなってるの?誰か助けて! ねんぷちのパーツがおかしい/足りない!? 特典でついてくるヴァイスシュヴァルツのカードの詳細を知りたい 全体編 前作と比べてどう? キャラが増えた。前作は9人+3人、今回は23人。 カットインやエフェクトなど、演出が全体的に強化された ストーリーが「全体で一つのストーリー」になった。 シングルモードが充実した スキルシステムがだいぶ変わった(固有スキルがなくなり、体力減少のデメリットなしに自由に3つ選べるようになった) アクセルがストックではなくMP消費性になった 全体的にコンボの繋がりがよくなったり、多くの魔法が途中キャンセル可能になっていたりでスピード感と行動選択肢が増えた 難易度は? 前作よりはかなり難しくなっている。特にシングルモード。 若干独特なシステムなので慣れは必要だが、操作はシンプル。 ストーリーは全キャラを順次操作する事になる事、一部のステージで通常より遙かに強化された相手と戦わないといけない事があるため、とこどころ難しい。 ただし「プレイヤースキルが上がらなければどうしようもない」というタイプではなく「攻略法の発見・確立ができれば大丈夫」になるタイプの難しさなので、難しすぎて投げたという報告はあまり聞かない。 ストーリーの分岐は? 途中に細かい分岐がありつつ、全体としては一本道。 エンディングも個別要素無しの全体エンド。(ゲームオーバー以外のバッドエンドもなし) デスティニーセレクトは物語分岐というより視点・語り手を選んで、そのキャラで戦闘するという感じ。 メディアインストールできる?ロード時間は? メディアインストールはできない。ロード時間は普通。そこまで待たされる感じはない。 難易度選択ないの? 一応あるが、メインとなるストーリーやアーケードは難易度固定。 一本勝負のVSCOMやトレーニングモードでのみ難易度を設定可能。 通信対戦は? PSP単体ではアドホック(近くにいる人との)対戦のみ。 アドホックパーティ(要PS3)があれば通信対戦が可能。 X-link kai、ネットパーティーはかなり不安定。 設定など現在検証待ち。 初期解放キャラは? 前作の9人(なのは・はやて・フェイト・シグナム・シャマル・ヴィータ・ザフィーラ・リインフォース・クロノ)。 あとアミタはストーリーの超序盤で必ず開放される。 システム的な事も含め、解放条件はどのキャラも簡単なので初期解放かどうかは気にする必要なさげ。 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? 隠しキャラはいない。公開済みの23人で全部。 ユニゾンはやてや三色王様などのストーリー用特殊キャラも、ストーリーで登場するステージでしか使えない。 シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? まずはストーリークリアでアーケードを解放。 その後はアーケードクリアでタイムアタック解放、タイムアタッククリアでサバイバル解放。 2Pカラーは?カラーバリエーションある? 今回、シングルモードで2Pカラーが自分で選択可能になった。 闇の欠片カラーは使えないので、聖王カラーヴィヴィオなどは残念ながら操作不可。 追加コスチュームも基本的に各2色ずつある。 ただしストーリーモードではカラー選択およびコスチューム変更不可。 シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 「桃花の花片」と「魄翼の一羽」の入手状況。キリエを撃破すると「桃花の花片」入手でピンクの花片マーク。 U-Dを撃破すると「魄翼の一羽」で黒い羽根マーク。 全部集めると「桃花の花片」はキリエがシングルモードで使えるようになり、「魄翼の一羽」はSEQUENCE-Xが開放される。 攻略編 スキル手に入れたのに装備できないんだけど? ストーリーモードでは装備できない。シングルの各モードで使う。 「Lv3」のスキルなら装備できるキャラが決まっている。装備できるキャラでスキル欄を開けば、3段目左端に赤色で表示されている。 また、ストーリーモードFINAL SEQUENCEで入手できるスキル4つのうち3つ(アクセルカットダウン3・MPカットダウン3・MPガード3)は初期解放キャラは装備できないので、装備できるキャラを解放していないと使えない。 Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! ストーリーモードで入手可能なもの以外は、複雑な入手条件や特別な入手法などはない。他のスキルと同じように、アーケードモード周回プレイなどで集めていく。 SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! 「クロスレンジで戦わない・バスターを喰らわない」の2点を最優先に、スティンガー連打でタイムアップまで逃げ切る。 回りながらスティンガーを撃ってるだけでも運が良ければなんとか倒せる。 どうてしても勝てないという人は、とりあえず無闇に勝とうとするのをやめて、時間いっぱい逃げ切る事だけを一度試してみると、「実はそれほど大した攻撃はしてきていない」ことに気がつくはず。 それでも無理ならシークエンス頭からリトライしてヴィータを倒して先に進むのもいい。 SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 一度ストーリーをクリアしないと7-4B(リニスVSアルフ)が解放されない。クリア後にもう一度チャレンジ。 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 後半のU-Dはスーパーアーマー装備。 ガードさせたりダメージを入れたりすればMPが減っていくので、MPをゼロにして一度ガードブレイクさせれば、以降は普通にダメージが通るようになる。 ブレイク前でもキャッチやFDBならダメージが通るので、「キャッチやFDBでしか倒せない」と誤解する人もいるがそんな事はない。 ブレイク前ではU-DのMPは増加することはないが、ロングレンジの魔法を使用しても減らない。 永久コンボある? 前作の最凶永パ・シュランゲループはできなくなっており、一定の連続ヒットやバインドでダウン値蓄積されるように設定されている。(バインドは一定のフレーム消費でダウン値が回復されるが) バインドループはMPが続く限り可能(FD抜け化)。 永パできるキャラ ヴィヴィオ、ユーノ、クロノ、リーゼ、アルフ、ヴィータ、フェイト ヴィヴィオ、ユーノ、クロノ、アルフは実践可能。 リーゼはコンボ中にフリーズすることが多々ある為、実践ではほぼ不可能 ヴィータ、フェイトは受け身狩り込みの半永久コンボとして実践で使用される(LCA系の永久は対戦のラグもあるので完全な永パはほぼ不可能) アーカイブ解放編 アーカイブのCGが解放されない。見たはずなのに登録されない! 最大のポイントとして、説明書にも書いてあるがイベントをスキップしてしまうと未見の画像は登録されない。 「見たはずなのに登録されない。バグですか?複雑な条件がありますか?」の問い合わせは、 イベントを見た後にゲームオーバーになったりしてセーブせずに終わり、二回目以降に「一度見たイベントだから」と飛ばしていた結果登録されてない人がほとんど。 該当イベントを飛ばさずにきちんと見れば全CGは必ず登録されるので、取れていなかったらまず該当部分をやり直してみること。 CG GALLERYの47番が登録されないよ FINALSEQUENCE、1戦目前のイベント。シーン頭からではなく少し会話を進めた後で表示される。 CG GALLERYの51番が見つからないよ FINALSEQUENCE、1戦目をキリエで勝利後、2戦目にアミタを選択。戦闘前にイベントが発生する。 こちらはイベントの発生そのものに気付いていない人が多い。 CG GALLERYの○○番はどこで見られる? つ [GALLERY取得場所一覧] パッケージ関連 予約したのにプロダクトコードがない!?一体どこに!? ヴァイスのPRカードと一緒に黒い銀袋に入ってる。「予約特典」って書いてある袋 限定版だとBOXの横にテープで貼り付けられてたという情報多数。 買ったときの袋や届いた時の箱の中をよく確認して、それでもないようなら購入店舗に問い合わせ。 プロダクトコードの使い方がわからない。Storeに見つからないし… このソフトに限らないが、プロダクトコード解放アイテムはStoreに商品として並ばない。 ストアのメニューにコードを打ち込む場所があるからそこからコードを入れるだけ。 それでもわからないならプロダクトコードの使い方参照。 予約特典コスチューム、無事ダウンロードできたけど使えないよ?どこで選ぶの? ストーリーモードでは使えない。開始直後だとシングルモードのトレーニングかVS COMで使える。 攻略を進めて各モードが解放されればシングルモードでならどこでも使えるようになる。 予約特典をダウンロードしたけどエラーが出たよ!どうなってるの?誰か助けて! 現状、コードの不具合や配布についてのトラブルの報告は一件もないので、エラーが出るのは通信環境や個体の機器認証など、PSP本体側の問題。 エラーが出たらPSPサポートでエラー番号を検索。 一瞬で必要な回答が見つかる。 それでもダメならPSPのサポートに個別に問い合わせ。 ねんぷちのパーツがおかしい/足りない!? 大量生産品のねんぷちは、パーツアソートが間違っていたりする事が稀にある。(部品の左右が違うなど) もしも確認して部品がおかしかったら、バンナムのGOD BOX問い合わせ窓口の「上記の以外のご質問はこちら」から問い合わせよう。(悪戯厳禁) 特典でついてくるヴァイスシュヴァルツのカードの詳細を知りたい ヴァイスシュヴァルツwikiにカードデータがある。 ※未解決コメントは「攻略・対戦談義ページ」に移動しました。
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5月5日 現在 日付 3月15日 3月16日 3月22日 3月23日 小計 レース 3歳未勝利 3歳新馬 若葉S スプリングS2着 馬名 ゴールデンルーヴェ アドマイヤコマンド ノットアローン フローテーション 巨乳 -500 -700 -1900 -2200 6600 亀 2500 -700 -1900 -2200 -9000 ハンサム -500 -700 -1900 -2200 21000 ムシ -500 3500 -1900 -2200 600 むしきらー -500 -700 9500 -2200 -13200 だっちょ -500 -700 -1900 11000 -6000 CHECK