約 1,809,588 件
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/242.html
S-3B バイキング 種類 対潜哨戒機 国 アメリカ 搭乗タイプ 艦載機 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 PACK1 PACK2 兵種 航空機 価格 1900 編成数 1 耐久度 8 燃料 150 通常移動力 9 高速移動力 11 ECM回避力 10 移動タイプ 航空機 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 3 3 1 2 3 4 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 21 24 21 15 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ Mk.50 4 2 攻 0 0 0 0 50 61 0 0 0 0 0 1 1 ▲0▼2 ○ ○ ○ - - - - PACK2 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ AGM-84 6 1 攻 0 0 0 0 63 39 0 0 0 0 0 3 0 ▲0▼1 - ○ ○ - - ○ -
https://w.atwiki.jp/wiki4_bell/pages/48.html
2007.05.27 Magical Ring ver.1.1 ゲームアップデート35で導入されたターゲットリングのカスタマイズ機能。 モデルとなる絵柄をネットで探してきて、休日を利用して作成してみました。 絵心のある人は、もっと素敵なものを作ってみて下さい。 ring_target.dds(上層の絵柄用)とring_target_con.dds(下層のCON色用)の2枚の512 x 512の画像を作成すれば良いです。私はフリーソフト数個を使用して作成しました。 追記 ver.1.1 最適化調整と色を追加しました。5色に! 17 19 27 May 2007 5色入っているものが、正式版です。朝方に公開していた2色しか入っていなかったver.1.0は適当な座標で作ったので破棄してください。夕方に差し替えました。 入手先はこちらから。Clik HERE 2007.05.26 トランスミュート350! また~りと上げ続けていたトランスミュートスキルがようやくカンストしました。 2007.05.22 Target Ringその後 5月24日に迫ったGU35ですが、以前に紹介したターゲットリングがEQ2Interfaceに現時点で3個投稿されていました。これから続々と投稿されそうです。今まで足元はあまり気にしていなかった人も多いと思いますが、意外な所でお洒落ができそうです。 ■デフォルト ■Aztec Sun ■Target Ring Beta ■Stained Glass 2007.05.12 Target Ring GU35ではターゲット・リングをカスタマイズできるようになります。 The client will now load the target ring textures from the ui/images folder allowing users to customize target rings EQ2Interfaceには、さっそく投稿板が作成されています。まだ1個もありませんが、今後、増えていきそうなので注目です。 2007.05.12 EPIC武器ってどんなのだろう 拡張パック4:ライズ オブ クナ-クでクラス専用のEPICクエスト武器が実装されるようですが、どんな性能になるのでしょうか。私のギルドでも取れるくらいの難度だと良いのですが・・・。 現在、EoFで導入されている装備でサモナー最強の武器は本体とペットが強化される「選ばれし者の暗闇の棒」だと思いますが、これより凄いのでしょうかね・・・。 2007.05.09 拡張パック4「日本語版」の発売は? 公式フォーラム特設サイト:ライズ オブ クナーク 発売日はいつですか? 「ライズ オブ クナーク」は2007年の11月13日に発売される予定です。発売されるのは、英語、フランス語、ドイツ語の3種類となります。 「日本語」の文字がないのですが、EoF同様に1ヶ月遅れで発売とかでしょうか?特設サイトがあるので、発売されないという事はないと信じたいのですが、予定がないのでしょうか・・・?最近、世界同時アップデートを実現するまでになっていたのに非常に残念なお知らせだなぁ。 追記:2007.05.11 公式ページが書き換えらえて、日本語版も同時発売に! 「ライズ オブ クナーク」は2007年の11月13日に発売される予定です。発売されるのは、英語、フランス語、ドイツ語、日本語の4種類となります。(正確な日時はタイムゾーンによって違います。) 2007.05.09 拡張パック4発売決定 最近話題の拡張パック4「Rise of Kunark」がようやく正式発表されました! 個人的にはレベルキャップは70にしておいて欲しいのですが、みなさんどうなのでしょうね。レベル70解放はKoS発売時でしたが、その時には反対意見が多く公式フォーラムは相当荒れていました。今回はどんな反応が出るのかな~。 発売日:未定 舞台:クナーク大陸 対象レベル レベル1~20とレベル70?~80 レベルキャップ 冒険、生産、ギルドレベル80 スペル レベル71~80、AA情報は今の所なし。 新しい種族 サーナク(イクサーとドラゴンの合成生物) 新しい都市 ティモラス・ディープのゴロウィン村 新しいマウント サイ(おそらくWoWであるようなものかと・・・) 新しい機能 アドバンスド・マッピングシステム 新しい信仰 3名 (未発表) 新しいNPC 36体 新しいクエスト 350以上 新しいゾーン 13(※レベル1~20対象含む) EPICクエスト:クラス専用「エピック武器」クエスト追加 新しいセットアーマー フェイブルド/レジェンダリのセットアーマー追加。 2007.05.07 楽器を弾いてみよう! テストサーバーに作ったArasaiのレベルをコツコツと上げつつ金策し、ようやく楽器を1個だけ購入できました。2g40sで3種類販売されているのですが、出品しているスペルブックが全く売れずお金を貯めるのが非常に大変です。