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GAFAはGAMAに 米フェイスブックは28日、同日付で社名を「Meta(メタ)」に変更したと発表した。2004年に発足した同社はSNS(交流サイト)を軸に成長してグループ全体の利用者が36億人に達したが、企業体質や管理体制への批判が高まっている。 ]] 20周年の「Windows XP」、使い続けてる奴は全ユーザーの0.59% 世界的にかなりいる模様 2021年9月時点でインターネットに接続しているWindowsユーザーの0.59%を占めており、世界中に展開されているWindowsパソコンの数を考えると、かなりの数になるという。 ]] 【iOS】iOS15.1が公開 アップデート報告 不具合は? みんなの報告まとめ Appleは、「iOS15.1」のアップデート配信を開始しました。 アップデート内容やバグの修正内容などが、Apple公式ページで公開されていて内容を確認することができます。 ]] 【物議】移動でポイントがたまるアプリ「マイルズ」が不評?効率が悪く、セキュリティに問題 垢削除不可? 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ワイマックスってサービスがあるのですが、このインターネット通信サービスって、速度制限の規制がある程度緩い点が特徴です。 ですから、とっても、インターネットの利用をおこなうと言う人ならば、ワンプッシュ出来るモバイル環境と言えるかもしれません。 7G制限が気がかりと言う方は、導入するのも良いでしょう。 WiMAXサービスを利用していて思うメリットは、複数思い浮かびます。(UQ WiMAXのキャッシュバックは商品券!?より) 具体的には、モバイルインターネットですから、好きな場所からインターネットをおこなう事が可能なのです。 次に考えられるのが、無線の通信回線ですので、インターネットの回線工事は不必要です。なお、モバイル回線って事で、月々の負担額が減ると言う利点もあります。更に、速度の制限が厳しくないと言うところも、WiMAXの魅力と言えるかもしれません。 モバイルインターネットサービスの中でも話題のWiMAXではありますが、通信のし過ぎには注意しましょう。 他社のモバイルインターネットサービスと比べ、厳しい速度制限を設けていないのがWiMAXです。 かと言って、通信のし過ぎは速度制限の対象となってしまいますので、通信速度の対象となる基準は掌握しておきましょう。ただ、速度制限がかかった場合においても、そこまでシビアなインターネット環境になる事はありません。WiMAXサービスを運用するプロバイダなんですけど、何社か存在します。 契約するプロバイダ毎にキャンペーン内容が異なりますから、沿う言った部分で、お気を付けちょうだい。例を出すと、セキュリティーサービスの付いたWiMAXサービスを利用したいのであれば、So-netモバイル WiMAX 2+がマッチしたプロバイダと言う事になります。従って、各プロバイダでお得感は異なりますから、契約先選びはきちんとおこなう様にしたいでしょう。 WiMAX通信に対応した機器のサイズは、スマホよりもコンパクトです。 ですので、邪魔になりません。 ポケットに入る大きさですし、重さや厚みも大した事無くて、ポケットがパンパンになる事もないです。WiMAXルーターは、スマートフォンアプリを使用して操作可能です。 だから、ワイマックス通信機をカバンの中に入れ、その通り使うことが可能です。 気になるWiMAXの評判なのですが、良い意見ばかりではありません。具体的には、建物の中では電波を拾わないだとか、沿う言うネガティブな書き込みもあります。 そんな状況ではありますが、WiMAXの基地局の数は年々増えています。ですから、口コミの状態が今も続いているとは言い難い状況にあります。口コミサイトでWiMAXについて調べる時には、古いものは信ぴょう性が落ちると認識しながら読みましょう。 WiMAXの機器は、性能アップしたものがラインナップされつづけています。 特に、通信速度の改良は目を見張るものがあり、今の段階で、220Mbpsと言う速い速度に達しています。とは言っても、近頃は通信速度よりも、通信量の方が重要視される傾向にあるようです。 新型WiMAX端末のWX02やW02も、Speed Wi-Fi NEXT WX01やSpeed Wi-Fi NEXT W01の通信量の表示機能が追加されたと言う形で発売されました。 と言うのは、回線の混雑を避ける為に設けられた3日間で3GB以上の通信を行ったユーザーを対象にして実施される速度制限、この適用が運用されるようになったからです。って事で、メーカーやユーザー的には、一番気になる関心事がここにスライドしたのです。WiMAXと言うインターネットサービスの特徴としては、インターネットの利用を無線でおこなう事が可能だと言う利便性にあるでしょう。 無線を使用するので、任意の場所からインターネットアクセスする事が出来るようになります。それに合わせて、WiMAX機器は小型ですので、持ち運び性が高いです。 沿う言う部分を考慮すると、タブレットと持ち運んで使用すると良いです。沿う言う部分から、WiMAXの契約の際にタブレットとのセットを購入するのも良いでしょう。 WiMAXサービスの料金プランは数種類あります。プロバイダ毎にちがいがあるのですが、大まかに分けると2種類の料金プランが存在します。 それは、ギガ放題プランと通常プランと言う料金プランです。 ギガ放題プランは月額料金が高いですが、通信量による帯域制限が緩いので、お得感は大きいです。一方、通常プランと言う料金プランの場合は安さが売りですが、速度制限の規制が厳しくなる分、使い勝手は悪くなります。月にどれだけの通信量が必要かを考えながら、料金プランの選択を検討すると良いでしょう。 WiMAXの専用端末は数種類あります。 新製品が次々と登場し、WiMAXはどんどん利便性が増しています。具体例を言うと、WiMAX端末の対応回線がWiMAX回線のみから、WiMAX 2+回線やau 4G LTE回線が新機能として追加されました。 更に、通信速度が毎年速くなっています。 キャリアアグリゲーションや4×4MIMOと言う技術が導入された時も、通信速度が110Mbpsから220Mbpsへと速まりました。
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子供が悪質なものに触れる可能性が増える。藤田 SNS系サイトで個人情報を公開すること。 情報漏洩やコンピュータウイルスの感染など 田上 危険な点:不適切サイトなどに入ってしまう可能性がある。掲示板などが原因でいじめが発生する。夢中になってしまい、私生活が疎かになる。長谷川 インターネットで知り合った人に実際に会うこと。 久保 危険だと思う事例 生活や学習習慣の乱れ コミュニケーション能力の低下 集中力の低下 有害サイトへのアクセス ワンクリック詐欺、架空請求 プライバシーの流出 誹謗・中傷・いじめ 見知らぬ人との出会いによるトラブルなど。 田島 個人情報の流出 森 一度公開、配布されたデータや情報の流出を止めることができない。 白瀬 ワンクリック詐欺 藤山 灰人化 個人情報漏らされること。 周 情報漏洩や有害サイトへのアクセスなど。 山館
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これまでの学校教育は、次のような要素・前提をもっていた。 一、一定の場所に校舎があり、そこに人が集まって「教育」という営みが行われる。 二、教師という通常「資格」をもった人が「教える」役割を独占的に担う。 三、生徒という多くの、年齢の低い人たちがいる。 四、教科書という、学ぶべき内容が整理して書かれた書物を初めとして、予め用意された教材が使用される。 五、生徒は年齢によって集団に分けられる。 六、時間割がある。 つまり、一定の場所に教師と集団に分けられた生徒たちが、決められた時間割に従って学ぶ制度として、近代的な学校制度が成立しているのである。国民全員が通うことを義務付けられた教育においては、通学の便利を考慮して学校が設立されるから、同じような環境を保持するために、通学すべき学校を指定することがごく当然のように考えられ、受け入れられてきた。しかし、インターネットを中心とするコンピュータ・ネットワークは、人と人のコミュニケーションを成立させる上で、時間と場所その他様々な制限を取り払ってしまう。したがって、教育に対して計り知れない影響力を及ぼす可能性がある。 もちろん、時間や場所の制限を緩和した教育形態はこれまでもあった。 隣の家が数キロ先というような地域のあるオーストラリアでは、古くからラジオによる教育を行う小学校があった。放送メディアは日本でもNHK学園や放送大学など、正規の学校として利用されてきた。通信教育は郵便を利用した教育形態である。 だが放送メディアや郵便を使用した形態は、決して「教師-生徒」関係や定められた教育内容に基づく方式を改革したわけではない。従って、通うことが難しい生徒の救済策として位置付けられ、異なる質の教育を提供してきたわけではない。 それに対してインターネットは教育の質を大きく変化させる可能性をもっており、そのために学校選択にも重要な関連がある。他の章でも触れられているように、学校選択とは学校や教育の質が多様であることを前提にしている。従って、教育のあり方を変化させ、学校選択の幅を広げる力がインターネットはもっているのである。その具体的な側面を考察しよう。 10-2-1 インターネットと教材 10-2-1 インターネットと教材 さて、インターネットは時間と空間の制限を取り払うと前に書いた。しかし、インターネットが取り払う制限はそれだけではない。学習者にとって、最新の知識の集成としての情報だけではなく、学習者が理解しやすいように体系的に叙述された解説書、つまり教科書の双方が必要である。アメリカのホームスクーラーのホームページを見ると、そこには教材がたくさん並んでいる。現在のホームスクーラーは家庭で孤立した状態で学習しているわけではなく、相互に連絡をとり、ネットワークをつくって学習している場合が多い。そして援助者たちは、たくさんの電子書籍をホームページに載せ、ホームスクーラーたちはそれを利用している。もちろんインターネット上には膨大なデータが蓄積されており、それも教材として利用できる。 日本のホームスクール支援協会のホームページにも、「世界中のホームページで学習しよう」という題のついたページがある。様々な分野が項目に分類され、それぞれがまさしく世界中の有益な知識を提供するホームページにリンクされている。 