OK OK OK OK OK 日付 3月29日 3月29日 3月29日 3月30日 小計 レース フリージア賞 毎日杯2着 UAEダービー出走 3歳未勝利 馬名 カイゼリン アドマイヤコマンド イイデケンシン シャンパンファイト 巨乳 -1000 -1600 -1000 -500 2500 亀 5000 -1600 -1000 -500 -7100 ハンサム -1000 -1600 5000 -500 22900 ムシ -1000 8000 -1000 -500 6100 むしきらー -1000 -1600 -1000 -500 -17300 だっちょ -1000 -1600 -1000 2500 -7100 CHECK OK OK OK OK OK 日付 4月3日 4月5日 4月6日 4月6日 小計 レース 園田六甲山 3歳未勝利 3歳500万 マーガレットS 馬名 ダノンジュピター フサイチピージェイ モンテクリスエス ファリダット 巨乳 -100 -500 -700 -1900 -700 亀 500 -500 3500 -1900 -5500 ハンサム -100 -500 -700 -1900 19700 ムシ -100 -500 -700 -1900 2900 むしきらー -100 2500 -700 9500 -6100 だっちょ -100 -500 -700 -1900 -10300 CHECK OK OK OK OK OK 日付 4月12日 4月13日 4月13日 4月20日 小計 レース 3歳未勝利 3歳未勝利 3歳500万 3歳未勝利 馬名 ウォータクティクス インオラリオ ランチボックス フィッツロイ 巨乳 -500 -500 -700 2500 100 亀 2500 -500 -700 -500 -4700 ハンサム -500 -500 -700 -500 17500 ムシ -500 -500 -700 -500 700 むしきらー -500 -500 3500 -500 -4100 だっちょ -500 2500 -700 -500 -9500 CHECK OK OK OK OK OK 日付 4月20日 4月20日 4月27日 4月27日 小計 レース 皐月賞 GⅠ勝ち祝儀 3歳未勝利 3歳未勝利 馬名 キャプテントゥーレ キャプテントゥーレ ハッピープレゼント キャッツインブーツ 巨乳 -9700 -1000 2500 -500 -8600 亀 48500 5000 -500 -500 47800 ハンサム -9700 -1000 -500 -500 5800 ムシ -9700 -1000 -500 -500 -11000 むしきらー -9700 -1000 -500 2500 -12800 だっちょ -9700 -1000 -500 -500 -21200 CHECK OK OK OK OK OK 日付 5月3日 5月3日 5月3日 5月4日 小計 レース 3歳未勝利 青葉賞 青葉賞3着 3歳未勝利 馬名 ローザブランカ アドマイヤコマンド モンテクリスエス ヴェイルドクリス 巨乳 -500 -5400 -1400 -500 -16400 亀 -500 -5400 7000 -500 48400 ハンサム -500 -5400 -1400 -500 -2000 ムシ -500 27000 -1400 -500 13600 むしきらー 2500 -5400 -1400 -500 -17600 だっちょ -500 -5400 -1400 2500 -26000 CHECK OK OK OK OK OK 日付ヒヅケ 5月10日 5月10日 5月11日 5月18日 小計 レース 3歳500万 京都新聞杯2着 NHKマイルC 3歳500万 馬名 インオラリオ ロードアリエス ブラックシェル アドマイヤスワット 巨乳 -700 -2200 -3700 3500 -19500 亀 -700 11000 -3700 -700 54300 ハンサム -700 -2200 18500 -700 12900 ムシ -700 -2200 -3700 -700 6300 むしきらー -700 -2200 -3700 -700 -24900 だっちょ 3500 -2200 -3700 -700 -29100 CHECK OK OK OK OK OK 日付ヒヅケ 5月24日 5月25日 5月25日 5月31日 小計 レース 3歳未勝利 オークス GI勝ち祝儀 3歳未勝利 馬名 サムワントゥラブ トールポピー トールポピー トゥリオーニ 巨乳 2500 -9700 -1000 -500 -28200 亀 -500 -9700 -1000 -500 42600 ハンサム -500 48500 5000 -500 65400 ムシ -500 -9700 -1000 2500 -2400 むしきらー -500 -9700 -1000 -500 -36600 だっちょ -500 -9700 -1000 -500 -40800 CHECK OK OK OK OK OK 日付ヒヅケ 6月1日 小計 レース ダービー3着 馬名 ブラックシェル 巨乳 -3800 -32000 亀 -3800 38800 ハンサム 19000 84400 ムシ -3800 -6200 むしきらー -3800 -40400 だっちょ -3800 -44600 CHECK OK OK OK OK OK