さっそく使用してみましたが、どうもアイテムだけ実装してエフェクト効果は未実装のようで何も起きませんorz... おまけ これも新アイテム?通常の「たいまつ」と一緒に販売されていた「蒼炎のたいまつ」 2007.05.06 アラサイを作ってみよう!(修正版) 5月5日。以前から噂されていたEvil版フェイ「Arasai(アラサイ)」がテストサーバーに導入されました。選択できる髪型がいかにもSOGAらしいです。印象は男女ともにパンクスタイル。個人的には女性キャラはフェイよりも使える髪型が多いのですが、男性キャラは悲惨すぎます。女性キャラには中国風お団子頭がなぜかあります。女性キャラはカスタマイズにより良い感じに仕上げる事が可能なので、いくつかサンプルを作ってみました。気になる人はテストサーバーに繋いでみましょう。 <ピカリと光るセンスでカスタマイズしたアラサイモデル> 2007.05.06 ネリアック動画 テストサーバーに繋ぐのは面倒だけど、ネリアックを見てみたいという人のための動画が投稿されていました。良い感じに仕上がっていると思います。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Subject Neriak Video! 2007.05.05 サーバークラッシュ問題は解決 連休中、連日サーバークラッシュしていたようですが、5月3日、4日は安定して稼動していました。あまり報告を見ないのですが、Momochiさんより問題は解決したとの投稿がありました。 <Subject サーバーダウン問題は解決されました> EQ2のエンジニア責任者と先ほど話をしましたところ、サーバークラッシュの問題は解決されたと言う事です。長期間にわたり皆様にご迷惑をおかけいたしましたことを、EQ2チーム一同深くお詫び申し上げます。EQ2シニアエンジニアのSyzygy始め、インターナショナルエンジニア、EQ2エンジニア責任者全てが、多大な時間をこの問題の解決に取り組んでいた事を報告いたします。皆様のご理解に深く感謝いたします。 Momochi 2007.05.05 GU35 TEST その1? 新種族・新都市の他にも今後、何か期待できる追加がありそうです。ここまで出来上がっていると2週間くらいでLiveに来てもおかしくなさそう。 Test Update Notes Friday May 4th, 2007 <ピックアップ> 新種族追加:アラサイ(悪のフェイ) 新都市追加:ネリアック 新ゾーン追加:ダークライトウッド追加(コモンランド、ネクチュロス・フォレストと連結) 引越しの際、アイテムは自動で全部移動されるように変更 バインドクエスト廃止(Call ofを入手後に同時に取得) 新LFG機能 楽器を追加(チャームスロットに装着:Lute、Whistle、Drumを確認) 新マウント追加:ブルー・ナイトメア(+48%)、(鎧ウォーグは販売されていませんでした) 2007.05.05 Neriakを歩いてみよう! 今までのどのゾーンとも雰囲気が違い凄いです!(色調はWoWを意識している?)。無料アップデートとは思えない内容です。ALTブームがやってくる事間違いなしです。 新都市:ネリアック 新ゾーン:ダーク・ライト・ウッド(レベル1~20向け) 新マウント?:鎧ウォーグ! 新マウント:ブルー・ナイトメア(+48%、全魔法耐性+200/450000SP,24p,1c) 2007.05.04 新拡張パック4:Rise of Kunark情報が! Guru Mods!!!!!さんでスクープ報道されています。 新種族追加(Evil?):Sarnak(ドラゴンとイクサーの合成生物) 冒険レベルキャップ上限:80 生産レベルキャップ上限:80 発売までに変更は入るかもしれませんが、レベル80上限となると、14毎で上位スペルを習得するシステムでは全てのペットが追加され、各ペットには新しいアーツ/スペルが1個追加されると予想されます。ペット職としては非常に楽しみです。 60→74:スカウトペット、62→76:メイジペット、66→80:タンクペット 80ペットの入手レア度がどれくらいになるか分かりませんが、74、76は比較的ドロップしやすいレベル帯だと思います。 2007.05.04 オークロード装備 新デスフィスト城のクエスト報酬オークロード装備。おしゃれ装備としては、なかなか良いです。ジャージのようですが気分一新します。 クエスト:Prince Agtakの暗殺リスト(Prince Agtak's Hit List) 2007.05.04 LU35で新種族・新都市追加確定 公式ページのニュースレターで新種族・新都市追加の正式発表がありました。ゲームアップデートによる無料追加のようです。うれしいお知らせですが、台湾SOGAスタジオと共同開発という所に不安がよぎります・・・。新種族アラサイはDragonとIksarを合成させたSarnak説が有力でしたが、ニュースレターを読むとフェイのEvil版になると予想されます。 <一部抜粋> 今月末までに、エバークエストⅡ史上最も規模の大きい無料コンテンツの追加を行います。ネリアック、大きな野外ゾーンであるダークライト・ウッド、そしてそこを拠点とする新種族アラサイがその体験を補足してくれます。 今回は、『フォールン ダイナスティ』のキャラクターや環境を開発した台湾のSOGAスタジオとまたコラボレーションをしました。SOGAスタジオのアーティスト、そして我々のデザイナーやアーティストによる共同作業によって、ネリアックは再び活気溢れる場所となりました。 彼女にとって、ダークエルフこそがエルフが進化すべき道なのです。しかし、ノーラスのほとんどの種族は、ダークエルフを邪道なハイエルフと見なしています。 ある日、おもちゃかのように扱い、日々苦しめ続けたフェイの魂芽と彼女が戯れていた際、過去の神の過ちを正すことに思いつきました。フェイが”正しい”道を通り進化するよう、行動するようになったのです。 あの時の叫びは、伝説として残るほどのものだとされています。 記事:EQ2シニアプロデューサーからの手紙 元画像:EQOA Maps 2007.05.03 ロボ凄い 全員ロボでLoLVレイド動画。 記事:Requiem Mr Roboto Raid 記事:アメリカフォーラムからEQ2ロボットビデオのご紹介 ももっちさんのコメント アメリカフォーラムで紹介されたロボットビデオをご紹介します。 プレイヤー本人曰く、レイドをロボットで行ってとても楽しかったので皆にビデオを見てもらいたいとのことです。