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マークについて ※★は新しく変わった非公式玉者 ※○は防衛成功。○内の数字は防衛に連続成功した回数 ★ ゼロックス 2007.2.24 ガンバ大阪(国立) 4-0 浦和レッドダイヤモンズ ▶試合の映像1 ▶試合の映像2 ※非公式玉者対象試合 22人目となるハットトリックをマグノ・アウベスが達成※ ○ 1節 2007.3.3 ガンバ大阪(HOME) 1-0 大宮アルディージャ ○ 2節 2007.3.11 ガンバ大阪(AWAY) 1-0 鹿島アントラーズ ○ 3節 2007.3.17 ガンバ大阪(HOME) 3-0 サンフレッチェ広島 ○ ナビGL 2007.3.21 ガンバ大阪(AWAY) 3-0 サンフレッチェ広島 ○ ナビGL 2007.3.25 ガンバ大阪(HOME) 2-2 ヴィッセル神戸 ⑥ 4節 2007.3.31 ガンバ大阪(AWAY) 2-1 ヴァンフォーレ甲府 ★ ナビGL 2007.4.4 ジェフ千葉(AWAY) 1-0 ガンバ大阪 ① 5節 2007.4.8 ジェフ千葉(HOME) 4-0 横浜FC ★ ナビGL 2007.4.11 ガンバ大阪(AWAY) 1-0 ジェフ千葉 ★ 6節 2007.4.14 アルビレックス新潟(HOME) 2-1 ガンバ大阪 ① 7節 2007.4.21 アルビレックス新潟(AWAY) 0-0 サンフレッチェ広島 ★ 8節 2007.4.28 横浜F・マリノス(AWAY) 6-0 アルビレックス新潟 ○ 9節 2007.5.3 横浜F・マリノス(HOME) 2-1 川崎フロンターレ ○ 10節 2007.5.6 横浜F・マリノス(AWAY) 1-1 鹿島アントラーズ ③ ナビGL 2007.5.9 横浜F・マリノス(HOME) 3-0 柏レイソル ★ 11節 2007.5.12 名古屋グランパスエイト(AWAY) 2-0 横浜F・マリノス ★ 12節 2007.5.19 浦和レッドダイヤモンズ(AWAY) 2-1 名古屋グランパスエイト ○ 13節 2007.5.27 浦和レッドダイヤモンズ(HOME) 1-1 横浜F・マリノス ○ 15節 2007.6.17 浦和レッドダイヤモンズ(AWAY) 2-0 FC東京 ○ 16節 2007.6.20 浦和レッドダイヤモンズ(HOME) 2-0 ヴィッセル神戸 ○ 17節 2007.6.23 浦和レッドダイヤモンズ(AWAY) 1-0 清水エスパルス ○ 18節 2007.6.30 浦和レッドダイヤモンズ(AWAY) 2-0 ジュビロ磐田 ⑥ ナビ準々1 2007.7.7 浦和レッドダイヤモンズ(HOME) 1-1 ガンバ大阪 ★ ナビ準々2 2007.7.14 ガンバ大阪(HOME) 5-2 浦和レッドダイヤモンズ ① 19節 2007.8.11 ガンバ大阪(HOME) 3-1 アルビレックス新潟 ★ 20節 2007.8.15 浦和レッドダイヤモンズ(AWAY) 1-0 ガンバ大阪 ○ 21節 2007.8.18 浦和レッドダイヤモンズ(AWAY) 4-1 ヴァンフォーレ甲府 ○ 22節 2007.8.25 浦和レッドダイヤモンズ(HOME) 3-2 FC東京 ③ 23節 2007.8.29 浦和レッドダイヤモンズ(AWAY) 2-1 ヴィッセル神戸 ★ 24節 2007.9.1 大宮アルディージャ(AWAY) 1-0 浦和レッドダイヤモンズ ★ 25節 2007.9.15 ジュビロ磐田(AWAY) 2-0 大宮アルディージャ ○ 26節 2007.9.23 ジュビロ磐田(HOME) 1-1 ガンバ大阪 ○ 27節 2007.9.27 ジュビロ磐田(HOME) 3-0 横浜FC ③ 28節 2007.10.6 ジュビロ磐田(AWAY) 1-0 サンフレッチェ広島 ★ 29節 2007.10.20 鹿島アントラーズ(AWAY) 3-1 ジュビロ磐田 ○ 30節 2007.10.27 鹿島アントラーズ(HOME) 3-0 大分トリニータ ○ 天皇杯4回戦 2007.11.4 鹿島アントラーズ(カシマ) 2-0 水戸ホーリーホック ○ 31節 2007.11.10 鹿島アントラーズ(AWAY) 3-2 横浜F・マリノス ○ 32節 2007.11.18 鹿島アントラーズ(HOME) 1-0 柏レイソル ○ 33節 2007.11.24 鹿島アントラーズ(AWAY) 1-0 浦和レッドダイヤモンズ ○ 34節 2007.12.1 鹿島アントラーズ(HOME) 3-0 清水エスパルス ▶試合の映像 ○ 天皇杯5回戦 2007.12.9 鹿島アントラーズ(カシマ) 2-1(延長) ヴァンフォーレ甲府 ○ 天皇杯準々 2007.12.22 鹿島アントラーズ(ユアスタ) 1-0(延長) Honda FC(JFL)(静岡県代表) ○ 天皇杯準決 2007.12.29 鹿島アントラーズ(国立) 1-0 川崎フロンターレ ⑩ 天皇杯決勝 2008.1.1 鹿島アントラーズ(国立) 2-0 サンフレッチェ広島 ▶試合の映像 注1) ナビスコカップ グループリーグ第6節(5月23日) 浦和レッドダイヤモンズが非公式玉者を保持。 浦和レッドダイヤモンズはACL(AFCチャンピオンズリーグ)に出場しているため、 グループリーグ免除。 上記の試合に非公式J玉者は持ち込まれていない。 準決勝(10月10日,13日) ジュビロ磐田が非公式J玉者を保持。 ジュビロ磐田は、ナビスコカップ グループリーグ敗退のため、 上記の試合に非公式J玉者は持ち込まれていない。 決勝(11月3日) 鹿島アントラーズが非公式J玉者を保持。 鹿島アントラーズは、ナビスコカップ準決勝敗退のため、 上記の試合に非公式J玉者は持ち込まれていない。 注2) 第14節 浦和レッドダイヤモンズ-サンフレッチェ広島は、浦和レッドダイヤモンズのACL出場により日程を考慮。 8月1日に行われた。 ☆2007年度 非公式玉者 対象試合 得点ランキング☆ <>内は累積得点数 1位.7点 バレー(ガンバ大阪) 2位.6点 田中 達也(浦和レッドダイヤモンズ)<17点> 3位.5点 マグノ・アウベス(ガンバ大阪)<7点> 3位.5点 二川 孝広(ガンバ大阪)<6点> 5位.4点 山瀬 功治(横浜F・マリノス)<12点> 5位.4点 マルキーニョス(鹿島アントラーズ)<5点> 5位.4点 田代 有三(鹿島アントラーズ)<5点> 8位.3点 坂田 大輔(横浜F・マリノス)<6点> 8位.3点 大島 秀夫(横浜F・マリノス)<4点> 8位.3点 小野 伸二(浦和レッドダイヤモンズ)<5点> 8位.3点 永井 雄一郎(浦和レッドダイヤモンズ)<14点> 8位.3点 柳沢 敦(鹿島アントラーズ)<29点> 13位.2点 遠藤 保仁(ガンバ大阪)<3点> 13位.2点 播戸 竜二(ガンバ大阪)<4点> 13位.2点 吉田 孝行(横浜F・マリノス)<7点> 13位.2点 ネネ(浦和レッドダイヤモンズ)<3点> 13位.2点 ポンテ(浦和レッドダイヤモンズ)<7点> 13位.2点 山口 智(ガンバ大阪) 13位.2点 前田 遼一(ジュビロ磐田)<17点> 13位.2点 岩政 大樹(鹿島アントラーズ)<3点> 13位.2点 小笠原 満男(鹿島アントラーズ)<14点> 13位.2点 野沢 拓也(鹿島アントラーズ)<6点> 13位.2点 本山 雅志(鹿島アントラーズ)<15点> 24位.1点 寺田 紳一(ガンバ大阪) 24位.1点 レアンドロ(ヴィッセル神戸) 24位.1点 近藤 祐介(ヴィッセル神戸) 24位.1点 アルベルト(ヴァンフォーレ甲府) 24位.1点 黒部 光昭(ジェフ千葉)<11点> 24位.1点 水野 晃樹(ジェフ千葉)<2点> 24位.1点 巻 誠一郎(ジェフ千葉)<9点> 24位.1点 羽生 直剛(ジェフ千葉)<4点> 24位.1点 山岸 智(ジェフ千葉)<4点> 24位.1点 シルビーニョ(アルビレックス新潟)<2点> 24位.1点 矢野 貴章(アルビレックス新潟)<3点> 24位.1点 山瀬 幸宏(横浜F・マリノス) 24位.1点 マギヌン(川崎フロンターレ)<2点> 24位.1点 中後 雅喜(鹿島アントラーズ)<2点> 24位.1点 ハーフナー・マイク(横浜F・マリノス) 24位.1点 狩野 健太(横浜F・マリノス) 24位.1点 杉本 恵太(名古屋グランパスエイト)<3点> 24位.1点 片山 奨典(名古屋グランパスエイト) 24位.1点 ヨンセン(名古屋グランパスエイト)<6点> 24位.1点 ワシントン(浦和レッドダイヤモンズ)<21点> 24位.1点 田中 マルクス闘莉王(浦和レッドダイヤモンズ)<11点> 24位.1点 阿部 勇樹(浦和レッドダイヤモンズ)<6点> 24位.1点 細貝 萌(浦和レッドダイヤモンズ) 24位.1点 シジクレイ(ガンバ大阪)<4点> 24位.1点 家長 昭博(ガンバ大阪) 24位.1点 加地 亮(ガンバ大阪)<2点> 24位.1点 マルシオ・リシャルデス(アルビレックス新潟) 24位.1点 鈴木 啓太(浦和レッドダイヤモンズ)<5点> 24位.1点 石原 克哉(ヴァンフォーレ甲府) 24位.1点 堀之内 聖(浦和レッドダイヤモンズ)<4点> 24位.1点 赤嶺 真吾(FC東京) 24位.1点 今野 泰幸(FC東京)<3点> 24位.1点 栗原 圭介(ヴィッセル神戸)<9点> 24位.1点 森田 浩史(大宮アルディージャ) 24位.1点 上田 康太(ジュビロ磐田) 24位.1点 太田 吉彰(ジュビロ磐田)<5点> 24位.1点 カレン・ロバート(ジュビロ磐田)<5点> 24位.1点 茶野 隆行(ジュビロ磐田)<3点> 24位.1点 成岡 翔(ジュビロ磐田)<3点> 24位.1点 田中 誠(ジュビロ磐田)<2点> 24位.1点 船山 祐二(鹿島アントラーズ) 24位.1点 久野 純弥(ヴァンフォーレ甲府) 24位.1点 内田 篤人(鹿島アントラーズ) 24位.1点 ダニーロ(鹿島アントラーズ) <2007年の優勝クラブ及び好成績クラブ> TOYOTAプレゼンツFIFAクラブワールドカップ2007:2007年12月7日~12月16日(第3位 浦和レッドダイヤモンズ) AFCチャンピオンズリーグ2007 :2007年3月7日~11月14日(優勝 浦和レッドダイヤモンズ)★1 浦和レッドダイヤモンズ:優勝 川崎フロンターレ:ベスト8 J1リーグ :2007年3月3日~12月1日(優勝 鹿島アントラーズ)★5 Jリーグヤマザキナビスコカップ :2007年3月21日~11月3日(優勝 ガンバ大阪)★1 第87回天皇杯全日本サッカー選手権大会:2007年9月16日~2008年1月1日(優勝 鹿島アントラーズ)★3 ゼロックス スーパーカップ :2007年2月24日(優勝 ガンバ大阪)★1 A3チャンピオンズカップ :2007年6月7日~6月13日(3位:浦和レッドダイヤモンズ) J2リーグ :2007年3月3日~12月1日(優勝 コンサドーレ札幌)★2 第9回日本フットボールリーグ(JFL)(2007):2007年3月18日~12月2日(優勝 佐川急便SC) ★★鹿島アントラーズ 2冠達成(シーズン優勝,天皇杯)国内3大タイトル