例えば「フラクタル画像」の項目を選択すると、数理科学美術館のサイトにつながり、フラクタルやクラインの壺などが美しい映像で紹介されており、非常にきれいな画像が出てくる。 また「文科系高校生のための相対性理論」という項目には、次のような解説が並ぶ。図・写真、イラストのまじったとても分かりやすい説明が続く。 1、光の速さ 1-1、光の速さの値 1-2、光速はどこから見ても変わらない!? 1-3、光速がどこから見ても一定だと・・・ 1-4、光速は超えられるか? その1 1-5、光と質量 (難) 2、相対性・対称性 2-1、相対性・・・って何? 2-2、ガリレイとニュートンの相対性理論 2-3、ローレンツ変換 (やや難) 2-4、走ると肥る!? (計算が難) ここでは学習用の解説書と専門的な情報の双方を、連続的に利用可能になっている。 こうした傾向は、昨年2000年に世界で最も評価の高い百科事典エンサイクロ・ブリタニカがインターネット上に無料で全内容を公開したことで一層顕著になった。ブリタニカのサイトは単に事典の内容が掲載されているだけではなく、関連項目や新しい内容がリンクされており、このサイトだけでも知識の一大宝庫であり、教材となっている。(ただし現在では有料になっている。) インターネットのこうした教材が、通常の教科書と異なるのは、作者たちに問い合わせを容易にすることができるという点である。教師は教える内容に関する専門家ではないし、小中学校の教科書の執筆者も多くは専門家ではない。つまり、学校とは非専門家が非専門家の作成した教科書によって、分かりやすくはあるが無味乾燥な知識を教える場所と言わざるをえない。学校での学習によって、小さいころにもっていた知識好奇心が次第に薄れていく理由の一つがここにある。 しかし、インターネット上にある情報は、第一線の専門家が書いたものが豊富にあるし、また、直接その執筆者とコミュニケーションをすることも不可能ではない。それは研究者にてとっも同じことである。専門分野以外のことを知りたくて、専門家にメールを書き、丁寧に教えてもらったことは、私自身にもある。 インターネット教材が実物ではないという批判もありえよう。最終的には、理科実験や観察を実際に行うことはできない。しかし現実の教育過程の中で、実物に触れる機会は極めて限られており、多くは教科書というこれも仮想の世界で学んできたのが実際であろう。インターネットは教材の分野では、学校教育の内容を大きく変え、かつ豊富にすることは間違いない。 10-2-2 インターネット・スクール 10-2-2 インターネット・スクール 空間と時間の制限を取り除くインターネットは、当然インターネット上に学校を設立し、遠くて通えない人や、仕事などで通常の時間帯に通学できない人々のために、教育を提供することができる。営利的な目的も含めて、インターネット上の学校は確実に増えている。 2000年度に開設された、日本で初の通信制大学である埼玉県岩槻の「人間総合科学大学」は、インターネットを大幅に取り入れている。 バーチャルユニバーシティと呼ばれる部分では、以下のように説明されている。 「 大学内のサーバーにホームページを設置。インターネットを介して、人間総合科学大学の情報にいつでもアクセスできます。また、学生がパソコンとモデムなどの通信環境を整えることにより、インターネットメールを通じて、教職員や大学事務担当者、他の学生と相互コミュニケーションがとれます。具体的には、授業の質問や答えをメールで送受信することができ、また、大学の掲示板や自由書き込みボードが用意されますので、実際に大学にいる感覚で伝達事項をみたり、学生のコミュニケーションの場としての活用も可能です。」 純粋にインターネット上にある大学とは言えないが、インターネット機能を最大限に使った公認の大学である。 部分的にインターネットを教育手段とする傾向は今後ますます増えるだろう。 経団連は政府にネット取引の規制緩和を求めるなかで、高等教育機関での学位取得に関し、 (1) 大学で、相対型の授業を20単位以上、取得する必要がある (2) 大学院では通信教育で博士号を取得できない―― の規制を撤廃し、インターネットによる学位取得に道をひらくよう要望しており、博士号までインターネット上で取得できるような要望も現れている。*29) アメリカのバージニア州に本社を置く、コンピュータ・ソフト企業、マイクロストラテジー社の最高経営責任者、マイケル・セイヤー氏(35)が、世界最高水準のインターネット大学を創設する計画を明らかにした。1億ドルのポケットマネーを提供し、ネット上に「開学」するもので、全世界に無料で開放するという。 専用のレクチャー・スタジオをワシントン近郊に建設し、世界的な知性による講義をビデオに収録、インターネット上に開学する「非営利大学」を通じ、無料で流すというものである。*30) こうした「大学」は、インターネットの特質をよく示している。無料の大学は、世界中の人々がアクセスし、学ぶ場となるだろう。 一方、小学校から高校まで含むインターネットスクールも登場している。 米国の教育企業、ノレッジ・ユニバース・ラーニング・グループ(KULG)が、元連邦教育長官のウイリアム・ベネット氏とともに設立した「K-12」である。バージニア州マクレーンに本部を置いている。 ホームページによる説明によれば、「K-12は、時の試練を経た学習方法、伝統的なアカデミックな内容、そして強力な技術を融合した、インターネットを基礎とした新しい初等・中等学校である。」 カリキュラムは伝統的かつ成果が確かめられたものをベースに、グラフィッスなど最新のテクノロジーを駆使した最高級のものとし、世界中どこからでもアクセスし、受講できるようにする。 生徒の中心は、ホームスクーリングの子どもたちになるとみられるが、K-12ではチャータースクールとの連携も視野に入れているという。また、教材の販売も重要な事業として含まれているようだ。*31) 10-2-3 インターネットスクールの問題と学校選択 10-2-3 インターネットスクールの問題と学校選択 日本におけるインターネットスクールは、「インターネット・ハイスクール風」を初めとして、いくつか設立されたが、必ずしも順調に運営されているとは言えない。 インターネットは基本的にボランティアの世界である。一九九二、三年にインターネットが商業利用を許可され、世界中に爆発的に広まってきたが、それまでは非営利的な研究を中心とするコンピュータ・ネットワークであった。その性格は現在でも太い柱として残っている。インターネット上に提供される情報の圧倒的な部分は「無料」であり、自由意志によって公開されている。著作権も放棄されていることが多い。それがインターネットの情報世界を豊かにしている要因の一つであるが、逆にインターネットを組織的な「学校」として利用する際に大きな障害ともなる。 インターネットは、実は非効率な組織なのである。それに対して、学校は教育的にみて「効率的」な組織である。 したがって、インターネットスクールは、営業的に成立しにくい。日本のインターネットスクールが困難に直面している場合が多いのは、ここに原因の一つがあると考えられる。 インターネットと教育がうまく結合するためには、強力な人的・資金的な土台があるか、あるいは、部分的に利用するかのどちらかであると考えられる。 インターネットは学校及び教育の多様性を確実に拡大する。更にインターネットは生涯学習の協力なツールとなる。つまり「特色ある学校」づくりに、インターネットは最も強力な手段のひとつとなるのである。したがって、インターネットは「学校選択の自由化」の実質的な意味を提供する手段である。 更に、インターネット上に「学校」が設立されると、それ自体が学校選択の対象校にもる。フリースクールが不登校の生徒の学習の場として認定されつつあるように、不登校の生徒がインターネットで実質的に学ぶ場面も増えてくる。そして、初めからインターネットスクールやインターネットを利用しつつホームスクールで学ぶことを「選択する」生徒も出てくるだろう。しかし、インターネットはボランティアを核とする自由な情報提供の場であって、組織的な学習形態となるためには、更に進んだ努力が必要である。そういう意味で、インターネットの限界を無視して、インターネットに過大な期待をすると、子どもたちに被害をもたらす場面もでてくるに違いない。学校という「同じ場所に同じ時間に集まって、組織的な教育・学習をする形態」は今後も主要な教育形態として存在するはずである。その中で教育を豊かにする手段として、インターネットが利用されるべきであろう。
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第7回 インターネットの話 インターネットの歴史 インターネットの仕組み=基本は「バケツ・リレー方式」 パケット(Pachet:小包) 今日の話題に感想を述べてください。(名前欄に学生番号を記入すること) 質問も結構です。必要に応じて、回答します。 何か分からないことがあったら、ここで質問して下さい。 -- 小西敏雄 (2014-06-06 20 18 27) 名前 コメント
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【検索用 いんたーねっとやめろ 登録タグ VOCALOID い 初音ミク 曲 曲あ 鏡音レン 青屋夏生】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:青屋夏生 作曲:青屋夏生 編曲:青屋夏生 唄:初音ミク、鏡音レン 曲紹介 やめました 曲名:『#インターネットやめろ』 インターネットやめろ 歌詞 (動画より書き起こし) いんたーねっと なんかに まじ になっちゃって ど うするの たのしいか? たのしいよね やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ Twitter を やめろ(やめろ) instagram やめろ(やめろ) Tik Tok やめろ やめろ インターネットやめろ やめろ やめろ インターネットマジでやめろ やめろ やめろ インターネットすぐにやめろ 薬物よりも まずは インターネットやめろ 飲む・打つ・買うよりも インターネットやめろ 怪しい情報沢山 調べもせずに拡散 隙あらばレスバ とても高尚な趣味ですな 溢れるデマとヘイト wikiからコピーペーストした知識で取るマウント ほら あちらで もう1ラウンド やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ Facebook やめろ(やめろ) pixiv を やめろ(やめろ) Youtube を やめろ やめろ インターネットやめろ インターネットやめますか? 人間やめますか? インターネットやめますか? 人間やめますか? 