5分半の大作ですが、ロボットの動きが非常に良く私も感心しました。音楽と共にお楽しみ下さい。 ご感想をお待ちしています。 Momochi 2007.04.21 新しい乗り物ウォーグ 4月25日(水)予定のゲームアップデート34で実装される新しい乗り物ウォーグ。ローピングプレーンのHeinrichから3章の連続クエストを受けて完了させると10ppで購入できるようです。移動速度は現在のβサーバー(4月21日時点)の+40%から+50%に引き上げられそうです。+40%だと、しばらくしたら飽きて使わなくなる人多そうですしね。+50%だとギルド60馬相当です。気になる見た目は確認できたものが毛皮が異なる3種類。どれを選ぶかか迷いますね。手綱の色と同じ色がアイテム名に付いていそうです。Red Warg、Blue Warg、Green Wargなど・・・。毛皮の色違いもあると更に良いのですが、なさそうですね。 Start Zones Loping Plains NPC Wolfmaster Heinrich Quest 1 The Dire Wolf Whisperer Quest 2 The Dire Ravager Whisperer Quest 3 The Dire Warg Whisperer 手綱:赤 手綱:青 手綱:緑 記事:Neues Monster schon im Anmarsch Bald reiten wir auf diesem Wolf! 記事:ゲームアップデート34のぞき見 2007.04.21 トランスミュート325 EoFが発売されてから4ヶ月くらいでしょうか。コツコツ上げていたトランスミュートが325に到達しレベル70まで分解できるようになりました(ノ∀`)。着替え装備を分解しないように注意しよう。 52で止まっている1次生産職(テイラー)も上げないと・・・。 2007.04.15 新しい乗り物は魔狼! 新しい乗り物は魔狼(ワーグ)のようですね。指輪物語などでも登場する魔物です。白い毛並みのフェンリルが選べると良いな~。GU34はゴールデンウィークあたりでしょうか?実装が楽しみです。 2007.04.14 新しい乗り物楽しみです GU34で新しい乗り物が登場するようですが、どんなものでしょうか。非常に楽しみです。随分と前に豹が公開されていましたが、結局ライブに来ることはなく終わりました。覚えているでしょうか? 2007.04.14 ブラッドスレッド装備 新デスフィスト城で入手できる新レシピ。作成もデスフィスト城でしか出来ないらしいです。刺繍がおしゃれです。 記事:Blood Threaded Cloth armor 2007.04.01 SoD 2章 円の騎士団:Knights in the Round 世界中を旅させられる地獄の50箇所巡り。土日で49個所回りましたが力尽きました。しかし、これだけ苦労して報酬が微妙すぎる・・・。 EQ2i 50箇所一覧 2007.04.01 フリーシンカーの発掘したアーティファクト 以前紹介した、The Hand of Saramythの他にも無心論者のボスはアーティファクトをドロップするようです。最近、コメント付き装備に興味深々です。 2007.03.25 The Finesse of the Magi The Finesse of the Magi。武器に付けるAEヘイトダウンのアドーメント。挙動がおかしいと思って調べていたら、バグっている事が分かり、別のものに変更していたのですが、ようやく修正されるようです。LU33後に、また付けてみよう。 記事:Finesse of the Magi pulling aggro? Test Update 03/20/2007 【*** Adornments ***】 The Finesse of the Magi line of adornments should no longer cause other hostiles in the vicinity to become aggro. 2007.03.21 コンジュラーの新職業帽子 これは酷い。どこかで見たことがあると思ったらこれだった。犬神家のスコップ。 画像引用:First pictures of the new Conjuror class hat, only at Warcry! 2007.03.17 伝説のネクロマンサー 装備に短い説明文が付いているものがありますが、EQ2の歴史が少し見えて非常に良いアイデアです。世界設定が本当に細かいですね。 ◆ダークエルフNajena:レジェンダリセットアーマー EQ1では割と有名なNamed Mobだったようです。 ◆Saramyth:The Hand of Saramyth イリュージョニストに攻撃しようとして、勢い余って溶岩に落ちて死亡w そして伝説となったようです。 2007.03.11 レジェンダリーセット帽子の見た目って? アンレストの屋敷で出るレジェンダリーセット帽子。見た目が気になっていたのですが、メイジさん(ソーサラー、エンチャンター、サモナー)は全て下の画像の色違いのようです・・・。蜂用防護服。 ※画像はDTで出るフェイブルド帽子(ブレス・オブ・デストロイヤー) 2007.03.11 Proc発動率 呪文による攻撃が成功した時、一定の確率で○○を呪文の対象にキャストする。 This effect will trigger an average of ○○ times per minute. の表記ですが、いまいち分かり難いです。以下計算式。 ◆詠唱速度[秒]と発動回数[回]と発動率[%]の関係 1.0回 1.8回 2.0回 3.0回 4.0回 5.0回 1.0秒 1.7% 3.0% 3.3% 5.0% 6.7% 8.3% 1.5秒 2.5% 4.5% 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 2.0秒 3.3% 6.0% 6.7% 10.0% 13.3% 16.7% 発動率[%]=発動回数[回] ÷ 60秒 x 詠唱速度[秒] x 100 ◆NECの代表的な単体攻撃スペル詠唱速度(AA強化状態) デスリー・コイル:1.0秒 スウォーム・オブ・バット:1.0秒 デス・ロット:2.0秒 アベイト・ライフ:2.0秒 2007.03.10 Billy!! アンレストでも登場したBilly。人気キャラクターのようですね。以前にBillyぬいぐるみを作った人がいたので紹介しましたが、何時の間にか投稿記事がアップデートされており、こんな姿に・・・。