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4A48 ひっこしダンボール 4A4C ひっこしダンボール 4A50 ひっこしダンボール 4A54 かせきのだい 4A58 くうきイス 4A5C くうきイス 4A60 じゅうたん 4A64 かべがみ 5000 役場 500a かんばん 500c 仕立て屋 500d たぬきち商店 500e コンビニたぬき 500f スーパーたぬき 5010 たぬきデパート 5011 博物館 5012 イナリ家具、テント 5013 ハッケミイのテント 5014 自分の家1 5015 自分の家2 5016 自分の家3 5017 自分の家4 5018 自分の家5 5019 自分の家6 501a 自分の家7 5001 住人ひとりめの家 5002 住人二人目の家 5003 住人三人目の家 5004 住人四人目の家 5005 住人五人目の家 5006 住人六人目の家 5007 住人七人目の家 5008 住人八人目の家 5020 UFO 5021 グレースの車 00e3 岩1 00f3 岩2 00fb 岩3 00fe かせきダミー 500b 関所 0089 ラフレシア
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通信プレイについてQ.他の人と一緒にプレイしたい Q.DLC(ダウンロードコンテンツ)って? Q.遠くの人と遊ぶには? Q.XLink Kaiで他の人と接続できません モンスターについてQ.疲労って何? Q.怒りって何? Q.閃光玉・シビレ罠・落とし穴の効果時間がだんだん短くなるんだけど? Q.睡眠爆破(睡眠爆殺)って何? Q.体力残ってたみたいで捕獲失敗したんだけど、殴ってたら捕獲できたよ?バグ? Q.捕獲条件は満たしてるのに捕獲できない!バグ? Q.モンスターの拘束攻撃後に拘束ゲージが消えて操作不能になった。バグ? Q.モンスターの攻撃が他のモンスターに当たった時にめまい状態になったよ? 武器・防具についてQ.初心者にお勧めの武器・防具は? Q.ダメージ表示されないけどどうなってるの? Q.大剣の攻撃力が片手剣と同じくらいなんだけど、手数が多い武器の方が強いの? Q.属性攻撃力が1/10になってるけど属性計算式が変わった? Q.スーパーアーマー(略称 SA)って何? Q.弾かれって何? Q.武器の種類がいっぱいあるけどどれを使ったらいい?剣士武器 ガンナー武器 Q.回避のコツを教えて! アイテム・資源についてQ.○○ってどこで採れるの? Q.ユクモポイントを溜めたい Q.序盤のお金稼ぎ Q.畑用のフン集めが億劫な人は… クエストについてQ.キークエって?村長クエスト 集会所下位 集会所上位 Q.ベースキャンプのベッドで寝ることができなかった。バグ? Q.金レイア、銀レウス、アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオンの出現条件 通信プレイについて Q.他の人と一緒にプレイしたい PSP本体の機能(アドホックモード)で通信プレイが可能。オンライン集会浴場や訓練所の集団訓練がこれに当たる。 また、ゲーム内自室のオトモボードからオトモ配信を実行することですれ違い通信が可能。 ただしこれらはプレイヤー全員が互いに通信できる距離に居なければならない。 Q.DLC(ダウンロードコンテンツ)って? PSPをネットワークに接続するインフラストラクチャーモードを使った配信サービス。ゲームメニューのDOWNLOADから行う。 特別な素材を入手できるイベントクエストのほか、オトモや様々な特典(ドリンク・称号など)も配信されている。 自宅に無線LAN設備が無い場合にも、PSスポットなどの公衆無線LANを利用すればダウンロード可能。 PSスポットは大多数のゲームショップで採用されているので、店員さんに聞いてみるなり公式HPで調べてみるなどすれば良い。 Q.遠くの人と遊ぶには? MHP3rdのソフト単体では外部ネットワークに接続して通信プレイを行うことはできない。 インターネットを利用した通信プレイについてはオンラインでのマナーにて解説する。 主な方法は以下。 『アドホックパーティー』概要 PS3とPSNへのサインインが必要。アドホックパーティーのソフト自体はPS3のPlaystationStoreから無料でダウンロードできる 公式で提供されているオンライン環境であり、現在MHP3rdの世界観を再現した「モンスターハンターポータブル3rd特設ワールド」がある。 PS3は有線でインターネットに接続する必要がある。また、PS3の20GBモデルは対応していない。 操作が直感的で分かりやすい 相性問題や設定が不要でkaiと比べると詰まるポイントが皆無。 『XLink Kai』概要 無線LANアダプタ(千円~3千円程度)が必要。(X-Link kaiに対応したものでUSBタイプがメジャー) PCや機種によって相性問題が多少あるが、PS3を買うのに比べると非常に安上がり。 動作は不安定なときもある(kai側が早急に鯖増強作業にとりかかっており、改善する見込みあり) 初期設定が煩雑で多少パソコンの知識が必要になる。「Q.XLink Kaiで他の人と接続できません」を読んでダメそうなら回避推奨。 『MHPTunnel』概要 動作環境はkaiと同様(Windowsのみ)だが個人がサーバーを建てる形になる為、kaiと違いサーバー混雑はない 通信プレイをする人のうち一人がサーバーとなる必要があるが基本はポート(30000)の開放が行われていればプレイ可能。 サーバー以外のプレイヤーのポート解放は必要は無い 人数が多くなると不安定になりやすいので数人での使用を推奨 kaiのような共通サーバーではないため野良は基本できない、一応野良サーバーも存在するが野良がしたい場合は上記のアドホックパーティ又はkaiを推奨 最新バージョン0.74よりも0.6bの方が安定しているらしい(ただし設定が面倒というかCUIである) 接続方法はこちらを参照 ttp //atelierrin.blog.shinobi.jp/Entry/72/ 『PSP.NetParty』概要 上記『MHPTunnel』の改良版。動作環境も同様で個人がサーバーを建てポート開放を行う必要がある。(基本ポートは30000) 『MHPTunnel』と同じくサーバー以外のプレイヤーのポート解放は必要は無い 最大の利点はXlinkのように部屋を作成することができ、MH以外のアドホック通信ゲームにも対応するということ。 USB無線LANアダプタの対応範囲、GUIの使いやすさ、安定性、どれをとっても良い感じ。 ただし開発途中なため未知のバグがある可能性がある。開発者への要望、バグ報告などは公式サイトに連絡先が記載されている。 ネットワーク関連に不具合を起こす可能性あり。システムの復元ポイントをあらかじめ作成しておくことを強く推す。 導入など解説はこちらを参照 ttp //wiki.team-monketsu.net/ 公式ページ ttp //team-monketsu.net/ Q.XLink Kaiで他の人と接続できません ① ドライバの設定を確認 デバイスマネージャを開き、PSP XLink modeが"Enable"になっていることを確認する 公式サイトで推奨されている無線LANアダプタ以外ではPSP XLink modeがない場合があるので注意。 ② PSPとPCを接続する (順番が重要) PSP:集会浴場01に入る PC:PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000というSSIDを検索→接続。 ※ PC:XLinkを起動 ※補足 OSやアダプタの種類よって方法が異なるので注意。 Vistaの場合「SSIDを検索→接続」の部分は、Planexのユーティリティソフトは使わずに OS側のスタート 接続先から一覧を表示し、PSP_***を選択して接続すればOK。 (集会2の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q001、3の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q002) ③ Xlinkから『詳細』タブを開き以下の項目を確認 ethernet adapter(無線LANのアダプタ名)の欄が空欄→XLinkの設定画面でアダプタを自動検索に Found Consoles(接続しているPSP)が空欄→PSPとPCが接続できているかを確認してからXLinkを再起動 詳しくは以下URLを参照 ttp //atelierrin.blog.shinobi.jp/Entry/69/ ttp //xlinkkaiset.web.fc2.com/ モンスターについて Q.疲労って何? トライから導入されたモンスターの状態変化のこと。 古龍種と一部の飛竜種以外はすべて攻撃動作でスタミナを消費し、スタミナが一定値以下になると疲労状態になる。 減気値が設定されている打撃攻撃や減気弾などで"減気"を起せば、強制的にスタミナを200減らすことも可能。 スタミナは疲労状態で一定時間経過か、捕食行動で回復する。 疲労状態で得られる主な恩恵は、 「行動速度の低下」「攻撃パターンの変化」「攻撃チャンスの増加(威嚇をしやすくなるなど)」「閃光玉・罠の効果時間アップ」などが挙げられる。 特に「閃光玉・罠の効果時間アップ」は累積耐性にもよるが、疲労状態で初回使用なら約1.5~2倍の効果時間アップが得られる。 ちなみにジンオウガは超帯電状態だと疲労状態にならない。 