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SAABBB確認 - STACCATO 2013-04-04 04 03 34 BGGGGS同様に確認 - STACCATO 2013-04-04 04 15 46 追加しました。 - 名無しさん 2013-04-04 23 38 30 2階のマップをよく見ると、ENIGMA群生地である左側、同じくUROBOROSのいる右側の形がそれぞれ「エリザ」「リン」になっている。一応ネタバレを含んでいるので余談程度に。 - ブッチャー 2013-04-05 19 51 04 あと12階もフロアの形をよく見ると「jinako」とある。こっちのほうがわかりやすい - ブッチャー 2013-04-05 19 53 24 AGBSGA確認 - STACCATO 2013-04-05 23 05 02 SBBGBB確認-STACCATO - 名無しさん 2013-05-10 08 40 59 SBGGBB確認-STACCATO - 名無しさん 2013-10-28 00 51 22 SAGGAA確認 - STACCATO 2014-04-24 14 35 25 BAAGGS確認 STACCATO - BAAGGS確認 2014-06-18 13 33 18 BB???S ─STACCATO - 名無しさん 2014-08-09 01 31 55 STACCATO-BBABBS確認 - 名無しさん 2016-04-10 18 16 41 上記のパターンを表に追加いたしました。 - 名無しさん 2017-01-16 21 10 46
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異界戦記カオスフレアキャンペーン【Time of Fate】 ■GM:ジン ■開催頻度:月1~2回を予定 ■制限人数:4人 ■新規参入:シナリオにより+1人 ■キャンペーン方針:全5回を予定(シナリオ選択次第で、最大7話まで増える) ■エロ方針:セルフサービス。 ■禁止事項:PC及びGMへの強要行為。PL単位で意思のすり合わせは行う事 ■備考 :参加希望者はコメントに記載を願います ■レギュレーション ○使用ルール 基本ルールブック、インペリアルジェイド、クリスタルトゥーム、封龍の魔剣、リオフレード ※R&Rについては、 GMにデータ詳細を見せて貰えれば判断します ○セッション形式 初期は15点で作成。経験点の持ち込みは不可 キャラの持ち出しはその時のGMの許可があれば可とします 【キャンペーントレーラー】 全ては一体のダスクフレアから始まった 倒しても倒してもよみがえる敵。そして倒すたびに進化し、侵食する… やがてオリジンはその者に侵食され、滅亡は避けられぬ運命へと追い込まれた だが、希望はまだ死なない… オリジンに残された全てを集結し、時の扉を開くのだ 今こそ、勇者達は時空を超える! 異界戦記カオスフレア【Time of Fate】 人よ、過去を侵略し未来を奪還せよ! 《ハンドアウト》 ◆PC1 指定ミーム:フォーリナー 推奨クイック:界渡りの戦士 キャンペーンパス:未来への希望 キミは確かにあの時、ダスクフレアにトドメをさした筈だった しかしヤツは滅びずに甦った。しかも、ありえない事に【根源】への耐性をつけて 蹂躙されていくオリジン、そして仲間たち。自分の無力さを噛み締めながらも、キミは立ち続けなければいけない 全ての鍵となるのは、キミの持つマーキュリーなのだから ◆PC2 推奨ミーム:オリジン 推奨クイック:剣の聖女 キャンペーンパス:オリジンへの慈愛 オリジンがダスクフレアへの侵食を受けて、まだ一月も立っていない筈なのに… 既にオリジンの自然は死に絶え、始原世界としての命も尽きようとしている。 孤界侵略者もオリジン人も区別なく、等しく滅亡は訪れようとしている……… しかし、まだ希望は残されていた。その希望を絶やさない事こそが、あなたの使命だ ◆PC3 推奨ミーム:なし 推奨クイック:星空の荒鷲 キャンペーンパス:インフィニティへの憎悪 オリジンを侵食するダスクフレア、インフィニティ。キミの仲間はヤツにすべて殺された それのみならず、その遺体ですら尖兵として扱われてしまう。 「いつか、必ず解放する!」と、涙ながらに誓った。 そう、インフィニティを打倒する事で、仲間の魂を解放しようと… ◆PC4 推奨ミーム:なし 推奨クイック:激震の大英傑 キャンペーンパス:PC1への期待 ダスクフレアに侵食されていくオリジン。今や、最後の砦となったリオフレード学園。 そこを守護するキミに、オリジンを救う最後の方法を教えられた。 《越界の扉》を用いた、時間軸移動……すなわち、時を越える門を発生させると… その鍵となるマーキュリーを持つ者。まだ名も姿も知らぬ者に、期待を寄せるのは必然と言えるだろうか ■セッションルーム #カオスフレアTof #カオスフレアTof裏 ■次回セッション予定日 ■PC 希望者はここに、希望PC番号と名前をヨロシク! -- ジン (2007-11-26 21 19 55) 希望します。PC1。 -- 謡井 (2007-11-26 21 37 29) 希望ー、PC2っ -- ボム (2007-12-18 21 28 50) ではPC4OR5ぐらいで希望してみます。 -- no.marcy (2007-12-20 00 06 22) ではあまったPC3を私がいただいていく! -- カイロン (2008-01-08 20 43 04) 名前 コメント
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 日程・ミニクエスト先行〆切前 先行〆切後 ドールガチャプレミアムガチャ レインボーガチャ ゴールドガチャ ノーマルガチャ ドールガチャの仕様オプショナル報酬 ドールを売る レッスンクエスト ドールクエスト 先行クエスト ポイントクエスト ポイントクエストExtra大きな野菜イベント攻略のポイント基本的な流れ 前回からの主な変更箇所 効率よく進める方法 課金のしどころ ドールガチャ課金の目安 ハリネズミのおつかいおもちゃクエスト イベントの報酬・大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 2017/1/25 18 00 ~ 1/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12238963332.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/77.html 日程・ミニクエスト 先行〆切前 ※略語 ノーマル :白ダイコン レア :大きな野菜の素/白ダイコン 活力剤 :活力剤/白ダイコン専用 すごい水 :すごい水/白ダイコン専用 スタミナ水:スタミナウォーター10P回復 グミ(全) :ドールグミ/全回復(白ダイコン) グミ(1) :ドールグミ/1回復(白ダイコン) LC :ライフコイン 雪タイルの販売【期間】11月30日 22時00分~1月31日 23時59分 雪タイル:300LC (初登場2011年12月) 直線の雪の道, カーブの雪の道, うねった雪の道の販売【期間】12月20日 15時30分~1月31日 23時59分(いずれも裏庭専用) お手入れ機能【期間】1月25日 14時00分 ~ 1月27日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) レインボーチケット(前回、緑カボチャでの入手分)【使用期限】1月25日 ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分 〜 1月31日 23時59分 ※※ 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 ミッキー&ミニー 限定デイリークエスト 1【期間】1月25日 18時00分 ~ 1月31日 13時59分 ※ ノーマル30→バレンタインのロリポップケーキx1 すくすくタイム【期間】12月26日 18時00分 ~ 12月28日 23時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】1月25日 21時00分 ~ 1月25日 22時59分(2時間) 一斉豊作タイム【期間】1月26日 12時00分 ~ 1月26日 13時59分(2時間) 【新仕様の案内 1月26日 12時00分】「一人でチャレンジ」の使い方 →スタッフブログ 【事前告知 Pポイント ミッキー ミニー キャンペーン 1月26日 18時00分】 →スタッフブログ 【事前告知 ミッキー ミニーの酒場イベント〜ハートチェリー 1月26日 18時00分】 →スタッフブログ 一斉豊作タイム【期間】1月26日 19時00分 ~ 1月26日 19時59分(1時間) タイルもらえるクエスト【期間】1月27日 12時00分 ~ 1月29日 23時59分 レア20→ウッド壁タイルx5, ウッド壁タイル/ペンキx5(くりかえし配信) 一斉豊作タイム【期間】1月27日 21時00分 ~ 1月27日 21時59分(1時間) 一斉豊作タイム【期間】1月28日 19時00分 ~ 1月28日 19時59分(1時間) 一斉豊作タイム【期間】1月28日 21時00分 ~ 1月28日 21時59分(1時間) 先行クエスト〆切▲1月28日 23時59分 