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空手とは何か
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ユニオンとは?
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LFHとは? LFH(Lena Farland History)とは、Farland History IIをベースに改造されたCGIブラウザゲームのことです。 主な差異点は以下の通りになります。 天下一武道会が存在しない 錬金術が未実装 (他にも、FarlandHistoryIIでデフォルトで用意されている機能で使用できないものがあります) ステータスの限界値システムも廃止 レベル100を超えることができる。 転職してもレベルが下がらない。というか、何度でも転職できる。 ・複数人 vs 複数人で対戦できるエキシビジョン戦(エキシ戦)が可能 独自アビリティあり。 同系統のアビリティを複数装着すると効果がアップするアビリティも存在。 ・アビリティが複数ついている武具アクセが存在する。しかも、ドロップして入手可能。 他 Farland History II の改造だと思ってプレイするとあまりの廃止追加機能に驚くかもしれませんので、 一風変わったブラウザゲームと思ったほうがいいかもしれません。 始めるにはどうしたらいいの? キャラクターを作成することで、ゲームを始められます。 後発組でもある一定ラインぐらいまではわりと早く追いつきますので、気軽に冒険にでかけてみよう!
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【かみのぞとは】 『神の臨む空』とは。 壮大で果てしないモノ。 私の物語作りのモチーフの集合物です。 拓けた世界で上を向くと、そこにはいつも空がある。 君はこの空に何を描く? 何を夢想する? 何を抱く? 自由で広くてなんにもない。そんな空だからこそいくつもの物語が生まれてくる。 そして、この空に神様が住むという。 大空を背負って頂点に立つ神に見守られて今ここにいる。 信仰は無いけれど、どんな場所にも神様って居るんだろうな。なんて思ったり。 私の物語には『神様』と『空』がよく出てくる。 主題とも言えるこの二つ。 物語の重要度や役割、立場は違うけれど自然に物語に溶け込んでいる。 そんな世界観をご覧ください。
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花鳥風月とは。 アトルガン白門でゼニを払うことでトリガーを交換し、NMに挑む遊びです。 HNM級のNMを時間縛りなく楽しめる事、意外と高性能な防具や武器が手に入る事が旨み(?)。 ゼニの入手法 アトルガン白門E-8にいる「Ryo」に話しかけ、「画題に相応しい花鳥風月とは?」を選択する。 選択すると画題のテーマが聞けるので、そのモンスターの写真を取りに行き、アトルガン白門E-8にいる「Sanraku」に写真をトレードすると手に入ります。 画題のモンスターを弱らせる事で高いポイントを取れるようです、常に高得点を狙いたい方は弱らせてからどうぞ。
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テーブルとは Excelはセルっていうマス目があって、行と列で1つのセルを指定します。 あ、あとシートっていうのもあるね。 だからExcelはノートみたいなものです。 「xxページ(シート名)の●●行目の△△欄に入ってる情報」っていうように1つのマス目を指すのが得意なので、表計算ソフトって言われたりしてます。 でもACCESSは「データベースソフト」と呼ばれています。 データベースとは。 特定のテーマに沿ったデータを集めて管理し、容易に検索・抽出などの再利用をできるようにしたもの。 狭義には、コンピュータによって実現されたものを言う。 ってwikiに書いてあった。 つまり、いろいろな情報をわかりやすく並べ変えたり、いろいろな条件にあったデータを選び出したりするソフトなんだ、ACCESSって。 「ケーキが好きな20代の女性」とか。 さてテーブルだテーブルだ。 いろいろな情報をわかりやすく並べ替えたり、いろいろな条件にあったデータを選び出したりするには、データ自体がわかりやすくないとダメだよね。 テーブルもそういった意味ではExcelのセルに似てる。 行と列で1つの情報をピンポイントに指す。まあそういう意味ではセルとかと同じ。 最初はそう覚えておくがいいさ。 ⇒クエリーって、ナニ