また、疲労時に一定のダメージを与えると疲労終了時にそのまま怒り状態へと移行する。 そのためかよく勘違いされるが、怒り状態へ移行する為に疲労がキャンセルされたわけではない。 Q.怒りって何? モンスターの状態変化の一つ。一定量のダメージを与えることで怒り状態になる。 多くのモンスターは怒り状態へ移行する際に直前の行動をキャンセルして咆哮を放つ。 一定時間経過で通常状態へ戻る。前述の疲労とは重複することは無い。 怒り状態では、「行動速度・攻撃力・全体防御率の上昇」「行動パターンの変化」「肉質変化」「閃光玉・罠の効果時間減少/効果消滅」などが起こる。 怒り状態のなりやすさはモンスターやその残り体力によって変化する。 ちなみにジンオウガは超帯電状態でないと怒り状態にならない。 また、怒り状態になると若干スタミナが回復する。 Q.閃光玉・シビレ罠・落とし穴の効果時間がだんだん短くなるんだけど? トライからの仕様。 大型モンスターは閃光玉と罠に累積耐性を持っており、当てるたびに効果時間が短くなる。 よってMHP2ndGのように閃光玉を乱射してモンスターをハメて倒す事は不可能になった。 Q.睡眠爆破(睡眠爆殺)って何? 用語/睡眠爆破に概要が、 ボス情報/基本知識 状態異常/睡眠の欄に詳細が記載されています。 Q.体力残ってたみたいで捕獲失敗したんだけど、殴ってたら捕獲できたよ?バグ? トライからの仕様。 「体力が一定値以下」 「落とし穴かシビレ罠(支給品含む)にかかっている」 「麻酔蓄積値が一定以上」 この三つの条件をすべて満たせば捕獲成功になる。順番は問わない。 麻酔蓄積値は他の状態異常蓄積値(毒、麻痺、眠り)と同様に時間経過で減少していくが、 玉/弾を2個当てれば捕獲可能な蓄積値が少しの間持続する。 この仕様を踏まえたうえで質問にある現象を説明すると、 1.モンスターを罠にかけた。 2.麻酔蓄積値を一定以上にした。 3.しかしモンスターの体力を捕獲可能な値まで減らしきれていなかった。 このため即座に捕獲には至らなかったが、 前述の「罠と麻酔蓄積の条件が成立している」状態でモンスターを殴り続けたことによって 「モンスターの体力が捕獲可能な値まで低下」し、捕獲に必要な3条件が成立した。 そのため「体力を一定値まで減らした瞬間、即座に捕獲成功となった」ということである。 Q.捕獲条件は満たしてるのに捕獲できない!バグ? 今作からの仕様。 今作ではプレイヤーが侵入出来ない地形(溶岩地帯、崖先の空中、高台上の巣など)ではモンスターを討伐出来なくなった。 (エリアチェンジラインより向こう側や、地中での討伐は可能) 前作での「ガンナーの遠距離攻撃で討伐したけど、水中や溶岩のせいで剥ぎ取り不能」という事態へ配慮したものと思われる。 この仕様により、足場ギリギリに罠を設置してモンスターを拘束しても捕獲が出来ないという現象が起こる。 そのままでは討伐も出来なくなってしまうが、モンスターを足場側に呼び込んで、再度罠を仕掛ければ捕獲や討伐が可能。 ただし、プレイヤーとモンスター双方が移動できる地形内で討伐(尻尾切断)後、剥ぎ取り先が侵入不可地域だった場合はこれに含まれない。 なので「足場ギリギリで討伐後、倒れた先が溶岩内で剥ぎ取り不可」などという事態は相変わらず起こる。 Q.モンスターの拘束攻撃後に拘束ゲージが消えて操作不能になった。バグ? トライからのバグ。時間経過で復帰できる。 「モンスターの拘束攻撃(捕食攻撃)を受ける」のと同時に、「モンスターが罠にかかったり、攻撃による怯みが起こる」と 拘束ゲージが消え、「キャラクターは拘束されているのにダメージは受けない」という現象が起こる。 パーティプレイ時で複数人が同時に拘束された場合でも同様。 Q.モンスターの攻撃が他のモンスターに当たった時にめまい状態になったよ? 大型・小型を問わずモンスターの攻撃行動には気絶値が設定されているため、 プレイヤー側の気絶状態と同様の処理がモンスター側でも行われている。 モンスター同士の同士討ちでは、プレイヤーによる頭部への打撃攻撃のような黄色いエフェクトは発生せず、 小さな血しぶきエフェクトのまま他のモンスターへめまいを起こさせる場合がある。 武器・防具について Q.初心者にお勧めの武器・防具は? 攻略用武器・防具はそれぞれオススメ武器/下位・オススメ防具/下位。 体力がすぐ無くなるのなら防御・耐性系スキル 楽に立ち回りたいのなら補助・回避系スキル モンスターを早く倒したいのなら攻撃系スキルを選択すればよい。 Q.ダメージ表示されないけどどうなってるの? 実際に与えたダメージを見ることはできないが、 物理ダメージは以下のパラメータの乗算で求められる。詳細はダメージ計算を参照。 攻撃力 (武器の攻撃力+α) モーション値 (技や弾の威力) 威力補正 (斬れ味・会心・飛距離補正など) 肉質 (モンスターの防御力に相当する。数値が大きいほど攻撃が効く) 基本的に物理ダメージが主体であり、属性ダメージは追加ダメージとして加算される。 よって、効果の薄い属性でも物理ダメージが軽減されてしまう訳では無く、 単純に追加ダメージの効果がほとんど無いというだけである。 一方で物理ダメージは割合変動するため、硬い部位に攻撃するなどの要因があればダメージは大きく低下する。 飛距離補正・斬れ味補正等の威力補正や、各部位ごとに設定される肉質は特に変域が広い。 意識して弱点を狙うだけでも討伐時間は大きく変わってくる。 Q.大剣の攻撃力が片手剣と同じくらいなんだけど、手数が多い武器の方が強いの? 過去シリーズでは表示される攻撃力に「武器倍率」という係数がかかってたので大剣やハンマーは非常に大きい数字だったが 今回はこの係数が廃止されており、表示される値にはあまり差がなくなっている しかし、ダメージ計算式には攻撃アクションごとに違う「モーション値」と呼ばれる係数が含まれていて 大剣やハンマーなどはこの値が大きめ、片手剣や双剣は小さめに設定されている 結果的に手数の多い武器は一撃のダメージが低めになるので、必ずしも「手数が多い=強い」というわけではない Q.属性攻撃力が1/10になってるけど属性計算式が変わった? 前作でも計算時は1/10されていたので結局変わらない 今作はその計算をしていないだけ Q.スーパーアーマー(略称 SA)って何? 攻撃を受けた時に尻餅をつく攻撃や、風圧を無効化する状態のこと。 吹き飛ばし効果のある攻撃や、震動および龍風圧は無効化できない。 各武器ごとにSA効果のある攻撃アクションが設定されており、それらの使いやすさで使用感が大きく変わる事も。 例 全攻撃にSA効果のある太刀は強引に攻めて行けるが、SA効果の限られるランスは風圧に弱い、など。 Q.弾かれって何? 攻撃を当てた時、「ゴン」という鈍い音とともに、血しぶきではなく火花のエフェクトが出て 武器を振りきれずに大きな隙を晒してしまう状態の事。 弾かれるかどうかには武器の攻撃力は一切関係せず、斬れ味補正とモンスターの各部位に設定された肉質によって決まる。 一部の攻撃モーションやスキル『心眼』があれば弾かれモーションは発生しない。 計算式や補正などの詳細はダメージ計算を参照して下さい。 Q.武器の種類がいっぱいあるけどどれを使ったらいい? 抜刀状態での移動速度や納刀が速いものが良い。またガードがある武器だと万が一の時の保険になる。 「初心者でも使える武器」と「初心者では使う事自体困難な武器」は存在するが、「初心者でも使いこなせる武器」は存在しない。華麗に使いこなしたいならどの武器も要練習。 訓練所の初心者演習で武器の使い方を一通り学べるため、出来れば全てクリアする事をお勧めする。その上で自分に合った武器を選べば「この武器使いにくかった…」などと泣きを見る事も無い。 武器間の調節が進み、特定の武器種において極端に相性の悪いモンスターはほとんどない。気に入った武器で貫くもよし、相手によって使い分けるも、全ての武器を楽しむも当然自由。 ここでは各武器の簡単な特徴を挙げているので、より詳しくは武器の名前から詳細ページを見てみよう。 剣士武器 モンスターに近づき近接攻撃で戦う武器。一部の部位を切断可能な斬撃、疲労を誘発させる打撃の2種の属性がある。 隙を見つけて攻め込み離脱するヒット アウェイ型や、モンスターの懐に潜り込むインファイト型、 敵の攻撃を受け流したり紙一重で躱して反撃するカウンター型など、武器によって得意とする戦術が異なるので 実際に使ってみて自分に合った武器を見つけるとよい。 大剣 移動 遅い / 納刀 速い / ガード可 抜刀攻撃だけは比較的機敏であり、これを主軸に攻撃後はすぐに回避→納刀を守ればそれだけで戦える。 武器を出したままでは動きがかなり鈍いので扱いにくく見えるが、普段は納刀している事が前提の武器であるため、 その点に慣れれば機動力も高くアイテムも使いやすい。また緊急回避を頼りに出来る唯一の武器でもある。 初心者~上級者まで腕を選ばない武器だが、的確に弱点を狙おうとすると相手の行動パターンに動きを左右されがち。 溜め斬りの高火力もきちんと当てないと生かせないため、その補償として武器の強化をしっかり行い、 最大まで溜めて外すくらいならば、まずは攻撃を当てることこそが重要である。 太刀 移動 普通 / 納刀 速い / ガード不可 練気ゲージによる攻撃力増加が特徴の武器。またリーチが長く、抜刀状態の移動速度も速め。 適当に振り回しても当てられる命中率の高さを誇るが、それだけにプレイが粗雑になりやすく、それ故に被弾もしやすい。 またPT時はそのリーチの長さがそのまま味方の邪魔しやすさに繋がってしまうという難点もある。 しかも練気ゲージの維持・豊富な連携・ガード不可と、当てやすさ以外は癖の強い要素ばかり。 これだけ見ると一見扱いにくそうだが、プレイが粗雑にならない様にすればソロ時はその高い攻撃能力が役に立つだろう。 この武器でごり押し以外の立ち回りが出来る様になったら初心者卒業と言った所。 片手剣 移動 速い / 納刀 速い / ガード可 武器を出した状態での俊敏性が高く、せわしなく動くモンスターの相手もしやすい。 低性能だがガード可能で、武器を出したままアイテムも使えるなど取っ付きやすさには定評がある。 また生産・強化に必要な素材が比較的軽く、序盤でオートガードの護石が手に入るのも初心者には有難い。 ただし、手数で押す分斬れ味の消費が激しく、更に物理攻撃力自体は低いと最序盤は最も苦労するが、 比較的属性の恩恵を得やすく、各属性武器を揃えれば高いDPSを誇り、状態異常の付与も得意。 しかしながら何でもできるオールマイティさは、ともすれば器用貧乏に陥りかねない。 