22000p貯める=クエスト7/10クリア→ペンキ塗りかけの壁(アクション付き), ウッド壁タイルx5, ウッド壁タイル/ペンキx5 先行〆切後 なげキッスクエスト【期間】1月29日 12時00分 ~ 1月30日 11時59分 レア100→アクション「なげキッス」 すくすくタイム【期間】1月29日 18時00分 ~ 1月29日 23時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】1月29日 20時00分 ~ 1月29日 21時59分(2時間) すくすくタイム【期間】1月30日 18時00分 ~ 1月31日 13時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】1月30日 19時00分 ~ 1月30日 19時59分(1時間) 一斉豊作タイム【期間】1月30日 21時00分 ~ 1月30日 22時59分(2時間) 一斉豊作タイム【期間】1月31日 12時00分 ~ 1月31日 13時59分(2時間) ※ ミッキー ミニー プレミアムチャンス【期間】1月25日 18時00分 ~ 2月16日 13時59分 プレミアムチャンスクエスト 1【期間】1月25日 18時00分 ~ 1月31日 13時59分 (1) ポイントクエスト7/10をクリア (2) ミッキー ミニー限定デイリークエスト1で バレンタインのロリポップケーキを4つ集める (1)と(2)クリア→バレンタインのロリポップケーキx1 プレミアムチャンスクエスト 2【期間】 1月31日 22時00分 ~ 2月16日 13時59分 プレミアムチャンスクエスト1, 2をクリア→バレンタインの大きなぬいぐるみ ミッキー ※※ 初夢BIGチャレンジキャンペーン【期間】12月25日 18時00分 〜 1月31日 23時59分 ログインや特定エリアへのおでかけ等で、メグチケを集めて景品(コイン、ギフト券、スタミナウオーター等)をもらえる 全ての条件クリアでもらえるアイテム: 年末年始2017・メグチケ×1000 各条件クリアでもらえるアイテム: アメーバピグ5日間ログイン アメ×10 ピグライフ5日間ログイン ゴールドチケット×2 ピグワールド5日間ログイン レインボーピエモン×5 ※※ Pポイントキャンペーン【期間】12月25日 18時00分 〜 1月31日 23時59分 ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分 〜 1月31日 23時59分 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 ドールガチャ マイドールワゴン・ドールガチャ→スタッフブログ ドールガチャ用チケットの集め方→スタッフブログ プレミアムガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1 1回目 :無料 2回目以降:200コイン 5回連続 :1000コイン(☆2以上確定) 最初に5回連続を選んだ場合、そこには初回無料分は含まれない。 レインボーガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1 次回の大きな野菜イベントで高パワーとなる「ホーク/黄」が含まれている。 レインボーチケットは、ポイントクエスト11(Extra1)以降の報酬と、 大野菜Lv22以上(ポイントクエスト11以降で登場)の収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬に含まれる。 今回のレインボーチケット使用期限:2月24日 17時59分 1回 :レインボーチケット20枚 5回連続:レインボーチケット100枚 ゴールドガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1 プレミアムガチャと同じ ゴールドチケットは、ポイントクエストの報酬と、 大きな野菜「特大」の収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬、植えた人の報酬、(植えた人以外で)収穫に一番多く貢献した人の報酬に含まれる。 Pポイントキャンペーンなどでも入手できることがある。 1回 :ゴールドチケット20枚 5回連続:ゴールドチケット100枚 ノーマルガチャ ガチャの中身のドール:☆3、☆2、☆1 初回、赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)、2回目、緑カボチャ(2016年12月26日〜12月31日)と同じである。 ノーマルチケットは、レッスンクエストの報酬と、大きな野菜「大」の収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬に含まれる。 ログインボーナスなどでも入手できることがある。 1回 :ノーマルチケット20枚 5回連続:ノーマルチケット100枚 ドールガチャの仕様 従来のガチャとはちがって、コイン使用の有料ガチャ1種、クエストなどで集めたチケットを使用する無料ガチャ3種を組み合わせている。 個有パワーの高いドール(☆4〜☆3)は、入手できる確率がかなり低い。。 プレミアムガチャ、ゴールドガチャ、レインボーガチャでは、☆4のドールと☆3のドールを、入手できる可能性がある。 ノーマルガチャでは、☆3のドールを入手できる可能性がある。 ※チケットは、大きな野菜イベントのクエスト報酬になっている。 自分の庭や他人の庭で大きな野菜の収穫に成功してMVP(1位)か凖MVP(2位)になると、多めに入手できる。 植えた人専用のチケット報酬や、植えた人以外で収穫に一番多く貢献した人専用のチケット報酬もある。 また、ログインボーナスやキャンペーンの報酬などで入手できることがある。 チケットの集め方 →公式ページ ※ゴールドチケットとノーマルチケットは、使用期限が定められていないので、次回以降の大きな野菜イベントまで持ち越すこともできる。 レインボーチケットについては、1ヶ月の使用期限が定められている。 遊び方 ドールガチャについて →公式ページ ※ドールガチャは、大きな野菜イベント期間のほかに、大きな野菜終了後でも別のイベント開催中でも、いつでもまわすことができる。 ガチャの中身のドールは、期間によって若干の入れ替わりがある。 入れ替わりは1ヶ月後の、新しい大きな野菜イベントの開始時刻から。 期間限定ドールは、次の大きな野菜イベント開始前まで入手可能(ガチャで入手できる期間をすぎてもイベント参加ができる)。 期 間 ドールのキャラクター 2016/11/24 ~ 11/30 赤カブ2016/11/30 〜 12/26 ☆4ウランディ/赤 ☆3フィルディア/赤 ☆2アルマン/赤 ☆4ウランディ/緑(期間限定〜12/26) ☆3ヴォクター/赤/青/緑/黄/白 ☆2ラディ/赤/青/緑/黄/白 ☆2セロリーヌ/赤/青/緑/黄/白 ☆1キャロル/赤/青/緑/黄/白 ☆1エシャロット/赤/青/緑/黄/白 ☆1ビートン/赤/青/緑/黄/白 ☆1パラガス/赤/青/緑/黄/白 ☆1トマトル/赤/青/緑/黄/白 2016/12/26 ~ 12/31 緑カボチャ2016/12/31 〜 2017/01/25 ☆4エミリー/緑 ☆3レイラ/緑 ☆2ロビン/緑 ☆4エミリー/白(期間限定〜1/25) ☆4ウランディ/赤 ☆3フィルディア/赤 ☆2アルマン/赤 ☆3ヴォクター/赤/青/緑/黄/白 ☆2ラディ/赤/青/緑/黄/白 ☆2セロリーヌ/赤/青/緑/黄/白 ☆1キャロル/赤/青/緑/黄/白 ☆1エシャロット/赤/青/緑/黄/白 ☆1ビートン/赤/青/緑/黄/白 ☆1パラガス/赤/青/緑/黄/白 ☆1トマトル/赤/青/緑/黄/白 2017/01/25 ~ 01/31 白ダイコン2017/01/31 〜 02/24 ☆4ホーク/白 ☆3ボリス/白 ☆2パトリック/白 ☆4ホーク/黄(期間限定〜2/24) ☆4ウランディ/赤 ☆3フィルディア/赤 ☆2アルマン/赤☆4エミリー/緑 ☆3レイラ/緑 ☆2ロビン/緑 ☆3ヴォクター/赤/青/緑/黄/白 ☆2ラディ/赤/青/緑/黄/白 ☆2セロリーヌ/赤/青/緑/黄/白 ☆1キャロル/赤/青/緑/黄/白 ☆1エシャロット/5色 ☆1ビートン/赤/青/緑/黄/白 ☆1パラガス/赤/青/緑/黄/白 ☆1トマトル/赤/青/緑/黄/白 太字のドール:初登場 今回のドールガチャ ピックアップドール →公式ページ ※特定のドールの同じ色が重複した場合に、そのドールのパワーアップが可能になる。 ドールを「みがく」には若干のLCが消費され、「レベル上限アップ」には重複するドール本体が消費される。 レベル上限のMAXはドールによって異なる。 ☆4:上限レベル60→70→80→90→最大レベル100 ☆3:上限レベル50→60→70→80→最大レベル90 ☆2:上限レベル40→50→60→70→最大レベル80 ☆1:上限レベル30→40→50→60→最大レベル70 上限アップは、いずれも4回可能(同じキャラクターで同じ色のドール5体入手→4回のレベルアップで上限MAAX=最大レベル)。 ※ドールパワー上位5体のみイベント参加になるため、重複しないドールを引き当ててしまうと、イベント用としては無駄になりやすい仕様である。 ただし、ガチャで得たドールはいずれも次回以降の大きな野菜イベントでも使えて、個々のドールパワーも持ち越しできる。 