クマさんの、なんとも悲しそうな顔が泣けます。 引用元:Billy's Greatest Fan 2007.03.04 アンレストの屋敷のお宝 ゲームアップデート32で導入されたアンレストの屋敷。土日で2回行きましたが、戦利品はかなり良いものが出るようです。素敵な装備を次々とドロップしています。他にもまだまだありそうです。 アンレストの屋敷の戦利品リスト Bossの鉄箱ドロップ・マント(キャンプ落ちするギルメンを隠し撮り) 2007.03.04 秘伝の書らしい ゲームアップデート32の導入で、エメラルドホールズではレア生産レシピをドロップするようになったようです。昔あった秘伝の書みたいですね。詳細は今後の情報待ちですが期待できそうです。秘伝の書で作られると思われるチャージ式スクロールFire Seeds。約1万ダメージです。奇跡みたいなものですね。 Fire Seeds:10個までチャージ可能(約1万ダメージ) Tender of the Seedlingsのドロップ? Prince Thirnegのドロップ? 2007.03.03 珍鎌が出た DTで鎌が出ました。タリナックスさんの骨をこっそりお持ち帰りです。両手装備で性能も微妙なので不人気です。WLKペットの鎌と色違いですが、戦闘状態になると毒のブツブツが鎌に浮かび上がります。 2007.03.03 長編クエスト:ソード・オブ・デスティニー コモンランドのNPC:Sir Groktogからクエスト開始です。GU32では第一章のみ実装との事ですが、1-1、1-2、・・・と複数実装されているようです。1章何部構成でしょうかね。 2007.02.24 拡張パック4:Rise of Kunark 私はEQ1は未プレイなのでクナークはさっぱり分かりませんが、公式フォーラムを読んでいると、かなり期待されているようですね。フェイドワーのEvil版になるのでしょう。新種族はSarnakじゃないの?という話が出ているようです。EQ1でどんな見た目だったかアップされていたので参考までに載せておきます。500年で知能が発達したSarnakとかありえそうかな?(個人的にはネズミさんのように、かわいらしい獣人を希望です。) Sarnak 解説:IksarのNecromancerがKunarkを支配していた蛇種族Shissirの魔術を研究し、DragonとIksarを合成させて作り出して生まれた異形の生物。 EQ1 The Ruins o Kunark(Wiki) クナークの地図 引用元:Rise of Kunark 2007.02.24 Magician良い響きですね。 最近ネタ不足、フォーラム移管、仕事多忙ですっかり更新をサボっています。 ゲームアップデート32で導入されるアチーブメンタイトル。最後のアビリティーを取ると付与されるようになるそうですが、AA取得状況が分かり良いアイデアです。INTラインで取ることができるMagicianの称号が個人的には欲しいのですが、現在のBellはWISとSTAライン・・・。ウォーロックペットが使いやすくなったのでINTライン取る人も結構いるのでしょうか? Summoner AA Titles STR:Theurgist AGI:Cabalist STA:Perceptor WIS:Animist INT:Magician 記事:EQ2 Achievement System FAQ - Updated for GU32 2007.02.11 愛が至る所に出没する エロリッシイベント コモンランドやアントニカで受ける事ができるハートどきどきコンテスト。コモンランドで受けてみたのですが、1位の商品の4種類の内の1つPink Lilies in a Heart-Shaped Vase。心臓に花が突き刺さってる。 2007.02.05 クレイモア終了~ 8月30日に拡張パック:キングダム・オブ・スカイ日本語版が発売されてから約5ヶ月・・・。長かったクレイモアが完了しました。毎週土日はコツコツと進めていたなぁと感慨深いです。キャンプが多く苦労させられました。それでも、また~りギルドでもなんとかなる難易度に設定されているのがEQ2は良いですね。次は近々実装される予定のプリズマ4(EoF長編クエスト)攻略ですね。またマゾそうです。 2007.02.03 GU31新ペットコマンド対応UI GU31でペット操作の新コマンド(/pet ranged、/pet melee)が追加されました。近距離/遠距離切り替えコマンドです。切り替えるとチャットウィンドウにメッセージが出ます。 /pet ranged:Your pet will keep its distance and use ranged attacks. /pet melee:Your pet will pursue its target at mellee range. UIもデフォルトで対応するのかと思っていましたが、更新されていないようなのでOthesus Pet Window for GU 31を参考に作成してみました。 【ダウンロード】:Bell_GU31_eq2ui_mainhud_pet.zip Powerが0のままになるバグはいつ解消されるのでしょうか・・・。他の人は正常に表示されているのでしょうか?対処方法をご存知の方は、ゲーム内でこっそり教えて下さい。 2007.02.02 GU31導入 (´Д`; ) Before After 2007.01.26 がっかりです! ネクロマンサーの職業帽子は司祭帽子かなと思ってたのに。きっと、非表示です。気分はこんな感じです。FRY、WDNも手抜きだと思いましたが、NEC、WLKが飛び抜けて見た目が悪いです。 + + ÷3= 元記事:The NECROMANCER hat is in! 2007.01.20 GU31楽しみです! ゲームアップデート31の情報がSpellsIIIさんに紹介されていましたが、ネクロマンサーにとって小さい変化ですが、大きい効果の変更が入りますね。これはうれしい! Game Update 31は、4つの新しい職業帽子を含んでいます(ウォーデン、フューリー、ネクロマンサー、ウォーロックに1つずつ)。 ペットは階段でもっと頼もしく攻撃して、キャスター型のペットはメレー範囲に駆け込むのではなく、距離を置いてキャストすることを学習しました。 ネクロマンサー専用職業帽子きた~~~。どんな見た目でしょう。骸骨マスクはローブに似合わなかったので非常にうれしいです。しばらく公式フォーラムを要チェックです!