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American Hard Rock http //www.mtcom.jp/~adlib/oke/0075.mp3 時間 1 12 BPM 112 key of Am (4/4) 【: E5 D5 | C5 G5 | Am | - | - | - | 【x2】 :】 E5 D5 | C5 G5 | E7(#9) | - | C5 | D5 G5 | Am | - | C5 | D5 G5 | Bbsus2 | コメント
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交流会は、期間中の土日に行います 以下のテーマから、選んで参加ください スケジュール 一回の交流会は約90分です 各コマに3つのテーマに分かれて行います。 テーマ A B C D E F G H I J K L 備考 20(土)21 30~23 00 - - O - - O - O - - - - 20(土)23 30~25 00 - - - O - - - - O - O - 21(日)17 00~18 30 - - - - - - O - - O - O 21(日)21 00~22 30 O O - - O - - - - - - - 27(土)17 00~18 30 O O - - - - - - - O - - 27(土)21 30~23 00 - - - - - - O O - - - O 28(日)17 00~18 30 - - - - O O - - - - O - 28(日)20 00~21 30 - - O O - - - - O - - - ※会場はすべてMetaEggです SIMの状態に応じて、変更する可能性もあります 交流会について スクリプトを書いたことがなくても 「便利だ!」「楽しい!」「感動~」とか 「不便だー」「迷惑ー」「なんでこうなってるの?」とか こんな意見も大歓迎です どんどん参加してください 交流会の記録をとり、閲覧できるようにします どんな声があったのか、みんなで共有するためです ご協力よろしくお願いします 司会も不慣れなため、進行に協力お願いします テーマ A.スクリプトで商売?…スクリプトでお仕事の話 スクリプトは縁の下の力持ち それだけに姿が見えにくいものです そんなスクリプトにどんな値段をつけてますか? スクリプトで商売してますか? 値段ってどうやって決めてるの? オーダーメイドには対応してます? メンテナンス/バージョンアップはどうしてるの? 楽しかった仕事/つらかった仕事 配布の問題 2007/10/21 21 00の回 B.あなたに届け、このメッセージ…インターフェイスの話 スクリプト起動時のメッセージは意外と見てもらえていません 使いやすく、作りやすいインターフェイスを考える ユーザーが使いやすいインターフェイスって? ダイアログの効果的な使い方 階層型メニューなど スクリプト駆動キーは? タッチ?マウス長押し?などなど 日本語でつくる?英語でつくる?それともバイリンガル? 日本語を楽しむスクリプト(テクスチャ表示の話) C.念願の○○を作ったぞ!…夢のスクリプトの話 あなたが作ってみたいスクリプトって? いつかは、こんなものを作ってみたいってありません? 制限なければここまでできる! 「実用的」?なにそれ?オイシイ? 2007/10/28 20 00の回 D.我ら悪のスクリプト軍団!?…スクリプト悪用の話 L$巻き上げ・テロなどなど SLにあふれる悪のスクリプト どんな手口があるの? その防ぎ方は? スクリプトのモラルとマナー 2007/10/20 23 30の回 E.あなたの隣のスクリプト…便利なスクリプトと負荷の話 SLをささえるスクリプト こんな便利なものがあったなんて! 便利な便利なスクリプト 便利な上に使って安心って? その一方でやりすぎは? いつでも聞いてる…聞き耳椅子 私に近づくあなたはだあれ?…センサー 負荷の少ない作り方 F.もうだめだ…の失敗談とフェイルセーフの話 スクリプトにバグはつきもの 笑えるものから泣けるもの 初歩的ミスから複雑怪奇 あなたの失敗体験を教えてください SIMオチ/想定外の使い方 思わぬ事態の対処法 バグを少なくするには? エラー防止・対策は? 2007/10/20 21 30の回 G.そいつは、俺が先ですよっと…特許・権利の話 参考記事「Primskirt Builderがクレームを付けられたそうです」 http //blog.livedoor.jp/nockme/archives/64731569.html 偶然?真似?インスパイア? どこまでアリでどこまでナシ? つくるときには意識する? 販売開始後に、気がついたら? 2007/10/21 17 00の回 2007/10/27 21 30の回 H.誰でも最初は初心者だった…スクリプト初めて物語 最初に作ったスクリプトってなんですか? RLプログラマは有利? 学ぶコツは? 今、苦労してることは? 楽しんでますか?スクリプト 2007/10/20 21 00の回 2007/10/27 21 30の回 I.限界を越えろ!