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友「何やってんの二人して」 レ「ハンドルネーム考えてるんです」 女「ガチがHPにカキコに来いって。私そういうのやったことないし」 レ「せっかくお互いPC持ってるんだからメッセとかでも話たいじゃないですか? 今は女さんに私のハンドルネーム考えてもらってるんです。 いい機会だから新しくしようとおもって。」 友「で、その中から選ぶのね。 秋月、照月、涼月、初月、新月……ってこれ秋月型駆逐艦じゃない」 女「見て一発で分かるあんたは恐ろしいわ」 レ「月って言葉は入れたいなぁって。だったら秋月型駆逐艦でしょう!」 女「お姉さんあんたらの思考回路は女の子としてどうかと思うわ え~と……あ、これ好き。涼月」 友「いいの選んだわね。大破2回、中破1回したにも関わらず、撃沈されることなく、 最後は防空砲台として戦後まで生き抜いた船よ」 レ「幸運さは雪風の方が有名かもしれませんけど」 女「じゃぁ私のはその雪風で。なんかきれいだし」 レ「私は涼風……何度アタックしてつれなく吹っ飛ばされてもめげずに復活する…… まさに私にぴったりじゃないですか!」 女「……」 友「そんな顔しなくても」 レ「雪風は戦後賠償艦として連合国へ引き渡されます。 女さんも賠償少女として私に引き渡さr」 女「なんであんたに賠償しなきゃないのよ! むしろあんたがしろ!」 レ「では私が賠償夜伽レズとして女さんのベットにに駐留します」 女「よし分かった。マットの下に閉じこめて釘打ち付けてでれなくする」 レ「あぁてっきり吹っ飛ばされるのかと、あ、ちょと引っ張らないで……(ずるずる)」
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KC/S67-063 カード名:神風型駆逐艦2番艦 朝風(あさかぜ) カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《艦娘》・《駆逐艦》 【永】 経験 あなたのレベル置場の「神風型駆逐艦2番艦 朝風」1枚につき、このカードのパワーを+2500。 陣形を整え、私に続いて! 行くからね! レアリティ:C 「艦隊これくしょん -艦これ-」5th Phase収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 神風型駆逐艦3番艦 春風 0/0 1000/1/0 赤 対応カード 神風型駆逐艦4番艦 松風 2/1 7000/1/1 赤 対応カード
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作りかけのページ 情報 Wikipedia 攻略Wiki 出来事 年 月 出来事 1928 6 進水 1934 6 演習中【駆逐艦】暁型駆逐艦 電に衝突され沈没 1934 8 除籍
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KC/S67-062 カード名:神風型駆逐艦3番艦 春風(はるかぜ) カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《艦娘》・《駆逐艦》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のレベル置場のカードと控え室の「神風型駆逐艦2番艦 朝風」を1枚ずつ選び、入れ替えてよい。 【自】[②] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《艦娘》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 皆さん。合戦準備、お願いいたします レアリティ:C 「艦隊これくしょん -艦これ-」5th Phase収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 神風型駆逐艦2番艦 朝風 1/0 4500/1/0 赤 対応カード
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KC/S67-065 カード名:神風型駆逐艦4番艦 松風(まつかぜ) カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《艦娘》・《駆逐艦》 【永】 経験 あなたのレベル置場の「神風型駆逐艦2番艦 朝風」1枚につき、このカードのパワーを+2000。 遅いよ、キミ。もらった! レアリティ:C 「艦隊これくしょん -艦これ-」5th Phase収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 神風型駆逐艦2番艦 朝風 1/0 4500/1/0 赤 対応カード
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KC/S31-015 カード名:島風型駆逐艦 島風(しまかぜ)改 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《艦娘》?・《駆逐艦》? 【自】 このカードがアタックした時、あなたは他の自分の《艦娘》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xは他のあなたの《艦娘》?のキャラの枚数×500に等しい。 私が一番?やっぱり?そうよね!だって速いもん! レアリティ:U
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※カードの使用制限に関するルール 対象カード(【ネオスタンダード/タイトル限定構築】「陽炎型駆逐艦7番艦 初風」、「ドジっ娘 電」を同時にデッキに入れることができません。) KC/S25-056 カード名:暁型駆逐艦2番艦 響(ひびき) カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《艦娘》?・《駆逐艦》? 【自】[① このカードを思い出にする]バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「“信頼”の駆逐艦 Верный」を1枚選び、このカードがいた枠にレストして置く。 【自】記憶思い出置場にこのカードがあるなら、あなたか相手のクロックが、自分のカードの効果で控え室に置かれた時、そのプレイヤーは自分のストックの上から2枚を、控え室に置いてよい。