イベントのカラーを持つドールは、イベント期間中にはカラーボーナスが加算されてパワーが高くなっているが、終了後は本来のパワーに戻る。 ※ガチャで入手したドールは装飾アイテム。イベントでの使用不使用に関係なく、庭の好きな場所に置くことができる。 オプショナル報酬 ※同じカラーを持つドールがレベル上限MAX(4回)になると、ドールの台座(装飾アイテム)が入手できる。 ドールのほかに、ガーデンフィギュアの台座としても使用できる。 ☆4のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「豪華なドールの台座」を入手できる (ウランディ/赤、ウランディ/緑、エミリー/緑、エミリー/白)。 ☆3のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「立派なドールの台座」を入手できる (フィルディア/赤、レイラ/緑、ヴォクター/赤/青/緑/黄/白)。 ☆2のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「良質なドールの台座」を入手できる (アルマン/赤、ロビン/緑、セロリーヌ/赤/青/緑/黄/白、ラディ/赤/青/緑/黄/白)。 ☆1のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「ドールの台座」を入手できる。 (キャロル/赤/青/緑/黄/白、エシャロット/赤/青/緑/黄/白、トマトル/赤/青/緑/黄/白、ビートン/赤/青/緑/黄/白、パラガス/赤/青/緑/黄/白)。 ※ウランディ/赤のレベル上限をアップすると、ウランディが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※エミリー/緑のレベル上限をアップすると、エミリーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ホーク/白のレベル上限をアップすると、ホークが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ドールを売る ドールの所有数が100体になると、新たにガチャをまわすことができなくなる。 その場合は、マイドールワゴンのリンクから重複するドールを売りにいく (レベル上限アップ4回でMAXになっていて、ふえても使い道がないドールを売る。庭に複数を飾りたい場合は売らないでおく)。 イベント参加中のドールと庭に置いているドールをのぞいて、どれでも売ることができる。 売るときのリストには、所有しているすべてのドールが表示される(レベル上限アップ4回MAX、レベル上限アップ可能〜不可能)。 事前にそれぞれのレベルアップ状態を確認すること。 ドールを売るとライフチップに交換される。 ☆の多いドールとレベルアップが進んでいるドールは、わずかだが高額になる。 ↓ 参考例 ↓ レッスンクエスト 2017/1/25 18 00 ~ 1/31 13 59 0/5:温室(1000LC)を購入, 自分の庭に設置→1000LC 1/5:ノーマル10植える→活力剤x10 2/5:ノーマル10収穫→ノーマルx20, レアx5, ノーマルチケットx20 3/5:好きなドールガチャを1回まわす, ドールをマイドールワゴンに1回セットする, 温室に大きな野菜を1コ植える→ノーマルx20, レアx5 4/5:自分の庭や他人の庭で、大きな野菜を1回ひっぱる→ノーマルx20, レアx5, グミ(全)x1 5/5:大きな野菜を1回ひっこぬく→ノーマルチケットx20 ※2回目、緑カボチャ(2016年12月26日〜12月31日)では、4/5報酬で、グミ(1)x1。 ドールクエスト 2017/1/25 18 00 ~ 1/31 13 59 1/1:マイドールワゴンでドールを1回みがく→ドール棚/木箱x1 ※初回、赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)、2回目、緑カボチャ(2016年12月26日〜12月31日)と同じクエスト 先行クエスト 2017/1/25 18 00 ~ 1/28 23 59 22000p貯める=クエスト7/10クリア→ペンキ塗りかけの壁(アクション付き), ウッド壁タイルx5, ウッド壁タイル/ペンキx5 ▲1月28日まで ポイントクエスト 2017/1/25 18 00 ~ 1/31 13 59 1/10:300p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv1以上 大3000以上 特大20000以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 (植えた人以外で)一番多く貢献した参加者 ゴールド1 2/10:700p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv3以上 大3968以上 特大26500以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 一番多く貢献した参加者 ゴールド1 3/10:1350p貯める→ウッド壁タイルx5, ウッド壁タイル/ペンキx5 ※大野菜Lv5以上 大5247以上 特大35100以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 一番多く貢献した参加者 ゴールド1 4/10:3300p貯める→アスレチック風吊り橋 ※大野菜Lv7以上 大6939以上 特大46500以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド4 凖MVP ゴールド2 植えた人 ゴールド2 一番多く貢献した参加者 ゴールド2 5/10:7150p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv9以上 大9177以上 特大61600以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド4〜6 凖MVP ゴールド2〜3 植えた人 ゴールド2 一番多く貢献した参加者 ゴールド2 6/10:14300p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv11以上 大12137以上 特大81600以上 特大 チケット報酬 チケット報酬=MVP ゴールド6 凖MVP ゴールド3 植えた人 ゴールド2〜3 一番多く貢献した参加者 ゴールド2〜3 7/10:22000p貯める→アスレチック風テラス ※大野菜Lv13以上 大16052以上 特大108000以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド6〜8 凖MVP ゴールド3〜4 植えた人 ゴールド3 一番多く貢献した参加者 ゴールド3 先行クエスト:22000p貯める=クエスト7/10クリア →ペンキ塗りかけの壁(アクション付き), ウッド壁タイルx5, ウッド壁タイル/ペンキx5 ▲1月28日まで 8/10:27500p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv15以上 大21229以上 特大142900以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド8 凖MVP ゴールド4 植えた人 ゴールド3〜4 (植えた人以外で)一番多く貢献した参加者 ゴールド3〜4 9/10:36500p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv17以上 大28197以上 特大189900以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド8〜10 凖MVP ゴールド4〜5 植えた人 ゴールド4 一番多く貢献した参加者 ゴールド4 10/10:55000p貯める→アスレチック風ツリーハウス ※大野菜Lv19以上 大37291以上 特大251200以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド10〜12 凖MVP ゴールド5〜6 植えた人 ゴールド4 一番多く貢献した参加者 ゴールド4 ポイントクエストExtra 2017/1/25 18 00 ~ 1/31 13 59 ポイントクエスト11:78000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC, ウッド壁タイルx20, ウッド壁タイル/ペンキx20 ※大野菜Lv22以上 大56716以上 特大382200以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー7 凖MVP レインボー3 植えた人 ゴールド4 (植えた人以外で)一番多く貢献した参加者 ゴールド4 ポイントクエスト12:102000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv24以上 大75066以上 特大505600以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー7 凖MVP レインボー3 植えた人 ゴールド4 