使いやすいが使いこなすのは難しい、と言う表現がしっくり来る武器と言えよう。 双剣 移動 速い / 納刀 速い / ガード不可 手数の為に素の火力は低めだが、鬼人化によってスタミナと引き換えに攻撃性能が上がる。 鬼人強化で瞬発力を強化出来るのも特徴。攻撃性能は高いものの、ガードはできず鬼人化の乱用は死に直結する。 スタミナや鬼人ゲージなど気を配る項目が多いが、まず優先すべきは被弾をしないこと。 慣れない内はスタミナ残量が1/4を切った辺りで鬼人化を解除すると余裕を持って行動できる。 回避行動から攻撃に転じやすく、敵の攻撃を回避しながら攻撃し続けられれば手数の面から好ましい。 斬れ味消費も速いので、補助スキルやアイテムを用意出来ない序盤は扱い難い。 ハンマー 移動 普通 / 納刀 速い / ガード不可 威力に特化した打撃武器。重そうな見た目と違い、武器を構えたままでも素早く動けるので機動力は低くない。 ただしガードは無く、隙の大きい攻撃ばかりなのでやみくもな攻撃は控えよう。 めまいを起こさせる能力が非常に高く、攻撃のチャンスを自ら作りだせれば火力に拍車がかかる。 動き回りながら繰り出せる溜め攻撃と、隙は大きいが火力の高い縦振り攻撃を使い分けるとよい。 PTでは、味方を吹き飛ばす攻撃が非常に多いため、その点は注意が必要。 頭を狙ってめまいを起こすという目的を持って動けば、PTでも役割を作りやすい。 狩猟笛 移動 速い / 納刀 普通 / ガード不可 リーチが長く、取り回しは軽いので扱いやすい打撃武器。 演奏効果により、武器出し時の移動速度は武器を仕舞って歩くよりも速くなる。 やや威力不足感がいなめないが、モンスターを疲労させやすいので戦闘自体は安定して行えるだろう。 まずは自分強化を切らさないように練習しよう。上達すれば様々な旋律で戦闘を有利に出来る。 特にPT戦でのサポート性能は非常に優秀で、最も真価が問われる場面となる。 なお、強走効果やその攻撃範囲から小型モンスター討伐や採集系のクエストにも向いている。 ランス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 抜群のガード性能を誇り、かなりの攻撃をノーダメージかつ少ない硬直でガード出来るのが魅力。 またガード状態からカウンターなどの特殊行動を取れるなど、ガードに特化した移動要塞の様な武器。 ただし抜刀状態の移動速度が極端に遅く、更に回避がステップという特殊なものになる為、 攻撃とステップが刻むリズムに慣れないと、まともに攻撃できないままボコボコにされる事も。 後の先を読むカウンターを使いこなすには、モンスターの行動を把握し呼吸を合わせる技能が求められる。 普通に歩くよりもステップの方が速いので、慣れれば意外と機敏に立ち回る事も可能。 ガンランス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 ランス同様抜群のガード性能を誇る。ただし槍というよりは盾を携えた砲塔と言ったところ。 砲撃は肉質無視が魅力だが、味方を吹っ飛ばすので考え無しに使うとお邪魔虫になってしまうので注意。 鈍重かつ大雑把な動作が多いのでガードに頼る場面も多い。ガードのタイミングとスタミナ管理が重要。 操作は複雑で求められる技量も高いが、個々の力量が試される見せ場でもあるので練習必須。 ちなみにモンスターが特大の隙を晒した時のみ狙える超必殺技を持つ、ロマンを備えた武器でもある。 スラッシュアックス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード不可 斧と剣、2つの形態をもつ変形武器。動作も煩雑だが、それ故に使える様になった時の喜びもひとしお。 斧モードはリーチが長く、高い位置にも楽に攻撃が届く。剣モードはゲージ制限があるものの弾かれる心配がない。 攻撃の届く範囲や攻撃機会が多い武器であり、部位破壊のやり甲斐もある。抜刀時の移動速度と納刀が遅い点には注意が必要。 斧モードの振り回し、剣モードの属性解放突きは高いDPSを持ち、チャンス時の爆発力はかなりのもの。 ガードは出来ず回避が生命線であるため、回避動作のタイミングを見極められるようにしたい。 ガンナー武器 攻撃のためにモンスターに肉薄する必要がある剣士武器と比べて ある程度離れた位置から攻撃できるため、攻撃できる時間や狙える箇所が多い。 ガンナー用の防具を必要とするため防御力が低くなってしまうが、 モンスターの全身が見える程度に離れていれば、攻撃の兆候を見て危険域を離れやすいのも利点。 ただし、モンスターに接近するリスクを負わない代わりに制約もいくつか存在する。 射撃属性の攻撃は、斬撃や打撃と比べてモンスターの防御力に当たる肉質が固めに設定されるので しっかり狙わなければいたずらに時間と弾を浪費してしまう。 また、遠く離れ過ぎても攻撃の威力が落ちる上に、モンスターの機動力に対応できないので離れ過ぎるのは逆効果。 モンスターを射程距離に収めつつ、相手の攻撃は届かない距離を周回するといい。 ライトボウガン 移動 速い / 納刀 速い / ガード不可 機動力と武器の展開・収納速度に優れ、多くの弾種を扱えるのが魅力。 移動速度や武器の出し入れも踏まえると、取り回しの易しさはガンナー随一。 今作の属性弾は使い勝手が良く、属性に脆いモンスターにはかなりの強さを発揮してくれる。 速射は弾の消費を抑えてくれるが、硬直時間が長くなるうえに途中で止められない点には注意。 PT時は機動力と弾種の豊富さを活かし、敵を状態異常にしたり味方を強化・回復したりとサポートもこなせる。 ヘビィボウガン 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 威力に特化した射撃武器。使いこなせればそのDPS(単位時間当たりの火力)は全武器中でも1,2を争う。 ただし武器出し時の移動速度や武器の展開・収納速度がかなり遅く、立ち回りは極めて困難。 しゃがみ撃ちさえ出来れば真の火力を発揮出来るが、相手の動きをしっかり把握し、二手三手先を読む必要がある。 また、弾性能や肉質の知識がないと折角の火力も発揮できない。モンスターの弱点部位や属性などは事前に調べておきたい。 初心者向けとは到底呼べないが、それでも頑張れば圧倒的な火力を手に出来るだろう。 弓 移動 普通 / 納刀 遅い / ガード不可 弾数が無限のため、ボウガンにつきものである弾切れの心配がないが、攻撃の度にスタミナが必要。 射撃タイプや曲射により近距離~遠距離まで様々な間合いで攻撃方法を選択できるため攻撃機会はかなり多い。 ビンによる拡張性が高く、毒や睡眠などの状態異常から曲射による疲労やめまいまで一人でこなせる万能性も持つ。 様々な機能を詰め込まれた武器だけに、効果的にダメージを与えるためには、弓の仕様を熟知しておく必要がある。 何も知らずに使っていると低火力な武器で終わってしまいがちだが、理屈の上では驚異的なダメージ効率を秘めている。 もちろんその高みに至るには相当な努力が必要なので、遠いゴールにも諦めずに向かっていける人向けと言える。 Q.回避のコツを教えて! 近接武器は攻撃動作のあとに武器を構え直すため、若干の動けない時間が発生するが この硬直時間は続けて連携できる攻撃、あるいは回避動作で打ち消すことができる。 キャンセル回避とも呼ばれるこの操作は硬直の長い大剣やハンマー、ランス等を使う上で基本動作。 また、回避動作(前転/ステップ)の出始めには無敵時間があるので攻撃をすり抜ける事もできる。 1秒を30フレーム(単位)として、フレーム回避と呼ばれることも。 これが出来るかどうかで太刀や双剣、スラッシュアックスの使い勝手が大きく変わるのでぜひ押さえておきたい。 無敵時間はボタンを入力した瞬間から0.2秒。(武器を仕舞った状態で敵に背を向けて走る際に使用できる"緊急回避"は1.5秒) どうしても難しい場合は、「回避性能+1」を発動するだけでも難易度がずいぶん変わる。 「回避性能+1」で約0.33秒、「回避性能+2」で0.4秒にまで無敵時間が伸びる。 前転(動作時間1.1秒)ならば前に跳び始めて腕や頭が接地する直前まで、 ステップ(約0.66秒)であれば動作時間の約1/3が無敵時間なので体で覚えてしまおう。 ポイントは当たる直前に入力する事。(一度ガードをしてみれば、攻撃判定が来るタイミングを掴みやすい) 回避できないのは、攻撃を引きつけすぎてボタン入力する前に食らってしまうか、 ボタン入力が早すぎて無敵時間が終わった後に食らってしまうか、のどちらか。 前転や側転の場合、攻撃に対して頭から飛び込む感覚で、ステップは体当たりするような感覚で出すと回避しやすい。 回避のタイミングが比較的解りやすいナルガクルガ(各種尻尾攻撃,咆哮)が練習にオススメ。 アイテム・資源について Q.○○ってどこで採れるの? 高頻度使用アイテム入手法?にて。 Q.ユクモポイントを溜めたい ガーグァの卵運搬 村★2の「渓流の採取ツアー」で エリア1のガーグァを後ろから攻撃して卵を落とさせて、納品ボックスへ運搬する。ガーグァを倒さない限り繰り返せる。 また、気づかれなければいいので、ボウガンや弓で離れて撃てば後ろからでなくても良い 1個で200ポイント獲得出来る。ゼニーも同時に溜まるので最序盤の金欠に悩む方は怪力の種栽培と一緒に是非。 金色の卵は1個で500ポイント獲得出来るが、運搬直後からエリア1に野良メラルーが配置されてガーグァが居なくなる。(納品せずに持ち上げるだけでアウト) 竜の卵とハチミツ ロイヤルハニー収集のクエストでは、ハチミツの採取ポイントからロイヤルハニーばかりが取れるようになり、これが120ポイントと意外に高い オトモが取った場合もロイヤルハニーになるため、2匹連れて行けば1000前後の追加が入る また、渓流の洞窟で取れる竜の卵は1200になるため、序盤の稼ぎには有効。道中、熟成キノコなども手に入るので集めると尚良し エリア5に走ってアオアシラに木を壊させる ハニー4個→運搬 ハニー10個集めて運搬。で10分に4000~6000ポイントほど。 竜の卵が出ない場合があるので多少運が絡む 黄金魚 錦魚乱獲 釣りフィーバエとツチハチノコを調合すると作れる黄金ダンゴを使用して、 渓流のエリア6などで黄金魚を釣り上げて納品する。 今回の黄金ダンゴは使用すると釣りポイントに居た魚が全て引っ込んで黄金魚だけ出現する超仕様。 調合素材と一緒に10個持ち込んで黄金魚を10匹釣り上げれば5分足らずで5000ポイント獲得出来る。 