階段問題もAEの怖いレイド時には悩まされていたので、うれしい変更です。不適切が完全になくなっていると良いですね。あと、残っている戦闘解除問題も修正されていると良いけど・・・。ウォーロックペットは需要が高くなりそうです。突っ込まないだけで非常に使い易くなります。今はスカウトペットをメインで使っている人が多いですが、ウォーロックペットもガンガン使えるかも!? 2007.01.14 ヒーラーペット サモナークラスのEoF AAで取れるペットはNEC:PBAoEデバフペット、CNJ:ヒーラーペットです。NECのデバフペットを連れ歩いている人はSebilisでは見かけませんが、CNJのペットは時々見かけます。下の画像がCNJのT7ヒーラーペット。なかなかセクシーです。レベル?で見た目が変わるらしい・・・。 2007.01.14 コンジュラーは白 コンジュラーのEoFフェイブルド胴が公開されました。CNJは白! 元記事:Conjuror Robe Discovered! 2007.01.14 クールなラトンガ! ネタ不足なので公式フォーラムに投稿されていた素敵なネズミさんを紹介。 元記事:Just a cool looking rat 2007.01.07 NECフェイブルドセット:ローブ フェイブルドセットアーマーのローブが公開されていました。セットとしては凄すぎですが、単体性能としては見た目もエフェクトも、いまいちかも。右手に持っている武器が気になります。 元記事:Necro EoF fabled armor Legendary Armor Post your pics here please 2007.01.05 NEC AA新スペル 2個目はどうするか ライフバーンを取得し一息ついたところですが、2個目のAA新スペルの選択に迷います。クエストをこなさないと全然AAが入らないので、2個目が取得できるのは当分先になりそうですが、調べておかないといけないですね。公式フォーラムで以前ベストセットアップはこんな感じだとアップされていたのですが、範囲Debuffペットもペットマニアとしては気になります。 2007.01.05 NEC AA新スペル:ライフバーン 連休中クエストを数多くクリアしAA71となり、新スペルLifeburnを取りました。スペルの説明では、いまひとつ威力が分からないスペルなのですが、HPを犠牲にして特大ダメージを与える捨て身1秒DoT x10回です。公式フォーラム(Lifeburn questionsやLifeburn - died died and more dieing)ではRaidで上手く使えば1キャスト100k(10万ダメージ@10秒)出ると書かれているので、使い方に慣れて上手く回復して貰わないとHPが減りすぎて死亡します。ダメージ計算式は公式フォーラムに書いてあった次式だと思います。 ダメージ計算式 ダメージ量/秒 = Min([NEC Max Health*0.2*5], [Mob Max Health*0.6/10]) Healthコスト/秒= ダメージ量/5 マクロ例:「5秒後にライフバーン使用します Bellに回復よろしく!」 ※Healthが大きくなればなるほどダメージアップ! (※例1:MobのHealth 60%制限がかかる時:雑魚Mob戦※) 自分のHealth:4800、雑魚MobのHP:15,000とすると、 4,800*10=48,000 15,000*0.6=9,000。MobのHealthの60%(9,000)を超える事は出来ないので900ダメージx10回 = 9000ダメージになります。Health減少180/秒x10回=1800。 (※例2:MobのHealth 60%制限がかからない時:Epic Mob戦※) 自分のHealth:4800、Raid MobのHP:1Mとすると、 4,800*10=48,000 100,000*0.6=60,000。MobのHealthの60%以下なので、自分のHealthと同じ量のダメージを毎秒与えます。4,800ダメージx10回 = 48,000ダメージになります。Health減少960/秒x10回=9,600。Health Up BuffやDebuffで100kまで出るのでしょう。回復して貰わないと死ぬ捨て身技。 2007.01.05 T5レジェンダリセットアーマー T5のセットアーマーとしてClockwork Spiderシリーズがあるのですね。知りませんでした。なかなかの性能です。クラス限定がない分、揃えるのも楽かも。Klak'Anonの雑魚レジェンダリドロップのようなので頑張ればゲットできそう? 2007.01.03 EoFフェイブルドセットアーマー ウィザード(WIZ)のフェイブルドセットアーマー(胴)のスクリーンショットが公開されていたので紹介します。この画像の帽子と胴がセットアーマーのようです。NECは黒ベースでしょうか?そろそろNEC職業帽子のオリジナルの見た目も実装して欲しいです。 記事:Wizard Robe/Vest Itemisation #1 2007.01.03 EoFローブ~その後~ Deepforest TunicとPani's Robeの見た目です。DeepforestはギルドメンバーのHelpで無事ゲット。脚の色合いと不釣合いですが重宝しそうです。 余談ですが、Deepforestはアイコンが特殊なものだったので見た目も期待していたのですが、色違いシリーズですね。 NECレリック:黒 WIZレリック:青 Dracomancer:赤 Deepforest:緑 Xhorroz:赤白 2007.01.02 新春お年箱 ソロでクエスト消化中に新春ぽろり。ソロ中の雑魚ドロップは久しぶりに見ました。CNJの上級61Rootでした。まぁ、そんなものです。今年こそはペットの上級が出ますように・・・。 2007.01.02 EoFローブ 天空ローブ(Raiment of the Skywatcher)が耐性アップがないものの、強力なヘイトダウン+破壊スキルアップ+紫のオシャレな見た目が魅力で、なかなか着替えれないのですが、EoF装備を検索していたら良いローブを発見しました。是非入手したいですね。 2007.01.01 トランスミュート~その2~ あけましておめでとうございます。 トランスミュートもスキル100に達し、実用的なものが作れるようになってきました。性能が良いものはフェイブルド材料が必要になる事が多いので、材料の確保が大変です。Manaが抽出できる確率は20%くらいらしく運も必要です。金庫に眠っていたT3フェイブルド装備を分解したところ、見事Manaが抽出できたのでダメージアップのアドーメントを作ってみました。微効果ですがなかなかの効果。 分解による品質と抽出できる原料 トレジャード⇒Fragment、Powder マスタークラフト⇒Fragment、Powder、Infusion レジェンダリ⇒Powder、Infusion フェイブルド⇒Infusion、Mana