一番多く貢献した参加者 ゴールド4 ポイントクエスト13:138500p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv26以上 大99196以上 特大668800以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー10 凖MVP レインボー5 植えた人 ゴールド5 一番多く貢献した参加者 ゴールド5 ポイントクエスト14:154000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv28以上 大131186以上 特大884600以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー12 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 一番多く貢献した参加者 ゴールド5 ポイントクエスト15:181500p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv29以上 大159864以上 特大1017300以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー12 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 一番多く貢献した参加者 ゴールド5 ポイントクエスト16:新たに35000p貯める(15からのポイント持ち越しはできない)→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv29〜30 大159864〜173494 特大1017300〜1169900 特大 チケット報酬 MVP レインボー15 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 一番多く貢献した参加者 ゴールド5 この後はポイントクエス16(Extra6/6)のくりかえし配信 ※ポイントクエスト&Extra各段階で、要求ポイントが前回より約1割ふえている。大野菜Lvそれぞれの要求値、特大の報酬チケット数は、前回と同じ。 ※初回、赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)必要なポイント数: 先行(1)7/10まで30,000p 先行(2)7/10まで45,000p 1/10〜10/10クリアまで合計45,000p Extra1/6〜6/6クリアまで合計220,000p ※2回目、緑カボチャ(2016年12月26日〜12月31日)必要なポイント数: 先行7/10まで20,000p 1/10〜10/10クリアまで合計50,000p Extra1/6〜6/6クリアまで合計195,000p ※3回目、白ダイコン(2017年1月25日〜1月31日)必要なポイント数: 先行7/10まで22,000p 1/10〜10/10クリアまで合計55,000p Extra1/6〜6/6クリアまで合計216,500p 大きな野菜イベント攻略のポイント 基本的な流れ 遊び方の公式ページ →スタッフブログ ※ガチャで入手したイベント参加用のドールをセットして、可能なものはレベルアップ、ドールパワーを高くしておく。 クエストが進むと報酬でガチャ用のチケットがたまっていくので、パワーの高いドールが入手できたらイベント用ドールを入れ替える。 ※序盤では豊作タイムを中心に素材を集めて、大きな野菜を植えられるようになったら、可能な限り自分だけで収穫する。 他人の庭で大きな野菜の収穫を手伝うよりは、早くポイントを稼げる。 ※大きな野菜(大、特大)それぞれの要求値は、固定ではなくランダムで変動する。 クエストが進むにつれて要求値が大きくなり、自分だけでは片づけられなくなるので、遅かれ早かれ、他人に手伝ってもらうことになる。 ドールパワーが低い場合は、比較的早い段階で他人の手伝いが必要になる。 他人の手伝いだけでもクエストが進むので、可能な場合は手伝いを中心にして進める方法もある。 ※レアがある程度そろわないと大きな野菜を植えられないため、 ドールパワーのひっぱりスタミナ(6分で1回復、MAXまで30分)が無駄になりやすい仕様でもある (豊作時にアイテム多用等で、逆にノーマル不足になることもある)。 他人を手伝うことが可能ならそちらで消費、スタミナ水やすごい水に余裕がない場合は、ひっぱりスタミナがあふれても無視。 クエスト序盤なら、パワーの低いドールに入れ替えて、ひっぱる回数をふやすと、わずかだがイベントポイントが多くなる。 ※だれかに手伝ってもらう場合、また他人の大きな野菜収穫を手伝う場合は、 なるべくMVP(1位)か凖MVP(2位)をめざしてポイント稼ぎをする。 ※大きな野菜1回の収穫(ひっこぬき)で入ってくるイベントポイントは、要求値の2%弱。 植えた人のほかに手伝った人がいる場合、イベントポイント(要求値の2%弱)は、各自の使用パワー合計に応じた数値で分配される。 1回ひっぱるごとに加算されるひっぱりポイントは、他人の庭では、自分の庭でひっぱる場合の1.1倍になる。 獲得ポイントと報酬の一例 3回目の白ダイコン(2017年1月25日〜1月31日) ■例:ポイントクエスト4/10 大野菜Lv8 要求値53500 1人でクリア 1位:使用パワー合計53500(要求値の100%) ポイント報酬:879p(要求値の1.6%) 内訳:MVP228p, 植えた人86p, 貢献565p チケット報酬:MVPゴールドx4, 植えた人ゴールドx2 ■例:ポイントクエスト8/10 大野菜Lv15 要求値142900 1人でクリア 1位:使用パワー合計142900(要求値の100%) ポイント報酬:2664p(要求値の1.8%) 内訳:MVP821p, 植えた人246p, 貢献1597p チケット報酬:MVPゴールドx8, 植えた人ゴールドx3 前回からの主な変更箇所 ※植えるときに「一人でチャレンジする」チェックボックス登場(デフォルトでチェック入り) →スタッフブログ 特定のピグ友だけ(家族、サブキャラなど)に手伝ってもらいたい場合は、「一人でチャレンジ」チェックを外して植える。 ピグ友を庭に入れてから、庭設定を「誰も来ないで」に変更、その後ピグ友が手伝う (ピグ友を庭に入れて「誰も来ないで」に変更してから植えてもOK)。 そのピグ友には、可能なら収穫完了時まで自分の庭に居てもらうとよい。 「一人でチャレンジ」チェックを外しただけでは、救援リストに載ることはない。 「一人でチャレンジ」チェックを入れていても、途中で「救援を送る」ことができる。 救援リスト入りするのは、収穫を始めて、植えた人または手伝っている人が「救援を送る」をクリックしたときからである。 庭設定を「誰も来ないで」や「ピグ友のみOK」にしているあいだは、救援を送れないので、状況に応じて庭設定を切り替える必要がある。 ※救援を複数回送ることが可能になった 「救援を送る」をクリックしても人が来てくれない(来てくれても要求値があまり減らない)場合に活用できる。 最初に救援を送って送ってから5分経過すると、再度「救援を送る」ことができる。 ※金色ダイコンの登場 特大白ダイコンを植えると、たまに金色ダイコンに変化する(植えるとすぐに変化する)。 制限時間は短くなって30分(通常は3時間)。 出現率とポイント効率は、ブルーノ便におけるエナジードリンク要求と同じようなもの。 収穫に成功すると、入手できるイベントポイントがすべて2倍になる。 (1回ごとのひっぱりポイント、植えた人のポイント、MVPポイント、凖MVPポイント、貢献したパワー分のポイント)。 要求値が高くなってからの金色ダイコンは、制限時間の都合上、グミを使うか、救援を求めることになる。 救援を送ると、ポイント効率の良さから、手伝ってくれる人が集まりやすい。 ※ひっぱりスタミナに1回〜5回の選択タブが登場 1回ごとにひっぱる手間はなくなった。回数それぞれの合計パワー数も表示される。 ただし、2回〜5回でひっぱった場合、ひっぱりポイントは、1回分しか入ってこない。 効率よく進める方法 ※大きな野菜は「大」ではなく「特大」を植えて、ポイントを稼ぐ。 報酬に含まれるゴールドチケットが、パワーの高いドール入手のチャンスにつながる。 ※大きな野菜の要求値が上ってきたら、MVPの分まで片づけて、残りをだれかに手伝ってもらうとよい。 ただし、クエストが進んで要求値が高くなりすぎると、救援を送ってもあまり人が来てくれない状況も発生しやすくなる。 ※制限時間内にクリアできる範囲を超えたら(あるいはクエスト10大野菜Lv21〜22クリア後)、大野菜を植えるのをやめて、他人の大野菜収穫を手伝う。 他人を手伝う場合は、可能ならMVPか凖MVPを目指す。 ※自庭でも他庭でも、MVP(1位)か凖MVP(2位)になると、MVPポイント、凖MVPポイントが加算され、ガチャ用のチケットも多めに入手できる。 3位でも、たまにゴールドチケットが入手できる(植えた人が4位以下の場合?)。 植えた人が一番多く貢献した場合は、3位以下には貢献ゴールドチケットなし。 ※3位以下であっても、要求値の低い所を手伝うより、要求値のやや高い所を手伝うほうが、得られるポイントも若干多くなる。 ただし、要求値の高い所に参加者が多数の場合は、配分が少なくなる。 ひとつの大きな野菜ひっこぬきに参加できる人数は、30人まで。 