調合に掛かるゼニーも200z以下なので減るどころか増えていくが、行商のお兄さんはダンゴの調合素材を同時に売ってくれない。 凍土に行けるのであれば、ベースキャンプの釣り場で同様の方法で錦魚が釣れ1匹540ポイントと、二重の意味で効率アップできる。 納品も近いので、10匹で一度納品し、黄金ダンゴの持ち込みと調合限界の15匹を釣ってもよいだろう。 また、ハンターシリーズや装飾品でスキル「ハンター生活」を発動しておくと、 釣りやすくなる上に黄金ダンゴの調合が確実に成功するのでより効率が良くなる。 錦魚15匹=8100P 火薬岩運搬 火山のエリア10で採集すると出る火薬岩を運搬して稼ぐ。 1個3000ポイント。途中にある採掘ポイント等で燃石炭を取れば更に稼げる。 さびた塊やなぞのお守りも入る可能性があるので素材を集めつつポイントを稼ぎたい人向け。 オススメはレザー装備に装飾品を付けた採集+2、高速採集、精霊のきまぐれの装備。 ハコビールを飲めばネコの着地術と運搬の超人が確実に出るのでエリア10から5へのショートカットも可能で運搬は早い。 ハコビールを飲み、ランナーのスキルを付けて、スタミナを150にすれば、 10→5のショートカット使用の場合スタミナリロード無しでキャンプまで楽に行ける。 採集する前にエリア10にいるウロコトルは倒しておくといい。 (可能ならば運搬の達人もあると良い、ショートカットは出来ないが他のドリンクを飲むことが出来る) ネコの換算術 上記全てのことを試す上でドリンクスキルのネコの換算術は発動しておきたい。 ただ確実に発動できるドリンクがあるわけではないので出ればラッキー程度に思っておくこと。 Q.序盤のお金稼ぎ 農場で実/種栽培 → 売却 MHP2Gと同じく農場での怪力の種、またはウチケシの実の栽培→売るが効率がいい。 最初の渓流でウチケシが採取でき、モンスターのフンも採取可能。 釣りミミズを使用する場合は行商人の半額セールの時に買いだめしておけば効率UP。 ドリンクスキルを利用して… 何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出現 1のクエストをクリアしてセレブリティーを利用できるようにする 2を飲んで集会所クエを行えば、結構溜まる。 (セレブリティーは確実に金運が発動するので、報酬多めの集会所で稼ぐといい) Q.畑用のフン集めが億劫な人は… 行商人が「はじけイワシ」を半額で売ってくれるのを待つ 「はじけイワシ」を大量に購入(一匹19z) 農場のよろず焼き器で10匹まとめてクッキング 「良質な灰」入手(効果はモンスターのフンと同じ)よろず焼き器はダウンロード特典でも入手可能状態になる(1000p) 補足 「こんがり魚」は売却額40z。つまり、売却すれば一匹辺り21zの儲けになる 「生焼け魚」や「コゲ魚」になっても「良質な灰」は手に入るから気楽に臨むべし クエストについて Q.キークエって? キークエストと呼ばれる一部のクエストをクリアすると緊急クエストが出現する。 ポータブルシリーズの集会所ではMHシリーズと異なり 緊急クエストをクリアすることでHRが上がり、次のランクに進む仕組み。 緊急クエストは受注者のみHRが上がる。 亜種クエストは対応する原種クエストをクリアしないと受注できないが、オンラインプレイで他人の受注したクエストに参加すれば消化可能。原種クエスト自体はキークエストではない。 村長クエスト ★1 邪魔するジャギィは倒すべし ブルファンゴを狩れ 恐怖の予兆 ★2 [緊急]青熊獣アオアシラ ざわめく森 砂原のならず者の長 ルドロス討伐作戦! 毒のフロギィ ★3 [緊急]踊るクルペッコ 土砂竜ボルボロス! 水没林愚連隊 強襲する孤島の水流! 雪のちウルクスス ★4 [緊急]女王、渓流を舞う 砂上のテーブルマナー 眠りを誘う蒼白 暗闇にうごめく猛毒! 赤甲獣ラングロトラ現る! ★5 [緊急]月下雷鳴 漆黒の影 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! 空の王者リオレウス! ★6 [緊急]渾身のドボルベルク 砂原の角竜を狩れ! 轟竜迎撃戦 火の海に棲む竜! [村緊急]大砂漠の宴!! 集会所下位 ★3 土砂竜ボルボロス! ロアルドロスを狩猟せよ! 彩鳥クルペッコの狩猟! 孤島に向かう我が主のために ★4 [緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! 紅煌流星 砂上のテーブルマナー 女王リオレイアの狩猟 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! ★5 [緊急]無双の狩人 砂原の角竜を狩れ! ドボルベルク流域 空の王者を狩猟せよ! 凍土に轟く咆哮 火の海に棲む竜! [下位緊急]峯山龍ジエン・モーラン 集会所上位 ★6 アオアシラが大変です×2 喧嘩両成敗 土砂竜ボルボロス! 紫水の毒(強襲する孤島の水流!クリアで出現) 彩鳥クルペッコの狩猟! ★7 [緊急]暗夜のナルガクルガ 大口に挟まれて 砂原で発生、風牙竜巻(氷牙竜ベリオロス!クリアで出現) 空の王者リオレウス! ビリビリするらしいです(暗闇にうごめく猛毒!クリアで出現) 仄暗い火口の中から(脅威! 火山の鉄槌!クリアで出現) 暗中・迅速・太刀打ちの影(暗夜のナルガクルガクリアで出現) ★8 [緊急]月下の渓流に、双雷は轟く 動くこと、山の如し! 黒き怒りは夜陰を照らす(砂原の角竜を狩れ!クリアで出現) 天と地の領域! 恐暴竜の根城 氷の楔(火の海に棲む竜!または炎火繚乱のいずれかをクリアで出現) 黒虎咆哮(凍土に轟く咆哮クリアで出現) [上位緊急①]大砂漠の宴!! [上位緊急②]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ Q.ベースキャンプのベッドで寝ることができなかった。バグ? 温泉のドリンクスキル「ネコの不眠術」の発動によるものと思われる。 Q.金レイア、銀レウス、アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオンの出現条件 金レイア、銀レウスはドス○○、牙獣種、古龍種をのぞく大型モンスターの合計狩猟数が100体以上 アカムトルム、ウカムルバスは、「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」と上位の単体狩猟クエ全クリア アルバトリオンは、「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」と上位で大連続を除く2頭同時狩猟クエを全クリア
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ザスパ草津 2007年総合成績【Club Total Result in 2007】 カテゴリー 結 果 / 順 位 勝点 試合 勝 敗 得 失 点 G P 勝 利 引 分 敗 北 得点 失点 点差 2007 J-LEAGUE DIVISION 2 J2 11位 42 48 7 21 20 42 71 -29 2,520 第87回 天皇杯全日本サッカー選手権大会 天皇杯 4回戦敗退 2 1(1) 0 1 1 3 -2 100 ザスパ草津 年間成績 2007年総合29位(全31クラブ) 50 8(1) 21 21 43 74 -31 2,620 ※括弧内はPKによる内勝敗 2007年詳細成績【Club Full Result in 2007】 大会/リーグ 節 / 回戦 キックオフ 結 果 対 戦 ク ラ ブ 会 場 日 時 間 勝敗 ス コ ア ランク 2007年開幕(2月) 30 3月 30 J2 第1節 4 13 00 LS 0-5 東京ヴェルディ1969 国立 J2 第2節 11 13 00 DR 0-0 徳島ヴォルティス 群馬陸 J2 第3節 17 14 00 WN 3-1 水戸ホーリーホック 笠松 J2 第4節 21 19 00 DR 1-1 サガン鳥栖 群馬陸 J2 第5節 25 13 00 DR 1-1 ベガルタ仙台 ユアスタ J2 第6節 31 13 00 WN 2-0 湘南ベルマーレ 群馬陸 4月 30 J2 第8節 11 19 00 LS 0-2 モンテディオ山形 群馬陸 J2 第9節 14 19 00 DR 1-1 京都サンガFC 鴨池 J2 第10節 21 13 00 LS 0-3 アビスパ福岡 群馬陸 J2 第11節 25 19 00 WN 1-0 愛媛FC 愛媛陸 J2 第12節 28 13 00 LS 0-1 セレッソ大阪 長居2 5月 30 J2 第13節 3 13 00 WN 2-1 コンサドーレ札幌 群馬陸 J2 第14節 6 16 00 LS 2-3 湘南ベルマーレ 平塚 J2 第15節 13 13 00 LS 1-3 ベガルタ仙台 群馬陸 J2 第16節 19 13 00 LS 0-1 京都サンガFC 松本 J2 第18節 26 13 00 WN 1-0 水戸ホーリーホック 熊谷 6月 30 J2 第19節 2 13 00 DR 1-1 モンテディオ山形 NDスタ J2 第20節 10 19 00 DR 0-0 徳島ヴォルティス 鳴門大塚 J2 第21節 13 19 00 DR 0-0 東京ヴェルディ1969 群馬陸 J2 第22節 17 13 00 LS 0-2 アビスパ福岡 博多球 J2 第23節 24 19 00 LS 0-2 セレッソ大阪 群馬陸 J2 第24節 27 19 00 DR 2-2 コンサドーレ札幌 札幌ド 7月 30 J2 第25節 1 19 00 LS 0-2 愛媛FC 群馬陸 J2 第26節 7 19 00 LS 0-2 サガン鳥栖 鳥栖 J2 第28節 14 19 00 LS 0-1 湘南ベルマーレ 群馬陸 J2 第29節 21 19 00 LS 1-2 セレッソ大阪 長居2 J2 第30節 25 19 00 LS 1-5 アビスパ福岡 群馬陸 J2 第31節 28 19 00 DR 0-0 水戸ホーリーホック 笠松 8月 31 J2 第32節 5 19 00 LS 0-3 コンサドーレ札幌 群馬陸 J2 第33節 12 19 00 DR 1-1 京都サンガFC 西京極 J2 第34節 16 19 00 DR 1-1 モンテディオ山形 群馬陸 J2 第35節 19 19 00 DR 1-1 ベガルタ仙台 ユアスタ J2 第36節 