https://w.atwiki.jp/7g569d/pages/1059.html
b3t3b3 twitpicコメント: o-ckさんによる大量のイイネ! 水素 良URL イイネ! 概要 製作者 水素 投稿日時 2012/10/14
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9491.html
3B LAB.☆S 楽曲 コメント 日本のロックバンド。 楽曲 メブキジカ:恋唄〜春夏秋冬〜 リザードンorカイリューorバンギラスorタテトプス系統:最後によかった 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「さいごのとりで」から デリバード:プレゼント プレゼント必須 ジラーチ:星に願いを君との愛を コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 楽曲とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2016-12-30 11 49 17
https://w.atwiki.jp/passionatesnuff/pages/108.html
部屋B 部屋B・休憩室 テキスト 大きなテレビやソファーのあるダイニングルームです。 テーブルや椅子が並ぶ中、部屋の左には小部屋があり、キッチンが見えます。 また右側や奥にも扉があり、設置された案内板からして仮眠室、トイレ、シャワー室があるとわかります。 なお、キッチンの方からは何やら話し声がします。 男 今朝仕入れた肉、味はどうだって? 美味くて保有霊力も上等だって、所長はご満悦だ。 そっか…そういや例の奴はどうすんだろうな、家畜か? 兄に比べると保有霊力がイマイチだって聞いたし、それにあの大きさじゃコスパがなぁ。 ふーん…なるほど確かに。 テキスト …と、恐らく声の主はここの研究員達でしょう。 何か役立つものを持っているかもしれません。 貴方達にとって、術者や審神者でもないただの人間を昏倒・始末することなど容易い事です。 ※戦闘ロールは不要 捕らえて尋問等をしようとした場合は、勝手に足すべらせて頭打って気絶、としてください。 強く頭を打ったため、朝まで目覚めないとしてください。 研究員を殺害・昏倒させた場合 テキスト 倒した研究員の白衣、その胸ポケットからIDがこぼれ落ちました。 IDには名前と、赤いバーコード的な物がついています。 なお、研究員は少なくとも朝まで目覚めないでしょう。 情報 キッチン それなりに使いやすそうなキッチンです。 コンロには鍋があり、温め途中のレトルト食品が残されています。 冷蔵庫 白くて大きな冷蔵庫、扉は両開き。 中身は研究員用のインスタント食品など極普通。 お腹が空いているなら、冷凍庫のハーゲンダッツを食べても良い。 トイレ・シャワー室 今は誰もいないようで、電気も消えています。 仮眠室 狭いですが個室になっており、8部屋あります。 仮眠室・目星 入ってすぐの部屋は小さな物置になっていて、 医療キットがあります。中身は包帯や消毒液、頭痛薬など痛み止め系の薬もあります。 娯楽室 扉をそっと開けると、中は無人のようです。 大きなスクリーンにソファー、本棚、最新のゲーム機などが置かれています。 娯楽室・目星 ソファーのクッションの隙間に、何か薄い物が挟まっています。 拾ってみるとそれは手帳で、中身は…料理レシピのようです。 新レシピアイディアメモ、ジューシーハニーミートローフ、三日月しゃぶしゃぶ梅肉添え、 まろやかみつよのホワイトシチュー、数珠つみれの澄まし汁、太郎のほかほかパイ包み、 …と、色々書かれたその最後には「雪はケツとモモだけ刺身で他は出汁、でもモツは美味い」とあります。
https://w.atwiki.jp/aegiswiki/pages/76.html
性能諸元 分類:艦上哨戒機 乗員:4名 全長:16m 全幅:20.6m 全高:6.9m エンジン:ゼネラル・エレクトリック TF-34-GE-400 ターボファンエンジン 2基 エンジン推力:4,210kg X2 最大離陸重量:23,831kg 最高速度:830km/h 航続距離:4,260km以上 最大高度:12,200m 武装:AGM-84 ハープーン、Mk. 46対潜魚雷、Mk.54/60対潜爆雷、機雷、各種爆弾、ロケット弾 センサー:ソノブイ、MAD、ESM、FLIR、RADAR(AN/APS-137) 愛称:ヴァイキング 製造:ロッキード・マーティン(現) 特徴:逆合成開口レーダーに換装したことにより、対潜任務だけでなく、洋上哨戒も実施することができる。
https://w.atwiki.jp/tsrgyrksgyhmkrkg/pages/61.html
|
https://w.atwiki.jp/lian-li/pages/207.html
トップページ Lian-Li オプション一覧 PT-AF14-3B ファンオプション フィルターオプション 消耗品オプション lightboxプラグインエラー ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイル名を指定してください。 型番 : PT-AF14-3B カラー ブラック(B) 内容 140mmファン用 簡易着脱ウォッシャブルエアフィルター 対応機種 Works for Lian Li and Retail 140mm Fan サイズ - 取付報告・剛性・工作精度 名前 コメント 販売店情報・ニュース 名前 コメント 買いたいアピール 選択肢 投票 入荷してぇぇ (0) 誰か輸入してぇぇ (0) オクに流してぇぇ (0) ※もしかして、仕入れの参考にしたり、スレで譲ってくれる話を振ってくれるかも!? ※まぁ、でもまずは取扱店舗や代理店に問い合わせて見ましょう。 名前 投稿レビュー 画面最上部の「編集」をクリック。下記テンプレをコピーしてページ最下部に追加して下さい。 ※レビューする時は「編集方法・使われているタグ」も確認してみてねっ! 取付機種 - (型番) 購入場所 - (店舗名・通販・個人輸入) 詳細レビュー このテンプレを利用して自由に書いて下さい。