獲得ポイントと報酬の一例 3回目の白ダイコン(2017年1月25日〜1月31日) ■例:ポイントクエスト5/10 大野菜Lv9 要求値61600 4人でクリア 1位:使用パワー合計17792(要求値の28.8%) ポイント報酬:626p(要求値の1.01%) 内訳:MVP335p, 植えた人101p, 貢献190p チケット報酬:MVPゴールドx4, 植えた人ゴールドx2 2位:使用パワー合計16410(要求値の26.6%) ポイント報酬:343p(要求値の0.5%) 内訳:凖MVP168p, 貢献175p チケット報酬:凖MVPゴールドx2 3位:使用パワー合計15930(要求値の25.9%) ポイント報酬:170p(要求値の0.2%) 内訳:貢献170p チケット報酬:0 4位:使用パワー合計11468(要求値の18.6%) ポイント報酬:122p(要求値の0.1%) 内訳:貢献122p チケット報酬:0 ■例:ポイントクエスト10/10 大野菜Lv20 要求値288900 4人でクリア 1位:使用パワー合計103510(要求値の35.8%) ポイント報酬:3085p(要求値の1.1%) 内訳:MVP1819p, 貢献1266p チケット報酬:MVPゴールドx12, 最多貢献ゴールドx4 2位:使用パワー合計99894(要求値の34.5%) ポイント報酬:2132p(要求値の0.7%) 内訳:凖MVP910p, 貢献1222p チケット報酬:凖MVPゴールドx6 3位:使用パワー合計46236(要求値の16%) ポイント:566p(要求値の0.2%) 内訳:貢献566p チケット報酬:0 4位:使用パワー合計39260(要求値の13.6%) ポイント報酬:1026p(要求値の0.4%) 内訳:植えた人546p, 貢献480p チケット報酬:植えた人ゴールドx4 MVPポイント数、凖MVPポイント数、チケット枚数は、大野菜Lv=要求値が高いほど多くなる。 ドールパワーがあまり高くなくても、要求値が高いところを手伝ってポイントやチケットがやや多めに入手できる可能性がある。 獲得ポイントと報酬の一例 3回目の白ダイコン(2017年1月25日〜1月31日) ■例:ポイントクエスト9/10 大野菜Lv17 要求値189900 3人でクリア 1位:使用パワー合計158083(要求値の83%) ポイント報酬:3283p(要求値の1.7%) 内訳:MVP1125p, 植えた人338p, 貢献1820p チケット報酬:MVPゴールドx8, 植えた人ゴールドx4 2位:使用パワー合計26256(要求値の14%) ポイント報酬:646p(要求値の0.3%) 内訳:凖MVP354p, 貢献292p チケット報酬:凖MVPゴールドx4 3位:不明(要求値の3%ぐらい) ■例:ポイントクエスト11(Extra1) 大野菜Lv22 要求値382200 3人でクリア 1位:使用パワー合計343511(要求値の90%) ポイント報酬:7715p(要求値の2%) 内訳:MVP2534p, 植えた人760p, 貢献4421p チケット報酬:MVPレインボーx7, 植えた人ゴールドx4 2位:使用パワー合計37271(要求値の9%) ポイント報酬:1747p(要求値の0.5%) 内訳:凖MVP1267p, 貢献480p チケット報酬:凖MVPレインボーx3 3位:不明(要求値の1%ぐらい) ※自分では植えないで他人の庭の大きな野菜収穫に参加するだけでもポイントが稼げる仕様である。 他人の収穫を手伝ってMVPや凖MVPを取るほうが効率が良い面もある。 要求値が高くなれば一人ではクリアできず、他人の手伝いなしでは進まなくなる。 しかし、実状としては、救援希望者リストはあまり役に立たない。 「一人でチャレンジする」ユーザーがふえて(とくにクエスト序盤)、ピグ友以外は入れない庭設定にするユーザーがふえるためである。 手伝い先として、家族やサブキャラ等で同時間帯プレイが可能なユーザーを確保することが望ましい。 ※手伝い先を探す場合、マルシェ裁縫通り、工作通りなどに移動してから救援リストを開くと、自分の庭で開くときとはちがうユーザーが並んでいる。 おでかけ先になると、IDごとに振り分けされているサーバが変わるのかもしれない。 ※ポイントクエスト15、16(Extra5/6、6/6)では、イベントポイントを無駄なく入手する工夫が必要なケースもある。 進行中の大野菜収穫で入りそうなポイント数が、クエストの要求値(あと○p)を大幅に超えてしまう場合は、 その大野菜収穫がクリアされる前に、ピグライフのブラウザを閉じておく (ライフ内のどこかへ出かけている状態では、クリアされたとたんにポイントなどの報酬が入ってしまう)。 進行中の大野菜収穫がクリアされた後で、ブラウザを開いて、別のところで大野菜収穫を手伝い、ほどよいポイント数を入手する。 新たなクエスト16が配信されたところで、保留されている報酬チケットや貢献ポイントなどを受け取る。 課金のしどころ ※要求値が低いうちはスタミナ水かすごい水でレアをふやす 多用するなら、すごい水よりはスタミナ水のほうがよい(豊作時にレアをふやしすぎるとノーマル不足で大野菜が植えられない状況が発生する)。 要求値が高くなってきたら、グミでひっぱりスタミナを補給して、MVPや凖MVPを確保する。 早期完走やレインボーチケットを多く集めたい場合、 (イベントに参加できるドールは5体のみなので)ドールパワーアップのために有料ガチャを多くまわすよりも、グミのほうが安上がりである。 要求値が高くなった時期の課金の一例 ↓ 初回の赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)以降、同じような状況なので、こちらを参照 → 獲得ポイントと報酬の一例 ※ドールパワーを高くするには、固有パワーが高い同一のドールを重複して引き当てることが必要であり、確率的には困難な手段である ☆4☆3などの出現率はドールガチャウインドウ「提供割合を見る」で表示されているが、何回まわせば出るという保証はない。 通常のガチャと同じで、出やすいときには出るという波もありそうである。 レインボー、ゴールドのチケットは、クエストが進むにつれて得られる機会がふえていく。 最初はガチャをまわす回数を少なめにして、チケットが貯まって要求値が高くなってから追加でガチャをまわしていく。 ※レインボーチケット=ポイントクエストExtraは、無理して取りにいくほどのものではない。 レインボーガチャだけで入手できる次回用☆4ドール1体よりも、ピックアップドールの☆2ドールを5体集めるほうが、パワーが高くなる。 ☆4エミリー/白 0/4 (1体) Lv60 レベル上限アップ数あと4コ ドールパワー合計1980 カラーボーナス660 ☆2パトリック/白 4/4=MAX (5体→1体) Lv80 レベル上限アップ数4/4=MAX ドールパワー合計2048 カラーボーナス683 ドールガチャ課金の目安 ドールパワー合計が10000以上になるとかなり楽ではあるが、 ☆4のドール5体すべてをレベル上限MAX(合計ドールパワーの上限)にするとしたら、かなりの課金が必要になる。 とりあえずの第1目標としては、ウランディ/赤、エミリー/緑、ホーク/白といった、期限がない☆4ドールを1体でも多く入手すること。 第2目標としては、ヴォクター/赤/青/緑/黄/白、レイラ/緑、ボリス/白といった、期限がない☆3ドールを1体でも多く入手することである。 (期間限定☆4ドールをレベル上限MAXにできるのは、レインボーチケットを相当多く持っているか、レインボーガチャ運がかなり良い場合に限られる) 以下はこちらに記載 ↓ 2回目の緑カボチャ(2016年12月26日〜12月31日)の時点での考察 こちらを参照 → 重課金のドールパワー考察 ハリネズミのおつかい 2017/1/13 18 00 ~ 1/31 13 59 おつかいのお願い方法→スタッフブログ ハリネズミの子守イベントで、ミルクLv30/30→ハリネズミGETしている場合に、おつかい可能になる。 もってきてもらえる便利アイテムは、期間によって異なる。 (1) 1月13日 18時00分~1月25日 13時59分 おもちゃ2→ビスケ(1)x1 おもちゃ1=12.5c おもちゃ8→ビスケ(全)x1 〃 おもちゃ8→スタミナ水(期限10月31日)x1 〃 おもちゃ6→すごい水x1 おもちゃ1=13.3c もらえるおもちゃの合計:36(ハリネズミクエスト2, チビクエスト2, おもちゃクエスト32) 1月下旬のイベントへの持ち越しOK (2) 1月25日 18時00分~1月31日 13時59分 おもちゃ10→スタミナ水(期限1月31日)x1 おもちゃ1=10c おもちゃ7→すごい水x1 おもちゃ1=11.4c おもちゃ2→グミ(1)x1 おもちゃ1=12.5c もらえるおもちゃの合計:最大57(おもちゃクエスト1:32 ハリネズミクエスト:2 チビクエスト:2 おもちゃクエスト2:21) おもちゃクエスト 2017/1/25 18 00 ~ 1/31 13 59 おもちゃの集めかた→スタッフブログ ハリネズミの子守イベントで、ミルクLv30/30=ハリネズミGETしている場合のみ、発動する。 