飯食うときもインターネット トイレでもインターネット 歩きながらインターネット 前見ないと危ないぞ 誰と誰がヤッたみたいな話大好き 火の無い所煙立てて 「ソースはまとめサイト(笑)」 yahoo!ニュースのコメ欄マジ5ちゃんねるより酷い 秩序 never ever ほらまとめてみろよ NAVER 芸能人の〇〇さん 家族・恋人・年収は? 調べてみました! わ か り ま せ ん で し た いかがでしたか? やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ 5ちゃんねる を やめろ(やめろ) まとめサイト やめろ(やめろ) ニコニコ動画 やめろ やめろ インターネットやめろ まぁ気持ちはわかる 楽しいよなインターネット けど悪い事は言わないからやめとけ わざわざSNSとか見てイラつく意味ない ここは俺にまかせて お前は インターネットやめろ どうせお前らは 寝る時もパソコンつけっぱ スリープモード たまには再起動しろ てかパソコン捨てろ キーボードも液晶も捨てろ LANケーブル引っこ抜いて 縄跳びして 皆で健康になろう やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ netflixやめろ(やめろ) コピペブログやめろ(やめろ) soundcloudやめろ やめろ インターネットやめろ やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ やめろ やめろ やめろ(やめろ) インターネットやめろ amazonプライムやめろ(やめろ) yahoo!〇〇(ホニャララ)やめろ(やめろ) google を やめろ やめろ インターネットやめろ インターネット、マジでやめた方がいいよ それはそれとして この曲拡散しといてくれ バ ズ り た い ん で す コメント インターネットやめないで -- 名無しさん (2020-02-16 16 44 45) LINE「」 -- 名無しさん (2021-05-10 22 42 23) インターネットやめられない! -- 名無しさん (2022-06-28 19 29 51) イソターネッツはやめても、にんげんはやめないでください! -- 名無しさん (2023-03-28 11 31 54) 人間はやめないで…。インターネットなんかにマジになっちゃ駄目やね -- この独特なリズムと音程すこ (2023-04-27 14 31 38) インターネットに残らない自分だからこそやる -- 名無しさん (2023-05-12 04 35 15) 人間やめますね。 -- othnf-r (2023-07-25 20 57 46) 名前 コメント
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フレンドIDって何? インターネット接続するユーザーを作成するときに必要なIDのことです。ニンテンドーネットワークIDとも言います。インターネットに接続するユーザーを作成する場合、パスワードの設定が必要になります。 インターネットに接続するとユーザー情報はWii U本体のほかサーバー上に保存され、すべてのネットワーク機能をご利用いただくことができるようになります。 ※フレンドID確認法 Wii U機動→HOMEボタンを押す(HOMEボタンはゲームパッドの下にあります。)→フレンドリスト ★ニンテンドーネットワークIDを取得するにはどのような情報を入力する必要がありますか? ニンテンドーネットワークIDを取得するには以下の情報を入力する必要があります。 メールアドレス 都道府県情報(「設定しない」を選ぶこともできます) 生年月日 性別 氏名・住所・クレジットカード情報の登録は必要ありません。 フレンド交換時の注意!(「フレンドの登録」について) 「フレンドの交換」はお互いにIDを教え合って相互に手打ちで登録する必要があります。
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インターネットの歴史 インターネット インターネットの歴史 インターネットの歴史は1950年代のコンピュータの発展と共に始まった。その当初はメインフレームと端末との1対1通信であり、そこからコンピュータ同士の1対1接続に発展し、さらに初期のパケット通信の研究へと発展していった。ARPANET、イギリス国立物理学研究所のMark I、CYCLADES、メリット・ネットワーク(英語版)、Tymnet(英語版)、Telenet(英語版)といったパケット交換ネットワークが1960年代末から1970年代初めに開発され、様々な通信プロトコルを用いていた。中でもARPANETは、複数のネットワークを相互接続してネットワークのネットワークを構築するインターネットワーキングのためのプロトコルの開発へと乗り出した。 1982年、インターネット・プロトコル・スイート (TCP/IP) が標準化され、TCP/IPを採用したネットワーク群を世界規模で相互接続するインターネットという概念が提唱された。ARPANETへの接続は、1981年にアメリカ国立科学財団 (NSF) がCSNET (Computer Science Network) を開発したときに拡張され、さらに1986年にNSFNETが全米各地の研究教育機関から複数のスーパーコンピュータへの接続を提供した際にも拡張された。営利目的のインターネットサービスプロバイダ (ISP) が1980年代末から1990年代に出現しはじめた。ARPANETは1990年に役目を終える。1995年にNSFNETも役目を終えると、インターネットの商業化が完了し、インターネットの営利目的の利用についての制限がなくなった。 1990年代半ば以降、インターネットは文化や商業に大きな影響を与えている。電子メールによるほぼ即時の通信、インスタントメッセージ、VoIPによる「電話」、ビデオチャット、World Wide Web とそれによるインターネットコミュニティ、ブログ、ソーシャル・ネットワーキングなどがインターネットによって可能になった。研究教育コミュニティはさらに開発を進め、NSFのvBNS(英語版) (Very high-speed Backbone Network Service)、Internet2、ナショナル・ラムダレール(英語版)などの進化したネットワークを使っている。増大するデータ量が、1 Gbit/s、10 Gbit/s、あるいはそれ以上で動作する光ファイバー網の上でますます高速に転送される。増大するオンラインの情報・知識・商取引・娯楽などに駆り立てられ、インターネットは成長を続けている。 試算によれば、1993年時点での双方向電気通信でやり取りされた情報の総量のうち、インターネットを使ったものは1%にすぎなかった。2000年にはそれが51%に成長し、2007年には97%以上の情報がインターネット経由でやり取りされている[1]。 インターネットの歴史について、くわしくは、古瀬・廣瀬[1995]、村井[1995]、岩谷[1995]、浜野[1997]などを参照。 インターネット関連略年表1969 ARPAネット始まる 1979 USEネット始まる 1981 CSネット始まる 1982 TCP/IP技術の確立 1983 ARPAネットがTCP/IPを採用 CSネットとARPAネットが相互接続 1984 JUNET発足 1986 JUNETがUSEネットに接続 NSFネット始まる 1988 WIDEプロジェクト始まる 1989 インターネットと商用パソコン通信との間で初の電子メール交換 1990 ARPAネット廃止 1991 米国で商用インターネット接続機関発足 1992 WWW発表される 商用プロバイダIIJ社設立 1993 米国でNII(情報ハイウェー)構想発表 パソコン通信との相互乗り入れ始まる 1994 JUNET解散 1995 NSFネット終了 WINDOWS95発売
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バトルスポットとは レーティングバトル・概要リーグ 対戦形式 対戦マナー ルール基本ルール 出場ポケモン・道具参加できないポケモン わざの効果・判定使用できない技 対戦時間 シーズンスペシャルバトルシーズン1の基本ルール シーズン2の基本ルール シーズン3の基本ルール シーズン4の基本ルール シーズン5の基本ルール シーズン6の基本ルール シーズン7の基本ルール シーズン8の基本ルール シーズン9の基本ルール シーズン10の基本ルール シーズン11の基本ルール シーズン12の基本ルール シーズン13の基本ルール シーズン14の基本ルール シーズン15の基本ルール シーズン16の基本ルール シーズン17の基本ルール 公式大会情報『ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2』のWi-Fi大会からの大きな変更点 開催予定・現在開催現在、開催予定なし 終了した大会テスト大会 ファミ通チャレンジ ポケモングローバルリンク ジャパンカップ2014 2014 インターナショナルチャレンジ May 爆速!シングルバトル!! 2014 インターナショナルチャレンジ June イーブイフレンドリーマッチ ポケモン バトルレジェンド 超速!ダブルバトル!! ピカチュウ大会チュウ! ダイヤストーム フェアリーガーデン ホウエンポケモン ニコニコマッチ ハロウィンパーティー バトルスポットとは インターネット通信を使って世界中のプレイヤーと対戦することのできる、「プレイヤーサーチシステム」(PSS)の一機能。「フリーバトル」は気軽にいつでも、世界中のだれかとの対戦を楽しめる。 「レーティングバトル」は「ポケモングローバルリンク」(PGL)と連動して、対戦の結果によって「レート」が変わり、自分のランキングが決まる。 また、PGL主催の公式インターネット大会に出場することもできる。 レーティングバトル・概要 PGLの登録後、ゲーム画面のPSSから[バトルスポット]→[レーティングバトル]を選択するとレーティングバトルの対戦ランキングに参加できる。 【2016/07/19発表】【2016/10/4&11/2更新】新作『サン・ムーン』の発売・対応に伴い、現行版PGLは2016年11月1日(火)9時でサービスを終了した。これに伴い、サービス終了後は「ランダムマッチ レーティングバトル」で対戦することが出来なくなった。フリーバトルは引き続き利用可能。 