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◆◇◆世界観◆◇◆ その身にさまざまな「呪い」を受け、脅かされながらも同時にそれを自らの力として利用することのできる「呪詛持ち」と呼ばれる子供たち。 それを利用しようとして作られた戦士養成施設「国立白藤学園」に通う彼らの物語。 ◆◇◆用語◆◇◆ ◇呪い/呪詛持ち-ノロイ/ジュソモチ-◇ 呪いとは「神」と呼ばれる存在から受けるさまざまな超常の現象の総称。 呪いの持ち主を「呪詛持ち」と呼び、呪いはその持ち主にありとあらゆる種類の災厄を招くと同時に、不幸の裏として関連した能力を授かるとされている。 呪いは全員に出るわけではなく素質のある者にのみ発現する。生後~5歳の間に発現することが多いが中には10歳を越えてから発現する者もいる。 呪いを減らすことは難しいが訓練をすることにより能力を強化でき、それにより呪いを抑え込めることもできる。 ◇国立白藤学園-コクリツシラフジガクエン-◇ 呪詛持ちの子供たちを国家の戦力として育て上げるために設立した養成施設。 ふつうの学校のように一般の科目もありつつ能力を使いこなすための科目などがカリキュラムに組み込まれている。 全寮制でほかの地域から隔絶されるように静かな山の上に建設されている。 6歳~22歳が学生として在籍している(初等1年~6年、中等1年~6年、高等1年~4年)。留年制度はない。
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重火器とは? 重火器について 重火器とは、主にハンドガンやスナイパーライフル、グレネード、バズーカなど 一般的に地上部隊が使用する火器を指します ゲットアンプドRにおいて、遠距離戦を行うために必要なアイテムの一つで ステージではアウトポストなどでよく見かけます それぞれの火器には弾数が決まっており、打ち尽くすと消えてしまいます また、投擲する事によっても弾数は減ってしまうので注意が必要です 一般的に、どの火器もステータスに影響を与えます 弾数について リュックサックやポーチなどのアクセサリーにより弾数が増えます 一概には言えませんが、威力が強力なものほど弾数が少ないようです また、マシンガンなど一度にたくさんの弾を出すものもあります 重火器の利点と欠点 重火器の利点として、一方的に攻撃できるという事が挙げられます 中距離や遠距離から敵を攻撃できるものが多いのです 近距離への攻撃しかできないスタイルにとって、これはなかなか脅威になります 逆に、近距離戦は不得手です 一部、カウンターのできるスタイルなどがありますが 所詮は防御手段ですので、近寄られない事が重要でしょう 重火器を得意とするスタイル 重火器を得意とするスタイルに、スパイや軍人などが挙げられます 軍人はマグナムやグレネードなど多くの重火器を得意とします スパイはハンドガンだけですが、持ち前のスピードとテクニックにより 得意としない重火器を持たせても活躍することが出来ます
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にわりんとは プロフィール好きな食べ物 行ったことがある国 にわりん辞書 にわりんとは にわりん YouTube にわりんGAMES Twitter にわりん@フリーゲームVtuber 公式ブログ 庭にはにわ奇譚 マシュマロ にわりん pixiv にわりん ハッシュタグ 全年齢向けファンアート・ゲーム :#にわりんファンメイド センシティブ作品 ※紹介しないでから変更 :#裏にわファンメイド ファンタグ :#にわ村みん 生い立ち 人喰いの鬼として生まれ、老若男女問わず郷の人間を食欲のまま襲って暮らしていた。ある日、いつものようにとどめを刺そうとした相手が命乞いをしてきた。いつもなら聞き終わる前に息の根を止める。だが、今日は何の気の迷いか耳を傾けてみた。「明日が…ゲームの公開日なんだ…」ゲーム? なんだそれは?はじめて聞く響き。