1/8:レア20→おもちゃx1 2/8:レア20→おもちゃx1 3/8:レア25→おもちゃx2 4/8:レア25→おもちゃx2 5/8:レア25→おもちゃx2 6/8:レア30→おもちゃx3 7/8:レア40→おもちゃx5 8/8:レア40→おもちゃx5 合計21 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 2017/1/25 18 00 ~ 1/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12238963332.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/77.html ポイントクエスト 先行 ペンキを塗るアクション GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) ドールクエスト ドールガチャ ミッキー ミニー プレミアムチャンス タイルもらえるクエスト なげキッスクエスト アクション GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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登録日:2018/09/28 (金) 12 11 34 更新日:2023/12/05 Tue 19 16 30NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 EXTELLA FGO Fate カール大帝 サーヴァント シャルルマーニュ シャルルマーニュ伝説 シートン(仮) セイバー フリーダム ルーラー 九偉人 木村良平 気持ちのいい馬鹿 よーし、そんじゃまあ。カッコ良く!ビシッと!初陣決めてみせるぜ! 我が真名はシャルルマーニュ!どうかその胸に刻んで貰いたい、SE.RA.PHのマスターよ! Fateシリーズの一つである『Fate/EXTELLA LINK』の登場人物。 作品固有の主人公ともいえる、セイバークラスのサーヴァントである。 CV:木村良平 身長:176cm 体重:69kg 属性:秩序・善 出典:シャルルマーニュ伝説 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 A C B A A A+ ◆スキル ●クラススキル 対魔力:A 魔術への耐性。ランクAでは魔法陣及び瞬間契約を用いた大魔術すら完全に無効化してしまい、事実上現代の魔術で傷付ける事は不可能なレベル。 騎乗:A 乗り物を乗りこなせる能力。元々馬上戦闘に秀でた騎士であるためランクは高く、魔獣・聖獣ランク以外なら乗りこなす事ができる。 ●保有スキル 聖騎士帝:EX 聖騎士(パラディン)である十二勇士を統率する者に与えられる称号スキル。 絶大なカリスマ、魔性への特攻、神性への特防、聖性を持つ武器への適応などの効力を持つ。 そしてこのスキルにより「王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣」の発動を可能とする。 魔力放出(光):A 聖人・聖女・聖騎士にのみ許される亜種魔力放出。悪属性に対してアドバンテージを有する。 王道踏破:C 王たらんとする態度を貫くことにより効果を発揮する自戒系スキル。 一部ステータスの向上に寄与するが、王道を破るような真似をすると弱体化してしまう。 彼の場合は「ダサイことをすると弱体化する」「自分的にカッコイイことをすると、何かのゲージが上がる」というもの。 ◆人物 プロトセイバーやリチャード一世を彷彿とさせるさわやかで快活なイケメンセイバー。 「春風のように軽やかで、隼のように涼やかな。そんな──少年だった」 その他の新人サーヴァントを自称し、あらゆる英霊に敬意を払う。 「新人サーヴァント」とは 正真正銘『EXTELLA LINK』がシャルルマーニュにとっての初めての召喚になるためで、それまでは未確認の可能性を含めたあらゆる聖杯戦争の中で一度たりとも呼び出されたことがなかった。 人懐っこい性格で王というには威厳を放置しがちとされており、過度に敬われると擽ったそうな微妙な顔をする。そのこともあり、「もう一つのメジャーな呼び方」は好まない。 生前の部下であり戦友でもあるアストルフォからは他作品で「気持ちのいい馬鹿」「マジギレすると武則天並みに怖い」などと評されていた。 異なる宗教の人間とすらも手を取り合える「みんなが笑顔になれる平和な世界」を夢見ている。 生前様々な文献に触れていたこともあり、出会う英霊の武勇について豊富な知識を持っている。その為ネロからは「余のファン」ということにされている。 史実上のカール大帝は識字障害(ディレクシア)を抱えていたとされており、自身の署名すら一文字も書けなかったとか。その為側近に朗読させる形で様々な文献に触れていた。(Fateのシャルルマーニュが同様かは分からないが、FGOにてセイバーで召喚されたアストルフォに対して正座をさせ何処からかホワイトボードを出し「立派なセイバーになるためのマナー講座」をしようとしていたので、その辺は史実より緩和されているのかもしれない。なおアストルフォはもちろん逃げ出している) 一方で経験そのものは少なめなためか、驚く程語彙力が無い。 それでも持ち前の活発さからコミュニケーション能力はかなり高く、かのFate屈指の暴君にして大英雄にもリスペクト全開で接しており、あちらからの評価もかなり好感触。 逐一かっこよさにこだわっており、ダサいこと・かっこ悪いことに関しては命令に背きかねないという若干サーヴァントとしては問題のあるところも。事実、これにはダサいことをすると相当に弱体化するという性質があるためだ。 ◆宝具 王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣(ジュワユーズ・オルドル) ランク:EX 種別:対王宝具(自身) レンジ:1 最大補足:1人 聖光で、遍く全てを照らし出せ! 永続不変の輝き、千変無限の彩り。万夫不当の騎士達よ! 我が王勇を指し示せ! この御佩刀こそ、天下無双の聖剣。降臨する度世を輝かせるものなり! この輝きで焼き尽くす! 『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣(ジュワユーズ・オルドル)』!! 「ジュワユーズ」とは、史書や年代記には登場せず、主に武勲詩などで語られる名剣。オルドルはオーダーの意。 武勲詩「ローランの歌」にも登場し、そこでは天下無双の御佩刀(みはかせ)と讃えられ、日に三十回色が変わると書かれている。 また、柄の中には聖遺物として聖槍ロンギヌスの穂先が納められているという。名前はフランス語で「陽気、楽しい」の意味。 単純な火力はローランの持つデュランダルの真名解放を行った一撃と同程度。シャルルマーニュは自身を騎士と自称するが本来は王であるため、その威力はローランに打ち破られてしまう。 しかしシャルルマーニュが王勇、すなわち王としての威厳を示している場合その度に十二勇士の伝説がその幻想に付加され「ジュワユーズ」が一本加わる。入れ替わるのでは無く、加わるのだ。つまり、火力が十三倍になるということである。かの伝説の聖剣デュランダルの一撃の、その十三倍の火力だ。 冷静に考えなくても恐ろしい破壊力になる。 更に言えばシャルルマーニュがどれだけ王として覚醒しているかで威力が変動する為、場合によっては更に威力は上がる。 我が儚き栄光よ(シャルル・パトリキウス) 彼が保有する空中要塞。数十人のサーヴァント用の宿舎があったりする。 『LINK』では主人公達陣営のベースキャンプとなる。あくまで移動拠点であり、迎撃機能などは無い。 ◆活躍 ◇Fate/EXTELLA LINK 主人公にしてキーパーソン。敵首魁となる「大帝」の野望を阻止するため、窮地に陥った主人公の所に颯爽と登場した。 当初から色々訳知りな上、その名前から無銘に大帝との関係性を疑われたりもしている。 実は非常に特異的な立場にあり、どうあっても長くは存在できない。 割となんでもアリな『Grand Order』でも登場させるには何らかの理由が必要かもしれないと言われてたレベル。 戦闘では当てやすく隙も少ない技や隙は大きいが威力が高い技などスタンダードな技を多く持ち、比較的スタンダードな性能の赤王よりも初心者向けのキャラ。 + ある意味、シャルルマーニュ・オルタ 我が愛を受けよ! カール大帝 CV.井上和彦 身長:195cm 体重:110kg 属性:秩序・善 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B A+ C C A+ A+ ◆スキル ●クラススキル 対魔力:EX 魔術への抵抗力。極度のリアリストで自身の史実に魔術の存在を許さないためか、EXランクの対魔力スキルを持つ。 真名看破:C ルーラーとして召喚されることで、直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報が自動的に明かされる。 ただし、隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては幸運判定が必要となる。 神明裁決:B ルーラーとしての最高特権。聖杯戦争に参加した全サーヴァントに対し、二回令呪を行使できる。 ●保有スキル カリスマ:B 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。生前は王として君臨した三者は高レベル。 稀有な才能だが、稀に持ち主の人格形成に影響を及ぼす事がある。王や指導者には必須ともいえるスキル。Bランクであれば国を率いるに十分な度量。 