リーグ 2014年11月21日(金)に『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』(以下ORAS)が発売されたのに伴い、レーティングバトルは、ORAS同士で対戦する「ΩR・αSリーグ」と『ポケットモンスター X・Y』(以下XY)同士で対戦する「X・Yリーグ」の2つに分かれた。それぞれのリーグごとに対戦のマッチングが行われ、レーティングを競う。フリーバトルも同様に、XYとORASは別々にマッチングされる。 ΩR・αSリーグに参加できるポケモン『XY』または 『ORAS』の通常のプレイで捕まえたり、タマゴから生まれたり、ゲーム内で入手したポケモン、および『XY』『ORAS』に公式にプレゼントされたポケモン。シーズン12では「シングル・ダブル・トリプル・ローテーションバトル」において『ポケムーバー』を使って連れてきたポケモンが参加可能になった。 X・Yリーグに参加できるポケモン上記に加えて、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ポケムーバー』を使って連れてきたポケモンも参加可能。 対戦形式 シングルバトル ダブルバトル トリプルバトル ローテーションバトル 対戦マナー 今更ここに書くまでもないことだが、決められたルールとマナーは守るのが鉄則。不正な手段などもっての外。 通信対戦時に通信が切断した場合、(故意・偶然などを問わず)切断したプレイヤー側が負けとなり、レーティングバトルの場合はレーティングが変動する。 更新データVer. 1.5(XY)/Ver. 1.4(ORAS)以降、ランダムマッチやインターネット大会において、対戦中に不正な操作が見つかった場合は、「相手との通信が切断されました」と表示され対戦が中断する場合もあるが、その場合、対戦自体が「無効」となり、対戦数やレーティングが変動しない仕様になった。 不正行為が確認されたプレイヤーには、PGLより以下の対応が取られる。ランダムマッチレーティングバトルにおいて、トレーナーランキング集計の対象外になる。 今後開催されるインターネット大会への参加エントリーを制限される。 対象ゲームソフトにおける次の行為を制限される。【2015/11/20追加】ゲームシンク レーティングバトル インターネット大会 対象となったゲームソフトでは、ゲームシンク実行時(オートシンクを含む)や、レーティングバトル、インターネット大会へ参加する際に、以下のメッセージが表示される。 ご利用のサービスは終了いたしました。 http //www.pokemon-gl.com (エラーコード:090-0211) 参考リンクポケモンは、フェアプレイで楽しもう! | ポケットモンスターオフィシャルサイト 『ポケットモンスター』シリーズをお楽しみ頂いている皆さまへお知らせ |ポケットモンスターオフィシャルサイト任天堂ホームページ版 ルール 基本ルール 公式ルールランダムマッチの他、公式大会でも適用される。 フリーバトルでは、全てのポケモンが使用可能。 レーティングバトルでは、一部の伝説・幻のポケモンを除いたポケモンが使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹(バトルルールによって異なる)、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 対戦時間は1試合最大30分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は120秒、1ターンあたりの選択時間は60秒。時間はゲーム内で自動的にカウントされる。 対戦相手を探している時にBGMの名前をタッチすると対戦BGMを変える事が出来る。小ネタも参照。 出場ポケモン・道具 図鑑No.が同じポケモンは、2匹以上エントリーすることができない。 エントリーできるポケモンは、通常のプレイで入手したポケモンおよび、公式にプレゼントされたポケモンだけ。 以下の方法以外で技を覚えたポケモンは、使用することができない。レベルアップで覚える わざマシン(ひでんマシン)で覚える タマゴから生まれたときに覚えている ゲーム内の登場人物などから教えてもらう 公式にプレゼントされたポケモンが、特別に覚えている 2匹以上のポケモンに同じ「道具」を持たせることはできない。通常のプレイで入手した「道具」および、公式にプレゼントされた「道具」以外は、使用不可。 「こころのしずく」は使用不可。 参加できないポケモン タマゴと伝説のポケモン(一部除く)、幻のポケモンが参加できない。 前作まで「おしゃべり」による録音機能のせいで参加できなかったペラップは録音機能が撤廃され参戦可能になった。 +詳細表示:参加できないポケモン 参加できないポケモン No.150 ミュウツー No.151 ミュウ No.249 ルギア No.250 ホウオウ No.251 セレビィ No.382 カイオーガ No.383 グラードン No.384 レックウザ No.385 ジラーチ No.386 デオキシス No.483 ディアルガ No.484 パルキア No.485 ギラティナ No.489 フィオネ No.490 マナフィ No.491 ダークライ No.492 シェイミ No.493 アルセウス No.494 ビクティニ No.643 レシラム No.644 ゼクロム No.646 キュレム No.647 ケルディオ No.648 メロエッタ No.649 ゲノセクト No.716 ゼルネアス No.717 イベルタル No.718 ジガルデ No.719 ディアンシー No.720 フーパ No.721 ボルケニオン 【2016/01/21追加】2015年5月~7月にシンガポールにてプレゼントされていた、「色違いのレックウザ」は、ランダムマッチ(フリーバトル・レーティングバトル)、インターネット大会、ならびに、株式会社ポケモン主催のライブ大会では、使用できない。技構成など、基本的には親名が「WHF15」「コロコロ」のレックウザと同じ。 詳細表示 名前 レックウザ★ レベル 70 性別 - タイプ ドラゴン・ひこう 特性 エアロック 初期技 りゅうのはどうたつまきかみなりしんそく 持ち物 なし 親名 SG Summer 15 IDNo. ボール プレシャスボール わざの効果・判定 地形の効果を受ける技は、次の通り。「しぜんのちから」を使うと「トライアタック」になる。 「ひみつのちから」を使うと、3割の確率で相手を「まひ」状態にする。 「ほごしょく」を使うと、使ったポケモンのタイプが「ノーマルタイプ」に変化する。 わざの効果で、お互いのポケモンが同時にひんし状態になった場合の判定。 使用した側が負け じばく、だいばくはつ、みちづれ、いのちがけ 使用した側が勝ち すてみタックル、ボルテッカー、フレアドライブ、とっしん、じごくぐるま、ブレイブバード、ウッドハンマー、もろはのずつき、わるあがき、ワイルドボルト、アフロブレイク「いのちのたま」を持たせて使用したわざ 天気などの効果で、お互いのポケモンが同時にひんし状態になった場合の判定。天気のダメージや状態異常など、ターンの終わりに受けるダメージでお互いのポケモンがすべてひんし状態になってしまった場合、先にすべてのポケモンがひんし状態になったほうが負け。(「ほろびのうた」も含む) 特性・道具の反撃のダメージで、お互いのポケモンが同時にひんし状態になった場合の判定。「さめはだ」「ゆうばく」「ヘドロえき」「てつのトゲ」「ゴツゴツメット」などでダメージを与えた側が勝ち。 使用できない技 前作では「ダークホール」が使用できなかったが、今作では不明。2013年10月以降、シーズン7以外で禁止されている技はない。 前作までにあった「フリーフォール」で起こる「じゅうりょく」使用時のバグは、仕様変更により解消されたため、使用可能。 ペラップが出場できるようになったため、禁止状態であった「おしゃべり」も解禁された。「おしゃべり」の仕様変更により録音機能が撤廃されたためである。 対戦時間 制限時間が経過した時点で勝敗がついていない場合、下記1→3の順番で勝敗をゲーム側が自動的に判定する。残ったポケモンの数が多いプレイヤーの勝利 1.でも同数の場合、残ったポケモンのHPの合計/手持ちのポケモンの最大HPの合計が多いプレイヤーが勝利 2.でも同数の場合、残ったポケモンのHPの合計が多いプレイヤーが勝利それも同じ場合は、引き分け。 シーズン 約3カ月ごとにシーズンを区切り、ランキングを更新する。シーズンの切り替わりは、メンテナンス時間に予定。 シーズン終了後にそのシーズンに参加した最終の対戦結果を、シーズン最終結果として集計する。新しいシーズンになると、それまでのレーティングや勝敗数などはリセットされ、新しい状態になる。 シーズンの最終結果で、各レギュレーションの上位のトレーナーには、メダルが付与される。100位以内、500位以内、1000位以内でもらえる。ただし、過去のシーズンに同じレギュレーションで、すでにもらったことのあるメダルは、付与されない。 【2016/7/26追記】2016年11月予定の現行版PGLのサービス終了に伴い、レーティングバトルのシーズンは、17で終了となる。なお、2016年9/13(火)メンテナンスで終了となる≪シーズン17≫以降も、ゲームソフトでは≪シーズン17≫のレギュレーションで、サービス終了まで対戦することができる。【2016/8/5更新】当初、「≪シーズン17≫のレーティングを引き継いだまま」対戦できると案内されていたが、実際には、9/13のシーズン終了にてレーティングはリセットされる。【2016/9/14更新】当初、「9/13(火)メンテナンス以降も、対戦の履歴はサービス終了までPGLに反映され、閲覧することができる」と案内されていたが、実際は9/13(火)メンテナンス以降の対戦履歴は、PGL上で閲覧することができない。 