24 19 00 WN 3-1 愛媛FC 愛媛陸 J2 第37節 30 19 00 DR 2-2 サガン鳥栖 群馬陸 9月 31 J2 第38節 2 19 00 LS 1-3 東京ヴェルディ1969 味スタ J2 第39節 9 19 00 DR 0-0 徳島ヴォルティス 群馬陸 J2 第40節 15 19 00 LS 0-2 モンテディオ山形 NDスタ J2 第41節 23 16 00 DR 1-1 ベガルタ仙台 群馬陸 J2 第43節 29 13 00 DR 1-1 サガン鳥栖 佐賀 10月 31 天皇杯 3回戦 7 13 00 WN 0-0(P5-4) アローズ北陸 群馬陸 J2 第44節 10 19 00 DR 0-0 水戸ホーリーホック 群馬陸 J2 第45節 13 13 30 LS 1-2 コンサドーレ札幌 札幌厚別 J2 第46節 20 13 00 WN 1-0 愛媛FC 群馬陸 J2 第47節 24 19 00 LS 1-2 アビスパ福岡 博多球 J2 第48節 28 16 00 DR 2-2 東京ヴェルディ1969 松本 11月 30 天皇杯 4回戦 4 13 00 LS 1-3 名古屋グランパスエイト 瑞穂陸 J2 第49節 11 13 00 LS 1-2 湘南ベルマーレ 平塚 J2 第50節 18 17 00 DR 2-2 セレッソ大阪 群馬陸 J2 第51節 25 14 00 DR 2-2 徳島ヴォルティス 鳴門大塚 12月 30 J2 第52節 1 12 00 DR 1-1 京都サンガFC 群馬陸 1月 30 2007年閉幕 30 ※WN 勝利 DR 引分 LS 敗北 カラー ホーム ホワイト アウェイ グレー 中立 2007年結果【Season Results】 J-LEAGUE DIVISION 1 (★★★) J-LEAGUE DIVISION 2 J-LEAGUE J1-J2 PLAY OFF J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP (★★) THE 87TH EMPEROR S CUP (★★) XEROX SUPER CUP (☆) A3 CHAMPIONS CUP 2007 (★) AFC CHAMPIONS LEAGUE 2007 (★★★★) FIFA CLUB WORLD CUP 2007 presented by TOYOTA (★★★★★) 2007年ランキング【Season Ranking】 2007年 開幕 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 閉幕 ザスパ草津歴代成績【THESPA Result】 J-LEAGUE 法人名 草津温泉フットボールクラブ J-LEAGUE 発足前 J-LEAGUE 第Ⅰ期 J-LEAGUE 第Ⅱ期 J-LEAGUE 第Ⅲ期 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 関連ニュース【News】 福井出身Jリーガー、それぞれの終戦 梅井のSC相模原、最終節敗れJ2残留ならず(福井新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 依田 光正コーチ 退任のお知らせ - ガンバ大阪 「ふるスポ!」がプロスポーツクラブと協働したふるさと納税で「第9回スポーツ振興賞」を受賞 - PR TIMES 現在J2日本人得点王の34歳 東京Vで花開いたプロ16年目のストライカー(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 写真・動画一覧 - 上毛新聞ニュース サッカーJ2、ザスパ社長に赤堀氏が就任 - 日本経済新聞 「幸せでした」元山形FW萬代に知らない電話番号からの着信(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ベイシアグループスペシャルマッチで 勝ち点3!!~夢のある地域を目指して ザスパクサツ群馬を応援~:時事ドットコム - 時事通信 現役Jリーガー交えサッカー教室計画 元選手・浦本さん、寄付募る - 朝日新聞デジタル JFL青森の35歳FW萬代宏樹が今季で引退…仙台、磐田、鳥栖、山形などでもプレー(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「本田圭佑だけじゃない」J選手が起業する深い訳 - 東洋経済オンライン ザスパクサツ群馬をベイシアグループが熱く盛り上げる!~ベイシアグループスペシャルマッチ開催~ - PR TIMES 前橋育英サイドバック岡本一真が来季群馬へ!「寡黙だが闘志を内に秘める」 (2021年10月25日) - エキサイトニュース “消えた競馬場” 群馬で80年間愛された「高崎競馬場」今は何がある? 幻に終わった“ホリエモン再建案”とは… - goo.ne.jp 注目クラブトークン:福岡北九州フェニックス「球団ロゴ」サポーター投票で決定へ、ほか - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE 注目クラブトークン:仙台89ERS/佐賀バルーナーズ戦ハーフタイムで予想企画実施ほか - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE 注目クラブトークン: 琉球アスティーダ<81.0428(+2%)> 宇田・戸上ペアが卓球アジア選手権にて、男子ダブルス45年ぶりの金メダル獲得、SHIBUYA CITY FC<5.6543(+19%)> はGreenspoonとスポンサー契約締結 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE ローズタウンにザスパ拠点検討 前橋市と協議開始 - 上毛新聞ニュース 栃木MF菊池大介が手術実施…足関節前方インピンジメント症候群で復帰まで約6~8週間か(SOCCER KING) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「COEDO KAWAGOE F.C」GMに元Jリーガー寺田一太さん 川越からJリーグ目指す - 川越経済新聞 元日本代表の細貝(前橋育英高出身)がザスパ加入へ 本田や長友らと「北京世代」 - 上毛新聞ニュース 埼玉県川越市からJリーグを目指す「COEDO KAWAGOE F.C」、GMに元Jリーガー寺田一太氏が就任 - 大宮経済新聞 サッカー選手からアパレル経営者へ 「ハングリー精神」で切り開いた道程とは | ラジトピ ラジオ関西トピックス - ラジトピ ラジオ関西トピックス 鹿島が新コーチにクラブOBの奥野僚右氏を招聘、今季途中まで群馬で指揮(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 群馬の選手1名とスタッフ1名が新型コロナ陽性、明日からのキャンプ実施は協議中(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第3回日本クラブユース女子サッカー大会(U-18) 2021関東予選 浦和レッズレディース,横須賀シーガルズ,スフィーダ,ちふれ,1FC,日テレメニーナ,ジェフ千葉 全国大会出場決定!ラスト1枠代表決定戦結果掲載! - ジュニアサッカーニュース J2得点ランク首位タイ! 34歳、東京V遅咲きのストライカーが新境地を開拓「目指すは20得点」(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【関東サッカーリーグ2部前期4節】南葛SCは草津との攻防の末、引き分け (2021年7月11日) - エキサイトニュース ザスパ奥野監督を解任 成績不振で 後任に久藤HC - 上毛新聞ニュース プロサッカークラブ「ザスパクサツ群馬」が、J2リーグ所属クラブとして初めてFiNANCiE(フィナンシェ)にてクラブトークンを発行し、ファンディングを開始!! - PR TIMES ザスパクサツ群馬 レディースジュニアユース練習会6/20は延期 7/18~開催 2022年度 群馬 - ジュニアサッカーニュース 「ザスパ×カインズ 共創Tシャツ」販売開始 - PR TIMES 高さ4メートルの雪の回廊 志賀草津道路が全線開通 片品では金精道路も - 上毛新聞ニュース ザスパ3戦ぶり勝利 岡山に1-0 - 上毛新聞ニュース 坂元(育英高出身)がサッカー日本代表初選出 元ザスパの江坂も - 上毛新聞ニュース 【F.C.大阪】F.C.大阪 代表取締役社長に近藤祐輔が就任 - PR TIMES ドリブルで盛り上がる ザスパが運動教室 太田 - 上毛新聞ニュース 応援企業の橋渡しを ザスパ営業戦略部長・大久保勝司さん - 上毛新聞ニュース 「結婚してから初めて…」 長崎新加入Jリーガー、贅沢な1人温泉”満喫ショット”公開 - Football ZONE web 藤枝、鹿児島退団のMF枝本雄一郎を獲得…かつての「7番」が17年以来の復帰 - SOCCER KING 柏MF菊池大介、栃木SCに期限付き移籍…2020シーズンは福岡でプレー - SOCCER KING C大阪退団のFW都倉賢はJ2長崎へ!「J1昇格に向けて全身全霊をかけて戦う」と熱く意気込み - サッカーダイジェストWeb 「世界のザスパに」 来年2月就任 新社長の森統則氏が会見で抱負 - 上毛新聞ニュース SC相模原の梅井大輝、J2昇格貢献 - 福井新聞 前橋商イレブンを激励「しっかり準備を」 OBのザスパ2選手 全国高校サッカー - 上毛新聞ニュース C大阪の4選手が契約満了で退団…都倉、西本、デサバト、B・メンデス - SOCCER KING 秋葉忠宏監督 契約更新のお知らせ - スポーツナビ - スポーツナビ カインズがザスパに出資 「群馬の誇りを共に創る」筆頭株主の一員に - 上毛新聞ニュース ザスパにカインズが出資・共創のパートナーシップへ - PR TIMES ザスパの奈良知彦社長が来年1月末に退任へ 後任は森氏が有力 - 上毛新聞ニュース ザスパクサツ群馬 ジュニアセレクション 12/6開催 2021年度 群馬 - ジュニアサッカーNEWS 元Jリーガーの再就職 引退後の準備をすすめない「意外な理由」 - withnews 7度の移籍で「歴代9位」。