https://w.atwiki.jp/trio/pages/169.html
Phase3b-01 「ええと、次は・・・。」 「・・・まだ、行くのか?」 フレイの言葉に、わずかに疲れがにじむ声でスティングが答えた。 「うん。ステラの服、もうちょっと選んであげたいし。だって、勿体無いじゃない? こんなに可愛いのに着たきりスズメなんて。」 そうフレイはステラの頭に手を乗せながら言い、ステラは嬉しそうな表情を浮かべる。 「・・・綺麗な服・・・好き。」 「うんうん。やっぱり、お洒落は女の子の楽しみだもんね!」 「ふーん、別に服なんて着れりゃいいと思うけどねー。つーか、スティングがそろそろキツそうだぜ?」 「・・・そう思うなら、一つぐらい持ってくれや、アウル。」 「ええー?な~んで、この僕が持たないといけないわけぇ?」 「・・・聞いた俺が馬鹿だったよ。」 そう、ため息混じりに言うと、スティングは紙袋と箱を抱えなおした。 アズラエルに退社してよいといわれた後、5人(シャニは残った)とフレイは 久々に町に繰り出していた。 見知らぬ町、土地へ行き艦内で過ごすのは慣れっことはいえ、やはり馴染みの町に帰ってくるとホッとする。 オルガとクロトはさっさと小説の新刊と新発売のゲームを買いに行き、 スティングはあれよあれよという間に、フレイとステラの 荷物持ちとなり、 買いたい物の無いアウルも同行し、今の状況ができあがったというわけである。 天気は晴れ、涼しい風は心地よく頬をなでていく、そんな午後であった。 と──次の店に向かう途中、アウルはストバス用のコートを見つけ、足を止めた。 おあつらえ向きに誰かが置いていったボールまであるではないか。 少し退屈そうだったその顔が、みるみる明るくなる。 「スティング!バスケしねえ?」 コートに走りこみボールを抱え、アウルは弾んだ声でスティングに声をかけた。 「バスケってお前・・・。」 まったく、こいつは・・・という思いを言外に滲ませ、スティングは答える。 アウルのバスケ好きはファントムベイン時代からで、度々付き合わされたものだ。 「今は買い物の途中だぞ。」 「いやだから、ちょっと休憩してさぁ。なあ、やろうぜ?ここにボールもあっからさあ!」 「休憩にバスケってどんな休憩だ、そりゃ・・・。」 そう言ってスティングは行こうとするが、アウルは諦めきれないらしく、矛先を変え, 今度はステラに声をかける。 「なあ、ステラ、お前バスケやんねえ?こっちこいよ!」 「バス・・・ケ?」 「ああ!教えてやっからさ!」 そういえば、スティングとアウルがたまに、何かああいう丸い籠がついたものがある所で ボールを使って遊んでいたことをステラは思い出す。 なんのかんのと言い合っていたが、二人は楽しそうだった。 「・・・やる。」 「おいおい、ステラ。・・・いいのか、フレイ?」 頷くステラに驚き、スティングはフレイに尋ねる。 「いいかもね。アウルとステラがやってる間少し休むのも。ちょっとスティングには、 無理させちゃったし。」 そうスティングに答えるフレイの服を、ステラが引っ張った。 「何?ステラ。」 「・・・フレイも・・・。」 「ええ?けど、私あんまり体を動かすのは・・・」 「・・フレイも・・・いっしょがいい。」 「困ったなあ。」 確かに、今日はスカートではないから多少動くのは平気だ。 しかし、それより強化人間である彼等と一緒に運動なんかして大丈夫なのだろうか? そうフレイは思うのだが・・・。 「いっしょ・・・いや・・・?」 そんな風にステラにお願いされては、もうこれはやるしかないではないか! やれやれとため息を突きつつ上着を脱いでスティングにわたし、 フレイもコートに入っていく。 それを見ながらスティングは持っていたものをコートの隅のベンチに置き、 金網にもたれかかって観戦モードに入った。 「フレイはルール知ってんの?」 「まあね。体育でやったし。」 「知ってんならいいや。おお~し!2人まとめてかかってこいよ!」 「・・・どう・・するの?」 「まずは、あのアウルのボールを奪うのよ。」 「・・うばう。・・・了解!」 その言葉とともに、ステラの目が細められ・・・。 次の瞬間アウルが目にしたものは凄まじい速度で迫ってくるステラの拳だった。 ヒュゴッという、音ともに繰り出される拳をアウルはかろうじてかわし、大慌てで叫ぶ。 「うわっ!ステラ!よせ!パンチはなし、なしだって!」 「ステラ!殴っちゃ駄目よ。」 フレイも声をかけ、ステラの目がまたもとのぼうっとしたものに戻る。 「なぐる・・・駄目?」 「あったりまえじゃんか!ボールだよ、ボールだけにしか触っちゃ駄目なんだよ!」 「そう・・・なの?」 「そうだよ。頼むぜもう。」 「(拳が全然見えなかった・・・。やっぱりステラもスゴイわね)」 Phase3b-02 しかし当たり前といえば当たり前だが、ステラとフレイはアウルに遊ばれるばかりで ボールに触れもしない。 「コッチ、コッチ~!」 などといいながら、アウルは二人を何度も余裕たっぷりにひょいひょいかわし、 シュートを決めた。 「あなたね!少しは手加減しなさいよ!」 そんなフレイの抗議を聞いているのかいないのか、アウルは楽しそうにしながら ヒョイッとステラにボールを投げ渡す。 「今度は、そっちが攻める番!まあ僕をぬけるもんなら抜いてみなってね!」 そういわれて、ステラはぎこちない手つきでドリブルを始めるが・・・。 「いっただき~。」 という言葉とともに、あっさりとアウルにボールをとられてしまう。 「ステラの・・・ボール・・・とられた・・・。」 「ちょっ・・・ステラ、そんな悲しそうな顔しないで、ね?・・・アウル!アンタはぁ!」 何やらいきなり泣きそうになるステラを慌てて慰めながらフレイは怒鳴る。 「え~。だってバスケってこういうゲームじゃん。」 「そ、そうだけど。もう怒った!ステラ!いっちょあいつ、ギャフンと言わしてやりましょ!」 「うん!」 ──5分後、流石といえば流石なことに、ステラはウルの動きにある程度ついていけるようになっていたが、 両者の技術差は如何ともしがたく、フレイは激しい運動で息が切れ、 すでにフラフラであった。 「も・・・もう駄目。」 「おいおいフレイ、もうダウン?」 「し・・・仕方ないでしょ・・・。」 「ステラ、フレイ、ちょっとかわれ!」 フレイがふらふらなのを見かねたのか、スティングがコートの中に入ってきた。 