シーズン 開始日 終了日 シーズン1 2013年10月11日(金) 09 00 2013年12月24日(火) 04 59 シーズン2 2013年12月24日(火) 05 00 2014年2月25日(火) 04 59 シーズン3 2014年2月25日(火) 05 00 2014年5月13日(火) 04 59 シーズン4 2014年5月13日(火) 05 00 2014年7月15日(火) 04 59 シーズン5 2014年7月15日(火) 05 00 2014年9月9日(火) 08 59 シーズン6 2014年9月9日(火) 09 00 2014年11月13日(木) 17 59 シーズン7 2014年11月21日(金) 09 00 2015年1月13日(火) 08 59 シーズン8 2015年1月13日(火) 09 00 2015年3月17日(火) 08 59 シーズン9 2015年3月17日(火) 09 00 2015年5月12日(火) 08 59 シーズン10 2015年5月12日(火) 09 00 2015年7月14日(火) 08 59 シーズン11 2015年7月14日(火) 09 00 2015年9月15日(火) 08 59 シーズン12 2015年9月15日(火) 9 00 2015年11月17日(火) 8 59 シーズン13 2015年11月17日(火) 9 00 2016年1月19日(火) 8 59 シーズン14 2016年1月19日(火) 9 00 2016年3月15日(火) 8 59 シーズン15 2016年3月15日(火) 9 00 2016年5月17日(火) 8 59 シーズン16 2016年5月17日(火) 9 00 2016年7月19日(火) 8 59 シーズン17 2016年7月19日(火) 9 00 2016年9月13日(火) 8 59 ※時刻はJST(日本標準時)で表記 スペシャルバトル シーズンごとにレギュレーションが変わる シーズン1の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「シングルバトル」。 使用できるポケモンは、カロス地方で新たに見つかったポケモンのみ(一部の伝説のポケモンは除く)。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。※使用可能なポケモンなど、くわしいレギュレーションは下記のリンク先を参照。Pokémon Global Link・スペシャルバトルのレギュレーション シーズン2の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「ダブルバトル」。 使用できるポケモンはカロス図鑑(セントラル・コースト・マウンテン)のポケモン(ただし、「ミュウツー」、「ゼルネアス」、「イベルタル」、「ジガルデ」は除く)。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケモンバンク』を利用して過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、カロス図鑑にいるポケモンでもそのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 その他レギュレーションなど、くわしくは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン2スペシャルバトルのレギュレーション シーズン3の基本ルール 詳細表示 基本的にはシーズン2と同じ。 その他レギュレーションなど、くわしくは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン3スペシャルバトルのレギュレーション シーズン4の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「シングルのさかさバトル」 使用できるのは、全国図鑑No.001~718のポケモン(一部の伝説のポケモンは除く)。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 その他レギュレーションなど、くわしくは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン4スペシャルバトルのレギュレーション シーズン5の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「6vs6のシングルバトル(どうぐの使用禁止)」。ゲームボーイ専用ソフトの初代『ポケットモンスター 赤・緑』の時のバトルに近いルール。 使用できるのは、全国図鑑No.001~718のポケモン(伝説・幻のポケモンは除く)。3DSダウンロードソフト『link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。ポケムーバー』を使って、DSソフト『ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2』から連れてきたポケモンを、そのまま使用することができる。 レベル1~100までのポケモンを6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル50以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 ポケモンに「どうぐ」を持たせることができない。 その他レギュレーションなど、くわしくは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン5スペシャルバトルのレギュレーション シーズン6の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「ポケモンランキング上位ポケモン使用禁止のダブルバトル」。一部の伝説・幻のポケモンに加え、レーティングバトル「ダブルバトル」のシーズン1~4の最終ランキングと、2014年8月12日13時時点のシーズン5のレーティングバトル「ダブルバトル」のランキングで1位~12位に登場した全てのポケモンが使用禁止となる。使用禁止となるのは以下の19種類。 リザードン ゲンガー ガルーラ ギャラドス バンギラス クチート ボーマンダ ガブリアス トゲキッス ロトム クレセリア モロバレル ボルトロス ランドロス ゲッコウガ ファイアロー ニャオニクス ギルガルド ニンフィア レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル50以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 その他レギュレーションなど、くわしくは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン6スペシャルバトルのレギュレーション シーズン7の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「ダブルバトル」。 使用できるポケモンは『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』のホウエン図鑑のポケモン(ただし、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシスを除く)。「ΩR・αSリーグ」「X・Yリーグ」ともに、同じレギュレーション。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 使用できない技:こんげんのはどう、だんがいのつるぎ、ガリョウテンセイ 使用できない道具:こころのしずく、べにいろのたま、あいいろのたま、ラグラージナイト、ジュカインナイト、ヤミラミナイト、チルタリスナイト、エルレイドナイト、タブンネナイト、メタグロスナイト、サメハダナイト、ヤドランナイト、ハガネールナイト、ピジョットナイト、オニゴーリナイト、ディアンシナイト、バクーダナイト、ミミロップナイト、ボーマンダナイト、スピアナイト その他レギュレーションなど、くわしくは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン7スペシャルバトルのレギュレーション シーズン8の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、「ダブルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~719のポケモン(一部の伝説・幻のポケモンは除く)。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 「きのみ」以外のどうぐを、ポケモンに持たせることができない。※使用可能なポケモンなど、くわしいレギュレーションは下記のリンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン8スペシャルバトルのレギュレーション シーズン9の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、「シングルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~719のポケモン(一部の伝説・幻のポケモンは除く)。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 対戦時の各時間が短いスピード感のあるバトル。対戦時間:1試合最大10分、対戦にだすポケモンを選ぶ時間:30秒、1ターンあたりの選択時間:15秒 使用可能なポケモンなど、くわしいレギュレーションは下記のリンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン9スペシャルバトルのレギュレーション シーズン10の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「シングルのさかさバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~719のポケモン(一部の伝説のポケモンは除く)。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 使用可能なポケモンなど、くわしいレギュレーションは下記のリンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン10スペシャルバトルのレギュレーション シーズン11の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「ポケモンランキング上位ポケモン使用禁止のダブルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~720のポケモン(一部の伝説・幻のポケモン、下記使用禁止ポケモンは除く)。一部の伝説・幻のポケモンに加え、レーティングバトル「ダブルバトル」の「シーズン7~9」の最終ランキングと、「シーズン10」の「ダブルバトル」のランキング(2015年6月17日発表時)で、1位~12位に登場した全てのポケモンが使用禁止となる。使用禁止となるのは以下の20種類。「ΩR・αSリーグ」「X・Yリーグ」それぞれにランクインしていたポケモン全てを、両リーグで使用禁止とする。 記載のポケモンに複数のすがた、フォルムがある場合は、全すがた、フォルムが使用禁止対象となる。 