一歩進んだ明日の私…スクリプト今後の話 一人でやるには限界あります これからのスクリプトのために。 日本人ユーザーグループについて 情報貯めて、どんどん活用 wiki/フォーラムの話 こんなこと関数あったらいいのに LSL「あったらいいな」話 情けは人のためならず? 伝えるスクリプトの話 2007/10/20 23 30の回 2007/10/28 20 00の回 J.ああ、美しい…アート・ジョークの話 世界を癒すアート・ジョーク系スクリプト 楽しむためのスクリプトってどんなのがあるかな 敵はラグ!楽器づくりの苦労話 ストリーミングをどう使う? K.究極の乗り物を作ろう!…乗り物の話 趣味が出る出る乗り物の話 乗り物は非実用? 趣味だから味が出るいろんな乗り物の話 プリム数の壁/SIM越えの壁 2007/10/20 23 30の回 L.私を作ったのはあなたですか?…AI/ALの話 末は怪物?それともアトム? 自動で動くスクリプト AI/ALってどこまでできる? HTTPによる外部サーバーとの連携 16kの壁を乗り越える 2007/10/21 17 00の回 21(日),27(土),28(日)の時間帯が17 00~17 30の30分になっていますが・・・ -- (Boatan Boa) 2007-10-19 11 41 44 19 30に修正しておきました。 -- (Miz) 2007-10-19 13 58 23 youさん、ふたつ掛け持ちになっちゃってる時間帯がありますよ~ -- (Nock Forager) 2007-10-20 16 23 33 Google Calendarに日程を記入したものを公開しました。calendar使用されている方は add URLで自分のカレンダーに追加してください。→ http //www.google.com/calendar/ical/6lhq3o4ugmc0cihgi3e750192s@group.calendar.google.com/public/basic.ics -- (Nock Forager) 2007-10-20 16 59 45 19 30を18 30に再修正しました。 -- (Miz) 2007-10-22 18 07 32 名前 コメント すべてのコメントを見る 準備期間中の叩き台
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Latin Beat http //www.mtcom.jp/~adlib/oke/0074.mp3 時間 1 06 BPM 100 key of Bbm (4/4) F7(b9) | Bbm | Ab | Gb | Cm7(b5) F7(b9) | 【x2】 Gb | Bbm/F F7(b9) | Bbm Ab | Gb | Ebm | Ab7 | Db F7(b9)/C | Bbm/F F7(b9) | Bbm | Ab | Gb | Cm7(b5) F7(b9) | 【x2】 Bbm | コメント
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Course#21 [ZURE TERU] Date [2006/10/28~2006/11/3] ID [MKDAUACF] DJ [RESET] Music 1.[3/6/8/3/6 /-]FESTA DO SOL 2.[6/7/8/6/8/10]Happy Wedding 3.[6/8/9/5/9/11]fhunder thunder 4.[3/6/8/7/9/10]lights Lv SP[18/27/33] DP[21/32/37] 終了結果 SP参加者:17名 SPN SPH ave.4482 SPA ave.5442 CE*C!L 3498 [AAA] YONEWO 5184 [AA] KISAI 6197 [AA] IRIS 1837 [C] T-S* 4924 [AA] NI**KK 6129 [AA] YUU3 4883 [AA] MUSIKA 5971 [AA] BONO-L 4594 [A] *HSP!* 5873 [AA] SIZ 4522 [A] -VORY- 5710 [AA] XELFIN 4406 [A] YUU3 5532 [A] T-S*LH 4361 [A] SIZ 5468 [A] -DEC- 4288 [A] T-S* 5246 [A] RESET 3829 [B] BONO-R 5241 [A] FUMI-L 3825 [B] 1013 4849 [B] RESET 3648 [C] DP参加者:14名 DPN DPH ave.5100 DPA ave.5506 FUMI 5404 [AA] BONO 6153 [AA] T-S* 5380 [AA] KENO 6119 [AA] NAYUKI 5340 [AA] SOU.. 6011 [AA] XELFIN 5162 [A] T-S* 5581 [A] RESET 5040 [A] -DEC- 5539 [A] YUU3 5015 [A] FUMI 5468 [A] MUSIKA 4936 [A] KK 5296 [A] REM 4872 [A] XELFIN 5294 [A] K10 4754 [A] RESET 5101 [A] YUU3 5007 [B] REM 4995 [B] 合計参加者:23名