ただし、『LINK』では異星鍵(モノリス)の影響により、「天声同化(オラクル)」へと変化している。 天声同化(オラクル):ランク不明 カール大帝に対し、少しでも賛意や同情を持つと発動し、対象を洗脳する。ただし、精神耐性を持つ場合は無効。 人格や行動理念などは一切変化がなく、あくまで迷いなくカール大帝の言葉に従うようになる、という形となっている。 端的に言えば、対象の「自分の意志」を「カール大帝の意志」に差し替える。 元々彼が持っていたカリスマが異星鍵(モノリス)という物体の力によって変化したスキル。 かかりやすさは洗脳強度は人によってまちまちであり、殴られて解除されるものもいれば死ぬまで解除されなかったものもいる。 効果が薄い対象であっても、無効でさえなければ捕えて時間をかければ有効。 典礼改革:A 集団および支配地の機能を向上させるスキル。 教皇レオ3世によって西ローマ皇帝の位を与えられたカール大帝は、教区を骨、修道院を肉、ローマ典礼を血液とした神政政治を展開し、文化及び経済の発展を導いた。 聖王:A 「魔性」および聖人系以外の「神性」スキル所有者への特効。 ◆概要 『LINK』における敵の首魁。外見は、The 王様。世界平定を掲げ、「天声同化」の力を振るってセラフを侵略している。 その夢実現のため厳しい現実と戦い続けたリアリズムの権化。 王として毅然な態度を崩さない。深い愛と慈悲を持っており、部下の失敗も平然と許す。 ハイレベルな信仰者であり、自身の行いは世界(かみ)の意志によるものだと語る。 シャルルマーニュの敵にしてシャルルマーニュ本来の姿。 「物語」を基にしたシャルルマーニュに対して、「史実」を基にした英霊。 少なくともムーンセルの記録においてはカール大帝の史実とシャルルマーニュの物語はごっちゃにされており、後者はカール大帝の「逸話」に含まれてしまう。 つまり、シャルルマーニュ単体で呼び出されたのは限りなく事故であり、それゆえの「新人サーヴァント」なのである。 加えて言うなら、シャルルマーニュ伝説の内容はFate世界においてさえ吟遊詩人が吹聴した完璧な出鱈目であり、彼としてはかなり心外な様子。 一方、シャルルマーニュには存在しないはずの物語上の記憶が存在している。つまり、彼は存在丸ごと幻想なのである。 ナポレオンやジャック・ザ・リッパーなどは様々な事実を元にして実際に存在する人物を中核とした英霊が複数存在すると言われているが、シャルルマーニュはカール大帝モチーフの二次創作であるため、勝手が異なる。 別の英霊に置き換えると、ワルキューレが「ニーベルン・ヴァレスティ」を使えない理由みたいなやつである。 ちなみに、カール大帝側は普段は一人称が「余」であるが、プライベートでは「私」になり、口調を含めて若干くつろぎモードになる。 プライベートでまで王らしさを求められるのは勘弁してほしい模様。 実は、シャルルマーニュと同じ背格好だった頃、巨人の遺跡を探索していたところアルテラ(実体かは不明)と遭遇したことがある。 上記の通り、ルーラーであるのだが、ルーラーの資格は「聖杯に託す願いがないこと」であるにもかかわらず、野望を抱いている節がある。 異星鍵の件もあるため、ヴェルバーによる介入を疑っている人もいる模様。 セカンドコスチュームは、如何にも王様のような姿。 ハートのキングをモチーフにしていると思われる。 ◆宝具 聖剣ジュワユーズ 第一宝具。通常手にしている黄金の大剣。 シャルルマーニュ伝説と無縁な彼にとって、「聖剣と謳われるただの剣」であり、こちらでは真名開放は不可能。 というか、史実において一度だけ「処刑時に使われた」としか語られず、作中のTipsにさえ「記録が一切ない」とされるこれを彼が持っている時点でおかしい気もするが、実物が博物館にあるが故だろうか。 カロルス・パトリキウス 第二宝具。ムーンセルに駐在するような形で存在する巨大な浮遊都市。劇中での通称は「機動聖都」。 自動拡大型要塞であり、すさまじい規模を誇る。でもゲーム的な性能をリアルに解釈すると攻防ともにわりとしょぼい。 典礼改革の説明に「教区を骨、修道院を肉、ローマ典礼を血液とする」とあるためか、同時にカール大帝自身でもある。 聖なるかな、今こそ威光が地に満ちる(カロルス・パトリキウス・アウクトリタス) 第三宝具。カール大帝の切り札。プレイヤーキャラとして使った際の攻撃宝具としても登場。 中央部にある大聖堂の祭壇にカール大帝がファイナルフュージョンすることで、巨大なロボに変形する。 巨体から繰り出される膂力もさることながら、両肩のオブジェをミサイルのように打ち出したり口からビームを放ったり、と近代兵器ばりの武装も搭載している。 機動聖都=カール大帝なためか、宝具として発動しなくても部分的に呼び出して攻撃に使用することが可能。 カロルス・パトリキウス・ディミッテ 第四宝具。別名「最後の審判(ウルティム・プロパテール)」。 異星鍵の力を借り、天声同化をセラフ全体に実行する。 一瞬にして6割を手中に置き、残る4割は意識を維持できない。が、シャルルマーニュ一行には効果がないのでただのイベント要素。 真相 その目的は、シャルルマーニュ同様「みんなが笑顔になれる平和な世界」の構築。故に、彼はリアリズムの権化でありながら重度のロマンチスト。 しかし、リアリストである彼がその途方もない夢を実現するため、限りなく夢の無い「世界統一」という手段をとるしかなかったのである。 目的の割には、保有スキルの聖帝が要は「唯一神信仰以外はアウト」なのだが、全ての神々は唯一神の創造物というところだろうか。 アストルフォ曰く、アルテラと遭遇したのをきっかけに夢見る心が失われこのような方向に舵を切ったらしい。 ヴェルバーが残したらしき異星鍵なるものの影響がどの程度だったのかは不明。 某少女革命でいえば、シャルルマーニュはディオス(あるいはディオスの剣)で、カール大帝は鳳暁生といったところ。プランだけだが下も割と節操ないし。 シャルルマーニュに対する敵意も、かつて手放した夢が目の前でちらついていたらさぞ鬱陶しかったであろうことを考えると当然と言える。 本来であればリアリストであるが夢見る心を失ってはいない、融合体のような性格を持ってカール大帝が召喚されるはずであった。 が、夢見る心が失われたカール大帝とシャルルマーニュとのつながりは断絶され、現在の2人となったのである。 だが、その目的ですら建前である。 彼本来の願いとは、「生きたい」ただ一つ。 途方もない夢実現を目指して現実を戦い続けた彼であったが、それはあくまで「カール 大帝 」としての役割だったのである。 「ただのカール」という一人の人間は、その先で思うままに生きることを願いつつも、ついぞ目標は達成できずにその生涯を終えた。 それらはセラフで召喚されても変わることなく、「世界平定をなした先に自分らしく生きる」ことを目指して行動していた。つまり、大体↓のような感じ。 カール部長「この一大プロジェクトが終われば休める!酒飲んで女とイチャイチャして存分に寝て…ああ、待ち遠し…い…あれ、なんだか…目の前が真っ暗に…」(『転生したら英霊だった件』冒頭) 名だたる英霊たちがその格の高さすらも超えて天声同化を受けてしまったのは、「生きたい」というあまりにも純粋な意思に少しでも同調したが故である。 実際、彼の天声同化を免れたものは「生きるという概念と縁が遠い(タマモ、シャルルマーニュなど)」「己の生をやり切った(ネロ、クー・フーリン、ロビンフッドなど)」「カール大帝に従う=己の信念に反する(ガウェイン、アルジュナなど)」と、そこまでして生きたいとは思わないタイプばかり。 逆に、大帝の右腕として活躍していたカルナは、他人に望まれるままに生き、セラフでのフリータイムでは食べ歩きをしていたり、などカール大帝にかなり近しいスタンス。 上記の、ルーラーとしての条件を満たしていない件も、願いが「生きたい」であれば解消される。 世界統一という願いはあくまで過程や手段に過ぎず、「過程をすっ飛ばして結果に到達する」という魔術の集大成である聖杯にとってはないに等しい。 そして、自分らしく生きるという願いに聖杯などと言う無粋なチートツールは不要なのである。 ◇Fate/Grand Order おっととと! 悪い悪い、緊急召喚みたいな感じでな! えーと、真名シャルルマーニュ、クラスはセイバー! もっとメジャーな名前があるにはあるが、そっちは別口ってことでよろしく。 伝説……いや、噂通りの英雄の姿、存分に見せてやるぜ! メインシナリオ第二部6.5章「死想顕現界域トラオム」開始に伴い実装。レアリティは☆5(SSR)。 上記の通り登場は難しかったものの、かなりの無茶をすることで現界に成功している。 どれくらいの無茶かと言うと「聖杯のバックアップを受けておらず、一度宝具を使ったら急激に保有魔力が減っていき、後は何もせずとも48時間以内に座に強制退去する」という有様。 そのため重要な局面になるまで隠密行動を続けており、出番が訪れる前に主人公と遭遇した際には「シートン」という嘘の真名を名乗って誤魔化している。 簡単に言うと、十二勇士たちとの縁を辿る形で顕現している。 つまり、幻想の産物である十二勇士の記憶の中にいる幻想の主が実体を得るという形での単独召喚となる。 シャルルマーニュを王とした物語(デタラメ)の登場人物たる十二勇士の存在を認めるなら、いくら世界が認めずとも、それは暗にシャルルマーニュの存在を認めることに他ならない。 世界の歴史に聖騎士シャルルマーニュは存在しないが、世に顕現しているアストルフォたちの中には確かに存在したのだから、少なくとも存在することだけはできる。 某TCG的な言い方をすると「このサーヴァントは通常召喚できない。