リザードン ゲンガー ガルーラ バンギラス サーナイト クチート ボーマンダ ガブリアス ロトム ヒードラン クレセリア モロバレル キリキザン テラキオン ボルトロス ランドロス ゲッコウガ ファイアロー ギルガルド ニンフィア レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 その他レギュレーションなど、くわしくは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン11スペシャルバトルのレギュレーション シーズン12の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「シングルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~720のポケモン(一部の伝説・幻のポケモンは除く)。 使用できるポケモンは、『ポケットモンスター X・Y』または 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』の通常のプレイで捕まえたり、タマゴから生まれたり、ゲーム内で入手したポケモン、および『ポケットモンスター X・Y』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』に公式にプレゼントされたポケモンのみ。3DSダウンロードソフト「ポケムーバー」で連れてきたポケモンをそのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 その他レギュレーションなど、くわしくは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン12スペシャルバトルのレギュレーション シーズン13の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「ダブルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~720のポケモン(一部の伝説・幻のポケモンは除く)。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 ポケモンに、メガストーンを持たせることができない。 くわしいレギュレーションは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン13スペシャルバトルのレギュレーション シーズン14の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「ダブルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~720のポケモン(幻のポケモンは除く)。 以下のポケモンは、バトルボックスに最大で2匹までしか登録することができない。ミュウツー、ルギア、ホウオウ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 くわしいレギュレーションは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン14スペシャルバトルのレギュレーション シーズン15の基本ルール 詳細表示 シーズン14と同じ。 くわしいレギュレーションは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン15スペシャルバトルのレギュレーション シーズン16の基本ルール 詳細表示 シーズン14・15と同じ。 くわしいレギュレーションは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン16スペシャルバトルのレギュレーション シーズン17の基本ルール 詳細表示 バトルルールは「シングルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~721のポケモン(一部の伝説・幻のポケモンは除く)。 レベル1~100までのポケモンを1~6匹バトルボックスもしくは手持ちに入れ、うち1匹のみを選出して対戦。 すべてのポケモンは、対戦時に自動的にレベル50になる。 ポケモンに各種メガストーンと、「こころのしずく」「きあいのタスキ」を持たせることができない。 対戦時間:1試合最大5分対戦にだすポケモンを選ぶ時間:30秒1ターンあたりの選択時間:10秒 くわしいレギュレーションは下記リンクを参照。Pokémon Global Link・シーズン17スペシャルバトルのレギュレーション 公式大会情報 「ポケモングローバルリンク」で事前にエントリーしたユーザー同士で、期間中にPSSのバトルスポットのインターネット大会でポケモンバトルを行い、レーティングを競う大会の情報。 1つのメンバーIDに、複数のゲームソフトを登録している場合、両方のソフトで参加可能。参加するゲームソフトごとにエントリーが必要。 大会期間終了後、前回大会のバトルボックスを解除しないまま次の大会にエントリーした場合、次の大会の選手証がダウンロードされた時点で、自動的にバトルボックスのロックが解除される。そのため、以降「参加を解除する」を選択すると、次の大会への参加が解除され、大会に参加できなくなる。 『ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2』のWi-Fi大会からの大きな変更点 1日当たりの対戦回数に上限がある。上限に達した場合、当日はそれ以上の対戦ができなくなる。上限に達しなかった場合は翌日に持ち越せる。 ジュニアカテゴリは、深夜時間帯の対戦ができなくなる。15歳以下のメンバーが参加するカテゴリは、世界共通で、メンバー情報の居住地に対応した現地時間における午後11:00~翌朝午前5:59の間は、対戦不可。 開催予定・現在開催 現在、開催予定なし 終了した大会 テスト大会 詳細表示 事前応募期間:2014年1月31日(金)午後2 30~2月7日(金)午後2 30 応募結果の発表:2014年2月14日(金)上記日程で、「ポケモンだいすきクラブ」に登録しているパソコン・スマートフォン用メールアドレス宛に、メールにて結果を通知。 実施予定日:2014年2月21日(金)午前9時~2月24日(月)午前8時59分選手証ダウンロードは、2014年2月19日(水)より開始。 ランキング発表:2014年2月28日(金) モニターアンケート実施期間:2014年2月28日(金)~3月7日(金) テストモニターの参加権利について『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』を利用したWi-Fi大会「2013 Global Showdown」に参加し、ランキングに掲載されたメンバーの場合、 同じメンバーIDに『ポケットモンスター X・Y』のゲームソフトを、2014年1月27日(月)までに登録している。 2014年1月31日(金)より下記の特設サイトにて、テストモニターを追加募集。(日本国内で1万人程度を予定) ダブルバトル 全国図鑑No.001~718のポケモン(図鑑No.が同じポケモンを2匹以上エントリー可能)エントリーできるのは『ポケットモンスター X・Y』の通常のプレイで捕まえたり、タマゴから生まれたり、ゲーム内の人物からもらったり、交換して入手したポケモン、および『ポケットモンスター X・Y』に公式にプレゼントされたポケモン限定。 3DSダウンロードソフト『ポケムーバー』を使って連れてきたポケモン、およびミュウツー、セレビィ、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデは、使用不可。 対戦中、すべてのポケモンが自動的にレベル30になる。 1日当たりの対戦回数の上限は20戦。合計60戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ 参考リンク:インターネット大会 テスト実施について ファミ通チャレンジ 詳細表示 エントリー期間:2014年4月10日(木)14時~18日(金)8時59分 開催期間:2014年4月18日(金)9時~21日(月)8時59分 ランキング結果発表:2014年4月23日(水) カテゴリー:ジュニア 2003年以降生まれシニア 1999年以降2002年以前生まれマスター 1998年以前生まれ 受付定員数:先着5万名(予定) レギュレーション:『ポケモングローバルリンク ジャパンカップ2014』と同じ。1日当たりの対戦回数の上限は20戦。合計60戦まで対戦可能。 本大会に参加しランキングに掲載されたプレイヤー全員に、オリジナルデザインのメダル「ファミつうチャレンジャー」をプレゼント。この大会でしか手に入れることのできない、とても貴重なメダル。プレゼントは、ランキング発表後。 今大会には、主催者・関係者・マスコミなども、一般のプレイヤーといっしょに参加するため、後日、ウェブサイトなどで、レポートなどの記事が掲載される場合がある。その際には、対戦相手として、参加者を個人を特定しない形で掲載される場合がある。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ シニアカテゴリ マスターカテゴリ 参考リンク:世界大会「ポケモンワールドチャンピオンシップス2014」予選と同じルールのインターネット大会「ファミ通チャレンジ」開催決定! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケモングローバルリンク ジャパンカップ2014 詳細表示 エントリー期間:2014年4月23日(水)14 00~5月2日(金)8 59 開催期間:2014年5月2日(金)9 00~5月5日(月・祝)22:59 ランキング結果発表:2014年5月9日(金) 参加者プレゼント:とくせいカプセルキャンペーン期間:2014年5月13日(火)14 00~2014年7月1日(火)メンテナンス開始時刻 ランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 カテゴリー:ジュニア 2003年以降生まれシニア 1999年以降2002年以前生まれマスター 1998年以前生まれ 受付定員数:先着5万名(予定) レギュレーション:【バトル形式】ダブルバトル 使用できるポケモンはカロス図鑑(セントラル・コースト・マウンテン)のポケモン(ただし、ミュウツー、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデは除く)。