だが妙に胸をざわつかせた。そして、待ってみようと思った。気まぐれだったのかもしれない。だが、翌日以降、郷の人食いははたと止み、代わりにゲームを喰らう鬼だけが残った。 プロフィール 年齢 1000歳超え 安倍晴明は同期でマブ 身長 160cm(角含め165cm) 妖術で150~175cmに変わる 性別 不詳 ナイショだょ イメージカラー #C60100 ネクタイの色 お住まい 北の大地 にわ村 好きな食べ物 カレーうどん フルーツサンドキウイとかイチゴみたいな酸味のあるフルーツを挟んだやつ フキの煮物 弁当の下敷きになってるパスタ お赤飯 行ったことがある国 アイルランド海外旅行で唯一行ったとされる国 にわりん辞書 こちら
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ARGとは? Alternate Reality Game の略。代替現実ゲームと訳される。 現実世界の「あなた」がプレイヤーとなり、この世界…実際の場所、そしてウェブサイト、フォーラムなどに散りばめられた謎を集め、仲間と議論しつつ、まさにその場で進行している物語に参加していくという体験型のゲーム。 ~追記募集中~ 有名なARGの例としてはHalo2のプロモーションとして行われたI love beesがある。これは映画館でのHalo2の広告に隠された「ilovebees.com」というアドレスが発端となり、普通の養蜂愛好者のサイトに見えたこのサイトがハックされ、その原因がHaloの物語とつながっていくという展開になった。 日本ではARGという言葉の認知は進んでいないが、体験的にいえば、PBM/ネットゲーム/メイルゲーム、あるいは世界の謎ゲームといったものが近いかもしれない。もちろん、ミステリー等で隠された真相を推理したり議論したり考察したりすることにも似ているだろう。 ARGは、変形した自由度の高いTRPGである。 TRPGについて詳しくはこちらを参照されたい。http //ja.wikipedia.org/wiki/TRPG 大抵のTRPGでは大まかに、その世界でだけ通じるルールブックを共有し それぞれが世界観やシナリオ、自分が操作するキャラクターの設定を決める。 これはARGにも同じことが言える。 全体を統括する大きなシナリオがあり、それを進行するためのキャラクターがいる。 そしてプレイヤー達はそれにそった自らのアバター・キャラクターを仮想し、対話する。 提供者の立ち位置 ARGのプレイヤーは「ルールブック」の操り手を「パペットマスター」だと認識するが、 それがゲーム中に登場し、進行を容易にしたり、困難にしたりする事は無い。 パペットマスターの操るキャラクターは、その時点で独立した個人である。 大概にして、パペットマスターとは日本の伝統芸能でいうところの黒子である。 黒子は自分を主張せず、観客も意識的に黒子を見ることは無い。 常に観客は役者/キャラクターを見ており、その変化を愉しむ。 そういったロールプレイもまた、ARGの魅力である。 参加者の立ち位置 大きなシナリオがあり、それを進行するキャラクターがいる。 その中で一般参加者がする事、それはそこから更にストーリーを作ることだ。 テレビゲームの主人公は武器を手にし、悪を討伐に向かい、平和を勝ち取る。 そしてその都度困難に立ち向かい、葛藤し、それを攻略する。 ARGのプレイヤーは全員がその主人公である。 プレイヤー一人ひとりの行動が新しいストーリーとなっていく。 ARGとはプレイヤーこそが主体の、自分自身が提供していくゲームだ。 参考記事 虚構が現実を侵食する「代替現実」ゲームが人気 賞金20万ドル! 代替現実ゲーム『Perplex City』の行方は? リードデザイナーに聞く、史上最大規模の最新ARG「The Lost Ring」(前編) リードデザイナーに聞く、史上最大規模の最新ARG「The Lost Ring」(後編) ■このページに対する追記やコメント等あればこちらへ。 TOPページのARGに関する説明などはこちらに集約しませんか? -- (名無しさん) 2008-05-29 10 58 55 逝ってよし+.(・∀・).+♪ http //jn.l7i7.com/ -- (私だ) 2011-12-29 06 55 12 名前 コメント すべてのコメントを見る