なぜ“エーコ”小池純輝はJ2で必要とされ続けるのか? (2020年10月30日) - エキサイトニュース サッカーJ2「ザスパクサツ群馬」に来シーズンから加入する中田湧大選手は枚方出身。蹉跎中出身・現役香里ヌヴェール学院生 - 枚方つーしん 【ユース セレクション】ザスパクサツ群馬(群馬県) - ジュニアサッカーを応援しよう! ザスパクサツ群馬 ジュニアユースセレクション 9/27.10/11開催 2021年度 群馬 - ジュニアサッカーニュース 上州スポーツ点描:ザスパクサツ群馬GKコーチ・小島伸幸さん(54) 経験と修正力、伝える /群馬 - 毎日新聞 今年で第100回! 数々の名勝負、ドラマが生まれた伝統のカップ戦を振り返る「天皇杯 JFA 全日本選手権クラシックス」7月22日(水)より放送・配信! - PR TIMES 【FC東京】J2降格からの逆襲。“起爆剤”となったキーマンは… - サッカーダイジェストWeb ザスパクサツ群馬・奈良知彦社長の「人生最後の大勝負」を描く。「乾坤一擲(けんこんいってき)」発売 - PR TIMES 度肝を抜くドリブル&ロケット弾。フッキのプレーはまさに超人だった - Sportiva 「夢を2人でもう一度…」 元日本代表GK小島伸幸、54歳でJクラブコーチ初挑戦の理由 - Football ZONE web 温泉街で闘った伝説の“泣き虫”監督、J2群馬で17年ぶり再出発 「夢の続きを追いかけたい」 - Football ZONE web C大阪FW都倉賢、同僚の清武&藤田と高級感溢れる乾杯ショット公開 「おじさんたちと…」 - Football ZONE web ザスパ・連係に手応え チャレンジャーズと練習試合 - 47NEWS 【TM結果一覧】王者・横浜はマルコス、エリキ、水沼らの得点で徳島に勝利!大分は藤枝とドロー - サッカーダイジェストWeb サッカーJ2復帰・ザスパのスローガンは「上昇喜流」 目標は「16番以内、勝ち点50」 - 産経ニュース 水戸の新コーチに依田氏が就任「共に闘いましょう!」 (2020年1月8日) - エキサイトニュース [龍谷]“2強”に風穴を開けた新興勢力…目指したのは「応援されるチーム」【高校サッカー選手権】 - SOCCER KING 「草津」との別れ…J2復帰のザスパクサツ群馬、運営会社名と所在地を変更へ | ゲキサカ - ゲキサカ サッカーJ2復帰のザスパGKコーチにOB小島氏 元日本代表 - 産経ニュース J2復帰の群馬、“元兼任監督”奥野僚右氏が16年ぶり新監督に! - SOCCER KING J2昇格のザスパ、奥野僚右監督の就任を発表。「初心を忘れずに」 - フットボールチャンネル サッカーJ2復帰・ザスパ新監督に奥野僚右氏 - 産経ニュース 群馬、来季の指揮官として奥野僚右氏が就任…草津時代に選手兼監督を経験 | ゲキサカ - ゲキサカ サッカーJ2復帰のザスパ 布監督が退任 「東大初のJリーガー」久木田選手も引退 - 産経ニュース ザスパクサツ群馬ジュニア(U-12)セレクション12/22・体験練習会 8/22開催 2020年 群馬県 - ジュニアサッカーニュース ザスパ選手考案ラーメン おおぎや25店で11月発売 群馬 - 産経ニュース 高校サッカーで奮闘。社会の厳しさを知る元Jリーガー監督の過酷な現実 - Sportiva ザスパに前橋育英OB・榎本選手加入 - 産経ニュース 今季キャリアハイ、32歳Jリーガーのプロを生き抜く秘訣。350試合出場達成の東京V小池純輝は何を実践したか? - サッカーダイジェストWeb 令和も続くか?下克上 サッカー天皇杯を熱くする ジャイキリ - NHK NEWS WEB 黄金世代のFWが次世代の子どもたちに伝えたい20年前の経験 - sportiva.shueisha 観光客熱狂の新名物が続々 あの温泉地が大変貌:読むカンブリア宮殿 - テレビ東京 群馬と契約満了のDF川岸、現役を引退してフロントスタッフ就任へ | ゲキサカ - ゲキサカ “引退も考えた”群馬MF松下裕樹、新天地は関東1部クラブに決定 | ゲキサカ - ゲキサカ 群馬の33歳MF小林竜樹が現役引退…湘南でもプレー「すべての人に感謝」 - SOCCER KING 超異例のバースデー発表…群馬、10年在籍MF松下が契約満了「今はまだ言葉にできない」 | ゲキサカ - ゲキサカ 金沢の小柳達司、古巣・群馬へ復帰…期限付き移籍「覚悟を決めて戦います」 - SOCCER KING 平日は会社員、週末になると審判員。元甲府DF御厨貴文が“プロ”に再挑戦。(渡辺功) - Number Web ザスパクサツ群馬 - ゲキサカ ふがいないサッカーチームに「塾サボってやる」と高校生が絶叫 周囲の大人が「塾は行きなさい」とさとすほっこり動画 - - ねとらぼ 岐阜、長野退団のMF山田晃平を獲得「最高の1年にしましょう」 - SOCCER KING 【連載】Jリーガー特集2016 J2ザスパクサツ群馬・八角大智 - wasedasports.com 高校生の最高到達点?…天皇杯で横浜FMを追い込んだ市立船橋イレブンの今 - SOCCER KING ザスパJ1資格失う 練習施設面で基準満たさず 群馬 - 産経ニュース 群馬DF乾大知が入籍発表「今まで以上に責任持ち頑張っていきたい」 - SOCCER KING 群馬のエース後藤容疑者、ブーツ窃盗疑い - J2ニュース nikkansports.com - 日刊スポーツ OB選手たちの現在――大谷圭志(元FC東京)「サッカーの世界を離れて大きな充実感を手にする毎日」 - SOCCER KING ザスパのコーチに就任 | 茅ヶ崎 - タウンニュース 観客動員数 本日 - 人(昨日 - 人) / 総観客動員数 - 人
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Course#21 [ZURE TERU] Date [2006/10/28~2006/11/3] ID [MKDAUACF] DJ [RESET] Music 1.[3/6/8/3/6 /-]FESTA DO SOL 2.[6/7/8/6/8/10]Happy Wedding 3.[6/8/9/5/9/11]fhunder thunder 4.[3/6/8/7/9/10]lights Lv SP[18/27/33] DP[21/32/37] 終了結果 SP参加者:17名 SPN SPH ave.4482 SPA ave.5442 CE*C!L 3498 [AAA] YONEWO 5184 [AA] KISAI 6197 [AA] IRIS 1837 [C] T-S* 4924 [AA] NI**KK 6129 [AA] YUU3 4883 [AA] MUSIKA 5971 [AA] BONO-L 4594 [A] *HSP!* 5873 [AA] SIZ 4522 [A] -VORY- 5710 [AA] XELFIN 4406 [A] YUU3 5532 [A] T-S*LH 4361 [A] SIZ 5468 [A] -DEC- 4288 [A] T-S* 5246 [A] RESET 3829 [B] BONO-R 5241 [A] FUMI-L 3825 [B] 1013 4849 [B] RESET 3648 [C] DP参加者:14名 DPN DPH ave.5100 DPA ave.5506 FUMI 5404 [AA] BONO 6153 [AA] T-S* 5380 [AA] KENO 6119 [AA] NAYUKI 5340 [AA] SOU.. 6011 [AA] XELFIN 5162 [A] T-S* 5581 [A] RESET 5040 [A] -DEC- 5539 [A] YUU3 5015 [A] FUMI 5468 [A] MUSIKA 4936 [A] KK 5296 [A] REM 4872 [A] XELFIN 5294 [A] K10 4754 [A] RESET 5101 [A] YUU3 5007 [B] REM 4995 [B] 合計参加者:23名
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解説8011F・8029F・8033F~8037Fが引退 8009F・8043Fが引退 まとめ 除籍された車両の車歴 解説 2003年度は5000系シリーズの3次車として、東横線に5050系を8両編成3本、目黒線に5080系を6両編成1本新造した。 この年度は5050系の導入によって8000系を直接置き換えたほか、東横線横浜駅-桜木町駅間廃止と、東横線と横浜高速鉄道みなとみらい線の相互直通運転開始に伴うダイヤ改正で、東横線向けとして必要な編成数が減少したことに伴い数本の8000系が運用離脱し、そのまま引退した。 8011F・8029F・8033F~8037Fが引退 2004年1月31日に東横線横浜駅-桜木町駅間が廃止され、2004年2月1日に東横線は横浜高速鉄道みなとみらい線との相互直通運転を開始した。これに伴って東横線の必要車両数が変化し、このタイミングで5本の8000系が引退した。 編成 ←渋谷 桜木町→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 Tc2 M2 M1 M2 M1 M2 M1 Tc1 8011F 8011 8227 8111 8220 8133 8206 8112 8012 8029F 8029 8255 8129 8219 8162 8215 8130 8030 8033F 8033 8243 8152 8258 8165 8240 8153 8034 8035F 8035 8250 8160 8259 8163 8241 8155 8036 8037F 8037 8246 8156 8261 8166 8247 8157 8038 8009F・8043Fが引退 5050系導入に伴い、8009Fと8043Fが2004年4月に引退した。 編成 ←渋谷 桜木町→ 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 7号車 8号車 Tc2 M2 M1 M2 M1 M2 M1 Tc1 8009F 8009 8242 8109 8257 8139 8205 8110 8010 8043F 8043 8252 8150 8239 8149 8253 8151 8044 まとめ 登場した5000系:5151F~5153F(東横)、5182F(目黒) 引退した8000系:8009F(東横)、8011F(東横)、8029F(東横)、8033F(東横)、8035F(東横)、8037F(東横)、8043F(東横) 除籍された車両の車歴 形式 車号 竣工日 除籍日 除籍後の処遇 組込先編成(括弧内は所属路線。