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケモンバンク』を利用して過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、カロス図鑑にいるポケモンでもそのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 対戦時間は1試合最大15分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は45秒。 1日当たりの対戦回数の上限は20戦。合計60戦まで対戦可能。 本大会ランキング上位者には、後日開催予定の「ポケモンワールドチャンピオンシップス 日本代表決定大会」への出場権が与えられ、この大会を勝ち抜いたプレイヤーは、2014年8月にワシントン D.C.で開催される「ポケモンワールドチャンピオンシップス2014」への出場権が与えられる。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ シニアカテゴリ マスターカテゴリ 参考リンク:ゲームの予選大会「ポケモングローバルリンク ジャパンカップ2014」|ポケットモンスターオフィシャルサイト 「ポケモンワールドチャンピオンシップス2014」公式サイト 2014 インターナショナルチャレンジ May 詳細表示 エントリー期間:2014年5月9日(金)14 00~16日(金)8 59 開催期間:2014年5月16日(金)9 00~19日(月)8 59 ランキング結果発表:2014年5月22日(木) 参加者プレゼント:1000ポケマイルポイント2014年5月27日(火)のメンテナンスで対象者に自動振り込み。 カテゴリー:ジュニア&シニア:1999年以降生まれマスター:1998年以前生まれジュニア&シニアカテゴリーは、23 00~翌6 00までは対戦不可。 受付定員数:先着5万名(予定) レギュレーション:「ポケモングローバルリンク ジャパンカップ2014」と同じ。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ 参考リンク:Pokémon Global Link | 2014 インターナショナルチャレンジ May 爆速!シングルバトル!! 詳細表示 エントリー期間:2014年5月29日(木)14 00~6月6日(金)8 59 開催期間:2014年6月6日(金)9 00~9日(月)8 59 ランキング結果発表:2014年6月13日(金) 参加者プレゼント:1000ポケマイルポイントランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 2014年6月17日(火)のメンテナンスで対象者に自動振り込み。 カテゴリー:ジュニア 1999年以降生まれマスター 1998年以前生まれ 受付定員数:全世界 先着5万名(予定) レギュレーション:【バトル形式】シングルバトル 使用できるポケモンは全国図鑑No.001~718のポケモン(ただし、一部の伝説・幻のポケモンは除く)。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケモンバンク』を利用して過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンはそのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 対戦時間は1試合最大10分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は30秒、1ターンあたりの選択時間は15秒。 1日当たりの対戦回数の上限は10戦。合計30戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ 2014 インターナショナルチャレンジ June 詳細表示 エントリー期間:2014年6月12日(木)14 00~6月20日(金)8 59 開催期間:2014年6月20日(金)9 00~23日(月)8 59 ランキング結果発表:2014年6月27日(金) 参加者プレゼント:1000ポケマイルポイントランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 2014年7月1日(火)のメンテナンスで対象者に自動振り込み。 受付定員数:全世界 先着5万名(予定) カテゴリ:ジュニア 1999年以降生まれマスター 1998年以前生まれ レギュレーション:「ポケモンワールドチャンピオンシップス2014」と同じ。【バトル形式】ダブルバトル 使用できるポケモンはカロス図鑑(セントラル・コースト・マウンテン)のポケモン(ただし、ミュウツー、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデは除く)。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケモンバンク』を利用して過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、カロス図鑑にいるポケモンでもそのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 対戦時間は1試合最大15分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は45秒。 1日当たりの対戦回数の上限は20戦。合計60戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ イーブイフレンドリーマッチ 詳細表示 エントリー期間:2014年7月3日(木)14 00~7月11日(金)8 59 開催期間:2014年7月11日(金)9 00~7月14日(月)8 59 ランキング結果発表:2014年7月18日(金) 参加者プレゼント:1000ポケマイルポイントランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 2014年7月22日(火)のメンテナンスで対象者に自動振り込み。 受付定員数:全世界 先着5万名(予定) カテゴリ:ジュニア 1999年以降生まれマスター 1998年以前生まれ レギュレーション:【バトル形式】ローテーションバトル 【参加できるポケモン】イーブイ、シャワーズ、サンダース、ブースター、エーフィ、ブラッキー、リーフィア、グレイシア、ニンフィア 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケモンバンク』を利用して過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、そのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 すべてのポケモンが、対戦時に自動的にレベル30になる。 対戦時間は1試合最大30分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は60秒。 1日当たりの対戦回数の上限は10戦。合計30戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ ポケモン バトルレジェンド 詳細表示 エントリー期間:2014年7月17日(木)14 00~7月25日(金)8 59 開催期間:2014年7月25日(金)9 00~7月28日(月)8 59 ランキング結果発表:2014年8月1日(金) 参加者プレゼント:1000ポケマイルポイントランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 2014年8月5日(火)のメンテナンスで対象者に自動振り込み。 受付定員数:全世界 先着5万名(予定) カテゴリ:ジュニア 1999年以降生まれマスター 1998年以前生まれ レギュレーション:【バトル形式】ダブルバトル 【使用できるポケモン】全国図鑑No.001~718のポケモン。『ポケムーバー』を利用してDSソフト『ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2』から連れてきたポケモンも、そのまま使用することができる。 以下のポケモンは、バトルボックスに最大で2匹までしか登録することができない。 ミュウツー ミュウ ルギア ホウオウ セレビィ カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ディアルガ パルキア ギラティナ フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ レシラム ゼクロム キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ゼルネアス イベルタル ジガルデ レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 すべてのポケモンが、対戦時に自動的にレベル100になる。 対戦時間は1試合最大30分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は60秒。 1日当たりの対戦回数の上限は10戦。合計30戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ 超速!ダブルバトル!! 詳細表示 エントリー期間:2014年7月31日(木)14 00~8月8日(金)8 59 開催期間:2014年8月8日(金)9 00~8月11日(月)8 59 参加者プレゼント:1000ポケマイルポイントランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 2014年8月19日(火)のメンテナンスで対象者に自動振り込み。 ランキング結果発表:2014年8月15日(金) 受付定員数:全世界 先着5万名 (予定) カテゴリ:ジュニア 1999年以降生まれマスター 1998年以前生まれ レギュレーション:【バトル形式】ダブルバトル 【使用できるポケモン】全国図鑑No.001~719のポケモン(ただし、一部の伝説・幻のポケモンは除く)。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケムーバー』を使って過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、そのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスに入れて対戦。