十二勇士サーヴァントが自分のフィールドに存在する場合のみ特殊召喚できる」という扱いである。 なので、引き続きまともな聖杯戦争においては参戦不可。まともな聖杯戦争なんてものがあるか知らんけど。 Fate/ApocryphaやFGOトラオム編みたいに、十二勇士の誰かが喚ばれていればいるほど出現の可能性が上がる…といったところか。 第三再臨を行うと容姿・言動が大きく様変わりし、史実における「大帝」としての性格を以て振舞うようになる。 千変万化の聖剣を此処に。 無限の色彩よ、我が王権よ、全て全て、この輝きに屈せよ! その名は―― 幻想の色彩、幻想の物語。されど我が剣、我が勇士は君臨する! 即ち―― 『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣(ジュワユーズ・オルドル)』!! 追記・修正は「最高にカッコよく」お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本当に「気持ちのいいバカ」だった。容姿がFateには珍しいタイプかもしれない。 -- 名無しさん (2018-09-28 13 01 29) 日に30回カラーチェンジとか忙しない剣だなぁ -- 名無しさん (2018-09-28 14 15 31) ケリィと組ませたらどこまで弱体化させられちゃうんだろう? -- 名無しさん (2018-09-28 19 36 45) ネタバレ配慮だろうけど記事が短いなぁ。 -- 名無しさん (2018-09-28 19 45 08) アストルフォは武則天を何やってキレさせたんだ -- 名無しさん (2018-09-28 23 34 23) ↑アストルフォが何かしらやったわけじゃなくてFGOアガルタシナリオ内で武則天(不夜城のアサシン)が激情した時に見せた漆黒の意思のシーンのことでは?(詳しいセリフは忘れた) -- 名無しさん (2018-09-29 00 31 17) 作中で「俺の過去は全て妄想でしかない」って言ってたけど、それは全ての神話系英霊に藻言えることだよな。ただ、こいつの場合はモチーフになった人物があまりにも偉大かつはっきりし過ぎてる、ってだけで -- 名無しさん (2018-10-03 19 34 33) いやいやfateは神代の時代有ったって設定で彼の言う幻想とは意味違うから -- 名無しさん (2018-10-03 22 56 13) カール大帝だったら普通はロンギヌスの槍だけどランサークラスで召喚されたらロンギヌスになるのかな? -- 名無しさん (2018-10-03 23 02 41) ↑3シャルルマーニュの場合、Fate世界の神話と違って「全て吟遊詩人の作り話」ということだろう。史実からなるカール大帝が否定しているから、ほぼ確実に。 -- 名無しさん (2018-10-04 05 41 49) ナポレオンなんかも史実としてのナポレオンと民衆が望んだ英雄としてのナポレオン(今実装されてるのがこっち)の2種類いるらしいし、シャルルマーニュもFGOに出られそうな気もするけどなぁ…。 -- 名無しさん (2018-10-27 08 55 37) BrightBurningShoutの歌詞みたいな男 -- 名無しさん (2018-10-27 09 21 42) fgoに出そうと思えば理由づけなんてどうにでもなるだろうけどエクステラのネタバレに関わる暫くは無理そうよね -- 名無しさん (2018-11-06 05 40 22) キャラとしては好感もてるタイプなだけにまた会いたいのう… -- 名無しさん (2019-05-17 15 47 31) 聖騎士帝にある聖性って具体的に神性とどういう差異があるか解説ってあった?キリスト教的なものが聖性? -- 名無しさん (2020-02-25 19 12 55) そろそろFGO にも…と思うが、正統派すぎていじりにくいキャラの一人だろうな -- 名無しさん (2020-05-03 12 32 41) シャルルマーニュ単体は諦めろ。カール大帝の宝具が独立して動き回ってるようなものだから。 -- 名無しさん (2020-05-03 14 59 45) ↑8 ナポレオンはどっちかっつーとエクストラのランサーと黒のランサーの関係性に近い感じではあるのよね。 両者ともに史実・逸話を下敷きにしつつもどちらの側面がより強く出ているのか、っつー話ではあるので -- 名無しさん (2020-07-26 14 55 52) ↑2 まぁアストルフォとかローランが存在できてるから、「Fate世界における史実に幻想の殻をかぶせた英霊」ってのは存在はできるんだけど…… 問題はカール大帝の場合幻想より史実の方が偉業のレベルが多分高いって事なのよね…… -- 名無しさん (2020-07-26 14 59 57) fgoの二部6.5章で実装されましたな -- 名無しさん (2022-06-01 22 17 34) 6.5章での登場シーンが最高にカッコ良すぎてゲーム間違えたかと思ったよ!!!!あの演出はずるいよ!!!!!!!! -- 名無しさん (2022-06-03 23 22 43) ↑プレイ中カッコ良すぎてダ○の大冒険のテラン王のセリフ「勇者よ.....。」が浮かびました。 -- 名無しさん (2022-06-10 08 27 52) ザビーズ頑張ったんだな…… -- 名無しさん (2022-06-17 02 23 50) FGOに普通に実装されるとは思いもしなかった -- 名無しさん (2022-06-17 12 53 18) トラオムクリアしたらジョジョの東方仗助のセリフ「おめえ、なんか『カッコいい』んじゃあね~かよ...。」って気持ちになる。 -- 名無しさん (2022-07-01 07 58 06) 本当ヒーロータイプだよなこの人 -- 名無しさん (2022-07-01 17 39 48) 大帝の方は実装難しいかも。シャルルマーニュが来てくれたからおおむね満足だけど。 -- 名無しさん (2023-10-03 20 22 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fateextraccc/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1967.html
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Fate/hollow ataraxia 発売日 11月27日 ジャンル ビジュアルノベル 機種 ps vita 開発 TYPE-MOON 発売 角川ゲームス 概要 ■「Fate/hollow ataraxia」ストーリー 聖杯戦争決着から半年後、 いなくなったはずのサーヴァント達が再び現界していた 矛盾した日々を「不思議と思わない」不思議な現状 繰り返す穏やかな日常と、進行していくもう一つの聖杯戦争 謎を解明するため、衛宮士郎は夜の街へと向かう 再び運命の幕は上がる。 それは約束の四日間 その先にあるものは、虚無か平穏か
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2012-03-15 11 30 44 (Thu) Fate/Zero 制作 - - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 - - - - - [BD]Fate/Zero 映像特典 SubTitle Source Size crf fps time memo #01 「英霊召喚」 BD 705MB 18 9.05 fps 2h06m32s - #02 「偽りの戦端」 BD 465MB 18 8.04 fps 1h05m45s - #03 「冬木の地」 BD 507MB 18 7.96 fps 1h14m13s - #04 「魔槍の刃」 BD 603MB 18 7.23 fps 1h18m41s - #05 「凶獣咆吼」 BD 595MB 18 7.22 fps 1h18m47s - #06 「謀略の夜」 BD 422MB 18 8.39 fps 1h10m15s - #07 「魔境の森」 BD 546MB 18 7.46 fps 1h19m02s - #08 「魔術師殺し」 BD 548MB 18 7.17 fps 1h19m20s - #09 「主と従者」 BD 451MB 18 8.21 fps 1h16m53s - #10 「凛の冒険」 BD 506MB 18 7.66 fps 1h14m09s - #11 「聖杯問答」 BD 573MB 18 8.07 fps 1h27m38s - #12 「聖杯の招き」 BD 478MB 18 8.55 fps 1h19m58s - #13 「禁断の狂宴」 BD 522MB 18 7.84 fps 1h21m56s - #14 「」 - - - - - - #15 「」 - - - - - - #16 「」 - - - - - - #17 「」 - - - - - - #18 「」 - - - - - - #19 「」 - - - - - - #20 「」 - - - - - - #21 「」 - - - - - - #22 「」 - - - - - - #23 「」 - - - - - - #24 「」 - - - - - - -#01 「英霊召喚」 Start: 6 46 34.34 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