貸出等は含めない) クハ8000形 8009 1970.03.31 2004.11.19 解体 8009F(東横→田園都市→東横) 8010 1970.03.31 2004.11.19 解体 8009F(東横→田園都市→東横) 8011 1970.11.22 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(クハ8011) 8011F(東横) 8012 1970.11.22 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(クハ8001) 8011F(東横) 8029 1972.05.31 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(クハ8012) 8029F(東横) 8030 1972.05.31 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(クハ8002) 8029F(東横) 8033 1972.12.29 2006.10.26 伊豆急行へ譲渡(クモハ8254) 8033F(東横)→8617F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8033F(東横) 8034 1972.12.29 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(クハ8004) 8033F(東横)→8618F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8033F(東横) 8035 1973.02.10 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(クハ8051→クモハ8251) 8035F(東横)→8619F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8035F(東横) 8036 1973.02.10 2004.11.19 解体 8035F(東横)→8620F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8035F(東横) 8037 1973.03.21 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(クハ8014) 8037F(東横)→8621F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8037F(東横) 8038 1973.03.21 2004.11.19 解体 8037F(東横)→8622F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8037F(東横) 8043 1974.03.21 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(クハ8013) 8043F(田園都市)→8617F(田園都市)→8043F(田園都市)→8601F(田園都市・新玉川)→8043F(東横) 8044 1974.03.21 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(クハ8003) 8043F(田園都市)→8617F(田園都市)→8043F(田園都市)→8602F(田園都市・新玉川)→8043F(東横) デハ8100形 8109 1970.03.31 2004.05.14 解体 8009F(東横→田園都市→東横) 8110 1970.03.31 2004.05.14 解体 8009F(東横→田園都市→東横) 8111 1970.11.22 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(モハ8101) 8011F(東横) 8112 1970.11.22 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(モハ8201) 8011F(東横) 8129 1972.05.31 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(モハ8102) 8029F(東横) 8130 1972.05.31 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(モハ8202) 8029F(東横) 8133 1972.12.29 2004.05.14 解体 8033F(東横)→8617F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8011F(東横) 8139 1973.03.24 2004.05.14 解体 8039F(東横)→8623F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8009F(東横) 8149 1979.07.18 2004.11.19 解体 8047F(東横)→8043F(東横) 8150 1979.07.02 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(モハ8103) 8049F(田園都市→大井町)→8043F(東横) 8151 1979.06.25 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(モハ8203) 8051F(田園都市→大井町)→8043F(東横) 8152 1980.04.01 2004.03.23 解体 8033F(東横) 8153 1980.04.01 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(モハ8204) 8033F(東横) 8155 1980.02.16 2004.12.15 伊豆急行へ譲渡(クモハ8151) 8035F(東横) 8156 1981.03.07 2004.03.23 解体 8037F(東横) 8157 1981.03.07 2005.10.06 伊豆急行へ譲渡(デハ8104) 8037F(東横) 8160 1981.03.26 2004.03.23 解体 8041F(東横)→8035F(東横) 8162 1982.03.31 2004.03.23 解体 8033F(東横)→8029F(東横) ※改造:デハ8401→デハ8162(1984年8月28日付) 8163 1982.03.31 2004.03.23 解体 8035F(東横) ※改造:デハ8402→デハ8163(1984年8月17日付) 8165 1982.03.31 2004.03.23 解体 8041F(東横)→8033F(東横) ※改造:デハ8404→デハ8165(1984年8月17日付) 8166 1982.03.31 2004.03.23 解体 8043F(東横)→8037F(東横) ※改造:デハ8405→デハ8166(1984年7月20日付) デハ8200形 8205 1970.03.31 2004.05.14 解体 8009F(東横→田園都市→東横) 8206 1970.11.22 2004.05.14 解体 8011F(東横) 8215 1972.05.31 2004.03.23 解体 8029F(東横) 8219 1973.03.21 2004.03.23 解体 8037F(東横)→8622F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8029F(東横) 8220 1973.03.24 2004.05.14 解体 8039F(東横)→8623F(東横→新玉川→田園都市・新玉川)→8011F(東横) 8227 1974.05.17 2004.05.14 解体 8011F(東横) 8239 1979.07.18 2004.05.14 解体 8047F(東横)→8043F(東横) 8240 1980.04.01 2004.03.23 解体 8033F(東横) 8241 1980.02.16 2004.03.23 解体 8035F(東横) 8242 1980.06.27 2004.05.14 解体 8009F(東横) 8243 1980.06.20 2004.03.23 解体 8033F(東横) 8246 1981.03.07 2004.03.23 解体 8037F(東横) 8247 1981.03.07 2004.03.23 解体 8037F(東横) 8250 1981.03.26 2004.03.23 解体 8041F(東横)→8035F(東横) 8252 1982.03.17 2004.05.14 解体 8043F(東横) 8253 1982.03.17 2004.05.14 解体 8043F(東横) 8255 1978.12.26 2004.05.14 解体 8029F(東横) ※改番:デハ8402→デハ8282(1981年8月22日付)→デハ8255(1984年9月14日付) 8257 1980.06.27 2005.05.14 解体 8009F(東横) ※改造:サハ8301→デハ8257号(1985年8月15日付) 8258 1980.06.20 2004.03.23 解体 8033F(東横) ※改造:サハ8302→デハ8258号(1985年8月24日付) 8259 1980.06.24 2004.03.23 解体 8035F(東横) ※改造:サハ8303→デハ8259号(1985年5月25日付) 8261 1981.03.07 2004.03.23 解体 8037F(東横) ※改造:サハ8305→デハ8261号(1986年2月14日付)
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