「おっ!な~んか、真打登場って感じジャン。」 「何言ってんだ。」 そして二人は腰を落とし、ゲームが始まった。 Phase3b-03 「ふ~う・・・。」 フレイは、大きく息をつくとベンチに座り込んだ。汗ビッショリである。 だが不愉快さはそれほどなく すずしい風がふいていくのが心地よく感じられた。 ついムキになってしまったが、結構楽しかった。 そういえばスポーツなんかしたのどれだけぶりだっけ?とフレイは思う。 「フレイ・・・」 そういって、横に座ったステラが心配そうにこっちを見てくる。 いけない、とフレイは笑顔をつくる。 ステラは、人の疲労等のマイナスの様子に敏感だ。 まあ5馬鹿に関してはそれほどではないが・・・。 多分、彼等5人が殺してもしなないような奴等だと思っているからだろうけど。 「大丈夫よ。」 そういって、ステラの頭をなでると、ステラはホッとしたような顔になり、 いつものように目を閉じて心地良さそうな顔をする。 本当にいい子だと思う。 それにしても・・・。あの黒髪の少年がステラを返してくれなかったとしたら? 社長が6人との生活で変わらず、ステラが計画通りデストロイにのせられていたら? 一度ステラを失ったと思った時のことを思い出すと、 そして本来ステラ達が辿るはずだった運命を考え出すと・・・本当に怖くなる。 今ここにステラがいる事の幸せを、フレイはしばし噛み締めた。 Phase3b-04 「通すかっ」 「ってこっちだよ~ん。」 「やらせるか!」 「あま~い。も~らいっと。・・・これで8点差だねぇ。」 「くっそ・・・」 「スティング結構やるようになったじゃん。僕にはまだまだ、及ばないけど。」 「たった8点リードしたぐらいで何言ってやがる!勝負はこれからだ!」 どうも、スティングもアウルにはかなわないとみえる。 にしても、アウルに手加減しろと言ってしまったが 大分手加減してくれていたようだ。 フレイ達とやっていた時とはまったく違う、すごいスピードとジャンプの高さである。 「スティング・・・アウル・・・たのしそう・・・。」 そんなことを考えていると、そうステラが呟くのが聞こえた。 「ちょっとー!スティング、アウル・・・ステラが入れてって!」 「オッケー。また二人まとめて相手してやるよ。」 「ああそうかい。ステラ、お前は右だ。ぐうの音もでないほど点差つけてやろうぜ。」 「・・・フレイ・・・は?」 「ごめん!ちょっと疲れちゃった。ここで応援してるから。」 「・・・わかった・・・。フレイの分もがんばる・・・。」 「ステラー、早くしろー。このお馬鹿ー。」 「馬鹿はないだろうが、アウル!」 「うえ~い!!」 「頑張ってー、私の応援が二人を守るわ!!」 「おっ。サンキュー。フレイ!」 「ステラも・・・がんばる!」 「なんだよ、俺って悪役なわけえ!?」 「アウル・・・アク・・・」 「だぁ──もう!どっからでもかかってこいってねえ!!」 その3人のやり取りに、フレイは声を立てて笑った。 Phase3b-05 「まずいわ・・・早く車とってオルガ達を迎えに行ってあげないと。」 太陽が沈み始め始める頃、フレイ達は、車を止めた場所へと急いでいた。 「ごめんね、ステラ。服買う時間なくなっちゃった。」 「ううん・・・いい。とっても・・・たのしかったから。・・・フレイは?」 「うん!私も楽しかった。体動かすのっていいわよね。」 「面白かったよな。けどさぁ、ご~めんねぇ、結局僕の一人勝ちでさぁ!」 「ちょっと待て!最後のゲームは単に時間切れだっただけだ。」 「スティ~ング。負け惜しみってんじゃね?そういうの。」 「まあまあ。またリマッチすればいいじゃない。その気になればいつでもできるわよ、 バスケなんて。」 そう何の気なしにフレイは言う。 だが、その言葉にアウルとスティングは一瞬驚いたような顔をし、 その後、嬉しそうな、そして何かをかみ締めるような表情を浮かべた。 「そう──だな。いつでも、できる・・・な。」 スティングがそう、一語一語かみ締めるように言う。 「できるんだよなぁ。やろうと思えば──何でも。」 アウルがいつもの、どことなく皮肉っぽい声音を消し言う。 その言葉に込められたものの重さにフレイは今更ながらに思い知る。 彼らがずっと、廃棄という名の死に常に晒されてきたことを。 自由をずっと奪われ続け、常に誰かに何かを強制され続けてきたことを。 明日を自由に決めることが出来ない。明日が来るかどうか分からない。 そんな日々をずっと彼等は生きてきたのだ。 思わずフレイは涙ぐんでしまう。 そんな、三人に気付いたのかどうか、ステラが元気よく言った。 「ステラ、やりたい!フレイとスティングとアウルと・・・今度はオルガも、クロトも、 シャニも・・・みんなで!!」 その言葉に、フレイはステラに見えないようにそっと涙をぬぐい笑顔で言う。 「うん!やろうか!みんなで。」 「やりたいよなぁ。いっそ明日やっちゃう?」 「おいおい、アウル、焦るなよ。いつだってできるさ、やろうと思えばな。──いつでも。」 そう、いつだってできるのだ。何も彼等を縛るものはないのだから。 彼等は、奪われていた明日を────取り戻したのだから。
https://w.atwiki.jp/lian-li/pages/206.html
トップページ Lian-Li オプション一覧 PT-AF12-3B ファンオプション フィルターオプション 消耗品オプション lightboxプラグインエラー ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイル名を指定してください。 型番 : PT-AF12-3B カラー ブラック(B) 内容 120mmファン用 簡易着脱ウォッシャブルエアフィルター 対応機種 Works for Lian Li and Retail 120mm Fan サイズ - 取付報告・剛性・工作精度 名前 コメント 販売店情報・ニュース 名前 コメント 買いたいアピール 選択肢 投票 入荷してぇぇ (0) 誰か輸入してぇぇ (0) オクに流してぇぇ (0) ※もしかして、仕入れの参考にしたり、スレで譲ってくれる話を振ってくれるかも!? ※まぁ、でもまずは取扱店舗や代理店に問い合わせて見ましょう。 名前 投稿レビュー 画面最上部の「編集」をクリック。下記テンプレをコピーしてページ最下部に追加して下さい。 ※レビューする時は「編集方法・使われているタグ」も確認してみてねっ! 取付機種 - (型番) 購入場所 - (店舗名・通販・個人輸入) 詳細レビュー このテンプレを利用して自由に書いて下さい。