そうしないなら、そのプレイヤーは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 不死鳥の名は伊達じゃない。 レアリティ:C 艦隊これくしょん -艦これ- 収録 14/03/20 今日のカード。 リバース時に発動するレベル1の早出しと、記憶で発動する回復メタ能力を持つ。 前半の効果でヴェールヌイを早出しでき、同時に思い出に飛ぶことで、回復メタを発動し続ける。一度思い出に送ったカードに干渉する手段は限られているため、そのゲームの間はお互いに最後まで回復が制限されると考えていい。 効果は重複するため、2~3枚送ってしまえば、回復主体のデッキに対してかなり有利な戦いを展開することができる。 なお、控え室にヴェールヌイがいない場合でも、このカードを思い出に送ることは可能。回復メタ目当てで、響だけデッキに採用するのもルール上特に問題はない。 しかし、控え室にヴェールヌイが落ちている状態で相手ターン中に効果を発動できれば、たった1コストでキャラ1枚分のアドバンテージを得られるという点は評価できる。同様の回復メタを持つエイミー&ベローズやあかね&わかばは、手札交換しかできない。 自分のターン中に効果を発動した場合は、返しのターンでやられてアドにならない可能性があるが、ダイレクト枠を後に残さずにチャンプアタックが出来ると考えれば決して無駄ではない。 レベル1の色や採用枠が許すならば、なるべくヴェールヌイも一緒にデッキに投入したいところ。 相手だけでなく自分も回復が使いづらくなるため、このカードを使うならば構築やプレイングに気を配る必要がある。幸い、艦これには詰めに特化したレベル3が複数存在するため、回復を完全に捨てた構築でも十分戦っていける。 2015年前期改訂において、回収メタである陽炎型駆逐艦7番艦 初風と共に選抜対象カードになった。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “信頼”の駆逐艦 Верный 1/0 5000/1/0 緑
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KC/S25-154 カード名:朝潮型駆逐艦2番艦 大潮(おおしお) カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《艦娘》?・《駆逐艦》? 【起】[あなたの「朝潮型駆逐艦1番艦 朝潮」を1枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+2500。 駆逐艦、大潮です! 小さな体に大きな魚雷!お任せください。 レアリティ:C 14/03/06 今日のカード。 大脳生理学者 木山と同様な能力を持つが、こちらはカード名指定でコストが不要になった。 後列に置くであろう対応カードも身代わり能力を持つので、レベル1になった後もそのまま居座れる。 史実におけるバリ島沖海戦にて泊地に残った大潮と朝潮型駆逐艦1番艦 朝潮がたったの2隻で連合国艦隊、蘭海軍軽巡洋艦「デロイテル」率いる巡洋艦2隻と駆逐艦3隻と交戦し、駆逐艦「ピートハイン」を撃沈したことからであろうか。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 朝潮型駆逐艦1番艦 朝潮 0/0 2000/1/0 青
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KC/S67-009 カード名:陽炎型駆逐艦4番艦 親潮(おやしお) カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《艦娘》・《駆逐艦》 【自】 このカードがアタックした時、あなたは他の自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはそのキャラのソウル×1000に等しい。 【自】 このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは自分のストックの上から1枚を、手札に戻してよい。 艦隊旗艦、親潮が預かります。 旗艦、先頭。艦隊、前へ レアリティ:U 「艦隊これくしょん -艦これ-」5th Phase収録 “正義の魔法使い”由姫または白い奇跡の夜 美咲の互換となるソウル参照パンプを持つ《駆逐艦》。 タイトル内でソウルパンプといえば使用不可カードである飛鷹型軽空母2番艦 隼鷹であるが、パンプ値は2000~となる。 大淀型軽巡1番艦 大淀と夕雲型駆逐艦1番艦 夕雲改二なら①で1000パンプを好きなだけかけることができる。 川内型軽巡1番艦 川内なら対応CXでのパンプも重ねればパワー11000ソウル4になる。このカードもソウルパンプ対象のため、キャンセルされたら手札を増やす効果もかみ合っている。 日振型海防艦1番艦 日振なら舞台の外から任意のキャラにソウルパンプができる。 競合相手は島風型駆逐艦 島風改と陽炎型駆逐艦14番艦 谷風丁改。 ショット付与ができる翔鶴型正規空母2番艦 瑞鶴や大和型戦艦1番艦 大和改、このカードと同じくソウルを参照してバーンを行うNelson級戦艦1番艦 Nelsonを使う場合はソウルパンプと合わせての採用が検討できるか。
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KC/S42-076 カード名:白露型駆逐艦9番艦 江風 カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《艦娘》?・《駆逐艦》? 【自】[このカードをクロック置場に置く] バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《駆逐艦》のキャラなら手札に加える。(そうでないなら元に戻す) んっ、いいじゃン!ありありー! レアリティ:R 戦闘に負けた時、後続キャラを引っ張ってくる自動効果を持つ。 ただしこの効果の真価は自身をクロックに送ることにある。Lv.0でチャンプアタックからLv.1になる時レベル置き場に置くことで白露型駆逐艦7番艦 海風?の早出し条件が満たされる。 デッキトップを確認して《駆逐艦》?なら手札に加える効果も白露型駆逐艦7番艦 海風?を引いてきたりの効果発動条件の補助にもなる。 しかしクロック1点は2ドローとほぼ等価である。効果を使うと舞台が空いてダイレクトを許してしまうことも忘れてはならない。不安定な1ドローは少し使いづらいか。