戦闘に出すことができるのは3匹のみ。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 対戦時間は1試合最大10分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は15秒、1ターンあたりの選択時間は20秒。ポケモン選択中、相手のバトルボックスを確認できない。 1日当たりの対戦回数の上限は10戦。合計30戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ ピカチュウ大会チュウ! 詳細表示 エントリー期間:2014年8月14日(木)14 00~8月22日(金)8 59 開催期間:2014年8月22日(金)9 00~8月25日(月)8 59 参加者プレゼント:でんきだまキャンペーン期間:2014年8月29日(金)~2014年9月30日(火)メンテナンス開始時刻 ランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 ランキング結果発表:2014年8月29日(金) 受付定員数:先着5万名 (予定) カテゴリ:ジュニア 1999年以降生まれマスター 1998年以前生まれ レギュレーション:【バトル形式】トリプルバトル 【使用できるポケモン】カロス図鑑(セントラル・コースト・マウンテン)のポケモン。ピカチュウの出場が必須。および、進化形(メガシンカを除く)があるポケモンのみ出場可能。 出場ポケモンの例○→ヒトカゲ(リザードに進化できる)、リザード(リザードンに進化できる) ×→リザードン(メガシンカ以外の進化形がない) ×→ガルーラ(メガシンカ以外に進化形がない) ×→ケンタロス(進化形がない) 【持たせられない道具】しんかのきせき。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケムーバー』を使って過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、カロス図鑑にいるポケモンでもそのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを6匹、バトルボックスに入れて対戦。 すべてのポケモンが、自動的にレベル30になる。 対戦時間は1試合最大30分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は60秒。 1日当たりの対戦回数の上限は10戦。合計30戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ 参考リンク:ピカチュウ大量発生チュウ! at 横浜みなとみらい(イベントの公式サイト) ダイヤストーム 詳細表示 エントリー期間:2014年9月4日(木)14 00~9月12日(金)8 59 開催期間:2014年9月12日(金)9 00~9月15日(月)8 59 参加者プレゼント:1000ポケマイルポイントランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 2014年9月19日(金)、対象者に自動振り込み。 ランキング結果発表:2014年9月19日(金) 受付定員数:先着5万名(予定) カテゴリ:ジュニア 1999年以降生まれマスター 1998年以前生まれ レギュレーション:【バトル形式】シングルバトル 【使用できるポケモン】カロス図鑑(セントラル・コースト・マウンテン)のポケモン。(ただし、ミュウツー・ゼルネアス・イベルタル・ジガルデを除く)。ディアンシーの出場が必須。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケムーバー』を使って過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、カロス図鑑にいるポケモンでもそのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 すべてのポケモンが、自動的にレベル50になる。 対戦時間は1試合最大30分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は60秒。 1日当たりの対戦回数の上限は10戦。合計30戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ フェアリーガーデン 詳細表示 エントリー期間:2014年9月18日(木)14 00~9月26日(金)8 59 開催期間:2014年9月26日(金)9 00~9月29日(月)8 59 参加者プレゼント:1000ポケマイルポイントランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 2014年10月7日(火)のメンテナンスで対象者に自動振り込み。 ランキング結果発表:2014年10月3日(金) 受付定員数:全世界 先着5万名 (予定) カテゴリ:ジュニア 2000年以降生まれマスター 1999年以前生まれ レギュレーション:【バトル形式】シングルバトル 【使用できるポケモン】全国図鑑No.001~719のポケモンのうち、フェアリータイプをもつポケモンのみ(ただし、ゼルネアス・ディアンシーを除く)。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケムーバー』を使って過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、そのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 すべてのポケモンが、自動的にレベル30になる。 対戦時間は1試合最大15分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は45秒。 1日当たりの対戦回数の上限は10戦。合計30戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ ホウエンポケモン ニコニコマッチ 詳細表示 エントリー期間:2014年10月2日(木)14 00~10月10日(金)8 59 開催期間:2014年10月10日(金)9 00~10月14日(火)8 59 参加者プレゼント:2525(ニコニコ)ポケマイルポイントランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を5戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 2014年10月21日(火)のメンテナンスで対象者に自動振り込み。 ランキング結果発表:2014年10月17日(金) 受付定員数:先着5万名(予定) カテゴリ:ジュニア 1996年以降生まれマスター 1995年以前生まれ本大会のマスターカテゴリ上位入賞の2名は、2014年11月20日(木)に開催する「ニコニコ カウントダウンイベント」にて行うエキシビションマッチに招待される。 対戦ルール:【バトル形式】ダブルバトル 【使用できるポケモン】全国図鑑No.252~384のポケモン。カイオーガ、グラードン、レックウザは、バトルボックスにいずれか1匹だけ登録可能。 『ポケムーバー』を利用してDSソフト『ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2』から連れてきたポケモンも、そのまま使用することができる。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 すべてのポケモンが、自動的にレベル25になる。 対戦時間は1試合最大25分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は25秒、1ターンあたりの選択時間は25秒。 1日当たりの対戦回数の上限は25戦。合計75戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ ハロウィンパーティー 詳細表示 エントリー期間:2014年10月16日(木)14 00~10月24日(金)8 59 開催期間:2014年10月24日(金)9 00~10月27日(月)8 59 参加者プレゼント:ふしぎなアメ 5個キャンペーン期間:2014年11月6日(木)~12月23日(火・祝)メンテナンス開始時刻まで ランキングに掲載されるためには、勝敗のつく対戦を1戦以上する必要がある。 ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とならない。 ランキング結果発表:2014年10月31日(金) 定員数:全世界 先着5万名(予定) カテゴリ:ジュニア 2000年以降生まれマスター 1999年以前生まれ 対戦ルール:【バトル形式】シングルバトル 【使用できるポケモン】全国図鑑No.001~719のポケモンのうち、ゴーストタイプをもつポケモンのみ(ただし、ロトム、ギラティナを除く)。パンプジン(とくだいサイズ)の出場が必須。 『ポケットモンスター X・Y』で手に入れたポケモンのみ利用可能。『ポケムーバー』を使って過去の「ポケットモンスター」シリーズから連れてきたポケモンは、そのまま使用することはできない。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルボックスに入れて対戦。 すべてのポケモンが、自動的にレベル50になる。 対戦時間は1試合最大30分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は60秒。 1日当たりの対戦回数の上限は10戦。合計30戦まで対戦可能。 ランキング(PGL内のページ)ジュニアカテゴリ マスターカテゴリ
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ショタコンくらげが提唱した謎の概念。 煽りに対してプロレスなりガチなりの対決姿勢などでさらに面白く盛り上がる方向に対処できる文化を持っているかどうかのことを指しているようだ。 でも、インターネットってもっと多様で幅広いもののはずだぞ。企業HPとか普通の人のブログとか別に「インターネットの人」じゃないし。 という素朴な疑問をぶっちぎって命名してくるところがすごい。 用法:しおひがりは「インターネットの人」ではなかった